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Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Joerg.D am 16.05.2008 | 22:55

Titel: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.05.2008 | 22:55
So Leute, hier werden wir uns ein bisschen absprechen, was geht, wann wir spielen und wie wir spielen wollen.

Bis jetzt stehen als Spieler fest:

Martin   (MSch)
Timo     (Chaos Aptom)
Thomas (Chiungalla)

Robin hat eine Einladung bekommen und den eventuellen 5ten Spieler suche ich noch.

Thomas würde gerne etwas charismatisch magisches spielen, was wollt ihr?

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.05.2008 | 00:04
liebend gerne einen Söldnerschmied mit Hermetic Lore, Animal Gifts(Face, Tongue) und ordentlich Runenwissen  ;)
(also quasi der Ausrüster der Gruppe)

Das könnte mir gefallen, evtl. weiblich?

Nach welchem System soll denn die Charaktererschaffung laufen(also Background)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.05.2008 | 06:19
Unter dem Vorbehalt das ich Setting und System (noch) nicht kenne:

Ich tendiere zu einem charismatischen Magier, wie Jörg schon schrieb.
Wenn sich die Kampagne in Adelskreisen bewegt, was Jörg als Möglichkeit angedeutet hatte, dann ruhig mit einer adligen Herkunft, aber lieber nicht die Nummer 1 in der Erbfolge.

Falls dringend noch ein Adliger der was zu sagen hat gebraucht wird, verzichte ich aber zur Not auch auf einen Magier, und spiele einen charismatischen Jüngling.

Aber Chef, Charmebolzen und Zauberer wäre mir eine zu überfrachtete Rolle.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2008 | 07:32
Ich denke wir werden die Charaktere ganz simpel bauen lassen, dann hat jeder die Fertigkeiten, die er will. Eventuell aber mit einem Schuss Artesia bezüglich Hintergrund. Geschwister, Rang in der Erbfolge, was einem so schlimmes passiert ist. Aber das steht noch zur Diskussion aus.
Einen Artesia Char fertig machen und dann einen Char nach Reign Regeln nachbauen kann auch eine sehr gute Alternative sein.

@ Thomas
Klar musst du nicht die Nummer eins sein. Martin übernimmt den Posten gerne, der hat da richtig Blut geleckt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.05.2008 | 09:31
Okay, wenn du nichts dagegen hast, baue/würfel  ich dann mal einen Charakter nach Artesia-Regeln. Den wir dann umgestalten.

Watchtowerkings Region wieder, oder wo willst du spielen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.05.2008 | 14:21
Okay, wenn du nichts dagegen hast, baue/würfel  ich dann mal einen Charakter nach Artesia-Regeln. Den wir dann umgestalten.

Watchtowerkings Region wieder, oder wo willst du spielen?

Ja, gute Frage, auch was den Glauben angeht, die Watchtower-Kings sind ja nominell Islik-gläubig, aber tolerieren den Yhera-Glauben, so weit ich noch weiß. Wenn aber die Ausbildung der verschiedenen Jungspunde im Vordergrund steht, dann denke ich mal wird auch der Islikglaube vorherrschen.

Islik bedeutet dann eigentlich kein Folk-, Star-, Yheran- Lore, sicherlich kein Okkultismus, nur Islik Cult Lore, Imperiale Runen, Alchemie und Hermetik. Letzere aber nur in einer formalen Ausbildung an einer Universität, also für den geplanten Anfang nicht für PCs. Vielleicht noch Herbal Lore.

Islikgäubige Schmiede sind ja völlig gearscht, die haben weder Making noch Enchantment, denen bleibt nur Inscription. Außer sie können Hermetik oder Alchemie. Da würde ich dann argumentieren, daß sie das nicht wirklich können aber Alchemie, Hermetik und Metallurgie sind ja systematische Wissenschaften mit überlappenden Prinzipien. Bei den Daradianern ist das natürlich anders, für die steht da sicherlich die Erdverbundenheit im Vordergrund und daher verwenden die sicherlich Folk Lore.

Ich würde gerne die Werte von Artesias palatischem Schmied wissen und mit was der "zaubert".

Ich fänd das aber mal ne Abwechslung zu unserer alten Heiden-Bande (mit Alchemisten).

@Chiungalla:  Charismatische Magier sind alle Okkultisten, da die mit Presence zaubern  ;-)

Ich könnte mir einen aufrechten, islikgläubigen Krieger gut vorstellen, ist mal was anderes als die schmierigen Typen, die ich in der letzten Zeit gespielt habe (Diego, D'Ancian) oder Mowbray, der ja eher wie Bruder Tuk mitgereist ist und so langsam mit der dunklen Seite der Macht liebäugelte. Die Usch war ja auch ne Hexe. Da ist mal wieder was handfestes gefragt.

