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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Tanelorn BloodBowl Liga => Thema gestartet von: Kalimar am 14.09.2006 | 10:42
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Frage: was bedeutet das angezeigte Rating ? Bei mir steht da z.B. 100/102, bei anderen 100/95 oder gar 100/104 ?
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Der erste Wert ist dein Rating. Was dein Team in Geld Wert ist /1000
Der zweite Wert ist die sogenante "Strength" die von der Seite errechnet wird und das Potential des Teams darstellt!
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Demnach hat also das Skaven-Team von Nightsky das höchste Potential. Wäre interessant zu erfahren wie die Site das berechnet ...
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Hab ich leider keine Erklärung dazu gefunden.
Aber klar ist das Skaven relativ Universele Spieler haben, wann man sie beherrscht und es einem nichts ausmacht ab und an einen ersetzen zu müßen sind sie mE eines der schönsten Teams, eben weil flexibel.
Aber so wichtig ist das nicht. Wenn ich gegen die Skaven antrette kann ich relativ gut mit meinem Team da stehen. Wenn ich gegen die Zwerge spiele steh ich relativ schlecht da. Egal was mein Potential oder das des Gegners aussagt.
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habs doch noch gefunden:
http://fumbbl.com/index.php?module=htmlpages&func=display&pid=8
Gruß, Bentley
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Das Programm addiert ja einfach nur nach ner Formel die aktuellen Attribute und Fertigkeiten des Spielers.
Übrigens ist im Teamrating auch die Anzahl der Starspielerpunkte enthalten, welche Deine Spieler besitzen.
Die SSP/5 werden aufs Teamrating addiert.
Dadurch erreichen tierisch erfahrene Teams auch Werte von über 300 Teamrating, ohne soviel Wert an Spielern zu haben.
Und am Rating orientiert sich auch ob und wieviele Handicaps es gibt.
Die sind quasi als Ausgleich dafür da, dass der andere ein besseres Team hat.
Und da sehr erfahrene Spieler sehr viele SSP und damit TR aufs Feld bringen, können die sich echt zum Nachteil entwickeln.
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Die sind halt deshalb heikel, weil es auch ein Handicap gibt (die kriegt man reingewürgt, wenn man gegen schwächere Teams spielt), das besagt, dass alle Niggler nicht mitspielen dürfen...
Erst gestern hatte ich ein wunderbares Spiel gegen Waldelfen wo nur 7 Waldelfen gegen meine Menschen spielen durften wegen dem Handicap... (Virus heißt das)
Hab 5:0 gewonnen.
Ich hab auf fummble gelesen, das handicaps nur teilweise eingearbeitet sind. Wie seiht das aus?
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Beim Client sind nen paar Dateien dabei, da sind die Unterschiede zum Brettspiel als Datei bei.
Hauptsächlich sind halt solche Sachen wie Zusatzeinnahmen, zusätzliche Spielerauszeichnungen u.s.w. nicht drin, weil die technisch aufwendig sind.
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Aber regeltechnisch kann man sich schon auf das LRB 4.0 verlassen, oder (das lese ich mir nämlich gerade nebenbei durch) ? Was hat sich denn in 5.0 groß verändert (rein interessehalber, aber das wird hier OT) ?
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Im JavaTool ist auch LRB 4 implementiert
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Das 5.0 ist quasi ein kompletter Neubau der Regeln.
Da haben sich Skills verändert, Teams sind dazu gekommen oder weggefallen, Spieler altern nicht mehr u.s.w.
Da sollte man auf jeden Fall alle Regeln noch einmal lesen, falls das mal akut wird.
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Und auf welchem Regelstand ist die deutsche BloodBowl Box, die man aktuell bestellen kann ?
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Ich glaube LRB 3.0 ;-).
Aber da hat sich nur sehr wenig geändert.
Hauptsächlich zur Verdeutlichung nen paar Sätze umgestellt im wesentlichen.
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Implementiert der Client das 4-Minuten-Zeitlimit ?
Wenn ja, gibt es die Möglichkeit zu unterbrechen ?
Als Familienvater kommt hier halt schon mal des öfteren das reale Leben dazwischen (oder man muss mal aufs Klo usw.) ...
