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:T: Challenge => Rollenspiel-CHALLENGE! => Challenge 2008 => Thema gestartet von: reinecke am 16.04.2008 | 23:09

Titel: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 16.04.2008 | 23:09
Hej.

Naja, Halbzeit ist genaugenommen vorbei. Aber man kann trotzdem eine Zäsur machen:


Ich bin angesichts der kreativen Beiträge und auch prominenten Autoren abgeschreckt es selbst zu versuchen. Auch macht's bei mir nicht Peng(!), und mir fällt was ein, was toll zu Spielen wär' ein.

Was mir auffällt, das viele die Assoziation Farbe = Gefühle haben. Das finden wir gleich in mehreren Beiträgen. Und auf die Idee Farben = Kartenspiele wäre ich gar nicht gekommen.

Deswegen hätte ich den Thread auch "Mit Staunen und Zittern" nennen können, ob der tollen Ideen, die man dieses Jahr hier findet.

Und ich bin gespannt auf die zweite Hälfte des Monats!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Tequila am 16.04.2008 | 23:17
Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich teilnehmen werde.

Ich habe eine ungefähre Idee für einen Mechanismus und auch eine, wie ich finde, sehr eigenständige und gute Idee für eins der Stichworte, aber da fehlt halt noch ein Stichwort...irgendwie halt...

Wenn, dann gibt das nächste Woche was, weil ich da ein freies Wochenende habe...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Don Juan am 16.04.2008 | 23:49
Ich bin angesichts der kreativen Beiträge und auch prominenten Autoren abgeschreckt es selbst zu versuchen. Auch macht's bei mir nicht Peng(!), und mir fällt was ein, was toll zu Spielen wär' ein.
Dito ::)

hab zwar ein ideechen, aber das gefällt mir nicht ^^
naja, vielleicht wirds mir ja doch noch zu dumm nicht teilzunehmen.. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 16.04.2008 | 23:52
Ach, ich hätte bestimmt noch 2-3 Ideechen, die noch keiner angefasst hat.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 16.04.2008 | 23:54
Prominente Autoren? Wo finde ich die? Oder zählen schon Blogger zur Prominenz?

Im übrigen hoffe ich dass noch mehr Gygax-konforme Spiele kommen. Ich kann doch nicht kampflos die goldene Stangenwaffe gewinnen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 16.04.2008 | 23:58
Hab leider schon was abgegeben, darum kann ich jetzt kein Spiel mehr schreiben, in dem es um Landknechte geht, die dafür vorgesehen sind die ultimative Stangenwaffe zu finden, nach der es ihnen so verlangt. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Joerg.D am 16.04.2008 | 23:58
Ich persönlich finde Farbe und Schiff irgendwie Setting-Mäßig und ein Setting hat mein Spiel nicht. Das mit Farben und Illusionen ist eine Sache die bei mir einfach nicht greifen will. Bei vielen Tarotkarten stehen auch Farben mit bei, die hätte ich schön antackern können, aber das war mir zu esoterisch. Beim Schiff habe ich zuerst überlegt, ob ich die Reise bei der Vorhersehung mit dem Begriff Schiff verknüpfe, quasi das Schiff in dem alle sitzen.

Bis jetzt habe ich eine Menge guter Ideen gesehen. Morgen lese ich mir dann mal alle Spiele durch und gebe meinen Saft dazu ab.

Ich hoffe auf eine rege Teilnahme in der zweiten Monatshälfte.

@ Skyrock

Mein Spiel hat Tabellen  ....... Uuuuuund........ Coole Verletzungen.

Das muss reichen.

Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: 1of3 am 17.04.2008 | 00:04
Zitat
Prominente Autoren? Wo finde ich die?

Hab ich mir auch grade gefragt... Und wenns die hier gäbe, kochten auch die nur mit Wasser.


Aber mir scheint der Andrang dieses Jahr noch nicht so groß zu sein.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 17.04.2008 | 00:09
Der Andrang nicht so groß? Es sind doch schon 12 Spiele zur Halbzeit fertig. Da werdens am Ende sicher wieder so viele sein wie letztes mal.

Stimmt, interessant, dass es noch keine Abbrecher gab!

Aber ich hab auch noch keins der Spiele gelesen, das kommt nachdem ich meins geschrieben habe.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 17.04.2008 | 00:12
Also letztes Jahr waren es auch grad mal 18 fertige Beiträge (plus 1 disqualifizierter).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 17.04.2008 | 08:04
Im übrigen hoffe ich dass noch mehr Gygax-konforme Spiele kommen. Ich kann doch nicht kampflos die goldene Stangenwaffe gewinnen.

Tja, wenn man Gygax-Konform mit "hat viele (Zufalls-)Tabellen" gleichsetzt... aber ist denn das so?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 17.04.2008 | 09:17
Ich bin mir recht sicher, dass es diesmal mehr werden als das letzte mal. Ich prognostiziere, dass an diesem Wochenende noch so etwa 5 Leute anfangen und nächstes auch und rufe auch alle auf, was zu schreiben, nur damit ich mit meiner Prognose nicht falsch liege.

verwendete Stichworte:
Farbe: 9
Vorsehung: 8
Verlangen: 7
Schiff: 6
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Lord Verminaard am 17.04.2008 | 14:37
Prominente Autoren? Wo finde ich die?

Na ja, die Lokalprominenz halt. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 15:20
Wo wir schon einen Thread für seltsame Beobachtungen haben: Welcher Depp ist eigentlich schuld daran dass der Teilnehmerthread entstickt ist?
Und warum ist Jörg nicht mehr lila wie der Rest des Challengeteams?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dr.Boomslang am 17.04.2008 | 15:30
Um für alle Teilnehmer die gleichen Voraussetzungen zu schaffen haben wir das Komitee aufgelöst weil Jasper und Jörg ja an der Challenge teilnehmen wollten und es auch keinen Bedarf mehr für ein Komitee gibt.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 15:33
Tatsache, bei Jasper ist es mir nur noch nicht aufgefallen.

Allerdings ist Dom noch eingetragenes Teammitglied, ihr könnt also doch noch nicht offen im geheimen Channel über die Kommissare lästern ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dr.Boomslang am 17.04.2008 | 15:37
Dom ist derzeit nicht da und wir wollen ihn ja nicht in seiner Abwesenheit entmachten ;)

Und irgendwer hat auch grade die Gebete bezüglich des ent-stick-ten Teilnehmer-Threads erhört...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 16:29
Und irgendwer hat auch grade die Gebete bezüglich des ent-stick-ten Teilnehmer-Threads erhört...
*Arme ausbreit, in salbvoller Stimme sprech* Ein Wunder...[/Priester in Werner Beinhart]
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 17.04.2008 | 18:45
Na ja, die Lokalprominenz halt. ;)
Korrekt.
An die beiden größten Zweifler (Skyrock, 1of3): Jo, das seid u.a. (!) ihr. Schön, dass ihr so bescheiden seid. :-P
Keine Diskussion! ;)

Inzwischen hätt' ich sogar ne Idee, mit der ich teilnehmen könnte, aber leider ist es nur ein Setting. Und es stellt sich mir noch völlig die Frage: "Was tun die Charaktere?!" Und solange da keine Geistesblitz kommt, lass ich die Finger davon.
Und selbst dann wär's kein Gygax spiel.

Die Stichworte sind einfach viel zu unpassend für ein Gygax-Spiel!
Verlangen - Was soll das? Der Dungeoncrawler kennt keine Gefühle! Außer vlt. Ehre. Er hat keine Wünsche, außer Ruhm und Gold oder das erfüllen eines göttlichen Auftrags. Also was soll das?
Farbe - pft! Viel zu weich. Was für Storyteller.
Vorsehung - gibt's nur in Flufftexten.
Schiff - naja, das gibt vielleicht was her. Lange Piken um das feindliche Schiff ans eigne ranzuziehen.

-> Kein Wunder!

