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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Thema gestartet von: Ravenking am 19.02.2022 | 13:43

Titel: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Ravenking am 19.02.2022 | 13:43
Da ich aktuell die nächste Kampagne nicht selbst schreiben (oder aus Einzelabenteuern zusammenklöppeln will), bin ich gerade auf der Suche nach einer guten Kampagne als Kaufabenteuer. Vielleicht hat der eine oder die andere hier ein paar Empfehlungen, was sich lohnen könnte?
Was habt ihr zuletzt geleitet (oder gespielt), was ihr als "gute Kampagne" empfunden habt und mir ans Herz legen könnt?

Folgende Kriterien sollte es erfüllen, damit es für mich in Frage kommt:

Formal:
* muss irgendwo käuflich zu erwerben sein (kostenloser Download geht natürlich auch!)
* sollte auf deutsch oder englisch publiziert sein
* sollte eine längere Kampagne sein, die man eine Weile spielen kann und nicht nach vier Sitzungen durch ist...
* kein Muss, aber AddOn: ich bevorzuge Texte, die gut strukturiert aufbereitet sind und wo man nicht elendig alle Infos aus langen, unübersichtlichen Seiten zusammenklauben muss...

System / Welt:
* völlig egal (im Zweifel portiere ich es wo anders hin - ich hab da Erfahrung und schrecke vor groben Anpassungen nicht zurück, solange das Abenteuer dann noch funktioniert)
* Genre ist ebenfalls offen: Fantasy, Neuzeit, SciFi - alles denkbar. Hoch magisch oder komplett profan - völlig egal.

Inhalt:
* es sollte stimmungsvoll und spannend sein - und so wenig wie möglich Plotlöcher haben (innere Logik ist wichtig!)
* es sollte einen klaren Plot mit rotem Faden geben, aber kein Railroading der Handlung
* Exploring, Investigation, Weltrettung oder was auch immer - inhaltlich ist das Thema offen, es wäre aber schön, wenn es nicht zu kampflastig ist und die Interaktion mit Welt / NSCs einen wesentlichen Faktor ausmacht
* kein Muss, aber ein AddOn: generell bevorzuge ich Storys, die kein klares schwarz-weiß Schema haben, sondern vielschichtiger sind und z.B. glaubhafte Motivationen der Gegner haben
* kein Muss, aber AddOn: cool fände ich eine Story, die vielleicht etwas ungewöhnlich und nicht der typische Klassiker ist oder einen interessanten Twist aufweist.

Fällt da jemandem von euch etwas Tolles ein, das ihr schon getestet habt und das ich mir auf jeden Fall mal ansehen sollte?
Falls ja, freue ich mich auf Hinweise - nach Möglichkeit bitte mit Titel und System der Kampagne und ein paar Stichworten zum Inhalt, worum es geht, und wieso das etwas für mich sein könnte.
Danke für eure Hilfe!
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: HEXer am 19.02.2022 | 13:50
Ich schwärme momentan sehr für Raven's Purge für die Forbidden Lands.

Man muss dazu sagen, dass es halt für ein Open World / Hexploration Setting - eben die Forbidden Lands - geschrieben ist. Daher gibt es durchaus einen wie ich finde deutlichen und guten roten Faden, aber es ist eben nicht unbedingt eine sehr "geplottete" Kampagne. Reihenfolge und Art der Ereignisse hängen stark von dem ab, was die Gruppe so unternimmt. Aber ich leite die jetzt schon ziemlich lange (weil wir uns viel Zeit für andere Aktionen in den FL nehmen) und es funktioniert wunderbar. Gerade die Art, wie Legenden und Hintergrundinfos an Orte und Personen geknüpft sind, macht es meiner Meinung nach sehr leicht, zu improvisieren und Luft zu lassen und sich trotzdem nicht zu verzetteln. UNd die Aufbereitung im Buch ist auch so, dass man schnell alles findet. Und falls du online über Foundry spielst, hast du sowieso alles Griffbereit, was du möchtest.

...und vom Namen her sollte es für dich ja auch passen... ;)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Gunthar am 19.02.2022 | 14:08
Rappan Athuk. Sandbox Dungeoncrawling vom Feinsten. Aber es gibt auch auf der Erdoberfläche genügend zu tun. Das Modul hat ca 650 Seiten. Lies meinen Spielbericht.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Outsider am 19.02.2022 | 14:22
Ich kann "At your Door" für Call of Cthulhu empfehlen.

Falls du die nicht mehr finden solltest, ich könnte ein PDF als "Sicherheitskopie" bei dir deponieren falls meine Festplatte mal abraucht  8)

Die Themen in der Kampagne sind wieder Modern (Genmanipulation, Medikamentenmissbrauch, Umweltverschmutzung, Umgang mit Überbevölkerung, Macht von Konzernen).

Die Kampagne hat einen roten Faden ist aber kein Railroading, da alle Schauplätze von den Charakteren offen und ohne beliebige Reihenfolge angelaufen werden können. Es ist sogar wahrscheinlich, dass sie unterschiedliche Plätze mehrfach ansteuern werden bevor sie zum Finale kommen. Der Großteil der Schauplätze spielt an der Westküste der USA, mit einem Abstecher nach Kanada. Dort wird ein Nebenquest angeboten, dass man aber komplett außen vorlassen kann, wenn man möchte.

Die Stadt in der die Kampagne spielt ist fiktiv und liegt zwischen LA und San Francisco. In meinem Fall habe ich sie ohne Probleme nach LA verlegt. Man könnte sie aber in jede beliebige Region verlegen in der Erdbeben häufiger vorkommen (oder wenn man es exotisch will eben auch in Städte die noch nie von einem größeren Erdbeben betroffen waren). Man kann aber auch die fiktive Stadt nehmen. Je nach Geschmack.

Man "kann" Kämpfen aber Kämpfe sind nicht notwendig. In den meisten Teilen kommt es auf Interaktion mit den NSC´s an. Das Finale ist da die einzige Ausnahme, aber die Kampagne kommt auch gut ohne aus, wenn man das nicht spielen möchte. Es hängt ein bisschen davon ab welche Ziele sich die Spieler setzen und wann sie der Meinung sind wir haben unser Ziel erreicht.

Es gibt mehrere Twists und von Anfang an weiß man nicht wirklich wer gut und wer böse ist, bzw. wer in welcher Fraktion gut oder böse ist.   
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Achamanian am 19.02.2022 | 14:30
Ich habe zuletzt "Der Fluch der Statuetten" und "Fest der Lichter" für Tails von Equestria geleitet und war echt überrascht, wie gut diese kleine Kampagne ist.

Der erste Teil ist eine Indiana-Jones-Schnitzeljagd in einem Wüstensetting mit einer interessanten Gegenspielerin. Der zweite Teil ist ein waschechter Großdungeon, fast ein kleines Underdark (das allerdings nur in groben Zügen beschrieben wird - man klappert hier weitestenteils keine einzelnen Gänge ab, sondern Regionen). Auch hier gibt es einen interessanten Grundkonflikt im Hintergrund, wobei ich sagen muss: Die Motiviation der Gegenspielerin ist hier in meinen Augen nicht so klar und plausibel, da muss man nachbessern.

Beide sind geradlinig, aber nicht railroadig und bieten genug Material, um die Story aufzubohren und auch in andere Richtungen laufen zu lassen. Es gibt - wohl auch wegen der kindertauglichkeit - einige "Erledigt jetzt bitte Aufgabe A,B und C und kommt dann wieder und holt euch euren Zauberstein ab"-Sequenzen; ich persönlich mag so etwas nicht gerne, weil ich es ein bisschen artifiziell finde, habe es aber auch, weil ich mit meinen Kindern gespielt habe, so gemacht.

Der Vorteil an der Kindertauglichkeit: Du hast Gegenspieler*innen, die eben nicht einfach im Kampf besiegt werden (sollen), sondern es geht darum, ihre Motivationen zu verstehen und dann damit umzugehen.

Settingmäßig steckt wahrscheinlich schon etwas Arbeit darin, das zu konvertieren, es ist schon ziemlich stark in den Motiven von "My Little Pony" verankert.

