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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Vash the stampede am 24.11.2006 | 10:26
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Hi!
Gestern von Enkidi und Dammi darauf hingewiesen worden: Burning Empires (http://www.burningempires.com/).
Wer hat es? Kennt es? Kann mir näheres darüber erzählen?
Gruß,
Vash the stampede
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Huhu!
Mich würde mal interessieren obs irgendjemand hier schonmal hespielt hat. Ich lese es grade mit wachsender Begeisterung. :)
Gruß,
Dammi
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Hi,
wir spielen seit ca 3/4 Jahr Burning Wheel (allerdings als Drift mit den Kampfregeln von The Riddle of Steel) und planen eine Burning Empires Kampagne.
Wenn Du nicht mit Burning Wheel vertraut bist, dann schau ruhig ein bischen auf der offiziellen Seite herum und in das Forum von Luke, da erfährst Du viel mehr als ich Dir jetzt nur kurz und unvollständig schreiben könnte.
Es geht um eine Galaxis, deren große Zeiten vorüber sind und die einer Bedrohung ausgesetzt sind, die die wenigsten kennen oder wahr haben wollen: den Vaylen. Das sind Kreaturen, die einen Wirt benötigen und die Spezies Mensch scheint die lohnensten Wirte abzugeben. Der Krieg ist mehr versteckt als offen aber wenn er ausbricht, dann um so gnadenloser, da die Front auch innerhalb der Fraktionen und Familien verläuft. Paranoia pur.
BE baut stark auf BW auf, hat jedoch eine besondere Spielstruktur - die Vaylen Infection - und die Firefight Regeln (sehr komplex aber auch wundervoll spannend). Ein paar Änderungen hier und dort - alles sehr sinnvolle - dennoch klar BW.
Das Grundprinzip ist folgendes: W6 in Höhe der Fertigkeit (oder des Attributes) gegen 4. Die Erfolge werden gezählt und gelten als Gradmesser im Vergleich zum etwaigen Gegenwurf.
Nur angewande Fertigkeiten können steigen, was sehr schlank und spaßfördernd gemacht wurde. Es wird also viel gewürfelt, was ein großer Teil des Spaßes ist, da die Würfellei sinnig und spannend integriert ist.
Das Zentrum des Systems ist Artha. Ein Belief-System mit den Kategorien Beliefs (ausformulierte Ideale, Glaubensfragen, Ziele, usw), Instincts (Regelbrecher, die automatisch wirken und dem SC noch mehr Tiefe geben) und Traits (Persönlichkeit, Ticks, Besonderheiten, alle in Großbuchstaben verfasst, wenn Du verstehst was ich meine).
Die Arthapunkte machen den SC heldenhaft, indem sie als Boni und ähnliches eingesetzt werden können.
Man bekommt sie jedoch nur nach der Einhaltung besonderer Gesichtspunkte der jeweiligen Kategorien, zB.: Instincts geben dann Artha wenn man sie willentlich nicht einsetzt. Eines meiner Instincts heißt: "Habe immer meine Knarre schussbereit bei mir!", normalerweise ist das Gesetz und kann vom SL nicht übergangen werden. Wenn man jedoch in Bedrängnis gerät und willentlich auf diesen Instinct verzichtet, bekommt man Artha.
So hat jede Kategorie seine Feinheiten, die ein stark charaktergetriebenes Spiel unterstützen.
Als Sci-Fi-Genre hat das Spiel Regeln für Technologie, Telepathie und die Erstellung von Außerirdischen.
Die Infection Regeln strukturieren das Spiel stark aber auch sehr unterschwellig. Das Spiel bekommt dadurch einen getriebenen Charakter, da ständig Entscheidungen getroffen werden müssen und man 'zig Optionen hat.
Die Charaktererschaffung ist , wie bei BW, ein einziger Leckerbissen. Glaubt mir: einmal einen SC geburnt und man möchte nur noch so Charaktere zum Leben erwecken!
Der SL wird ausdrücklich dazu aufgefordert den Spielern paroli zu bieten, im Versuch seiner Seite den Sieg zu ermöglichen. Ja, Kampagnen haben Gewinner und Verlierer!!!
Luke Crane und seine Kumpanen haben unglaublich viel Arbeit und Geld in das Spiel gesteckt, was man dem Produkt auch anmerkt. Professioneller geht es im Indie-Bereich nicht mehr.
Puh.
Ich werde auf dem Treffen eine Runde anbieten.
MfG
Dirk
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Klingt tierisch interessant :D
Ich werde auf dem Treffen eine Runde anbieten.
Da recke ich doch gleich zaghaft den Finger in die Höhe ;)
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Da recke ich doch gleich zaghaft den Finger in die Höhe ;)
Da bin ich dabei. Nur wie bringe ich das mit meiner Rundenplanung in Einklang? ???
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Bestellt... bin schon sehr gespannt :)
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Kann sich jemand mal etwas intensiver über das Artha-System auslassen?
Fragen, die sich mir stellen:
Wie müssen die Beliefs, Instincts und Traits ausformuliert werden (ich meine, da gibt es ja verschiedene Level, inwiefern die sich auswirken von "immer ein Taschentuch dabei" bis "immer noch eine versteckte Waffe dabei")? Wie wird da unterschieden?
