aber sagt mal, was ist denn eigentlich an der so schlecht?!Der Stadtplan...
Windlinge könnern echt fatal sein, mit der richtigen Taktik. Z.B. ein Windling Schütze. Richtig tödlich wird's bei Klassenkombination Krieger/ Schütze.
Ich habe meine 4. Kreis Gruppe mal mit einem Kreis 6 Schützen und Rang 7 Questor von Vestrial - Windling gepiesackt. Sie hassen ihn, und die Rechnung ist noch offen, nachdem er fast die Gruppe ausgelöscht hätte.
Bei ED ist die Basis-Schadenskapazität da besser geregelt, und es ist durch den Adeptenhintergrund (benutze Magie, um deinen Körper weniger schadensanfällig zu machen) auch irgendwie stimmiger. Obendrein erhält man trotzdem noch Wunden, und spürt so die Auswirkungen von Verletzungen auch, wenn die Schadenskapazität des Charakters noch lange nicht erreicht sein muss.
Jupp, unsere liebe zum System hat sicher noch Gründe, die über das reine Regelwerk herausgehen...
Und jetzt sagt mir nicht, das sei die Übersetzung des Earthdawn Survival Guide!
Inwiefern siehst Du Ähnlichkeiten zwischen den Theranern von Earthdawn und den Gran Bretanniern aus Michael Moorcocks Hawkmoon? 8)
- gibt es irgendwo eine Beschränkung der "Bonuswürfel" oder kann / soll / darf immer weiter gewürfelt werden ?es gibt lediglich im kompedium eine optionale regel, nach der man mit nichtmagischen waffen maximal das dreifache der schadenstufe anrichten kann. halte ich aber für nicht sinnvoll und ist eben nur "optional".
Ja, das kann ich gut nachvollziehen! Viel Spaß dabei, und berichte mal, wie es war! ;)
P.S.: Was für eine Runde (Charaktere) darfst Du denn beglücken?
@ Kane
etwas weiter oben hast Du erwähnt, dass man Hieb ausweichen mehrmals in der Runde einsetzten kann, ist das eine Info aus der 1. Edition ? In der 2. Edition (deutsch) darf man Hieb aAusweichen nur einmal in der Runde einsetzen
Noch was: Spektakulärer Angriff
Der kommt mir etwas Overpowerd vor...
etwas weiter oben hast Du erwähnt, dass man Hieb ausweichen mehrmals in der Runde einsetzten kann, ist das eine Info aus der 1. Edition ? In der 2. Edition (deutsch) darf man Hieb aAusweichen nur einmal in der Runde einsetzenDas ist ein "Fehler" in der deutschen Ausgabe, in der englischen zweiten Edition von Living Room Games kann man es mehrmals pro Runde einsetzen, ich glaube sogar beliebig oft (natürlich trotzdem nur ein mal pro Angriff und jedes mal mit Überanstrengung).
OT: Bitte die Beiträge zusammenlegen, nicht zwei vom gleichen Verfasser unmittelbar nacheinander.Yesss Sir, Sofort Sir !!!
Als nächstes werden das Abenteuerprojekt ("Abenteuer in Barsaive") und die leicht erweiterte Neuauflage des GRW rauskommen.
Leichte Überarbeitung, Hardcover. Kommt deswegen raus, weil die 2nd Soft out of Stock ist.
Ich komm auf keinen Plot für mein ED-Einstiegsabenteuer. Nicht mal auf einen miesen...
Earthdawn klingt ziemlich Interessant.
Könnt ihr mir vielleicht erklären was genau der Unterschied zu anderen Fantasyrollenspielen wie DSA ist?
So von meinem ersten Blick scheint Earthdawn einigermassen Magielastig zu sein, oder?
? Hab von Windlingen gelesen...sind das sowas wie Feen?
Würde es sich lohnen Earthdawn zu spielen wenn man bereits Fantasysysteme wie DSA und Midgard spielt?
Earthdawn klingt ziemlich Interessant. Könnt ihr mir vielleicht erklären was genau der Unterschied zu anderen Fantasyrollenspielen wie DSA ist?
Wo ist das Problem? Kann einfach auch nur ein Druckfehler sein. Wäre nicht der erste. Und wenn nicht, was wäre so falsch daran, wenn ein T´skrang ein Tiermeister wird?
Ich hoffe, ich kann sowas behalten.Wenn nicht: es ist ja für die Ewigkeit hier im Forum verzeichnet ;-)
Ich muss sagen, ich hab grad wieder richtig Lust auf Earthdawn. :d
Ich muss sagen, ich hab grad wieder richtig Lust auf Earthdawn.
na dann kann man doch mit euch auf dem ed con rechnen, oder? :)
na dann kann man doch mit euch auf dem ed con rechnen, oder? :)
Hast Du bei Deiner Beschreibung des Giftwaldes die Beschreibung aus der Barsaive-Box berücksichtigt?Jepp, klaro. Wir spielen gerade "Einzelquesten" d.h. die ursprüngliche Gruppe meiner SCs hat sich getrennt, um innerhalb eines Jahres und eines Tages dringende Dinge zu erledigen, zu denen sie sonst nicht kommen würden. Während dieser Zeit befindet sich nur ein SC in der Gruppe, der Rest der Spieler übernimmt NSCs (eine übrigens sehr empfehlenswerte Sache, wenn man den Spielern nach langen Jahren mal wieder die Gelegenheit geben will, einen anderen Charakter/eine andere Diszi auszuprobieren).
Da stehen ein paar ganz und gar nicht nette Zeilen über den Wald...
Jepp, klaro. Wir spielen gerade "Einzelquesten" d.h. die ursprüngliche Gruppe meiner SCs hat sich getrennt, um innerhalb eines Jahres und eines Tages dringende Dinge zu erledigen, zu denen sie sonst nicht kommen würden. Während dieser Zeit befindet sich nur ein SC in der Gruppe, der Rest der Spieler übernimmt NSCs (eine übrigens sehr empfehlenswerte Sache, wenn man den Spielern nach langen Jahren mal wieder die Gelegenheit geben will, einen anderen Charakter/eine andere Diszi auszuprobieren).
Man kann sich pro Nacht eine Wunde streiben, wenn man noch mindestens eine unverbrauchte Erholungsprobe hat...... falls der Charakter keinen sonstigen Schaden mehr hat und nur dann 8)
A Propos, hat jemand Listen für Earthdawnkräuter, -rezepte oder so was in der Art? Die beiden Webrings gaben da nicht viel her...Ich hab eine uralte Kräuterliste auf Wyvern's Lair; ohne Garantie, aber vielleicht hilft es dir weiter ;-)
Wenn dann noch einer Feilschen kann, werden sie so ne Art Wälder abgrasende Quacksalbertruppe.
Hört Leute und kauft Nanorions Wundermittel gegen Dämonenbefall, Spliss und eingewachsene Zehennägel! :gaga:
Thera ist rausgekommen - hab nen Freund, den das echt gefreut hat. Ich hatte halt schon das englische Orginal...
Arcane Geheimnisse wird für dieses Quartal gelistet, evtl. kommt es ja noch raus, bis die Abstimmung zu Ende ist ;)
Mal eine Frage an die Runde: Was genau ändert sich den bei den Veröffentlichungen von Redbrick gegenüber der FASA-Version (1. Edition) bzw. der von Living Room ("2. Edition")?
chiungalla hatte auch nicht gesagt, dass die magische struktur und die seele ein und
dasselbe sind.
es ging ja nur um begriffsstutzige spieler, die mit dem begriff magische struktur nichts anfangen
können :)
2. Red Brick will laut Hörensagen nicht besonders viel am alten ED ändern. Sie wollen sich weniger auf die Entwicklungsschiene von LRG begeben, sondern in Zusammenarbeit mit den Fans die Welt weiterentwickeln. Daher haben sie (und tun es wohl noch) eine ganze Menge Feedback aus aller Welt gesammelt, um sich inspirieren zu lassen und Material für ihre Produkte zu bekommen. Angeblich kann man aus dieser Ecke eher Quellenbücher u.ä. erwarten. Aber wie gesagt, Hörensagen und Gerüchte....
Es wird super wenig zu den Ländern gesagt
Ich weiss nicht...
Ich stimm dir zu was die Beschreibung der Rassen betrifft, aber die Beschreibung der Welt find ich schon in Ordnung so.
Prinzipiel bin ich jemand der auf detaillierte Weltbeschreibungen steht, aber gerade in ED geht es darum die Welt zu entdecken und zuviel Details wären kontraproduktiv, oder?
@ Vanis:
Selbst wenn man alle Hintergrundbände zu Earthdawn hat (und ich habe sie alle muhahaha), bleiben von Barsaive noch weit über die Hälfte der Provinz unbeschrieben. Es ist also überhaupt kein Problem auch für erfahrene Earthdawn-Hasen in Gegenden zu spielen, wozu sie sicher keine Infos haben.
Reiche in dem Sinne gibt es schonmal gleich garnicht.
Das habe ich allerdings auch schon oben geschrieben.
Throal ist mehr ein Stadtstaat, und Cara Fahd kommt erst sehr viel später im Rahmen einer Kampagne hinzu.
Nenn es wie du willst. Überall da, wo intelligente Wesen sich zusammentun, entstehen Gemeinschaften
Und ich glaube kaum, dass die Völker überall total vermischt leben.
Aus dem Grundregelwerk kriege ich Hinweise: Blutwald, da leben Elfen...und weiter?...Schlangenfluss, da leben also T`skrang...und weiter? Nur so ein paar Hinweise mehr hätten mir schon gereicht.
Sie leben in der Tat fast überall vermischt.
In fast jedem Dorf finden sich Menschen, Orks und Zwerge.
Elfen, Trolle, Obsidianer, T'Skrang und Windlinge findet man bei weitem nicht in allen Dörfern, was aber daran liegt das sie eher selten sind.
Aus dem Grundbuch erfährt man bei aufmerksamer Lektüre, dass Trolle in den Hochgebirgen leben.
Zwerge im Zwergenkönigreich von Throal.
Im Blutwald leben des weiteren so gut wie nur Blutelfen.
Die Grenzen des Blutwaldes sind ein einsamer Vorhang.Der Arme. Muss aber ziemlich viel Stoff verbraucht haben...
So selten sind Elfen dann auch nicht. Etwa genau so, wie Orks (ausser in Cara Fahd).
So wird unter der Kette IMMER eine wattierte Textilrüstung sein, sonst kannst Du das Zeug nicht tragen.
100m/s laufen
Das ist Quatsch. Ich hatte schon viele Kettenhemden und Kettenrüstungen ohne spezielle Unterkleidung an, und es ist nicht einmal unbequem.
Das ist Quatsch. Ich hatte schon viele Kettenhemden und Kettenrüstungen ohne spezielle Unterkleidung an, und es ist nicht einmal unbequem.Und sexy ohne ende...
HALT! Es geht nicht um Realismus! Darüber könnt ihr im DSA-Bereich streiten. ;)
Ich wollte nur eure Regelung dieses Problems für ED wissen. Scheinbar gibt es da tatsächlich nichts offizielles...
Wie glaubst Du denn das hinzubekommen?
Das geht nichtmal mit Sprint...
10 Sekunden.
Die normalen Bewegungswerte sind damit sogar relativ realistisch.
Sprint als Talent ist magisch, da komm mir nicht mit Realismus!realismus bei ED ist so, so, so realitätsfern ;D
Sprint als Fertigkeit erzielt ja in der Regel nicht so große Effekte, wobei halt mit unglaublichem Glück schon, aber da muss man dann einfach wegschauen. ;Dnatürlich nicht... ::) ;D
Und Geschicklichkeit 25 ist ja in gewisser Weise auch schon ein unmenschliches Niveau, da kann man auch nicht mit Realismus kommen.
Ein Nicht-Adept-Mensch kommt maximal auf 19, da passt noch alles mit realistisch. Er kann das ja nicht steigern.ähh, nein, er kann durch, wie heißt das noch..., "Blutsbruderschaft" noch ein wenig mehr bekommen...
Hat er mehr ist er entweder kein Mensch und/oder Adept.
Mit Geschick 25 ist er ein Elf am Limit, und damit wohl nicht mit menschlichen Maßstäben zu messen. Der würde immer Olympia gewinnen, mit Abstand.
Hat da wer noch ne spontane Idee für mögliche Aufträge?
Dann plane ich langsam mal Earthdawn für's Sommertreffen. Der Nomade ist mir herzlich willkommen beim Zocken!
Eine andere Möglichkeit wäre, den Helden Hilfsmittel gegen diesen bestimmten Dämon zu geben. Z.B. Tränke, welche die Willenskraftstufe erhöhen oder eine Fadenmagische Waffe gegen Wurmschädel. Oder auch nur das Schwert/den Bogen/die Wurfaxt, welche dem Dämonen zu Beginn der Plage eine schlimme Wunde zugefügt hatte (und welche die Macht hat dies wieder zu tun).*hust* Nemesis *husthust*
Earthdawn & Fading Suns Convention 2008
Zum fünften Jubiläum haben wir den Earthdawn Con erweitert und Fading Suns mit ins Boot geholt. Der neue EFC ist geboren und findet vom 5. bis 7. September 2008 in einem Teil des Fritz-Henßler-Hauses (http://www.fhh.de/) in Dortmund statt. Einlass ist am Freitag ab 20 Uhr, Ende des Cons ist am Sonntag um 18 Uhr.
Ich hoffe, ihr nehmt auch Neulinge in euren Reihen auf... :)Aber selbstverständlich. :)
Hi,Vielen Dank!
stell mal die Sprache unten rechts auf Englisch.
