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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Gast am 16.10.2004 | 09:33

Titel: GuildWars
Beitrag von: Gast am 16.10.2004 | 09:33
Spielt's noch jemand? Ich warte auf mein Preorder-Package und dann geht es nächstes oder übernächtes Wochenende los :) .
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Haukrinn am 30.10.2004 | 11:43
Spielt's noch jemand? Ich warte auf mein Preorder-Package und dann geht es nächstes oder übernächtes Wochenende los :) .

Ich nutze dieses Wochenende das spezielle Schnupper-Angebot, um mal in Guild Wars reinzuschauen. Bis jetzt fand ich es eher ernüchternd. Okay, die Optik ist super (sowas habe ich in einem Onlinespiel bisher noch nicht gesehen. Ja, ich bin begeistert ;D), aber die ja durchaus gewollte Beschränkung auf Konflikte und die Charaktere mit ihren fünftausend Special-Abilities treffen nicht so meinen Geschmack. Ich werde es mir noch ein Weilchen anschauen, aber mein erster Eindruck iläßt es eher so als Diablo 3D mit ganz vielen Spielern erscheinen. Und ich kann Diablo nicht ausstehen ;D. Bis dahin bleibe ich lieber beim klassischen MMORPG. Da habe ich weniger Gekloppe, aber dafür mehr Rollenspiel.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Catweazle am 31.10.2004 | 08:48
Habe so eben angefangen. Sieht sehr schön aus. Ich denke, da werde ich mich dran machen. Endlich wieder ein neues Diablo2!!!
Titel: Guild Wars
Beitrag von: Edward Fu am 3.05.2005 | 00:14
Spielt hier eigentlich noch jemand auser mir Guild Wars?
Wenn ja und ihr seht einen gewissen Garth Tobrin an euch vorbeiflitzen, dann bin ich das. ;D

Wäre mal schön, da mal ein paar bekannte Gesichter su "sehen". Oder ist hier alles WoW-süchtig?
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Monkey McPants am 3.05.2005 | 00:24
Ein Freund von mir spielt es, und ich hab bisher die ersten 10 Minuten gesehen, aber abgesehen davon... ;D

Wie ist es denn so?

M
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Edward Fu am 3.05.2005 | 21:11
Ich kenn nicht viel von WoW. Aber was ich bis jetzt gesehen habe, ist es weniger bunt, als WoW.
Großes Plus ist auch das man nur die Anschafungskosten hat. Keine Monatlichen Zahlungen.
Gerade als ich dachte, ok jetzt wird es langsam langweilig, die meisten Missionen die man alleine machen kann, hab ich gemacht, es gibt keine besondere Auswahl an Rüstungen und Waffen haben sie mich mit eine netten Zwischensequentz überascht, die alles was ich zu dem Zeitpunkt über die Welt erfahren habe, über den Haufen geworfen hat.

Ich post hier noch mal den Link zur Seite, für alle, die sich nichts unter Guild Wars vorstellen können.
Guild Wars (http://www.guildwars.com/)
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Mordekar am 4.05.2005 | 12:52
Ein kumpel von mir hat es sich am Montag geholt und ich spiele auch mit dem Gedanken.
So wie ich das verstanden habe wird man mit kostenpflichtigen Upgrades bei der Stange gehalten.

Dafür hat man wie schon erwähnt keine Grundgebühren. Soweit ich hörte laufen die Server auch gut und die Grafik ist ansehlich.
Soweit so gut, ein blick werd ich mal riskieren 8)

Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: azentar am 5.05.2005 | 13:49
Das Spiel scheint ziemlich interessant zu sein, werde vielleicht eine Anschaffung riskieren.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Edward Fu am 5.05.2005 | 14:43
Sagt einfach bescheid, wenn ihr es habt. Vielleicht mach ich dann noch nen neuen Charakter und man kann mal als Gruppe spielen!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 6.05.2005 | 03:03
boah wat ein spiel... gleich nette Leute getroffen und aus dem questen nicht mehr raus gekommen....

also und ich muss morgen um sechs raus *vornkopfhau*
aber egal, mal ein richtiger Männertag halt, plaudern, Monsterkloppen und ein bisschen wandern  ;D ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 6.05.2005 | 10:50
warum gibts hier 2GuildWars Threads?


ich wollts mir eigentlich anschaffen, aber verstehe ich das richtig das es gar kein richtiges MMORPG ist?
In WoW gehts im Grunde auch nur ums Kämpfen. Habe ne kurze Zeit lang Anarchy Online gespielt und da gehts im Grunde AUCH nur ums kämpfen aber beide haben diese MMORPG Flair das da ein bisschen mehr ist. Hat GuildWars den auch? Diablo2 1/2 hört sich jetzt nicht so aufregend an wenn man auf MMORPG suche ist.

Ausserdem, was haltet ihr davon das es kostenlos ist. Meint ihr das hält sich lange? irgendwovon müssen die auch leben. Kann mir denken das es in kurzer Zeit (1Jahr) ziemlich vernachlässigt sein kann.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Barbara am 6.05.2005 | 11:24
Ausserdem, was haltet ihr davon das es kostenlos ist. Meint ihr das hält sich lange? irgendwovon müssen die auch leben. Kann mir denken das es in kurzer Zeit (1Jahr) ziemlich vernachlässigt sein kann.
Die werden die Updates verkaufen. :)
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: azentar am 6.05.2005 | 22:45
Habe jetzt das Spiel ca. 1,5 Stunden lang ausprobiert.

Sieht gut aus und spielt sich gut, wenn man es erstmal verstanden hat. 
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Asdrubael am 7.05.2005 | 15:32
Was haltet ihr von einer Grofafo Gilde?

ich bin meisten Malte Gruenmeichen oder Khaz Modhan (im Tutorial)

Das Spiel macht absolut süchtig finde ich ... was nur nervt ist, dass man immer wieder kleine Monster besiegen muss, die einem keine EP mehr bringen :/
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 7.05.2005 | 15:34
es gibt 2 Threads,, weil es einen ganz alten gibt ;)


und diese kostenlose Onlinezeit hat denke ich einen großen Vorteil:
es sind immer Leute online und die Hemmschwelle ist geringer

Und NCSoft hat ja och andere Spiele die das querfinanzieren ;)
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: azentar am 7.05.2005 | 17:07
Bin Therek Woodward, mache mir aber vielleicht einen neuen Char.

Eine Grofafo-Gilde wäre cool.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Asdrubael am 7.05.2005 | 17:15
Seid ihr alle schon im zerstörten Teil oder noch am Beginn? Bin leider zu früh gewechselt und hatte noch nciht alle quests ::)
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: azentar am 7.05.2005 | 22:03
Ging mir genauso. War ziemlich überrascht.

Macht aber mehr Spass als das Intro.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Suro am 7.05.2005 | 22:12
Nachdem Gamespot 9.2 (!) vergeben hat, wird man mit mir wahrscheinlich rechnen können.
Kann mir zufällig jemand genauer sagen wie das mit den Addons funktioniert?
Sind die notwendig zum Spielen?Muss man die runterladen oder wirds die im Laden geben?
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Jiriki am 7.05.2005 | 22:23
Die addons werden freiwillig sein, und man wird noch mit denen spielen können, die ide addons haben. man wird nur keinen zugriff auf die neuen gebiete und gegenstände haben.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Suro am 7.05.2005 | 22:26
Und mit der Verfügbarkeit, wie siehts da aus?Wenn ich die nämlich kostenpflichtig aussem I-Net ziehen müsste, wäre das doof...
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Edward Fu am 8.05.2005 | 02:31
Ich bin schon im zerstörten Teil. Aber wenn sich einige Leute einen neuen Char machen, dann mach ich mir auch noch einen Neuen und dann können wir tasächlich mal die GroFaFo-Gilde machen.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Timo am 8.05.2005 | 10:18
habs bestellt kommt hoffentlich am Dienstag an, man könnte sich dann ja mal treffen...

da das Spiel seit 28.04. erst im Verkauf ist(vorher lange Alpha/Beta Phase), haben sie noch nicht gesagt wie die AddOns zu haben sein werden, ich tippe allerdings auf normalen Verkauf über Einzelhandel, Patches und Updates werden ähnlich wie bei Steam während des Spielens automatisch runtergeladen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 8.05.2005 | 11:16
Je mehr ich lese, desto mehrgefällt mir das.(auch das irgendwo stand das man weite Teile auch ohne I-net Anbindung spielen kann, mein Vater soll zwar merken das 1500 mb nicht reichen, aber ich will ihn auch nicht in den Ruin stürzen ^^)
Also, Montag werd ichs haben, wenn nichts schief läuft.
Titel: Re: Guild Wars
Beitrag von: Asdrubael am 8.05.2005 | 14:22
Ich bin schon im zerstörten Teil. Aber wenn sich einige Leute einen neuen Char machen, dann mach ich mir auch noch einen Neuen und dann können wir tasächlich mal die GroFaFo-Gilde machen.

Also ich bin da flexibel
Khaz Modhan ist Krieger Level 2 (und wird wahrscheinlich Mesmer als zweitklasse nehmen) und noch am Anfang. Er kann also Leute die gerade anfangen gerne begleiten :)

Mein Malte Grüneichen ist W/E9 und mit dem bin ich meistens online. Deswegen einfach mal da melden, auch wenn ihr am Anfang seid, ich wechsle dann einfach den Char und klopp mit :)

Ich würde dann beide bei der Gilde anmelden, die sollte auch Settingübergreifend funktionieren, denke ich.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 8.05.2005 | 17:17
Ich weis gar nicht, ob man mit verschiedenen Charakteren in verschiedenen Gilden sein kann. Ich hab mir nen neuen Char erstellt, und der hatte automatisch die Guildenzugehörigkeit meines ersten Charakters!

Ich mach mich mal klug, wie man eine Gilde gründet. Habt ihr irgend welche Preferenzen, was Namen angeht?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 8.05.2005 | 18:43
ok, dann übernimmst du die Gildengründung ;)

Wie wärs mit
GReat Organisation for Fun, Adventure, Friendship and Oddity

Ich hab deswegen Englisch genommen, weil wir doch vielleicht uns auch mal in den internationalen Districten rumtreiben oder? ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Cazychel am 8.05.2005 | 18:51
Wie wärs mit
GReat Organisation for Fun, Adventure, Friendship and Oddity

dafür ein dickes LOL  ~;D

Meine Wenigkeit ist als Xeaqi Winterglass unterwegs, zur Zeit Mesmer und bald vielleicht Mönch, oder doch Necro, oder....

Man sieht sich also...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 8.05.2005 | 18:52
@Adsurbael: Der Name hat was.

@Slobo: Gilde gründen: Zum Gildenbeamten (u. a. in Askalon, nach dem Intro) gehen und den Anweisungen folgen.


 
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 8.05.2005 | 19:30
Wäre morgen bei einer Gilde natürlich auch dabei.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 8.05.2005 | 19:53
Ich wollt mal so in die Runde fragen für welchen Typ spieler es sich lohnt das spiel zu kaufen. Hab überlegt es mir zu kaufen, da ich in keinem mmog meien "erfüllung" finde. hier wärs ja dann weniger schlimm da es nix im monat kostet aber da mir Diablo (mit dems ja hier verglichen wird) nicht wirklich gefallen hat zweifel ich noch immer...
Also hier die Frage: Ises wirklich nur ein größeres Diablo oder hat es viel mehr zu bieten? Kurz gesagt: Bringts das game?
peace,
Raziel
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 8.05.2005 | 20:09
Wenn du dir die Mühe machst, bei www.gamespot.com zu lesen, (als Suchbegriff Guildwars eingeben) bekommst du ne eindeutige Kaufempfehlung, 9.2+Editors Choice.
Gestern bei Giga wurde gesagt, dass es soviel Spass macht (vom Gameplay) wie WoW.
Für die Grafik am besten den Trailer (http://www.pcgames.de/?article_id=360000) hier anschaun.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 8.05.2005 | 20:15
Ja ich weiß dases gute Noten bekommen hat aber naja das muss nich unbedingt was heißen...
Mir stellt sich halt die Frage ob es mir auch über längere Zeit spaß macht (habe schon viele mmog gespielt und schon nach einiger zeit wieder aufgehört...
deshalb würd ich lieber mal von euch wissen was daran so toll is und ob es wirklich mehr als ein diablo 2 1/2 is (ich mein die tatsache dass die ganze außenwelt eine instanz is schreckt mich etwas ab).
peace,
Raziel
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 8.05.2005 | 21:52
Habe bisher "nur" einen Waldläufer/Mönch auf Stufe 8, aber den bisheirgen Erfahrungen nach lässt sich folgendes sagen:

Es hat Ähnlichkeiten mit Diablo, spielt sich aber anders.
Die Nebenquests sind oft das Übliche "Bringe X zu Y und plätte auf dem Weg ein Paar Monster, kassiere die Belohnung". Die Hauptquests sind was abwechslungsreicher.

Macht im Moment Spass, weil
1. Die Grafik & das Gameplay stimmen (Die Auswahl & Kombination der Fertigkeiten bringt eine strategische Ebene rein).
2. Viel von dem Zusammenspiel der Gruppe abhängt.
3. Das Spiel einige Überraschungen parat hält und es immer wieder Neues zu entdecken gibt, sowohl visuell, als auch in der Entwicklung des Helden. GW ist deshalb suchterzeugend.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 8.05.2005 | 21:59
Darf man fragen was die Dauermotivation in Guild Wars ausmacht?
Ich will das spiel jetzt nicht schlecht machen oder so ich frage nur weil ich nichtwieder 40 euro für nen monat in den wind schießen will...
irgendwie habich trotzdem den drang das spiel zu kaufen*g*
peace
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 9.05.2005 | 00:28
So, Guilde ist fertig. Leider konnte ich den Vorgeschlagenen Namen nicht verwenden.
Also muste ich sie ganz fantasylos Frofafo Adventure guild nennen! Kurz GROF
Umhänge gibt es noch keine. Dazu brauch ich erst noch das Material, um sie zu bezahlen. Und das sieht irgend wie nach Silberbaren aus. Wenn jemand weis, wo man die her kriegt......., dann raus mit der Sprache!

Jeder der beitretten will, kann hier den Namen seines Charakters posten. Dann verschick ich die Einladungen!

@Raziel: Der Spaß besteht im Entdecken. Ständig entdeckt man was neues. Neue Rüstungen, neue bessere Waffen. Man versuch die Materialien zusammen zu kriegen, die man braucht, um sich bessere Rüstungen leisten zu können. Gar nicht so einfach!

Einige der Missionen sind hammerhart. Aber der Hauptspaß ist, mit anderen zusammen eine Mission durchzumachen!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 9.05.2005 | 00:43
@Slobo wegen Gilde: Charaktername: Therek Woodward
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.05.2005 | 01:06
wo sehe ich eigentlich die Gildeneinladung? hab gesehen, dass ich eine bekommen habe, aber nicht wo man die annimmt


boah so und jetzt reichts wieder.... hammer.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 9.05.2005 | 16:14
Bin grad beim installieren und mein Charakter (zumindest der Hauptcharakter) wird nachher Surodhet heissen.

Edit: Mönch namens Surodhet Der Graue im Spiel unterwegs.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 10.05.2005 | 00:23
Habe jetzt einen Anfangscharakter, Azentar the Mage (Elementarist 3).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 10.05.2005 | 08:27
Dazu brauch ich erst noch das Material, um sie zu bezahlen. Und das sieht irgend wie nach Silberbaren aus. Wenn jemand weis, wo man die her kriegt......., dann raus mit der Sprache!

Vielleicht Rinstahl?
Also Eisen habe ich ein bisschen

Aber Silber ist mir noch nicht untergekommen

edit: scheint doch sowas zu sein, ich hab mal nachgeschaut. also Gold und Silber. beides nicht zu kaufen. Ich glaub wir müssen da noch ne ganze weile für rennen
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Blizzard am 10.05.2005 | 11:42
Ehm...was mich interessieren würde:

wodruch unterscheiden sich denn WoW und Guild Wars?
Also...wie ist die Welt aufgebaut, was für Char-Klassen gibt es, und überhaupt: wie funktioniert das mit dem bezahlen? Muss mann da auch so ne monatliche Gebühr entrichten wie bei WoW?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 10.05.2005 | 13:20
wodruch unterscheiden sich denn WoW und Guild Wars?
Die Onlinegebühren
die flexibilität

Zitat
Also...wie ist die Welt aufgebaut,

Die welt ist vom Plot er in diverse Reiche aufgeteilt und technisch in größere Gebiete, die jeweils einen Treffpunkt für Spieler beinhalten.
Ich habe es bisher noch nicht geschafft aus dem zerstörten Ascalon weiterzureisen, die Stimmung ist also düster, ruinen städte wüsten und Kristallmeteore... ziemlich cool

Zitat
was für Char-Klassen gibt es,

Krieger
Waldläufer
Elemantarmagier (feuer, erd, luft und wassermagie)
Mönch (Heiler)
Mesmer (Jemand der anderen Energie entzieht um zu zaubern)
Nekromant

Jede klasse hat ein Primär und mehrere Sekundärattribute, die gesteigert werden können.
Man darf eine Primärklasse wählen und im Spiel noch eine Sekundärklasse dazunehmen. Die Wahl der Primärklasse legt das Aussehen und das Primärattribut fest.
Also Primärklasse gibt Primär uns sekundärattribute, Sekundärklasse nur ihre Sekundärattribute.

Dann erwirbt der Charakter inplay Fertigkeiten, die sich automatisch verbessern, wenn sich das entsprechende Attribut ändert

Beispiel
Kraftschuß kostet 10 Energiepunkte und hat das zugeordnete Attribut Treffsicherheit (das es für Waldläufer gibt)
mit 1 punkt in Treffsicherheit gibt es 10 zusätzliche Schadenspunkte wenn man mit einem Bogen schießt
mit Treffsicherheit 9 kannst du 16 zusätzliche Schadenspunkte austeilen.

Di wirst viele Fertigkeiten sammeln, kannst aber für jedes Quest immer nur maximal 8 mitnehmen. Da heißt es geschickt kombinieren ist aber durchaus fair.

Eine nette Idee sind Rückerstattungspunkte. man kann jederzeit Punkte freischaufeln und vonn attributen abziehen, um sie wieder auf andere zu verteilen solange man noch Rückerstattungspuntke hat.
Das macht das Ganze etwas flexibler.

Aber Setting und System zu erklären ist etwas viel für einen Post... vielleicht schaust du mal auf die Seite, da haben sie auch ausführliche Rezis verlinkt ;)

Zitat
und überhaupt: wie funktioniert das mit dem bezahlen?
GW kostet keine online gebühren (außer die deines Providers)
Aber hol dir ne Flat, bei den Stunden, die man in dem Spiel zubringen wird, brauchst du die.



edit zur Gilde: habe herausgefunden, dass man 1000G braucht, um Umhänge zu erstellen.  Aber keine besonderen Rohstoffe oder so.
Aber vielleicht sollten wir da erstmal Farben usw festlegen, bevor wir das investieren

Außerdem bin ich für einen Teamspeakserver ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.05.2005 | 19:22
Also ich bin gerade online.Bis mich jemand zur Gilde hinzufügt (;)) kann man mir ja wispern.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 10.05.2005 | 20:47
wo sehe ich eigentlich die Gildeneinladung? hab gesehen, dass ich eine bekommen habe, aber nicht wo man die annimmt


boah so und jetzt reichts wieder.... hammer.
Im Menü gibt es einen Punkt Gilde. Da müßtest du die Einladung annehmen können!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 10.05.2005 | 20:57
Hatte bisher auch keine Gildeneinladung...

@Surodet: Habe nicht viel tippen können, da mit einer Hand am Telefon... War trotzdem schön, jemanden aus dem Grofafo zu begegnen.

edit: Einladung erhalten  :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 10.05.2005 | 21:01
wo sehe ich eigentlich die Gildeneinladung? hab gesehen, dass ich eine bekommen habe, aber nicht wo man die annimmt


boah so und jetzt reichts wieder.... hammer.
Im Menü gibt es einen Punkt Gilde. Da müßtest du die Einladung annehmen können!

hab ich in der zwischenzeit gefunden ;)

wie teilen wir uns die 1000G??
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 10.05.2005 | 21:04
1000 G? Wo kommen die den her?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 10.05.2005 | 21:06
1000 G? Wo kommen die den her?


http://gw.onlinewelten.com/site.content.display.368.php?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 11.05.2005 | 10:45
Habs jetzt auch. Werde zwar nur ab und an spielen, aber macht bis jetzt spaß. Was sollte ich machen um in die Gilde zu kommen?
Mein Char heißt übrigens Quigley Lauer.

(Spiele seit 20 min. Hab noch net so viel Ahnung...)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.05.2005 | 11:06
Bist du noch da, dann mach ich mir schnell nen neuen Char und spiel mit.In die Gild ekommst du, wenn dich jemand einläd.(bzw nur wenn dich Slobo einläd)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 11.05.2005 | 11:22
Habs jetzt auch. Werde zwar nur ab und an spielen, aber macht bis jetzt spaß. Was sollte ich machen um in die Gilde zu kommen?
Mein Char heißt übrigens Quigley Lauer.

(Spiele seit 20 min. Hab noch net so viel Ahnung...)

Slobo schreibt dir eine Gildeneinladung.
Wenn du immer mal wieder unter "G" nachschaust, siehst du sie und musst nur noch annehmen.

Wenn du "N" drückst kannst du die hier geposteten Namen deiner Freundesliste hinzufügen und sehen, wer gerade online ist. Erreichen kannst du ns aber auch alle über den Reiter "Gilde" im Chatmenue, wenn du schon Gildenmitglied bist.

Wahrscheinlich bist du dann noch im Tutorial, chatte uns also an und ich denke dann wechseln ein paar von uns zu dir und kloppen gerne mit ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 11.05.2005 | 15:58
Grüße
Habs mir jetzt auch zugelegt und finds eigentlich ganz witzig. gute Grafik hats auf jedne Fall
Würde übrigens auch gerne in die Gilde. Mein Name is Danan Firestalker.
Peace,
Raziel
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.05.2005 | 16:38
@Raziel:Irgendwie wind ich dich nich.Schick mal ne Whisper-Nachricht an Eurydike Orphei , meinen Tutorial-Char.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 11.05.2005 | 17:46
wenn man jemanden in seiner Freundesliste hat, kann man auf den gleichen Spieler keinen zweiten Charakternamen eintragen.

Eine Flüsternachricht müsste also beim Spieler rauskommen, egal welchen Charakter dieser spielt. Oder man kann gar keine nachrichten so verschicken ... das wäre natürlich schlecht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.05.2005 | 17:58
Wenn der Spieler mit nem anderen Charakter online ist, müsste das in Klammern hinter dem Namen angezeigt werden :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 11.05.2005 | 18:00
ah. wieder was gelernt... ist mir bisher noch nicht passiert ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 11.05.2005 | 18:54
ja hehe is meine schuld sorry... ich heiß darnan und nicht danan...der nachname passt aber.
peace!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.05.2005 | 00:13
Ich habs geschafft!!! Vor einse zu einem Ende zu kommen :)

aber immerhin es war ein schöner Abend bis zum Yak Eck in den Bergen
Ich würde gerne bis in die Dschungel vorstoßen und mal Urlaub machen  8)

edit:
Slobo, danke für die feschen Umhänge :)
Die sind echt edel  :d

nun sollten wir mal auf ein eigenen Gildenhaus hinarbeiten *find*
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 13.05.2005 | 00:16
Ach übrigens, wer glaubt er bräucht eunbedingt ne Flatrate um es spielen zu können , dem sei gesagt: Ich hab an den ersten zwei Tagen Dauer-Guildwars-Zocken jeweils nur 30 mb verzockt...also kann ich auch mit meinem 1500er Tarif (der trotzdem wegmuss^^) gut mithalten.

Suro, jetzt nur noch als Nekromantin10, Eurydike Orphei untwerwegs.
(man sieht sich Ingame)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 14.05.2005 | 00:50
Wie die Gildenmitglieder mitbekommen haben dürften, haben wir jetzt schicke Mäntel. Die waren aber nicht ganz billig. Haben 1000 Gold gekostet. Wenn ihr euch also genötigt fühlt euch etwas an den kosten zu beteiligen..... Ich werde nicht ablehnen! ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 14.05.2005 | 01:30
Klar bekommst du was, aber ich brauch ne Pause, hab ewig an der Überquerung-desPass-Mission gezockt ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 14.05.2005 | 11:58
bin noch im Tutorial (lv7 E/R) würde dann aber auch gerne in der Gilde mitmachen. Name: Benares Djaran

Blöde Fragen:
Im Tutorial soll es irgendwo ein Common Skill Ward Against Melee geben, hat das schon jemand gefunden?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 14.05.2005 | 12:02
mich würde jetzt mal interessieren ob man Abseits des Monstermetzelns noch andere Dinge machen kann die m.E. ein MMORPG von einem Hackn´Slay ausmachen.

Beim guten alten Ultima Online waren die Schnetzelanteile ja noch sehr gering, bei WOW würde ich sie mittlerweile auf 90% schätzen (was sehr schade ist), man hat aber immer noch die Möglichkeit sich mit anderen Dingen zu beschäftigen (Ressourcen Sammeln, Gegenstände herstellen,in den Auktionshäusern abhängen.
Geht sowas da auch?

Daran würde es sich bei mir entscheiden ob ich es spiele. Diablo2 hab ich schon, ich brauche kein zweites.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 14.05.2005 | 13:58
Also an Ultima kommt es von der Komplexität auf keinen Fall ran, es geht schon arg in Richtunn Diablo, wenn auch viel cooler.

Aber Ressourcen sammeln ist scon auch drin, auch wenn man nicht Bäume fällt oder so, man gewinnt aus Gegenständen die man findet Handwerksmaterialien, um daraus z.B. Rüstungen herzustellen.
Fokus liegt aber eindeutig (zumindest imho) auf Hack&Slay.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 14.05.2005 | 15:43
okay bin im "normalen" Spiel

@Slobo wie siehts mit der Gildeneinladung aus? (Benares Djaran)

wie wärs mit einer Liste der Namen der Charaktere, die hier schon in GuildWArs vertreten sind (Format GroFaFo Nick-Charaktername)?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 14.05.2005 | 20:43
wie wärs mit einer Liste der Namen der Charaktere, die hier schon in GuildWArs vertreten sind (Format GroFaFo Nick-Charaktername)?

Nick
Charaktername - Klasse1/Klasse2 lvl
Charaktername - Klasse1/Klasse2 lvl
etc.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 15.05.2005 | 12:22
wollen wir für die Liste einen neuen Thread aufmachen?
wir könnten dann per IM  ganz oben die Charaktere sammeln und dann kann ja jeder darunter posten wo man Lehrer etc. findet, wäre glaube ich auch ganz nützlich.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 15.05.2005 | 12:30
Ich kann auch einen geschlossenen Thread machen und pinnen, wenn das gewünscht wird.(Und dann die neuen Spieler von hier da eintragen.)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 15.05.2005 | 13:41
das wär doch ne Maßnahme, dann gehen hier die inhaltsposts zum Spiel nicht so unter.

Hab mir jetzt mal ein längeres Review durchgelesen. Sind schon eine Menge netter Ideen drin (schnellreisesystem/ Storyline z.b.) aber m.E. leider auch genug Aspekte (sogar mehr) die alles wieder zunichte machen.

- Das es bestimmte Gebiete gibt in denen man sich ungestört bewegen und Quests lösen kann ist ja ok aber warum es müssen es gleich ALLE Gebiete ausser den Treffpunkten sein? eine Leere Welt. Anarchy Online machts da wesentlich besser, dort gibt es beides.

- Gegenstände, Runen sockeln, craften scheinen in dem Spiel quasi keinerlei Bedeutung zu haben weil die Ausrüstung zu schwach ist. Auch scheinen besondere Gegenstände sich äusserlich nicht zu unterscheiden. Wo bleibt da die Itemhatz?

- sie schrieben man kommt sehr schnell aufs Maximum von Lvl20 und das wäre nicht schlimm, denn es geht ja  hauptsächlich darum seine Taktik zu verfeinern (man kann sogar lvl20Chars erstellen). Ich habe aber keine Motivation Monster zu killen wenn wenn mein char dadurch nicht stärker wird und ich auf der Stelle trete.

- ich muss mir 8Skills aussuchen bevor ich in ein Gebiet gehe und kann diese nicht mehr ändern (bzw. nur wieder in den Treffpunkten)? Warum und mit welcher Begründung?

Also Euphorie ruft das ganze bei mir langsam nicht mehr hervor.




Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 15.05.2005 | 14:08
das wär doch ne Maßnahme, dann gehen hier die inhaltsposts zum Spiel nicht so unter.

Hab mir jetzt mal ein längeres Review durchgelesen. Sind schon eine Menge netter Ideen drin (schnellreisesystem/ Storyline z.b.) aber m.E. leider auch genug Aspekte (sogar mehr) die alles wieder zunichte machen.

1.- Das es bestimmte Gebiete gibt in denen man sich ungestört bewegen und Quests lösen kann ist ja ok aber warum es müssen es gleich ALLE Gebiete ausser den Treffpunkten sein? eine Leere Welt. Anarchy Online machts da wesentlich besser, dort gibt es beides.

2.- Gegenstände, Runen sockeln, craften scheinen in dem Spiel quasi keinerlei Bedeutung zu haben weil die Ausrüstung zu schwach ist. Auch scheinen besondere Gegenstände sich äusserlich nicht zu unterscheiden. Wo bleibt da die Itemhatz?

3.- sie schrieben man kommt sehr schnell aufs Maximum von Lvl20 und das wäre nicht schlimm, denn es geht ja hauptsächlich darum seine Taktik zu verfeinern (man kann sogar lvl20Chars erstellen). Ich habe aber keine Motivation Monster zu killen wenn wenn mein char dadurch nicht stärker wird und ich auf der Stelle trete.

4.- ich muss mir 8Skills aussuchen bevor ich in ein Gebiet gehe und kann diese nicht mehr ändern (bzw. nur wieder in den Treffpunkten)? Warum und mit welcher Begründung?

Also Euphorie ruft das ganze bei mir langsam nicht mehr hervor.

Tja ich kanns dir nich genau begründen, aber mir machts insgesamt sehr viel Spaß.
1. Stimmt, ein paar Gebiete mit mehr Leuten wären auch ganz schön gewesen.
2.Wäre schön wenn die Gegenstände anders aussehen würden, aber unterschiedlich stark sind die teilweise schon ziemlich.
Und wenn man die mit Runen die Attribute aufwerten versieht, ist das noch mal was anderes, denn die Attribute sind imho ziemlich zentral.
3.Erstens gibts noch Story und wenn die fertig ist wird das Spielziel sich eh mehr um das Kämpfen in den Arenen drehen denke ich.
Außerdem könnte ich mir gut vorstellen dass es wenn die Addons kommen n höheres Max geben wird.
Trotzdem hätte ich höher auch besser gefunden.
4.Spass und Taktik, sich die richtigen Skills zu sortieren und rauszusuchen ist finde ich sehr motivierend.
Das ist zwar nicht sehr realistisch, aber Spieltechnisch logisch.

Aber Spiele sind sowieso geschmackssache, mir machts zumindest Spaß, und selbst wenn es irgendwann keinen Spaß mehr machen sollte, muss ich mich nicht um irgenwelche laufenden Kosten kümmern, und solange wie an manch anderem Spiel werde ich daran auch Spaß haben.

PS.:Mache mal den Thread auf.Neue Charaktere per PM an mich.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 16.05.2005 | 12:10
wie siehts mit einem Tipps&TrainerThread aus, oder wollen wir das hier festhalten?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 16.05.2005 | 17:50
Kannst ja mal Axx fragen, vielleicht macht er uns nen Gildenchannel  ~;D

Aber erstmal hier rein, sonst ham wir am Ende Threads die entweder auf der letzen Seite des Channels rumgurken oder die erste Seite verstopfen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.05.2005 | 09:46
 Old Ascalon:
Crafting Items-Verbesserer:
Artisan Daved nördlich vom Sadelac Sanitarium verbessert Crafting Items Roll of Parchment(5xWood)20gp, LeatherSquare(5xtannedHide)50gp, Bolt of Linen (5xPlant Fibers)200gp, SteelIngot(IronIngotx10,LumpofCharcoalxl1)200gp

Trainer:
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 17.05.2005 | 09:57
Was habt ihr eigentlich so an Erfahrungen gesammelt mit den Klassenkombinationen? Bzw. kennt jemand eine gute Seite bei der einige "sinnvolle" Kombinationen gezeigt werden?
Ich bin mir nämlich nicht mehr so sicher ob meine "erste Wahl" mit dem W/E so toll war.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.05.2005 | 10:20
gerade entdeckt:

http://guildwars.onlinewelten.com/

scheint ganz nützlich zu sein, immerhin weiß ich jetzt wie ich mein pet benenne.

haben wir eigentlich Warrior in der Gilde?
ich hätte da eine Minor Rune of Absorption zu verschenken an Gildenmitglieder.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.05.2005 | 12:40
Surodhet: die Annahme, daß die Items nichts taugen habe ich aus nem Test einer Spieleseite, wenn sie wirklich was bringen, es also nicht egal ist ob ich denselben SKill mit einem dolch oder einem SCHWERT einsetze, wäre es ja ok aber wem soll man noch glauben :)

Das sich äusserlich Gegenstände einer KLasse wohl nicht unterscheiden regt mich dagegen immer noch auf. Ist es dann so das wieder alle Paar Leute nahezug gleich aussehen?
Das wär in diesen MMORPG Zeiten ja geradezu rückständig.

So, die Entwickler haben das ärgernis aus dem Weg geräumt von anderen Spielern in den Quests "gestört" zu werden, Nur die die das als lediglich Hindernis! ansehen bleiben auf der Strecke.
MMn gehörts auch ein bisschen dazu den ein oder anderen menschlichen Rivalen zu haben der sich einem bei einer Quest in den Weg stellt. Bei Gw keine Chance.

Ich kenn das (wieder) ein wenig von AnarchyOnline: da gibt es an manchen Orten mittelgrosse Schlachten zwischen Spielerparteien nur damit sich entscheidet wer den Grossen Endboss killen darf der nur alle 16std. auftauch um den Loot einzusacken :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.05.2005 | 13:01
Waffen unterscheiden sich vom Aussehen her, nur vom Schaden her ist es nahezu irrelevant was für eine Waffe du hast(naja unterschiede gibts da doch, aber da du eher durch die skills schaden machst und ich einen Magier spiele fällt mir das nicht so auf(mein Stab macht ca. 10dmg, mein standardspell 34)

Aussehen der Chara, du kannst die Körpergrösse festlegen, Gesicht, Haare/Farbe, Hautfarbe außerderm gibt es unterschiedliche Klamotten, die man dann auch noch in 8 Grundfarben einfärben kann, diese Grundfarben können nochmal gemischt werden(bis zu 4 aufeinmal), das gibt dann doch schon einiges an unterschiedlichen aussehen.

GuildWars ist kein MMORPG, das wollte ich nochmal festhalten. Du spielst das "Singleplayerspiel" bei dem dich bis zu 7 Leute begleiten können, das erinnert an Diablo nur das man nicht Gegnerhorden ummoscht sondern die Gegner ziemlich tough sind und man da taktischer vorgehen muss(deswegen kann man ja auch für die Gruppe auf der Minimap rumkritzeln), fallengelassene Gegenstände werden zufällig an die Spieler verteilt, also kein Looting.
Die Welt ist riesengroß und die Story umfasst wohl ca. 100 Stunden Spielzeit.

Multiplayerteil ist dann das Gilden und Arenakämpfen das ähnlich einem Shooter abläuft (CapturetheFlag, KingoftheHill, Killall etc.) auch hier muss die Gruppe mehr ncoh als bei Counterstrike wie ein perfektes Uhrwerk abgestimmt sein, sonst hat man auf den höheren Rängen keine Chance, entscheidend ist halt wie geschickt man seine Skills verteilt hat und sie einsetzt.

Wenn du MMORPGs spielen möchtest bist du bei GuidlWars an der falschen Adresse, für viel Spass im Singleplayer und 'ne Alternative zu Counterstrike ist das ein MustHave.
Die Story gefällt mir übrigens genausogut wie bei den alten BaldursGate teilen(da sind die Kämpfe sogar langweiliger).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 17.05.2005 | 14:05
Jap, es handelt sich zwar schon um ein MMORPG, (es ist schliesslich ein Onlinerollenspiel mit sehr vielem Mitspielern) aber ist etwas ganz anderes als alle bisherigen die ich kenne.Was nciht heisst dass es unbedingt schlechter ist.
Und die Charaktere unterscheiden sich zusätzlich noch dadurch, was für schöne Umhänge sie haben ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Barbara am 17.05.2005 | 14:18
Ich hab einen Artikel dazu gefunden: http://www.gmx.net/de/themen/computer/games/spielderwoche/990310,cc=000000149100009903101qMeA0.html
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.05.2005 | 14:18
vergesst die obengenannte seite, die hier ist äußerst hilfreich. listet z.B. alle Trainer auf(und was man da kaufen kann):

http://www.guildwarsguru.com/
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.05.2005 | 15:56
@chaosAptom: das war genau das, worauf ich es abgesehen hatte. GW ist eben kein klassisches MMORPG. An vielen Ecken wird dafür verkauft. (es kam bisher auch niemand auf die Idee kommen Diablo2 als MMORPG zu bezeichnen). Ich werde mir jedenfalls versuchen abzugewöhnen es als solches zu bezeichnen.

