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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Warhammer TT => Thema gestartet von: Seishiro am 22.12.2004 | 17:46

Titel: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Seishiro am 22.12.2004 | 17:46
Servus,

wo kommen die eigentlich her?

Wer wollte oder will die?

Mongolsische Oger mit Fadenbärten die mit grossen Kanonen in ihren blutbeschmierten Händen halten und das Imperium überschwemmen. *schüttelt nur den Kopf*
Vor allem das die als Söldner jeder Armee zu verfügung stehen ...

"Da kommt er der Blutdrachenobermotzsuperduoperchef mit seinen 6 Ari Ogern, die wie immmer blutbeschmierten Händen haben." ~;P

Ich hätte Waldis oder wenigstens Chaoszwerge besser gefunden.
Obwohl nein das ist falsch.
Ich hätte alles besser gefunden als die Oger.

So long


Titel: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 22.12.2004 | 18:23
Oger sind für Spieler gedacht, die keinen Sinn für Taktik und Strategie besitzen. Solche Leute bekommen ein paar Oger in die Hand gedrückt, die im Punktewert einer ganzen Imperiumsarmee gleichkommen. Diese wenigen Modelle werden dann mit Blood Red beschmiert und im Anschluss ohne viel Nachzudenken einfach gegen die gegnerische Armee geworfen. Solch ein Volk ermöglicht es nun auch mit weniger geistigen Aufwand gleiche Gewinnchancen zu haben wie Spieler anderer Völker mit größerer geistiger Arbeit beim Spielen  >;D.
Titel: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 23.12.2004 | 17:22
Graue Eminenz: "Wir brauchen mehr Geld."
Designer: "Was, noch mehr? Aber wir haben doch schon alles getan. Mit Herr der Ringe haben wir die Massen auf uns aufmerksam gemacht, mit Warhammer 40k 4rd Edition haben wir dafür gesorgt, dass auch wirklich jeder die Regeln versteht. Wir haben die Konkurrenz praktisch ausgeschalten und sogar die Online-Läden unter Druck gesetzt. Wir machen intensive Werbekampangen und wir verteuern unsere Produkte regelmäßig."
Graue Eminenz:" ...Wir brauchen mehr Geld"
Die Oger Kingdoms waren geboren...

Nundenn, bald kommen ja Plastik-Repetierspeerschleudern heraus. Ich habe KEINE Angst. ;D
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 23.12.2004 | 18:01
ich auch nicht, ich hab elf Jezzails und eine Warpblitzkanone  >;D []-

Also ich hab die Themen Space Marines auf Zelluloid unf Oger mal getrennt... obwohl sie ähnliche Werte haben... aber damit hatte es sich ja auch schon  ;D

edit: bin ich gerade froh, in keinem GW-Board zu moderieren  ::)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Crujach am 23.12.2004 | 19:29
tja... ich werd mir morgen meinen kostenlosen Oger abholen....
aber momentan sieht es nicht so aus, als ob ich ernsthaft mit ner Ogerarmee anfangen würde... da spiel ich lieber ne nette 2te 40k Armee....
... mal sehen, vielleicht ja eine kleine Zelloluid(?) SM Armee... *g*
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 25.12.2004 | 10:00
Seit gestern habe ich meinen kostenlosen Oger. Nun muss er nur noch grausam schön bemalt werden und er steht für die Grubenkämpfe bereit. - Natürlich ist der kostenlose Oger kein Grund mir eine ganze Ogerarmee zuzulegen, obwohl dies sicherlich der Grund ist, warum sie verteilt wurden.

Weiß eigentlich jemand, ob man schon irgendwo die Regeln für die Grubenkämpfe herbekommen kann ???
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 25.12.2004 | 12:35
wo gibt es kostenlose oger????????
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 25.12.2004 | 14:31
Gestern, am 24. Dezember, gab es in den Games Workshops einen Oger kostenlos. Aber nach einer Viertel Stunde waren sie auch schon alle aus.
Diese Oger sollen bemalt werden, um dann im Januar zu den Grubenkämpfen in den GW-Läden anzutreten.

