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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Ludovico am 14.01.2008 | 16:04

Titel: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Ludovico am 14.01.2008 | 16:04
Die Umfrage bezieht sich nicht auf Online-Shooter wie Counterstrike oder Battlefield, wo man ja erst durch die Gildenmitgliedschaft das Spiel voll ausnutzen kann.

Es geht um MMORPGs.

Bleibt ihr lieber fuer euch und habt keinen Bock auf Verpflichtungen oder sucht ihr aktiv nach einer Gildenmitgliedschaft, weil man so recht leicht Anschluss findet?

Ich stehe selber gar nicht auf Gildenmitgliedschaften. In EQII war ich zwar in ein oder zwei drinne, aber dann durfte ich u.a. Aufpasser fuer niedrigstufige Jungs und Maedels spielen (was mir gar nicht schmeckte, wenn man bedenkt, dass ich mir jedes einzelne Level ohne Gildenhilfe erkaempft habe).
Ich hatte da mehr Spass, mit ein paar Leuten, die ich im Spiel getroffen habe, rumzuziehen und eine Gruppe zu bilden.

Bei WoW stell ich gerade fest, dass es mir dort aehnlich geht. Irgendwie missfaellt es mir, mich zu organisieren und damit Pflichten auf mich zu nehmen, die ueber eine kurzfristige Zusammenarbeit (wie in einer Gruppe) hinausgehen.

Wie seht ihr das?
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.01.2008 | 16:17
Kommt immer drauf an.

Manche Sachen sind ohne "sinnvolle" Leute nicht zu machen, da hilft eine Gilde doch eher dabei jemanden zu finden.

Wenn es allerdings in Arbeit ausartet und man mit der Gilde einen (weiteren?) unbezahlten Zweitjob hat, dann kann ich auch drauf verzichten.

Aber was das angeht kann ich nur auf meine kein Jahr andauernde Guild Wars Geschichte zurueckgreifen.
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Ludovico am 14.01.2008 | 16:18
Wieso? Was war denn da?
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.01.2008 | 16:27
Aktueller Stand der Gilde: 4 Leute (davon 2 ganz neu), und wenn ich an irgendwelchen Sachen derart haenge dass ich einen anderen (vernuenftigen) Menschen dafuer brauche spreche ich (als Officer der Gilde) den Boss der Gilde (sprich: Slobo) an und wir sind einen Samstag oder Sonntag mal wieder zu zweit unterwegs ;)
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Heimdall am 15.01.2008 | 17:06
Kommt drauf an, ich war bei DAoC in zwei ganz netten Gilden und in SWG haben RL Freunde eine gegründet in der ich mich ganz wohl gefühlt habe.
In die Gilden bei WoW konnte ich mich nie so recht eingewöhnen, aber in WoW ist mir der Erwartungsdruck (x mal die Woche Raid / Instanzen) eh zu hoch.

Positiv ist halt, daß man in den meisten MMOs dann einen Stamm an verlässlichen Leuten hat :)
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Fat Duck am 15.01.2008 | 17:13
Hm, ich war die ganzen 2 Jahre lang, die ich WoW gezockt hab, in ein und derselben Gilde und wenn ich mein nächstes MMO anfange, werd ich wohl auch wieder in dieser Gilde sein. Ist halt ne Gemeinschaft, die sich auf mehrere MMOs verteilt.
Die Leute sind nett, jeder kennt irgendwen aus der Gilde im RL und entsprechend ist sie auch ziemlich familiär. Und Verpflichtungen geht der ein, der das will, niemand wird gezwungen.
Is aber nix für ehrgeizige Leute.
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Lord Verminaard am 15.01.2008 | 18:05
Auf so ne Gilde, die verlangt, dass man mindestens so und so viel online sein und leveln muss und diese und jene Instanz zu einer bestimmten Zeit unbedingt mitmachen usw. hätte ich überhaupt keinen Bock, das schaff ich auch bei meiner begrenzten Zeit nicht. Bin schon aus mehreren Gilden rausgeflogen, weil ich halt auch mal nen Char wochenlang nicht spiele.

Aber wenn die Gilde entspannt ist, finde ich das schon nett, man hat mal wen, den man fragen kann, wenn man was nicht weiß, man hat ne erste Anlaufstelle, wenn man Leute für ne Gruppe sucht, und bei WoW gibt’s ja seit dem vorletzten Patch oder so auch den Gildentresor, da kann man schon ganz gut von profitieren, wenn der gut gepflegt wird.
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: wjassula am 17.01.2008 | 12:07
Was Vermi gesagt. Bei einer entspannten WoW-Gilde ohne Dauerspielzwang wär ich auch dabei.
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Xemides am 18.01.2008 | 14:52
Moin,

also ich war 5 Jahre lang bei EQ1 in einer Gilde und bin jetzt bei EQ2 in einer anderen Gilde.