Ist (von Lulu) aber auch etwas unlogisch, dass ich englische Produkte nur über das englische Front End bestellen kann... ::)
Hallo arma, willkommen an board :D
Da Dammi offiziell entschuligt ist, habe ich mich mal in der Pflicht gefühlt, die Vertretung zu übernehmen. ;D*tehe* Sehr gut, das heißt ich kann hier in Zukunft dann auch "Summon arma" casten... >;D
Ja. Aber denk dran, dass summon arma ein blutmagisches Ritual ist... >:DPft, kein Problem... hier schwirren genug User rum, die gute Blutopfer abgeben würden...ist ja nicht so, dass ich mir zu schade für Todesmagie wäre >;D
Ja und Ja. Alles in Arbeit. :)
Na, da verbringt man doch seinen Feiertag gerne mit dem Layouten von Earthdawn-Büchern... ;)
Barden erzählen viel, wenn der Tag lang ist. ;)
Barden erzählen viel, wenn der Tag lang ist. ;)Och, jetzt mach mir doch nicht meine Träumereien kaputt ;)
Findet sich eigentlich auch irgendwo so eine Aktion ähnlich den Büchern von Paizo mit beigefügtem Code für eine gratis PDF-Version?
Ich kaufe mir zwar mit Freuden das Buch, aber ehrlich gesagt hab ich danach wenig Lust nochmal das gleiche Geld für das PDF auszugeben.
(auch wenn die Seitenüberschrift "4te Edition" sagt ::) ;)).Dazu fällt einem doch echt nix mehr ein... ::)
...so fahren wir seit mehr als 3-Jahrzente gut - und haben beßte Referenzen!
EARTHDAWN - Das Rollenspiel- mit immer erweiterten Erscheinungsbild
- neu, immer Aktuell, Zukunftsorientiert in seiner Aufmachung.
GI400: Basis-Regelwerk, ein neues Hartcover-Buch, angepaßt an die neue Rollenspiel-Generation.
Bestellung beim Games-In® Verlagsservice gibt es als Bonus die original A3 Barsaive-Farbkarte dazu,
die im Handen nicht dabei ist; ebenso Portofrei!
Bin ja ein alter Earthdawnfan und habe mir schon die meisten der neuen Bücher zugelegt. Ich würde zu gerne auch die neuen Romane lesen, aber die gibt es in Echtbuchform nur bei Lulu? Weiß jemand, ob es Planungen gibt, die Geschichten in einem Format zu veröffentlichen, daß es mir möglich macht, die Teile bei Amazon zu bekommen?
Ich finde Eure 3. Edition übrigens sehr gelungen, so könnt Ihr gerne weitermachen.Das kann ich so nicht stehen lassen. Denn so stimmt das nicht. Nein, ihr müsst sie weitermachen. Es ist meines Erachtens die beste Edition die ich kenne. Nicht umsonst hab ich bisher alle erschienenen Bücher in meinem Regal und lese sie auch ;)
Das kann ich so nicht stehen lassen. Denn so stimmt das nicht. Nein, ihr müsst sie weitermachen. Es ist meines Erachtens die beste Edition die ich kenne. Nicht umsonst hab ich bisher alle erschienenen Bücher in meinem Regal und lese sie auch ;)
Wenn nur dieses Gräußliche v1 Artwork nicht wäre. Hier hat die LR-Games v2, ganz klar die Nase vorn. Aber ansonsten ist es mit sicherheit, die bis Dato rundeste Edition.
Du findest den wüsten Earthdawn-Manga-Mix aus der 2. Edition von LRGames gut?
Die Meinung hast Du (hoffentlich) exklusiv. >;D
Nö, nicht wirklich exklusiv. In meinen beiden aktiven ED Gruppen sieht es eigentlich jeder so. Und in der Gruppe in der ich vorher gespielt habe, sehen es, bis auf einer, auch alle so. :PInteressant, ich kenne keinen (persönlich), der diese Meinung teilt außer dir. Und von denen sind/waren einige durchaus comic- und mangaaffin.
Nö, nicht wirklich exklusiv. In meinen beiden aktiven ED Gruppen sieht es eigentlich jeder so. Und in der Gruppe in der ich vorher gespielt habe, sehen es, bis auf einer, auch alle so. :P
ich muss auch zugeben, dass mich Travar nie so als Setting gereizt hat und ich entsprechend wenig Quellenmaterial dazu benötigt habe.
Was ist an der guten alten "wir kaufen ne Kneipe in Märkteburg" Masche so verkehrt? ;DNicht episch genug! Das muss heißen: "wir kaufen
Eventuell zerlege ich die sogar, mal schaun. :D
ich frage mich jedoch immer noch, warum ausgerechnet bei einem Earthdawnroman eine Hauptfigur kein Adept ist.
Ich hatte ja gehofft Daylen wird noch Initiat, aber diese Hoffnung wurde enttäuscht.
Mannomann, ich glaube ich geh in Zukunft lieber in den Keller wenn ich mich freu. :q
@Dammi
(a) Ich halte den Ennie halt wirklich für überbewertet. Echte Knaller bekommen einen Origins.
(b) Warum die Regeln? Warum nicht das Setting, das Artwork, das Writing, also das was ED wirklich ausmacht?
Nations 2 ist doch schon erschienen, genauso wie Shards 2. Die nächste Ankündigung ist Kratas-Shards.Dann sag das mal dem Roland, der hats nämlich noch nicht. Das es über Mongoose erhältlich ist wqeiss ich selber, aber ich wollte halt wissen wanns im Handel erhältlich ist.
Dann sag das mal dem Roland, der hats nämlich noch nicht.Jetzt hat ers. Oder zumindest hab ich ein Paket von ihm gekriegt, in dem es drin war. ;)
Ganz wichtig finde ich noch für den tieferen durchblick, "Vorboten des krieges", da diese kampagne, die Story aus dem grundbuch weiterstrickt,Vorboten des Krieges ist ein Campaignband, den man als Spieler der 2. Edition nicht zu lesen braucht. Ansonsten versaut man sich als Spieler das Abenteuer.
Das Spruchzaubereitalent, kann also prinzipiell genutzt werden, genauso wie Fadenweben und Zaubermatrizen, die nicht in Gegenständen liegen. Damit wären Talente also auch prinzipiell möglich.
[...]
1. Wie sind Claw Shape, Body Control und Body Blade untereinander gebalanced?
[...]
Ist denn noch niemenanden aufgefallen das ein Kreis 9+ Talent (Body Blade) schwächer zu sein scheint, als 2 Initiantentalente?
Außerdem ist es ein K9+ Talent, was es wesentlich teurer macht im Steigern.
Es sei denn natürlich Redbrick bezahlt seine Beiträge zur Aufrechterhaltung der Rollenspielpolizei.
Daran musst Du Dich in Deiner eigenen Spielrunde für eine eigene Disziplin ja nicht halten. [...]
1. Wie sind Claw Shape, Body Control und Body Blade untereinander gebalanced?
2. Kann ein Krieger, der auch Läuterer ist Clayskin und Woodskin gleichzeitig aktivieren bzw. lernen?
Hat eigentlich schonmal jemand in das neue Cathaybuch geguckt?Ja, ich. Intensiv ^^
Hat eigentlich schonmal jemand in das neue Cathaybuch geguckt? mich würde interessieren, ob es sich lohnt oder ob ich noch warte bis der dazugehörige GM-Guide draußen ist. Da dieser die wichtigeren Infos für mich beinhaltet.
Wie sehr unterscheiden sich das Kratas-Sourcebook und der entsprechende Foliant der Abenteuer eigentlich?
Mal an objektive Leser gerichtet die beides kennen, gibt es da einen signifikanten Qualitätsunterschied? ::)
Wie hängt das zusammen? Wo werde ich mein Geld am besten los wtf?Indem du alles mir überweist. *hüstel* ~;D
Wie hängt das zusammen? Wo werde ich mein Geld am besten los wtf?
Sieht nur insofern verlockend aus, als das ich nur 2 Bücher für die Grundregelwerke benötigen würde..
Egal, überarbeitet klingt schonmal besser.
Wunderbar, ich war noch nie begeistert von PoD Produkten.Hol dir die dritte Edition und vergleich die Preise. Bei amazon sind die Bücher meistens eher an den Dollar angepasst, als bei Rollenspielläden. Dafür sind die Wartezeiten wesentlich kürzer. Das Material ist deckungsgleich mit EDC, allerdings zigmal besser aufbereitet und neu zusammengestellt. Was vorher auf zig kleine Bücher verteilt ist, findet sich jetzt sauber nach SL und Spieleranteilen getrennt. Zusätzlich sind optionale Regeln entsprechend hervorgehoben. Alles in allem - ich besitze die EDC komplett - kann ich von der dritten Edition nur schwärmen. Und der Support ist ebenfalls gegeben.
Sieht nur insofern verlockend aus, als das ich nur 2 Bücher für die Grundregelwerke benötigen würde..
Egal, überarbeitet klingt schonmal besser.
Dann heißts nur noch Sparschwein schlachten ;)
Das Material ist deckungsgleich mit EDC, allerdings zigmal besser aufbereitet und neu zusammengestellt.
Und der Support ist ebenfalls gegeben.Der Support geht sogar kaum besser. Dammi (zwei Posts weiter oben) ist der Line Developer von ED3 und der arma ist auch was wichtiges (ein Developer, ohne Line, glaub ich ;)). Wenn du also schon immer mal dem Entwickler eines Rollenspiels sagen wolltest, wie dämlich du die Regeln für unbewaffneten Nahkampf im Regen findest: Hier hast du die Gelegenheit. ~;D
Eine Frage in die Runde: Gibt es irgendwo im Netz eine kurze Übersicht über alle Rassen und Disziplinen?Schau mal auf http://www.lochost.de (Ja, ist Eigenwerbung *g*)
Behandelt sollen Fragen wie: Was sind sie? Was zeichnet sie aus? Was macht sie besonders? Welche Ansichten haben sie? usw.
mal so ne kurze zwischenfrage: Welche alten FASA Bücher enthalten eigentlich Farbtafeln die nicht in die deutsche Ausgabe auch als farbig übernommen wurden?
Aber mal 'ne andere Frage, wie Fordert man einen Charakter mit der Disziplinskombination Scholar/Reisender Scholar? Der ist 'ne wandelnde Bücherei, aber was stellt er damit an?
solche detail-fragen entscheide ich in der Regel spontan im Spiel, wenn es denn mal in irgendeiner Form von Bedeutung sein sollte...
Hm, was haltet ihr von einem Rezeptesammel-Thread ? Da könnten wir unsere Ideen austauschen, auch wenn ich noch keine habe.
Evtl. baue ich ihm einen Zauber der Marke (Schadenstufe = Will + Kreis als Illusionist), da Zauber bei uns LPkosten, könnte das ein gangbarer Weg sein, das ist zwar eher ungewöhnlich, aber das könnte was werden.
Nun rauschen bei mir aber die Spieler hier mit Konzepten rein.
Ein echter Sniper: Ich habe ihm jetzt zu nem Waldläufer mit dem Skill Surprise Strike und Später Dieb als Zweitdisziplin geraten. Da ich weiß, das dieser Spieler One-Hits bei Snipern mag und begeisterter Sniper bei entsprechenden PC-Spielen ist, frage ich mich nur ob das seine Erwartungen erfüllen wird, da ED ja in höheren Kreisen zu eher großen HP-Polstern neigt. Den Schützen finde ich da eher unpassend, da der ja eher auf Multi attacks setzt, statt auf heavy hits.
Und zwar geht es darum, das ein Spieler gerne einen Zauberer spielen möchte der auf den bewaffneten Nahkampf ausgelegt ist. Dabei möchte er keine neue Disziplin bzw.Spezialisten haben oder einen Doppeldiszipliner der Marke Caster/Nahkämpfer spielen, sondern eben einen Vollcaster, dessen Sprüche darauf ausgelegt sind, ihn selbst im Nahkampf zu unterstützen. Sein Konzept sieht vor, das er von Anfang an keine "realen" Waffen oder Rüstungen verwendet, sondern sich seine Ausrüstung ala Oblivion beschwört. Da stellt sich nun also die erste Frage, welche Zaubereidisziplin wäre hier primär zu empfehlen und welche auch Sekundär als Zweitdisziplin?
Nächstes Problem, Zauber in ED benötigen viel Zeit, um gewirkt zu werden, gerade in niedrigen Kreisen. Wie Baut man also diese Zauber als SL auf, um sie a) nicht übermächtig werden zu lassen und b) um das Konzept spielbar zu halten. Niemand hat was von einem Schwert mit Schadenstufe 6, das 3 Fäden braucht um gewirkt zu werden und nur Rang Runden hält oder einem K8 Zauber in der Hand eines K2 Casters.
Nun rauschen bei mir aber die Spieler hier mit Konzepten rein.
Ein echter Sniper: Ich habe ihm jetzt zu nem Waldläufer mit dem Skill Surprise Strike und Später Dieb als Zweitdisziplin geraten. Da ich weiß, das dieser Spieler One-Hits bei Snipern mag und begeisterter Sniper bei entsprechenden PC-Spielen ist, frage ich mich nur ob das seine Erwartungen erfüllen wird, da ED ja in höheren Kreisen zu eher großen HP-Polstern neigt. Den Schützen finde ich da eher unpassend, da der ja eher auf Multi attacks setzt, statt auf heavy hits.
Eine Frage:
Der Windling hat ein maximalen Stärkeattributswert von 11. (1st Edition)
Kann man (Spieler) das später noch durch Steigerungen mittels LP erhöhen???
Was nun die Darstellung von Talenten angeht, stehe ich mittlerweile dabei, dass die Würfel darüber entscheiden ob und wie erfolgreich eine Fähigkeit angewand wurde. alles andere ist a) Unfair und b) völlig an der Idee von Stufen- bzw. fertigkeitsbasierten Rollenspielsystemen vorbei gedacht.Ich weiß nicht so recht... Weitestgehend stimme ich dir zu. Dennoch würde ich jederzeit auf den Würfelwurf verzichten, wenn der Spieler das rollenspielerisch erfolgreich rüberbringt und es zum Charakter passt. Denn wenn der Spieler als Charakter ne Super-Performance liefert, die Würfel sich aber zu einen Haufen einsen auftürmen, ist das auch unfair.
...
Ich verstehe auch nicht (mehr), wie einige Gruppen besseren Spielerrednern, Situationen durchgehen lassen können, ohne zu würfeln, obwohl der Charakter eigentlich gar nicht dazu in der Lage wäre. Kann der Spieler etwas toll beschreiben, dann ist das eine Sache, aber sich Erfolge zu erreden, die ein Char eigentlich gar nicht habane kann, finde ich unfair gegenüber jenen Spielern, die lieber Numbercrunching betreiben oder einfach nur zur stillen Sorte gehören.