Du wirst sicherlich heute keinen mehr bekommen. Aber vielleicht klappt es, wenn ein neues Volk auf den Markt gebracht wird  .  .  .   irgendwann. ;)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 25.12.2004 | 15:01
Ich werde mir nur mal 3 Oger zulegen, um meine 7er Einheit endlich rund zu machen, aber mit so einer hässlichen Armee werde ich sicher nicht anfangen.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 25.12.2004 | 15:58
@Fat Duck:
Die Oger an sich sind hässliche Wesen. Wahrscheinlich haben die Entwickler gedacht, wenn sie eine hässliche Miniaturenarmee entwickeln, dann überträgt sich der Effekt der Hässlichkeit auf die Realität, und man bekommt richtigen Ekel, wenn man gegen solche Ogerminiaturen mit der eigenen schönen Armee antreten muß.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: max am 25.12.2004 | 17:50
Ich finde es ist eine Frechheit von Gw Oger Rauszubringen!!! Zumindest vor den Waldelfen.
Die Armee an sich ist schon behämmert genug und dann kommen auch noch die Gnoblars !  Und am wenigsten von allen kann  ich mich mit der Idee von Yetis mit Eiswaffen anfreunden  :q

Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Crujach am 25.12.2004 | 18:53
naja, ich hab mir auch den kostenlosen oger geholt, und hab mir überlegt sie als Söldner in meine Impis einzubauen... so eine Gnoblas Schrottschleuder ist bestimmt lustig... *g*
aber mal schaun, so oft spiel ich WHF auch nicht... vielleicht wirds ja auch nur ein Ogerregiment....

btw: Wie viele Söldner kann ich eigentlich als Imperialist rein nehemen?
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 26.12.2004 | 01:16
kommt drauf an wieviel pkt. unter 2k einen, 2k 2 und alle 1000 pkt eine Söldner mehr, weil die ja als seltene gezählt werden
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 26.12.2004 | 15:18
@Aeron:
Ja, das könnte ich mir glatt vorstellen. Wobei der Gedanke an sich imo dumm ist, denn man will ja doch eine Armee haben, die auf dem Schlachfelt auch optisch was hermacht.

Die Gnoblars mag ich auch nicht und die Yetis auch net.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: max am 26.12.2004 | 19:26
Es werden definitiv nicht alle Oger-Einheiten als Söldner rekrutierbar sein! Ich glaube, dass du auf deine Schrottschleuder verzichten mußt ;) Wenn in 6 Monaten das 2te Oger-Armeebuch rauskommt werden sie wahrscheinlich ein Yeti-Wollnaßhorn-Ritter  und das Oger-Kamikazekatapult Reinbringen  ~;D
Solang die Modelle nur gut genug sind...
Das ist sowieso so ne miese Taktik von denen ! Die Armeeen die Später rauskommen grundsätzlich besser und härter zu machen als die vorigen, damit ja schön viele Trottel eine 2t, 3t und 4t Armee anfangen!
Ich kenne z.B. einen der jede Warhammer 40k Armee angefangen hat !!!  :o
Also heutzutage würde ich bestimmt kein Warhammer mehr anfangen  :(
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Moellchen am 27.12.2004 | 08:29
Ich finde es ist eine Frechheit von Gw Oger Rauszubringen!!! Zumindest vor den Waldelfen.
Die Armee an sich ist schon behämmert genug und dann kommen auch noch die Gnoblars !  Und am wenigsten von allen kann  ich mich mit der Idee von Yetis mit Eiswaffen anfreunden  :q
Ich find die Oger durch und durch panne.
Und das sie die vor den WE herausgebracht haben... :q
*schüttelt den Kopf*
Aber die wenigen WE Spieler müssen eh stark sein bevor an denen weiter gearbeitet wird sollen jetzt erst noch die HE überarbeitet werden.  ::)

Das ist sowieso so ne miese Taktik von denen ! Die Armeeen die Später rauskommen grundsätzlich besser und härter zu machen als die vorigen, damit ja schön viele Trottel eine 2t, 3t und 4t Armee anfangen!
Das ist GW.  :(
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: CrazyDwarf am 27.12.2004 | 08:45
Also ich find die Oger geil... *kopfeinzieh* Ich finde da hätte GW durchaus schlimmere Armeen rausbringen können. Es ist zwar nicht okay das der Codex... pardon das Armeebuch vor Waldelfen und Chaoszwergen - sprich seit Jahren bestehenden Armeen erscheint - aber was solls. Öfter mal was neues. Ich jedenfalls liebäugel damit meine seit Monaten auf Eis liegendes projekt "Zwergenarmee" wiederzubeleben und um ein paar Oger-Söldner (viele Punkte schnell bemalt, jaaa!) zu bereichern...
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 27.12.2004 | 20:42
Naja, zum größten teil sind die Oger hässlich, aber die Yetis sehen geil aus.