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normalerweise nicht. es kommt ein Warnton der dich an den Ablauf der Zeit erinnernt, aber sonst ...
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Es gibt keine Illegal Procedures ? Der Turn-Counter wird auch automatisch "bewegt", oder ?
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Ja! wird automatisch bewegt und dadurch natürlich kein IP
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Was stell ich eigentlich in dem Client ein, damit es zum spiel kommt?
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Wie, wann wo einstellen?
Nachdem Du ihn gestartet hast?
Guck mal da: Fumbbl-Hilfsseite zu dem Thema (http://fumbbl.com/help:SettingUpGames)
Wenn da noch Fragen übrig bleiben, dann fragen!
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Hm ich hab gesehn, dass man bei dem Spiel ein paar Mannschaften mitgeliefert bekommt.
Ist es irgendwie möglich dass man mit seiner Mannschaft ein Testspiel gegen sich selbst spielt?
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Also ein und das selbe Team kann glaube ich nicht zweimal an einem Spiel teilnehmen, glaube ich. Weiß nicht sicher, ob das nicht doch geht.
Dein Team für den Test kriegst Du, indem Du vor dem Namen Deines Teams (sobald Fumbbl.com wieder up ist) auf das grüne R drückst. Dann kommst Du zum Rooster, und kannst den Link zum Rooster in den Client kopieren (bei Team 1 oder Team 2), damit solltest Du das Spiel bestreiten können.
Glaube ich, auch das habe ich noch nie probiert.
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Ah gut okey... dann werd ich demnächst mal versuchen mein erst- gegen mein zweitteam antreten zu lassen.
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oh man, wir haben hier ständig Verbindungsabbrüche >:(
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Abbrüche?
Also das ihr aus dem Spiel rausfliegt?
Mmh, passiert manchmal.
Das liegt entweder an euren Verbindungen oder an der Website... da die Website heute für ne kurze Weile off war, vermute ich eher letzteres. Ist auf jeden Fall nicht die Regel.
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Kurze Frage: wie handlet die Software Assists beim Blocken oder Foulen ? Passieren die automatisch ? Ich hab nix gefunden ...
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Jupp, die funktionieren automatisch.
Und nachdem Du den Block angewählt hast, und solange Du den Zeiger über den gegnerischen Spieler (im Nachbarfeld) hast, zeigt der Client an, was es für ein Block wird. In dem Feld wo später die Blockwürfel erscheinen.
Blau heißt Du darfst die Würfel aussuchen, rot heißt der Gegner darf.
Je breiter der farbige Balken desto mehr Würfel.
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Und was bedeuten die einfach durchgestrichenen Spieler ? Die sind wohl prone. Aber muss man die selber wieder aufstellen (durch bewegen oder wie) ?
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Jupp, die sind down.
Die kannst Du beim bewegen oder blitzen aufstellen, kostet 3 Bewegungspunkte.
Sind sie zweimal durchgestrichen sind sie stunned.
Die drehen sich dann am Anfang Deines nächsten Turns um (ein Strich verschwindet), zählen aber für den Zug dann schon als benutzt.
WICHTIG:
Rerolls für Blocks benutzt man, indem man auf das Wort Reroll oder die Zahlen (bin mir nicht sicher gerade) drückt.
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Kann mal einer schreiben wie ich die lustigen Sounds als Zuschauer mache ~;D
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Die Befehle dafür lauten:
/boo
/cheer
/hurt
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Wie bekommt man denn ein "Throw Teammate" hin
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Dein Spieler steht neben dem zu werfenden Objekt, und dann musst Du glaube ich auf den Skill klicken.
Oder erst auf Pass und dann auf Throw Teammate, und dann noch gut würfeln.
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Also ich raff den mist net... :P
Wollte heut ein wenig spectaten aber da tut sich nix.
So'n Mist >:(
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Also ich raff den mist net... :P
Wollte heut ein wenig spectaten aber da tut sich nix.
So'n Mist >:(
Ging mir genauso. >:(
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Sollte aber eigentlich recht einfach sein. Man braucht die IP Adresse und den Zugangsport des Servers (sprich des Spielers, der zum Spiel "einlädt"). Was hat denn bei euch nicht funktioniert.
