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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: [tob]ias am 30.03.2008 | 11:40

Titel: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: [tob]ias am 30.03.2008 | 11:40
Morgen,

hab vor geraumer Zeit - während meiner letzten SR-Runde - mal eine Liste mit ein paar Anregungen für die Wissensfertigkeiten geschrieben. Weils mich langweilte, dass jeeeeder Char "Heavy Metal des 20ten Jahrhunderts" hatte :P.

Vielleicht könnt ihr ja was damit tun.

Tobias




Abkürzungen (Spezialisierung auf eine Stadt/ein Gebiet)
Aerodynamik
Ahnung vom Bau (gemeint sind allerhand Kleinigkeiten, wie …)
Aktuelles (Bedeutet soviel wie: sieht Nachrichten und merkt sich viele Dinge)
altmodische Schlösser knacken
Anatomie (menschliche, metamenschliche, tierische)
Anthropologie
Archäologie (Artefaktkunde, Ausgrabungen)
Architektur (Innenarchitektur, Landschaftsarchitektur, …)
Astrologie
Astronomie
Aus-Luftballons-lustige-Figuren-Machen
Autoduellisten
Backen
Badminton
Ballistik
Baseball
Basketball
Bauchreden
Bauingenieurwesen (Näheres siehe Sota2060)
Betriebswirtschaft
Bibelstellen (ja, ich weiß, dass Theologie auch irgendwo steht *g*)
Biersorten
Bildbearbeitung
Bildhauen
Billard
Billard
Börse
Botanik
Braukunst
Breakdance
Brettspiele
Bridge
Briefmarken
BTL-Dealer
Buchführung
Bügeln
Cheerleading
Chemie
Clubs
Combat-Biking-Teams
Computer-Theorie
Kricket
Cybertech
Dart
Daten zurückverfolgen
Datenhandel
Design (Grafik, Kleidung, Möbel, …)
Drinks mixen
Drogen
Drogen-Absatzmärkte
Drohnen Football
Eishockey
Eiskunstwerke
Eislaufen
Elektronische Kriegsführung (siehe Rigger-Handbuch)
Elfen-Gruppierungen
Esoterik
Etymologie
Fahrzeugtechnik
Falschspiel
Farbenpsychologie
Feuerbekämpfung (~)
flotte Anmachsprüche
Football
Forensik
Fotographie
Fußball
Game-Hosts
Gangs (Reviere, Identifikation, Elfengangs, Trollgangs, …)
Geheimbünde
Genealogie
Geographie
Geologie
Geschichte
Golf
Grenzübergänge
Handarbeiten (Stricken, Häkeln, …)
Handball
Heimwerken
Holzarbeiten
Host-Architektur
Hostdesign
Ignoriert werden
Indianer-Stämme
Jojo-Tricks
Jonglieren
Journalismus
Jura (Zivilrecht, Steuerrecht, Strafrecht, Scheidungsrecht, Präzedenzfälle,…)
Kalligraphie
Kameraführung
Karaoke
Kartenspiele (Black Jack, Canasta, Doppelkopf, Poker, Rommé, Skat)
Kartentricks (Kartenhäuser bauen)
Kartographie
Katzen (especially for Fenris)
Klempnerei
Kneipen
Kochen
Kommunikationstechnik
Konzern-Contra-Gruppen
Konzerngefüge
Konzernpolitik
Konzernsicherheit
Kryptographie
Kunst (Kunstgeschichte, Malerei, Impressionismus,…)
Lacrosse
Layouting
Lippen lesen
Literatur
Lufttechnik
Mafia (Einflussgebiet, Hierarchie, Mitglieder)
magische Bedrohungen
magische Gruppierungen
Makramee
Malen
Märchen
Marketing
Massieren
Mathematik
Matrix-Games