Der Schwerpunkt liegt wohl wirklich weniger darauf zusammen, mit und gegeneiander, in einer Spielwelt zu agieren als sich zum Chatten an einem Ort zu treffen und Wettkämpfe abzuhalten, also vollkommen Ortsgebunden, wie sagen wir.... eine Quake Meisterschaft, nur eben nicht als Ego-shooter (und quake2 konnte man nebenbei auch im koop durchspielen :).)

müsste ich mir echt überlegen obs ein geeignert Ersatz ist, auch wenn das kostenlose Abo ziemlich schwer wiegt. :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 19.05.2005 | 10:08
Collector in den Ascalon Foothills(ca. in der Mitte rechts von dem Eisgebirgezipfel)

Dael:
3x Leathery Claws= Bag

Artisan Rudger:
Clay Brick: 1xBrick of Mud 1xGlitteringDust 20Gp
TemperedGlasVial: 5x Glittering Dust 20Gp
LeatherSquare: 5x TannedHides 20Gp
Vial of Ink: 4x PlantFibers 1x GlasVial 20Gp
Lump of Charcoal: 10x WoodPlank 200Gp
SpiritwoodPlank: 5xWoodPlank 10xGlitteringDust 100Gp
Bolt of Linen: 10xPlantFibers 200Gp
SteelIngot: 10xIronIngot 1x Charcoal 200Gp
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 19.05.2005 | 18:38
wäre es überflüssig zu fragen ob bei GW auf rollenspiel betrieben wird?
ich versuchs mal vorsichtig.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 19.05.2005 | 18:53
Ich versuchs klar und deutlich: Nein.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 19.05.2005 | 19:40
@Surodhet
ich muss dich korrigieren: ja, wird, aber nur in kleinen festen Gruppen, oder in bestimmten Gilden.

achja mal wieder um 3min verpasst.


@Malte Grüneichen/Asdrubael
hasst du mich? bin ich ungeliebt? schnüff,schnüff, immer wenn wir beide in GuildWars sind, ignorierst du mich, das ist schon 3 mal passiert, also als Gildenoffizier solltest du auch mal ab und an das Gildenfenster öffnen :korvin:  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 19.05.2005 | 21:55
Also, ich hätte keine Probleme damit, Rollenspiel in Guild Wars zu betreiben. Im Gegenteil.
Wenn der Rest der Gilde das auch will, können wir es uns ja auf die Fahne schreiben! :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 20.05.2005 | 00:41
@Malte Grüneichen/Asdrubael
hasst du mich? bin ich ungeliebt? schnüff,schnüff, immer wenn wir beide in GuildWars sind, ignorierst du mich, das ist schon 3 mal passiert, also als Gildenoffizier solltest du auch mal ab und an das Gildenfenster öffnen :korvin:  ;D

hast du mich angechattet?
Dann muss ich das überlesen haben, tut mir leid. Ich hab mir heute nur mal ne Gruppe NSCs geschnappt und schnell mal eben ein paar alte quests geschlossen und ein bisschen die Ascalongebiete erforscht, wobei ich die Halle der Gerechtigkeit gefunden habe.

Naja, ich gelobe mal besserung und erst chatten, dann in die Schlacht rennen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.05.2005 | 10:03
naja so schlimm ist es ja nicht, übrigens hilft es der Übersicht, wenn du sowieso nur mit NScs rumrennen willst die ganzen Fenster zu schliessen, Emote hab ich sowieso immer zu und wenn du Local und Trade auch noch ausmachst bekommst du nur whispers und Gildennachrichten  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 24.05.2005 | 10:26
Boah ist Kryta schön! Sonne, Strand mehr Meer und grüne Berge, dazu Lindwürmer Untote und Kobolde.... was will man mehr :D

Endlich keine Aschewüsten mehr
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 24.05.2005 | 11:53
Mir hats leider gestern übrigens die Verbindung verrissen, Sorry.

Mit meinem Zweitchar bin ich hoffentlich auch bald in Kryta  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 24.05.2005 | 12:08
Naja, ich komm halt nicht so oft zum spielen... mal schauen ob ich so weit komme. Mit meinem Quigley hab ich aber das letzte mal ziemlich niedergeschlagen aufgehört. Es demotiviert schon wenn mal plötzlich von 'ner Horde Monstern die plötzlich aus dem Boden kommen getötet wird... 3 x hintereinander :(
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 24.05.2005 | 12:49
Mir hats leider gestern übrigens die Verbindung verrissen, Sorry.

Geht schon klar, ist ja kein Problem. Ich hab noch das eine oder andere Quest gemacht.

Und ich denke, ich werde mit meinem Krieger langsam mal das Tutorial verlassen und einen Nekromanten starten, ich find die klasse :)

Bekommt man bei den Arenen eigentlich auch EP?

Da das Grofafo einen eigenen TS-Server hat, hat den schon jemand mal für Guildwars genutzt?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 24.05.2005 | 13:12
was kostet TS eigentlich?

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 24.05.2005 | 15:19
für hier registrierte Nutzer sollte das eigentlich gratis sein, da es auf dem gleichen Server wie das Grofafo läuft ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 25.05.2005 | 10:53
aber wenn die GROF anfängt Teamspeak zu nutzen, habe ich die Befürchtung, das das dem armen Axx die Datenmenge sprengt...
mal ganz abgesehen davon, das wir zur Zeit ja auch ganz gut tippender Weise zu Recht kommen, TS lohnt sich erst wenn unsere Gilde anfängt PvP zu machen (denke ich zumindest)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 25.05.2005 | 11:07
und jetzt rate mal wie wir an unsere Gildenhalle rankommen?  ;D
Das geht nur indem man in der Halle der Helden einmal gewinnt und schlappe 10.000 Gold auf den Tisch legt ;)
Außerdem würde ich das einfach mal gerne ausprobieren ::)

Ach und Slobo, ich heb schon ein paar Tage lang einen Axtgriff der Verkrüppelung für dich auf, wenn du interesse hast ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 25.05.2005 | 20:21
Was? Nur 10000! Muhaha! Portokasse! :'(
Kämpfe in der Arena geben auch EX-p. Aber meist wird man gekillt, bevor man selber killt. Geht mir zumindest so.

@Asdrubael: Dein Bogen wartet auch noch! Klar hab ich interesse!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 25.05.2005 | 23:09
Also ich habe eben auch die Arena ausprobiert aber als level 16 bin ich von mehreren Lvl20 Gegnern in die Mangel genommen worden und habe keine Sonne mehr gesehen.

Also ich habe etwa 3500 auf der Kante die ich beisteuern würde, Und für unsere Kämpfer hab ich auch mal etwas Stahl besorgt, falls wer braucht  ::)

Und weiß jemand, wie man an Glasfläschchen rankommt? Hab die noch nie gesehen/gefunden
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 26.05.2005 | 00:03
Glasflächen gibt es im Ascalon Vorgebirge. Wozu braucht man die eigentlich?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 26.05.2005 | 06:48
Glasflächen gibt es im Ascalon Vorgebirge. Wozu braucht man die eigentlich?

Ach so, dann ist "Vergütetes Glasfläschchen"="Glasfläschchen" das man wiederrum zur Herstellung von "Tintenfläschchen" braucht

Ud ich wollte das mal ausprobieren, ob man die Färbemittel auch selber herstellen kann. bei 3200G für ein Fläschchen schwarz könnte das ein einträgliches Geschäft sein. Hier ist denke ich mal eine Make or Buy Analyse sinnvoll  ::)

Ud ich weiß nun auch, dass die Charrs und Hydras die ersten Supermärkte erfinden werden. Denn wie viele von denen für diese Info draufgegangen sind, geht auf keine Kuhhaut mehr  >;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.05.2005 | 13:44
Tintenfläschchen sind keine Färbemittel bin ich auch drauf reingefallen.
btw die info stand aber auch schon in meinem post weiter oben(wo es die flaschen gibt)

So, ich habe mir jetzt mal die Gildeninseln angesehen, so wie ich das sehe kommen ja wohl nur Warrior oder Wizards Isle in Frage, die andern sehen irgendwie doof aus.
(ich tendiere zu Warrior, das hat sowas Tiger&Dragon mäßiges)
Man kann das Heldensiegel übrigens auch kaufen,sind nur 100.000 Gold
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 26.05.2005 | 20:03
Hehe, ich fand brennende Insel und Insel des Jägers eigentlich ganz cool.
Beim Warrior hat mich vorallem die Musik gestört ;)
Aber das müssen wir wohl eh abstimmen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Urias am 26.05.2005 | 20:07
Kurze Frage: Was sind Gildeninseln?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: azentar am 27.05.2005 | 00:39
Die Landschaft in der Umgebung der Gildenhalle.

Ich fand die Warrior und Wizard-Inseln ambesten.
Den dritten Platz teilen sich die Insel der Toten (Gothik-Katakomben) und die Brennende Insel (kreative Felsskulpturen).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 27.05.2005 | 09:11
Tintenfläschchen sind keine Färbemittel bin ich auch drauf reingefallen.
btw die info stand aber auch schon in meinem post weiter oben(wo es die flaschen gibt)

Ich dachte mir schon, dass es die Farbe nicht für umme dazu gibt. aber ich gehe davon aus, dass diese sich auch herstellen lässt.
Schwarz hat immernoch einen Preis von über 3000G. wenn man das herstellen könnte und billiger verkaufen, dann könnte man eine Art Händlergilde werden ::)  *fürmehrrollenspielbeimmonsterschnetzeln* ;D
War halt so ne Idee. Außerdem brauch ich selber ein bisschen schwarz.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 27.05.2005 | 20:48
hm ich muss wohl mal die Boxen aufdrehen, es gibt unterschiedliche Musik? ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.05.2005 | 15:06
hm ich muss wohl mal die Boxen aufdrehen, es gibt unterschiedliche Musik? ;)

hab ich jetzt auch nicht festgestellt, ist doch nur Geigengedudel ::)

und braucht hier eigentlich jemand Stahl bzw sonstige Rohstoffe?

Ist noch jemand im Tutorial?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 30.05.2005 | 15:11
nicht mehr Lange und ich kann die Gildenhalle ganz alleine finanzieren... >;D
Was macht ihr eigentlich alle mit eurem Geld? Meine Frau ist ständig pleite und ich sacke nur mal beim spazieren gehen mind. 500gp ein(zur Zeit 6000gp im stash)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.05.2005 | 15:19
ich habe etwa 3500 in Cash und 4000 in Rohstoffen.... so grob

Und schwarze Farbe ist bei über 4000G jetzt  :o Hammer!!!
DAS herstellen zu können, sich den Heldenbrief kaufen und ne Händlergilde gründen. Das wärs  :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 31.05.2005 | 12:08
noch ein bisschen sparen und weiterspielen und summa sumarum wenn alle gildenmitglieder zusammenlegen können wir uns ins Gildenhaus einkaufen  >;D

Achja ich hatte gestern während der Galroth Queste wohl soviel Spass wie noch nie mit GW(oder einem ähnlichem Spiel):
(ich kürze mal ab): 8 Spieler schaffen es im perfekten Teamwork bis zu Galroth davor lauern ziemlich viele Gegner die uns alle einmal erwischt haben, nochmal hin vorbeigeschlichen Galroth geplättet, dann entschliesst sich die ganze Gruppe es dieser Gegnergruppe "zu zeigen". Was folgte waren 3 Stunden pure Fun (ich bin von ca. 65 Toden auf 109 hoch, die anderen auch so ca., ein tapferer Ranger/Monk hat die anderen immer wiedererweckt)
Ein Kurzresümee der Chatsprüche(an die ich mich heute noch erinnere):
---- ------- ------ ---- traps ---- ----
I am not dead, i am looking at these beutiful daisies
IMND, i am tired after a long squawk
wow this grass tastes really good
anyone without deathpenalty 60% is a lutscher
damn I am a lutscher...SUICIDE ATTACK
what does lutscher mean anyway?
CHEESE IT!/ LEG IT
hihi 3% Deathpenalty (ranger)
lets kill the ranger
theres only one hill giant(famous last words)
----, you're right this gras tastes REALLY good
could be worse, could be raining

und eines meiner liebsten Gespräche:
-what time is it?
-where?
-anywhere
-23:20 in northern germany
-22:20 in Scotland
-hey you're from scotland, too?
-me, too
-me, too
-hey thats why we were so good
- i just thought that's why we are dying like flies...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 31.05.2005 | 13:08
*rofl* scheint echt gut gewesen zu sein.
aber das Quest hab ich auch noch offen  ::) Habe mich aber gestern bis zum Druidenstützpunkt vorgearbeitet
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 31.05.2005 | 17:13
Da bin ich auch zzt. mal wieder.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 31.05.2005 | 20:50
Bis wohin geht eigentlich das Tutorial?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 31.05.2005 | 21:57
Bis wohin geht eigentlich das Tutorial?

guckst du hier ;)
http://www.guild-hall.net/map/pastmap.php
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 1.06.2005 | 17:01
Bin grad übrigens mit Jagged Alliance 2 und Schule beschäftigt, also nicht so präsent.Wahrscheinlich am Wochenende wieder richtig.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.06.2005 | 17:10
genau, lass mir mal ein bisschen die chance aufzuholen ;)

aber ich muss halt die woche bis abends um acht/ halb neun arbeiten, bin also auch net oft da... nur jeden abend ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 1.06.2005 | 20:05
 ;D
Uh Uh das ist DIE Gelegenheit für uns aufzuholen, das heißt um Surodhet zu kriegen, müssen wir jetzt 24h durchspielen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.06.2005 | 20:08
mindestens. ich bin bald Stufe 17, aber bis zur neunzehn und dann nur 3 Tage Zeit... DAS wird hart  ~;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 1.06.2005 | 20:31
Also, ich habs mir heute geholt, weils nix mehr kostet!
Ich fange nachher mal an!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.06.2005 | 20:38
Also, ich habs mir heute geholt, weils nix mehr kostet!

außer 5minuten angst oder wie meinst du das jetzt?

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 1.06.2005 | 20:43
Grüezy mitnand... ich bin jetzt auch vertreten.. Tessa Nayano heisst die gute Nekromantin ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 1.06.2005 | 20:44
Ich weis gar nicht was ihr habt. Ich hinke ja richtig weit hinterher, obwohl ich GW gleich nachdem es rausgekommen ist, geholt habe.

@8t88: Denk dran auch für dich gibt es einen Platz in der Gilde! :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 1.06.2005 | 20:59
@Asdrubael,
Nein nein, sondern weils nix 10 Takken im Monat kostet, sondern wie diablo 2 ist!

@Slobo
Es gibt ne Grofafo gilde?
habe den thread noch nciht gelesen, nurt gepostet, mache ich gleich!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 1.06.2005 | 22:41
Ja 8t88, gleich hier den Namen deines Charakters posten, damit Garth/Slobo eine Einladung rausschicken kann. Habe auch zur zeit einen Ranger im Anfangsbereich, könnte dann helfend zur Seite stehen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 1.06.2005 | 23:25
bin in Acelion im moment (und umgebung)
Mein Char heisst:

Maxilius Guradian
(Elementarmagier)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 1.06.2005 | 23:30
Acelion ???
Ascalon?

Wenn du da bist wo alles Grün ist,und Flussskals rumlaufen dann weiss ich von was du sprichst ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 2.06.2005 | 09:37
ich hab auch noch nen Krieger im Tutorial und schau mal, ob du online bist ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 2.06.2005 | 09:54
Ich bin nicht online, bis Montag!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 2.06.2005 | 10:37
Ich bin nicht online, bis Montag!

macht nix ;)

ich wahrscheinlich auch nicht  ::) so wie sich dieser Abschluss entwickelt  :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 2.06.2005 | 13:31
Ich wusste gar nicht das es sich bei ArenaNet (den machern von GuildWars) um ein neues Studio ehemaliger Blizzard Jungs handelt.
Das erklärt natürlich manches :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 3.06.2005 | 10:32
Cool, man kann es ohne CD zocken! ;D
Kann man auch von 2 Rechnern gleichzeitig auf den selben Account loggen?!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 3.06.2005 | 10:37
ich denke nicht soll ich mal schnell ausprobieren(wozu haben wir denn zwei Rechner?wir haben allerdings auch 2xGuildWars)

 >;D
hihi, nein es geht nicht, du kannst dich anmelden, einloggen und wenn du einen Chara startest, kickst du das andere schon aktive Account, wie Katrin gerade feststellen musste(ist aber ne gute Methode um den PArtner vom Spiel wegzubekommen" Schatz essen ist fertig" "Jetzt nicht ich bin gerade mitten in ner Höllenmission...ARGH ich bin rausgeflogen" "nein bist du nicht  >;D")
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 3.06.2005 | 10:40
Ja, mach mal.
Ob ihr 2 mal Guildwars habt ist ja egal...
log dich einfach auf beiden mit dem sleben Account ein!
Wäre echt interessant für's wochenende!

Die Deutsche Seite von denen ist ja mal echt klasse! :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 5.06.2005 | 12:33
Für die die es noch nicht gemert haben, ich habe meinen account übers wochenende verliehen, an einen Arbeitskollegen, also nicht wundenr, wenn ich nicht geantwortet habe!

Ab Montag bin ich wieder ganz der Alte! ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 5.06.2005 | 14:02
ich hab mich schon gewundert, warum dein Charakter aufeinmal nackt rumlief, ständig alle angemacht hat...achja wir haben jetzt Herausforderungen von zig Gilden... ~;D ~;D

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 5.06.2005 | 14:03
*ggg*
Glaube ich Dir nicht, der Kerl ist ganz vernünftig, und zockt jetz auch! (Hat es sich bestellt).
Bte: bitte eintragen:
Ich bin jetzt Elementalist/Mönch! (LVL3, bald 4!)

Bis dann!
Sven
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 5.06.2005 | 14:14
Wie weit sind wir fortgeschrittenen Spieler eigentlich schon?
Surodhet ist verm. mit 2 Charkteren komplett durch, 3ter im Druidengebiet und vierter in BeaconsPerch  >;D

Ich bin gerade in den Wilds angekommen, Katrin ist genausoweit.

Wo ist eigentlich die Underworld?
Da gibts ein Spinnenpet und den Boss von dem ich mein Eliteskill(MindBurn) klauen muss.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 5.06.2005 | 17:10
Ich bin grade noch überhaupt mit niemandem durch, da ich von jagged Alliance aufgehalten wurde.Ich komme aber auch online, und bin dann mit beiden in Maguuma, oder wie der Dschungel heisst.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 5.06.2005 | 18:07
Ich krebse noch in Ascelin herum, und wollte noch etwas üben, und die mini Quests alle machen.
Bin jetzt Element/Monk geworden, und bald auf dem Weg zu lvl 5!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 5.06.2005 | 20:20
Für die Warrior unter euch, die Schwerter benutzen, ich habe hier noch einen Schwertgriff(verlängert Bleedingtime) und einen Knauf(+20Health) wegzugeben, wer zuerst kommt mahlt zuerst...
(achja und 'ne minorvigorrune, minor wildernesssurvivalrune(ranger), max. earth(elem), min/max divinefavor(monk) hätte ich auch noch)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 6.06.2005 | 09:30
Meine Nekro/Warioress ist jetzt Level 10 und momentan noch in Alt-Ascalon unterwegs.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 6.06.2005 | 10:04
Malte ist n der Zwischenzeit Level 18 und ich habs bis zum Blutsteinsumpf geschafft :)

Aber nun renn ich erstmal durch den Dschungel und spare auf ne bessere Ausrüstung ::) Habs langsam Satt, zu sterben
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 6.06.2005 | 10:07
Bei mir hat sich nicht wirklich was getan ;)
Bin halt nur ab und an im Spiel.
Mein Quigley (Waldläufer/Elem) ist Lv 9
und meine Emanuelle(Mesmer/Krieger) ist (wennichmichnichtire) noch Lv 4
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 6.06.2005 | 15:18
Kann man eigentlich mit einem zusammen zocken, wenn man noch im Tutorialgebiet ist, udn der andere nicht?!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 6.06.2005 | 15:27
 ???

Um es mal so zu sagen...Im Tutorial kann man zu zweit in einer Gruppe zusammenspielen, danach zu viert, ab Yaks Bend zu sechst, ab dem Temple in Kryta zu acht...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 6.06.2005 | 15:36
Es wahr wohl eher die Frage: Kann jemand der das Tutorial schon durch hat mit einem zocken der noch im Tutorial ist... und die Antwort lautet: Nope.
Es gibt keinen Weg zurück ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 6.06.2005 | 15:39
genau deswegen lasse ich meinen Krieger auch im Tutorial-Gebiet  :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 6.06.2005 | 15:48
Danke Asdru, dann kann ich mit dir zusammen zocken, bis ich "gross" bin! :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 6.06.2005 | 15:59
Danke Asdru, dann kann ich mit dir zusammen zocken, bis ich "gross" bin! :)

genau und dann gehen wir nach Ascalon ins Spiel für harte Jungz, denn seit Team America wissen wir ja, es gibt Harte und Pussys  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 6.06.2005 | 16:36
*gg*
Mein Arbeitskollege ist auch  noch "klein".
Wenn wir die Sachen von meinem Account (also seinem testchar) auf ihn Protiert haben, kann es losgehen.
Mal sehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 7.06.2005 | 13:10
Ich hab auch noch nen Char im Tutorial... bin auch dabei :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 7.06.2005 | 13:11
qwel!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 9.06.2005 | 01:54
Eben gerade wurde das neue Update geladen, es gibt jetzt RunenTauscher, Tauscher von seltenen Materialien, Galrath Queste gibt 4000XP und man setzt die Signet of Capture jetzt auf die toten Bossgegner ein und kann sich dann ein Skill aussuchen *gottseidank*
achja div. Botuser wurden verbannt und das Programm wurde verändert, dass Botuser schneller gebannt werden können...
alle Infos unter www.guildwars.com News
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.06.2005 | 09:26
und du hast es anscheinend gestern noch auf die 20ste gebracht oder? :D

und den Galrath muss ich auch noch erledigen  :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 9.06.2005 | 09:37
JaHa, aber mir fehlen irgendwie noch 30 Attributspunkte, die gibts wohl erst mit dem durchspielen, oder so. Jedenfalls bekommt man noch XP und wenn man noche "eine Stufe" aufsteigt gibts einen Skillpunkt(nicht das ich noch 17 hätte).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 9.06.2005 | 09:42
Ich hab auch noch nen Char im Tutorial... bin auch dabei :)

yupp, ich auch aber bisher gefällt es mir nicht so recht.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 9.06.2005 | 09:43
Hier kann man gut Fragen stellen:
http://forum.onlinewelten.com/forumdisplay.php?f=718

Und das ist die Seite von dem Forum:
http://gw.onlinewelten.com/include.php?path=start.php


Diese 30 Punkte kommen beim Questen!  gibt 2 Quests.

Ich bin immer noch Lvl 4... mal sehen, ich denke ich komme vielleicht nächste Woche richtig zum Zocken!
Ich verlass edas Tut jetzt auch möglichst schnell, hab shcon gehört, da ist nicht so viel los ;)
braucht also nicht auf mich zu warten!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.06.2005 | 09:45
Nutze trotzdem mal das Tutorial, um alle Fertigkeiten einzusammeln und so viele EP wie möglich zu sammeln. Am besten erledigst du alle Quests, so einfach kommst du später nicht mehr an EP ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 9.06.2005 | 09:47
yupp, ich auch aber bisher gefällt es mir nicht so recht.

Man kanns nicht so wirklich mit anderen MMORPGS vergleichen, da es halt doch mehr Richtung Diablo oder Dungeon Siege geht, aber genau das gefällt mir :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 9.06.2005 | 10:12
Man kanns nicht so wirklich mit anderen MMORPGS vergleichen, da es halt doch mehr Richtung Diablo oder Dungeon Siege geht, aber genau das gefällt mir :)

hmmm, ja. WoW finde ich zwar manchmal etwas stumpfer aber doch irgendwie netter und die Leute sind bisher auch kein Vergleich. Muss mich mal mehr dem Spiel widmen :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.06.2005 | 13:27
in wiefern kein Vergleich?

Irgendwie hängt es von der Tagesform ab bei Guildwars, ob man einen Zickenaußenposten oder coole Leute trifft. aber im allgemeinen trifft man immer coole Leute
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 14.06.2005 | 12:30
Naja da ich eher nur im englischen Bereich spiele, kann ich nur für den sprechen, das hält sich eher so 50-50...(wobei die tatsächlichen Engländer/SChotten/Iren cool sind.
Die Dänen sind auch ok. Nur die Deutschen, die unbedingt auf deutsch posten müssen sind sch..., warum die nicht einfach im deutschsprachigen Bereich spielen?

Noch eine wichtige Frage:
Wer von den hochstufigen Charas möchte demnächst mal mit mir in die Unterwelt reisen? Ich brauch noch ein/zwei Eliteskills für meinen Elementaristen, die es nur da gibt, aber seid gewarnt, das ist knallhart da und man muss schon richtig gut im Team spielen!

Achja, für die die es noch nicht wissen, in die Unterwelt und auf die Vulkaninsel kommt man indem Europa durch Arenakämpfe den "Favor of the Gods/gunst der Götter" hat, dann tauchen die Boten der Götter im Tempel der Zeitalter auf, die bringen dann eine Gruppe für 1000G in den jeweiligen Bereich.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 17.06.2005 | 08:33
Also, du alter Zocker, ich such den Tempel in den nächsten Tagen mal und komme dann gerne mal mit ;)

Aber erstmal in die 20ste kommen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 18.06.2005 | 22:33
hab mir mittlerweile auch GW geholt und bin bisher rundum begeistert.

eine kleine Frage am Rande: Wo findet man die unzähligen zusätzlichen Emote Konsolenbefehle die überall verwendet werden?

Das Handbuch ist, obwohl es gut aufgebaut ist (ausserdem fettes "+", es gibt eins!), erschreckend lückenhaft.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 18.06.2005 | 22:47
Die ganzen / emotes stehen ja alle auf diesem kleinem Übersichtsblatt.

Die Gruppenemotes wie "Ich greife diesen Gegner an" "Ich habe sounsoviele HP/Energie"  "Ich bin Auf Lvl ? und brauche noch ? Exp" bis zum nächsten Level"  und etc.
erreichst du indem du während du entsprechedes Icon (Lvl Anzeige, Hp Anzeige) oder den Gegner anklickst, oder wie auch immer, und dabei die Strg Taste drückst.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 19.06.2005 | 11:17
die strg Methode kenn ich schon, das ist kein Problem.

Das Übersichtsblatt allerdings ist alles andere als komplett. Vielleicht hat auch nicht jeder das Gleiche, aber schon mal /sit , /flex oder /Violin probiert? Die stehen alle nicht drauf, und es gibt noch viel mehr, auf der GW Seite stehen sie allerdings nicht.

genauso wie " /petname *name* " was ja kein Emote sondern der Namensbefehl für den Gefährten ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 19.06.2005 | 11:34
@Falcon
War glaube ich schon mal irgendwo, aber schau mal hier: http://www.guildwarsguru.com/content/commands-id151.php
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 19.06.2005 | 11:43
das ist aber auch schon fast alles, was es da noch an emotes gibt, es fehlt noch:
/deaths = wie oft man gestorben ist
/age = wie viel Zeit der Charactergespielt wurde
/rock
/scissors
/paper
/rps = brauch das noch eine erklärung? (die oberen drei sind dann ohne zufall)
/chest
/drums
/flute
/guitar
/violin =div. musikinstrumente
/flex = posen, nur beim Mönch richtig cool
/goteam
/health
/highfive

/friend
/ignore
/sit /afk = Figur setzt sich hin um afk zu signalisieren
/fame (funktioniert nur bei vorhandenen Fame Wert ab 3 glaub ich)

achja und falls ihr euch wundert was das für ein Glitterzeug ist, das um manche wenige Charaktere rumwirbelt bei manchen emotes, das sind Charaktere der CollectorsEdition
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 19.06.2005 | 21:07
wow, danke, die Seite kenn ich noch nicht.
ist ja ne Unmöglichkeit das man die nicht von der offiziellen HP kriegt (oder nicht offensichtlich genug).

thnx

EDIT:
/chest
/stand
/roll (number)
und /rps scheinen bei mir nicht zu funktionieren
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 19.06.2005 | 21:53
/rps wurde rausgenommen, sorry  :-[

Guildwarsguru für die Skillliste
GuildHall für die komplette Karte und sonstigen Kleinkram (www.guild-hall.net)
GuildwarsInfo für die Komplettlösung (gw.onlinewelten.com)

Achja Falcon, du weisst dass du der Grofafogilde beitreten musst?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 20.06.2005 | 11:14
ich überleg noch es mir zu kaufen... will ich das Geld ausgeben oder nicht.... Hmmm ::)
mal schau'n bin gleich in der stadt...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 20.06.2005 | 11:41
http://gw.onlinewelten.com/include.php?path=start.php

GUTE Guildwars Seite (Deutsch)

und da gibts dann auch alle commands:
http://gw.onlinewelten.com/include.php?path=start.php
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 20.06.2005 | 15:11
Chaos Aptom:
Zitat
Achja Falcon, du weisst dass du der Grofafogilde beitreten musst?
Muss ich? Vielleicht unterwander ich euch hier ja nur ;D

Bin schon in einer Gilde, sehe das aber nur als Übergangslösung. Habe das Spiel bisher noch nicht mal durchgespielt. Bevor ich mich also in die Guild Wars stürze möchte ich erst mal alles kennen lernen.

Wenn ich dann noch darf würd ich gern in die Grofafo Gilde wechseln. Dann erspar ich mir auch den Ärger mich u.U. in noch einem neuen Forum anmelden zu müssen.

mit den Links müsste ich jetzt alles zusammen haben. Ärgert mich trotzdem das die offizielle so unvollständig ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 20.06.2005 | 15:14
ich werde heute abend mal wieder in GW online sein.
Wenn du willst, schick ich dir ne einladung ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 20.06.2005 | 15:15
nein danke, zu früh.... äh, siehe oben ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 20.06.2005 | 15:18
ok, kein problem. Aber ALLES kennen lernen?


hm... dann schreib mich halt in nem halben Jahr nochmal an  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 20.06.2005 | 20:18
du bist ja nicht gezwungen Mitglied zu werden, ist ja nicht so das AXX dich jetzt kickt, ignorier einfach das hämmern an deiner Tür... ~;D

Eigentlich ist es ja egal in welcher Gilde du bist, uns(bzw mir) geht es nur darum zu sehen, ob jemand vom Forum online ist, wir haben nicht in nächster Zeit vor irgendwie Gildenkämpfe zu machen. Ich glaube ausser mir(ja ich habe Surodhet abgehängt) ist noch keiner der anderen überhaupt soweit, dass er Famepunkte bekommen kann.

Allerdings haben wir ein tolles Cape, sind nicht irgendwie auf Power und Massen an Mitgliedern ausgelegt UND das besondere + ist, wir von der Grofafogilde schauen auch mal in einer Mission was die anderen sagen(wenn ich Geld bekommen würde für jedesmal wenn jemand w8, oder halr, oder stop sagt und ihn irgendein anderer Spieler ignoriert...naja ich denke ihr wisst worauf ich hinauswill), also mit GROF-Leuten habe ich noch jede Mission geschafft.

(diese Schleichwerbung gesponsort von Wargate, ihrem freundlichem GW40K Forum und Guyver3, schönen Tag noch!)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 20.06.2005 | 23:17
Asdrubael schrieb:
Zitat
ok, kein problem. Aber ALLES kennen lernen?
Ja mei, heut haben sie es aber mit Kleinigkeiten hier. Alles "Wichtige"!

Ich suche z.b. immer noch verzweifelt den NPC der mit Items auf andere Chars transferieren kann, der mir am Anfang des Tutorials angekündigt wurde. Jetzt bin ich in der Wüste....

Das Cape ist nebenbei das Wichtigste, "wir" haben nur so ein affig grell blaues, dann lieber was dezent, modisches  ;)

Mit Guild Members und Missionen machen ist das allerdings so eine Sache. Bisher hat sich das nicht sonderlich rentiert. I.d.R. sucht man ja vor Ort nach Mitspielern, aber die Wahrscheinlichkeit jemanden von den paar Members die Online sind zu finden, der gerade genau dieselbe Mission machen will, ist quasi unmöglich.
Und dabei sind noch nichtmal die Distrikte mit einbezogen. Ich spiel z.b. nur in den Deutschen.

Ich meld mich die Tage wegen der Gilde, ich muss mich erst höflich ausgliedern.  :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 21.06.2005 | 00:17
Also, ich hatte schon einige Missionen mit unseren Gildenmitgliedern. Weil entsprechende Leute gesagt habe: "Ok, ich hab die Mission zwar schon, aber ich komme trotzdem mit und helfe."

 Auch wenn es keine EXP bringt, es bringt wenigstens Geld und Rohstoffe in Form von Gegenständen. Und den Spaßfaktor nicht zu vergessen.  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.06.2005 | 00:19
da siehst du mal bei uns gehen die höherestufigen Mitglieder fast immer in niedrige schon durchgezockte Missionen mit(tue ich zumindest).
Unser Cape ist geschmackvoll dunkelblau hintergrund, blaue Flammen aussenrum und goldgelbe Sonne in der Mitte.
Der Xunlai Agent steht rechts vom Ausgang in AscalonStadt(ansonsten hilft Alt gedrückt halten zum suchen)
Ich spiele im englischen Distrikt alleine(bzw mit Frau), die Gilde ist im deutschen vertreten.
Wie ist eigentlich der Name deines Charakters?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 21.06.2005 | 08:13
Jo... Ich denke ich kann morgen mal wieder online sein! :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 21.06.2005 | 14:45
Sooo, ich gurke etwas verwirrt im Tutorial rum ???
heisse Hector Nemrod und bin lvl 2 Mönch/Elementarist... bin grad auf dem Weg zu dem Platz wo ich meine 2te Klasse bekomme...

Was passiert wenn ich sterbe? Verliere ich meine Ausrüstung?
Kann ich ausloggen, jederzeit ohne dass mein aktueller Spielstand verloren geht?
Was ist wenn mein PC abschmiert? ::)
hmmm.... ansonsten geh ich mal weiter Viehzeug kloppen und rum rennen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.06.2005 | 14:50
Was passiert wenn ich sterbe? Verliere ich meine Ausrüstung?
Kann ich ausloggen, jederzeit ohne dass mein aktueller Spielstand verloren geht?
Was ist wenn mein PC abschmiert? ::)
hmmm.... ansonsten geh ich mal weiter Viehzeug kloppen und rum rennen.

Im Tutorial verlierst du nichts wenn du stirbst. Später gibt es nur einen Sterbemalus (baut sich aber wieder ab)

Ja, du kannst dich jederzeit ausloggen. Aber Erschlagene Monster sind beim Wiedereinlggen wieder da. erfüllte Questziele  bleiben auch erfüllt, aber nicht erfülltes wird komplett zurückgesetzt

Wenn dein PC abschmiert passiert das gleiche ;)

Meld dich mal bei einem der anwesenden, dann kommt sicher gerne jemand mal durch und führt dich rum ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 21.06.2005 | 15:05
joa... ok ::)
was ist mir der primären queste? wenn die zurück gesetzt wird hab ich ja massig rennerei vor mir - aber ich hoff einfach mal das die bleibt wo sie ist.

ansonsten bin ich 'jetzt' (15.15) wieder im game - vielleicht findet mich ja jemand.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.06.2005 | 15:11
Da ich zum arbeitenden Teil der Bevölkerung gehöre bin ich natürlich nicht on ;)

aber wenn du mit "N" das Freunde Menü aufrufst, und alle von hier schon mal einfügst, dann kannst du ja sehen wer online ist und demjenigen gleich ne online-Nachricht schicken.
Wenn ich wieder on bin, bekommst du ne Gildeneinladung (falls du noch keine hast )
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 21.06.2005 | 16:47
ok, ein paar N00b-Fragen mehr:
Wie weit geht das Tutorial?
Bzw. wie viele Quests gibt es da? Endet es damit, dass ich dem typen in Ascaron sage, dass ich mit ihm in den Krieg gehen will (hab ich erstmal abgelehnt) ?

Was bringen mir so 'scheinbar nutzlose' Dinge wie Magnetsteine? (ausser gold) Ich hab ja schon erkannt, wie ich Sachen identifiziere und das blaues Zeug wertvoller ist, aber sonst?
Hmmm... ich hab hier noch nen Guide, mal lesen, lesen, lesen...

@Freundesliste: gebongt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.06.2005 | 17:01
Wie weit geht das Tutorial?
Bzw. wie viele Quests gibt es da? Endet es damit, dass ich dem typen in Ascaron sage, dass ich mit ihm in den Krieg gehen will (hab ich erstmal abgelehnt) ?
genau das. Lass es einfach offen.
Das tutorial. geht .. hm ... ne Weile ;D also etwa level 7-8

Was bringen mir so 'scheinbar nutzlose' Dinge wie Magnetsteine? (ausser gold) Ich hab ja schon erkannt, wie ich Sachen identifiziere und das blaues Zeug wertvoller ist, aber sonst?
Hmmm... ich hab hier noch nen Guide, mal lesen, lesen, lesen...
Du kannst sie zu Rohstoffen wiederverwerten. Damit kannst du dir später Ausrüstung herstellen lassen oder normale Materialien zu seltenen verarbeiten lassen.
Das ganze Rohstoffzeug wird später ziemlich komplex hat aber auch seinen Reiz. Außerdem gibt es Sammler für nahezu alles, die dir zum Beispiel 3 Getragene Gürtel in eine Gürteltasche tauschen, die dich sonst eine gute Stange Geld kosten würde ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.06.2005 | 17:43
Hier weiter vorne steht glaube ich auch noch ne Menge an Infos, ansosnten am besten bis Stufe 7 das Tutorial spielen. Vieles ergibt/lernt man auch beim spielen und wenn es von anderen Spielern beigebracht wird.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.06.2005 | 17:46
Hat eigentlich schon jemand mal geschafft, die Charr in den Nordlanden komplett zu vernichten? Die am Altar eingeschlossen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.06.2005 | 18:05
ist das prä- oder nachtutorial?
Nachtutorial: ja, aber was bringts?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.06.2005 | 18:16
ist das prä- oder nachtutorial?
Nachtutorial: ja, aber was bringts?

ich meinte das prätutorial. und keine Ahnung obs was bringt, abe rich hab da als stufe 7 keine chance selbst gegen einen Charr.
und im nachtutorial habe ich weit im norden von Ascalon auch mehrere Tempel voller Charr gefunden, aber niemanden, der mal Lust hatte, die einfach so aufzumischen (und das taktische Geschick besaß, das zu überleben  ::)  )
Und mit unserer Gilde gabs immer noch was anderes zu tun

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.06.2005 | 18:51
bringt nix, allerdings ist das AFAIK, das einzige Gebiet im Tutorial, indem man Runen bekommt, außerdem fallen dort Farben häufiger.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 22.06.2005 | 13:51
@Chaos Aptom: mein Hauptchar heisst Larin Quinn , um die Frage zu beantworten. Vielleicht trag ich heut mal ein paar Grofafoler in die Freundesliste ein.

