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:T: Treffen => TT - Archiv => Das Tanelorn-Treffen => TT - Archiv: WT 2022 => Thema gestartet von: Darius am 10.11.2021 | 08:16

Titel: ABGESAGT! DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 10.11.2021 | 08:16
(https://nicholaseames.files.wordpress.com/2021/01/saga-pierre-santamaria.jpg)



Die große Stadt brodelt. Seit Wochen angekündigt, ist "Die Bande" zurück in der Stadt. Ein letzter großer Auftritt, die Legende ist zurück, um eine letzte große Show zu geben. Haben es die alternden Mitglieder noch drauf?
Die Karten für einen Platz in der Arena waren in wenigen Stunden ausverkauft. Der "Blood Dome" ist bereit! Seid ihr es auch?


Ich biete eine Runde DnD 5 an. Inspiriert von Nicholas Eames "Kings of the Wyld" Roman.

Nicholas Eames beschrieb es in einem Interview selbst so:

"Kings of the Wyld is a fun, fast-paced fantasy novel that takes place in a setting where mercenary bands have gained the notoriety of rock stars. Between ‘gigs’ that include hunting monsters in the vast forest known as The Heartwyld or fighting them in crowded arenas, they drink to excess, party like madmen (or madwomen), and generally act like hooligans."

Wir spielen eine schnelle, kurzweilige Runde am Nachmittag. Das wird kein High Drama werden. Es wird gekämpft, getrunken und einfach drauf los gespielt.
Höhepunkt soll der letzte Gig der Gruppe sein, der im "Blood Dome" in Waterdeep stattfinden soll. Was den Abend und Vormittag zuvor passiert, bestimmt ihr selbst. Ich werde wenig an Plot vorbereiten. Ich dachte mir da vielleicht eine kleine Komplikation. Ansonsten gestaltet ihr die Feier am Vorabend selbst. Natürlich im Yawning Portal, einer der größten Gaststätten der Stadt.

Es wäre ganz gut, wenn ihr DnD 5e einigermaßen kennen würdet, weil ich würde schon gerne so auf Level 10 mit euch spielen. Das soll ja ein episches Gemetzel werden in der Arena.  ;)
Und Level 10 Charaktere sind jetzt nicht ganz so einfach schnell zu spielen.

Platz wäre für für 4-5 Spielerinnen und Spieler.

Teilnehmer:

Eliane
Crimson
Dreamdealer
Azzu
Vermi

Ruhebedürfnis (ja/nein) - nein
Maximale Rundengröße (Anzahl Personen) 4-5
Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß) - mittel bis groß
Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden) - Samstag Nachmittag, 4-5 Stunden

Titel: Re: [FrMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Blechpirat am 10.11.2021 | 08:19
Das klingt toll. Es kann sein, dass ich anderswo verpflichtet bin, aber verbindlich ist da noch nichts. Und jetzt wo ich d&d im Regal habe... wäre ich echt gerne dabei!
Titel: Re: [FrMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Sir Mythos am 10.11.2021 | 09:26
Ich hab Freitags bisher nix.
Und nen bisschen D&D gemosche schadet nicht.
Bin Regelfest genug - immerhin spielen wir gerade ne D&D5 Runde (allerdings erst Level 5).   ;D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 10.11.2021 | 09:54
Sorry! Falscher Slot.

Es soll Samstag Mittag werden! Mein Fehler.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 10.11.2021 | 10:04
Bei Samstag Mittag würde ich hier auch mal meinen Ring in den Hut werfen. Könnte mir einen Cleric vorstellen, früher der schlimmste Säufer und Hurenbock, nach einer spirituellen Erfahrung jetzt Asket auf dem Selbstfindungstrip. Musste aus irgendeinem extrem entlegenen Kloster her gebracht werden. Will eigentlich gar nicht hier sein. Obwohl... 8)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Sir Mythos am 10.11.2021 | 10:24
Bei Samstag bin ich raus, das gehe ich TI spielen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Blechpirat am 10.11.2021 | 11:53
SaMi bin ich dann auch schon verplant - wie Schade!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 10.11.2021 | 13:22
Wäre sehr gerne dabei, allerdings stehen nicht ausgeschriebene Runden im Raum, die mir wichtiger wären.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 15.11.2021 | 21:22
Dicke Lippe riskieren, auf die Fresse bekommen, Party machen als wenn es kein Morgen gibt. Melde mich mal.

Als alter Powergamer bekomme ich trotz fehlender Expertenkenntnisse in DnD 5e es hin den Gegnern die Ärsche zu versohlen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 16.11.2021 | 08:42
Falls das missverständlich war.

Expertenkenntnisse sind nicht vonnöten. Ich wollte nur anmerken, dass es von Vorteil ist, wenn man schon mal DnD gespielt hat und die grundlegenden Mechanismen gesehen hat.

Das bekommen wir zusammen ganz sicher hin, auch wenn man kein Profi ist.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 16.11.2021 | 09:14
Ich kenne DnD 5 nicht aus der Praxis. Ich würde mir einfach was leicht zu spielendes nehmen, Barbar oder so. Aber wie gesagt, wenn Banner Saga oder Spire im gleichen Slot angekündigt werden, hätten die Prio.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 16.11.2021 | 09:40
Es gibt ja auch genug Guides. Wer Powergamer genug ist , kriegt das schon hin. ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 16.11.2021 | 11:26
Ohne aktiver DnD Spieler zu sein habe ich immer Freude dran wissenschaftliche Texte von z.B. Feuersänger etc. zu lesen welcher Build nun der Beste ist und welche Klasse op usw.

Wenn Du mich nimmst, dann werde ich direkt mal vom Forum einen absoluten Powerbuild machen lassen. Entweder einen Pala oder einen Warlock.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 16.11.2021 | 11:28
Das geht übrigens auch sehr gut als Multiclass. ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 16.11.2021 | 11:32
Ich hatte das Setting so verstanden, dass die alle Barde + X sind. Aber Pala/Warlock Multiclass kommt mir komisch vor (aber kein Experte).
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Bombshell am 16.11.2021 | 12:48
Ich hatte das Setting so verstanden, dass die alle Barde + X sind.

Barden sterben sehr schnell. ;) Und das Setting schreibt das nicht vor.

Ich würde mich auch gern für die Runde bewerben. Ich glaube hier fehlt noch ein Special-Effects-Experte, d.h. ein Illusionsmagier.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 16.11.2021 | 13:04
Ich spiele ja hier nicht mit, aber in einer thematisch ähnlich gelagerten Kampagne bei Darius, daher kann ich mich hier nicht zurückhalten:
Barden sterben sehr schnell.
In den Romanen von Eames schon (inspiriert von Schlagzeugern bei Spinal Tap).
Aber ich glaube (hoffe) dass der gute Darius sich da nicht zu sklavisch dran hält. Zumindest mein Barde hat von Level 1 bis (derzeit) 11 überlebt. Ich hoffe, das bleibt so ;D


Ich glaube hier fehlt noch ein Special-Effects-Experte, d.h. ein Illusionsmagier.
Stylish :D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 16.11.2021 | 16:34
Pala/Warlock Multiclass kommt mir komisch vor

Oath of Vengeance Pala und Hexblade Warlock passt auch erzählerisch recht gut. Habe so einen selber gespielt. Quasi Batman.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 16.11.2021 | 16:38
Ich hatte das Setting so verstanden, dass die alle Barde + X sind. Aber Pala/Warlock Multiclass kommt mir komisch vor (aber kein Experte).

Technisch funktioniert der. Rollenspielerisch ist das sicherlich eine Herausforderung.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 17.11.2021 | 07:26
Ich hatte das Setting so verstanden, dass die alle Barde + X sind. Aber Pala/Warlock Multiclass kommt mir komisch vor (aber kein Experte).

