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Pen & Paper - Spielsysteme => Cthulhu RPGs => Thema gestartet von: Rhylthar am 30.01.2018 | 20:11
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Per Zufall auf der Goodman Games-Seite gerade darauf gestossen, kannte ich nicht.
Kann mir einer was zu den 9 Abenteuern sagen?
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Es handelt sich um inhaltlich nicht verbundene Abenteuer für Cthulhu - zunächst für Edition 6, die letzten sind dann für die neue 7. Edition.
Sie spielen alle im klassischen 20er Jahre-Setting, aber außerhalb Neuenglands wie z.B. Ägypten, Indien, Sowjetrussland, Japan und den Traumlanden.
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Es handelt sich um inhaltlich nicht verbundene Abenteuer für Cthulhu - zunächst für Edition 6, die letzten sind dann für die neue 7. Edition.
Sie spielen alle im klassischen 20er Jahre-Setting, aber außerhalb Neuenglands wie z.B. Ägypten, Indien, Sowjetrussland, Japan und den Traumlanden.
Okay...und wie sind sie? Weg von Regeln, taugen die Szenarios oder sind sie eher "meh"?
Scheint mir auch ein wenig Richtung Pulp zu gehen oder täuscht mich das?
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Definitiv pulpiger als der "normale", puristische Recherche-Horror von Chasium oder die historischen Eisenbahnfahrten von Pegasus und eben auch exotischer von den Schauplätzen. Das letzte ist ein Verlorene-Welt-Szenario mit Dinosauriern, Älteren Wesen und Schogoten, das isn der Inneren Mongolei beginnt und ... sagen wir mal .. woanders endet.
Kann das was? Geschmackssache - und ich habe mir das Ägyptenabenteuer mal ganz reingetan (die anderen überflogen) - mein Eindruck:
Nicht das Beste, was ich an Abenteuern gelesen habe, aber auf der Skala von 1 (Kaminanzünder) bis 10 (Abenteuerorgasmus) durchaus im Bereich von 6-7+ (= ordentlich bis sehr ordentlich mit Sternchen).
Mindestens die Schauplätze sind einen Blick wert, wenn man halt einmal abseits des Gewohnten wahnsinnig werden will.
Und auch eine Spur mehr Howard ("Was!?! Sarah ist von einem vielfüßigen Bocksdingens mit Tentakeln auf den Dachboden entführt worden?!? Dann nichts wie rauf und dem Ding eins übergebraten!") als Lovecraft ("Ein Bocksdings auf dem Dach!?! Gute Nacht gllhglllghlll ....!"). ;)
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Hm, hm...auf zu Rolands Thread. ^-^
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Meine Chars wurden, im Zuge unserer Masks-Kampagne, auf das erste Szenario angesetzt (Rezi #105).
Das Ganze hat gute Ansätze, ist aber nur durchschnittlich mit Potential. Gut ist, dass es sechs Schlüsselszenen gibt, die in ihrer Reihenfolge beliebig frei wählbar sind. Dennoch ist das Werk als Ganzes recht konfus und kaum lovecraftesk. Licht mit viel Schatten und verschenkten Möglichkeiten.