Mich wundert, aber, dass es noch keine einzige DYSTOPIE gibt. Nach dem absoluten Overkill davon beim letzten mal.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 17.04.2008 | 19:03
Ist The Roo nicht dystopisch genug? :P
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 19:10
Ich bin Lokalprominenz? Jetzt bin ich aber ehrlich verwundert, Grofanelorn ist ja nicht mal mein Stammlokal im globalen Dorf ~;D

Farbe - pft! Viel zu weich. Was für Storyteller.
Warum nicht ein auf Farben basierendes Gesinnungssystem?
Oder farblich getrennte Klassen, hat ja schon bei den Zauberern in Dragonlance und Final Fantasy funktioniert.

Gygaxianisch wäre beides.

Mich wundert, aber, dass es noch keine einzige DYSTOPIE gibt. Nach dem absoluten Overkill davon beim letzten mal.
Meine Hoffnung: Die "Dark"-Welle ist endlich tot und zusammen mit Haddaway und DRK-Helfer:die Scharade in die 90er-Tonne getreten worden, aus der sie nie hätte herauskriechen dürfen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 17.04.2008 | 19:18
Ist The Roo nicht dystopisch genug? :P
Dystopie hier:  :gasmaskerly:
The Roo:  ~;D
Bunte Realität.

@Skyrock
Die Dark-Welle tot?
Das glaub ich nicht, denn die wenigsten dystopischen Spiele der letzten Challenge, dürften aus der DARK WAVE entsprungen sein. Meins zumindestens ist aus der Tagesschau, sowie Heiligendamm entsprungen. Und die Ostsee ist ja noch nicht "dark".
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 17.04.2008 | 19:27
Dystopie mit dem Stichwort "Farbe" basteln ist auch schwierig...

Sind wirklich alle Zuständigkeiten des Komitees schon erledigt, dass es nicht mehr gebraucht wird?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 17.04.2008 | 19:30
Ich bin Lokalprominenz? Jetzt bin ich aber ehrlich verwundert, Grofanelorn ist ja nicht mal mein Stammlokal im globalen Dorf ~;D

Och, ich glaub, das kannst du so langsam mit deinen 1500 Posts nicht mehr sagen ;).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 17.04.2008 | 19:32
Dystopie mit dem Stichwort "Farbe" basteln ist auch schwierig...

Das schwarze Imperium und der rote Widerstand.
Die Fabriken pumpen grünen Schnee in die Luft, lassen den Himmel rot werden und produzieren eklige Mutanten mit Superkräften, die man vor allem an den oktarin schillernden Augen erkennt. Schlüpfe in die glitschige Haut eines solchen Mutanten und befreie die Bevölkerung aus dem Würgegriff der Nazi-Imperialisten.

Naja, Farbe eher oberflächlich eingebaut, ich geb's ja zu. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 17.04.2008 | 19:33
Klingt weniger nach Dystopie, sondern eher nach X-Men. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 19:34
Dystopie mit dem Stichwort "Farbe" basteln ist auch schwierig...
Troubleshooter, mit Sicherheitsstufe Rot sind sie für diese ultraviolette Information nicht autorisiert. Bitte melden sie sich zur Terminierung.

(kleiner Hinweis darauf wie Farbe und Dystopie schon seeeehr lange zusammenpassen, Designer X sei Zeuge ~;D)

Och, ich glaub, das kannst du so langsam mit deinen 1500 Posts nicht mehr sagen ;).
Tanelorn: ~1.500 Posts.
Blutschwerter: ~9.800 Posts.

Außerdem kommt es auf die Technik an, nicht auf die Länge Dicke Quantität.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Village Idiot am 17.04.2008 | 19:40
Zitat von: Reinecke
Die Stichworte sind einfach viel zu unpassend für ein Gygax-Spiel!

Ach was :D

Verlangen: Gold Ehre Ruhm und die Unschuld der Prinzessin
Farbe: Das Gold nach dem strebt, das Blut, das man vergießt
Schiff: Piraten gehen überall auch beim guten Gary
Vorsehung: Du wirst die Monster&Drachen erschlagen; die Krone erringen die Prinzessin vögeln heiraten usw.



Ich find das passt im Grunde alles!  ~;D


EDIT:
Zitat von: Skayrock
Troubleshooter, mit Sicherheitsstufe Rot sind sie für diese ultraviolette Information nicht autorisiert. Bitte melden sie sich zur Terminierung.

Farbe, Kategorisierung und Bürokratie, waren so Ding die mir auch im Kopf rumwuselten, als ich meinen Beitrag zusammenzimmerte.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.04.2008 | 21:31
Ich bin angesichts der kreativen Beiträge und auch prominenten Autoren abgeschreckt es selbst zu versuchen.
Aha! Es gibt also noch eine andere Challenge, die sich bisher vor mir versteckt hielt! Los, zeigt sie mir, ich will die kreativen Beiträge auch endlich lesen!! ... oh Mann...  :-\ Und ich kann's mir nicht verkneifen: ich finde bisher die Stichworte eher mäßig umgesetzt (so im Durchschnitt).

Also, traut euch! Schreibt noch was! Ich habt (immer noch) gute Chancen... ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: WitzeClown am 17.04.2008 | 21:36
Und ich kann's mir nicht verkneifen: ich finde bisher die Stichworte eher mäßig umgesetzt (so im Durchschnitt).

Stimmt. Hat mich ein wenig an EGO erinnert...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.04.2008 | 21:39
Stimmt. Hat mich ein wenig an EGO erinnert...
Genau! Wie man sieht, kann man auch mit einem miesen Spiel die Challenge gewinnen! Nein, falsch: Bisher haben nur miese Spiele die Challenge gewonnen!  :d

Also, lasst euch nicht einschüchtern und schreibt was!!  :D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 17.04.2008 | 21:46
Bisher haben nur miese Spiele die Challenge gewonnen!  :d
Wir reden hier über eine Jury in die nur Leute wie ich und du gewählt wurden - und da gibt es Leute die wirklich an sinnvolle Entscheidungen glauben? :gaga:

Ich bin mal eben kurz im Schwarzen Brett, meine Freikarten für die Fahrt zum Mond und die Sonnenbrille von St.Barbara verkaufen, ich wittere in diesem Forum eine Geschäftsgelegenheit.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Pyromancer am 17.04.2008 | 21:52
Genau! Wie man sieht, kann man auch mit einem miesen Spiel die Challenge gewinnen! Nein, falsch: Bisher haben nur miese Spiele die Challenge gewonnen!  :d

Stimmt. Die richtig guten Spiele haben bisher immer Platz zwei belegt. ;D ich muss weg...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 17.04.2008 | 22:08
Ich finde die Stichwörter werden immer nur mäßig umgesetzt.

Wer jetzt behauptet das Höhle für Randpatrouille oder Regen für Candyman so entscheidend gewesen wäre, der... der... sollte bedenken, dass ich eine 12 fuß lange Stange aus purem Gold besitze (natürlich kein echtes gold, sondern magisches gold, was ganz massiv, leicht und super spitz ist!)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: ragnar am 18.04.2008 | 00:05
Dystopie mit dem Stichwort "Farbe" basteln ist auch schwierig...
Hach! Irgendwie sollte das (http://de.wikipedia.org/wiki/Wizball) schon (http://en.wikipedia.org/wiki/Momo_(novel)) vereinbar (http://www.fantasyflightgames.com/grimm/) sein. Aber ich bin gerade schreibblockiert.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 18.04.2008 | 08:48
Das schwarze Imperium...

<Klugscheißmodus>
Schwarz ist keine Farbe, sondern bezeichnet das Fehlen von Farbe...
</Klugscheißmodus>

Mich wundert es übrigens, dass noch kein Piratenspiel oder was mit RaumSCHIFFEN eingereicht wurde. Das waren meine ersten beiden Assoziationen bei den Stichwörtern.

Yvo
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 18.04.2008 | 09:53
@Yvo
PST!!
Verrat nicht meine Ideen. Ich hoffe, dass ich damit ein Alleinstellungsmerkmal habe, wenn ich als einziger ein Spiel um WeltraumPIRATENschiffe einreiche!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 18.04.2008 | 10:05
Also ich bin mit meiner Umsetzung der Stichworte eigentlich zufrieden. Aber ich finde ja auch, dass "Höhle" bei Randpatrouille gut umgesetzt war. Bin wohl zu anspruchslos. ::)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 18.04.2008 | 10:27
Wer jetzt behauptet das Höhle für Randpatrouille oder Regen für Candyman so entscheidend gewesen wäre...
Naja....das Universum ist eine Höhle, an deren titelgebendem Rand man ebenso titelgebend patrouilliert.