We're Moving!
Posted by RedBrick LLC on November 21, 2011
That’s right folks, RedBrick is getting a facelift and moving to a new US-based server. Our new website address is http://redbrickllc.com so time to update your bookmarks.
Like an old castle, we been moving pieces to the new server in the background. Brick by brick, we’ve been building a new place to talk, to discuss, and even to shop without leaving the website. This is your invitation to visit the new digs and reserve your favorite username. There will be more cosmetic changes as we grow into the new site and more details and items of interest added as they are developed.
As we approach the year 2012 -- a year of change for those who follow the Mayan long count -- we have taken a long hard look at where we have come from and where we want to be. Over the next few months, we will be revealing our plans for the New Year in a series of News articles. So keep your eyes peeled on this site (for the short term) and the news link on the new website (for the future).
You are bound to have a lot of questions and we will try to answer these as they come up. The current site at http://redbrick-limited.com will be set to read-only in the next week or so; the site will remain available until approximately year end. The new website and online shop at http://redbrickllc.com is available now.
Old forum posts will not be transferred over, so if there is something important you wish to save, now is the time to archive it. Downloads, errata, and product pages are on their way and will be available soon. Lastly, current play-by-post campaigns will not be available on the new forums. If you are running or playing in one of the games on the current site, you will need to archive that material in the next week or so.
Das erklärt warum ich mich shcon seit wochen nicht im forum anmelden konnte xD
Andererseits, wenn Du seit Jahren nicht auf dem ED Portal warst, bist Du Teil des Problems. ;D
wir sind halt alle etwas ruhiger gewordenDas ist die ED-Midlife-crisis. Wenn wir so um die 60/70 sind, werden wir wieder aktiv. Ist doch bei Midgard auch so :-P Da gibts wirklich so altes Urgestein.
Das ist die ED-Midlife-crisis. Wenn wir so um die 60/70 sind, werden wir wieder aktiv.
Letzteres war ja früher das Problem.damit meinte ich nicht mich (sondern das Problem des Cons), ich bin doch noch mit dem NAchwuchs beschäftigt.
Mal wieder was aus der deutschen Fanwork Ecke:
Nico Pendzialek hat einen Haufen Kreaturen aus dem Netz editiert und in ein schickes layout gepackt. Zu finden ist das ganze hier. (http://www.ardanyan.de/dammi_de/cms/index.php?categoryid=35) Die Sammlung ist ED1/2 kompatibel.
Jupp. Es wäre schade wenn schon wieder ein Earthdawn mittendrin steckenbliebe. :(
Außerdem: Was ist eigentlich aus Equinox geworden? Ich bin da grade nicht mehr auf dem Laufenden...
Bluerps
Wenns fertig ist.Morgen?
1) June 2012 for the Player's Guide (maybe May if the Pancreator is smiling; yes, release has been delayed, sorry).
2) Pre-orders (hardcover, softcover, PDF, and PDF+print bundles) will go up at the beginning of April on our Online Shop, until closer to hard print date (separate announcement will detail this, closer to the time).
3) From OneBookShelf or from our Online Shop. Pre-orders will take precedence, so we won't be making the game openly available until all pre-orders have shipped (pre-orders have priority, so if you want it sooner, registering is a good idea). Retail distribution won't be available until some time in 2013 (yet to be determined), and will be limited to specific retail outlets (Amazon is NOT one of the outlets).
This is pretty much the release model for the FS3 Game Master's Guide, Earthdawn Savage Worlds, Earthdawn Pathfinder, Blue Planet Third Edition, and so on. Originally we were considering kickstarters, but have decided to reserve those for "special" projects with increased complexity.
Hope this helps!
Kind regards, James
Sprich deutsch mit uns! Warum war es zu erwarten?
Naja der selbe Typ hat in der selben Zeit, sowohl eine Pathfinder als auch eine Savage Worlds Version für ED geschrieben. Einer. Alleine.
[...]
Und geplaytestet scheint es auch nicht ordentlich zu sein.
Der Hintergrund meiner Frage ist das sang- und klanglose Verschwinden von Dir als Moderator bei RB.Na, dass da sang- und klanglos Leute verschwunden werden, ist ja nichts Neues....
Irgend wer einen Ahnung was bei RB vorgeht.
Das Forum ist geschlossen. Das kann man auch hier (http://redbrickllc.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=514) nachlesen. Warum, wieso und weshalb kann ich in dem Post allerdings nicht finden.
So langsam finde ich das Verhalten von RB zumindest extrem Irritierend.
@arma: Kannst du dazu irgend was erhellendes beitragen???
Leider nein.
Also note the vast majority of all former RedBrick Earthdawn developers/writers/whatever-you-can-us, have left as well (some willing, others not).
Even for the bit I know, I am under an NDA still, so I won't go into any details (sorry, I wish I could). I'll just say I'm really not happy about what happened or why.
Maybe arma will be around here, I'll give him a poke, but he may be too busy or less interested after all this.
Aehm... Lese ich das richtig, dass RedBrick Earthdawn abgestossen hat? :o :'(Nein, sie haben sich nur mehr oder weniger komplett von ihrem Team getrennt, also im Endeffekt von allen, die in den letzten Jahren dafür gesorgt haben, dass Earthdawn-Bücher produziert wurden.
Äh. :oBecause it worked so well, the last time. ~;D
Das wirkt ja fast so, als ob sir_paul mit seinem ironischen Kommentar recht haben könnte...
welche gründe gab es denn für diese entscheidung oder dürft ihr darüber nicht reden?
Richtig kacke ist es aber vor allem für die Autoren die einen echt super Job gemacht haben mit der neuen Edition. Vielen Dank für die geleistete Arbeit.
Macht es für einen Charakter Sinn sowohl Trade als auch Haggle als Talent zu besitzen?Wenn du das Trading Talent vom Merchant meinst, dann nein, weil es ja laut Text eine verbesserte Version des Haggle Talentes ist. Du kannst es ja sogar benutzen um Haggle Knacks zu lernen. Aber da nur Merchant Adepten dieses Talent bekommen und lernen können, macht es damit Haggle nicht obsolet (außer du bist Merchant).
Ich würde da kein Problem sehen, dass entsprechend zu hausregeln. Nach den Regeln müsste man wohl beide Talente durchschleifen, aber warum sollte man in diesem Punkt nach den Regeln spielen?Ja, sehe ich auch so. Ich würde aber ein optionales Talent vom Weaponsmith durch Haggle ersetzen (wie bei den Spezialisten) oder direkt sagen, dass es ein spezieller Weaponsmith ist. Habe jetzt leider das Cathay Buch nicht zur Hand, um zu gucken, wo es da noch Überschneidungen gibt.
Ich habe mal in das Preview reingeschaut. Das Layout entsteht bei RedBrick jetzt wohl am Fließband.
Das Layout entsteht bei RedBrick jetzt wohl am Fließband.Welches Layout....? ~;D
Welches Layout....? ~;DGenau so meine ich das ;).
The simplicity and purism is intentional. It's not meant to be old school or retro, simply clean, functional, and to the point.- Quelle: http://redbrickllc.com/forums/viewtopic.php?f=22&p=5561#p5561
If we get around to making a Deluxe Edition, however, that would be a different creature. However, that would also likely be a Limited Edition release...
Vielleicht sollte man ein Earthdusk machen ~;DSchon auf die FASA Games-Website (http://www.fasagames.com/)geschaut?
Earthdawn is a registered trademark of FASA Corporation. 1879, FASA, and the FASA logo are trademarks of FASA Corporation. Demonworld is a trademark of FASA Corporation and its subsidiary Ral Partha Europe Ltd. Fading Suns and Noble Armada are trademarks of Holistic Design, Inc. Blue Planet is a trademark of Biohazard Games. Anachrocosm, Earthrise, Earthdusk, and Earthfall are trademarks of FASA Games, Inc. Used under license where applicable. Copyright © 2012 FASA Games, Inc. All rights reserved.Man müsste lachen, wenn es nicht so traurig wäre...
Man müsste lachen, wenn es nicht so traurig wäre...
As you will now know, RedBrick is retiring from the RPG business and the rights to Earthdawn have reverted back to FASA Corporation (and from there, to FASA Games, Inc.). The Earthdawn Revised Player's Guide was released at Gen Con Indy 2012 and the obvious question is what has changed from ED3? Well, the short answer is "a lot, and little".
As has been noted, if you are playing ED3 or have a collection of ED3 books, you're good to go. New Earthdawn Revised sourcebooks will be compatible with ED3, so you don't need to panic in that regard. However, there are a number of changes to Earthdawn Revised, and here's a quick (not comprehensive) summary:
* Book dimensions are in the smaller, more compact ~6" x 9" format
* Minimum Difficulty Number is 3
* The Result Level Table no longer requires lookups (you can do the math on the fly)
* Some races get a Step 5 Karma Die
* Characteristics Table has changed (some characters will get more Death/Unc Rating)
* Durability is a Discipline Talent now (extra Talent Option slot freed up)
* Karma Cost is now free (XP Cost is an optional rule)
* Concentration has been clarified, along with some other areas of spellcasting (Cover, for instance)
* Casting Raw Magic and Grimoire Casting is more dangerous now (as it should be)
* Some Talents, Skills and Spells have changed
* Default Skill use has changed
* Some gear changes
* Organizational layout changes throughout the book
* More minor stuff, here and there
Note that this book does not correspond to the ED3 Player's Guide. It is very much a Player's Guide more in the style of ED1. That said, it is still based on the evolution of the game through to ED3. Is there going to be a conversion guide? No. As noted, ED3 is perfectly fine as it is. No one is being forced to "buy into yet another edition of ED". And again, I'm reinforcing that "brand new content will be fully compatible with ED3" -- this shouldn't be overstated.
The Game Master's Guide should be out in October 2012. And from there, FASA will be back on the ED train again, on top of everything else "old and new" that's coming out.
Im RedBrick-Forum liest man ja hauptsächlich Awesome-Kommentare. Dass wir hier in Deutschland aber auch immer so kritisch sein müssen ::).Ich vermute, es liegt daran, dass wir hier eben auch von den ehemaligen deutschsprachigen Red-Brick-Leuten zumindest eine leise Ahnung bekamen, wie mit ihnen umgegangen wurde – und wir gleichzeitig wissen, was wir ihnen eigentlich in Bezug auf Earthdawn zu verdanken haben. Viele der Awesome-Kommentatoren haben diese Ahnung vermutlich nicht. Ob das bei der objektiven Beurteilung der Arbeit eine Rolle spielen sollte, kann ich nicht mit Sicherheit für mich beantworten. Das Layout allerdings ist schonmal meilenweit schlechter. Und für mich war Earthdawn auch immer optisch etwas Besonderes. Kathy wusste das und setzte das um. Vergleichbare Leute sind bei Ex-Red-Brick/FASA in spe offenbar nicht (mehr) vorhanden. Und wenn solche bisherigen Qualitätsmerkmale leiden, bin ich mir nicht sicher, ob das nicht auch für andere Bereiche in ähnlichem Maße gelten könnte.
Es ist nun m.E. nur eine Frage der Zeit, bis Catalyst Games ein eigenes Crossover mit einer neuen vierten Welt startet. Es gab doch vor nicht allzu langer Zeit eine "Dawn of the Artifacts"-Kampagne, in der die Runner alten Relikten aus einer früheren Welt nachjagen. Mit "2050" gibt es jetzt ein historisches Settingbuch für Shadowrun. Ein historisches Settingbuch "The Fourth World" wäre doch überaus interessant. Mal so rein aus der Perspektive des Crossovers betrachtet.
Im RedBrick-Forum liest man ja hauptsächlich Awesome-Kommentare. Dass wir hier in Deutschland aber auch immer so kritisch sein müssen.
Anbei: Zu schade, dass auf ein vernünftiges Layout und Details kein Wert mehr gelegt wird, hat wohl auch einfach was mit Sparmaßnahmen zu tun. (Dabei war z.B. P-Guide und vor allem Kratas echt rund, auch vom Layout her..)
ich habe da aber keine explizite FASA-Meinung zu gelesen. Woher diese Sicherheit.
Es geht mit Earthdawn weiter: RedBrick ist jetzt FASA. (http://redbrickllc.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=659) Die zukünftigen Publikationen erscheinen unter FASA-Label. Und geplant sind Rollenspiele zur zweiten Welt und eine neue sechste Welt, die Shadowrun als alte Crossover-Welt ersetzt und post-apokalyptisch ist. Infos dazu gibt es in einem Interview mit James Sutton: http://roleplayerschronicle.com/?p=26201 - Leider bleibt er sehr vage, was neue Earthdawn-Core-Produkte angeht. Da aber ja jetzt erst einmal das Grundregelwerk wieder komplett neu herausgebracht werden muss (die ED3 Revised) und alles alte Material an das neue Format angepasst wird, wird es sicher noch eine Weile dauern, bis es weiter geht... Wenn ich es richtig verstanden habe, werden jedoch z.B. die Shards nicht neu aufgelegt, das fand ich ein wenig überraschend.
Keine Ahnung was da abging, aber diese Ereignisse haben mMn ein interessantes RPG zu Grunde gerichtet.
Keine Ahnung was da abging, aber diese Ereignisse haben mMn ein interessantes RPG zu Grunde gerichtet.
Nein, diese Ereignisse waren unabhängig davon.
(...)nur halt ein wenig die Augenbraue hoch. Passte halt gut in die ganze Aktionsserie rein.
There was a conversation earlier this year between L. Ross Babcock III of FASA Corporation, Martyn Tetlow and Paul Reid of Ral Partha Europe Ltd., and James and Dawn Sutton of RedBrick LLC. The conversation was about a pitch for a new game to include miniature wargaming and a roleplaying game.
(...)
