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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:03

Titel: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:03
Gendern ist der Versuch, alle Menschen anzusprechen. Es gibt verschiedene Methoden des Genderns.
Die Bewertung dieses Versuchs ist hier nicht Thema, sondern wie es sich auf eure Kaufentscheidung auswirkt, wenn es um den Erwerb eines Rollenspiels geht.
Es geht also um die wirtschaftliche Frage für Verlage.

Es ist natürlich nicht repräsentativ.

Natürlich geht es hier um deutschsprachige Rollenspiele.

Edit: Ich habe bewusst auf die Option "Wirkt sich positiv aus. Form egal" verzichtet. Wem es egal ist, empfehle ich, irgendetwas mit "positiv" anzuwählen. Anschließend kann man dann einfach die Positiven und die Negativen jeweils zusammenfassen und auswerten.

Über Sinn und Unsinn der Gendersprache findet man hier einen Thread:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154931.html#new

Edit: Für jene, die es doof finden, dass Lesbarkeit nicht berücksichtigt wurde: Es ist wohl im Interesse eines jeden Verlags seine Produkte gut lesbar zu gestalten. Entsprechend findet das Kriterium keinen Einzug in die Umfrage.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 21.04.2023 | 11:05
Ist mir bis dato schlichtweg nie untergekommen. Das fällt dann wohl unter "Wirkt sich nicht aus", oder? :think:

(Nachtrag: Das mag allerdings auch mit daran liegen, daß ich primär englischsprachige Produkte kaufe. Da ist die Sprache von vornherein ein Stück geschlechtsneutraler und es gibt das generische Pronomen "they".)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:07
Ist mir bis dato schlichtweg nie untergekommen. Das fällt dann wohl unter "Wirkt sich nicht aus", oder? :think:

Uhrwerk hat es in der deutschen Übersetzung von Lex Arcanum gemacht. Deshalb hab ich Geld gespart, dass ich für Cohors Cthulhu aufwenden werde.  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: JollyOrc am 21.04.2023 | 11:08
Wirkt sich gar nicht aus, da ich da vorab einfach nicht drauf achte, bzw. eh die meisten meiner Spiele auf englisch kaufe.

Wenn ich darauf achten würde, sorgt gendergerechte Sprache bei mir mit für einen positiven Grundeindruck, wobei mir die tatsächlich gewählte Variante egal ist.

(Ich selbst schreibe in der Regel weitgehend ohne * / : / Binnen-I, sondern wähle einfach wo es nur irgend geht tatsächlich neutrale Begriffe statt einem generischen maskulinum / femininum. Geht auf Englisch mit dem generischem "they" natürlich viel leichter.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 11:10
Uhrwerk hat es in der deutschen Übersetzung von Lex Arcanum gemacht.

Für mich das beste negativ Beispiel für schlechte Qualität im Bereich der Übersetzung.

Sehr gutes Beispiel mag ich aber auch erwähnen System Matters ist für mich ein Vorzeige Verlag wie man ein div. Publikum anspricht. Auch wenn Spire bei mir den Bogen leider hat bersten lassen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: RackNar am 21.04.2023 | 11:11
da fehlt eine Option: Wirkt sich positiv aus. Form zweitrangig
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Marduk am 21.04.2023 | 11:14
Wirkt sich gar nicht aus, da ich da vorab einfach nicht drauf achte, bzw. eh die meisten meiner Spiele auf englisch kaufe.

Wenn ich darauf achten würde, sorgt gendergerechte Sprache bei mir mit für einen positiven Grundeindruck, wobei mir die tatsächlich gewählte Variante egal ist.

(Ich selbst schreibe in der Regel weitgehend ohne * / : / Binnen-I, sondern wähle einfach wo es nur irgend geht tatsächlich neutrale Begriffe statt einem generischen maskulinum / femininum. Geht auf Englisch mit dem generischem "they" natürlich viel leichter.)

Bin da auch eher auf dem Stand, mit der Ausnahme, dass ich den * nichts abgewinnen kann, der stört mich eher im Lesefluss. Bevorzuge da dann tatsächlich eher die anderen Varianten des Genderns
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 21.04.2023 | 11:17
da fehlt eine Option: Wirkt sich positiv aus. Form zweitrangig

Dito. Ich habe mich erst mal für "wirkt sich gar nicht aus" entschieden, aber generell ist es mir schon lieber, wenn ein Text nicht gar zu penetrant auf dem generischen Maskulinum herumreitet. Das läßt sich auch ohne neumodische Marker und auf Deutsch als weniger "Das hier ist ein reiner Jungensklub, Määädchen müssen draußen bleiben und andere gibt's sowieso nicht!" formulieren.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 21.04.2023 | 11:19
Dito. Ich habe mich erst mal für "wirkt sich gar nicht aus" entschieden, aber generell ist es mir schon lieber, wenn ein Text nicht gar zu penetrant auf dem generischen Maskulinum herumreitet. Das läßt sich auch ohne neumodische Marker und auf Deutsch als weniger "Das hier ist ein reiner Jungensklub, Määädchen müssen draußen bleiben und andere gibt's sowieso nicht!" formulieren.

Ich finde die Unterstellung, dass man mit dem generischen Maskulin Määädchen ausschließt ja noch "spannender" als die Eröffnungsaussage, dass bewusste Gendersprache versucht alle Menschen anzusprechen.

Da das ja aber nicht diskutiert werden soll, habe ich einfach abgestimmt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Irian am 21.04.2023 | 11:21
da fehlt eine Option: Wirkt sich positiv aus. Form zweitrangig

Das wäre auch meine Wahl. Bin nicht betroffen, also ist mir die genaue Form völlig egal, aber dass es gemacht wird, ist für mich positiv.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hellcat am 21.04.2023 | 11:23
Hab mich für "Wirkt sich negativ aus" entschieden. Sternchen, Doppelpunkt und Binnen-I stören für mich den Lesefluss, und mit diesem unsäglichen -y bzw. -x am Ende komme ich gar nicht klar. Dann lieber eine Form, die sich gut lesen lässt. Sprich: neutrale Formulierungen bzw. generisches Femininum/Maskulinum.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Smoothie am 21.04.2023 | 11:24
auch auf jeden Fall positiv, die genaue Art ist mir auch eher egal.
Aber so ein grundsätzliches Signal, dass man sich um diskriminierungsfreie Sprache bemüht ist toll.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: ghoul am 21.04.2023 | 11:24
Ich kann keiner Option zustimmen.
Sprache sollte am besten unaufdringlich inklusiv sein.
Aufdringliches, ungeschicktes Gendern kann mich tatsächlich vom Kaufen eines deutschsprachigen Regelwerks abhalten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:27
da fehlt eine Option: Wirkt sich positiv aus. Form zweitrangig

Hab ich bewusst so gemacht.
Du kannst ja irgendwas anklicken und anschließend kann man zusammenfassen, für wie viele es sich positiv auswirkt und für wie viele gar nicht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:29
Ich finde die Unterstellung, dass man mit dem generischen Maskulin Määädchen ausschließt ja noch "spannender" als die Eröffnungsaussage, dass bewusste Gendersprache versucht alle Menschen anzusprechen.

Da das ja aber nicht diskutiert werden soll, habe ich einfach abgestimmt.

Kannst Du hier diskutieren:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154931.html#new
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: RackNar am 21.04.2023 | 11:30
Sicher kann ich, aber es zeigt, dass die Umfrage nicht brauchbar ist. Warum gibt es die Option "Wirkt sich negativ aus. Mag aber auch generisches Feminin", aber nicht "Wirkt sich positiv aus. Mag aber auch generisches Feminin"? Und noch einiges mehr.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: 1of3 am 21.04.2023 | 11:32
Ich finde das gut. Erster Schritt bitte "die Spielleitung" / "die SL".
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 11:32
Ich mag Gendern in den mir bekannten Formen nicht, da es die Lesbarkeit negativ beeinflusst.
Das politische Problem dahinter bekommt man - meine ich - durch Gendern auch nicht in den Griff. "Du Flinta mit Sternchen!" ist dann halt in den entsprechenden Bildungskreisen die neue Beleidigung. Die eigentliche Problemgruppe wird eh bei "du Schlampe" als Standard für als weiblich gelesene Personen (ob cis oder nicht) bleiben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.04.2023 | 11:33
Wirkt sich gar nicht aus, da ich da vorab einfach nicht drauf achte, bzw. eh die meisten meiner Spiele auf englisch kaufe.

Wenn ich darauf achten würde, sorgt gendergerechte Sprache bei mir mit für einen positiven Grundeindruck, wobei mir die tatsächlich gewählte Variante egal ist.

(Ich selbst schreibe in der Regel weitgehend ohne * / : / Binnen-I, sondern wähle einfach wo es nur irgend geht tatsächlich neutrale Begriffe statt einem generischen maskulinum / femininum. Geht auf Englisch mit dem generischem "they" natürlich viel leichter.)

Same here.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:34
@RackNar
Weil das die Umfrage sprengen würde. Wie viele Optionen soll man denn einbauen?

Es geht vor allem darum zu sehen, ob die Gendersprache sich vorteilhaft auf das Kaufverhalten auswirkt oder negativ und welche Form akzeptiert wird.
Das mit dem generischen Feminimum hab ich bloß nebenan gestellt, damit auch dargestellt werden kann, ob bei jenen, die Gendersprache in RPG-Produkten ablehnen, eine Alternative zum generischen Maskulin akzeptabel ist.

Wenn Du die Umfrage unbrauchbar findest, ist das halt so. Zwingt Dich niemand teilzunehmen. Kannst auch eine eigene aufmachen, die Du besser findest.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: aikar am 21.04.2023 | 11:35
Ich kann keiner Option zustimmen.
Sprache sollte am besten unaufdringlich inklusiv sein.
Aufdringliches, ungeschicktes Gendern kann mich tatsächlich vom Kaufen eines deutschsprachigen Regelwerks abhalten.
Das. System Matters macht es perfekt. Geschlechtsunabhängige Begriffe wo möglich und : wo es nicht anders geht, unaufdringlich und trotzdem inklusiv. Sehr gut. Ich kaufe deswegen nicht mehr, aber ich unterstütze es.
Der massive *-Ansatz von Uhrwerk ist für mich dagegen ein Nicht-Kauf-Grund. Bei Lex Arcana hat es mich schon vom Kaufen der Printausgabe (Und vom Verwenden des pdfs) abgehalten. Und bei zukünftigen Uhrwerk-Produkte werde ich mich vor Kauf genau informieren.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 11:39
Gäbe es die Option, hätte ich ausgewählt:

Gute Lesbarkeit beeinflusst meine Kaufentscheidung.

Ja, es gibt auch gendergerechten Schreibstil abseits von durchgehendem * und :, der die Lesbarkeit nur wenig beeinträchtigt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:40
Gäbe es die Option, hätte ich ausgewählt:

Gute Lesbarkeit beeinflusst meine Kaufentscheidung.

Ja, es gibt auch gendergerechten Schreibstil abseits von durchgehendem * und :, der die Lesbarkeit nur wenig beeinträchtigt.

Ich glaube, wir können davon ausgehen, dass jeder Verlag versucht, seine Produkte gut lesbar zu gestalten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 21.04.2023 | 11:42
@RackNar
Weil das die Umfrage sprengen würde. Wie viele Optionen soll man denn einbauen?

Es geht vor allem darum zu sehen, ob die Gendersprache sich vorteilhaft auf das Kaufverhalten auswirkt oder negativ und welche Form akzeptiert wird.

Das sind natürlich schon zwei unterschiedliche Fragen in ein und derselben Umfrage -- wenn's ein echter Fragebogen wäre, kann ich dir praktisch garantieren, daß die bei auch nur halbwegs professioneller Gestaltung entsprechend als Unterkategorien formuliert wären ("Wenn Sie "Wirkt sich positiv aus" angekreuzt haben, welche der folgenden Formen bevorzugen Sie?" "Wenn Sie "Wirkt sich negativ aus" angekreuzt haben, welche der folgenden Formen stört Sie am wenigsten?" und solche Scherze). Wenn's dir wirklich nur um die Auswirkungen aufs Kaufverhalten geht, sollten drei Punkte eigentlich reichen: "Wirkt sich positiv aus", "Wirkt sich negativ aus", und "Wirkt sich nicht aus". Erläuterungen können die Leute dann nach Geschmack dazuposten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 11:46
Hätte ich keine Unterscheidung eingebaut, wäre mir vorgeworfen worden, dass Gendern nicht gleich Gendern sei, weil es unterschiedliche Formen gibt.
Wie man es macht, macht man es falsch.

Und Unterkategorien kann man hier softwarebedingt nicht einbauen.

Weiterhin habe ich nicht den Anspruch, eine professionelle Umfrage in einem Rollenspielforum aufzusetzen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ikarus am 21.04.2023 | 11:47
Meine Kaufentscheidung würde ich vom Gendern nicht abhängig machen bzw. es hat nur wenig Einfluss. Generell bevorzuge ich aufgrund der Lesbarkeit das Generische Maskulinum. Ich finde es aber gut, wenn in Beispielen auch weibliche Charaktere und Spielerinnen genannt werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 21.04.2023 | 11:59
Wirkt sich genau zu 0,000 % bei mir aus. Und ich bin durchaus jemand, der sich über (von mir so wahrgenommenen) sprachlich schlechten Stil aufregen kann, und den sowas dann stört.
Aber Gendern per se? Nö. Das ist ein Stilmittel, mehr nicht. Und ist für sich allein genommen weder was Gutes noch was Schlechtes.

Übrigens machen das viele englischsprachige Rollenspiele schon seit Jahren, und haben dann oft auch ne Bemerkung in der Einleitung dazu. Dann wird öfters für Spieler ein she / her benutzt, in Abwechslung zu einem he /his. Auch das nehme ich zur Kenntnis, hab es aber auch wie deutschsprachiges Gendern nie als Plus- oder Minuspunkt gesehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 21.04.2023 | 12:00
Um die es beim Gender gar nicht geht. Hier liegt ein massives Missverständniss vor.

Der Stern oder jegliche Lesebarkeitsstörung ist gewollt von Personen die sich in der Trans und sonst was Nische betrachten. Das hier Frauen mit berücksichtigt werden ist nur eine Nebensache. Viele der Bürgerinnen im Aus- und Inland haben dies aber auch langsam bemerkt. Ich sehe hier keine Frauen die an zuspruch gewonnen haben. Eher Männer in Kleidern sowie irgendwelche Fahnenträger bestimmter Farbmischungen wo auch eine Pädo-Fahne mit zwischen ist.

Wie Ludovico schon schreibt, sollte eine Diskussion besser im Bereich Rollenspiel&Gesellschaft (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154965.html#new) stattfinden. Es ist außerdem einer sachlichen Diskussion nicht gerade zuträglich, Genderbefürworter in die Nähe von Pädophilie zu rücken - bitte auf sowas verzichten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 12:01
Wirkt sich genau zu 0,000 % bei mir aus. Und ich bin durchaus jemand, der sich über (von mir so wahrgenommenen) sprachlich schlechten Stil aufregen kann, und den sowas dann stört.
Aber Gendern per se? Nö. Das ist ein Stilmittel, mehr nicht. Und ist für sich allein genommen weder was Gutes noch was Schlechtes.

Übrigens machen das viele englischsprachige Rollenspiele schon seit Jahren, und haben dann oft auch ne Bemerkung in der Einleitung dazu. Dann wird öfters für Spieler ein she / her benutzt, in Abwechslung zu einem he /his. Auch das nehme ich zur Kenntnis, hab es aber auch wie deutschsprachiges Gendern nie als Plus- oder Minuspunkt gesehen.

In dem Fall ist das aber kein Gendern, weil es sich um eine binäre soziale Geschlechterbetrachtung handelt. Das deutsche Gendern versucht alle sozialen Geschlechter anzusprechen. Wie gesagt, es geht hier um deutschsprachige Produkte und das deutsche Gendern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 21.04.2023 | 12:02
Übrigens machen das viele englischsprachige Rollenspiele schon seit Jahren, und haben dann oft auch ne Bemerkung in der Einleitung dazu. Dann wird öfters für Spieler ein she / her benutzt, in Abwechslung zu einem he /his. Auch das nehme ich zur Kenntnis, hab es aber auch wie deutschsprachiges Gendern nie als Plus- oder Minuspunkt gesehen.

Ich glaube, englischsprachige Rollenspiele muss man da noch mal separat betrachten (dort steht ja mit they/them auch ein geschlechtsneutrales Pronomen zur Verfügung). So wie ich es verstanden habe, geht es Ludovico in diesem Thread allein um deutschsprachige Produkte.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 21.04.2023 | 12:03
Ich hab bei der englischsprachigen Praxis aber eine durchaus ähnliche Zielsetzung wahrgenommen, daher der Verweis.  ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Bad_Data am 21.04.2023 | 12:04
Um die es beim Gender gar nicht geht. Hier liegt ein massives Missverständniss vor.

Das Missverständnis liegt allerdings auf deiner Seite. Natürlich geht es beim Gendern auch um weibliche Charaktere und Spielerinnen. Wenn ich die männliche und weibliche Form benutze (Spielerinnen und Spieler, Kolleginnen und Kollegen, Gästinnen und Gäste), gendere ich ebenfalls.

Was die Umfrage anbelangt ist da leider keine Antwort dabei, die ich bevorzugen würde. Entweder würde ich die Option bevorzugen, dass ich Gendern generell bevorzuge oder, noch besser, dass ich entgenderte Sprache bevorzuge, bei der man sich darum bemüht, so geschlechtsneutral wie möglich zu schreiben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 12:08
Ich glaube, wir können davon ausgehen, dass jeder Verlag versucht, seine Produkte gut lesbar zu gestalten.
Das glaube ich nicht, Tim 😉

Vor einem Jahr hatten wir das Beispiel eines Rollenspielsystems namens Arkana XYZ. Hier hat das Lektorat einzig auf gendergerechte Sprache hin gearbeitet, und die Lesbarkeit war für mich nicht gegeben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: aikar am 21.04.2023 | 12:08
Ich glaube, wir können davon ausgehen, dass jeder Verlag versucht, seine Produkte gut lesbar zu gestalten.
Vielen gemäßigten Gendering-Kritiker:innen (also die es nicht aus Prinzip ablehnen) geht es aber genau darum: Ist das Ergebnis gut lesbar oder nicht? Und das ist es, was für mich die Auswirkung auf die Kaufentscheidung bewirkt, nicht das Gendering an sich. Lex Arcana ist nicht mehr gut lesbar. Andere gegenderte Texte schon.

Ja, ob etwas gut leserlich ist, ist massiv subjektiv. Aber für die Kaufentscheidung zählt nur das subjektive Empfinden.
Wenn ich die englische Original-Fassung flüssiger lesen kann als die deutsche Übersetzung hat letztere ihren Sinn verloren.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 12:15
Ich glaube, wir können davon ausgehen, dass jeder Verlag versucht, seine Produkte gut lesbar zu gestalten.
Lex Arcana war es: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122295.msg135063728.html#msg135063728
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 12:24
"Versuch" bedeutet nicht "Geschafft".
Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Autor, der sein Produkt verkaufen möchte, vorrangig beim Schreiben Gendersprache als Priorität setzt und Lesbarkeit kaum bis gar nicht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 21.04.2023 | 12:26
Ich hab mal "es wirkt sich nicht aus" geklickt, da es in den meisten Fällen schlicht irrelevant ist.

Wo es sich für mich auswirken würde, wäre wenn jemand absichtlich und ständig darauf verzichtet und ausschließlich Formulierungen im generischen Maskulinum verwendet ohne weibliche oder geschlechtsneutrale Formen anzuwenden. Das würde ich heutzutage als störend empfinden und würde für mich auch so etwas transportieren was häufig in Genderdiskussionen zu spüren ist: Die Lautstärke der Ablehnung wie man es nennen könnte.

Aber ob nun Binnen I, Doppelpunkt, Sternchen oder Doppelnennung verwendet wird, oder ob abgewechselt wird ist mir eigentlich ziemlich egal und ich brauch auch nicht, dass an jeder Stelle hervorgehoben wird ob man nun Krieger oder doch Krieger und Kriegerinnen meint, solange der Text dies dennoch klarstellt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: JollyOrc am 21.04.2023 | 12:39
wo auch eine Pädo-Fahne mit zwischen ist.

Quelle: https://www.youtube.com/shorts/v9qAzVOG0KU

NOPE.

https://www.snopes.com/fact-check/maps-pride-flag/
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Grubentroll am 21.04.2023 | 13:16
Glaub ich mags wenn beides einfach gekonnt im Fließtext erwähnt wird.
Diese Sternchen oder Doppelpunktsache finde ich gekünstelt.

Ich habe nichts gegen Transsexuelle, finde aber weiterhin dass man diese nicht extra erwähnen muss aufgrund deren geringer Anzahl.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Rorschachhamster am 21.04.2023 | 13:19
Meine sehr geehrten Damen und Herren, und alle drum herum und dazwischen, einfach mal kein Arschloch sein!  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: PzVIE am 21.04.2023 | 13:20
Als ich unlängst die Dinge vom Free RPG Day (alle deutsch) gelesen habe, habe ich festgestellt, dass mich das Gendern beim Lesen extrem nervt.

Generell kaufe ich sowieso nur englische Spiele, von daher gibt's das Problem nicht (es wird entweder "he" oder "she" verwendet; beides funktioniert klaglos). Die deutsche Sprache ist da halt leider viel ungeschickter. 
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 21.04.2023 | 13:31
Glaub ich mags wenn beides einfach gekonnt im Fließtext erwähnt wird.
Diese Sternchen oder Doppelpunktsache finde ich gekünstelt.

Ist sie streng genommen wohl auch; wenn ich in meinen Rollenspielprodukten eine Lanze für Diversität und Inklusivität brechen will, dann gibt es auch andere und wahrscheinlich effektivere Vorgehensweisen (mit denen ich dann ggf. halt mehr Aufwand an anderen Stellen habe). Aber na ja, ich bin noch aus Unizeiten gelegentliche Ausdrücke wie "StudentInnen" gewohnt, insofern irritiert mich Gendern auch längst nicht mehr großartig; alt genug, um persönlich mitgekriegt zu haben, daß sich die Sprachpraxis in Wort und Schrift gelegentlich tatsächlich auch mal schlicht verändert, bin ich inzwischen. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: NurgleHH am 21.04.2023 | 13:34
Lex Arcana ist nicht mehr gut lesbar.
Lex Arcana ist ein italienisches Buch, das schon ins englische übersetzt wurde und dann ins deutsche. Und dann noch gegendert wurde. Dafür finde ich es sogar noch gut lesbar. Insgesamt ist es verständlich, aber sehr gewöhnungsbedürftig. Ich meine mich auch zu erinnern, dass es nicht konstant ist beim gendern.
Es wäre sinnvoller gewesen sich erst einmal an sprachlichen Eigenprodukten z.B. bei Splittermond zu versuchen.
Zum Thema gendern und Kaufentscheidung: Ich empfand es schon etwas seltsam, dass bei Lex Arcana das Gendern erst nach dem KS richtig bekannt wurde. Aber das Setting war spannender als die Gendern-Frage. Bei anderen Produkten könnte es sich für mich als negatives Kriterium erweisen. Respekt gegenüber Menschen darf nicht auf Doppelpunkte und Punkte reduziert werden, den sollte man immer haben - eine Grundvoraussetzung. Aber diese Frage ist zu umfangreich für diesen Thread.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 21.04.2023 | 13:35
Ich habe nichts gegen Transsexuelle, finde aber weiterhin dass man diese nicht extra erwähnen muss aufgrund deren geringer Anzahl.
Der Genderstern umfasst nicht ausschließlich Transsexuelle, sondern alle geschlechtlichen Nicht-Frauen und Nicht-Männer.

Und wenn wir uns mal anhören, was die vehementesten, politischen Gegner:innengruppen des Genders so alles als "unmännlich" bezeichnen, dann dürften wir da über eine hohe Dunkelziffer sprechen. Zumindest, wenn wir denen glauben sollen.

Und ich weiß auch nicht ob wir fast eine halbe Million Menschen allein in Deutschland als "wenige" bezeichnen sollen, zumal es keine gesicherten Zählungen gibt.

Zum Thema
Mich stört es meistens nicht. Ich verlange es auch nicht, ich freue mich aber sehr darüber, wenn es gelingt. Ich bevorzuge den ":", weil der sich gut ins Schriftbild einfügt. Dort, wo elegante Lösungen zur Umschreibung möglich sind, bevorzuge ich die eleganten. Texte sollten durch das Gendern nicht unleserlicher werden, aber meine Toleranzschwelle, was "unleserlich" ist, ist sehr hoch.

Die Doppelnennung ist aber auch ein Kompromiss, den ich nicht pauschal ablehne. Jeden Schritt weg vom generischen Maskulinum empfinde ich da als Verbesserung.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 13:37
Meine sehr geehrten Damen und Herren, und alle drum herum und dazwischen, einfach mal kein Arschloch sein!  ;D

Ich verstehe den Themenbezug dieser Aussage nicht, der ich generell zustimme.
Kannst Du erläutern, was Du damit themenbezogen meinst?

@all
Bitte die Diskussion über die Sinnhaftigkeit des Genderns im entsprechenden Thread.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 13:55
Lex Arcana war es: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122295.msg135063728.html#msg135063728

@Ludovico Ich habe nicht verstanden, ob Du „Gendergerechte Sprache“ mit schlechter Lesbarkeit gleichsetzt.

Bei dem Beispiel Lex Arcana trägt die genutzte gendergerechte Sprache tatsächlich zur schlechten Lesbarkeit bei. Beispiele findest Du in dem Thread, den ich zitiere, oder im Schnellstarter: https://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2021/03/Schnellstarter_neu.pdf

Ich bin davon überzeugt, dass gendergerechte Sprache und gute Lesbarkeit sich nicht im Grundsatz ausschließen. Leider weiß ich nicht mehr, welcher :T: es war, aber hier gab es mal einen Augenöffner-Link, wie sich ein Fantasyroman gendergerecht und gut lesbar schreiben lässt: (https://www.tor-online.de/magazin/mehr-phantastik/geht-das-auch-schoen-9-tipps-fuer-geschlechtsneutrales-schreiben-romanen)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Noir am 21.04.2023 | 14:01
Ich hab mal auf "negativ" und "bevorzuge das generische Maskulin" geklickt. Das ist einfach am besten zu lesen. Ich persönlich bin der festen Überzeugung, dass sich die Sprache nicht umsonst in Richtungen entwickelt. Und der generische Maskulin ist einfach die Version, die sich am flüssigsten lesen lässt. Ich glaube zudem nicht, dass der generische Maskulin erfunden wurde, um irgendwelche anderen Geschlechter zu diskriminieren.

Ich würde wohl ziemlich sicher eher zum englischen Produkt greifen, als das deutsche zu kaufen und dann bei jedem zweiten Satz irgendwie holpern zu müssen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 21.04.2023 | 14:03
"Versuch" bedeutet nicht "Geschafft".
Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Autor, der sein Produkt verkaufen möchte, vorrangig beim Schreiben Gendersprache als Priorität setzt und Lesbarkeit kaum bis gar nicht.


Konnte ich auch nicht, bis ich es aus dem Mund von Patric Götz gehört habe. Ich weiß nicht mehr wo er das gesagt hat, aber dem Sinn nach war es: "Das soll ja auch stören."
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 14:04
@Ludovico Ich habe nicht verstanden, ob Du „Gendergerechte Sprache“ mit schlechter Lesbarkeit gleichsetzt.

Bei dem Beispiel Lex Arcana trägt die genutzte gendergerechte Sprache tatsächlich zur schlechten Lesbarkeit bei. Beispiele findest Du in dem Thread, den ich zitiere, oder im Schnellstarter: https://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2021/03/Schnellstarter_neu.pdf

Ich bin davon überzeugt, dass gendergerechte Sprache und gute Lesbarkeit sich nicht im Grundsatz ausschließen. Leider weiß ich nicht mehr, welcher :T: es war, aber hier gab es mal einen Augenöffner-Link, wie sich ein Fantasyroman gendergerecht und gut lesbar schreiben lässt: (https://www.tor-online.de/magazin/mehr-phantastik/geht-das-auch-schoen-9-tipps-fuer-geschlechtsneutrales-schreiben-romanen)

Wie schon geschrieben, gehe ich davon aus, dass es im Interesse eines jeden Verlages ist, seine Werke so gut lesbar wie möglich zu gestalten, um so die Verkaufszahlen zu erhöhen und es entsprechende Bemühungen gibt.

Ob Gendersprache nun ein Grund für mangelhafte Lesbarkeit ist, hängt vom Leser ab (deshalb die Umfrage) - also Gendersprache als Ursache für die Ablehnung. Freunde des * werden sich bei Texten mit * nicht dadurch im Lesefluss gestört fühlen.
Es kann auch ideologische Gründe geben.

Bei mir ist es beides.

Allerdings gibt es noch weitere Gründe, die die Lesbarkeit beeinflussen.

@Alter Weißer Pottwall
Ich gehe davon aus, dass solche Leute eher eine Ausnahme sind, weshalb ich das Argument weiter nicht berücksichtige.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ahab am 21.04.2023 | 14:08
Die Frage kann man auch umdrehen: "Wirkt es sich negativ auf Dein Kaufverhalten aus, wenn der Text nicht gendergerecht geschrieben ist?". Ich als Übersetzer bin da mittlerweile mehr als angefressen, wenn das einfach mit dem Argument beiseitegewischt wird, es störe den Lesefluss. Oder noch besser: "80% der Kunden sind Hetero-Männer, und die sollen sich auch vornehmlich angesprochen fühlen." Beides kommt mir regelmäßig unter (auch von Verlagen), und das ist für mich mittlerweile schon ein Grund, für diese Verlage oder Personen nicht mehr zu abeiten oder ein Spiel nicht zu kaufen. Dann stört es eben den Lesefluss, herrjemine. Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen sind in meinen Augen ein geringer Preis dafür, dass ich Personen einbeziehen kann, die sich sonst nicht angesprochen fühlen. Und dieses Mindset wünsche ich mir auch von der übrigen Kundschaft, die zwar nicht unmittelbar betroffen ist, mit ihrem Kauf eines gegenderten Produkts aber zeigen kann, dass ihnen die Entwicklung der Gesellschaft wichtiger ist, als ihr "Recht", die Sprache der Dichter und Denker unverletzt genießen zu können.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 14:17
Ich empfinde das Gendern rein aus Gründen der Lesbarkeit und Textästehtik als ganz furchtbar. Auch im Gesprochenen finde ich das schlimm anzuhören (z.B. beim Gruftschrecken-Podcast). Gegen die Menschen habe ich gar nichts, aber für mich liest/hört sich das einfach wie Kreidekreischen auf einer Tafel an. Dies ist subjektiv, also „mein Problem“, es beeinflusst meine Kaufentscheidung aber entscheidend. Ich kaufe solche Produkte nicht, bzw. greife dann lieber zum englischen Original. Verlage wie System Matters oder Uhrwerk finden mich daher auch nicht unter ihren Kunden.

Grundsätzlich bevorzuge ich das generische Maskulinum, aber auch das generische Femininum wäre für mich in Ordnung. Doch das würde das Problem, wenn es denn wirklich ein so ernstes ist, nicht lösen. Denn dann fühlen sich eben andere nicht angesprochen. Wie man es macht, im Deutschen kann man es da nicht allen genehm machen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 21.04.2023 | 14:18
Wenn es so wäre, dann würden die Rollenspielverlage damit werben und nicht bei jeder Möglichkeit versuchen es unter den Tisch zu kehren.

Ich bin der Meinung: Jeder kann gendern wie er will, aber er soll seine Kunden informieren. Dann können die wie du entscheiden das zu unterstützen oder wie ich, die Sachen eben nicht zu kaufen.
Wie es mir scheint, wollen einige Verlage zwar gendern, aber gleichzeitig nicht auf Kunden verzichten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Marduk am 21.04.2023 | 14:18
Die Frage kann man auch umdrehen: "Wirkt es sich negativ auf Dein Kaufverhalten aus, wenn der Text nicht gendergerecht geschrieben ist?". Ich als Übersetzer bin da mittlerweile mehr als angefressen, wenn das einfach mit dem Argument beiseitegewischt wird, es störe den Lesefluss. Oder noch besser: "80% der Kunden sind Hetero-Männer, und die sollen sich auch vornehmlich angesprochen fühlen." Beides kommt mir regelmäßig unter (auch von Verlagen), und das ist für mich mittlerweile schon ein Grund, für diese Verlage oder Personen nicht mehr zu abeiten oder ein Spiel nicht zu kaufen. Dann stört es eben den Lesefluss, herrjemine. Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen sind in meinen Augen ein geringer Preis dafür, dass ich Personen einbeziehen kann, die sich sonst nicht angesprochen fühlen. Und dieses Mindset wünsche ich mir auch von der übrigen Kundschaft, die zwar nicht unmittelbar betroffen ist, mit ihrem Kauf eines gegenderten Produkts aber zeigen kann, dass ihnen die Entwicklung der Gesellschaft wichtiger ist, als ihr "Recht", die Sprache der Dichter und Denker unverletzt genießen zu können.

Ich stimme dir zwar weitestgehend zu, aber ich hab jetzt schon mehrfach gehört, dass Texte für Leute mit Legasthenie durch den übermäßigen Gebrauch von „*“ unlesbar werden. Aber das Problem mit „:“ nicht besteht. Warum hält man dan an diesem, bestimmte Perdonen exkludierenden Stern fest?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 14:20
Diskussionen zu Sinn und Unsinn und auch die Art des Genderns bitte hier:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135155045.html#new
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Metamorphose am 21.04.2023 | 14:23
Ich persönlich bevorzuge gegenderte Produkte mit Genderstern und kaufe diese auch eher. Ich schaue eher auf die Rechtschreibung und auf den Schreibstil. Da gendern kurz oder lang meiner Meinung nach eh einzug hält, muss einfach ein guter Umgang damit gefunden werden. Ich bin sicher das wird in den Jahren noch kommen und ich kann auch die verschiedenen Ansichten übers gendern verstehn. Die Sprache ist meiner Ansicht nach immer im Wandel, das schlägt sich auf Publikationen nieder... und wie bei jeder Veränderung gibts Chancen, Risiken und Ängste.

Edit: Ich empfinde System Matters-Produkte dahingehend auch als gelungen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 14:27
Interessantes Ergebnis bisher für dieses Forum, das mir zeigt, dass die Gesellschaft sich hier auch widerspiegelt (ist aber nur ein Zwischenstand):

Inkl. Neutraler:
Positiv: 15,12% (13 Stimmen)
Negativ: 50,00% (43 Stimmen)
Neutral: 34,88% (30 Stimmen)

Exkl. Neutraler:
Positiv: 23,21% (13 Stimmen)
Negativ: 76,79% (43 Stimmen)

Also wenn es nach dem Tanelorn geht, so würde es sich für Verlage nicht lohnen, ihre Texte zu gendern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 14:27
Möglicherweise ist das Sich-Nicht-Angesprochen-Fühlen auch ein wenig ein Problem der Leute, die sich da nicht angesprochen fühlen. Also, Klartext; ich unterstelle, dass es ein wesentlicher Teil vieler nicht-binärer (um mal den Jargon zu übernehmen) Identitäten ist, nicht-binär zu sein und sich nicht angesprochen genug zu fühlen.

Ich bin kein Arsch. Ich beginne einen Redebeitrag freiwillig mit "Liebe Kolleginnen und Kollegen". Ich kriege akustische Zahnschmerzen wenn jemand "Liebe Kolleg...innen" sagt. Das funktioniert bestenfalls als Identitätsmarker, nicht aber als funktionierende Sprache; zumal im Gespräch mit Leuten, die nicht jeden Tag mit den neuesten Kreationen der Geschlechterei beglückt werden.

Insofern: Meine bevorzugte Lösung wäre, einen einleitenden Satz (oder zwei oder drei Sätze) darüber zu schreiben, dass die Welt ungerecht ist und dass ich niemandem mit meiner Sprache weh tun oder ihn/sie/es/diverse ausgrenzen möchte und dass ich im Interesse guter Lesbarkeit und dass ich jetzt mangels anderer Möglichkeiten zum generischen Maskulinum übergehe. Der geneigte Leser möge das verstehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 21.04.2023 | 14:31
Interessantes Ergebnis bisher für dieses Forum, das mir zeigt, dass die Gesellschaft sich hier auch widerspiegelt (ist aber nur ein Zwischenstand):

Inkl. Neutraler:
Positiv: 15,12% (13 Stimmen)
Negativ: 50,00% (43 Stimmen)
Neutral: 34,88% (30 Stimmen)

Exkl. Neutraler:
Positiv: 23,21% (13 Stimmen)
Negativ: 76,79% (43 Stimmen)

Also wenn es nach dem Tanelorn geht, so würde es sich für Verlage nicht lohnen, ihre Texte zu gendern.

Die Verlage fragen in ihrer Umfrage lieber, was der Haushalt der Kunden im Jahr verdient.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ahab am 21.04.2023 | 14:32
Um zur Umfrage zu kommen: Ich bevorzuge den Doppelpunkt, weil ich den als nicht so invasiv empfinde, wie zB den Stern, denn der hebt sich stärker ab. Der Doppelpunkt ist auf der selben Höhe wie Kleinbuchstaben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 21.04.2023 | 14:36
Die Frage kann man auch umdrehen: "Wirkt es sich negativ auf Dein Kaufverhalten aus, wenn der Text nicht gendergerecht geschrieben ist?". Ich als Übersetzer bin da mittlerweile mehr als angefressen, wenn das einfach mit dem Argument beiseitegewischt wird, es störe den Lesefluss. Oder noch besser: "80% der Kunden sind Hetero-Männer, und die sollen sich auch vornehmlich angesprochen fühlen." Beides kommt mir regelmäßig unter (auch von Verlagen), und das ist für mich mittlerweile schon ein Grund, für diese Verlage oder Personen nicht mehr zu abeiten oder ein Spiel nicht zu kaufen. Dann stört es eben den Lesefluss, herrjemine. Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen sind in meinen Augen ein geringer Preis dafür, dass ich Personen einbeziehen kann, die sich sonst nicht angesprochen fühlen. Und dieses Mindset wünsche ich mir auch von der übrigen Kundschaft, die zwar nicht unmittelbar betroffen ist, mit ihrem Kauf eines gegenderten Produkts aber zeigen kann, dass ihnen die Entwicklung der Gesellschaft wichtiger ist, als ihr "Recht", die Sprache der Dichter und Denker unverletzt genießen zu können.

Auf der einen Seite will man ja niemand Diskriminieren oder gar ausschließen, aber dass es dann Menschen gibt die diese Sachen nicht Lesen können ist dann interessanterweise total egal.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Smoothie am 21.04.2023 | 14:36
Interessantes Ergebnis bisher für dieses Forum, das mir zeigt, dass die Gesellschaft sich hier auch widerspiegelt (ist aber nur ein Zwischenstand):

Inkl. Neutraler:
Positiv: 15,12% (13 Stimmen)
Negativ: 50,00% (43 Stimmen)
Neutral: 34,88% (30 Stimmen)

Exkl. Neutraler:
Positiv: 23,21% (13 Stimmen)
Negativ: 76,79% (43 Stimmen)

Also wenn es nach dem Tanelorn geht, so würde es sich für Verlage nicht lohnen, ihre Texte zu gendern.

aber dass Rollenspielforen inkl. Tanelorn hauptsächlich von älteren (und anscheinend konservativen) Männern bespielt werden, ist ja auch kein Geheimnis.
Es geht ja bei der diskrimierungsarmen Sprache ja gerade darum, auch andere anzusprechen. Und spezifischer in Bezug auf die Verlage geht es darum auch neue Kund*innengruppen anzusprechen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 21.04.2023 | 14:39
Interessantes Ergebnis bisher für dieses Forum, das mir zeigt, dass die Gesellschaft sich hier auch widerspiegelt (ist aber nur ein Zwischenstand):

Inkl. Neutraler:
Positiv: 15,12% (13 Stimmen)
Negativ: 50,00% (43 Stimmen)
Neutral: 34,88% (30 Stimmen)

Exkl. Neutraler:
Positiv: 23,21% (13 Stimmen)
Negativ: 76,79% (43 Stimmen)

Also wenn es nach dem Tanelorn geht, so würde es sich für Verlage nicht lohnen, ihre Texte zu gendern.