Jetzt überlege ich ob er ein klassicher Ritter wird (Danier oder Aurier), ein Skirmischer (Danier, Athairi oder Watchtower) oder ein Templar (bwz. auf dem Weg dahin, Aurier, gar ein Agallit?)

Mal sehen was mir der Lifepath als Inspiration bringt.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2008 | 14:54
Ich habe absolut nix dagegen, wenn ihr den kompletten Life Path ohne ein Jahr Erfahrung auswürfelt. Nur die bei der sozialen Klasse Habt ihr beim Vater oder der Mutter mindestens eine 9 auf dem ersten Wurf  um in der entsprechenden Klasse zu sein.

Der Schmied kann mit Runen arbeiten, die nicht gerade unmächtig sind. Außerdem hat Hermetic Lore auch das Making und Encentment. Doch die Inspiration durch den Life Path ist so schön, das man sie nicht unterschätzen sollte. Lassen wir uns also überraschen, was da rauskommt.

Der klassische edle Ritter gefällt mir. Ihr sollt ja heldenhafte junge Herren spielen und keine finsteren Mörder.

Denkt beim bauen bitte daran, das das erste Abenteuer ein Goonie Abenteuer ist. Die grünen Jungs werden durch das Schicksal zusammengeschmiedet. Also wird das erste Abenteuer mit 75 EPs nach Reign Regeln gestartet und der Charakter dann zum nächsten mal angehoben, wenn ihr keinen Spaß an so grünen Anfängern habt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.05.2008 | 17:48
Ich tendiere nach einer ICQ-Beratung durch Jörg dann doch eher zu einem Hermetiker.

Ich bin ja kein Powergamer *hüst* und kann durchaus damit leben wenn ich Charima nur um des Charismas willen hoch kaufe.

Zitat
Denkt beim bauen bitte daran, das das erste Abenteuer ein Goonie Abenteuer ist. Die grünen Jungs werden durch das Schicksal zusammengeschmiedet. Also wird das erste Abenteuer mit 75 EPs nach Reign Regeln gestartet und der Charakter dann zum nächsten mal angehoben, wenn ihr keinen Spaß an so grünen Anfängern habt.

Ich fände da irgendwie besser, wenn Du die ersten paar Spielsitzungen, also nach dem Goonie-Abenteuer, die EPs mit der großen Kelle austeilst, anstatt uns plötzlich hochzustufen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2008 | 18:16
Es wird 2 XP pro Abenteuer geben. Das kann ich natürlich für die ersten Abenteuer anheben, wenn ihr den Schnitt nicht wollt. Aber da die Kampagne für einen recht langen Zeitraum geplant ist, will ich eher etwas geizig sein.

Dann gibt es einen extra XP, wenn man ein Diary online stellt oder viele XP, wenn man etwas für die Gruppe macht, das allen hilft (Handouts erstellen, Regeln übersetzen u.s.w.).

Außerdem wählen die Spieler einen MVP des Tages, der einen extra EP bekommt.

Martin hat mit den Diarys und den Extra-Arbeiten letztes Mal ordentlich XP abgesahnt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.05.2008 | 18:46
Es wird 2 XP pro Abenteuer geben. Das kann ich natürlich für die ersten Abenteuer anheben, wenn ihr den Schnitt nicht wollt. Aber da die Kampagne für einen recht langen Zeitraum geplant ist, will ich eher etwas geizig sein.
...

Also mir wäre der Schnitt schon recht. Erst anspielen, sehen was gefällt oder wo die Richtung hinzeigt und vielleicht ein paar Würfe auf dem Lifepath um dann den Charakter so zu bauen wie er auch was reißen kann.

Da ich dachte, daß wir die Artesia-Arcana mitführen (und wenn auch nur als idellen Wert) sieht man doch auch schön wie sich das Schicksal des Charakters abzeichnet und in die Richtung interpoliert man mit hilfe des Artesia-Lifepath ein wenig.