Nein. Ihr seid, was immer ihr sein wollt. Das Setup ist einfach folgendes:

In den Forgotten Realms ist es deutlich ruhiger geworden. Die Heldengruppen von früher haben inzwischen einen anderen Status. Sie werden wie Rockstars verehrt und benehmen sich auch so. Klar gehen "echte" Banden noch auf Abenteuer Tour in das echte Leben raus, aber ein Großteil der Truppen kämpft in Arenen gegen gezüchtete oder gefangene Monster und Bedrohungen. Und die Stadien sind voll. Die Leute feiern gute Banden wie gesagt wie Rockstars aus unserer Welt, mit allem drum und dran.

Bei der Charalterwahl seid ihr vollkommen frei. Ich empfehle übrigens ausdrücklich nicht zu multiclassen. Das macht das Ganze nämlich noch komplizierter und was die Zuschauer lieben ist eine klare Rollenverteilung in der Bande. Da könnt ihr euch auch einfach absprechen. Im übertragenen Sinne sind die Rollen grob wie in einer Rockband verteilt. Ein Leadsänger, Gitarristen, Bassist, Drummer, Keyboarder. Ganz grob nur.

Zudem ist natürlich eins klar. Es geht nicht unbedingt um die immer effektivsten Handlungen/Spells im Kampf, sondern um den größten und geilsten Showeffekt. Die fans lieben den Feuerball und den sich verwandelnden Druiden/Barden/Magier, der als Riesenaffe Chaos anrichtet. Sie hassen subtile Zauber und Effekte, die keiner mitbekommt. Unsichtbarkeit ist super langweilig und irgendwelche Mindtricks, die kein Mensch sehen kann auch.  ;)

Denkt euch einfach was cooles aus. Das kann echt der krasse Fighter sein, der einfach roh und wild vorne gegen riesige Monster antritt, oder der Magier/Kleriker/Druide/Barde usw., der einfach coole Zauber wirkt und krasse Aktionen verteilt und Effekte heraufbeschwört, die erkennbar sind für den Fan.

Ihr müsst auch wirklich nicht den Powerbuild machen. Macht, was ihr cool findet. 5E Charaktere sind ja nicht so sehr drauf angewiesen da 100% maximiert zu sein.

Ihr stellt euch zusammen und sprecht euch locker ab. Ihr seid seit 10 Jahren raus aus dem Geschäft gewesen und nicht mehr sooo jung. Keine echt uralten Säcke, aber auch keine Jungen mehr. Ich würde sagen so wie Metallica aktuell. Ihr hattet nur eine längere Pause und wart schon aufgelöst. Eure Legende ist aber so groß, dass die Fans geradezu euphorisch waren, als eure alte Bucherin Gwinri Stahlbrenner euch zu einem letzten Auftritt wieder zusammen bekommen hat. Übertragen wieder auf unsere Welt heißt das ihr habt euch in den späten 60er Jahren gegründet und seit in den 70ern groß geworden. Ihr habt bis in die späten 80er Jahre getourt. Jetzt sind die späten 90er Jahre. es hat sich viel verändert. Die aktuellen Banden werden teilweise künstlich zusammengestellt und pflegen seltsame Kampfstile, die künstlicher wirken und denen das ganz große fehlt. da sind gute Leute dabei, aber auch viel Schrott. Es gibt immer noch viele Leute, die euren Stil verehren und euren Style lieben. Ihr seit wie Deep Purple, Pink Floyd, Iron Maiden, Black Sabbath, Rolling Stones, AC/DC usw usw.   :headbang:

Ganz groß im Geschäft zur Zeit sind übrigens die "Sword Coast Slayers" kurz SCS

(https://i.pinimg.com/564x/2a/e2/2b/2ae22b547a79fabd09afceefff197b65.jpg)

Wir brauchen dann natürlich noch euren Bandennamen und euren Theme. Eure Titelmusik sozusagen. Ihr stammt aus der guten alten Bandenzeit. Ihr seid noch echte Helden, nicht so neue, junge Hüpfer, die nur in Arenen kämpfen und vorher schon wissen, was kommt. Ihr beherrscht alle euer Handwerkzeug noch richtig und braucht keine Buffs vor dem Kampf oder abgesprochene Szenarien. Ihr wart auf echten Touren, in echten Gewölben und Wäldern. Ihr habt Prinzessinnen gerettet und Drachen besiegt und alle das ist bekannt, durch Barden und Berichte von anderen, die es gesehen haben. Highlight war damals die Undermountain Tour 84. Als ihr ganze 6 Monate im Undermountain auf Underworldtour wart und einen Beholder namens Xanathar besiegt habt. Sein Kopf hängt immer noch im Yawning Portal von der Decke.
 ;D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Eliane am 17.11.2021 | 09:08
schreibt einer von euch danach ein Diary? Bitte bitte?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Blechpirat am 17.11.2021 | 10:54
Ich kann zwar nicht mitspielen, aber immerhin war es ein Anlass, endlich dass mir von vielen Seiten empfohlene Kings of the Wyld endlich mal zu lesen. Danke, Darius! Das macht nämlich echt Laune...
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 17.11.2021 | 11:17
Was ist eigentlich mit magischen Gegenständen?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 17.11.2021 | 11:20
Habt ihr! Bekommt ihr. Dürft ihr selbst wählen. 2 Rare und 1 Very Rare.

Könnt ihr wie gesagt selbst auswählen aus den Kategorien wie es euch für euren Charakter passend erscheint.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 17.11.2021 | 11:21
Gibt es eigentlich irgendwelche Goto-Splatbooks? Den Players Guide haben wir da, aber sonst nix. Der offizielle Crunch soll sich ja bei der 5e im Rahmen halten.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 17.11.2021 | 12:03
Der Players Guide reicht im Grunde völlig.

Wenn gewünscht und klar kommuniziert erstelle ich euch auch einen Charakter. 

Wer das selbst machen will gerne.

Folgende Grundwerte könnt ihr frei verteilen.

16, 15, 14, 13, 11, 10

Mit Variant Human und Feat Option.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 17.11.2021 | 12:36
Gibt es eigentlich irgendwelche Goto-Splatbooks? Den Players Guide haben wir da, aber sonst nix. Der offizielle Crunch soll sich ja bei der 5e im Rahmen halten.
Wenn Du Dir einen Account bei DND Beyond machst (kostet nichts, kann man sich mit seinem Google-Account einloggen, kann ich Dich in eine Kampagne einladen - da hast Du dann Zugriff auf alle Bücher dich ich gekauft habe und die sind dann auch im Character Builder mit drin.
Das wären dann eigentlich die meisten Bücher drin, die da wären:
PHB, DMG, MM, Sword Coast Adventurer's Guide, Xanathar's guide to Everything und Tasha's Cauldron of Everything.
Da müssten dann die meisten Charakter-Optionen drin sein.

Rassenoptionen aus Mordenkainen's Tome of Foes und Volo's Guide to Monsters nicht, aber da wird's dann eh exotisch.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 17.11.2021 | 13:24
Diesen Service kann ich auch anbieten.

Habe auch einen großen bezahlten DnD Beyond Zugang und ihr könntet meinen Contend nach Einladung auch nutzen. Der Builder da ist echt super cool und ihr könnt da einen Level 9 Charakter in wenigen Minuten bauen und ausdrucken oder digital belassen. Okay...wenn man neu ist dauert es vielleicht etwas länger, aber ist echt nicht schwer.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 17.11.2021 | 13:44
Dies wäre der Link zu der DnD Beyond Seite, bereits extra für unser Spiel angelegt:

https://ddb.ac/campaigns/join/24633621590606919
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 17.11.2021 | 13:45
Danke für das Angebot ihr beiden. Ich komme drauf zurück, wenn klar ist, ob ich hier dabei bin.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 20.11.2021 | 10:04
Falls hier noch Platz in der Bande ist, werfe ich hiermit meinen Hut ins Portal!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 22.11.2021 | 12:02
Okay. Wollen wir das fest machen?