* Book dimensions are in the smaller, more compact ~6" x 9" format
* Minimum Difficulty Number is 3
* The Result Level Table no longer requires lookups (you can do the math on the fly)
* Some races get a Step 5 Karma Die
* Characteristics Table has changed (some characters will get more Death/Unc Rating)
* Durability is a Discipline Talent now (extra Talent Option slot freed up)
* Karma Cost is now free (XP Cost is an optional rule)
* Concentration has been clarified, along with some other areas of spellcasting (Cover, for instance)
* Casting Raw Magic and Grimoire Casting is more dangerous now (as it should be)
* Some Talents, Skills, and Spells have changed
* Default Skill use has changed
* Some changes to Goods
* Organizational layout changes throughout the book
* More minor stuff, here and there (typos, grammar)
"Earthrise, Earthdusk, and Earthfall are trademarks of FASA Games, Inc."
Ist das mir Orks und Windlingen ein Raten oder ein Wissen?
Solange jeder mit Karma rumgeizt um Legendenpunkte zu sparen ist das mal völlig egal.Was ich nie getan habe, schon in der ersten Edition nicht. Ist fuer mich also (wenn ich je mal dazu kommen sollte, es zu spielen :() eine _sehr_ nuetzliche Aenderung. :)
Eine Riesen-Spinne wäre in der Größe so biologisch gar nicht möglich. Da kann man ihnen natürlich Magie unterstellen.
Naja, bei 19% Sauerstoff in der Luft. Könnte ja, aus meinetwegen magischen Gründn, weitaus mehr sein.
Wollte mal fragen wie es in euren Runden mit der Klassifizierung von magischen bzw. nicht-magischen Tieren aussieht ?Ja, das ist ein katastrophaler Zustand. Letzten Endes SL-Entscheid, ich habe das immer nach Gutdünken gemacht und im Zweifel eher "pro natürlich" entschieden. Z.B. wären Elfen und Zwerge für mich auch erstmal unmagisch, obwohl sie nur durch Magie möglich sind.
Da es im Regelwerk ja leider nicht genauer erwähnt wird, finde ich viele Zauber wie z.B. Beastform sehr verwirrend.
Ist dieser verwirrende Zustand eigentlich in einer der neueren ED Versionen behoben?
In der Third Edition gibt es ein Merkmal für die Creature Powers, das angibt ob die Power jeweils magisch ist oder nicht. Rein nichtmagische Viecher haben dann halt nur die mundanen Kräfte (wenn überhaupt).
Davon abgesehen ist es aber schwer zu sagen, das die Magie alles Leben beeinflusst und auch die nichtmagischen Kreaturen verändert. Wozu man die Unterscheidung brauchen kann, würde mich interessieren. Der Zauber Beastform transferiert eh keine der Powers/Spells, sondern nur Attribute und physische Form--insofern kann es so ziemlich jede Kreatur sein. Den jetzt auf Kreaturen inzuschränken, die nur mundane Kräfte (oder gar keine) haben, halte ich für übertrieben. Da würde ich eher den Zauber anpassen, als mir zu sehr nen Kopf zu machen.
Hat eigentlich jemand schon eine Meinung ob die Revised Edition irgend etwas ist, auf das man sich freuen würde, wenn sie denn tatsächlich in größerem Umfang kommen würde? Also ist das eine Regelwerk gut? Oder lohnt es im Grunde nicht, weil es nicht besser ist als die Dritte?
That the work we put into these isn't going to waste after all is a great relief to me (and likely to the authors).
Ahh. Das kostet wieder eine Menge Geld. :(
Taucht das denn auch was? Das was du geschrieben hast Dammi hörte sich schon mal nicht schlecht an.
Ich bin mal gespannt wie sich die "4. Edition", die ja die 6te ist, entwickelt. :)
Ich habe nicht sehr weit gelesen und schon einen Gedanken gefunden dem ich vehement widersprechen möchte:
Auch wenn es keine neue Auflage von Earthdawn geben würde, wäre Deine Arbeit doch alles andere als umsonst gewesen. :d
Ähm: die von Dammi angesprochenen Produkte/ Bücher sind vom alten Team entwickelt worden und haben mit der aktuellen Planung für ED4 wohl nichts zu tun.Ja, das habe ich wohl verstanden. Aber es wird was "neues" von Earthdawn geben. Und ich bin mir nicht sicher ob ich an mich halten kann wenn etwas neues raus kommt. Auch wenn es nur marginale Änderungen enthält. ~;D
Keine Ahnung wo das Zeug herkommt [...]
Hat Games-Inn nicht die deutschen Rechte an Earthdawn (v2)?
Ich möchte das nicht bewerten, aber es wundert mich nicht, dass die OOP Earthdawn Material noch anbieten...
Immerhin sendete ein gewisser D. denen ja auch mal ein Unikat von äußerst liebevoll gemachtes Earthdawn Quellenmaterial, was dann nie veröffentlicht wurde und dann verschollen war, nur damit unser aller Kamillo dies dann irgendwann in seinem Besitz hatte (wie auch immer) und es dem armen Dammi dann zurückgeben konnte...
Wahrscheinlich ist da nur mal einer ins Lager gefahren und hat aufgeräumt. Die alten Fanpro-Sachen haben die ja noch zuhauf.
Wäre das nicht irgendwie... Illegal?
Vermutlich ist deren deutsches 2nd Edition Kompendium auch längst fertig, aber man hat nur vergessen, in welchem Unterordner die Druckvorlagen auf der Festplatte liegen, bzw. nicht mehr daran gedacht, das zum Drucker zu senden. Na gut, ich geb es zu. Ein bisschen Wertung steckt doch drin...Der eigentliche Grund ist noch viel netter: Das sollte erst dann veröffentlicht werden, wenn es keine Exemplare des 1. Edition Kompendiums mehr auf Lager gibt. Und davon gab es damals noch eine Menge.
Hm, schau mal bei Drivethru bei dem kostenlosen Beispiel-Abenteuer zur 3. Edition. Da könnte so was drinnen stehen.
Weiß jemand, ob von Ulisses noch mehr Earthdawn-Sachen (abgesehen von der 4. Edition) kommen werden? Im PDF-Shop sind ja bisher "nur" das Magie-Handbuch und zwei Abenteuer-Bände. Bei Ulisses habe ich da irgendwie keine Hinweise finden können.
Oder gibt es eine andere Bezugsquelle für deutsche PDFs?
Jupp, es soll das Earthdawn-Material von Fanpro so vollständig wie möglich verfügbar gemacht werden. Die PDFs sind bei Drivethru allgemein und über den Ulisses-Digitalschuppen verfügbar.Danke, dann warte ich mal ab. Nen festen Zeitplan wird es aber (öffentlich) wohl nicht geben, oder?
Die fünf aktuellen Earthdawn1-PDFs sind erst einmal alle, die wir aus dem bestehenden Archiv-Material erstellen konnten. Bei den anderen Titeln müssen wir nun vermutlich Bücher einscannen lassen sowie aufbereiten lassen ... und das wird dauern.Alles klar, danke für die Info. [emoji106]
keine Priester oder Heiler zu geben scheint.
Die Legendenpunktekosten scheinen sich nicht nur nach dem Rang der Fertigkeit sondern auch nach dem Kreis zu richten
- Führen Wunden ähnlich wie bei DSA zu einer Minderung von Kampf- und Initiative-Werten?
- Wie tödlich ist der Kampf im allgemeinen?
- Wie stark verändern sich die Werte während eines Kampfes selbst?
Ebenwürtige Gegner können einem schon viel Schaden reindrücken, dies passiert aber seltenst mit nur einer einzigen Situation. Am meisten hängt dies wohl aber immer am jeweiligen Spielleiter ab, so wird es normalerweise vermieden Spieler durch Würfelpech umzubringen, so geschieht dies in einer (meiner Meinung nach) guten Rollenspielgruppe eher durch die "Dummheit" des jeweiligen Spielers.
Solange man seine Fadenweben- und Spruchzauberwürfe schafft (und am Leben ist und mögliche Zauberziele in Reichweite hat) kann man immer weiter zaubern.
Wobei du mit der vierten Edition jetzt auch die Möglichkeit hast zu den Zaubern zusätzliche Fäden zu weben, um diese noch einmal aufzupowern (zusätzliche Ziele, höhere Reichweite, mehr Schaden, längere Wirkung, etc).
In Kreis 8 lernst du ansonsten schon recht mächtige Zauber, die aber vorallem auch sehr vielseitigen Nutzen haben. So kannst du z.B. Dämonen in die physische Welt rufen und einsperren, ein Portal in die Astrale Welt erschaffen, Katastrophen heraufbeschwören.
Der Feuerball z.B. ist in Kreis 5 zu finden.
Wie es in der vierten Edition mit den höheren Zaubern ist, kann ich natürlich noch nicht sagen und deine D&D Zauber kenne ich nicht, aber es wird schon ziemlich mächtig in den extremen Kreisen, dafür muss man im Normalfall aber auch seeeeehr lange spielen.
So haben wir eine Gruppe, die seit 15(?) Jahren spielt und noch immer nicht den 15ten Kreis erreicht hat, auch wenn es nicht mehr ganz so regelmäßig ist, wie es zu Beginn war ^^
Meine jetzige Gruppe spielt seit 3 Jahren fast wöchentlich und wir sind kurz vor Kreis 8 und auch nur jene, die nur eine Disziplin erlernt haben.
Krass, wie unterschiedlich das gehandhabt wird: in den beiden von mir geleiteten Kampagnen waren die SC nach jeweils 4 Jahren auf Kreis 13-14. Earthdawn rockt imo auch erst ab Kreis 9 so richtig, wenn die dicken Talente und Zauber ausgepackt werden können, ohne dass das System zusammenbricht. :headbang:
Welche Region Barsaives ist denn geeignet oder bietet sich für den Anfang an und wo sollte man die Charaktere am Anfang eher nicht hinschicken?
Ach ja, und wie wird/werden (die) T'Skrang korrekt ausgesprochen?
Welche Quellenbücher sollte man als SL (dringend) gelesen haben, und welche sind eher vernachlässigenswert?Schlangenfluss würde ich empfehlen, fand da auch die deutsche Fassung sehr gut. Die ist sogar beim Sphärenmeister (noch) erhältlich (http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectID=664995).
Schlangenfluss würde ich empfehlen, fand da auch die deutsche Fassung sehr gut. Die ist sogar beim Sphärenmeister (noch) erhältlich (http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectID=664995).Schlangenfluss wollte ich mir auf jeden Fall noch besorgen, Weg des Adepten ist bereits unterwegs zu mir. ;)
Dann würde ich auf jeden Fall auch Weg des Adepten (http://drivethrurpg.com/product/140409/Earthdawn-1-Edition--Der-Weg-des-Adepten-PDF-als-Download-kaufen?term=weg+des+adep) besorgen. Nicht nur für den SL, sondern vor allem auch für die Spieler, da es einen tollen Einblick gibt, wie die Adepten ihre jeweiligen Disziplinen und ihre Magie sehen.
Für alles andere (Deutschsprachige) wirst du dich bei Games-In umsehen müssen. Das war zumindest für mich früher immer eine ziemliche Qual. Aber zumindest laut ihnen (http://www.games-in-shop.de/) sollte es besser werden, ich habs aber noch nicht probiert.Mal kucken. Vorläufig wildere ich erstmal in der Bucht und im Amazonas.Da das bislang recht erfolgreich war, werde ich das auch erstmal beibehalten.
Falls du also dort Sachen besorgst:Völker II habe ich schon, Teil I kommt, sobald er irgendwo zu nem akzeptablen Preis verfügbar ist. Und die Parlainth-Box werde ich mir definitiv noch zulegen.
Das Barsaive-Buch und Die Völker von Earthdawn I + II bieten eine Super Einführung in die Welt
Die Parlianth-Box ist eine der coolsten Settingboxen die ich kenne
Der Dämonen-Band und Die Legenden-Bücher sind sehr spaßig zu Lesen und bieten Abenteueraufhänger, sind aber nicht unbedingt nötig, das selbe gilt für die Drachen und den Thera-BandAlso Dämonen habe ich schon, die Legenden-Bücher sind vermutlich erstmal von sekundärer Relevanz. Was ist denn mit dem Magie-Buch? Lohnt sich das?
Blutwald und Throal habe ich persönlich eher weniger gebraucht, aber das hängt wohl davon ab, wie du deine Kampagne aufbaust (Wir haben in einem kleinen Kaer südlich des Schlangenflusses gestartet)Ich denke, dass es anfangs noch nicht in den Blutwald gehen wird(ich halte das trotz MoB nicht grade für eine anfängertaugliche Gegend), von daher brauche ich das erstmal nicht. Throal hingegen schon eher. In erster Linie geht es mir (als SL ) eigentlich darum, einen möglichst umfassenden Einblick in die Welt von ED zu bekommen-möglichst in komprimierter Form.
Ach ja, und wie wird/werden (die) T'Skrang korrekt ausgesprochen?Ich habe mich vor etwa 100 Jahren mal mit Chris Kubasik unterhalten, einem der ursprünglichen Autoren. Er nannte sie immer "Zkräng".
Games In ist aus dem Earthdawngeschäft draußen. Deutsches gibt es als PFD bei Ulisses.
Games In ist aus dem Earthdawngeschäft draußen. Deutsches gibt es als PFD bei Ulisses.Ulisses bietet leider die Hintergrundbände der 2E nicht an und GamesIn hat noch einiges auf Lager.
Was ist denn mit dem Magie-Buch? Lohnt sich das?Kann man sich sparen. Die Hintergrundinfos die drin sind, sind sehr speziell und die Regeln sind Expertenregeln für die 2E.
Was mich noch interessieren würde: Wie weit verbreitet ist denn das Wissen um (die) Dämonen? Was weiß der Otto-Normal-Einwohner von Barsaive über Dämonen? Wissen Adepten mehr über Dämonen als "Normalos"?
Achtet bei AoL darauf, dass es die Bücher in unterschiedlicher Qualität zu unterschiedlichen Preisen gibt! In dem teuren Buch sind die Farben kräftiger/satter!
Achtet bei AoL darauf, dass es die Bücher in unterschiedlicher Qualität zu unterschiedlichen Preisen gibt! In dem teuren Buch sind die Farben kräftiger/satter!