Matrixtopographie
Meditationstechniken
Metallarbeiten
Metallurgie
Metamenschheit
Meteorologie
Mikado
Militante Gruppen
militärische Strategien
Miltech
Mit-Haushaltsgummis-Rumschießen
Mode
Modellbau
Morsealphabet
Motorsport
Musik
Mythologie
Nähen
Nautik
Numismatik
Oecotrophologie
Okkultismus
Optik
Organisation
Origami
Otaku-Stämme
Pädagogik
Parabiologie
Parabotanik
Parapsychologie
Parazoologie
Pathologie
Pharmazie
Philosophie (Westliche, Östliche, Zen, Bushido, …)
Physik
Poesie
Politik (Wirtschaftspolitik, Finanzpolitik, Sozialpolitik, …)
Polizeivorgehensweise
Polo
Prominente
Prostitutionsgewerbe
Pyrotechnik
Radsport
Recherche
Regie-Führung
Reiten
Rhythmische Sportgymnastik
Rugby
Runnerpersönlichkeiten
Sandkunstwerke
Schach
Schlupfwinkel
Schmieden
Schminken
Schmuggelverstecke  (z.B. in Fahrzeugen, aber auch Höhlen in Küstennähe usw.)
Schmugglerrouten
Schrottplätze
Schwerter (wann wurde welche Art wo verwendet, genauere Formen und sowas)
Schwimmen
Seemannsgarn
Segeln
Sekten
Seoulpa (Einflussgebiet, Hierarchie, Mitglieder)
Showbiz
Sicherheitssysteme
Sich-Im-Fernsehen-Lächerlich-Machen
Simsin (B-Movies, Filme, Pornofilme, Serien, Quizshows, Filmzitate)
Ski-Fahren
Smalltalken
Snooker
Söldnergruppen
Sonderangebote (alternativ: Rabattmarken sammeln)
Soundtechnik
Soyfood zubereiten
Soziologie
Sportwetten
Sprachenkunde (verschiedene Dialekte und das bloße Erkennen einer Sprache, z.B.)
Sprayen
Spuren lesen
Squash
Stammesgesetze
Statik
Stimme verstellen
Straßenrennszene
Streethockey
Surfen
Survival (Spezialisierung sinnvoll; siehe Target: Wastelands)
Tanzen
Tarot
Technisches Zeichnen
Tennis
Terroristische Gruppen
Theater
Theologie
Töpfern
Toxine
Triaden (Einflussgebiet, Hierarchie, Mitglieder)
Trideosysteme (illegale Anschlüsse legen)
Troll-Rugby-Liga
Tuning (Spezialisierung notwendig: z.B. Fahrzeuge, Bögen,…)
Überwachungssysteme
Unauffällig-die-Gesäßmuskulatur-des-anderen-Geschlechts-überprüfen
Unterschlüpfe (Spezialisierung notwendig)
Urban Brawl
Urban-Golfing
Verhandlungstheorien
Verschwörungstheorien
Videobearbeitung
Volleyball
Waffentechnik
Wanderrouten
Waren/Ausrüstung einschätzen
Wasserball
Weine
Witze erzählen (Flachwitze)
Xtreme-Sport (BMX, Inliner, Wakeboard, Skateboard, Snakeboard, Snowboard,…)
Yakuza (Einflussgebiet, Hierarchie, Mitglieder)
Zeichnen
Zigarren
Zoologie
Titel: Re: Liste Wissenstalente
Beitrag von: Malicant am 30.03.2008 | 11:50
In SR gibt es meines Wissens keine "Talente". Die Dinger heissen Fertigkeiten.  :d
Titel: Re: Liste Wissenstalente
Beitrag von: Spicy McHaggis am 30.03.2008 | 12:08
Cool! Ist nie schlecht sowas zu haben... Danke! :)
Titel: Re: Liste Wissenstalente
Beitrag von: [tob]ias am 30.03.2008 | 12:25
In SR gibt es meines Wissens keine "Talente". Die Dinger heissen Fertigkeiten.  :d