@Umhang: Blaue Flammen auf dunkelblauen Hintergrund, das ist nicht dein Ernst oder? Unser hat zur Zeit Blaue Flammen auf dunkelblauem Hintergrund  :o
Zum Würgen wenn du mich fragst ;)
Je einfacher desto wirkungsvoller.




Mal ne ganz andere Frage: Angeblich soll es ja ein Materialhandel geprägt durch Angebot und Nachfrage geben. So hat ein NPC Händler umso mehr Material billiger oder weniger teuer oder auch mal gar kein best. Material, je nachdem was die Spieler bei diesem NPC abliefern.
Hat davon schon mal jemand was gemerkt? Meine NPC Hänlder haben entweder IMMER 10 von jedem Material oder unendlich.




Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 22.06.2005 | 14:18
also kein Material hatte bisher noch niemand, außer in Alt-Ascalon, wo es einige Materialien nicht gibt.

Deutlich ist das Angebot-Nachfrage System bei den Farben zu bemerken
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 22.06.2005 | 15:25
@Asdrubael: hmmm, zeug sammeln ist ja schön und gut, aber den Platz gibt das Inventory irgendwie nich her... ::)
Ich hab meine alten gürtel verkauft, mal schauen, da finden sich sicher noch neue von.

Wie sinnvoll ist das Gerät mit dem ich Sachen zu Rohstoffen zurückwandeln kann? sollte ich mir das kaufen? ... naja, gleich ist erstmal die freundesliste dran.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 22.06.2005 | 15:52
@Asdrubael: hmmm, zeug sammeln ist ja schön und gut, aber den Platz gibt das Inventory irgendwie nich her... ::)
Abwarten ;) Im Tutorial ist alles ein bisschen kleiner ;) Aber auch später ist viel damit belegt

Wie sinnvoll ist das Gerät mit dem ich Sachen zu Rohstoffen zurückwandeln kann? sollte ich mir das kaufen? ... naja, gleich ist erstmal die freundesliste dran.

das Teil (auch Bergungswerkzeug genannt) ist absolut wichtig. Ander kommt man kaum an Rohstoffe ran ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 22.06.2005 | 16:43
Ja das Handelssystem wirkt sich voll aus, bei Runen, Schriftrollen und Farben merkt man es am stärksten, aber auch die Rohstoffe sind nicht unbegrenzt vorhanden, ich habe z.B. bei Knochen Verkaufsschwankungen von 100G bemerkt.

achja Platzmässig hat man später nochmal 2x10Plätze und 1x5Plätze am Charakter und den Stash für das Account
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 22.06.2005 | 17:45
ich hab noch lila übrig... aber wer will so was schon ;D

heut schaff ich es nicht in GW zu kommen, morgen aber langzeitig.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 22.06.2005 | 17:47
Ich hab zzt grad keine Lust  ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 22.06.2005 | 17:50
Ich  hätte mal Bock auf fähige NSCs denn es kommt kaum jemand mit einfach mal sinnfrei Gebiete erkunden ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 22.06.2005 | 18:08
Bei den Preisen merke ich immer nur das sie vollkommen überteuert sind. Mag sein das die schwanken, das wäre schon mal ein kleines Plus.

aber ihr meint, es ist schon mal vorgekommen, da z.b. eine Farbe (oder Rune etc.) nicht auf Lager war die der NSC normalerweise anbietet?
Ist mir noch nicht passiert
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 22.06.2005 | 18:29
Farbe nein(obwohl Schwarz soweit ich das verfolgt habe zwischen 3.800 und 7.900 schwankt), Runen sind ab und an mal weg, Schriftrollen fast ständig
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 25.06.2005 | 17:03
Ich  hätte mal Bock auf fähige NSCs denn es kommt kaum jemand mit einfach mal sinnfrei Gebiete erkunden ::)
ich hab im Tutorial mal angefangen rum zu rennen nur um zu sehen ob es noch mehr Quests gibt... aber da rennen irgendwann zu viele viecher rum. ::)
ich hoffe ich hab die meisten Quests jetzt durch, muss mal in den nordlanden, akademie und Fort Ranik vorbei schaun.

Wie bekomme ich denn die weiteren Slots im Inventory? Die gürteltaschen hab ich aus Gürteln bekommen - aber die anderen?

bin jetzt vl 7 und noch nicht in der Grofafo-Gilde - :(  - nimm mich mal bitte wer auf.

hab eben 7 Bauchtänzerinnen synchron tanzen sehen - w00t.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 25.06.2005 | 18:11
am Anfang gibts wirklich Fragen Fragen Fragen ohne Ende aber das klärt sich alle mit der Zeit von ganz alleine. Man stöst irgendwann unweigerlich von alleine darauf. Da würd ich mir mit lvl7 gar keine Gedanken machen.

Für ein grösseres Inventory gibt es jedenfalls später Runen der Lagerung zu kaufen, die vergrößern die (ebenfalls zu kaufenden) zusätzlichen Taschen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 25.06.2005 | 18:19
Weiter Beutel gibt es erst nach dem Tutorial.
Questen, die man im Tutorial leicht übersieht:
-Das Geschenk, beim Hauptausgang von AscalonStadt, links hoch, da steht Prinz Rurik, dem Gespräch lauschen bis es vorbei ist, Auftrag annehmen, Perle aus dem See fischen(oder Feder aus dem Zwinger) und nicht zum Auftraggeber bringen, sondern zur Verlobten(wir uterstützen ja die Emanzipation)

Achja mal was anderes, ich habe festgestellt, das Mönche als Heiler eigentlich nur einen Vorteil haben, ihre Eliteskills und die popeligen 30HP die sie merh heilen durch ihr Primärattribut, mein Elementarist probiert gerade mal Mönch als Sekundärklasse aus und ich halte eine Gruppe problemlos am Leben(dank 82 Energie) und hab ja selber noch die Aura der Restoration...(Anmerkung für Asdruabel, Gott hat der Chara im Fissure gerulet)

Spielinfos, generell:
In der Kristallwüste, erhält man ein Quest, das 15Attributspunkte gibt(die Vergessenen)
Ebenso in der Wüste: nachdem man im Gebirge in Droknars Schmiede ankommt, kann man zurück in die Wüste und in den 3 Orten dort Questen von Geistern erhalten, die einen die Sekundärklasse wechseln lassen. Hat man diese Questen gemacht, kann man jederzeit hierher zurückkehren und die Sekundärklasse wieder wechseln(unbegrenzt möglich)

Hm noch ein paar wichtige Infos für die Neueinsteiger:
Rechter STRG Taste gedrückt halten wechselt die Sprache des Spiels
Linke ALT Taste gedrückt halten, zeigt alle Gegenstände und NSCs im Sichtbereich an(so pickt man hervorragend die belagerten Händler heraus)
Linke STRG Taste gedrückt halten zeigt alle Spieler und Gegner, außerdem kann man folgendes machen:
STRG+doppelklick Gegner: markiert den Gegner für die Gruppe, später SEHR wichtig, man bestimmt einen Caller, die Gegner die er markiert, sollten von allen angegriffen werden
STRG+Anzeige anklicken(Health, Energie, Penalties, Conditions): zeigt im Chatfenster allen Gruppenmitgleidern deinen Stand der Dinge, sehr nützlich um den Kämpfern zu zeigen, dass man als Magier keine Energie mehr hat und dass sie doch warten mögen(in Zufallsgruppen wird man allerdings meistens ignoriert)

Wenn jemand eine Linie auf der Minimap zieht sollte man doch tunlichst nciht drüberlaufen, grundloses rumkrickeln ist übrigens Spam
Der hellere Kreis auf der Minimap ist euer Threatrange, Gegner greifen normalerweise erst an wenn sie diesen Bereich erreichen, man kann also vielen Gegnern gut ausweichen.
 
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 25.06.2005 | 19:59
Wozu brauch ich sog 'Questgegenstände'?
Habe schon: Bärenfell, Anhänger, Flöte, Mädchenumhang ... ::) muss ich die zu irgendjemandem bringen? Und wenn ja - zu wem?

Was ist am Barradin-Estate (Tutorial links oben, Stadt?) zu tun, bzw. warum ist da kein Eingang/Waypoint?

... den threadrange hab ich schon bemerkt, der ist praktisch.
Fort Ranik, hab ich inzwischen Erreicht.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 25.06.2005 | 22:22
Bärenfell brauchst du für LittleThom Quest gibts in Aschfurt
Umhang und Flöte bringen nichts, kannst du Gwen geben, dann hat sie dich lieb
Eingang vom Estate ist links zwischen den Brücken, dort gibt es zwei Questen(je nachdem, welche Klassen du hast)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 25.06.2005 | 23:02
danke, den Quest von dem Prinzen hatte ich nicht zur auswahl ::)

in der Aschfurt Abby hab ich auch keine weitern Quests, jedenfalls geben die NPC's nichts mehr her... mal in den katakomben schaun.

Am Estate hab ich noch keine Quests gefunden, wahrscheinlich hab ich die 'falschen' Klassen (Mö/Ele)
Wie geb ich gwen denn das Zeug?

Kennt jemand die Mischergebnisse für die Farben? Ich hab Lila und Gelb gemischt und bekam Rot... welches sich auf meinen klamotten ohne effekt auflöste (?)
ein schwarz und ein blau hab ich mal auf meinen klamotten verbraten ;D

am Fort Ranik hatte ich nur den Quest mit dem Apfelkorb, sonst nichts - die Händler sind ja überall gleich und das meiste was die Samler haben ist imho schrott... wozu brauch ich Energie+3 wenn ich schon ein +5 in der hand hab? (ein paar Mönchsklamotten haben sich aber gelohnt.)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 25.06.2005 | 23:18
kann sien das deine Klamotten schon vorher rot waren, man kann übrigens bis zu 4 Farben mischen, ich vesuche gerade herauszufinden wie sich Farben auf Chaoswaffen auswirken, da diese nicht Farbe=Effekt sind(Rot färbt die Waffe grün z.B.), achja und FArben wirken auch anders bei unterschiedlichen Klassen, beim Elem. istschwarz fast grau, beim Krieger eher dreckig bräunlich/schwarz.

Es reicht übrigens wenn du Stufe 7 bist, dann kannst du getrost aus dem Tut raus gehen(es sei denn du geniesst die Landschaft)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 25.06.2005 | 23:32
ChaosAptom: Danke für dein Hilfen :d
Das mit dem chaos ist ja lustig, ich würd ja auf komplementärfarben tippen (rot/grün, gelb/blau, scwarz/weiss ...) ... ich war ir sicher, meine Kutte war vorher braun und nach der roten Farbe - auch braun. ::)  -  egal.
hab jetzt ne schwarze Hose, blaues Hemd, gelber Stab, das reicht mir. ;D (lila Schuhe fand ich doof)

naja, die Landschaft genieß ich nicht... eher die Chicks die Bauchtanz machen ;D und noch ein paar XP einsammeln.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.06.2005 | 11:11
Ja(an den Kopf hau, oder in GW-Speak /doh), du hast bestimmt recht, die Chaosfarben betreffend, ich müsste mal silber probieren...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 26.06.2005 | 18:19
prinzipiell sollte man im Turorial nur ein paar Dinge immer tun:

- die erste Tragetasche besorgen (vom Sammler am Ausgang Ascalon direkt links)
- für jede Klasse gibt es 3Lehrmeister die einem 2Skills beibringen an die man später nicht mehr ohne weiteres rankommt = 6Quests = 12Skill. Das erleichert den einstieg ungemein.

Alle anderen Quests (zumindest auf die ich gestoßen bin) kann man auslassen oder wenn man sich sicher ist einen Skill nicht zu benötigen (ich hab als Kämpfer nicht den 2HammerSkill Quest gemacht weil ich Schwert benutze).


@Questgegenstände: ich habe mal irgendwo in der Pampa NACH dem turorial Gwens kaputte Flöte gefunden, weiss jemand wo ich die abliefern kann?

F. aka Larin Quinn
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 26.06.2005 | 18:29
das mit der Flöte habe ich mich auch schon gefragt :)
Aber bisher nichts gefunden
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.06.2005 | 19:22
ach ich habe noch so diverse seltsame Questgegenstände gefunden...mal sehen, vielleicht wird da irgendwann mal ein neues Quest gemacht.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 26.06.2005 | 21:52
- die erste Tragetasche besorgen (vom Sammler am Ausgang Ascalon direkt links)
- für jede Klasse gibt es 3Lehrmeister die einem 2Skills beibringen an die man später nicht mehr ohne weiteres rankommt = 6Quests = 12Skill. Das erleichert den einstieg ungemein.
Hmm, die erste Tragetasche ist damit der Gürtel gemeint der nur 5 Fächer hat? den hab ich bekommen, war kein problem :)
die Skills... ::) ich denk mal ich hab alle gemacht, jedenfalls hab ich keine weiteren auftraggeber gefunden.

bin aus dem tutorial raus gegangen - grosse weite Welt ich komme ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 26.06.2005 | 23:01
ging mir darum das ihr nicht stundenlang weitersuchen müsst. wenn ihr 12 Skills habt, raus da ;)

genau die Tragetasche mit5 Fächern. Easy Money.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.06.2005 | 23:32
ach Falcon falls du gerade das hier liest, ich mache zwar jetzt aus aber Asdrubael ist noch 1-2 Minuten im Spiel, zwecks Einladung, ansosnten bin ich morgen gegen 21 Uhr online und kann jetzt auch in die gilde einladen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 27.06.2005 | 13:10
Bei mir ist gestern leider Pc abgestützt, sry Leute.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 27.06.2005 | 15:43
Ich guckle oc ich schaffe heute um 21:00 online zu sein...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 27.06.2005 | 15:55
kann mich endlich jemand mal in die Gilde einladen?
Hector Nemrod ist (immer noch) mein IG-Name
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 27.06.2005 | 18:15
Also ich leider nicht, ich bin nur Mitglied in der Gilde, kein Offizier.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 27.06.2005 | 20:00
Crujachs Einladung ist raus, Falcon kann ich nicht einladen weil er immer noch in der anderen Gilde Mitglied ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 27.06.2005 | 21:26
ich finde aber auch keine option wie ich die gilde verlassen kann
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 27.06.2005 | 22:00
danke - boa, das Game ist ja mal der oberhammer krass schwer... auf lvl 7 mit nem Monk muss man ja mal massig arbeiten um so nen Quest zu schaffen. mal sehn was die NPC-Sidekiks so drauf haben, momentan treib ich mich immer in der Nähe von Alt-Ascalon (?) rum - viel zu vele Gegner für meinen Geschmack - und dazu auch noch böses Viehzeug.

BtW: ich hab aus dem Tutorial 13 fertigkeiten und Resurrection mit raus genommen... mehr war nicht drin ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 27.06.2005 | 22:22
ich finde aber auch keine option wie ich die gilde verlassen kann
Dan frag doch deinen Gildenmeister, ob er dich nicht etlassen kann!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 27.06.2005 | 23:12
doch geht:
Du hast die option in deinem Gildenmenü!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 27.06.2005 | 23:32
So, nachdem ich aus Stolz auf die Weltkarte verzichtet habe, und an zwei Outposts vorbeigelaufen bin, reichts mir für heute ~;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 28.06.2005 | 00:54
@Falcon
im Gildenfenster auf das Kopfbild neben deinen Namen klicken>Gilde verlassen, so einfach kann es sein... ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 8t88 am 28.06.2005 | 07:25
@Suro
mit "U" holst du dir die MiniMap aufs GUI!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 28.06.2005 | 09:10
ich finde aber auch keine option wie ich die gilde verlassen kann

Sollte aber gehen. Hast du schon mal im Gildenfenster auf das kleine Männchen vor deinem Nickname geklickt? Da sollte das bei den Optionen dabei sein.

Sonst wende dich einfach an deinen zuständigen Offizier oder Gildenmeister, der kann dich rauswerfen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 28.06.2005 | 17:42
Auf de rminimap sehr ich doch afaik auch höchstens "Regionswechsel" nicht ob da ne Stadt liegt, oder?
(zumindest solang ich die Stadt noch nicht betreten habe)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 29.06.2005 | 22:12
auf den Kopf klicken, klar.
Das offensichtliche überseh ich immer

Bin jetzt in der Gilde, könnt mich ja mal in die Liste eintragen.

Charname: Larin Quinn
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 29.06.2005 | 22:17
@Falcon:Done.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 2.07.2005 | 19:13
Also...

auch auf die Gefahr zu wiederholen (mann ist der Thread laaaang):
Es gibt einen eigenen GW-Teamspeakserver - A´X´X ist gerettet.

"Guild-Wars.Info Teamspeak Server

Ab sofort bietet euch Guild-Wars.Info zusammen mit OnlineWelten einen eigenen Teamspeak Server mit Platz für bis zu 100 Spieler! Um diesen nutzen zu können, müsst ihr euch lediglich den kostenlosen Teamspeak Client herunterladen.

Logindaten:
Login: ts.onlinewelten.com:16161
Passwort: ascalon"

(http://gw.onlinewelten.com/include.php?path=teamspeak.php)

- übrigens, wo findet man denn die Grofafo-Gilde; wir suchen schon seit gestern danach, aber nix is...??? (bin ich blind oder blöd?)

PS: was war denn nun mit Gwen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 2.07.2005 | 19:23
Wenn du die GROF nicht findest, versuch doch mal jemanden anzuchatten ;)

Kann  halt leider gerade nicht online sein (zuviel Arbeit) aber Chaosaptom  ist immer mal wieder abends da
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 3.07.2005 | 01:52
postet hier euren Ingamenamen und ich lade euch ein, so einfach ist das  ;D
Gwen ist unwichtig. Ich bin zur Zeit erstmal nur mit meiner Kriegerin unterwegs, da ich die möglcihst schnell bis ins südliche Gebirge spielen möchte. Bin mit ihr gerade in Löwenstein angekommen. Mein Ele ist immer noch in der vorletzten Mission, schreibt mal, wenn ihr auf der Feuerinsel seit. Achja bloss nicht das "Infusen" der Rüstung vergessen(ist eine Bonusqueste im südl. Gebirge)!

Noch eine (semi)wichtige Durchsage an alle Gildenmitglieder,
ich wurde jettz schon ein paar mal gefragt was mit unserer Gildenhalle ist. Man erhält sie entweder indem man in der Halle der Helden gewinnt, oder eine Münze für ca. 65.000 Gold kauft. Da es noch länger dauert bis wir mal in der Halle der Helden gewinnen, ist mein Vorschlag, dass wir alle ein wenig Gold beiseite legen, gerade fürdie Leute die jetzt bald mit der Kristallwüste durch sind, dürfte das Geld sammeln nicht das grosse Problem sein(wir machen einfach ein paar Riss-Runs zusammen *g*), wenn jeder immer mal wieder 2-3 Platin in eine Sammelkasse gibt dürfte die Halle schnell gekauft sein.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 3.07.2005 | 20:25
können wir machen. Aber leider kann man einer anderen Gilde, soweit ich weiß auch die Halle wieder abjagen. Oder hab ich mich da verlesen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 3.07.2005 | 21:17
Ich hab schon mal ca. 8 Platin für die Halle beiseite geschaft. Und bin immer mal wieder am sammeln. Und wenn ich einige der Rohstoffe, die ich hab verklopp, dann kommt vielleich noch ein wenig mehr rum!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 3.07.2005 | 21:53
Naja, das mit dem Geld beiseite legen ist nicht leicht... da ich nur wenig spiele und ich lv10 bin und im schnitt so 150 Gold mit mir schleppe... was aber ruck zuck ausgegeben ist... :-\
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 3.07.2005 | 21:57
Ich mach einiges an Gold durch Verkauf von Gegenständen. Und wenn mann die Hintergrundmissionen macht, da fällt schon ein bischen was an Geld an!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 3.07.2005 | 23:16
Halle kann man nciht abjagen, es gibt nur ein PvP wo dort gekämpft wird(erobern oder verteidigen)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 00:13
ach so na dann war es das.

ich hab 3,5 k und noch jede Menge Rohstoffe, die ich verkaufen kann
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 4.07.2005 | 00:34
ich habe knapp 12.000 Gold und weiss nicht wofür. Da kann ich ca. 5k locker machen.

- Ich möchte aber erst abwarten wie sich die Gildenaktivität entwickelt, zur Zeit schauts so aus als würden nur 3 Leute spielen
- wir sollten gemeinsam über den Baustil abstimmen
- wir sollten noch ein ernstes Wörtchen über unser Cape verlieren  ;D , Wir haben ein Flammencape, damit laufen 99% aller Spieler und Kiddies rum weil es wohl "cool" aussieht und geht absolut unter! Achtet mal drauf. *kotz* 

und wann macht endlich jemand einen Gildenthread auf? Wir müssen das ja nicht zwischen den Allgemeinen GW Fragen zumüllen.



Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 09:40
ich habe knapp 12.000 Gold und weiss nicht wofür. Da kann ich ca. 5k locker machen.

nicht schlecht ... kleiner Kapitalist, wa?

- Ich möchte aber erst abwarten wie sich die Gildenaktivität entwickelt, zur Zeit schauts so aus als würden nur 3 Leute spielen
Ja immer mal wieder drei leute.
Es ist nicht so, dass wir wie dir Kletten aneinanderkleben, aber es werden immerhin halbe Weltreisen unternommen, um Gildenmitgliedern zu helfen und Items wechseln immer für umsonst den Besitzer.
Außerdem hatte ich meine besten Missionen immer mit GROF Leuten  :d

- wir sollten gemeinsam über den Baustil abstimmen
Klar. hier geht alles demokratiös :D

- wir sollten noch ein ernstes Wörtchen über unser Cape verlieren  ;D , Wir haben ein Flammencape, damit laufen 99% aller Spieler und Kiddies rum weil es wohl "cool" aussieht und geht absolut unter! Achtet mal drauf. *kotz* 
Hm. also bisher habe ich noch niemanden mit Sonne gesehen zum Beispiel.
Und durch die hell/dunkelblau Kombination finde ich, dass der Umhang eher ein bisschen Tiefe gewinnt und die Flammen fallen eigentlich gar nicht so auf. ich finde unseren Umhang gut.

Und von den Kiddies unterscheiden wir uns finde ich schon ziemlich durch unser Verhalten ;)

und wann macht endlich jemand einen Gildenthread auf? Wir müssen das ja nicht zwischen den Allgemeinen GW Fragen zumüllen.

Das kannst du auch ;)
Und irgendwie melden sich hier in dem Thread eh nur die, die schon spielen.  Die letzte algemeine Guild-Wars Frage ist sicheer schon 2 Seiten her oder?




Was ist eigentlich dieses dumme modewort "Noob" für ein Sch***?
Ok Neuling ist klar, aber als Lvl 18 Mönch, der keine Wiedererwecken-Fertigkeit dabei hat und andere durch Gebietswechsel wiedererweckt (die daraufhin halt das Missonsziel verpassen, aber ist ja egal oder?) muss ich mich doch nicht als Noob titulieren lassen? *aufreg*  So eine Flachpfeife  :q

Und ich hab das schon öfters in letzter Zeit erlebt. Da werden unklare Abstimmungen der Taktik getroffen und wenns dann nicht läuft, heißt's "Ihr Noobs! Ihr könnt doch gar nichts!"
Sowas geht mir tierisch auf die Nerven
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 4.07.2005 | 09:44
Und ich hab das schon öfters in letzter Zeit erlebt. Da werden unklare Abstimmungen der Taktik getroffen und wenns dann nicht läuft, heißt's "Ihr Noobs! Ihr könnt doch gar nichts!"
Sowas geht mir tierisch auf die Nerven

Naja.. Kinder halt... da muss man drüberstehen und sich ein anderes Team suchen :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 10:10
Naja.. Kinder halt... da muss man drüberstehen und sich ein anderes Team suchen :)

Ja. Aber gestern das war ein 2500 Punkte Quest und der Typ lässt und mitten drin hängen, dann noch ein Leaver und wir hingen mitten in der Pampa... dann noch einer der so ziemlich einen Hang zum Sterben hatte (60% Sterbemalus) und wir hatten echt gut zu tun. Aber der übriggebliebene Rest, war echt eine der besten Gruppen bisher. 
Wir sind dann mal nen halben Level zurück, um Mr 60 wiederzuerwecken, damit er auch das Missionsziel machen kann. DAS nenne ich Gruppengeist  :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 4.07.2005 | 11:35
momentan ist es schwer regelmäßig zu spielen weil die Zeit knapp ist... irgendwie häng ich imemr mind. 2 stunden im Game um 'mal eben' ein Quest zu machen... und allein komm ich eh nie weit.

ansonsten: Geld? puh, erstmal haben.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 11:43
ansonsten: Geld? puh, erstmal haben.

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=8175&item=5214452385&rd=1


Ich muss glaube ich nix mehr sagen, was ich von der Auktion halte oder?  ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 4.07.2005 | 13:29
@noob/gebietswechsel: Ich kann mir noch nicht ganz vorstellen was du mit Missionsziel beim Gebietswechsel verpassen meinst aber dir ist klar das, wenn du "mal eben" ein Gebiet wechselst um die Gruppe wiederzubeleben, alle Monster wieder da sind?
Das kann man als letzte Notlösung machen aber doch nicht standardmäßig. Das würde mir ehrlich gesagt auch tierisch auf den Sack gehen.

Asdrubael schrieb:
Zitat
Hm. also bisher habe ich noch niemanden mit Sonne gesehen zum Beispiel.
Und durch die hell/dunkelblau Kombination finde ich, dass der Umhang eher ein bisschen Tiefe gewinnt und die Flammen fallen eigentlich gar nicht so auf. ich finde unseren Umhang gut.
Ich meinte auch nicht die Sonne oder die Farben sondern das Flammenmuster.
Aber zum Glück, sie fallen ja nicht auf...äh, das ist ein Argument für was? ;)


p.s.: Threads kann ich übrigens nicht aufmachen. In von mir geöffnete schreibt nämlich grundsätzlich niemand rein. Erfahrung.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 13:46
@noob/gebietswechsel: Ich kann mir noch nicht ganz vorstellen was du mit Missionsziel beim Gebietswechsel verpassen meinst aber dir ist klar das, wenn du "mal eben" ein Gebiet wechselst um die Gruppe wiederzubeleben, alle Monster wieder da sind?
Das kann man als letzte Notlösung machen aber doch nicht standardmäßig. Das würde mir ehrlich gesagt auch tierisch auf den Sack gehen.
Also zwei der Gruppe waren tot und lagen so rum und wir hatten den Endkampf gewonnen und ich konnte meine Mission beenden. Leider die getöteten nicht, da der Priester ohne Wiederbelebung einfach in ein anderes Gebiet gerannt ist. Da waren zwar alle wieder da, aber wie du sagtest alle monster auch. Wir sind dann die gleiche Mission, ohne Mr Incompetence nochmal gelaufen  :P

Aber zum Glück, sie fallen ja nicht auf...äh, das ist ein Argument für was? ;)

Dass er mir so gefällt. Sie fallen nicht auf, geben dem Umhang aber Tiefe, also haben einen Effekt, der nicht offensichtlich aber nett ist ... so meinte ich das ;)

p.s.: Threads kann ich übrigens nicht aufmachen. In von mir geöffnete schreibt nämlich grundsätzlich niemand rein. Erfahrung.

ohhhhh *kopftätschel*

alles klar, lass das mal Onkel Asdru machen, wenn der Zeit hat :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 4.07.2005 | 13:51
Also ich find das Cape auch schick... und hab in dieser Kombination auch noch niemanden damit rumrennen sehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 4.07.2005 | 16:24
kann man seine 2te Klasse tatsächlich irgendwann nochmal ändern? Wo und Wie? ich bin mit Mö/E nicht besonders glücklich. ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 16:30
Frag mal ChaosAptom. Ich glaube in der Wüste. Dann werden dir Sondermissionen gestellt und wenn du die schaffst, dann kannst du immer wieder wählen, welche Sekundärklasse du bist

Scheint aber happig zu sein ;)

Ich bin mit W/E erstmal auch nicht so glücklich gewesen, aber die Kombination aus Feuersturm und Beschuss hat sich in der Zwischenzeit als sehr effektiv erwiesen  :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 4.07.2005 | 16:35
Adrubael:
Zitat
Also zwei der Gruppe waren tot und lagen so rum und wir hatten den Endkampf gewonnen und ich konnte meine Mission beenden. Leider die getöteten nicht, da der Priester ohne Wiederbelebung einfach in ein anderes Gebiet gerannt ist. Da waren zwar alle wieder da, aber wie du sagtest alle monster auch. Wir sind dann die gleiche Mission, ohne Mr Incompetence nochmal gelaufen
ich hatte irgendwie verstanden du wärest derjenige der ins andere Gebiet gerannt ist und das es kein Grund wäre jemanden noob zu nennen, und jetzt ist es inkompetent.
Ich gebts auf, ist mir zu kompliziert  :)

@umhang: gut jetzt weiss ich wie du´s meinst. Die Sonne und das Blau sehen schon ganz nett aus, das I tüpfelchen wär aber noch irgendein klaschisses Wappenmuster.

weiss jemand woran man Eliteskills erkennt. habe mir vorhin eins Erbeutet, die Schrift ist dann Gold unterlegt und es steht "elite-schrei" in der Beschreibung, allerdings habe ich auch welche (Rundumschlag und Kraftangriff) an denen man es überhaupt nicht erkennen kann, so weit ich weiss sind das nämlich auch welche.

Es soll irgendwo ein Quest geben bei dem man immer wieder seine 2.klasse ändern kann. Glaube in der Wüste, frag mich aber nicht wo.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 4.07.2005 | 16:38
@Falcon: Der Mönch aus Asdrus guppe ist wohl davongerannt, als die Missionsgegner besiegt, aber die gefallenen aus der Gruppe noch nicht erweckt waren.
Die konnten also das Quest nicht abschliessen, weil die Missions-Gegner dann wieder da waren.

Aber zu Eliteskills: Kraftangriff und Rundumschlag sind afaik keine Eliteskills.Die muss man eigentlich mit einem "Siegel der Erbeutung" von Boss Gegnern klauen.
Wenn du wissen willst, welche die eliteskills sind, schau doch auf guildwarsguru.com.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 4.07.2005 | 16:41
Kraftangriff und Rundumschlag sind keine Eliteskills... die kann man von fast jedem Fertigkeiten-Dealer kaufen :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 4.07.2005 | 16:56
mmh, das muss dann irgendwo ein Fehler auf einer anderen Seite gewesen sein. Gut, dann kann man sich ja auf die Kennzeichnung verlassen.

@Surodhet/Mapchange: die 2.beschr. ist mir schon klar,  ich bezog mich eher hier drauf.
Asdrubael schrieb:
Zitat
Ok Neuling ist klar, aber als Lvl 18 Mönch, der keine Wiedererwecken-Fertigkeit dabei hat und andere durch Gebietswechsel wiedererweckt (die daraufhin halt das Missonsziel verpassen, aber ist ja egal oder?) muss ich mich doch nicht als Noob titulieren lassen? *aufreg*  So eine Flachpfeife
und die beide Absätze kann ich nichtlogisch verknüpfen, vielleicht siehst du wieso. höchsten als Ironie, wer weiss das schon. Aber so genau möcht ichs eh nicht wissen  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 4.07.2005 | 17:00
mmh, das muss dann irgendwo ein Fehler auf einer anderen Seite gewesen sein. Gut, dann kann man sich ja auf die Kennzeichnung verlassen.

s. dazu auch:

Guild Wars online manual (http://www.guildwars.com/manual/a-heros-life/skills/skill-types.html)

Zitat
Every profession has access to a number of powerful “elite” skills. Elite skills are rare and can be identified by the star in their icon. Your character can equip only one elite skill at a time.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 4.07.2005 | 17:14
ich hab keine Sterne, wär mir aufgefallen.
vielleicht einfach´n Bug. Deswegen frag ich ja.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 4.07.2005 | 18:00

@Surodhet/Mapchange: die 2.beschr. ist mir schon klar,  ich bezog mich eher hier drauf.
Asdrubael schrieb:  und die beide Absätze kann ich nichtlogisch verknüpfen, vielleicht siehst du wieso. höchsten als Ironie, wer weiss das schon. Aber so genau möcht ichs eh nicht wissen  ;)


Ist ein Fehler, der erste Teil muss richtig lauten von einem Level 18er Mönch, der.... muss ich mich doch nciht als Noob titulieren lassen ::)

Sorry, hab mich übers WE total doof gearbeitet, ich blick nix mehr
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 4.07.2005 | 20:41
2ndKlasse wechseln:
wenn man "aufgestiegen" ist, d.h. in der Kristallwüste die Drachenhöhle geschafft hat, erhält man in Droknars Schmiede den Tipp, doch mal in die Wüste zurückzugehen, dann kann man in den drei OrtenHeldenaudienz, Blablaschlucht und der Ort oben links(ich kann mir nun auch nicht alle Namen merken), Questen von den Geistern annehmen, um deren Klassen als Sekundärklassen zu erhalten, diese Aufgaben schwanken ziemlich vom Schwierigkeitsgrad, der Mönch war die pure Härte z.B..
Danach kann man immer wieder zu einem der Geister gehen und die Sekundärklasse auswählen die man haben möchte(es werden dann die Sekundärattribute zurückgesetzt, man muss also nicht wieder zig XP erspielen um die auf die neue Sek.Klasse zu verteilen). haken an der Sache: man erhält nur die Startskills automatisch, weiter muss man erst durch alte Klassenspezifische Questen erhalten, oder freikaufen.

Eliteskills:
Guckst du hier, die Liste stimmt ziemlich exakt:
www.xennon.co.uk/eliteskills/

wo ich grad dabei bin liste ich doch nochmal die nützlichen Seiten auf:
www.guildwarsguru.com = komplette Skillliste, ein paar interessante Charakterbuilds, eine komplette Flashmap des Spiels(die Skilllisten und Charakter/Rüstungswerte sind aus der Betaphase, also mit Vorsicht zu geniessen, grösstenteils stimmen sie(nur Elite, und Fundsorte sind meistens falsch)
www.guild-hall.net = Karte, Rüstungswerte, ein gutes Forum zum Suchfunktion benutzen.
http://gw.onlinewelten.com/include.php?path=start.php = deutschsprachige Guidlwarsseite, bis auf die Komplettlösung der Questen+Bonusmissionen taut die nicht so viel IMHO

Eliteskills sind jetzt gelb in der Liste.

Das Cape, ja ich habe mir die Optionen noch mal angesehen und ausser völlig schwarz zerflederter Rand und rote Sonne oder irgendwas gelbes G ähnliches würde mir eigentlich nix zusagen. Ähnliche Capes hab ich schon gesehen(blau mit gelber Sonne), aber ich mag auch diese dezenten Flammen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.07.2005 | 10:28
was solls, über (schlechten) Geschmack lässt sich halt nicht streiten  ;)
Gibts eigentlich Möglichkeiten auf Capes zu verzichten obowohl man in einer Gilde ist?

danke nochmal für die Skillauslistung.
Dinge wie Flashkarten werde ich aber nicht benutzen. Ich find es gehört auch dazu die Welt selbst zu erkunden bzw. sich mit den Leuten auszutauschen. Ich werd mir bestimmt nicht die Motivation kaputt machen noch irgendwo hinzugehen wenn ich genau weiss wo alles liegt.

Die Quests für die Geister habe ich alle gemacht in den Aussenposten der Wüste.
Eins davon was noch Schicksalsschlucht das andere weiss ich auch nicht mehr aber in keinem Konnte ich meine Klasse umwählen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mordekar am 5.07.2005 | 16:24
Ja moins, bin mit meinem lvl 14 Char gestern in Löwenstein angekommen und stellte fest das es bis auf die Wyvern-Sachen immer noch keine besseren Rüssis gibt... wo muss ich für die 80 Rüssi-Teile hin?

Ach und mich würde interessieren wie weit es noch bis zur ersten Teamarena ist....

thx schonma
Hobb Van Klobb ~;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.07.2005 | 17:09
Ich denke mal du meinst keine Random Team Arena, denn die erste ist in Ascalon ;)
Dann in der Yak Biegung, dann in Löwenstein bei den Docks.

die erste "richtige" TeamArene mit eigener Team Auswahl ist nach der Wüste, das dauert noch ein bissl.
Da musst du auch hin wenn du 80er Rüstungen willst. 
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mordekar am 6.07.2005 | 12:48
^^Ja die meinte, eben keine zufallsteams mehr ;)

Also noch durch die Wüste... ohje na fein dann muss es sein.

