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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: Ehron am 22.01.2007 | 20:36
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Arcanum (dt). Im Werk steht zwar etwas von einem Weltenbuch, aber ich habe es niemals irgendwo gesehen.
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Dark Continent. Schade eigentlich.
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Die ganzen Indies: Primetime Adventures, The Shadow Of Yesterday, Polaris, Kill Puppies For Satan, Dogs In The Vineyard...die Liste ließe sich fortsetzen - die Indieexperten werden sicherlich noch deutlich mehr kennen.
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Siebte Siegel
Der letzte Exodus
Söhne des Lichts
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Jetzt mal nur aus meiner Sammlung:
- Angel (ich rechne Charakterboegen und Spielleiterschirm jetzt mal nicht als Produkte)
- Armageddon (zumindest bisher)
- Army of Darkness
- Bubblegum Crisis
- Chi Chian
- Dead of Night (ausser PDF-Abenteuer disqualifizieren)
- Dominion Tank Police
- El Hazard
- Enforcers
- Farscape
- Lawnmower Man
- Maelstrom
- Psychosis (OK, dafuer gab es noch ein PDF-Abenteuer)
- Star Riders
- Tenchi Muyo
- Terra Primate
- Time Lord (auch wenn es dazu ein PDF-Fan-Supplement gibt)
- World of Aden
Und das sind jetzt alles nur Print-Produkte
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Underworld
Darkwood
ZUmindest glaub ich das es da nix weiteres zu gibt
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Meinst du evtl. Underground (http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=79)? Dazu gab's mehr (vgl. Link)
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Pendragon (deutsch)
Fading Suns (deutsch)
(da gabs im englischen natürlich mehr)
Dunarion
Pangaea
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Chronosaurus
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Fading Suns (deutsch)
(da gabs im englischen natürlich mehr)
Sicher? Ich meine schon mal Quälbücher gesehen zu haben.
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Sicher? Ich meine schon mal Quälbücher gesehen zu haben.
Ob es Quälbücher waren, weiß ich nicht, aber es gibt eine deutsche Ausgabe von Forbidden Lore: Technology (Verbotenes Wissen: Technologie).
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Sorry, seit dem ich 6 monate lang nur WhiteWolf-Bücher gelesen habe, fällt es mir unheimlich schwer, noch von Quellbüchern zu reden. Das andere trifft mehr den Kern der Sache.
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Deadlands: Lost Colony
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Ob es Quälbücher waren, weiß ich nicht, aber es gibt eine deutsche Ausgabe von Forbidden Lore: Technology (Verbotenes Wissen: Technologie).
Das fehlt mir dann in meiner Sammlung ;)
Ah, dafür fällt mir noch die deutsche Ausgabe von Star Trek classic ein sowie Hyperborea, dazu gab es auch nur die Grundbox, wenn es mich nicht irrt.
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Macht es wirklich sinn auch (unvollstaendige) Uebersetzungen hier aufzufuehren?
Gefragt waren ja mehr oder minder "komplette" Systeme und nicht Systeme die irgendwann nicht mehr weiter uebersetzt worden sind.
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Deliria: Faerie Tales for the New Millennium
Nobilis
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Noch Artesia, kann aber sein das da noch was kommt.
Burning Empires,wenn ich nicht irre.
Cadwallon, obwohl es da in Frankreich mehr geben könnte.
Everway, war glaub ich nur die BOX.
Adventure! aus dem Trinity Universum.
Weapons of the Gods
Die Settingbücher zu Savage Worlds, wenn man die nicht als zusammengehörig sieht. Aber dann zählt wohl auch das ein oder andere Grupsbuch. Merk grad das es da schwammig wird... Aber Farscape ist auch nur ein d20 Setting... das könnte jetzt aber endlos werden.
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Deadlands: Lost Colony
Weapons of the Gods
Zu Lost Colony gibts einen Zusatzband, zu WotG soll demnächst das Companion erscheinen.
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Inspectres soweit ich weiss
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Everway, war glaub ich nur die BOX.
Ne, gibt noch 1,5 Bücher dazu...
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Burning Empires,wenn ich nicht irre.
Dazu gibt's jede Menge Bücher... ;)
Terra Primate
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Macht es wirklich sinn auch (unvollstaendige) Uebersetzungen hier aufzufuehren?