Insgesamt nicht die totale Hammer-Kampagne, aber ich hatte viel Freude daran sie zu leiten, und der Text ist weitestenteils so gut aufbereitet, dass es auch wirklich leicht von der Hand geht.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Tele am 19.02.2022 | 14:47
Ungewöhnlich, kein s/w, Twists, viel Interaktion, aber einiges zu lesen...

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,116351.0.html
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: flaschengeist am 19.02.2022 | 14:53
Ich kann "Red Hand of Doom" empfehlen, ein D&D3 Klassiker.


Folgende Kriterien sollte es erfüllen, damit es für mich in Frage kommt:

Formal:
* muss irgendwo käuflich zu erwerben sein (kostenloser Download geht natürlich auch!) Check, gibt es bei z.B. Drivethru
* sollte auf deutsch oder englisch publiziert sein Check
* sollte eine längere Kampagne sein, die man eine Weile spielen kann und nicht nach vier Sitzungen durch ist... Check
* kein Muss, aber AddOn: ich bevorzuge Texte, die gut strukturiert aufbereitet sind und wo man nicht elendig alle Infos aus langen, unübersichtlichen Seiten zusammenklauben muss... Check

Inhalt:
* es sollte stimmungsvoll und spannend sein - und so wenig wie möglich Plotlöcher haben (innere Logik ist wichtig!) Check
* es sollte einen klaren Plot mit rotem Faden geben, aber kein Railroading der Handlung Check
* Exploring, Investigation, Weltrettung oder was auch immer - inhaltlich ist das Thema offen, es wäre aber schön, wenn es nicht zu kampflastig ist und die Interaktion mit Welt / NSCs einen wesentlichen Faktor ausmacht Wie viele D&D Produkte relativ kampflastig aber es macht die Kampagne nicht kaputt, wenn einige Kämpfe ausgelassen bzw. mehr Verhandlungslösungen eingebaut werden
* kein Muss, aber ein AddOn: generell bevorzuge ich Storys, die kein klares schwarz-weiß Schema haben, sondern vielschichtiger sind und z.B. glaubhafte Motivationen der Gegner haben Ist eher schwarz weiß aber die Motivation der Gegner ist dennoch plausibel
* kein Muss, aber AddOn: cool fände ich eine Story, die vielleicht etwas ungewöhnlich und nicht der typische Klassiker ist oder einen interessanten Twist aufweist.  Es geht darum, einen abgelegenen Teil der Welt mit zwei Großen Städten und paar Siedlungen davor zu bewahren, von einer Monsterarmee überannt zu werden

Fällt da jemandem von euch etwas Tolles ein, das ihr schon getestet habt und das ich mir auf jeden Fall mal ansehen sollte? Ich habe Red Hand of Doom vor 5 Jahren mit meinem eigenen System (das übrigens kein D20 Klon ist) geleitet und wir hatten viel Spaß.

Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 19.02.2022 | 16:50
Hmm, das ist ja so ein Lieblingsthema von mir...

Einige meiner Favoriten:
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Schalter am 19.02.2022 | 18:03
Ich empfehle die Witchfire Trilogy von Iron Kingdoms. Ist die klassische Fantasy-Thematik, mit vielen Dungeons und Nachforschungen. Kam um die 2005 als dicker Sammelband raus. Damals noch für die D&D 3.5-Regeln geschrieben, aber kann wie Du oben erwähnst ja easy für andere Regelsysteme umändern (hab' ich auch immer gemacht wenn ich sie gespielleitert habe).

 
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Rhylthar am 19.02.2022 | 18:39
The Two-Headed Serpent für Pulp Cthulhu. :)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: General Kong am 19.02.2022 | 18:52
Die Plot Point-Kampagen im Solomon Kane-Regelwerk.

Aller. Erste. Sahne.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Megavolt am 19.02.2022 | 19:59
Fluch von Burg Dragenstein (Der weiße Berg 1+2), (DSA, Aventurien, aventurische Pampa). Klassische Rittergeschichten-Fantasy, Turniere, Schatzsuche, usw.
Sehr bewährt, sehr schön, easy zu leiten, zuverlässiger Treffer.

Ich hoffe, die beiden Bände sind noch erhältlich, Amazon hatte sie schon nicht mehr aber als PDF gibts die bestimmt noch.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: QuantizedFields am 19.02.2022 | 20:06
Eyes of the Stone Thief (https://www.drivethrurpg.com/product/148623/13th-Age-Eyes-of-the-Stone-Thief?term=eyes+of+the+stone+thief)

Zitat
In 13th Age, living dungeons slither up through the underworld and invade the surface lands. The Stone Thief is the most ancient and cunning of its kind; a vast monster that preys on the cities and structures you love, swallows them, and remakes them into more deathtrap-filled levels inside itself. Now, it’s hunting YOU.

For players:

Embark on a saga of madness, revenge and giant monsters
Aid or thwart the schemes of the Icons as they battle for control of the dungeon
Slay, loot and survive deep in the bowels of the earth
Destroy this age-old threat forever
Bone Pile

For GMs:

A monstrous campaign covering the entire 13th Age Champion tier (4th to 8th level)
Thirteen levels of peril from the dungeon’s opening Maw to the orc hordes of the Deep Keep, the terrors of the Pit of Undigested Ages, and the nightmare city beyond the Onyx Catacombs
New monsters, new treasures, new traps, and new factions for your 13th Age campaign
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: KhornedBeef am 19.02.2022 | 20:47
Abo
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Waldviech am 19.02.2022 | 21:29
Für Traveller sind sowohl "Pirates of Drinax" als auch "Deepnight Revelation" echt empfehlenswert! Gerade letztere ist wirklich episch und ziemlich cool, wenn man auf Star Trek und Konsorten steht.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Boba Fett am 19.02.2022 | 23:25
Pathfinder - Fluch des scharlachroten Throns.
Pathfinder - Rückkehr der Runenherrscher
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Alexandro am 19.02.2022 | 23:57
Die Plot Point Kampagnen zu Rippers (die PPK zu Resurrected ("Rückkehr des Bösen") ist die bessere, lebt aber leider davon, dass man die erste Kampagne schon gespielt hat und die Figuren alle kennt - insofern sollte man sie in der vorgesehenen Reihenfolge spielen).

Candlekeep Mysteries - eher eine lockere Kampagne (das einzige verbindende Element sind die Bücher in der Bibliothek von Candlekeep), aber die Stufenprogression ist so, dass man die Abenteuer in der Reihenfolge spielen kann (bei einigen anderen Kampagnen - wie Out of the Abyss oder Curse of Strahd - werden die SC leider so sehr von den Ereignissen überrollt, dass zum Leveln gar keine Zeit bleibt).

Giovanni Chroniken IV: Nuova Malattia - Der Inbegriff einer politischen Vampire-Kampagne. Haufenweise Material für Machtkämpfe in einer Stadt, bei denen sich die SC hervortun können (oder versagen - auch darauf geht die Kampagne ein und spinnt die Chronik weiter, ohne dass gleich der "Game Over"-Bildschirm erscheint). Nicht vom Titel verwirren lassen: die Kampagne hat einen leichten Bezug zu Teil 1-3 der Reihe, ist aber vollkommen eigenständig spielbar (und die ersten drei Teile sind auch nicht besonders gut, können also getrost ausgelassen werden, wenn man nicht vorhat sie massiv auszuschlachten und umzuarbeiten).
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Drantos am 20.02.2022 | 02:47
Die von Boba empfohlenen Kampagnen kann ich auch empfehlen.

Rise of the Runelords habe ich selber geleitet und es hat einen Heidenspaß gemacht. An besondere Twists kann ich mich nicht erinnern, aber ansonsten sollte es deine Kriterien erfüllen.

Crimson Throne habe ich als Spieler erlebt und fand es auch ziemlich gut. Spielt sich halt fast alles in einer großen Stadt ab. Muss man mögen.

Red Hand of Doom hab ich sowohl geleitet, als auch als Spieler erlebt. Beides sehr geil.

Die für mich besten Erlebnisse hatte ich mit der "Enemy Within" Kampagne des Warhammer 1 Rollenspiels.
Da hast du alles drin Exploration - Wildnis - Dungeons - Intrigen usw.
Ist halt quasi untrennbar mit Warhammer verbunden. Für Warhammer 4 erscheint gerade eine neue Version der Kampagne.
Die alte Version kann man mit der 1. und der 2. Edition spielen. Für die 2. gibt es eine Konversion aller NSC frei im Netz.