Ohne die Höhle wäre die Prämisse des Spiels eine ganz andere gewesen - viel entscheidender geht ja kaum...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 18.04.2008 | 11:20
Naja....das Universum ist eine Höhle, an deren titelgebendem Rand man ebenso titelgebend patrouilliert.

Ohne die Höhle wäre die Prämisse des Spiels eine ganz andere gewesen - viel entscheidender geht ja kaum...

Word!

Außerdem is das ne geile Idee :).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 18.04.2008 | 17:18
Verrat nicht meine Ideen. Ich hoffe, dass ich damit ein Alleinstellungsmerkmal habe, wenn ich als einziger ein Spiel um WeltraumPIRATENschiffe einreiche!
Kommt drauf an... Kann man darin mit Darlok (http://www.moo3.at/moo1/manual39.php#darloks)-Ninjas kämpfen?
Damit steht und fällt die ganze Qualität des Spiels (auch wenn man mit Catgirls, Lichtschwertern und Cowboys noch was rausreißen könnte).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 19.04.2008 | 12:38
Na super.
Jetzt macht auch noch Kathy mit. :(

Und eine Dystopie ist da!

Ich glaub' ich lass es echt, dabei hat ich grad ne gute idee :D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.04.2008 | 12:50
Versuchs doch einfach. Aufgeben kannst du am Ende immer noch. Lass dich nicht einschüchtern, die "prominenz" kocht auch nur mit Wasser.
Die Kritik die man bekommt, kann man ja konstruktiv einauen. Und wer weiß, am Ende steht vielleicht auch ein gutes Spiel das den Sprung zum Print-Produkt schafft.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dammi am 19.04.2008 | 13:18
Huhu!

Dem kann ich nur beipflichten. Lass Dich nicht entmutigen.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 19.04.2008 | 15:53
Ach, die Prominenz würfelt auch nur mit W6 :P.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 19.04.2008 | 17:13
Schnickschnack, selbst die "Prominenz" kocht nur mit Wasser und macht Fehler. Ich verschlafe einen Charakterbogen zu machen, 1of3 liefert unvollständige Organisationen ab, und auch sonst findet man sicher was wenn man nachbohrt.
Das sollte doch zu toppen sein, oder?

Vielleicht überzeugt dich die groß angelegte Werbung zum Challenge:
(http://img385.imageshack.us/img385/9354/duckballspielerfuer72hhpk4.gif)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 19.04.2008 | 17:32
Mensch, ihr seid ja Herzchen. So mal als Gegengewicht:

Nee, hast schon Recht Reinecke, probiers besser nicht. Im Grunde kannst du nur verlieren gegen die polospielende Prominenz in der Challenge. Außerdem ist die Jury korrupt bis aufs Mark und ich habe gehört, dass der Gewinner jetzt schon feststeht. >;D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 19.04.2008 | 17:49
Genau. Ich gewinne. Mit StoryDSA ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 19.04.2008 | 17:55
Ha, ich wusste es!! |:(( ;D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 19.04.2008 | 18:01
Dom wird am allerletzten Tag ASDyrotS einreichen, "Aventurien" durch "Grünkohl" und die Zwölfgötter der Reihe nach durch das NATO-Alphabet ersetzen, die Jury mit schwarzen Koffern voller Challengepreise davon überzeugen dass es ein ganz neues Spiel wäre das in 72h geschrieben worden wäre, um schließlich den Sieg an sich zu reißen und sich selbst alle verbleibenden Preise zu vergeben.
Anschließend kommt es zu einem Bürgerkrieg, in dessen letzter Entscheidungsschlacht Bud Spencer mit einer Piratenbande gegen Michael Dudikoff und seine Ninjas antritt, nur um anschließend von Chuck Norris den Kopf angebissen zu bekommen, aber das ist wieder eine andere Geschichte. (Und wahrscheinlich eine die ein gutes 72h-Spiel abgäbe wenn Dudikoffs Ninjas nach Farbe kodiert sind und Buddies Piraten auf einem Schiff in die Endschlacht segeln.)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 19.04.2008 | 18:06
*ROFL* ~;D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 19.04.2008 | 18:23
Im Grunde kannst du nur verlieren gegen die polospielende Prominenz in der Challenge.

Ein Titel für Skyrock!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 19.04.2008 | 18:25
Stimmt, wahrlich. Unsere Prominenz hat noch keinen Titel. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 19.04.2008 | 18:55
Ihr seid ja welche!

Naja, jetzt hab ich ja angefangen. Und im Gegensatz zur Prominenz hab ich nen echten Ninja als Freund, der ist heut abend aber mit seinen Ninjafreunden Pizza essen und wird euch nur deshalb verschonen, für eure hemmungslose Schadenfreude.

Und wenn die Prominenz jetzt auch noch nen Titel bekommt, dann bin ich Königsmacher!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 19.04.2008 | 19:15
BTW: Ich bin ja dieses Jahr vor allem auf den Sonderpreis "Publikumsliebling" gespannt, und wie dieser sich mit der Platzierung der Jury deckt!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2008 | 08:42
Auch wenn ich sonst mit den Beiträgen dieser Challenge nicht so zufrieden bin (ok, es gibt Ausnahmen und im Moment sind da auch einige Dinge in der Machen, die sich interessant anhören), wollte ich eins doch sehr positiv hervorheben:

Es gibt Leute, die innerhalb der 72 Stunden schon Testspiele machen. Das finde ich super! Zwar wird nicht jeder das schaffen und trotzdem wird nicht jedes Spiel perfekt werden, aber ich finde das einen begrüßenswerten Trend. Weiter so!  :d
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 20.04.2008 | 10:25
Auch wenn ich sonst mit den Beiträgen dieser Challenge nicht so zufrieden bin

Das ist jetzt nicht unbedingt sooo motivierend, Herr Juror ;).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 20.04.2008 | 10:47
Das ist jetzt nicht unbedingt sooo motivierend, Herr Juror ;).

Ack.
Ich hätte das auch ohne Smiley geschrieben. Für ein Mitglied der Jury find ich solche Aussagen tatsächlich nicht so prall. Zum einen nicht so pauschal ("fast alles doof") und dann vor der eigentlichen Bewertungsphase.

Da fragt man sich vielleicht doch Sachen wie "warum sollte ich es dann überhaupt versuchen, wenn der eh nix mag"?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 20.04.2008 | 10:55
Naja, da muss wohl nur mal wieder jemand richtig wichtig sein. ::)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2008 | 11:19
Zum einen nicht so pauschal ("fast alles doof") und dann vor der eigentlichen Bewertungsphase.
In der Jury wurde und wird zur Zeit gerade darüber diskutiert, dass die Juroren ihr Feedback schon direkt nach der Abgabe des Spiels (oder schon davor!) geben sollen. Ich bin bisher dagegen gewesen und war immer dafür, erst nach dem Challengezeitraum (also im jetzigen Fall erst ab Mai) Kommentare abzugeben.

Und jetzt wollteich das doch mal testen, und siehe da: ihr habe meine Meinung bestätigt! Vor Ablauf des Zeitraums was zu sagen kommt nicht gut an. Danke für die Teilnahme an meinem kleinen Experiment. :)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 20.04.2008 | 11:21
Auf unsere Kosten!

Es gibt Leute, die innerhalb der 72 Stunden schon Testspiele machen. Das finde ich super! Zwar wird nicht jeder das schaffen und trotzdem wird nicht jedes Spiel perfekt werden, aber ich finde das einen begrüßenswerten Trend. Weiter so!  :d
indeed, das ist ziemlich gut und bewundernswert. Ich werd's wohl leider nicht schaffen, da ich ziemlich spontan angefangen habe.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 20.04.2008 | 11:22
Vor Ablauf des Zeitraums was zu sagen kommt nicht gut an.
Noch weniger kommt es an, "alles doof" zu sagen. Beschränk dich doch mit deinen Kommentaren lieber auf jeweils ein konkretes Spiel.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2008 | 11:36
Noch weniger kommt es an, "alles doof" zu sagen. Beschränk dich doch mit deinen Kommentaren lieber auf jeweils ein konkretes Spiel.
Ok, ich hätte auch jeweils zu 10 Spielen "ist doof" sagen können. Wäre das besser gewesen? ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 20.04.2008 | 11:45
Ok, ich hätte auch jeweils zu 10 Spielen "ist doof" sagen können. Wäre das besser gewesen? ;)
Da ich davon ausgehe, daß Du das dann in konstruktive Kritik verpackst, Deine Meinung klar begründest und auch erläuterst, wie Du zu ihr gelangst, sprich, wenn Du deinen Job als Jury-Mitglied machst, dann ja.