Gefragt waren ja mehr oder minder "komplette" Systeme und nicht Systeme die irgendwann nicht mehr weiter uebersetzt worden sind.
Ich weiß ja nicht, wodrauf Ehron hinaus will, aber er schrieb ja:
Hiho,
was für Rollenspiele gibt es so, zu denen ausschließ ein Buch erschienen ist? Also quasi nur das Grundregelwerk und dann nichts mehr, vollkommen egal, ob das Spiel von vornherein so geplant war oder ob der Verlag danach die Grätsche gemacht hat.
Ist ja oft so, dass die deutsche Grundbox als eine Art Testballon dient.
Mir fällt noch Karma ein.
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Ich denke grade an ORK!
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- Beyond Reality
- Mächte, Mythen, Moddermonster
- Camelot (Buch der Reisenden)
- Yddrasil
- Enfermo
- Victor Galitzin
- Serials
- Age of the evil spirit (Aotes)
- De Profundis
- Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen
- Osiris
- Keas
- Nornis
- Endland?
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Ich denke grade an ORK!
Dann fällt mir dazu nur Kobolde! ein, obwohl da natürlich noch was kommen könnte ;)
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Die Schlümpfe (;))
Shadows (auch für Kinder ;D)
aber auch:
The Window (:d)
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Warum eigentlich?
Willst Du einen Rekord aufstellen? Meiste Rollenspielsysteme pro Meter? Oder hält die Aufmerksamkeit deiner Gruppe nicht längere Zeit ein System aus? ???
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Cadillacs and Dinosaurs
Hough!
Medizinmann
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Zu Lost Colony gibts einen Zusatzband,
Das höre ich zum ersten Mal. Aber du hast recht, es gibt da wohl offensichtlich noch ein Companion für Lost Colony. Nur findet man das nirgendwo bzw. führt das keiner. Kriegt man nirgendwo. Wenn die Leute überhaupt was von LC haben, dann das GRW, aber mehr nicht.
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- Victor Galitzin
OMG ja. Das hatte ich völlig verdrängt. Ich las nur einmal eine total vernichtende Rezi in der Fantasy Welt, Gott hab sie selig. Wobei, die Fantasy Welt hat auch KULT verrissen. Der Rezensent hatte das Spiel ganz offensichtlich nicht verstanden.
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Everway, war glaub ich nur die BOX.
Nö, zu Everway gab's noch das Spherewalker Sourcebook.
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- Osiris
Sind 3 Bücher: Spieler, SL und ein Setting
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- Mächte, Mythen, Moddermonster
Hm... hab ich auch zuhause, sind drei Bücher.
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Hm... hab ich auch zuhause, sind drei Bücher.
Wenn du es abgeben willst, melde dich bei mir. :)
Ein Foto wäre aber auch schon mal klasse. Ich habs nur einmal bei ebay gesehen.
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Dann fällt mir dazu nur Kobolde! ein, obwohl da natürlich noch was kommen könnte ;)
Zählt Ninja Burger? Benutzt ja die gleichen Regeln.
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Ist Kobolde dasselbe wie Kobolds eat my baby?
Würde das dann nämlich auch nennen
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Zählt Ninja Burger? Benutzt ja die gleichen Regeln.
Ninja Burger hat auch mehrere Buecher - und benutzt in der neuesten Auflage andere Regeln als KAMB
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Wenn du es abgeben willst, melde dich bei mir. :)
Ein Foto wäre aber auch schon mal klasse. Ich habs nur einmal bei ebay gesehen.
Ich will es verkaufen... wennstes haben willst, Angebot bitte per PM :)
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Meinst du evtl. Underground (http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=79)? Dazu gab's mehr (vgl. Link)
Nö, ich meinte schon Underworld:
http://www.drosi.de/systeme/underworld.htm (http://www.drosi.de/systeme/underworld.htm)
Aber anscheinend gibts da doch ein paar Sachen. Die hab ich allerdings noch nie irgendwo gesehen, gilt das trotzdem? ~;D
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Machoweiber mit dicken Kanonen
Legende der fünf Ringe (deutsche Version)
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Legende der fünf Ringe (deutsche Version)
Das dürfte eigentlich nur als halbes zählen ;-)
Tibet RPG
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;)
Wo gerad das Thema Einstiegs-RP wieder aktuell ist.