Wir sollte aber dazu sagen, dass "Der Text benutzt das generische Femininum für alles" eine Form des Genderns ist. Und wenn wir die "Es benutzt generisches Femininum" eine Form des Gendern ist, dann ist die Mehrheit ja doch irgendwie zumindest nicht abgeneigt, geschlechtergerechter in Texten zu schreiben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Oberkampf am 21.04.2023 | 14:40
Also, bei der Umfrage habe ich wirkt sich positiv aus, Gendern mit:, weil es mir offen gesagt egal ist, ob ein Verlag gendert oder nicht, aber mir insgesamt (also auch und vor allem außerhalb des Rollenspielbereichs) die ganze Panikmache vor dem Gendern, als ob der Untergang des Abendlandes bevorstünde, sehr stark auf die Nerven geht. Meistens versuche ich mich da zu beherrschen, aber manchmal denke ich dann: "jetzt erst recht!"

Und das, obwohl ich nicht glaube, dass Sprache die Wirklichkeit in dem Ausmaß formt, wie manchmal behauptet wird.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 14:43
Wir sollte aber dazu sagen, dass "Der Text benutzt das generische Femininum für alles" eine Form des Genderns ist. Und wenn wir die "Es benutzt generisches Femininum" eine Form des Gendern ist, dann ist die Mehrheit ja doch irgendwie zumindest nicht abgeneigt, geschlechtergerechter in Texten zu schreiben.

Hier geht es um die Form der Gendersprache, die auch vorrangig in der gesellschaftlichen Debatte geführt wird, bei welchem alle angesprochen werden sollen. Das ist beim generischen Femininum nicht der Fall.

@Smoothie
Ein Verlag sollte vor allem erstmal daran interessiert sein, Erlöse zu erzielen. Dies geht am Einfachsten über Kunden, die im Hobby schon drinstecken und Geld haben, zumal diese auch selbst weitere Spieler anwerben.

Weiterhin ist das Tanelorn eher links-progressiv geprägt. Du wirst hier nicht viele CDU-Wähler finden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: aikar am 21.04.2023 | 14:43
Ich als Übersetzer bin da mittlerweile mehr als angefressen, wenn das einfach mit dem Argument beiseitegewischt wird, es störe den Lesefluss.
...
Dann stört es eben den Lesefluss, herrjemine. Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen sind in meinen Augen ein geringer Preis dafür, dass ich Personen einbeziehen kann, die sich sonst nicht angesprochen fühlen.
Und ich bin angefressen von diesem ständigen Schwarz-Weiß-Denken. Es geht nicht nur um das ob, sondern auch um das wie und dieser Teil der Diskussion wird von den Befürwortern immer sofort abgeschmettert. Wer nicht für die Extremform ist, wird sofort in die Schublade "ist gegen Diversität" gesteckt.
"Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen" - Kein Problem. Aber wenn man merkt, dass gar nicht versucht wurde, neutrale Begriffe zu suchen, sondern einfach in jedes Wort ein * geknallt wurde, ist das schlechte Übersetzungsarbeit und eine unnötiges Stören des Leseflusses. Weil es eben auch anders geht, wie System Matters z.B. zeigt.
Ich hoffe einfach, dass sich ein Kompromiss durchsetzt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 14:45
Kund*innengruppen

Kundengruppen ist geschlechtslos. Was soll dann dieser Stern und das innen. Für mich unbegreiflich. Wäre der Wunsch wirklich da würde man einen Weg suchen wie zb System Matters es tut. Der aktuelle und von Öffentlich-rechtlichen totgerittene Stern wirkt auf mich wie der versuch mehr Menschen zu schaffen die weder lesen und schreiben können.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Teylen am 21.04.2023 | 14:47
Meine Auswahl:
Wirkt sich positiv aus. Bevorzuge Gendern mit :

Im allgemeinen ist es so das ich meine Kaufentscheidung unabhängig von dem Gendern treffe.
Anhand der Spiellinie (WoD) oder anderen Aspekten wie dem Genre.

Wobei die Information das gegendert wird sich durchaus ein wenig positiv auf meine Haltung zum Produkt bzw. Autoren und Verlag auswirkt.
In Bezug auf das Gendern bevorzuge ich deutlich das ":" es ist unauffällig, irritiert mich nicht bei dem Lesen wie das spontan-große Binnen-I und das Sternchen finde ich einfach maximal häßlich bzw. klobig. Wobei es mich jetzt auch nicht vom Kauf abhält.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Smoothie am 21.04.2023 | 14:52
Kundengruppen ist geschlechtslos. Was soll dann dieser Stern und das innen. Für mich unbegreiflich. Wäre der Wunsch wirklich da würde man einen Weg suchen wie zb System Matters es tut. Der aktuelle und von Öffentlich-rechtlichen totgerittene Stern wirkt auf mich wie der versuch mehr Menschen zu schaffen die weder lesen und schreiben können.

du bist da ner gaaanz großen Sache auf der Spur... uiuiui
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 15:03
Es beeinflusst meine Kaufentscheidung. Wenn es sprachlich gut gemacht ist, positiv. Wenn es sprachlich nicht gut gemacht ist, negativ.

Die Option fehlt mir in der Abstimmung - und sie wird oft auch in entsprechenden Diskussionen marginalisiert, weil häufig nur die Extrema gehört werden. Si deus pro nobis und so...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 15:09
du bist da ner gaaanz großen Sache auf der Spur... uiuiui

Ja klar, die Tage sitze ich wieder beim Lanz im Talk.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ahab am 21.04.2023 | 15:13
Und ich bin angefressen von diesem ständigen Schwarz-Weiß-Denken. Es geht nicht nur um das ob, sondern auch um das wie und dieser Teil der Diskussion wird von den Befürwortern immer sofort abgeschmettert. Wer nicht für die Extremform ist, wird sofort in die Schublade "ist gegen Diversität" gesteckt.
"Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen" - Kein Problem. Aber wenn man merkt, dass gar nicht versucht wurde, neutrale Begriffe zu suchen, sondern einfach in jedes Wort ein * geknallt wurde, ist das schlechte Übersetzungsarbeit und eine unnötiges Stören des Leseflusses. Weil es eben auch anders geht, wie System Matters z.B. zeigt.
Ich hoffe einfach, dass sich ein Kompromiss durchsetzt.

Aber das Schwarzweiß unterstellst Du ja hier. Niemand redet davon, dass nur Sternchen-gegendert wird (oder Doppelpunkt-). Ich zum Beispiel bin da alles andere als SW, denn ich versuche auf Teufel komm raus neutrale Begriffe zu verwenden. Aber es gibt eben grammatikalische Fälle oder semantische Sachverhalte, bei denen das nicht funktioniert, und für die muss man sich was einfallen lassen. Und da ist mir ein Doppelpunkt oder ein Sternchen eben lieber als das generische Maskulinum.

Wenn ein kompletter Text pauschal mit Genderformen durchgeballert wird, weil die Leute sich nicht dir Mühe machen, passende Begriffe zu finden oder umzuformulieren, ist das ein Merkmal für schlechte Qualität. Ich würde dann aber nicht sagen, dass ich lieber gen mask nehme, als.ein schlecht gegendertes Buch. Ich würde wohl beide nicht nehmen. Insofern scheint mir, es gibt argumentative Schnittmengen in alle Richtungen hier.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 15:15
Es beeinflusst meine Kaufentscheidung. Wenn es sprachlich gut gemacht ist, positiv. Wenn es sprachlich nicht gut gemacht ist, negativ.

Da ich mich gern überzeugen lassen würde; kannst Du ein Beispiel für gut gemachte Gendersprache geben? Muss nicht aus dem Rollenspielbereich sein.
Mag sogar sein, dass ich sowas schonmal gesehen habe, ich erinnere mich aber nicht.

Macht nichts, wenn nicht. Ich finde es auch oft schwierig, passende Beispiele aus dem Hut zu zaubern. Ist wirklich keine Fangfrage - nur, weil ich allfälligen Beispielen vielleicht nicht zustimmen würde, wäre damit ja nichts gegen das Argument an sich gesagt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: aikar am 21.04.2023 | 15:20
Aber es gibt eben grammatikalische Fälle oder semantische Sachverhalte, bei denen das nicht funktioniert, und für die muss man sich was einfallen lassen. Und da ist mir ein Doppelpunkt oder ein Sternchen eben lieber als das generische Maskulinum.

Wenn ein kompletter Text pauschal mit Gebderformeb durchgefallen wird, weil die Leute sich nicht dir Mühe machen, passende Begriffe zu finden oder umzuformulieren, ist das ein Merkmal für schlechte Qualität.
Da sind wir dann eh einer Meinung. Ich habe persönlich kein Problem mit dem generischen Maskulinum (die weiblichen und nichtbinären Personen in meinem Freundeskreis übrigens auch nicht), aber ich akzeptiere und respektiere, dass es Menschen gibt, die sich wohler fühlen, wenn der Versuch der Inklusion gemacht wird. Ich denke einfach, es gibt Wege, sowohl Inklusion zu betreiben als auch Lesbarkeit zu erhalten. Und das ist für mich der : z.B. der deutlich bessere Kompromiss als der *. Und neutrale Begriffe sollten immer die erste Wahl sein.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Selis am 21.04.2023 | 15:45
Ich habe negativ gewählt und zwar den Punkt "Wirkt sich negativ aus. Mag aber auch generisches Feminin"
Generell habe ich nichts gegen eine gendergerechte Schreibweise, alle Punkte die ich ablehne wurden hier von dem einem oder anderen Teilnehmer bereits erwähnt, inkl. den für mcih sehr wichtigen Punkt von
.... Es geht nicht nur um das ob, sondern auch um das wie und dieser Teil der Diskussion wird von den Befürwortern immer sofort abgeschmettert. Wer nicht für die Extremform ist, wird sofort in die Schublade "ist gegen Diversität" gesteckt. ...
Vielleicht bin ich aber auch zu viel auf Twitter unterwegs.

Allgemein habe ich diesen Punkt gewählt, weil er vielleicht meiner Meinung am nächsten kommt, wenn er auch nicht wirklich passt.
Aber ich kaufe eher eine Publikation, die althergebracht ist, als einen Wust an Texten, die mich anstrengen zu lesen.
Die Form, welche Systems Matter in Monsterhearts gewählt hat, stört mich mitnichten.
Dahingehend ist es mir eigentlich vollkommen egal.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 21.04.2023 | 15:51
Die Frage kann man auch umdrehen: "Wirkt es sich negativ auf Dein Kaufverhalten aus, wenn der Text nicht gendergerecht geschrieben ist?". Ich als Übersetzer bin da mittlerweile mehr als angefressen, wenn das einfach mit dem Argument beiseitegewischt wird, es störe den Lesefluss. Oder noch besser: "80% der Kunden sind Hetero-Männer, und die sollen sich auch vornehmlich angesprochen fühlen." Beides kommt mir regelmäßig unter (auch von Verlagen), und das ist für mich mittlerweile schon ein Grund, für diese Verlage oder Personen nicht mehr zu abeiten oder ein Spiel nicht zu kaufen. Dann stört es eben den Lesefluss, herrjemine. Ein paar Doppelpunkte oder Sternchen sind in meinen Augen ein geringer Preis dafür, dass ich Personen einbeziehen kann, die sich sonst nicht angesprochen fühlen. Und dieses Mindset wünsche ich mir auch von der übrigen Kundschaft, die zwar nicht unmittelbar betroffen ist, mit ihrem Kauf eines gegenderten Produkts aber zeigen kann, dass ihnen die Entwicklung der Gesellschaft wichtiger ist, als ihr "Recht", die Sprache der Dichter und Denker unverletzt genießen zu können.
  :d :headbang:
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Myra am 21.04.2023 | 15:59
Insofern: Meine bevorzugte Lösung wäre, einen einleitenden Satz (oder zwei oder drei Sätze) darüber zu schreiben, dass die Welt ungerecht ist und dass ich niemandem mit meiner Sprache weh tun oder ihn/sie/es/diverse ausgrenzen möchte und dass ich im Interesse guter Lesbarkeit und dass ich jetzt mangels anderer Möglichkeiten zum generischen Maskulinum übergehe. Der geneigte Leser möge das verstehen.

Für 1980 wäre das durchaus zeitgemäß modern.

Zum Glück sind wir über 40 Jahre weiter.

Also: In den 80ern hat man das so gemacht wie du dir das denkst, heute reicht das einfach nicht mehr, heute würde ich ein Buch das so beginnt, wieder weglegenn. Ebenso eine deutsche Übersetzung von System Matters, wo das inkllusive englische Original im deutschen mit generischen Maskulinum übersetzt wird, wie bei 'Blades in the Dark", da lasse ich das altmodische deutsche Buch eben liegen.

Ich habe bei der Pathfinder Übersetzung erfolgreich dafür gekämpft dass nichtbinäre Charaktere im englischen Original von Paizo nicht mehr in der deutschen Übersetzung von Ulisses zu Männern werden (auch unabhängig davon was ihr Gender Assigned At Birth war, if any). Ja, im ersten Buch mag das auch vom Duden empfohlene nichtbinäre Pronomen "sier" noch irritieren, beim dritten Buch haast du dazugelernt und es ist normal. Gilt übrigens auch für Personen mit Lern- oder Leseschwäche. Sowohl * als auch : als auch 'sier', irritiert, aber nach einmaliger Erklärung verstehen das alle.

(Gilt auch für "Frauen im Unternehmen" wo früher bei grossen Unternehmen die Putzfrauen und Sekretärinnen gezählt wurden um zu sagen "wir haben genügend Frauen", heute die Führungsebene angeschaut).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 21.04.2023 | 16:04
Ich hätte die Option gewählt: feminine und maskuline Variante beide ausgeschrieben. (Z.B. Spiellerinnen und Spieler.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 16:06
Ich hätte die Option gewählt: feminine und maskuline Variante beide ausgeschrieben. (Z.B. Spiellerinnen und Spieler.)

Find ich auch gut. Ist aber kein Gendern, wie es derzeit in der öffentlichen Diskussion Aufmerksamkeit erfährt, bei welchem es darum geht, alle anzusprechen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Outsider am 21.04.2023 | 16:06
Ich hätte die Option gewählt: feminine und maskuline Variante beide ausgeschrieben. (Z.B. Spiellerinnen und Spieler.)

Das würde ich auch jeder anderen Variante vorziehen! Danke dafür  :d

Find ich auch gut. Ist aber kein Gendern, wie es derzeit in der öffentlichen Diskussion Aufmerksamkeit erfährt, bei welchem es darum geht, alle anzusprechen.

Auch das ist richtig, wäre trotzdem mein Favorit  8)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Teylen am 21.04.2023 | 16:11
Find ich auch gut. Ist aber kein Gendern, wie es derzeit in der öffentlichen Diskussion Aufmerksamkeit erfährt, bei welchem es darum geht, alle anzusprechen.
Naja, ist es aber nicht in der selben Kategorie wie ein generisches Femininum?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 21.04.2023 | 16:17
Find ich auch gut. Ist aber kein Gendern, wie es derzeit in der öffentlichen Diskussion Aufmerksamkeit erfährt, bei welchem es darum geht, alle anzusprechen.

Verstehe ich, allerdings wäre das dann eine dritte Form der Kategorie "Gendern wirkt sich negativ aus". (Mich hat gestört, dass alle Varianten ohne Gendern auch Lösungen enthalten, die mir nicht gefallen. Ich meine generisches Femininum wäre doch nur Spielerinnen oder?)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: aikar am 21.04.2023 | 16:18
Wir sind von der Kaufentscheidungsfrage schon wieder zur allgemeinen Diskussion abgeglitten (bin ich selbst auch mit Schuld, Mea Culpa).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 16:22
Wir sollten das wohl wirklich nicht machen. Aber ich möchte mich doch verteidigen.

Also: In den 80ern hat man das so gemacht wie du dir das denkst, heute reicht das eiinfach nicht mehr,

Abgesehen von den unterschwellig beleidigenden Dingen, die ich nicht mitzitiert habe; mir fehlt die Argumentation. Bzw. sie scheint mir sehr "einfach". "Zeitgemäß" ist kein Argument - es müsste eine nicht-zirkulare Argumentation mitgeliefert werden, was das im jeweiligen Kontext bedeuten soll.* Und der Seitenhieb am Ende ist totaler Unsinn und entbehrt jeder Grundlage - ich stehe sicher nicht im Verdacht, gegen Gleichheit zu sein. Im Gegenteil. Die Auslagerung des real zu führenden Kampfes in die Sprache, die Überführung von wichtigen Konflikten in den Zuständigkeitsbereich von Marketingagenturen ("Wir machen Ihnen Diversity für Ihre Firma") ist der Feind.

* Und ich würde mich angesichts des Zustands der Welt sehr stark dagegen verwehren wollen, dass "zeitgemäß" als normative Richtschnur akzeptiert werden kann. Zeitgemäß sind ja offensichtlich auch SUV's, Interkontinentaltourismus, digitalisierte Arbeitshetze, Wohnungsmangel, Krieg, Verkehrslärm, Rücksichtslosigkeit und (Zwangs-)Prostitution. Jedenfalls floriert das alles in eben dieser Zeit munter vor sich hin, ist also wohl dieser Zeit gemäß.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 16:37
Ich habe bei der Pathfinder Übersetzung erfolgreich dafür gekämpft dass nichtbinäre Charaktere im englischen Original von Paizo nicht mehr in der deutschen Übersetzung von Ulisses zu Männern werden (auch unabhängig davon was ihr Gender Assigned At Birth war, if any).

Diese Energie hätte ich lieber in saubere Fehlerfreie Texte investiert gesehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 21.04.2023 | 16:42
Ich möchte nochmal offiziell darauf hinweisen, dass Ludovico - im Einklang mit der Hausordnung - darum gebeten hatte, die inhaltliche Diskussion zum Thema Gendern in Rollenspielen im passenden Thread in Rollenspiel&Gesellschaft (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135155120.html#new) zu führen. Es wäre schön, wenn es in diesem Thread bei Erläuterungen zur eigenen Meinung oder Hinweisen auf fehlende Wahlmöglichkeiten in der Umfrage bleiben könnte.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ahab am 21.04.2023 | 17:07
Ich hätte die Option gewählt: feminine und maskuline Variante beide ausgeschrieben. (Z.B. Spiellerinnen und Spieler.)

Haben wir bei Against the Darkmaster auch so gehandhabt (bzw. zwischen Weiblein und Männlein alterniert), allerdings sprichst Du damit eben nicht die "dazwischen" an, die eben durch den Stern oder Doppelpunkt repräsentiert würden, insofern ist auch das nach meinem persönlichen Dafürhalten "nur" eine Teillösung, um das weibliche Geschlecht einzubinden. Was aber natürlich für sich allein schon 500% besser ist, als nur Männer anzusprechen. Aber es wird nie die perfekte Lösung geben, da die zunehmende Anzahl von identären Geschlechtern, die man mit dem Gendern abzubilden versucht, in unserer Sprache (noch) keinen Platz haben. Der muss mit Gewalt (oder im besten Fall viel Einfallsreichtum, Kreativität und ein bisschen Akzeptanz und Toleranz) geschaffen werden. Aber einen allgemeingültigen Ansatz wird es da lange nicht geben, und das Thema wird immer die Gemüter scheiden. Ich für meinen Teil ziehe daher neutrale Begriffe vor, und da, wo das nicht geht (oder zu krass konstruiert wirkt), den Doppelpunkt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 17:13
Da ich mich gern überzeugen lassen würde; kannst Du ein Beispiel für gut gemachte Gendersprache geben? Muss nicht aus dem Rollenspielbereich sein.
Mag sogar sein, dass ich sowas schonmal gesehen habe, ich erinnere mich aber nicht.

Ich finde ja, richtig gut ist Gendersprache, wenn man sie nicht bemerkt. Das ist aber leider echt schwierig umzusetzen (s. u.).

Ich bin ja eh ohnehin eher unglücklich mit der deutschen Rollenspielverlagslandschaft und den Produkten, von da her kaufe ich nur noch englischsprachige Rollenspielbücher. Und da gefällt mir das "they" ausgenommen gut. Es ist eine sehr alte bereits bestehende Variante im Englischen und keine forcierte Neuerung mit neuen Nachteilen. Ich persönlich kann das super lesen.

Leider geht das im Deutschen wegen der doppelten Verwendung des Wortes "sie" (und weil wir heute entweder unwillig, unfähig oder unzufrieden damit sind, das generische Plural-Sie vom singular feminin Pronomen zu unterscheiden) halt nicht. Da finde ich persönlich dann eine Mischung verschiedener Methoden, inklusiv aber soweit möglich mit etablierten sprachlichen Mitteln zu formulieren am besten. Das schließt auch Sonderzeichen ein, wenn es im jeweiligen Fall anders auch nicht eleganter gelöst werden kann. Meinem Eindruck nach haben wir aber insbesondere bei den deutschen Rollenspielverlagen entweder keine Übersetzer, die dazu fähig sind, und/oder es ist schlicht nicht gewollt. Für beides möchte ich (und nur ich persönlich!) in meinem Hobby kein Geld ausgeben.

Im Detail können wir uns gerne mal per PM austauschen. Hier ist mir schon wieder zu viel Giftgesprühe.



Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Belfionn am 21.04.2023 | 17:13
Ich habe „wirkt sich gar nicht aus“ gewählt, denn tatsächlich tut es das nicht. Ich kaufe meine Rollenspielprodukte ohnehin sehr bewusst und ausgewählt, nämlich nur dann, wenn ich vorhabe sie intensiv zu lesen (z.B. Hintergrundbeschreibungen, die mich interessieren) oder im Spiel zu nutzen. Alle anderen verkneife ich mir und ich renne auch nicht jedem „heißen Scheiß“ oder exklusiven Crowdfundingprodukt hinterher. Die Produkte, die ich mir kaufe, müssen mich thematisch (vielleicht auch noch optisch) überzeugen. Ob darin dann gegendert wird oder nicht, ist für den Kauf nicht entscheidend - und wenn ich hier so manche Aufregung wahrnehme, dann glaube ich, dass ich mit dem Kurs wesentlich entspannter fahre. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 17:27
Da ich mich gern überzeugen lassen würde; kannst Du ein Beispiel für gut gemachte Gendersprache geben? Muss nicht aus dem Rollenspielbereich sein.
Ist es aber :-D

Mein Augenöffner, dass gendergerechte Sprache und Lesbarkeit sich nicht ausschließen müssen, - hier im Tanelorn gepostet - war dieser coole Artikel:

Romane gendergerecht schreiben. (https://www.tor-online.de/magazin/mehr-phantastik/geht-das-auch-schoen-9-tipps-fuer-geschlechtsneutrales-schreiben-romanen)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 17:36
Ist es aber :-D

Mein Augenöffner, dass gendergerechte Sprache und Lesbarkeit sich nicht ausschließen müssen, - hier im Tanelorn gepostet - war dieser coole Artikel:

Romane gendergerecht schreiben. (https://www.tor-online.de/magazin/mehr-phantastik/geht-das-auch-schoen-9-tipps-fuer-geschlechtsneutrales-schreiben-romanen)

Überzeugt mich nicht. Ich finde die Resultate weder schön, noch haben sie den beschriebenen Effekt. Stattdessen werden die Ausdrucksmöglichkeiten stark eingeschränkt - damit fallen ganze Register der Sprache weg.
Was natürlich nicht bedeutet, dass es nicht geht. Gerade bei belletristischen Texten ist es, vermute ich, auch nochmal schwerer als bei Rollenspielen, die ja der Textsorte nach meist quasi Sachbücher sind.

Ich bin ja eh ohnehin eher unglücklich mit der deutschen Rollenspielverlagslandschaft und den Produkten, von da her kaufe ich nur noch englischsprachige Rollenspielbücher. Und da gefällt mir das "they" ausgenommen gut. Es ist eine sehr alte bereits bestehende Variante im Englischen und keine forcierte Neuerung mit neuen Nachteilen. Ich persönlich kann das super lesen.

"They" funktioniert für mich auch nur eingeschränkt; hängt wohl damit zusammen, dass es eben nicht allgemein gebräuchlich war (und ist) und dann eben oft doch auffällt. Aber ja; immerhin eine günstigere Lösung als das meiste, was man für das Deutsche so liest.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 21.04.2023 | 17:39
noch haben sie den beschriebenen Effekt.
Welcher Effekt fehlt in Deiner Wahrnehmung?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.04.2023 | 17:44
Auf meine Kaufentscheidung wirkt es sich nicht aus, da sind mir bei einem Rollenspielproduckt andere Dinge wichtiger.

Ich find gendern aber trotzdem nervig, insbesondere mit irgendwelchen Binnenzeichen, oder wenn dann extra irgendwelche Geschlechts Neutralenbezeichungen gewählt werden, die die einfach nur komplett gezwungen klingen.

EDIT: Über generisches Femininum bin ich in der Praxis bisher nicht nicht gestolpert, aber ich bin irgendwie skeptisch ob jemand der dass verwendet wirklich irgendwelche Rollenspielprodukte produziert die mit meinem Spielstiel kompatible sind ...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 17:45
Welcher Effekt fehlt in Deiner Wahrnehmung?

Das geht ein wenig arg ins Detail.
Insgesamt merkt man den "verbesserten" Texten an, dass sie gegendert sind und dass die üblichen Vermeidungsmechanismen und die Sprachreduzierung dieser Mittel wirken, wodurch der Text für mich ungenießbar wird. Verstehen kann ich ihn nach wie vor; das immerhin hat geklappt. Allerdings fand ich auch den Ausgangstext (ungegendert) nicht besonders gut. Sprachlich recht primitiv - was OK ist, aber eben kein Beispiel für schöne Sprache.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Maarzan am 21.04.2023 | 17:46
Eher nachrangig, aber wenn dann negativ.
Wobei ich bei einer Autorin auch das generische Femininum als natürliche Ausdrucksform eben ihrer Lebensperspektive sehen würde.
Wenn es aber unleserlich wird (und da kann ich Sonderzeichen besser Überlesen als seltsame Wortkonstrukte oder Buchstabenhinzufügungen) oder akut der Belehrungston rausgekehrt wird, dann wirkt das deutlich negativ.
Ein sonstiges Bemühen um mehr Inklusion z.B. durch Plurale oder SL weiblich/ Spieler männlich oder andersrum ist auch OK, aber bitte nicht wild springen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 17:51
Bitte die Diskussion im entsprechenden Thread! Danke!
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154931.html#new
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.04.2023 | 17:55
Ich bin ja eh ohnehin eher unglücklich mit der deutschen Rollenspielverlagslandschaft und den Produkten, von da her kaufe ich nur noch englischsprachige Rollenspielbücher. Und da gefällt mir das "they" ausgenommen gut. Es ist eine sehr alte bereits bestehende Variante im Englischen und keine forcierte Neuerung mit neuen Nachteilen. Ich persönlich kann das super lesen.
Ich find die Verwendung des Plurals für eine Einzelperson ehrlich gesagt nicht besonders elegant.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: YY am 21.04.2023 | 17:55
Es hat mich mal "nur" gestört, mittlerweile ist es K.O.-Kriterium.

Da ich aber eh kaum deutschsprachiges Rollenspielzeug kaufe, ist der tatsächliche Effekt sehr überschaubar.
Mir fällt so auf Anhieb genau ein Produkt ein, das ich explizit deswegen nicht gekauft habe - das hätte ich aber auch nur auf Deutsch gekauft, weil das englische Original seit einer Weile nicht mehr ohne weiteres verfügbar ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 19:05
Ich find die Verwendung des Plurals für eine Einzelperson ehrlich gesagt nicht besonders elegant.

Naja, es ist eben kein Plural. Es ist das singular they. Und wenn Chaucer, Shakespeare und Austen das benutzen, wer bin ich als Fremdsprachler, das besser zu wissen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 21.04.2023 | 19:07
Ich kaufe primär englischsprachiges Material, aber falls ich mal etwas auf deutsch kaufen will, ist gendern definitiv ein Sympathiepunkt. Bevorzugt mit *, da das eben afaik auch nicht binäres Geschlecht explizit adressiert.

Mindestens genauso wichtig sind aber auch andere Aspekte der Diversität, z.B  bei Bildern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 19:13
Ich denke es gibt größere Stolpersteine im Rollenspiel, als gendergerechte Sprache.

Verständlichkeit ist sicher wichtig, und wenn eine schöne neue Variante gefunden wird dann ist das sicherlich auch bereichernd, aber die wenigsten Rollenspielbücher sind für Sprachlernende geschrieben und wenn ich die Wahl habe zwischen etwas ungelenk umgesetzter gendergerechter Sprache, oder Textwänden von selbstverliebtem, sich um sich selbst drehenden, und ohne Punkt im Nirvana verschwindenden Geschwurbel ("Dark Albion"  :puke: ), dann weiß ich, was ich wähle. ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Koronus am 21.04.2023 | 19:19
Bei mir ist es ein Ausschlusskriterium.
Wenn ich erfahre das diese Sternscheiße drinnen ist wird es nicht gekauft.
Abwechslung bei Männlich und Weiblich so wie in DSA ist für mich allerdings akzeptabel.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Gerd am 21.04.2023 | 19:20
Positiv. Und wenn dadurch die Ewiggestrigen dem Spiel fernbleiben: umso besser.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 19:23
Positiv. Und wenn dadurch die Ewiggestrigen dem Spiel fernbleiben: umso besser.

 :headbang:
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.04.2023 | 19:30
Naja, es ist eben kein Plural. Es ist das singular they. Und wenn Chaucer, Shakespeare und Austen das benutzen, wer bin ich als Fremdsprachler, das besser zu wissen.
Ist aber von der Schreibweise her identisch mit dem Plural. Und für mich als Fremdsprachler daher teilweise irritierend.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 19:34
Das kann ich sehr gut nachvollziehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 19:38
Ist aber von der Schreibweise her identisch mit dem Plural. Und für mich als Fremdsprachler daher teilweise irritierend.

Gibt es bei "you" (da gibt es sogar zwei Singular- und eine Pluralform, welche man auseinander halten muss) ja auch... ist nunmal so in der Sprache und muss man halt bei der Texterstellung schauen, dass es aus dem Kontext ersichtlich ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 19:41
aber die wenigsten Rollenspielbücher sind für Sprachlernende geschrieben
Das Konsumieren und Spielen von englischsprachigem Rollenspielmaterial hat mir in jungen Jahren sehr viel gebracht. Das sollte man nicht unterschätzen. Natürlich haben Rollenspiele keinen Bildungsauftrag, aber könnte so etwas für Rollenspieler die Deutsch lernen nicht auch von Nutzen sein?


Und wenn dadurch die Ewiggestrigen dem Spiel fernbleiben: umso besser.
Sehr inklusiv...  :(
Kann es sein, dass sich hier der hässliche Kern der Sache zeigt?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 19:44
Ich finde es immer wieder erstaunlich, wie schnell es in Diskussionen darum, wie man Nichtbinäre sprachlich besser inkludiert, die Leute mit binären gut-böse / richtig-falsch Positionen am lautstärksten sind. Könnt ihr nicht einfach woanders haten gehen, bitte?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 19:51
Ich finde es immer wieder erstaunlich, wie schnell es in Diskussionen darum, wie man Nichtbinäre sprachlich besser inkludiert, die Leute mit binären gut-böse / richtig-falsch Positionen am lautstärksten sind. Könnt ihr nicht einfach woanders haten gehen, bitte?
Nur um im Sinne der Hausordnung ganz sicher zu gehen: Wenn Du mich meinst, dann schreibe das bitte auch.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 19:54
Ich bezweifle, dass er Dich alleine meint.
Die Beschreibung trifft auf diverse User hier (unabhängig  von der Seite) zu.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.04.2023 | 19:56
Er findet ja, dass sie alle hier gut daran täten, sich zurück zu besinnen auf das altehrwürdige Ihr-zen und Euch-zen!


Ach ja, davon ab...
Wirkt sich für mich negativ aus. Es gibt Varianten, mit denen kann ich gut leben (die Spielleitung ist da übrigens als Beispiel ganz weit vorne mit dabei), aber in der Regel hängt mir das Thema zum Hals heraus und ich möchte mich in einem Wohlfühlbereich wie es ein Hobby sein sollte nicht genötigt fühlen, mich damit mit auseinander setzen zu müssen.
Daraus folgt übrigens auch, dass ich nichts gegen gegenderte Spache hätte, wenn man sie nicht merken würde.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 19:56
Ich möchte gar nicht zu tief in diese sehr beschähmende Diskussion hier einsteigen, aber wer als weißer heterosexueller Mann leicht irritiert ist durch gegenderte Sprache und sie deshalb ablehnt, sollte spätestens 2023 bzw. JETZT umdenken.

Diese Umfrage wirft echt kein besonders gutes Licht auf das Publikum dieses Forums und das macht mich, als weißer heterosexueller Mann, echt traurig.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.04.2023 | 19:58
[...] aber wer als weißer heterosexueller Mann [...]
Erstens: Du hast alt vergessen. ;)
Zweitens: Welches Pferd meinst du?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 21.04.2023 | 20:01
Ich möchte gar nicht zu tief in diese sehr beschähmende Diskussion hier einsteigen, aber wer als weißer heterosexueller Mann leicht irritiert ist durch gegenderte Sprache und sie deshalb ablehnt, sollte spätestens 2023 bzw. JETZT umdenken.

Diese Umfrage wirft echt kein besonders gutes Licht auf das Publikum dieses Forums und das macht mich, als weißer heterosexueller Mann, echt traurig.

Warum sollte man umdenken und warum ist es wichtig wenn man andauernd sein Hautfarbe, Sexuelle Orientierung und Geschlecht in den Raum wirft, willst du dich damit selber abwerten?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 20:02
Nur um im Sinne der Hausordnung ganz sicher zu gehen: Wenn Du mich meinst, dann schreibe das bitte auch.

Nein, ich meinte dich nicht! Ich meinte so Kommentare wie

Positiv. Und wenn dadurch die Ewiggestrigen dem Spiel fernbleiben: umso besser.

Aber wie Ludovico sagte, kommen solche Kommentare von beiden Seiten. Glücklicherweise kommen hier auch viele differenziertere Äußerungen. Das freut mich. Ich hoffe, das bleibt die Mehrheit hier und wir haben nicht wieder einen verbrannten Thread zu diesem Thema.

Mir persönlich ist die Sprachliche Qualität und der Stil in einem Buch halt sehr wichtig. Ich lese auch gewisse Autoren (wie Heitz) nicht, weil ich finde, dass sie in manchen Bereichen einfach nicht gut sind. Ich möchte die Lektüre halt genießen können.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 20:03
@HEXer: Danke für die Klarstellung!
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 20:04
Das Konsumieren und Spielen von englischsprachigem Rollenspielmaterial hat mir in jungen Jahren sehr viel gebracht. Das sollte man nicht unterschätzen. Natürlich haben Rollenspiele keinen Bildungsauftrag, aber könnte so etwas für Rollenspieler die Deutsch lernen nicht auch von Nutzen sein?

Und trotzdem hat das dich nicht vom Lernen des Englischen abgehalten.

Wer mit Amber Diceless, Broken EnglishCompass und AD&D 1E DMG zurechtkommt, der hat auch keine Probleme mit "they" im Singular.
Wer Degenesis, Arcane Codex oder DSA 4.1 lesen kann, für den sind Gendersterne Pipifax.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 20:05
@Darkling + Wasserträger:  ::)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Gerd am 21.04.2023 | 20:05
Nein, ich meinte dich nicht! Ich meinte so Kommentare wie
Ja, war wohl klar dass sich da welche an meinem Kommentar stören. Nur nicht an dem genau über mir  ~;D
Ich hab meine Meinung gesagt und dazu stehe ich auch.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Noir am 21.04.2023 | 20:11
Das ist okay und ich möchte auch gar keine Erklärung hier im Thread. Aber du kannst mir gerne eine PN schicken, was du mit "Ewiggestrige" meinst. Mir ist das nämlich nicht ganz klar.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.04.2023 | 20:12
@ Tintenteufel: Wie meinen?  wtf?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 20:13
@ Tintenteufel: Wie meinen?  wtf?

Was meinst du mit Pferd?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 20:14
Warum sollte man umdenken und warum ist es wichtig wenn man andauernd sein Hautfarbe, Sexuelle Orientierung und Geschlecht in den Raum wirft, willst du dich damit selber abwerten?

Weil es dann schwer wird das Hobby zu "genießen". Ich war über den Charakterbogen bei Pathfinder dann doch sehr verwundert wie genau jetzt dort die Figuren beschrieben werden. Eigentlich hat nur noch ein Reiter gefehlt in dem man Fetische ankreuzen konnte. Ansonsten ist mir die Frage nach Sexuellerorientierung sowie Pronomen absolut schleierhaft in einem Dungeoncrawler.

Bitte beachtet hier auch das wir von einem Produkt ab 13 Jahre + sprechen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Gerd am 21.04.2023 | 20:17
Das ist okay und ich möchte auch gar keine Erklärung hier im Thread. Aber du kannst mir gerne eine PN schicken, was du mit "Ewiggestrige" meinst. Mir ist das nämlich nicht ganz klar.

Gerne. Ewiggestrige: Leute, die jegliche Veränderung reflexartig ablehnen aber gleichzeitig komplett unwillig sind auch nur zu versuchen die Gründe bzw. Beweggründe für diese Veränderung zu verstehen.

edit: ups, das sollte als pn raus. Hab mich verklickt. Egal, jetzt kann ich's auch gleich stehenlassen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Noir am 21.04.2023 | 20:20
Okay ... finde ich schwer pauschalisierend für Leute, die einfach nur sagen, dass sie lieber den generischen maskulin lesen. Aber nun ... deine Meinung sei dir unbenommen. Weiter vertiefe ich das auch gar nicht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.04.2023 | 20:20
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


@ Thread:
Gibt es denn außer dem Link zum genderneutralen Roman noch irgendwelche Positivbeispiele für möglichst unaufdringliche gegenderte Sprache?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 21.04.2023 | 20:21
Ja, war wohl klar dass sich da welche an meinem Kommentar stören. Nur nicht an dem genau über mir  ~;D
Ich hab meine Meinung gesagt und dazu stehe ich auch.

Mit dem Unterschied, dass der Kommentar vor dir - obwohl sicher auch nicht allzu freundlich formuliert - doch einen Aspekt, eine bestimmte Art des Genderns ablehnt und abwertend bezeichnet (also ein Abstraktum bzw. eine Praxis), dein Kommentar hingegen Personen abwertet und noch eins drauf legt und ein Ausschließen bzw. das Fernbleiben bestimmter Personen aus dem Hobby gutheißt. Letztlich tust du genau das, was du mit dem Gendern doch eigentlich verurteilst. Für dich mag da der Zweck die Mittel heiligen - für mich stellt sich die Sache ganz anders dar.

Und darüber hinaus verkürzt du noch in verfälschender Weise den Zitierten Post - ich habe nämlich explizit gesagt, dass derartige Kommentare von beiden Seiten kommen - und deinen als aktuellstes Beispiel herangezogen.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 21.04.2023 | 20:26
Weil es dann schwer wird das Hobby zu "genießen". Ich war über den Charakterbogen bei Pathfinder dann doch sehr verwundert wie genau jetzt dort die Figuren beschrieben werden. Eigentlich hat nur noch ein Reiter gefehlt in dem man Fetische ankreuzen konnte. Ansonsten ist mir die Frage nach Sexuellerorientierung sowie Pronomen absolut schleierhaft in einem Dungeoncrawler.

Bitte beachtet hier auch das wir von einem Produkt ab 13 Jahre + sprechen.

Meine Pathfinder-Charakterblätter verfügen weder über Felder für genutzte Pronomen noch für sexuelle Orientierung. Zudem sagt ein Pronomen ja auch erstmal nichts über die sexuelle Orientierung eines Menschen aus.
Insofern sehe ich da auch keinen Bezug zu Altersgrenzen. Es sei denn, jemand betrachtet bereits das Wissen, dass es transsexuelle Menschen gibt, als etwas vor dem er seine Kinder schützen muss - da sind wir dann aber in einem Bereich, den ich schwierig finde.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 20:35
Pronomen sind erstmal so sehr oder wenig schädlich, wie ein Feld mit dem Geschlecht des Charakters (und wenn sich das Spiel nur um Dungeoncrawling drehen soll, was sollen dann NSC-Werte für "Prostitute" und ähnliche Sachen in PF1?).

Und auch 13jährige merken teilweise schon, wenn sie selber nicht in das binäre Modell reinpassen. Das hat nichts mit Sexualisierung zu tun (wie es diverse Quacksalber und Schlangenölverkäufer im Internet behaupten), ebensowenig wie "Ich bin ein (Cis-)Mann" bedeutet "Ich möchte dir meinen P**** zeigen".