Ich bin noch immer auf der Suche nach Spielberichten (nicht Regel-Rezensionen) zur 4. Edition. Kennt da jemand was? Spielt jemand und mag was schreiben? Insgesamt tut sich Community-mäßig irgendwie nix in Sachen ED4. Verkauft hat es sich aber wohl. Waren das alles nur Alt-Fans die sich das in den Schrank gestellt haben ohne die Absicht es zu spielen?
Eine Fate-Conversion und das Age of Legends (FU-System) gibt es inzwischen ebenfalls, aber auch da hört man nicht wirklich was darüber. Oder ich habe die "richtige Ecke" des Internets dafür noch nicht gefunden.
Ich nehme mal stark an, das auch die früheren Bücher (Barsaive, Völker, Kreaturen, ...) noch "funktionieren". Man muss also nicht auf weitere Publikationen warten, wenn man nicht will.
Eine Fate-Conversion und das Age of Legends (FU-System) gibt es inzwischen ebenfalls, aber auch da hört man nicht wirklich was darüber. Oder ich habe die "richtige Ecke" des Internets dafür noch nicht gefunden.
Die Würfel sind schon mal vorbereitet:
(http://ruhrpottspieler.de/wp-content/uploads/2016/10/ed-wuerfel1.jpg)
http://ruhrpottspieler.de/2016/10/12/earthdawn-die-vorbereitungen/ (http://ruhrpottspieler.de/2016/10/12/earthdawn-die-vorbereitungen/)
Hier muss ich mal nachfragen, die Settingbeschreibung kann ja wohl genommen werden. Ich Stelle mir allerdings die Frage ob es nötig ist Monster und Gegner aus der 1. Edition auf die 4. zu konvertieren falls man z.B. alte Abenteuer nutzen möchte? Und, falls ja, ob es dazu schon eine Anleitung gibt?Die Unterschiede sind, wenn es überhaupt welche gibt, marginal. Ich würde behaupten, man kann die alten Abenteuer nahezu by the book spielen. An den Kreaturenwerten hat sich kaum etwas geändert.
Ulisses ist ein wenig verwundert über die geringe Teilhabe an der deutschen ED- Gemeinde. Die Erwartung war, dass zum Beispiel Abenteuerkonvertierungen oder selbst verfasstes stärker den Anklang der 3rd-Party- Veröffentlichung bei Ulisses finden.
ch finde es super, dass Ulisses das wiederbeleben will und wenn sie gute eigene Produkte erstellen, kann daraus auch was werden. Nur wenn in einem Jahr das Spieler-Handbuch rauskommt, dann Monate vergehen bis das Spielleiterbuch erscheint, dann wieder Monate vergehen bis das nächste Produkt erscheinen kann und bis heute immer noch nicht die wichtigsten Regeln und Disziplinen (Spieler-, Spielleiterhandbuch, Kompendium und Völkerbuch) vollständig auf die neue Edition geupdatet wurden, dann fällt es schwer, da groß Begeisterung für zu entwickeln.+1. Es ist das selbe Problem wie bei Traveller. Die Fans müssen mit regelmäßigen neuen Produkten vom Verlag gefüttert werden, dann ist auch die Begeisterung da, die dann zu Fanprojekten führt. Wenn die offiziellen Produkte nicht kommen, schläft die Szene schnell ein.
huch...Notfalls hier: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1357281934301713&id=239730642723520 ;)
wo ist der Beitrag, über die Earthdawngemeinde die ruhig mal ein wenig für ihr System machen könnte von Ulisses hin?
Wieso sind Elfen nicht unsterblich?.Weil unsterbliche Elfen (die durchaus existieren) nochmal was Besonderes sind.
Gibt es eine Gegend in dem Spiel, die einen Beginner flasht? So wie z.B. Sharn in Eberron, mit den ganzen Wolkenkratzern usw.? Oder halt in EXALTED das "Scavenger Sons", das mich einfach nur umhaute damals.Die schwimmende Stadt V'Strimon? Das unterirdische Königreich von Throal? Parlainth - Die verfluchte Ruinenstadt, die jahrhundertelang verschwunden war? Das Todesmeer aus Lava, in dem Luftschiffe elementares Feuer schürfen? Kratas - Die Stadt der Diebe? Der Blutwald der Dornenelfen? Dämonenverseuchte Kaers? Eine fliegende Festung der Theraner? usw....
und kann mir sogar vorstellen, es mit anderen Regeln (FATE or something more crunchy) irgendwann zu leitenVielleicht hast du ja Lust, dir mal meine Fate-Conversion (http://www.ulisses-ebooks.de/product/186811/Drittanbieter---Earthdawn-Fate--Das-Schicksal-von-Barsaive-PDF-als-Download) anzusehen?
Weil unsterbliche Elfen (die durchaus existieren) nochmal was besonderes sind.
Die schwimmende Stadt V'Strimon? Das unterirdische Königreich von Throal? Parlainth - Die verfluchte Ruinenstadt, die jahrhundertelang verschwunden war? Das Todesmeer aus Lava, in dem Luftschiffe elementares Feuer schürfen? Kratas - Die Stadt der Diebe? Der Blutwald der Dornenelfen? Eine fliegende Festung der Theraner? usw....
Hm dann schau mal zu den Dynasteirs. Oder bespiele einen Teil Theras.
Ich und meine Gruppe haben vorkurzem beim Schlangenfluss angefangen und werden wohl verschiedenen Verschwörungen der Handelshäuser und
Mystischen Geheimnissen des Flusses und der mit ihnen verbundenen passionen nachspüren.
Elfen, die nur 80 Jahre alt werden sind...seltsam.Wie kommst du denn auf 80? Die Lebenserwartung von ED-Elfen liegt bei etwa 300. Einige werden noch älter und manche sind ja, wie gesagt, sogar unsterblich.
Kannst Du mir sagen in welchen Büchern der ganzen Editionen was zum Serpent River zu finden ist?In den Büchern "Serpent River" der 2. und 3. Edition ;) Die 2. Edition ist damals sogar als "Schlangenfluss" auf Deutsch übersetzt worden.
Zu Thera bin ich noch zwiegespalten. Derzeit lese ich Thera wie Atlantis+Rom, aber in der zugehörigen Box soll Thera wohl Italien sein. Gut, das kann man umbauen.Earthdawn spielt zwar im Gebiet von Europa, aber ~5.000 v.Chr. Hat also mit Italien außer der Geographie gar nichts zu tun. Kulturell triffts Atlantis+Rom aber schon ganz gut.
Täuscht mein bisheriger Eindruck?Könntest du vielleicht mal sagen, was du für Bücher gelesen hast, mir kommt einfach vor, dass deine Infos sehr rudimentär sind.
Könntest du vielleicht mal sagen, was du für Bücher gelesen hast, mir kommt einfach vor, dass deine Infos sehr rudimentär sind.
Der Punkt ist: Es gibt tatsächlich nicht besonders viele Hüter- und Meisteradepten da draußen. Falls sie einander nicht persönlich kennen, haben sie zumindest schon voneinander gehört. Das wiederum prägt die Art und Weise, wie sie interagieren, und eröffnet Möglichkeiten für interessante Geschichten – besonders für Charaktere, die dieses Machtniveau erreichen, denn sie werden sich in seltener Gesellschaft befinden.
Aikar wieso sollten sie sich bemühen oder überhaupt bekommen? Die deutschen 2E Produkte kann man noch immer gedruckt bei Games-In kaufen und die meisten Sachen dort gab es auch in der 1. Edition und sind damit als PDF auf Deutsch vorhanden. Games-In hat mit Erscheinen der 4. Edition nur die Lizenz verloren weitere Sachen zu übersetzen aber sie dürfen noch immer die gedruckten bereits erschienen Produkte der 2. Edition verkaufen.
Ich finde ja immer noch, Ulisses sollte sich um die Lizenzen für die deutschen 2E-Produkte bemühen und die Bücher als pdfs zur Verfügung stellen. Da wäre auch für Neuspieler auf einen Schlag genug Material da, um brauchbar anzufangen.
Dann kann sich auch wieder eine Fanszene entwickeln.
Meiner Meinung nach hat Earthdawn einfach das selbe Problem wie V20 oder andere Sachen der WoD 20 Annisvary Edition. Die 4. Edition ist zu wenig vorhanden und die 2. Edition so reichlich, dass es für einen Neuling abschreckend wirkt Material im Wert von etwa 650€ zu Verfügung zu haben was er vielleicht alles braucht.
Im 5. Kreis ist man Geselle. Also erst so richtig fertig ausgebildet. Spielercharakter ziehen i.d.R. zwar frisch initiiert/rekrutiert auf ihre ersten Abenteuer, aber viele Magierakademien, Kriegerkloster, Schwertmeisterschulen u.s.w. halten durchaus länger ihre schützenden Hände über ihre Schüler und entsprechende Einrichtungen entlassen ihre Adepten erst im Rang eines Gesellen oder noch später. Und gerade wenn man bedenkt das selbst viele sehr hochkreisige Spielercharaktere irgendwie höchstens mitte 20 sind (falls sie Menschen sind) ist es für mich unplausibel das Adepten mit 30 Jahren Berufserfahrung immer noch im Novizenstatus festhängen.
@ Grinder-Wan:
Das hört man zwar immer wieder, aber stimmt trotzdem nicht. Wäre das Kanon würden alle Romane und fast alle Rollenspiel-Veröffentlichungen dem Kanon widersprechen. Adepten werden durch legendäre Taten sehr schnell besser, aber sie profitieren mindestens so sehr wie alle anderen von Erfahrung und Ausbildung.
Damit Deine Version stimmt müsste jeder hochkreisige Adept über eine eigene Legende voll glorreicher Taten verfügen. In der Tat müsste da in ganz Barsaive permanent die Post abgehen um all den vielen Adepten auch nur eine Chance zu bieten vielleicht mal einen Kreis aufzusteigen.
Das ist genau das Barsaive (und Umgebung), das ich kenne!
Damit Deine Version stimmt müsste jeder hochkreisige Adept über eine eigene Legende voll glorreicher Taten verfügen. In der Tat müsste da in ganz Barsaive permanent die Post abgehen um all den vielen Adepten auch nur eine Chance zu bieten vielleicht mal einen Kreis aufzusteigen.
Dazu passt doch auch ganz gut, dass man für das Einreichen der Geschichten in der großen Bibliothek von Throal nicht nur Gold, sondern auch weitere Legendenpunkte erhält.
... besserem Rollenspiel ...Gänsehaut!
Blöde Frage, aber lassen sich Fernkampfwaffen eigentlich überhaupt per Handwerk von der Schadenstufe erhöhen (Für Nahkampfwaffen gibt es ja das Talent Magische Klinge)? Oder geht das dort nicht und Schadensstufen kommen einzig über die Fadenmagie dazu?Überhaupt nicht blöd die Frage. Ich hab gerade noch mal nachgesehen. In der 2. konntest du mit Magische Klinge tatsächlich nur Nahkampfwaffen verbessern. Erst in der 3. haben sie das auf Fernkampf ausgeweitet.
Und noch eine Frage. Wenn man als Mensch das Talent Vielseitigkeit hat und ein Diziplin Talent einer anderen Diziplin wählt, ist das dann für ihn auch ein Diziplintalent und er kann Karmawürfel einsetzen?Nö. Das Disziplinstalent ist an die Disziplin gebunden. Ein Mensch, der ein Kriegertalent lernt, aber selbst kein Krieger ist, kann zwar das Talent anwenden, erhält aber nicht die magische Unterstützung der Disziplin (nichts anderes sind die Disziplinstalente).
Ich würde hier gerne mal eine Sache zum zum Thema Brandpfeil ansprechen, da ich den Hype darum nicht ganz verstehe. Ich rechne mit Werten der 2. Edition. Vom Rollenspiel her egal, aber ich sehe da vielleicht ja was entscheidenes nicht. Ich möchte noch betonen das ich ein Earthdawn Anfänger bin und sicher noch nicht alles weiss.
[...]
Mal angenommen der Schütze erreicht in Stärke, Geschick und Willenskraft eine Stufe von 8.
Brandpfeil: Pro Kreisaufstieg um 1, wenn Rang erhöht wird.
[...]
Wenn die Probe gelingt, ersetzt er für die Schadensprobe seine Stärkestufe durch seine Brandpfeilstufe. Nach dem Angriff
kehrt das Projektil wieder in seinen normalen Zustand zurück.
Überhaupt nicht blöd die Frage. Ich hab gerade noch mal nachgesehen. In der 2. konntest du mit Magische Klinge tatsächlich nur Nahkampfwaffen verbessern. Erst in der 3. haben sie das auf Fernkampf ausgeweitet.
Der Adept führt ein Ritual durch, um die Schadensstufe einer Waffe – einschließlich Nahkampf-, Projektil- oder Wurfwaffen, nicht aber Munition, wie etwa Pfeile oder Bolzen – magisch zu verbessern.
Ich würde ja dringend dazu raten, auf die 4. Edition umzusteigen, denn die 2. ist imo die schlecheste Version.
Wer viel Schaden macht, zieht viel Aufmerksamkeit auf sich. ;)
Ich kann ja noch Weglaufen! :P
Gibt es noch andere Lichtquellen in Earthdawn?
Das Problem an Brandpfeil ist, dass man da ja schon einen Karmapunkt verwenden darf. Man bekommt also aus zwei Eigenschaften die Erlaubnis einen Karmapunkt zu benutzen. Und die Frage ist halt ob daraus zwei Karmapunkte werden.Auch wenn ich jetzt keine Regelpassage vorweisen kann, die das bestätigt, haben wir das immer genau so gespielt.
Der Öffnungsmechanismus funktioniert im Grunde wie eine Matrix. Man muss einen Spruch hineinweben, durch den das Kaer geöffnet wird. Aber die Magie allein reicht nicht aus. Es muss zugleich etwas in die Öffnung, die ihr gefunden habt, eingepasst werden, das den Prozess auf der physischen Ebene unterstützt. Ohne diese Komponente kann ich die Matrix nicht vollenden.
Earthdawn ist ja nicht soviel los. Dabei war das in den 90er 2000er der Burner.Das Problem ist, das FASA nach den Grundregelerken offenbar einfach wieder aufgehört hat anstatt Material nachzuschieben.