Kaufen kann man den ganzen Kram als PDF bei drivethru oder bei ebay.

Falls du dir mal einen Eindruck vom Spieltisch machen willst. Ich habe hier einen kompletten Spielbericht für die Kampagne eingestellt. Wir haben ca. zwei Jahre wöchentlich gespielt:

Enemy Within Spielberichte (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,53732.0.html)

cu Drantos
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 20.02.2022 | 11:31
Pathfinder - Rückkehr der Runenherrscher

Rise of the Runelords habe ich selber geleitet und es hat einen Heidenspaß gemacht. An besondere Twists kann ich mich nicht erinnern, aber ansonsten sollte es deine Kriterien erfüllen.

Ohne jetzt den Thread derailen zu wollen: Könnt ihr mal ein paar Worte dazu verlieren, was daran so toll ist? Ich bin eigentlich inzwischen nachhaltig Pathfinder-Abenteuerpfad-traumatisiert, weil ich viel zu oft die Erfahrung gemacht habe, dass der Klappentext super klingt, der Inhalt aber eher aus einem Übermaß an Kampfencountern mit kurzen Überleitungen und wenig innerer Logik besteht. Ist das hier anders? Warum findet ihr die Kampagne so empfehlenswert?

(Ich frage das auch deshalb, weil sie ja gerade für Savage Worlds neu aufgelegt worden ist und ich da ein bisschen drumrumschleiche.)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: grannus am 20.02.2022 | 11:57
Ganz klare Empfehlunge für "Zeitgeist - The Gears of Revolution". Eine logische, spannende und sehr epische Kampagne.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Schalter am 20.02.2022 | 12:17
Ohne jetzt den Thread derailen zu wollen: Könnt ihr mal ein paar Worte dazu verlieren, was daran so toll ist? Ich bin eigentlich inzwischen nachhaltig Pathfinder-Abenteuerpfad-traumatisiert, weil ich viel zu oft die Erfahrung gemacht habe, dass der Klappentext super klingt, der Inhalt aber eher aus einem Übermaß an Kampfencountern mit kurzen Überleitungen und wenig innerer Logik besteht. Ist das hier anders? Warum findet ihr die Kampagne so empfehlenswert?

(Ich frage das auch deshalb, weil sie ja gerade für Savage Worlds neu aufgelegt worden ist und ich da ein bisschen drumrumschleiche.)

Meiner Ansicht nach hat Rise of the Runelords genügend innere Logik, alles ist ganz stimmig hergeleitet. Na ja, es ist aber eben auch Pathfinder: Bestimmte Bündelungen von Spielwerten (auch Monster genannt) regnen immerzu vom Himmel auf die immer kampfbereiten SCs herab. Wenn man das mag, kann man damit auf jeden Fall viel Spaß haben. Ich fand Rise of the Runelords aus einem anderen Grund nicht besonders, weil es eigentlich streckenweise eine Horror-Kampagne ist, aber nun mal im High-Fantasy-Look daher kommt. Meine Spieler waren davon auch nicht so angeturnt. Da muss man glaube ich falschen Erwartungen entgegenwirken.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: aikar am 20.02.2022 | 12:21
Humblewood für D&D5. Ein Setting in dem man ultra-süße und lustige antropomorphe Tiere spielt, aber mit einen sehr tiefgründigen Szenario um Vorurteile, Rassismus, Flüchtlinge und aus der Not geborenem Banditentum. Die Kombination ist speziell aber in jeder Hinsicht empfehlenswert. Kann man entweder als flotte Abfolge einzelner Abenteuer spielen oder mit weiteren Sandbox-Elementen ausbauen.
Bei Orkenspalter TV wurde es als Let's Play gespielt: https://www.youtube.com/watch?v=tAy_8NqnHt0&list=PLjkM-KYfsyfMOF1543RpwamEqOpsOePPg

Die Simyala-Saga für DSA hab ich auch gut in Erinnerung, eine schöne Kombination aus märchenhafter und epischer Fantasy, Recherchen, Entdeckung und Kampf. Ich würde sie heute aber wahrscheinlich mit D&D5 spielen.

Die Wildermark-Kampagne (Von eigenen Gnaden/Mit wehenden Bannern). Eine DSA-Sandbox mit den Helden als Herrscher eines Stadt-Staates in einem gesetzlosen Gebiet. Viel Game of Thrones - Flair. Ich leite sie gerade mit D&D5. Der erste Teil ist leider nur mehr am Gebrauchtmarkt zu kriegen.
Wer etwas ähnliches ein bisschen kleiner haben will, kann auch zu Die Herren von Chorhop (ebenfalls DSA) greifen.

Mutant Jahr 0. Eine  Postapokalypse-Sandbox mit Zufallstabellen und einer übergreifenden Meta-Handlung. Spannend, persönlich, überraschend. Und braucht 0 Vorbereitung vom Spielleiter (Aber ein wenig Improvisationstalent um schnell auf die Zufallstabellen zu reagieren).

Fluch des Strahd für D&D5. Ein schönes (und oft als eines der besten D&D5-Abenteuer gelobtes) Open-World-Sandbox-Abenteuer mit Gothic-Horror-Flair und vielen Abenteueraufhängern.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Morf am 20.02.2022 | 12:56
Eternal Lies - Trail of Cthulhu

Mountains of Madness - Cthulhu (aber NUR mit viel Umschreiben/Input aus Material von Shackleton oder Franklin Expedition)

Eyes of the Stone Thief - 13th Age

Warhammer - The Enemy within (auch hier mit viel eigenem Invest, die Abenteuer sind schon recht unterschiedlich in der Qualität, dann besonders geil wenn man viel 1st Edition Flair einarbeitet)

Aber die geilsten Kampagnen sind meist noch immer die self made-Dinge (Earthdawn, AD&D)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Drantos am 20.02.2022 | 13:04
Ohne jetzt den Thread derailen zu wollen: Könnt ihr mal ein paar Worte dazu verlieren, was daran so toll ist? Ich bin eigentlich inzwischen nachhaltig Pathfinder-Abenteuerpfad-traumatisiert, weil ich viel zu oft die Erfahrung gemacht habe, dass der Klappentext super klingt, der Inhalt aber eher aus einem Übermaß an Kampfencountern mit kurzen Überleitungen und wenig innerer Logik besteht. Ist das hier anders? Warum findet ihr die Kampagne so empfehlenswert?

(Ich frage das auch deshalb, weil sie ja gerade für Savage Worlds neu aufgelegt worden ist und ich da ein bisschen drumrumschleiche.)

Puh, ist schon ewig her  :)

Bei Rise of the Runelords fand ich die Beschreibungen der Örtlichkeiten und NPC am Besten. Das eigentliche Abenteuer war ok, aber nichts Besonderes. Doch die reich ausgestatteten Örtlichkeiten (z.B. Sandpoint) und die vielen NPC mit ihren eigenen Motivationen, waren tolle Möglichkeiten mit den Spielern zu interagieren. Das war für mich die eigene Stärke der Kampagne. Die Horrorelemente fand ich eigentlich ganz cool.

Wenn man es als encounter Schlauch spielt (geht auch), verliert es schon einiges von seinem Reiz  :)
Aber wie gesagt, ist lange her und vielleicht auch ein wenig nostalgisch verklärt.

cu Drantos
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Drantos am 20.02.2022 | 13:07
Ganz klare Empfehlunge für "Zeitgeist - The Gears of Revolution". Eine logische, spannende und sehr epische Kampagne.

Jetzt deraile ich mal  ;D

Ich hab die Bücher auch hier stehen, aber noch nie bespielt und auch nur kurz mal reingeblättert. Falls du die Kampagne schon gespielt hast, wäre es nett, wenn du ein paar Einblicke geben könntest.
Ist bestimmt auch im Interesse des OP  ~;D

cu Drantos
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Arkanoloth am 20.02.2022 | 14:40

Way of the Wicked (Pathfinder) von Fire Mountain Games
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/4161/Fire-Mountain-Games

ist schon ein paar Jahre her, aber die beste Kaufkampagne, die ich geleitet hab.
Eine Zero-to-Overlord Kampagne in 6+1 Bänden in der man die (rechtschaffend) "Bösen" spielt.
Der 7te Band enthält Ergänzungen zu den 6 Teilen.
Jeder Band spielt sich etwas anders, da deutlich unterschiedliche Szenarien zu Grunde liegen.
Dennoch fand ich den Zusammenhang viel klarer und spürbarer als etwa in den Pathfinder Adventure Paths.
Die Ausarbeitung hat einen guten Detailgrad und lässt Raum für eigene Ideen.

