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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Blizzard am 4.04.2008 | 10:18
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Hallo,
ich komme wohl doch noch dazu, in einer ED-Runde mitspielen zu dürfen. Bis auf den SL haben wohl alle(incl.mir) nicht viel Ahnung von ED. In der Gruppe gibt es bereits an Charakteren(mal schauen ob ich das noch richtig weiß):
Troll-Krieger
Mensch-Geisterbeschwörer
T'Skrang-Geisterbeschwörer?
Windling-Waffenmeister?
ich habe mir nun überlegt, ich würde gerne einen Obsidianer spielen. Leider hab ich kein ED-Material mehr, und wollte daher mal fragen ob ihr irgendwelche Tips&Tricks für mich habt zum Obsidianer...und was für eine Disziplin würdet ihr mir empfehlen?
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1.) Sich ingame Zeeeeeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiit nehmen. So ein wenig Rudolf Scharping halt
2.) Obsis sind zwar sehr interresant zu spielen, sind aber stark in Ihrer Diszi Auswahl beschränkt. Also ich tendiere ja immer zu einem Zwerg, weil "von uns gibts am meisten" und wir haben Throal
3.) Wenn Obsi + Powergaming, dann Krieger. Wenn Obsi und meine Meinung gefragt, dann Waffenschmied
4) 2 Geisterbeschwörer, ein Krieger und ein Schwertmeister... was anderes als kloppen wollt ihr nicht machen, oder?
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Nun ja, ich würde es gerne zunächst mal ohne PG versuchen. Und wenn PG, dann würde ich selbstverständlich den Guerilla-Troll spielen. >;D
Was für Disziplinen stehen einem Obsi denn zur Verfügung?
Ich spiel in WHFRP schon einen Zwerg und wollte mal was anderes ausprobieren...
@4)Keine Ahnung. Die Gruppe hat bislang erst einmal gespielt. Und sie ist neu, ich kenn die ganzen Leute nicht, daher bin ich gespannt, was mich da erwarten wird. Und es handelt sich um einen orkischen Krieger und keinen Troll Krieger, aber das nur so nebenbei.
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was haben die diszis denn damit zu tun, ob in der runde nur gekämpft wird?
auch mit krieger, geisterbeschwörer und schwertmeister ist gutes rollenspiel mit wenig kampf
möglich. das hängt von den spielern und dem sl und nicht von den diszis ab.
als obsi kannst du krieger, waffenschmied, troubadour, magier, geisterbeschwörer, elementarist, illusionist oder
läuterer werden.
das sind jedenfalls die diszis, die ich so aus dem kopf weiß. kann auch sein, das die eine oder andere noch dazu kommt.
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Nee, das müssten alle sein.
Ich würde ja Obsidianer-Troubadour sagen. Sowas gibt es nicht so oft. ;)
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Der Läuterer klingt interessant...was kann der denn so und was habe ich mir darunter vorzustellen? So ne Art Fanatiker/Inquisitor?
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Dämonenjäger und Bodyguard nicht vergessen.
Ein Läuterer will die Auswirkungen der Plage beseitigen.
Also Dämonen, verunreinigte Gebiete u.s.w.
Von den Regeln und Fähigkeiten her ist er ein sehr heftiger waffenloser Kämpfer, mit vielen Anleihen aus den diversen Kämpferdisziplinen und der Möglichkeit seinen waffenlosen Schaden zu pushen.
Allerdings steht der im Völker Earthdawns II, und das ist auf jeden Fall nicht voll kompatibel zur 2. Edition, da dort noch die alte Version der Riposte vertreten wird (in der neuen Edition ist das ja in Parade und Riposte gesplittet worden). Da müsste man dann per Hausregel nachbessern, aber auch eh nicht vor Kreis 4.
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Sorry für OT, aber
was haben die diszis denn damit zu tun, ob in der runde nur gekämpft wird?
Hach... weisst Du. Als ich die Gruppenzusammenstellung sah so kam mir eben als erstes die Vorstellung das es den Spielern ums kämpfen geht. Man kann ja mal seinen Eindruck schildern. Immerhin sind Krieger und Schwertmeister grundlegend für den Kampf ausgelegte Diszis und Geisterbeschwörer machen auch richtig aua.
auch mit krieger, geisterbeschwörer und schwertmeister ist gutes rollenspiel mit wenig kampf
möglich. das hängt von den spielern und dem sl und nicht von den diszis ab.
