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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: K!aus am 20.10.2004 | 23:51
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Hej folks,
ich trage mich mit der Frage ob irgendeine Art von Damage Reduction gegen Nonlethal schützt? Weder im PH noch im DMG findet sich eine klare Aussage darüber.
Natürlich schützt es nicht vor Erschöpfung durch einen Gewaltmarsch oder so. Aber wie sieht es z.B. bei einem Ringkampf aus?
Cheers, Crazy DM.
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Jegliche Art von DR schützt gegen Betäubungsschaden.
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Äh danke. Nicht dass ich deinen Worten nicht glauben würde, aber mit welcher Begründung bzw. steht das irgendwo?
Cheers, Crazy DM.
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Jegliche Art von DR schützt gegen Betäubungsschaden.
Und das steht genau wo?
BTW: Nach der Definition koennte ein Monk NIE mit seinen natuerlichen Angriffen irgendwelchen Nonlethal Damage bei Wesen mit DR ausrichten.
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Sorry, Missverständnis. DR schützt gegen damage, da ist nonlethal damage ein Untertyp. Also mit irgendner DR 10/X ignorierst du die ersten 10 Punkte (nicht alle, wie man meiner ersten Antwort hätte reininterpretieren können), falls deine Art des schadens (zB unarmed strike ist bludgeoning) nicht da durchgeht..
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Nicht laut Regeln...
The numerical part of a creature’s damage reduction is the amount of hit points the creature ignores from normal attacks.
Man beachte: Hit Points, nicht Damage. Und Nonlethal Attacks machen ja keine Hit Points Schaden
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Die Hit Points bestimmen aber nur die höhe wieviel Nonlethal Damage man aushält, ob der Schaden nun gegen Hit Points geht oder nicht ist dabei IMHO irrelevant.
Nonlethal Damage ist Damage.
The three main categories of damage are lethal damage, nonlethal damage, and ability damage.
Damage Reduction:
The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. A certain kind of weapon can sometimes damage the creature normally, as noted below. The entry indicates the amount of damage ignored (usually 5 to 15 points)...
Es geht bei der Reduction immer nur allgemein um "Damage" es steht nirgends dabei das die nur gegen Lethal Damage wirkt.
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Die Menge die reduziert wird sind "Hit Points" (NICHT Damage) und die werden mit Nonlethal nunmal nicht gemacht...
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Kann man sich drüber streiten da:
The entry indicates the amount of damage ignored (usually 5 to 15 points)...
Da steht Damage NICHT Hit Points ;)
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wäre ja dumm, wenn ich jemanden bewusstlos kloppen kann, den ich mit der scharfen seite aber nicht verletzten könnte! ???
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Sehe ich auch so... das macht irgendwie nicht viel Sinn.
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Schoen dass die Regeln so eindeutig sind. (Mal geht es um Damage, mal um Hit Points)
Wurden aber bisher wohl noch nicht "errataed" (Netter Fund, Crazy DM)
Ich werde es wohl so handhaben dass DR auch gegen Nonlethal Damage wirkt (aber NICHT gegen Ability Damage)
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Wie ist dass denn dann beim Ray of Emfeeblement?
Der gibt doch nur alle X Damage die er auf HP macht, Ability Damage, oder?
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@Selganor
Würde ich auch sagen.. wobei Ability Damage ja auch meistens durch SU, EX, Disease, Gifte oder Spells verursacht wird.
Und dagegen hilft die Damage Reduction ja eh nicht.
Wie ist dass denn dann beim Ray of Emfeeblement?
Ist ein Spell, der geht so oder so durch die DR.
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Sehe ich auch so... das macht irgendwie nicht viel Sinn.
Würde Sinn machen, wenn Die Rüstung, wie Bei Shadowrun zwischen Stoss und Balllistischem Schaden unterscheiden würde...
Mit einer bestimmten Rüstung (Stoss 2 Ballistisch 10 [oder so]) ist es einem mitspieler mal passiert:
Beschossen wie doof, aber nichts kam durch, bis der SL Gummigeschosse ausgepackt hat...
2 Schuss und er war bewusstlos und gefangen genommen! :o
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Naja... aber da könnte man sich auch mal drüber unterhalten ob 10 Schuss ballistisch nicht auch wie 2 Schuss Stoss wirken :)
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Nein, SR unterscheidet da.
Stoß-Rüstung ist ja auch Schutz gegen Schläge etc.
Aber das gehört nicht hierher.
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Beispiel: Schusssichere Westen.... wudnerbar gegen Kugeln (ok tut immernoch weh und gibt paar kaputte Rippen), aber wenn eienr mim Messer kommt bringt die rein garnix mehr. Es sei denn die hat Platten drin, aber egal :P
Was is eigentlich Subdual dmg? (ma so nebenbei)
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Was is eigentlich Subdual dmg? (ma so nebenbei)
Das gleiche wie Nonlethal Damage, ist aber noch der 3.0 Begriff