Wer das nicht will, der schreibt einfach "er/ihm" oder "sie/ihr" da rein oder lässt das Feld frei. Ist jeder Person selber überlassen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 20:43
@Darkling: Sorry, bin zu krank um das Pferde-Zeug wirklich zu verstehen.

Leute auf die der antiquierte Status Quo ausgelegt ist haben für sich freilich kein Problem damit, aber könnten als intelligente gebildete Menschen sowas wie Empathie einsetzen und erkennen, dass es nicht allen - oder sogar eher der Minderheit - mit der etablierten Sprache so geht. Eine Sprache die ja quasi das zentrale Kommunikationsmittel unserer PnP-Spiele darstellt.

Wenn meinte ich dieses hohe Ross.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 20:52
Meine Pathfinder-Charakterblätter verfügen weder über Felder für genutzte Pronomen noch für sexuelle Orientierung. Zudem sagt ein Pronomen ja auch erstmal nichts über die sexuelle Orientierung eines Menschen aus.
Insofern sehe ich da auch keinen Bezug zu Altersgrenzen. Es sei denn, jemand betrachtet bereits das Wissen, dass es transsexuelle Menschen gibt, als etwas vor dem er seine Kinder schützen muss - da sind wir dann aber in einem Bereich, den ich schwierig finde.

Was hätte ich davon hier zu lügen?
Die Charakterblätter haben auf der ersten Seite sofort oben diese Felder.

Viele der NSC werden ja auch als erstes mit ihren Pronomen und sexuellen Vorlieben vorgestellt.
Leider habe ich nur den Basar für ein Beispiel da ich keine Lust habe die Pathfinderbox jetzt auszupacken.


Der große Basar

Tesyovensku ( N nichtbinäre Kayalische Hexe )
Cythrul ( RN weibliche Seltsame-Alchemistin )

Dann noch etwas wirklich kruder Text der aber scheinbar ein Versuch ist they/them aus dem Englischen zu übersetzen.

Cythrul pflegte Tesyovensku wieder gesund, lehrte sien Anstand und gab siem die Zuneigung, von der sies bereits vergessen hatte, wie sie sich anfühlt. Während sies Erholung erlernte Tesyovensku die Grundlagen von Cythruls Handwerk. Wärend sier nicht besonders begabt in Alchemie war, zeigte Tesyovensku ....

Und hier muss ich einfach sagen das meine Frau und ich erst über diesen Text diskutiert haben um uns dann später darüber lustig zu machen. Wir haben uns ne ganze weile mit sies und sier und natürlich cis Frau und Cis Mann gerufen. Also das war sehr erheiternd  :d

Aber aus der Sicht eines Rollenspieler sind aktuell viele Angaben einfach nur Sex-/Geschlechts-Mist.

Einen wirklichen Mehrwert sehe ich schlicht nicht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 21.04.2023 | 20:56
Hallo Klingenbrecher, bitte verwechsle sexuelle Vorlieben nicht mit der geschlechtlichen Identität. Das sind völlig verschiedene Dinge.

Edit: ich finde es auch bedauerlich, dass ihr euch darüber lustig gemacht habt. Die deutsche Sprache hat leider kein geeignetes Pronomen für nicht binäre Personen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.04.2023 | 20:59
Cythrul pflegte Tesyovensku wieder gesund, lehrte sien Anstand und gab siem die Zuneigung, von der sies bereits vergessen hatte, wie sie sich anfühlt. Während sies Erholung erlernte Tesyovensku die Grundlagen von Cythruls Handwerk. Wärend sier nicht besonders begabt in Alchemie war, zeigte Tesyovensku ....
Wow, sowas halte ich für ein absolutes Negativbeispiel und es wäre in der Tat Grund für mich, vom Kauf abzusehen.  :o
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 20:59

Der große Basar

Tesyovensku ( N nichtbinäre Kayalische Hexe )
Cythrul ( RN weibliche Seltsame-Alchemistin )

Dann noch etwas wirklich kruder Text der aber scheinbar ein Versuch ist they/them aus dem Englischen zu übersetzen.

Cythrul pflegte Tesyovensku wieder gesund, lehrte sien Anstand und gab siem die Zuneigung, von der sies bereits vergessen hatte, wie sie sich anfühlt. Während sies Erholung erlernte Tesyovensku die Grundlagen von Cythruls Handwerk. Wärend sier nicht besonders begabt in Alchemie war, zeigte Tesyovensku ....


Eine Verständnisfrage: Wie heißt die Publikation in der dieser Text steht?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Gerd am 21.04.2023 | 21:00
Mit dem Unterschied, dass der Kommentar vor dir - obwohl sicher auch nicht allzu freundlich formuliert - doch einen Aspekt, eine bestimmte Art des Genderns ablehnt und abwertend bezeichnet (also ein Abstraktum bzw. eine Praxis), dein Kommentar hingegen Personen abwertet und noch eins drauf legt und ein Ausschließen bzw. das Fernbleiben bestimmter Personen aus dem Hobby gutheißt. Letztlich tust du genau das, was du mit dem Gendern doch eigentlich verurteilst. Für dich mag da der Zweck die Mittel heiligen - für mich stellt sich die Sache ganz anders dar.

Und darüber hinaus verkürzt du noch in verfälschender Weise den Zitierten Post - ich habe nämlich explizit gesagt, dass derartige Kommentare von beiden Seiten kommen - und deinen als aktuellstes Beispiel herangezogen.

Ja, mag sein, dass ich Personen dadurch abwerte. Aber das ist ganz einfach meine Antwort auf die Frage im Titel dieses Threads. Das ist meine Meinung und dazu stehe ich.
Und nein, das ist NICHT das was ich mit dem Nicht-Gendern verurteile. Ewiggestrige sind schließlich keine benachteiligte Gruppe.

Ich wollte da nichts verfälschen, ich fand es nur nicht wichtig den ganzen Post zu zitieren, nur den Teil, der sich auf mich bezog. Die drei, vier Postings kann schließlich jeder selber raufscrollen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 21.04.2023 | 21:01
Ich habe jetzt nicht alle Seiten der Diskussion gelesen, aber um mal auf die Ausgangsfrage zu antworten:
Ja, das beeinflusst meine Kaufentscheidung nicht unerheblich.
Ich bin klar gegen die Verwendung des Genderns allgemein und in Regelwerken im Speziellen. Aber da es ja hier explizit um RPG-Produkte geht: Die Verwendung von Gendersprache (ganz egal, welche Form nun verwendet wird) erschwert mir einfach unnötig das Lesen der Texte.

Der massive *-Ansatz von Uhrwerk ist für mich dagegen ein Nicht-Kauf-Grund. Bei Lex Arcana hat es mich schon vom Kaufen der Printausgabe (Und vom Verwenden des pdfs) abgehalten. Und bei zukünftigen Uhrwerk-Produkte werde ich mich vor Kauf genau informieren.
Ja, das ist mir bei Lex Arcana auch schon ganz übel aufgestoßen (und das schon im Schnellstarter). Wenn Lex Arcana nicht so viele andere positive Punkte hätte und ich nicht aus rein pragamtischen Gründen die deutsche Version eines Regelwerks bevorzugen würde, dann wäre ich beim englischen Original geblieben.

Was die zukünftigen Uhrwerk-Produkte anbelangt, halte ich es ganz genau so. Oder kurz gesagt: +1
Anders gesagt: Mit der Entscheidung, zukünftig das Gendern in ihren Büchern zu verwenden, hat sich der Uhrwerk Verlag imho keinen Gefallen getan.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 21.04.2023 | 21:03
Was hätte ich davon hier zu lügen?
Die Charakterblätter haben auf der ersten Seite sofort oben diese Felder.

Ich ging davon aus, dass wir von den Vorlagen für Spielercharaktere reden - aber anhand der Beispiele hat sich das ja jetzt aufgeklärt.

Wie Tudor schon ausgeführt hat: geschlechtliche Identität und sexuelle Vorlieben sind zweierlei Dinge. Du tust Dir m.E. selber keinen Gefallen, wenn Du Beides zusammenwirfst.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 21:04
Eine Verständnisfrage: Wie heißt die Publikation in der dieser Text steht?

Pathfinder 2E

Der Große Basar

Ich ging davon aus, dass wir von den Vorlagen für Spielercharaktere reden - aber anhand der Beispiele hat sich das ja jetzt aufgeklärt.
Wie Tudor schon ausgeführt hat: geschlechtliche Identität und sexuelle Vorlieben sind zweierlei Dinge. Du tust Dir m.E. selber keinen Gefallen, wenn Du Beides zusammenwirfst.

Ok, da habe ich dann massiv über einen Kamm gezogen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 21:08
Pathfinder 2E

Der Große Basar

OK, Danke.

Junge, Junge...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 21.04.2023 | 21:17
Wer Degenesis, Arcane Codex oder DSA 4.1 lesen kann, für den sind Gendersterne Pipifax.
Kannst du mir auch erklären, warum?
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Koronus am 21.04.2023 | 21:24
Kannst du mir auch erklären, warum?
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?
Frage ich mich auch. Ich finde DSA 4.1 defenitiv angenehmer und einfacher zu lesen weil die Abwechslung zwischen Jäger, Großwildjägerin, Fischer, Entdeckerin viel flüssiger als ein ständiges Jäger*Innen, Großwildjäger*Innen, etc.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 21:25
Ja, ich versuche (noch gelingt es mir nicht vollumfänglich) diese gegenderten Produkte nicht mehr zu kaufen.

Ich finde es schade wie dadurch grundsätzlich für mich interessante Spiele unglaublich schwierig zu Lesen und zu Verstehen sind. Zudem widerspricht es meinem natürlichen Sprachgefühl und reißt mich immer aus dem Lesefluss heraus.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.04.2023 | 21:33
Edit: ich finde es auch bedauerlich, dass ihr euch darüber lustig gemacht habt. Die deutsche Sprache hat leider kein geeignetes Pronomen für nicht binäre Personen.
Wobei das fehlende Pronom mMn er das kleinste Problem ist, Deutsch ist nunmal keine genderneutrale Sprache, anders als English wo abseits des Pronoms das Geschlecht praktisch keine Rolle spielt.

Die simpelste Lösung wäre es eigendlich auch in der Deutschen Sprache die ganzen Geschlechterspezifischen Bezeichungen einfach abzuschaffen (wie im Englischen), nur ist die Grundform halt in der Regel die Männliche ...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 21:38
Es gibt kein "natürliches Sprachgefühl", das ist alles eine Frage der Gewöhnung. Meine italienische Freundin hat mich vor ein paar Jahren scherzhaft gefragt, ob die Deklination von Pronomen (die es so im Italienischen und Englischem nicht gibt) bedeutet, dass wir Deutschen vielleicht ein kleines Egoproblem haben, weil wir unbedingt zwischen "das gehört mir" und "das ist meine/r/s" unterscheiden müssen. Für sie war das genauso unverständlich und albern, wie "siers" für Klingenbrecher.

Zitat
Kannst du mir auch erklären, warum?
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?

Diese Bücher haben umständliche Schachtelsätze, unklare Subjekt-Objekt-Bezüge und teilweise Sätze die nicht zuende geführt wurden. Außerdem wurde sich mit Schriftgrad, Untergrund und Formatierung kein Gefallen getan.

Um sich diese Texte zu erschließen muss man wesentlich mehr Aufwand betreiben, als für einen Text mit Gendersternen (das ist nur eine Sache, die regelmäßig und konsistent angewendet wird - nicht hunderte von verschiedenen Lesehindernissen, über die man immer wieder stolpert).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 21:41
Edit: ich finde es auch bedauerlich, dass ihr euch darüber lustig gemacht habt. Die deutsche Sprache hat leider kein geeignetes Pronomen für nicht binäre Personen.

Ist das fair das wir uns über diese Worterfindung Lustig gemacht haben, nein.
Ist es fair das wir im Rollenspiel mit sowas befassen müssen, nein.

Wenn uns schon so massiv eine Lebenseinstellung aufgezwungen wird.
Dann mag ich auch herzhaft drüber lachen dürfen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 21:46
Definiere "müssen".

Und bedeutet das, dass nicht-binäre Personen damit auch einen Freifahrtschein haben, sich über binär identifizierende Personen (wie dich und deine Frau) lustig zu machen, weil ihnen die binäre männlich/weiblich-Einteilung (nicht nur im Rollenspiel) aufgezwungen wird?  :think:
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 21:49
Es gibt kein "natürliches Sprachgefühl", das ist alles eine Frage der Gewöhnung. Meine italienische Freundin hat mich vor ein paar Jahren scherzhaft gefragt, ob die Deklination von Pronomen (die es so im Italienischen und Englischem nicht gibt) bedeutet, dass wir Deutschen vielleicht ein kleines Egoproblem haben, weil wir unbedingt zwischen "das gehört mir" und "das ist meine/r/s" unterscheiden müssen. Für sie war das genauso unverständlich und albern, wie "siers" für Klingenbrecher.

Ein Stück weit mag das richtig sein und Gewöhnung führt (für manche Leute) sehr weit. Anders kann ich mir z.B. die grässlichen Anglizismen und die Kiezdeutsch-Einmischungen in den Sprachgebrauch vieler Leute nicht erklären.
Aber man muss schon zwischen dem Sprachgefühl bei Muttersprachlern unterscheiden und den Auffälligkeiten, welche eine Sprache (Deutsch) im Vergleich mit einer anderen Sprache (Italieinisch) aufweist. Sonst werfen wir wirklich alles durcheinander.
Und Psychologisierung anhand von (Mutter-)Sprache führt nicht sehr weit; allenfalls bei sehr speziellen Problemen macht das einen Unterschied, weil Sachverhalte unterschiedlich ausdrückbar und (möglicherweise) deshalb unterschiedlich denkbar sind. Überzeugt mich nicht, aber ich verstehe das Argument.
Gendern ist tatsächlich so ein Fall, wo man in unterschiedlichen Sprachen sehr unterschiedliche Möglichkeiten hat. Im Chinesischen und Koreanischen hat man beispielsweise kaum Probleme damit, weil die Sprache Geschlecht nicht ausdrückt. Da die Leute aber sehr wohl wahrnehmen, dass es unterschiedliche Geschlechter gibt, nehme ich an, dass die Sprache nicht das zentrale Problem ist und dass der Ausdruck von Geschlecht in der Sprache ziemlich egal ist. Ich würde (auch) daher für Lesbarkeit plädieren.*

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Und bedeutet das, dass nicht-binäre Personen damit auch einen Freifahrtschein haben, sich über binär identifizierende Personen (wie dich und deine Frau) lustig zu machen, weil ihnen die binäre männlich/weiblich-Einteilung (nicht nur im Rollenspiel) aufgezwungen wird?  :think:

Man kann durchaus den Eindruck gewinnen, dass vieles von dem, was an Sprachregeln für nicht-binäre Geschlechter vorgeschlagen wird eine Art Realsatire ist und das irgendjemand sich sehr darübe amüsieren könnte.

Im Ernst: Der Sachverhalt ist doch ein anderer. Bei beliebiger Vielfalt bekommen wir eine beliebige Anzahl von Problemkonstellationen. Das ist mit universal gültigen Mitteln weder ausdrückbar noch ist das irgendjemandem zuzumuten. Ein sinnvoller Kompromiss ist in solchen Fällen eine rationale, praxistaugliche (und meinetwegen vorläufige) Lösung. Und die sehe ich in der Beibehaltung bestehender orthographischer und grammatischer Konventionen. Respekt voreinander sollte im tatsächlichen Umgang miteinander stattfinden. Ich sehe keinen Grund dafür, die Sprache (bzw. deren reflektiert gesonnene Anwender) zu diesem Zweck so zu quälen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 21:57
Lösungsvorschlag: Deutsch als Sprache aufgeben und zu einer geeigneteren Sprache wechseln. Alles nur Gewöhnungssache. :)
Muss ja nicht gleich Koreanisch sein. Englisch?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 21.04.2023 | 21:58
Ist das fair das wir uns über diese Worterfindung Lustig gemacht haben, nein.
Ist es fair das wir im Rollenspiel mit sowas befassen müssen, nein.

Wenn uns schon so massiv eine Lebenseinstellung aufgezwungen wird.
Dann mag ich auch herzhaft drüber lachen dürfen.

Hmm. Ich sehe es so: Paizo hat den mutigen Schritt gewagt, eine queere Person als NSC einzubauen und (basierend auf deinen Angaben, denn ich kenne das Buch nicht) die passenden Pronomen aus der Queer-Community verwendet. Die deutsche Übersetzung hat dazu entsprechende Pronomen aus der deutschen Queer Community verwendet. Das ist konsequent. Aber wenn man vorher noch nie Berührung damit hatte sicher auch befremdlich. Aber diese Menschen quasi auszulachen finde ich falsch.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 21.04.2023 | 22:00
@felixs: Das "Sprachgefühl von Muttersprachlern" bildet sich gewöhnlich erst zwischen dem 8. und 12. Lebensjahr heraus, und kann dabei auch abweichen (ich habe z.B. erst kürzlich gelernt, dass "der Abscheu" und "die Abscheu" im Deutschen beide richtig sind, hätte sonst aus Gewohnheit immer letzteres verwendet).

Wenn man immer nur reproduziert, dann tut sich nichts.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 22:01
Lösungsvorschlag: Deutsch als Sprache aufgeben und zu einer geeigneteren Sprache wechseln. Alles nur Gewöhnungssache. :)
Muss ja nicht gleich Koreanisch sein. Englisch?

Ich hoffe doch, dass das ein Witz sein soll?

Koreanisch wäre übrigens denkbar ungeeignet. Mehr geballte sprachliche Ungleichheit können nur wenige andere Sprachen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 22:06
Definiere "müssen".

Müssen:

Pathfinder 2E ist sehr tief in diesem Thema Englisch wie Deutsch
System Matters: Gendersprech aber erträglich
DnD permanent Meldungen was da nicht alles rassistisch ist
Coyote and Eagle? Keine Ahnung jedenfalls ein mega rassistischer Autor gegen Weiße.
Uhrwerk Verlag übersetzt alle Titel die ich mir auf Deutsch wünsche aber das passt einfach so gar nicht mehr.

Da ich mich gern in diesem Hobby bewege und wirklich viel Material lese werde ich immer und immer wieder in dieses Thema gezogen.
Natürlich könnte ich auch einfach aufhören Material zu kaufen oder mich mit dem Hobby auseinaderzusetzen.
Will ich das? Nicht wirklich..... daher nerve ich hier halt die anderen im Hobby und quängel ihnen die Ohren voll das mir das Genderzeug aus den Ohren quillt.

Und bedeutet das, dass nicht-binäre Personen damit auch einen Freifahrtschein haben, sich über dich und deine Frau lustig zu machen, weil ihnen die binäre männlich/weiblich-Einteilung (nicht nur im Rollenspiel) aufgezwungen wird?  :think:

Das machen diese Leute doch schon längst. Sie machen sich ja nicht nur lustig sondern verurteilen das Bild der traditionellen Familie also Frau und Mann.
Mensch, die machen Tiktoks wo sich diese Spinner zu Göttern und Satanisten erklären.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 22:06
Es gibt kein "natürliches Sprachgefühl", das ist alles eine Frage der Gewöhnung.
Wie bitte?
Vielleicht mag das für dich zutreffen, für mich sicher nicht!



Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 22:10
Ich hoffe doch, dass das ein Witz sein soll?

Ja. Nein.

Doch. Sorry, fürs Rumblödeln. Aber man kann mit dem Gedanken etwas herumspielen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 22:12
Lösungsvorschlag: Deutsch als Sprache aufgeben und zu einer geeigneteren Sprache wechseln. Alles nur Gewöhnungssache. :)
Muss ja nicht gleich Koreanisch sein. Englisch?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Sorry aber das fühlt sich schon richtig nach Hass auf das eigene Land an wenn man seine Sprache gleich abschaffen will.

Wurde nach dieser Aussage gestrichen

Ja. Nein.

Doch. Sorry, fürs Rumblödeln. Aber man kann mit dem Gedanken etwas herumspielen.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 22:13
Das hast Du in den falschen Hals bekommen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 22:14
Das hast Du in den falschen Hals bekommen.

Habe ich bemerkt und angepasst
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 22:15
Zum Thema:
Es sieht weiterhin stark danach aus, dass Rollenspielverlage wirtschaftlich gesehen auch Gendersprache verzichten sollten, wenn es um die Ziel-Gruppe Tanelorn geht.

Ohne Neutrale:
Positiv: 27% (bei 27 Stimmen)
Negativ: 73% (bei 73 Stimmen)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 21.04.2023 | 22:16
@Klingenbrecher: Entschuldige bitte die Verwirrung, sollte wie geschrieben nur ein Gag zur Auflockerung sein. 
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 21.04.2023 | 22:17
@Klingenbrecher: Entschuldige bitte die Verwirrung, sollte wie geschrieben nur ein Gag zur Auflockerung sein.

Ich finde den Witz OK und auch witzig.
War nur nicht sicher.
Ist immer etwas schwierig mit Ironie, Sarkasmus etc. in geschriebenen Texten ohne Kontext.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 22:18
@Klingenbrecher: Entschuldige bitte die Verwirrung, sollte wie geschrieben nur ein Gag zur Auflockerung sein.

 :btt: Alles gut
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 22:19
Häh? Die negativen liegen bei 49%. Immernoch signifikant viel, aber 73% sind es nicht!

Wie geschrieben:
Ohne Neutrale, also jene, für die es keinen Einfluss hat.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 22:20
Zum Thema:
Es sieht weiterhin stark danach aus, dass Rollenspielverlage wirtschaftlich gesehen auch Gendersprache verzichten sollten, wenn es um die Ziel-Gruppe Tanelorn geht.

Ohne Neutrale:
Positiv: 27% (bei 27 Stimmen)
Negativ: 73% (bei 73 Stimmen)

Scheint auch in der deutschen Bevölkerung im allgemeinen in diese Richtung zu gehen.

https://www.infratest-dimap.de/umfragen-analysen/bundesweit/umfragen/aktuell/weiter-vorbehalte-gegen-gendergerechte-sprache/

https://civey.com/umfragen/17342/finden-sie-geschlechtergerechte-sprachformulierungen-gendern-personlich-eher-gut-oder-schlecht

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 21.04.2023 | 22:30
Dann teilt das doch mal dem Rollenspielverband als Ergänzung zu seiner Umfrage mit.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: G1206 am 21.04.2023 | 22:38
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Sorry aber das fühlt sich schon richtig nach Hass auf das eigene Land an wenn man seine Sprache gleich abschaffen will.

Wurde nach dieser Aussage gestrichen

Erst bringst du queere Menschen vorsätzlich fälschlich mit Pädophilen in Verbindung, nun äußerst du dich rassistisch und bringst arabisch sprechende Menschen pauschal mit angeblichen Bedrohungen in Verbindung.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.04.2023 | 22:46
aber dass Rollenspielforen inkl. Tanelorn hauptsächlich von älteren (und anscheinend konservativen) Männern bespielt werden, ist ja auch kein Geheimnis.
Es geht ja bei der diskrimierungsarmen Sprache ja gerade darum, auch andere anzusprechen. Und spezifischer in Bezug auf die Verlage geht es darum auch neue Kund*innengruppen anzusprechen.
Ich glaub ehrlich gesagt nicht, dass das Fehlen von Gendersternchen eine signifikante Menge an "Kund*innen" vom Kauf von Rollenspielen abhält.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 21.04.2023 | 23:00
Warum nicht gleich Arabisch? Unsere Erziehenden können ja bald einen Sprachkurs belegen oder besser noch einen Kulturkurs damit sie nicht nach der Arbeit bedroht werden.

Was willst du damit sagen? Wer wird von wem nach welcher Arbeit bedroht?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 23:06
Was willst du damit sagen? Wer wird von wem nach welcher Arbeit bedroht?

Das ist jetzt echt lustig, dass jemand, der für das Verhunzen deutscher Sprache ist, den Inhalt nicht versteht.

Eine Erzieherin hat beim Focus ein erschütterndes Interview abgelegt und darauf habe ich einen geschmacklosen Witz gemacht.

Quelle: Interview (https://www.focus.de/panorama/erzieherin-packt-aus-du-mir-nix-sagen-du-deutsch-streit-mit-migranten-jungs-im-kindergarten_id_190115478.html)

Hier sei aber auch gesagt, dass ich so gar nichts von Herrn Merz halte und auch der Meinung bin, dass als öffentliche Person die Wortwahl völlig unpassend war.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ruinenbaumeister am 21.04.2023 | 23:12
Ich finde, was Geschlechtsneutralität betrifft, schlägt nichts das generische Maskulinum.

Bei Spielerinnen und Spieler benutzt man zwei Silben ("Spieler"), um mitzuteilen, worum es geht, die anderen fünf dienen nur zur Information über Geschlechter. Dadurch werden Geschlechtsunterschiede betont.

Bei Spieler*innen hat man ein Sternchen für diejenigen, die weder Mann noch Frau gezählt werden wollen, und ein Morphem "in", das anzeigt, dass man nur Frauen und keine Männer meint. Da müsste man eigentlich, wenn wirklich alle Menschen angesprochen werden sollten, noch irgendwie mitteilen, dass Männer auch irgendwie dazugehören. Aber wer schreibt schon Spieler*innen und Spieler?

(Davon abgesehen sollte man vielleicht mal untersuchen, ob der Asterisk eventuell christlich-kolonialistisch konnotiert ist. Sollte man dann nicht auch ergänzend einen Gender-Halbmond (für Muslime) und ein Gender-Swastika (für Hindus) einführen? Aber ich glaube, das führt hier zu weit.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 23:16
 >;D
Bitte, führe das weiter aus.

Obwohl, Gender-Halbmond und Gender-Swastika.... also, besser wird das hier nicht mehr.  :d

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 21.04.2023 | 23:17
(Davon abgesehen sollte man vielleicht mal untersuchen, ob der Asterisk eventuell christlich-kolonialistisch konnotiert ist. Sollte man dann nicht auch ergänzend einen Gender-Halbmond (für Muslime) und ein Gender-Swastika (für Hindus) einführen? Aber ich glaube, das führt hier zu weit.)

Um Himmelswillen sowas hatten wir doch schon mit einem Wahnsinnigen an der Spitze. Sobald das wieder einen Weg in unseren Sprachgebrauch findet wird es kritisch.

Bitte korregiere mich wenn ich das ganze jetzt völlig Falsch verstanden habe.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2023 | 23:26
Wir schweifen hier ab. Ich mach den Thread erstmal dicht.

Edit: Und wieder geöffnet. Neuer Tag, alle ausgeruht und somit sachlicher
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 22.04.2023 | 23:15
Diese Bücher haben umständliche Schachtelsätze, unklare Subjekt-Objekt-Bezüge und teilweise Sätze die nicht zuende geführt wurden. Außerdem wurde sich mit Schriftgrad, Untergrund und Formatierung kein Gefallen getan.

Um sich diese Texte zu erschließen muss man wesentlich mehr Aufwand betreiben, als für einen Text mit Gendersternen (das ist nur eine Sache, die regelmäßig und konsistent angewendet wird - nicht hunderte von verschiedenen Lesehindernissen, über die man immer wieder stolpert).
Tut mir leid, aber ich kann das beim besten Willen nicht bestätigen.
Zumindest bei Arcane Codex habe ich das GRW I+II gelesen und im GRW III immerhin geschmökert. Ich habe auch das ein oder andere QB von AC damals gelesen (u.a. Goremound, Dornenwald, Rhunir und ich meine Saphiria).
Bei Degenesis habe ich vor vielen Jahren immerhin das GRW und ein oder zwei QBs gelesen (iirc Justinian & Psychonauten).
Bei den AC-Büchern hatte ich absolut keine Verständnis-Probleme und fand die Texte gut lesbar.
Die Degenesis-Bücher fand ich etwas schwierig zu lesen- aber aus anderen Gründen als den von dir genannten.
Zu DSA kann ich nichts sagen, damit habe ich vor 15 Jahren abgeschlossen. Und das ist gut so.TM.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skyrock am 22.04.2023 | 23:59
Wenn ich Geld ausgebe für ein deutschsprachiges Rollenspielbuch, erwarte ich auch dass es les- und benutzbar ist. Muss dazu nicht unbedingt generisches Maskulinum sein, kann auch im Femininum sein, oder abwechseln, oder neutrale Formulierungen wie X-ende sein.

Binnen-I ginge notfalls noch in homöopathischen Dosen, aber bei Sternchen und Doppelpunkten bin ich sofort raus.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: melkvie am 23.04.2023 | 01:28
In diesem Thread wurde System Matters mehrfach als positives sowie negatives Beispiel herangezogen. Nun ist es so, dass System Matters keine einheitliche Linie in dieser Thematik fährt, sondern die einzelnen Übersetzungsteams selbständig entscheiden, ob und wie in einer Reihe gegendert wird oder auch nicht.

Beziehen sich die Beispiele auf diese Politik des Verlags oder auf konkrete Handhabung einzelner Reihen?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 06:38
In diesem Thread wurde System Matters mehrfach als positives sowie negatives Beispiel herangezogen. Nun ist es so, dass System Matters keine einheitliche Linie in dieser Thematik fährt, sondern die einzelnen Übersetzungsteams selbständig entscheiden, ob und wie in einer Reihe gegendert wird oder auch nicht.

Beziehen sich die Beispiele auf diese Politik des Verlags oder auf konkrete Handhabung einzelner Reihen?

System Matters ist für mich aktuell einer der stärksten Verlage. Auch wenn ich die Entscheidungen nicht immer so verstehe wie zb

Spire wurde feminin übersetzt obwohl es gender neutral ist
Sword & Wizardry mit Gendersprech obwohl das vom Original abweicht
Blades in the Dark wird maskulin obwohl dies vom Original abweicht

Hier werden jetzt Reibungspunkte geschaffen die vermieden worden wenn man sich dann doch eher am Original hält.
Am Ende des Tages bin ich aber kein Mitarbeiter im Verlag sondern Kunde der sich überlegen muss seine Kaufkraft in diesem Artikel zu investieren oder nicht.


Noch was fix zu Spire

Da meine ehemalige Chefin Ex-Soldat ist habe ich würgen müssen bei der Hauptfrau als Übersetzung.
Bei einem Streitgespräch korrigierte sie ihren Kollegen folgend im Bezug ihres Titels als Hauptmann:

" Das heißt Hauptmann! Ich bin Hauptmann vom Zug (XY) gewesen. Solange dein Arsch nicht beschossen wurde und du nicht mit verletzten Kameraden durch ein Fremdesland gekrochen bist gebe ich dir nicht das Recht meinen Titel zu verändern. Für diese Position braucht es Blut, Schweiß und Engagement Dinge die ich bei dir als **** schmerzlich vermisse."

Noch nie war es so still bei uns im Büro.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Rorschachhamster am 23.04.2023 | 07:58
Sword & Wizardry mit Gendersprech obwohl das vom Original abweicht
Inwiefern? Ein englisches Buch hat nie geschlechtsspezifische Nomen, außer vielleicht bei so Sachen wie Master und Mistress. He or she kommt nämlich die ganze Zeit vor (übrigens auch in AD&D), und they war noch gar kein Ding (zumindest in der öffentlichen Wahrnehmung) in 2012... Auch wenn ich hart vermute, das Matt kein they benutzen wird bei der 2. Edition, finde ich solche Aussagen bei Englischen Originalen doch eher fragwürdig.  :think:

Ich persönlich finde gegenderte Texte mit Sternen und so auch nicht schön, weswegen ich abwechselnd "Ein Zauberkundiger kann", "Eine Zauberkundige kann" und das Plural "Zauberkundige können" in meinen Zaubertexten habe, aber erstens ist das in so kleinen Einzeltexten einfacher und zweitens  hätte ich das Gefühl, wenn ich entscheiden würde, ein Produkt, das mir gefällt und ich am Spieltisch anwenden würde, nicht zu kaufen, wegen einer Formalie, dann wäre das eine Einschränkung, die ich mir selber auferlege, und die nichts mit Sprache per se zu tun hat...  :P

EDIT: Oh, und wenn ein Vorgesetzte so zu einem Mitarbeiter spricht, dann gehört sie gefeuert. Nicht wegen des Inhalts der Aussage, sondern der Form.   :q
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 08:51
Die simpelste Lösung wäre es eigendlich auch in der Deutschen Sprache die ganzen Geschlechterspezifischen Bezeichungen einfach abzuschaffen (wie im Englischen), nur ist die Grundform halt in der Regel die Männliche ...

Und dort wo die Grundform nicht männlich ist (Berufe wie Krankenschwester, Putzfrau) neigen dazu ein niedrigeres Ansehen zu haben. Es ist schon so, das Sprache damit auch antiquierte Rollenbilder festigt.

Allerdings bietet die deutsche Sprache ja durchaus Möglichkeiten geschlechtsneutral über Tätigkeiten zu sprechen. Es wird nur zu selten genutzt und erscheint dort wo dies nicht schon lange genutzt wird ungewohnt. Bei "Im Zug standen die Reisenden im Gang." würde sich niemand drüber aufregen, bei "Im Stau standen die Autofahrenden" als Ersatz für eine Variante nur mit Autofahrer gäbe es dagegen schnell den Aufschrei da wolle jemand wieder mal gendern.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 09:15
EDIT: Oh, und wenn ein Vorgesetzte so zu einem Mitarbeiter spricht, dann gehört sie gefeuert. Nicht wegen des Inhalts der Aussage, sondern der Form.   :q

  ;D Mein ehemaliger Arbeitgeber würde niemals eine Managerin von so hoher Qualität dem Arbeitsmarkt zurückführen. Eher wurde der damalige Abteilungsleiter entfernt nach dem er einen sehr Geschmacklosen Witz tätigte in dem er Arbeitsabläufe mit dem Verhalten in einem KZ vergleichte. Ich hoffe das bringt dir nahe warum bei ihr der Wind gegen ihn scharf wurde.

Mir ist Bewusst das die Aussage meiner Chefin ruppig war. Jedoch bin ich in meinem Leben bis jetzt nur vier Personen begegnet die ich so Wertschätze wie diese Kollegin.

Und dort wo die Grundform nicht männlich ist (Berufe wie Krankenschwester, Putzfrau) neigen dazu ein niedrigeres Ansehen zu haben. Es ist schon so, das Sprache damit auch antiquierte Rollenbilder festigt.

Allerdings bietet die deutsche Sprache ja durchaus Möglichkeiten geschlechtsneutral über Tätigkeiten zu sprechen. Es wird nur zu selten genutzt und erscheint dort wo dies nicht schon lange genutzt wird ungewohnt. Bei "Im Zug standen die Reisenden im Gang." würde sich niemand drüber aufregen, bei "Im Stau standen die Autofahrenden" als Ersatz für eine Variante nur mit Autofahrer gäbe es dagegen schnell den Aufschrei da wolle jemand wieder mal gendern.



Finde ich sehr gut. Bei mir hat sich derweil zb am Spieltisch "die Spielenden" eingeschlichen. Auch wenn ich in Rechtschreibung etc etwas schwierigkeiten habe so ist unsere Sprache verspielt genug um Worte zu nutzen die inkludieren. Das bekomme sogar ich hin  ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 09:42
Ganz generell: Sprache sollte stets flexibel genug sein um mit der sich verändernden Realität mitzuhalten, ansonsten entfernt sie sich von dieser.

Ja, heutzutage sind viele einst männliche Berufe wesentlich diverser besetzt als einst, darum verzerrt bei diesen das generische Maskulinum das tatsächliche Bild. Durchaus mit Folgen, beispielsweise gibt es Studien bei denen der Berufswunsch unterschiedlich genannt wurde je nachdem ob nur die männliche Variante eines Berufs genannt wurde oder geschlechtsneutrale Varianten genutzt werden. Was an dieser Stelle für mich der Grund wäre zu sagen "sprachliche Feinheiten aus anno dazumal sind mir nicht so wichtig wie unbeeinflusste und freie Berufswahl für Kinder"

Natürlich ist es in unserer heutigen Gesellschaft normal geworden, das Frauen ebenfalls Arzt, Lehrer oder Regierungschef sein können, und irgendwann wird es auch normal sein wenn dies auf Leute zutrifft die sich nicht in binäre Geschlechterrollen zuordnen lassen. Das die aktuellen Varianten sprachlich damit umzugehen ungewohnt sind, längst nicht allgemein anerkannt und noch nicht zu 100% ausgereift ist ein Ausdruck der Geschwindigkeit dieses gesellschaftlichen Wandels. Aber was Rollenspielprodukte angeht: Da steht schon lange drin, das Paula die Kriegerin genauso draufhauen darf wie Max und Sam.

Rollenspiel ist zu einem guten Teil Eskapismus, und warum genau dort dann Schwierigkeiten bestehen sollten Begriffe zu finden die nicht aus dem Rollenbild von 1950 stammen fällt mir schwer zu begründen. Wer sich an KriegerInnen stört soll halt einfach einen IG Begriff dafür finden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 23.04.2023 | 10:13

Rollenspiel ist zu einem guten Teil Eskapismus, und warum genau dort dann Schwierigkeiten bestehen sollten Begriffe zu finden die nicht aus dem Rollenbild von 1950 stammen fällt mir schwer zu begründen. Wer sich an KriegerInnen stört soll halt einfach einen IG Begriff dafür finden.

Ein Glück lässt sich dieser Punkt genauso gut umdrehen.
Wer sich an dem Wort Krieger stört, soll einfach IG ein Begriff dafür finden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 23.04.2023 | 10:17
Ich denke, mit die beste Methode, Inklusivität in Rollenspielprodukten zu propagieren, mag schlicht das Einbauen passender Spieler und Charaktere (und ruhig gerne auch ein paar Anmerkungen zu Geschlechterrollen in den jeweiligen Spielweltkulturen) in Beispieltexte und Settingmaterial sein. Die reine Sprache an sich kann man dann eher mal Sprache sein lassen, denn der Standpunkt "ja, das ist für uns normal" kommt damit auch so rüber.

Da werden dann zwar zumindest einige derselben Leute, die sich lauthals über Gendersprech aufregen, immer noch meckern, weil das schlicht mit ihrer eigenen Ideologie kollidiert -- aber dann können sie sich wenigstens nicht mehr hinter dem Feigenblatt "Lesbarkeit" verstecken, und das Problem derjenigen, die mit Gendersternchen & Co. tatsächlich aus genau diesem Grund Schwierigkeiten haben, wäre auch gelöst. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Maarzan am 23.04.2023 | 10:27
Ich denke, mit die beste Methode, Inklusivität in Rollenspielprodukten zu propagieren, mag schlicht das Einbauen passender Spieler und Charaktere (und ruhig gerne auch ein paar Anmerkungen zu Geschlechterrollen in den jeweiligen Spielweltkulturen) in Beispieltexte und Settingmaterial sein. Die reine Sprache an sich kann man dann eher mal Sprache sein lassen, denn der Standpunkt "ja, das ist für uns normal" kommt damit auch so rüber.

Da werden dann zwar zumindest einige derselben Leute, die sich lauthals über Gendersprech aufregen, immer noch meckern, weil das schlicht mit ihrer eigenen Ideologie kollidiert -- aber dann können sie sich wenigstens nicht mehr hinter dem Feigenblatt "Lesbarkeit" verstecken, und das Problem derjenigen, die mit Gendersternchen & Co. tatsächlich aus genau diesem Grund Schwierigkeiten haben, wäre auch gelöst. :)

Yep, Vorstellungen werden durch erlebte Realität, nicht durch wildes Rumschrauben an der Sprache verändert.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 23.04.2023 | 10:29
Ich denke, mit die beste Methode, Inklusivität in Rollenspielprodukten zu propagieren, mag schlicht das Einbauen passender Spieler und Charaktere (und ruhig gerne auch ein paar Anmerkungen zu Geschlechterrollen in den jeweiligen Spielweltkulturen) in Beispieltexte und Settingmaterial sein. Die reine Sprache an sich kann man dann eher mal Sprache sein lassen, denn der Standpunkt "ja, das ist für uns normal" kommt damit auch so rüber.

Da werden dann zwar zumindest einige derselben Leute, die sich lauthals über Gendersprech aufregen, immer noch meckern, weil das schlicht mit ihrer eigenen Ideologie kollidiert -- aber dann können sie sich wenigstens nicht mehr hinter dem Feigenblatt "Lesbarkeit" verstecken, und das Problem derjenigen, die mit Gendersternchen & Co. tatsächlich aus genau diesem Grund Schwierigkeiten haben, wäre auch gelöst. :)

Feigenblatt?