Jetzt versteh ich auch, warum du mich im SR-Smalltalk-thread als DSA-Fanboy bashen wolltest :D.
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Kinshasa Beatboy am 30.03.2008 | 12:33
Nix gegen DSA-Fanboys! Willkommen im Club!
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: [tob]ias am 30.03.2008 | 12:39
Neeeeein, aber ich wollte doch immer n cooler Forgianer sein! :cry:
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Skyrock am 30.03.2008 | 13:18
Nette Liste.

altmodische Schlösser knacken
Ist sowohl in SR3 als auch 4 schon durch eine Aktionsfertigkeit abgedeckt.
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: [tob]ias am 30.03.2008 | 14:28
Ist sowohl in SR3 als auch 4 schon durch eine Aktionsfertigkeit abgedeckt.

Ich dachte immer, das bezieht sich nur auf elektronische Schlösser und nicht auf oldschoolige Bartschlösser. Danke für den Hinweis.
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Ein am 30.03.2008 | 14:31
Für elektronische Schlösser ist Elektronik da.
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Skyrock am 30.03.2008 | 14:37
Im Falle von SR3 ist es für mechanische Schlösser das in M&M(?) eingeführte "Schlösser Öffnen", wie das SR4-Gegenstück heißt müsste ich nochmal nachschlagen.

Elektronik (B/R) bzw. Hardware deckt weiterhin nur elektronische Schlösser ab.
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Bombshell am 30.03.2008 | 15:33
Hallo,

davon mal abgesehen, das das Konzept der Wissensfertigkeiten nicht ganz so einfach ist, weil es viel gibt das genausogut als Aktionsfertigkeit durchgehen kann, hast du ein paar Punkte in der Liste, die schon durch die SR4-Regeln abgedeckt werden:

Bildbearbeitung/Videobearbeitung

Das wird über Computer/Hacking abgedeckt. Klar kann man sagen, dass sind die theoretischen Grundlagen, aber das wird kaum einen Spieler zufriedenstellen.

Elektronische Kriegsführung

Das ist eine eigene Aktionsfertigkeit.

Falschspiel

Das ist wohl ein Fall für einen Fertigkeit in der Heimlichkeitsgruppe (ich schau noch mal nach welcher genau).

Schwimmen

Das ist auch eine eigene Aktionsfertigkeit. Aber natürlich kannst du auch den typischen Sportnerd meinen, der alle Mannschaften und Tabellen auswendig kennt ;)

MfG

Stefan
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Scorpio am 30.03.2008 | 16:33
Wie? Kein "Trollischer Ausdruckstanz" und "Etruskische Vasenmalerei"? Das sind so die Favouriten die mir einfallen... außer "Actionfilme der 1980er Jahre" natürlich...
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Skyrock am 30.03.2008 | 16:37
"Actionfilme der 1980er Jahre"
Ist als zu PG gestrichen worden, weil man so leicht durch Zitieren aus diesen Edge auffrischen kann ~;D
Titel: Re: Liste Wissenstalente
Beitrag von: Grey Ice am 31.03.2008 | 10:06
In SR gibt es meines Wissens keine "Talente". Die Dinger heissen Fertigkeiten.  :d
Schön das das geklärt ist. ::)
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Medizinmann am 31.03.2008 | 10:12
Ich nehm für meine Chars immer gerne "Gebietskenntnisse " als Wissensfertigkeiten
Entweder von der Stadt in der man spielt ,oder Dem LAnd aus dem man kommt.

HeyaHeyaHeya
Medizinmann
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Medizinmann am 31.03.2008 | 10:15
Ist als zu PG gestrichen worden, weil man so leicht durch Zitieren aus diesen Edge auffrischen kann ~;D
Ich dachte das wäre "Rollenspiele des 20. Jahrhunderts" mit Spezi Cyberpunk-RPGs ?

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Liste Wissensfertigkeiten
Beitrag von: Robert am 31.03.2008 | 21:07
Und was ist mit Wissen: Musik, Spezi "Troll Trash Metal" ~;D

Meine Charaktere haben recht oft Hintergrund-/Hobbywissen:
Italienische Küche
Martial Arts
Feuerwaffen
Sportliche Fahrzeuge
Rundenbasierte Strategiespiele(Spezi: Battletech)

Eben alles, worüber ich im RL gut quatschen kann^^

Und ein paar SRun Leckerli:
Double A Combat Golf
Parabio- oder -zoologie
UCAS-Geschichte

Ich kenn auch einen Troll, der auf Hentai steht(er zeichnet Trollmangas mit Buntstiften^^)
Und eine Runnerin, die totaler "Hello Kitty"-Fan ist(hat sogar eine rosa Sakura Fubuki mit dazu passender Textur :bang:)

Meistens total nutzlos, aber Parazoologie hat schon mal beim Run geholfen ;)