Mehr freuen würde ich mich allerdings über das Kompendium bzw. verlässliche Aussagen dazu. Mir ist klar, dass Ulisses dafür nichts kann, aber was ist denn da so der Stand der Dinge?
Wird es von dem alten Spielmaterial (Throal, Serpent River, Blood Wood) Neuauflagen geben? So arg viel zur Welt ist im aktuellen Grundregelwerk ja nicht drin. Wer also nicht noch altes Zeug zuhause stehen hat, der hat es schwer...
Ulisses hält sich da an FASA und wem es zu langsam geht kann hier halt das alte Zeug noch immer bestellen: http://www.games-in.de/epages/17885052.mobile/de_DE/?ObjectPath=/Shops/17885052/Categories/EarthDown
FASA arbeitet dran. Wenn die damit fertig sind, kommt das Kompendium in die Übersetzung und dann sehen wir weiter.Es wäre wirklich super, wenn man die alten Hintergrundbände über Ulisses beziehen könnte. Meine Erfahrungen mit Games-In sind...kompliziert.
Frage ich nach.
Insofern ihr aber die 4te Edition spielt: In dieser wird es das Talent nicht mehr geben :DSicher? Hast du schon Einblick in die höheren Kreise im Kompendium? In der 3.Edition und der Classic-Edition war das Talent erst in Kreis 11 verfügbar.
Streng nach Regeln muss ja der langsamere seine Aktion ansagen und der schnellere könnte darauf reagieren.Das hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Das war also Earthdawn? OK, dann ergibt das schon wieder mehr Sinn.
Streng nach Regeln muss ja der langsamere seine Aktion ansagen und der schnellere könnte darauf reagieren.Wobei auch in diesem Fall man nicht "genau" ansagen muss, was die Aktion ist.
Sicher? Hast du schon Einblick in die höheren Kreise im Kompendium? In der 3.Edition und der Classic-Edition war das Talent erst in Kreis 11 verfügbar.Fasa postet immer mal wieder Previews zu den Klassen vom Kompendium ;)
Wobei auch in diesem Fall man nicht "genau" ansagen muss, was die Aktion ist.Haben wir auch nie so gespielt, aber das war wahrscheinlich damals der Gedanke hinter dem Talent. ;)
Kampfoptionen noch vor der Ini, das ist klar.
Aber die Ansage der Tätigkeit über die Kampfrunde kann so allgemein wie möglich gehalten, etwa "ich möchte fliehen", oder "ich möchte gucken wie meine mitstreiter handeln und entsprechend reagieren" oder auch einfach nur "ich hau drauf". Das ist bei uns aber seltenst eine bewusste Handlung, da die Situationen entsprechende Änderungen zu "ich haue drauf" automatisch einen Kommentar dazu zur Folge haben :D
Vorallem kommen solche Ansagen nicht von NSCs / Spielleiter ;D
Fasa postet immer mal wieder Previews zu den Klassen vom Kompendium ;)Und es ist zufällig auch noch der Schütze... Nicht schlecht! ;D
Hier findest du das vom Archer: https://fasagames.com/2016/11/24/high-circle-preview-archer/ (https://fasagames.com/2016/11/24/high-circle-preview-archer/)
Und in diesem Artikel steht auch noch mal was zu entfernten Talenten: http://pandagaminggrove.blogspot.de/2016/11/earthdawn-4e-anatomy-of-discipline.html (http://pandagaminggrove.blogspot.de/2016/11/earthdawn-4e-anatomy-of-discipline.html)
Blood Bound Bow: The adept performs an eight-hour ritual to attune to a specific missile weapon, taking 1 point of Blood Magic Damage. At the end of the ritual, the adept gains a +3 bonus to all Attack tests made with that weapon. The adept may end the effect at any time, allowing them to heal the damage and bond a new weapon. Only one weapon may be bound at a time.
Wie lange hält das an?Da es ein Blutritual ist und auch die Aussage "The adept may end the effect at any time", würde ich sagen, bis er stirbt, die Waffe zerstört wird, oder er es eben von sich aus beenden möchte ;D
Band 2 der Tanz mit der Schlange-Kampagne ist fertig geschrieben; Band 1 wird gerade mit Illustrationen versehen. Dazu arbeiten wir gerade an einer Reihe von kleinen PDF-Webextras, also NPC, Settings, Abenteuer, Magic Items, jeweils im Umfang von 4-16 Seiten.
Und 2018 wird es dann richtig abgehen :headbang:
wir spielen Earthdawn-Setting mit mittlerweile FateCore
Ich traue es ja fast nicht zu sagen aber wir spielen Earthdawn-Setting mit mittlerweile FateCore - dadurch leidet bei uns zwar ein wenig die Adepten/Kreis Struktur aber das Spiel wurde bei uns bunter, intensiver und sehhr viel schneller 8)
Wir orientieren uns stark an:Als Author sage ich Danke :)
www.drivethrurpg.com/product/186811/Drittanbieter---Earthdawn-Fate--Das-Schicksal-von-Barsaive-PDF-als-Download (http://www.drivethrurpg.com/product/186811/Drittanbieter---Earthdawn-Fate--Das-Schicksal-von-Barsaive-PDF-als-Download)
Was macht ihr denn wenn eure Spieler gierig werden? Sprich alles an sich reißen, und andere Spieler dadurch weniger bekommen.Sofern es die Spieler untereinander nicht stört, es den Spielern überlassen. Ansonsten einfach die Konsequenzen ausspielen: besonders offensichtlich ausstaffierte Adepten ziehen unter anderem auch mal die Aufmerksamkeit von Gesindel oder mächtigeren Interessenten (Sammlern) auf sich. Fadengegenstände, Artefakte etc. lassen sich nicht gerade leicht verbergen. Einfach ein paar Hyänen ins Spiel bringen, die auf den richtigen Zeitpunkt warten, die "Beute" an sich zu bringen.
Was macht ihr denn wenn eure Spieler gierig werden? Sprich alles an sich reißen, und andere Spieler dadurch weniger bekommen.Falls es wirklich um Artefakte geht (oder doch um Spotlight): Mehr Gegenstände mit eigener (und evtl. widersprüchlicher) "Persönlichkeit"/Agenda ins Spiel bringen und zusehen, wie er sich dabei zerreist, es allen Recht machen zu wollen.
Oddr den sC den Machtzuwachs gönnen, immerhin sprechne wir hier von angehenden Legenden.Wenn ich es richtig verstanden habe ging es hier ja nicht darum, den SCs allgemein etwas vorzuenthalten sondern ein Ungleichgewicht in der Gruppe zu verhindern.
Welcome to Darranis!
We're happy to announce the release of the Darranis Adventure Pack for Earthdawn: The Age of Legend, now available in print and PDF from DriveThruRPG!
The end of the Scourge promised wealth and prosperity for many towns and cities across Barsaive. Darranis has been a boomtown for a while, with no signs of slowing down. As a vital link between Throal and the Serpent River, the town has turned from a small pre-Scourge village into a prospering center of trade and travel. But it is also a town divided between the haves and the have-nots, a safe haven and stopping point for many spies and smugglers. Despair lurks just underneath the tidy and busy surface...
Darranis is an adventure pack for Earthdawn: The Age of Legend. It contains a description of the the town and its importance for trade and travel between the Serpent River and Throal, three adventures set in and around Darranis, and a group of pre-generated characters waiting to be confronted with moral conflicts, corrupted magic items, and bitter rivalries!
Ist da eigentlich auch eine Übersetzung geplant?
Das englische Kompendium ging am 19. April zur Fehlerkorrektur per PDF an die Bäcker. Seitdem ist da bei Fasa nichts mehr richtung backer passiert.
Ich wäre an den deutschen Büchern durchaus interessiert, aber das Spielerhandbuch (HC 4. Edition) ist vergriffen. Wenn jemand seines loswerden möchte, bitte PM an mich.Keine Ahnung ob das HC ist, aber frag doch mal hier ;-)
Es hat sich bereits ein möglicher Verkäufer gemeldet. Dieses Forum ist einfach immer wieder fantastisch!
Als Admin erlaube ich Dir, zu sagen, wer es war... ;)
Ich bin seit ein paar Jahren im Besitz von ED Age of Legends, das klassische ED war mir immer ein wenig zu umständlich. Meine Frage wäre, welches ED Quellenbuch würdet ihr einem Neuspieler empfehlen, der einen Überblick über das Setting haben möchten. Ich würde ungern zu einem Grundregelwerk greifen müssen, sondern tendiere zu einem reinen Quellenbuch ohne Regeln, da mir diese ED Age of Legends ja liefert.Der Barsaive-Band von Earthdawn 2 (http://www.games-in.de/epages/17885052.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/17885052/Products/GI431) ist wohl das was du suchst.
Der Barsaive-Band von Earthdawn 2 (http://www.games-in.de/epages/17885052.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/17885052/Products/GI431) ist wohl das was du suchst.
Für mehr Details empfehle ich Völker von Earthdawn I & II und Weg des Adepten.
Der Barsaive-Band von Earthdawn 2 (http://www.games-in.de/epages/17885052.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/17885052/Products/GI431) ist wohl das was du suchst.
Für mehr Details empfehle ich Völker von Earthdawn I & II und Weg des Adepten.
Vampire und Werwölfe müsst es geben (Husten SR Husten SR )
Im Weiteren ist es so, dass Vampire und Werwölfe in SR Opfer eines Virus sind. Und da wüsste ich nicht, wie die inhaltliche Brücke zu ED geschlagen wird. Aber das ist eine anschliessende Frage.Der MMVV ist magisch aktiv und hat, wie soviele andere Sachen, während es Tiefstands des Manazyklus geruht.
In ED1 kam die Idee auf, bei ED2 konnte es nicht mehr vollständig eingeführt werden und in ED3 wurde das Thema nicht weiter verfolgt.
Das Earthdawn Spielerhandbuch 4. Edition scheint derzeit ja völlig vergriffen zu sein (die Taschenbuchausgabe ist noch da, die meine ich nicht).
Ist da irgendwas in absehbarer Zeit im kommen?
Ich hab heute den Roman "Der magische Ring" in unserem Bettkasten gefunden. Wusste gar nicht, dass ich den habe. Aber krass, die Fortsetzung gibt's wirklich nur als E-Book (zumindest bei Amazon).
Das liest du falsch ;D
Die drei neuen Earthdawnromane kommen als gedruckte Bücher raus.
Ich habe heute das deutsche Kompendium für 4. Edition erhalten. Nur zur Info - Ulisses scheint da Null Werbung für zu machen. Hätte ich das nicht schon lange vorbestellt, hätte ich gar nicht gewusst, dass es das gibt.Heyho, da bin ich aber überrascht, dass du davon nichts mitbekommen hast.
Nach einem ersten Durchblättern macht es einen guten Eindruck. Merkwürdig ist allerdings, dass das letzte Kapitel "Optionale Regeln" einen doppelt so großen Schrifttyp benutzt, wie der Rest des Buches :o
Macht mir Lust nach laaaanger Zeit mal wieder ED zu spielen.
Nach einem ersten Durchblättern macht es einen guten Eindruck. Merkwürdig ist allerdings, dass das letzte Kapitel "Optionale Regeln" einen doppelt so großen Schrifttyp benutzt, wie der Rest des Buches :o
Sehr schön. Die Kampagne steht fest auf meinen Plan...für irgendwann.+1. Das Kompendium ist leider mangels Nutzung des Regelsystems bei mir kein Thema. Aber Hintergrund- und Abenteuerbände wie das Kaer-Buch oder die Schlangenfluss-Kampagne wären sofort gekauft.
Wie viel Fluff ist drin? Macht der Band Sinn, wenn man ein anderes Regelsystem verwendet? DankeFluff ist so manches drin und wenn man Questoren unter den eigenen Spielern hat, sollte man wenigstens mal nen Blick reingeworfen haben :)
Und gibt es für das Questoren und/oder das Kompendium eigentlich ein Buch/PDF- Bundle?
Findet im Questoren die Geschichte um/über/von TOD eigentlich Erwähnung?Nope, absolut gar keine Erwähnung
Gibt es eigentlich gute EARTHDAWN-Romane auf deutsch?Hat nichts mit irgendeinem der genannten Länder zu tun. Der Roman spielt komplett in Barsaive und dreht sich um die Wiederentdeckung von Parlainth und die "Heldenreise" eines jungen Diebesadepten. Kann man zugreifen.
Ich hab "Der magische Ring" hier, aber da verstört mich schon die Rückseite. Da steht was von Ägypten, Mesopotamien, Nordafrika, Kleinasien und Europa.
Man könnte meinen es wäre ein historischer Roman.
Frage an die Earthdawn-Setting-Fans: Da ich nicht mit den Originalregeln (egal welche Edition) und auch nicht mit Zeitalter der Legenden (das Buch gefällt mir, der Regelkern nicht) spielen würde, möchte ich euch fragen, welche Regeladaptionen ihr für Earthdawn kennt bzw. empfehlen könnt?Ich habe eine Fate Core-Version geschrieben und Pay-what-you-want gestellt: https://www.ulisses-ebooks.de/product/186811/Drittanbieter---Earthdawn-Fate--Das-Schicksal-von-Barsaive-PDF-als-Download (https://www.ulisses-ebooks.de/product/186811/Drittanbieter---Earthdawn-Fate--Das-Schicksal-von-Barsaive-PDF-als-Download)
Ziel wären stimmige, aber möglichst einfache Ersatzregeln zu haben.
Gibt es eigentlich gute EARTHDAWN-Romane auf deutsch?
Ich hab "Der magische Ring" hier, aber da verstört mich schon die Rückseite. Da steht was von Ägypten, Mesopotamien, Nordafrika, Kleinasien und Europa.
Man könnte meinen es wäre ein historischer Roman.
Mal eine Frage, wenn da steht das ein Schütze Karma für alles ausgeben kann was Wahrnehmung erfordert, gilt das dann also nicht für Alchemie, weil es eine Fertigkeit ist?4. oder 2. Edition?