OK, ich habe ein wenig gewürfelt und folgendes bekommen:

Ein Danier aus einem königlichen Hof (SL12), Mutter Lady, aus Achaic Dürean Lineage, Vater Seneshal, unusual Lineage (Dragon - Iron Body 3)). Als Kind ist ihm ein Geist begegnet (Second Sight + Fear Ghosts) aber er wurde Tempelassistent (Divine King). Als er ausgeblidet werden sollte hat er sich durchgesetzt und ist Ritter geworden. (Ich habe dazu das erste Jahr aus dem Lifepath genommen und Great Adventure: Secret! bekommen ... Nachtigall ick hör dir trapsen ... aber auch ein guter Grund warum ihn seine Eltern zu Derrek von Warwark geschickt haben)

Ich habe ihm dann noch Veteran (das Secret hat ihn abgehärtet, vielleicht hat ihm seine Geisterbegenung wieder heimgesucht und gezeigt wo Nymarga begraben liegt oder was anderes lustiges) und Warlike Visage (damit hat er seinen Eltern getrotzt, die dann eingesehen haben, daß er nicht wirklich als Beamter taugt) als Gifts gegeben und das Fear nicht weggekauft ich alter Taschenlampenfallenlasser  ;-)  Und ansonsten ein paar martialische (Riding, Campaining, Melee, Sword, Armor Training, Close Order) und eine paar gesellschaftliche Skills (Etiquette, Persuation, Story Telling, Seduction, Dancing, House Keeping) eingekauft.

Wenn ich da noch 4 Jahre draufpacke dann käme da schon was nettes raus, so ist es halt ein junger Ritter (naja wohl eher Knappe) dem man seine Herkunft (seine Eltern sind ja eher Verwalter) noch anmerkt, aber der den Pfad des Ritters eingeschlagen hat und noch eine Option auf Templer hat.

Seine besten Skills (außer Muttersprache) sind Divine King Cult Lore 3 (Invocation, Offering, Purification) und Schwertkampf 3 (Melee 2 + Sword 1).

Sein bestes Attribut ist PER 9 und STR, PRE, CONV, COUR 7, die schlechtesten sind APP und EMP 4.

So, dann schaue ich mal wie ich das mit den mickrigen 75 REIGN-EPs nachbauen kann  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.05.2008 | 19:31
Ich tendiere nach einer ICQ-Beratung durch Jörg dann doch eher zu einem Hermetiker.

Hermetiker in Warwark sind eher selten würde ich sagen oder willst Du erst einen "normalen" Character spielen, der dann an die Uni geht und dann als fertiger Magister wieder zu den anderen stößt? Dafür wäre der Schnitt natürlich gut. Ich will dir dein Konzept nicht kaputt machen, aber ich versuche das in mein Weltbild und die Ausgangssituation einzuordnen.

Zitat
Ich bin ja kein Powergamer *hüst* und kann durchaus damit leben wenn ich Charima nur um des Charismas willen hoch kaufe.

Okkultisten sind natürlich nicht immer böse Menschenschlächter, Ligrids carnale Bedürftnisse ziehlen mehr auf andere Körperflüssigkeiten als Blut. Und Okkultisten beherrschen meist auch hermetische Magie. In Warwark versteckt man sich auch besser vor Agalliten als in Therapoli. Es müssen ja nicht mal Okkultisten sein, es gibt auch Mysterienkulte, warum sollen die nicht auch Hermetik können, quasi ein mystischer Ableger der mottist Schule. Und so ein Myterienkult kann sich leicht als Kult des Islik-Pantheons tarnen (jedenfalls besser als Okkultisten).

Aber ich glaube das wäre eher eine Option für jemand der besser in der Materie steckt (und in der Tat habe ich mal ne Usch gebaut, die in diese Richtung geht)

War eigentlich nur ein Scherz, aber mein alter Charakter Mowbray, ein hermetischer Alchemist, war irre charismatisch und hatte mittlerweile jede Menge über Occult Lore erfahren und das eine oder andere ganz merkwürdige Grimoire abgegriffen, so daß es nur noch eine Frage der Zeit gewesen wäre, bis er der Versuchung nachgeben hätte. Ich denke mal spätestens beim Beschwören und Binden eines Rahabi-Spirits bei einem Bonding Ritual (darauf hatte ich bis dahin verzichtet um die Mary Sue nicht zuu marysueisch zu machen) hätte es sich entschieden, die Gamezhiel sehen einfach geiler aus als die Ghazarab und haben Seduction auf 12! Und dann lauter mörder Gifts wie Brazen Body, Brazen Voice, Unmask Desire auf 8. Haha, da hätte der arme Mowbray gar keine Wahl gehabt oder wirklich mörderisch würfeln müssen mit ca. 12 gegen 28 (oder gar 36) mit einem D10! Außerdem hätte er noch eine ca. 50% (oder schlechter) Chance gehabt sich ein Lust-Binding einzufangen. Und dann hätte der Geist ihn mit dem Unmask Desire Gift den Rest gegeben.