Vermi
Dreamdealer
Bombshell
Crimson King
Azzu
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 22.11.2021 | 13:06
Der Barbar von der Bierbar meldet sich zum Dienst. Ich schleppe eine große gitarrenförmige Axt mit mir rum, oder eine axtförmige Gitarre. Details vor Ort.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 23.11.2021 | 08:02
Top, nehme entweder den selbstverliebten Warlock-Bassisten oder den strahlenden Drummer Paladin, richte mich da nach den Präferenzen der anderen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 24.11.2021 | 08:11
Nochmal für alle Mitspieler hier der Link auf unsere DnD Beyond Campaign. Ihr braucht nur einen DnD Beyond Account und könnt dann über den Link in unserer Campaign einen Charakter erstellen. Da ist ziemlich viel Contend von mir freigeschaltet, der euch bei der Charaktererschaffung nützlich ist.

https://ddb.ac/campaigns/join/24633621590606919
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 09:53
Ihr braucht nur einen DnD Beyond Account
Da kann man sich übrigens auch mit seinem Google-Account (den zumindest mal jeder Android-User hat) einloggen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 24.11.2021 | 10:20
Top, nehme entweder den selbstverliebten Warlock-Bassisten oder den strahlenden Drummer Paladin, richte mich da nach den Präferenzen der anderen.
Der Barbar von der Bierbar meldet sich zum Dienst. Ich schleppe eine große gitarrenförmige Axt mit mir rum, oder eine axtförmige Gitarre. Details vor Ort.

Nur, falls da noch ein Mißverständnis besteht. Eure Charaktere haben erstmal gar nix mit Musik am Hut. Können sie gerne, das hat aber nix mit ihrer Popularität zu tun. Es geht nur bei der Beschreibung des Setups darum, dass eure Truppe "ähnlich" einer Rockband von heute verehrt wird.

Euer Ruhm hat nichts mit einem Musikintrument oder so zu tun. Ihr seid eine Kampftruppe. Vergleicht euch vielleicht mit der romantischen und nicht historisch korrekten Vorstellung einer Galdiatorentruppe. Die konnten auch weder singen noch Laute spielen. Aber sie waren teilweise Superstars in Rom. Weil sie echt geil kämpfen konnten. Und das nehmt ihr jetzt noch bunter und knalliger und übertragt es auf ein Fantasy Setting.

Und wenn ihr eure Charaktere in dem DnD Beyond Builder hinterlegt, hilft mir das natürlich dann auch mal drüber zu schauen und sie einzuordnen.

Und eine Fluff Beschreibung wäre natürlich mega gut, um euch sowohl als einzelne SC, als auch dann als Band zu definieren. Was gab es schon für krasse Gigs oder Geschichten oder Aktionen? Was haben die die letzten 10 Jahre so gemacht?



Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 24.11.2021 | 10:30
Nur, falls da noch ein Mißverständnis besteht. Eure Charaktere haben erstmal gar nix mit Musik am Hut.

Ja, das ist schon klar. Ich habe lediglich die Rockstar-Metapher weiter gesponnen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 11:04
Da ich Sami ja den Floh, dass hier ein Missverständnis vorliegen könnte ins Ohr gesetzt hab:

In den Büchern findet man halt so eine ähnliche "ROllenverteilung" wie in einer Band wieder.

Da ist der Magier ist quasi der Keyboarder (heißt auch ernsthaft Arcadius Moog) der der halt statt eines Soundteppichs eben den magischen support liefert.
Golden Gabe (wer hat da "Diamond Dave" gerufen) ist das Sprachrohr, bezeichnet sich selbst als "Frontmann"
Clay Cooper ist der ruhige, unauffällige, der aber die Bande in Wahrheit zusammenhält (was so ein bisschen das Bassisten-Klischee betont)
Und der Schurke der mit seinen beiden Dolchen gefühlte 25 Stabs pro Sekunde abzieht heißt ernsthaft "Mattrick Skulldrummer", so dass das auch klar ist ;-)

Ja, das ist schon klar. Ich habe lediglich die Rockstar-Metapher weiter gesponnen.
Ah. Alles richtig gemacht.


Man könnte meinen, ich spiele mit - aber nein ;D
Allerdings spielen wir genau mit dem Rockstar-Thema bei Sami eine Kampagne und mir macht das so einen Heidenspaß, dass ich hier am liebsten auch noch einsteigen würde ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 24.11.2021 | 12:16
Nur, falls da noch ein Mißverständnis besteht. Eure Charaktere haben erstmal gar nix mit Musik am Hut. Können sie gerne, das hat aber nix mit ihrer Popularität zu tun. Es geht nur bei der Beschreibung des Setups darum, dass eure Truppe "ähnlich" einer Rockband von heute verehrt wird.

Ist auch so verstanden worden, habe es aber CK gleich getan und in die gleiche Kerbe geschlagen.

Ich würde mich jetzt auf eine Variante des Warlocks festlegen wollen, der Klischee mäßig, wie ein geschniegelter Rocker rumläuft, komplett in schwarzes Leder gekleidet, mit Spitzbart, schwarzen Fingernägeln und stylisch einen Eldrich Blast nach dem nächsten in die Gegnerhorden wirft.

Ich melde mich demnächst bei DND Beyond an, fordere aber explizit Hilfe an, damit der Charakter auch nicht abspackt. Alternativ lasse ich mir im Forum einen bauen, was Darius lieber ist.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 12:20
Ich melde mich demnächst bei DND Beyond an, fordere aber explizit Hilfe an, damit der Charakter auch nicht abspackt
Komplett abspacken ist bei 5e eigentlich fast unmöglich.

Wenn gewünscht helfe ich da aber gerne mit, bin für eine Runde, mit der ich null zu tun habe ein kleines bisschen übermotiviert ;D

Die Guides zu den einzelnen Klassen von Arcane Eye oder RPGBOT sind aber auch sehr hilfreich.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 24.11.2021 | 12:30
Vorsicht Hewisa, diese Übermotivation könnte man als Vorfreude interpretieren und DU willst dir diese Schwäche doch nicht geben, oder?  ~;D

Nach dem kurzen Querlesen, denke ich das entweder ein Fiend / Blaster Warlock oder ein Hexblade in Frage kommt. Aber da es ja um flashy und Publikumswirksam geht, ist der Blaster vom Bauch her die bessere Wahl.

Lasse mich gerne eines besseren belehren.

Welche Rasse passt denn zu einem Blaster Warlock? Ein Emo-Elf (aka Drow?)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 13:05
Vorsicht Hewisa, diese Übermotivation könnte man als Vorfreude interpretieren und DU willst dir diese Schwäche doch nicht geben, oder?  ~;D
Verdammt, erwischt!
Ein Momen...na gut, Monat, ok, Quartal der Schwäche.

Aber da es ja um flashy und Publikumswirksam geht, ist der Blaster vom Bauch her die bessere Wahl.
Also unser Publikum (aka: der SL) geht auch immer gut ab, wenn Gegner im Kampf Mann gegen Monster mit mächtigen Hieben zur Strecke gebracht werden - und da ist der Hexblade schon vorne. Ist auch so mit die effektivste Subclass beim Warlock.
An Rassen ist der Tiefling so die Konsenswahl für den Warlock - CHA+2, und der Tiefling benutzt CHA auch für seine Angriffe.
Variant Human (2 beliebige Abilities +1,  1 zusätzliche Skill Proficiency und 1 Feat bei Erschaffung) ist auch immer eine sehr gute Wahl.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Bombshell am 24.11.2021 | 13:26
An Rassen ist der Tiefling so die Konsenswahl für den Warlock - CHA+2, und der Tiefling benutzt CHA auch für seine Angriffe.
Variant Human (2 beliebige Abilities +1,  1 zusätzliche Skill Proficiency und 1 Feat bei Erschaffung) ist auch immer eine sehr gute Wahl.

Half-Drow ginge auch um das Emo-Theme reinzubringen und mit der Methode aus Tashas ist eh alles möglich.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 13:28
Half-Drow ginge auch um das Emo-Theme reinzubringen und mit der Methode aus Tashas ist eh alles möglich.
Du hast mit beidem natürlich absolut recht.

