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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Werkstatt => Thema gestartet von: Ehron am 27.04.2006 | 23:05
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Ich finde die Idee super! Hab gerade erst "Obscure" durchgespielt. Willst du das ganze dann auch so anlegen das die betroffenen Personen in der Schule eingesperrt sind und versuchen müssen herauszukommen wahlweise das Wesen zu vernichten? Wenn ja: Willst du die Sache eher Detektivisch aufziehen (ähnlich wie Cthulhu) oder wirklich klischeemässig Survival Horror wie in den Filmen oder noch "schlimmer" in den Computerspielen mit Action, Waffen und so weiter, sprich: Fehlende Logik durchaus mal billigend in kauf nehmend ;)
Beides hätte seinen Reiz.
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Schau mal hier:
http://www.unknown-armies.com/content_comments.php?id=54_0_3_0_C12
Ein Unknown-Armies-Szenario, dass ebenfalls mir Highscool-Teenies als ProtagonistInnen spielt. Habs noch nicht geleitet, aber es klingt gut. Vielleicht findest Du da ein paar weitere Inspirationen.
Lieben Gruss,
Z.
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Eine Timeline ueber 5 Tage?
Willst du das als Kampagne oder als "Con-Abenteuer" leiten?
Zum Stundenplan an Highschools duerfte http://en.wikipedia.org/wiki/Secondary_education_in_the_United_States erstmal ein Einstieg in die Recherche sein
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Hallo,
für ein paar Anregungen oder auch Bilder zu den Archetypen, kannst du dir ja mal das Demo-Pack (ca. 900 kB) (http://www.edenstudios.net/AFMBEDemo.pdf) zu All Flesh Must Be Eaten ansehen. Vllt. konvertierst du auch gleich zu einem Survival Horror System ;) Auch könnte Buffy interesant sein, dass weniger Suvival aber dafür mehr Highschool ist.
MfG
Stefan
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hmmm meinst nit, dass die idee mit dem tiefkühl huhn n bissel zu sehr abgeschaut ist? :) Wenn du Leute hast denen das nichts ausmacht is es ja ok :)
Außerdem ist fraglich ob dass nicht n bissi zu sehr in Richtung Comedy abdriftet dann. :)
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System zu empfehlen: UA oder Prime Time Adventures.
Alternativ: Unisystem Lite, Witchcraft oder Liquid.
Sobald es da ist ggf.: Darkon.
Wer lesen kann... ::)
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System hat er doch schon...
das ich dann wohl dieses Jahr auf den Karlsruher Spieletagen mit nWoD leiten werde. Die Charaktere werden dabei von mir passend vorbereitet.
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Also von UA würde ich stark abraten, dass Grundregelgerüst ist Dreck und das Sanitysystem (das was taugt) ist nur für längere Kampagnen sinnvoll.
Ich würde nWoD verwenden. Witchcraft ginge auch.
EDIT:
@ Selganor: Oh.
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Hm. wie wärs noch mit folgenden Klischees, damit die Leute was zum auswählen haben
Der Militär-Freak: Papa hat ne eigene Paramilitärische Organisation/ sitzt schon in der klapse. Und nachdem der kleine jede Sommerferien in irgendwelchen Ausbildungslagern verbracht hat, kanne r ganz passabel mit Waffen umgehen und Hetzparolen gegen die Regierung brüllen. weiter muss man ja nix können ;)
Und der Gläubige: Eltern streng gläubig und die Kinder gehen auch schon jeden Tag in die Kirche. Dazu züchtige Klamotten, bis oben zugeknöpft und ebenfalls außenseiter an der Schule
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Ja, ich habe schonmal soetwas in der Art gemacht. Habe per Handout einem Spielercharakter gesagt das er besessen wurde und nun vorerst auf ein paar Dinge achten sollte (welche ich ihm dann auch per Handout erklärt habe). Das wichtigste war das er versuchen sollte irgendwie gegen die Gruppe zu arbeiten, aber nicht zu auffällig, da man die Besessenheit am Anfang schnell hätte rückgängig machen können (was ja keinesfalls der Wille des Dämons sein kann).
Naja hat nicht ganz so gut geklappt wie ich mir das gewünscht habe. Kann natürlich sein das es am Spielstil der Gruppe gelegen hat, aber die Spieler wurden irgendwann so misstrauisch, dass das ganze so ziemlich unspielbar wurde.
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Zu Klischee:
Vielleicht hab ich ihn überlesen, aber mir fehlt der klassiche D&D-Nerd ;D
Zum Backgroundthema: Die ersten beiden Buffy Staffeln bieten da sicher eine Menge Ideen, mir würde da auch noch der Hexenclub einfallen. :)