Die zufallsarenen sind bisher auch ganz net und meine 640 erkämpften Belohnungen sagen das ich so langsam nen Peil vom PvP habe.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 6.07.2005 | 16:13
Hehe, der Thread hier ist gut versteckt. Mit der Forensuche hab ich ihn nicht gefunden, aber es gibt ja Google ;D.

Bitte verzeiht mir, dass ich mich nicht durch die ganzen 19 Seiten des Threads wühle :P. Ich hab mir sagen lassen, dass es eine Grofafo-Gilde gibt und wollte fragen, ob ihr noch Verstärkung von einer K/Mö9 namens Vanya Morgentau gebrauchen könnt :).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 6.07.2005 | 16:15
Du wirst garantiert von den Zuständigen Gildenoberen eingeladen, unser Tag ist [GROF]
Ich schreib dich mal in die Liste.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 6.07.2005 | 22:14
Hamf ist eingeladen.

Ich versuch mal heute Nacht ein paar Riss-Runs zu machen, mit Glück habe ich dann das Geld für die Gildenhalle zusammen...ich könnte mir davon allerdings auch ne schöne Rüstung holen >;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 8.07.2005 | 16:01
Ich werd in der nächsten Zeit wohl noch öfter reinschauen, ich möchte möglichst bald auf 20 sein. Allerdings ist das Spiel ja leider wirklich nicht viel mehr als ein besseres Diablo, da wird einem mal vor Augen geführt, was man an einem richtigen mmorpg (ich zocke Anarchy Online) so hat. Ich hoffe, dass die kommenden Addons etwas für den RPG-Anteil des Spiels tun - die haben ja noch nicht mal Tavernen und Gasthäuser ins Spiel integriert :-[. Aber ganz nett für zwischendurch ist es schon.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 9.07.2005 | 11:19
Ich würds jetzt nicht übertreiben.....



So gut wie Diablo ist es auch wieder nicht  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 9.07.2005 | 11:43
Tja... über Geschmack lässt sich halt trefflich streiten :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 9.07.2005 | 11:50
Ich fand Diablo auch besser.Bei Guildwars braucht man nämlich irgendwie die 8)
Ne Atmo war da find ich schöner.

Allerdings bietet Guildwars anspruchsvollere Gegenden (ok, Hölle war auch anspruchsvoll) und sowohl PvP als auch Taktik gehen weiter.

Trotzdme spiel ich erstmal God of War.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 9.07.2005 | 14:40
Diablo 1 konnte durch seine unglaubliche Atmosphäre punkten, das stimmt. Aber Diablo 2 wird durch Guild Wars imho um Längen geschlagen. Naja, letztendlich ist es Geschmackssache. Ich zocke lieber Guild Wars als Diablo 2. Aber noch lieber zocke ich ein mmorpg als eine hack'n'slay-Orgie :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 9.07.2005 | 15:01
bei Diablo2 ist einfach das ganze ItemGameplay um längen besser.Punkt.


mittlerweile gibt es ja leider nur noch 2Sorten von MMORPG:
1.die Hardcore RPG MMOGS, man macht den ganzen Tag nichts anderes als möglichst lange auf einer stelle zu stehen und sich intime über das Wetter zu unterhalten, kämpfen wird als "unrealistisch" angesehen. Fertigkeiten, Exp und Stufen benötigt man für dieses Spiel nicht. Meisstens ist die Aktivität abhängig von einem Observer SL, ohne den überhaupt nichts läuft und alles tot ist, das bedeutet das man sich auf seine Spielzeiten einrichten muss...wenn er mal da ist! Zu finden in den meissten UO und NWN Shards.

2.die Hardcore Hackn´Slay MMOGS, alles hat irgendwie mit Kampf zu tun. Probleme und quests werden über Item- und Skillruns und Ninja invites mit Kampf gelöst um Items zu kriegen die ausschliesslich fürs Kämpfen da sind um stärkere Kämpfe zu bestehen um noch bessere Items zu kriegen um.... Der Char ist ein Sammelsurium aus Werten, Cu´s, np´s, ka´s, lol´s  und diversem geflame und Diskussionen über die Funktionsweise des Spiels. 

Ich wünschte mir mal wieder ein heldenhafts Fantasy Setting in dem RPG betrieben wird.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 10.07.2005 | 14:30
bei einem MMORPG? vergiss es!
Sieh es doch mal so, bei GuildWars hast du immerhin eine tolle PC-PNC-Interaction Storyline, die du auch noch mit anderen Leuten weltweit erleben kannst...
Vielleicht wird NWN2 ja dein heiliger Gral? Wer kann sowas schon im vorraus wissen...

Was braucht das sehr gute MMORPG:
-ein aktives Handelssystem
-Gilden, die nicht zu massiv gross sind oder ein Gildensystem a la je mehr Mitglieder umso mehr Möglichkeiten(2-8=Adventuregroup;9-20smalltownguidl;etc.)
-Inventar kann von Dieben geklaut werden, hptsl. Geld, es gibt sichere Banken, die allerdings auch von Meisterdiebgilden beklaut werden können, es gibt für jeden Spieler einen total sicheren Stash aus dem gar nichts geklaut werden kann.
-Monstersichere Gegenden/Städte
-Städte die von Monstern anggegriffen werde nkönnen
-NSCs die eine hohe KI haben und einen Tagesablauf a la z.B.Ulitma7

ein süchtigmachendes Collectiblesystem
keine zu krassen Abstände zwischen Gegenstandswerten
Gildenkämpfe untereinander
NSC-Gilden
VIEL Plot im grossen und kleinen...
 
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.07.2005 | 14:39
Ich hätte wirklich mal komplexere Handwerke und Co. al la Ultima in den neueren Rpg´s gesehen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 10.07.2005 | 14:58
du hast oder du hättest gerne?
Meine Liste ist bei weitem nicht vollständig
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.07.2005 | 17:04
Hätte gerne.
Bei WoW, Everquest und Co. hab ich so schöne Sachen nicht gesehen - liegt aber vielleicht auch daran das ich mich mit denen nicht so sonderlich beschäftigt hab.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 11.07.2005 | 09:02
zurück zu GuildWars:
Wer hat jetzt eigentlich schon die Wüste hinter sich und hat optimalerweise, die Rüstung komplett aus Droknars Schmiede & die zweite Mission im Gebirge hinter sich und die Rüstung beim Seher infusen lassen?
Wir könnten dann ja mal spasseshalber entweder in das Grabmal der Könige und versuchen die Halle der Helden zu erreichen, oder ein bisschen im Fissure of Woe oder der Unterwelt rumhängen...

Also:
Benares Djaran E/Mo Heiler grande oder E/Me böser Feuerelementarist wäre allzeit bereit...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 11.07.2005 | 09:39
und schon 2 Chars auf Stufe 20?????

mann, musst du Zeit haben  :o
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 11.07.2005 | 13:51
Ich hätte wirklich mal komplexere Handwerke und Co. al la Ultima in den neueren Rpg´s gesehen...
Naja, Guild Wars ist halt definitiv kein mmorpg. Es hat zwar ein paar mmorpg-Anleihen - ein kleines bisschen Freiheit beim Aussehen der Figur - aber letzten Endes ist es doch nur ein Diablo-Klon. Die Chatgroups die man bei Diablo2 hat bevor man in ein Spiel reingeht wurden bei Guild Wars halt durch 3D-Chatgroups ersetzt, in denen man mit seinen Avataren umherlaufen kann.

Dass Guild Wars kein mmorpg ist, dafür sprechen m.E. folgende Punkte:

- Es gibt kein Handwerkssystem für die Spielcharaktere
- Es fehlen RPG-Räume wie Tavernen, Gasthäuser usw. Es gibt ja nicht mal vernünftige Social Clothes, also Kleidung, die keine Rüstung ist. Zum Beispiel Ballkleider, Badekleidung usw.
- Es gibt eine feste Storyline die man durchspielt, die Spieler haben nicht die Möglichkeit in einer gegebenen Welt ihre eigene Story zu erschaffen.

Da in zig Tests Guild Wars als mmorpg beschrieben wurde und es ja auch als etwas *BESONDERES* beschrieben wurde, dass keine monatlichen Kosten erfordert (ich finde es bei so einem Spiel völlig *NORMAL*, dafür keine monatlichen Kosten aufbringen zu müssen, das tue ich bei Diablo 2 oder einem Echtzeitstrategiespiel oder einem Ego-Shooter ja auch nicht) bin ich schon ein wenig enttäuscht. Warum Guild Wars so sehr in die mmorpg-Ecke gedrängt wird, kann ich echt nicht nachvollziehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.07.2005 | 15:03
Na, das ist eigentlich recht einfach zu erklären.
Als RPG wird bei Computerspielen eigentlich alles bezeichnet, indem der Spieler einen Charakter mit Attributen hat, und meist Level aufsteigt.
Massively Multiplayer Online bedeutet einfach, das man mit vielen Leuten gleichzeitig das Spiel spielt, und das es Online basiert ist.

Daher wird es als Massively Multiplayer Online Role Playing Game bezeichnet.

Das stimmt also eigentlich schon - nur ist es halt etwas ganz anderes als die MMORPG´s die bisher existiert haben.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 11.07.2005 | 15:52
@Asdrubael
naja Benares E/Mo E/Me ist ja ein und derselbe Charakter, der die Sekundärklasse wechseln kann...
aber Ceres Mortel ist jetzt auch 20ste und hat in der Wüste die Dünen geschafft(die habe ich aber tatsächlich in den letzten 3 Wochen von 10 auf 20 gehetzt)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 11.07.2005 | 17:52
das mit Benares weiß ich ja, aber Ceres war mir neu :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Riot am 11.07.2005 | 18:07
Habs mir nu auch mal besorgt, momentan hab ich einfach kein Bock auf Wow und brauch Abwechslung (Bin zwar fast lvl 60, aber es geht momentan nich)

Also, GW is kein MMORPG, es ist aber trotzdem recht gut, wenn man den Anspruch eines MMORPGs weglässt
Mir machts momentan ne Menge Spass
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 11.07.2005 | 21:26
witzigerweise wollen die Macher ja selber nicht in die MMORPG Ecke gedrängt werden und bezeichnen es als
CMORPG (competitive). Das kämpfen untereinander also im Fordergrund steht.
Wobei ich über das Weglassen des Anhängsels RPG auch gleich nachgedacht hätte.
bzw. ein Zusatz, denn wie D2 ist auch GW ein Action-RPG.

der gleichen Meinung mit den Kosten im Vergleich zu Diablo2 und div. Ego-Shootern hab ich aber auch von Anfang an geteilt.
Ich habe allerdings auch bei AO bisher keinen nennenswerten Spieleranteil RPG betreiben sehen, mmn sind die neueren kostenpflichtigen da keinen Deut besser.


Ich hoffe ja das sie noch viele neue Features einbringen.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.07.2005 | 11:59
sollte ich mir Sorgen machen, dass Benares 109 Stunden alt ist und ich insgesamt 226 Stunden mit meinen Charas gespielt habe?(in 2 Monaten)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.07.2005 | 12:51
mein Zähler ist kaputt. nach ca.40std. sprang er wieder aur null, angeblich habe ich nur 20Std. gespielt.
Bin aber schon 120 mal gestorben  ;D

Ansonsten teile ich deinen Fanatismus wohl nicht. Im Moment ist etwas die Luft raus. Das ist kein Spiel was man lange am Stück spielen kann sondern eher mal so für zwischendurch. EIGENTLICH nicht das was ich gesucht habe, auch wenns ganz nett ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.07.2005 | 13:50
Der Zähler wurde mit dem letzten Patch eigentlich wieder korrigiert, deswegen weiss ich ja jetzt wie lange ich gespielt habe. Will noch jemand demnächst mal versuchen in die Halle der Helden zu kommen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Crujach am 21.07.2005 | 20:17
irgendwie komm ich momentan nciht so recht zum spielen... kA, motivation ist nicht so recht da.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 22.07.2005 | 01:07
dem Spiel fehlt ein klein wenig Langzeitmotivation. Für mich ists im Moment nur ein Spielchen für Zwischendurch.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 26.07.2005 | 12:32
Hm. Also ich mache jetzt so etwa alle 2 Tage eine Mission. Länger am Stück halte ich das Spiel nicht aus und häufiger komme ich nicht dazu, es zu spielen.

Eigentlich wollte ich aber fragen, ob jemand von euch noch diese 4000-EP-Quest machen muss, Galreths Abscheulichkeit oder so ähnlich, wo man erstmal stundenlang hinlaufen muss. Ich habe die jetzt 2x angefangen, aber die Teams haben sich beide Male nach und nach aufgelöst. Ich würde die Quest aber endlich lösen. Macht jemand mit?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 26.07.2005 | 12:45
ich habe ca.10 Anläufe für die Mission gebraucht. Ich glaube, dann habe ich aufgehört zu zählen ;)

das dauert ewig bis man ein funktionierendes Team zusammen hat, und dann hat man meisstens keine Lust noch länger zu spielen.

Am Stück schaffst du die Mission niemals. du solltest erst zum Tempel der Zeitalter gehen, da pause einlegen. Eventuelle ein neues Team bilden und dann weiter machen.
Ich hab die Mission so auf 2Tage verteilt.

der Tempel der Zeitalter ist im Post schlecht zu beschreiben.
Im Norden von Löwenstein gibt es im Monstergebiet diese neue Ascalon Siedlung (kein aussenposten). Auf DER Höhe ein ganzes Stück nach Westen, beinahe am Rand des Plateaus, ist der Tempel.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 26.07.2005 | 12:48
Also irgendwie finde ich auch, dass sich mit fortgeschrittener Spieldauer immer mehr Idioten tummeln :(
Ein Glück bin ich in einer coolen Gilde ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.07.2005 | 23:10
Also ich habe die GalrathQueste bis jetzt ca. 12x durchgespielt(man bekommt halt mit Glück einen goldenen Gegenstand, da hilft man doch gerne)...

Ich spiele ausnahmsweise zur Zeit mal wieder ein bisschen andere Spiele(so WH40K, FZeroGX, Beyond Good & Evil)außerdem guck ich zum wiederholten Male FireFly("She has a name" "The weapon, too")
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 11.08.2005 | 09:37
Juhuu, ich habe das Spiel jetzt endlich durch und seht mich enttäuscht.

Die Poltwist ist ja mal sowas von vorhersehbar aber ok, was will man von den Kleingeistern auch erwarten.
Kein Endvideo, keine Credits, keine Belohnung, ein extrem schlapper Endboss, *gähn*

Jetzt wollt ich mich ins PVP stürzen und sehe mich mit einem neuen Problem konfrontiert.
WIE KOMMT MAN DAHIN!?

Man kann doch in der Halle der Heldne gegen andere Teams spielen, wo bitte soll das sein bzw. krieg ich meinen SP charakter dahin?
Ich zock das spiel ja nicht durch um mir einen PVP char zu erstellen und dann in der Halle zu kämpfen.


danke im vorraus.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 11.08.2005 | 18:20
Halle der Helden:
Ausgang beim Drachenquest in der Wüste nehmen, da gehts zum Grabmal der alten Könige, das ist der Eingang zur Halle der Helden...

GvG:
Man benötigt eine Gildeninsel, die hat die GROF aber nicht, deswegen fallen Gilde gegen Gilde Kämpfe weg

PvPx4:
Vierergruppen PvP praktisch das gleiche, was es in Löwenstein mit zufälligen Gruppen gibt mit selbstgewählten Gruppen gibt es bei der Arena westlich von Drognars Schmiede

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 18.08.2005 | 20:51
Apropos Gildeninsel. Sollten wir nicht langsam dran denken sowas mal zu besorgen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 18.08.2005 | 21:57
ich plane zur Zeit nicht Geld in diese Gilde zu investieren.

Schliesslich bin ich immer alleine online und ich wette das geht den paar anderen Spielern genauso.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 20.08.2005 | 09:38
Vielleicht sind es auch einfach zuwenige Mitfglieder?

ich bin in letzter Zeit öfter wieder on, aber da meine Feundin über meinen Account spielt kann es sein, dass mein Char mal nicht reagiert, wenn er als El Mine Soa unterwegs ist ;)
Ichfach nochmal probieren oder wieder warten, bis Malte da ist :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 21.08.2005 | 10:18
Ixh bin dann aus diesen Gründen letztens abtrünnig geworden und versuche mein Glück mal kruzfristig testweise mit der Wargate-Gilde, da ich da sowieso häufiger als hier frenquentiere(aber irgendwie nur lese und nicht poste, das Niveau ist irgendwie niedriger dort  ;) ).
Jedenfalls lief es bei meinen bisherigen Versuchen einen Tick besser.
Die Gilde ist aber genausoklein wie die Grof, es sind nur 4 reguläre 20er Spieler da, was es halt einen Tick interessanter macht zur Zeit, ich komme aber auch gerade nicht so sehr zum spielen.

Ich habe auch noch alle Grofmitglieder in der Freundeliste und Whisper euch dann an wenn ich euch sehe. Evtl. sollten wir die Jungs vom WArgate mal zum zusammenlegen der Gidlen motivieren. Was haltet ihr davon? Asdurbael ist ja auch im Wargate aktiv...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 21.08.2005 | 13:10
Im Nachhinein ist die Idee eine Gilde nur aus Forenusern zu machen ja nicht so prall. Vor allem wenn ca.7 der 10 Member nur 1Mal die Woche online gehen.

Würde das zusammen legen begrüßen.
Kann man die Gilde dann noch umbennen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 21.08.2005 | 16:11
Wahrscheinlich muss man das sogar ;)

Ich hab da mal mitgelesen, aber mein PW versemmelt und wurde nur dumm angemacht, ob die Leute nun Ahnung hatten oder nicht. Teilweise interessante Threads aber ich habs schon vor längerer Zeit aufgegeben da noch mitzulesen. Meine zwei Stammforen halten mich in meiner knappen Freizeit genug in atem ;)

Aber wenns nette Leute dort sind, warum nicht mal zusammenlegen

Mal ne persönliche Freage Falcon, die aber nicht als Beleidigung gemeint ist, sondern ernst. Meckerst du eigentlich nur?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 21.08.2005 | 16:36
nein, ich schraube nur meine Erwartungen runter um nicht enttäuscht zu werden. I.d.R. werden die auch voll bestätigt. Das ist Resignation und nicht nur aufs Forum beschränkt, also nicht persönlich nehmen.

bin aber grundsätzlich immer bereit positiv überrascht zu werden.


Können gerne ne aktive Gilde aufziehen, bei genug Leuten fällts auch nicht ins gewicht wenn sich jemand mal eine Auszeit nimmt (hab auch nicht ständig Lust und zeit für GW) im Moment läufts aber eher in gewohnten Bahnen und das macht nicht so viel Spass.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 21.08.2005 | 17:02
Also ich hab nix dagegen auch nicht GroFaFoler in der Gilde zu haben. Den Anspruch hab ich nie gestellt. Also, wenn euch leute begegnen, die zur Gilde passen würden.... bescheid geben, das man die einladen kann.

Das Problem ist, das wir zu unterschiedlichen Zeiten in GW aktiv sind. Wäre gut, zu wissen wann wer aktiv ist. Ich bin eher Abends unterwegs. Und auch nicht jeden Tag.
Wäre gut, wen wir noch ein  oder zwei Offiziere hätten, die auch mal Tagsüber aktiv sind!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 22.08.2005 | 21:01
Sacht mal, habt ihr es schon mal geschaft, eines der Dracheneier aus der Darchenhöhle zu bergen und zu verkaufen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 22.08.2005 | 22:14
Sacht mal, habt ihr es schon mal geschaft, eines der Dracheneier aus der Darchenhöhle zu bergen und zu verkaufen?

Ne, aber ich würd es mal mit dir zusammen versuchen :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 22.08.2005 | 23:18
Cool! Ich hab es schon mal mit 8 Leuten gemacht. 6 davon waren in einer Gilde. Es war genial. Sie waren klasse auf einander eingespielt. einfach klasse. Sowas würde ich gerne auch mal mit unserer Gilde probieren! ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 23.08.2005 | 09:35
also... die Gilde in der meine Freundin spielt, trifft sich in der Regel einmal die Woche zu einem festen Termin (meist Freitag 20.30) . Der Termin wird vom Gilden-Boss festgelegt und im chat verteilt. Geht ganz gut. Und dann wird gemeinsam mit Teamspeak rumgehäckselt...Bisher hat sich das bewehrt. ansonsten spielt sie häufig mit Fremden oder auch mal mit Gildenmitgliedern, wenn welche online sind.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 23.08.2005 | 10:23
ja, grad bei wenigen Members bietet sich ein Termin an, wobei ich sagen muss das ich damit nur sehr ungern spiele, spiel schliesslich nur wenn ich Lust habe.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 23.08.2005 | 12:19
Ich habe gerade mal im WargateForum den Vorschlag mit dem zusammenlegen gepostet, wenn das klappt verdoppelt sich die Spielerzahl der neuen Gilde, in der Wargate(WAR) Gilde sind ca. 6 Stufe 20 Spieler und die paar male die ich in letzter Zeit gespielt habe waren eigentlich immer so ca. 3-6 Leute online.
Von den 20ern sind auch schon einige mit Eliteskills eingedeckt...

Zur Kontaktaufnahme:

Gildenanführer ist:
Sanguis Solerius

Bin ja mal gespannt was drauss wird.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 24.08.2005 | 21:23
Hallo Leutz,

durch einen netten Zufall bekomme ich Guild Wars demnächst geschenkt..

Was könnt ihr einer neuen Spielerin (als Char) raten??

Hat jemand Erfarhung mit der Doppelklasse Mönch/Krieger bzw Nekro/Krieger? Oder sind DKs eher shit?

Wie komme ich voran? Muss ich alle Quests machen oder ist das optional?

Hilfe!!  :o
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 24.08.2005 | 21:38
Im Tutorial erfährst du alles was du wissen must. Da solltest du alle Questen machen, die du kriegst. So leicht wie da wird es nicht mehr werden. Du must nicht alle Questen machen. Aber sie bringen Erfahrungspunkte. Wichtig sind eigentlich nur die Kooperativquesten. Die bringen die Story voran.

Ich bin mit meiner Doppelklasse zufrieden. Sie gibt mir eine gewisse Flexibilität. Was ich mit der einen Klasse nicht schaffe, schaffe ich mit der anderen, oder einer Kombination aus fähigkeiten. Allerdings teilst du dadurch deine Fähigkeitspunkte auf.

Ich hab zur Zeit zwar zwei Chars, aber nur einer ist aktiv und Stufe 20.

Wenn du das Spiel hast, einfach noch mal bescheid sagen. Zum einen hab ich noch einen Char im Tutorial. Zum anderen gibt es ja unsere Guilde!

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 24.08.2005 | 23:08
im Turotial reicht es eigentlich wenn du die 6 Lehrmeister findest die zu deinen Klassengehören, von denen kriegst du je 2 Skills.
Ansonsten ist dort nur noch wichtig das du mit dem Sammler links vor den Ascalontoren redest und dir da deine gratis Tasche abholst (5weitere Slots für den Anfang).

die restlichen Quests kannst du eigentlich ignorieren, die "leicht verdienten" 100Xp am Anfang machen den Kohl auch nicht mehr fett.

Ich benutzt bis jetzt nur Doppelklassen. Im idealfall, wenn du es geschickt anstellst, teilst du zwar deine Kräfte auf, wird insgesamt aber doch Stärker als mit einer Klasse.
Ein Krieger ist zwar sehr einfach zu spielen, würde ich dir aber nicht empfehlen weil JEDER einen nimmt. man keine Teamplätze findet und nur sehr zäh vorran kommt.

Angeblich sollen alle Klassenkombis gleich stark sein, hab da nicht genug erfahrung, wenn du einen Mö/K machen willst, (was ich auch als nächsten vor hatte ;) ) wirst du aber, glaube ich, früher oder später in die Heiler Ecke gedrängt weil dich jeder  nur aufnimmt weil er von dir erwartet das du ihn heilst statt zu kämpfen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 24.08.2005 | 23:27
Krieger als zweitklasse ist auch nicht umbedingt geschickt, weil man die Rüstung der Erstklasse trägt (Wenn ich das richtig verstanden habe), also an die schweren Rüstungen, die dem Krieger zur verfügung stehen nicht rankommt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 25.08.2005 | 00:12
Ich fange jetzt an einen Ranger/Warrior zu machen, (die beste Kriegerrüstung hat 85 Armor+15vs ein Element oder physisch, die beste Ranger 70+30vs alle Elemente + 15 vs ein Element oder Pfeile), mit 100 Rüstung gegen Elementschaden+15 gegen die im PvP oft eingesetzten Luftzauber, ist der Ranger ein nicht zu verachtender Zaubererkiller, dazu natürlich ein Schwert und Expertise, da kosten die Angriffsskills des Kriegers nämlich auch weniger.
Ergo der Ranger Krieger hat eine einen Tick schlechtere Rüstung, viel mehr Energie, halb soviel Energieverbrauch+ Giftschaden
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 25.08.2005 | 14:28
mein Main ist ein K/W und komme damit sehr gut zurecht. Vor allem von den Geistern und den Skills die die Kampfgeschwindigkeit erhöhen (Wut des Tigers z.b.) profitiert der Krieger ganz erheblich.

Andere Frage, es gibt zig verschiedene Schadensarten (Eis, physisch, Chaos, usw.usf.) woher weiss man welches gegen wen besonders effektiv ist?
Mal abgesehen von vermutlich logischen Kombos wie Feuer gegen Eisgolems und so.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.08.2005 | 08:51
Beim PvE ausprobieren/beobachten, der Schaden den du machst wird ja angezeigt.

Beim PvP:
Die Rüstung des Gegners lässt erkennen, gegen was er sich besonders geschützt hat. (Ausnahme Obsidian Rüstung)
Blitzschaden hat allerdings meistens 25% Rüstungsdurchschlag.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 26.08.2005 | 12:38
ja gut, dazu müsste man dann diverse Waffen mitschleppen, die auch noch vom Zahlenwert her alle gleich viel Schaden machen und auch man auch bei allen den Attributswert erfüllt (!)

bin schon froh wenn ich nur einen Slot für meine Hauptwaffe frei hab   :)

Ich merke schon wenn ich mit meiner Waffe bei verschiedenen Monstern verschieden viel Schaden mache, aber das kann genauso daher rühren das sie unterschiedlich viel Rüstungsschutz haben (genaugenommen ist es sogar ultrawahrscheinlich).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 29.08.2005 | 10:10
Eine gut funktionierende Gilde trägt für mich in großem Umfang zum Spielspaß dabei... Dazu gehört für mich, dass man auch öfter etwas mit den Gildenkollegen unternimmt. Wenn ich bei AO keine Gilde hätte, von denen immer ein paar online sind mit denen ich mich unterhalten kann wenn ich Lust habe oder bei denen immer mal wieder gemeinsame Aktionen stattfinden, hätte ich mich von dem Game wahrscheinlich schon längst verabschiedet. Naja, und bei Guild Wars... also wenn in der Gilde mehr los wäre, wäre ich auch sicher aktiver im Spiel. Allerdings ist das für mich ein Teufelskreis, ich spiele nicht so oft also lerne ich wenige andere Spieler kennen die ich für die Gilde begeistern könnte ;). Ich muss dann immer abwägen, wenn ich mich an den PC setze: Zocke ich jetzt AO, wo ich entweder irgendwas mit der Org unternehme oder aber mich solo um das Equipment meines Charakters oder meiner Twinks kümmern kann, oder logge ich in Guild Wars, wo in der Gilde nix los ist.
Jedenfalls probiere ich diese Woche mal, möglichst täglich gegen 16 Uhr bei GW einzuloggen und zu gucken ob etwas abgeht und meinen Char endlich auf 20 zu bringen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.08.2005 | 11:14
Hat jemand Bock mit vom Signalfeuerposten zur Schmiede zu kommen?

Die spacken wollen etwa 2P um einen mitzunehmen ... ich spinn doch nciht

Aber interessant siehts aus. nur Lvl 24+ Gegner
Da brauch ich euch :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 30.08.2005 | 11:51
Wann genau brauchst du uns?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.08.2005 | 11:54
Sobald jemand Zeit und Bock hat, zu Zocken ;)

Mein Vorschlag ist Morgen Vormittag ab 10
Oder Samstag nachmittag ab 16 Uhr, wahlweise hier auch vormittag ab 10

So mal als Vorschläge
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 30.08.2005 | 11:55
Morgen Vormittag ab 10 wäre für mich Ok. WE bin ich Ars spielen!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.08.2005 | 12:04
Alles klar!
Dann morgen Vormittag. Treffen am Signalfeuerposten im letzten deutschen Distrikt ;)
Das wird gut EP geben und Schätze ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 30.08.2005 | 12:48
Morgen Vormittag geht für mich auch noch in Ordnung. Vorlesungsfreiezeit.

Ich vermute du redest vom LonarPass, den weg wollte ich auch unbedingt noch gehen. Der letzte Versuch mit irgendeiner Gruppe den Weg zu gehen endet noch in Sichtweite des Tores  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 30.08.2005 | 13:13
Kein Wunder sehe ich kaum einen aus der Gilde. Wenn man den ganzen Tag arbeitet und mal so von 17:30 bis 19:30 Lust auf GW hat ist meist keiner da ;)
Und WE spiel ich sowiso selten.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 30.08.2005 | 17:17
eigentlich spiele ich spät Nachmittags und/oder sehr spät Abends
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 30.08.2005 | 17:18
Kein Wunder sehe ich kaum einen aus der Gilde. Wenn man den ganzen Tag arbeitet und mal so von 17:30 bis 19:30 Lust auf GW hat ist meist keiner da ;)
Und WE spiel ich sowiso selten.

richtig, wenn ich arbeite, bin ich um diese Zeit noch nicht zu Hause ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 31.08.2005 | 14:21
Mir hat's Spaß gemacht, sowas können wir gerne mal wiederholen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 31.08.2005 | 16:31
auf jeden Fall. War echt lustig... ok, bis auf die wüstenmission  ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 31.08.2005 | 16:34
richtig, wenn ich arbeite, bin ich um diese Zeit noch nicht zu Hause ;D
Das gleiche gilt bei mir auch!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 31.08.2005 | 18:52
Ich arbeite normalerweise Mo, Di, Fr von 9:30-20:00 und Samstag von 9:30-19:00.
Sonntags hab ich meine Rollenspielrunden, Mittwochs und Donnerstags hab ich frei.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.09.2005 | 16:23
ok, nächsten Donnerstag abend? etwa so um acht?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 1.09.2005 | 17:12
ok, nächsten Donnerstag abend? etwa so um acht?
Cool... an dem Abend an dem ich Stammtisch habe und um eine Zeit zu der ich selten spiele ;)
Aber egal. Ich glaube mit meinem Lv13 Waldläufer/Elementarist bin ich sowiso zu "low". :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.09.2005 | 17:53
Cool... an dem Abend an dem ich Stammtisch habe und um eine Zeit zu der ich selten spiele ;)
Aber egal. Ich glaube mit meinem Lv13 Waldläufer/Elementarist bin ich sowiso zu "low". :)

ach so. ok
gegenvorschlag?

ich hab auch nen Char stufe neun K/Mes  Khaz Modhan ::)
Ich hab auch nix gegen ein low-level spiel ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Karl Lauer am 1.09.2005 | 19:13
@Asdru
Ich hatte gerade mal Glück ein wenig mit Suro zu spielen :D

Und planen kann man es sicherlich nicht so gut, da ich wie gesagt meist nur zwischen 17:00 und 19:00 (wenn überhaupt) on bin.
Und meist habe ich dann einen Kumpel der mich begleitet.
Aber falls (so wie eben geschehen) einer Online ist und Lust+Zeit auf "Low-Level" hat kann er mir gerne mal spontan behilflich sein. Ich schaue jedenfalls immer nach dem Login ob jemand von der Gilde on ist und sage dann mal Hallo ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 1.09.2005 | 19:17
ich glaub ich brauch heute abend ne Dusche und ne Runde GW zum Abreagieren... bin aber frühestens um zehn online denke ich. Vor halb neun, neun gibts hier keinen Feierabend
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 2.09.2005 | 01:24
Ich bin vielleicht auch mal wieder dabei, nachdem ich endlich diese blöäden Trials geschafft hab und mein Spiegelbild besiegt.
Das war übrigens garnicht so einfach....bis ich einfach die Skills so ausgewählt hab, das die KI nichts damit anfangen konnte :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 2.09.2005 | 09:37
ah. guter Tipp.  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 2.09.2005 | 11:43
Ich hab nen zauber mitgenommen, der Schwäche verursacht, und einen, der ihm eine feste anzahl lp entzieht, wenn der gegner angreift.

Der Gegner hat die natürlich auf mich gewirkt, ich hab aber nicht angegriffen, und so hat er sich langsam aber sicher selbst getötet.
Normal hab ich ihn nicht umgekriegt, denn dem sein Bogen war stäker als mein normaler angriff, und mit gleichen Zaubern wird dass dann nichts.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 2.09.2005 | 11:45
Ich hatte auch so meine Probleme mit dem Spiegelbild. Bis ich alles, was mit dem Elementalisten zu tun hatte rausgeschmissen habe und mit reinen Kriegerskills reingegangen bin. Danach war das Spiegelbild ruckzuck zerhäckselt!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 2.09.2005 | 15:16
weiss gar nicht was alle mit dem Spiegelbild haben, hab den mit meinen K/W und meiner standardbelegung locker platt gemacht, anscheinden nutzt der die Skills nicht so effektiv.

Spät abends hab ich meissten Zeit, ab 18 uhr relativ häufig. Wärs mühselig alle Termine aufzuzählen, macht einen aus und ich bin dabei.
hat schon Spass gemacht letzte Mal.



Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 3.09.2005 | 14:03
Ich brauch nochmal eure Meinung..

ICh möchte gerne einen HEiler spielen und den gerne mit etwas kombinieren. Ein Kollege meinte aber, zwei Sorc-Klassen wären großer Mist (ich dachte an Mö/El). Hat jemand schon mal einenen Mö/WL gesehen oder einen Mö/KR (obwohl macn sich damit eigentlich ins eigenen Fleisch schneidet, weil der Mö nur eine schwache Rüstung tragen kann...

Mit was würdet ihr dem Mö kombinieren? Oder nur als Zeitkalsse (damit entfällt aber Göttliche Gunst, was in Gruppenkämpfen sehr wichtig ist)..

 ???  ???  ???
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 3.09.2005 | 14:46
Ich spiel grade nen N/Mö Supporter, das heisst ich schwäche mit meinen Curses die Gegner (verlangsamter angriff(Schatten der Angst), schwäche (Schwächen) benutze sonst Heilgebete (Gebiet heilen, Anderen heilen, Leben wiederherstellen, Heilender Hauch, Mending (wie heisst das gleich auf deutsch?)) und noch zusätzlich aus der Blutmagie Blutbrunnen, was recht wirksam ist, wenn der kampf im gange ist (beschwört aus einem kadaver eine area, in der alle mitspieler regeneration bekommen).
Ich hab zwar kein Göttliche Gunst, was recht praktisch ist, dafür hab ich aber die Vorteile:

-Dass ich durch Seelensammeln sobald jemand stirbt mana bekommt, um entweder weiterheilen zu können, wenns Gegner sind, oder wiederbeleben zu können, wenns mitspieler sind.
-Im PvP meist zuerst die Mönche attackiert werden, und ein Nekro wird als Heiler manchmal übersehen.

Außerdem gibts für den Nekromanten die Narbenzeichnungen, die wie glaub ich bei den Mönchen auch die Energie um einiges steigern, von daher hat man da keine Nachteile.

Sicher bin ich mir allerdings auch noch nicht....aufjedenfall muss ich mir statt dem Blutbrunnen den Well of Power[E] erjagen, der gibt zusätzlich Energieregeneration zur Lebensregeneration, und statt Schwächen Enfeeble Blood, muss man leben opfern, schwächt aber auch umstehende Gegner.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 3.09.2005 | 16:12
Mönch kann man auch gut mit Mesmer kombinieren, denn die Energie die du raushaust, kannst du dir über mesmerfertigkeiten wieder von deinen Gegnern holen. Das ist gleube ich eine eisenharte Kombination ;)
Und mit nem Mönch wirst du bei allen wichtigen Missionen immer gerne mitgenommen :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 3.09.2005 | 16:13
Ich spiel hauptsächlich einen Elementaristen/Mönch, als reiner Heiler mit Energieattribut und Heilattribut, das gibt mir auf Lv20 83 Energiepunkte und ich nutze viele Energiestarke Zauber (HealingSeed, Vigorous Spirit, Heal Other...) das hält die Kämpfer gut am leben, außerdem kannst du dann immer zwischen den Missionen wechseln ob du nicht dann nur aggressive Kampfzauber reinnimmst(oder zusätzlich)

Monk Mesmer ist auch ne klasse Kombination da hat Asdru recht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 3.09.2005 | 16:21
Mein N/Mö hat sich gerade als ganz hilfreich erwiesen...aber 83 Energie hört sich durchaus noch schlagkräftiger an.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 3.09.2005 | 20:12
So, Guild wars ist installiert und ich denke, ich werde mir einen Nekro und einen Mönch basteln

Wenn ich dann so weit bin, werde ich den Nekro mal mit einem Mesmer oder Mönch kreuzen und den Mönch mal mit einem Elementaristen..

mal sehen, wie weit ich so komme..

Mein Charname ist Divine Shaliya und ich mach jetzt erst mal den Mönch, also wenn mich jemand auf lvl1 unterstützen will ...