An Tasha hab ich gar nicht mehr gedacht. Aber selbst ohne wenn ginge Drow oder Half-Drow natürlich auch sehr gut.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: BobMorane am 24.11.2021 | 13:34
Der Fiend Pact kriegt mit den ganzen Feuer zaubern auch einen nette Tüte flashy Special Effects.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 24.11.2021 | 14:29
Ohje, soviel Auswahl, aktuell wanke ich zwischen:

Hexblade Darkling                               oder                         Half-Drow/Varient Human Fiend Pact Warlock


(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQAIIKz2t8lSPt1EY-gZ5N54W6sQQNg07Rxqw&usqp=CAU)                                        (https://www.one-piece-rollenspiel.de/attachments/herzog-igzorn-jpg.1469/)


Warte mal ab, was die anderen so spielen, Barbar und Cleric haben wir ja schon.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 24.11.2021 | 14:38
(https://www.one-piece-rollenspiel.de/attachments/herzog-igzorn-jpg.1469/)
Dem sein Bünen-Alias muss aber bitte Herzoglein sein ;D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 24.11.2021 | 19:18
@Sami: Gerüchteweise soll St. Tayfun mit dem Ruhestand nicht so zufrieden sein, und auf Level 10 wäre er schnell hochgelevelt. Wäre das okay, oder hättest du lieber ein unbeschriebenes Blatt?

(Das wäre ein Tempest-Cleric.)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 24.11.2021 | 20:03
Das ginge schon. Wäre aber der zweite Cleric. Wobei das Setup schon auch anders ist, als bei Dragon Heist gebe ich zu bedenken.

Ich überlasse es aber gerne dir. Vielleicht kommt dir ja noch eine Idee, wenn wir uns hier abstimmen und du eine Rolle erkennst, die du gerne spielen würdest.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 24.11.2021 | 23:49
Nö, zwei Clerics wären doof!

Stattdessen: Gnome Armorer-Artifcer. Mit einem menschengroßen Kampfanzug. ^^
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 25.11.2021 | 08:29
Nö, zwei Clerics wären doof!

Stattdessen: Gnome Armorer-Artifcer. Mit einem menschengroßen Kampfanzug. ^^

Im Brettspiel Gloomhaven - Jaws of the Lion - gibt es dafür die passenden Minis - einmal in klein und einmal im Kampfanzug...
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 25.11.2021 | 08:44
Werden Minis potenziell benötigt?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 27.11.2021 | 14:42
Im Brettspiel Gloomhaven - Jaws of the Lion - gibt es dafür die passenden Minis - einmal in klein und einmal im Kampfanzug...

Ich hab mich mal selber mit der Hero Forge dran versucht!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 27.11.2021 | 16:12
Werden Minis potenziell benötigt?

Ja. Gerade der Arenakampf macht schon Sinn mit Minis.
Wer coole Charakterminis mitnehmen mag, kann das sehr gerne machen.

Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 28.11.2021 | 09:52
Ich habe eine vierstellige Zahl von Minis, aber tatsächlich keinen männlichen menschlichen Barbaren mit großer Axt. Da musste ich mir tatsächlich Gorak the Ravager bestellen. Wie das mit dem Bemalen ist, schauen wir mal. Vermutlich wünsche ich mir das von meiner Frau zu Weihnachten, die kann das erheblich besser als ich. Das Niveau auf dem Bild erwarte ich aber nicht von ihr. ;)

(https://www.madfly-art.com/wp-content/uploads/2017/01/IMG_4566.jpg)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 11:43
Da ich eigentlich eine Axt verwenden will und so vom Namen her den Trolltöter als Thema habe, das Flame Tongue Enchantment aber nur für Schwerter zur Verfügung steht, wäre es möglich, dass ich eine Flame Tongue Axe gehandwedelt kriege?

Und noch ne Frage: sind Items erlaubt, bei denen steht "requires attunement"?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 13:17
Und noch ne Frage: sind Items erlaubt, bei denen steht "requires attunement"?
Ich vermute mal ja, weil das die Mehrheit der Gegenstände ist und Sami das in unserer Kampagne auch zulässt (wüsste auch gar nicht, was generell dagegen spräche).
Aber Achtung: Man kann nur maximal 3 Items gleichzeitig attuned haben.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 29.11.2021 | 14:07
Ja klar sind Items erlaubt die "attuned" sein müssen. Maximal 3 Stück davon. Und ihr könnt euch wie gesagt 1 very rare und 2 rare Items aussuchen.

Und klar geht das flame tongue auch auf die Axt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 14:09
Wie sieht es mit der Flame Tongue Axe aus? Ich nehme auch das Schwert, hatte aber eigentlich eine Axt im Sinn.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 29.11.2021 | 14:47
Wie sieht es mit der Flame Tongue Axe aus? Ich nehme auch das Schwert, hatte aber eigentlich eine Axt im Sinn.

Ja klaro. Geht!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 29.11.2021 | 15:33
Ich nehme übrigens gerne Vorschläge für besonders epische magische Gegenstände für einen Light Cleric entgegen. Muss ja schon was hermachen und das very rare item kriegt dann natürlich auch einen Stage Name.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 16:22
Tipp übrigens: Die Flame Tongue Weapon hat kein Enhancement. Das heißt, die macht zwar Feuerschaden, hat aber keinen Bonus auf Trefferwürfe.
Ich würde als Nahkämpfer hier eine +1 (bzw. bei very rare geht auch eine +2) Waffe empfehlen. Auch Feuerschaden ist nicht wirklich stylish, wenn man nicht trifft.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 16:26
Very rare ist sogar +3. Das sind die violetten.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 18:26
Very rare ist sogar +3. Das ind die violetten.
Ah, ich hatte irgendwie im KOpf, dass +3 legendary ist. Das ist dann wohl nur bei Rüstung +3 so.

Ich nehme übrigens gerne Vorschläge für besonders epische magische Gegenstände für einen Light Cleric entgegen. Muss ja schon was hermachen und das very rare item kriegt dann natürlich auch einen Stage Name.
Naja, ein Amulet of the Devout ist für einen Cleric eigentlich ein Muss:
Zitat
This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells. The bonus is determined by the amulet’s rarity.

While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature’s uses. Once this property is used, it can’t be used again until the next dawn.
"Very rare" wäre dann auch hier  +3: https://www.dndbeyond.com/magic-items/amulet-of-the-devout
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 18:36
Mein aktueller Plan läuft auf +11 auf Attacke raus, wobei ich im eigenen Zug Advantage habe (und im Gegenzug alle gegnerischen Angriffswürfe gegen mich), wenn ich will. Da ich keinerlei Praxiserfahrung mit DnD 5 habe, weiß ich nicht, ob das ausreicht.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 19:01
+11 ist für den Level angemessen, mit Advantage ist das schon fett (Reckless Attack nehme ich an).

Aber alle Angriffe gegen Dich auch mit Advantage ist ein sehr hoher Preis dafür - das würde ich nur wohldosiert einsetzen - auch mit Schadensresistenz aus der Rage. Hohe AC ist damit ein muss (kriegt der pben-ohne-Barbar gut hin, wenn er noch nen Schild dazu trägt. Dann geht's halt nicht mit der Zweihandaxt, was wieder den Showeffekt schmälert.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 19:19
AC ist 19. wobei der Char schon ein bisschen geminmaxt ist. Wenn ich den von Level 1 hochspielen soll, sieht der anders aus.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 29.11.2021 | 19:24
Die Idee am Barbaren ist doch, ein lohnendes Ziel abzugeben (teilt hart aus, steht immer vorne und ist leicht zu treffen) und dann unglaublich viel auszuhalten.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 19:31
Ja, stimmt schon.

Btw: Very Rare Item: Belt of fire giant strength (setzt deine Stärke auf 25), dann Greataxe +2 als rare. Macht +13 to hit und 1d12+9 Standard-Schaden ohne Rage etc.
Und als drittes zum Beispiel einen Mantle of Spell resistance.
In dem Build, den ich gebastelt hab, ist die AC aber auch nur 16. Könnte man natürlich dahingehend MinMaxen, dass man die Stärke als Dump Stat hernimmt, weil ja der Gürtel das mehr als kompensiert, dann wäre Dex 20 und der Dex Modifier +5 - also auch AC19.
Aber ein Barbar mit natürlicher STärke 10 (bzw. 12 als Halbork) erschien mir irgendwie cheesy.