Die Grundprämisse ist sicherlich nicht jedermans Sache, aber die Anhänger einer gefürchteten und gehassten Gottheit könnte gehen, allerdings ganz ohne "Böse" kommt man wohl dann doch nicht bis zum Ende.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Ravenking am 20.02.2022 | 15:31
Schon mal danke an euch alle für die vielen Ideen und Vorschläge, da werde ich mich mal in Ruhe die Tage im Einzelnen durchwühlen.

Die genannten Cthulhu Kampagnen ("At your Door" und "Two-Headed Serpent") klingen beide sehr vielversprechend, wobei die erste wohl wirklich leider nicht mehr erhätlich zu sein scheint. Auch bei Dragenstein ist soweit ich sehen kann, nur noch ein Band als PDF zu haben. Auf die Giovanni Chroniken werde ich sicher auch mal einen Blick werfen! Auch "Herrschaft des Dämonenmeisters" scheint spannend, aber da bin ich noch nicht sicher, ob ich nicht in einer anderen Runde als Spieler darin verwickelt werden könnte - muss ich mal abklären, ob das überhaupt in Frage kommt. Ähnliches gilt für Enemy Within, da ich die bereits bespielt habe.
Die genannten Dungeonscrawlings werden es wohl eher nicht werden, bin selbst nicht mehr so der Fan von Dungeons, selbst wenn sie gut gemacht sind.

Man muss dazu sagen, dass es halt für ein Open World / Hexploration Setting - eben die Forbidden Lands - geschrieben ist. Daher gibt es durchaus einen wie ich finde deutlichen und guten roten Faden, aber es ist eben nicht unbedingt eine sehr "geplottete" Kampagne.
Grundsätzlich nicht schlecht, kommt halt drauf an, was der rote Faden ist: gibt es klare Aufhänger, wenn ja, was ist grob Inhalt des Plots? Oder funktioniert es nur, wenn die Chars sich selbst was überlegen und anstoßen wie bei einer Sandbox?
Ich habe zuletzt "Der Fluch der Statuetten" und "Fest der Lichter" für Tails von Equestria geleitet und war echt überrascht, wie gut diese kleine Kampagne ist.
[...]
Es gibt - wohl auch wegen der kindertauglichkeit - einige "Erledigt jetzt bitte Aufgabe A,B und C und kommt dann wieder und holt euch euren Zauberstein ab"-Sequenzen; ich persönlich mag so etwas nicht gerne, weil ich es ein bisschen artifiziell finde, habe es aber auch, weil ich mit meinen Kindern gespielt habe, so gemacht.
[...]
Settingmäßig steckt wahrscheinlich schon etwas Arbeit darin, das zu konvertieren, es ist schon ziemlich stark in den Motiven von "My Little Pony" verankert.
Hm, bin ein bisschen skeptisch: ich mag diese artifiziellen Aufträge auch nicht so. Das Setting anzupassen, wäre wahrscheinlich nicht das Problem. Aber wie schätzt du die "Portierbarkeit" ein, wenn man es nicht mit Kindern, sondern mit gestandenen Rollenspielern? Und: wie lange spielt man die Kampagne? Bei Kindern ist das meist etwas kürzer, oder?
  • Wächter des Imperiums (Myranor): Beginnt als ganz normale Myranor-Fantasy-Kampagne und endet in einem der epischsten Finals, die es unter der Überschrift "DSA" je gegeben hat.
  • Legendary Planet (eigenes Science-Fantasy-Setting): Gigantisch, durchgeknallt, ideenreich. Allerdings muss man hier als Spielleiter auch ganz schön Arbeit reinstecken.
  • The Wild Beyond the Witchlight (Fantasy): Wer immer schon mal eine Art Tim-Burton-Film als Kampagne spielen wollte, ist hier richtig.
Nach den ersten Stichworte beim Googlen finde ich The Wild Beyond the Witchlight ganz reizvoll: hast du das schon gespielt? Wie abgedreht ist es und wie sandboxig oder plotlastig ist es?
Die Plot Point-Kampagen im Solomon Kane-Regelwerk.
Hm, das sieht nach einem (rollenspiellastigen) Brettspiel aus - oder misverstehe ich da was? Sind die Kampagnen sinnvoll als klassisches Rollenspiel portierbar?

Ansonsten komme ich gerade mit googlen und recherchieren nicht ganz nach und muss mir erst mal Zeit nehmen, das alles zu sichen. Sind ja eine Menge Vorschläge zusammengekommen, super! Danke.
Und:
Könnt ihr mal ein paar Worte dazu verlieren, was daran so toll ist?
Dem kann ich mich nur anschließen. Wäre super, wenn jeder immer auch ein bisschen was inhaltliches sagen und die Positivpunkte herausstellen könnte, dann ist es leichter, sich ein eigenen Bild zu machen, was für einen selbst in Frage kommen könnte.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Rhylthar am 20.02.2022 | 15:34
Hab zu "Two-Headed Serpent" (gibt es auch auf Deutsch) mal hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106657.msg134620875.html#msg134620875) was geschrieben. :)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.02.2022 | 15:37
Eyes of the Stone Thief (https://www.drivethrurpg.com/product/148623/13th-Age-Eyes-of-the-Stone-Thief?term=eyes+of+the+stone+thief)

Zitat
n 13th Age, living dungeons slither up through the underworld and invade the surface lands. The Stone Thief is the most ancient and cunning of its kind; a vast monster that preys on the cities and structures you love, swallows them, and remakes them into more deathtrap-filled levels inside itself. Now, it’s hunting YOU.

For players:

Embark on a saga of madness, revenge and giant monsters
Aid or thwart the schemes of the Icons as they battle for control of the dungeon
Slay, loot and survive deep in the bowels of the earth
Destroy this age-old threat forever
Bone Pile

For GMs:

A monstrous campaign covering the entire 13th Age Champion tier (4th to 8th level)
Thirteen levels of peril from the dungeon’s opening Maw to the orc hordes of the Deep Keep, the terrors of the Pit of Undigested Ages, and the nightmare city beyond the Onyx Catacombs
New monsters, new treasures, new traps, and new factions for your 13th Age campaign


Wir haben die Gewinnerin! Mega gute Kampagne, die unfassbar viele Ideen liefert. Grandios!

 :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.02.2022 | 15:38
Way of the Wicked (Pathfinder) von Fire Mountain Games
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/4161/Fire-Mountain-Games

ist schon ein paar Jahre her, aber die beste Kaufkampagne, die ich geleitet hab.
Eine Zero-to-Overlord Kampagne in 6+1 Bänden in der man die (rechtschaffend) "Bösen" spielt.
Der 7te Band enthält Ergänzungen zu den 6 Teilen.
Jeder Band spielt sich etwas anders, da deutlich unterschiedliche Szenarien zu Grunde liegen.
Dennoch fand ich den Zusammenhang viel klarer und spürbarer als etwa in den Pathfinder Adventure Paths.
Die Ausarbeitung hat einen guten Detailgrad und lässt Raum für eigene Ideen.

Die Grundprämisse ist sicherlich nicht jedermans Sache, aber die Anhänger einer gefürchteten und gehassten Gottheit könnte gehen, allerdings ganz ohne "Böse" kommt man wohl dann doch nicht bis zum Ende.


Ich habe die als Spieler erlebt und wir haben nach dem dritten Band
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
abgebrochen, da es uns zu eindimensional wurde und das Ganze sehr ermüdete.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 20.02.2022 | 15:44
Auch bei Dragenstein ist soweit ich sehen kann, nur noch ein Band als PDF zu haben.