ICh bin jetzt noch ne gute Stunde online bei GW.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 4.09.2005 | 18:12
Also ich hab mir auch Guild Wars zugelegt und nutze diesen Thread mal, um mich ein wenig abzureagieren ;)

Guild Wars ist meiner Meinung nach der größte SCHUND den das Rollenspielgenre seit langem herausgebracht hat. Abgesehen von der ganz netten Grafik, enttäuschte mich das Spiel in beinahe allen Kategorien. Das Handelssystem, wenn dies als solches bezeichnet werden kann, ist wahrlich unter aller Sau. Kein Auktionshaus, Chatsperre, wenn man versucht seine Angebote zu posten, usw. Dann regt mich ungemein die unglaubliche Faulheit der Grafiker auf, die es nich zu Stande brachten, mehr als ca. 10 !!! verschiedene Rüstungen für jede Klasse zu designen, die man natürlich auch nicht verkaufen kann, weill angepasst.
Damit gehe ich nahtlos zum Klassensystem über. Dies präsentiert sich gewohnt als aus der untersten Schublade. Mit ganzen SECHS Klassen, und absolut KEINEN Völkern, zieht das Spiel auf meiner Hassliste selbst an Modern Talking mit großen Schritten vorbei.
Das definitiv MIESESTE und ABSTOSSENDSTE sind allerdings die Instanzen. Der geistig verwirrte Typ, der diese Idee hatte, gehört in die Klapse, aber nicht zu knapp!
Einfach das System aus Diablo zu klauen ist ja nicht das Ding, ist nicht gerade innovativ, aber egal. Doch das in ein 3D- Rollenspiel einzubauen ist wohl die abgrundtief schlechteste Idee seit der Erfindung des Schulsystems.
Man kann Leute nur in blöden kleinen Instanzen treffen und nicht einfach durch die (kleine) Welt  laufen, um vielleicht irgendwo auf einen Kumpel zu stoßen. Das Rollenspiel- Flair geht verloren. Total. Und da sind ja noch diese supertollen Möglichkeiten, zu Reisen. Klick auf die Stadt und schwups ist man mit Umweg über einen hässlichen Ladebildschirm dort, wo man aus irgendeinem Grund hin will.

Fairnesshalber möchte ich die guten Seiten an Guild Wars noch mal auflisten:
- kostenlos
- PVP- Modus (eingeschränkt)

Ich denke mir nur dabei: WARUM? Aus diesem Spiel hätte wirklich etwas werden können. Die doofen Instanzen weg und die ganze Welt öffnen, ein Handelssystem, und die Sache sähe anders aus. So aber grottenschlecht und ich werde demnächst zu WoW wechseln, obwohl das was kostet. Denn bei Guild Wars müssten meiner Meinung nach die Entwickler Schadensgeld an MICH zahlen.

Ist nur meine Meinung, anderen machts vielleicht Spass. Hab von nem Typen gehört, der sich das Spiel DREI MAL gekauft hat, damit er mehr Charaktere haben kann... ::)

Wie steht ihr denn dazu? Warum spielt ihr GW?

Mats :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 4.09.2005 | 19:12
ich dachte gerade vom Kommentar her, dass du schon WoW spielst und nur Leute dazu bringen willst WoW zu spielen, wir kennen eure Tricks, wir haben Clerks gesehen!  ;D

Du weisst aber schon, dass GuildWars ein CounterStrike- kleine Teams Gegeneinander-Spiel ist? Und all das was für manche Leute ein Nachteil ist ist für andere genau der grosse Vorteil des Spiels  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 4.09.2005 | 19:24
Zitat
ich dachte gerade vom Kommentar her, dass du schon WoW spielst und nur Leute dazu bringen willst WoW zu spielen, wir kennen eure Tricks, wir haben Clerks gesehen! 

Ich spiele noch kein WoW. Wieso soll das ein Trick sein? Meinetwegen spielt GW, ich möchte niemanden angreifen. Und dass das Spiel  für manche ganz interessant ist steht ausser Frage. Ich kanns nicht nachvollziehen, aber ich toleriere das natürlich.

Außerdem passt Counterstrike in kein Rollenspiel! ROLLENSPIEL! Hallo? Wieso kleine Teams?? WIESO??!  ;)
naja ich weiss nich, ich steig durch das Prinzip nicht durch oder bin für den tieferen Sinn zu doof :o ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 4.09.2005 | 19:47
Zitat
Außerdem passt Counterstrike in kein Rollenspiel! ROLLENSPIEL!
Erm doch, warum nicht ;) ?
Zumindest in ein Computerrollenspiel.Außerdem ist Guildwars wenn man nicht will nicht zeitaufwendig. Hier und da mal ne mission spielen, die Landschaft geniessen, aber man
ist nicht so sehr eingebunden wie ich das z.B. von Ultima Shards kenne.
Die im Gegensatz zu WoW äußerst geringen kosten sind imho auch nicht zu verachten.
Es mag ähnlich sein wie Diablo in 3d (auf den ersten blick) aber 1. ist Guildwars vieel taktischer als dieses (und wohl als jedes andere "RPG") und 2. ist Diablo ja ultra beliebt, und gegen 3d Grafik hatte soweit ich weiss auch selten jemand was.

Guildwars ist halt nicht WoW, und auch nicht Gothic, und auch nich Elder Scrolls, und auch nicht Diablo, es ist etwas eigenes, das genausoviel Spaß machen kann, wie diese.
Das es dir nicht so geht (ich finde übrigens Gothic auch viel interessanter ;) ) ist eine Sache, aber Guildwars hat seine eigenen stärken, und im Rollenspiel PVP ist es wohl ganz weit vorne.

Allerdings muss ich dir zustimmen, dass es in seiner eigenen disziplin auch noch verbesserungswürdig ist - mehr coole Items wären schön (auch wenn man da beim PVP auf die Balance stark achten müsste), und die Instanzen könnten teilweise noch mehr versteckte dinge oder Zusatzquests oder kleine Storyeinlagen bieten, aber welches Spiel ist schon perfekt?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 08:51
Da hast du sicher recht. Ich selbst hab das Spiel ja schon gespielt (hab nen Mönch auf lvl 18) und zeitweise hat es auch Anflüge von Spass gegeben ;)
aber wenn ich GW neben WoW halte, fangen mir die Augen an zu tränen... GW ist halt nicht das, was ich von einem Rollenspiel (auch einem PC- Rollenspiel) erwarte. Davon mal abgesehen mag ich diablo auch nicht wirklich gerne....
war wohl der einzige in meinem Umfeld, der das nicht so häufig gezockt hat. :)

Trotzdem, ich bin in einer Gilde in GW und kämpfe manchmal auch gerne mit meinen freunden im PVP. Es ist ganz lustig, aber der RPG- Modus ist wie schon gesagt nicht akzeptabel.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 5.09.2005 | 10:56
Tja, bei WoW ist der Look des Spiels für mich nich akzeptabel, aber ich denke wir sind uns einig, dass Guildwars kein im allgemeinen verhunztes Spiel ist, sondern es (wie so oft auf den Geschmack ankommt).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 12:13
Gut, hast natürlich recht. Ich kann nur für mich sprechen. Für mich IST es verhunzt. Für andere ist es cool, genauso wie Counter Strike. Grafik ist mir halt nicht so wichtig wie Gameplay und (meines Erachtens) unverzichtbare Sachen wie Handelssystem und eine einheitliche Welt.
Ich mag es einfach, selbst gesammelte Items im Auktionshaus zum Kauf anbieten und überall Leute treffen zu können. Die vielen Berufe und Talente tun ihr Übriges zum Spielspass, muss ich ganz ehrlich sagen.
Eingangs habe ich vielleicht ein wenig übertrieben, doch stehe ich zu meiner Meinung und ich will auch niemanden zu WoW "konvertieren" oder so. Ich musste das einfach mal loswerden, da in vielen anderen Foren die Frage auftauchte, warum Leute denn WoW spielen, wo Guild Wars doch umsonst ist..

Egal, noch hab ich ja kein WoW (will erst mal warten, bis die Klausuren zuende sind :() , vielleicht hat einer von euch mal Lust auf n Raid oder so... einfach ma melden. Mein Char heisst Lumina Caelestis. ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.09.2005 | 12:44
Das Problem bei GW sind hauptsächlich die ganzen Reviews der MöchtegernFachzeitschriften und ihrer Reporter die mit Neuen Genres vollkommen überfordert sind.
Da wurden die Erwartungen monatelang an ein MASSEVILE-MULTIPLAYER-RPG gesteckt aber das ist GW einfach nicht.
GW ist kein MMORPG, nicht einmal die Macher haben jemals darauf bestanden das es ein MMORPG ist (nach denen ist es ein CMORPG [competitive-...]).

Wirft man diese Erwartungen über Bord bleibt kein Vergleich mit WoW oder Everquest weil es andere Spiele sind. Der Vergleich der GW Vertreter mit CS gefällt mir, denn nichts anderes ist es, ein X-beliebiges Online Computerspiel das so viel mit MMORPG´s zu tun hat wie Duke Nukem Forever mit einem Release.

Ich gebe zu, ich wurde ebenfalls geblendet und stimme Iceman in weiten Teilen seine Posts überein, die Posten und nicht offene Welt haben mich auch aufgeregt. Abgesehen davon stimme ich nicht mit den Punkten überein die die Komplexität betreffen, es fehlt keine Offene Welt und ein Handelssystem weil sie es vergessen haben sondern weil sie es so wollten. Es sollte bewusst einfach gehalten werden. Ein Spiel für Zwischendurch. Nichts womit man sich allzulange aufhalten kann. Meine Erwartung wurde da allerdings auch enttäuscht.
Ausserdem gibt es nicht nur 6Klassen sondern 30Klassenkombinationen. Völker und dergleichen werden mit Addons dazukommen, vieles per Stream sogar umsonst.

Was mich hält es weiter zu spielen:
- es ist kostenlos (was ich auch erwarte, da es kein MMORPG ist)
- die Graphik
- die Taktik, (da kann sich jedes Action RPG eine Scheibe abschneiden.
- die geniale Streamtechnologie.
- ein Server
- das Reisesystem, nichts stößt mich mehr ab bei einem Spiel als 10min. tatenlos geradeaus zu laufen, siehe WoW

aber: wenn es wirklich mal ein kostenloes MMORPG geben sollte mit vergleichbarer Graphik bin ich SOFORT weg!


nur noch etwas zu den Rüstungern: ich kenne kein anderen onlinegame bei denen es viele Rüstungsarten gibt. Bei welchen spielen gibt es denn so viele verschiedene?

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 15:58
Zitat
es fehlt keine Offene Welt und ein Handelssystem weil sie es vergessen haben sondern weil sie es so wollten.
Tja beabsichtigt oder nicht, ich finds blöd ???

Zitat
Nichts womit man sich allzulange aufhalten kann.
Auch irgendwie blöd für ein kommerzielles PC- Game oder? ;)

Zitat
Ausserdem gibt es nicht nur 6Klassen sondern 30Klassenkombinationen.
... ja ich weiss aber das macht es in meinen Augen auch nicht besser. Es bleiben 6 Klassen..

Zitat
Völker und dergleichen werden mit Addons dazukommen, vieles per Stream sogar umsonst.
cool, das wusste ich nicht. Hatte schon mal was von geplanten Addons gehört, allerdings hab ich noch nichts Vergleichbares gesehen.

Zitat
das Reisesystem, nichts stößt mich mehr ab bei einem Spiel als 10min. tatenlos geradeaus zu laufen, siehe WoW

das kann man wohl so oder so sehen. Für mich gehört das einfach dazu. (Außerdem kannste ja fliegen ;D)

Zitat
aber: wenn es wirklich mal ein kostenloes MMORPG geben sollte mit vergleichbarer Graphik bin ich SOFORT weg!

ich denke, dass das wohl vielen so gehen wird. Es würde mich sehr wundern, wenn nicht irgendjemand so eine Idee schon hat... Ich denke da an den Eclipse Mod für HL2, mit dem man die Engine hervorragend für grafisch anspruchsvolle MMORPG's nutzen könnte. :)
Bleibt abzuwarten, was draus wird.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 5.09.2005 | 16:07
Zitat
Nichts womit man sich allzulange aufhalten kann.
Auch irgendwie blöd für ein kommerzielles PC- Game oder? ;)


Naja, ich hab jetzt bereits so ~180 Stunden gespielt in den 3 Monaten, das ist eine (bei mir) sehr ordentliche Preis-Leistungs-Angelegenheit.
Wenn man bedenkt dass man für viele Spiele (Action Adventures, Shooter) gerade mal so 20 Stunden Solokampagne und einen Multiplayer bekommt, der auch nicht viel besser ist als der bei Guildwars.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 16:14
Klar, aber ich finde dass man muss RPGs ohne Zeitbegrenzung spielen können.

@Falcon: Mit Rüstungsarten meine ich die Rüstungen an sich. Jede Klasse kann in fast jeder größeren Stadt eine neue Rüstung kaufen. Das macht dann ungefähr zehn Stck, mal mehr mal weniger (variiert von Klasse zu Klasse). Ist mir persönlich zu wenig.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 5.09.2005 | 16:16
Naja, Gothic und Final Fantasy gehören zu meinen Lieblingsspielen.
Und die sind in 30-80 Stunden auch durch.

Außerdem wurde ja dargelegt, das Guildwars kein typisches Rollenspiel ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 17:40
Eben. Genau das finde ich schade, weil ich mir das Spiel in dem festen Glauben gekauft habe, dass es ein MMORPG ist. :-\ Ich war tatsächlich einer der ersten ders hatte...

Ich möchte nicht irgedwie rummotzen oder so, aber Final Fantasy z.B ist auch ein Spiel, welches mir persönlich überhaupt nicht gefällt. Ich mag das Rundenbasierte an dem Game garnicht. Das ist aber in jedem Fall geschmackssache. Gothic finde ich nicht so toll, weil es offline ist. Mir wird der Sinn von Offline- RPGs nicht ganz klar. Ich mag Sammelsucht und Raids, Dungeons und Handelssysteme. Das bleibt da zwangsläufig auf der Strecke. Außerdem kann man bei anderen Spielern nicht mit seinen coolen Items angeben ;) ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.09.2005 | 19:13
du hast das mit dem "nicht lange damit aufhalten" auch falsch verstanden Sir Iceman. Ich meinte damit den Charakter des Spiels als Pausenfüller nicht die Gesamtzeit die man damit verbringen kann. Ich habe auch weit über 100Std. Weg aber selten mehr als 1 1/2 Stunden am Stück (ich weiss fürmanche ist das auch viel).

@Rüstungen:  ca.10 Designs an Rüstungen, schön und gut. Bei welchem RPG gibts denn nun mehr?


p.s.: und ob ich nun 10min.Laufe oder Fliege ist mir dann auch egal :)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 5.09.2005 | 19:23
Zitat
ca.10 Designs an Rüstungen, schön und gut. Bei welchem RPG gibts denn nun mehr?

???!!!! Also ich meine dass ein Spiel, welches weniger oder gleich viele Designs verwendet sehr schwer zu finden ist. Genannt seien z.B. WoW, Everquest, KalOnline, Diablo, Gothic, ...und und und
also das überrascht mich jetzt etwas, muss ich sagen.

Zitat
Ich habe auch weit über 100Std. Weg aber selten mehr als 1 1/2 Stunden am Stück (ich weiss fürmanche ist das auch viel).

für mich auch nicht, da sitzen wir im selben boot ;)

Ansonsten sry 4 missunderstanding :)

PS: haste zufällig die Drachenbeinthron- Bücher gelesen? "Tiamat" ist ein Charakter aus den Büchern. Wäre cool, du wärst der erste, den ich treffe, der das auch gelesen hat...^^
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.09.2005 | 20:13
Diablo2? das ich nicht lache. Auf viel mehr Rüstungen kommen die auch nicht. und Gothic...öchö ..naja, ich weiss nicht ob wir da die gleiche Wahrnehmung haben :)
Das was ich von WoW gesehen habe variiert auch nicht sehr stark.

Everquest konnte ich leider noch nie spielen.

Du musst bei GW aber auch bedenken das man wie bei anderen Action-RPGs, die Rüstungsteile mischen kann, also ein Plattenpanzertorso mit Ritterstiefel und Gladiatorenhelm, dann wirds schon ein wenig individueller, ausserdem kann man ja auch jedes Kleidungsstück (und die Waffen) seperat in allen Regenbogenfarben einfärben. Das macht insgesamt schon einen großen Unterschied.

@Tiamat: das mich hier alle darauf ansprechen :)
und nein, Tiamat ist eigentlich ein Drache aus dem babylonischen Mythos, wofür ich mich interessier, wenn da haben sie den Namen für die Bücher geklaut. Ich kenne sie jedenfalls nicht.
es hat auch nichts mit der Band zu tun, die mag ich nämlich nicht ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 5.09.2005 | 20:35
Gothic2 hat 12 verschiedene Rüstungen, Diablo2 hat, hm, 48 verschiedene Rüstungen(so ca.). Ich beziehe mich hier auf graphisch unterschiedliche, GuildWars hat 36 verschiedene Rüstungen. Man kann sie in zig unterschiedlichen Farben färben(8 Grundfarben die bis zu 4fach mischbar das ergibt rechne, rechne, ganz schön viel  ;D ).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.09.2005 | 22:23
Aptom schrieb:
Zitat
Diablo2 hat, hm, 48 verschiedene Rüstungen(so ca.).
klar, aber auf alle 7Klassen verteilt  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 6.09.2005 | 18:05
Ok, ist ja auch nicht so wichtig wieviele Rüstungen das jetzt wirklich gibt aber ich empfinde die Auswahl bei Guild Wars als viiieeel zu klein. Außerdem kann man Kleidung nicht in den Instanzen finden.

Zu Tiamat: Schade... du solltest die Bücher aber echt lesen, sind höllisch gut ;)
Die Band kenn ich net...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 6.09.2005 | 20:21
Naja, vielleicht bringen sie ja demnächst ein Update und damit mehr Rüstungen. Wer weis.
Aber der Drachenbeintrohn ist ech klasse. Da kann ich nur zustimmen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 7.09.2005 | 11:15
äh, ich bin mir mittlerweile nicht mehr sicher was du mit Instanzen meinst aber nur da wo man die Leute treffen kann findet sich auch die Kleidung

ich finde es schon wichtig wieviele Designsrüstungen ein RPG hat, ich empfinde es in GW auch viel zu wenig aber anbetracht der Tatsache das ich auch kein anderes RPG kenne wo es viele Designs gibt hab ich mich damit schon fast abgefunden.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 7.09.2005 | 16:38
Nun ja, mit Instanzen meine ich die Metzelgebiete. Das, wo du die anderen Spieler triffst sind, sind die Außenposten oder Städte.

Die Frage mit den Designs ist für mich eigentlich klar, aber ich kann auch nicht sagen, warum mir das so auffällt. Es ist einfach hervorstechend, dass so ziemlich jeder Mönch auf der gleichen Stufe die gleichen Rüstungen trägt. Das find ich superblöd.

@slobo: Danke für die Zustimmung. Ich hab die vier Bücher geradezu verschlungen und werde sie im Herbst nochmal lesen. Für mich kann Tad Williams gut mit Tolkien mithalten, was die Spannung und das fantastische angeht. Der einzige Unterschied ist vielleicht, dass Williams nicht so sehr dramatisch und düster erzählt und die Bücher mehr für Jugendliche geeignet sind als die Werke von Tolkien. Der Herr der Ringe ist natürlich immer noch unangetastet die beste Geschichte der Welt, und Der kleine Hobbit steht dem in Nichts nach, doch Tad Williams kommt mit seiner Saga dem ganzen schon ziemlich nah. :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 7.09.2005 | 17:15
@Instanzen: sorry, aber dann ergibt deiner Vorheriger Satz für mich keinen Sinn mehr
Sir iceman schrieb:
Zitat
Man kann Leute nur in blöden kleinen Instanzen treffen und nicht einfach durch die (kleine) Welt  laufen, um vielleicht irgendwo auf einen Kumpel zu stoßen.
Du bist in deinem letzten Post erst zu den Instanzen als Metzelgebiet geschwankt.
Lassen wir den Begriff einfach weg, ich habe ihn ohnehin noch nirgendwo in einem PC-Spiel Zusammenhang gehört  ;D

Ich kann dir sagen warum das mit den Rüstungen bei GW so auffällt:
Da am Ende alle die gleiche Rüstung tragen ist klar, da es ja eine Max-Rüstung gibt, warum sollte man sich mit etwas schlechterem zufrieden geben. Bei Diablo2 fällt es z.b. nicht so auf weil man davon abhängig ist welche zufälligen Verzauberungen auf dem Gegenstand liegen, da muss man manchmal kompromisse eingehen und eine vermeintlich schlechtere Rüstung nehmen.
Die zufälligen Verzauberungen bei GW dagegen sind ein Witz, so daß jeder den Maximalen Wert nimmt (siehe Krieger *Kotz*)
Von der Anzahl der Desings tun sich die Spiele aber nichz viel.



Tad williams hab ich auch schon mal gehört
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 7.09.2005 | 18:14
Ähm, kann ich noch mal was spielbezogenenes dazwischen fragen?

Ich hab endlich das Tutorial durch und steh nun in Alt-Ascalon. Ich habe von Sit Tydus den Auftrag gekriegt, irgendjemanden zu suchen, der quasi direkt am Stadteingang wohnt..

Aber da ist keiner.. oder bin ich blind  und/oder blöd? Die Questzielanzeige steht genau in dem Wirbel und das ändert sich auch nicht ob ich in Ascalon oder AltAscalon stehe. ICh fühl mich verarscht.

Kann mir jemand helfen? Ist heute abend jemand on um mir mal zu helfen..? *frustriert schau*

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 7.09.2005 | 18:23
hm. wie heißt das Quest?

Ist es der Botschafter? Den du suchen sollst?
Der ist wenn du Ascalon verllässt in Alt-Ascalon, wo der Wagenkreis der Zigeunerkarren ist.

Sonst zeigt der Questmarker über dem Wirbel immer an, dass man ins nächste Gebiet muss
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 7.09.2005 | 18:33
Hm, da sist die mit der Nachricht für den krytanischen Kotschafter, oder?
Da hatte ich auch schonmal den Fehler, dass das ziel immer auf das Portal zwischen Ascalon City und Alt Ascalon geziegt hat, von beiden Seiten.
Hab aber nie rausgefunden was da war.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 7.09.2005 | 18:41
Also ich hatte den bug nicht. Glaube mich entsinnen zu können, dass der Botschafter im Wagenkreis nordöstlich (wenn du aus dem Tor kommst) steht.

@falcon: kk ich bestrafe mich selbst
Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!Nachdenken, Sir Iceman!

tja, ich meinte das letztere, also dass instanzen die Metzelgebiete sind. Is ja auch egal. Reden wir von etwas anderem ::) ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 7.09.2005 | 18:47
Zu den Rüstungen: Also, war das nicht so dass es 3 Endrüstungen gab, die die gleichen Werte haben aber unterschiedlich aussehen? Die in Roknar´s Forge,ie für 15k in Marhans Grotte, und eine aus dem Riss?
Hatte ich gehört.

Zitat
For crafting "15k" armor, the cost is either 8000g or 15000g per piece. These have the same stats as those with 1/10 the cost, but they have a distinguished appearence. Crafters for "15k armor" are located in Marhan's Grotto and the Granite Citadel in the Southern Shiverpeaks.

For crafting "Fissure" armor, the cost is either 8000g or 15000g per piece, and Ectoplasm and/or Obsidian Shards are required. The crafter for these sets of armor is in The Fissure of Woe. This armor has the same stats as the 15k armor of its type, but looks even more distinguish
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 7.09.2005 | 18:51
Ja da hast du Recht. Hab nen Freund in der Gilde, der hat die aus Roknar's Forge, bin ich der Meinung. Von der aus dem Riss hab ich noch nichts gehört, dachte mir aber schon, dass es da was geben muss 8)

Ich hätt da auch gleich mal ne pauschale Frage an euch alle: Welches Lvl seid ihr denn eigentlich? Habt ihr schon mal um die Gunst gespielt? Und in welcher Gilde seid ihr? (Hab ja auch ne Gilde, wir überlegen uns aber zu fusionieren, da zu wenig member :-[)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 7.09.2005 | 18:55
Wir sind noch in der [GROF], zum Großteil, fusionieren aber (hoffentlich) mit den Keepers of Wargate, einer anderen Fantasy-Foren Gilde.
(Thread dazu hier im Multimedia Spiele Channel)
Ich bin derzeit mit meinem Hauptchar Lvl 20 (~260000EP) und meinem 2.Char so auf Stufe 19/1/2.Um die Gunst hab ich noch nicht gekämpft ich spiele gerade vorallem Story, derzeit stecke ich in der Donnerkopffeste/Thunderhead Keep.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 7.09.2005 | 19:00
Alles klar... ihr werdet wohl ziemlich viele werden, wenn ihr mit wargate fusioniert.. Naja, da wir nur drei Mitglieder sind :-\, könnt ihr uns ja vielleicht noch aufnehmen? :)

Ich bin mit meinem Hauptchar auf Lvl 18 (was heisst Hauptchar, nen Nebenchar hab ich net ;)) und treibe mich z.Z. überall herum. Allerdings ist mein neuestes Gebiet die Oase Amnoon und ein Posten danach.  ;D

Aso und meine Friends sind beide auf Lvl 20, n Waldläufer und n Krieger
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 7.09.2005 | 19:04
Musst du mit den Offizieren und Gildenchefs dann klären, aber erstmal muss die neue Gilde zustande kommen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 7.09.2005 | 19:18
Alles klar... ihr werdet wohl ziemlich viele werden, wenn ihr mit wargate fusioniert.. Naja, da wir nur drei Mitglieder sind :-\, könnt ihr uns ja vielleicht noch aufnehmen? :)

ich werd mich nachher wenn ich feierabend hab mal einloggen. wenn ihr wollt, kann ich euch Einladungen für die GROF schicken, wenn du mir die namen gibst


das Forum, in dem wir die Gildenfusion besprechen ist :hier (http://www.iphpbb.com/board/index.php?nxu=44351538nx16702&sid=aef94a162369da0218b63bdaac26d4a6)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 8.09.2005 | 12:03
ICh bin inzwischen popeliges 4. lvl und fange gerade erst an mich durch die Welt zu prügeln.

Danke für den Tipp mit dem Wagenkreis, da geh ich heute abend mal suchen... vielleicht will mich ja jemand begleiten? So allein ist so fad  :(
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 8.09.2005 | 12:17
Wagenkreis?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 8.09.2005 | 12:22
Keine Ahnung, frag Asdru. Ich such den heute abend mal, ich will ja mal weiterkommen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 8.09.2005 | 15:13
Wagenkreis?

ja, da wo das lagerfeuer ist halt

Also aus Ascalon raus, halb rechts den Hügel hoch, die Verschlinger erledigen und dann immer geradeaus auf den Feuerschein zu. Und da stehen so einige "Zigeunerwagen" und da ist der Botschafter.

Das meinte ich. aber es kann heute abend auch einfach mal jemand mit Shalya mitgehen
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 9.09.2005 | 12:42
Mann war das gestern ne Schlacht, so oft binich noch nie gestorben! Am Schluss war ich  bei -78!!  ;D

Danke noch mal an Suro, dass er sich meiner Nonne erbarmt hat und mir die Monster von Hals gehalten hat..sonst stände ich heute noch vor der Brücke  :d

Hat jemand vielleicht Lust, Sonntag abend nochmal low lvl zu zocken und mit mir noch ein wenig durch das Regental zu streifen??
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.09.2005 | 12:58
klingt gut, bin ich mit meinem K/Me dabei :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 9.09.2005 | 13:55
weiss noch nicht ob ich Abends zu Hause bin, sonst schau ich mit meinem Me/N auch mal vorbei
lvl19 ist allerdings das Loweste was ich anbieten kann.

Das neue Update macht das Spiel allerdings fast unerträglich. Ich liebäugele gerade mit Ebay. :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.09.2005 | 14:06
wegen der Schlüssel oder was?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 9.09.2005 | 14:19
nee, die Schlüssel sind eine nette Idee aber eigentlich auch überflüssig. Dann belegt eben jeder ab jetzt mit einem Schlüssel ein Inventar-Feld. Eine Grossartige Änderung ist das ja nicht.

was mich immens stört ist zum einen das es keine Rückerstattungspunkte mehr gibt, sprich jeder kann in seiner Klassenkombination alles Sein, was die Charakterklassen auf 30 beschränkt (vorher unzählig), sprich jeder K/Mö ist z.b. gleich.
Man muss dazu sagen das die Rückerst. punkte auch vorher schon zu viele waren.

zum anderen das man viel zu leicht an Skills heran kommt. Im Glutscheinlager gibt es jetzt z.b. einen Trainer der ALLE skills hat. Ich habe bisher nur Quests gemacht die mir Skills bringen (die billigen Items und XP Belohnungen spielen in GW quasi keine Rolle). Wozu sollte ich die Quests jetzt noch machen? Ich kriege ja alles an einem Ort.


freue mich schon auf die nächsten Updates: Klassen- und Kleidungssetwechsel jederzeit z.b.
Am besten sollte man überhaupt keine entgültigen Entscheidungen mehr treffen brauchen, dann muss man sich auch keine Gedanken mehr um einen individuellen Char machen  :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 9.09.2005 | 15:46
Hm, hab die ganzen Neuerungen noch nicht wirklich entdeckt, allerdings würde ich gerne wissen, was dieser komische Schlüssel soll, den es überall zu kaufen gibt. Was kann ich mit dem öffnen??
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 9.09.2005 | 16:03
mit dem öffnest du die Truhen in den Questgebieten ;)


@Falcon .... oh mann... bitte nicht. ich fand die Rückerstattungspunkte ne gute Idee, weil man mal (aber nicht immer) was neues probieren kann
Aber so  :q  Du hast recht, da geht auch das letzte bisschen Indvidualität flöten

Bei den Skills hast du auch meine volle zustimmung


alles in allem sieht es es so aus, als ob die Entwickler das gesamte Spielgebiet immer mehr mit hohen magischen Gegenständen durchdringen lassen wollen und es für Geld alles zu kaufen gibt

Um nun einen guten PvP Char zu haben miuss man sich nun nur Skills kaufen

Wenn sie wenigstens gleichzeitig das Reisessystem gecancelt hätten, dann wäre auch viel Schaden erspart geblieben, denn niemand rennt 3 Tage, um in Ascalon eine Waffe zu verkaufen. Ach und jeder Char bekommt ein eigenes Lager. Dann ist der Weg auch dicht  >;D

Außerdem will ich dass mein SC schwimmen kann, ich wille Schiff fahren können und in die Häuser rein!
Ich will mir eine nette Strandhütte in Kryta bauen! Kinder zeugen und nen Baum pflanzen  ;D


*hüstel* öhm ok, lassen wir das. mir gefällt die Entwicklung in der letzten Zeit auch nicht besonders, da stimme ich mit Falcon absolut überein
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 9.09.2005 | 17:36
Ja, das mit den Rückerstattungspunkten ist wirklich n bisschen doof,die hätten sowieso schwieriger zu bekommen sein dürfen.

Aber das mit den Skillpunkten finde ich eigentlich nich schlimm, früher musste man halt an verschiedene orte reisen um die skills zu bekommen, heute bekommt man sie an einem - kommt für mich bis auf den Zeitaufwand aufs gleiche raus.
Und ich muss sagen ein Platin hab ich nicht wirklich einfach so übrig (will ja auch Rüstungen und so), und ob ich auf Lvl 11 4000 oder 800 Gold für die skills ausgeb die ich brauche, macht schon nen Unterschied.
Truhen finde ich allerdings nett.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 9.09.2005 | 17:56
Oh ja, das mit den Truhen ist wirklich ne gute Idee. Hab bis jetzt zwar noch gerätselt, wie man die aufmacht ;) aber die Idee gefällt mir und ich werde mir dann ma in nächster zeit einen Key gönnen... :d

Zu den Ver(schlimm)besserungen, die ich heute ausführlich getestet habe:
- Ich finde das mit den Rückerstattungspunkten nicht sooo schlimm. Das ist halt wie mit den Fähigkeiten: Da muss man vor nem Kampf halt die Attributpunkte auf die richtigen Sachen verteilen, das hat schon was von taktischer Finesse ;D
- Den Großmarkt für Fertigkeiten dagegen ist meiner Meinung nach eine blöde Idee... Damit wird die Spannung bei RP- Missionen noch weiter nach unten gedrückt :q, was dieses Spiel nirgendwo ausgleichen kann :(
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 9.09.2005 | 17:58
@Skills: Naja, ich versteh immernoch nicht so ganz wo das Problem ist, man hat doch die Fertigkeiten früher auch schon kaufen können...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 10.09.2005 | 18:13
Wozu ist eigentlich das Zwergenbier da?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.09.2005 | 18:50
Rein grafischer Effekt, soviel ich weiss.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 10.09.2005 | 19:14
@surodhet: das "Problem", wenn man es so nennen darf besteht darin das zumindest mir der Sinn des Charakteraufbaus in einem RPG verloren geht wenn ich alles was ich brauche an einem Ort kriege. Es gibt auch keine notwendigkeit mehr in die Spielwelt hinaus zu gehen (um. z.b. Skilltrainer zu finden).

Sir iceman schrieb: 
Zitat
Zu den Ver(schlimm)besserungen, die ich heute ausführlich getestet habe:
- Ich finde das mit den Rückerstattungspunkten nicht sooo schlimm. Das ist halt wie mit den Fähigkeiten: Da muss man vor nem Kampf halt die Attributpunkte auf die richtigen Sachen verteilen, das hat schon was von taktischer Finesse
- Den Großmarkt für Fertigkeiten dagegen ist meiner Meinung nach eine blöde Idee... Damit wird die Spannung bei RP- Missionen noch weiter nach unten gedrückt , was dieses Spiel nirgendwo ausgleichen kann
Das mit der Finesse und immer alle Möglichkeiten haben die man will ist ja schön und gut aber sicher nicht das was ich von einem RPG will. Im Moment wird das Spiel konsequent zu einem Arena-Match-only-Spiel ausgebaut. Praktisch alle Features gehen irgendwie auf das PvP ein und kommen den PvP Spielern entgegen. Das DER Bereich von GW aber rein gar nichts mit RPG zu tun hat sind wir uns ja wohl alle einig.

Wenn ich nun ein reines Action-Team Spiel will ist man damit sehr gut bedient. Ich bevorzuge dann aber lieber wieder Counter-Strike und spiele nebenbei ein RPG. Ist doch so.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.09.2005 | 19:18
Naja, ich bin nicht so genau informiert, aber gibts den Fähigkeiten-Großmarkt nicht erst auf den Feuerinseln? Und bis man dahin gespielt hat ist man eh fast überall durchgekommen.
Und wiegesagt, Rückerstattungspunkte find ich auch schade, und n paar Anreize mehr würden den Gebieten schon gut tun.

Aber wie ich schon oft erwähnt habe: Guildwars ist kein normales RPG, und wenn du eins willst, solltest du wohl auch eins spielen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 10.09.2005 | 19:23
Surodhet schrieb:
Zitat
Aber wie ich schon oft erwähnt habe: Guildwars ist kein normales RPG, und wenn du eins willst, solltest du wohl auch eins spielen.
Seltsam, ich glaube das habe ich hier jemandem auch schon gesagt ;)
und mit den Einschränkungen hätte ich auch kein Problem wenn der Satz noch gelten würde denn für mich besteht ein Unterschied zwischen einem "anormalen RPG" und "KEIN RPG" worauf GW ja hin läuft. Darauf wollte ich hinaus.
 
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 10.09.2005 | 19:26
Nunja, das Wort RPG in Verbindung mit Computerspielen bedeutet eigentlich nur, dass es darin Stufen, Erfahrungspunkte, Attribute, Skills oder ähnliches gibt.
Zumindest scheinen die meisten Magazine und Co. der Ansicht zu sein.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 10.09.2005 | 20:57
ja das stimmt wohl  :D
im Optimalfall kommt natürlich noch Story, Atmosphäre und Spielfreiheit dazu. Kann einige Spiele aufzählen aber MMORPGS sind leider nicht da drunter. Gut, vielleicht noch Anarchy Online aber die Graaaphik....
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 10.09.2005 | 22:07
im optimalem MMORPG sollte man eigentlich keine NSCs und Quests brauchen, denn die Spieler selber werden sich schon gegenseitig das Leben schwer genug machen. Man müsste als Admin, wie ein SL nur Gerüchte über Schätze streuen und dann würden schon evtl ein paar Spieler entweder selber losziehen oder sich andere SCs holen und die losschicken. . .. aber das wird GW nie tun ...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 10.09.2005 | 22:45
Kommt jemand Sonntag abend noch auf low lvl Niveau mit durchs Regental?

klingt gut, bin ich mit meinem K/Me dabei :D

Klasse ich freu mich.. denke mal, dass ich so gegen 20 Uhr on gehe (spätestens 20.30), aber wir finden uns ja dank Gilde!

Also, falls noch jemand Lust ... ich würde gern mal ein paar von euch on erleben, da ich im Moment noch sehr konfus bei spielen bin und nicht so genau weiß, was ich brauche, machen oder sammeln soll, welche Attribute isch skillen soll etc.

