Tanelorn.net
Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Ein am 20.03.2006 | 10:46
-
An der Virginia Tech läuft seit einer Weile das Gigapixel-Projekt, bei dem es darum geht die Grenzen der bisherigen Auflösungen zu sprengen. Neuester Clue: Quake 3 in 10240x3072.
(http://www.plastk.net/images/gigapixel/quake/quake_front.jpg)
Video (http://youtube.com/watch?v=HUGabGDLg8g)
Projekt-Blog (http://www.plastk.net/)
-
Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...
-
Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...
Wenn man da mit einer Grafikkarte hinkommt. *ggg*
Aber mal so nebenbei: ICH WILL AUCH SOWAS. ;D
-
Aber die balken dazwischen würden mich schon stören
-
Die 24 Bildschirme werden mit einem Cluster von 12 Linuxrechnern betrieben. ;)
-
WOW!!! :o
-
gibt bestimmt ne NETTE stromrechnung! ;D
-
Im Eifer des Gefechtes (sic!) sieht man die Balken nicht mehr, da wette ich drauf. :d Das ist mal geil! ;D
Da würde ich mir sogar überlegen, mal wieder in einen Deathmatch zu starten ... :D
-
Hawwe wolle!
:d