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:T: Treffen => TT - Archiv => Das Tanelorn-Treffen => TT - Archiv: WT 2020 => Thema gestartet von: YY am 14.01.2020 | 22:16

Titel: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: YY am 14.01.2020 | 22:16
Richtig altmodisches Star Wars... 8)

Setting-Grundlage sind die zwei Bücher des 30th Anniversary-Reprint und darüber hinaus machen wir unser eigenes Ding.
In Sachen Epoche, Location, Powerlevel und grober Plotrichtung nehme ich Bestellungen entgegen :)

Default ist fieses Outer Rim-Gangster-Intrigengeballer irgendwann zwischen 20 BBY und 20 ABY, wenn euch nichts anderes vorschwebt.


Das hier ist die Samstagmittag-Runde für die Leute, die -> Samstag Mittag <- spielen wollen.




1. DeadOperator
2. Jiba
3. Woodman
4. Azzu

RUNDE FÄLLT AUS.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [0/4]
Beitrag von: DeadOperator am 14.01.2020 | 23:36
Zu verlockend es ist. Melden ich mich möchte.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [0/4]
Beitrag von: Jiba am 14.01.2020 | 23:58
Dabei!  :d

Aber so Outer-Rim-Rebellionszeugs mit Schmugglern und schnellen Raumschiffen klingt genau nach dem, was mir vorschwebt.
(Als Konzept spukt mir grade der Alien-Compadre rum... ich brauch nur noch einen Han zu meinem "Chewie".  >;D )
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [2/4]
Beitrag von: Woodman am 19.01.2020 | 18:58
Star Wars mit zwielichtigen Gestalten klingt super, da wär ich dabei
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [2/4]
Beitrag von: Azzu am 19.01.2020 | 20:25
Da hätte ich auch Lust drauf!
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: YY am 19.01.2020 | 21:32
Dann mal in die Runde:

Hat jemand die Regeln und will im Vorfeld selbst einen SC erstellen?
Ansonsten erstelle ich auf Zuruf und wenn ich gar nichts höre, klöppele ich eine kleine Auswahl zusammen  :)
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: Azzu am 19.01.2020 | 21:54
Ich könnte mir einen misantrophischen Droiden vorstellen.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: Jiba am 21.01.2020 | 01:00
Und ich würde gerne das schräge Quoten-Alien spielen, quasi den Chewie/Sidekick des Käptn's (wir haben doch ein Raumschiff, oder... so ne alte Mühle halt, hoffe ich.)

Wenn ich darf, wäre ich gerne einer von diesen Jungs (https://starwars.fandom.com/wiki/Jawa).

Gestatten: Peketkin (oder auch "Petie")   

Seines Zeichens Techniker, Schrauber, Schiffsinstandhalter. Immer an der Seite von unseren menschlichen Helden, die er hauptsächlich durch sein Glücksspielproblem in Schwierigkeiten gebracht hat (Petie ist immer dabei, wenn die Karten fliegen, die Würfel rollen oder die Podracer darauf warten, dass man Geld auf sie setzt.)

Abgesehen davon ist Petie aber eine treue Seele und hat ein intuitives Verständnis für alles, was einen Motor hat... er geht dabei auch gerne auf Tuchfühlung mit der Technik, denn aufgrund seiner geringen Größe passt er überall rein. Wenn wir ein Schiff haben, dann hat er darin keine eigene Kajüte – er nächtigt irgendwo in den Eingeweiden, hinter der der Verkleidung zwischen Schaltkreisen und Kabeln, wo er sich gemütliche Nischen eingerichtet hat. Man darf sich nicht wundern, wenn hin und wieder einfach mal eine Klappe im Schiff aufspringt und er herauspurzelt.

Sonst ist Petie der schweigsame, nachdenkliche, fast schon melancholische Typ, der ganz in seiner Arbeit aufgeht (und allzu gerne dem Droiden ein paar Extras verpassen würde, das lehnt dieser bislang aber immer ab).

Ach ja... eine Sache, die ich rollenspielerisch mal gerne ausprobieren würde: Petie spricht ausschließlich Jawa und Jawa Trade, aber er versteht Basic gut. Je nachdem, wie das mit Sprachen gehandhabt wird, würde ich um die Wookie-Regel bitten: Solange Han im Raum ist, kann jeder mit Chewie reden... so können wir's ja auch machen. Ich will den Charakter aber durch seine Taten sprechen lassen. Am coolsten fände ich es tatsächlich, wenn die menschlichen Charaktere oder sogar alle Charaktere mich verstehen, aber ich würde gerne als Spieler trotzdem nur Jawa sprechen, was ihr dann kommentieren könnt. Im Klartext: Wie bei Star Wars wird das, ws Petie sagt erst dadurch deutlich, was der Rest darauf antwortet. Ihr dürft damit also quasi bestimmen, was mein Charakter sagt... ich gebe da ein stückweit die Kontrolle an euch ab. Aber Petie ist ja sowieso kein Freund großer Worte. Wenn das für euch alle gut klingt, natürlich.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: YY am 21.01.2020 | 19:43
Ich bin dabei ja eher Zaungast, aber für mich klingt das gut :)
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: DeadOperator am 21.01.2020 | 21:39
Ich habe als Regelbuch nur die Second Edition (1992). Keine Ahnung, ob sich da viel geändert hat. Ich könnte mir einen Veteranen vorstellen, der keinen Bock auf die neue Ordnung hatte und sich in den Wirren des Übergangs abgesetzt hat.

