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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Warhammer TT => Thema gestartet von: Mr. Simpson am 6.06.2005 | 19:40
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Ich bitte euch mir bei einem Schwerwiegendem Problem zu helfen.
Und zwar sammele ich Blood Angles.
Die Armee besteht bisher aus:
1 Meister
1 Scriptor
2 Standarttrupps Spacies
1 Trupp Scouts
1 Baal Predator
nur einem Todeskompanisten (Schande auf mich)
Ich bin unentschlossen, was ich mir noch holen soll...
Bitte helft mir!!!
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Transportpanzer, vor allem Rhinos
Sturmtruppen!!!
Blood Angels müssen so schnell es geht in den Nahkampf, also brauchst du etwas mit dem du stürmen kannst
Was ich klasse finde ist die Ehrengarde mit Sprunmodulen :D
Auf bikes würde ich aber dann eher verzichten. Eher noch eine Trike Schwadron mit reinnehmen, um mehr flexible Feuerkraft zu haben.
Und natürlich noch ein bisschen Todeskompanie ::)
Dazu solltest du natürlich auch einen Ordenspriester nehmen ;) Lass lieber den Meister oder den Scriptor daheim
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Was ich klasse finde ist die Ehrengarde mit Sprunmodulen :D
Jau die is cool.
Wenn ich ein Sprungmodul mehr hätte, könnt ich meine Auch einsetzten.
quote author=Asdrubael link=topic=19542.msg376385#msg376385 date=1118080077]
Auf bikes würde ich aber dann eher verzichten. Eher noch eine Trike Schwadron mit reinnehmen, um mehr flexible Feuerkraft zu haben.
Bikes hätt ich glaub ich mir sowieso nicht geholt. Find ich persönlich nicht so toll...
Danke schonmal.
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Wa-as?! Bikes sind vor allem nach den neuen Regeln mehr als lohnend... Mag sein, dass sie bei BA nicht so 100% die beste wahl sind, aber ansonsten sind sie echt spitze!
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Hmmm.... BA?!?
Besorgen:
Ne andere Armee!
Aber mal im ernst: Du brauchst nen Ordenspriester und mehr Todeskompanie (am besten beides mit Sprungmodulen, da die eh relativ schussfest sind.
Dann noch n paar Rhinos und ne Sturm-Ehrengarde...
ansonsten, was Spacies ohne Devastoren immer brauchen können: Trike- oder Landspeederschwadron mit Multimelter und den ein oder anderen (Furioso-) Cybot
letzteren sollte jede SM Armee enthalten, damit man sich immer darüber ärgern kann wie langsam die dinger sind und das sie eh so gut wie nie in den Nahkampf kommen.....
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...den ein oder anderen (Furioso-) Cybot
letzteren sollte jede SM Armee enthalten, damit man sich immer darüber ärgern kann wie langsam die dinger sind und das sie eh so gut wie nie in den Nahkampf kommen.....
Also an die Landungskapseln denken ::)
Ich finde zwar, dass die Bikes aufgewertet wurden, aber so ein Bike-Freund bin ich trotzdem noch nicht.
Wahrscheinlich bin ich da als DE ein zu gebranntes Kind (die sterben so schnell) oder einfach zu doof die richtig einzusetzen ::) (was ich nicht ausschließen will)
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-Rhinos
-nen Landraider (Crusader) und Sturmtermies mit E-Klauen
-Todeskompanie mit Sprungmodulen
-Bikes/Trikes/Landspeeder: mobile Feuerkraft ist immer gut, wenn du nicht weißt, ob deine Truppen stehenbleiben
-nen Furioso
-noch mehr Cybots
-Sturmtrupps
-Nahkampfscouts
Und zur Abrundung so übliche SM-Sachen mit guter Feuerkraft. Im Durchschnitt weird jede deiner Einheiten ungefähr einmal im Spiel ausrasten, also können die BAs immer noch eine hammermäßige Feuerkraft aufbauen, wenn sie wollen.