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Ich kam bis zur Frage was ich machen will (Stand alone, server, client, spectate). Wenn ich dann Spectate aus gewählt habe und den Button Spectate betätigt habe passierte nichts. Außer das Fenster schließen konnte ich nichts machen.
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Geh mal auf die Website, wenn Du schon nen Account hast.
Dann dort auf Games, und clicke hinter einem der laufenden Spiele (möglichst nicht Turn 2/8 oder starting) auf spectate.
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Ich geb jetz mal eine kurze zusammenfassung von eine Newbe und Raffnix.
1. Anmelden bei FUMBBLE und am besten ein Team erstellen
2. download der Software: http://javabbowl.no-ip.org/Articles/LatestRelease8.6.html
GANZ WICHTIG: Keine andere Software, kein Patch... NUR 8.6
3. Software in einen Ordner extrahieren
4. Bbowl.jar offnen
5. Auf Optionen gehen, da muß "FUMBBL login" aktiviert sein (rechts unten); es muß links oben in der Auswahl "LRB 2004" stehen und LRB OFAB muß aktiviert sein.
6. Software schließen
7. Online gehen auf fumbble.com
8. auf "games" klicken
9. auf "Spectate" klicken...
das wars meist schon. Voraussetzung ist natürlich ihr habt java installiert. Wenn nicht, findet ihr die Anleitung hier: http://fumbbl.com/help:InstallingJava
und alle anderen FAQ hier: http://fumbbl.com/modules.php?op=modload&name=phpWiki&file=index
Wenn Ihr selbst spielen wollt, schnappt euch einfach einen Spieler der online ist, die erklären Euch das im IRC.
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Danke DO ich werds mal später ausprobieren beim Spiel Vermi vs. Dorin
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Funktioniert blendend. Das spiel hab ich zwar verpasst, aber der spectate funzt :d
Tja, doof das ich für die Liga uz spät bin aber Wurst, dann halt irgendwann vielleicht *g*
Kann man als Externer eigentlich die Liga sehen? Wenn ja wie wo???
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ein platz in liga 2 ist noch frei
die Caradh fadh liberators sind da nur platzhalter
wenn du noch mitmachen willst bau dir ein unrankend team (das du natürlich nur in der liga spielst) und du bist dabei
musst halt Chiungalla bescheid geben
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Genau, wäre super, wenn Du dabei wärest. :d
Sonst hat der gute Roland am ersten Spieltag frei...
Und 16 Spieler wäre auch die optimale Größe für ein KO-Turnier, falls wir mal auf sowas Bock hätten.
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WICHTIG:
Rerolls für Blocks benutzt man, indem man auf das Wort Reroll oder die Zahlen (bin mir nicht sicher gerade) drückt.
Hä? Noch mal langsam für Doofe. Welche Rerolls? Die aus dem Block-Skill? Wann benutze ich die, und wo klicke ich drauf? Bei uns tauchte immer nur gelegentliche ein "saved by block skill" auf...
Frage 2: Was passiert, wenn einer rausfliegt (z.B. weil seine Verbindung getrennt wird)? Kann der sich dann einfach neu einwählen und das Spiel forsetzen?
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Der Block Skill bringt keine Rerolls.
Der Block Skill wird immer dann wichtig, wenn dieser "Schädel mit Stern" auf einem Blockwürfel gewählt wird.
Wer von den beiden am Block beteiligten den Block-Skill hat, bleibt stehen.
Das ist dieses "saved by block skill".
Wer nicht den Skill hat, der fällt.
Ich meine die Team Rerolls.
Wenn Dir das Ergebnis des Blocks nicht gefällt, dann kannst Du auf das Wort oder die Zahl bei Deinen eigenen Team-Rerolls (unten Mitte) klicken, und dann werden die neu ausgewürfelt (falls Du noch keinen Reroll in dem Zug benutzt hast.
In der Regel klappt das neu einwählen nicht, aber der Client saved regelmäßig den Zwischenstand, und dann muss einer der Spieler das Spiel neu laden, und der andere beitreten...
Gibt wenn man den Client regulär (also nicht von der Website) läd, eine Option, wo man ein Savegame auswählen kann.
Es gibt zwei Save-Dateien:
Dat ist immer am Anfang eines Zuges, und relativ bugfrei.
Int ist nach allen paar Aktionen, man hat aber manchmal Probleme.