Wenn Du tatsächlich nur "ist doof" schreibst, dann komme ich zu dem Schluss, daß ich mit meiner Stimme für Dich als Juror einen Fehler gemacht habe.

Edit: Rechtschreibung und Satzbau korrigiert.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2008 | 11:48
Da ich davon ausgehe, daß Du das dann in konstruktive Kritik verpackst, Meinung klar begründest und erläuterst, wie Du zu ihr gelangst, sprich, wenn Du deinen Job als Jury-Mitglied machst, dann ja.
Ok, das ist ein Argument.

Also jetzt die wirklich ernst gemeinte Frage (weil das eben in der Jury ein Thema ist): Wäre ein solches Feedback schon vor Ablauf der Abgabefrist erwünscht? Oder würden sich dadurch einige entmutigt oder andere mit unfairen Vorteilen (bei späterer Abgabe) ausgestattet sehen?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 20.04.2008 | 11:53
Ich persönlich fände es besser, wenn die Jury sich zurückhält, oder Kommentare nur in für Teilnehmer nicht zugänglichen Bereichen postet. Wobei sie sich da auch gegenseitig beeinflussen würden.

Meiner Ansicht nach wäre völlige Zurückhaltung der Jury bis zur eigentlichen Bewertung (also nach Abgabeschluss) das Beste.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 20.04.2008 | 12:02
Das entspricht auch gerade der internen Absprache.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: [tob]ias am 20.04.2008 | 12:16
Wäre ein solches Feedback schon vor Ablauf der Abgabefrist erwünscht? Oder würden sich dadurch einige entmutigt oder andere mit unfairen Vorteilen (bei späterer Abgabe) ausgestattet sehen?

Das schwierige daran ist halt, dass die Qualität des Feedbacks sehr schwankt. Vielleicht hilft dem einen das Jury-Feedback während des Schreibens so sehr, dass er richtig grobe Fehler vermeiden kann. Und der nächste hatte sowieso vor das noch zu ändern, was die Jury angemerkt hat.

Das wäre dann unfair verteilt, würde aber auch bessere Spiele hervorbringen...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dr.Boomslang am 20.04.2008 | 12:41
Wir sind uns in der Jury relativ einig darüber den Designprozess des einzelnen möglichst nicht zu beeinflussen. Es geht nur um die Frage ob Feedback für bereits fertig gestellte Spiele jetzt mehr schaden als nützen würde oder umgekehrt.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Preacher am 20.04.2008 | 12:44
Ich denke, Feedback für bereits fertiggestellte Spiele würde den Designprozess der noch nicht fertiggestellten beeinflussen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: der.hobbit am 20.04.2008 | 12:47
Dagegen. Feedback kann gerne ab Mai kommen, aber vorher finde ich das irgendwie ungut. Nicht mal, weil andere daraus einen Vorteil ziehen könnten, sondern einfach weil.... es daneben ist. Meiner Meinung nach. Wir sind ja nicht beim Eiskunstlauf.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 20.04.2008 | 12:48
Es spricht ja nichts dagegen, dass Feedback schon direkt nach abgabe zu schreiben, auf der Festplatte zu speichern und erst Anfang nächsten Monats abzuschicken...

Alle nicht Juroren können ja jetzt schon Feedback zu "Die Legenden von Xia Wu" geben.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dr.Boomslang am 20.04.2008 | 12:54
Das ist ein Punkt. Alle anderen geben schon Feedback, das kann die folgenden Abgaben auch beeinflussen, noch mehr beeinflussen aber sicher die bereits abgegebenen Systeme die folgenden Ideen. Ganz kann man solche Einflüsse eben nicht vermeiden und man kann sich fragen wie schlimm die sind.
Aber die Stimmung hier sieht ja eher dagegen aus, da lagen wir ja mit unserer anfänglichen Entscheidung schon richtig.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 20.04.2008 | 12:54
Es spricht ja nichts dagegen, dass Feedback schon direkt nach abgabe zu schreiben, auf der Festplatte zu speichern und erst Anfang nächsten Monats abzuschicken...

Alle nicht Juroren können ja jetzt schon Feedback zu "Die Legenden von Xia Wu" geben.
word
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: wjassula am 20.04.2008 | 13:22
Mann Fredi, jetzt heul doch mal nicht so rum! Was hast du denn erwartet? Mir gefallen auch längst nicht alle Spiele, aber ein Zweck dieser Veranstaltung ist doch, dass die Leute mal wirklich was produzieren und innerhalb einer sehr kurzen Zeitspanne etwas zu Papier bringen, das wenigstens mal ein Spiel werden könnte. Sie sollen sich mit Spieldesign auseinander setzen und später konstruktives Feedback bekommen. Wenn da mal ein Stichwort nicht gut umgesetzt ist, eine Mechanik schief läuft oder man halt auch nach der Fertigstellung des Spiels merkt, dass es wohl doch eine Schnapsidee war, dann gehört das zum Spiel. Ist doch prima, wenn man die Schnapsigkeit seiner eignen Ideen dann auch klar erkennen kann und es beim nächsten Mal besser macht. Ich finde das nicht schlimm. Und mal ehrlich, es rechnet doch niemand damit, dass bei der Challenge sofort nach den 72 Stunden schon der nächste Überhit rauskommt. Ich bin schon zufrieden, wenn ein Spiel eine interessante Idee hat oder eine gut eingesetzte Regelmachanik oder eine schöne Settingidee. Und davon gibt es doch einige - finde ich.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2008 | 13:26
Wenn da mal ein Stichwort nicht gut umgesetzt ist, eine Mechanik schief läuft oder man halt auch nach der Fertigstellung des Spiels merkt, dass es wohl doch eine Schnapsidee war, dann gehört das zum Spiel. Ist doch prima, wenn man die Schnapsigkeit seiner eignen Ideen dann auch klar erkennen kann und es beim nächsten Mal besser macht. Ich finde das nicht schlimm.
Pah! Wenn ein Spiel nicht perfekt ist, dann schaue ich auf das Spiel und den Autor herab. Nein, ich spucke auf das Spiel! Sputo! *ptuh* So mache ich das! Jawohl!  >;D

EDIT: Ich habe gerade das dumpfe Gefühl, das hier nicht jeder die Ironie verstehen wird... Naja, sei's drum...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: wjassula am 20.04.2008 | 13:29
Vom Elch angespruckt! Geil!  :gasmaskerly:
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: der.hobbit am 20.04.2008 | 13:34
Alle anderen geben schon Feedback, das kann die folgenden Abgaben auch beeinflussen, noch mehr beeinflussen aber sicher die bereits abgegebenen Systeme die folgenden Ideen. Ganz kann man solche Einflüsse eben nicht vermeiden
Doch, die Desintagebücher und Abgaben nicht lesen, bevor man selbst fertig ist. So mach' ich das ;) Aber du hast Recht: Nur jeder für sich selbst kann es verhindern, aber man kann es nicht allgemein verhindern.

@spuckender Elch: Zum Glück kein Lama.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Pyromancer am 20.04.2008 | 13:36
EDIT: Ich habe gerade das dumpfe Gefühl, das hier nicht jeder die Ironie verstehen wird... Naja, sei's drum...
...Senderverantwortung...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Tequila am 20.04.2008 | 13:41
...Senderverantwortung...

