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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: Raphael am 21.06.2004 | 16:42

Titel: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Raphael am 21.06.2004 | 16:42
Hoi!

Was haltet ihr von folgendem Nachteil:

Zitat
In einer fremden Stadt, 1-3 Punkte Nachteil
Du hälst dich in einer fremden Stadt auf. Notrufnummern, Zuständigkeitsbereiche, Gesetze, Slang, Etikette, lokale Prominenz, Abkürzungen, wichtige Gebäude etc. sind dir hier nicht vertraut.
Erhalte 1 Punkt, wenn du einem Beruf oder einer Tradition angehörst, die weltweit ähnliche Strukturen aufweist oder deiner Heimatstadt nahe kommt (Polizist aus Deutschland in Zürich)
Erhalte 2 Punkte, wenn du die Sprache der Stadt nur mit einem deutlichen Akzent beherrschst und / oder die Strukturen sich massiv von deiner Heimatstadt unterscheiden (Traumsänger aus Grönland in New York)
Ehalte 3 Punkte, wenn du ganz einfach Meilenweit weg von zu Haus bist - im übertragenen Sinn (Russischer KGB - Agent in Washington DC - Undercover als Menschenrechtsaktivist ;D )

Ich höre!  ;D
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: 1of3 am 21.06.2004 | 16:54
Ich finde Vorzüge und Schwächen gelinde gesagt zum rückwärts verdauen. Also bin ich leider nicht objektiv.
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.06.2004 | 16:55
Was passiert mit den Punkten die der Charakter durch den Nachteil erhaelt wenn er "wieder zu Hause" ist?

Gerade bei Mage ist ja Raum (fuer einige Leute) nur eine Illusion...

Also von DEM Nachteil halte ich nix (ausser fuer "Powergamer" die noch irgendwo Punkte schinden muessen)
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Raphael am 21.06.2004 | 17:26
Ich seh' ein, dass der Nachteil zum Powergamen misbraucht werden könnte. Vor allem die Rückkehr in die Heimatstadt ist nicht gedeckt.

Der Zweck ist aber der: Letzte Con hatte ich mit Vampire ein etwas ungleichmässiges Powerlevel unter den SC. Die nächste Con (Mage) soll dahingehend besser sein. Die Story verlangt nun einen Akashic Brother aus Taiwan in Amerika. Um dessen weltliche Nachteile in einer fremden Stadt zu reflektieren, hab ich mir diesen Nachteil ausgedacht.
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.06.2004 | 17:31
Was hindert dich daran ihn
a) sich schnell an die Kultur gewoehnen zu lassen (Time und Mind koennen Wunder wirken)
b) ihm einfach einen "normalen" sozialen Nachteil (z.B. Foreigner aus dem Hunter Player's Guide) zu geben?
Frag' mich jetzt nicht nach konkreter Beschreibung des Foreigner, ich hab' den jetzt (auf die Schnell) auch noch hierher (http://www.pen-paper.net/wod.php)
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Raphael am 21.06.2004 | 17:38
Wenn's den Foreigner schon gibt, Klasse!

Hunter Player's Guide hab ich leider nicht... hm, gemäss Link ist der zwei Punkte wert... damit könnte ich leben.

Warum er keine Magie anwendet, um den Nachteil zu überwinden? Keine Ahnung  :D ... wäre aber durchaus ne Alternative ... Time und Correspondence hat er aber nicht - Mind dafür...
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.06.2004 | 18:15
Mit Mind sollte es ihm ziemlich schnell moeglich sein sich Wissen dass man als Einwohner der Stadt haben sollte "einzupraegen" (Eidetic Memory ist ja nur eine Mind 1 Rote)

Systemtechnisches zum Foreigner (hab' eben mal kurz in den HPG reingeschaut) ist: (Wieder-)erkennbarer Akzent und die Difficulties fuer Streetwise und Ettikette ist 2 hoeher...
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: 1of3 am 21.06.2004 | 21:02
Ich hab sowieso die Erfahrung gemacht, das Magus-Kampagnen recht überregional sind. Magier sind sowieso eher auf nationaler bzw. internationaler Ebene organisiert und mit den richtigen Sphären ist es auch kein Problem schnell von A nach B zu kommen.
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Raphael am 23.06.2004 | 23:57
Da das Abenteuer - und mehr wird es nicht - wohl ausschliesslich in einer Stadt stattfinden wird, werde ich ihm den Nachteil Foreigner geben.

Selganor: Im Falle der Mind-1-Rote: Sollte ich ihn jedes Mal würfeln lassen, ob er sich erinnert (& dabei Paradox ansammeln lassen) oder soll ich ihm das einfach so als ständigen Effekt geben?
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.06.2004 | 23:59
Wenn er eine Dauer zusammenkriegt die lange genug ist (kann er ja als "Ritual" machen) sollte das als gut laufender Effekt funktionieren.

Schliesslich ist nix besonderes dran wenn man sich Sachen gut merken kann, oder?

Und "Sprachtalente" gibt es ja immer wieder.
Titel: Re: [M:tA] In einer fremden Stadt
Beitrag von: 1of3 am 24.06.2004 | 09:05
Jo, einfach ein paar Erfolge für die Dauer, so ungefähr genau 3 und der Effekt wirkt bis zum Ende der Geschichte.

Wenn er natürlich Gedanken 3 hat, ist ganz Ende. - Damit spricht der gute Mann alle Sprachen.