Fumbbl-Regel ist, dass ihr den Spielstand "so gut wie möglich" am Original wieder herstellen müsst.
Also die Ereignisse zwischen Speicherstand und dem tatsächlichen Kontaktverlust möglichst 1:1.
Was das genau bedeutet ist Interpretationssache.
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Jo, danke erst mal für die ganzen ausführlichen Antworten, das beantwortet erst mal meine brennendsten Fragen! :d Wenn ich das mit dem Block-Skill gewusst hätte... Na ja, die Zwerge hatten ja auch alle Block. Aber Teccis
Dunkelelfen Hochelfen nicht! >;D
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Jupp, das macht den Block-Skill auch eigentlich zu dem besten Skill.
Er bringt bei Blocks viel in der Offense.
Er bringt bei Blocks viel in der Defense.
Und vor allem vermeidet er Turnover.
Und er spart zudem noch Rerolls.
Spieler ohne Block die viel blocken verursachen nämlich sehr viel wahrscheinlicher Turnover, oder fressen Rerolls.
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Funktioniert blendend. Das spiel hab ich zwar verpasst, aber der spectate funzt :d
Wisst Ihr Eigentlich, dass man Spiele auch im "Replay" später ansehen kann? praktisch offline?
Schöne Sache wenn man ein Spiel verpasst hat und mal sehen will wie die Liga-Kollegen so gespielt haben.
Anleitung:
1. Den entsprechenden Spieler suchen
2. Auf "Matches" klicken
3. Neben dem Spiel auf das kleine grüne "D" drücken
Dann wird das Spiel geladen und ihr könnt es ansehen, allerdings in vereinfachter Grafik.
Für die Tektische Analyse nach dem Spiel ;)
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Guckt euch bloß nicht den Murks an, den Dorin und ich zusammengespielt haben... ::)
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Die Replays sind absolut cool. Leider lohnt sich das am ersten Spieltag noch nicht wirklich, aber ab dann kann man sich halt auch mal seinen Gegner anschauen.
Mann mann, das könnte ich jetzt echt gebrauchen ...
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Mann mann, das könnte ich jetzt echt gebrauchen ...
Ich kann verstehen was Du meinst... seit Chiungalle meinem Testteam die Ohren langgezogen hat...
Allerdings kannst Du Dir ja auch andere Spiele ansehen. Chiungalle hat duch viele Teams am Start. Da sind sicher auch Spiele gegen Menschen dabei.
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Hey, gute Idee das ... ich geh gleich mal suchen ...
[EDIT]
Und ich habe prompt sogar gefunden, wo Chiungalla's Orcs gegen Menschen den Hosenboden strammgezogen kriegen (0:2) ;D
[/EDIT]
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Jupp, kommt immer mal wieder vor... *schnüff*
Wie gesagt, die Balance ist super zwischen den Völkern.
Man kann eigentlich nie sagen mit denen gegen die macht keinen Spass, oder ich hab keine Chance.
Okay, Amazonen oder Halblinge gegen Zwerge ist ein bischen haarig.
Aber im Grunde kann man alles gewinnen, kommt vor allem auf die Qualität des eigenen Teams, das Können als Coach und das Würfelglück an.
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War aber ein sehr schönes Spiel (Cara Fahd Liberators gegen Black Hawk's). Fast wäre es sogar ein 0:3 geworden. Die Replay-Funktion ist echt klasse :)
Aber nun wieder back to topic ...
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Guckt euch bloß nicht den Murks an, den Dorin und ich zusammengespielt haben... ::)
hab ich doch gestern schon gesehen, zumindest die zweite Halbzeit :)
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Huch, davon hab ich ja gar nichts mitgekriegt!
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mein Bruder hat auch zugeschaut ;)
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Die Anfeuerungsrufe durchs Publikum abseits der TDs, die "Oh this gonna hurt"-Rufe und die Boooooo-Rufe sind grundsätzlich Zuschauer.
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Aber als Spieler sieht man ansonsten leider nicht, ob, wer und wieviele zuschauen :(
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Ich glaube der Server sieht es manchmal.
Keinen Plan wann oder wann nicht.
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@Chiungalla: Wie hast dus denn hin bekommen deinen Namen angezeigt zu bekommen als Zuschauer?
