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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => MAGIC - The Gathering (FRSP) => Thema gestartet von: Raven am 22.10.2005 | 13:44
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Schwere Schritte trommelten gleichmäßig wie schwere Regentropfen auf den steinernen Fußboden des alten Verließes. Von Pain erzwungene Schmerzenslaute schmetterten durch die Gänge, doch sowohl Herz als auch Ohren des Gehenden waren gegen Mitleid gefeit. Nun betrat die Gestalt einen großen Raum, das Auge des Betrachters direkt über ihrem Kopfe schwebend: Die blasphemische Parodie einer Kirche verkörpernd, war dieses Zimmer eine Art Kirchenschiff aus schwarzem Stein, dass auf zwei Seiten Ambos besaß, an denen düstere Evangelien verkündet werden konnten und in bälde wohl auch würden. Ein rostiges, schmutziges und geckendes Lachen erfüllte kurze Zeit den Raum, während die Schritte schneller wurden, damit der schwarze Magier seinen Platz schneller erreichen konnte. Ein schweres Buch wurde auf das Ambo gelegt, und Staub versuchte in Gestalt einer Wolke dem Gewicht des Wälzers zu beiden Seiten zu entrinnen. Ein Blättern, ein leises Streichelgeräusch, eine furchterregend tiefe Stimme:
"ZEIG' DICH, Ente. Du hast den ersten Zug."
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Hi !
*hust*
Mach mal die Spinnweben hier weg... ~;D
Ich fang dann einfach mal an:
- 7 Karten ziehen.
- nachzählen.
- zufrieden sein.
- Behalten.
- Anfangen:
- Sumpf ausspielen.
Rumpel, fertig.
LP: 20
Hand: 6
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"Du wagst es...?! Das wirst du noch bereuen!"
Zunächst über das Ambo gebeugt um seinen Gegner besser in Augenschein nehmen zu können, tat der Schwarzmagier einen Schritt zurück und verschränkte die Arme. Auf seinen strafenden Blick hin zitterte das Buch leicht und raschelte kleinlaut, bevor es eine Seite umblätterte.
"Expecto Colam!", schrie der Magier daraufhin in einer Tonlage, die einer Endstille zur Ehre gereicht hätte, damit sich ein düsteres Gebräu sich vor ihm auf dem Ambo manifestierte. Nun wirst du die geballte Kraft gebündelter Blasphemie erleben und bald schon werde ich dich dorthin bringen wo ER hier eigentlich hin gehört, ging es ihm durch den Kopf, bevor er mit einem zufriedenen Nicken und einem Fingerschnippen den Boden zum Kochen brachte. Faulige Dämpfe stiegen aus diesem hervor und unsagbar schleimigen Blasen zerplatzten in der siedenden Fäulniss mit einem qualvollen Stöhnen als ein SUMPF in den Kampf beschworen wurde.
Es folgte ein kurzer Seitenblick auf seinen Gegner, ein verächtliches Schnauben und eine ausgestreckte Hand, die die schwarzfaule Energie anzuziehen schien, als der Magier leicht zu zittern begann. Seine Gedanken vereinten sich zu einem konzentrierten Strom erlernter Beschwürungen und unhörbare Worte traten über die Lippen des Schwarzgekleideten, bevor sich eine schwarze Dunstwolke aus dem Boden erhob. Erneut gackerte der Beschwörer in seiner üblichen Tonlage, bevor er der Wolke mit einem heißeren Schrei gestalt verlieh:
"EITERNDER GOBLIN!" (http://magiccards.info/9e/de/130/)
Anschließend sah er seinen Gegner erwartungsvoll an.
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Handkarten
6
Bleibende Karten
Eiternder Goblin, Sumpf(T)
Lebenspunkte
20
Friedhof
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-
Hi
Oi. Da ist eener beleidgt ^^
Mein Turnen.
- Entappen
- Karte ziehen
- Gebirge ausspielen
- Fire Diamond ausspielen (http://magiccards.info/7e/en/296/)
Bilanz:
LP:20
Hand: 5
Im Spiel:
Gebirge, sumpf, Fire Diamond (T)
-
Dann halt nicht :P
Ich entappe, ziehe, spiele einen Sumpf und tappe ihn auch gleich um eine Leichenkunde (http://magiccards.info/tp/en/48/)spielen zu können. Dann greife ich dich mit meiner wandelnden Eiterbeule an.