Also ist Fredi eher RTL II und nicht Arte?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 20.04.2008 | 14:34
Also ist Fredi eher RTL II und nicht Arte?
Ein Blick auf seinen Avatar sollte Antwort genug sein...  :D

Ich bin mir sicher, dass jedes Jury-Mitglied seiner verantwortungsvollen Aufgabe gerecht werden wird. Allerdings stimme ich meinen Vorrednern zu, dass sich die Jury bin zum Ende der Challenge nicht zu den Spielen äußern sollte, weder positiv, noch konstruktiv, noch negativ. Dazu ist imho der Zeitraum nach der Challenge da.
Und bezüglich der gegenseitigen Beeinflussung der abgegebenen Spiele: ich persönlich habe das so gehandhabt, dass ich mir bisher keines der fertiggestellten Spiele durchgelesen habe, von den Kurzbescheibungstexten im Abgabe-Thread einmal abgesehen (und von RARA aber das geht eh in eine Richtung, in die ich nie designen würde ;)). Ich denke, so kann man gut verhindern, dass man sich beinflussen lässt.
Dass man ähnliche Ideen hat, lässt sich nie vermeiden und ist schon allein durch die Tatsache gegeben, dass wir hier Spiele zu vier vorgegebenen Stichpunkten am Start haben. Da sind gewisse Verwandtschaften ja vorprogrammiert  ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 20.04.2008 | 14:55
Ich wäre auch dafür wenn die Jury sich mit tatsächlichem Feedback zurückhält bis der Abgabezeitraum vorbei ist.

Kleinere Kommentare und generelle Beobachtungen zum Wettbewerb OK, aber bitte nichts wirklich inhaltliches.

Ein Blick auf seinen Avatar sollte Antwort genug sein...  :D
Fredi ist Super-RTL?
Wir dagegen sind Papst.

Andererseits ist Fredi eine Teilmenge von Wir, was heißt dass Super-RTL eine Teilmenge des Papstes ist... Und das impliziert finstere Dinge.

(und von RARA aber das geht eh in eine Richtung, in die ich nie designen würde ;))
+1 Einzigartigkeitsbonus im Wettbewerbsumfeld ~;D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 20.04.2008 | 15:06
Damit es nicht übersehen wird: Der Teilnahme-Zeitraum wurde bis zum 4. Mai verlängert. Siehe auch hier: http://tanelorn.net/index.php/topic,40787.0.html
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 20.04.2008 | 15:38
+1 Einzigartigkeitsbonus im Wettbewerbsumfeld ~;D
Powergamer!  :D
Ich hoffe, du hast dir diesen Vorteil durch albino, blind und humpelnd erkauft  ~;D
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 20.04.2008 | 15:44
Ich hoffe, du hast dir diesen Vorteil durch albino, blind und humpelnd erkauft  ~;D
Als echter Powergamer habe ich dafür natürlich nur Labbernachteile wie "Soziale Randgruppe: Altmeister" und "Intoleranz: Neumodischer Hippiespielekram" aufgenommen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 21.04.2008 | 11:48
Cool, wenn ich das richtig zähle, gibt es jetzt schon 19 Teilnehmer (14 abgegebene und 5, die noch irgendwie in der Mache sind) :d

Damit haben wir die Teilnehmerzahl der letzten Jahre bereits erreicht!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 22.04.2008 | 00:30
Ähm,

bei wem darf ich denn hochladen, wenn's soweit ist?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 22.04.2008 | 00:32
Schicks mir einfach per Mail. Ich hoste es.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 22.04.2008 | 00:37
Man kann die Dateien auch hier im Tanelorn im Upload-Bereich hochladen.

EDIT: Link: http://tanelorn.net/index.php?action=tpmod;dl=cat24

EDIT2: Siehe auch hier: http://tanelorn.net/index.php/topic,39987.msg744676.html#msg744676
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 22.04.2008 | 22:40
Ich doof.

Aber hej! Es gibt immer noch keine Abbrecher! Wenn das keine Party wert ist!  :d
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 23.04.2008 | 09:27
So, nachdem es offenbar bis gestern Schwierigkeiten mit dem Dateiupload hier im Tanelorn gab: Die sollten jetzt behoben sein – Danke an Boba und den Tech-Support, ihr seid Spitze :d
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 23.04.2008 | 09:50
Also wann gibt es denn jetzt das Jury-Feedback? Erst nach der Kür des Siegers? Oder nach Abschluss des Teilnahmezeitraums? Ist es erwünscht, dass die Autoren und Juroren vor der Wertung einen Dialog über das Spiel führen? Ich fände das gut, wenn man sich auf diese Weise quasi "verteidigen" könnte. Aber die Chance müssten dann natürlich alle kriegen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 23.04.2008 | 10:06
Die Jury entscheidet nach dem Teilnahmezeitraum in der ersten Runde, wer in den Recall kommt. Die erste Runde dauert maximal einen Monat, also bis zum 4. Juni. Gleichzeitig wird voraussichtlich das ersten Feedback eintrudeln – sicherlich nicht von allen Jury-Mitgliedern gleich schnell, denn einige Jury-Mitglieder sind schneller als andere und andere sind im richtigen Leben eingespannter als einige. Es wird auch wahrscheinlich zu Spielen, die eher rausgeflogen sind, schneller Feedback geben als zu solchen, die bis zum Schluss dabei sind und eine gute Platzierung machen.

Aber mit Sicherheit wird man sich nicht "verteidigen" können.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 23.04.2008 | 12:27
Woah, durch den fiesen Filter der Internet-Kommunikation klingt das gerade ein bisschen nach: „Verteidigen, was fürn schwachsinniger Vorschlag!“ Brems mal. Ich meinte das in dem Sinne, wie eine Dissertation von dem Doktoranden gegenüber den Gutachtern „verteidigt“ wird: Im Sinne eines Erklärens, im Sinne eines kritische Fragen Beantwortens, nicht im Sinne eines sich Rechtfertigens.

Finde ich angesichts so Wertungskategorien wie „Ausgereiftheit“ nicht fernliegend, mal zu sehen, was der Autor denn erreichen wollte. Ich gehe mal davon aus, dass die Jury die Diskussionen um die einzelnen Beiträge ohnehin verfolgt.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 23.04.2008 | 13:26
Zitat
Woah, durch den fiesen Filter der Internet-Kommunikation klingt das gerade ein bisschen nach: „Verteidigen, was fürn schwachsinniger Vorschlag!“
Dann hör auf zu filtern ;) Das, was ich geschrieben habe, ist genau so gemeint, wie es da steht. Neutraler kann ich es nicht formulieren.

Eine Diskussion führt immer dazu, dass derjenige gewinnt, der gut diskutieren kann (und derjenige verliert, der das nicht kann – und sei es, weil er gerade keine Zeit hat); gewinnen und verlieren hier im Sinne von Zuwachs und Minderung.

Darüberhinaus kann ich nur sagen: Wenn ein Juror irgendwelche Fragen stellt, kannst du die ja ruhig beantworten. Das ist mit Sicherheit besser, als sie nicht zu beantworten (siehe oben). Aber irgendein Recht auf Verteidigung oder ein offzieller Verteidigungs-Schritt in der Bewertung müsste in den Regeln verankert sein.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: oliof am 23.04.2008 | 14:00
Boah, macht Ihr es Euch kompliziert. Es gibt genug Leute, die nicht in der Jury sind, und jetzt schon ausführliches und brauchbares Feedback geben (wenn es nicht wegeditiert wird (-: ). Und das ist sicherlich genauso nützlich als käme es von den Juroren. Da können die Autoren sich den lieben langen Tag erklären/verteidigen, das muß die Juroren nicht belasten.

Inwiefern Juroren diese Diskussion dann in die Bewertung aufnehmen, ist wahrscheinlich höchst subjektiv, aber eigentlich sollte nur das Endprodukt in die Wertung eingehen, keine dazugehörigen Threads.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 23.04.2008 | 14:20
Schon gut, schon gut, ich hab überreagiert. Nichts für ungut. :) (Jetzt wo ich endlich auch Feedback habe, bin ich gleich viel entspannter. ;D)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 23.04.2008 | 14:29
(Jetzt wo ich endlich auch Feedback habe, bin ich gleich viel entspannter. ;D)
Gemach, gemach... bei langen Spielen dauert halt auch das Feedback länger ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dr.Boomslang am 23.04.2008 | 14:51
Also wann gibt es denn jetzt das Jury-Feedback? Erst nach der Kür des Siegers? Oder nach Abschluss des Teilnahmezeitraums?
Die Jury wird nach interner Absprache und auch nach dem Willen derjenigen die sich hier geäußert haben kein Feedback vor dem Ende des Teilnahmezeitraums geben um folgende Teilnehmer nicht zu beeinflussen. Danach ist es größtenteils jedem Juror selbst überlassen, wobei laut Regeln jedem Spiel mindestens ein Feedback zusteht (was auch schonmal bis zum Ende der Challenge gedauert hat, also drei Monate nach Ende der Abgabe).