Entschuldige, dass ich tatsächlich Schwierigkeiten habe Texte zu lesen und zu verstehen.
Dieses Thema hat es schon bei der Lex Arcana Diskussion gegeben und dort haben sich einige gemeldet, die auch dieses Problem haben.

Aber klar, über Menschen mit  Leseschwierigkeiten kann man sich schonmal lustig machen bzw. ihnen sogar unterstellen dass das vorgeschobenen Gründe wären..

Das fand ich schon bei dem Lex Arcana CF furchtbar, diese Einwände wurden vom Uhrwerk Verlag beiseite gewischt und einfach ignoriert.

Angeblich sollen ja Genderneutrale Formulierungen niemanden ausschließen, aber defacto tun Sie es und es ist den Befürwortern egal!
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 10:31
Ein Glück lässt sich dieser Punkt genauso gut umdrehen.
Wer sich an dem Wort Krieger stört, soll einfach IG ein Begriff dafür finden.

Ehrlich gesagt würde ich dies nicht als umdrehen des Punktes empfinden. Das ist genau der Punkt. Aber natürlich sind die meisten Genderdiskussionen aus "jemand verwendet in einem Text ein ungewohntes Wort" heraus entstanden.

Also würde sich leider ein Buch das statt von der Krieger lieber von der/die Waffengeweihte spricht trotzdem anhören müssen darin sei ja gegendert worden und hinterfragen lassen müssen ob dies wohl die Kaufentscheidung beeinflusst.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 10:37
Yep, Vorstellungen werden durch erlebte Realität, nicht durch wildes Rumschrauben an der Sprache verändert.

Naja: leider durch beides. Es ist durchaus so, das Sprache das Denken beeinflusst. Um es ganz konkret zu sagen: wenn in einem Spiel Geschlechterrollen sprachlich festgelegt sind wird sich ein größerer Anteil Spieler an diesen orientieren als wenn dies nicht der Fall ist.

Und dementsprechend führen natürlich Angaben welche in Spielen Geschlechterrollen aufbrechen zu größerer Charaktervielfalt.

Da ist Rollenspiel nicht anders als das reale Leben, natürlich wird man davon beeinflusst welche Begriffe benutzt werden um eine Rolle zu beschreiben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 23.04.2023 | 10:41
Feigenblatt?

Entschuldige, dass ich tatsächlich Schwierigkeiten habe Texte zu lesen und zu verstehen.

Das merkt man. ::) Genau deinen Fall habe ich nämlich, wenn du noch mal genau nachliest, ebenfalls mit angesprochen -- aber anscheinend warst du da schon zu getriggert, um das noch zu verarbeiten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 10:44
Das bisherige Ergebnis zeigt weiterhin, dass es wirtschaftlich sich nicht lohnt für Verlage auf Gendersprache zu setzen, wenn es nach dem Tanelorn geht.

Abgegebene Stimmen: 175

Mit Neutralen
Positiv: 17,14%
Negativ: 51,43%
Neutral: 31,43%

Ohne Neutrale (120 Stimmen)
Positiv: 25%%
Negativ: 75%
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 10:46
Aber klar, über Menschen mit  Leseschwierigkeiten kann man sich schonmal lustig machen bzw. ihnen sogar unterstellen dass das vorgeschobenen Gründe wären..

Das sind sie gewiss nicht ausschließlich und Lesbarkeit von Texten ist ein sehr wichtiges Kriterium. Aber dennoch gibt es eben mehr als nur Lesbarkeit als Grund um geschlechtsneutrale Sprache abzulehnen. Und dort ist die oben genannte Sprachentwicklung durch sich wandelnde Realität eben ein wichtiger Punkt.

Wenn sich Sprache wandelt wird es immer Gruppen geben welche sagen: "diesen Wandel find ich gut, der bildet ab wie sich unsere Gesellschaft wandelt" als auch Gruppen welche sagen "Den gesellschaftlichen Wandel find ich gut, bloß hätte ich gern eine andere sprachliche Form um diesen auszudrücken"

Aber eben auch Leute welche beides ablehnen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 23.04.2023 | 10:47
Das merkt man. ::) Genau deinen Fall habe ich nämlich, wenn du noch mal genau nachliest, ebenfalls mit angesprochen -- aber anscheinend warst du da schon zu getriggert, um das noch zu verarbeiten.

Danke, dass du meine Probleme ins lächerliche ziehst.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 10:53
Das bisherige Ergebnis zeigt weiterhin, dass es wirtschaftlich sich nicht lohnt für Verlage auf Gendersprache zu setzen, wenn es nach dem Tanelorn geht.

Abgegebene Stimmen: 175

Mit Neutralen
Positiv: 17,14%
Negativ: 51,43%
Neutral: 31,43%

Ohne Neutrale (120 Stimmen)
Positiv: 25%%
Negativ: 75%

Ich halte es für sehr schwierig dies so zu deuten, da Genderthemen nun einmal den Leuten sehr unterschiedlich wichtig sind. Die meisten Leute reagieren auf "Wir beschreiben unsere Klassen so, dass sie geschlechtsneutral beschrieben sind und von Charakteren jeglichen Geschlechts gespielt werden können" eben mit einem Achselzucken und "na klar, passt schon"

Eigentlich müsste man die Umfrage auch mal umdrehen und fragen "würdet ihr ein Rollenspiel kaufen, das sich bezüglich der Geschlechterrollen so liest als ob es aus den 1950ern stammt? (Ohne diese thematisch nachstellen zu wollen)"
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 10:54
Ja, heutzutage sind viele einst männliche Berufe wesentlich diverser besetzt als einst, darum verzerrt bei diesen das generische Maskulinum das tatsächliche Bild. Durchaus mit Folgen, beispielsweise gibt es Studien bei denen der Berufswunsch unterschiedlich genannt wurde je nachdem ob nur die männliche Variante eines Berufs genannt wurde oder geschlechtsneutrale Varianten genutzt werden. Was an dieser Stelle für mich der Grund wäre zu sagen "sprachliche Feinheiten aus anno dazumal sind mir nicht so wichtig wie unbeeinflusste und freie Berufswahl für Kinder"

Für mich leider BS und nichts weiter als PR geschaffel. Den wenn dies ja schon ausreicht dann muss bitte die Frauenquote entfernt werden oder auch auf Berufe angewandt werden die nicht so angesagt sind wie der Müllmann, Abriss, Glasverarbeitung, jegliche Form der Produktion. Für mich ist die Quote Obsolet geworden als ein biologischer Mann davon gebrauch gemacht hat um sich eine Position in der Politik zu sichern.

Quelle: „Missbrauch der Frauenquote“? (https://www.merkur.de/politik/tessa-ganserer-die-gruenen-trans-transgender-emma-magazin-geschlecht-initiative-bundestag-ampel-91255265.html)


Natürlich ist es in unserer heutigen Gesellschaft normal geworden, das Frauen ebenfalls Arzt, Lehrer oder Regierungschef sein können, und irgendwann wird es auch normal sein wenn dies auf Leute zutrifft die sich nicht in binäre Geschlechterrollen zuordnen lassen. Das die aktuellen Varianten sprachlich damit umzugehen ungewohnt sind, längst nicht allgemein anerkannt und noch nicht zu 100% ausgereift ist ein Ausdruck der Geschwindigkeit dieses gesellschaftlichen Wandels. Aber was Rollenspielprodukte angeht: Da steht schon lange drin, das Paula die Kriegerin genauso draufhauen darf wie Max und Sam.

Bei uns am Tisch sitzen sehr diverse Menschen und bis jetzt hat sich davon noch keiner positiv über die Entwicklung des Hobbys geäußert. Zwei Freunde von mir möchten nichts mit den neuen Produkten zu schaffen haben weil sie diese * Vollständig und Umfänglich in Wort und Bild ablehnen. Dabei handelt es sich um einen schwules Paar bestehend aus einem Deutschafrikaner sowie einen Deutschtürken, die ich als Deutsch sehe ihre Herkunft aber ausgrund der diversiät erwähne, was auch massiv rassistisch ist daher mag ich mich dafür entschuldigen, die nur dann zum spielen kommen wenn wir Dungeons and Dragons 3.5 auf den Tisch legen.

*Hier gebe ich die Meinung von meinen Freunden wieder die seit 2022 das Hobby verlassen haben. Ihre Bedenken haben sie schon geäußert bei Paizo, DSA ( Es wurde von ihnen auch gerne Die Schw**z Abenteuer genannt nach den ganzen Sex-Büchern), System Matters (Spire) als es noch nicht so übergekocht ist. Das ich überhaupt noch Geld und Zeit in neue Produkte investiere löst bei ihnen unverständnis aus.

Ich denke, mit die beste Methode, Inklusivität in Rollenspielprodukten zu propagieren, mag schlicht das Einbauen passender Spieler und Charaktere (und ruhig gerne auch ein paar Anmerkungen zu Geschlechterrollen in den jeweiligen Spielweltkulturen) in Beispieltexte und Settingmaterial sein. Die reine Sprache an sich kann man dann eher mal Sprache sein lassen, denn der Standpunkt "ja, das ist für uns normal" kommt damit auch so rüber.

Schön das dass Wort Propaganda von einem Befürworter ausgesprochen wurde. Hätte dies jemand aus der Ablehnenseite gesagt wäre sofort die Nazi- Rechts- oder Transphobiekeule am Start.
Hier wird auch in keinsterweise Berücksichtigt das es Eltern geben könnte die es nicht wünschen das sich ihre Kinder mit Frühsexualisierung (https://www.ra-schulte.de/familienrecht-stoppt-die-gender-ideologie) konfrontiert sehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:02
Für mich leider BS und nichts weiter als PR geschaffel.

Die Frage ist: warum?

Die entsprechenden Studien gibt es ja, natürlich entscheiden sich Kinder unterschiedlich stark für Berufe wenn diese geschlechtsneutral oder nicht geschlechtsneutral bezeichnet werden. Du nennst in deinem Posting ganz viele andere gesellschaftliche Entwicklungen die dir nicht gefallen, aber bleib doch mal bei diesem Aspekt: Glaubst du Berufe sollten unabhängig vom Geschlecht gewählt werden? Wenn ja, was wäre so schlimm daran dies auch sprachlich darzustellen? Das unsere Sprache hier noch einen Zustand abbildet der so nicht mehr gegeben ist wird sich auf Dauer wandeln so wie dies stets der Fall war.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ma tetz am 23.04.2023 | 11:03
Das bisherige Ergebnis zeigt weiterhin, dass es wirtschaftlich sich nicht lohnt für Verlage auf Gendersprache zu setzen, wenn es nach dem Tanelorn geht.

Abgegebene Stimmen: 175

Mit Neutralen
Positiv: 17,14%
Negativ: 51,43%
Neutral: 31,43%

Ohne Neutrale (120 Stimmen)
Positiv: 25%%
Negativ: 75%

Das Weglassen der neutralen Stimmen. Ist aus Sicht der Statistik schlicht falsch, weil Du damit die Grundgesamtheit veränderst.


Und die Umfrage ist auch nicht repräsentativ (Das hast Du ja auch erkannt :)). Wenn die Verlage tatsächlich die Hälfte Ihrer Kunden verprellen würden, würden sie das schlicht nicht tun.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 23.04.2023 | 11:07
Könnten bitte alle die es grad nicht sind wieder etwas mehr  :btt: - und da dann auch bitte bleiben?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 11:09
@Ardwulf
Die Frage war ziemlich eindeutig formuliert. Entsprechend ist die Auswertung ziemlich eindeutig, zumal schon vorab im Thread immer wieder erklärt wurde, wie Gendersprache hier gemeint ist.

Man könnte allenfalls noch differenzieren, dass die Verwendung neutraler Begriffe bevorzugt werden könnte (was ich mir vorstellen kann), aber dies ist nur begrenzt möglich.

Entsprechend eindeutig ist jedenfalls, dass die Gendersprache mit Sonderzeichen wie * und : eine Kaufentscheidung bei 51% negativ beeinflussen und 31% es nicht berühren würde.

Ich sehe nicht, inwiefern diese nicht repräsentative Umfrage anders gedeutet werden kann, als das Verlage aus wirtschaftlichen Gründen auf Gendersprache in dieser Form verzichten sollte und stattdessen vorrangig Beidnennungen, neutrale Begriffe und generisches Maskulinum nutzen.

@Ma tetz
Da steht eindeutig beides - mit neutralen und ohne neutrale.
Weiterhin tun Verlage es ja nicht. Es gibt nur recht wenige Beispiele und wirtschaftlich erfolgreiche sind mir nicht bekannt (keine Ahnung, wie sich die deutsche Übersetzung von Lex Arcanum verkauft).
System Matters nutzt in der Übersetzung von Shadow of the Demon Lord auch das generische Maskulinum.
(Ups! Melkvie hat das schon angedeutet)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:22
Um mal das Gedankenexperiment von oben weiter zu spinnen:

Würdet ihr heute ein Spiel kaufen welches komplett auf geschlechtsneutrale Rollen verzichtet und die Charakterrollen ausschließlich auf Geschlechter reduziert? Nach dem Motto: Frauen dürfen keine Ritter spielen, die spielen Prinzessinnen?

Ironisch dargebracht oder als bewusste Abbildung einer reaktionären Gesellschaft fände ich das wahrscheinlich gut - aber ernst gemeint und ohne derartige Reflektion wäre es für mich schlicht ein Grund entsprechende Regelwerke nicht zu kaufen.

Wenn mir beispielsweise der Text "Frauen bleiben daheim und führen ihre Pflicht in der Kindererziehung aus, alle Charaktere sind daher männlich" begegnen würde fände ich dies irgendwie passender zu irgendwelchen Wehrdorfkonzepten als zu einen Rollenspielhobby.

Charaktervielfalt ist ein wichtiger Aspekt für Rollenspiele, die Grundlage um unterschiedliche Rollen verkörpern zu können. Sprache ist nur ein kleiner Aspekt um diese zu ermöglichen, aber als Mittel sollte man dennoch nicht darauf verzichten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 23.04.2023 | 11:24
Um mal das Gedankenexperiment von oben weiter zu spinnen:
[...]
Eigener Thread?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 11:25
Ja, ist ein anderes Thema.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:34

Ich sehe nicht, inwiefern diese nicht repräsentative Umfrage anders gedeutet werden kann, als das Verlage aus wirtschaftlichen Gründen auf Gendersprache in dieser Form verzichten sollte und stattdessen vorrangig Beidnennungen, neutrale Begriffe und generisches Maskulinum nutzen.

Im Prinzip beantwortest du es ja schon selbst, es gibt in diesem Thema sehr fließende Abstufungen wie geschlechtsneutrale Bezeichnungen umgesetzt werden können. Für manche sind Doppelnennungen und neutrale Begriffe bereits gendern.

Und rein historisch betrachtet lassen sie sich davon wohl auch schlecht trennen, die heutigen Abkürzungen wie Binnen I und Binnen : sind letztlich ja als Reaktion auf Kritik an solchen neutralen Begriffen oder doppelten Nennungen entstanden. Eben weil seitens Kritikern gesagt wurde "Immer Arzt und Ärztin zu sagen ist zu lang, Arzt muss reichen".

Gerade bei Rollenspielwerken ist Wortanzahl aber ein wichtiges Thema, die können nicht ohne Extrakosten auf Abkürzungen verzichten. Sagen wir also "auf geschlechtsneutrale Bezeichnungen kann ganz verzichtet werden"?

Es ist schwer dies aus einer solchen Umfrage herzuleiten und deinem Posting nach glaube ich auch nicht, das du dies willst. Es ist eben ein schwieriges und komplexes Thema. Mehr als "mit Schlüssen aus so einer Umfrage sollte man vorsichtig sein" wollte ich dort gar nicht sagen.

Ich habe oben auch angeklickt "Beeinflusst mich nicht" trotz des Wissens das bestimmte Formulierungen (eben zum Beispiel ein komplett in reaktionärer Sprache geschriebenes Buch) mich durchaus vom Kauf abhalten würden.

Es gibt da halt nicht nur Sternchen ja/nein, sondern man muss auch hinterfragen was die Alternative darstellt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 11:39
Es ist doch eindeutig:
Die Umfrage zeigt, dass *, : und auch Binnen-I in Regelwerken sich negativ auf eine Kaufentscheidung auswirken.
Das generische Maskulinum wird dagegen von einer Mehrheit bevorzugt, während andere zumindest nichts gegen das generische Femininum haben.

Du kannst versuchen das Ergebnis kleinzureden, aber die ganzen Sachen wurden auch durchdefiniert und besprochen.
Beidnennung zählt nicht zu Gendersprache laut Definition im Threads.

Es bleiben noch geschlechtsneutrale Begriffe, die aber immer noch eine komplementäre Variante benötigen. Und hier spricht sich die weit überwiegende Mehrheit für das generische X aus.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:42
Eigener Thread?

Ehrlich gesagt: nein.

Ich glaube nicht, das dies ein eigenes Thema ist. Denn es ginge auch dort ja rein um die Verwendung sprachlicher Mittel zur Darstellung von Geschlechterrollen. Nur weil es das andere Ende des Spektrums abbildet ist es noch kein neues Thema.

Genau betrachtet lässt sich die Frage "Wie bilde ich in meinem Rollenspiel sprachlich ab, das Rollen von Charakteren unabhängig ihres Geschlechts gespielt werden können" nicht ohne Beispiele dafür besprechen und natürlich ist die Frage "Gefallen euch diese Beispiele, kauft ihr Produkte in denen diese genutzt werden" nicht vom Zweck dieser sprachlichen Mittel trennen.

Ist ja nicht so als ob da BinnenI und Co. ohne Grund genutzt werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 23.04.2023 | 11:43
Um mal das Gedankenexperiment von oben weiter zu spinnen:

Würdet ihr heute ein Spiel kaufen welches komplett auf geschlechtsneutrale Rollen verzichtet und die Charakterrollen ausschließlich auf Geschlechter reduziert? Nach dem Motto: Frauen dürfen keine Ritter spielen, die spielen Prinzessinnen?

So was wie Barbaren! (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/barbaren/)? ;)

(Und ja, ich habe das Machwerk zu Hause und gelesen. Ist wahrscheinlich für die meisten nix für alle Tage, aber für 'ne gelegentliche Bier-und-Brezel-Runde unter aufgeklärten Machos allerlei Geschlechts, die sich auch nicht schämen, für so ziemlich alles auf die "Männlichkeit" ihres barbarischen Muskelprotzes zu würfeln, taugt es dann wohl doch. Fällt eben definitiv in die Kategorie "ironisch".)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:45
Beidnennung zählt nicht zu Gendersprache laut Definition im Threads.

Dann ist dies allerdings eine recht fragwürdige Definition. Wie kann denn die Abkürzung einer langen Form Gendersprache sein, die lange Form selbst aber nicht?

Und warum lautet die Frage dann nicht einfach: mögt ihr Abkürzungen in Regelwerken?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 11:48
So was wie Barbaren! (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/barbaren/)? ;)

(Und ja, ich habe das Machwerk zu Hause und gelesen. Ist wahrscheinlich für die meisten nix für alle Tage, aber für 'ne gelegentliche Bier-und-Brezel-Runde unter aufgeklärten Machos allerlei Geschlechts, die sich auch nicht schämen, für so ziemlich alles auf die "Männlichkeit" ihres barbarischen Muskelprotzes zu würfeln, taugt es dann wohl doch. Fällt eben definitiv in die Kategorie "ironisch".)

Ja durchaus. Und Ironie geht immer. Aber ohne diese? Das würde schon recht rückständig wirken. Und natürlich hätte auch dies Einfluss auf das Kaufverhalten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 23.04.2023 | 11:54
Entschuldige, dass ich tatsächlich Schwierigkeiten habe Texte zu lesen und zu verstehen.
Dieses Thema hat es schon bei der Lex Arcana Diskussion gegeben und dort haben sich einige gemeldet, die auch dieses Problem haben.
Ich als Befürworter von gendergerechter Sprache stimme Dir zu, dass Lex Arcana in der deutschen Übersetzung unnötig schwer zu lesen ist, auch wegen der gewählten Umsetzungen zur Gendergerechtigkeit.

Natürlich wäre es kurzsichtig oder ein schlechter rhetorischer Trick zu behaupten, dass jede gendergerechte Lösung zur Unlesbarkeit führt, nur weil es bei Lex Arcana versaubeutelt wurde
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Maarzan am 23.04.2023 | 11:58
...

Wenn mir beispielsweise der Text "Frauen bleiben daheim und führen ihre Pflicht in der Kindererziehung aus, alle Charaktere sind daher männlich" begegnen würde fände ich dies irgendwie passender zu irgendwelchen Wehrdorfkonzepten als zu einen Rollenspielhobby.
...

Gerade Wehrdorf wäre ein Fall, wo jeder und damit auch jede so früh wie möglich sich zu wehren lernen würde und auf Grund von absehbaren Verlusten mehrere Rollen einnehmen können sollte (siehe annähernd modern Israel).

Soziale Rollen und Traditionen fallen nicht nach Wunsch vom Himmel, sondern sind das Ergebnis der äußeren Umstände. 
Das Frauen für den Bestand einer Gesellschaft wertvoller sind und daher nach Möglichkeit aus zusätzlichen, vermeidbaren Gefahren rausgehalten werden, ist ein biologischer Umstand.
Aber damit müssen die Gefahren halt auch in der gegebenen Lage vermeidbar sein.


Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 23.04.2023 | 12:01
Ehrlich gesagt: nein.

Ich glaube nicht, das dies ein eigenes Thema ist. Denn es ginge auch dort ja rein um die Verwendung sprachlicher Mittel zur Darstellung von Geschlechterrollen. Nur weil es das andere Ende des Spektrums abbildet ist es noch kein neues Thema.

In der Sache bin ich nicht überzeugt, weil das nahelegt, dass Personen, die gegenderte Texte ablehnen, auch gesellschaftliche Gleichberechtigung ablehnen (was m.E. vorkommen kann, aber nicht zwingend ist). Unabhängig davon holt das dann aber auch in einen Bereich aus, der besser im passenden Thread (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135155635.html#new) in Rollenspiel&Gesellschaft aufgehoben ist (Ludovico hatte ja schon ein paar Mal auf selbigen hingewiesen).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.04.2023 | 12:05
Allerdings bietet die deutsche Sprache ja durchaus Möglichkeiten geschlechtsneutral über Tätigkeiten zu sprechen. Es wird nur zu selten genutzt und erscheint dort wo dies nicht schon lange genutzt wird ungewohnt. Bei "Im Zug standen die Reisenden im Gang." würde sich niemand drüber aufregen, bei "Im Stau standen die Autofahrenden" als Ersatz für eine Variante nur mit Autofahrer gäbe es dagegen schnell den Aufschrei da wolle jemand wieder mal gendern.
Weil das eine dem normalem Sprachgebrauch entspricht und das andere eine irgendwie umständliche Wortneukretation ist dein im normalem Sprachgebrauch keiner benutzt.

Und das ganze klappt natürlich auch nur für den Plural und nicht für den Singular.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 23.04.2023 | 12:10
Weil das eine dem normalem Sprachgebrauch entspricht und das andere eine irgendwie umständliche Wortneukretation ist dein im normalem Sprachgebrauch keiner benutzt.
Ersetze „normalem“ (Wer soll das bestimmen?) durch „mir gewohntem“ und breite Zustimmung zum ersten Teils des Satzes ist Dir sicher 🙂.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 23.04.2023 | 12:15
Ersetze „normalem“ (Wer soll das bestimmen?) durch „mir gewohntem“ und breite Zustimmung zum ersten Teils des Satzes ist Dir sicher 🙂.

Es gibt bei solchen Verlaufsformen m.E. schon auch noch ein inhärentes Problem: während ich Zug stehe, reise ich tatsächlich noch, wenn ich im Stau stehe, fahre ich gerade nicht mehr. Ein Gewöhnungseffekt scheint hier allerdings in der Tat denkbar und möglicherweise ist einer Mehrheit dieser Unterschied irgendwann einfach egal.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 12:16
Dann ist dies allerdings eine recht fragwürdige Definition. Wie kann denn die Abkürzung einer langen Form Gendersprache sein, die lange Form selbst aber nicht?

Und warum lautet die Frage dann nicht einfach: mögt ihr Abkürzungen in Regelwerken?
Auch wenn ich mich wiedehole:
Hier geht es um Gendersprache, die derzeit in der allgemeinen öffentlichen Debatte diskutiert wird, welche alle Personen ansprechen soll.
Die Beidnennung zählt hier in der Diskussion nicht dazu, da sie Männer und Frauen anspricht, aber bei den Befürwortern es auch um die anderen Geschlechter geht (also die sozialen).

Entsprechend kannst Du doof finden, aber ist halt eine Damned if you, damned if you don't -Sache.

Weiterhin ist die Spielbarkeit von Charakteren anderer Geschlechter (Crossgendering) nicht Teil der Umfrage und dieser Diskussion. Das würde diese sprengen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Fluffy am 23.04.2023 | 12:18
Wenn Gendersprache drin ist, kauf ich es nicht. Ausser es ist wirklich sonst sehr gut.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.04.2023 | 12:19
Ersetze „normalem“ (Wer soll das bestimmen?) durch „mir gewohntem“ und breite Zustimmung zum ersten Teils des Satzes ist Dir sicher 🙂.
Zu "die Reisenden" gibt es mWn in der Deutschen Sprache keine gebräuchliche genderspezifische Variante, also wird sich auch keiner daran stören wenn man es benutzt.

Bis vor ein paar Jahren wurden Formulierungen "Mitarbeitende" "Autofahrende" o.ä. eigendlich nicht benutzt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 23.04.2023 | 12:24
@Ludovico
Dann wäre es besser gewesen, Du hättest Deine engere Definition der „Gendersprache“ am besten schon im Titel ausgeführt, weil unter „Gendersprache“ Unterschiedliches verstanden wird. Ich habe zB schon wahrgenommen, dass jede Abweichung vom generischen Maskulinum als „Gendersprache“ bezeichnet wird.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2023 | 12:26
Es ist doch schon aus den möglichen Antworten ersichtlich, was gemeint ist.

Entsprechend empfand und empfinde ich es nicht als notwendig.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 12:27
@ Befürwörter des Gendersprech in Regelwerken

Was bringt euch das am Ende?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 12:27
Auch wenn ich mich wiedehole:
Hier geht es um Gendersprache, die derzeit in der allgemeinen öffentlichen Debatte diskutiert wird, welche alle Personen ansprechen soll.

Wenn das so ist müsste man die Doppelnennung halt dazu nehmen, denn natürlich ist diese Teil dieser Debatte und die Abkürzungsvarianten sind ja erst als Kritik daran entstanden.


Inhaltlich sind "KriegerInnen und "Krieger und Kriegerinnen" identisch, genauso wie dies bei anderen Abkürzungen der Fall ist.

Aber ist ja nicht schlimm, mehr als "wenn du derartige Begriffe nicht drin haben möchtest in deiner Umfrage solltest du sie explizit ausschließen und beschreiben das es dir um Abkürzungen geht" sollte das auch nicht heißen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 23.04.2023 | 12:28
Auch wenn ich mich wiedehole:
Hier geht es um Gendersprache, die derzeit in der allgemeinen öffentlichen Debatte diskutiert wird, welche alle Personen ansprechen soll.
Die Beidnennung zählt hier in der Diskussion nicht dazu, da sie Männer und Frauen anspricht, aber bei den Befürwortern es auch um die anderen Geschlechter geht (also die sozialen).

Es ist effektiv schon eine Form der geschlechtlichen Markierung, die, wenn ich mich richtig erinnere, auch in diversen Umfragen aufgeführt wurde (und dabei die höchste Akzeptanz unter allen Optionen hatte).
Nachdem hier aber bereits eine signifikante Anzahl von Stimmen abgegeben wurde, würde ich die Umfrage jetzt auch nicht mehr verändern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 23.04.2023 | 12:28
Bis vor ein paar Jahren wurden Formulierungen "Mitarbeitende" "Autofahrende" o.ä. eigendlich nicht benutzt.
…und genau so finden neue oder abgewandelte Wörter nach und nach in die deutsche Sprache hinein. So ist das Verb „googlen“ aufgenommen worden; und deshalb updatet sich der Duden regelmäßig, so dass wir nicht mehr die Erstauflage von 1880 nutzen müssen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Isegrim am 23.04.2023 | 12:32
Bis vor ein paar Jahren wurden Formulierungen "Mitarbeitende" "Autofahrende" o.ä. eigendlich nicht benutzt.

ASten nutzen "Studierende" seit Dekaden. Naja, fällt wohl unter "Studenten verteilen Flugblätter gegen Unterdrückung. Keine Auswirkungen." ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 23.04.2023 | 12:40
Bis vor ein paar Jahren wurden Formulierungen "Mitarbeitende" "Autofahrende" o.ä. eigendlich nicht benutzt.

Das stimmt. Allerdings sind Wortformen, die demselben Prinzip folgen, wie etwa "Vorsitzende", schon lange gängig.

Ich persönlich störe mich an Formen inklusiver Sprache, die auf Kosten der Verständlichkeit und "Ästhetik" (z. B. aufgeblähte Textlänge oder Pausen, die nicht zur Prosodie einer Sprache passen) gehen. Beides sind für mich nämlich zentrale Aspekte von Sprache, die ich in einer Güterabwägung entsprechend hoch gewichte.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 12:44
Beides sind für mich nämlich zentrale Aspekte von Sprache, die ich in einer Güterabwägung entsprechend hoch gewichte.

Was ein wunderschöner Satz. Danke dafür

 :btt:
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.04.2023 | 13:15
…und genau so finden neue oder abgewandelte Wörter nach und nach in die deutsche Sprache hinein. So ist das Verb „googlen“ aufgenommen worden; und deshalb updatet sich der Duden regelmäßig, so dass wir nicht mehr die Erstauflage von 1880 nutzen müssen.
Klar ändert sich Sprache, aber meist passiert das halt eben organisch, während die gendergerechte Sprache ehr eine art künstlichen Eingriff darstellt, der auch deutlich weitgehender ist als die Einführung eines neuen Worts.

Vielleicht ist es in 10-20 Jahren auch vollkommen normal das wir alle "Autofahrende" sagen, aber wer das momentan benutzt sollte sich wirklich nicht beschweren wenn er ganau blöd angeschaut wird wie jemand der sagen würde "Im Zug standen die Reiserinnen und Reiser im Gang."



Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 23.04.2023 | 13:21
Klar ändert sich Sprache, aber meist passiert das halt eben organisch...[/i]

Nee, eigentlich auch nicht unbedingt. Erinnern wir uns an die letzte Rechtschreibreform.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 23.04.2023 | 13:26
Nee, eigentlich auch nicht unbedingt. Erinnern wir uns an die letzte Rechtschreibreform.

1998 möchte seine Grislibär und Ketschup wieder haben
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 23.04.2023 | 13:44
@ Befürwörter des Gendersprech in Regelwerken

Was bringt euch das am Ende?

Wenn es sein Ziel erreicht: eine diversere Community, weil sich queere Menschen beachtet und respektiert finden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Nodens Sohn am 23.04.2023 | 13:52
Nee, eigentlich auch nicht unbedingt. Erinnern wir uns an die letzte Rechtschreibreform.

Ich finde die Rechtschreibreform hat nicht viel mit der gesprochenen Sprache, dem Sprachgefühl und dem Satzbau zu tun.

Mir ist es eigentlich wurscht ob es ein generisches Femininum oder Maskulinum gibt. Hauptsache, man kann grammatisch korrekte Sätze bilden, die auch Grundschüler im Anfangsunterricht einfach lesen können. Das generische Femininum würde ich eigentlich nur deshalb ablehnen, da es die Texte noch länger macht und damit die übersetzten Regelwerke mit noch kleinerer Schriftgröße gedruckt werden müssten (eigentlich habe ich keine Ahnung ob sich das wesentlich auswirken würde).

Aber diese Sonderzeichen provozieren oft seltsame Satzkonstrukte, die eigentlich keinen Sinn mehr machen. Daher lehne ich diese (momentan) ab, bis eine Methode gefunden wird mit der man richtige Sätze bilden kann. Also: Seid krativ!
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Horsinand am 23.04.2023 | 13:54
Ich versuche mal, nur im Sinne der Umfrage zu antworten:

Wenn gegendert wird, kaufe ich das Produkt nicht. Soweit ganz konkret zur negativen Auswirkung. Meistens belasse ich es dann bei dem Englischen Original. Damit habe ich kein Problem (im Gegenteil gefällt mir das Original regelmäßig besser).

Wenn es sich um deutsche Originalprodukte handelt, die nicht übersetzt wurden, kaufe ich das nur bei bestimmten Reihen - und das auch nur, weil ich zB einen Rabatt erhalte, meine Runde das unbedingt spielen will (kommt extrem selten vor) etc.

Damit gehöre ich zu den Leuten, um die es dann einigen offenbar nicht schade ist, wenn sie außen vor bleiben. Übrigens bleibt dann auch meine Spielrunde außen vor, die - oh Wunder - alle ihren eigenen Kopf haben. Einige gehören auch Minderheiten an. Ich selbst könnte mich auch mindestens einer benachteiligten Gruppe zuschreiben. Gegen die damit zusammenhängenden Probleme kämpfe ich im Alltag an - aber nicht durch die Forderung nach dem Gendern. Das ändert nämlich nichts an meinen wirklichen Problemen.

Der wesentliche Grund warum ich anfangs gegen das Gendern war, war die fehlende Lesbarkeit. Mittlerweile bin ich auch dagegen, weil es nicht nur um die Sprache geht, sondern je nach Vertreter um mehr oder weniger Ideologie (die sich auch wieder ausdifferenzieren lässt), die damit transportiert werden soll. Ich mache aber nicht jeden, der gendert, für alle möglicherweise dahinter stehenden Ideologien verantwortlich. Genauso möchte ich aber nicht in Schablonen gepresst werden, nur weil ich gegen das Gendern bin. Die Welt ist bunter als es manche offenbar wahrhaben wollen.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: General Kong am 23.04.2023 | 13:58
Wenn Gendersprache drin ist, kauf ich es nicht. Ausser es ist wirklich sonst sehr gut.

Streichung durch mich.

Im übrigen bestätigt das Umfrageergebnis meine Vermutung. Aber die Verlage sollen ruhig dem nun eingeschlagenen Weg folgen. Gut für meinen Geldbeutel.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 23.04.2023 | 14:44
Ich glaube, ein Teil des Problemes, warum wir hier beim Gendern regelmäßig clashen ist dass es einigen eben im Rollenspiel um Eskapismus geht und anderen darum, etwas in der realen Welt zu erreichen. Das können für sich genommen schon ziemlich diametrale Ziele sein. Was für einige eine Frage des Anstandes ist, ist für andere widerum übergriffig in ihrem Eskapismus.

Ich finde es nicht schlimm, wenn in einem Spielbuch gegendert wird. Dann kauf ich es halt nicht. Andere kaufen nur Spiele in denen Gegendert wird.

Was ich schlimm finde ist, wenn wir einander deswegen so angehen. (Und ja, ich hab das leider auch viel zu lange und zu leicht gemacht). Ich wünsche mir ein Bisschen mehr "ein jeder nach seiner Façon".

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: General Kong am 23.04.2023 | 15:07
Leider - meiner Sicht nach - gibt es kaum noch Produkte in, denen nicht gegendert wird, seien es "Spielende", "Dieb:in" als Charakterklasse oder das englische "they" im Singular statt "he or she".

Im Deutschen fällt mir nur DCC ein, im deutschen Cthuhu scheint es auch (siehe Promoheft im anderen Pfad) auch nicht mehr gegeben und bei englischen Produkten ist es noch Palladium Books, die das nicht machen. Bei allen anderen bin ich mir mindestens nicht sicher.

Aber gut: Ich kaufe dann im Zweifel nicht. Gibt ja aber wohl superviele andere Kaufende aller Geschlechter, die das für die Verlage locker ausgleichen.

Dann: Viel Erfolg! 👍
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 15:19
Klar ändert sich Sprache, aber meist passiert das halt eben organisch, während die gendergerechte Sprache ehr eine art künstlichen Eingriff darstellt, der auch deutlich weitgehender ist als die Einführung eines neuen Worts.

Aber ist dieser "organische" Wandel nicht genau das was passiert? Menschen diskutieren darüber, finden es gut oder eben schlecht.

Manche finden dann sogar Alternativen und auch über diese kann man sprechen. Auch frühere Begriffe und Redewendungen sind ja nicht per Zaubertrick verschwunden. Sondern weil sich die Gesellschaft wandelte und Konzepte die früher mal gültig waren eben als nicht länger gültig angesehen wurden.

Und gerade bei den jetzt so oft diskutierten Abkürzungen wie Binnen I & Co. ist es halt schwer zu sagen warum die jetzt so viel schlimmer als die Langform sind.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 23.04.2023 | 15:25
Ich glaube, ein Teil des Problemes, warum wir hier beim Gendern regelmäßig clashen ist dass es einigen eben im Rollenspiel um Eskapismus geht und anderen darum, etwas in der realen Welt zu erreichen. Das können für sich genommen schon ziemlich diametrale Ziele sein. Was für einige eine Frage des Anstandes ist, ist für andere widerum übergriffig in ihrem Eskapismus.

Ich finde es nicht schlimm, wenn in einem Spielbuch gegendert wird. Dann kauf ich es halt nicht. Andere kaufen nur Spiele in denen Gegendert wird.

Was ich schlimm finde ist, wenn wir einander deswegen so angehen. (Und ja, ich hab das leider auch viel zu lange und zu leicht gemacht). Ich wünsche mir ein Bisschen mehr "ein jeder nach seiner Façon".

Ideal wären dann zwei Fassungen eines Werkes, einmal gegendert, einmal nicht. Quasi wie in der von Ludovico verlinkten Studie. Dürfte seitens der Verlage aber vermutlich zu aufwendig sein. Rein digital ggfs aber machbar?

@sprachlicher Wandel: ich hab eben mal den Wikipediaartikel zu Rechtschreibreform gelesen. Wenn das stimmt, wiederholt sich die Geschichte dahingehend wohl regelmäßig. Bezeichnend hat wohl Jakob Grimm seinerzeit unter anderem die Einführung von Großbuchstaben in die deutsche Rechtschreibung vehement abgelehnt  :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Haukrinn am 23.04.2023 | 15:28
Ideal wären dann zwei Fassungen eines Werkes, einmal gegendert, einmal nicht. Quasi wie in der von Ludovico verlinkten Studie. Dürfte seitens der Verlage aber vermutlich zu aufwendig sein. Rein digital ggfs aber machbar?

Wenn die Kunden die doppelte Lektorierung bezahlen bestimmt. Wenn ich aber sehe, wie sehr sich viele schon darüber aufregen, dass ein Grundregelwerk heute 40-50 Euro kostet, halte ich das für unwahrscheinlich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: First Orko am 23.04.2023 | 15:32
Ich habe angekreuzt: "Wirkt sich positiv aus. Bevorzuge mit :"
Persönlich bevorzuge ich sogar den Medio·punkt, der scheint aber (leider) gar nicht zur Debatte zu stehen  :'( Dabei ist er so hübsch, unauffällig, geht u.a. auf das Lateinische zurück und die Gesellschaft für deutsche Sprache lehnt ihn ab  ;)

Eigentlich ist es mir aber sogar egal, ob ein Rollenspielbuch entgenderte Sprache nutzt oder nicht. Ich verbinde aber (ob zurecht oder zu Unrecht) das Bemühen um eine inklusive Sprache mit einer generell offen-experimentellen Anschauung und erwarte bei derartigen Regelwerken auch automatisch eine gewisse inhaltliche Innovation. Daher machen mich diese Bücher tendenziell etwas neugieriger als... sagen wir mal hypothetisch: Ein Kickstarter-Neuaufguss eines 30 Jahre alten Regelwerk-Urgesteins mit expliziter Angabe, dass keine entgenderts Sprache genutzt wird - oder dergleichen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Fluffy am 23.04.2023 | 15:43
Generell sollem die leute gendern wie sie wollen, solange es in käuflichen produkten ist. Dann kauf ich es nicht und gut. Mich nervt es dann, wenn es in offiziellen oder geschäftlichen Dokumenten auftaucht, wo ich es lesen muss. Beim Rollenspielprodukt find ich es es ok, weil man da eben die Entscheidung hat oder nicht. manche leute wollen das halt, und für die sind die Bücher gemacht.   
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.04.2023 | 15:54
Aber ist dieser "organische" Wandel nicht genau das was passiert? Menschen diskutieren darüber, finden es gut oder eben schlecht.
Nicht wirklich.

