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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => GURPS => Thema gestartet von: Samael am 26.01.2008 | 19:22

Titel: Alchemy / Heiltränke
Beitrag von: Samael am 26.01.2008 | 19:22
Ich hab mein Magic 4th gerade verliehen und mir für die Alchemieregeln mal mein altes Magic 3rd geschnappt. Sind Heiltränke in der neuen Edition auch noch so furchtbar billig angesetzt? Die kosten ja nur 120$....
Titel: Re: Alchemy / Heiltränke
Beitrag von: Imion am 26.01.2008 | 19:37
Ist auch in der 4th Ed mit $120/$250 angegeben (Jedenfalls das Healing-Elixir).
Aber das lässt sich ja ändern ;).
Titel: Re: Alchemy / Heiltränke
Beitrag von: Samael am 26.01.2008 | 19:42
Ja, werd ich für mein GURPS: Aventurien 2.0 wohl machen..... Ich hab nämlich GURPS$ = KS gesetzt und selbst 2,5 Dukaten (also die teure Variante) wären deutlich zu billig für einen Heiltrank in Aventurien. Das vierfache sollte OK sein.
Titel: Re: Alchemy / Heiltränke
Beitrag von: Vanis am 31.01.2008 | 16:50
Solche Preise sind für mich eh nur Richtlinien. Passe ich immer an den jeweiligen Hintergrund an. Genau wie du das jetzt gemacht hast. 
Titel: Re: Alchemy / Heiltränke
Beitrag von: Samael am 31.01.2008 | 18:28
Natürlich kam in der ersten Sitzung die Frage "Was kostet denn ein Heiltrank"? Zum Glück war ich vorbereitet.  ;D