Doch, die gibt's noch:
https://www.drivethrurpg.com/product/115962/Der-Weise-Berg-1--Die-Zuflucht-PDF-als-Download-kaufen (https://www.drivethrurpg.com/product/115962/Der-Weise-Berg-1--Die-Zuflucht-PDF-als-Download-kaufen)
https://www.drivethrurpg.com/product/115963/Der-Weise-Berg-2--Der-Fluch-von-Burg-Dragenstein-PDF-als-Download-kaufen (https://www.drivethrurpg.com/product/115963/Der-Weise-Berg-2--Der-Fluch-von-Burg-Dragenstein-PDF-als-Download-kaufen)

Zitat
Nach den ersten Stichworte beim Googlen finde ich The Wild Beyond the Witchlight ganz reizvoll: hast du das schon gespielt? Wie abgedreht ist es und wie sandboxig oder plotlastig ist es?

Nein, gespielt habe ich es nicht. Ich habe aber hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,95386.msg135034891.html#msg135034891) eine Rezension dazu geschrieben. Ich selbst würde es als relativ frei beschreiben - es besteht im Grunde aus fünf Abenteuern, innerhalb derer man sich aber jeweils ziemlich frei bewegen und handeln kann.

Ansonsten hätte ich ja noch meine Lieblingskampagne (bestehend aus "Lherata und der Dornenkönig" und "Wanderer unter Dunklen Himmeln", eventuell noch ergänzt um "Das Narrenschiff") aus dem Drachenland-Verlag (http://drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml) in den Ring geworfen, allerdings erfüllt sie deine Bedingung nicht, dass viele Infos in einer "Wall of Fließtext" verborgen liegen. Wenn du dagegen nicht ankannst, ist das wohl nichts für dich. Wenn du damit aber leben kannst, kriegst du eine ziemlich geniale, düstere Fantasy-Kampagne mit vielen reizvollen Ideen.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Ravenking am 20.02.2022 | 15:53
Doch, die gibt's noch:
Oh, wohl übersehen. Danke!
Ansonsten hätte ich ja noch meine Lieblingskampagne (bestehend aus "Lherata und der Dornenkönig" und "Wanderer unter Dunklen Himmeln", eventuell noch ergänzt um "Das Narrenschiff") aus dem Drachenland-Verlag (http://drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml) in den Ring geworfen, allerdings erfüllt sie deine Bedingung nicht, dass viele Infos in einer "Wall of Fließtext" verborgen liegen. Wenn du dagegen nicht ankannst, ist das wohl nichts für dich. Wenn du damit aber leben kannst, kriegst du eine ziemlich geniale, düstere Fantasy-Kampagne mit vielen reizvollen Ideen.
Das Narrenschiff hab ich sogar im Regal stehen - mal gekauft, weil es gut klang und dann vor der Unmenge an Text kapituliert... Mal sehen, ob ich dem noch mal eine Chance gebe.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 20.02.2022 | 16:02
Oh, wohl übersehen. Danke!Das Narrenschiff hab ich sogar im Regal stehen - mal gekauft, weil es gut klang und dann vor der Unmenge an Text kapituliert... Mal sehen, ob ich dem noch mal eine Chance gebe.

Damit würde ich in keinem Fall anfangen, zumal das mMn nicht der stärkste der drei Bände ist. Hol dir lieber erstmal "Lherata", das kann man bei Bedarf auch stand-alone spielen (oder sogar in Form von Teilabenteuern ausschlachten). Und wenn du das gut findest, hol dir die Fortsetzung "Wanderer unter dunklen Himmeln". Und nur, wenn du dann immer noch geflasht bist, würde ich mir auch das Narrenschiff reinziehen. Für die Kampagne ist es aber völlig optional.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Kurna am 20.02.2022 | 16:02
Wir hatten viel Spaß bei der Kampagne Sturm über Ägypten zu Abenteuer 1880.
Ist z.B. hier käuflich erwerbbar:
https://branwensbasar.de/produkte/abenteuer-1880/sturm-ueber-aegypten__474-9.html

Die Gruppe reist 1882 eigentlich nach Ägypten, um ein altes Pergament sicherzustellen, kommt dabei dann aber einer anderen historischen Entdeckung auf die Spur.
Ich mag die historische Einbettung und das Ambiente (wir haben z.B. ab dem Eintreffen in Alexandria jede Session mit dem Abspielen des Ausrufs eines Muezzin begonnen). Das Ende der Kampagne verändert nicht die Welt, ist aber interessant genug für interessierte SPL. Und sie ist abwechslungsreich. Es geht nicht nur ums Kämpfen, sondern es sind auch Diplomatie, Entdeckergeist, Überlebens- und diverse Wissensfertigkeiten von Relevanz.
Zudem werden Hinweise geliefert, wie man die Kampagne "natürlich" oder "übernatürlich" gestalten kann.

Meine absolute Lieblingskampagne als SL war allerdings Sturm über Mokattam für Midgard, aber die ist mW derzeit nicht regulär käuflich zu erwerben und fällt daher raus.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Wonko am 20.02.2022 | 18:10
Habe ich leider noch nicht gespielt, aber sollte hier unbedingt genannt werden: The Dracula Dossier für Night's Black Agents von Pelgrane Press.

"Dracula is not a novel. It’s the censored version of Bram Stoker’s after-action report of the failed British Intelligence attempt to recruit a vampire in 1894. [...]

Follow those clues to the Director’s Handbook, containing hundreds of encounters: shady NPCs, dangerous locations, conspiratorial nodes, and mysterious objects. Together they comprise The Dracula Dossier — an epic improvised, collaborative campaign for Night’s Black Agents, our award-winning vampire spy thriller RPG."



* kein Muss, aber AddOn: ich bevorzuge Texte, die gut strukturiert aufbereitet sind und wo man nicht elendig alle Infos aus langen, unübersichtlichen Seiten zusammenklauben muss...
* es sollte stimmungsvoll und spannend sein - und so wenig wie möglich Plotlöcher haben (innere Logik ist wichtig!)
* es sollte einen klaren Plot mit rotem Faden geben, aber kein Railroading der Handlung
* kein Muss, aber ein AddOn: generell bevorzuge ich Storys, die kein klares schwarz-weiß Schema haben, sondern vielschichtiger sind und z.B. glaubhafte Motivationen der Gegner haben
* kein Muss, aber AddOn: cool fände ich eine Story, die vielleicht etwas ungewöhnlich und nicht der typische Klassiker ist oder einen interessanten Twist aufweist.

Definitiv gegeben. In NBA gibt es jede Menge grau. Es gibt ein gewisses Maß an Zusammenklauben, aber die Infos sind sehr gut aufbereitet. Da es eine improvisierte, kooperative Kampagne ist, sind Spieler und Spielleiter in gewissem Sinne selbst für innere Logik verantwortlich. Kooperativ und improvisiert heißt, die Spieler entscheiden, welche Hinweise sie für relevant erachten, die Spielleitung reagiert. Es ist aber im Umkehrschluss nichts für Spieler, die lieber im Zug sitzen und sich die Handlung anschauen wollen. Auch die Anforderungen an die Spielleitung sind eher hoch, aber es gibt jede Menge gute Werkzeuge.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: grannus am 20.02.2022 | 18:38
Jetzt deraile ich mal  ;D

Ich hab die Bücher auch hier stehen, aber noch nie bespielt und auch nur kurz mal reingeblättert. Falls du die Kampagne schon gespielt hast, wäre es nett, wenn du ein paar Einblicke geben könntest.
Ist bestimmt auch im Interesse des OP  ~;D

cu Drantos

Zeitgeist bietet ein wirklich toll ausgearbeitetes Setting, in welchem auch der Konflikt Fortschritt versus Tradition gut bearbeitet wird und generell ein paar schöne Eigenheiten. Für einen flotten Einblick empfehle ich den kostenlosen Players Guide.

Ich selbst habe die ersten 3 Abenteuer geleitet, den Rest gut gelesen. Das Machwerk ist zu gross als dass, ich behaupten könnte, alles im Detail noch zu wissen. Die Reviews von Endzeitgeist sind da ein wirklich toller Überblick.

DAS Kernelement der Story ist eine  grosse Verschwörung die aufgedeckt werden muss und dabei immer größere Kreise annimmt. Die Abenteuer sind sehr abwrchungsreich und bereits das erste Abenteuer für Stufe 1 (habe es mit D&D 4E gespielt) zeigt was bereits mit dieser Stufe alles möglich ist, ähnlich wie es DCC-Abenteuer machen.