Wenn wir mal das Wort "googeln" nehmen, das oben als Beispiel genannt wurde, das hat sich einfach als praktischer Begriff für etwas das es vorher noch nicht gab im Alltagssprachgebrauch durchgesetzt ohne das es eine Große Diskussion gab (außer vielleicht unter irgendwelchen Sprachwissenschaftler und Germanisten), und der Duden hat es dann aufgenommen. Das würde ich als organisch bezeichnen, nämlich eine Änderung die sich quasi unbewusst durchsetzt weil sie einfach bequemer ist.

Die Diskussion um das generische maskulin gibt es schon seit Jahrzehnten (nur der Teil mit den nicht binären ist jetzt halt noch neu dazugekommen) und ist ehr ideologisch begründet und hat sich nicht im alltäglichen Sprachgebrauch so entwickelt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 23.04.2023 | 15:57
Was ich schlimm finde ist, wenn wir einander deswegen so angehen. (Und ja, ich hab das leider auch viel zu lange und zu leicht gemacht). Ich wünsche mir ein Bisschen mehr "ein jeder nach seiner Façon".

Volle Zustimmung.


Ich verbinde aber (ob zurecht oder zu Unrecht) das Bemühen um eine inklusive Sprache mit einer generell offen-experimentellen Anschauung und erwarte bei derartigen Regelwerken auch automatisch eine gewisse inhaltliche Innovation. Daher machen mich diese Bücher tendenziell etwas neugieriger als... sagen wir mal hypothetisch: Ein Kickstarter-Neuaufguss eines 30 Jahre alten Regelwerk-Urgesteins mit expliziter Angabe, dass keine entgenderts Sprache genutzt wird - oder dergleichen.

Ein anschauliches Beispiel für: https://de.wikipedia.org/wiki/Halo-Effekt (https://de.wikipedia.org/wiki/Halo-Effekt) (bezogen auf das den Autorinnen zugeschriebene Mindset).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 16:33
Nicht wirklich.

Wenn wir mal das Wort "googeln" nehmen, das oben als Beispiel genannt wurde, das hat sich einfach als praktischer Begriff für etwas das es vorher noch nicht gab im Alltagssprachgebrauch durchgesetzt ohne das es eine Große Diskussion gab (außer vielleicht unter irgendwelchen Sprachwissenschaftler und Germanisten), und der Duden hat es dann aufgenommen. Das würde ich als organisch bezeichnen, nämlich eine Änderung die sich quasi unbewusst durchsetzt weil sie einfach bequemer ist.

Die Diskussion um das generische maskulin gibt es schon seit Jahrzehnten (nur der Teil mit den nicht binären ist jetzt halt noch neu dazugekommen) und ist ehr ideologisch begründet und hat sich nicht im alltäglichen Sprachgebrauch so entwickelt.

Ehrlich gesagt: doch, auch über begriffe wie "googlen" gab es natürlich Diskussionen. Aber diese wurden dann halt weniger intensiv geführt.

Die Frage ist doch warum man diese intensive, polarisierende Diskussion jetzt führen sollte. Eigentlich geht es nur darum ein paar neue Abkürzungsformen in die Sprache einzuführen. Man könnte auch hier den von dir angesprochenen Weg gehen und einfach schauen was sich durchsetzt und was nicht.

Aber stattdessen diskutieren wir darüber fast schon in der Form von Kaufboykotten. Das macht halt wenig Sinn.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 23.04.2023 | 16:41
Aber stattdessen diskutieren wir darüber fast schon in der Form von Kaufboykotten. Das macht halt wenig Sinn.

Hm. So weit würde ich für mich jetzt nicht gehen. Ich lese manche Formen des Genderns einfach überhaupt nicht gerne. Und warum sollte ich Geld für etwas ausgeben, das mir nicht gefällt? Da steckt jetzt gar nicht so großartig ein Prinzip, eine Ethik oder ein Aufruf an andere dahinter. Ich kaufe manche Rollenspiele nicht, weil mir daran andere Dinge nicht gefallen, zum Beispiel der Schreibstil oder die Illustrationen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 16:47
Hm. So weit würde ich für mich jetzt nicht gehen. Ich lese manche Formen des Genderns einfach überhaupt nicht gerne. Und warum sollte ich Geld für etwas ausgeben, das mir nicht gefällt? Da steckt jetzt gar nicht so großartig ein Prinzip, eine Ethik oder ein Aufruf an andere dahinter. Ich kaufe manche Rollenspiele nicht, weil mir daran andere Dinge nicht gefallen.

Klar. Und man kann das ja auch mit anderen Abkürzungen vergleichen. Wenn mir ein Rollenspieltext entgegenspringen würde nach dem Motto "Dein HPW berechn. s.a. Con+hLvl" fände ich das auch schwer zu lesen.

Aber bei "wenn gegendert wird kauf ich nicht egal wie lesbar das ist" fände ich es halt schwierig. Denn die Kritik bezieht sich halt nicht nur auf die Abkürzungen, diese entstanden ja selbst erst als Reaktion auf die Kritik an der langen Form mit Doppelnennung.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 23.04.2023 | 16:53
Ist halt eine sehr theoretische Frage, solange es nur Nischenprodukte betrifft.

Interessanter wäre es eher zu wissen, ob die entsprechenden Leute ihr Hauptsystem ernsthaft hinter sich ließen, weil gegendert wird. Da zweifle ich dann doch stark daran.

Die Leute, die englische Produkte auf Deutsch kaufen, sind ja auch bereit anderes großes Ungemach zu stemmen - von deutschen Originärveröffentlichungsspielern gar nicht erst zu sprechen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 23.04.2023 | 16:56
Klar. Und man kann das ja auch mit anderen Abkürzungen vergleichen. Wenn mir ein Rollenspieltext entgegenspringen würde nach dem Motto "Dein HPW berechn. s.a. Con+hLvl" fände ich das auch schwer zu lesen.

Aber bei "wenn gegendert wird kauf ich nicht egal wie lesbar das ist" fände ich es halt schwierig. Denn die Kritik bezieht sich halt nicht nur auf die Abkürzungen, diese entstanden ja selbst erst als Reaktion auf die Kritik an der langen Form mit Doppelnennung.

Ja, da stimme ich mit dir zu. Ich habe aber auch schon von Rollenspielverlagen die Aussage gehört, der Genderstern solle stören, damit er beim Lesen die Aufmerksamkeit auf das Genderproblem lenke. Das finde ich nicht konstruktiv. Da reagiere ich dann halt auch emotional und sage, wenn ihr ein Buch machen wollt, das mich beim Lesen stören soll, dann kaufe ich das nicht. Ätsch.

Ich finde halt, man darf sich ruhig bemühen einen für alle tragbaren Kompromiss zu finden. Mich persönlich holt man damit jedenfalls ganz gut ab, auch wenn ich inzwischen zu den älteren Semestern gehöre und mir eine gewisse... Konservativität Langsamkeit in der Reaktion auf Veränderungen herausnehme. Dieser Kompromisswille fehlt leider sehr häufig.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 23.04.2023 | 18:27
Wie bitte?
Vielleicht mag das für dich zutreffen, für mich sicher nicht!

Hmmm, das klingt so, als hättest du...unterschiedliche Erfahrungen gemacht, als ich. Wie geht das bei dir damit zusammen, dass ein Sprachgefühl "natürlich" (als Gegenteil von "persönlich/individuell) sein soll, wenn es so stark zwischen Personen abweichen kann?

Tatsächlich gibt es hinreichende Studien zum Spracherwerb, in denen gezeigt wird wie bereits minimale Anpassungen am "Input" während der Sprachlernphase zu erheblichen Unterschieden darin führen, was diese Person als "natürlich" oder "richtig" im Bezug auf ihre Sprache beurteilt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nur weil du diese Prozesse nicht bewusst wahrnimmst, heißt das nicht, dass sie nicht existieren.

Aus diesem Grund lehne ich Begriffe wie "natürliches Sprachgefühl" als nicht rational begründbar ab.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Germon am 23.04.2023 | 18:32
@Alexandro

Um das zu konkretisieren: Mein natürliches Sprachegfühl. Ich denke es ist klar was ich damit mein(t)e. Von daher lass uns darüber keine Haare spalten.

Btw. war/ist das ja nur einer meiner Punkte gewesen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skasi am 23.04.2023 | 21:49
Was mich an der ganzen Thematik am meisten wundert, ist, daß die deutschen Rollenspielverlage in Kauf nehmen, möglicherweise eine Gruppe von potenziellen Käufern zu verprellen, die sie aufgrund jahrelanger Erfahrungen/Verkäufen sicherlich einigermaßen abschätzen können, um eine andere Gruppe von potenziellen Käufern glücklich zu machen bzw. ein politisches/ideologisches Statement abzugeben.
Kann man machen, finde ich aber wirtschaftlich riskant.

Und zur eigentlichen Frage, ob Gendersprache meine Kaufentscheidungen beeinflußt:
So erstmal nicht, ich bin da zunächst offen. Es hängt von den genauen Umständen ab.
Was mich allerdings definitiv negativ beeinflußt (hat), ist das Auftreten zu dem Thema. Es gab mal ein Vorstellungsvideo von System Matters, in dem der zuständige Redakteur einleitend eine ziemlich arrogante Aussage zu dem Thema von sich gegeben hat. Das Video wurde kurz darauf überarbeitet und ohne diese Entgleisung erneut hochgeladen (ich weiß nicht mehr, welches Buch das war). Mir ist klar, daß der (freie) Redakteur nicht für den Verlag spricht, aber bei mir war da sofort der Ofen aus - das war nicht professionell.
Früher habe ich fast alles von System Matters gekauft, aber seitdem schaue ich sehr genau hin und kaufe deutlich weniger.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 23.04.2023 | 22:52
Liegt halt auch daran, dass es am Ende ja nicht um Gendern Ja/Nein geht, sondern um die Frage wie viel geschlechtsneutrals Sprache man anwenden möchte und in welcher Form.

So ganz ohne mehrere Geschlechter anzusprechen kommt ja seit Jahrzehnten kein Regelwerk aus, und wenn es nur ein "In der Welt von Maraba streiten Recken und Reckinnen gemeinsam" oder dergleichen ist. Das bedeutet halt auch: sich von derlei abzuwenden würde das eigene Regelwerk antiquiert wirken lassen. Und wenn man sich davon nicht abwendet ist der Schritt zu "wir probieren mal aus ob das auch mit Abkürzungen geht die praktischerweise teils auch noch mehr Leute einbeziehen" halt nicht weit.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Feuersänger am 24.04.2023 | 00:11
Vorweg, bei mir finden wirklich nur sehr selten deutschsprachige Machwerke den Weg ins Repertoire. Das ist schon seit vielen Jahren so und hat null mit Genderei zu tun, daher geht zugegeben das ganze Thema - auf RPG-Produkte bezogen - bissl an meiner Erlebenswelt vorbei.
Allgemein bin ich im Deutschen zwar kein Fan von diesen Partizip-Konstruktionen ("die ...enden"), aber immer noch besser als Sternchen-Textwüsten würd ich sagen.

Was ich völlig okay finde, ist wenn zB zwischen männlichen und weiblichen Formen abgewechselt wird, wie es zB in D&D-Publikationen (natürlich auch im Englischen) schon seit Jahrzehnten gehandhabt wurde.

--

Da sich ja hier an Lex Arcana so die Geister scheiden, habe ich da jetzt auch mal durch den Schnellstarter durchgeblättert. Zumal das Thema "Alternativhistorie mit Magie" eigentlich genau mein Ding ist. Aber dieser Übersetzungsstil? Uff, muss ich sagen, nein Danke. Da haben wir dann also für die zuvor postulierten Sternchen-Wüsteneien ein Paradebeispiel. Das soll kaufen, lesen und spielen wer mag, ich bin da raus.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 24.04.2023 | 09:12
Zitat
Allgemein bin ich im Deutschen zwar kein Fan von diesen Partizip-Konstruktionen ("die ...enden"), aber immer noch besser als Sternchen-Textwüsten würd ich sagen.

Partizip-Kontruktionen finde ich mittlerweile tatsächlich garnicht so schlecht. Ich würde auch mal vermuten, dass das eine der Formen des Genders sein wird, die im Endeffekt vergleichsweise gute Chancen hat, sich auch wirklich durchzusetzen. Die resultierenden Texte, auch wenn sie streng genommen "grammatikalisch falsch" sein mögen, sind ja ohne größeren Aufwand gut lesbar. Künstliche Pronomensysteme und auffällige Sondersymbole sind in der Theorie vielleicht ganz interessant, dürften, das ist meine persönliche Vermutung, höchstwahrscheinlich den Weg von Volapük und Esperanto nehmen, da der Krams für die breite Masse einfach zu "far-out" und esoterisch ist.

Und zur Frage des Themas allgemein:
Nein, Gendern oder nicht Gendern ist für mich kein Grund für oder gegen einen Kauf. Erheblich interessanter ist für mich, ob mich das Produkt an sich zu faszinieren vermag oder nicht. Einzige Ausnahme: (leider) Lex Arcana. Hier stört mich aber weniger (oder besser: garnicht) DAS gegendert wurde, sondern eher WIE. Dank der Tatsache, dass mindestens die Hälfte der Spielbegriffe in Lex-Arcana in Latein gehalten sind, gibt es ohnehin schon eine gewisse Hürde beim Textverständnis. Das dann noch mit einer der am schlechtesten lesbaren Methode des Genderns zu kombinieren, die sich finden lässt, ist....ungeschickt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 24.04.2023 | 09:16
Partizip-Kontruktionen finde ich mittlerweile tatsächlich garnicht so schlecht. Ich würde auch mal vermuten, dass das eine der Formen des Genders sein wird, die im Endeffekt vergleichsweise gute Chancen hat, sich auch wirklich durchzusetzen. Die resultierenden Texte, auch wenn sie streng genommen "grammatikalisch falsch" sein mögen, sind ja ohne größeren Aufwand gut lesbar. Künstliche Pronomensysteme und auffällige Sondersymbole sind in der Theorie vielleicht ganz interessant, dürften, das ist meine persönliche Vermutung, höchstwahrscheinlich den Weg von Volapük und Esperanto nehmen, da der Krams für die breite Masse einfach zu "far-out" und esoterisch ist.

In 10 Jahren lesen vielleicht sowieso nur noch Nostalgiker Texte 1 zu 1 selber, der Rest lässt sich von der AI eine auf die eigene Bedürfnisse zugeschnittene Zusammenfassung (oder Verlängerung) präsentieren.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Rorschachhamster am 24.04.2023 | 09:28
Dank der Tatsache, dass mindestens die Hälfte der Spielbegriffe in Lex-Arcana in Latein gehalten sind, gibt es ohnehin schon eine gewisse Hürde beim Textverständnis. Das dann noch mit einer der am schlechtesten lesbaren Methode des Genderns zu kombinieren, die sich finden lässt, ist....ungeschickt.
Das hat mich auch viel mehr gestört, und ich habe das große Latinum! (Naja, hatte...  :D)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 24.04.2023 | 09:31
Dito! Ist schon erschreckend, wie viel Latein ich mangels Verwendung seit meinem Abi so verlernt habe  :think:
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: General Kong am 24.04.2023 | 10:48
Hercules in hortam currit.
Servus:"Ave, Hercules."
Hercules: "Ich versteh kein Wort. Bin Grieche."
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Noir am 24.04.2023 | 11:47
Da sich ja hier an Lex Arcana so die Geister scheiden, habe ich da jetzt auch mal durch den Schnellstarter durchgeblättert. Zumal das Thema "Alternativhistorie mit Magie" eigentlich genau mein Ding ist. Aber dieser Übersetzungsstil? Uff, muss ich sagen, nein Danke. Da haben wir dann also für die zuvor postulierten Sternchen-Wüsteneien ein Paradebeispiel. Das soll kaufen, lesen und spielen wer mag, ich bin da raus.

Hab ich mir jetzt auch endlich mal angeguckt. Katastrophe.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 24.04.2023 | 12:04
Bitte das Thema über wirtschaftliche Konsequenzen links-progressivem Marketings von global agierenden Großkonzernen woanders. Das gehört hier nicht hin und passt auch nicht.
Rollenspielverlage spielen normalerweise in einer niedrigeren Liga (vielleicht von Wizards of the Coast mal abgesehen, was ein signifikantes Standbein über das D&D-Franchise, dass Umsatzerlöse außerhalb der Pen&Paper-Sparte einfährt).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 24.04.2023 | 12:34
Bitte diese Diskussion woanders fortführen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 24.04.2023 | 12:57
Aber um jetzt mal den Boden zu Rollenspiel zurück zu schlagen.

Ich weiß nicht wie viel Sinn es jetzt bei so einem kleinen Nischen Poduckt macht, als Vorreiter im Bereich gendergerechter Sprache zu agieren.

Du pisst im Zweifelsfall einen gute Teil deiner bestehenden Kunden an, dass jetzt irgendjemand dein Produkt nur wegen der gendergerechten Sprache kauft halte ich für zweifelhaft und das es jetzt irgendeinen Aufschrei gäbe wenn man einfach den generischen Maskulinum verwendet kann ich mir auch nicht vorstellen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 24.04.2023 | 13:03
@Dämon auf Abwegen
Wenn es sich um ein Rollenspie mit einer festen Zielgruppe handelt, die für diese Sprache offen oder ihr positiv zugetan ist und in dieser Zielgruppe reichlich Werbung machst, so gibt es eine Chance auf wirtschaftlichen Erfolg, wobei Gendersprache hier wohl nur eins von mehreren Features wäre.

Es wäre sehr wahrscheinlich ein kleines Nischenprodukt (eventuell Indy) und der wirtschaftliche Erfolg wäre in einer sehr geringen Ordnungsgröße.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 24.04.2023 | 13:10
@Dämon auf Abwegen
Wenn es sich um ein Rollenspie mit einer festen Zielgruppe handelt, die für diese Sprache offen oder ihr positiv zugetan ist und in dieser Zielgruppe reichlich Werbung machst, so gibt es eine Chance auf wirtschaftlichen Erfolg, wobei Gendersprache hier wohl nur eins von mehreren Features wäre.
Hat außer WotC und vielleicht noch vielleicht noch GW irgendein Rollenspielverlag ernsthaft genug Geld um ernsthaft Werbung für ihr Produkt zumachen und damit irgendjemand außerhalb der Hardcore Rollenspieler zu erreichen?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 24.04.2023 | 13:16
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Aber ok! Anderes Thema
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 24.04.2023 | 13:17
Ich für meinen Teil habe bei DuoDecem das generische Maskulinum gewählt und diese Entscheidung so erläutert:

Im gesamten Regelwerk wird aus stilistischen Gründen nur ein Genus verwendet – die Wahl fiel auf das generische Maskulinum, da zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von DuoDecem die große Mehrheit der Rollenspieler leider nach wie vor männlich ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 24.04.2023 | 13:20
Bitte das Thema über wirtschaftliche Konsequenzen links-progressivem Marketings von global agierenden Großkonzernen woanders. Das gehört hier nicht hin und passt auch nicht.
Rollenspielverlage spielen normalerweise in einer niedrigeren Liga (vielleicht von Wizards of the Coast mal abgesehen, was ein signifikantes Standbein über das D&D-Franchise, dass Umsatzerlöse außerhalb der Pen&Paper-Sparte einfährt).

Ich habe die entsprechende Teildiskussion in den Thread in Rollenspiel&Gesellschaft (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135155933.html#new) ausgelagert. Bei Interesse bitte dort weiterführen.
Und falls ich was vergessen haben sollte, gern bescheid sagen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 24.04.2023 | 13:25
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Aber ok! Anderes Thema

In Pathfinder gibt es immer noch

Sklaverei
Hass
Zucht / Breed
Inzucht
Polizeigewalt
Gewalt gegen Schwangere
Gewalt gegen Kinder
Vergewaltigung


Das Produkt ist zwar inklusiv aber immer noch so aggressiv wie schon zur 1E
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Asleifswasserträger am 24.04.2023 | 14:14
Ich für meinen Teil habe bei DuoDecem das generische Maskulinum gewählt und diese Entscheidung so erläutert:

Im gesamten Regelwerk wird aus stilistischen Gründen nur ein Genus verwendet – die Wahl fiel auf das generische Maskulinum, da zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von DuoDecem die große Mehrheit der Rollenspieler leider nach wie vor männlich ist.

Wieso "Leider"?
Hättest du auch "Leider" geschrieben wenn die große Mehrheit Weiblich wäre?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 24.04.2023 | 14:49
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Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 24.04.2023 | 15:18
Also da würde mich doch die Quelle interessieren. Das habe ich echt noch nie gehört.
Guck dir einfach mal die überlieferten „Namen“ aus der römischen Oberschicht an: „Julia“ oder „Cornelia“ meint nicht mehr als „die Julierin” bzw. „die Cornelierin“ (also eine Frau aus der Familie der Julier bzw. Cornelier). Gibt natürlich auch Ausnahmen.

EDIT: Man sollte aber auch anmerken, dass die Römer bei der Benamung ihrer Söhne auch nicht sonderlich kreativ waren und oft einfach nur durchgezählt haben. Ändert aber nix am misogynen Charakter.

Gehört wohl eher in einen Extrathread, aber das römische 3 Namenssystem kam auf nachdem der eigentliche Vorname am verschwinden war, in vielen Familien wurden einfach alle Kinder mit dem gleichen Vornamen benannt und dann durchnummeriert oder mit minor/major unterschieden. Was sowohl für Männer als auch Frauen galt. (Auch Frauen hatten prinzipiell Vornamen, nur öffentlich genannt wurden diese selten)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 24.04.2023 | 15:18
Ich für meinen Teil habe bei DuoDecem das generische Maskulinum gewählt und diese Entscheidung so erläutert:

Im gesamten Regelwerk wird aus stilistischen Gründen nur ein Genus verwendet – die Wahl fiel auf das generische Maskulinum, da zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von DuoDecem die große Mehrheit der Rollenspieler leider nach wie vor männlich ist.

Sehr schwache Aussage.
Auf mich wirkt es das du nie vor hattest deinen Arcane Codex-Klon inklusiv anzupassen.

Redest hier aber fröhlich wie wichtig geschlechtsneutrale / inklusive Sprache ist. Wenn dir das Thema so wichtig wäre dann hättest du deine Zeit schon längst dazu genutzt dein AC-Klon anzupassen.

Damit velierst du, zumindest bei mir, jegliches Gewicht in der Diskussion und wirkst mehr als eine Blendgranate.

Da muss man dem Uhrwerk Verlag zumindest Eier zu sprechen. Die ziehen das ganze durch auch wenn dabei Produktlinien massiv geschädigt werden.
Das kann ich bei so einer Aussage von dir Flaschengeist nicht erkennen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 24.04.2023 | 15:19
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So ganz verstehe ich die Aussage da nicht. Müsste die Entscheidung nicht gerade dann anders sein wenn du diese Verteilung bedauerst?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 24.04.2023 | 15:45
Sehr schwache Aussage.
Auf mich wirkt es das du nie vor hattest deinen Arcane Codex-Klon inklusiv anzupassen.
...

Da habe ich einen anderen Eindruck. Flaschengeist hat m.E. relativ klar dargelegt, dass ihm das Thema Inklusivität nicht egal ist, aber sprachliche Ästhetik eben auch eine Rolle spielt. Und er ist in der Abwägung zu dem Schluss gekommen, dass das generische Maskulinum die beste Lösung darstellt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 24.04.2023 | 15:50
Da habe ich einen anderen Eindruck. Flaschengeist hat m.E. relativ klar dargelegt, dass ihm das Thema Inklusivität nicht egal ist, aber sprachliche Ästhetik eben auch eine Rolle spielt. Und er ist in der Abwägung zu dem Schluss gekommen, dass das generische Maskulinum die beste Lösung darstellt.

Nein. Seine Begründung liegt darin, dass er glaubt, mit dem generischen Maskulinum die größte Gruppe Rollenspielende ansprechen zu können. Ein rein quantitatives Argument.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 24.04.2023 | 15:57
Nein. Seine Begründung liegt darin, dass er glaubt, mit dem generischen Maskulinum die größte Gruppe Rollenspielende ansprechen zu können. Ein rein quantitatives Argument.

Ich hatte Beitrag #222 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125643.msg135155672.html#msg135155672) in diese Betrachtung mit einbezogen. Aber ja, dass auch die Zusammensetzung der Spielerschaft eingeflossen ist, steht ebenfalls da.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 24.04.2023 | 17:14

Aber ja, ein eigener Thread wäre schön dafür.

Ja bitte. Das hier ist zu interessant, um einfach im  :btt: unterzugehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 24.04.2023 | 17:38
Ich habe die entsprechenden Beiträge mal in einen eigenen Thread in Science with(out) Fiction ausgelagert: Link (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125683.msg135155989/topicseen.html#new).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 24.04.2023 | 17:54
Ich für meinen Teil habe bei DuoDecem das generische Maskulinum gewählt und diese Entscheidung so erläutert:

Im gesamten Regelwerk wird aus stilistischen Gründen nur ein Genus verwendet – die Wahl fiel auf das generische Maskulinum, da zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von DuoDecem die große Mehrheit der Rollenspieler leider nach wie vor männlich ist.
Ich bin ja allgemein gegen das Gendern (https://www.youtube.com/watch?v=jlJCOHMrOdY), halte diese Erläuterung aber für ziemlich unglücklich (gewählt). Ich selbst finde es auch schade, dass nach wie vor die Mehrheit der Rollenspieler männlich ist. Aber ich würde das nie so als Erklärung in einem Regelwerk benutzen. Denn ich denke (oder bin mir sogar ziemlich sicher), dass das eine (Verwendung des generischen Maskulins in RPG-Produkten) nichts mit dem anderen (Mehrheit der Rollenspieler ist männlich) zu tun hat. Das hat, denke ich, andere Gründe.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 24.04.2023 | 18:06
Zitat
Aber ich würde das nie so als Erklärung in einem Regelwerk benutzen.

Ich bin gar nicht so sicher, ob man sowas in einem Regelwerk überhaupt erklären sollte - und zwar ganz gleich, ob man jetzt gendert oder nicht. Solche "Erklärungen" wirken m.E. in aller Regel so, als wolle sich der Autor a) entweder vorauseilend vor irgend einem unsichtbaren Tribunal rechtfertigen oder b) sich für welche Entscheidung auch immer da getroffen wurde mal ordentlich selber beweihräuchern. Beides kann unsäglich nerven.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Rise am 24.04.2023 | 18:32
Ich finde Gendern in Büchern schrecklich und es erzeugt bei mir genauso ein Unwohlgefühl wie andere gramatikalisch falsche Formulierungen.  Wenn ich solche Sprach-Verbrechen wie "die SL" in einem Regelwerk lese, stolpere ich jedes mal über das Wort und mein flüssiges Lesen wird unterbrochen.
Deshalb nehme ich von solchen Texten lieber abstand.

Da ich in der Regel Online kaufe bemerke ich das meistens erst nach dem Kauf. Deshalb wird meine Kaufentscheidung nicht maßgeblich beeinflusst.
Sollte ich es jedoch vorher bemerken, dann überlege ich mir den Kauf einmal öfter. Denn das Lesevergnügen ist einfach stark beeinträchtigt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 24.04.2023 | 19:11
Ich finde Gendern in Büchern schrecklich und es erzeugt bei mir genauso ein Unwohlgefühl wie andere gramatikalisch falsche Formulierungen.  Wenn ich solche Sprach-Verbrechen wie "die SL" in einem Regelwerk lese, stolpere ich jedes mal über das Wort und mein flüssiges Lesen wird unterbrochen.

Die Spielleitung ist grammatikalisch aber weiblich. ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Marduk am 24.04.2023 | 19:19
Die Spielleitung ist grammatikalisch aber weiblich. ;)

+1
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 24.04.2023 | 19:21
Die Spielleitung ist grammatikalisch aber weiblich. ;)

Das wird ja gerne augeblendet: Dass zu einem Plural auch ein Artikel gehört. Und der ist in der Regel weiblich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 24.04.2023 | 19:24
Ja, nee. Der Plural-Artikel ist nur der gleiche wie der weibliche im Singular. Aber nicht derselbe. ;)

Soll heißen: Nur weil da "die" steht, ist das trotzdem nicht weiblich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Irian am 24.04.2023 | 19:26
Im LARP war damals, als ich aktiv war, auch eigentlich primär "die SL" in Gebrauch, egal ob man Singular oder Plural meinte: "Ich brauche mal eine SL.". Interessant, deutsches LARP als Vorreiter der gender-gerechten Sprache  ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Bad_Data am 24.04.2023 | 19:28
Das wird ja gerne augeblendet: Dass zu einem Plural auch ein Artikel gehört. Und der ist in der Regel weiblich.

Dafür werden viele Pluralformen hinten mit -er gebildet. Das gleicht sich also wieder aus...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 24.04.2023 | 19:32
Ja, nee. Der Plural-Artikel ist nur der gleiche wie der weibliche im Singular. Aber nicht derselbe. ;)

Wir sind halt sprachlich so bevorteilt, dass ich für eine Gruppe rein männlicher Bauarbeiter noch ein extra Adjektiv brauche um sie als solche zu definieren.

Die Bauarbeiter, die Bauerabeiterinnen, die männlichen Bauarbeiter

Dafür werden viele Pluralformen hinten mit -er gebildet. Das gleicht sich also wieder aus...

Mit dem generischen Maskulinum. Weiblicher Artikel + generisches Maskulinum - man könnte meinen das wäre ziemlich gerecht verteilt...
Wobei eigentlich nicht. Man müsste die weibliche Movierung noch abschaffen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 24.04.2023 | 19:38
Sehr schwache Aussage.
Auf mich wirkt es das du nie vor hattest deinen Arcane Codex-Klon inklusiv anzupassen.

Redest hier aber fröhlich wie wichtig geschlechtsneutrale / inklusive Sprache ist. Wenn dir das Thema so wichtig wäre dann hättest du deine Zeit schon längst dazu genutzt dein AC-Klon anzupassen.

Damit velierst du, zumindest bei mir, jegliches Gewicht in der Diskussion und wirkst mehr als eine Blendgranate.

Da muss man dem Uhrwerk Verlag zumindest Eier zu sprechen. Die ziehen das ganze durch auch wenn dabei Produktlinien massiv geschädigt werden.
Das kann ich bei so einer Aussage von dir Flaschengeist nicht erkennen.

DuoDecem wurde von vielen Systemen inspiriert, Arcane Codex hat jedoch keine wesentliche Rolle gespielt - als ich dem zum ersten Mal begegnet bin, war DuoDecem schon über 5 Jahre im Spieltest.
Ansonsten vermute ich, dass du mich mit einem anderen Diskussionsteilnehmer verwechselst. Kann mich jedenfalls nicht erinnern geschrieben zu haben, dass mir inklusive, geschlechtsneutrale Sprache unheimlich wichtig ist. Ein generisches Femininum ist nämlich genausowenig geschlechtsneutral wie ein generisches Maskulinum.


@Blizzard, Arldwulf und Jiba

Wie Schneeland richtig gelesen hat, sind mir sowohl empathisches Verhalten (Inklusivität mitzudenken ist für mich ein Unteraspekt hiervon) als auch sprachliche Ästhetik wichtig.
Die von Blizzard bemängelte Formulierung sollte vermitteln, dass und welche Gedanken ich mir hierzu gemacht habe. Nämlich:

1. Gedankenlos würde ich das generische Maskulinum nicht benutzen
2. Die Beschränkung auf einen Genus ist der Ästhetik des Texts geschuldet
3. Die Wahl des generischen Maskuliums erfolgte, weil Männer höchstwahrscheinlich die mit Abstand größte Lesergruppe darstellen und ich es höflich finde, wenn ich mich aus stilistischen Grunden schon auf einen Genus beschränke, diesen Umstand zu berücksichtigen

Falls ihr konkrete Verbesserungsvorschläge habt, wie ich diese Ziele euer Meinung nach besser rüberbringen kann, nur her damit.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Bad_Data am 24.04.2023 | 19:48
Mit dem generischen Maskulinum. Weiblicher Artikel + generisches Maskulinum - man könnte meinen das wäre ziemlich gerecht verteilt...
Wobei eigentlich nicht. Man müsste die weibliche Movierung noch abschaffen.

Lieferscheine werden ab jetzt einfach verpflichtend außen ans Packet gepackt. Dann muss sich niemand mehr über Lieferschein/innen aufregen. Dann ist die Verteilung auf jeden Fall gerecht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: General Kong am 24.04.2023 | 19:49
Ich finde Gendern in Büchern schrecklich und es erzeugt bei mir genauso ein Unwohlgefühl wie andere gramatikalisch falsche Formulierungen.  Wenn ich solche Sprach-Verbrechen wie "die SL" in einem Regelwerk lese, stolpere ich jedes mal über das Wort und mein flüssiges Lesen wird unterbrochen.
Deshalb nehme ich von solchen Texten lieber abstand.

Da ich in der Regel Online kaufe bemerke ich das meistens erst nach dem Kauf. Deshalb wird meine Kaufentscheidung nicht maßgeblich beeinflusst.
Sollte ich es jedoch vorher bemerken, dann überlege ich mir den Kauf einmal öfter. Denn das Lesevergnügen ist einfach stark beeinträchtigt.

Ich habe schon Bücher zurückgeschickt, weil mir zu unerträglich war beim Lesen.
Aber das macht auch nicht froh, das Umtauschen.
Mist im Schrank, dessen bloßer Anblick mich ärgert, aber noch weniger.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Sphyxis am 24.04.2023 | 21:12
Ich finde Gendern in Büchern schrecklich und es erzeugt bei mir genauso ein Unwohlgefühl wie andere gramatikalisch falsche Formulierungen.  Wenn ich solche Sprach-Verbrechen wie "die SL" in einem Regelwerk lese, stolpere ich jedes mal über das Wort und mein flüssiges Lesen wird unterbrochen.

Könntest du das bitte mal ausführen?
Ich würde unter "die SL" "die Spielleitung verstehen. Wo ist da das von dir so bezeichnete "Sprach-Verbrechen"?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Arldwulf am 24.04.2023 | 21:33
Falls ihr konkrete Verbesserungsvorschläge habt, wie ich diese Ziele euer Meinung nach besser rüberbringen kann, nur her damit.

Ich denke am Ende ist es eine Abwägung verschiedener Ziele gegeneinander und insofern nie leicht.

Soll insofern auch kein Vorwurf sein, mir ging es nur darum das sich an dieser Stelle halt "ich finde es schade, dass nicht mehr Frauen Rollenspiel betreiben" und die Verwendung der ausschließlich männlichen Form natürlich im Konflikt stehen.

Lösungen könnte man dir viele Vorschlagen, andere Verlage und Regelwerke probieren da ja genug aus. Aber da am Ende jede dieser Lösungen einen Kompromiss darstellt wäre dies auch nichts anderes als der Kompromiss den du dort eingehst indem du sagst: es ist mir zwar wichtig, aber andere Dinge auch.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 25.04.2023 | 06:27
DuoDecem wurde von vielen Systemen inspiriert, Arcane Codex hat jedoch keine wesentliche Rolle gespielt - als ich dem zum ersten Mal begegnet bin, war DuoDecem schon über 5 Jahre im Spieltest.
Ansonsten vermute ich, dass du mich mit einem anderen Diskussionsteilnehmer verwechselst. Kann mich jedenfalls nicht erinnern geschrieben zu haben, dass mir inklusive, geschlechtsneutrale Sprache unheimlich wichtig ist. Ein generisches Femininum ist nämlich genausowenig geschlechtsneutral wie ein generisches Maskulinum.

Ja, ich habe zwei Aussagen anderer User mit dir in Verbindung gebracht.
Was jedoch AC betrifft fühle ich mich trotzdem an der Nase gegriffen. Das steht hier jedoch nicht zur diskussion.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2023 | 07:50
Ich würde unter "die SL" "die Spielleitung" verstehen.
Ich auch. Allerdings würde ich (Achtung: Meinung) unter "die Spielleitung" eine Tätigkeit verstehen, so wie "die Rechtschreibung" oder "die Heilung".
Natürlich kann man so auch eine Institution und damit eine Person, meistens werden damit aber Institutionen beschrieben, bei denen nicht unmittelbar klar ist, ob sie aus einer oder mehreren Personen bestehen (oder sich das ändern kann und man vorgreifend Korrekturnotwendigkeiten vermeidet).

Damit sehe ich das absolut nicht als Sprachverbrechen an. Für mich ist das aber auch ein Lese-Stolperstein, der den Flow nicht erleichtert.
Ich empfinde das als hinnehmbar, weil sich da jemand bemüht, sich um Leute zu kümmern, die sich ansonsten vielleicht (wie gesagt, ich maße mir da kein Urteil an)  fühlen. Schön zu lesen ist das aber trotzdem nicht.

Was mich dazu bringt, dass ich mich an eine Debatte vor 20 Jahren erinnern kann, wo man sich in diesem Forum stritt, ob angesprochende Lesende mit "Du" oder "Sie" angesprochen werden sollen/dürfen/müssen. Und da frage ich mich, warum sich niemand die Einfachheit herausnimmt, sein Regelwerk wieder direkt an die Leserschaft gerichtet zu formulieren und mit "man", "Du" und "Ihr" formuliert und nur in Ausnahmefolgen "sie" (die Spielenden) verwendet.
Das mag umgangssprachlicher klingen, aber ich finde es neutral und einladend und es schließt absolut niemanden aus - auch nicht durch Abschreckung des (empfundenen) erhobenen Zeigefingers.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 25.04.2023 | 08:17
Ergänzen würde ich, dass "die Spielleitung" nicht nur eine Tätigkeit, sondern in dem Fall auch eine Funktion ist.

Sorry, wird jetzt doch emotionaler und mehr off-topic, als ich wollte, daher in spoiler-tags:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 08:20
Mir ist in dem Zusammenhang bei Shadow of the Demonlord aufgefallen, dass in der englischen Fassung bei den Pfaden der Plural verwendet.
Das vermeidet dann auch Irritationen mit "they" bei der Leserschaft (wobei auch hier gegendert werden kann, da Leser maskulin ist.
Zumindest laut https://geschicktgendern.de/ findet man Lesermarkt, woraus Markt der Lesenden wird.
Schaft der Lesenden ist eher maskulin, oder?  :P

Leider gibt es diesen Ausweg im Deutschen nicht.

Bei Die SL lese ich auch Die Spielleitung. Aber mir macht es auch nix, wenn es Die Spielleiterin ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Marduk am 25.04.2023 | 09:05
Ich benutze seit Jahrzehnten schon „die Spielleitung“. „Spielleiter“ oder „Spielleiterin“ eigentlich nur noch, wenn ich eine konkrete Person meine. Die Funktion ist aber „die Spielleitung“
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 25.04.2023 | 09:07
Zumindest laut https://geschicktgendern.de/ findet man Lesermarkt, woraus Markt der Lesenden wird.
Schaft der Lesenden ist eher maskulin, oder?  :P
Wenn ich da mal so rüber gucke wirken die meisten Formulierungen die da vorgeschlagen werden nicht besonders geschickt, sondern ehr nach Amtsdeutsch an...

Ich mein möchte man wirklich eine "Zauberkunst ausübende Person" statt eines Magiers spielen oder einen "Mensch in Rüstung" statt eines Ritters.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 25.04.2023 | 09:13
Bei Die SL lese ich auch Die Spielleitung. Aber mir macht es auch nix, wenn es Die Spielleiterin ist.
Ich bin eigentlich auch ehr dran gewöht das SL die Ankürzung für Spielleiter ist.

Aber das ist im Prinziep auch egal, weil ja Abkürzungen ja im Text definiert gehören.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Irian am 25.04.2023 | 09:16
Zumindest laut https://geschicktgendern.de/ findet man Lesermarkt, woraus Markt der Lesenden wird.