Ich selbst werde es so handhaben dass ich recht bald nach dem 4. Mai den mir in der Vorrunde zugeteilten Kandidaten sagen werde ob sie weiter sind oder nicht und dazu auch Begründungen geben werde. Eventuell stelle ich auch Fragen zu Designentscheidungen.
Ausführliches Feedback insbesondere konstruktives behalte ich mir für später vor, wenn das Spiel im Re-Call ist und von der gesamten Jury diskutiert wird.
Wirklich substantielles Feedback kann es ohnehin erst geben nachdem Testspiele da sind, also auch nur für die Spiele die in die Entscheidungsrunde kommen, wo man sie auch mit anderen vergleichen kann.

Man muss also eventuell damit leben, dass man umso weniger Feedback bekommt je früher man raus fliegt. Wenn mir eine Idee gut gefällt kann ich dazu vielleicht auch so konstruktive Vorschläge machen. Ich denke aber die meisten Juroren werden nicht für jede Idee volle Design-Beihilfe bieten können, das liegt dann wie gesagt im persönlichen Interesse und nicht im Rahmen der Challenge. Außerdem gibt es ja auch sehr gutes Feedback von anderen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 23.04.2008 | 17:02
Boomslangs Einstellung klingt gesund für mich, was das Feedback angeht, und die Option für Rückfragen offen zu lassen ist sicher sinnvoll.

And now for something totally unrelated:
Ich finde es interessant dass ich bisher der einzige bin, der die Option in Anspruch genommen hat, auf einem bestehenden System aufzubauen. Wenn ich an einige Beiträge der letzten Jahre denke, die sicher von einem bestehenden System statt von einem notdürftigen Eigenbau profitiert hätten (z.B. Murphys Höhle, Edaphon), hätte ich eigentlich erwartet dass sie mehr Nutzung erfährt.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dammi am 23.04.2008 | 17:38
Huhu!

Ich finde es interessant dass ich bisher der einzige bin, der die Option in Anspruch genommen hat, auf einem bestehenden System aufzubauen. Wenn ich an einige Beiträge der letzten Jahre denke, die sicher von einem bestehenden System statt von einem notdürftigen Eigenbau profitiert hätten (z.B. Murphys Höhle, Edaphon), hätte ich eigentlich erwartet dass sie mehr Nutzung erfährt.

Ich hatte eigentlich das gleiche vor, nur sind mir bei der Umsetzung soviele Änderungen eingefallen, das ich praktisch nichts mehr vom Originaltext verwenden konnte. :) Die Ähnlichkeit bleibt natürlich bestehen, auch wenns nicht mehr das gleiche ist.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: der.hobbit am 23.04.2008 | 17:46
Für mich war es ja ein erstschuss in Sachen RPG, da wollte ich mich dann auch gleich am Ganzen versuchen, und nicht auf einem freien System aufbauen. Andererseits wollte ich die Stichwörter auch im Regelwerk zentral einbauen, und nicht nur im Setting - denn das ist ja die RPG Challenge und nicht die Setting-Challenge. Aber um die Stichwörter so einzubauen hätte ich ein vorhandenes System wahrscheinlich so stark anpassen müssen, dass ich damit mehr Arbeit gehabt hätte...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 23.04.2008 | 19:50
Ich hatte eigentlich das gleiche vor, nur sind mir bei der Umsetzung soviele Änderungen eingefallen, das ich praktisch nichts mehr vom Originaltext verwenden konnte. :)
Bei mir war es genau umgekehrt: Ich wollte erst was eigenes machen und habe dann gesehen dass es so viel Zeit kosten würde, dass ich besser ein paar kleine Abstriche mache und ein ausgereiftes System nehme, das meiner Vision nahe genug kommt ;)

Ich nachhinein war das sogar die klügere Entscheidung. Mit einem ausgefeilteren eigenen System hätte ich zuviel Platz und Zeit verloren um mit einem befriedigenden Ergebnis fertig zu werden, und Risus' breite Gleichmacherkeule hat vieles vereinfacht was in einem klassischeren System, wie es mir vorher vorgeschwebt ist, komplizierter umzusetzen gewesen wäre (etwa Konflikte zwischen Siedlungen und Charakteren).
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 23.04.2008 | 23:26
Beyond entlehnt schon ziemlich viel von Shades.
Aber eindeutig zu wenig, um darauf aufzubauen.

Das so wenige Autoren davon Gebrauch machen, liegt bestimmt darin, dass so eine gewaltige Änderung im Regelwerk erstmal von der Community verdaut werden muss, bevor sie sich dran wagt.
(Vergleiche Demokratie in der Weimarer Republik)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: wjassula am 24.04.2008 | 15:25
Ich möchte mal loswerden, dass mich das breite und konstruktive Feedback freut, das zu den Spielen kommt  :d. Schön, dass sich einige tatsächlich die Zeit nehmen, die Spiele anzuschauen und etwas zurückzumelden. Ich hoffe, auf den Zug springen noch mehr auf.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dammi am 24.04.2008 | 15:55
Huhu!

Jo, alleine deswegen ist die Challenge schon ein Erfolg.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 24.04.2008 | 22:46
Es sind überwiegend Erzählspiele und spielleiterlose Mechaniken geworden.
Das finde ich sehr interessant.

Muss echt an den eher ... spirituellen Wörtern Farbe und Verlangen liegen.

Oder ist das eine aktuelle Mode?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Celdorad am 24.04.2008 | 22:58
Wir wollen halt alle ganz modern und innovativ sein.

Nee, ehrlich gesagt hatte ich keine Lust meine Zeit damit verbrauchen zu müssen all diesen Standartkram noch einmal runterzubeten. SL-los und Erzählerisch ist einfach noch "unbelasteter".
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 25.04.2008 | 09:39
Oder ist das eine aktuelle Mode?
Ich denke, das liegt auch sehr stark daran, dass klassische Rollenspiele im Design wesentlich anspruchsvoller sind (oder: sein sollten). Die Mechaniken sind generell komplexer und wesentlich testintensiver, es muss zudem viel Wert auf ein stimmiges Setting gelegt werden. Damit es einigermaßen zeitgemäß ist, braucht man eine gute Spielanleitung, in der Aufgaben und Pflichten von Spielern und SL zusammengefasst werden, sowie hilfreiche Tipps zur Spielorganisation und zum Plotdesign geliefert werden. Das in 72h auch nur ansatzweise sinnvoll abzudecken, ist sehr sehr schwer.
Bei einem Erzählspiel ist es hingegen fast Pflicht, einen Fokus auf eine bestimmte Thematik oder einen bestimmten Spielmechanismus zu legen. Man läuft hier weniger Gefahr, sich in Details zu verzetteln. Ergo kann man in 72h imho wesentlich konsitentere Erzählspiele entwerfen, als klassische Systeme.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: der.hobbit am 25.04.2008 | 09:42
Das kann ich unterschreiben - für das Setting hat mir bei meinem eher klassischen System schlicht die Zeit (und seien wir mal ehrlich: auch die Ausdauer) nicht mehr gereicht. Trotzdem kann man auch da noch innovative Mechanismen entwickeln, finde ich. Wobei natürlich immer alles schon einmal dagewesen ist ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 25.04.2008 | 10:09
Nee, das kann ich nicht so unterschreiben.

Durchaus ist es möglich die Grundlagen eines TradGames innerhalb von 72h zu schreiben. nur wird das Resultat keineswegs ein typisches (überladenes) TradGame der Moderne mit seinen 300 und mehr Seiten werden. Das ganze wird nur angeschnitten werden. Ein komplettes Setting wird durch Settingsblurps ersetzt, anstatt einem ausgefeilten Regelsystem mit zig Optionen und Sonderregeln, wird man sich auf das wesentliche beschränken.