Die Antagonisten handeln klug und nachvollziehbar, wirkliche Logik-Löcher sind mit nicht aufgefallen, weder im Spiel noch in der Lektüre.
Die Bücher sind prinzipiell sehr gut für den SL aufbereitet, übersichtlich und es gibt so unglaublich viel Material in der Kampagne. Daneben noch schöne Handouts, viel Kartenmaterial und es wurde auf Lückenfüller-Kämpfe verzichtet.

Ich bin einfach von der Kampagne, dem setting, der Aufmachung und dem Material begeistert, ich würde Zeitgeist Genre irgendwann mal nochmal in Angriff nehmen. So sollte eine Kampagne meiner Meinung nach aussehen.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Zanji123 am 20.02.2022 | 19:04
ich mag die Freeport Triologie (und die nachfolgenden Abenteuer Vengence und Crisis in Freeport) die es mittlerweile ja fast für alles gibt.

die Witchfire triologie is auch ganz nett habe ich nie geleitet nur gelesen aber die werde ich noch leiten.

Strange Eons von Pathfinder da ich was für Shadow of the demonlord gesucht habe und horror ist da gut


Red hand of Doom für D&D 3 für High fantasy Setting :)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Gunthar am 20.02.2022 | 20:09
Dann gibt es noch Rise of the Drow. Auch so ein Riesenschinken für eine lange Kampagne.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Morf am 20.02.2022 | 21:13
King for a day - ideal für Harnmaster
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: teddypolly am 21.02.2022 | 01:15
Ich kann die Setting Kampagne aus Genlabor Alpha sehr empfehlen. Eine klar umgrenzte Sandbox mit einer ebenso klaren und eskalierenden Story, mit verschiedenen Fraktionen deren miteinander und gegeneinander sehr nachvollziehbar ist. Wir hatten eine Menge Spaß damit.
Auf andere Settings übertragen kann man die Kampagne aber wohl bestenfalls mit viel Aufwand.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Boba Fett am 21.02.2022 | 08:03
Ohne jetzt den Thread derailen zu wollen: Könnt ihr mal ein paar Worte dazu verlieren, was daran so toll ist?
Fluch des Scharlachroten Throns:
Eine Stadtkampagne. Der alte König liegt im Sterben und seine blutjunge Königin übernimmt und dann geht es richtig ab in der Stadt.
Inhaltlich möchte ich nicht spoilern, aber für mich als Spielleiter war die Kampagne eine der schönsten, die ich je geleitet habe.
Wir haben sie auf D&D5 umgemünzt, was kein wirklich großes Problem ist. Wir haben sie online gespielt und das fast jeden Freitag über anderthalb Jahre lang.
Eine Spielerin hatte sich eine Schurkin mit Hintergrund adelig geschaffen und die machte ich zu einer Jugend"freundin" der Königin.
Ein Spieler hatte einen Barbaren, der schnell mit den ortsansässigen Ureinwohnern befreundet war.
Die Charaktere hatten nachher unglaublich viele NSCs, zu denen sie alle persönliche Beziehungen aufgebaut hatten.
Und es gab etliche dramatische Szenen, wo die Spieler emotional richtig mitgingen.
Es war fast schade, am Ende der Kampagne die Stadt zu verlassen. Zwei Charaktere haben am Ende der Kampagne geheiratet, ein Charakter war mit einem NSC liiert. Ein Kind wurde emotional quasi adoptiert.

Runenherrscher:
Ist eine typische "Abenteuerkampagne" mit viel Konflikt aber eben auch Exploration.
Es war Paizos erster richtiger Abenteuerpfad und ich finde, an dieser merkt man, dass sich der Verlag und die Autoren da noch sehr viel Mühe gegeben hat/haben.
Auch hier wieder: ziemlich viele tolle NSCs, die man kennenlernen muß.
Im nachhinein könnte man diese Kampagne auch sehr gut mit Earthdawn gestalten. (wer mehr wissen möchte - PM an mich, dann gibt es aber auch Spoiler)

Persönlich muss ich sagen, dass ich solche Kampagnen nicht einfach nur runterspule.
ich versuche, die NSCs so zu spielen, dass eben persönliche Beziehungen entstehen (auch Feindschaften) und schaffe notfalls auch zusätzliche (meistens spontan), wenn sie mir hilfreich und notwendig erscheinen. Oder wenn ich sehe, dass ein NSC mir ein bisschen zu plötzlich erscheint, nur um der Story zu dienen, dann lass ich ihn auch vorher schon mal erscheinen, damit die Charaktere schon irgend einen Bezug haben.
Beim scharlachroten Thron habe ich zwei Kapitel des Abenteuers etwas verändert, weil die Charaktere den vorgeplotteten Weg nicht gehen wollten.
Das lag aber weniger an "das kann man so nicht spielen", als vielmehr "die Charaktere gehen ihren Weg".
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Gotham Rundschau am 21.02.2022 | 09:05
Abo
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: QuantizedFields am 21.02.2022 | 09:14
Dann gibt es noch Rise of the Drow. Auch so ein Riesenschinken für eine lange Kampagne.

Hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer sammeln können? Das ist eins dieser Bücher, die super interessant aussehen, aber gerade wegen der Größe und des Preises habe ich mich nie weiter herangewagt.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Gunthar am 21.02.2022 | 10:16
Hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer sammeln können? Das ist eins dieser Bücher, die super interessant aussehen, aber gerade wegen der Größe und des Preises habe ich mich nie weiter herangewagt.
Nein, habe da nur ganz oberflächlich reingeschaut, da mir die Zeit und Platz zum SL fehlt. Ich kann mal genauer reinschauen, wenn du willst. Es ist jedenfalls genügend Material vorhanden, um eine Gruppe von L1 bis L20 zu führen.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Zanji123 am 21.02.2022 | 11:34


Runenherrscher:
Ist eine typische "Abenteuerkampagne" mit viel Konflikt aber eben auch Exploration.
Es war Paizos erster richtiger Abenteuerpfad und ich finde, an dieser merkt man, dass sich der Verlag und die Autoren da noch sehr viel Mühe gegeben hat/haben.
Auch hier wieder: ziemlich viele tolle NSCs, die man kennenlernen muß.
Im nachhinein könnte man diese Kampagne auch sehr gut mit Earthdawn gestalten. (wer mehr wissen möchte - PM an mich, dann gibt es aber auch Spoiler)

Persönlich muss ich sagen, dass ich solche Kampagnen nicht einfach nur runterspule.
ich versuche, die NSCs so zu spielen, dass eben persönliche Beziehungen entstehen (auch Feindschaften) und schaffe notfalls auch zusätzliche (meistens spontan), wenn sie mir hilfreich und notwendig erscheinen. Oder wenn ich sehe, dass ein NSC mir ein bisschen zu plötzlich erscheint, nur um der Story zu dienen, dann lass ich ihn auch vorher schon mal erscheinen, damit die Charaktere schon irgend einen Bezug haben.
Beim scharlachroten Thron habe ich zwei Kapitel des Abenteuers etwas verändert, weil die Charaktere den vorgeplotteten Weg nicht gehen wollten.
Das lag aber weniger an "das kann man so nicht spielen", als vielmehr "die Charaktere gehen ihren Weg".

:-) nicht ganz richtig.

Paizo hatte vorher schon Abenteuerpfade
- Shackled City
- Age of Worms
- und noch einen der mir nicht einfällt.

Die waren noch im Dungeons Magazin. Age of Worms habe ich als "Sicherungskopie" da ich das Setting eigentlich ganz cool fand.

Aber danke für dein Review :) ich verstehe auch immer nicht warum es immer heißt Pathfinder/D&D/*random Regelwerk* "damit kann man nur kampf spielen und keine NSC Interaktion und Intriegen". Als ob ich dafür Skills/Fähigkeiten nutzen müsste
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Sosthenes am 21.02.2022 | 11:44
Paizo hatte vorher schon Abenteuerpfade
- Shackled City
- Age of Worms
- und noch einen der mir nicht einfällt.

Savage Tide. Da wo's zurück auf die "Isle of Dread" (X1) geht. Sehr nett und gut ausschlachtbar.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: tannjew am 21.02.2022 | 11:59
Die Trail of Cthulhu Kampagne Eternal Lies wurde ja bereits genannt. Ich habe sie vergangenes Jahr mit meiner Spielrunde beendet.