Ich bin ja Fan von inklusiver Sprache, also der Idee dahinter, aber bei mir ist das so, dass ich dafür Abzüge beim Sprachgefühl in Kauf nehme, auch in dem Wissen, dass mein Sprachgefühl primär "erlernt" und keinesfalls "natürlich" ist. Dies vorangestellt, klingen viele Begriffe auf der Seite selbst für mich nicht besonders "geschickt". Was schade ist, denn für Varianten, bei der das auch für heutige Menschen "natürlich" klingt (also ihrem erlernten Sprachgefühl entspricht) wäre ich sehr dankbar. Aber vermutlich wäre das so ein wenig die eierlegende Wollmilchsau.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 25.04.2023 | 09:17
Ich benutze seit Jahrzehnten schon „die Spielleitung“. „Spielleiter“ oder „Spielleiterin“ eigentlich nur noch, wenn ich eine konkrete Person meine. Die Funktion ist aber „die Spielleitung“

Das nutzen wir aber auch weil es sich bei uns in den Sprachgebrauch "eingepflegt" hat.

Auch die verwendung von -den wird genutzt. Meist von mir damit ich mich nicht WIederholen muss.

Spielenden, Fahrenden, Nutzenden -> Wirkt komisch aber es fühlen sich dann doch alle Angesprochen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2023 | 09:49
@Blizzard, Arldwulf und Jiba

Die von Blizzard bemängelte Formulierung sollte vermitteln, dass und welche Gedanken ich mir hierzu gemacht habe. Nämlich:

1. Gedankenlos würde ich das generische Maskulinum nicht benutzen
2. Die Beschränkung auf einen Genus ist der Ästhetik des Texts geschuldet
3. Die Wahl des generischen Maskuliums erfolgte, weil Männer höchstwahrscheinlich die mit Abstand größte Lesergruppe darstellen und ich es höflich finde, wenn ich mich aus stilistischen Grunden schon auf einen Genus beschränke, diesen Umstand zu berücksichtigen

Falls ihr konkrete Verbesserungsvorschläge habt, wie ich diese Ziele euer Meinung nach besser rüberbringen kann, nur her damit.
Zu 1.: Ich denke mal, dass die Leserschaft davon ausgeht, dass du dir (als Autor) Gedanken gemacht hast, warum du welche "Sprachversion" in (d)einem Regelwerk benutzt. Das müsstest du imho gar nicht extra erläutern- nur dann, wenn du von der gängigen, allgemein gebräuchlichen Form abweichst. Und das wäre nur beim Gendern der Fall, oder aber, wenn du konsequent als (SL-)Begriff " Die Spielleiterin" benutzt (dazu an späterer Stelle mehr).
Wenn du dennoch der Ansicht bist, du müsstest im Zeitalter des Gender-Wahnsinns das trotzdem erklären (müssen), dann würde ich zu 2. tendieren:
Zitat
2. Die Beschränkung auf einen Genus ist der Ästhetik des Texts geschuldet
Das ist eine klare, nachvollziehbare und vor allen Dingen sachliche Argumentation/Erklärung. Und auf jeden Fall besser, als das, was du unter 3. angegeben hast.
Das unter 3. würde ich gar nicht erwähnen oder einbauen. Das ist absolut unnötig, birgt nur unschöne Nebenwirkungen in/mit sich, wie z.B., dass Leute dann voll darauf einsteigen und vielleicht sogar eine wissenschaftliche Diskussion draus machen so à la " Beleg das mal mit offiziellen Statistiken oder Studien, dass die Mehrheit der Rollenspieler männlich ist". Oder dass weibliche Leser dann meinen, dass Frauen ja sowieso eh schon schlechter gestellt sind, nicht gleichberechtigt etc. , Frauen in Führungspositionen ja in der Minderheit-und jetzt kommst du und sagst in deinem RPG, dass das ja beim Rollenspiel auch so ist (mit der männlichen Dominanz). Und setzt damit noch einen obendrauf. Nee, gar nicht darauf eingehen. Gar nicht erwähnen. Einfach komplett weglassen.
Dass die Mehrheit der Rollenspieler nach wie vor männlich ist, dürfte den meisten wohl bekannt sein, das braucht man nicht noch mal extra erwähnen oder begründen.

Ich würde unter "die SL" "die Spielleitung verstehen.
Ich auch. Wobei ich einige Zeit gebraucht habe, das so zu sehen/lesen und zu akzeptieren. Denn der -für mich- nach wie vor gängigere Begriff ist nach wie vor "der SL". Das ist für mich ein (geschlechts)neutraler Begriff. Ganz unabhängig davon, ob die Position des Spielleiters nun durch eine männliche oder weibliche Person besetzt ist/wird. Ich erlebe das -z.B.- auf Cons- auch höchst selten, dass da -eine weibliche Person- gefragt wird, ob sie die Spielleiterin ist. Nein, es wird gefragt, ob jemand "der SL" ist.
Und ich habe in über 20 Jahren bislang noch keine Frau auf der SL-Position erlebt, die damit ein Problem (gehabt) hätte.

Bei Die SL lese ich auch Die Spielleitung. Aber mir macht es auch nix, wenn es Die Spielleiterin ist.
Äh nein. " Die Spielleiterin" geht gar nicht. Beim Lesen des Elyrion-GRWs (das ich ja ansonsten echt mag bis auf einige kleinere Ungereimtheiten), ist mir das ziemlich negativ aufgefallen.
Denn " die Spielleiterin" ist kein neutraler Begriff sondern bezieht sich rein und ganz eindeutig auf weibliche Personen.
Wenn, dann doch bitte " Die Spielleitung" als Begriff verwenden. Das ist ok. Aber nicht " die Spielleiterin" - das geht mal gar nicht. :q
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 25.04.2023 | 09:53
Äh nein. " Die Spielleiterin" geht gar nicht. Beim Lesen des Elyrion-GRWs (das ich ja ansonsten echt mag bis auf einige kleinere Ungereimtheiten), ist mir das ziemlich negativ aufgefallen.
Denn " die Spielleiterin" ist kein neutraler Begriff sondern bezieht sich rein und ganz eindeutig auf weibliche Personen.
Wenn, dann doch bitte " Die Spielleitung" als Begriff verwenden. Das ist ok. Aber nicht " die Spielleiterin" - das geht mal gar nicht. :q

Meine Frau hat sich darüber in Shadowrun 6 unglaublich aufgeregt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 25.04.2023 | 10:01
Ich finde es ja immer wieder spannend, dass auf neutrale Begriffe gepocht wird. Wie neutral war/ist den unsere Sprache?
Wo ist das Problem, wenn ein Buch "die Spielleiterin" und "die Spieler" schreibt?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2023 | 10:05
Wir sind halt sprachlich so bevorteilt, dass ich für eine Gruppe rein männlicher Bauarbeiter noch ein extra Adjektiv brauche um sie als solche zu definieren.

Die Bauarbeiter, die Bauerabeiterinnen, die männlichen Bauarbeiter
Du hast " Die Bauarbeitenden" (m/w/d) vergessen... ::)

Wo ist das Problem, wenn ein Buch "die Spielleiterin" und "die Spieler" schreibt?
"Die Spieler" ist (ein neutraler) Plural und bezieht sich auf alle Spieler, ganz egal ob männlich oder weiblich.
"Die Spielleiterin" bezieht sich nur auf eine Person, und die ist bei dem Begriff ganz klar weiblich (definiert).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raven Nash am 25.04.2023 | 10:09
Eines der störendsten Beispiele habe ich derzeit im D&D-Prequel "The Druid's Call". Da wird ein Halb-Ork mit "they" beschrieben - und das passt IMHO einfach logisch nicht rein. Woher soll die Protagonistin wissen, wie der/die sich definiert - und warum sollte das eine Rolle spielen? Doric kann maximal das biologische Geschlecht erkennen (bei nem Halb-Ork wohl nicht so schwierig), ansonsten müsste sie wohl entweder nachfragen, oder es sich anders ergeben.
Und da wird die Sache dann auch im Englischen absurd.

Ansonsten sind Sternchen, Binnen-I, usw. für mich Gründe, ein Buch (egal welches) nicht zu lesen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Metamorphose am 25.04.2023 | 10:33
Lesen die Leute die Gendersternchen-Rollenspiele kritisch anschauen generell kein Buch mit Genderstern oder erst wenns eine gewisse Maxime übersteigt bzw es gefühlt zu häufig vorkommt und den Textfluss für sie stört?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 10:35
Lesen die Leute die Gendersternchen-Rollenspiele kritisch anschauen generell kein Buch mit Genderstern oder erst wenns eine gewisse Maxime übersteigt bzw es gefühlt zu häufig vorkommt und den Textfluss für sie stört?

Generell keins. Bei mir stört es den Lesefluss und hat auch ideologische Gründe. Gibt ja zudem englische Regelwerke, wo auf Sonderzeichen verzichtet wird, betrifft also bloß deutsche Rollenspielverlage.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 10:36
Ich finde es ja immer wieder spannend, dass auf neutrale Begriffe gepocht wird. Wie neutral war/ist den unsere Sprache?
Wo ist das Problem, wenn ein Buch "die Spielleiterin" und "die Spieler" schreibt?
Obwohl ich das mit Bauchschmerzen selber bei der Umfrage angekreuzt habe, weil es nichts passenderes gab: Ein "generisches Feminin" gibt es nun einmal nicht. Der generische Begriff von Wortformen wie Spieler, Flieger, Verbrecher ist grammatisch maskulin. Die feminine Form ist eine Modifikation. Andersherum sind Koryphäe, Figur, Leuchte grammatisch weiblich, und es gibt keine Methode, sie maskulin umzuformen.

Das Problem ist, dass grammatisches und gesellschaftliches Geschlecht zusammengedacht werden. Ohne eine Veränderung der gesamten Sprache, wie sie über Jahrhunderte im Englischen, das vom gleichen Punkt aus gestartet ist, stattgefunden hat, ist das nicht aufzulösen. Und die wird nicht stattfinden (jedenfalls nicht kurz- oder mittelfristig), weil grammatisches Geschlecht in der Sprache zu tief verankert ist. Es wäre mubMn wirklich lohnender, dieses Zusammendenken zu hinterfragen und zu vermeiden als zu versuchen, die deutsche Sprache komplett zu demontieren.

P.S.: Denkanstoßfrage: Ist Annalena Baerbock die fünfzehnte Außenministerin der Bundesrepublik Deutschland? Oder die erste?
P.P.S.: Denkanstoßfrage Nummer Zwo: Viele Sprachen wie Chinesisch, Japanisch, Koreanisch kennen kein grammatisches Geschlecht, keine Artikel und auch keine Pronomen i.u.S. - waren oder sind diese Länder deswegen weniger patriarchalisch als Deutschland?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 25.04.2023 | 10:38
Zitat
Eines der störendsten Beispiele habe ich derzeit im D&D-Prequel "The Druid's Call". Da wird ein Halb-Ork mit "they" beschrieben
Und wie ist das Buch sonst so? Und zwar abseits von Genderformen?  :)

These dazu:
Dadurch, dass die Genderthematik hauptsächlich aus Extrempositionen heraus diskutiert und dabei stark überhöht wird, "ersaufen" gewissermaßen sämtliche anderen Aspekte, die Spiele, Bücher, Filme usw. so haben können. Lautstarke Teile der einen Seite meinen, bei der geringsten Andeutung progressiver Themen beißreflexartig sofort in die lautstarke Defensive gehen zu müssen. Lautstarke Teile der anderen meinen hingegen, bei jeder sich bietenden Gelegenheit die wahre Lehre predigen zu müssen. Und da beide Seiten sich gerne der Technik des Haaresuchens bedienen, ist mittlerweile kein winziges Detail mehr zu popelig, um nicht als Aufhänger für seitenlange Diskussionen, Shitstorms und "Skandale" dienen zu können. Das resultierende Brüllkonzert übertönt alles andere.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 25.04.2023 | 10:40
Woher soll die Protagonistin wissen, wie der/die sich definiert - und warum sollte das eine Rolle spielen? Doric kann maximal das biologische Geschlecht erkennen (bei nem Halb-Ork wohl nicht so schwierig), ansonsten müsste sie wohl entweder nachfragen, oder es sich anders ergeben.

Naja, ob man bei einem Halbork das sogenannte biologische Geschlecht so einfach erkennen kann, als was, Mensch? Da sehen doch auch die Frauen recht maskulin aus, oder?

Und gerade, wenn man nicht weiß, wie eine Person sich definiert, benutzt man "they". Das ist die geschlechtsneutrale Form.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 10:40
Lesen die Leute die Gendersternchen-Rollenspiele kritisch anschauen generell kein Buch mit Genderstern oder erst wenns eine gewisse Maxime übersteigt bzw es gefühlt zu häufig vorkommt und den Textfluss für sie stört?
Wie ich an Deinem Posting schön ablesen kann, stört so etwas für mich schon in einem Satz merklich das Lesen. (In Deinem Falle die Abwesenheit von Zeichensetzung.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 10:43
Die Werte der Umfrage sind ziemlich stabil und bleiben eindeutig.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 25.04.2023 | 10:46
Wie ich an Deinem Posting schön ablesen kann, stört so etwas für mich schon in einem Satz merklich das Lesen. (In Deinem Falle die Abwesenheit von Zeichensetzung.)

Es fehlt an seinem Satz genau ein Satzzeichen: Ein Punkt nach bzw. Abgesehen davon ist der Satz völlig grammatikalisch korrekt.

Edit: Übersehen. Zwei Kommas fehlen auch. Will nix gesagt haben. Demonstriert aber natürlich, dass unterschiedliche Menschen da unterschiedlich sensibel sind.

Die Werte der Umfrage sind ziemlich stabil und bleibt eindeutig.
Nix ist da eindeutig. Weder ist das Tanelorn eine repräsentative Gruppe Rollenspieler:innen, noch erlauben die Antworten einen völlig klaren Überblick über die Thematik. Du gibst nicht einmal Beispieltexte vor, um zu verdeutlichen, was du meinst. Viele User:innen geben hier auch an, dass die für sie bevorzugte Antwort nicht in der Umfrage erhalten ist.  :P

Zitat
P.S.: Denkanstoßfrage: Ist Annalena Baerbock die fünfzehnte Außenministerin der Bundesrepublik Deutschland? Oder die erste?

Ist Annalena Baerbock etwa der 15. Außenminister? Oder war Angela Merkel der 1. Kanzler?
Wohin führen uns solche Beispiele?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Irian am 25.04.2023 | 10:56
"Die Spieler" ist (ein neutraler) Plural und bezieht sich auf alle Spieler, ganz egal ob männlich oder weiblich.

Ehrlich gesagt empfinde ich das als nicht so. Dementsprechend stört mich "die Spielleiterin" auch nicht, weil ich beides aktiv intern als "neutral gemeint" übersetzen muss.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 11:02
Ist Annalena Baerbock etwa der 15. Außenminister? Oder war Angela Merkel der 1. Kanzler?
Respektive ja und nein sind die einfachen, keine Verständnisschwierigkeiten hervorrufenden Antworten.

Zitat
Wohin führen uns solche Beispiele?
Sie waren wie geschrieben als Denkanstöße gedacht. Bei Dir scheinen sie stattdessen leider eine feindselige Abwehrreaktion hervorgerufen zu haben, auf die ich nicht weiter antworten mag.

P.S.: Metamorphoses Satz möchte ich auch nicht weiter auseinandernehmen; insbesondere nicht, ohne zu wissen, ob er den mit Absicht so gestaltet hat. Nur soviel: Der fehlende Punkt alleine hätte mich nicht sonderlich gestört - wenn in einem Text solche Auslassungen häufig vorkämen, wäre es allerdings durchaus ein Ärgernis für mich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 25.04.2023 | 11:03
Die Werte der Umfrage sind ziemlich stabil und bleiben eindeutig.

Überraschung!
Ich behaupte, dass das Tanelorn keine signifikante Relevanz mehr für die deutsche Rollenspielszene mehr hat und diese auch nicht abbildet.
Die meisten hier sind um die 40 oder drüber und männlich. Die jüngeren Generationen halten sich auf Discord usw. auf. Die werden sich hier an dieser Umfrage nicht beteiligen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 11:11
Nix ist da eindeutig. Weder ist das Tanelorn eine repräsentative Gruppe Rollenspieler:innen, noch erlauben die Antworten einen völlig klaren Überblick über die Thematik. Du gibst nicht einmal Beispieltexte vor, um zu verdeutlichen, was du meinst. Viele User:innen geben hier auch an, dass die für sie bevorzugte Antwort nicht in der Umfrage erhalten ist.  :P

a) Es wurde stets und wiederholt definiert, was gemeint ist, also Leute, wie Du nennen es gendergerechte Sprache in der Form, die alle Personen ansprechen soll. Dementsprechend sind Beidnennung nicht enthalten. Die neutrale Form ist ebenfalls nicht enthalten, weil sie nur begrenzt eingesetzt werden kann.
b) Es wurden die beiden gängigsten und mit Abstand populärsten Formen dieser Sprache in der Umfrage erfasst.
c) Es wurde wiederholt und schon einleitend klargestellt, dass die Umfrage nicht repräsentativ ist.
d) Die Umfrageergebnisse sind stabil und eindeutig unter diesen Gesichtspunkten.
e) Bei 230 Stimmen sind es nur eine insignifikante Anzahl an Leuten, die sich beschweren darüber, dass ihre bevorzugte Variante nicht enthalten ist.

Entsprechend kann die Aussage abgeleitet werden:
Gendergerechtete Sprache, die alle ansprechen soll, mit den Sonderzeichen *, : und Binnen-I (ok, das ist ein Ausrutscher, der nicht hätte auftauchen sollen, da es sich nur um die Ansprache an beide Geschlechter handelt) wirkt sich auf 50% der Befragten in ihrer Kaufentscheidung von deutschen Rollenspielen negativ aus.
Bei 19,13% wirkt sich diese Sprachform positiv aus.
30,87% meinen, dass es ihnen egal ist.

Es gibt keine Aussage zu neutralen Formulierungen.
Das ist eindeutig.

Entsprechend, wenn ein Verlag eine breite Masse an Rollenspielern ansprechen möchte, so kann auf Basis der nicht repräsentativen Umfrage im Tanelorn der naheliegende Schluß gezogen werden, dass auf diese Form der Gendersprache verzichtet werden sollte.

Weniger eindeutig, aber gut möglich:
Weiterhin liegt der Schluß nahe, dass die Akzeptanz dieser Sprachform im Tanelorn ähnlich unpopulär ist wie im Rest der Gesellschaft und das Tanelorn nur diese Verhältnisse widerspiegelt.

Du magst das Ergebnis ablehnen, wobei Du dann es ja gerne versuchen kannst, besser zu machen.

@Hereagain
Viele Rollenspieler mit genügend Einkommen sind 30+ und entsprechend die Zielgruppe der Verlage und diese finden sich im Tanelorn. Das ist übrigens ziemlich links-progressiv.
Kannst ja mal fragen, wer hier CDU oder FDP wählt.

Übrigens wird Gendersprache laut Umfragen auch von jungen Leuten in der Mehrheit abgelehnt.
Entsprechend ist zu erwarten, dass eine Umfrage unter jungen Rollenspielern (sagen wir 18-25) diese Form der Gendersprache etwas positiver sehen würde, aber dennoch ablehnend in der Mehrheit.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raven Nash am 25.04.2023 | 11:19
Naja, ob man bei einem Halbork das sogenannte biologische Geschlecht so einfach erkennen kann, als was, Mensch? Da sehen doch auch die Frauen recht maskulin aus, oder?

Und gerade, wenn man nicht weiß, wie eine Person sich definiert, benutzt man "they". Das ist die geschlechtsneutrale Form.
Den Abbildungen in den D&D-Büchern entsprechend, besteht da ein ausgepräger Geschlechtsdismorphismus. Männer sind größer, haben Bart und größere Hauer. Frauen zeigen deutlich ausgeprägte Brüste. Alsoe ohnehin wie bei Menchen. Your argument is invalid.  ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Smoothie am 25.04.2023 | 11:26
Überraschung!
Ich behaupte, dass das Tanelorn keine signifikante Relevanz mehr für die deutsche Rollenspielszene mehr hat und diese auch nicht abbildet.
Die meisten hier sind um die 40 oder drüber und männlich. Die jüngeren Generationen halten sich auf Discord usw. auf. Die werden sich hier an dieser Umfrage nicht beteiligen.

das denke ich auch. Hier spielen viele alte Männer ihre jahrzehntelangen Lieblingssysteme. Verlage wäre sehr gut damit beraten, sich um andere, progressivere Kund*innengruppen zu kümmern, um zu wachsen und eine Zukunft zu haben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 25.04.2023 | 11:28

[...]

@Hereagain
Viele Rollenspieler mit genügend Einkommen sind 30+ und entsprechend die Zielgruppe der Verlage und diese finden sich im Tanelorn. Das ist übrigens ziemlich links-progressiv.
Kannst ja mal fragen, wer hier CDU oder FDP wählt.

Ich bezweifle das diese sich überwiegend im Tanelorn-Forum befindet. Das war immer ein Anspruchsdenken, vor allem damals bei den Forge-Diskussionen, die niemanden in der deutschen RSP-Szene gejuckt haben, außer den Leuten im Tanelorn. Alleine im Deutschen D&D-Discord sind fast 400 Leute, jetzt gerade online. Hier sind es 76 registrierte Benutzerinnen und ca. 400 Gäste (wieviele Bots?).

Auch deine zweite Aussage ziehe ich im Zweifel, da die Menschen mit dem Alter immer konservativer werden. Vielleicht wählen sie nicht CDU und FDP aufgrund ihres Selbstbildes aber wenn man die 13 Seiten sich hier durchliest, wird man sehr viel konservative und zum Teil Rhetorik aus den rechten Rand der Gesellschaft (Schon im Startpost von Klingenbrecher, der diesen Thread ausgelöst hat) finden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Suro am 25.04.2023 | 11:36
Die Werte der Umfrage sind ziemlich stabil und bleiben eindeutig.
Ich will mich in diese "Diskussion" hier nicht allzu sehr einmischen, nur eine Stellungnahme zu diesem Beitrag und ein damit verbundener Kommentar: Ich habe bei der Umfrage "wirkt sich gar nicht aus" angekreutzt, das bedeutet aber nicht, dass mir geschlechtergerechte Sprache egal wäre. Ich finde es grundsätzlich positiv, wenn Personen oder Gruppen on Personen wie Verlage sich bemühen, geschlechtergerechte Texte zu produzieren (es mag Einzelbeispiele geben, bei denen mir die Umsetzung negativ auffallen würde, hatte ich aber noch nicht).
Ich kam aber einfach noch nie auf die Idee, mir ein Rollenspielprodukt zu kaufen, weil es entsprechend gestaltet ist - die Kriterien für die Kaufentscheidung sind einfach weitestgehend andere. Umgekehrt ist es glaube ich auch noch nie vorgekommen, dass ich mir ein Produkt nicht gekauft hätte, weil sich die Verantwortlichen nicht um eine entsprechende Gestaltung bemüht hätten - in der Umsetzung gibt es viele Fragen und Probleme, und ich rechne es niemand negativ an, wenn die Person sich mit dem Thema noch nicht eingehend beschäftigt hat.
Trotzdem: Auch wenn ich folgerichtig "wirkt sich gar nicht aus" angekreuzt habe, bin ich ingesamt für Bemühungen um geschlechtergerechte Sprache und würde mich freuen, wenn diese Uneindeutigkeiten nicht übersehen würden (auch wenn die Umfrage wie von anderen bereits erwähnt eh nur - wenn überhaupt - das Tanelorn-Forum repräsentiert). Natürlich bleibt die Aussage bzgl. der Kaufentscheidungen richtig.

Zum Kommentar: Was mich an dieser Debatte (unabhängig von diesem Thread) unglaublich nervt, ist das Nebeneinander von Beschwerden über den aggressiven "Genderwahnsinn" und eine (von mir zumindest so wahrgenommene) relativ einseitige Aufgeregtheit über das ganze Thema. Ich zumindest bin noch nie darüber gestolpert, dass die "Genderwahnsinnigen" Rollenspielbücher boykottieren, weil sie nicht die "Gendersprache" verwenden (wenn das doch passiert, gerne Hinweise); im Gegenteil führt jeder Stern zu Druck auf die und Kritik an den Verantwortlichen. Kritik an Umsetzungsversuchen und Hinweise auf Probleme gerne - die Schwierigkeiten sind ja auch den Personen, die sich für geschlechtergerechte Sprache einsetzen, bewusst - aber diese unterschwellige Unheilserzählung von den dunklen Mächten, die irgendwen zur Gendersprache zwingen wollen, geht mir gehörig auf den Keks*.

*Es gibt natürlich einzelne Gegenbeispiele, wie (wenn ich mich richtig erinnere) negative Bewertungen für fehlende geschlechtergerechte Sprache an Universitäten, aber ich würde mich wundern, wenn das Gros der Diskussionteilnehmer davon betroffen wäre (ohne die Details dieser Fälle zu kennen, finde ich diese aber auch nicht ganz unproblematisch).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 11:41
@Smoothie
Check mal die Umfrage über die aktiven Systeme. Das ist ziemlich schwierig die Idee aufrechtzuerhalten, dass es hier überwiegend User sind, die über Jahrzehnte ihre Lieblingssysteme spielen.

@Hereagain
Bloß sind 400 User auch nicht viel und ebensowenig die Leute hier.
Man kann keine repräsentative Umfrage erstellen anhand eines Forums oder eines Discord-Channels - außer bezogen auf dieses eine Gruppe.
Denn kein einzelner davon hat eine nennenswerte Relevanz für das Rollenspiel.

Es kann also entsprechend sein, dass Du in einer Gruppe mit 400 Leuten bist, die allesamt nicht älter als 20 sind und Rollenspiele spielen und die Umfrage dann weit überwiegend ergibt, dass Gendersternchen der absolute Kracher.
Das kann im nächsten Channel ganz anders aussehen. Und dann wiederum auf einer Social Media-Plattform nochmal anders.
Deswegen hab ich auch betont, dass die Umfrage nicht repräsentativ ist.

Das Problem ist, wir bewegen uns viel in Filterblasen (bin da keine Ausnahme) und entsprechend schnell vergisst man dass diese Blase nicht die Allgemeinheit widerspiegelt.

Es haben übrigens 230 Leute abgestimmt. In den Diskussionen waren geschätzt 20-30 aktiv. Wovon auch einige für diese Form der Gendergerechten Sprache waren. Es gab eine Diskussion und keine gegenseitige Bestätigung.
Dein Eindruck ist also sehr schwer nachvollziehbar.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 25.04.2023 | 11:42
Ich will mich in diese "Diskussion" hier nicht allzu sehr einmischen, nur eine Stellungnahme zu diesem Beitrag und ein damit verbundener Kommentar: Ich habe bei der Umfrage "wirkt sich gar nicht aus" angekreutzt, das bedeutet aber nicht, dass mir geschlechtergerechte Sprache egal wäre. Ich finde es grundsätzlich positiv, wenn Personen oder Gruppen on Personen wie Verlage sich bemühen, geschlechtergerechte Texte zu produzieren (es mag Einzelbeispiele geben, bei denen mir die Umsetzung negativ auffallen würde, hatte ich aber noch nicht).
Ich kam aber einfach noch nie auf die Idee, mir ein Rollenspielprodukt zu kaufen, weil es entsprechend gestaltet ist - die Kriterien für die Kaufentscheidung sind einfach weitestgehend andere. Umgekehrt ist es glaube ich auch noch nie vorgekommen, dass ich mir ein Produkt nicht gekauft hätte, weil sich die Verantwortlichen nicht um eine entsprechende Gestaltung bemüht hätten - in der Umsetzung gibt es viele Fragen und Probleme, und ich rechne es niemand negativ an, wenn die Person sich mit dem Thema noch nicht eingehend beschäftigt hat.
Trotzdem: Auch wenn ich folgerichtig "wirkt sich gar nicht aus" angekreuzt habe, bin ich ingesamt für Bemühungen um geschlechtergerechte Sprache und würde mich freuen, wenn diese Uneindeutigkeiten nicht übersehen würden (auch wenn die Umfrage wie von anderen bereits erwähnt eh nur - wenn überhaupt - das Tanelorn-Forum repräsentiert). Natürlich bleibt die Aussage bzgl. der Kaufentscheidungen richtig.

Zum Kommentar: Was mich an dieser Debatte (unabhängig von diesem Thread) unglaublich nervt, ist das Nebeneinander von Beschwerden über den aggressiven "Genderwahnsinn" und eine (von mir zumindest so wahrgenommene) relativ einseitige Aufgeregtheit über das ganze Thema. Ich zumindest bin noch nie darüber gestolpert, dass die "Genderwahnsinnigen" Rollenspielbücher boykottieren, weil sie nicht die "Gendersprache" verwenden (wenn das doch passiert, gerne Hinweise); im Gegenteil führt jeder Stern zu Druck auf die und Kritik an den Verantwortlichen. Kritik an Umsetzungsversuchen und Hinweise auf Probleme gerne - die Schwierigkeiten sind ja auch den Personen, die sich für geschlechtergerechte Sprache einsetzen, bewusst - aber diese unterschwellige Unheilserzählung von den dunklen Mächten, die irgendwen zur Gendersprache zwingen wollen, geht mir gehörig auf den Keks*.

*Es gibt natürlich einzelne Gegenbeispiele, wie (wenn ich mich richtig erinnere) negative Bewertungen für fehlende geschlechtergerechte Sprache an Universitäten, aber ich würde mich wundern, wenn das Gros der Diskussionteilnehmer davon betroffen wäre (ohne die Details dieser Fälle zu kennen, finde ich diese aber auch nicht ganz unproblematisch).

Sieht bei mir auch so aus. Ich habe genauso gekreuzt wie du und stehe auch auf einen sehr ähnlichen Standpunkt.
Ich kaufe mir Bücher mit "*"; ":", neutralen Formulierungen und im generischen Maskulinum. Das Gendern wird sich durchsetzen, egal wie viele hier einen auf Rumpelstilzchen machen.

@Ludovico

Auf den Ulisses-Server sind es 800... Wollen wir das Spiel echt weiterspielen? Suro hat dir schon aufgezeigt, dass deine Antwortmöglichkeiten nichts taugen und auf dem Ulisses-Discord-Server sind gerade doppelt so viele Online. Was möchten wir noch diskutieren?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 25.04.2023 | 11:44
Auch deine zweite Aussage ziehe ich im Zweifel, da die Menschen mit dem Alter immer konservativer werden. Vielleicht wählen sie nicht CDU und FDP aufgrund ihres Selbstbildes aber wenn man die 13 Seiten sich hier durchliest, wird man sehr viel konservative und zum Teil Rhetorik aus den rechten Rand der Gesellschaft (Schon im Startpost von Klingenbrecher, der diesen Thread ausgelöst hat) finden.

Der Startpost dieser Diskussion stammt von Ludovico. Und da fällt es mir schwer, irgendwelche rechte Rhetorik zu identifizieren (es sei denn, man bewertet bereits grundsätzlich das Infragestellen von gendergerechter Sprache als rechte Rhetorik).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: 6 am 25.04.2023 | 11:45
Ich schließe mich Suros Beitrag an. Ich habe aus ähnlichen Gründen "Wirkt sich gar nicht aus" gewählt und stehe ähnlich wie er positiv dem Bemühen um gendergerechte Sprache. Daher schließe ich mich auch seiner Bitte an.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 25.04.2023 | 11:46
Was Suro sagt. Ich find's auch gut, wenn sich Rollenspiele an entgenderter Sprache versuchen. Aber wenn's nicht so ist, beeinflusst das meine Kaufentscheidung nicht. Und wenn's so ist auch nicht.

Den Abbildungen in den D&D-Büchern entsprechend, besteht da ein ausgepräger Geschlechtsdismorphismus. Männer sind größer, haben Bart und größere Hauer. Frauen zeigen deutlich ausgeprägte Brüste. Alsoe ohnehin wie bei Menchen.
Naja, hier geht's aber doch schon um die Pronomen von einer Person, oder?
Und davon, dass eine Freundin meiner Frau größer ist als alle meine männlichen Freunde und ich mal einen Mann mit ausgeprägten Brüsten (Gynäkomastie) kannte. Und dass ich auch eine Frau kenne, die keine ausgeprägten Brüste hat. Und keines dieser körperlichen Merkmale sagt etwas darüber aus, als welches soziale Geschlecht diese Menschen angesprochen werden. Oder auch als welches soziale Geschlecht sie erkannt werden können. Ich könnte gewiss viele Beispiele für Männer finden, die ohne geschlechtsangleichende Maßnahmen, passable genug sind, um auf den ersten Blick als Frauen durchzugehen. Und umgekehrt. Die Frau an meiner Tankstelle hat einen ausgeprägten Schnurbart.

Solange sich der:die Ork:in nicht vorgestellt hat, ist er:sie ein "they" im Englischen. Ist ja eine Person. Völlig in Ordnung.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hereagain am 25.04.2023 | 11:46
Der Startpost dieser Diskussion stammt von Ludovico. Und da fällt es mir schwer, irgendwelche rechte Rhetorik zu identifizieren (es sei denn, man bewertet bereits grundsätzlich das Infragestellen von gendergerechter Sprache als rechte Rhetorik).

Diese Diskussion hat diese Umfrage mit ausgelöst. Hier mein Post darin: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154719.html#msg135154719 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154719.html#msg135154719)

Das rote ist die Rhetorik aus dem rechten Rand der Gesellschaft. Sollte nicht so schwer zu übersehen sein.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 25.04.2023 | 11:51
Zum Kommentar: Was mich an dieser Debatte (unabhängig von diesem Thread) unglaublich nervt, ist das Nebeneinander von Beschwerden über den aggressiven "Genderwahnsinn" und eine (von mir zumindest so wahrgenommene) relativ einseitige Aufgeregtheit über das ganze Thema.

Ich nehme auch seitens der Befürworter durchaus eine gewisse Schärfe wahr, aber es gibt da definitiv eine gewisse Asymmetrie. Allerdings erklärt die sich m.E. relativ unmittelbar aus der Ausgangslage: wer gendergerechte Sprache befürwortet, muss keinen Thread eröffnen, um das zu fordern, denn der Trend bei einem Großteil der deutschen Verlage geht ohnehin in diese Richtung (einzelne Wortmeldungen dazu gibt es m.E. übrigens durchaus, wenn auch eher auf Twitter/Mastodon oder Verlagsdiscords) - wer gendergerechte Sprache dagegen ablehnt, sieht sich mit dem (je nach eigenem Empfinden mehr oder weniger großen) Problem konfrontiert, dass für ihn/sie ein neuer Störfaktor bei deutschen Regelwerken auftritt, der einerseits die empfundene Qualität mindert, andererseits möglicherweise für das Gefühl sorgt, in der deutschen Rollenspielcommunity an den Rand gedrängt zu werden. Es besteht also auf einer Seite deutlich stärkerer Leidensdruck als auf der anderen.
Wie man dann damit umgeht, ist nochmal eine andere Frage - ich bin persönlich definitiv auch dafür, das Thema mit weniger Schärfe zu diskutieren. Die Anzahl der Fälle, in denen jemand durch mehrfaches Wiederholen und lautstarkes Argumentieren wirklich von einer gegensätzlichen Position überzeugt wurde, dürfte doch eher übersichtlich sein.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 25.04.2023 | 11:53
Diese Diskussion hat diese Umfrage mit ausgelöst. Hier mein Post darin: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154719.html#msg135154719 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118646.msg135154719.html#msg135154719)

Ok, dann habe ich Dich missverstanden. Ich ging davon aus, dass Du auf den Startpost dieses Threads verweist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 25.04.2023 | 11:56
Ich find's auch gut, wenn sich Rollenspiele an entgenderter Sprache versuchen.

Kurz hier eingehakt: Du sieht Doppelpunkt, Stern- und Unterstrich als Entgendern? Ich frage deshalb, weil meine Wahrnehmung gerade umgekehrt ist, und das Geschlecht dabei für mich hervorgehoben wird. Die einzige mir bekannte Variante im deutschen (das Englische hat es da ja ohnehin leichter), die ich als Entgendern gewertet hätte, was die Verwendung der y-Endung, also z.B. Spielys statt Spieler (es gibt zwar vereinzelt auch den Vorschlag, auf movierende Formen zu verzichten, und somit die männliche Form wirklich generisch zu verwenden, aber das nehme ich aktuell noch nicht als häufiger diskutierte Option wahr).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 12:01
Sieht bei mir auch so aus. Ich habe genauso gekreuzt wie du und stehe auch auf einen sehr ähnlichen Standpunkt.
Ich kaufe mir Bücher mit "*"; ":", neutralen Formulierungen und im generischen Maskulinum. Das Gendern wird sich durchsetzen, egal wie viele hier einen auf Rumpelstilzchen machen.

@Ludovico

Auf den Ulisses-Server sind es 800... Wollen wir das Spiel echt weiterspielen? Suro hat dir schon aufgezeigt, dass deine Antwortmöglichkeiten nichts taugen und auf dem Ulisses-Discord-Server sind gerade doppelt so viele Online. Was möchten wir noch diskutieren?

Und auf dem Ulisses-Server wirst Du vor allem jene erreichen, die Das Schwarze Auge spielen und Pathfinder. Das sind dann auch mal eher ältere. Zumal die Werke auch Geld kosten, was eben Ältere haben.
Es gibt Rollenspiele, die sind wesentlich progressiver. Fragst Du auf einem Server der WoD nach bekommst Du wieder andere Ergebnisse.
Das sind alles einzelne Blasen (so wie das Tanelorn).

Es wird immer Unterschiede von Gruppe zu Gruppe geben.
Wahrscheinlich wirst Du ein komplett anderes Ergebnis erhalten, wenn Du auf dem Tanelorn-Discord-Server eine Umfrage erstellst.

Erstell doch mal eine Umfrage auf dem Discord-Server. Bin gespannt, wie das Ergebnis aussieht.

Und nein! Die Antworten taugen halt was. 50% der User des Tanelorn wären in der Kaufentscheidung negativ beeinflusst, wenn Gendersprache, die alle ansprechen soll, im Regelwerk Verwendung findet.

Und für Dich und Suro und andere würde es die Kaufentscheidung nicht beeinflussen (womit ihr zu den 30% gehört).

Vielleicht setzt sich gendergerechte Sprache durch, vielleicht auch nicht. Ohne Sonderzeichen und mit Varianten, die sich organischer einfügen, sehe ich auch eine gute Chance. Bei den jetzigen... na ja, mal sehen.

Was die rechte Rhetorik angeht, wie viele User hast Du bemerkt, die diese nutzen?

Edit: Um noch mal auf dem Punkt mit dem Alter und konservativ im Tanelorn zu sprechen zu kommen: Du und Smoothie behaupten doch, dass hier vor allem ältere und somit konservative User seien (du meintest ja selber, dass mit zunehmenden Alter Menschen eher konservativer werden), was sich deshalb in den Ergebnissen abzeichnen.
Und gerade ältere Leute haben eher Job und Einkommen und mit diesem Einkommen lassen sich Hobbies finanzieren.

Das heißt nicht, dass junge Leute nicht viel Geld haben. Aber normalerweise sind die älteren Semester die finanzstarken. Und somit sind ältere Rollenspieler für Verlage eine lohne Zielgruppe.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 25.04.2023 | 12:03
Ich finde es ja immer wieder spannend, dass auf neutrale Begriffe gepocht wird. Wie neutral war/ist den unsere Sprache?
Wo ist das Problem, wenn ein Buch "die Spielleiterin" und "die Spieler" schreibt?

Gute Frage. Fudge hat das seinerseits so gemacht, wenn ich mich recht entsinne -- Spieler und Spielercharaktere männlich, SL und NSC weiblich. Oder zumindest war das formell so gedacht, ob das sich tatsächlich konsequent durch das ganze Regelwerk zieht (mit unter anderem der Auswirkung, daß dann eigentlich eine rein männliche Spielergruppe mit ihren ebensolchen Charakteren in Kämpfen auch dauernd Gegnerinnen verkloppen müßte...vielleicht auch nicht das genehmste Bild ;)), hat sich aus meiner Erinnerung mittlerweile etwas verflüchtigt.

Noch ein bißchen hierzu:
Ich auch. Allerdings würde ich (Achtung: Meinung) unter "die Spielleitung" eine Tätigkeit verstehen, so wie "die Rechtschreibung" oder "die Heilung".
Natürlich kann man so auch eine Institution und damit eine Person, meistens werden damit aber Institutionen beschrieben, bei denen nicht unmittelbar klar ist, ob sie aus einer oder mehreren Personen bestehen (oder sich das ändern kann und man vorgreifend Korrekturnotwendigkeiten vermeidet).