Edit: Hab Str 18 und Con 20 getauscht, das verbessert HP und AC und erschien mir im vertretbaren Rahmen.

Beispiel: https://ddb.ac/characters/62979414/GXraad
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 19:40
Ja, die +13 hätte ich mit der Axt +2. Die geringere Accuracy akzeptiere ich dafür, dass der Build nahe am Thema bleibt, und für den Extraschaden. Mein drittes Item sind Bracers of Defense +2. Stärke habe ich nicht komplett gedumpt, aber weiter runter gesetzt, als ich das bei einem Level 1 Barbaren tun würde.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 29.11.2021 | 19:50
Ja, die +13 hätte ich mit der Axt +2. Die geringere Accuracy akzeptiere ich dafür, dass der Build nahe am Thema bleibt, und für den Extraschaden. Mein drittes Item sind Bracers of Defense +2.
Ja, nachvollziehbare Wahl, alles. Würde nochmal überlegen, die Bracers wegzulassen und eine geringere AC hinzunehmen (hast ja immerhin Damage Resistance in Rage, da hältst Du schon was aus) und dafür etwas herzunehmen, was Dich nicht ganz so anfällig gegen Zauber macht - z.B. besagten Mantle of Spell Resistance. Ansonsten bist Du sehr schnell eine tödliche Waffe in den Händen deiner Gegner (ich sag nur "Dominate Person")

Stärke habe ich nicht komplett gedumpt, aber weiter runter gesetzt, als ich das bei einem Level 1 Barbaren tun würde.
Ja, wenn man normal anfängt und keinen Gegenstand hat, dann ist Stärke *das* Attribut, klar. Da hat man, wenn man hochstufiger einsteigt und gleich mit Items bastelt ein bisschen mehr Freiheit.

Probebasteln zeigt mir aber, dass ich einen Barbaren zwar in einem Oneshot, aber nicht in einer Kampagne spielen würde. Abgesehen von "ich geh da hin und haue zu" kann der ja nichts. Zugegeben, das kann er verdammt gut. Aber wäre mir auf Dauer zu eintönig.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 29.11.2021 | 20:08
Ich hab noch ein Feat für Extraattacken. Aber dass ein Barbar sich eher schlicht spielt, sollte nicht überraschen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 30.11.2021 | 08:31
Ich habe mich jetzt auch mal bei DnD Beyond angemeldet und bin etwas erschlagen von den möglichen Optionen.
Fängt schon bei den Dumpstats an und geht mit Feat vs +2/ +1 & +1 weiter. Ich würde einfach mal den Enthusiasmus
von einigen abschöpfen und bitten einen Char zu erstellen. Das scheint ja wirklich einfach zu sein, WENN man weiß
was man tut.

Hexblade Darkling                               
Varient Human Fiend Pact Warlock

Falls ihr den braucht mein Beyond Nick ist _Dreamdealer_ (wie frech mein richtiger Nick war nicht mehr frei).

Vielen Dank!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 30.11.2021 | 08:41
Fängt schon bei den Dumpstats an und geht mit Feat vs +2/ +1 & +1 weiter. Ich würde einfach mal den Enthusiasmus
von einigen abschöpfen und bitten einen Char zu erstellen. Das scheint ja wirklich einfach zu sein, WENN man weiß
was man tut.
Kann ich gern heute Abend mal machen. Aber wir können auch mal Skypen und das gemeinsam durchgehen, wenn Du magst - das ist auch keine Raketenwissenschaft.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 30.11.2021 | 09:55
Kann ich gern heute Abend mal machen. Aber wir können auch mal Skypen und das gemeinsam durchgehen, wenn Du magst - das ist auch keine Raketenwissenschaft.

Cool, vielen Dank. Heute habe ich keine Zeit, aber evt. morgen mal - alles weitere per PM.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 7.12.2021 | 22:09
Meine Eltern gaben mir den Namen Tornhill. Den Beinamen Trolltod habe ich mir verdient. In meiner Heimat, am Fuße des Grates der Welt im hohen Norden, singen sie Lieder über meine Heldentaten und meine Flammenaxt, aus den alten Zeiten, als Monster die weiten Steppen durchzogen. Doch diese Welt gibt es nicht mehr. Ich und meinereiner, wir waren so gut darin, das Land vor diesen Bedrohungen zu schützen, dass wir uns selbst überflüssig gemacht haben. Manche von uns sind nun Väter und Mütter und begleiten ihre Kinder durch diese neue, friedlichere Welt. Doch das ist nichts für mich. Glaubt mir, ich habe es versucht. Ich liebe meine Frau und meine Kinder, doch noch mehr liebe ich den Kampf, den Moment, an dem es heißt, ihr oder ich. Darum habe ich mich mit meinen Gefährten aus früheren Tagen erneut zusammengefunden, um in der Arena zu kämpfen. Dies ist meine Erfüllung. Ich werde hier bleiben, bis eines Tages ein Gegner stärker ist als ich, oder, und das ist die Hoffnung, die in mir wohnt, bis ich noch ein mal wirklich gebraucht werde, denn Frost und Feuer brennen noch in mir.

Name: Tornhill Trolltod
Qualifikation: haut auf alles, was kein Freund ist und sich bewegt, bis es sich nicht mehr bewegt. Verträgt das Echo in den meisten Fällen recht gut, trotz leichter Bekleidung.
Personal Theme Song, so rein aus Spaß: Cirith Ungol - Frost And Fire (https://www.youtube.com/watch?v=6rpVmUKFIwg)

Vorschlag für einen Party Theme Song: Judas Priest - One Shot At Glory (https://www.youtube.com/watch?v=2XksbG6gwIk)


Ich bin jetzt mal hewisas Empfehlung gefolgt und habe AC gegen Magieschutz getauscht. Mal schauen, ob das taugt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 8.12.2021 | 07:53
Sehr cool!

Das sieht doch nach einem echten "Rockstar" aus. Du bist der Typ Heavy Metal würde ich sagen. Deine Fanbase ist schwarz angezogen, hat lange Haare und liebt die direkte, brutale Art zu kämpfen.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 8.12.2021 | 09:13
Dibs auf Glam Rock! ;D

https://www.youtube.com/watch?v=0cIqec7hFx0
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 20.12.2021 | 08:43
Habe am WE jetzt mal intensiver DnD 5e (Paladin of Vengeance) gespielt und werde also kein kompletter Neuling im System sein.

Obwohl ich Mobiles und Tablets am Spieltisch nicht mag, bin ich von der Beyond App sehr angetan. Wäre es okay diese zu benutzen, oder stört euch das?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 20.12.2021 | 12:56
Das stört überhaupt nicht und ich werde sie wohl auch nutzen, wenn das mit dem Internetz auf der Burg gut geht. DnD Beyond ist wirklich eine Hilfe. Auch am Spieltisch.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 12.01.2022 | 08:55
Mittlerweile bin ich auch dabei die Eskapaden von SAGA zu verfolgen, was für ein lustiges Buch - freue mich schon auf die Runde.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 12.01.2022 | 09:29
Ich bin jetzt mal hewisas Empfehlung gefolgt und habe AC gegen Magieschutz getauscht. Mal schauen, ob das taugt.

Auf welchem Gegenstand ist das drauf? Könnte ja so ein Gruppen-Ding sein, das wir alle haben und zu dem es natürlich auch eine Geschichte gibt. :D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 12.01.2022 | 11:26
Mantle of spell resistance.
Gibt Vorteil auf Rettungswürfe gegen Zauber.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 13.01.2022 | 07:08
Freue mich sehr, wenn die literarische Vorlage gefällt.