Das E.R.S.T.E.
(Krimsus Kramkiste)
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Dazu gibt's jede Menge Bücher... ;)
Zu Burning Empires? Was hab ich denn da wieder verpasst?
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Die Romane/Comics oder was da die Grundlage zu war, oder hab ich da auch was verpasst?
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Machoweiber mit dicken Kanonen
Legende der fünf Ringe (deutsche Version)
Bei den Machoweibern gilt das auch nur für die deutsche Version.
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Plüsch, Power & Plunder
lg Nagna :)
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Dazu gibts mindestens 8.
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Wollte auch sagen da fallen mir ein paar ein.
Allen voran Woolminator!
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Uff, ich habs falsch gelesen. Dachte nur an Grundregelwerk...
*kopf kratz*
lg Nagna :)
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Plüsch, Power & Plunder
Stimmt vielleicht fuer die neue Auflage, aber fuer die alte Auflage gab es noch Zusatzmaterial
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Plüsch, Power & Plunder
lg Nagna :)
Hey, da gab's doch Baerotech, und Cyberplunder, und, und, und...
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Wenn die Leute überhaupt was von LC haben, dann das GRW, aber mehr nicht.
Da bin ich ein lebender Gegenbeweis - ich habe GRW UND Companion. Wobei GRW bei Lost-Colony auch geschmeichelt ist - de facto ist es nur ein halbes eigenes Rollenspiel, denn zum Spielen benötigt man das Deadlands-HOE-Grundregelwerk. Das LC-GRW enthält (Neben der Beschreibung Banshees und des restlichen Faraway-Systems) nur die Sonderregeln für die Bewohner des Faraway-Systems. Daher wäre es nicht ganz falsch, Lost-Colony als Weltraumquellenbuch für Deadlands:HOE zu begreifen.
Wenn man von Kaufabenteuern mal absieht, gibts zu "Der Hexer von Salem" wohl nur ein Buch.
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Ich habe zwar keine Ahnung, wozu dieser Thread dient, aber ich werfe mal
das Street Fighter RPG
in die Runde.
Hab ich allerdings auch nur einmal gesehen... ...würde mich jetzt allerdings irgendwie interessieren! ;)
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Auch von Street Fighter gibt es mehrere Buecher.
Wenn du wissen willst wozu der Thread dient, lies dir doch mal das erste Posting durch
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Skyrealms of Journe
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"Prince Valiant Storytelling" von Chaosium.
Habe mir das Spiel vor drei Tagen gekauft – und muss meinen Vorrezensenten vollumfänglich Recht geben. Obwohl das Spiel schon 1989 erschien, war es um mindestens zehn Jahre voraus: Player Empowerment, supereinfache Regeln, und wohl das beste Spielbeispiel, das ich jemals gelesen habe (da geht alles, aber auch alles schief, was der Spielleiter plant; genial).
Gutes, gutes, gutes Spiel.
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Fand ich auch gut. Erstaunlich gut, wenn man Erscheinungsdatum und Thema bedenkt... ;)
Irgendwann will ich das auf jeden Fall mal spielen. :D
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Prince Valiant kann ich ebenfalls nur höchstgradig empfehlen. Ein sehr schönes Spiel wenn man König Aruts-Spiele wie zB Pendragon mag. Und was bei PV sehr schön deutlich wird: Regeln sind unnötiger Balast wenn man vernünftige Spieler und einen guten SL hat!
Zu Skyrealms of Jorune gab es SEHR viel mehr als nur das Grundregelwerk! Zum Glück!
Was habe ich noch hier im Regal das noch nicht genannt wurde?
Dune - Chronicles of the Imperium
High Colonies
Aliens
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e.r.p.s. (v1?)
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e.r.p.s. (v1?)
Dazu gabs noch zumindest ein Abenteuer.
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Auch wenn das Posting von Selganor jetzt schon ein viertel Jahr her ist, gab es auch damals schon 3 Buecher zu Bubblegum Crisis:
BGC RPG
BGC Before and After
BGC EX
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Pendragon (deutsch)
Dazu gibt es den Abenteuerband "Der Graue Ritter".