Die idee und geschichter der Oger ist doch gut.

Was ich Bemängel ist schlicht das die mitendrin kommen und nich zum schluss. und das wie vorher schonma erwähnt jede später kommende Armee besser ist wie die anderen, zum kotzen. Frag mich wo das hinführen soll
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 27.12.2004 | 20:51
Was Hochelfen werden überarbeitet? Juhuu! Vielleicht kann ich in Zukunft dann doch wieder Bogenschützen und Speerträger einsetzen. Im Moment sind ja va die Bogenschützen vollständig für'n Hugo. ::)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: CrazyDwarf am 28.12.2004 | 06:33
Also ein in der sechsten Edition bereits überarbeitetes Armeebuch nochmals neu rauszubringen finde ich in Anbetracht der noch ausstehenden Armeebücher schlimmer als eine neue Armee einzuführen...
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Roland am 28.12.2004 | 09:41
Naja, zum größten teil sind die Oger hässlich, aber die Yetis sehen geil aus.

Die idee und geschichter der Oger ist doch gut.

Was ich Bemängel ist schlicht das die mitendrin kommen und nich zum schluss. und das wie vorher schonma erwähnt jede später kommende Armee besser ist wie die anderen, zum kotzen. Frag mich wo das hinführen soll

Zu mehr Einnahmen für GW.  ::)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 28.12.2004 | 13:44
glaub ich eher weniger, weil ich wart jetzt einfach bis für die Orks & Gobos ein neues Armeebuch rauskommt, und sie noch billiger und besser werden. und die Orks wieder an die Vormacht kommen. ganz einfach. wozu ne zweit armee??? mal ganz davon abgesehn das ich mir keine 2te leisten könnte
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: max am 28.12.2004 | 15:16
Oder die Punktekosten... Siehe mal 40k... In der Vorletzten Edition kosteten Space Marines über 30 Punkte  :o
Jetzt nur noch 15... Cool auf der einen seite... auf der anderen bezahlt man für ne Armee heute aber auch fast das doppelte!!!
Dies liegt allerdings auch an der Kontinuirlichen Preissteigerung der Artikel.
In 6 Jahren Gw habe ich erst 2 mal mitbekommen das Preise gesenkt wurden (um Pfennigbeträge)!!! Als ich anfing gab es noch 4 Metalminis für 20 Dm... das waren noch zeiten  :-[.
Ist auch jemanden von euch dieser wiederliche Weihnachtskatalog aufgefallen in dem Kinder ankreutzen können, was sie sich wünschen? Damit die Eltern nur noch in den Laden gehen müssen, die Artikel zur Kasse schleppen und dann hinten rüberkippen wenns ans Bezahlen geht, da die Füxe von Gw die üblichen Preisschilder zwecks hinterlistiger Marktstrategien durch Preiscodes ersetzt haben? Von wegen übersichtlichkeit >:(
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Managarmr am 29.12.2004 | 20:20
Das ist sowieso so ne miese Taktik von denen ! Die Armeeen die Später rauskommen grundsätzlich besser und härter zu machen als die vorigen, damit ja schön viele Trottel eine 2t, 3t und 4t Armee anfangen!
Das ist GW.  :(

Haben die bereits in frueheren Jahrzehnten so gemacht (Chaos, Chaoszwerge und v.a. die ganz späten Untoten in GWs Man o´War)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 30.12.2004 | 13:05
@TheDwarf: Ich denke, falls die wirklich überarbeitet werden, wird sich das nicht in einem komplett neuen Armeebuch sondern in einem Update wie bei den Dunkelelfen enden. Und das haben die HE mMn genauso notwendig wie die DE damals (was ja auch kein Zufall ist, mWn wurden die Armeebücher relativ paralell ausgetüftelt).
Aber außer in diesem Thread habe ich noch nix von einer Überarbeitung gehört, nur, dass neue Minis herauskommen.