Ich bin mir allerdings irgendwie nicht so ganz sicher, ob das was wird mit dem Tanelorn Treffen wenn ich ehrlich bin.  :-\ also von mir aus schon, aber wie sich das mit den Beschränkungen entwickelt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 13.01.2022 | 08:35
Liegt nicht in unseren Händen - daher lasse ich mir die Vorfreude nicht nehmen und bastele mit Hewisa´s Hilfe an dem arrogant stylischen Warlock.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 13.01.2022 | 08:45
Ich denke, jedem ist bewusst, dass ein ernst zu nehmendes Risiko einer Absage des Treffens besteht. Ich habe allerdings lieber eine gut vorbereitete Runde und das Treffen wird abgesagt, als ich eine unvorbereitete Runde leiten soll, weil das Treffen wider Erwarten statt findet.

Ich hoffe ja auch, dass sich die Leute für den Fall einer Absage im Sommer erneut zusammenfinden. Ich verstehe eh nicht, wieso der Winter beliebter ist.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 13.01.2022 | 09:13
Bezüglich Vorbereitung gebe ich dir Recht. Da darf gerne weiter geplant und gemacht werden.

Ich werde einen kleinen Soundtrack erstellen, der aber nur sehr sparsam zum Einsatz kommen wird am Tisch. Ich plane unseren Slot so, dass er grog aus 3 Teilen besteht.

1. Die Party am Abend
2. Zwischenspiel
3. der Auftritt in der großen Arena

Ich bin leider was Minis angeht nicht so mega gut aufgestellt. Gerade was klassische Monster aus dem Monster Manual angeht.
Vielleicht könnt ihr mich dabei unterstützen. Es wäre natürlich jetzt total lame, wenn ich euch sagen würde, welche Monster ich brauchen könnte.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 13.01.2022 | 10:08
Ich habe einen Haufen (unbemalte) Minis, aber keine Kapazitäten, um einfach alles mitzubringen, müsste also spezifisch wissen, was ich einpacken muss. Ggf. sieht das beim Dreamdealer besser aus. Der kommt mit dem eigenen Auto.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 13.01.2022 | 10:20
Mantle of spell resistance.

Eine Truppe mit gleichen Umhängen... wo hab ich das schon mal gehört?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 13.01.2022 | 13:21
Ich bin leider was Minis angeht nicht so mega gut aufgestellt. Gerade was klassische Monster aus dem Monster Manual angeht.
Vielleicht könnt ihr mich dabei unterstützen. Es wäre natürlich jetzt total lame, wenn ich euch sagen würde, welche Monster ich brauchen könnte.

Ich könnte unbemalte Minis mitbringen, allerdings habe ich keine DnD spezifische ikonische Monster aka Beholder, Drache, Ettins etc.
Meine stammen halt aus diversen Brettspielen (Myth, Massive Darkness, Zombicide, Blood Rage, Rising Sun, Besieged) - eine grobe
Richtung der Monster wäre natürlich nett.

Der Meister der Minis - Chief Sgt. Bradley - kommt doch auch, der bringt doch immer einen Umzugswagen an Viechern mit, vielleicht wäre
der die richtige Anlaufstelle.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Don Kamillo am 13.01.2022 | 13:41
Ich mache bei der Runde zwar nicht mit, aber ich habe ein paar Hundert vorbemalte D&D Minis und noch etwas mehr Kram drum rum und vielleicht auch noch Zeit, was zu bemalen.
Kannst mir ja Bescheid geben, Sami ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Azzu am 13.01.2022 | 22:20
Wenn es auch zweidimensionale Minis von Dungeon in a Box (https://skinny-minis.com/) und ArcKnight (http://arcknight.squarespace.com/) sein dürfen - von denen habe ich so ziemlich das komplette Monster Manual in gut transportablen Ordnern.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 14.01.2022 | 00:00
Schon mal ein paar Eckdaten zu meinem Charakter. Light Cleric (Lathander), Variant Human. Stage Name:

Purple Ray

Bekannt für: Seinen namensgebenden violetten Feuerball. Seinen legendären Schild "Dawn" (würde das Amulet of the Devout +3 zu einem Schild-Emblem umdeuten und mit einem Schild +2 kombinieren wenn das ok ist). Sein glamouröses, androgynes Auftreten. Seine Arroganz. Seine wilden Partys und Frauengeschichten.

Da wir Level 10 sind, steht mir ja Divine Intervention zur Verfügung. Meine Idee wäre, dass es einen eskalierenden Konflikt mit der Lathander-Kirche gab, die fanden, dass Ray ein schlechtes Licht auf sie warf. Es wurde immer schwerer, Broker zu finden, die die Band noch buchen wollten. Dann, bei unserem legendärsten Gig, von dem man heute noch spricht wie von Queen bei Life Aid, vor vielen Zuschauern (aber nicht in einer Arena, muss schon ne echte Bedrohung gewesen sein), kam es tatsächlich zu einem Eingreifen Lathanders, als alles verloren schien und Ray ihn anrief. Was da genau passiert ist, könnten wir gemeinsam überlegen.

Natürlich musste die Kirche Ray nun rehabilitieren. Der aber schwor dem Rockstardasein ab, wurde ein Asket  und ging in ein entlegenes Bergkloster. Bisher konnte ihn niemand überreden, noch einmal aufzutreten. Warum jetzt doch, das wäre die zweite Frage.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 14.01.2022 | 09:47
Wenn es auch zweidimensionale Minis von Dungeon in a Box (https://skinny-minis.com/) und ArcKnight (http://arcknight.squarespace.com/) sein dürfen - von denen habe ich so ziemlich das komplette Monster Manual in gut transportablen Ordnern.

Das wäre super, wenn du die mal mitnehmen würdest Azzu. Das würde mir helfen. Und ich müsste dir nicht sagen, was ich genau brauche.

@Vermi: Sehr schön. Ich wage aber die etwas ernüchternde Behauptung, dass wir evtl. nicht dazu kommen werden alle Hintergründe anzuspielen oder ins Spiel zu bringen. Wir haben ja nur ca. 4-5 Stunden Zeit und euer großer Auftritt wird schon eine Menge Zeit brauchen. Da will ich 3 Encounter bringen, die euch echt fordern und die Menge begeistert.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 14.01.2022 | 10:06
Ich wage aber die etwas ernüchternde Behauptung, dass wir evtl. nicht dazu kommen werden alle Hintergründe anzuspielen oder ins Spiel zu bringen.

Klar. Aber man kann drauf Bezug nehmen, vorzugsweise natürlich mit wechselseitigen Vorwürfen. ;D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 14.01.2022 | 10:42
Ich würde schon vermuten, dass zwischen dem hypermaskulinen Oldschool-Kopfeinschläger und dem glamourösen, sich selbst inszenierenden Showman ausgeprägte Animositäten bestehen. Für mich ist das Erschlagen von Monstern Berufung, nicht die Show.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 14.01.2022 | 11:47
Habe mal gebastelt: https://www.dndbeyond.com/profile/Verminardo/characters/65717335

Der sollte eigentlich durch das Amulet of Health CON 19 haben, was D&D Beyond aber nicht hinkriegt. D.h. +4 statt +2 und 93 Hit Points statt 73. Nehme gerne Tipps entgegen. Habe auch schon mal die vorbereiteten Zauber ausgesucht. Gibt's welche, die man unbedingt haben sollte, die ich vergessen habe?

Ray zu seiner besten Zeit:

(https://i.pinimg.com/564x/ae/88/5f/ae885f613b172c8f82817f55fb6b5907.jpg)

Heute natürlich kahl geschoren und ausgemergelt!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 14.01.2022 | 12:29
Der sollte eigentlich durch das Amulet of Health CON 19 haben, was D&D Beyond aber nicht hinkriegt. D.h. +4 statt +2 und 93 Hit Points statt 73. Nehme gerne Tipps entgegen.
Du hast die Items zwar equipped aber den Haken unten bei Attunement nicht gesetzt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Twi-Chan am 15.01.2022 | 05:58
Hey ich wollte mal fragen, wie viel Spieler ihr denn eigentlich seid, da es momentan noch so aussieht als fände meine SaMi Runde nicht statt und ich hätte hier noch so nen Lv. 10 Wizard, der sicher passen könnte? :3
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Darius am 15.01.2022 | 16:53
Leider sind wir schon voll.

Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Crimson King am 15.01.2022 | 16:58
Leider sind wir schon voll.

Dann ändere doch am besten direkt die Überschrift im Startpost.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Eliane am 2.02.2022 | 09:20
Dann ändere doch am besten direkt die Überschrift im Startpost.

Und wenn du eh den Eingangs-Post anspasst, würdest du da auch die Teilnehmer ergänzen? Danke.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 2.02.2022 | 09:33
Habe ich gemacht.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 2.02.2022 | 10:14
Vielen lieben Dank!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 3.02.2022 | 09:45
Übrigens ist euer letzter Barde auch mit von der Partie. Er hat sich ebenso unaufgefordert in Waterdeep eingefunden und ist wieder zu euch gestoßen.

Wie ihr feststellen musstet ist er nicht gerade in einem "guten Zustand" und er braucht offenbar Geld. Er ist ein feiner Kerl, aber seine Gesangsstimme hat zuletzt etwas gelitten, was ihn nicht davon abhält ständig die alten Hits zu schmettern und euch auf der Tasche zu liegen.

"Silly" Billy

(https://i.pinimg.com/564x/35/99/62/3599621bd691399643083c8840f2db18.jpg)

Gwinri Stahlbrenner

Eure Managerin und Bucherin von früher

(https://i.pinimg.com/564x/d0/09/99/d009995237a6540160108be535791602.jpg)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 3.02.2022 | 10:02
Kurze Frage - da ich jetzt auch mal das Charakterkonzept mit Werten füllen möchte. Wäre ein Yuan-ti erlaubt? Leider scheint Beyond mir die Klasse, obwohl das Buch Volos Guide mit mir geshared ist, nicht anzubieten. Kann mir da jemand helfen?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 3.02.2022 | 10:16
Ich will ja nie zu viel in die Charakterauswahl reinreden, aber ein Yuan-Ti ist halt eher ein Gegner für die Arena für euch.  ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 3.02.2022 | 10:17
Kein Ding, dann nehme ich den Halbelf, der ist zwar nur halb so "emo" wie die Schlange aber noch ausreichend!  >;D
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 3.02.2022 | 11:34
Emo wäre doch ein Tiefling oder? Der geht weil er eine "normale" Gestalt in Waterdeep wäre. So mit Hörnern auf dem Kopf und immer schwarz angezogen?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 3.02.2022 | 11:37
Da sie schon vor Monaten angefragt hatte. Eliane stößt hinzu, da Bombshell seinen Platz freimacht.

Willkommen Eliane!  :headbang:
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 3.02.2022 | 12:17
Yippie!

The girl is gonna have fun  8)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Azzu am 13.02.2022 | 22:07
Cormac Kopper / Dragonhide

(http://www.casa-schoenlau.de/pics/cormac-kopper.png)

Cormac ist ein introvertierter, nerdiger Felsgnom, der mit Ruhm, Bewunderung und Heldenverehrung, ja überhaupt mit Gesellschaft nicht viel anfangen kann. Bis er sich in seinen magomechanischen Kampfanzug setzt. In seiner Rüstung, unter dem nom de guerre Dragonhide, ist er der erste auf dem Schlachtfeld, liebt es, ohrenbetäubenden Lärm zu machen und zündet zur Begeisterung des Publikums ein sprichwörtliches Feuerwerk an experimentellen Effekten.

Zu Anfang seiner Karriere hielt Cormac seine Identität geheim und verbrachte soviel Zeit wie möglich in seinem Kampfanzug. Nur seine Gefährten und einige ausgesuchte Vertrauenspersonen durften wissen, dass in der hühnenhaften rot-goldenen Rüstung ein schmächtiger kleiner Gnom steckte. Cormac war es meistens egal, ob die Gruppe auf echte Questen auszog oder in einer Arena antrat - beides taugte, um seine neuesten Modifikationen zu testen. Der Kampf gegen Xanathar war natürlich ein Highligt - wann sonst trifft man auf einen Gegner, der die Resistenz des Kampfanzugs gegen zehn verschiedene magische Strahlen auf die Probe stellen kann?

Als seinen Meisterstreich betrachtet es Cormac jedoch, Garls Box der 10 hoch 10 Rätsel gefunden und geknackt zu haben - um darin nichts zu finden außer einem Autogramm des Gottes Garl Glittergold persönlich. Durch die Jahre, der er mit der Entschlüsselung der Box verbracht hat, ist Cormacs Intellekt auf ein überirdisches Level gehoben worden. Dies hat den unschönen Nebeneffekt, dass er sich in Gesellschaft anderer Leute noch weniger wohl fühlt, als ohnehin schon. Wenn er unter Leute muss, betäubt er seinen Scharfsinn daher vorher mit reichlich Hochprozentigem.

Cormacs Zeit als Abenteurer und Held der Arena ging abrupt zuende, als seine Identität publik wurde. Dragonhide zu demaskieren, war lange ein Ziel vieler Gegner in der Arena gewesen. Letztlich war es aber die Bardin Polly die Polychromatische, die Dragonhides Geheimnis mittels einiger billiger Lügen und Verzauberungsmagie während einer Siegesfeier der Gruppe herausfand. Cormac trat panisch die Flucht vor der Woge der öffentlichen Aufmerksamkeit an und ward bis vor Kurzem nicht mehr gesehen.

Jetzt ist Cormac zurück, griesgrämig wie immer und mit einer mächtigen Schnapsfahne. Dass er seine Gefährten - oder am Ende sogar das Publikum - vermisst hat, würde er niemals zugeben.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 14.02.2022 | 11:48
@Azzu: Sehr schöner Charakter. Wilkommen Ironman...äääh...Irongnome.

@Alle: Habt ihr eigentlich schon einen Bandennamen? Wie heißt eure legendäre Truppe eigentlich?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Crimson King am 16.02.2022 | 22:08
@Alle: Habt ihr eigentlich schon einen Bandennamen? Wie heißt eure legendäre Truppe eigentlich?

Vorschlag: Reiter des stählernen Sturms
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 17.02.2022 | 08:23
@Eliane und Dreamdealer: Denkt ihr noch an den Charakter für Eliane? Ich glaube sie wollte eine Sorceress Shadowsoul machen. Ich kann euch den auch anlegen, wenn ihr wollt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 17.02.2022 | 09:15
Drew Darque Introsong (https://www.youtube.com/watch?v=cPJjcAUjL8Y)

(https://www.tanelorn.net/galerie/albums/userpics/18402/normal_Drew_Darque.jpg)

alias Hannes von Tiefenstein

Hannes ist ursprünglich ein verzogener junger Adeliger, der für sein Leben gerne lacht, trinkt und den Dienstmägden, Schankmaiden und den gelangweilten Ehefrauen der Geshäftspartner seines Vaters hinterher steigt. Leider landete er nach einer wilden Nacht im falschen Bett und musste Hals über Kopf vor dem sehr einflußreihen und mordlustigen Baron fliehen. Anders als sonst waren die Schläger nicht nach einem blauen Auge und einer gebrochenen Nase aus, sondern es ging um´s Eingemachte! In seiner Not schloss Hannes einen Pakt mit der Rabenkönigin und konnte sich so seiner Verfolger erwehren.

Nach einigen Monaten auf der Flucht wollte Hannes nach Hause zurückkehren, doch es gab einen kleinen Haken. Die Ehefrau des Barons hatte einen Sohn bekommen, der deutlich mehr nach Hannes als dem Baron aussah. Der Baron wollte diese Schmach nicht auf sich sitzen lassen und heuerte Assassinen an. Hannes blieb nur eins - verschwinden und zwar für immer.

Aus Hannes wurde zu seinem Alterego Drew Darque ein übellauniger Misanthrop der nur seine Freude in der Arena findet, er kleidet sich ausschliesslich in schwarz und ist immer sehr auf sein Aussehen bedacht. Zu den Fans ist er abweisend und kaltherzig, nur im Kreise seiner Bandmitglieder kann er den wahren Hannes raushängen lassen.