Folgende Kriterien sollte es erfüllen, damit es für mich in Frage kommt:

Formal:
* muss irgendwo käuflich zu erwerben sein (kostenloser Download geht natürlich auch!) --> Aktuell scheinbar out of print, ist aber als PDF erhältlich.
* sollte auf deutsch oder englisch publiziert sein --> Englisch
* sollte eine längere Kampagne sein, die man eine Weile spielen kann und nicht nach vier Sitzungen durch ist... --> Gehört definitiv zu den längeren Cthulhu Kampagnen, die auf dem Markt sind.
* kein Muss, aber AddOn: ich bevorzuge Texte, die gut strukturiert aufbereitet sind und wo man nicht elendig alle Infos aus langen, unübersichtlichen Seiten zusammenklauben muss... --> Typische Trail of Cthulhu Aufbereitung. Zweispaltiger Textaufbau, jedes Kapitel beginnt mit "Lead-ins" und "Lead-outs", d.h. Verweise welche Informationen hierhin führen und zu welchen weiteren Informationen/Kapiteln die erspielten Szenen führen.

System / Welt:
* völlig egal (im Zweifel portiere ich es wo anders hin - ich hab da Erfahrung und schrecke vor groben Anpassungen nicht zurück, solange das Abenteuer dann noch funktioniert) --> Halt Trail of Cthulhu, also sehr einfach portierbar.
* Genre ist ebenfalls offen: Fantasy, Neuzeit, SciFi - alles denkbar. Hoch magisch oder komplett profan - völlig egal. --> Auch wenn es eine Cthulhu Kampagne ist bleibt es "originell", denn man begegnet keinen bekannten Mythos Kreaturen oder Kulten. Verweise auf ein paar bekannte Große Alte sind vereinzelt vorhanden, spielen aber keine aktive Rolle.

Inhalt:
* es sollte stimmungsvoll und spannend sein - und so wenig wie möglich Plotlöcher haben (innere Logik ist wichtig!) --> Passt, meine ich.
* es sollte einen klaren Plot mit rotem Faden geben, aber kein Railroading der Handlung --> Der rote Faden ergibt sich aus den Ermittlungen. Ein paar Szenen könnten als Railroading empfunden werden, lassen sich aber umgehen oder ganz ausklammern, wenn man nicht sklavisch am Text hängt.
* Exploring, Investigation, Weltrettung oder was auch immer - inhaltlich ist das Thema offen, es wäre aber schön, wenn es nicht zu kampflastig ist und die Interaktion mit Welt / NSCs einen wesentlichen Faktor ausmacht --> Die Kampagne führt die Spieler gut herum. Kämpfe gibt es und die haben uns auch immer Spaß gemacht (ToC hat kein schönes Kampfsystem, wir haben das eher cineastisch beschrieben), aber der Fokus liegt klar auf die Ermittlungen und dem Versuch herauszufinden, was damals passiert ist und was nun vor sich geht.
* kein Muss, aber ein AddOn: generell bevorzuge ich Storys, die kein klares schwarz-weiß Schema haben, sondern vielschichtiger sind und z.B. glaubhafte Motivationen der Gegner haben --> Die menschlichen Antagonisten sind alle unterschiedlich und haben sehr persönliche Ziele, zudem glaubt jeder im Recht zu sein und zu wissen, was tatsächlich Sache ist. Einige verfolgen rein profane Ziele und mindestens einer ist sehr unglücklich über die Gesamtsituation... das gefiel mir sehr gut
* kein Muss, aber AddOn: cool fände ich eine Story, die vielleicht etwas ungewöhnlich und nicht der typische Klassiker ist oder einen interessanten Twist aufweist. --> Dem würde ich bei EL zustimmen. Mir gefiel schon der Initiale Aufhänger/Auftrag sehr gut, verbundenen mit den unterschiedlichen Zielen der Antagonisten und dem vielleicht nicht ganz so überraschenden Twist, der zumindest ingame vorhanden ist.

Hilfreich ist zudem, dass es einen umfangreichen Alexandrian Remix (https://thealexandrian.net/wordpress/37078/roleplaying-games/eternal-lies-the-alexandrian-remix) gibt. Dort findet man zahlreiche aufbereitete Handouts und Spielhilfen, Kampagnenübersichten... hat mir das Leben extrem erleichtert.
Nicht zu vergessen, dass Purple Tentacle damals seine Erfahrungen mit der Kampagne in seinem Blog festgehalten hat: https://tentakelspiele.blogspot.com/search/label/Eternal%20Lies
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: KhornedBeef am 21.02.2022 | 14:58
:-) nicht ganz richtig.

Paizo hatte vorher schon Abenteuerpfade
- Shackled City
- Age of Worms
- und noch einen der mir nicht einfällt.

Die waren noch im Dungeons Magazin. Age of Worms habe ich als "Sicherungskopie" da ich das Setting eigentlich ganz cool fand.

Aber danke für dein Review :) ich verstehe auch immer nicht warum es immer heißt Pathfinder/D&D/*random Regelwerk* "damit kann man nur kampf spielen und keine NSC Interaktion und Intriegen". Als ob ich dafür Skills/Fähigkeiten nutzen müsste

Sachdienlicher Hinweis: Dungeon Magazine liegt anscheinend komplett bei ähem einem bekannten Internet-Dokumenten- Lager. So eine Art Archiv. Die, die in Zusammenarbeit mit Bibliotheken auch Bücher verleihen.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Drantos am 21.02.2022 | 19:14
Sachdienlicher Hinweis: Dungeon Magazine liegt anscheinend komplett bei ähem einem bekannten Internet-Dokumenten- Lager. So eine Art Archiv. Die, die in Zusammenarbeit mit Bibliotheken auch Bücher verleihen.

Bei dem geheimnisvollen Archiv sollen auch sämtliche Dragon Magazine gesichtet worden sein. Matt Colville hat sogar gesagt, dass wäre legal.

cu Drantos
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Ávila am 21.02.2022 | 19:38
Für Traveller sind sowohl "Pirates of Drinax" als auch "Deepnight Revelation" echt empfehlenswert! Gerade letztere ist wirklich episch und ziemlich cool, wenn man auf Star Trek und Konsorten steht.
Pirates of Drinax ist eine sehr offene Sandbox, bei der die Spieler mit einem strategischen Ziel auf den Sektor losgelassen werden. Das ist sehr cool, aber der Schiedsrichter muss noch sehr viel Vorbereitung hineinstecken. Es gibt auch noch zwei Erweiterungen ("Shadows over Sindal" und "Drinaxian Companion"), falls man noch länger spielen möchte.

Zusätzlich gibt es noch "Secrets of the Ancients", das im Vergleich sehr linear ist. Es geht um Verschwörungen, verschollene Hochtechnologie und untergegangene Zivilisationen. Sicherlich die Traveller-Kampagne, die sich am ehesten wie Fantasy spielt.

Die Plot Point-Kampagen im Solomon Kane-Regelwerk.

Aller. Erste. Sahne.

Das ist sicherlich eine Sammlung sehr schöner Abenteuerskizzen, aber den übergeordneten Kampagnenrahmen fand ich recht oberflächlich und wenig interessant.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Swafnir am 21.02.2022 | 19:47
Also die beste Kampagne die ich bisher gelesen habe war die "Schatten über dem Düsterwald"-Kampagne für Der eine Ring.
Die Handlung geht über 30 Jahre und die Handlungen der Charaktere haben auch wirklich Einfluss auf den Rest der Kampagne. 
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: aikar am 22.02.2022 | 07:40
Für Traveller sind sowohl "Pirates of Drinax" als auch "Deepnight Revelation" echt empfehlenswert! Gerade letztere ist wirklich episch und ziemlich cool, wenn man auf Star Trek und Konsorten steht
Deepnight Revelation schaut echt interessant aus, aber ist leider auch echt teuer. Wenn man das Kampagnenset und alle 6 Bände haben will legt man mal 350€ hin.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 22.02.2022 | 07:43
Deepnight Revelation schaut echt interessant aus, aber ist leider auch echt teuer. Wenn man das Kampagnenset und alle 6 Bände haben will legt man mal 350€ hin.