@Topic:
Nun, ob die Oger wirklich so übermächtig sind, wird sich noch herausstellen. Mich haben allerdings auch das Ergebnis der Schrottschleuder im Spielbericht (11 tote Speerträger in einer Runde) und die Regeln für Schrottkanonen ziemlich abgeschreckt.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: CrazyDwarf am 30.12.2004 | 14:24
Hat vielleicht jemand das AB und kann etwas dazu sagen?
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 30.12.2004 | 14:27
Wollte ich auch schon fragen, da ich erst mit Echsenmenschen angefangen habe.
Dieses eine Charaktermodell von denen ist übrigens ungeheuer Fies(Sobald es einen Schadenspunkt anrichtet, regeneriert es SÄMTLICHE Lebenspunkte), aber ansonsten wüsste ich auch gerne mal wie es mit Gegenständen, Helden, Komandanten und/oder Kerneinheiten steht.

Warum neue GW Armeenbücher immer so versaut sind... (http://www.tabletop-forum.de/vbulletin/attachment.php?attachmentid=18903)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 8.01.2005 | 03:36
ich poste das jetzt einfach mal hierzu, weil ich nichtmehr weis in welchem thread das zur sprache kam. aufjedenfall gibt es eine 2. Auflage des Warhammer Fantasy Regelwerks. habs per zufall rausgefunden als ich das Regelwerk eines kumpels durchblätterte der letzte woche angefangen hat.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 8.01.2005 | 11:49
2.? Du meisnt 7.? Und ja, davon hab ich auch gehört...in zwei-drei Jahren soll die erscheinen.

Auf Wargate.com habe ich übrigens die Ogerregeln auf Spanisch gefunden, müsst nochmal schuan, wo's ist, wenn jemand diese Sprache kann...
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 8.01.2005 | 14:42
2te auflage, nicht 2te edition. in meine regelwerk stehn hinten bei den orks die helden mit Ork-Obaboss usw. drin, bei ihm wie es sich gehört mit Waaaghboss und Gargboss

Von ner 7ten Edition hab ich noch nix gehört aber ich denk die kommt wenn alle völker neu sind damit sie wieder alle neu machen können um den konsum aufrecht zu erhalten. wir kennen ja alle die firmenpolitik von gw
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 8.01.2005 | 17:44
ich denk die kommt wenn alle völker neu sind damit sie wieder alle neu machen können um den konsum aufrecht zu erhalten.
... um danach eine neue Edition der Armeebücher herausbringen zukönnen. ;D

Dieses Spiel kann sich bis ins Unendliche wiederholen.
Es so eine Arte "Spirale des Terrors" ;).
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Chiungalla am 8.01.2005 | 18:45
Dann würde das mit der 7. Edition aber noch wirklich lange dauern.

Immerhin ist das Warhammer Waldelfen-Armeebuch lt. meinem Fantasy-Händler nicht in der GW-Planung bis 2009 vorgesehen, allerdings übernehme ich für diese Info keine Garantien.

-----

Zu den Ogern bliebe noch zu sagen, dass sie recht teuer sind, und sie das zu den perfekten Zielen für Kriegsmaschinen aller Art macht.

Killt eine Kanone mir 10 Gobos hat sie weniger Schaden in Punkten gerechnet angerichtet, als wenn sie einen Oger killt.

Auch Speerschleudern müssten gegen Oger sehr nett sein, weil man da endlich mal die D3 Wunden optimal ausnutzen kann.

Steinschleudern zeigen wohl (in Punkten gerechnet auch gute Wirkung).

Zudem sind fast alle Oger (glaube ich zumindestens) große Ziele (oder nicht?), was sie sehr anfällig gegen jede Form von Beschuss machen dürfte (die höhere Zähigkeit wird ja durchs leichtere treffen fast ausgeglichen).