Hab mal eine frage. Ist schon lange her das ich erthdawn gespielt habe. Hätte aber schon Lust es mal wieder auszuprobieren. Bei games in bekommt man noch die dritte edition und aktuell ja bei ulisses die vierte. Welche ist besser und macht mehr Sinn sie sich anzuschaffen?Wenn du die deutschen Bücher von Games In meinst, das ist die zweite, die dritte ist nie übersetzt worden.
Hab mal eine frage. Ist schon lange her das ich erthdawn gespielt habe. Hätte aber schon Lust es mal wieder auszuprobieren. Bei games in bekommt man noch die dritte edition und aktuell ja bei ulisses die vierte. Welche ist besser und macht mehr Sinn sie sich anzuschaffen?
Ich bin immer wieder fasziniert, dass bei ED immer wieder Leute eine ältere Edition kaufen wollen. ED4 ist rund und läuft, ED3 ist fein und schick. Alles davor ist totaler Quatsch.Für ED2 gibt es viele gute Hintergrundbände, die es für ED4 immer noch nicht gibt. Und ED3 gibt es nicht auf Deutsch.
Für ED2 gibt es viele gute Hintergrundbände, die es für ED4 immer noch nicht gibt. Und ED3 gibt es nicht auf Deutsch.Klingt nach guten Gründen.
Regeln müssen natürlich angepasst werden. In ED 4 sind Kreaturen stärker, als noch in 1. Der Schlangenfluß hatte Regeln zu Schiffen udn Schiffskampf.Das klingt machbar. Ist als "kauf ich später" gespeichert — danke!
insgesamt hab ich aber den Eindruck das es mit der 4ten insgesamt bei ulisses etwas holperig vorangeht.Das hat nichts mit Ulisses zu tun. Die können nur übersetzen was rauskommt und FASA ist da schon langsam.
Für ED3 ist alles überarbeitet worden. Das ist der heisse Scheiss. :dden es leider nicht auf Deutsch gibt.
Für ED3 ist alles überarbeitet worden. Das ist der heisse Scheiss. :dKann ich so nur bestätigen. [emoji7]
den es leider nicht auf Deutsch gibt.
Ein Grund mehr, sich mal mit der englischen Sprache auseinanderzusetzen. ;)Ich lese sehr viel Material auf Englisch. Aber ich erlebe und akzeptiere auch, dass es für viele andere ein Hemmnis ist.
der vollständigkeit halber noch die earthdawn-romane der dritten edition, allerdings nur auf englisch:
- anarya´s secrtet
- dark shadows of yesterday
- immortal twilight
- defiler´s curse
- liferock (der schon erwähnte 11te band)
wobei die ersten beiden und der letzte in barsaive angesiedelt sind, während der zweite und dritte band in cathay spielen.
Nice. Gute Ideen hier - ein Handelshaus erben ist mal richtig fett - ich räuber mal ... >;D
Kannst du das bitte etwas ausführen?
Ich habe zwar die alte Parlainth Box, aber Legens of Barsaive - Haven noch nicht überlege aber es mir zuzulegen. Worauf beziehst du dich?
Soweit ich weiß ist Haven die Sammlung einer Minikampagne in der Nähe von Parlainth. Was fehlt dir zum Beispiel?
Die alte Parlainth-Box gibt es auch auf Deutsch als pdf: https://www.ulisses-ebooks.de/product/237414/Earthdawn-1-Edition--Parlainth--Die-vergessene-Stadt-PDF-als-Download-kaufen?term=parlainth
Ist den 10er alle mal wert.
Und auch kein wirklich ausgearbeitetes Abenteuer, nur Plothooks und Ideen.Ist halt die Frage wie man es gern hat. Ich finde die Box sprudelt nur so vor Ideen auf denen man selbst eine tolle Entdeckungs-Sandbox machen kann. Inkl. wirklich toller Handouts von Legenden und Aufzeichnungen anderer Schatzsucher. Das ist mir deutlich lieber als ein oder wenige voll ausgearbeitete Abenteuer.
...
So gesehen ist die Box auch irgendwo verschenktes Potential.
Wie ist da eure Meinung dazu? und gibt es Empfehlungen für ein besseres Introabenteuer?
Kurze Frage zum Introabenteuer Kaer Kadim: Ich hatte mir überlegt, mir neben den pdfs noch das gedruckte Starterbundle von Ulisses zu holen, habe aber irgendwo im Hinterkopf, dass das Abenteuer schrecklich schlecht sein soll (meine es hier irgendwo gelesen zu haben).Ich finde "Ardanyas Revenge" recht gut, allerdings würde ich die Opposition (Adepten, hochstufig) etwas absenken, oder sie nicht vorkommen, sondern als Fädenzieher im Hintergrund auftauchen lassen (die kann man auch gut für eine ganze Kampagne als evil Masterminds nutzen).
Wie ist da eure Meinung dazu? und gibt es Empfehlungen für ein besseres Introabenteuer?
Doll ist Kaer Tardim wirklich nicht, aber je nachdem wieviel Arbeit man reinstecken möchte kann man was draus machen.
Empfehlenswert als Einstieg ist das Fanabenteuer "Ardanyans Rache" kostenlos im Internet verfügbar oder in erweiterter offiziell umgesetzter Form als "Ardanyans Revenge" leider nur auf english. Wie es da mit der Verfügbarkeit aussieht kann ich nicht sagen.
Wir haben mit unserer Runde beide Abenteuer gespielt und ich fand Ardanyans Rache deutlich besser.
Ich finde "Ardanyas Revenge" recht gut, allerdings würde ich die Opposition (Adepten, hochstufig) etwas absenken, oder sie nicht vorkommen, sondern als Fädenzieher im Hintergrund auftauchen lassen (die kann man auch gut für eine ganze Kampagne als evil Masterminds nutzen).
Sind die gedruckten Ausgaben von 'Mystische Pfade' und 'Haven' denn wenigstens wieder Hardcover?Ja, sind sie. Der einzige Band, der nur in Softcover erschienen ist, ist Kaers.
Ich hab mir wie anderswo erwähnt Kaers bestellt. Bin gespannt auf den Inhalt - obwohl der Band bereits im Herbst 2020 erschienen ist, konnte ich keine einzige Rezension finden.Ultra-Kurz-Rezension: Der Band ist durchaus gut und interessant und beinhaltet sowohl allgemeine Infos zu Kaers als auch ein paar Beispiele, die interessante Abenteuerschauplätze bieten. Dazu ein kleiner Zufallsgenerator um einen Kaer mit seiner Geschichte auszuwürfeln.
Gut, eine Reitstrecke/Rennbahn kann man sich bei einem großen Kaer vorstellen, aber Luftsegler ohne Flug?Meinst du Spielercharaktere oder Bewohner?
Aber meiner Meinung nach ist alles zu kurz, der Umfang hätte ruhig das doppelte oder sogar dreifache der aktuellen 82 Seiten sein können.
Ansonsten gibt es noch den FdA-Band mit 156 Seiten zu Kaers.
Zum Download findet sich der Foliant des Abenteuers hier: https://www.earthdawn-wiki.de/Wiki.jsp?page=Quellenbücher#ref-Quellenbücher-1
Moin zusammen,Lag mit Corona flach, ging nahezu ohne zum Druck :(
.... Das Haven-Buch.
Au Backe, Hilfe, wo war das Lektorat? Ich bin da nicht über Gebühr pingelig aber da sind zig Fehler drin - und ich bin erst am Anfang. Sehr nervig.
Lag mit Corona flach, ging nahezu ohne zum Druck :(
Find ich jedenfalls top dass du dich meldest. :dHat ne Weile gedauert, bis anschließend noch die Longcovid Symptome weg waren und ich habe immer noch das Gefühl, dass ich nicht mehr ganz so gut schmecke (Geschmack wahrnehme, lecker schmecken tue ich bestimmt immer noch ~;D) wie vorher, aber ansonsten ist alles wieder gut, jo. Danke der Nachfrage ;D
Hoffe du hast es gut überstanden!
Ich habe aktuell eine Runde gestartet und wir standen vor der Entscheidung wie temporäre Boni/Mali mit Proben verrechnet werden. Also mit der Stufe oder mit dem Ergebnis.
Ich musste überrascht feststellen, dass die Verrechnung mit der Stufe nur bei ED1 gemacht wird. Ich finde das aber earthdawniger… :)
Wie handhabt ihr das denn? Findet ihr den Aufwand so groß?
(https://i.ibb.co/VJ3VhcJ/Boni.png) (https://ibb.co/17bZpt7)
Aha!In ED2 ist es tatsächlich nicht in einer eigenen Regel erwähnt aber bei sämtlichen "Eigenschaften", die einen Bonus gewähren.
In ED Classic und ED2 wird es anders gemacht. Man könnte also sagen es wird WIEDER so gemacht wie in der 1E.
Bei ED3 weiß ich allerdings nicht wie es geregelt ist.
Und eine Aktion oder nicht?
Ich brauche ein deutschsprachiges Charakterdokument für Earthdawn 2nd (1st tut es auch) .https://www.earthdawn-wiki.de/Wiki.jsp?page=BögenSchirmeKladden (https://www.earthdawn-wiki.de/Wiki.jsp?page=B%C3%B6genSchirmeKladden)
Kein Fancy Teil, einfach das simple, was es im Buch gibt, es muss nicht editierbar sein.
Hab nur ein gescanntes und das ist echt grau.
Hat jemand einen schicken Link?
Ihr schreibt bei den Mali von -1 bis max. -4. Ich dachte aber es gibt diese Reglementierung nicht mehr. Ist nicht alle 5 Punkte ein Erfolgsgrad? Also könnte ich doch theoretisch auch auf -8 kommen oder nicht?
Ist eigentlich schon jemandem aufgefallen, dass das FASA-Rollenspiel 1879 nicht nur das Earthdawn-System verwendet, sondern für FASA anscheinend auch die neue "offizielle" Zukunft des Earthdawn-Settings darstellt?
Hi,
wenn es in den ED Quellbüchern keinen Hinweis gibt, würde ich die heutige Geographie als Referenz nehmen.
Woraus schließt du des mit anscheinend die neue Zukunft darstellt?
Mesopotamien ist finde ich auch ein gutes Vorbild für's Kopfkino und lag ja in der Nähe :). Leider ist das Artwork der 4. ed doch eher eurozentrisches Fäntelälter. Das hat mir in früheren Editionen besser gefallen.Ich bin sogar froh, dass im Deutschen mittlerweile viel eigenes Artwork verwendet wird und nicht mehr das Original von Fasa / Jeff Laubenstein.. Jeder Earthdawnler kennt ihn zwar, aber ich fand seine Zeichnungen immer absolut grausam..
Aber die Regeln sind brauchbar und verfügbar.
Was mir an der 3. und 4. Edition nicht gefällt, ist der Umstand, dass jede Disziplin einen Pool an Talenten bekommt und sich manche Disziplinen deswegen kaum noch unterscheiden. Als Beispiele möchte ich da Krieger & Schwertmeister oder Dieb und Scout nennen.Finde aber auch nicht, dass die von dir genannten Disziplinen sich so gleich anfühlen oder spielen.
Auch wenn bei den ersten Versionen letztendlich jeder Adept der gleichen Disziplin sehr stereotyp war, finde ich das weniger schlimm, weil man ja meistens nur einen Adepten pro Disziplin im Team hat. Uns hat das jedenfalls nicht gestört.
Das ist bestimmt ein Fehler. Ich tippe auf 14.95 oder max 19.95
Man hat ja bei F&S gesehen, dass sich sowas zu üblichen Preisen nicht trägt. So sind es halt wirklich Liebhaber-Preise. Find ich völlig in Ordnung - bezahlen würde ich das aber (noch) nicht.
Finde ich auch. Erwartet ja niemand Millionen Käufer*innen - kleine Auflage macht das nunmal teuer.
Logisch, oder? Ist immerhin Nische der Nische der Nische.
Was soll denn das ebook kosten?Unbekannt. Ebenso ob und wann überhaupt ein ebook erscheint. Auf meine Frage kam die Antwort, dass sie gerne irgendwann mal ein ebook machen würden, aber momentan wohl niemanden im Verlag haben, der sich mit der notwendigen Technik auskennt.
hab jetzt nicht mehr alles im kopf. aber zumindest der hauptcharakter ist es noch nicht. es bahnt sich aber an und so hat das ganze zumindest episches potential!d.h. Die Story ist nicht abgeschlossen?
earthdawn war für mich aufgrund der idealistischen, esoterischen, okkulten oder wie auch immer grundlage von den anderen fantasyrollenspielen zu unterscheiden. der nichtmaterielle ansatz kommt mir insofern zu kurz, da sich das meiner meinung stärker auf die charaktere und ihre wahrnehmung der welt auswirken müsste. die charaktere kommen mir doch recht "profan" vor.
Ich glaube, ich weiß, was du meinst. Du willst es spiritueller? Wem das wichtig ist, der könnte ein bisschen was vermissen.
Ich bin hin und her gerissen.
Der Komplettist/Sammler in mir schreit: "Es ist Earthdawn, kauf es!"
Dann gibt es die Sparsamkeits-Stimme die sagt "40€ für einen Roman, den du wahrscheinlich nur einmal liest und der dir dann evtl. nicht mal gefällt - die spinnen doch. Und wenn du es trotzdem kaufst, förderst du, dass das der Standard wird."
Dann gibt es die Stimme meiner Lese-Gewohnheit, die sagt "Die Regale sind voll, kauf Romane nur mehr als eBook!"
Dann gibt es die Stimme die sagt "Ein (laut Leuten die es gelesen haben) offenes Ende? Und dann erscheint der Rest evtl. nie oder erst in Jahren?"
Dann gibt es die Grafikfetischist-Stimme die sagt "Toll illustrierte Bücher haben schon ihren Reiz, man schaue sich mal die Bücher von Johan Egerkrans oder Benjamin Lacombe an!"
Und die selbe Stimme gibt die Antwortet: "Toll illustriert bei Earthdawn? Muhahahaha, das glaubst du doch selber nicht!"
Uhrwerk hat offenbar durchgerechnet, dass nur Luxus-Bücher für sie rentabel sind. Und sie haben offenbar nicht die Ressourcen um aktuelle ebooks her zu stellen.