Da würde ich gerne mal einen Blick auf eure Gameplay werfen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 11.09.2005 | 00:25
Wo treibst du dich rum Shalya. Noch im Tutorium. Da hab ich nur einen Char der sehr Low ist!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 11.09.2005 | 11:28
vom Gameplay der anderen kriegt man beim Spielen gar nicht so viel mit, zumindest äusserlich, denn viele Moves und Zauber sehen einfach gleich aus.
Man kann auch nicht sehen welche Verhexungen auf dem Gegner liegen, wenn ein Spieler sie verzaubert, nur das eine darauf liegt, etwas, was die Programmierer unbedingt noch ändern müssen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 11.09.2005 | 13:28
Tja aber man kann ihm ja tipps geben.... :d

Ich hab allerdings im Moment alle Hände voll zu tun mit meinem lvl 18 monk, mit dem ich denn mal so Gott will ein paar Turnierkämpfe ausfechten möchte. Mein anderer Charakter (Me/E) vegetiert z.Z. auf Lvl 4 nur so auf meinem Account rum...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.09.2005 | 13:34
vom Gameplay der anderen kriegt man beim Spielen gar nicht so viel mit, zumindest äusserlich, denn viele Moves und Zauber sehen einfach gleich aus.
Man kann auch nicht sehen welche Verhexungen auf dem Gegner liegen, wenn ein Spieler sie verzaubert, nur das eine darauf liegt, etwas, was die Programmierer unbedingt noch ändern müssen.

A) soll das ja mit der Zeit kommen, wenn man so im Teamplay eingespielt ist, das man am Sound und der Grafik erkennt, was der Mitspieler da macht.
und
b)kann man ja mit STRG+Fertigkeit anzeigen, was man gerade auf den Gegner zaubert.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 11.09.2005 | 14:40
Argumentation per Aufzählung,
A) ist wird das mit STRG eine Textflut und
B)
Zitat
denn viele Moves und Zauber sehen einfach gleich aus.
oder auch identisch.



Was manchmal hilft ist kurzzeitig auf einen Verbündetetn zu loggen, dann steht ja über der HP Anzeige welchen skill er gerade nutzt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 11.09.2005 | 14:42
Identische Zauber?
Wäre mir jetzt nicht aufgefallen.
Aber ich habe mich damit auch noch nicht so beschäftigt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 12.09.2005 | 00:36
ich meine damit natürlich die Bewegung der Figuren, und ich habe drauf geachtet.

Es ist sogar so das der Charakter bei demselben Zauber aber bei verschiedenen 1.Klassen (z.b. ele/N <-> N/Ele) eine Andere Bewegung und Sound macht.

Stellenweise sind die Graphikandeutungen ausserdem so minimalistisch das sie nicht auffallen. Mir fällt da das "eingebildete Bürde" oder wie das hieß ein, der Magier zeigt nur auf den Gegner und es gibt nahezu keinen Sound, der im Kampfgetümmel aber auch bei "lauteren" Zaubern oft untergeht.

Und wie Schwer es ist z.b. einem Krieger äusserlich bei seinen Skills zu folgen, bei dem es oft gar keinen Move gibt ( und die Umdrehung wird sicher auch bei 10Skills verwendet), muss ich eigentlich nicht extra sagen.



Das macht es zumindest mir nahezu unmöglich im Kampfverlauf die Aktionen der Verbündeten zu verfolgen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.09.2005 | 08:27
Da stand doch auch irgendwas im Handbuch zu...vonwegen wenn mans drauf hat, kann man an den Bewegungen und dem Sound erkennen kann, was passiert...
ich glaube nicht das von ANet überhaupt gewollt ist, dass das einfacher ist.
So haben Gruppen, die Wissen, was ihre Teammitglieder machen, viel bessere Chancen irgendwas zu schaffen...und wie du oben erkannt hast ist Teamplay und PvP und nochwas ja ein grundliegender Bestandteil von Guildwars.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 12.09.2005 | 12:41
Zitat
Da stand doch auch irgendwas im Handbuch zu...vonwegen wenn mans drauf hat, kann man an den Bewegungen und dem Sound erkennen kann, was passiert...
Leute? ich gebs auf, es liest ja doch keiner was ich schreibe  :D *tätschel*
Das ist schon wieder unfreiwillig komisch.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.09.2005 | 12:57
Wo treibst du dich rum Shalya. Noch im Tutorium. Da hab ich nur einen Char der sehr Low ist!

Ne da ist sie schon weiter :D

@Shaliya. hab dich nicht online gesehen an dem Tag. Am besten meldest du dich über Gildenchat, wenn du siehst, dass jemand gerade da ist ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 12.09.2005 | 13:18
@Shaliya
Ich kann dich jetzt auch sehen, falls du mal online bist, begleite ich dich dann mit meinem Waldläufer, der hängt in AltAscalon rum (3. Mission CharaLv9)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 12.09.2005 | 15:33
Zitat
Guild Wars: Benares Djaran Elementalist/Mesmer/Ranger/Monk 20

Das steht in deiner Signatur... wie kannst du vier Klassen haben? Mit einem Char... :gaga:
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.09.2005 | 15:41
Das steht in deiner Signatur... wie kannst du vier Klassen haben? Mit einem Char... :gaga:

bei diesme drachendingens in der Wüste gibt es Quests, mit denen du dir zusätzliche Klassen holen kannst, musst aber dann immer vor einem Quest entscheiden, welche 2 Klassen du mitnimmst

Aber das macht schon deutlich, wer hier zuviel Zeit hat  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 12.09.2005 | 16:05
Aha.. danke für die Info. Ist ein bisschen umständlich, wenn man vor jedem Quest erstmal die Fertigkeiten umsortieren muss...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.09.2005 | 16:13
Aha.. danke für die Info. Ist ein bisschen umständlich, wenn man vor jedem Quest erstmal die Fertigkeiten umsortieren muss...

ehm, wenn du mal ne Einstellung hast, dann verlierst du die ja nciht gleich nach dem Quest ;)
Bist aber halt flexibler, wenn gerade mal  ein Mönch fehlt oder so.

Afaik lässt sich aber nur deine Sekundärklasse ändern. Glaub ich ::)
Aber die Quests dazu sind schon hart
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.09.2005 | 16:36
Nuja, ich hab die für Mesmer und Monk mit NPC´s ganz gut hinbekommen.

Es können allerdings wirklich nur die Sekundärklassen gewechselt werden.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.09.2005 | 00:14
und dann ist es doch dauerhaft, jeder dieser Quests kann einmal gemacht werden um dann die Sek.klasse zu wechseln, wodurch die vorherige Wahl wieder nichtig und unwiderruflich wird.
Hat man also alle bis auf einen Quest fertig und wechselt man beim letzten muss man bei dieser sek.klasse bleiben.

Man kann die doch nicht alle behalten und wie Skill wechseln oder mal eben den Monk quest nochmal machen um auf Sek.Monk zu wechseln.

Oder hab ich da was bei einem der Updates verpasst? ich war im Juni oder so da.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mordekar am 13.09.2005 | 03:16
und dann ist es doch dauerhaft, jeder dieser Quests kann einmal gemacht werden um dann die Sek.klasse zu wechseln, wodurch die vorherige Wahl wieder nichtig und unwiderruflich wird.
Hat man also alle bis auf einen Quest fertig und wechselt man beim letzten muss man bei dieser sek.klasse bleiben.

Nope. Jede "Weg des ..."-Quest in der Wüste ermöglicht dir deine sek. Klasse zu wechseln, bei jedem der entsprechenden Geister in der Wüste (Quest des geistes muss erledigt sein). Wechselt man seine sek klasse muss man das Quest für seine frühere sek. Klasse erfüllen um wieder zurück wechseln zu können. Mit dem Charakter erworbene skills gehen nicht verloren, jedoch ist es allein aufgrund der dafür benötigten Fertigkeitspunkte relativ aufwendig eine weitere Klasse auszubauen, bzw. zu wechseln.

Sind ausserdem unterschiedlich schwierig den Mino den man für den MAgier umhauen muss is zb. lächerlich einfach inklusive anreise ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 13.09.2005 | 08:23
auch falsch Mordekar  ;D
Man holt sich die Questen bei den Geistern in der Wüste(die drei Eckdörfer unten links oben links und rechts mittig), wenn man sie erfüllt hat kann man die Sekundärklasse wechseln, dann kann man noch mal die ganze Karte abreisen und evtl. Sekundärklassenspezifische Questen nochmal machen(z.B. die Kriegerquesten ganz am Anfang in AltAscalon, wenn man vorher kein Krieger war), die restlichen fehlenden Fertigkeiten muss man (jetzt teuer) kaufen.
Danach kann man aber jederzeit zu irgendeinem der Geister gehen der eine Klassenwechselqueste angeboten hat und dort seine Sekundärqueste wechseln(da steht dann immer so'n Auswahlscreen:
Ja mach mich zum Mesmer
Ja mach mich zum Mönch
Ja mach mich zu Nebis
Ja mach mich...

wenn sie verstehen was ich meine knick, knack  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 13.09.2005 | 12:02
Zitat
ehm, wenn du mal ne Einstellung hast, dann verlierst du die ja nciht gleich nach dem Quest

Gut, ich bin zwar blöd, aber nicht saublöd... ;)
So meinte ich das nicht. Ich denke, dass man ja immer, wenn man eine andere Sek.klasse nimmt, die Fähigkeiten, die man vielleicht vorher drinhatte, nicht mehr benutzen kann. Falls man vorher einen Monk als Sek.klasse hatte, und man dann auf Mesmer als Sek.klasse wechselt, kann man z.B. "Gruppe Heilen" nicht mehr mitnehmen. Dadurch muss man alles umstellen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.09.2005 | 13:31
hier habt jetzt aber noch nichts dazu gesagt ob man die Quests beliebig oft wiederholen kann (um eben beliebig oft zu wechseln). Ich hab das Gefühl wir reden ein bisschen aneinander vorbei.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 13.09.2005 | 13:33
Eh, doch, Chaos Aptom hat gesagt, dass wenn man die Quests gemacht, immer wieder beliebig die Sekundärklassen wechseln kann, und zwar bei den Geistern, bei denen man die Quests gemacht hat.
Und das kann ich bestätigen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.09.2005 | 13:39
jetzt verstehe ich allmählig die ständigen Mißverständnisse. Ihr lest zu ungenau oder ich zu genau, je nachdem.  ;)
Aptom hat mit keinem Wort gesagt man könne "immer wieder" die Sekundärklassen wechseln.

Er sagte, man kann die Sek.klassen wechseln, klassenspezifische Quest nochmal machen und dann zurück um seine Sek.queste zu wechseln, was für mich nicht heisst das eine davon 2mal gemacht werden kann.

bitte genauer ausdrücken.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 13.09.2005 | 13:44
Du kannst die Geisterquests jeweils nur einmal machen, dafür dann immer bei den Geistern zwischen den "freigesspielten" Klassen wechseln.
Einfach Ansprechen "ja ich will mesmer/etc werden"(oder so) anklicken, und Klasse wechseln :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 13.09.2005 | 16:02
da hast du zu ungenau genau zwischendrin oder so gelesen  >;D
Ne ich hab mich komisch ausgedrückt, ich hätte das ganze Zwischending in Klammern setzen sollen, was ich sagen wollte war, du kannst nachdem du die Wüstenaufgaben(SekKlasse-Wechseln) gemacht hast, kannst du jederzeit bei irgendeinem dieser Geister deine Sekundärklasse wechseln.

 :korvin: Damit du aber nicht, die ganzen Fertigkeiten der neuen Sek.Klasse teuer kaufst, hab ich die Empfehlung mit eingeschoben, dass man mit der neuen Sekundärklasse ja die Klassenspezifischen Aufgaben machen kann, die es auf der gesamten Weltkarte ja gibt und einige Fertigkeiten umsonst geben.

Ich habs nur ungünstig zwischengeschoben. Ich hoffe das machte jetzt mehr Sinn. Natürlich musst du dann deine Slots und die Sekundärklasse Attribute neu verteilen, wenn du gewechselst hast, aber deswegen wechselt man ja auch.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.09.2005 | 16:28
Das ist doch mal ein Wort. Jetzt ist mir alles klar.

Der Zwischenschub mit dem Quest war auch nicht das Problem, aber jetzt ists ja geklärt.

p.s.: das ständige Wechseln spricht übrigens auch nicht für GW.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.09.2005 | 16:37
p.s.: das ständige Wechseln spricht übrigens auch nicht für GW.

Inhaltlich nicht, stimmt, aber von der Fairness schon finde ich.

Man bekommt die Möglichkeit erst verdammt spät und nur um dann mal was anderes zu spielen, einen neuen Char von Stufe 1 bis 20 hochspielen, wo man nur max 4 haben darf würde einfach nur nerven oder?
Außerdem bleibt der Char zumindest immer bei seiner Core Class. Ich finde es vom Prinzip her halt einfach sehr fair.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 13.09.2005 | 19:21
Zitat
Man bekommt die Möglichkeit erst verdammt spät und nur um dann mal was anderes zu spielen, einen neuen Char von Stufe 1 bis 20 hochspielen, wo man nur max 4 haben darf würde einfach nur nerven oder?
Öhm, naja nur vier? Ich finde das ganz schön heftig, wenn man Zeit hat, vier Chars auf lvl 20 zu halten... Wie ich schon einmal bemerkt habe: Hab ma nen Typen getroffen, der sich das ganze Spiel zwei mal gekauft hat, um mehr Chars haben zu können :gaga: naja...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 14.09.2005 | 10:01
Ich seh da eigentlich nicht das grosse Problem, selbst wenn man 20 Charaktere haben könnte, da das Spiel ziemlich ausgewogen ist und es eher auf Teamworkkönnen als auf "Ich hab die beste Rüstung, beste Waffen, bin 12Lv höher als du  :P " ankommt, ist das IMHO egal, du kannst mit den unterschiedlichen Charkteren halt unterschiedliche Perspektiven spielen, es macht dich ja nicht mächtiger als andere Spieler.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 14.09.2005 | 12:16
...wo wir wieder beim Thema, "willst du ein RPG, spiel kein GW" wären.

Ich finde jedenfalls das es schon ein wenig zu einem RPG dazu gehört auch wenns nur ein Spiel ist, zu seinen Entscheidungen zu stehen. Nein das ist nicht weniger Spielspass durch fehlende Variationsmöglichkeiten für mich.
Man spielt ja das "Schicksal eines Helden" ums mal pathetisch auszudrücken und man sollte nicht heute hü morgen hott, den Char umkrempeln können.
Da geht für mich einfach jeder Rest Flair verloren.
Meiner ist seit Anfang des Spiels so geblieben wie er jetzt ist. Ich habe auch kaum Skill zurückgesetzt.

Adrubael schrieb:
Zitat
Man bekommt die Möglichkeit erst verdammt spät und nur um dann mal was anderes zu spielen, einen neuen Char von Stufe 1 bis 20 hochspielen, wo man nur max 4 haben darf würde einfach nur nerven oder?
mal ehrlich, die meissten Spieler fangen nur neu an weil sie eine neue Hauptklasse ausprobieren wollen (auch wegen des Aussehens). Kaum jemand startet einen neuen Char weil er nach dem K/W mal einen K/N ausprobieren will, von daher gehen da auch kaum Account Plätze für drauf, denn meisstens hat man dann genug von der einen Hauptklasse.

ich teile mir meine Ser.Nr nebenbei mit meinem Bruder und habe nur 2Plätze.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 22.09.2005 | 20:19
So, meine zweite Dme ist jetzt frisch im Rennen

Falls jemandSha Zar Kr/Mö trifft, dass bin auch ich!!

Vielleicht sieht man sich heute abend beim zocken!!

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 23.09.2005 | 12:51
argh, über 1Millionen Accounts und niemand kann oder will einem weiterhelfen.

Weiss jemand ob es einen dritten Elementarist-Trainer im Tutorial gibt?

Bei allen Klassen wird man zu wei Trainern geschickt, es gibt aber jeweils einen drittern, der versteckt ist (den 3.Nekrotrainer in den Katakomben zu finden war eine Qual!). Den muss es für den Elementaristen auch irgendwo geben.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 23.09.2005 | 14:14
argh, über 1Millionen Accounts und niemand kann oder will einem weiterhelfen.


Das ist echt eine traurige Wahrheit..  :q

Dafür, dass GW eigentlich ein Gruppenspiel ist, sind die Leute echt ziemlich egozentrisch.   *motz*

Sei froh, dass du "nur" den dritten Trainer sucht und nicht LEute, die mit dir zusammen ein Team bilden... ich habe gestern 45 min lang nach Leuten gesucht, die mir armen lvl3 Char ein wenig helfen können.

Entweder es ist "unter ihrer Würde" einem zu helfen (Wie du bist lvl3? Was suchst du hier? Geh ins Tutorial, aber nerv nicht hier), oder die schicken dich gnadenlos vor als Kanonenfutter, obwohl sie alle lvl 10+X sind.

So macht GW kaum Spaß. Alleine schafft man nix, mit den NPC ist es auch nicht wirklich spnnend, und ohne gute Gruppe kann man einpacken.

Warum sind LEute über lvl10 so wenig bereit lowlvls zu helfen..? die waren doch auch mal jung..

Mir hat gestern eine lvl12 Kriegerin einen langen Vortrag daüber gehalten, dass ich mit meiner Anfängerrüstung hier wohl nicht lange überlebe. Auf meine Antwort, dass ich mit lvl3 noch nicht genügend Gold und Rohstoffe für ne andere Rüstung habe, hat sie mich ausgelacht, wie doof ich bin... da möchte man zum CharKiller werden..

upps

genug gemotzt. Ich mag GW und werde es weiterspielen. Und wenn ich irgendwann in ferner Zukunft mal einen zweistelligen lvl habe, werde ich Anfängern helfen, wenn ich kann, weil ich möchte, dass es ihnen auch Spaß macht.

Keep on gaming
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 23.09.2005 | 14:35
Shaliya, bist mit Lvl 3 schon draußen oder noch im Tutorial? Ich habe beobachtet (bei uns spielt nur mein Weib... und das exzessiv) dass mann am besten erst das ganze Tutorial abgrast. Das geht auch allein oder mit NPC.

´Ne gute Gilde zu finden ist schwer, das stimmt schon (ääh, wenn ich mal einen vorsichtigen Tip geben darf: Die Nordlichter - das sind zum großen Teil (ältere) Spieler >20, also auch Familienväter; meine Freundin ist im Teamspeak - sollte man am besten haben - und das klingt sehr lustig. Einfach mal probieren. Die spielen meist so ab 19-20 Uhr)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 23.09.2005 | 19:27
ICh seh den Trend der Egozentrik nicht nur mit lvl 3, sondern allgemein bei lowlvl

Ich bin ja in de GROF gilde, aber (und dass soll nur eine leise Kritik sein ;)) die Damen und Herren melden sich auch eher selten, wenn man um Hilfe bittet.

Ich weiß nicht wie es mit lvl20 ist, ob einem da die ersten Missionen zu schnarchig sind... aber aus meinen Dibalo zeiten kann ich nur sagen, dass sich jeder Neuling freut, wenn man ihm hilft. Ich habe auch mit lvl 80 in D2 noch Akt 1 gespielt, wenn ein noob Hilfe brauchte und mir auch nix dabei vergeben.

Ich hoffe doch, dass alle aus Spaß spielen. Warum kann man da nicht anderen helfen. Ok, lvl20 kriegt für den Monstekill wahrscheinlich keine XP mehr, aber dafr vielleicht nette BEkanntschaft.

Ich finde es einfahc nur traurig wenn man Powergamer mäßig nur items grabt und nicht rechts oder links kuckt, aber dass ist jedem selbst überassen.

Ok, ich geh mal zocken, vielleicht spiel ja jemand mit mir Handgrantenroulette :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 23.09.2005 | 22:35
Also, aus der Erfahrung meiner besseren Hälfte weiß ich, dass Mönche/Innen mit Heilfunktion immer gesucht sind. Einfach irgendwo hinstellen und 3 min. warten, dann kannst du unter den Anwärtern auswählen. Schwerer wirds sicher, wenn du in einer Gilde mit wenigen Mitgliedern bist. Auch in Lvl 20 gibts noch was: z.B. Eliteskills oder Attributspunkte.

Was anderes: in den unteren Graden hat sie, meine Freundin, (zumindest mit ihremersten Charakter) eigentlich fast alles mit NPCs gemacht und das ging auch ganz gut. (Ähh, btw, die "Nordlichter haben jetzt ungefähr 50 Mitglieder und gerade muß es im Teamspeak sehr lustig sein).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 24.09.2005 | 08:21
naja eigentlich helfen die Grof-Spieler immer den niedrigstufigen Leuten, okay Slobo übersieht die Nachrichten an ihn gerne (nicht mit Absicht...denke ich ;) ), aber Asdru hilft auf jeden Fall und Suro auch. Meine Wenigkeit hilft eigentlich immer, dein Problem ist nur gerade, dass ich zur Zeit 36 Symbionten Minis und eine Spielplatte bauen/bemalen muss, da ein weiteres Turnier gefährlich nahe rückt (außerdem bekomm ich am Montag das Dawn of War AddOn...).

Ich versuch mal heute abend/nacht im Spiel zu sein, meld mich dann noh mal im WorldofJoeForum.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 24.09.2005 | 12:22
Stimmt. Manchmal gehen die Nachrichten bei mir einfach unter. Vor allem wenn ich gerade wieder mal Massenhaft Zeug aufnehme. Das ist es dann leider eine Nachricht unter vielen. Aber wenn ich dann mal ne Nachricht entdeckt habe, dann antworte ich im Normalfall auch drauf, außer ich bin gerade im Kampf und muß mich auf den Gegner konzentrieren.

Ich helf auch gerne im Low-Levelbereicht. Was Rohstoffe für Rüstungen angeht. Einfach mal nachfragen. Wenn ich nicht gerade wieder einen Außverkauf gemacht habe, hab ich maßenhaft Zeugs bei mir rumfliegen. Und ich seh auch keine Probleme, davon was abzugeben.

Ich melde mich normalerweise, wenn ich mich einlogge über den Gildenkanal. Da bin ich auf jeden Fall zu erreichen, und die Wahrscheinlichkeit, daß ich dann ne nachricht übersehe, ist geringer.

Leider hab ich noch keine möglichkeit entdeckt, alle die man unter Beknnte führt auf einmal zu grüßen!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 24.09.2005 | 15:49
ich hab keine Ahnung wann ihr spielt, denn immer wenn ich online bin, bin ich allein unterwegs. Shaliya habe ich noch gar nicht online gesehen.

shaliya schrieb:
Zitat
ICh seh den Trend der Egozentrik nicht nur mit lvl 3, sondern allgemein bei lowlvl

Ich bin ja in de GROF gilde, aber (und dass soll nur eine leise Kritik sein ) die Damen und Herren melden sich auch eher selten, wenn man um Hilfe bittet.
Das ist nicht nur bei lvl3 so, das zieht sich durch ganze Spiel (und darüber hinaus).
Es dauert ewig bis man mal gescheite Leute gefunden hat, dafrü mach ich mit solchen Teams dann aber auch mal 2-3 Missionen hintereinander. Ein Großteil ist einfach vollkommen unhöflich oder Einsilbig. Ich denke das legt sich in den nächsten 2-3 Monaten ein wenig, wenn die Gelegenheitsspieler alle abgesprungen sind weil das Spiel zu "alt" geworden ist.

ähm, um noch mal aufs Weiterhelfen zurück zu kommen:
Kann mir nun jemand sagen wo sich der 3.ele Trainer im Tutorial befindet? Vorher komme ich da nicht raus.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 24.09.2005 | 16:04
Es gibt keinen.
3 Kriegertrainer (Little Thom, der Graf und der an der Weggablung vor der Statue)
3 Rangertrainer (der im Wald links, der auf dem Hügel vorm Fort, der im Fischerdorf)
3 Necrotrainer (2 in den Katakomben, eine vor dem Gut des Barons, beim ersten Kriegertrainer)
2 Mesmertrainer (Alesia vorm Stadttor und der im Camp im Gebirge)
2 Elementartrainer (Im Camp und auf dem Berg)
2 Mönche (im Kloster ind neben der dritten Nekromantin)
Angaben ohne Gewähr

Ich spiele normalerweise zwischen 7:30-9:00 und ab 22:00 Uhr abends manchmal früher...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 24.09.2005 | 21:00
Ich würde ja auch mehr helfen, aber gerade bin ich dank Schule wieder etwas mehr meiner Freiheit beraubt, und habe nachmittags dann nicht den Nerv, 2 Stunden in irgendner Stadt zu stehen, und auf Leute zu warten ::)
Aber grad hab ich wieder Kotor2 durch, und sonst grad keine interessanten Spiele hier, deswegen werd ich demnächst wohl doch wider auf GW zurückkommen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 28.09.2005 | 15:32
Apropos helfen:

ist euer SPiel in der letzten Woche auch total langsam geworden oder hab ich allein das Problem?  ???

Alles baut sich total langsam auf und in den Missionen bleibt das Bild oft sekundenlang stehen. Wie zu guten alten Diablo zeiten. ;D  Ist das nun ein lag, oder ist mein PC am Arsch??  :,,(  ???

Spielen ist zur Zeit auf jeden Fall nicht. Ich kann höchstens im Lager stehen und dekorativ in die Gegend lächeln.

*ärger*
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 28.09.2005 | 21:10
Ich nehme an, das bei deiner Internetverbinfung was nicht stimmt....wenn bei mir mal Verbindungsprobleme sind, hab ichs, das mein Char einfriert, das heisst er kann sich drehen, aber nicht bewegen, und sonst geht auch nichts.
Und Slowdowns gibts danna uch zwischendurch...
Denke das es eher daran liegt, nicht am PC selbst...
Wissen tu ich das natürlich nicht.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 29.09.2005 | 15:35
Kleine Info: Heute wurde Guildwars: Arbeitstitel Second Chapter angekündigt, das erste richtige Update.Soll nächstes Jahr kommen.
Wen´s interessiert, soll sich mal auf Gamestar.de oder Gamespot.com umschaun, da hab ich Meldungen dazu gesehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 29.09.2005 | 17:34
Hhhm,

ich werd erstmal meine Festplatte aufräumen, da GW ja viel Speicher frisst.

Ah, habe gerade entdeckt, dass bei meinem PC "eingeschränkte Konnektivität" vorhanden ist - was heißt das??  ???

Da steht ich soll das reparieren, aber das geht nicht.. - und dann sollich den Admin fragen  ;D  :o Wer ist dnn bei mir der Admin?   :gaga:

Oh je, ich fürchte, der PC Doc muss mal wieder vorbei kommen!!  :-[
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 5.10.2005 | 11:49
da weiss ich leider auch nicht weiter, bin froh wenn ich die Standard PC-Probleme lösen kann.


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Bin jetzt aus der Grofafo Gilde ausgestiegen und einer anderen beigetreten. Ich denke nicht das hier noch was läuft und möchte das Spiel ja auch im koordinierten PvP spielen, was sich m.E. hier nicht machen lässen. Dafür reicht ein Schnitt von 1-2 Usern (inkl.mir) gleichzeitig und Offizeiren die 1mal die Woche online sind, nicht aus. eigentlich schade.

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Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 16.10.2005 | 10:56
Ich habe die Gilde ebenfalls verlassen. Ich wollte das eigentlich persönlich im Gildenchat besprechen, allerdings hab ich die letzten Male die ich online war niemanden angetroffen und die Anzeige, wann wer zuletzt online war hat mir auch nicht Mut gemacht. Ich habe jetzt meine eigene Ein-Mann-Gilde gegründet und bin damit ganz zufrieden. :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.10.2005 | 21:54
Tja, leider scheint unsere Gilde eingeschlafen zu sein. Die Fusion hat anscheinend auch (noch) nicht geklappt?  ???


Spielt eigentlich überhaupt noch einer hier?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 16.10.2005 | 22:09
naja kann ich nicht beurteilen, da ich in der Wargate-Gilde bin, da wird ziemlich viel gespielt, wobei es auch an den Zeiten liegen kann zu denen du spielst, ich hab dich bis jetzt erst einmal spielen sehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 16.10.2005 | 22:12
Ich bin zurzeit grade garnicht am zocken, aber irgendwann werde ich wohl wieder auf Guildwar szurückkommen.
Verlass ist auf mich allerdings natürlich nicht ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 17.10.2005 | 14:01
Ich hatte noch ne andere Spielerezi jetzt und war beruflich abdolut unter wasser

Mal sehen. die neuen Änderungen gefallen mir nicht so und irgendwie finde  ich in der Wüste fast nur Assi-Volk :(
Ich spiele in der Zwischenzeit fast lieber das Tutorial als das eigentliche Spiel  ::) Oder streife durch Kryta und so, als mich mit ner Horde Rushern in den  Bergen rumzutreiben
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 17.10.2005 | 14:06
Ach, wir haben hier einen Guild Wars thread im GroFaFo? Wieso habe ich das bloss noch nicht gemerkt... :-\

Also ich spiele auch Guild Wars, sowohl PvP/GvG als auch RP/farming  ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 31.10.2005 | 14:07
Mal was anderes:
Habt ihr eigentlich in letzter Zeit auch den Bug, dass ihr jedesmal, wenn ihr eine Instanz wechselt, aus der Gilde fliegt bzw. wieder drinne seid? Ich hatte das gestern den ganzen Tag ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 31.10.2005 | 14:10
nö, ich habe allerdings auch gestern nciht gespielt. BTW Heute ist Halloween und der MAD KING geistert in Löwentor, Droknars SChmiede und in den Gräbern rum(Graphiksets auf Halloween geändert und wenn der König da ist, kann man mit ihm spielen um Halloween Gegenstände zu bekommen(ABSINTH!!!, Hexengebräu, Geist-in-der-Box und noch was) ausserdem, wenn er Instanz wechselt während man bei ihm steht erhält man einen Kürbiskopf-Helm!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 31.10.2005 | 14:12
Ich war gestern Abend noch Charrschnitzerein farmen ;D

Für 3 davon bekommt bei den Reitern in Ascalon so Zeug wie Absinth und Hexensud, und die sind wirklich cool.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 1.11.2005 | 15:06
Ich war gestern Abend noch Charrschnitzerein farmen ;D

Für 3 davon bekommt bei den Reitern in Ascalon so Zeug wie Absinth und Hexensud, und die sind wirklich cool.

Nur was macht man mit dem Zeug? Da steht keine BEschreibung bei... Ich hab alles mal genommen, aber was jetzt?? Macht das schön, stark oder sonst was?

Noch was, was macht man mit den Punkten, die man von diesen BAltasarmönchen bekommt? Kriegt man da was für oder wofür ist das gut?

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 1.11.2005 | 15:08
Absinth: Dein Charakter brennt grün

Hexensud: Super-Zwergenbier

Rest weiss ich noch nicht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 1.11.2005 | 15:12
Mit den Balthasar-Punkten kannst Du für Deinen PvP-Charakter (von vorn herrein Grad 20) spezielle Fertigkeiten freischalten und mußt die nicht nochmal erkämpfen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 1.11.2005 | 15:34
Geist in der Box: Ein Geist kommt raus und erschreckt die Leute(Boo).
das letzte lässt einen transparenten  Kürbiskopf auf deinem auftauchen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 1.11.2005 | 19:44
Ich sitz schon seid einer Stunde im Enzyankreis und will endlich den Kürbiskopf... es hiess doch, der König würde um 19:00 kommen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 1.11.2005 | 19:46
Heute ist Dienstag, der 01.11. Halloween war gestern.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 1.11.2005 | 20:10
Heute ist Dienstag, der 01.11. Halloween war gestern.

Schon klar. Aber heute sollte es das auch geben. Zumindest ist das ganze Halloweenzeugs noch da.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 2.11.2005 | 20:39
Absinth: Dein Charakter brennt grün

Und was macht das mit mir, außer schön aussehen? Boni? Mali? 

Hexensud: Super-Zwergenbier  -- Und das? macht mich das nur besoffen?? Was ist der Sinn dahin??  :gaga:

Versteht nix... ???
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 2.11.2005 | 21:02
Schön aussehen sonst nix.
Hexengebräu, lässt die ganze Welt verschwommen erscheinen, für ne Minute ca.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 2.11.2005 | 22:14
Und was macht das mit mir, außer schön aussehen? Boni? Mali? 

Rein garnix ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 2.11.2005 | 22:22
Hexensud: Super-Zwergenbier  -- Und das? macht mich das nur besoffen?? Was ist der Sinn dahin??  :gaga:
hey, psst. ROLLENspiel.
aber keine Sorge, ich denke, wir können alle beruhigt sein das sie auch diese letzte Überbleibsel rein atmoasphärischen Gameplays mit den nächsten Patches aus dem Spiel eliminieren werden  ::)
verdammt, bin ich heut wieder zynisch, ich geh bei GW noch ein paar Zahlen vergleichen.
@Shaliya: sry, ist nicht an dich gerichtet aber dieses Spiel regt mich einfach mehr und mehr auf.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 2.11.2005 | 22:25
@Shaliya: sry, ist nicht an dich gerichtet aber dieses Spiel regt mich einfach mehr und mehr auf.

Inwiefern? Ist doch ein gutes Mmorpg mit ansprechender Grafik und gutem Support. Und das ohne monatliche Grundgebühr :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Der Nârr am 3.11.2005 | 11:52
Es ist kein mmorpg. Eine Grundgebühr wäre bei dem Spiel auch absolut fehl am Platze. Oder musstest du für Diablo 2 monatliche Grundgebühren bezahlen?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 3.11.2005 | 12:55
Hamf nimmt mir die Worte aus dem Mund.
Es ist KEIN mmorpg und die Werbung um die Monatsgebühren sind ein Blender.
aber der Support ist klasse, da muss ich dir Recht geben.

Ich spiel es mittlerweile auch nicht mehr als Rollenspiel sondern als gutes Koop Arcade Spiel für Zwischendurch und gutes Team Tournament Spiel, aber dafür habe ich es nicht gekauft.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 3.11.2005 | 13:08
Ich spiel es mittlerweile auch nicht mehr als Rollenspiel sondern als gutes Koop Arcade Spiel für Zwischendurch und gutes Team Tournament Spiel, aber dafür habe ich es nicht gekauft.

ich auch nicht und finde das voll schade, denn die Story hat mir echt viel Spass gemacht  :-\
aber ich würde mir gerne ne Ferienütte in Kryta bauen und dort Handwerker werden oder so.... aber das geht ja leider nicht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 3.11.2005 | 13:16
Rollenspiel? Seid wann ist Guild Wars bitte ein Rollenspiel  ??? Ich sah es immer als Action Adventure, wie Diablo II. Mir persönlich geht es in diesem Spiel überhaupt nicht um RP, sondern um PvP und Farmen :korvin:

Wie bei DII...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 3.11.2005 | 14:35
aber dir ist schon klar was MMORPG bedeutet als du es oben geschrieben hast oder?
und wenn du es als Action-Adventure wie Diablo2 gesehen hast (was es zweifelsohne ist, aber nicht so beworben wurde), warum führst du dann fehlende Monatsgebühr als Vorteil an?

sry, aber ich kann´s nicht nachvollziehen  :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 6 am 3.11.2005 | 14:40
@Falcon:
Ich bin zwar nicht Seraph, aber im Prinzip kannst Du das Spiel mit World of Warcraft vergleichen. Ich habe mir z.B. WoW als Diablo II Weiterentwicklung gekauft und genau das habe ich bekommen... ich sehe Guildwars eigentlich in direkter Konkurrenz zu WoW von daher hat es sehrwohl den Vorteil, dass es keine monatlichen Kosten hat. :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 3.11.2005 | 14:42
aber dir ist schon klar was MMORPG bedeutet als du es oben geschrieben hast oder?

Mass Multiplayer Online Role Playing Game ;)

Allerdings waren für mich Meridian59, Dark Age of Camelot, Ultima Online, Star Wars Galaxies und Anarchy Online (meine bisherigen Mmorpgs) in der Hinsicht nicht besser. PvP und Itemgeile Leute, mehr nicht.  :q

und wenn du es als Action-Adventure wie Diablo2 gesehen hast (was es zweifelsohne ist, aber nicht so beworben wurde), warum führst du dann fehlende Monatsgebühr als Vorteil an?

sry, aber ich kann´s nicht nachvollziehen  :)

Spielt sich nicht anders als die meisten kostenpflichtigen Mmorpgs (s.o.)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 3.11.2005 | 14:56
@seraph: insofern hätte Diablo2 also auch den Vorteil gegenüber WoW das es keine monatlichen Gebühren kostet?
soo viel Geld hätten wir uns alle sparen können  ;D
also m.E. werden da immer noch Äpfel mit Birnen verglichen.
Was ist bloß aus unserem schönen Genre geworden, ich gebe euch zwar recht das diese beiden Spielsorten (Diablo/GW vs. WoW und co.) Charakterwerte, XP und items gemeinsam haben, vom Urmodell eines Ultima Online sind sie aber Meilenweilt entfernt, wobei es z.b. bei WoW immer noch extra Rollenspielserver gibt, das werdet ihr bei GW und Diablo lange suchen müssen.
Daneben gibt es noch zahlreiche Freeshards auf denen man sich anschauen kann WAS eigentlich ein MMORPG ist (oder mal war).

ich will damit nicht WoW als gutes MMORPG verteiden aber es ist immer noch mehr als GW o. D2

@CP: das du das bekommen hast, was du erwartet hast, freut mich, nur wurde es überall als neuartiges MMORPG beworben mit Tiefgang, etc.pp. blabla.
der "Vorteil" fehlende Monatsgebühren hat dann auch die letzten überzeugt das es sich bei diesem Spiel um ein MMORPG handel muss.
Du hattest das Glück nicht wieder auf dieses "Wir sind ein Rollenspiel"- Argument reinzufallen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: 6 am 3.11.2005 | 15:07
@CP: das du das bekommen hast, was du erwartet hast, freut mich, nur wurde es überall als neuartiges MMORPG beworben mit Tiefgang, etc.pp. blabla.
der "Vorteil" fehlende Monatsgebühren hat dann auch die letzten überzeugt das es sich bei diesem Spiel um ein MMORPG handel muss.
Du hattest das Glück nicht wieder auf dieses "Wir sind ein Rollenspiel"- Argument reinzufallen.
Ich achte ehrlich gesagt nicht viel auf die Werbung der PC-Spiele. In den Spieletests, die ich gelesen habe,  hatte ich allerdings den Eindruck, dass die Tester von vornherein wussten, dass der Rollenspielanteil in GW doch ziemlich zu wünschen liesse und das Spiel eigentlich ein Koop-Actionrollenspiel ist. (übrigens im Gegensatz zu WoW. Das wurde auch in den Tests immer als Online-Rollenspiel mit Tiefgang gelobt)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 3.11.2005 | 15:15
wobei es z.b. bei WoW immer noch extra Rollenspielserver gibt, das werdet ihr bei GW und Diablo lange suchen müssen.
Daneben gibt es noch zahlreiche Freeshards auf denen man sich anschauen kann WAS eigentlich ein MMORPG ist (oder mal war).