Was am Ende aber noch im Nahkampf ankommt, dürfte echt ein großes Problem darstellen....
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 9.01.2005 | 17:13
Dann wären eigentlich Imperiums- und Zwergenarmeen am besten gegen die Oger einzusetzen. Sie besitzten starke Kriegsmaschinen. Die Zwerge wären vielleicht sogar die besten, aufgrund ihren Verteidigungsstärke können sie dem Ogersturm besser standhalten.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Visionär am 21.01.2005 | 16:27
Ach naja, also so schlimm finde ich die Oger - Miniaturen nicht, so stelle ich mir einen Oger vor, auch wenn sie schlecht bemalt sind. Ich werde mir wohl eine Box Ogerbullen (sind das die Polizisten?  ::) ) zulegen, damit ich für meine D&D - Runde auch eine Menge Oger habe.

So wie die aussehen sind sie dem Ogir aus der Claymore - Saga nachempfunden.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Samael am 22.01.2005 | 15:35

Zudem sind fast alle Oger (glaube ich zumindestens) große Ziele (oder nicht?),

Nein, sind sie nicht.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Brian am 24.01.2005 | 00:50
*grummelt* Trotzdem eine Frechheit, das sie die Oger vor dem letzten Armeebuch rausbringen.

Was die Oger angeht: Soll jeder mit ihnen glücklich werden. Sie sind sicher sehr cool. :)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Gast am 24.01.2005 | 16:47
Mal schauen, ich hab so den Verdacht das die Oger halt nur Vorteile haben.
Haben die irgendwelche netten Schwächen auch, wie das Stänkern der Orks, Blödheit öder ähnliches?

Muss mal gegen die Spielen.

Und sobald Waldelfen und Chaos Zwerge raus sind kommt ein 3/4 Jahr später die nächste Edition.
Das Spiel kennt man doch schon.
Es würde mir ja schon reichen wenn GW sich mal äußern würde was vom derzeitigen Waldelfenfundus bleiben soll.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 24.01.2005 | 16:52
Gnoblars Zanken, und die Schrottschleuder tickt gelegentlich mal aus. Nachteile haben Oger ebenfalls massig, sowie keine Chance gegen alles was momentan in der Tunierszene floriert. Da wäre zunächst mal das Kavallerieproblem(Flanke), dann das Beschussproblem(Imperiale können die Oger übel zurichten, genau wie die W3 Wunden fordernde Speerschleuder), und selbst gegen Skinks haben Oger Probleme(Auch wenn denen wiederrum die Angst zu schaffen macht).

Achja, nicht auf WD Spielberichte reinfallen  ::)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 24.01.2005 | 16:59
Achja, nicht auf WD Spielberichte reinfallen  ::)

Stimmt, ist aber im Mom die einzige Quelle, die ich dazu habe. :'(
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 24.01.2005 | 17:02
Dann sieh dir die Auswahlen des Imps an Oo...
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 24.01.2005 | 17:21
Die Oger könnten möglicherweise so in der Art wie Bretonen sein - sie können entweder haushoch verlieren oder haushoch gewinnen.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 25.01.2005 | 13:50
nunja,
also es kommt ja immernoch aufs würfel glück an, die Oger sind zwar starck usw. aber wenns ans Kampfergebeniss geht sind sie i.d.R. Zahlenmässig unterlegen und haben keine glieder, standarte weis ich nicht ob man denen eine geben kann.

Ich hab schon mehr wie einmal (eigentlich fast immer) mit ner 25er einheit Gobos gegen 4 Kroxigoren gewonnen wegen Kampfergebniss und dann überrannt.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 25.01.2005 | 15:40
Also den Minis nach zu urteilen dürfen sie Banner tragen. Trotzdem sollten sie gegen große Einheiten ein ziemlich großes Problem mit dem Kampfergebnis haben.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 25.01.2005 | 22:04
Es sei denn sie 'Walzen' das erste Glied raus, was bei denen kein Problem sein sollte, womit der Gegner meistensl(Ich gehe mal von 5x4 aus) 2(Glieder)+1(Standarte)+1(Überzahl) um eins verliert ohne zurückschlagen zu dürfen.