Das die Spielweise nicht von den Diszis abhängt gebe ich Dir recht. Aber was "gutes Rollenspiel"TM ist will ich jetzt eigentlich nicht bereden.
Nur eben die Tatsache das mir moschen als erstes in den Sinn kam.
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Für das erhärten des Eindrucks fehlt aber eigentlich der Tiermeister... >;D
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Zum spielen eines Obsidianers:
Ein Freund von mir hat lange einen gespielt und durchgehend wiiiiiiiirklich langsam gesprochen, immer bevor er nachgedacht hat mal ne halbe Ewigkeit nachgedacht und oft so Sprüche wie "Entschleuuuunigen..." oder "Nur mit der ruhe, kurzlebige Kreatur" losgelassen wenn der Rest hektisch wurde.
Kam extrem gut!
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Ein Läuterer will die Auswirkungen der Plage beseitigen.
Also Dämonen, verunreinigte Gebiete u.s.w.
Von den Regeln und Fähigkeiten her ist er ein sehr heftiger waffenloser Kämpfer, mit vielen Anleihen aus den diversen Kämpferdisziplinen und der Möglichkeit seinen waffenlosen Schaden zu pushen.
Allerdings steht der im Völker Earthdawns II, und das ist auf jeden Fall nicht voll kompatibel zur 2. Edition, da dort noch die alte Version der Riposte vertreten wird (in der neuen Edition ist das ja in Parade und Riposte gesplittet worden). Da müsste man dann per Hausregel nachbessern, aber auch eh nicht vor Kreis 4.
Hm,kann auch sein, dass wir nach der 1.Edition spielen, weiss ich grade gar nicht so genau...
aber danke einstweilen @alle für die Tipps.
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Ich fand langsam redende Obsis ehrlich gesagt immer albern. Hab meinen eigenen Obis-Geisterbeschwörer nie so gespielt. Aber bedächtig handeln (außer wenns auf Geschwindigkeit ankommt, versteht sich), sich Zeit lassen, die anderen mal zur Ruhe rufen - das passt, find ich.
Obsidiander sind nicht langsam. Sie haben nur viel Zeit - das ist ein Unterschied. :)
Allerdings steht der im Völker Earthdawns II, und das ist auf jeden Fall nicht voll kompatibel zur 2. Edition[...]
EDC (also quasi die neueste Edition) hat den mittlerweile auch.
Bluerps
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Obsidiander sind nicht langsam. Sie haben nur viel Zeit - das ist ein Unterschied. :)EDC (also quasi die neueste Edition) hat den mittlerweile auch.
ist das dann die von FASA oder die von Red Brick?
Ich denke, ich werde mich zwischen einem Läuterer/Dämonenjäger/Bodyguard entscheiden(müssen). Stehen denn der Dämonenjäger und der Bodyguard im GRW oder woanders drin?
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Der Dämonenjäger steht im Dämonen-Sourcebook. Die sind aber wirklich hardcore.
Der Bodyguard steht im Abenteuer Path of Deception.
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Der Dämonenjäger steht im Dämonen-Sourcebook. Die sind aber wirklich hardcore.
Der Bodyguard steht im Abenteuer Path of Deception.
Danke! :)
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Kein Problem Earthdawn-Spieler muss man einfach supporten.
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ist das dann die von FASA oder die von Red Brick?
Das ist die von RedBrick. Den Horror Stalker gibts da auch, nur der Bodyguard fehlt.
Bluerps
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Huhu!
Kurzbeschreibungen aller (unserer) Disziplinen findest Du auch hier:
http://www.earthdawn.com/index.php?categoryid=19&p13_sectionid=4&p13_fileid=21
Gruß,
Dammi
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Also bei Obsi gibts nach meiner ED-Sicht eigentlich keine erotischen Beziehungen, da Obsis asexuell sind.
Dafür die sehr innige Beziehung zum Lebensfelsen und der Bruderschaft.