PvP und Itemgeile Leute, mehr nicht.  :q

Letzteres trifft gerade auf die RP Server/UO RP Freeshards zu. Es heisst zwar immer RPG, aber itemgeile Kiddies gibt es immer. Und leider viel zu viele :q
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 3.11.2005 | 15:18
Seraph: Natürlich will man auch schöne Items (wer will das nicht, die Chraktere wollen ja auch nicht auf ihren Dingen sitzen bleiben) aber ich habe auch UO Freeshards auch ohne Probleme einen Bauern spielen können, und andere Tischler und ähnliches, und wir hatten schönes RP...was ich woanders selten gesehen habe.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 3.11.2005 | 15:28
Seraph: Natürlich will man auch schöne Items (wer will das nicht, die Chraktere wollen ja auch nicht auf ihren Dingen sitzen bleiben) aber ich habe auch UO Freeshards auch ohne Probleme einen Bauern spielen können, und andere Tischler und ähnliches, und wir hatten schönes RP...was ich woanders selten gesehen habe.


Auf den Freeshards, wo ich war (u.a. Cimmeria, Beyond all betrayal, Schattenwelt u.v.m.) ging es meist nur darum, durch buguse Magery hochzupgen und anschliessend auf PvP zu gehen. Und vom True Black Wahnsinn möchte ich gar nicht erst anfangen ;)

Aber klar, man kann auch einen reinen RP Char spielen. :d die Frage ist nur, ob man ernst genommen wird :-\
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 3.11.2005 | 15:32
ich finde, dass es in einem MMoprg gar keine NSCs oder magische Gegnstände geben sollte.

Aber die Möglichkeit sich welche zu bauen und ein paar alte Bibliotheken mit obskuren Hinweisen.
Und wer da keinen Bock drauf hat, soll Bauer werden, die können sich an den Kiddies goldene nasen verdienen, wenn diese nur nach magischen Gegenständen renne  >;D

aber ich schweife ab ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 3.11.2005 | 15:39
Seraph: Ja wurde ich, ich hab auf Astaroth und Tremoria gespielt. Leider fanden die Server jetzt keinen so hohen Andrang...PvP war aber auch stark reglementiert, wo man zwar drüber streiten kann, was aber teilweise sinnvoll.
Der Staff hat sich damals auch gut um Landwirtschaft gekümmert....Saatmaschinen und ähnliches wurden integriert, und bei dem anderen Shard gabs verschiedene neue Pflanzen, auch Teekochen war gescheit möglich...diese Handwerks-Möglichkeiten vermisse ich bei allen neuen Mmorpgs...ich kenne mich aber auch nicht so mit denen aus, da ich kein Geld für die monatlichen Gebühren hab.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 3.11.2005 | 16:20
du scheinst ja viele neg. Erfahrungen mit den Shards gemacht zu haben was RP betrifft aber lass dir versichern das sich auf den meissten dieser Shards auf Dauer nicht viele Kiddies halten (allein schon wegen des Aufwands, den Aufnahmevorrausetzungen und den fehlen sekunden getakteter Erfolgserlebnisse für diese ungeduldigen Blagen).

Cp schrieb:
Zitat
Ich achte ehrlich gesagt nicht viel auf die Werbung der PC-Spiele. In den Spieletests, die ich gelesen habe,  hatte ich allerdings den Eindruck, dass die Tester von vornherein wussten, dass der Rollenspielanteil in GW doch ziemlich zu wünschen liesse und das Spiel eigentlich ein Koop-Actionrollenspiel ist. (übrigens im Gegensatz zu WoW. Das wurde auch in den Tests immer als Online-Rollenspiel mit Tiefgang gelobt)
ich habe auch alles an Rezis gelesen was ich kriegen konnte, da kam allerdings auch öfters anderen Stimmen durch, die meinten der Koop Modus sei sehr Amtosphärisch, auch durch die Videos, in denen die Chars eingebunden werden (man kennt sie ja :P ).

bloss weil der Begriff MMORPG nun von allen möglichen Spielen vergewaltigt wird, weil er einfach falsch bentutzt wird, hat er immer noch eine Bedeutung. heutige MMORPGS sind ja eher  MOAG´s (massively-online-Action-Games)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 3.11.2005 | 20:36
Seraph: Ja wurde ich, ich hab auf Astaroth und Tremoria gespielt. Leider fanden die Server jetzt keinen so hohen Andrang...PvP war aber auch stark reglementiert, wo man zwar drüber streiten kann, was aber teilweise sinnvoll.
Der Staff hat sich damals auch gut um Landwirtschaft gekümmert....Saatmaschinen und ähnliches wurden integriert, und bei dem anderen Shard gabs verschiedene neue Pflanzen, auch Teekochen war gescheit möglich...diese Handwerks-Möglichkeiten vermisse ich bei allen neuen Mmorpgs...ich kenne mich aber auch nicht so mit denen aus, da ich kein Geld für die monatlichen Gebühren hab.

Gratz :d

War bei den obengenannten Shards übrigens immer GM oder Scripter... daher auch die teilweise deutliche Verbitterung, da man wirklioh Zeuge dieses Itemwahnsinns wurde... und ausser Belagerungswaffen und 2 Waffen Kampf durfte ich auch nicht wirklich was innovatives scripten, da der grossteil eh nicht dran interessiert war... :-\
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 7.11.2005 | 14:31
Mal ne ganz andere Frage:

Spielt hier eigentlich noch jemand regelmäßig??

Ich würd gerne mal mit Leuten aus dem Forum losziehen, aber die Gilde ist wohl eingeschlafen und von anderen hab ich auch nichts gehört....

Anyone?

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: tazzd am 7.11.2005 | 14:42
Shaliya wo, wann und welche Stufe spielst du denn?

Mein höchster Char ist glaub ich 11 oder so?! Habe schon länger nicht mehr gespielt, weil mir das ganze nicht so zugesagt hat. Alleine spielen ist nen bissl blöd.
Wenn allerdings dann mal was zustande kommt das man so ein oder zwei mal die Woche gemeinsam loszieht hätte ich danichts gegen mitzumachen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 7.11.2005 | 14:54
ICh spiel im Moment lieber mit meiner K/Mö lvl 10 (Sha Zar), habe aber auch noch eine Mö/Mes lvl 6 (Divine Shaliya)

Habe im Moment zwei nette lvl 20 LEute, die mich ziehen, aber ehrlich gesagt, raub das einem ein wenig den Spielspass, wenn man sich nicht mehr anstrengen muss...


Im Moment versuch ich jeden Tag ein wenig on zu sein, aber generell alle 2-3 Tage... außer mein Rechner spinnt oder ich bin totmüde/krank
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 7.11.2005 | 15:20
Ich spiel quasi täglich im Zeitraum 17:00-22:00 Uhr. Wenn du möchtest können wir mal gemeinsam los.  :)

Ich hab neben meinem L. 20 Mesmer noch einen L. 8 Necro in Fort Ranik und sowohl einen K/Mö als auch einen E/Mö am Pikenplatz (beide L. 6)

Den Necro ("Luke Skyscraper") spiele ich z.Z. aktiv.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 7.11.2005 | 15:21
hab jetzt die Tage meinen dritten lvl20 Char fertig, bin noch in der Wargate-Gilde (mit der wir Fusionieren wollten  ::) ) und spiele auch regelmäßig ca. alle 2Tage.

so weit am Anfang habe ich leider nicht mehr viel zu tun aber wir können uns ja in die Friendsliste einschriben

/me --> Larin Quinn

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 7.11.2005 | 15:23
Ok, werd euch aufnehmen. Achja, mein Stufe 20 Char heisst "Archon Astaroth" und trägt z.Z. die Rüstung aus Droknar's Schmiede (die er bereits seid L. 13 trägt ;D)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: tazzd am 9.11.2005 | 09:46
Dann werde ich am Wochenende mal Guild Wars wieder installieren. Shaliya laß uns am besten nen Zeitpunkt ausmachen wann wir uns treffen. Als Ort würde ich entweder Pikenplatz oder Alt-Ascalon vorschlagen. Denn weiter war ich noch nicht. Habe die letzten Male immer mit ner Quest in der Gegend vom Pikenplatz zu kämpfen gehabt.
Und da ich derzeit in UFO: Aftermath hänge komme ich wohl auch vor Freitag nicht dazu GW zu spielen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 9.11.2005 | 17:11
Inzwishcen hab ich es bis zur JAkbiegung geschafft *freu*

Das war hart!

Aber dank meiner neuen Gilde hab ich es doch geschafft und auch schon eine nette Ausrüstung (geschenkt bekommen  ;D)...

Gestern hab ich zum ersten Mal Schnee gesehen *schön*
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.11.2005 | 14:39
Gestern hab ich zum ersten Mal Schnee gesehen *schön*

Kleiner Tip: Lass dich von jemandem nach Droknar's Schmiede ziehen, sobald du am Signalfeuerposten bist. Dort gibst Rüstungen mit den u.a. besten Werten im Spiel ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.11.2005 | 14:50
nur das du dir die nicht wirst leiste können ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.11.2005 | 14:53
nur das du dir die nicht wirst leiste können ;)

7.5 Platin sind für einen RP Charakter nicht wirklich teuer. Und die Rohstoffe dazu sind günstig :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.11.2005 | 15:05
ahem... sie hat das ERSTE Mal Schnee gesehen, wieviel Ressourcen und Geld mag sie wohl haben ;) ?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.11.2005 | 15:13
ahem... sie hat das ERSTE Mal Schnee gesehen, wieviel Ressourcen und Geld mag sie wohl haben ;) ?

Sie ist in einer Gilde. Dann sind alle Ressourcenprobleme gelöst ;)

Ist zumindest bei uns so, wir haben mehrere Leute die mehrere Stunden täglich farmen gehen ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.11.2005 | 15:30
das dürfte mit dem neuen KI Patch für die Monster jetzt schwerer werden, da sie aus AOE´s rausgehen.
ZUM GLÜCK!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.11.2005 | 16:12
das dürfte mit dem neuen KI Patch für die Monster jetzt schwerer werden, da sie aus AOE´s rausgehen.
ZUM GLÜCK!

Farmer wirds immer geben. Und es gibt neben Kriegerfarming auch Mönchfarming, und da ist der AOE ziemlich egal ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 13.11.2005 | 17:40
die wirds immer geben aber wir sind ein kleines stück näher an einer besseren Welt ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 14.11.2005 | 08:39
öhm nun muss ich mal ne echte noob-Frage stellen:

was ist farmen? Ich dache immer das sei monster schnetzeln und Rohstoffe sammeln

und was ist AOE?


und neuer Intelligenz patch? Deswegen ziehen sich die Monster jetzt zurückt, wenn man sie im (Feuer)Regen stehen lässt?
Dann hat man ja mit den NSCsnoch weniger Chancen  :P  DIe sind immernoch so doof wie vorher ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 14.11.2005 | 12:27
NSCs laufen auch aus AOE(AreaOfEffect-Flächenzauber wie zB Feuerregen) Bereichen raus.
Mit farmen liegst du richtig.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 14.11.2005 | 12:33
Ah gut danke :D

menno. das sind meine Lieblingszauber. Feuerregen und Meteor
.... und Orion die Lusche kann ja auch nix anderes  ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 15.11.2005 | 13:31
7.5 Platin sind für einen RP Charakter nicht wirklich teuer. Und die Rohstoffe dazu sind günstig :D

Also, wenn du oder jemand anders zu viel Gold, Rohstoffe oder Waffen hat, dann immer gerne bei mir abliefern  ;D  Ich bin über einen Stahlbarren noch nicht hinaus gekommen...

Platin? Was ist Platin?  ??? ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 15.11.2005 | 13:37
1 Platinbarren hat den Gegenwert von 1000 Goldstücken. Also immer gut aufheben.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 15.11.2005 | 14:05
ich hab vor ein paar Tagen mal meine 64 Holzstücke in der Wüste verkaufen können ... fand ich auch nciht schlecht. einGlück habe ich immer mind einen 50er Vorrat von den Grundrohstoffen  ::)

Malte, El'Hamstro   ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 15.11.2005 | 17:14
@Asdru: Farming ist eine Form des PvM (Player vs. Monster), in der der Spieler alleine (oder maximal im 2er Team) in einem bestimmten Gebiet Monster tötet. Am häufigsten kommt das vor bei den K/Mös, die in der Wüste einmal durchrennen, um die Monster anzulocken, sich dann von ihnen umzingeln lassen und "Zyklonaxt" benutzen, um den Gegnern zu schaden. Dabei heilen sie sich konstant mithilfe ihrer Mönchszauber. Da man alleine ist, gehören einem natürlich auch alle fallengelassenen Gegenstände... und ein paar Goldene sind immer dabei ;)
Das Mönchsfarming ist besonders lustig. Man nehme sich 4 überlegene Mönchrunen und bestückt damit seine Rüstung, sodass man nur noch minimale Lebenspunkte hat (55 HP mit L20 ist nicht schlecht, oder? ;)), und wendet anschliessend eine Kombination aus Schutzzaubern an, die dafür sorgen, dass:
a) Du nie mehr als 10% deiner Trefferpunkte durch Angriffe verlieren kannst (bei 55 HP sind das so 3-4 ;D)
b) Jeder feindliche Angriff dem Gegner schaden zufügt
c) sich dein Mana für jeden feindlichen Angriff regeneriert und
d) dieses in Zaubersprüche wie "Genesung" investiert wird, welches dich am Leben erhält.

Dem Mönchsfarming verdanken wir es im übrigen, dass überlegene Mönchsrune im Augenblick so teuer sind (so um die 20 Platin für eine). Die Combo ist gerade in der Unterwelt beliebt (und leider auch notwendig, wenn du 150 Ektoplasmakugeln und Obsidianscherben noch vor dem St. Nimmerleins Tag finden willst  ::)).

@Shaliya: Mit Grundrohstoffen und Goldenen Waffen kann ich dienen. Geld habe ich z.Z. kaum, da ich auch meine  Rissrüstung spare (die kostet 75 Platin, plus die obengenannten Rohstoffe(von denen jedes einzelne nochmal so 11 Platin wert ist)).

Grüsse,
euer (powergamender) Seraph ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 15.11.2005 | 18:45
shaliya schrieb:
Zitat
Platin? Was ist Platin?
siehste? das hab ich mir nämlich gedacht.
Ich hab immer so um die 400-500 von den Grundrohstoffarten (gerbfelle,holz,eisen,knochen,glitzerstaub usw), ich verkaufe günstig  ;D

zu den dummen NSCs: die sind in vielen Fällen besser und verlässlicher als ein schlechtes Spielerteam. Die meissten Missionen schafft man auch mit ihnen wenn man vorsichtig ist, wo sich die meissten Spieler dann an den Kopf fassen,
"du hast die Feste mit NSCs gemacht? KLAAAR!"
"nimm noch 4spielermönche, sonst packen wir das nicht, die nscs taugen auch nichts"
usw.
mann wie ich das hasse.

haben vorgestern Glint mit 5Mann (1leaver) und 2NPC mönchen besiegt, kein Problem ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 16.11.2005 | 13:13
Ab Droknar hat man andere NPCs... endlich keine Alesia mehr :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.11.2005 | 14:52
@Shaliya: Mit Grundrohstoffen und Goldenen Waffen kann ich dienen. Geld habe ich z.Z. kaum, da ich auch meine  Rissrüstung spare (die kostet 75 Platin, plus die obengenannten Rohstoffe(von denen jedes einzelne nochmal so 11 Platin wert ist)).


Na, dann sollen wir uns vielelicht doch mal online treffen.. ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 16.11.2005 | 16:32
@Seraph
...Rissrüstung kostet 75 Platin pro Stück..., die Prestigerüstungen kosten 75 gesamt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 18.11.2005 | 16:20
@Seraph
...Rissrüstung kostet 75 Platin pro Stück..., die Prestigerüstungen kosten 75 gesamt.

Ups, dann hatte ich das falsch in Erinnerung... AFAIK kostete die insgesamt 75 Platin. Naja, dann muss ich halt weiterfarmen ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 20.11.2005 | 20:54
ja, und bring mir was mit...:)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 24.11.2005 | 12:20
Kann mir mal jemand sagen, wo man die Eliteskills für die Klassen bekommt? Ist das ne Mission? Oder gibt es die zu kaufen oder wie?  ???

@Mordekar

sniff, ich wollte so gern mit der rumziehen...  :'( meld dich doch beim nächsten mal ...über PN
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 24.11.2005 | 13:23
Per Einfangsiegel in Missionen von toten Bossen klauen.
www.xennon.co.uk/eliteskills/
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 24.11.2005 | 16:49
Deinen ersten bekommst du in der Drachenhöhle von dem Aspekt deiner Klasse.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 26.11.2005 | 10:19
Aha, das ist ja interessant.

Und wo krieg ich so ein Sigel? Ich war schon in mehreren Missionsstädten undhab alle Händler etc abgeklappert, aber keiner hatte so ein Sigel.

Muss man dafür erst irgend eine Quest machen oder was?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 26.11.2005 | 19:23
Das erste Siegel bekommt man in Löwentor in Kryta durch eine Mission, danach kann man sie bei jedem Skillhändler kaufen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 28.11.2005 | 15:43
Ah ja, nu hab ich den Weisen Heinz auch gefunden..

Kriegt man eigentlich bevor man den Bossgegner sigelt angezeigt, elchen Eliteskill man birgt? Nicht, dass man das Sigel auf was verschwendet, was man

1. schon hat

2. nicht braucht?

Ansosnten würde ich mich freuen, mal wieder einen von euch online zu sehen... versuche zur Zeit jeden Tag on zu sein (adends), weil ich eine sehr aktive Gilde gefunden hab, dich mich z. Zt. durch die Wüste zieht.

Falls noch jemand eine nette Gilde sucht .. ich würd ein gutes Wort einlegen. Allerdings ist Teamspeak Pflicht und man sollte sich mit ostdeutschem Akzent anfreunden können..  ;D

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 28.11.2005 | 15:45
@Siegel
afaik:
1.Sieht man natürlich welchen Eliteskill der Gegner anwendet, wenn man ihn im Ziel hat
und
2. Kann man glaub ich nach Anwendung des Siegels auswählen welchen Skill man nehmen will (wenn grad mehrere Bosse rumliegen) und im Fall das man keinen will, auch keinen stehlen.

Hab aber ne Weile nicht mehr gespielt und kanns daher nich mit Sicherheit sagen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 28.11.2005 | 16:05
@Suro: Stimmt alles :d

Was vielleicht noch ganz wissenswert ist: Man kann mehr als ein Siegel gleichzeitig dabeihaben, was gerade in der Drachenhöhle nützlich ist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 29.11.2005 | 13:16
NAchteil: jedes Sigel belegt einen Fertigkeitsslot und die werden ab der Wüste immer wichtiger, wie ich gestern wieder schmerzhaft feststellen musste..

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 2.12.2005 | 17:54
Machs wie ich: Geh mit L. 12 nach Droknar's Schmiede, kauf dir dort ein Siegel, und mach dann die Koops mit Bots, um die Eliteskills zu bekommen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 10.12.2005 | 17:06
Ich hab da das Prob, dass ich mit meinem Mö mein Spiegelbild nicht platt krieg   >:(

Das nervt...

Slobo, sorry, dass ich gestern nicht mehr geantwortet hab, im Moment flieg ich dauernd bei GW raus. Aber immer wieder schön grofafoler bei GW zu trefffen...  :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 10.12.2005 | 17:12
@shaliya: Kein Problem. Ich war ja gewarnt.
Was dein Spiegelbild angeht: Vielleicht mußt du einfach nur Fähigkeiten austauschen. Ging mir so. Als ich versucht habe ihn mit meinem Krieger/elementalisten platt zu machen. Mußte erst komplett auf Kriegerfähigkeiten skillen, damit es geklappt hat. Mit den Elementarfähigkeiten hat er mehr und schneller Schaden gemacht als ich. Was ist den dein Mönch als zweitklasse?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 12.12.2005 | 14:28
Bezüglich Spiegelbild: Wenn ihr nicht gerade Krieger seid, dann vermeidet eine offene Konfrontation. Euer Spiegelbild trägt einen Sturmbogen und eine Chaosaxt, beides hervorragende Waffen, die die meisten Caster besiegen können. Der Trick im Kampf gegen das Spiegelbild besteht darin, möglichst viele Nutzlose skills mitzunehmen, die ihr selbst nicht benutzt, und das Spiegelbild diese benutzen zu lassen.

Beispiel: Als Mesmer nehme Empathie (nutzlos, da ich nicht angreife), Trugbild beschwören (ohne Ränge in Inspirationsmagie), Chaossturm (da sich das Spiegelbild fast nie bewegt), Rückschlag (Mein einziger nützlicher Skill), Knochenschrecke beleben (2.Klasse war Nekro, und ohne Leichen nützt der skills nix), Knochenteufel beleben (siehe Knochenschrecke) und Siegel der Wiederbelebung (was man immer dabeihaben sollte). Geskillt war ich ausschliesslich auf Beherrschungsmagie und Schnellwirkung. Zu Beginn des Kampfes wirkt man Chaossturm und Empathie auf das Spiegelbild, und rennt anschliessend nur um das Spiegelbild rum. Wichtig ist hierbei, das bild nciht anzugreifen, da es sonst zurückschlägt. In der oben beschrieben Kombo zaubert das Spiegelbild lauter nutzlose Zauber und wird durch Rückschlag getötet. ;)

Ich hab den Mesmer mal als Beispiel gewählt da du AFAIK Mesmer als Zweitklasse warst (oder irre ich mich?)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 12.12.2005 | 14:48
Also ich bin noch (lange) nicht so weit, mein Spiegelbild zu bekämpfen. Ich muss erst noch die Wüstenmissis machen.

Aber dann werde ich es wieder reissen müssen.

Meine Kampfnonne hat als zweite Klasse Mesmer. Allerdings hab ich da nur einen Skill zur ZEit drin (war komplett sinnlos - hätte besser ele genommen, tja). Wie ich da das Spiegelbild platt machen soll, weiss ich noch nicht, denn ich bin fasrt nur auf Heilgebete geskillt. Wenn mein GEgener nen Bogen hat, dann seh ich wohl alt aus... ???

Ich frag mich, wie Leute mit lvl5 das Spiegelbild knacken.  :o
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 12.12.2005 | 15:08
Ich frag mich, wie Leute mit lvl5 das Spiegelbild knacken.  :o

Also wer die Wüstenkoops mit L.5 schafft muss schon sehr gut sein :o

Normalerweise ist man beim Spiegelbild mit L.16+
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.12.2005 | 15:24
also ich war schon in Kryta auf Lvl 20. ich frag mich wie man das in Lvl 16 in die Wüste schafft.
Wahrscheinlich nur Missions gemacht ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 12.12.2005 | 17:07
also ich war schon in Kryta auf Lvl 20. ich frag mich wie man das in Lvl 16 in die Wüste schafft.
Wahrscheinlich nur Missions gemacht ::)

Das ist auch ungefähr die Norm. im durchschnitt bin ich mit L.18 in der Wüste, wenn ich alle Skillquests und Koops mache. Mein Rekord war bisher: L. 7 in Droknar's Schmiede ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.12.2005 | 17:17
krass... du hast jemanden gefunden, der dich da mitnimmt? ;D

find ich langweilig das alles einfach so durchzurushen :/
aber naja, bin mehr so der Genießer
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 12.12.2005 | 17:21
krass... du hast jemanden gefunden, der dich da mitnimmt? ;D

Finden ist nicht schwer... im Signalfeuerposten wird das für 4p angeboten. Aber dank meiner Gilde musste ich nix zahlen :D

find ich langweilig das alles einfach so durchzurushen :/
aber naja, bin mehr so der Genießer

Stimme ich dir zu. Aber ich war jung und brauchte das Geld (bzw. die Droknarrüstung) ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 13.12.2005 | 17:18
Eben, wenn man es drauf anlegt, kann man mit einstelligem lvl in der Wüste sein. Gilden oder Rusher helfen  ;D

Aber gerade mit einer schwierigen Klasse wie Mö oder Ele sollte man SPIELEN, sonst kriegt man kein Gefühl für die Skills.

Mö sind ja immer sehr gefragt, und wenn man dann nicht einschätzen kann, wie die skills wirken und vor allem wie sie zusammenwirken, sieht die Gruppe schnell alt resp. tot aus  >;D

Trial und error ist eine langwierige aber sehr effiziente Methode, um seinen Char mit seinen Fähigkeiten kennen zu lernen. MAn lernt sich einschätzen und seinen WErt für die Gruppe kennen. Vor allem in einer Gilde ist es super, wenn man sich 100% auf die Leute verlasen kann und nicht dauernd "heilen" oder "rettet mich" brüllen muss.  :d

Ok, da hilft auch TS ungemein.

Ich kann schon kaum mehr ohne und wenn ich mit random Gruppen spielen schrei ich immer in mein HAedset und wundere mich, dass nix passiert  ~;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.12.2005 | 19:09
Alternativ hat man Offiziere in der Gilde, die einem erklären wie das System funktioniert.  :D

Und spätestens wenn man täglich GvG macht, weiss man irgnedwann wies funzt ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.12.2005 | 19:18
seid ihr heute abend online?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.12.2005 | 19:20
seid ihr heute abend online?


Ja, vorraussichtlich sehr lange. Wollen wir was unternehmen? Ich mach grad GvG, aber nachher hab ich Zeit.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.12.2005 | 19:23
Ja, vorraussichtlich sehr lange. Wollen wir was unternehmen? Ich mach grad GvG, aber nachher hab ich Zeit.

cool, idann schaue ich wieder mal rein :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.12.2005 | 19:30
cool, idann schaue ich wieder mal rein :D

Welchen Nickname haste? Dann kann ich dich mal in die Friendsliste aufnehmen.

Meine Nicks:
Archon Astaroth
Luke Skyscraper
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.12.2005 | 19:38
Malte Grueneichen ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.12.2005 | 19:48
Ok adde dich.  :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 14.12.2005 | 16:06
ICh wollte nur mal sagen, wie schön ich das gestern fand, mit euch mal rumzuziehen.

Sollten wir viel öfter machen.  :d

Was haltet ihr von Freitag abend?? Da hab ich den PC für mich allein und den ganzen Abend Zeit.. :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 14.12.2005 | 16:08
hm je nachdem ob ich mich in meinem neuen Stammclub mal wieder sehen lassen muss...

hat leider gestern bei mir nicht gereicht, aber das Titanenquest war witzig
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 15.12.2005 | 10:16
FAlls du da bist, freu ich mich.

Ich könnte auf jeden Fall am Freitag HIlfe mit den drei Wüstenquests gebrauchen...vor allem die Zeitquest ist so ätzend, dass ein eingespieltes Team echt super ist...

Und dann kann ich mir Sorgen um mein Spiegelbild machen... :o
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 15.12.2005 | 16:02
ab wieviel Uhr denn?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 15.12.2005 | 17:30
Weiss nicht,

ich bin ab 19 Uhr zu hause .. dann noch was essen und so..

20Uhr??

Sind wir denn alle schon so weit, dass wir uns am Fels der Weissagung treffen könne oder müssen wir uns vorher treffen (Löwenstein/Oase/etc)

Und was wollen wir machen?

Wie gesagt, ich brauch noch dringend die drei Wüstenmissis um mein Spiegelbild killen  zu können.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 15.12.2005 | 17:38
ich müsste überhaupt zur dritten Koop-Station in der Wüste erstmal kommen ::)
Bin zwar schon im richtigen Canyon, aber noch nciht da  :-[

Ich glaub den letzten Treffpunkt, den ich habe ist "Tal der tränen" oder so. das korrigiere ich nachher aber noch, wenn ich daheim bin ;)

edit: Heißt Schicksalsschlucht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 16.12.2005 | 03:08
Hi!
Also ich wäre Freitag abend auch mit von der Partie! Bin zwar mit meinem Minion Master inziwschen schon aufgestiegen und weiter, abe ich hätte noch einen anderen Char der das auch noch braucht! :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.12.2005 | 14:23
Also,

dann lasst uns doch um 20 Uhr am Fels der Weissagung treffen. Von da aus können wir ja dann überlgen, was wir machen. Ich selbst hab nur die Heldenaudienz von da ab.

Hat eigentlich jemand von euch Teamspeak? Ich finde, das macht das Leben einfacher...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 16.12.2005 | 14:27
Fels der Wiessagung ist ok
 TS hab ich leider nicht. und ich muss nun mal ein paar nervende Freunde loswerden, die mich heute Abend in einen Club schleppen wollen
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.12.2005 | 14:28
Sag ihnen, dass eine schöne Frau auf dich wartet, dann haben die sicher Verständnis  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 16.12.2005 | 14:36
Sag ihnen, dass eine schöne Frau auf dich wartet, dann haben die sicher Verständnis  ;D

ne dann bekomme ich Gespräche rein gedrückt obs in meiner Beziehung wieder nicht läuft *g*
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.12.2005 | 16:53
Lad doch alle zu dir ein, und ich führ denen als Mö meinen erotischen Tanz vor, dann werden sie verstehen, warum du lieber zu hause bleibst.

In diesem Zusammenhang empfehle ich folgende Webseite:

www.wartower.de

ganz nach unten scrollen, da sind drei Tanzvideos, die GW-Freaks gedreht haben. Zumindest La BAmba ist ei n echter HInkucker!  :o  ;D

Aber auch so ist die Seite einen Klick wert - Gerüchteküche ist sehr interessant. Ich weiss also, dass ich keine super teure Riss-Rüstung brauche, weil die nicht besser ist als in Droknars Schmiede, sondern nur netter aussieht. Aber dafür soviel Platin opfern?  :gaga:

Bis später!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.12.2005 | 19:45
Nochmal gepusht:

wer Lust hat ist heute abend herzlich eingeladen mit Forumsmitgleidern durch GW zu streifen.

Treffpunkt ist 20 Uhr am Fels der Weissagung!!!

Ich freu mich auf euch!
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 16.12.2005 | 20:06
Distrikt?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 16.12.2005 | 21:53
Hat echt Spass gemacht, mit euch unterwegs zu sein :d

Hoffe das wir bei Gelegenheit wieder alle mal unternehmen können, aber in letzter Zeit habe ich kaum Zeit (weil ich immer für GvG gebraucht werde ;)). Habe euch auf jedenfall alle mal in die Friendsliste aufgenommen :)

BTW: Wer Lust hat, unserer Gilde beizutreten, kann sich ja mal auf www.spshadow.de/forum.html (http://www.spshadow.de/forum.html) melden. Wir sind eine hilfsbereite Gilde, die sowohl GvG als auch PvE macht. Wir heissen "Spirits of Doom" und haben gegenwärtig Rang 675. Weiterhin haben wir einen eigenen TS2 Server sowie eine Gildenhalle. Sagt einfach, dass ihr Freunde/Bekannte von "Archon" seid ;) Anfänger wie Fortgeschrittene gleichermassen willkommen

Liebe Grüsse,
Seraph
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 16.12.2005 | 21:54
Ich bin viel zu selten in Guildwars..aber war ganz witzig, jo :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 17.12.2005 | 08:32
ja mit hat es auch Spass gemacht :)

Vielleicht sollten wir uns hier mal absprechen
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 17.12.2005 | 16:36
JA, das wäre super, damit Seraph nicht dauerend im GvG ist, wenn man ihn gut brauchen könnte  ;D

Also, ich werde morgen nochmal on sein und dann eine Woche in Urlaub sein... vielleicht sehen wir uns morgen noch mal

Weiss irgendwer, wo man den Mö-Skill Heiliger Zorn kriegt? ICh hab den bei keinem Händler gefunden...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 17.12.2005 | 17:57
wenn das Holy Wraith ist, bekommst du es bei Greywind in der Ascalonsiedlung in Kryta N/NW von Löwenstein.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 17.12.2005 | 22:31
Hoffentlich ist er das, der soll mir nämlich helfen als Mö mein Spiegelbild zu killen. Zweimal bin ich schon derb verprügelt worden  ;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 18.12.2005 | 00:22
Nimm Rückschlag mit, damit killste dein Spiegelbild mit links ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 22.12.2005 | 20:13
Wo krieg ich den Skill?

Den hab ich nochnie gesehen... Me oder Mö skill?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 23.12.2005 | 09:43
Ist ein Mesmer Skill. Wenn du ihn noch nicht hast, kannst du ihn dir bei Sir Bertran in Ascalon kaufen. :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 29.12.2005 | 11:35
Grumpf  >:(

Bin jetzt shon zum 14. Mal von meinem Spiegelbild gekillt worden. Langsam krieg ich einen Schreikrampf!  |:((

ICh kauf mir jetzt erstmal den Rückschlag, und wenn das auch nicht klappt, dann tret ich den Mö in die Tonne!  :( So macht das echt keinen Spass.


Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Rodriguez am 29.12.2005 | 12:03
@Shaliya:

Wenn du Mönch bist probiers doch mal wie folgt:
alle Skills bis auf Heilender Hauch rausschmeißen und das Spiegelbild mit dem Stab kaputt klopfen. Das Spiegelbild verwendet nämlich keinen Hauch^^
Und immer aufpassen das du dich brav selber heilst.

Hat bei mir im 2. Anlauf hingehauen.

Ist zwar öde... aber funzt.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 29.12.2005 | 14:08
Apropos Heilung: Grundsätzlich KEINEN Heilskill mitnehmen, wenn man gegen das Spiegelbild kämpft. Sonst dauert das nämlich ewig und drei Tage ;)

Und hier eine Skillempfehlung für Shaliya:

Beherrschungsmagie 12
Gunst der Götter 10

Fertigkeiten:
Chaossturm
Empathie
Rückschlag
Turgbild beschwören
Rest egal

Einfach Chaossturm, Rückschlag und Empathie auf das Bild und dann um es rumrennen. Wichtig ist, dass es nicht angegriffen wird, damit es weiterhin zaubert (und am Rückschlag stirbt).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 30.12.2005 | 13:20
Danke für die Tipps, Jungs.  :-*

Ich versuch beide Strategien, wenns klappt ist euch mein ewiger Dank gewiss  :d

Das mit den HEilzaubern hatte ich auch schon bemerkt, hatte aber gedacht, wenn ich vor dem reingehen schon Genesung, Heilenden Hauch und Heiliger Zorn anschmeisse und dann mit Peinigung und Axt kräftig auf mein Spiegelbild draufkloppe, dann hätte ich gewonnen. Wohl nicht...

Vielleicht sollte ich auch  noch nicht mit lvl 14 antreten sondern noch was warten...

Aber ich möchte so gern mal in den Riss...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 2.01.2006 | 11:46
Hhm, beide Strategien sind gescheitert...

Das Spiegelbild hat einfach zu viele LP und ist viel schneller als ich... als Mö hat man anscheinend echt die Arschkarte... kein Wunder das Mö so beliebte Weggefährten sind. Wer es bis hinters Spiegelbild geschafft hat, muss was können.

Na gut, warte ich einfach bis lvl 17 ... seufz
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 2.01.2006 | 15:58
sie es mal so in den Riss nimmt dich sowieso keiner mit wenn du nicht lv 20 bist...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 2.01.2006 | 18:01
Na, wenn ich das Spiegelbild gekillt habe, bin ich lvl 20 oder zumindest so nah dran, dass ich mit der Drachenmissi locker da bin...  :d

...außerdem haben mich schon für die Wüstenquests Leute eingeladen, als ich noch lvl 10 war... ich glaub, Mö haben in GW NArrenfreiheit   ~;D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 2.01.2006 | 22:34
Also... ´ne Menge Tips findet man bei www.wartower.de - der dt. Guild Wars-Seite. Da sollten sich eigentlich alle Antworten, auch auf noch nicht gestellte Fragen, finden lassen. Mit einem Mönch kann das Spiegelbild auch bezwungen werden... wie, das weiß allerdings nur meine Frau... (sorry)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 7.01.2006 | 20:55
Falls noch jemand eine nette Gilde sucht (da spielen auch LEute WoW) dann schaut euch doch mal unsere Seite "Freunde der Gezeiten" an.

Wir freuen uns immer über netten Zuwachs, sind sehr hilfsbereit und einer ist immer online...

http://fdg.ita-cs.de

Feli

(immer noch am Fels der Weissagung)  :q
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 9.01.2006 | 12:13
Mönch mit zuwenig HP? Ein Nachteil? Keineswegs, denn mit dem richtigen Build geht das ;)

Hol dir alle überlegenen Mönchrunen, und tue sie in deine Rüstung. Sollten deine HP dann nicht zwischen 10 und 60 sein, dann hol dir noch einen Cestus mit Leben -50.