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Dazu musst die Optionen-Datei mit nem Editor bearbeiten, und da dann reinschreiben "spectatorname=Chiungalla" oder so...
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wir hatten gestern sogar über das Chatsystems des Clients angefeuert
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Ich hatte den Ton wohl aus.
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Ich hab mal ne Frage zum Programm: In der Spielstatistik wird ein Wert für "Luck" angegeben. Was wertet das Programm aus? Die positiven Würfelergebnisse? Wenn das so ist, dann kann man ja gut ablesen ob es wirklich am Würfelglück lag, oder an der entscheidenden Würfen bei entscheidenden Zügen...
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Wenn das so ist, dann kann man ja gut ablesen ob es wirklich am Würfelglück lag, oder an der entscheidenden Würfen bei entscheidenden Zügen...
Das könnte man nur, wenn das Programm jeweils die Ausgangswahrscheinlichkeiten des Würfelwurfs mit einbeziehen würde. Wenn das nicht der Fall ist, hätte ja ein vorsichtiger Spieler, der eine Aktion nur durchführt, wenn sie wahrscheinlich klappt (z.B. 3+ auf W6) und so relativ viele erfolgreiche Aktionen hat, automatisch viel mehr "statistisches Glück" als ein Draufgänger, der auch unwahrscheinliche Aktionen versucht und entsprechend oft scheitert.
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Ich hab mal ne Frage zum Programm: In der Spielstatistik wird ein Wert für "Luck" angegeben. Was wertet das Programm aus? Die positiven Würfelergebnisse? Wenn das so ist, dann kann man ja gut ablesen ob es wirklich am Würfelglück lag, oder an der entscheidenden Würfen bei entscheidenden Zügen...
Wie Roland schon andeutete ist der Client da sehr ungenau.
Das Ding ist in der Tat einfach lächerlich.
Ignorier es lieber, sonst regt man sich nur drüber auf.
Das Luckometer misst weder wie wahrscheinlich ein Erfolg überhaupt war, noch wie wichtig die Situation war.
Ich hatte schon Spiele wo ich der glücklichste Spieler aller Zeiten war, und mein Gegner nen Pechvogel, und am Ende hatte er mehr Glück als ich laut der Funktion.
Anders herum genauso.
Und ja, wenn man gut und vorsichtig spielt, dann schafft man es im Luckometer locker über 20 Punkte höher, als jemand der die ganze Zeit 1d-Blocks und aussichtslose Dodges versucht.
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mein Client macht mir Ärger >:(
die Spiele brechen zwar nicht ab aber sobald ein Match vorbe ist, bekomme ich die MEldung, daß ich den Report manuell hochladen soll und unten stehender Fehler wird ausgegeben und damit ist der Client tot. Mein Gegenspieler hat damit keinen Report den er hochladen kann.
Fehlermeldung:
Error: User authorization failed
You need to manually upload your results.
Listen Thread IO Exception.
Connection reset
1158875315906
Closing local sockets.
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Mmh, den Fehler hatte ich auch mal.
Und plötzlich war er weg, keine Ahnung wieso...
Am besten installierst Du einfach nochmal den Client, und guckst wenn das nicht klappt mal auf Fumbbl in den User Guide ob zu dem Fehler was steht.
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okay
Frage:
Der speichert die Options nicht, ich muß die nach jedem Neustart neu eingeben.
Ganz wizig bei Options die einen Neustart des Clients verlangen :-\
Was mach ich falsch?
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Keinen Plan ehrlich gesagt, vielleicht funktioniert die Option einfach nicht bei Dir? Also die die einen Neustart erfordert...
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ne, alle Einstellungen sind wieder wie vorher.
Ich wähle deutsch aus, großes Feld, größenänderbares Fenster etc.
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Dann versuch es erstmal nur mit denen für die es keinen Neustart braucht... und dann versuch das nochmal, wenn Du auch wirklich spielen willst.
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naja, das PRoblem ist, ich möchte wenigstens die EInstellungen die FumBBL verlangt einrichten und sie werden auch ohne Neustart übernommen aber ich starte den Client ja von fumbbl.com aus, wenn ich ein Spiel beginne und dann sind die Einstellungen nimmer da.
