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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Ludovico am 6.12.2007 | 17:22

Titel: [Arcane Codex] AC fuer M&D-RPG geeignet?
Beitrag von: Ludovico am 6.12.2007 | 17:22
Hallo Leute!

Ich hab zwar schon eine Antwort auf die Frage dazu im Kopf, die da lautet "Nein!", aber das hab ich mir erst durch das Durchstoebern einiger Foren als Antwort zurechtgelegt.
Der Grund fuer diese vorlaeufige Antwort liegt zum einen in der scheinbar ziemlichen Benachteiligung von Fechtern gegenuebern sogenannten Dosen und vor allem darin, dass stilvolle Aktionen vom System bestraft werden, sei es durch die alte Parade-Ausweichen-Geschichte oder durch Mehrfachaktionen oder durch generelle Mali auf Fertigkeitsproben.

Bevor ich aber absolut sicher bin, wuerde ich gerne mal wissen, was ihr dazu meint.

Kann man Arcane Codex so richtig cinematisch a la Errol Flynn und co. spielen (also by the book ohne grosse Einfuehrung von Hausregeln) oder ist das System dafuer eher nicht so geeignet?
Titel: Re: AC fuer M&D-RPG geeignet?
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2007 | 17:30
Nein, das Sytem hat zwar gewisse Sachen, die sich für Mantel und Degen Aktionen eignen würden, aber es ist auf Effektivität im Kampf disingt. Es gibt einfach keine Sachen die man stilistisch macht und auch die M&D Kampfschule ist IMHO einfach nur schnell.

Ich würde sogar so weit gehen zusagen, das es ein Anti Polfür das Mantel und Degen Spiel ist.

Titel: Re: AC fuer M&D-RPG geeignet?
Beitrag von: Blizzard am 6.12.2007 | 20:14
Ich kann da Jörg nur zustimmen. AC eignet sich nicht für M&D, geschweige denn für eine cinematische Spielweise. Durch die Kampftechniken(allen voran Florentine und Esprit de Corps) und das Land Aquitaine gibt's den netten Versuch etwas M&D in AC zu intergrieren, aber es bleibt eben beim Versuch. Beim Kampf wird schon wert auf Effektivität gelegt, und genau genommen kann man nur 2 Arten von Typen spielen: Die Schnellen und die Zähen. Die Schnellen, das sind so Leute, die Florentine oder aber Schattenhand gelernt haben, und den Gegner töten wollen oder müssen, bevor (d)er zum Zug kommt. Die Zähen, das sind die Tanks mit den schweren Rüstungen, die zwar irre langsam sind, aber dank fetter Rüstung nach einigen Schlägen immernoch stehen. Die Schnellen wären durchaus denkbar, aber eben die Zähen eher nicht...wer will denn in nem Erol Flynn Film jmd. sehen, der mit Vollplatte durch die Gegend eiert wie ein seekrankes Walroß? Abgesehen davon sind das System und das Setting ziemlich tödlich und brutal/düster. Also eher nicht so geeignet für M&D à la 7thSea/Erol Flynn. Um mit AC M&D à la Erol Flynn spielen zu können müsstest du nicht nur nen Haufen Regeln ändern sondern auch das Setting etwas aufhellen. Daher: Die Kampfschulen sind nett, und vom Hintergrund her kann man in Aquitaine sicherlich was aufziehen, was in Richtung M&D geht. Aber höchstens in die grobe Richtung, da das allgemeine Setting und ganz besonders das System sich nicht für M&D eignen.
Titel: Re: AC fuer M&D-RPG geeignet?
Beitrag von: ragnar am 6.12.2007 | 20:24
Hm, Nein. Ich sehe nicht das die Charaktere, bei all den Mali und Beschränkungen die das System bereit hält, Fähig genug werden könnten.