Bedingung für mich ist, daß die Gilde a) groß und b) aktiv ist.

Außerdem waren es immer Fungilden, das heißt, es gab keinen Zwang zu rigendetwas und die Posten waren auf das notwendigste beschränkt.

Bei uns gibt es ein paar Offiziere, ein paar Raidleiter und das wars. Und die machen das alle freiwillig.

Der Rest braucht sich um nichts zu kümmern.

Es gibt keinen Raidzwang, aber die Möglichkeit, an Raids teilzunehmen. Es gibt die Möglichkeit, sich eine Gruppe in der Gilde oder außerhalb zu suchen oder alleine rumzuziehen, ohne das jemand sauer wird.

Ich würde nicht mehr ohne Gilde spielen wollen. Mir würde der Gildenchat fehlen und die Gemeinschaft.

Für mich war eine Gilde immer eine HIlfe, sei es durch Hilfestellungen, billigere Versorgung mit Items etc. pp.

Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Der Count am 18.01.2008 | 15:06
Ich bin bei CoX in zwei Supergruppen (eine auf Heldenseite, nicht meine, und eine kleine auf Schurkenseite, meine eigene), und gestern bin ich mit meinem EVE-Trial-Account einer Corporation beigetreten, wie die Dinger da heißen.

In den ersten beiden ist alles völlig zwanglos (gefällt mir sehr gut), bei letzterem werde ich mich wohl am PvP beteiligen müssen, sobald ich ein adäquates Schiff dafür habe und wenn ich zu den dafür vorgesehenen Zeiten online bin (mal sehen, ob mir das auf Dauer gefällt).

Insgesamt finde ich es schon ganz gut, mit einer Gilde Leute zu haben, die als erste Anlaufstelle bei Fragen und der Suche nach Team-Mitgliedern dienen.
Hauptsache, es kommen nicht zu viele Pflichten dazu. Davon habe ich schon im Alltag genug.
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: wled am 25.01.2008 | 14:16
Ich finde eine gute Gilde bringt extrem viele Vorteile

- Spielspass
- Lustiges beisammen im TS
- Realtreffs
- zusammen Projekte planen
- Gruppen und Raidplanungen mit eingespieltem Team
ect.

man kann natürlich Pech haben und man trifft eine Gilde
die nicht zu einem passt, aber bei dem Angebot an Gilden
kann man ja wechseln und sich die aussuchen, die zu einem passt
Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: Caralywhynn am 7.02.2008 | 13:46
ja, ich mag meine GW Gilde. ;D
Die Leuts sind sehr entspannt da, es ist kein Problem mal ne Woche oder 2 nicht online zu kommen, man >>muss<< sowieso nichts, hat aber jederzeit wen, der mitkommt, wenn man nicht alleine loswill.
Klar helfe ich auch gerne Neueinsteigern, mir hat man ja schließlich auch geholfen.(und tu´s jetzt z.T. immernoch)
Unsere Gilde ist irgendwie recht groß, aber dennoch auch recht familiär, alle scheinen noch ein "echtes Leben" zu haben mit Hobbies und Freunden und sozialen "Verpflichtungen" und so ;)
Das macht´s wahrscheinlich sehr angenehm, weil man sich nicht fürs Abwesend sein "permanent entschuldigen" muss ...
und bis auf 2 Mitglieder sind alle über 25, was den "Tonfall" untereinander auch irgendwie positiv beeinflusst ...

Titel: Re: [MMORPG] Gilde - Ja oder nein?
Beitrag von: hexe am 7.02.2008 | 15:22
Ohne Gilde wäre nur halb so lustig. Alleine spielen ist einfach öde. Ich persönlich leitete eine Guild Wars Gilde jetzt seit über 3 Jahren und alles in Allem will ich das nicht missen. Das ist doch genau das Schöne am Onlinespielen, man lernt Leute kennen. Ich weiß gar nicht wie oft ich schon irgendwem, irgendwo, irgendwann geholfen habe. Aber ich spiele lieber etwas Bekanntes nochmal, als dass ich etwas alleine spiele, was ich vielleicht nicht kenne.

Natürlich brauche ich da keine Verpflichtungen, wie farmen, Teamspeak, Apfelkucken, wasauchimmer. Aber da gibt es genug die das auch so sehen und mit denen tut man sich eben zusammen. Inzwischen tummeln sich bei uns eh nur noch Familienväter und Mütter und Kinder gleich dazu...