Na ja, streng genommen ist ja nicht unbedingt klar, ob der Spielleitungsjob von einem Individuum oder einem Kommittee ausgefüllt wird. Überlegungen zum Heranziehen mindestens einer zweiten Person, um die "Haupt-SL" wenigstens etwas zu entlasten, gibt's hier und da im Hobby immerhin gelegentlich auch... :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raven Nash am 25.04.2023 | 12:07
Solange sich der:die Ork:in nicht vorgestellt hat, ist er:sie ein "they" im Englischen. Ist ja eine Person. Völlig in Ordnung.
Wird aber eben bei keiner anderen Figur so gemacht. Du kannst halbgare Rechtfertigungen versuchen, es bleibt ein typischer Fall von "Agenda". Mir wär's ja auch egal, wenn es eben nicht so aufgesetzt "in your face" wäre.
Das Buch an sich ist jetzt aber auch kein literarischer Höhenflug.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 25.04.2023 | 13:03
Ergänzen würde ich, dass "die Spielleitung" nicht nur eine Tätigkeit, sondern in dem Fall auch eine Funktion ist.
Analog zum Beispiel zur "Turnierleitung" oder der "Schulleitung" - das sehe ich wie der HEXer.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Smoothie am 25.04.2023 | 13:13
Edit: Um noch mal auf dem Punkt mit dem Alter und konservativ im Tanelorn zu sprechen zu kommen: Du und Smoothie behaupten doch, dass hier vor allem ältere und somit konservative User seien (du meintest ja selber, dass mit zunehmenden Alter Menschen eher konservativer werden), was sich deshalb in den Ergebnissen abzeichnen.
Und gerade ältere Leute haben eher Job und Einkommen und mit diesem Einkommen lassen sich Hobbies finanzieren.

Das heißt nicht, dass junge Leute nicht viel Geld haben. Aber normalerweise sind die älteren Semester die finanzstarken. Und somit sind ältere Rollenspieler für Verlage eine lohne Zielgruppe.

Bin gespannt, wann Verlage anfangen, Spezial Editionen für diese kaufkräftige Zielgruppe rauszubringen, nicht gegendert, mit extra großer Schrift, mit entsprechender Bebilderung... zu einem geringfügig höheren Preis...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Koronus am 25.04.2023 | 13:16
Würde ich mit meinen 26 Jahren sofort kaufen um ein Zeichen zu setzen.
Genauso kaufe ich mir ja auch die deutschen Übersetzungen eben um es gescheit lesen zu können. Wenn aber durch diese Zeichenmissionaren das zunichte gemacht wird wozu überhaupt die deutsche Version kaufen wenn sie teurer ist und dennoch schlecht zu lesen ist?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 13:17
@Smoothie
Da diese Genderformen sich bisher nicht durchsetzen, wird das wohl noch eine Weile dauern, zumal es nur wenige in Gendersprache (wie oben definiert) verfasste Rollenspiele gibt.

Oder welche Rollenspiele mit * oder : oder auch anderen Sonderzeichen fallen Dir ein?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 25.04.2023 | 13:34
Würde ich mit meinen 26 40 Jahren sofort kaufen um ein Zeichen zu setzen.
Genauso kaufe ich mir ja auch die deutschen Übersetzungen eben um es gescheit lesen zu können. Wenn aber durch diese Zeichenmissionaren das zunichte gemacht wird wozu überhaupt die deutsche Version kaufen wenn sie teurer ist und dennoch schlecht zu lesen ist?

Für mich angepasst :D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 25.04.2023 | 13:55
Übrigens wird Gendersprache laut Umfragen auch von jungen Leuten in der Mehrheit abgelehnt.
Also wenn ich mich an die Zeiten erinnere wo ich noch als Jung war, waren da in der Regel auch nur Leute die sich ziemlich weit Links bewegten für  Gendersprache, und ich bezweifle iregndwie, dass das heute so groß anders ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Hellcat am 25.04.2023 | 13:57
Was heißt denn für dich "als ich Jung war"? Reden wir hier über 5, 10, 20 oder 100 Jahre?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 14:00
Edit: Um noch mal auf dem Punkt mit dem Alter und konservativ im Tanelorn zu sprechen zu kommen: Du und Smoothie behaupten doch, dass hier vor allem ältere und somit konservative User seien (du meintest ja selber, dass mit zunehmenden Alter Menschen eher konservativer werden), was sich deshalb in den Ergebnissen abzeichnen.
Und gerade ältere Leute haben eher Job und Einkommen und mit diesem Einkommen lassen sich Hobbies finanzieren.
Um 'was Anekdotisches einzuwerfen: Ich leite seit einiger Zeit eine Runde für Anfängerinnen (13-15 Jahre), die nach jetzigem Stand auch gut auf das Hobby einsteigen, sich ihre eigenen Sachen zu kaufen beginnen, eigene Runden in Planung nehmen etc.
Ich kann genau eine Erinnerung an irgend etwas in all' den Sitzungen hervorkramen, das mit gegenderter Sprache zu tun hat: Nämlich meine Irriation... oder eigentlich nur Verwunderung darüber, dass die die Spielerinnen sich gegenseitig "Digger" nennen.

Ich glaub' allerdings, dass es sie auch nicht stören würde, wenn in einem Rollenspielbuch irgendeine Form von gegenderter Sprache vorkäme. Ist generell wirklich nicht so wichtig, denke ich.

P.S.: Aber was natürlich stimmt - in so einem Forum hier werden die vermutlich nie aufschlagen. Würden aber die meisten meiner erwachsenen Mitspieler in anderen Runden auch nicht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 25.04.2023 | 14:10
Ich kann genau eine Erinnerung an irgend etwas in all' den Sitzungen hervorkramen, das mit gegenderter Sprache zu tun hat: Nämlich meine Irriation... oder eigentlich nur Verwunderung darüber, dass die die Spielerinnen sich gegenseitig "Digger" nennen.

Gehört dieser Tage wohl zum Jugendjargon. Oder vielleicht inzwischen auch schon nicht mehr so, die Trends können da einigermaßen schnelllebig sein und man kann sich da als "Alter" schnell blamieren, wenn man mit "coolen" Ausdrücken von vorvorgestern um sich wirft...

Alternativ handelt es sich vielleicht auch nur um Wombats (https://en.wikipedia.org/wiki/Digger_(webcomic)). ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 14:25
Mir ist klar, dass das zum Jugendjargon gehört (und es hält sich auch schon einige Jahre.) Ist halt nur seltsam zu hören, weil "Digger" grammatisch klar maskulin ist, die Spielerinnen aber alle Mädchen sind.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 25.04.2023 | 14:41
Wird aber eben bei keiner anderen Figur so gemacht. Du kannst halbgare Rechtfertigungen versuchen, es bleibt ein typischer Fall von "Agenda". Mir wär's ja auch egal, wenn es eben nicht so aufgesetzt "in your face" wäre.

Erstmal: wo ich dir zustimme ist darin, dass viele Fantasy-Völker eher angemalte Menschen sind. Da würde ich mir eher etwas mehr Varianz wünschen (z.B. wie bei den Warhammer-Orks, die kein biologisches Geschlecht haben) um sie einzigartig zu machen, statt den "billigen" Weg zu gehen und zu sagen "Sie bekommen +2 auf Stärke" oder "Sie können nur bis Stufe 7 steigern, dann ist Sense mit Aufstiegen".

Da diese jedoch nur angemalte Menschen sind, finde ich es befremdlich, dass du Jibas Beispiele aus der Realität als Teil einer "Agenda" abkanzelst. Das sind (in diesem Fall) echte Menschen und sie existieren unabhängig von einer Agenda, ein "Überzeichnung" und Reduzierung auf eine Schablone finde ich für Rollenspielpublikationen (und Medien allgemein) nicht zielführend (und wir haben es schon oft genug, dass Transfeinde versuchen Kriterien aufzustellen, wie eine "echte Frau" auszusehen hat, nur um dann festzustellen, dass CIS-Frauen - wie z.B. Sigourney Weaver - nicht in diese extrem engstirnigen Kriterien passen).

@Digger: ich denke da ist Interferenz vom Englischen reingekommen, weil die Wortherkunft umstritten ist. Und im Englischen hat das Wort halt keinen Genus.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: JollyOrc am 25.04.2023 | 14:47
(und wir haben es schon oft genug, dass Transfeinde versuchen Kriterien aufzustellen, wie eine "echte Frau" auszusehen hat, nur um dann festzustellen, dass echte Frauen - wie z.B. Sigourney Weaver - nicht in diese extrem engstirnigen Kriterien passen).

Popkulturelles Fun Fact:

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Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 25.04.2023 | 14:49
Mir ist klar, dass das zum Jugendjargon gehört (und es hält sich auch schon einige Jahre.) Ist halt nur seltsam zu hören, weil "Digger" grammatisch klar maskulin ist, die Spielerinnen aber alle Mädchen sind.

Ja, das hat mich vor 20 Jahren in Wien auch befremdet, dass Mädels sich gegenseitig "Oida" nannten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Deren Sprößlinge hast du jetzt wahrscheinlich in deiner Gruppe.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 25.04.2023 | 14:53
Deren Sprößlinge hast du jetzt wahrscheinlich in deiner Gruppe.
Hm, nein. Ich kenne die Eltern ja.  :D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 25.04.2023 | 14:53
Ja, das hat mich vor 20 Jahren in Wien auch befremdet, dass Mädels sich gegenseitig "Oida" nannten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Deren Sprößlinge hast du jetzt wahrscheinlich in deiner Gruppe.

Ist halt das generische Maskulinum...wie, ist das jetzt plötzlich auch nicht mehr recht? 8]
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ktaadn am 25.04.2023 | 15:33
Ja, das hat mich vor 20 Jahren in Wien auch befremdet, dass Mädels sich gegenseitig "Oida" nannten.

"Oida" war und ist ein Universalwort, mit dem die Wiener:innen in den seltensten Fällen eine ältere, männlich gelesene Person oder sich gegenseitig titulieren. Mit "Oida", "ja, eh" und "na no na (ned)" kann man es weit bringen in Wien.

Zum Thema:
Ich habe "Wirkt sich positiv aus. Bevorzuge Gendern mit :" angekreuzt. Das Thema ist freilich emotional stark aufgeladen und die Diskussionen darüber sind sehr von Ängsten gesteuert. Die Erfahrung lehrt, dass nichts so heiß gegessen wird, wie es gekocht wird. Ich denke dabei an die Rechtschreibreform und deren reformierte Reformschreibungen sowie zig weitere Aufreger-Themen abseits der Sprache. Es schadet nicht, sich des eigenen Verstandes zu bedienen und sich zu überlegen, wer jeweils die Ängste schürt und davon profitieren will.   
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 25.04.2023 | 15:33
Das Thema, ob Orks und co Abbilder echter Menschen sein und die zugehörige Rassismus-Debatte bitte in einem anderen Thread.

Ebenso bitte das Thema, wie eine Frau auszusehen habe, woanders behandeln.

Gehört hier alles nicht hin.
Das sind zwei sehr explosive Themen, die ich von vornherein woanders sehen möchte.

Passt vielleicht unter Frauenbilder im Rollenspiel als eigener Thread unter Rollenspiel und Gesellschaft.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 25.04.2023 | 15:50
"Oida" war und ist ein Universalwort, mit dem die Wiener:innen in den seltensten Fällen eine ältere, männlich gelesene Person oder sich gegenseitig titulieren. Mit "Oida", "ja, eh" und "na no na (ned)" kann man es weit bringen in Wien.

Sicher. Vor 20 Jahren als ich es das erste mal hörte, hat es mich aber verwundert.

Dann bin ich weggezogen.  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2023 | 22:46
Solange sich der:die Ork:in nicht vorgestellt hat, ist er:sie ein "they" im Englischen. Ist ja eine Person. Völlig in Ordnung.
Wenn es sich um eine Person handelt, dann kann aber im Englischen nicht die Rede von "they" sein. Denn das ist Plural.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 25.04.2023 | 23:04
Wenn es sich um eine Person handelt, dann kann aber im Englischen nicht die Rede von "they" sein. Denn das ist Plural.

Das sieht das Englische selbst anscheinend anders. (https://en.wiktionary.org/wiki/they)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 07:24
Ja, das singular-They existiert (wie weiter oben angemerkt) seit dem 13./14. Jahrhundert. Es gibt prominente Vertreter der englischsprachigen Literatur, die das über die ganze Zeit verwendet haben (Chaucer, Shakespeare, …). Das ist zwischenzeitlich wohl wieder etwas zurückgegangen. Was mir aber viel wichtiger ist als die historischen Herleitung ist, dass es eben zumindest was Geschlechter angeht, keine Verwechslungsgefahr wie im Deutschen gibt.

Übrigens gibt es im Plattdeutschen nur zwei Artikel: "de" für Maskulina und Feminina sowie "dat" für Neutra. Das finde ich persönlich sehr schön. Leider ist es bei den Personal- und Possessivpronomina dann schon wieder vorbei damit. Aber naja. "De" find ich gut. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 08:52
Zitat
Übrigens gibt es im Plattdeutschen nur zwei Artikel: "de" für Maskulina und Feminina sowie "dat" für Neutra. Das finde ich persönlich sehr schön. Leider ist es bei den Personal- und Possessivpronomina dann schon wieder vorbei damit. Aber naja. "De" find ich gut. :)

Naja, weiß nicht - "dat" oder im Hochdeutschen "das" ist ja nunmal ziemlich eng mit Gegenständen und Tieren verknüpft. Ob das jetzt wirklich so respektvoll und inklusiv klingt wie beabsichtigt, wenn man sagt "Das Trans dahinten..." wage ich zu bezweifeln.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: JollyOrc am 26.04.2023 | 09:07
Naja, weiß nicht - "dat" oder im Hochdeutschen "das" ist ja nunmal ziemlich eng mit Gegenständen und Tieren verknüpft. Ob das jetzt wirklich so respektvoll und inklusiv klingt wie beabsichtigt, wenn man sagt "Das Trans dahinten..." wage ich zu bezweifeln.

"Dat is de Krischan." ist ein korrekter Satz :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 09:09
Genau wie "Das ist der Christian" im Hochdeutschen. Da wird dann aber nicht "Das Christian" draus.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 09:10
Unabhängig davon wäre alles besser, wenn das Hochdeutsch durch Plattdeutsch ersetzt werden würde.  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 09:11
OK, DAS kann ich unterschreiben  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: JollyOrc am 26.04.2023 | 09:17
Genau wie "Das ist der Christian" im Hochdeutschen. Da wird dann aber nicht "Das Christian" draus.

Ja und nein. Nur weil es so korrekt ins Hochdeutsche übersetzt wird, wird "Dat" nicht automatisch zum männlichem Pronomen.

"Dat es de Uschi" ist eben auch korrekt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 09:20
Ah, schon wieder was dazugelernt.  :d
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 09:28
Unabhängig davon wäre alles besser, wenn das Hochdeutsch durch Plattdeutsch ersetzt werden würde.  ;D

Nur über meine rheinisch-rippuarische Leiche.  ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 09:32
Nur über meine rheinisch-rippuarische Leiche.  ;)

Alles südlich der Elbe ist Italien.
Also sprich weiter Italienisch mit rheinischem Dialekt.  :P
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 26.04.2023 | 09:36
Was meint ihr gibt es einen Markt für RGP-Produkte in Mundart   >;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: DonJohnny am 26.04.2023 | 09:50
Nein
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 26.04.2023 | 09:51
Alles südlich der Elbe ist Italien.

Wir hatten halt Fußbodenheizung, da habt ihr noch auf Bäumen gehaust.  ;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 09:56
@tartex
Wir haben mit Labskaus, Birnen, Bohnen Speck usw. die Grundlage für hippe Trinkmahlzeiten geliefert.  ;D

@Dämon
Klappentext von Schatten des Dämonenfürsten auf Platt:
Zitat
De Dämonenvörst driggt veel Masken. He is de Gewiss seggt, de Verstörer vun Welten, de Hunger, de Schauried, de Flüstern, de Schadden in dat Ledder, dat Düüster tüschen de Steerns un de Unutspreeklich. Sien Wildnis alleen löscht Steerns ut un sien Schadden lett Realitäten ennen.
Gibt da so ein nettes Tool (https://www.xn--versetter-z7a.de/).
Ich würd es kaufen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 09:59
Zitat
Was meint ihr gibt es einen Markt für RGP-Produkte in Mundart   >;D

Zitat
Nein

Ach komm, bei Asterix hats funktioniert! Außerdem gäbe es sicherlich wenig anderes, was mehr "Gothic Punk" wäre als "Vampire: The Masquerade" komplett auf Hessisch... ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: flaschengeist am 26.04.2023 | 10:00
Ach komm, bei Asterix hats funktioniert! Außerdem gäbe es sicherlich wenig anderes, was mehr "Gothic Punk" wäre als "Vampire: The Masquerade" komplett auf Hessisch... ~;D

Famos, das wäre für mich als gebürtiger Hesse ein Träumchen  ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 10:04
Famos, das wäre für mich als gebürtiger Hesse ein Träumchen  ~;D

Gibt auch Asterix auf Hessisch.

Ich hab da noch einen Übersetzer... leider ohne Platt aber mit mehr Dialekten.
https://mr-dialect.com/uebersetzer/deutsch-hessisch/

Da sieht es dann so aus:
Zitat
De Dämonefurscht drääschd vun viel Masken. Er is der Geweissagde, der Weltzermarescher, der Hunger, der Gruslige, der  Flüüstersche, der Schatte in de Läär, das Dunkel zwische de Stern un de Unausprechliche. Sein Will allaan löscht Sterne aus un sein Schatte lass Wirklichkeite enden.

Geil! Das kann ich den ganzen Tag machen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 26.04.2023 | 10:25
Alles südlich der Elbe ist Italien.
Also sprich weiter Italienisch mit rheinischem Dialekt.  :P

Meine Verwandten in Bayern sagen immer: "Oalles nördlich der Donau sans Preißen!"
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 10:27
Zitat
De Dämonefurscht drääschd vun viel Masken. Er is der Geweissagde, der Weltzermarescher, der Hunger, der Gruslige, der  Flüüstersche, der Schatte in de Läär, das Dunkel zwische de Stern un de Unausprechliche. Sein Will allaan löscht Sterne aus un sein Schatte lass Wirklichkeite enden.

Super! Jetzt hätte ich nur noch gerne, dass der Synchronsprecher von Christopher Walken das genau so vorliest. (Denn Christopher Walken hat ja weiland einen der gruseligsten Hessen der Filmgeschichte gespielt :) )
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 10:31
Super! Jetzt hätte ich nur noch gerne, dass der Synchronsprecher von Christopher Walken das genau so vorliest. (Denn Christopher Walken hat ja weiland einen der gruseligsten Hessen der Filmgeschichte gespielt :) )

Wahrscheinlich gibt es bald eine AI, die so eine Stimme hat.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ikarus am 26.04.2023 | 10:34
Grundsätzlich mal Danke für die Umfrage. Ich finde sie echt interessant. Grundsätzlich würde mich natürlich interessieren, wie das Frauen/Männerverhältnis ist und wie diese abgestimmt haben… aber das bekommt man nachträglich wohl auch nicht mehr heraus. Außerdem finde ich es schön, dass der Thread weitestgehend respektvoll abläuft. Ist wahrscheinlich nicht ganz einfach im Internet und bei dem Thema
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ikarus am 26.04.2023 | 10:43
Ganz grundsätzlich finde ich es immer schön, wenn ein neues Rollenspielprodukt in so einem Nischenmarkt erscheint.

Meiner Meinung steht es auch jedem Autor frei, ob er gendert oder nicht. Ob man ein gendertes Buch nun kauft und unterstützen möchte, bleibt jedem selbst überlassen.

Ich finde jedoch den Schluss unzulässig, dass jemand, der nicht gendert, automatisch Personen, die nicht männlich sind, ausschließt/ausschließen möchte.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 10:54
https://mr-dialect.com/uebersetzer/deutsch-hessisch/

Da sieht es dann so aus:
Geil! Das kann ich den ganzen Tag machen.

Danke für den Link! Das Tool ist super.

Zitat
"Weide - det östliche Ende vom Mittelreich, jesem von Orkensturm jelitten. Et is jar 22 Halbzeit. In Drajenfeld, det abjejene Dorf, hat det Volk jenug von alle und allem. Die ham ne Jeweihte von Tsa jeschlachtet, det arme Ding. War se ne Sünderin oder war da wat Größeres im Spiel?"

So lob ick mir det Mittelreich!  ~;D
(Am Geilsten ist, dass die AI "det arme Ding" selbstständig hinzugefügt hat.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 11:10
Ich finde jedoch den Schluss unzulässig, dass jemand, der nicht gendert, automatisch Personen, die nicht männlich sind, ausschließt/ausschließen möchte.

Na ja, und dann wieder ist es ja leider auch wieder nicht so, als ob es nur die radikalen Patriarchatsfanatiker auf der einen und die von vornherein perfekt vorurteilsfreie große Mehrheit auf der anderen Seite gäbe -- wenn's so wäre, wäre die Lösung natürlich vergleichsweise einfach (im Zweifelsfall die Hardliner eben in ihrer Schwurbelecke sitzen lassen). Wen es statt dessen von Veränderungen zu überzeugen gilt, sind eigentlich immer die Leute, die den Status Quo einfach nur passiv mittragen und allein schon dadurch Widerstand leisten, daß sie die Energie, die es bräuchte, um ihren einmal eingenommenen Standpunkt zu ändern, doch lieber einsparen würden...und das sind dann in praktisch jedem Szenario, auch weit abseits von der konkreten Frage nach dem Gendern, plötzlich überraschend viele und nicht mehr bloß ein leicht etikettierbarer kleiner harter Kern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 11:30
Zitat
Wen es statt dessen von Veränderungen zu überzeugen gilt, sind eigentlich immer die Leute, die den Status Quo einfach nur passiv mittragen und allein schon dadurch Widerstand leisten, daß sie die Energie, die es bräuchte, um ihren einmal eingenommenen Standpunkt zu ändern, doch lieber einsparen würden...und das sind dann in praktisch jedem Szenario, auch weit abseits von der konkreten Frage nach dem Gendern, plötzlich überraschend viele und nicht mehr bloß ein leicht etikettierbarer kleiner harter Kern.

Zusätzlich schwieriger wird es, wenn man dann noch berücksichtigt, dass die besagte, "träge" Masse die benötigte Energie oft nicht aus Faulheit einsparen will, sondern weil sie sie schlicht und ergreifend für andere, in ihrer Lebensrealität weit wichtigere Probleme benötigt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 11:54
Zusätzlich schwieriger wird es, wenn man dann noch berücksichtigt, dass die besagte, "träge" Masse die benötigte Energie oft nicht aus Faulheit einsparen will, sondern weil sie sie schlicht und ergreifend für andere, in ihrer Lebensrealität weit wichtigere Probleme benötigt.

Mm. Hat schon seinen Grund, warum ich einen neutraleren Begriff als ausgerechnet das F-Wort gewählt habe...womit wir in gewisser Hinsicht dann auch wieder den Bogen zurück zum Thema gefunden hätten. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 12:52
Kann ich verstehen. :). Ich sehe diesen Punkt nur als eines der zentralen Grundprobleme bei der ganzen Genderthematik:

Das Thema Gendern beschäftigt (wirkt zumindest auf mich meist so) vor allem Akademiker und Teile der schreibenden Zunft. Die weiten Teile der Bevölkerung, die nicht dazu gehören, sehen die ganze unglaublich komplexe Genderdiskussion vor allem von Außen, haben aber weder das Handwerkszeug noch die Zeit, sich durch die mittlerweile astronomische Anzahl von Regalmetern "Genderliteratur" durchzuackern, für deren Erstellung Öltankerflotten an Tinte vergossen wurden. Erschwerend hinzu kommt, dass sich der Teil der akademischen Zunft, der Genderschreibweisen propagiert, selbst in keiner Weise drüber einig ist, auf welche Weise denn nun gegendert werden soll.

Die Folge: eine nicht unbeträchtliche Anzahl von Leuten, die grundlegenderweise für Geschlechtergerechtigkeit und Toleranz sind, kann die (zumindest gefühlt permanent vorläufigen und sich schnell verändernden) Ergebnisse der Genderdebatte kaum mehr nachvollziehen, bekommt sie aber, zumindest gefühlt, "von oben diktiert". Natürlich sorgt das für Frustration.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 13:03
Na ja, und dann wieder ist es ja leider auch wieder nicht so, als ob es nur die radikalen Patriarchatsfanatiker auf der einen und die von vornherein perfekt vorurteilsfreie große Mehrheit auf der anderen Seite gäbe -- wenn's so wäre, wäre die Lösung natürlich vergleichsweise einfach (im Zweifelsfall die Hardliner eben in ihrer Schwurbelecke sitzen lassen). Wen es statt dessen von Veränderungen zu überzeugen gilt, sind eigentlich immer die Leute, die den Status Quo einfach nur passiv mittragen und allein schon dadurch Widerstand leisten, daß sie die Energie, die es bräuchte, um ihren einmal eingenommenen Standpunkt zu ändern, doch lieber einsparen würden...und das sind dann in praktisch jedem Szenario, auch weit abseits von der konkreten Frage nach dem Gendern, plötzlich überraschend viele und nicht mehr bloß ein leicht etikettierbarer kleiner harter Kern.

Martin Luther King hat ja seinerzeit gesagt, das größte Problem im Kampf für die Bürgerrechte der Farbigen sei nicht der harte Kern der weißen Rassisten, sondern die große Masse der Weißen, denen die Ungerechtigkeit einfach nicht schlimm genug ist, als dass sie das Verständnis aufbrächten, dass sich da etwas ändern muss.

Nun ist das, wofür er seinerzeit gekämpft hat, eine ganz andere Hausnummer als die gendergerechte Sprache, aber das grundlegende Problem ist dasselbe.

Der Unterschied zwischen dem harten Kern und der großen Masse ist natürlich, dass man machen kann, was man will, ohne den harten Kern irgendwie zu erreichen. Die große Masse dagegen... denen muss man bei den allermeisten Anliegen vor allem klarmachen, dass sich für sie nichts substantiell zum Schlechteren ändern würde, wenn die Sache durchgeht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 13:08
Zitat
denen muss man bei den allermeisten Anliegen vor allem klarmachen, dass sich für sie nichts substantiell zum Schlechteren ändern würde, wenn die Sache durchgeht.

Und man muss es ihnen vor allem verständlich klar machen - und als Sahnehäubchen oben drauf das Ganze noch auf Augenhöhe und ohne Schuldvorwürfe. Und da sehe ich in der ganzen Genderdebatte einige nicht so ganz kleine Defizite.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 13:32
Naja, weiß nicht - "dat" oder im Hochdeutschen "das" ist ja nunmal ziemlich eng mit Gegenständen und Tieren verknüpft. Ob das jetzt wirklich so respektvoll und inklusiv klingt wie beabsichtigt, wenn man sagt "Das Trans dahinten..." wage ich zu bezweifeln.

Da hab ich mich unklar ausgedrückt: Ich finde schön, dass wir da gar nicht erst zwischen Männlein und Weiblein unterscheiden und einfach nur eiinen Artikel für alle Menschen benutzen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 14:07
Und man muss es ihnen vor allem verständlich klar machen - und als Sahnehäubchen oben drauf das Ganze noch auf Augenhöhe und ohne Schuldvorwürfe. Und da sehe ich in der ganzen Genderdebatte einige nicht so ganz kleine Defizite.

Ich komme nicht umhin zu bemerken, dass du derartige Defizite ganz offensichtlich nur auf einer Seite siehst. Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 14:23
Da braucht man kein Schelm sein, der Böses denkt. Das die Defizite beim Überzeugen hauptsächlich auf einer Seite zu sehen sind, ergibt sich ganz automatisch aus der Sache heraus. Wir haben, mal ganz schlicht, drei Gruppen:

Gruppe 1) die sehr breite Masse, die Dinge so tut, wie sie sie vor Jahren mal gelernt hat und sich um notwendige oder nicht notwendige Veränderung keinen Kopp macht.
Gruppe 2) eine Gruppe, die dies gerne ändern möchte.
und Gruppe 3) eine Gruppe, die auf Deibel komm raus jede Änderungen verhindern möchte.

Gruppe 3 muss Gruppe 1 von nichts überzeugen, da Gruppe 1 ja ohnehin gerade tut, was Gruppe 3 möchte.
Die Last der zu leistenden Überzeugungsarbeit liegt hauptsächlich bei Gruppe 2, denn die will ja, das Dinge anders geregelt werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 14:25
Danke @Waldviech
Schön klar dargestellt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 14:26
Ich komme nicht umhin zu bemerken, dass du derartige Defizite ganz offensichtlich nur auf einer Seite siehst. Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.

Ich komme nicht umhin zu bemerken, dass Waldviechs Aussage ganz offensichtlich eine self-fulfilling Prophesy war.

Und dann wären wir wieder da wo wir uns die ganze Zeit im Kreis drehen. Gegenseitige Vorwürfe anstatt gegenseitigen Verständnisses und Respekt. Noch jemand ne Runde im Genderdiskussionskarussel? Ich zahle.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Suro am 26.04.2023 | 14:31
Da braucht man kein Schelm sein, der Böses denkt. Das die Defizite beim Überzeugen hauptsächlich auf einer Seite zu sehen sind, ergibt sich ganz automatisch aus der Sache heraus. Wir haben, mal ganz schlicht, drei Gruppen:

Gruppe 1) die sehr breite Masse, die Dinge so tut, wie sie sie vor Jahren mal gelernt hat und sich um notwendige oder nicht notwendige Veränderung keinen Kopp macht.
Gruppe 2) eine Gruppe, die dies gerne ändern möchte.
und Gruppe 3) eine Gruppe, die auf Deibel komm raus jede Änderungen verhindern möchte.

Gruppe 3 muss Gruppe 1 von nichts überzeugen, da Gruppe 1 ja ohnehin gerade tut, was Gruppe 3 möchte.
Die Last der zu leistenden Überzeugungsarbeit liegt hauptsächlich bei Gruppe 2, denn die will ja, das Dinge anders geregelt werden.

Naja, das ist ja nun auch etwas unterkomplex, oder? Wie wir hier in den Kommentaren bzw. in der Abstimmung gesehen haben, gibt es in der "breiten Masse" auch die "ist mir relativ egal"-Fraktion die mit verschiedenen Sprachregelungen gut leben kann, die müsste dann alternativ von deinen Gruppen 2) und 3) überzeugt werden. Dann gibt es noch die ganzen "von oben herab regelnden" Institutionen wie Universitäten, Medienhäuser, Verlage, etc. und auch die müssten von Gruppe 3) überzeugt werden, bzw., sie müsste Gruppe 1) davon überzeugen, Druck auf diese Institutionen ausuüben, dass die Veränderung verhindert bzw. zurückgenommen werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 14:35
Da braucht man kein Schelm sein, der Böses denkt. Das die Defizite beim Überzeugen hauptsächlich auf einer Seite zu sehen sind, ergibt sich ganz automatisch aus der Sache heraus. Wir haben, mal ganz schlicht, drei Gruppen:

Gruppe 1) die sehr breite Masse, die Dinge so tut, wie sie sie vor Jahren mal gelernt hat und sich um notwendige oder nicht notwendige Veränderung keinen Kopp macht.
Gruppe 2) eine Gruppe, die dies gerne ändern möchte.
und Gruppe 3) eine Gruppe, die auf Deibel komm raus jede Änderungen verhindern möchte.

Gruppe 3 muss Gruppe 1 von nichts überzeugen, da Gruppe 1 ja ohnehin gerade tut, was Gruppe 3 möchte.
Die Last der zu leistenden Überzeugungsarbeit liegt hauptsächlich bei Gruppe 2, denn die will ja, das Dinge anders geregelt werden.

Deine Ausführungen, obwohl zutreffend, haben nichts damit zu tun, dass du bewusst die - wohlwollend formuliert - unsachlichen Diskussionstaktiken auf Seiten der Verweigerer ignorierst.

Wenn es dir um eine sachlich geführte Diskussion geht, dann geh doch diejenigen an, die (mal nur ein Beispiel zu nennen) der Gegenseite pauschal den Diskussionswillen absprechen, anstatt diejenigen, die ersteren gezielt und individuell unsachliche Diskussionstaktiken vorwerfen.

Das Tanelorn existiert weder, um gendergerechte Sprache zu fördern, noch um gendergerechte Sprache zu verhindern. Es existiert, um sachliche Diskussionen zu ermöglichen - und du kritisierst gezielt nicht die Seite, die sachliche Diskussionen mit ihren ständigen Störmanövern zu unterbinden versucht.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 14:44
Zitat
Naja, das ist ja nun auch etwas unterkomplex, oder?

Natürlich ist das (extrem) unterkomplex. Deswegen schrieb ich ja auch "mal ganz schlicht". (Was im groben Schlicht-Beispiel ja auch maßgeblich fehlt, ist das Gruppen 2 und 3 aktiv gegeneinander arbeiten - wobei Gruppe 3 dann durchaus in die Situation kommen kann, ihrerseits überzeugen zu müssen - wobei es dann aber meistens "reicht", Gruppe 2 in irgend einer Form madig zu machen.)

Ein Punkt bleibt allerdings, dass der Hauptteil der Arbeit an Gruppe 2 "kleben bleibt". Stellt sich Gruppe 2 bei der Überzeugungsarbeit zu doof an oder schafft es aus anderen Gründen nicht, Gruppe 1 überhaupt zu erreichen, hat Gruppe 3 leichtes Spiel oder erst gar nicht die Notwendigkeit, überhaupt zu handeln.

Zitat
Wenn es dir um eine sachlich geführte Diskussion geht,
Es ging mir um (zumindest von mir empfundene) Defizite auf Seiten von Gruppe 2 und nicht um die Diskussion als Ganzes. Noch das edelste Anliegen muss leider scheitern, wenn die Seite, die es umsetzen will, es außerhalb der eigenen Gruppierung nicht verständlich machen kann. Das es noch Leute gibt, die da (mit teils unlauteren Methoden) dagegen arbeiten, ist nochmal was anderes.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 15:02
Ein Punkt bleibt allerdings, dass der Hauptteil der Arbeit an Gruppe 2 "kleben bleibt". Stellt sich Gruppe 2 bei der Überzeugungsarbeit zu doof an oder schafft es aus anderen Gründen nicht, Gruppe 1 überhaupt zu erreichen, hat Gruppe 3 leichtes Spiel oder erst gar nicht die Notwendigkeit, überhaupt zu handeln.
Es ging mir um (zumindest von mir empfundene) Defizite auf Seiten von Gruppe 2 und nicht um die Diskussion als Ganzes. Noch das edelste Anliegen muss leider scheitern, wenn die Seite, die es umsetzen will, es außerhalb der eigenen Gruppierung nicht verständlich machen kann. Das es noch Leute gibt, die da (mit teils unlauteren Methoden) dagegen arbeiten, ist nochmal was anderes.

Dann trau mir bitte auch zu, mit Leuten, die ich überzeugen will (weil man sie überhaupt erst überzeugen kann), anders zu reden als mit Leuten, die mit ihrem Verhalten bereits klar gemacht haben, dass es ihnen nur darum geht, eine sachliche Diskussion zu verhindern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 26.04.2023 | 15:07
Zusätzlich schwieriger wird es, wenn man dann noch berücksichtigt, dass die besagte, "träge" Masse die benötigte Energie oft nicht aus Faulheit einsparen will, sondern weil sie sie schlicht und ergreifend für andere, in ihrer Lebensrealität weit wichtigere Probleme benötigt.

Die Halbwertszeit davon beträgt aber im schlimmsten Fall wahrscheinlich auch nur 40 Jahre.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 15:16
Zitat
Dann trau mir bitte auch zu

Ich habe an keiner Stelle behauptet, dass ich Dir persönlich das nicht zutraue. Darum gehts doch überhaupt nicht. Meine These war:

- Genderthematik ist stark akademisch geprägt, komplex und für Personen ohne entsprechenden, akademischen Background mittlerweile nur noch schwer zu durchschauen.
- Personen ohne entsprechenden akademischen Background bilden die überwiegende Masse der Bevölkerung.
- Damit geschlechtergerechte Sprache auch effektiv ist, muss die überwiegende Masse bei der Sache mitziehen. Sonst bleibt "Gendersprech" eine reiner Beamten- und Intellektuellen-Jargon ohne nennenswerte Relevanz.
- Damit die überwiegende Masse mitzieht, muss man ihr die ganze Sache a) verständlich machen und b) Formen gendergerechter Sprache finden, die auch wirklich alltagstauglich sind.
- Und damit tun sich Teile der "akademischen Blase" gelinde gesagt etwas schwer. Das hat nichts mit Sachlichkeit zu tun, sondern mit Verständlichkeit.

Zitat
Die Halbwertszeit davon beträgt aber im schlimmsten Fall wahrscheinlich auch nur 40 Jahre.
Nja, nicht unbedingt. Der schlimmste Fall wäre, dass sämtliche Bemühungen, irgendwelchen Sprachwandel herbeizuführen, eingehen wie eine Primel im Schneesturm.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 26.04.2023 | 15:25
Naja, weiß nicht - "dat" oder im Hochdeutschen "das" ist ja nunmal ziemlich eng mit Gegenständen und Tieren verknüpft. Ob das jetzt wirklich so respektvoll und inklusiv klingt wie beabsichtigt, wenn man sagt "Das Trans dahinten..." wage ich zu bezweifeln.
"Das Trans" wäre ja auch schon von daher Falsch, da Trans-Personen sich ja (sowie ich das verstehe) einem Geschlecht zugehörig fühlen, nur nicht dem mit dem sie geboren sind.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 15:27
Joah, kann richtig sein. Allerdings halte ich es generell für problematisch, Menschen ganz gleich welchen Geschlechts als "Das" zu bezeichnen, wie in "Das Schaf" oder "Das Abflussrohr".
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 15:40
Joah, kann richtig sein. Allerdings halte ich es generell für problematisch, Menschen ganz gleich welchen Geschlechts als "Das" zu bezeichnen, wie in "Das Schaf" oder "Das Abflussrohr".

Das Kind, das Individuum, das Personal...irgendwann muß ich mich vielleicht doch noch mal in die Frage vertiefen, wo so etwas wie ein grammatikalisches Geschlecht eigentlich herkommt und wieso es noch mal gleich eine gute Idee sein soll, so etwas überhaupt zu haben. ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 15:45
"Das Trans" wäre ja auch schon von daher Falsch, da Trans-Personen sich ja (sowie ich das verstehe) einem Geschlecht zugehörig fühlen, nur nicht dem mit dem sie geboren sind.

Joah, kann richtig sein. Allerdings halte ich es generell für problematisch, Menschen ganz gleich welchen Geschlechts als "Das" zu bezeichnen, wie in "Das Schaf" oder "Das Abflussrohr".

Oh Leute! Lest doch bitte mal, was ich dazu schrieb: Es ist schön, dass es im Plattdeutschen nur einen Artikel für Personen, egal welchen Geschlechts, Genders, Haarschnitts, Hautfarbe, doofe/nicht doofe Ohren habend und wasweißich. Und der artikel ist "de", nicht "dat". Es geht nirgendwo darum, irgendwen als "das" zu bezeichnen. Harrijasses.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 15:47
Hast ja recht....:)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 15:47
Geht doch.  >;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 15:49
Ich habe an keiner Stelle behauptet, dass ich Dir persönlich das nicht zutraue. Darum gehts doch überhaupt nicht.

Du hast aber auch an keiner Stelle so gehandelt, als würdest du es mir zutrauen - oder als wärst du dir bewusst, dass auch (auch in dem Thread in "Rollenspiel und Gesellschaft") mit ehrlichen, sachlichen Diskussionsteilnehmern ganz anders rede als mit denen, die mit Diskussion nichts am Hut haben.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 16:26
- Seufz -
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 26.04.2023 | 16:31
Joah, kann richtig sein. Allerdings halte ich es generell für problematisch, Menschen ganz gleich welchen Geschlechts als "Das" zu bezeichnen, wie in "Das Schaf" oder "Das Abflussrohr".

Das Mädchen?! (ja, klar, ist dem Diminutiv geschuldet; trotzdem eindeutig eine Person)

Im Kölschen haben wir auch nur de und dat... Niederländisch kommt hervorragend mit de und het aus... Das Hochdeutsche macht viel zu viel Aufhebens um Artikel... 8]

Hilft nur leider nicht, wenn es schlicht keine non binäre Form für dahinter gibt.



Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Maarzan am 26.04.2023 | 16:40
Dann trau mir bitte auch zu, mit Leuten, die ich überzeugen will (weil man sie überhaupt erst überzeugen kann), anders zu reden als mit Leuten, die mit ihrem Verhalten bereits klar gemacht haben, dass es ihnen nur darum geht, eine sachliche Diskussion zu verhindern.

Dann muss ich ja annehmen, dass du hier niemanden als überzeugungsfähig siehts, denn an Argumentation habe ich von dir leider noch nichts gesehen. 
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 26.04.2023 | 16:51
Ich glaube diese Umfrage zeigt ganz gut, dass es sich bei den Woke-Aktivisten in der Szene um eine kleine laute Minderheit handelt, die man wirtschaftlich getrost ignorieren kann. Man kann aber natürlich auch aus eigenem Idealismus trotzdem zum Beispiel gendern, nur scheint das schon eher wirtschaftlich bedenklich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 17:08
Ich glaube nicht, dass wir das auf Basis dieser Umfrage, deren Ergebnissen oder der Diskussion dazu hier so begründen können.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: schneeland am 26.04.2023 | 17:10
Ich glaube diese Umfrage zeigt ganz gut, dass es sich bei den Woke-Aktivisten in der Szene um eine kleine laute Minderheit handelt, die man wirtschaftlich getrost ignorieren kann. Man kann aber natürlich auch aus eigenem Idealismus trotzdem zum Beispiel gendern, nur scheint das schon eher wirtschaftlich bedenklich.

Da muss man m.E. ein bisschen aufpassen, dass man die Umfrage nicht überinterpretiert. Das Tanelorn ist erstmal nur eine Teilmenge der deutschen Rollenspielszene (tendenziell älter und eher Multisystemspieler) - wer die gleiche Umfrage bspw. unter #pnpde auf Twitter oder Mastodon stellte, bekäme vielleicht deutlich mehr positive Antworten bzgl. gendergerechter Sprache - und auch hier beteiligt sich ja nicht die gesamte Nutzerschaft (250 Stimmen repräsentieren nicht mal alle Leute, die in der Spitze online sind - siehe Foren-Statistiken (https://www.tanelorn.net/index.php?action=stats)). Ableiten kann man m.E. allein, dass es eine relevante Nutzergruppe gibt, für die aktuelle Formen gendergerechter Sprache einen negativen Einfluss haben und dass sich das wahrscheinlich auch auf Verkaufszahlen auswirkt (ob diejenigen dann wirklich gar nichts kaufen ist ja auch nicht klar).

Und generell glaube ich nicht, dass es eine Diskussion irgendwie weiterbringt, wenn man andere Leute mit einem Etikett belegt ("die Woke-Aktivisten", "die Ewiggestrigten",...) und ihnen dann nahelegt, dass sie und ihre Meinung ohnehin irrelevant wären.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 17:28
Und generell glaube ich nicht, dass es eine Diskussion irgendwie weiterbringt, wenn man andere Leute mit einem Etikett belegt ("die Woke-Aktivisten", "die Ewiggestrigten",...) und ihnen dann nahelegt, dass sie und ihre Meinung ohnehin irrelevant wären.

Das sowieso. Wer mit einschlägigen generell eher aus der rechten Ecke kommenden Kampfbegriffen ("Woke-Aktivisten", "Social Justice Warriors", und was solcher Dinge mehr sind) um sich wirft, erreicht zumindest bei mir persönlich erst mal, das ich seine Meinung nicht für voll nehme -- ist tatsächlich auch bei z.B. YouTube einer der Gründe, mir mit entsprechenden Clickbait-Titeln versehene Videos gar nicht erst anzuschauen, denn für derartige Verschwörungstheorien ist mir meine Zeit denn doch zu schade.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 17:32
Generell finde ich es schwer problematisch, Leute in einen Topf zu werfen. Ob man es nun mit anderen tut, oder mit sich selbst.

(https://www.jenkinsfps.co.nz/assets/images/news/_generalTransform/279.jpeg)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 17:40
Generell finde ich es schwer problematisch, Leute in einen Topf zu werfen. Ob man es nun mit anderen tut, oder mit sich selbst.

Sagen wir: in einen einzelnen Topf allein zu werfen. Menschen köcheln immer in vielen, vielen Töpfen gleichtzeitig. Und etikettieren dürfen sollten sie sich auch selbst.
(Das ist ja für Menschen, die ihre Geschlechtlichkeit selbst definieren wollen, ja auch wichtig... die möchten nicht von außen etikettiert werden.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Tele am 26.04.2023 | 17:42
Das sowieso. Wer mit einschlägigen generell eher aus der rechten Ecke kommenden Kampfbegriffen ("Woke-Aktivisten", "Social Justice Warriors", und was solcher Dinge mehr sind) um sich wirft, erreicht zumindest bei mir persönlich erst mal, das ich seine Meinung nicht für voll nehme -- ist tatsächlich auch bei z.B. YouTube einer der Gründe, mir mit entsprechenden Clickbait-Titeln versehene Videos gar nicht erst anzuschauen, denn für derartige Verschwörungstheorien ist mir meine Zeit denn doch zu schade.

Ist umgekehrt auch schwierig. Ich bezeichne mich inzwischen gern als "alten weißen Mann", aber fand es am Anfang echt nervig. Gut, jemanden, der ewiggestrig, "alter weißer Mann" und ähnliches schreibt, nehme ich so ernst wie jemanden, der Wokoharam schreibt. Ich will mit beiden Gruppen nicht reden, da dies konstruktiv eh nicht möglich ist
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 17:43
Sagen wir: in einen einzelnen Topf allein zu werfen. Menschen köcheln immer in vielen, vielen Töpfen gleichtzeitig.

Gute Präzisierung. Danke. :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 17:48
Ich find die Formulierung auch super und behalte mir vor, sie bei Bedarf zu klauen ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 26.04.2023 | 17:52
Ist "Woke-Aktivisten" in irgend einer Weise wertend? Gendergerechte Sprache ist ein klassisches "wokes" Thema und sich dafür einzusetzen ist doch "Aktivismus", oder nicht? In den Begriff alleine eine rechte Verschwörungstheorie hineinzudeuten ist schon etwas wild.

Da Menschen, die die Thematik in die eine oder andere Richtung interessiert dazu neigen sich an solchen Umfragen zu beteiligen und sich in die Diskussionen einzumischen, denke ich schon, dass man wirtschaftliche Schlüsse aus der Umfrage ziehen kann. Solche Umfragen werden ja nicht "übersehen". Gar nicht daran teilzunehmen ist ja auch ein Statement.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 26.04.2023 | 17:54
Zitat
Ist "Woke-Aktivisten" in irgend einer Weise wertend?
Im Kontext, genau wie "Alter weißer Mann" ja. Und das hat nicht mal was mit Verschwörungsdenke zu tun, sondern einfach nur damit, wie Begriffe im Kontext verwendet werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 17:56
Ist "Woke-Aktivisten" in irgend einer Weise wertend? Gendergerechte Sprache ist ein klassisches "wokes" Thema und sich dafür einzusetzen ist doch "Aktivismus", oder nicht? In den Begriff alleine eine rechte Verschwörungstheorie hineinzudeuten ist schon etwas wild.

Da Menschen, die die Thematik in die eine oder andere Richtung interessiert dazu neigen sich an solchen Umfragen zu beteiligen und sich in die Diskussionen einzumischen, denke ich schon, dass man wirtschaftliche Schlüsse aus der Umfrage ziehen kann. Solche Umfragen werden ja nicht "übersehen". Gar nicht daran teilzunehmen ist ja auch ein Statement.

Naja, aber wie viele Leute haben die Umfrage hier überhaupt wahrgenommen? Und wie viele davon haben nicht abgestimmt? Das kann man ja nicht wissen und auch nicht ablesen.

So wie ich es verstanden habe, kann "woke-Aktivisten" schon durchaus abwertend wahrgenommen und gemeint werden, ja. Ich verstehe dich, dass man es auch nicht abwertend meinen kann. Meiner Wahrnehmung nach ist das aber weniger der Fall. Was jetzt nicht implizieren soll, du hättest es abwertend gemeint.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 26.04.2023 | 18:02
Solche Umfragen werden ja nicht "übersehen". Gar nicht daran teilzunehmen ist ja auch ein Statement.
Danke, das ist wie ich finde auch ein schöner Gedanke (der auch wieder näher zum Thema führt).

Darf man bei denen, die die Umfrage zwar wahrgenommen, aber nicht daran teilgenommen haben davon ausgehen, dass das Thema individuell so gering gewichtet wird, dass es auf die Kaufentscheidungen absolut keinen nennenden Einfluß hat?  :think:

Edit:
Falls dem so wäre dürfte man diese (unbekannte) Masse wohl der letzten Abstimmungsoption hinzuzählen, was auf diejenigen, welche sich positiv oder negativ geäußert haben widerum keinen Einfluss nehmen dürfte.
(Stand jetzt, während ich dies tippe, ist übrigens mehr oder weniger konstant: in etwa zweieinhalb mal so viele Leute sind eher gegen gendern als dafür.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 26.04.2023 | 18:02
Ich habe es aber im Kontext der Ergebnisse der Umfrage gemeint. Die (sich hier und anderswo ständig gleich wiederholenden) Diskussionen über Gendergerechte Sprache hier ignoriere ich, wie es ursprünglich für diesen Thread ja auch nicht gewünscht war.

Ich halte das einfach für eine passende Bezeichnung für Menschen, die sich für verschiedenste Dinge einsetzen, egal für wie sinnvoll ich die einzelnen jeweils halte. Ich sehe da Menschen, die sich selbst als woke bezeichnen und die Aktivismus betreiben. Und selbst wenn sie sich nicht selbst so bezeichnen würden, brauchte ich einfach ein Wort. Ob wir jeden sein Label selbst bestimmen lassen sollten, das wird sicher anderswo (oder fälschlich auch schon hier?) ergebnislos diskutiert werden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 18:10
Darf man bei denen, die die Umfrage zwar wahrgenommen, aber nicht daran teilgenommen haben davon ausgehen, dass das Thema individuell so gering gewichtet wird, dass es auf die Kaufentscheidungen absolut keinen nennenden Einfluß hat?  :think:

Wenn man wild ins Blaue hineinspekulieren will, dann darf man gerne davon ausgehen, ja. Vielleicht sind die aber auch im Urlaub. Oder haben keine Zeit. Oder sind krank. Oder trauen sich wegen des "woken" oder "anti-woken" Backlashes im Thread nicht, sich überhaupt zu positionieren.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 26.04.2023 | 18:11
Folgendes enthält Ausleger Richtung Gendersprachdiskussion. Bitte zu ignorieren, wenn daran nicht interessiert.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 26.04.2023 | 18:16
Wenn man wild ins Blaue hineinspekulieren will, dann darf man gerne davon ausgehen, ja.
Ich denke, bei einer Umfrage, die explizit nicht repräsentativ ist oder sein will darf man das wohl. ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 26.04.2023 | 18:29
Vielleicht ist denen das Thema auch nicht egal, sie sind es nur einfach Leid, weil es in der Regelmäßigkeit einer Sau gleich durchs Dorf getrieben wird.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 18:34
Vielleicht ist denen das Thema auch nicht egal, sie sind es nur einfach Leid, weil es in der Regelmäßigkeit einer Sau gleich durchs Dorf getrieben wird.

Wobei das, um fair zu bleiben, nicht die Schuld der Befürworter ist.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 18:46
Darf man bei denen, die die Umfrage zwar wahrgenommen, aber nicht daran teilgenommen haben davon ausgehen, dass das Thema individuell so gering gewichtet wird, dass es auf die Kaufentscheidungen absolut keinen nennenden Einfluß hat?  :think:
Wäre dieser Fall nicht ein noch größeres Argument gegen die Verwendung von Gendersprache? Wenn das Thema so gering gewichtet ist, dass es gar keinen Einfluß hat, dann ist Gendersprache bloß nur ein zusätzlicher Kostenfaktor, den sich ein Verlag auferlegt, ohne für sich einen zusätzlichen Nutzen zu ziehen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 26.04.2023 | 18:50
Wäre dieser Fall nicht ein noch größeres Argument gegen die Verwendung von Gendersprache? Wenn das Thema so gering gewichtet ist, dass es gar keinen Einfluß hat, dann ist Gendersprache bloß nur ein zusätzlicher Kostenfaktor, den sich ein Verlag auferlegt, ohne für sich einen zusätzlichen Nutzen zu ziehen.

Allein... dieses Argument kann man nicht anführen, weil wir schlicht nichts darüber wissen, warum User:innen nicht teilgenommen haben. Führt also genau nirgendwohin.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Isegrim am 26.04.2023 | 19:04
Ich glaube diese Umfrage zeigt ganz gut, dass es sich bei den Woke-Aktivisten in der Szene um eine kleine laute Minderheit handelt, die man wirtschaftlich getrost ignorieren kann.

Aktivisten sind immer eine kleine Minderheit. Und egal, wie man zu der Sache steht, wenn sie nicht laut sind, sind es vielleicht Aktivisten, aber keine besonders guten... ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 26.04.2023 | 19:07
Es generiert auf jeden Fall viel Gesprächsstoff. Ich (und die meisten hier) hätte vermutlich schon längst vergessen, dass Lex Arcana jemals auf Deutsch veröffentlich worden ist, gäbe es nicht das Gender-Thema.

Und es juckt mich wirklich schon in den Fingern mir das Spiel zu kaufen um mitreden zu können, wie schlimm oder gut das jetzt wirklich gendert.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 19:12
Den kostenlosen Schnellstarter hast du gelesen?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Isegrim am 26.04.2023 | 19:14
Es generiert auf jeden Fall viel Gesprächsstoff. Ich (und die meisten hier) hätte vermutlich schon längst vergessen, dass Lex Arcana jemals auf Deutsch veröffentlich worden ist, gäbe es nicht das Gender-Thema.

"Niemand ist unnütz. Er/sie/es kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen." ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 19:16
Aktivisten sind immer eine kleine Minderheit. Und egal, wie man zu der Sache steht, wenn sie nicht laut sind, sind es vielleicht Aktivisten, aber keine besonders guten... ;)

Wie nennt man dann eigentlich die leise Mehrheit? Passivisten? ;)

Was ich ironisch finde ist, dass Menschen, die so überzeugt von etwas sind, dass sie andere davon überzeugen wollen, oftmals auch so sehr davon überzeugt sind, dass sie sich selbst nicht vom Gegenteil überzeugen lassen würden.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 26.04.2023 | 19:17
Wobei das, um fair zu bleiben, nicht die Schuld der Befürworter ist.

Das wage ich zu bezweifeln. Man kann natürlich immer sagen: "Macht es so, wie ich will, dann ist keine Diskussion nötig".

Und beim Thema hast Du was missverstanden. Ich bin gar nicht für mehr Freiheiten, sondern habe dagegen argumentiert.

Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: tartex am 26.04.2023 | 19:18
Den kostenlosen Schnellstarter hast du gelesen?

Natürlich nicht. Wusste ja bis jetzt gerade (sprich zu dieser Diskussion) auch gar nicht, dass es einen gab.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: HEXer am 26.04.2023 | 19:19
Dem Manne (?) Kann geholfen werden:

https://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2021/03/Schnellstarter_neu.pdf

Edit: Ich hab gerade mal zum Spaß eine Volltextsuche nach * gemacht: 236 Treffer bei 53 Seiten (und davon nicht alle mit Text und viele nur halbseitig mit Text).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 19:21
Allein... dieses Argument kann man nicht anführen, weil wir schlicht nichts darüber wissen, warum User:innen nicht teilgenommen haben. Führt also genau nirgendwohin.

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Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 19:21
Allein... dieses Argument kann man nicht anführen, weil wir schlicht nichts darüber wissen, warum User:innen nicht teilgenommen haben. Führt also genau nirgendwohin.

Einen Einfluß wird es schon geben, aber ob wir den hier wahrnehmen können ist fraglich. Im Prinzip bleiben in Darklings Konstellation nur zwei Optionen:

- Sie wissen davon und es ist ihnen nicht wichtig.... Was Darkling fragt. In dem Falle finde ich das Ergebnis schlimmer.

- Sie wissen davon und es ist ihnen wichtig, sie haben bloß keinen Bock auf die Abstimmung, samt Diskussion... Dann stimmen sie schlicht mit dem Geldbeutel ab. Das wäre besser für die Sprachregelung, aber nicht unbedingt für die Verlagsplanung.


EDIT:

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Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raindrop am 26.04.2023 | 19:28
(Stand jetzt, während ich dies tippe, ist übrigens mehr oder weniger konstant: in etwa zweieinhalb mal so viele Leute sind eher gegen gendern als dafür.)

Nee, ich bin FÜR das Gendern, es beeinflusst aber nicht meine Kaufentscheidung. Ich kaufe nicht ein Buch, weil es gegendert ist.

Und wie sich die Abwesenheit von Gendersprache auswirkt, ist nicht gefragt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 26.04.2023 | 19:41
@ Raindrop:
Dann hast du die letzte Option gewählt, richtig? Schließlich war ja nicht nach der Meinung zum Gendern gefragt, sondern explizit nach der Auswirkung auf den Produkterwerb...  ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raindrop am 26.04.2023 | 19:46
Genau. Deshalb denke ich nicht, dass man die Zahlen so einfach zu einem Dafür-Dagegen zusammenrechnen kann.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 19:47
Und wie sich die Abwesenheit von Gendersprache auswirkt, ist nicht gefragt.

Es ist halt ein Knackpunkt an der Umfrage, daß sie in sich schon ein Stück weit suggestiv formuliert ist. "Wenn du fürs Gendern bist, mußt du ja wohl auch eine genau dieser drei Formen wollen" (nö, Überraschung, muß ich nicht!), "Wenn du gegen das Gendern bist, hast du nur die Wahl zwischen generischem Maskulinum oder Femininum" (wieso eigentlich nicht generisches Neutrum? 8]), "Wenn es auf deine Kaufentscheidung keine Auswirkungen hat, ist deine sonstige Position zum Thema mir plötzlich eh egal" (ach schau mal einer an, na dann schönen Dank auch)...

Wie ziemlich früh im Faden schon mal angesprochen, denke ich nach wie vor, daß Ludovico mit der reinen Frage nach dem Kaufinteresse an sich wahrscheinlich besser gefahren wäre.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 26.04.2023 | 19:51
(wieso eigentlich nicht generisches Neutrum? 8]),
Wenn's das gäbe, wäre die Diskussion überflüssig. Gibt's aber nicht. (Gibt ja noch nicht mal ein generisches Feminin.)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 19:56
Genau. Deshalb denke ich nicht, dass man die Zahlen so einfach zu einem Dafür-Dagegen zusammenrechnen kann.

Stimmt. Besser wäre meiner Meinung nach gewesen, etwa folgende Optionen zu bieten:

- Nicht gendergerechte Sprache ist für mich ein Ausschlusskriterium
- Gendergerechte Sprache ist für mich wichtig, es sei denn, sie stört den Lesefluss maßgeblich
- Gendergerechte Sprache ist mir egal
- Ich lehne gendergerechte Sprache ab, aber solange sie den Lesefluss nicht weiter stört, kann ich sie ignorieren
- Gendergerechte Sprache ist für mich ein Ausschlusskriterium

Ich hätte in der Umfrage die zweite Option gewählt.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raindrop am 26.04.2023 | 20:03
Sehr schön. Ich auch!
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 20:06
Dem Manne (?) Kann geholfen werden:

https://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2021/03/Schnellstarter_neu.pdf

Ich habe mir den Schnellstarter gerade angesehen und finde die Triggerwarnung auf Seite 22 sehr seltsam:
Zitat
TRIGGERWARNUNG
Dieses Abenteuer beinhaltet explizite Gewaltdarstel-
lungen, berührt das Thema Sklaverei und stellt eine
kolonialistische Sicht auf unterdrückte Kulturen
dar. Wir raten dazu, diese Punkte vorher mit allen
Spielenden zu besprechen und im Zweifel einzelne
Szenen oder Formulierungen entsprechend abzu-
wandeln.

Ich meine, ist denn etwas anderes zu erwarten? Es ist ein Spiel in dem gekämpft wird. Das Setting ist das antike Rom/römische Imperium in dem es Sklaverei und Unterdrückung gab. Das alles weiß doch jeder. Wirklich jeder! Das ist nichts überraschendes. Was soll man denn da besprechen?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 20:18
Die Zahlen sagen aus, dass im Tanelorn Gendern mit Sonderzeichen einen negativen Einfluss auf die Kaufentscheidung hat und dass fast 50% der Teilnehmer das generische Maskulinum /Femininum gut finden.

Zu Beidnennung und dem Neutrum wurde nichts gefragt, entsprechend keine Aussagefähigkeit.

Das war es .

Und das kann man interpretieren.
Auch, wenn es unbequem ist.

Und ansonsten, macht doch eine eigene Umfrage.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 20:37
Ich habe mir den Schnellstarter gerade angesehen und finde die Triggerwarnung auf Seite 22 sehr seltsam:
Ich meine, ist denn etwas anderes zu erwarten? Es ist ein Spiel in dem gekämpft wird. Das Setting ist das antike Rom/römische Imperium in dem es Sklaverei und Unterdrückung gab. Das alles weiß doch jeder. Wirklich jeder! Das ist nichts überraschendes. Was soll man denn da besprechen?

Wie wär's beispielsweise mit der Frage "Okay, wie brutal genau wollen wir das in unserer privaten Runde hier am Tisch, wo die Historikerpolizei inklusive Prisma nicht zuhört, nun überhaupt ausspielen?"? :think:

Ist ja mit Kampfszenen im Rollenspiel allgemein auch nicht anders: so ziemlich jeder akzeptiert, daß es Kämpfe geben wird, aber darüber, wie genießerisch das Blutspritzen und Verröchelnlassen der Gegner nun gefälligst formuliert gehört, kann man allemal noch streiten.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: General Kong am 26.04.2023 | 20:43
Ich habe mir den Schnellstarter gerade angesehen und finde die Triggerwarnung auf Seite 22 sehr seltsam:
Ich meine, ist denn etwas anderes zu erwarten? Es ist ein Spiel in dem gekämpft wird. Das Setting ist das antike Rom/römische Imperium in dem es Sklaverei und Unterdrückung gab. Das alles weiß doch jeder. Wirklich jeder! Das ist nichts überraschendes. Was soll man denn da besprechen?

Immerhin enthält das Abenteuer keine Spuren von Nüssen ...  ::)

Interessant auch , dass es keine Warnung für "Christ*innen" gibt, dass sie durch die Kreuzigungsabbildung auf S. 29 massiv traumatisiert werden könnten ... ist aber wahrscheinlich nicht so wichtig, da nicht randgruppig genug  8)

Irgendwie wird es immer dümmer. Eigentlich schade. Uhrwerk war mal ein Verlag, von dem ich gerne kaufte. System Maters auch. Tja ...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 20:44
Die Zahlen sagen aus, dass im Tanelorn Gendern mit Sonderzeichen einen negativen Einfluss auf die Kaufentscheidung hat und dass fast 50% der Teilnehmer das generische Maskulinum /Femininum gut finden.

Zu Beidnennung und dem Neutrum wurde nichts gefragt, entsprechend keine Aussagefähigkeit.

Das war es .

Und das kann man interpretieren.
Auch, wenn es unbequem ist.

Und ansonsten, macht doch eine eigene Umfrage.

Die Umfrage ist so formuliert, dass Leute, die Beidnennung oder neutral Begriffe bevorzugen, eine neutrale oder negative Antwort wählen mussten.

Ich kann diese Entscheidung natürlich interpretieren. Auch wenn das unbequem ist.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Isegrim am 26.04.2023 | 20:49
Das alles weiß doch jeder. Wirklich jeder! Das ist nichts überraschendes.

Wenn man über seine eigenen rassistischen Vorurteile stolpert... Mein erster Gedanke "Bei Amis kann man nie wissen", dann nochmal nachgeguckt... Das Buch kommt aus Italien? Rly?

Was soll man denn da besprechen?

Wie man mit Sklaverei umgeht kann man durchaus mal ansprechen (Können SCs versklavt werden? Soll es SCs geben, die Sklaven anderer SCs sind?), ebenso den Härtegrad.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 26.04.2023 | 20:50

Interessant auch , dass es keine Warnung für "Christ*innen" gibt, dass sie durch die Kreuzigungsabbildung auf S. 29 massiv traumatisiert werden könnten ... ist aber wahrscheinlich nicht so wichtig, da nicht randgruppig genug  8)

Darstellungen der Kreuzigung sind Teil der christlichen Ikonographie - wenn man als Christ damit ein Problem hat, dann kann diesen nicht mal mehr die eigene Kirche besuchen und da am Gottesdienst teilnehmen.  ;)

(unabhängig davon finde ich, dass es generell eine Tendenz in Rollenspielprodukten gibt, Priester und gläubige Personen (egal ob Kleriker, aventurische Geweihte, Sigmariten, etc.) schlecht darzustellen, aber das wäre ein anderes Thema...)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 26.04.2023 | 20:55
Stimmt. Besser wäre meiner Meinung nach gewesen, etwa folgende Optionen zu bieten:

- Nicht gendergerechte Sprache ist für mich ein Ausschlusskriterium
- Gendergerechte Sprache ist für mich wichtig, es sei denn, sie stört den Lesefluss maßgeblich
- Gendergerechte Sprache ist mir egal
- Ich lehne gendergerechte Sprache ab, aber solange sie den Lesefluss nicht weiter stört, kann ich sie ignorieren
- Gendergerechte Sprache ist für mich ein Ausschlusskriterium

Ich hätte in der Umfrage die zweite Option gewählt.
In diesem Falle hättest du mit einiger Sicherheit nach der Umfrage die ersten vier Ergebnisse als "stören sich nicht an gendergerechter Sprache" zusammengefasst.

Diese Optionen sind nicht weniger manipulativ als die ursprünglichen, die auch problematisch sind. Sie manipulieren nur in die andere Richtung. Vorurteilsfrei und ohne unbewußte Manipulation Umfragen zu erstellen, ist nicht so einfach.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 26.04.2023 | 20:57
(unabhängig davon finde ich, dass es generell eine Tendenz in Rollenspielprodukten gibt, Priester und gläubige Personen (egal ob Kleriker, aventurische Geweihte, Sigmariten, etc.) schlecht darzustellen, aber das wäre ein anderes Thema...)

Ich würde eher sagen, daß es in Rollenspielprodukten eine Tendenz dazu gibt, jeden schlecht darzustellen, weil das einfach leichter ist als das Gegenteil...aber ja, definitiv anderes Thema. ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Chaos am 26.04.2023 | 21:01
In diesem Falle hättest du mit einiger Sicherheit nach der Umfrage die ersten vier Ergebnisse als "stören sich nicht an gendergerechter Sprache" zusammengefasst.

Diese Optionen sind nicht weniger manipulativ. Sie manipulieren nur in die andere Richtung.

Dein tiefer Einblick in meine Gedankenprozesse fasziniert mich. Erzähl mir bitte mehr.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 26.04.2023 | 21:31
Chaos, du könntest natürlich auch inhaltlich auf Skaegs Post eingehen oder wie bereits mehrfach vorgeschlagen eine eigene Umfrage erstellen, die dir genehmer ist, statt hier weiter den Eindruck zu untermauern, dass du dich einfach an irgendwas stören möchtest, aber lass dich bitte nicht von irgendwem (einschließlich mir) davon abhalten, das zu tun, was dir Freude bereitet.  :)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 21:31
Wie man mit Sklaverei umgeht kann man durchaus mal ansprechen (Können SCs versklavt werden? Soll es SCs geben, die Sklaven anderer SCs sind?), ebenso den Härtegrad.
Ich vermisse die Zeit, in der man noch rollenspielen konnte, ohne ein Safeword haben zu müssen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Zed am 26.04.2023 | 21:33
Natürlich nicht. Wusste ja bis jetzt gerade (sprich zu dieser Diskussion) auch gar nicht, dass es einen gab.
Letztes Jahr hatten wir hier Spaß daran, an ein paar Lex-Arcana-Schnellstarter-Passagen zu üben, wie wir gendergerecht UND gut leserlich schreiben können. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122295.msg135063728.html#msg135063728)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 26.04.2023 | 21:44
Ich vermisse die Zeit, in der man noch rollenspielen konnte, ohne ein Safeword haben zu müssen.

Ich hatte mal eine Runde Star Wars bei der es darum ging jemanden von einem Sklavenmarkt zu retten. Nachher waren zwei Spieler schockiert, dass es dort Sklaven gab. Damit hatten sie nicht gerechnet.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 26.04.2023 | 21:47
Ich vermisse die Zeit, in der man noch rollenspielen konnte, ohne ein Safeword haben zu müssen.

Safewords sind bei Rollenspielen schon lange Gang und Gäbe.
OK, nicht bei Tischrollenspielen, sondern den äh... anderen Rollenspielen.  :P
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 26.04.2023 | 22:03
Auch bei Tischrollenspielen schon länger (spätestens seit den späten 80ern, als gefühlt jede zweite SL meinte Spielende ungefragt mit irgendwelchen randseitigen Themen belästigen zu müssen, und das als "Realismus" verkauft hat).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 26.04.2023 | 22:06
Ich vermisse die Zeit, in der man noch rollenspielen konnte, ohne ein Safeword haben zu müssen.
Ich auch. Die gute, alte Zeit, in der man noch eine Horror-Runde ohne X-Card leiten konnte...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Alexandro am 26.04.2023 | 22:12
Die Leidensgeschichten in den Rollenspiel-Magazinen aus dieser Zeit (die "WTF hat sich die SL da gedacht" - Kandidaten gegen die der gesamt "SL würgen..."-Thread wie Kinderkacke wirkt) sprechen eine andere Sprache.
So etwas ohne Abstimmung mit den Spielern zu machen, war auch damals nicht OK.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Blizzard am 26.04.2023 | 22:14
Die Leidensgeschichten in den Rollenspiel-Magazinen aus dieser Zeit (die "WTF hat sich die SL da gedacht" - Kandidaten gegen die der gesamt "SL würgen..."-Thread wie Kinderkacke wirkt) sprechen eine andere Sprache.
So etwas ohne Abstimmung mit den Spielern zu machen, war auch damals nicht OK.
So etwas? Was denn genau ?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 27.04.2023 | 05:43
Auch bei Tischrollenspielen schon länger (spätestens seit den späten 80ern, als gefühlt jede zweite SL meinte Spielende ungefragt mit irgendwelchen randseitigen Themen belästigen zu müssen, und das als "Realismus" verkauft hat).

Das hat auch nie nachgelassen.
Auf Youtube überschlagen sich die Horror DnD Geschichten.

Hier sind zwei Youtuber die sehr viel Content dazu anbieten.

DnDDoge (https://www.youtube.com/@DnDDoge/videos)

Critcrab (https://www.youtube.com/@CritCrab)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 27.04.2023 | 08:16
Also man KANN sehr gut ohne X-Karte, Safewords, Gruppenverträge und einen Sensitivitybeauftragten spielen. Und ich wage mal dreist zu behaupten, dass hinter der gegenteiligen behauptung ein gewisses monetäres Interesse steckt. Wenn ich X-Karten verkaufen will, dann sind die natürlich für mich flächendeckend verpflichtend. Wenn man mit erwachsenen eigenverantwortlichen Menschen und nicht mit Hinz und Kunz auf irgendwelchen Cons spielt, dann kann man sich auch einfach darauf verlassen, dass alle rechtzeitig den Mund aufmachen, statt dass alle wie auf rohen Eiern spielen.

Aber nochmal: Sollte das alles nicht eigentlich NICHT hier diskutiert werden? Ist die Moderation das Thema auch schon so leid?  ~;D
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Raven Nash am 27.04.2023 | 08:37
Mein erster Gedanke "Bei Amis kann man nie wissen", dann nochmal nachgeguckt... Das Buch kommt aus Italien? Rly?
Wir haben hier eine deutlich andere Einstellung zu bestimmten Themen als nördlich der Alpen. Bei uns ist z.B. Wein mit Mussolini oder Hitler am Etikett vollkommen legal. Bei uns hier hat man auch die meisten faschistischen Denkmäler stehen lassen, während man sie im Rest Italiens abgerissen hat, damit die aufmümpfigen Südtiroler daran erinnert werden, wer sie beherrscht. In Bozen steht immer noch das Siegesdenkmal...
Ganz grundsätzlich hat man hier kein kollektives schlechtes Gewissen.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Jiba am 27.04.2023 | 08:58
Also man KANN sehr gut ohne X-Karte, Safewords, Gruppenverträge und einen Sensitivitybeauftragten spielen. Und ich wage mal dreist zu behaupten, dass hinter der gegenteiligen behauptung ein gewisses monetäres Interesse steckt. Wenn ich X-Karten verkaufen will, dann sind die natürlich für mich flächendeckend verpflichtend.

So ein Schwachsinn!

Ich müsste noch die erste X-Card sehen, die verkauft wird. Der Erfinder dieser Sicherheitstechnik hat es nämlich folgendermaßen angelegt:

Zitat
The X-Card was invented by John Stavropoulos in 2013 who originally developed it for games with strangers, such as convention-based play. He released it under a Creative Commons Share Alike license which enables other games to include it in instructional materials.

Und in jedem Rollenspiel, das ich kenne, sagt das Regelwerk: "Nimm ein Blatt Papier. Male ein X drauf. So, das ist jetzt eure X-Card."
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 27.04.2023 | 09:04
Noch nie gehört, dass es in den 80ern Safewords im Pen & Paper-Rollenspiel gab. Haben wohl dann einzelne Gruppen so gehandhabt und in den damaligen Rollenspiel-Publikationen wurde das nicht genannt (wird ja auch in den meisten Rollenspielwerken heutzutage auch nicht genannt). Und ein Austausch via Internet war nicht möglich.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Marduk am 27.04.2023 | 09:04
Die einzige professionell gedruckte X-Card, welche ich bisher bekommen habe, war eine kostenlose Dreingabe zu einem Regelwerk… soviel zu monetärem Interesse…
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 27.04.2023 | 09:05
Zitat
Ich müsste noch die erste X-Card sehen, die verkauft wird.

Bitteschön: https://www.drivethrurpg.com/product/266808/RPG-Safety-Cards  ~;D
Luciella zählt vermutlich gerade am Strand von Miami ihre X-Card-Milliarden.

...

...

...

OK, das war er - der Versuch, die geldscheffelnde X-Card-Verschwörung als Satire zu betrachten...hat nicht geklappt.  :(  ;)
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 27.04.2023 | 09:06
So ein Schwachsinn!

Ich müsste noch die erste X-Card sehen, die verkauft wird. Der Erfinder dieser Sicherheitstechnik hat es nämlich folgendermaßen angelegt:

Und in jedem Rollenspiel, das ich kenne, sagt das Regelwerk: "Nimm ein Blatt Papier. Male ein X drauf. So, das ist jetzt eure X-Card."

Vielen Dank für diese schöne Klarstellung.
So habe ich dieses Werkzeug auch kennen und lieben gelernt. Besonders im Interesse von "Hinz und Kunz" auf liebvoll gestalteten Cons.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 27.04.2023 | 09:15
Wenn ich mal dem Käpt'n seinen Job stehlen darf: Das "monetarische Interesse" bezog sich in dieser Aufzählung wohl eher auf den "Sensitivitybeauftragten". Oder andere Leute, die eben dafür bezahlt werden, irgendwas mit Inklusion im Spiel zu verankern.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 27.04.2023 | 09:16
Hmmm....Joah....aber wie viele sind denn das im Rollenspielsektor, und viel wichtiger: werden die auch wirklich so richtig bezahlt?
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Klingenbrecher am 27.04.2023 | 09:17
Noch nie gehört, dass es in den 80ern Safewords im Pen & Paper-Rollenspiel gab.

Gab es ja auch nicht. 1980-2010 konnte man fix seine Seelenhygiene gefährden. Als zwölf Jähriger war ich in einer Runde involviert in der wir im Dark Sun Setting spielten. Damit mein Charakter nicht verdurstete wurde eine recht widerliche Szene "ausgespielt" in der es um die Aufnahme von Körperflüssigkeiten eines anderen Charakters ging.

Daher begrüße ich die Entscheidung für den Optionalen - Regeltext der X-Card.
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: felixs am 27.04.2023 | 09:27
Wenn ich mal dem Käpt'n seinen Job stehlen darf: Das "monetarische Interesse" bezog sich in dieser Aufzählung wohl eher auf den "Sensitivitybeauftragten". Oder andere Leute, die eben dafür bezahlt werden, irgendwas mit Inklusion im Spiel zu verankern.

Zumindest ergibt es so Sinn. Es ist ja nicht zu leugnen, dass "Diversität" ein Feld mit eigenen Geschäftsmodellen ist. Ob das beim Rollenspiel so ist, weiß ich nicht. Vermute, da wird diese Rolle eher der Lektor (so es einen gibt; sonst direkt Autor oder Übersetzer) noch unbezahlt mitspielen sollen
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Skaeg am 27.04.2023 | 09:28
Hmmm....Joah....aber wie viele sind denn das im Rollenspielsektor, und viel wichtiger: werden die auch wirklich so richtig bezahlt?
Im Rollenspielsektor arbeiten nicht "viele" Leute, aber das ist auch unwichtig. Ich will hoffen, dass die bezahlt werden, wobei ich nicht weiß, was du mit "richtig" meinst. Aber sowas wie "Roll Inclusive" gibt's nicht gratis, im Gegensatz zu vielen anderen Dingen, und dass bei einem PDF zumindest der Löwenanteil des Erlöses an die Autoren fließt, möchte ich schon annehmen.

Wenn man "richtig" mit "scheffeln haufenweise Kohle" übersetzt - das macht mWn niemand in der deutschen Rollenspielindustrie. Aber sich mit etwas, für das man an sich schon engagiert ist, ein bißchen etwas zu verdienen, und demzufolge für dieses spezielle Feld auch Aufmerksamkeit generieren zu wollen - das ist auch "monetäres Interesse".
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Waldviech am 27.04.2023 | 09:31
Zitat
Wenn man "richtig" mit "scheffeln haufenweise Kohle" übersetzt - das macht mWn niemand in der deutschen Rollenspielindustrie.

Genau das meine ich. Sieht man sich nämlich mal an, warum Leute in der Rollenspielindustrie arbeiten und um welche Beträge es geht, fallen Vorwürfe von wegen "Die machen das doch alles nur um reich zu werden!" von vornherein in sich zusammen wie ein Kartenhaus. Wenn man nicht gerade Hasbro oder Gary Gygax heißt, basiert "Rollenspielschreiberei" first and foremost auf Selbstausbeutung (oder, um es mal nicht so böse zu formulieren: Liebhaberei. Ist eigentlich das bessere Wort :) ).
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: nobody@home am 27.04.2023 | 09:36
Im Rollenspielsektor arbeiten nicht "viele" Leute, aber das ist auch unwichtig. Ich will hoffen, dass die bezahlt werden, wobei ich nicht weiß, was du mit "richtig" meinst. Aber sowas wie "Roll Inclusive" gibt's nicht gratis, im Gegensatz zu vielen anderen Dingen, und dass bei einem PDF zumindest der Löwenanteil des Erlöses an die Autoren fließt, möchte ich schon annehmen.

Wenn man "richtig" mit "scheffeln haufenweise Kohle" übersetzt - das macht mWn niemand in der deutschen Rollenspielindustrie. Aber sich mit etwas, für das man an sich schon engagiert ist, ein bißchen etwas zu verdienen, und demzufolge für dieses spezielle Feld auch Aufmerksamkeit generieren zu wollen - das ist auch "monetäres Interesse".

Na ja -- dagegen stünde dann natürlich das monetäre Interesse der Leute, die möglichst beim Status Quo bleiben wollen, um beispielsweise schlicht Personalumschulungskosten einsparen zu können. Ich meine, wenn wir das schon so aufrechnen wollen, dann kann's ja nicht sein, daß wir nur die eine Seite betrachten und der anderen von vornherein einen Freifahrtschein ausstellen...
Titel: Re: Beeinflusst Gendersprache in RPG-Produkten Deine Kaufentscheidung?
Beitrag von: Ludovico am 27.04.2023 | 09:37
Welche Themen haben wir mittlerweile?
X-Card und Safewords
Sinn und Unsinn von Sensitivity-Beauftragten
Regelwerke in Mundart

Da die Ergebnisse der Umfrage sich nicht mehr groß ändern werden, ermutige ich jeden ein eigenes Thema zu den ganzen Unterthemen hier zu eröffnen und mach hier dicht.

Ein Genderthread reicht.