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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: Doc Letterwood am 3.06.2004 | 18:50
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In meiner laufenden kleinen Vampire-Runde haben Dev/Null und Mr. Ionescu, ihres Zeichens Malkavianer bzw. Tzimisce antitribu, ein bis zwei Nachkommen schaffen dürfen.
Diese wollen nun ordnungsgemäß dem Primogen der Stadt vorgestellt werden.
Meine Frage: Wie läuft so etwas ab? Habt ihr das schon mal ausgespielt? Woher nahmt ihr die Vorgehensweise, selbst ausgedacht?
Edit: Ich hab mal das System in den Titel geschrieben. Schönen Tag noch. - 1of3
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"Es gibt keine Tzmisce antitribu!" ;)
Das wird wohl sehr vom Charakter des Prinzen abhängen.
Ein paar Varianten:
1.) Der Prinz emfängt Erzeuger und Kind im Beisein seiner engsten Berater und stellt ihnen Fragen, um sich von ihrem Wissen über das Vampirsein zu überzeugen.
2.) Der Prinz läd Erzeuger und Kind zu einem Ball, einer Synode, o.ä. ein und stellt es damit gleich der ganzen Gemeinde vor und lässt den armen Jung-Kainiten gleich mal die ganze Macht der Gesellschaft spüren.
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"Es gibt keine Tzmisce antitribu!" ;)
Sicher...wollte nur klarstellen, dass es ein Camarilla-assoziierter Tzimmie ist ;)
Zum Thema: Gut, aber gibt es Konventionen, Traditionen, die unbedingt beachtenswert sind?
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Der Prinz herrscht ueber die Domaene und hat dort das (absolute) "Hausrecht".
Es liegt also am Prinzen wie reglementiert er Vorstellungen haben will.
Ein "junger" Prinz kann sowas evtl. "nebenbei" laufen lassen waehrend ein alter, "traditioneller" Prinz das ganze wohl mit einer umfangreichen Zeremonie mit vielen Zeugen, "Pruefungen" u.ae. machen duerfte.
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Also, "offizielle" Regelungen gibt es da keine? An die man sich als SL anlehnen könnte, meine ich. Ob und wie man sie dann durchzieht, liegt ja am Prinzen als NSC.
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Mal sehen ob ich den "Guide to the Camarilla gerade griffbereit kriege"
Wenn wo was drinsteht dann da.
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In meinem Fall spielte ich den Ventrue-Prinzen so aus, als handle es sich darum, neue Mitarbeiter einzustellen. Eine Art Bewerbungsgespräch; die Spieler haben dann auch gar keine Chance ausgelassen, den Prinzen sie übervorteilen zu lassen. Komischerweise kann ich mich nicht mehr sehr genau dran erinnern.
Ich würd sagen, welche Form das ganze auch immer annimmt: Der Prinz wird schauen, dass er aus den neuen Kindern das Maximum an Profit und Loyalität holen kann.
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Prinzipiell wäre es natürlich ganz nett, wenn der Prinz so eine Art "Treue-Eid" oder so schwören läßt... oder ein paar Tests einbaut... ;)
Dann können die Spieler ja kurzfristig die Childer spielen. Oder es sind Kurztests, und sie dürfen ihre Childer würfeln... >;D
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Ein Tremere-Prinz könnte als Treuebeweis um eine Blutprobe bitten... käme ganz drauf an, wie viel die anderen Clans in deinem Spiel über die Tremere wissen...