Jetzt verdient er sich als Bordschütze, Bodyguard oder Pilot (was wir halt brauchen) sein Geld und verbirgt sein Gesicht hinter Schal, Maske, Helm etc.

Er ist leidenschaftlicher Feind des Imperiums.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: Woodman am 21.01.2020 | 22:00
Also fehlt uns noch ein Typ mit zwielichtigen Kontakten, der sich in dunklen Ecken und schmierigen Bars um die Fracht und Aufträge kümmert, das klingt doch nach nem Plan
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: YY am 22.01.2020 | 00:24
Ich habe als Regelbuch nur die Second Edition (1992). Keine Ahnung, ob sich da viel geändert hat.

Die habe ich noch nicht; evtl. kann knörzbot aus der Nachbarveranstaltung was dazu sagen  :)
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: knörzbot am 22.01.2020 | 18:11
Die habe ich noch nicht; evtl. kann knörzbot aus der Nachbarveranstaltung was dazu sagen  :)
Bei der Second kam der Wild Die dazu. Ja der hieß offiziell so, lange vor Savage Worlds. 😉
Zudem wurden neue Gummipunkte in Form von Character Points eingeführt. Man konnte praktisch Erfahrungspunkte verbrennen, um sich Würfel für einen Wurf dazu zu kaufen. Die Skilliste ist glaube ich auch umfangreicher bin mir aber nicht sicher. Die Schwierigkeiten sind in der Second Edition Wertebereiche und keine festen Werte wie bei der First. Dann gab es noch Änderungen bei den Fahrzeugen. Ach und der Dodge Skill funktioniert anders. Es gibt jetzt normal dodges and full dodges.
Aber das alles spielt eigentlich für Charaktererschaffung keine Rolle. Die ist gleich geblieben.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: YY am 22.01.2020 | 18:20
(Danke für die schnelle Rückmeldung  :d)

Aber das alles spielt eigentlich für Charaktererschaffung keine Rolle. Die ist gleich geblieben.

Das trifft sich ja schon mal gut.
Dann rate ich davon ab, sich die Kampfregeln der 2nd edition im Vorfeld noch mal genau anzuschauen, um keine Verwirrung aufkommen zu lassen  ;D
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: DeadOperator am 22.01.2020 | 18:50
Hab mir eben die Edition bestellt. Das spiel ist einfach zu geil, um es nicht zu haben ;)
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: YY am 13.02.2020 | 20:06
Zur Information, damit ich nicht nächste Woche mit der Tür ins Haus falle:

Meine Frau ist im Krankenhaus und es steht derzeit im Raum, dass die Geburt ein paar Wochen früher stattfinden soll/muss.
In den nächsten Tagen weiß ich mehr und muss dann ggf. meine Teilnahme doch absagen  :-\
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: Jiba am 13.02.2020 | 20:40
Hey, gar kein Problem! Ich wünsche euch alles erdenklich Gute, dass es reibungslos verläuft!  :)
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [4/4]
Beitrag von: Woodman am 13.02.2020 | 20:45
Was der Jiba sagt  :d
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: YY am 14.02.2020 | 19:37
Habe die Bestätigung - bin aus dem genannten Grund nicht da...wünsche viel Spaß und bis zum nächsten Mal.
Titel: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: Jiba am 15.02.2020 | 11:02
Dann alles Gute dir und deiner Familie, YY!

Rest, was machen wir mit der angebrochenen Runde?
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: Woodman am 15.02.2020 | 13:26
Ja Alles Gute euch Dreien

@Runde
Gute Frage, als Spieler bin ich für vieles zu haben, zum spontan leiten hab ich nix
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: DeadOperator am 16.02.2020 | 11:08
Habt ihr Lust auf eine Runde Monster of the Week? Ich könnte was aus Tomb of Mysteries machen, wenn ich die nicht kennt.
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: Woodman am 16.02.2020 | 11:37
Hab ich noch nie gespielt, würde aber mal gerne ausprobieren ob ich mit dem System zurechtkomme
Titel: Re: [SaMi] WEG Star Wars d6 (1e) [XX] FÄLLT AUS
Beitrag von: DeadOperator am 16.02.2020 | 11:51
Wisst ihr was, ich mache einfach ne Runde auf und übernehme Euch als Spieler. Abesagen könnt ihr ja immer noch [emoji6]