Aber ja es ist machbar. Jedes Rollenspiel, dass man auf 2 Seiten zusammenfassen kann, kann man in 72h sogar in 24h schreiben. Und das trifft auf alle mir bekannten TradGames zu.

Daher TradGames sind dieser Tage einfach nicht sonderlich populär bei den Teilnehmern der Challenge. Alles muss neu und frisch sein, darum schreiben halt fast alle AltGames. Vor ein paar Jahren hätten wahrscheinlich alle cinematische oder darke Rollenspiele geschrieben, heute sinds halt thematisch. Daher: Ja, es ist eine Mode.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 25.04.2008 | 10:29
Ihr habt alle recht... ...ich auch, ich werfe noch mal eine weitere Theorie in den Raum:

Mit 72h-Rollenspielen wird man, zumindest in der Form wie sie bei der Challenge abgegeben werden, aller Voraussicht nach keine riesigen Kampagnen über ein halbes Jahr spielen. Aber das ist ja eigentlich das, was man mit klassischen Rollenspielen macht. Insofern entwirft man eher Spiele mit einem Thema, dass man in 1-3 Spielabenden abhandeln kann. Erzählspiele sind einfach "fertig", insofern ist es einfach motivierender.
Bei klassischen Spielen sitzt man entweder noch 3 Jahre dran, damit sie auf 300 Seiten wachsen, oder hat das Gefühl, sie sind irgendwie "unfertig". Das heißt nicht, dass sie nicht auch so funktionieren würden. Aber wer würde DSA, DnD oder Shadowrun spielen, wenn man nur die Grundregeln und Aurüstungslisten und das wichtigste aus dem Setting (quasi nur die Einleitung) auf 20 Seiten haben würde? (Und die Regeln nichtmal gebalanced aus mangelndem Spieltests u.s.w.)
Ein Erzählspiel kann man auch mit ´ner 20 Seitenversion mal eben kurz ausprobieren.

Bye,
Yvo
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 25.04.2008 | 10:50
Ihr habt alle recht... ...ich auch, ich werfe noch mal eine weitere Theorie in den Raum:
Dito.

Also bei der letzten Challenge gab' es auch "TradGames", so wie auch diese.
DIE LEGENDEN VON XIA WU haben aber durch die Vorsehung (super feature!) allerdings etwas, das sie von TradGames wieder abhebt.
Letztes Jahr gab es Edaphon, Jungle Kingdoms of Venus, Vapor State, Melancholia, Knights of the Coin, Einsatzkommando Schwarzes Gold, Retaliatoria, -> Das waren alles TradGames.

Diesmal gibt's bisher die Legenden, Masterplan, RARA (vllt.), The Roo und Schwerter des Schicksals.
Ein anderes Verhältnis, denn dieses Mal gib's insgesamt mehr Beiträge.


Das Argument: 72h sind zu wenig für ein TradGame zieht also nicht, schließlich gab es sie letztes Jahr und dieses Jahr.
Auch waren es letztes Jahr nicht überwiegend cineastische und darkige Spiele.

Ich gebe euch allen Recht, aber es sind keine erschöpfenden Erklärung für dieses Phänomen. (Allerdings ist es ja jetzt auch eher marginal)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: 1of3 am 25.04.2008 | 10:53
Celdorads Erklärung halte ich naturgemäß auch für deutlich sympathischer. Im Ernst, sog. klassische Rollenspiele, in denen "natürlich immer alles schon einmal dagewesen ist", bau ich am Tag im Dutzend.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Xanten am 25.04.2008 | 11:49
Mit 72h-Rollenspielen wird man, zumindest in der Form wie sie bei der Challenge abgegeben werden, aller Voraussicht nach keine riesigen Kampagnen über ein halbes Jahr spielen.

Vermutlich nicht, aber der Gedanke steckt schon hinter Die Farben der Macht. Ich sehe mich auch nicht in der "Erzählspiel"-Ecke, nur weil ich wenige Werte und Conflict Resolution habe. Aber na ja, Spielleiterlos und mit Szenen ist halt irgendwie "in" hier in Tanelorn, und vielleicht rechnet man sich damit ja auch größere Siegchancen aus.

Und Kathy hat natürlich nicht unrecht, aber Ein auch nicht. Man kann schon auch in 72 h eine ordentliche Alpha-Version für ein TradGame auf die Beine stellen. Aber es ist im Zweifel mehr Arbeit, als bei einem hochfokussiertes Erzählspiel.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 25.04.2008 | 15:08
Ich denke neben Mode ist der Grund vor allem, dass Hippiespiele durch den Minimalismus, die hochgradige Abstraktion und der Abwälzung vieler Aufgaben von System auf Spielteilnehmer inzwischen zu den am einfachsten und am schnellsten designbaren Spielen gehören (siehe auch Binnendiskussionen im Forgedunstkreis um Überschwemmung mit halbgaren Spielen und Ashcan-Front).
Außerdem ist das die Designschule wo der Einsteiger am ehesten brauchbare Bastelanleitungen findet.

Durchaus ist es möglich die Grundlagen eines TradGames innerhalb von 72h zu schreiben. nur wird das Resultat keineswegs ein typisches (überladenes) TradGame der Moderne mit seinen 300 und mehr Seiten werden. Das ganze wird nur angeschnitten werden. Ein komplettes Setting wird durch Settingsblurps ersetzt, anstatt einem ausgefeilten Regelsystem mit zig Optionen und Sonderregeln, wird man sich auf das wesentliche beschränken.
Da weiß ich wieder, warum mein Beitrag mehr ein Spät-70er-TradGame als ein Mitt-90er-TradGame geworden ist.

Im Ernst, sog. klassische Rollenspiele, in denen "natürlich immer alles schon einmal dagewesen ist", bau ich am Tag im Dutzend.
Kommt darauf an. Es gibt TradGames (http://www.primevalpress.com/games/rand/), und es gibt TradGames wo tatsächlich nachgedacht und/oder arbeitsintensives Material wie taktische Subsysteme oder Zufallstabellen reingesteckt wurde.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Yvo am 25.04.2008 | 17:12
Ein "klassisches Rollenspiel" muss ja nicht zwangsläufig uninnovativ sein. Wenn ich jetzt ein Bluessong schreibe, kann ich das auch kreativ, spannend und innovativ machen, obwohl das Blues-Genre schon recht alt ist. Ein neu aufgekommenes Musikgenre wirkt unverbraucht und somit zwangsläufig innovativer, ist aber nicht unbedingt der bessere Song. Zu guterletzt ist sowas ja auch immer geschmacksabhängig.

Zudem gibt es weder das "absolut klassische Rollenspiel" (auch wenn ich das vielleicht letztes Jahr mit dAwn probiert habe) noch das "typische Erzählspiel", das eine enthält vielleicht ein paar Einflüsse vom anderen, mal mehr mal weniger und wo genau die Grenzen auszumachen sind weiß auch noch niemand wirklich... (...achja... ...Erzählspiele sollten auch alle disqualifiziert werden, ist ja eine Rollenspiel-Challenge!  >;D ).

Bye,
Yvo





Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 25.04.2008 | 17:53
Zitat
Im Ernst, sog. klassische Rollenspiele, in denen "natürlich immer alles schon einmal dagewesen ist", bau ich am Tag im Dutzend.
Selbiges kann man auch über AltGames sagen. Moralischer Konflikt, gestreamlinter Spielablauf, roll some funky dice -- nix, was sich nicht mal eben bei einer Klositzung überlegen lässt.

Gott sei Dank, ist aber echtes Design, sowohl von TradGames als auch von AltGames, ein bißchen mehr als so etwas.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Celdorad am 25.04.2008 | 18:17
Genau so will ich es auch verstanden haben.

Um das Beispiel aufzunehmen haben alle Teilnehmer sicher mehr als einmal ein kleines Häufchen gemacht und dann nur noch an den Rändern modeliert.