Du erhälst einen Schadenspunkt, der Zug ist beendet.
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Handkarten
5
Bleibende Karten
Eiternder Goblin(T),Sumpf, Sumpf(T)
Lebenspunkte
20
Friedhof
Leichenkunde
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Hi !
öbbel, Sorry, aber in einem Magic-Spiel vor jedem Zug son Text und wir sind in 3 Jahren noch beschäftigt und haben schwielen an den Händen.
Autsch.
Mein Zug:
- Karte ziehen
- Gebirge ausspielen
- Gebirge + GEbirge für Mind Stone (http://magiccards.info/wl/de/153/) tappen.
Naja, reicht erstmal. Hast ja nichts :P
Mein Zug ist fertig:
LP: 19 (nachher wohl 16)
Hand: 4
Im Spiel:
Gebirgex2, (T)
Sumpf, Fire Diamond, Mind Stone
Fööörtich.
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öbbel, Sorry, aber in einem Magic-Spiel vor jedem Zug son Text und wir sind in 3 Jahren noch beschäftigt und haben schwielen an den Händen.
Warum schnellen sauberen Spaß, wenn man auch längerfristig ebenjenen haben kann.
1.: Enttappen
2.: Ziehen.
3.: Schwarzer Ritual (http://magiccards.info/5e/en/15/) für B(Sumpf) spielen.
4.: Untoter Kriegshäuptling (http://magiccards.info/sc/en/78/) für BBB(Schwarzer Ritus) und B(Sumpf) spielen.
5.: ANGRIFF!(7 SP)
6.: Zugende
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Handkarten
4
Bleibende Karten
Eiternder Goblin, Untoter Kriegshäuptling, Sumpf(t), Sumpf(T)
Lebenspunkte
15
Friedhof
Leichenkunde, Schwarzer Ritus
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Hi !
Nene, 7 SP sind nich ^^
Ich reagiere auf deinen Angriff, in dem ich mich asutappe und Dschungelfieber (http://magiccards.info/mr/de/320/) auf deinen 4/3 Sacromancy Token spiele.
DEr greift damit dich an, macht dir 4 SChaden und ich kriege 3 von deinem Goblin.
Damit bin ch auf 16, du auch.
Danach beginnt mein Zug, nehme ich an ?
Entappen.
Karte ziehen.
Sumpf ausspielen.
Alles, bis auf einen Sumpf tappen, um einen Shard Phoenix (http://magiccards.info/9e/en/217/) auszuspielen.
Den opfere ich dann auch mal spaßigerweise, um allen nichtfliegern 2 Schaden zu machen, das bedeutet: Dein Warchief und dein Goblin sterben. DAdurch wir dein Token um 2/1 kleiner. Da dieser aber immernoch die 2 SChaden vom Phoenix hat, geht er auch gen Jenseits (alternativ musst du mit deinem Goblin jemandem -1/-1 machen, das wäre übrigens AUCH der Sacromancy Token ~;D)
Dein Zug :P
Bilanz:
LP: 16
Hand: 2
Im Spiel:
Mind Stone, 2 Gebirge, 1 Sumpf und Fire Diamond (T)
1 Sumpf (U)
-
*grummel und meine Zombies begrab*
1.: Ich entappe(und verliere einen Lebenspunkt durch meine Leichenkunde)
2.: Ich spiele Eingeweidefresser (http://magiccards.info/on/en/143/) für B(Sumpf)
Und bin am Ende *resignier* ;)
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Handkarten
4
Bleibende Karten
Eingeweide Fresser, Sumpf, Sumpf(T)
Lebenspunkte
15
Friedhof
Leichenkunde, Eiternder Goblin, Schwarzer Ritus
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Hi !
Ihhh, die wird ja immer dicker.
Mein Zug:
Entappen.
Karte ziehen
Alles tappen um folgende Dinge zu tun:
Hammer of Bogardan auf die olle Katze zu hämmern. (http://magiccards.info/8e/en/193/)
Pyre Zombie (http://magiccards.info/in/en/261/) zu beschwören.
Dein Zug. Katze Tod, Maus auch ^^
Bilanz:
LP: 16
Hand: 1
Im Spiel:
2 Sumpf, 2 Gebirge, 1 Mind Stone, 1 Fire Diamond (T)
1 Pyre Zombie
-
Direktschaden *schauder*
1.: Entappen(Und ein Schadenspunkt für mich ::) )
2.: Ziehen
2.1: *jubeln*
3: Sumpf spielen(!)