Als die Band auseinander ging, brach für Hannes eine Welt zusammen, keine waren Freunde mehr, immer noch auf der Hut vor den Auftragsmördern und einfach nur übel gelaunt. Seit Jahren hat er mit seinem Dasein abgeschlossen und jetzt bietet sich nochmal die Gelegenheit - Go BIG or go home!



Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 17.02.2022 | 15:21
@Eliane und Dreamdealer: Denkt ihr noch an den Charakter für Eliane? Ich glaube sie wollte eine Sorceress Shadowsoul machen. Ich kann euch den auch anlegen, wenn ihr wollt.

Hey,
ja bitte, das wäre sehr nett.
Ich poste gleich noch das Konzept.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 17.02.2022 | 17:46
Alles klar.

Ich baue dann was gescheites.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 18.02.2022 | 01:01
Sari Bloodshadow

(https://64.media.tumblr.com/dcb6785b8c5863d61c1a32bc33630109/tumblr_pafpmnWDoY1u6o2qeo1_1280.jpg)

Als Kind war Yesaris eher schüchtern und zurückhaltend, verbarg ihr Gesicht am liebsten hinter ihrem langen Haar. Bis sie lernte, die Schatten lebendig werden zu lassen, die hinter dem Schleier ihres Haares, in einer Falter ihrer Kleidung lauerten. Sie zu bändigen und sich zu Nutzen zu machen. Ihr Selbstbewusstsein wuchs, sie verguckte sich in den Frontmann einer durchreisenden Bande. Und traute sich zu fragen, ob sie sich anschließen könne. Es dauerte nicht lange, bis andere Mädchen ihren Platz an seiner Seite einnahmen. Aber sie lernte, ihr Talent effektvoll für die Gruppe einzusetzten. Und den Jubel der Zuschauer zu lieben. Keine zwei Jahre später verließ sie die Truppe, die ihr einfach nicht gut genug war, und traf wenig später die anderen. Man verstand sich gut, die anderen waren ähnlich gut und ehrgeizig wie sie selber. Und vor allem: sie war die einzige Frau, so dass die meisten der männlichen Verherer ihr zu Füßen lagen. Die Wesen, die sie aus dem kleinsten Faltenwurf ihrer geschickt geschnittenen Kleidung, aus dem Schattenwurf eines Feuerballs oder eines arroganten Gegner in der Sonne kriechen und lebendig werden lassen konnte, forderten ihren Blutzoll unter den Gegnern. Sie wurden ihr Markenzeichen und verhalfen ihr zu ihrem Namen. 

Das Leben hätte so gut sein können - wäre da nicht dieser hartnäckige junge Mann gewesen, der sehr ausdauernd und unbeirrbar den Hof machte. Obwohl sie ihn jahrelang links liegen ließ. Irgendwann, ziemlich besoffen, gab sie nach. Und verliebte sich nach und nach. Ihm zu liebe tat sie nichts dagegen, als die Truppe auseinander brach.

Inzwischen hasst sie ihn, gefangen in seinem langweiligen Alltag mit ihrem engstirnigen Mann und dem Kind, das sie an ihn bindet, sie ihre Jugend und Freiheit gekostet hat. Den Vater mit großen Augen an den Lippen hängt, wenn er ihren früheren Ruhm als Lügen einer sich ihrer schändlichen Vergangenheit fürchtenden Verrückten darstellt. Sie flüchtet sich immer mehr in ihre langweilige Arbeit, anstrengend und schlecht bezahlt, trauert der glorreichen alten Zeit nach. Und manchmal, wenn auf dem Heimweg in der Dunkelheit jemand dumm genug ist, sie zu belästigen, ruft sie die Schatten und fühlt sich jung und lebendig und unbesiegbar wie früher.

Als die Idee aufkam, die alte Truppe ein letztes Mal zu vereinen, war sie sofort dabei. Einmal wieder fühlen wie früher, zusammen mit den Jungs die Massen in Verzückung versetzten. Die Verehrer zu ihren Füßen haben. Und ihrem Kind beweisen, was für ein verlogener, scheinheiliger Scheißkerl ihr Mann ist.

Wenn was nicht passt, kann ich das ändern. Ich hab DnD zwar auf dem Treffen schon mal gespielt, kenne mich aber nicht aus (DnD Beyond hab ich runtergeladen). 
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (0/5)
Beitrag von: Drantos am 18.02.2022 | 01:29


Ganz groß im Geschäft zur Zeit sind übrigens die "Sword Coast Slayers" kurz SCS

(https://i.pinimg.com/564x/2a/e2/2b/2ae22b547a79fabd09afceefff197b65.jpg)


SLAYER  :headbang:

Sry, wenn ich kurz dazwischen grätsche. Aber das werde ich definitiv für D&D4e klauen. Eine Arena wie das Colosseum, D&D4e und Heavy Metal, goil  ;D

cu Drantos
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 20.02.2022 | 11:30
Elianes Charakter ist auch gebaut.

https://www.dndbeyond.com/profile/ThuulDonnerkopf/characters/68384680
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 20.02.2022 | 11:39
Elianes Charakter ist auch gebaut

Vielen lieben Dank!
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 23.02.2022 | 10:57
An die Spieler:

Es gibt 2 Möglichkeiten für den Charakterbogen.

1. Ihr druckt ihn euch aus und nehmt ihn bitte mit, oder 2., ihr spielt direkt aus DnD Beyond. Ich weiß halt nicht, wie gut das Internet auf der Burg ist. Direkt aus DnD Beyond ist natürlich bequemer, weil man da seine Zauber und Fähigkeiten direkt anklicken kann und es sehr übersichtlich ist. Mein Drucker ist leider defekt und ich kann euch die Charakterbögen nicht ausdrucken.

Denkt nochmal über einen Bandnamen nach. Wir brauchen was Griffiges. Was oldschooliges.

Ob ich die Charakterthemes/Musikwünsche hinbekomme, weiß ich nicht. Habe aber eine echt coole Playlist dabei.

Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Dreamdealer am 23.02.2022 | 11:26
Drew Darque ist leider nicht mehr dabei.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 23.02.2022 | 11:40
Ich werde leider auch nicht kommen können.
Euch allen viel Spaß.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 23.02.2022 | 12:30
Oh noooo.

Voll blöd. Hat es euch erwischt? Falls ja, gute Besserung.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Twi-Chan am 23.02.2022 | 12:44
Also sofern das nicht zu knapp ist, würde ich mich noch zum Nachrücken anmelden, mein SL für den Slot is ebenfalls erkrankt.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 23.02.2022 | 13:26
Ich habe tatsächlich noch ein paar Leute die sich vorher schon gemeldet hatten bei mir.

Ich muss jetzt erstmal schauen was da Sache ist.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Twi-Chan am 23.02.2022 | 14:50
Ja vermutlich gehöre ich da auch zu, hatte auf Seite 4 schonmal nachgefragt, aber mach mal, wäre nur gut das vor heute Abend zu wissen, man muss ja schließlich noch etwas vorbreiten dann. ;)
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 23.02.2022 | 15:23
Ja dann plane bitte nicht mit der Runde. Meine Interessenten kamen schon auf mich zu.
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Lord Verminaard am 23.02.2022 | 20:37
@ Bandname. Sollte vielleicht schon was sein, was der geneigte Fan auch noch nach dem fünften Met skandieren kann? Bin gerade leider nicht sehr kreativ.

Landslide?
Juggernaut?
Hurricane?
The Claws?
Power Attack?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 23.02.2022 | 20:40
Wipeout?
Titel: Re: [SaMi] DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Darius am 23.02.2022 | 21:06
Siehe bitte Treffen Smalltalk.

Ich muss komplett absagen. Es tut mir so leid. Wirklich!  :'(
Titel: Re: ABGESAGT! DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Eliane am 23.02.2022 | 21:08
Sommertreffen, gleicher Slot, gleiche Crew?
Titel: Re: ABGESAGT! DnD 5 - The Guys are back in town (5/5)
Beitrag von: Crimson King am 23.02.2022 | 21:19
 :'(

Gute Besserung.