Was ich mit "unbelastet" bei Erzählspielen meinte ist, dass man nicht so viele Allgemeinplätze beschreiben muss. Ich muss nicht wieder den alten Mechanismus von Attribut + Fertigkeit beschreiben obwohl jeder der dies liest eigentlich schon längst weiß worum es geht usw.

Außerdem gibt es bei Klassischen Systemen einen verdammt festen Kanon, was an Einzelelente rein muss. Wenn eines dieser Elemente nicht drin ist, so wirkt gleich das ganze System unvollständig obwohl das gar nicht so ist.

Und Schlussendlich hatten wir ja alle Begriffe einzubauen, da ist es doch klar, dass man sich auf den Mikrokosmos konzentriert anstatt eine "Grabbelkiste" zu bauen, die dann jeder beliebig füllen kann.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 25.04.2008 | 18:24
Zitat
beschreiben obwohl jeder der dies liest eigentlich schon längst weiß worum es geht usw.
Richtig. Darum kann sowas auch mE einfach weg lassen. Ich habe bisher auch kein "Was ist Rollenspiel?" gesehen.

Zitat
einen verdammt festen Kanon, was an Einzelelente rein muss.
Echt? Verrat mir mal wie der aussieht. ;)

Zitat
anstatt eine "Grabbelkiste" zu bauen, die dann jeder beliebig füllen kann.
Ach, das kommt drauf an, was man will. Gewinnen? Dann ja. Ansonsten kann man die Stichworte als Ideengeber nutzen und sich darauf konzentrieren, ein gutes Spiel zu designen, anstatt ein gefälliges.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Tequila am 25.04.2008 | 19:02
Im Ernst, sog. klassische Rollenspiele, in denen "natürlich immer alles schon einmal dagewesen ist", bau ich am Tag im Dutzend.

Solche Sätze sind der Grund, warum meine Meinung von dir das Gegenteil von Gut & Symphatisch ist...

Das war jetzt zwar reiner Rant und quasi null zum Thema, aber das musste raus, sonst wäre ich geplatzt...
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: 1of3 am 25.04.2008 | 23:18
Zitat
Solche Sätze sind der Grund, warum meine Meinung von dir das Gegenteil von Gut & Symphatisch ist...

Stets zu Diensten.



Selbiges kann man auch über AltGames sagen. Moralischer Konflikt, gestreamlinter Spielablauf, roll some funky dice -- nix, was sich nicht mal eben bei einer Klositzung überlegen lässt.

Auch das ist korrekt. Der Vorteil ist, dass da die Überflüssigkeit und Grauseligkeit direkt von selbst offenbar wird.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 26.04.2008 | 00:16
Selbiges kann man auch über AltGames sagen. Moralischer Konflikt, gestreamlinter Spielablauf, roll some funky dice -- nix, was sich nicht mal eben bei einer Klositzung überlegen lässt.
Was mich dazu bringt dass ich unbedingt mal noch das hypothetische WW1-Grabenkampf Story-Game ausformulieren wollte, das mal auf theRPGsite angerissen wurde:

A Boredom Scene, a Boredom Scene, a "How much it sucks at home because They Don't Get It" scene, a Terrifying Bomabardment Scene, a Boredom Scene, and finally an Inglorious Death Scene.

Roll d6:
1-5 You die
6 Roll again

Optional cinematic replacement:
Roll d6:
1-3 You are shot dead and rot in the mud.
4 You are shot and go to surgery. You end up with amputated limbs/reconstructed face/no wedding tackle/all of the above.
5 You are gassed and spend the rest of your short life coughing up bits of lung.
6 Roll again


Vielleicht im nächsten Challenge ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: 1of3 am 26.04.2008 | 07:18
Zitat
Der Vorteil ist, dass da die Überflüssigkeit und Grauseligkeit direkt von selbst offenbar wird.

Zitat
A Boredom Scene, a Boredom Scene, a "How much it sucks at home because They Don't Get It" scene, a Terrifying Bomabardment Scene, a Boredom Scene, and finally an Inglorious Death Scene.

Roll d6:
1-5 You die
6 Roll again

q.e.d. ;)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.04.2008 | 15:15
Hm, dieses Wochenende ist es echt ruhig. Sonst haben immer Freitag Abend reihenweise neue Designtagebücher auf der Matte gestanden... Was ist los? Keiner mehr Lust? Oder wollen nur alle das lange Wochenende nutzen, das noch vor uns liegt?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 27.04.2008 | 15:34
Dieses Wochenende ist RPC, da könnten einige Kräfte abgezogen sein die sonst was gemacht hätten ;) Ist auch sonst in den Foren sehr ruhig dieses WE.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 30.04.2008 | 20:57
Morgen ist nicht nur der erste Tag des verlängerten Brückentagswochenendes, es ist auch a.) das erste wirklich freie Wochenende für die, die sich auf den RPC vorbereitet haben und b.) das letzte Challengewochenende überhaupt. Bin mal gespannt wie viele bei diesem verlockenden Schlußspurt noch aufkreuzen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Ein am 30.04.2008 | 21:06
Naja, mal sehen, was noch kommt. Ich denke mal nicht, dass noch allzuviele kommen werden. Bereits jetzt ist die Teilnahme ja höher als letztes Jahr.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 30.04.2008 | 21:15
Jein. In Sachen "gültige Einsendungen" haben wir mehr als letztes Jahr. Aber:

Wir haben bisher 19 gültige Einsendungen + 1 außer Konkurrenz = 20

2007: 18 gültige Einsendungen + Hentai Girl + 3 außer Konkurrenz + 1 Aufgabe = 23

2006: 19 gültige Einsendungen + 2 Aufgaben = 21
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 30.04.2008 | 21:21
So eine Schlappe!
Bei den Zahlen springt einem ja geradezu ins Auge, dass es nächstes JAhr keine Challenge mehr geben sollte. Es lohnt sich einfach nicht.
Keine jungen aktiven Schreiberlinge mehr am Start, die Prominenz spielt lieber Polo, als Großtaten zu vollbringen und echte Helden gibt's nur noch bei DSA, traurig traurig.

Mensch! ich hätte echt gedacht, wir toppen die letzten jahre.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 30.04.2008 | 21:41
Wobei mir auffällt:

Ausbeute (bisher): 95 %, 2007: 78 %, 2006: 86 %

:d
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 21:55
Zumindest den Bratwurst-und-Bier-von&mit-dem-DGB-Tag Maifeiertag scheint keiner genutzt zu haben um anzufangen.

Zitat
die Prominenz spielt lieber Polo, als Großtaten zu vollbringen
Ich bin so prominent, dass ich gleichzeitig Polo spielen _und_ Zufallstabellen schreiben kann, die awesome genug sind um jeden jungen Hüpfer vor Ehrfurcht in Schreckstarre zu versetzen, während Englein vom Himmel herabsteigen, um taubeneigroße Tränen über deren Schönheit zu vergießen.

(Juroren sind aber selbst Prominente und meist eher mit der Hölle verbunden, da weiß man nie ob es bei denen funktioniert.)
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 1.05.2008 | 22:20
Ich fürchte ja mittlerweile, die Verlängerung hätten wir uns sparen können. Aber noch sind ein paar Tage Zeit.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: 1of3 am 1.05.2008 | 22:22
Wo ist denn das Problem? Oder fangt ihr erst an die Spiele zu lesen, wenn die Zeit rum ist? Ich hab letztes Jahr meine Spiele direkt abgegriffen, als sie reinkamen.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 1.05.2008 | 23:25
Es gibt kein Problem.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 4.05.2008 | 14:53
Wer jetzt anfängt, hat noch gut 9 Stunden Zeit! Also: Immer ran!
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: reinecke am 4.05.2008 | 15:20
Jo. Die Verlängerung wurde wohl nicht so intensiv genutzt. ^^
Aber man darf ja leider auch nur einmal teilnehmen.

Hat die Jury am langen WE denn schon alle andern Spiele fertig ausgewertet?
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Dom am 4.05.2008 | 15:23
Nein. Soviel kann ich verraten.
Titel: Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
Beitrag von: Skyrock am 4.05.2008 | 16:46
Es bliebe immerhin noch genug Zeit um einen BURPS (http://www.criticalmiss.com/issue9/burps1.html)-Klon zu schreiben, wenn man das Setting weglässt ;)