Edit: Dummer Rechtschreibfehler
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Gemini
Würde mich extrem wundern, wenn es da mehr als ein Buch gäbe. ^^ Ist ja schon ein Wunder, daß es das Buch überhaupt zu kaufen gab. Ist ein norwegisches Machwerk (allerdings in englischer Sprache). Ich hab's mal für ein paar Euro im Spieleladen gesehen und mitgenommen. Nur mal drin geschmökert, nie gespielt.
Drollig war das Kampfsystem: es gab grundsätzlich drei Manöver, nämlich Angriff, Abwehr und Finte. Das ganze funktionierte nach dem Stein-Schere-Papier Prinzip, d.h. Angriff schlägt Finte, Finte schlägt Abwehr und Abwehr schlägt Angriff. Man sollte das dann im Spiel auch mit Schnick-schnack-schnuck abhandeln. Dazu kamen wahrscheinlich noch irgendwelche Modifikatoren, aber so genau hab ichs nicht gelesen und jetzt bin ich zu faul, es rauszusuchen (müsst ich mich ja bewegen). Wahrscheinlich bricht das System aber genau wie TROS sofort in sich zusammen, sobald mehr als 2 Kämpfer beteiligt sind.
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SORRY
Es gibt ein weiteres Buch 'Orschild|Winds of War' - ein Quellenband zu einer der Ländereien...
Und die Charakterbögen... ;D
Hab beides hier deswegen, nicht erwähnt, weil es die einbuchregel mal wieder grade so nicht erfüllt.
Außerdem ist es schwedisch nicht norwegisch.
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e.r.p.s. (v1?)
Dazu gabs noch zumindest ein Abenteuer.
Zwei :D
Das Stirnrunzeln der Mutter.
Durch das Land der Eisschlösser
Dazu gibt es den Abenteuerband "Der Graue Ritter".
Echt? Wurde das nur angekündigt, oder auch wirklich veröffentlicht???
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Echt? Wurde das nur angekündigt, oder auch wirklich veröffentlicht???
Es wurde tatsächlich veröffentlicht.
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Echt? Wurde das nur angekündigt, oder auch wirklich veröffentlicht???
HAbe ich hier stehen und wurde auch schon erfolgreich gespielt. :D
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Zu Cadwallon gibt es mittlerweile 2 Quellenbücher und zu Aliens gab es auch mehr als nur das GRW.
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Söhne des Lichts
Muss ich mich selbst korriegieren.
Gibt es ein Abenteuer zu, Adel vernichtet. Hab ich auf der Nordcon erstanden.
Nornis
Hier gibt es zwei Abenteuerbände, recht neu erschieben.
Osiris
Gibt es SL- und Spielerbuch zu sowie ein oder zwei Abenteuer.
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High Colonies ist von der Betrachtungsweise abhängig.
Es ist quasi nur eine SF-Harnmaster Erweiterung.
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Endland, ja
Bushido
Alien(AFAIK)
Metabarons
...noch zig weitere, bei denen mir nur gerade nicht die Titel einfallen, müsste ich vorm Regal im Laden stehen für.
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Zu Metabarons gibts noch den GM Screen, Path of the Warrior und den Universe Guide. AFAIK hatte auch Aliens mehr als eine Pubklikation.
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Wild Talents (falls noch nicht genannt)
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Da passt dann wohl auch Reign.... da gibt es jetzt wohl nur noch supplement-pdf´s
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Habe ich mir auch gedacht. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob das Ausrüstungsbuch also mit Spielwerten auch wirklich zum RPG System gehört.
http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=606 spricht bislang nur von einem Buch.
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Hab mal kurz das Regal heir im Laden überflogen, alles AFAIK, nur ein Buch Dinger:
Children of the Sun
Chosen
Forge(out of Chaos)
Promised Sands
Second World
soll ich nochmal die Gebrauchtecke überfliegen? >;D
TwilightImperium (the RPG)
Junk(ist zwar eher Tabletop aber was solls)
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Edge of Midnight müsste es auch mehr als ein Buch geben.
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Asylum
Edge of Midnight
Rune(zum PC-Spiel)
Serenity(kommt mir so vor als wenns da mehr gibt)
Judge Dredd(D20)
Starship Troopers(neu)
Secret of Zir'An
Zu diesen Spielen gibts definitiv mehr als ein Buch.
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Gibt es zu White-Wolfs "Adventure!" eigentlich noch Zusatzbücher (die D20-Version jetzt mal rausgerechnet) ? Dann wäre das doch eigentlich auch ein Ein-Buch-System.