Kann man schön die Ahnungslosigkeit und die naiven Fragen ausspielen...
Edit:Rechtschreibung
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Also bei Obsi gibts nach meiner ED-Sicht eigentlich keine erotischen Beziehungen, da Obsis asexuell sind.
Stimmt. Allerdings können sie zumindest äußerlich männliche oder weibliche Anatomie annehmen, wenn sie aus ihrem Lebensfelsen kommen und das wollen.
Bluerps
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Huhu!
Kurzbeschreibungen aller (unserer) Disziplinen findest Du auch hier:
http://www.earthdawn.com/index.php?categoryid=19&p13_sectionid=4&p13_fileid=21
Danke, da werd'ich demnächst mal vorbeischauen. :)
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Windling-Schütze!
oder noch dreckiger: Windling-Magier
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Windling-Schütze!
oder noch dreckiger: Windling-Magier
Das spiel ich vielleicht dann als Zweitchar ;)...wobei ja Gerüchte besagen, dass die Windlinge eh nix können... ;D
so grade eben bei e-bay ein GRW für lau erstanden, da kann ich dann zusätzlich noch drin stöbern. Bin mal gespannt,wie die 1.Sitzung so wird...
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Windling-Schütze!
oder noch dreckiger: Windling-Magier
Du hast den Windling Tiermeister vergessen. :)
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nee, der ist ja wohl Munchkin, ähnlich wie der Schamane ~;D(oder eher doch ernsthaft zu sehen, wenn ich mich recht erinnere)
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Stimmt. Allerdings können sie zumindest äußerlich männliche oder weibliche Anatomie annehmen, wenn sie aus ihrem Lebensfelsen kommen und das wollen.
Bluerps
Wo steht denn das?
Ich erinnere mich nur daran, dass sie sich um der anderen Rassen willen bei der Bekleidung und Verhalten für die weibliche bzw. männliche Variante entscheiden.
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Ja, John Storm hat recht.
Sie passen nur ihr verhalten an.
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Du hast den Windling Tiermeister vergessen. :)
bei uns wurde der Windmeister als zu heftig empfunden und das bei passionierten powergamern :ctlu:
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Um Dein Thema mal wieder aufzugreifen Blizzard,
würde mich mal interessieren, wie es mit Deiner ED Runde war und ob ihr das noch macht? Für welchen Charakter hast Du Dich letzten endes eigentlich entschieden.
Ich hätte, da doch einen Dieb, Tiermeister oder Troubadour empfohlen auch wenn das mit nem Obsi dann etwas schwierig wird, aber solche unterschiedlichen Disziplinen tun jeder Gruppe zusätzlich gut.
Ich habe auch vor einiger Zeit wieder angefangen Earthdawn zu leiten und muss gestehen seit 3 Sitzungen gerade mal auf einen Kampf gekommen zu sein für die Spieler und der war ganz zu anfang in einem Traum, was einem der Charaktere vor einiger Zeit passiert ist und er sich daran zurück erinnerte.
Nur um das Thema des kämpfen noch einmal generell aufzunehmen, die Gruppe besteht aus
Orkschütze, Zwergtiermeister, Menschschwertmeister.
Gruss Cliarc
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würde mich mal interessieren, wie es mit Deiner ED Runde war und ob ihr das noch macht? Für welchen Charakter hast Du Dich letzten endes eigentlich entschieden.
Ehm...bislang für keinen, da ich noch nicht zum spielen gekommen bin. Bei der ersten Sitzung war ich krank (mit knapp 40°Fieber), bei der zweiten, dritten und vierten Sitzung war ich ebenfalls verhindert. Seither hab'ich nichts mehr von der Gruppe gehört. :-X
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Das ist sehr schade, ist logisch mit 40 fieber macht es null sinn und wenn man dann zeitweise das nicht schafft vorallem am anfang, ist die frage wie gross das verständnis die anderen haben.
Aber vielleicht hast Du ja nochmal die möglichkeit dazu, mir persönlich liegen immer kämpfrische Charaktere wie Schwertmeister, Krieger, Luftpirat oder auch gerne mal so etwas wie ein Dieb am herzen.
Gruss Cli