Beides nachvollziehbar, aber die Entscheidung macht mich wütend und unzufrieden.
Momentan tendiere ich zu nicht kaufen. Das einzige was das Interesse noch hält ist die Befürchtung, dass die Sammlerstimme im Laufe der Zeit immer lauter wird und das Buch dann irgendwann nur mehr zu noch extremeren Unsummen am Gebrauchtmarkt zu kriegen ist.
Falls ihr euch ein Bild vom Earthdawn-Roman machen möchtet, könnt ihr das am Freitag, 15.7. um 19 Uhr bei Lurch und Lama (https://www.twitch.tv/lurchundlama) tun. Da ist nämlich die Autorin zu Gast und wird etwas zu ihrem Roman erzählen und sicher auch daraus vorlesenDanke für den Tipp!
Ullisses hat Iopos für Ende dieses Jahres / Anfang nächsten Jahres als Hardcover angekündigt ^-^
https://ulisses-spiele.de/iopos-eine-stadt-in-zwei-baenden/
Nach den Neuigkeiten aus der Keynote kann man vermutlich davon ausgehen, dass diese Bücher vorerst nicht kommen werden, oder?Davon würde ich auch ausgehen. Was schade ist...
Eine Schande mit Ulisses :'(Naja, der Produktausstoß war schon beim Lizenzinhaber nicht optimal. Ulisses hat ja alles übersetzt, was bisher rausgekommen ist, nur die neuen (und meines Wissens auch auf Englisch noch nicht erschienenen) Iopos-Bücher macht Ulisses halt nicht in absehbarer Zeit.
Naja, der Produktausstoß war schon beim Lizenzinhaber nicht optimal. Ulisses hat ja alles übersetzt, was bisher rausgekommen ist, nur die neuen (und meines Wissens auch auf Englisch noch nicht erschienenen) Iopos-Bücher macht Ulisses halt nicht in absehbarer Zeit.
Dafür haben sie ein paar Eigenproduktionen rausgebracht.
Ich würde mir auch mehr von Earthdawn wünschen, aber alles in allem ist Ulisses da nicht viel vorzuwerfen.
Na ja, ED4 ist die x-te Reinkarnation der immer gleichen Regeln und der immer gleichen Bücher. Damit lassen sich D kaum noch Neuspieler*innen anlocken, denn wer auch nur ein wenig Interesse an ED hat, ist mit einer der vorherigen Editionen versorgt. Das System hat sich totgelaufen.
Es geht nicht nur ums Übersetzen sondern auch ums Marketing. Es wurde meiner Meinung nach nicht viel getan um neue Leute für das System zu begeisternDas stimmt schon. Und das ist ein Vorwurf, den sich Ulisses abseits seiner Kernmarken häufiger gefallen lassen muss.
Ulisses hat ja alles übersetzt, was bisher rausgekommen ist, nur die neuen (und meines Wissens auch auf Englisch noch nicht erschienenen) Iopos-Bücher macht Ulisses halt nicht in absehbarer Zeit.Kleine Korrektur: Die Iopos-Bücher sind schon länger auf Englisch erhältlich.
Bei so kleinen Systemen muss die Community das System auf die Cons tragen, finde ich.
Und genau da hakt es bei Earthdawn. Die letzten Jahre war online nunmal der Standard und zumindest vor zwei Jahren als ich ausgestiegen bin, war der Roll20 Charakterbogen eher anspruchsvoll und die Umsetzung für Fantasygrounds noch nicht da. Das waren einfach schlechte Voraussetzungen. Davon ab, fällt es mir eh schon schwer in 3-4h was sinniges (abgeschlossene Handlung) an den Tisch zu bekommen und da war Earthdawn mit seiner schon etwas höheren Komplexität auch keine große Hilfe.
Das Ulisses das übersetzt, war von vornherein eher Liebhaberei und das Sie dafür auch noch das Artwork und das Layout deutlich überarbeitet haben, wird hier auch gerne mal ignoriert :)
Ich mag Earthdawn, aber es passt gerade nicht zum Zeitgeist, der imho einfach deutlich mehr Richtung casual play geht.
Ich hätte dir auch eher die 4. Edition empfohlen. Ist ausgeglichener und da hast du im Spieler- und Spielleiterhandbuch auch mehr Hintergrund
Ich hatte mir ja auf Anraten des Tanelorns die deutsche 2nd edition zugelegt. Da ist quasi fas nichts an hintergrund drin, oder sehe ich das falsch?
Na ja, ED4 ist die x-te Reinkarnation der immer gleichen Regeln und der immer gleichen Bücher. Damit lassen sich D kaum noch Neuspieler anlocken, denn wer auch nur ein wenig Interesse an ED hat, ist mit einer der vorherigen Editionen versorgt. Das System hat sich totgelaufen.Ich habe Interesse aber erst von ED über Shadowrun gehört. Von Shadowrun habe ich erst mit der 5. Edition gehört und da brauchte es bis zur zweiten Hälfte als ich über Diskussionen hier oder im Pegasusforum von der ED Verbindung gehört habe. Ich hatte zwar überlegt mir ED zu holen doch da Versandkosten nach Österreich teuer sind überlegte ich zu sparen indem ich von GI alles auf einmal kaufte doch da alle Sachen 800€ kosten ging GI vorher ein bevor ich die Chance hatte.
Na ja, ED4 ist die x-te Reinkarnation der immer gleichen Regeln und der immer gleichen Bücher. Damit lassen sich D kaum noch Neuspieler*innen anlocken, denn wer auch nur ein wenig Interesse an ED hat, ist mit einer der vorherigen Editionen versorgt. Das System hat sich totgelaufen.Sehe ich anders. Earthdawn hat vor allem deswegen ein Problem, weil der Produktausstoß kaum wahrnehmbar ist und wichtige Hintergrundbeschreibungen nur mehr aus früheren Editionen am Gebrauchtmarkt zu kriegen sind. Es gibt eben nicht "immer die gleichen Bücher". Wo ist der aktuelle Band zu Throal? Zum Schlangenfluss? Und es gibt für ein früher so Metaplot-getriebenes Setting einfach zu wenig fertige Abenteuer.
Wegen der Produktübersicht, ist ED Classic und ED 3 nicht ein und dasselbe?
haste da auch ne quelle zu? oder haste dir das selber zusammengereimt?https://earthdawn.fandom.com/wiki/Namegivers
und sind dann zwerge auch qualitativ mehr namensgeber als windlinge und obsidianer?
Die 4te, denn die hat aufgeräumte Regeln. Die 2te ist totaler Murks.Sollte ich mich dann bei den Quellenbüchern auch (eher) an die 4te Edition halten ?
Die 4te, denn die hat aufgeräumte Regeln. Die 2te ist totaler Murks.
Wenn ich das richtig verstanden habe, hat die deutsche 4. Edition auch neue Bilder spendiert bekommen? Das wäre auf jeden Fall ein Argument für mich persönlich, ich war damals von der 2. Edition etwas erschlagen und die Bilder waren nicht wirklich nach meinem GeschmackDas weiß ich nicht, aber mir haben die Bilder der 2.Edition durchaus (gut) gefallen. Allein(e) das Cover der 2.Edition finde ich um Längen besser als das von der 4.Edition (Spielerhandbuch).
Wenn du die 2. Edition noch gut kennst, würd ich dabei bleiben, das EInarbeiten in die 4. lohnt eher nicht.Also dass ich die 2.Edition noch gut kennen würde, wäre sicherlich untertrieben. Dafür ist es einfach zu lange her. Mag' sein, dass es auch damals das Ein-oder Andere Regeltechische gab, das uns nicht gefallen hat oder das wir gehausregelt haben. An Details erinnere ich mich allerdings nicht mehr. Woran ich mich aber erinnere, ist, dass wir mit der 2.Edition unseren Spaß hatten und ich sie in guter Erinnerung behalten habe.
+1. Edition 4 hat zwar auch diverse schwere Designfehler aber nach meinem Eindruck höchstens halb so viele wie Edition 2.
Interessehalber, was sind für dich diese schweren Designfehler der 4. Edition?
Beispielsweise, dass der Tiermeister zu stark ist (für nähere Ausführungen siehe hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,91489.msg135232472.html#msg135232472), "Beispiel 2").
Die 3te Edition hat Talent Options eingeührt, also im Grunde Auswahlmöglichkeiten für Talente bei Kreisanstieg. Das hat zu mehr Flexibilität und Diversität geführt. Ist die beste Edition und als PDF noch erhältlich.
Bitte versteh mich nicht falsch, ich wollte nie behaupten, die 2. Edition wäre besser gewesen...Ich habe jetzt nochmal mit einem befreundeten Rollenspieler gesprochen, der relativ viel Erfahrung mit Earthdawn hat. Was beide Editionen anbelangt, wohlgemerkt. Der hat mir im Prinzip den gleichen Tipp gegeben:
Wenn du die gedruckten Bücher kaufst und Geld nicht so wichtig ist, rate ich von den 4. Edition Softcovern ab. Die sind wirklich sehr klein gedruckt und schwer lesbar. Ich benutze sie inzwischen nicht mehr deswegen, sondern lese die PDFs am Computer beim leiten.
Meinst du die von RedBrick oder von FASA (Revised) oder ist das gleich?
Ich habe jetzt nochmal mit einem befreundeten Rollenspieler gesprochen, der relativ viel Erfahrung mit Earthdawn hat. Was beide Editionen anbelangt, wohlgemerkt. Der hat mir im Prinzip den gleichen Tipp gegeben:
Zum Spielen: 4te Edition (verwenden) und was Quellenbücher anbelangt, da eher zur 2ten Edition greifen. Ich denke, das werde ich auch tun. :P
Danke des muss ich mal nebeneinander halten. Der wurde bei uns nicht oder nur kaum gespielt.
Uns war da irgendwie das Vertrautentier zu SL abhängig und wischiwaschi drum haben wir da nicht genau drauf geschaut.
Die 3te Edition hat Talent Options eingeührt, also im Grunde Auswahlmöglichkeiten für Talente bei Kreisanstieg. Das hat zu mehr Flexibilität und Diversität geführt. Ist die beste Edition und als PDF noch erhältlich.die optionen haste in der 4ten edition eben auch. und da müssteste keine pdf erdulden.
Ich würde die von RedBrick nehmen: https://www.drivethrurpg.com/en/product/64050/earthdawn-third-edition-player-s-guide
FASA Revised kam iirc später aufgrund von Lizenzdiesdas.
die optionen haste in der 4ten edition eben auch. und da müssteste keine pdf erdulden.
Als Quellenbücher kannst du auch die der 3rd Edition nehmen, die haben das hübschere Layout (vom Inhalt hat sich bei den Büchern über Schlangenfluss etc. kaum etwas geändert).Gibt's denn überhaupt alle Quellenbücher für die 3rd Edition, zumal in deutsch ?
Gibt's denn überhaupt alle Quellenbücher für die 3rd Edition, zumal in deutsch ?
Und die Boxen (Parlainth/Vivane/Barsaive) gibt's/gab's bislang doch nur für die 2te Edition, oder (irre ich mich da)?
Ich hatte nicht gesehen, dass die deutsche Übersetzung relevant ist. Dann ist 1/2 Edition am sinnig, denn die sind noch gut zu bekommen.Äh ja sorry, hatte ich vergessen zu erwähnen. Oder sagen wir so: Ich würde deutschsprachige Bücher bevorzugen.
Die Boxen waren allle 1. Edition.Ah okay, das wusste ich auch nicht. Dachte, die wären auch (für die) 2te Edition gewesen. Danke für die Info.
Klingt gut!
Welche Bücher hast du dir gekauft?
Shards Collection Volume One is a collection of five stand-alone adventures for Earthdawn Third Edition, providing challenges for Novice through Journeyman adepts. Requires use of the Earthdawn Player's and Gamemaster's Guides.
Shards Collection Volume Two is a collection of five stand-alone adventures for Earthdawn Third Edition, providing challenges for Novice through Journeyman adepts. Requires use of the Earthdawn Player’s and Gamemaster’s Guides.
Das Quellenbuch zu Thera ist weniger gut, da es ein sehr einfaches Abziehbild von Italien und anderen Ländern zeichnet. "Elfennationen" ist ganz niceGeschmackssache, ich fand Thera sehr unterhaltsam.
Gibt es irgendwo eine Übersicht am Besten mit Bildern welche Bücher es für welche Edition gibt?Hier gibt's sowas: https://www.earthdawnkodex.de/earthdawn-regelbuecher/
The Theran Empire has long exerted its influence over the fertile lands of Vasgothia and faced intense resistance from the locals for their intrusion. In a show of defiance before the Scourge, the fierce Barrite tribes refused the Theran Rites of Protection and Passage. Instead, they marched to war beside their Passions against the Horrors. When the surviving Empirists emerged from their citadels hundreds of years later, not a single Barrite remained, and knowledge of their Passions was erased.
Now the Dread Yearning plagues the land. This magical affliction draws those affected into the terrifying Deep Forest and the Place of ReNaming. The Namegivers who emerge are reborn as Barrites of old, or so they believe. They resist the Theran occupiers as their forebears did. Of course, the Empire refuses to lose their breadbasket, watering their hard-won fields with blood.
This sourcebook for Earthdawn provides a detailed look at Barsaive’s distant western neighbor. It provides descriptions of Theran holdings and personalities and sheds light on the Barrites and their patchwork of emerging cultures. It includes rules for a new Discipline variant, a new Path, and two new Namegiver races. Gamemasters will discover new treasures, foes, and plots to drive their tables deeper into the alien domain of the Deep Forest.
Groups who want to explore lands beyond Barsaive will find a trove within these pages. Whether as Empirists navigating their past and future in the province, reNamed Barrites fighting to overthrow the Therans’ yoke, agents of Throal looking for allies and support against the growing Denairastas threat, mercenaries for Travar wishing to expand trade routes, or adepts seeking adventure and the draw of the Towers, there’s something to call any group to Vasgothia and heed the yearning.
Hat sich jemand das Vasgothia-Quellenbuch angeschaut?Noch nicht... Aber ich kauf mir von ED inzwischen auch nichts mehr.