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Zu Adventure gibts tatsächlich nur ein Buch.
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...zu Aliens gab es auch mehr als nur das GRW.
Habe alles zum Alien/s RPG hier stehen. Das RPG besteht NUR aus dem GRB. Das "dazugehörige" Ausrüstungsbuch ist zwar aufgemacht wie ein hervorragendes RPG Buch, hat aber eigentlich mit dem RPG garnichts zu tun. Aber man kann es halt erstklassig dafür benutzen.
High Colonies ist von der Betrachtungsweise abhängig.
Es ist quasi nur eine SF-Harnmaster Erweiterung.
Das ist absolut nicht korrekt. HM und HC haben außer dem Hersteller nichts gemein. Und ich denke ich muß es wissen da ich beides schon seit Jahren spiele und liebe.
HC ist ein völlig eigenständiges RPG mit Regeln die außer das es w% ist, keinerlei Ähnlichkeit mit HM haben und auch nicht kompatibel sind - außer in der Art wie man das fast von jedem RPG behaupten kann wenn man mehr oder weniger Arbeit investiert.
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Du hast dahingehend recht, dass HC ein eigenständiges Rollenspiel ist. Daher auch die Verwendung der Vokabel "quasi".
Aufgrund der Tatsache, dass nicht nur der Hersteller, sondern auch die Autoren (ur)alte HM Bekannte sind, ist es nur logische Konsequenz, dass die Weiterentwicklung oder meinetwegen auch Adaption auf Basis der HM Regeln geschehen sein muss.
Das erstreckt sich von Attributen, Fernwaffentabellen, Skills, Armor bis hin zu Wundeffekten. Sicher gibt es in jedem Bereich Unterschiede, die aber wirklich nicht gravierend sind.
Da ich als Vergleichmöglichkeit nur neue HM Regeln heranziehen kann, dürften die Unterschiede zur früheren HM-Editionen evtl. noch geringer sein.
Ob die Unterschiede maßgeblichen Einflüss auf das Spiel ausübt, kann ich mangels Praxiserfahrung tatsächlich nicht beurteilen.
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"Karma" von Feder&Schwert, "Söhne des Lichts", würde ich tippen.
"System Crash" von Palladium Games.
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Du hast dahingehend recht, dass HC ein eigenständiges Rollenspiel ist. Daher auch die Verwendung der Vokabel "quasi".
Aufgrund der Tatsache, dass nicht nur der Hersteller, sondern auch die Autoren (ur)alte HM Bekannte sind, ist es nur logische Konsequenz, dass die Weiterentwicklung oder meinetwegen auch Adaption auf Basis der HM Regeln geschehen sein muss.
Das erstreckt sich von Attributen, Fernwaffentabellen, Skills, Armor bis hin zu Wundeffekten. Sicher gibt es in jedem Bereich Unterschiede, die aber wirklich nicht gravierend sind.
Da ich als Vergleichmöglichkeit nur neue HM Regeln heranziehen kann, dürften die Unterschiede zur früheren HM-Editionen evtl. noch geringer sein.
Ob die Unterschiede maßgeblichen Einflüss auf das Spiel ausübt, kann ich mangels Praxiserfahrung tatsächlich nicht beurteilen.
Sei mir nicht böse...und ich möchte mich hier an dieser Stelle auch nicht streiten...(also wenn Du noch was dazu sagen willst, dann als PM)...aber ich habe beides lange Jahre gespielt und HC und HM haben wirklich überhaupt ganz und garkeine Ähnlichkeit. Wenn die gleicchen Autoren und der gleiche Hersteller automatisch Ähnlichkeit bedeuten...dann wären Spiele wie Glorantha und Conan zB "ähnlich". Oder Rolemaster und Hero. Oder Chronicles of Ramlar und Sovereign Stone. Hm. Aber - und das ist jetzt etwas Zynismus der an eine andere Adrese geht - vielleicht sind ja doch alle RPGs gleich, scchließlich benutzen sie Würfel. Zumindest die meißten.
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Söhne des Lichts
Hab gerade meine RSP-Sammlung sortiert und es gibt tatsächlich noch ein Abenteuer für "Söhne des Lichts".
Titel: "Adel vernichtet"
cu Drantos