Folgende Skills benötigts du:
Schutzgeist
Band des Schutzes
Gesegnete Aura
Genesung
Gesegnetes Siegel
Symbol des Zorns
Balthasars Aura
Vergeltung

Attribute:
Heilgebete 3 (bzw. 8)
Peinigungsgebete (so hoch wie möglich)
Schutzgebete (so hoch wie möglich)
Gunst der Götter (Restpunkte hierhin)

Anwendung:
-Schutzgeist (bei bedarf Band des Schutzes), Genesung und Gesegnete Aura wirken (in der Reihenfolge)
-neben das Spiegelbild stellen und abwechselnd Symbol des Zorns oder Balthasars Aura wirken.
-Bei Manaknappheit das Gesegnete Siegel benutzen

Der Trick bei dieser Skillung liegt darin, dass du mit Schutzgeist maximal 5% Schaden nehmen kannst. Wenn du 50 HP hast sind das 2-3 Schaden ;D
Und die werden duch Genesung weggeheilt ;)
Symbol des Zorns und Balthasars Aura sind beides Flächenangriffe, die auf dich zentriert sind. Wenn du dich neben das Spiegelbild stellst, wird das gesamte Amphitheater betroffen, sodass es nicht ausweichen kann. Und gegen Heiligen Schaden schützt keine Rüstung.

Die Skillung ist ursprünglich für Farmmönche, funzt aber auch einwandfrei gegen das Spiegelbild :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 12.01.2006 | 17:39
Morgen heisst es früh aufstehen!!

Morgen gibt es die exklusiven Beta Keys für GW Factions zum probespielen!!!

Mal sehen ob ich einen krieg!!

Assasine oder Ritaulpriester... mich würd ja beides reizen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.01.2006 | 10:31
(immer noch am Fels der Weissagung)  :q

Me too... das Spiegelbild ist echt nicht einfach ... meinen Tiergefährten habe ich auch nicht
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.01.2006 | 10:34
Wollen wir uns mal alle im TS treffen, damit ich euch erklären kann wie man das Spiegelbild nun besiegt? :) ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.01.2006 | 10:37
Wollen wir uns mal alle im TS treffen, damit ich euch erklären kann wie man das Spiegelbild nun besiegt? :) ;)



bin in der Eingangshalle
 ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.01.2006 | 10:41
bin in der Eingangshalle
 ;)

Ich merk grad, dass ich hier im Rechenzentrum nicht die Rechte hab, um was zu installieren... *menno*

Wäre Nachmittags gegen 16:00 Recht?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 13.01.2006 | 10:42
da bin ich leider unterwegs zu nem Termin ;)
dann schauen wir doch einfach mal nächste woche ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.01.2006 | 10:43
da bin ich leider unterwegs zu nem Termin ;)
dann schauen wir doch einfach mal nächste woche ;)

Ok :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 13.01.2006 | 12:36
Wollen wir uns mal alle im TS treffen, damit ich euch erklären kann wie man das Spiegelbild nun besiegt? :) ;)



ICh habs inzwichen mit meinem Mö/Me geschafft indem ich nur drei Me-Skills eingepackt habe.  :d

ICh würd ja auch gern inden TS kommen, aber des grofafo will mich irgendwie nicht. Vielleicht bin ich auch zu doof.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.01.2006 | 12:39
Im Zweifelsfall können wir den TS Server meiner Gilde nutzen, die haben einen freien Bereich für Gäste.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 13.01.2006 | 16:28
Ich glaub, ich versuchs noch mal.

Irgendwie sagte der immer falsches Passwort (ich weiss immernochnicht, o das Passwort hinsoll..)

Komisch

Nun Seraph, deinen TS hab ich ja noch im Ordner...

shaliya, die immer noch auf den BEta-TEst-Key für GW wartet...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 14.01.2006 | 12:03
shaliya, die immer noch auf den BEta-TEst-Key für GW wartet...

Der Test ist vom 20.1.-22.1.  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.01.2006 | 14:15
So, den KEy hab ich jetzt, jetzt freu ich mich auf Freitag   :D

ICh werd mir zwei KAnnen KAffe kochen und die ganze NAcht durchzocken.... :snoring:
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 16.01.2006 | 14:18
@Shaliya: Kleiner Tip: Das Factions PvP geht das ganze Wochenende über... wenn du viel zocken willst, schlaf jede nacht 5 stunden... ist effektiver ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 16.01.2006 | 14:43
geht leider nicht, weil an dem WE meine Eltern umziehen, und da ich helfen muss und sie Samstag ihren PC abbauen, kann ich leider nur Freitag nacht...  :'(

Aber ich will umbedingt die neuen Klassen anspielen, sonst hab ich das Gefühl, was verpasst zu haben.... außerdem wird meine ganze Giilde auch on sein und dann macht PvP LAune
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 31.01.2006 | 10:20
UuuuuuuunD?

HAt jemand von euch Factions probegespielt?

Wie fandet ihr es? Werdet ihr es euch kaufen??

Wie findet ihr die neue Battle Isle unterhalb von Löwenstein?

Fragen über Fragen....
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 31.01.2006 | 11:20
Das Archipel unterhalb von Lion's Arch ist ganz nett, allerdings erschwert es die Abreise von der Gildenhalle, da man in die Stadt gezwungen wird.  ::)

Das PvP Tutorial fand ich nicht so toll... ich hab mir einen Spikewaldie erstellt und bin dann Kaffee holen gegangen... Als ich zurückkam, war mein Waldie tot, weil ich noch den Vampirbogen in der Hand hatte... warum kann man nicht wie früher in eíner der Arenen landen? :q

Die neuen Klassen sehen beide recht nett aus, wobei beide ebenso wie das Addon sehr asiatisch angehaucht sind. Und ich bin immer noch dafür, dass der Ritualist das Ritual "Impotent war Ingo" bekommt >;D

Was kaufen betrifft: Ich hab mir die Special Edition reserviert :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 31.01.2006 | 11:33
Natürlich wird Factions gekauft.

Die asiatische Anmutung hat ihren Grund: GW expandiert in den asiatischen Raum.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 31.01.2006 | 11:42
Die asiatische Anmutung hat ihren Grund: GW expandiert in den asiatischen Raum.

Ist mir natürlich nicht entgangen :)

Wobei ich mir den Luxon/Kurzicks Konflikt noch genau anschauen werde, bevor ich mich endgültig entscheide... meine Gilde tendiert eher zu Luxons.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Shaliya am 1.02.2006 | 18:55
Die Skills der Assa waren mir zu kompliziert (Erst und zweiangriff oder wie das hiess) und was wie zu kombinieren ist, deshalb habe ich den Ritualisten gespielt. Die GEister sind recht cool...

Ob ich mir Factions kaufe... ach ich glaub nicht sofort, ich  lass erstmalmeine Gilde damit rumspielen und schau dann mal deren Erfahrungen an.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 21.03.2006 | 21:58

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Ich kanns nicht glauben das ich in GW Foren zu meinem Problem keine Lösung finde.

Ich versuche seit längerem GW über Route und Arcor DSL-WLAN zu spielen.
Die ersten paar Minuten geht das auch gut, aber irgendwann (nach ca. 3-5min.) hängt er und schmeisst mich mit Code=007 aus dem Spiel (und oft auch aus dem Internet).

vielleicht hat hier jemand das gleiche und kann mir eine schnelle und einfach Lösung anbieten, denn so ungewöhnlich kann es nicht sein, bevor ich hier mit hardware Infos um mich werfe.



Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 23.03.2006 | 12:48
@ Falcon

Der Error 007 ist bekannt. Da kann auch Arenanet nix gegen machen.
Möglicherweise hängt das aber auch mit Deiner WLAN-Verbindung zusammen. Wir hatten zuerst unseren Router über den USB-Bus angeschlossen. Da ist meine Frau auch ständig aus GW geflogen (ihre Gilde nannte sie schon den "fliegenden Mönch"). Nachdem wir dann ein ganz normales Ethernet-Kabel angeschlossen haben, ging es fehlerfrei (na gut, Error 7 gibts auch heute noch hin und wieder).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 23.03.2006 | 12:53
danke.
ich habe in einigen Foren was darüber gelesen, nur nichts konkretes.
In den meissten Fällen sprechen die Leute von Gelegentlichen Abstürzen (alle paar Stunden oder Tage).

Bei mir ist es aber so das ich es selbst hervorrufen kann indem ich die Aktivität in die Höhe treibe (einen Kampf mit einer Horde Monster, einen überfüllten Distrikt betreten, zu lange laufen ohne Anzuhalten), da kann ich mit Sicherheit sagen das er spät. in den nächsten 2min. rausfliegen wird.
Daher vermute ich das es am Traffic liegt. Was ich allerdingsnicht verstehen kann, da ich DSL2000 habe, ca.11mbit kommt bei mir über Funk an, und es ruckelt nie und vorher hab ich das Spiel per Kabel mit ISDN gespielt habe ohne das ich jemals rausgeflogen wäre obwohl es oft einer DiaShow glich.

Ich kann nur vermuten das der auf Funkwellenschwankungen extrem empfindlich reagiert. Was dazu führenwürde das ich niemals wieder GW spielen könnte (44 euro für die Katz).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 23.03.2006 | 13:16
Versuche doch mal alle Prozesse, die im Hintergrund läuft abzuschalten. Uns wurde von unserer Gilde sogar geraten, den Virenscanner und die Firewall abzuschalten. Ich glaube GW reagiert auf zusätzlichen Trafic sehr empfindlich. Irgendwelche Adware, die im Hintergrund funkt kann auch stören. D.h. unser Rechner ist nur für das GW spielen eingerichtet. Der andere Internetverkehr läuft über einen separaten Rechner. Ist zwar strange, aber bei uns scheint es funktioniert zu haben.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 19.04.2006 | 00:13
also bei mir scheint GW im Moment halbwegs vernünftig zu laufen, Abstürze hab ich so gut wie keine mehr, dafür aber immer wieder sekunden Aussetzer in heftigeren Kämpfen (was will man machen, eine DSL2000Flatrate reicht halt nicht aus um GW flüssig im Netz zu spielen, da brauchts schon eine ISDN leitung  ::) ).

Ich verusche mich jedenfalls wieder ein bisschen im PvE einzuspielen. Jetzt versuche ich überall rauszufinden welche Auswirkungen die Schadensarten haben (Stich, Hieb, Blitz usw.), weiss jemand wo darüber was steht oder kanns direkt sagen?  thnx.
Titel: Re: GuildWars:Factions?
Beitrag von: Suro am 29.04.2006 | 18:56
Wird sich eigentlich irgendjemand Factions holen...ich hab doch mal überlegt, bin mir aber noch sehr unsicher....
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Fire am 29.04.2006 | 20:01
Ich habs schon!! is geil!!! ENDLICH mal was neues zu sehen :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 29.04.2006 | 21:10
spiels auch seit gestern, sehr schön, vor allem, da mir die TutorialLandschaft von GuildWars gefiel, fand ich es toll mal wieder grüne Landschaft zu haben, die neuen Gegner sehen schön untot aus, die Musik ist so richtig was für Tiger&Dragon/Hero/ChineseFantasyMovie Fans.
Es gibt neue Skills, die Rüstungen wurden verbessert(blöderweise nciht die Rüstungen die man schon hat, Patch soll noch kommen), ansonsten gibt es halt eine neue Singleplayerstoryline. Man kann Factions ohne GuildWars spielen, getrennt vom alten Account, oder zusammenlegen(dann hat man insg. 6 Slots für Charas und die alten Charas können in LionsArch zur chinesischen Welt rüberwechseln).
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 2.05.2006 | 20:26
6slots ist eine feine Sache.

@Rüstungen: ja, sie haben die Werte meiner Plattenrüstung geändert im Shop geändert. D.h. heisst also ich muss sie mir nicht nochmal von vorne zusammen stellen oder ist das nur ein Gerücht mit dem Patch. Fand keine News.






meine Frage zu den Schadensarten wird mir hier wohl niemand mehr beantworten  :-\
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 2.05.2006 | 22:08
Ich hab mich damit noch nicht beschäftigt, mein google hat aber ausgespuckt:

Zitat
Damage Types - There are several damage types in the game: Physical, Fire, Cold, Lightning, Earth, Holy, Shadow and Chaos. Player crafted armor has differing resistances and weaknesses to specific types of damage. Some creatures also have resistances and weaknesses to a certain damage type.

Heisst wohl, dass die unterschiedlichen Schadensarten halt gegen bestimmte Verteidigungen besonders gut wirken.

Ich weiss nicht ob hier (http://www.rpgstars.com/articles/guildwars-damage.php) was gescheites zu finden ist, aber vielleicht findest du ja was. Geht zumindest um Schadensberechnung un so Zeuch ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 3.05.2006 | 00:23
Das mit den Rüstungen haben sie übersehen, es wird einen Händler/Schmied geben, der die dann angleicht.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Sir Iceman am 3.05.2006 | 18:42
Irgendwie durchsteig ich dieses komische Spiel nicht.
Hab Prophecies durchgespielt, aber mit Factions komm ich garnicht zurecht.

Erstmal: Weshalb habe ich keine Quests mehr, stehe mit Lvl 15 am Marktplatz und komme nicht durch die Horden von Lvl 20 Gegnern durch?
Was ist das für eine Gamebalance? Hab schon alle Missis gemacht, alle mir bekannten Quests u.A.

Zudem: Niemand scheint das gleiche Problem zu haben... ich bin wohl irgendwie beschränkt.

Auch noch: Warum zum Satan ist die Karte so klein? "Eine riesige neue Welt zum Entdecken". Dass ich nicht lache :-\

Zu guter Letzt: Warum steht bei mir im Heldenstatus, dass ich erst 1 Missi gemacht hab, wo das doch schon zwei auf der Tutorial-Insel sind??

Irgendwie finde ich das alles komisch. Ich hatte es noch nie, dass mir die Quests ausgingen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 6.05.2006 | 17:37
Mein neuer Charakter "Son of Upuaut" ist jetzt mit von der Factions-Partie ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 8.05.2006 | 14:40
ist es jetzt mit Factions im basis Guildwars endlich wieder ruhiger und erträglicher geworden?  ::)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: critikus am 8.05.2006 | 15:00
Hallo Ice Man,

dabei sollten Dir eigentlich Deine Gildenmitglieder weiterhelfen. Zu beachten: es gibt viele Missionen, die nur mit Partnern aus der Gilde (nicht mit Henchmen) zu lösen sind.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 8.05.2006 | 15:54
An Factions scheiden sich die Meinungen extrem.
Hier mal Warnungen&Kritiken von mir:
-Die Stadt ist unübersichtlich
-Die meisten nach der Tut-Insel-Aufträge sind nur mit guten Spielerteams zu schaffen, mit NSCs keine Chance
-um 3 Schwerter zu bekommen sollte man TS haben und extrem schnell sein
-die KI Wegfindung ist zr Zeit noch scheisse("Ecke Togo" sag ich mal)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 8.05.2006 | 15:57
Also ist Factions nur für die tollen clans und nicht die einzelspieler, die mal jemanden kennenlernen wollen und mal mit anderen Spass haben wollen oder wie?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 8.05.2006 | 17:50
ach gar nicht mal, du kannst halt nur nicht mit NSCs spielen
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 9.05.2006 | 01:16
Hi allerseits,
also mich gibt es auch in Factions  ;D

Ihr findet mich vorwiegend im Aufstieg des Helden, aber auch in PvE. Stehe z.Z. mit 3 Charakteren am Arborstein, und habe soweit alle Coops mit 3 Schwertern mit Ausnahme von Nahpuiplatz, da ich dort jedesmal Suizidassas erleben durfte :P

@Asdru: Also 1337-pwn-Kiddies wird es leider in jedem Spiel geben, doch ist es in Factions schon etwas erträglicher geworden. Und  nette Leute lernt man doch auch sehr oft kennen, auch ausserhalb der eigenen Gilde :)

Liebe Grüsse,
Seraph (der im Augenblick auf einen Säufertitel für seinen Charakter hinarbeitet ~;D )


Falls jemand Lust hat, IG mit mir was zu unternehmen:

Ingamenick: Luke Skyscraper
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 9.05.2006 | 08:56
echt? es gibt einen Säufertitel?
udn ich Depp verkaufe noch die 20 Absinth Flaschen letztens, das krieg ich mit Bier ja nie eingeholt...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 9.05.2006 | 18:23
Jo, 1000 minuten trunkenheit, und du hast deinen Säufertitel  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 9.05.2006 | 18:26
wehe das klappt nicht  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 9.05.2006 | 18:34
wehe das klappt nicht  ;)

Tausch die Kloster/Imperialen Belohnungen gegen Jägerbier ein, dass kommt günstiger ;)

Und mit Absinths gehts wirklich am schnellsten... eine Pulle hält 5 Minuten.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 13:35
An Woozle und Asdru:
Danke für gestern, schöne Aktion, können wir wieder machen :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.05.2006 | 13:37
An Woozle und Asdru:
Danke für gestern, schöne Aktion, können wir wieder machen :)

ja das war mal wieder richtig witzig, nur das callen übern wir nochmal oder?

 :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 13:38
Ich calle nicht, ich bin mir heilen beschäftigt ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.05.2006 | 13:46
ne, du wärst dann auch der vierte oder so, der gecallt hätte  :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 12.05.2006 | 17:40
echt bei euch callen leute?

ich werde immer nur angebettelt, ob ich nicht in die mission mitkomme...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 19:04
echt bei euch callen leute?

ich werde immer nur angebettelt, ob ich nicht in die mission mitkomme...

Ich kann dir gerade nicht so ganz folgen :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 12.05.2006 | 19:13
echt bei euch callen leute?

ich werde immer nur angebettelt, ob ich nicht in die mission mitkomme...

 ;D *rooofl*  sory ich kann nicht mehr. Suro's Antwort ist zu geil

Ich meinte nicht das callen "hey, kommt wer mit?" ioder "cool, wieder da, wie gehts denn?"

Sondern, das markieren eines Ziels, so dass alle einen Gegner angreifen ;)
Also Strg+Click und alle machen T  :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 12.05.2006 | 20:00
ja das meine ich auch
ich spiele oft solo mit nscs stehe dann mit meinem Chara gelangweilt oder afk in einer stadt rum und irgendwelche leute flüstern mich an:"please join us, blablabla"
dann mach ich da mit und irgendwie klappt bei factions immer alles in diesen fällen, sonst waren  das immer selbstmörder oder leaver, aber jetzt war es schon 5 mal so, dass die mission perfekt geklappt hat, keiner callte, trotzdem greifen alle in der richtigen reihenfolge die gegner an(monk, mesmer, ele/rit, fighterklassen, wens interessiert*) und ich muss mich beim heilen nicht mal anstrengen. sehr lustig.
deswegen mein kommentar.

*achja warum diese reihenfolge im PvE?
Mönche, nat. weil sie die gegner heilen
Mesmer, weil sie die enchantments der eigenen heiler brechen und die unterstützung verlangsamen
Ele, weil sie vom rest am wenigsten abkönnen und sehr viel schaden machen
Rit, habe ich noch nicht so die erfahrung mit gemacht, aber nerven nur so wie die necros was PvE betrifft, deswegen nicht so gefährlich wie Eles
die danach variieren je nach Situation, aber das was dann noch steht, ist keine Gefahr mehr für eine fähige Gruppe.

Die Reihenfolge gilt nat. nur für PvE und hat sich in zig Fissure of Woe(Riss) Runden bewährt.
Achja optimal ist es übrigens einen Healer/Protter und einen Protter/Healer Monk zu haben, wenn die gut sind, besteht nichts gegen eine Gruppe im PvE(wir haben mal mit 4 Mann den Riss durchgespielt)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 20:05
Ich muss mir demnächst sowieso wieder nen Mönch machen  ::)
Mit meinem Ritualisten komme ich noch nicht so ganz klar.

Edit: achja, was z.T. ist eigentlich MM?
Edit²: Mein Kopf sagt mir nun Minion Master :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 12.05.2006 | 22:26
Ganz klar, kenn ich nur eine VAriante die Sinn macht:
MultiMelta  >;D
ansonsten Mö/Me evtl?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 12.05.2006 | 22:57
Zum Thema callen:
Strg+Leertaste: Callen und gleichzeitiger Angriff auf das Ziel
Strg+Shift+Leertaste: Anvisieren eines Zieles, ohne es anzugreifen

Als Ziele nach Möglichkeit zuerst die gegnerische Offensive rausnehmen. Falls diese zu stark supported wird, erst die supporter.

@Minion Master: Veratas Opfer ist generft worden und eine Minionbegrenzung wurde eingeführt :q

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 23:03
Es waren wohl tatsächlich Minimasters gemeint, wir hatten dann nämlich auch 2 mit uns ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 12.05.2006 | 23:07
Mö/Me hatte ich überlegt, obwohl ich wenn ich auf Divine Favor, Healing Prayers und Protection skille ja "nicht mehr viele" Attribute für Mesmer übrig hab...ich fände abe rinteressant ob ich vielleicht mit Inspirationmsagie kombinieren soll, wegen Möch=Energieverbraucher und so :P
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 12.05.2006 | 23:59
ich spiele jetzt einen Mönch Ritualist als reinen Heiler läuft sehr gut.
Nur DivineFavor udn Healing und 6-7 Punkte auf Communing für Mighty was Vorizun(oder so) gibt +20 Energy und +15 Armor für 33 sec. und braucht 30 sec. zum aufladen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 13.05.2006 | 00:06
Also Monks gibst folgende Stereotypen:

Boonprot Mö/Me:
Göttlicher Segen
Siegel der Hingabe
Mantra der Zurückrufung(E)
Gebot der Reinheit
Schutzgeist
Umkehrung des Schicksals
Wächter
Inspirierte Verhexung

Divine Favor 12(14)
Protection Prayers 9(10)
Inspiration Magic 9


WdH:
Wort der Heilung(E)
Dwaynas Kuss
Fürbitte der Heilung
Heilende Berührung
Heilender Samen
Gruppe Heilen
Inspirierte Verhexung
Kanalisieren

Healing Prayers 12(16)
Divine Favor 10(11)
Inspiration Magic 8


Passiv-Prot:
Zustand wiederherstellen(E)
Lebensbindung
Gesegnetes Siegel
Mantra der Inschriften
Wächter
Aegis
Balthasar's Geist
Kanalisieren

Protection Prayers 12(16)
Dvine Favor 10(12)
Inspiratión Magic 8



Allesamt Mö/Me, allesamt sehr beliebt ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Timo am 13.05.2006 | 08:52
wenn das jetzt noch auf englisch wäre, könnte mir das was auch sagen  :)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 13.05.2006 | 09:55
Zitat
Boonprot Mö/Me:
Divine Blessing
Signet of Devotion
Mantra of Recall
Contemplation of Purity
Protective Spirit
Reversal of Fortune
Guardian
Inspired Hex

Divine Favor 12(14)
Protection Prayers 9(10)
Inspiration Magic 9

WdH:
Word of Healing
Dwaynas Kiss
Orison of Healing
Healing Touch
Healing Seed
Heal Party
Inspired Hex
Channeling

Healing Prayers 12(16)
Divine Favor 10(11)
Inspiration Magic 8

Passiv-Prot:
Restore Condition
Life Bond
Blessed Signet
Mantra of Inscriptions
Guardian
Aegis
Balthasar Spirit
Channeling

Protection Prayers 12(16)
Dvine Favor 10(12)
Inspiration Magic 8
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Wawoozle am 13.05.2006 | 14:31
An Woozle und Asdru:
Danke für gestern, schöne Aktion, können wir wieder machen :)

Immer gern.. ich spiel nur nicht soo regelmässig.
Das mit dem Callen kriegen wir auch noch hin.... irgendwann :D
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mc666Beth am 14.05.2006 | 20:57
Gibt es eigentlich noch die GroFaFo-Gilde?
Und wenn ja kann man da noch mitmachen?  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 14.05.2006 | 21:08
Ja. Die Gilde gibt es immer noch. Sie ist nicht sehr groß und sehr aktiv, aber noch existent.
Wenn du den Namen deines Chars hier vermerkst, dann schick ich dir ne Einladung.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Seraph am 15.05.2006 | 01:35
@CA: Sag doch, dass u auf englisch spielst. Dann hätte ich mir die Übersetzungen sparen können  ;)

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mc666Beth am 15.05.2006 | 15:38
Natalia Dawn ist der Name.
Ich bin allerdings schon in einer Gilde muss ich dafür irgendwie austreten um die die GroFaFo-Gilde eingeladen werden zu können?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Asdrubael am 15.05.2006 | 15:40
Natalia Dawn ist der Name.
Ich bin allerdings schon in einer Gilde muss ich dafür irgendwie austreten um die die GroFaFo-Gilde eingeladen werden zu können?

ja musst du. du kannst nur mitglied einer Gilde sein
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mc666Beth am 15.05.2006 | 15:44
Ok lacht mich aus, aber wie trete ich aus einer Gilde aus?
Irgendwie ist das nicht so ersichtlich.

~edit~

Ok habe es jetzt selbst gefunden. Also ich kann eingeladen werden.  ;)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Edward Fu am 16.05.2006 | 20:49
Ist schon ne Einladung an dich rausgegangen, Chrischie? Wenn ich versuche dich einzuladen, dann bekomme ich die Meldung das du bereits Mitglied der Gilde bist.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Plansch-Ente am 17.05.2006 | 11:22
Ich denke derzeit auch darüber nach mit Guild Wars anzufangen. Meine Frage dazu: Kann man Guild Wars auch weiterhin zocken ohne direkt das Add on zu kaufen? Und wie sehen die Systemvorraussetzungen aus?

mfg
Noir, der manchmal langeweile hat und diese Zeit gerne mit einem Onlinespiel überbrücken würde
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.05.2006 | 11:30
Technisch kann man es ohne das Addon auf jeden Fall spielen.

Erwarte aber kein Rollenspiel. Erwarte auch kein gutes Monster Hackn-Slash mit vielen Items. Erwarte auch keine XP-Hatz, denn man braucht nach ca. 6-8std. Spielzeit keine XP mehr. Das was überbleibt ist GW.

Ich denke, auch von der Balance her ist es nicht zwingend notwendig das Addon zu haben, man wird Leistungsmäßig also nicht abgehängt. Fürs PVP sollte man sich vielleicht nur die Fertigkeiten der neuen Klassen im Internet aneignen.

Einen Hinweis noch, hast du W-LAN? Ansonsten würde ich dir vom Kauf abraten, es läuft nämlich nicht per W-Lan.

Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 17.05.2006 | 11:51
Technisch kann man es ohne das Addon auf jeden Fall spielen.

Erwarte aber kein Rollenspiel. Erwarte auch kein gutes Monster Hackn-Slash mit vielen Items. Erwarte auch keine XP-Hatz, denn man braucht nach ca. 6-8std. Spielzeit keine XP mehr. Das was überbleibt ist GW.

Ich denke, auch von der Balance her ist es nicht zwingend notwendig das Addon zu haben, man wird Leistungsmäßig also nicht abgehängt. Fürs PVP sollte man sich vielleicht nur die Fertigkeiten der neuen Klassen im Internet aneignen.

Einen Hinweis noch, hast du W-LAN? Ansonsten würde ich dir vom Kauf abraten, es läuft nämlich nicht per W-Lan.


Wenn du meinst, das man mit einer W-Lan Internetverbindung kein guildwars spielen kann, ist das nicht richtig.

Und außerdem ist Guildwars nicht nur "reduziert" sondern bietet einen sehr großen PVP-Bereich mit viel taktik,
Teamplay und Timing (wenn man richtig gut sein will).
Es ist aber wie richtig gesagt auf keinen Fall mit üblichen MMORPG´s zu vergleichen - Guildwars ist schließlich auch ein CMORPG (Competitive Multiplayer
Online Roleplaying Game).

Man kann auch übrigens nur mit dem Addon spielen, wenn man weniger Wert auf eine große Kampagne legt, ist das vielleicht zu empfehlen, da hier alle Klassen verfügbar sind. Aber da solltest du dir vielleicht irgendwo ne Infoquelle suchen, ich besitze nur beides, und kann daher nicht sagen, welche Unterschiede sonst zwischen den "Einzelversionen" bestehen (außer der offensichtlichen, das man dann den Kontinent des anderen kapitels nicht betreten kann).

Systemvorraussetzungen:
Zitat
What are the system requirements for Guild Wars?
Minimum System Specs:
Windows XP/2000/ME/98
Intel Pentium III 800 Mhz or equivalent
256 MB RAM
CD-ROM Drive
2 GB Available HDD Space
ATI Radeon 8500 or GeForce 3 or 4 MX Series Video Card with 32MB of VRAM
16-bit Sound Card
Internet connection
Keyboard and mouse
Recommended System Specs:
Windows XP/2000/ME/98
Intel Pentium III 1GHz or equivalent
512 MB RAM
CD-ROM Drive
2 GB Available HDD Space
ATI Radeon 9000 or GeForce 4 Ti Series Video Card with 64MB of VRAM
16-bit Sound Card
Internet connection
Keyboard and mouse
Siehe auch hier (http://www.guildwars.com/support/faq/)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.05.2006 | 11:58
Surodhet:
Zitat
Und außerdem ist Guildwars nicht nur "reduziert" sondern bietet einen sehr großen PVP-Bereich mit viel taktik,
Teamplay und Timing (wenn man richtig gut sein will).
Da muss ich Surodhet zustimmen. Da ist GW ganz groß
Ich habe auch nur ausgeschlossen was es nicht ist, reduziert ist es aber im gewissen Sinne schon, denn die angesprochenen Qualitäten kann man in anderen Spielen auch finden, genauso wie die, die ich geschrieben habe. Nur das sie hier fehlen. 
Ist also eine Sache der Schwerpunkts.

@W-Lan: der Beweis steht noch aus, das es funktioniert. Ich vermute du hast kein Wlan oder keine Probleme damit.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 17.05.2006 | 12:01
Ich habe W-Lan und keine Probleme damit.

Ich bin über ein T-Sinus 154-Router und einen  T-Sinus 154-Data Wireless-Lan Adapter im Internet, und auch in Guildwars - und habe seit 250 Spielstunden keine größeren Probleme (außer gelegentlichen Slowdowns, die ich aber bei allen Verbindungen spüre, und die seit einiger zeit nicht aufgetreten sind.)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Plansch-Ente am 17.05.2006 | 12:15
Naja, dann hat sichs im Grunde schon wieder erledigt. Ich hätte wenn dann schon Lust auf nen Rollenspiel Server. Und da ich hier eher instabiles als stabiles W-Lan habe, denke ich sollte ichs lassen...
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 17.05.2006 | 12:18
Nope, Guildwars ist für "Rollenspiel" in deinem Sinn wohl nicht wirklich geeignet.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Plansch-Ente am 17.05.2006 | 12:21
Ok, dann lass ichs :)

Aber danke für die Informationen :) :d
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Falcon am 17.05.2006 | 12:26
Die Drahtlosprobleme sind wohl auch nicht rational erfassbar.
Ich habe eine Ausstattung von Arcor und es laggt nicht nur bis zum geht nicht mehr, sondern es kickt mich auch in unregelmäßigen Abständen (aber mindestens alle 20min.).

Ich kann seit ca. 8Monaten kein GuildWars mehr spielen. Meine W-Lan Verbindung funktioniert einwandfrei.

Wenn man sich im Spiel umhört gibt es unzählige andere bei denen es nicht läuft. Überall hört man von Rauswürfen während PvP kämpfen oder Missionen (und viele Leaver werden eigentlich einfach nur rausgworfen) und was für eine Sauerei es ist, das ArenaNet sich dafür nicht wirklich verantwortlich fühlt.

Es kann sein, das jemand nie Probleme damit hat aber die Schlussfolgerung daraus, daß GW grundsätzlich per Wlan spielbar ist, ist einfach nicht richtig.
Es ist ein reines Glücksspiel.

Was GW selbst betrifft ist es, denke ich, nur richtig es auch mal nüchtern zu betrachten. Es hat nunmal Gameplay Einschränkungen und hochspezielle Schwerpunkte. Und wie ich lese, hat Noir da Erwartungen die das Spiel unter Garantie nicht erfüllen wird.

@Noir: Im Grunde steht da wohl nur mein Wort gegen das vieler anderer, es ist auch nur eine gut gemeinte Warnung. Ich hab seit erscheinen 1Jahr gespielt und ziehe mir die Eindrücke nicht aus der Nase. Sofern du meiner Aussage traust, wirst du wissen worauf du dich einlässt.
Ich glaube, ich habe damals genau den Fehler gemacht, den du jetzt zu tun gedacht hast. Nur das es damals keine technischen Probleme gab.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Mc666Beth am 17.05.2006 | 12:32
@Slobo
Sorry Freunde haben jetzt eine Gilde aufgemacht und haben mich überredet.  :(


Guild Wars konzentiert sich eher darauf ein Spiel zu sein, als die Simulation einer Welt.
Nach über ein Jahr WoW gefällt mir dass um längen besser, dass ist aber eine Frage des Geschmacks.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Daargad am 13.06.2006 | 11:52
Wie ich sehe, sind hier viele Gleichgesinnte *freu*...

InGame bin ich bekannt als

Sneaking Daargad [A/K]
Daargad Valandil [N/Me]
Motoko Kusanaghi [W/R]
I Shayleigh I [Mö/N]

dass alle auf 20 sind, versteht sich von selbst  ;).

Mit dem Nerko und der Mö hab ich Prophcies mitlerweile komplett durch und auch alle Skills. Den Assa hab ich vorerst auf Eis gelegt, da mir die Spielweise nicht so ganz gefällt. Das Problem sollte bkannt sein, dass er ständig in Bewegung bleiben muss, sprich rein in die Gegner, Attacke und wieder raus. Dann wieder rein etc. Viele Assas halten sich für Krieger und brauchen gleich 2 Mönche neben sich, um nicht zu sterben. Ich bin jedenfalls vom Assa frustiert und es kommt auch keiner in meine Gruppe.

Zur Zeit spiele ich die Waldi, bin mit ihr grade Brutstätte und sie hat immer noch die Tut-Rüssi an...Oo. Spare noch auf die Prestige, und da ich sie bald zusammen habe, lohnt sich keine Übergangsrüssi. Bin mit ihr schon ohne weiteres die Wüste gerusht, und auch Droknar-Rankor-Deldrimor hatte sie kaum Schwierigkeiten. Und gestern in der UW² ohne Monk und 2 Leavern überstanden, leider nix grünes gedroppt, dafür 2 Ektos uind beide für mich...muhaha

Wenn wer mal Lust hat, was mit mir zu machen (2er UW, Missis etc.) kann er mich ja mal adden und anwhispern.


P.S.: zu eurem W-LAN: Also ich habe ebenfalls W-Lan (Fritz Box, DSL 2000), aber kaum Aussetzer. Hin und wieder laggts mal oder ich bekomm einen error 7 aber das is eher selten. Im GEgenteil, ich kann sogar nebenbei Skypen oder TS², Downloaden mit ca. 5kB und flüssig GW zoggen. Bei Factions laggts hin und wieder (leigt wohl an den Servern)....
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 6.01.2007 | 14:27
So mal ne Frage:
Ich hab mir vorhin wegen nem Betatest nen PlayNC Account gemacht, und da kann man ja auch seine Spiele von NCSoft zentral verwalten
(oder so). Dazu muss man eine zum Produkt ehörige 20-stellige Serienummer eingeben.
Wo find ich die denn bei Guildwars? Auf den Gameregistration-Cards ist ja eine drauf, aber die hat 25 Stellen, und sonst hab ich auf die Shcnelle nix gesehen.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Ralf am 20.03.2007 | 21:36
Also, seit heute bin ich an Bord. :8)
Aber erst mal arbeite ich mich ein.
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 20.03.2007 | 21:57
Was hast du dir geholt? Phrophecies? Factions? Nightfall?
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Ralf am 20.03.2007 | 22:09
Erst mal Prophecies. Upgraden geht immer noch.^^
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Ralf am 21.03.2007 | 16:38
So, vorläufiges Fazit nach zwei Tagen:
Licht und Schatten
positiv:
-solofreundlich
-geile Grafik, die auf meinem Schrottrechner ca. 5x so schnell läuft wie vergleichbar aussehende Spiele, noch dazu mit kürzeren Ladezeiten
-das gesamte Quest und Charaktersystem bisher sehr überzeugend, Minimum an farming, alles ausser Städten instanziert

negativ:
-Wegfindung+Physik, ständig bleibt die Figur an irgendwelchen winzigen Grashalmen oder unsichtbaren Barrieren hängen, gerne auch mitten im Kampf
-Man kann auf der Weltkarte keine Notizen anbringen, ich hätte mit zB sehr gerne die Standorte der ganzen Sammler vermerkt
-die Minimap. Wozu habe ich eine Minimap, wenn ich auf ihr weder erkennen kann wo ich hin muss, noch wie ich da hin komme oder ob ich da überhaupt langlaufen kann. Das Ding ist völlig nutzlos.

Aber ich muss schon sagen es rockt. (Ich bin heute extra 3 Stunden früher aufgestanden, damit ich mehr zocken kann - ich denke ein grösseres Kompliment kann man einem Spiel kaum machen)

Achja Valerie Silical [N/K 7] kann von jetzt an jederzeit vergildet werden. :8)
Titel: Re: GuildWars
Beitrag von: Suro am 21.03.2007 | 16:59
Ich hab dich mal in die Charakterliste (http://tanelorn.net/index.php/topic,19206.0.html) eingetragen. Die Grofafogilde lebt glaub ich aber leider nicht mehr so richtig.(Naja, soo arg hat sie ja auch nie gelebt).
Kannst aber ja mal die Leute aus der Liste in deine Friendslist eintragen und schaun wer online ist ;)