Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: K!aus am 3.01.2006 | 19:30
-
Hej folks,
ich überlege gerade ob es eine Möglichkeit gibt Magie vor Detect Magic abzuschirmen.
Also irgendwie einen Zauber nochmal über den gesprochenen Zauber wirken oder so ähnlich.
Jemand eine Idee?
Cheers, Evil DM
-
Barden und Magier haben den Zauber Misdirection (sorry, deutsches SHB nicht zur Hand) im 2. Grad, damit kann man zumindest Erkenntniszaubern vortäuschen das die Quelle der Aura von einem anderen Gegenstand stammt).
-
Hab's: Der Zauber Nondetection schützt vor Hellhören/Hellsehen sowie vor lokalisieren und entdecken-Sprüchen.
-
Als absoluten overkill könnte man den zu versteckenden Gegenstand auch in einen passende Dead magic Zone packen. Da gehen keine Sprüche rein, und der Gegenstand hat in dieser Zone auch keine magischen Eigenschaften. Da geht wirklich nix durch. Nichtmal ein "wahrer blick" oder ähnliches Kaliber.
-
Sollte man das aber nicht auch mit Detec Magic irgendwie erkennen, dass ne Dead MAgic Zone ist? Weil irgendwas muss man ja dann auch erkennen
-
Eine Deadmagic-Zone an sich erkennt man leicht - weil eben in ihr keinerlei Magie wirkt...
Und Zauber entsprechen verpuffen ~;D
-
"Suchen wir mal nach einem Magielosen Bereich. Hat jeder seinen Stab der Feuerbälle parat?" ;D
-
kann man eigentlich einen Feuerball in den B ereich reinzaubern oder nur in dem Bereich keinen Feuerball wirken?
An sich ist der Feuerball selber doch unmagisch, da die magische Energie ja schon in Feuer umgewandelt wurde
Oder nicht?
-
Nö, n Feuerball is magisch und verschwindet, sobald er ne Dead oder Antimagic Zone erreicht.
Zur Dead Magic Zone: Wie soll man das bitte, ohne in den Epic Bereich zu gehen, hinbekommen? Anti Magic Zone ja, aber Dead Magic is Göttern und magischen Katastrophen vorbehalten, da hier das Weave, zumindest in den Forgotten Realms, zerstört wurde
Möglichkeit wäre es, ne Anti Magic Zone zu zaubern und die mit der entsprechenden Feat (Name entfallen, düfte aber im Complete Arcane stehen) so zu ändern, das sie einen selbst nicht trifft. Was halt auffällt, ist, das man von ner Anit Magic Zone umgeben ist (wie auch immer das mitm Detect Magic aussieht), aber es kann nicht ohne weiteres herausgefunden werden, was man so an aktiven Zaubern und magischen Gegenständen mit sich rumträgt
-
ich überlege gerade ob es eine Möglichkeit gibt Magie vor Detect Magic abzuschirmen.
Warum nicht auf folgenden Teil in der Spruchbeschreibung (die uebrigens in JEDEM "Detect" steht) zurueckgreifen? ;D
The spell can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it.
Oder man greift auf diesen "Megaspell" zurueck (der im PHB Nystul's Magic Aura heisst):
Magic Aura
Illusion (Glamer)
Level: Brd 1, Magic 1, Sor/Wiz 1
Components: V, S, F
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: One touched object weighing up to 5 lb./level
Duration: One day/level (D)
Saving Throw: None; see text
Spell Resistance: No
You alter an item’s aura so that it registers to detect spells (and spells with similar capabilities) as though it were nonmagical, or a magic item of a kind you specify, or the subject of a spell you specify.
If the object bearing magic aura has identify cast on it or is similarly examined, the examiner recognizes that the aura is false and detects the object’s actual qualities if he succeeds on a Will save. Otherwise, he believes the aura and no amount of testing reveals what the true magic is.
If the targeted item’s own aura is exceptionally powerful (if it is an artifact, for instance), magic aura doesn’t work.
Note: A magic weapon, shield, or suit of armor must be a masterwork item, so a sword of average make, for example, looks suspicious if it has a magical aura.
Focus: A small square of silk that must be passed over the object that receives the aura.
-
Also folks,
ich habe eher folgedes Problem:
Ein Magier zaubert Unsichtbarkeit auf sich. Dann wäre er zwar nicht mehr sichtbar, aber mittels Magie entdecken immernoch aufspürbar.
Und gibt es eine Möglichkeit dieses Problem auch noch zu umgehen? Dass er also wirklich unaufindbar ist...
Cheers, Crazy DM
-
Man kann zwar spueren dass da eine Illusion-Aura irgendwo in dem Bereich in dem der Magier ist aber damit kann man noch immer nicht auf ihn ziehlen.
Wer's nicht glaubt:
FAQ:
Is it possible for detect magic to locate an invisible
creature?
Yes, although not very efficiently. Remember that detect
magic reveals the location of magical auras over the course of 3
rounds. A creature rendered invisible by a spell or magical
effect could be located via detect magic, but only after 3 rounds
of concentration. Furthermore, the invisible creature must
remain within the spell’s area for the entire 3 rounds of
concentration; if the creature moves out of the area, the process
must start again from the beginning. However, even if
everything works according to plan, you still don’t necessarily
know that you’ve found an invisible creature -- at best, the
caster of detect magic would know that she had located a faint
aura of illusion magic in a particular space.
-
Sollte man das aber nicht auch mit Detec Magic irgendwie erkennen, dass ne Dead MAgic Zone ist? Weil irgendwas muss man ja dann auch erkennen
Nein, denn du suchst ja nach Magie. Und wo keine ist, kannst du keine finden.
Sollte man mit dem Zauber allerdings das Weave an sich erkennen können, dann dürfte eine Dead-magic-Zone auf jeden Fall erkennbar sein, da dort ja kein Weave ist. Wäre dann quasi wie ein Loch in der Wand.
Zur Dead Magic Zone: Wie soll man das bitte, ohne in den Epic Bereich zu gehen, hinbekommen? Anti Magic Zone ja, aber Dead Magic is Göttern und magischen Katastrophen vorbehalten, da hier das Weave, zumindest in den Forgotten Realms, zerstört wurde
Sorry, zu lange kein D&D mehr gespielt und daher vertippt. Ich meinte eine Anti-magic-Zone