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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Dungeon Crawl Classics => Thema gestartet von: Kaito am 20.10.2021 | 21:42

Titel: Tierische Handelsgüter und ihre Werte
Beitrag von: Kaito am 20.10.2021 | 21:42
Hi zusammen,

ich habe vor kurzem meine erste Runde DCC gespielt (Seegler) und wir hatten super viel spaß!

Eine Sache steht allerdings auf meiner Todo-Liste: Thema Tiere. Die Helden haben ja bei manchen Berufen tierische Begleiter (Schwein, Huhn, Falke, Schäferhund).
In manchen Char-Generatoren (ich habe den von oliversd genutzt https://www.oliversd.de/dcc-character-generator/dcc-character-generator.php?seiten=100) haben die Tiere auch Werte.
Im "offiziellen" (von System Matters) Charaktergenerator haben die Tiere keine Werte. Im Regelwerk konnte ich keine weiteren Infos finden.
Ich habe jetzt tatsächlich den Charakteren erlaubt, ihre Tiere mit den Werten, wie eigene Spieler zu nutzen. Das hat auch gut geklappt (das Hühnchen eines Spielers
hat einen Rankenschreck gekillt :D). Sonst wären die Tiere auch im Vergleich zu anderen Sachen eher unnütz, oder nicht?
Nichtsdestotrotz würde mich interessieren, woher das kommt und wie ihr das spielt?
Titel: Re: Tierische Handelsgüter und ihre Werte
Beitrag von: Ma tetz am 20.10.2021 | 23:13
Ich habe meine Tiere einfach als Opferanode benutzt. Spielwerte brauchte es dabei nicht. Ein Schlag / eine Falle und weg.
Titel: Re: Tierische Handelsgüter und ihre Werte
Beitrag von: Tomas Wanderer am 21.10.2021 | 20:20
Eine schnelle Lösung für die Werte, wenn Du sie Dir nicht selbst erarbeiten möchtest, wäre Critters, Creatures, & Denizens (https://www.drivethrurpg.com/product/112841/Critters-Creatures--Denizens?term=critters+dcc). Dann gibt es auch noch DCC Quick Monster Stats (https://docs.google.com/file/d/0B2qlP_VOf718LTFEc05ZVlpIU0U/edit?resourcekey=0-80PUq_H_Zo9fchDXiWwQBw) oder den Generator (http://juliosrpgcove.com/monstergenerator/) für ausgefallenere Begegnungen. Schließlich kannst Du Dir auch Basic Fantasy (https://www.basicfantasy.org/downloads.html) anschauen (Grundregelwerk, Field Guides, Equipment Emporium), das gibt es auch auf deutsch, enthält vlt auch ein paar Regelinspirationen für andere Lücken des DCC Regelwerks und ist kostenfrei.

Persönlich finde ich es wichtig, sich einen Weg zurechtzulegen. Sollte eine Figur Tiere beschwören wollen, musst Du dort auch Entscheidungen fällen können.
Titel: Re: Tierische Handelsgüter und ihre Werte
Beitrag von: Kaito am 28.10.2021 | 22:17
Super, danke für die Antworten!
Besonders von Tomas Wanderer. Werde mir das mal genauer anschauen :)
Titel: Re: Tierische Handelsgüter und ihre Werte
Beitrag von: Greifenklaue am 10.11.2021 | 21:38
Ich habe meine Tiere einfach als Opferanode benutzt. Spielwerte brauchte es dabei nicht. Ein Schlag / eine Falle und weg.
Ein tierischer Begleiter war immer das beste, ist ja quasi ein weiterer Charakter ohne emotionale Bindung.

Wird die Falleausgelöst / dreht sie sich mir ... Schaf go!