Wieviele Beliefs, Instincts und Traits hat jeder Charakter zu Beginn?
Wann bekommt man welche hinzu?
Wie setzt man sie genau ein, um Arthapoints zu regenerieren?
Gibt es ein Limit an Arthapoints?
Das klingt megaspannend!
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Durfte es heute in Händen halten. Sieht sehr, sehr gut aus. Mann, noch ein Grund mehr sich auf Weihnachten zu freuen. So lange muss ich mich noch gedulden. ::)
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Kann sich jemand mal etwas intensiver über das Artha-System auslassen?
Fragen, die sich mir stellen:
Wie müssen die Beliefs, Instincts und Traits ausformuliert werden (ich meine, da gibt es ja verschiedene Level, inwiefern die sich auswirken von "immer ein Taschentuch dabei" bis "immer noch eine versteckte Waffe dabei")? Wie wird da unterschieden?
Wieviele Beliefs, Instincts und Traits hat jeder Charakter zu Beginn?
Wann bekommt man welche hinzu?
Wie setzt man sie genau ein, um Arthapoints zu regenerieren?
Gibt es ein Limit an Arthapoints?
Das klingt megaspannend!
Also ins Artha hab ich mich grad zufällig eingelesen... nur glaub ich das deine Fragen eher in anderen Kapiteln beantwortet werden... geht ja mehr um BIT (Belief, Instinkts, Traits)...
Aber von ner Obergrenze stand da nichts.. kann natürlich sein, das das im Charakterteil steht und nicht bei den Regeln....
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Ja, es geht mir eher im "BIT" als um Artha.
Kenne das Regelsystem halt nicht.
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Belief ist was der Charakter ist. Instinkt wie er ist... so viel weiß ich schon.
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beispiele wären schön...
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Belief:
Nur ein Totes Alien ist ein gutes Alien. Ich werde alle mit meiner eigenen Hand umbringen.
Der Kanzler hat eine böses Wesen und man sollte ihm nicht traun. Ich werde seine Plots vor dem Lord offenlegen.
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okay, das ist besser, danke, jetzt kann ich mir was drunter vorstellen! THX
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Instinkte:
Hab immer eine Waffe bei dir
Schieß auf Fluchtkapseln
Geh nicht ohne begleitung auf treffen
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Erm, brauch eich Burning Wheel um Burning Empires zu spielen?
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Huhu!
Erm, brauch eich Burning Wheel um Burning Empires zu spielen?
Nein, die Burning Wheel-Regeln sind in Burning Empires vorhanden (angepasst auf das Setting, versteht sich). Lese grade die comics, auf denen das Spiel basiert. Die sind mehr als empfehlenswert, auch (oder grade) für Fading Suns fans. Sehr geile, epische stories und von der Artwork her einfach eine Augenweide. Sind nur zwei Bände (Faith Conquers und Shiva's War), kann man also noch auf die Wunschliste fürs Fest setzen. :)
Gruß,
Dammi
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Danke.
So, udn ejtzt müsste ich noch wissen wo ich da sherbekomme ;D
Naja, zumidnest auf die liste kommts.
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Dragonworld hatte es vor kurzem... aber nach meinem Info liegen die Exemplare jetzt z.B. bei Woozle und Vash ;)
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ich weiss nicht, ich finde den regelwust sehr abschreckend, wie auch eine rezi auf rpg.now zwischen den zeilen klar machen. weiterhin habe ich fading suns und wüsste nicht warum ich sowas ähnliches nochmal brauche. :)
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Verdammt, jetzt zieht ihr ich auch noch rein...
sind auf meiner Amazon-Wunschliste. Und hier in UK kostet das Regelwerk 25 Pfund. Schon rausgekriegt... *wieder zur Couch kriech*
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ich weiss nicht, ich finde den regelwust sehr abschreckend, wie auch eine rezi auf rpg.now zwischen den zeilen klar machen.
Ja, geht mir auch so. Dennoch hab ich's auf meinen Wunschzettel gepackt...schon allein wegen des Artworks. ;-)
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Wie geschrieben, ich durfte es kurz in Händen halten und es sieht super aus. Regeln hin oder her, es ist einfach ein wunderschönes Buch und das rechtfertigt den Kauf. Wenn dann noch etwas produktives rüberkommt, ist es einfach perfekt. ;)
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Stimmt ich hatte auch nicht so viel Regeln erwartet...
aber sie sind zumindest struckturiert, in einem Buch und meist mit Beispielen belegt.
Manches hat mich auch ein wenig an TSoY erinnert... Das mit BIT und Artha zum Beispiel.. fand das den Keys nicht unähnlich...
Und ja die FadingSuns nicht ferne Stimmung, wenn man da den Focus mehr auf Symbionten legt.
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1. Danke @Roland
2. Ich hab das Regelwerk :D
3. ::) Damit kann man ja jemanden totschlagen ::)
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1. Danke @Roland
;)
2. Ich hab das Regelwerk :D
:d
3. ::) Damit kann man ja jemanden totschlagen ::)
Ja, sieht aber sehr gut aus.