Oger haben KG 3 *thumbsdown*
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Brian am 28.01.2005 | 01:50
Mal abgesehen davon, was Einheiten mit Todesstoß unter den Ogern anrichten können. ;D

Ich bin mir allerdings nicht ganz sicher, ob dieser sie betrifft. Sie sind nicht groß, aber zumindest auch nicht mehr menschengroß... :-\
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 28.01.2005 | 08:36
@Chocobo:
Ähm, Gleider werden mWn aber gezählt, BEVOR Verluste entfernt werden, d.h. man hat auch seinen +3 Gliederbonus, wenn das erste Gleid Matsch ist.

@Brian:
Stimmt, deshalb bin ich am Überlegen, ob ich mir Weiße Wölfe kaufe, falls ich mal einen Oger-Gegner habe. ;D
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Chiungalla am 28.01.2005 | 09:10
@Fat Duck:
Aber wenn er einem das erste Glied zermanscht, dann bringen einem die +3 Gliederbonus auch nix mehr, weil er die Kampfrunde dann eh gewinnt.
Ich glaube das meinte Chocobo.

@Topic:
Im Grunde haben Oger das gleiche Problem wie jede Armee wo das einzelne Modell so teuer ist.
Jedes Modell ist wichtig, und wenn durch Glück ein Modell zuviel stirbt ist schnell die ganze Armee fürs Arsch.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: ByC am 28.01.2005 | 10:27
Todesstoß funktioniert gegen Oger nicht, da sie zu groß sind. Von Todesstoß können nur Modelle betroffen werden, die ungefähr menschengroß sind, also zu Fuß auf einer 20 oder 25 mm-Base stehen und soweit ich weiß auch fliegende Regimenter. Oger sind aber schon im Regelbuch definitiv als Beispiel angegeben, das zu groß für Todesstoß ist.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 28.01.2005 | 22:13
Zur Not gewinnen die Nichtoger durch Musiker *schnell aus dem Thread renn*
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 29.01.2005 | 19:47
Hamm die Oger nicht dafür ihre Brüller?
@Todesstoß: Stimmt, mist!
@Chiu: Mist!
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: max am 30.01.2005 | 18:15
Hab vorgestern eine Schlacht Nachtgobos gegen Oger beobachten dürfen. Die Oger ham aufs Maul bekommen :)
 Oger sind scheiße, Berggoblins sind so zimlich die nichtsnutzigste Einheit in der ganzen Warhammer Welt
und die Yetis sind soooo dermaßen hässliche Modelle! nene :P
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: max am 30.01.2005 | 18:27
Die Oger sind sehr schnell und richten Aufpralltreffer  :o an. Im nahkampf sind sie wegen den 3 Lebenspunkten wirklich zähe Brocken.  Das Kg 3 macht ihnen jedoch zu schaffen und Beschuss ist für sie in der Tat gefährlich. Haben halt wenig Rüstung und auch nur Wiederstand 4.
Ich denke die Ideale Armee gegen Oger dürften Imperiale sein! Imperiale mit Armbrüsten oder Musketen machen leicht ein sieb aus einem Oger. Die Reste können Bihand Kämpfer in Stücke hacken... wenn sie den Angriff überleben ;)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 31.01.2005 | 17:49
Ich mag Gnoblars.
Allerdings vom Fluff und von den Modellen her ;-)

Es heißt bei Warhammer Fantasy übrigens immernoch  ImperiUM!
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: wchmd am 1.02.2005 | 15:27
also wenn mir eines der modelle von den Ogern gefällt dann der Yeti.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 1.02.2005 | 18:36
Mal ihn braun an und du hast ne übergroße Dryade. ;)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Raven am 4.02.2005 | 17:08
/home.arcor.de/ulthamar/sawyerkingdoms.jpg (http:///home.arcor.de/ulthamar/sawyerkingdoms.jpg)

 ;D  ;D  ;D  ;D  ;D
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 30.03.2005 | 15:23
wer hat den neuen WD gelesen?

Also Fazit dieser Rostbarts Horde:
er wurde von jedem geplättet, der nicht klug genug war, schusswaffen in die Armee zu nehmen.