4.: Austappen um für BBB einen Organmüller (http://magiccards.info/tr/en/75/) zu spielen und
5.: Fertig.
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Handkarten
3
Bleibende Karten
Organmüller, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
14
Friedhof
Leichenkunde, Eiternder Goblin, Schwarzer Ritus, Eingeweide Fresser
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Hi !
Ui, ein Müller ^^
Mein Zug:
-Entappen.
- Hammer of Bogardan ausm Firedhof für RRRB1 wiederholen.
- Karte ziehen.
- Sumpf ausspielen.
Fertig sein:
lp: 16
Hand:2
Im Spiel:
2 Sumpf + Pyre Zombie (U)
1 Sumpf, 2 Gebirge, Fire Diamond und Mind Stone (T)
Förtich.
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*jubel*
:D Ich habe tatsächlich eine Kreatur im Spiel :D
1.: Entappen(Und KEINEN Schaden bekommen)
2.: Karte ziehen
3.: Sumpf spielen
4.: Alle vier Tappen um den Seelenlosen (http://magiccards.info/on/de/171/) heraufzubeschwören(5/5)
Fertig.
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Handkarten
2
Bleibende Karten
Seelenlose, Organmüller, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
14
Friedhof
Leichenkunde, Eiternder Goblin, Schwarzer Ritus, Eingeweide Fresser
-
Hi !
Ihh, mein Zug.
- Entappen.
- Karte ziehen.
- Sumpf tappen, um den Mind Stone für ne Karte zu opfern.
- Sumpf ausspielen.
- zwei Sümpfe tappen, um nen Night Diamond auszuspielen (kann dasselbe wie der Fire Diamond, nur mit Schwarz)
Fertig sein.
LP: 16
Im Spiel:
2 Gebirge, 1 Fire Diamond, 2 Sümpfe und den Pyre Zombie (U)
2 Sümpfe und Night Diamond (T)
Hand: 2
-
Du hast noch viel zu viel Mana :-X
1.: Enttappen
2.: Karte Ziehen
3.: Mal wieder einen Eiternden Goblin spielen.
4.: Mit dem Seelenlosen(6/6) angreifen
(Lass mich raten: Blocken, Opfern, Spell drauf?)
-
Hi !
Schön wärs. Leider hab ich keinen 5 SChadenspellinstant.
Ich blocke den Seelenlosen mit meinem Pyre Zombie. Nach der SChadensverteilung bezahle ich RRB, m den Pyre zu opfern und auf deinen Eiternden Goblin zu schießen. Dieser kriegt 2 Damage und geht gen Jordan. Du musst irgendeiner Kreatur -1/-1 machen.
Das ist meine Reaktion auf deinen Angriff.
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3 Hätten es auch getan.
Der Zombie ist bis zum Ende der Runde eine 5/5(+2 SP)
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Handkarten
2
Bleibende Karten
Seelenlose, Organmüller, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
14
Friedhof
Leichenkunde, Eiternder Goblin(2x), Schwarzer Ritus, Eingeweide Fresser
-
HI !
ok, mein Zug.
-Entappen.
BBB bezahlen, um den Pyre wiederzuholen.
- karte ziehen.
- Mit RRRBB einen Hammer und ein Incinerate (http://magiccards.info/5e/en/242/) zu spielen und damit 6 Damage auf deinen ollen Soulless one zu prügeln, der damit 6 Damage kriegt und sowas von hopps geht.
Dann bin ich fertig.
Hand: 2
LP: 16
Im Spiel:
4 Sumpf, 2 Gebirge, 1 Fire und 1 Night Diamond
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*Booom* :D
Bevor du deinen Zug beendest kassierst du noch 3 Schadenspunkte(-Schwarzer Ritus, Eiternder Goblin und Eiternder Goblin)
1.: Entappen
2.: Ziehen
3.: Sumpf spielen
4.: Für BBBBB(Sümpfe) ENDLICH DEN RUF INS GRAB (http://magiccards.info/sc/en/58/) bevor ich mit meinem Müller dein Hirn mahlen gehe 3(DMG)
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HI !
Igitt, ich krieg 6 Damage: Ncoh 10LP.
Mein Zug.