Tja, Traveller wendet sich in Sachen Preisgestaltung ganz konsequent an die Besserverdienenden. Da kosten ja schon die PDFs ein Vermögen ;).
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Murphy am 19.05.2022 | 19:59
The Two-Headed Serpent für Pulp Cthulhu. :)

Word!
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Zanji123 am 20.05.2022 | 09:54
was mir jetzt noch aus meiner DSA Spielleiter zeit eingefallen ist:

- Simyala Kampagne (Elfen, Mystisch, sehr viel gesuche nach Hinweisen. Kann man wunderbar noch mystischer und High Fantasy machen)
- Lockruf des Südmeers: ja es ist eine uralte Kampagne für DSA als es noch viel Dungeoncrawl und Kampf und sonstige "Seltsamkeiten" gab, aber ich konnte das eigentlich mit ein paar Änderungen zu einem echt tollen Erlebnis für meine Spieler machen (wobei ich den letzten Teil extrem geändert habe da mit DSA 4.1 Regeln will ich keine Kämpfe gegen 30+ Piraten machen)
- Weißer Berg: einfach klasse
- Die Verdammten des Südmeers: ja ok es ist basically Fluch der Karibik 1 vom Plot her :-D
- Feenflügel: kannst eigentlich mit allem spielen da es in einer Feen Globule spielt und man Blütenfeen (so die klassischen mit Käfer/Schmetterlingsflügeln) hilft einen bösen Magier/Alchemisten aus dem Tal zu vertreiben...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Kaskantor am 20.05.2022 | 10:22
Two Headed Serpent haben wir angespielt  und abgebrochen, weil den meisten von uns Cthulhu Pulp nicht pulpig genug war. Aber die Kampagne selber hatte einen guten Eindruck auf mich gemacht. Vielleicht mal mit Fate nochmal versuchen, bei Gelegenheit.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: aikar am 22.05.2022 | 08:32
was mir jetzt noch aus meiner DSA Spielleiter zeit eingefallen ist:

- Simyala Kampagne (Elfen, Mystisch, sehr viel gesuche nach Hinweisen. Kann man wunderbar noch mystischer und High Fantasy machen)
- Lockruf des Südmeers: ja es ist eine uralte Kampagne für DSA als es noch viel Dungeoncrawl und Kampf und sonstige "Seltsamkeiten" gab, aber ich konnte das eigentlich mit ein paar Änderungen zu einem echt tollen Erlebnis für meine Spieler machen (wobei ich den letzten Teil extrem geändert habe da mit DSA 4.1 Regeln will ich keine Kämpfe gegen 30+ Piraten machen)
- Weißer Berg: einfach klasse
- Die Verdammten des Südmeers: ja ok es ist basically Fluch der Karibik 1 vom Plot her :-D
- Feenflügel: kannst eigentlich mit allem spielen da es in einer Feen Globule spielt und man Blütenfeen (so die klassischen mit Käfer/Schmetterlingsflügeln) hilft einen bösen Magier/Alchemisten aus dem Tal zu vertreiben...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Simyala war super. Lockruf des Südmeers war schon vor vielen Jahren nur als Steinbruch zu gebrauchen (liefert aber ein paar nette Ideen). Feenflügel: Ein wirklich spaßiges Einzelabenteuer. Als Kampagne würde ich es aber nicht sehen, auch wenn es am Ende einen kleinen Aufhänger gibt, der ist aber nicht mehr als eine Kampagneninspiration.
Weißer Berg und Verdammte des Südmeers fand ich vom Durchlesen nicht so spannend. Ist aber schon länger her, evtl. gebe ich ihnen noch mal eine Chance.
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Radulf St. Germain am 22.05.2022 | 08:50
Ich fand Savage Worlds "Rippers" damals richtig cool. Das konnte man auch einigermaßen skalieren, sodass man in einigermaßen realistischer Zeit fertig wurde.

Die DnD5 Sachen lachen mich alle total an, bis ich dann anfange zu lesen und denke - "sorry, mit meiner Gruppe brauchen wir dafür 10 Jahre".
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Weltengeist am 22.05.2022 | 10:52
Two Headed Serpent haben wir angespielt  und abgebrochen, weil den meisten von uns Cthulhu Pulp nicht pulpig genug war.

Lustig - bei mir quasi umgekehrt: obwohl ich bekennender Pulp-Fan bin, war mir das ewige "Jetzt reißt sich schon wieder jemand die Maske vom Gesicht und entpuppt sich auch als Schlangenmensch" dann doch ZU pulpig... ;)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: nobody@home am 22.05.2022 | 11:22
Lustig - bei mir quasi umgekehrt: obwohl ich bekennender Pulp-Fan bin, war mir das ewige "Jetzt reißt sich schon wieder jemand die Maske vom Gesicht und entpuppt sich auch als Schlangenmensch" dann doch ZU pulpig... ;)

Na ja, um richtig bedrohlich zu sein, müssen die Schlangenmenschen ja praktisch schon als organisierte Gruppe auftreten. Einer alleine ist auch nur so 'ne Art wanderndes Monster nebenher, aber eine ganze Verschwörung von ihnen, die dann auch noch einigermaßen funktioniert...genau so sind sie ja ursprünglich überhaupt erst erfunden worden. ;)

"The Two-Headed Serpent" scheint mir jedenfalls tatsächlich eine der spielbareren Cthulhu-Kampagnen zu sein, auch wenn ich persönlich nicht beurteilen will, ob Pulp Cthulhu als Regelunterlage da für meinen Geschmack schon ausreichen würde; selbst geleitet habe ich sie nicht, aber Seth Skorkowskys Review- und Spielberichtserie zum Thema (https://www.youtube.com/playlist?list=PL25p5gPY6qKW5wOewLHWbZgfDDEMQfPuY) (auf Englisch) spricht aus meiner Sicht ein Stück weit für sich. (Link führt erst mal nur zu einer Übersichtsseite für die Playlist. Und ja, ich bin befangen; ich mag seinen Präsentationsstil. :))
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Rhylthar am 22.05.2022 | 11:51
Das Ganze wird ja noch getoppt von der späteren Kampagne "A cold fire within". die ich hier nicht empfohlen habe, weil sie zu...."speziell" ist.  ;)
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Drantos am 22.05.2022 | 12:15
Mir fällt noch die Savage Worlds Kampagne um die Seven Worlds ein:

Seven Worlds Bundle (https://www.drivethrurpg.com/product/245417/Seven-Worlds-Core-Books-BUNDLE?src=newest)

Es handelt sich um eine SciFi Kampagne, in welcher es quasi um alles geht. Die Menschen sind mit Hilfe von mysteriösen Aliens aus ihrem Sonnensystem ausgebrochen und haben sich auf sieben neuen Kolonien etabliert. Es gibt mehrere Fraktionen, die in Konkurrenz zueinander stehen und einen roten Faden, der sich durch die ganze Kampagne zieht.
Bis jetzt bin ich noch nicht dazu gekommen, die Kampagne zu leiten, habe aber sowohl den setting guide, als auch die Module selbst grob durchgelesen und war sehr angetan. Es ist alles dabei - Interaktion - Kämpfe (Raumschiff und Boden) - Exploration - Spionage usw.

Leider in Deutschland nur als PDF bei drivethru zu bekommen. Meine analogen Bücher hatte ich vor ein paar Jahren (2018) bei amazon.com direkt in den US von A bestellt. Irgendwas hatten die damals falsch gemacht, ich musste für den Versand von New York nach Deutschland nur 10 € Porto zahlen  ;D

Einen kurzen und kostenlosen Überblick gibt es im Ulisses E-Book Shop:

Seven-Worlds-Test-Drive (https://www.ulisses-ebooks.de/product/215324/Seven-Worlds-Test-Drive?manufacturers_id=7775)

Mehr Infos, Errata und Konvertierung zu SWADE auf der Seven Worlds Seite:

Seven Worlds homepage (http://letsevenworldsstatic.z22.web.core.windows.net/www.sevenworldsrpg.com/index.html)
Da ist allerdings seit vier Jahren nichts mehr passiert. Also downloads mitnehmen, bevor die Seite im Äther verschwindet  ;)

Edit: Waren doch 10€ Porto für beide Bücher und nicht nur 3€, aber immer noch günstig.


cu Drantos
Titel: Re: [Empfehlt mir] Wer kann mir eine Kauf-Kampagne empfehlen? (Genre beliebig)
Beitrag von: Kaskantor am 22.05.2022 | 12:47
Mit nich pulpig genug, meinte ich die Pulp-Regeln, nicht den Fluff:)