Ich vermute nämlich das Problem mit den Spielständen aus der Richtung.
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Fumbbl "zwingt" alle Coaches die Fumbbl-Regeln für Fumbbl-Matches zu verwenden.
Da ist erstmal vollkommen egal, was Du für Optionen selber eingestellt hast, außer natürlich die für Deine Bequemlichkeit.
Daran wirds also nicht liegen.
Das einzige was wichtig ist für Fumbbl, ist das Du das Fumbbl-Login an hast.
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Das einzige was wichtig ist für Fumbbl, ist das Du das Fumbbl-Login an hast.
was dann schon nicht möglich ist
okay, ich habs gefunden.
es stand nicht in einer ini Datei sondern der options.nfo warum auch immer
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Und nur das kannst Du auch nicht abspeichern?
Schon geguckt ob die Options-Datei schreibeschützt ist, aus irgend welchen unerfindlichen Gründen?
P.S.:
Sonst mach mal die Options-Datei mit dem Edition auf, und schreib mal von Hand in die Zeile Fumbbl-Login das die true ist.
P.S. die 2.:
Wie kommst Du überhaupt zu den Optionen hin?
Startest Du den Client da über Verknüpfung oder Jar-File?
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Und nur das kannst Du auch nicht abspeichern?
Schon geguckt ob die Options-Datei schreibeschützt ist, aus irgend welchen unerfindlichen Gründen?
P.S.:
Sonst mach mal die Options-Datei mit dem Edition auf, und schreib mal von Hand in die Zeile Fumbbl-Login das die true ist.
hab ich gerade mitbekommen, daß der Report trotzdem nicht hochgeladen wird.
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Hab Dir ja auch schon via ICQ gesagt, dass es wohl nicht daran liegen wird.
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Wie spielt man gespeicherte Spiele nach einem Abbruch weiter? Wir hatten gestern den Fall, dass nach einem Verbindunbgsabbruch des Servers mein Client keine Verbindung mehr herstellen konnte.
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Gute Frage - ging mir nämlich auch schon 2x so. Wir haben dann eben abgebrochen, dann hat es auf beide Teams keine weiteren Auswirkungen.
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Also:
Man startet das Spiel nicht via Website, sondern über die Verknüpfung beim Client (bei manchen funktioniert auch das Jar-File, aber das ist eher selten).
Wer noch keine Verknüpfung erstellt hat, sieht in dem Installation für Anfänger-Thread unter Schritt 5 wie es geht.
Danach stellt man alles ganz normal ein, nur derjenige der den Server macht, wählt unter der Rubrik "Laden" die Spielstand-Datei aus.
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Was bedeutet bei Fumbbl eigentlich die Rubrik "Awards" im eigenen Profil?
Bei mir ist ist leer, bei anderen steht was drin von "Passer completed 10 passes" etc.. Gilt das nur bei Ranked Spielen?
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jo, die Awards erhält man nur für ranked Spiele
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es gibt übrigens auch den geilen AWARD: lost 5 Games in a row... man schaue nur mal bei mir rein ;). Dafür hab ich jetzt auch schon einen Blocker award... Did 50 Blocks... und... siehe Dorin: den Basher AWARD
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... und wofür gibts den Basher Award ? Zählen die Awards über alle Teams hinweg (also für den Coach) oder pro Team ?
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es gibt übrigens auch den geilen AWARD: lost 5 Games in a row...
ja, sehr geil. Wenn ich da einsteige, bekomme ich den in Gold mit Eichenlaub ::)
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5 Spiele in Folge hatte ich auch mal verloren (und auch mal gewonnen).
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Dann brauche ich in der Liga ja nur noch ein Spiel. ;)
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Die sind aber dann nicht ranked.
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Frage: wie werde ich Retired Teams endgültig los ? Machen kann man mit denen ja irgendwie gar nix mehr, aber sie blockieren die Namensvergabe - man kann kein Team mehr so nennen >:(
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Antwort: GARNICHT!!!
Die Teams bleiben immer erhalten, in den Tiefen der Fumbbl-Datenbank.
Die Namen können niemals wiederverwendet werden.
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... und wofür gibts den Basher Award ? Zählen die Awards über alle Teams hinweg (also für den Coach) oder pro Team ?