Entappen
- Karte ziehen
- Ich spiele für BBR einen Pyre Zombie (der übrigens ein Zombie ist, ätsch)
- Für RRB einen Hammer auf deinen komischen Mülleimer spielen, der ziemlich tod aussieht danach.
Fertig sein:
Hand: 1
Im Spiel:
Pyre Zombie
Sumpf
Night Diamond
3 Sümpfe, 2 Gebirge, 1 Fire Diamond (alle T)
-
1.: Entappen
2.: Ziehen
3.: Spiele eine Nantuko-Hülle (http://magiccards.info/9e/de/148/) für BB(Sumpf)
4.: Spiele einen Verrottungshirte (http://magiccards.info/on/en/168/) für B(Sumpf)
Und bin fertig.
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Handkarten
2
Bleibende Karten
Verrottungshirte, Nantuko-Hülle, Ruf ins Grab, Zombie Warchief, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
14
Friedhof
Leichenkunde, Eingeweide Fresser
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Hi !
Ok, du hast übrigens den Sacromancy-Schaden vergessen ! :)
- Entappen
- Karte ziehen.
- erfreut sein.
- Gebirge ausspielen.
- Ich tappe RBB um einen Zunderschatten (http://magiccards.info/in/en/240/) auszuspielen. Danach bezahle ich mal BB um den auf 3/3 zu pumpen, und dann mit R auf deinen komischen Verrottungshirten zu schießen. Der geht ganz schön Tod.
Danach greife ich mit meinem Pyre zombie an.
Was tust du ?
Edit: Ich habe noch RRB frei.
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Lasse ich durch und lande auf 12 LP - Außer du möchtest ihn noch Opfern.
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Hi !
Nö, ich opfere den später ...
Zum richtigen Zeitpunkt und so.
Wenn du eine Kreatur ausspielst, erschiesse ich in Reaktion deinen Nantuko damit.
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Aha.
1.: Entappen
2.: Ziehen
3.: Sumpf spielen
4.: ANGRIFF!
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Hi !
Ok, dann erschiesse ich ihn einfach jetzt.
:P
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Dann spiele ich am Ende der Runde noch einen Zombie-Warchief(Ich dachte ich hätte ihn schon gespielt ~;D )
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Handkarten
1
Bleibende Karten
Ruf ins Grab, Zombie Warchief, Sumpf, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
11
Friedhof
Leichenkunde, Eingeweide Fresser, Verrottungshirte, Seelenloser, Nantuko-Hülle
-
HI !
Ok, der ist igitt ^^
Mein Zug:
Entappen.
Für BBB den Zombie wiederholen.
Karte ziehen.
Über die Menge an Mana auf meiner Seite freuen.
Pyre ausspielen und gleich auf den Warchief opfern, um dem 2 Damage zu schießen.
DEr geht hin und du bist:
Bilanz:
LP: 10
Hand:1
Im Spiel:
4 Sümpfe, 1 Night Diamond, 1 Fire Diamond, 3 Gebige (T)
-
1.: Entappen
2.: Ziehen
3.: Sumpf spielen
4.: Fertig
-1 LP
- Call to Grave
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Handkarten
1
Bleibende Karten
Sumpf, Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T), Sumpf(T)
Lebenspunkte
10
Friedhof
Ruf ins Grab, Leichenkunde, Eingeweide Fresser, Verrottungshirte, Seelenloser, Nantuko-Hülle, Zombie Kriegshäutpling(2x)
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Hi !
Uffza.
Entappen.
Mit RRR den Phönix auf die Hand holen vom Friedhof.
Karte ziehen
Mit 3 Mana (RBB) meinen tolligen Foil Zunderschatten spielen: zunderschattten (http://magiccards.info/in/en/240/) - mit extra t.
Dann fertig:
Hand: 2
LP: 10
Im Spiel:
Zunderschatten
3 Sumpf
(T) -3 Gebirge, 1 Fire Diamond, 1 Nigh Diamond, 1 Sumpf -(T)
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1.: Karte ziehen(-1 LP)
2.: 4 Sümpfe tappen(BBBB)
3.: Souless One#2 ins Spiel(8/8 nach meiner Zählung) >;D
4.: Fertig.
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Hi !
Du oberpopel. Hast übrigens schon wieder vergessen, dass du nen Damage aus deiner Sacromancy erhälst. (willst mir wohl meine wichtigste Karte unterdrücken !) ^^
Entappen.