Den Clan Moulder Spieler sollte man sich nochmal vorknöpfen: Rattenoger gegen Oger ... wer ist denn so dämlich, wenn er Jezzails und Warpblitzkanonen einsetzen könnte? ... sowas gehört doch mit nem Käserad am Hals in Skavenblight versenkt  >;D

Und wenn ich die erste Gnoblarhorde live auf dem Spieltisch sehe, glaube ich laufe ich amok! naja... egal.

ich frag mich jedenfalls immer mehr, womit das die Fantasy Spieler verdient haben ::)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: CrazyDwarf am 30.03.2005 | 15:42
Hm... mit dem schweren Waffen aus diversen Fahrzeuggussrahmen und den neuen Plastikogern könnt man sich bestimmt prima 40K Ogryns bauen. Ich weiß ganricht was ihr gegen die neuen Oger habt ;-)
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 30.03.2005 | 16:10
Dazu war auch, glaube ich, ein Artikel im vorhergehenden White Dwarf (Nr. 111). Oder besser gesagt ein Abschnitt dieses Artikels war über Ogryns, mit Panzerluken als Wanstplatte.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 30.03.2005 | 16:32
ja, das war der Artikel über besondere Mutationen in der Imperialen Armee, die geduldet werden ;)

Und naja... ich finde die alten Ogryns irgendwie cooler als die neuen Oger ::)

Irgendwie hat die Ogerarmee nix, was nicht schon da wäre und sieht imho so aus, als hätte man das Konzept zwanghaft in ein Armeebuch gegossen.
Warum sollten die Oger Königreiche haben?
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 30.03.2005 | 17:17
Warum sollten die Oger Königreiche haben?

Das stimmt, eigentlich ist der Begriff Königreich im Zusammenhang zu Ogern völlig sinnlos. Die Oger sind eigentlich zu so einer Art Stämmen zusammengeschloßen und auch ihre ganze Lebensweise entspricht der einer Stammesgesellschaft. Ich gar nicht was da der Begriff "Königreich" soll, gibt es überhaupt namentlich erwähnet Ogerkönige?

Meiner Meinung nach wollte man damit vielleicht nur eine Abgrenzung zu den Orks erreichen, weil sich sonst beide Völker in diesen Dingen zu sehr ähneln würden.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 30.03.2005 | 18:19
Ja. sie siond anderen Armeen ähnlich. erst recht den orks... nur mit nochweniger großen Modellen, die aber mehr reißen als Orks und viel Kleinzeug

Oder sind nicht flexibel finde ich aber eben auch nicht so cool wie die Orks.
Als Söldner ok, aber als eigene Armee total langweilig
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Aeron am 30.03.2005 | 19:00
Genau, und nur als Gegengewicht, damit die großen Schwächen der Oger nicht ihr größtes Verhängnis werden wurde noch einmal tief in der Ideenkiste gekramt und was hat man gefunden? - Genau eine kleine "Nebenrasse" der Goblins - die Gnoblar. Sie sollen solche potentiellen Schwächen der Oger, wie generell fehlender Gleiderbonus (und damit fehlende Punkte beim Kampfergebnis) ausgleichen.

Aber ich glaube, wir haben nun genug abgelästert.  >;D
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 30.03.2005 | 19:10
eindeutig nein... das ist wieder so eine kinderarmee... wenige übermodelle mit geilen Profilwerten die man grob bepinseln und mit viel Blut verzieren kann, damit sie total krass aussehen... da könnt ich kotzen :(  :puke:

Aber etwas erreicht GW damit: ich überlege, meine Jezzailregimenter auszubauen. 30 Stück davon und ich kann bei Anti oger spielen meine klanratten in Reserve (in ihren Bruthöhlen) lassen.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Fat Duck am 31.03.2005 | 20:17
30 Stück davon und du brauchst wahrscheinlich nichts anderes mehr. ;D
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Urias am 31.03.2005 | 20:27
eindeutig nein... das ist wieder so eine kinderarmee...

was meinst mit wieder? was sind deiner meinung nach noch kinder armeen? alle bei denen man nicht 10 stunden an nem modell sitzt?
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: CrazyDwarf am 1.04.2005 | 07:45
Nein, alle Armeen die auf den ersten Blick so stark sind das man keine Taktik braucht um zu gewinnen und die schnell bemalt sind. Ist jedenfalls meine Definition.
Titel: Re: [WH FB] Die neuen Oger
Beitrag von: Asdrubael am 2.04.2005 | 16:54
Thema geteilt, weil munchkins in 40k wenig mit Fantasy Ogern zu schaffen haben ::)