Diese Fragen hat noch keiner beantwortet ... weiss das jemand ?
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Awards erhält man für ranked spiele
wenn du bei mir auf 'awards' klickst steht da
Basher-----did 10 Casualties
und ja das sind dann alle ranked teams zusammen
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Antwort: GARNICHT!!!
Die Teams bleiben immer erhalten, in den Tiefen der Fumbbl-Datenbank.
Die Namen können niemals wiederverwendet werden.
ist ja nu mal ne blöde Regelung .. evtl kann man da mal die Jungs von Fumbbl fragen, ob die das Team löschen können, damit der Name wieder frei ist.
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Machen sie sicher nicht.
Sie wollen halt keine geklonten Teams.
Und sie können die Teams garnicht löschen, weil jedes Team gleichzeitig Teil der History jedes Teams ist, gegen das es jemals gespielt hat.
Außerdem ist das eine gute Vorbeugemaßnahme dagegen das Coaches zu bereitwillig und schnell Teams retiren.
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Welche Aussagekraft hat der Coachrank ? DeadOperator hat mal gesagt: vorsicht bei Coachrank > 150. Allerdings habe sogar ich Coachrank 150 und ich hab noch gar nicht Ranked gespielt ?
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150 ist der Startwert! Wenn man verliert sinkt der, wenn man gewinnt steigt er.
Coaches die viel ranked spielen, und über 150 haben, müssen demnach überdurchschnittlich gut sein ;)
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Dorin und Chiungalla haben beide über 150 und jede Menge Spiele auf dem Konto !
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Jo... ich würde auch sagen, dass beide überdurchschnittlich spielen ;)
Allerdings hat Dorin erst mal sehr viele Spiele unranked gemacht. Es werden schließlich nur ranked Spiele gewertet...
Also die Zahl der ranked Spiele entscheidet (ich wüde mal schätzen min. 20).
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ich habe weniger als 10 ranked Spiele
also immer langsam mit dem 'Dorin ist so gut' ;)
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Dorin und Chiungalla haben beide über 150 und jede Menge Spiele auf dem Konto !
Vor der letzten Pechsträhne hatte ich deutlich über 160, jetzt nur noch 162...
Du kannst Dir sonst auch einfach den Tabellenplatz angucken.
Alles was da so dreistellig ist, sind verdammt harte Nüsse.
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also immer langsam mit dem 'Dorin ist so gut' ;)
nein, Dorin ist böse!
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was anderes
was ist den die black/white list?
so ne Art 'ignore'-Liste?
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Wenn Du meinst nen Coach hat sich scheiße verhalten, dann kannst Du ihn auf Deine Blacklist setzen.
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und was soll das bringen?
Eine Gedankenstütze, falls man irgendwann mal wieder über den Namen stolpert?
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Ich bin mir da selber nicht sicher, was das bringt.
Hab die noch nie eingesetzt.
Hatte noch nie Probleme mit irgend einem Coach.
Okay, manche foulen 16 mal im Spiel, aber so ist das Spiel, deswegen bin ich niemanden böse.
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hello!! mir ist gerade ein Spiel abgesoffen .. kann mir jemand mal bitte den Link schicken oder sagen, wie ich das Savegame lade?
thx
EDIt Match läfut wieder .. aber ich kann meinen Ballträger nicht bewegen .. wohl ein Bug >:(
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Jupp, Bugs sind da häufiger mal beim reload.
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Mir ist heute das Spiel ein paar mal zusammengebrochen.
Genauer, nach einem Block kam das Fenster "follow the Block?" in dem normalerweise ein Yes und No zu sehen ist. Bei mir war das nicht der Fall.
Durch den Hinweis auf das Update auf 8.7 bin ich über folgende Textpassage gestollpert:
(6) On some windows 98 computers the game locks up after a block and
an empty dialog opens. This is caused by the auto push feature.
The auto push feature is where the game auto selects the push square
for you when only one push square is available. To fix this,
go into the options and uncheck the "Auto Push" feature.
Ich habs mal umgestellt und hoffe in zukunft auf weniger Probleme.
Ich dachte ich erwähne das mal, für den Fall das noch jemand mit Win98 unterwegs ist ... solange diese Situation nicht auftaucht, bleibt es wohl auch unentdeckt.