Karte ziehen
Mich kein Stück vor deinem Soulless one fürchten. :snoring:
Tappe RR um einen weiteren Mind Stone auszuspielen. Dann bin ich fertig.
LP: 10
Hand: 2
Im Spiel:
(T)-Fire Diamond, Gebirge -(T)
Cinder Shade
2 Gebirge
1 Night Diamond
4 Sümpfe.
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*Dich grusel* Sooooouless(In etwa wie bei Iron Maiden - Hallowed be thy name das looooow)
1.: Entappen
2.: Ziehen
3.: Mit B(Sumpf tappen) einen [ur=http://magiccards.info/tr/en/77/]verwesenden Bold[/url] spielen
4.: ANGRIFF mit dem 9/9 Avatar :D
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Hi !
Angriff mit dem 9/9 Avatar ? läppisch, den grillt mein SChatten - Mit 5 schwarzen mana auf 6/6 hochpumpen und blocken. Nachdem der SChaden auf den Stapel gelegt wurde, bezahle ich R um meinen SChatten zu opfern und deinem Soulless one nochmal eben 6 Schaden reinzudrücken.
-
Fertig.
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Handkarten
1
Bleibende Karten
Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf
Lebenspunkte
8(7)
Friedhof
Ruf ins Grab, Leichenkunde, Eingeweide Fresser, Verrottungshirte, Seelenloser(2), Nantuko-Hülle, Zombie Kriegshäutpling(2x)
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Hi !
Ok, dann muss ich ja wieder:
Entappen
Karte ziehen
Ein bisschen grinsen, was man so gezogen hat.
Pyre Zombie spielen und auf deinen IMP schießen
- Sumpf tappen, um den Mind Stone für ne Karte zu opfern
- Gebrige ausspielen.
Fertig sein:
LP. 10
Hand: 2
Im Spiel:
(T)- 2 Gebirge, 3 Sumpf, Fire und Night Diamond -(T)
2 Gebirge
1 Sumpf
-
1.: Ich ziehe
2.: Ich tappe 6 Sümpfe
3.: Ich spiele Nefashu (http://magiccards.info/sc/en/70/)
4.: Fertig.
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Handkarten
1
Bleibende Karten
Nefashu, Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf, Sumpf
Lebenspunkte
7
Friedhof
Verwesender Bold, Ruf ins Grab, Leichenkunde, Eingeweide Fresser, Verrottungshirte, Seelenloser(2), Nantuko-Hülle, Zombie Kriegshäutpling(2x)
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Hi !
Entappen
- Mir nen Hammer wiederholen
- Karte ziehen
- Shard Phoenix wieder ausspielen.
Fertig.
LP: 10
Hand: 3
Im Spiel
Shard Phoenix
10 getappte Mana
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1.: Enttappen
2.: Karte ziehen
3.: Sumpf spielen
4.: ANGRIFF!
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Hi !
Mein 1/1 Phoenix blockt, nachm Schaden opfert er sich selbst um allen nichtfliegern 2 Schaden zu machen.
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HALT!
Bevor du die Blocker deklarierst spiel ich einen TERROR von meiner Hand auf den Phönix. Der stirbt und der Nefashu rauscht ungeblockt durch!
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Hi !
Ok, trotz allem reagiere und opfere den Phonix, aus Prinzip ^^
Bin auf 5.
Dann bin ich dran:
Entappen
Karte ziehen
Gebirge spielen.
Incinerate und Hammer auf dich kloppen.
6 Damage für dich
Mit RBR schon wieder nen Zunderschatten spielen ^^
Mit meinen letzten Mana dich vernichten: BB benutzen um den Zunderschatten 3/3 zu machen und dann mit dem letzten roten Mana (glücklicherweise gezogen !) den Nefashu vernichten, indem ihm der Schatten 3 Damage macht.
Fertig:
LP: 5
Hand: 0
Im Spiel:
11 ausgetappe Mana
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Ich sterbe Qualvoll an meiner eigenen Leichenkunde ::)
Schönes Spiel und es ging so aus wie du gesagt hattest(Und ganz knapp, wie es sein sollte :d )
*Aus Prinzip noch einen Zombiemeister zieh*
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Ich hätte Seuchenhunde gezogen, aber hätte da noch ein paar Hammer im Deck ... Ähhh, Friedhof gehabt ^^