Aber all das Drama ist mir/uns ja versagt geblieben  :-(

Boah Quest-for-Modifiers in Reinform ...


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.05.2008 | 20:03
Da ich mich weder in dem Hintergrund noch in dem Spielsystem auskenne, ist alles was Du da von Dir gegeben hast, völlig und absolut unverständlich für mich.

Ich muss mich mal, wenn ich mehr Zeit habe, mit dem Hintergrund auseinander setzen und natürlich auch mit den Regeln.
Wenn ein Magier nicht in der Form die mir vorschwebt ohne große Probleme mit Regeln oder Hintergrund drin ist, werde ich definitiv keinen spielen.

Dann ist mein Alternativer Plan ein charismatischer (Turnier)Kämpfer.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2008 | 20:57
OK, der Charakter gefällt mir sehr gut.
Das mit der Angst vor Geistern hast du doch genommen um EPs abzugreifen, du oller Powergamer.

Den Veteran gibt es aber nicht, der winkt nur nach blutigen Schlachten.


Zitat
Iron Body
AP Cost per Level: 5
Your body is resistant to harm; your Gift Level acts
as natural armor, preventing damage and preventing
wounds. Your Gift acts as equal protection against Cut,
Puncture, and Impact damage; see the Combat Rules for
more information about the function of armor. Note
that this Gift does not protect against the loss of Body
Points from self-administered Points loss (for example,
the use of Body Points to fuel an active Gift). This Gift
is always active, at no cost.


Eiserner Körper
Kosten pro Stufe: 5EP
Siehe den Vorteil Letherhard.
Einen Kasten mehr auf alle Trefferzonen.


Zitat
Veteran
AP Cost per Level: 4
You have seen the thick of battle before and have been
blooded. You may add your Gift Level to your Initiative
roll, to COUR-based Tests, and to your rolls in any
Tactics Test or Morale Test in battle. This Gift is always
active, at no cost.

Veteran:
Kosten pro Sufe: 4 EP
Man hat sich erfolgreich durch das dickste Getümmel der Schlachten gewagt und geblutet. Mit dieser Gabe bekommt man in der ersten Runde eines Kampfes einen zusätzlichen Würfel in der Weite und eine Höhe von mindestens 3 auf Taktikwürfe.

Veteran ist immer ohne Kosten aktiv.


Sorry Martin, aber wie schon oben geschrieben, das Veteran Gift gibt es erst nach den ersten Schlachte, in denen dein Char geblutet hat.

Zitat
Warlike Visage
AP Cost per Level: 5
You appear intimidating, and when this Gift is active
anyone that sees your face must deduct your Gift Level
from any roll opposed to yours.

Antlitz des Krieges
Kosten pro Stufe: 5 EP
Man erscheint einschüchternd, wenn diese Gabe aktiv ist.
Jeder der einem während eines diese Gabe aktiv ist ins Gesicht sieht, muss einen Moraltest gegen die Höhe der Gabe machen.

Der Einsatz der Gabe kostet einen Punkt Magie.


Diese Gabe ist OK, die kannst du gerne zum Anfang besitzen.

Zitat
Second Sight
AP Cost per Level: 2
You can see into the Otherworld, opening the hidden
world of magics, spirits, and enchantments to your
inspection. While this Gift is active, you may look into
the Otherworld as though it were part of the regular
world around you, and you may add your Gift Level as
a bonus to your roll in any Awareness Skill Test to see
magical or invisible things or spirits.

Zweite Sicht
Kosten pro Stufe: 2 EP
Nutzer dieser Gabe können in die "Andere Welt" sehen, die Welt der Magie, Geister und Verzauberungen. Während diese Gabe aktiv ist, nimmt man die "Andere Welt" um sich herum war und kann seine Gaben-Stufe als Bonus auf
seinen Unheimliches Wurf benutzen, um magische Kräfte, unsichtbare Dinge oder Geister war zu nehmen.

Der Einsatz der Gabe kostet einen Punkt Magie.


Damit wären ohne den Veteran schon 12 Punkte nur für die Vorteile weg, wobei du das kriegerische Gesicht, natürlich höher steigern kannst.

@ Chiungalla
Lass uns mal sehen, was wir dir chices basteln können. Schließlich kann dein Char schon als Hermetiker ausgebildet worden sein und jetzt zur Ritterausbildung geschickt werden (weil er an der Uni Mist gebaut hat). Ich habe auch eine Gabe zum Heilen entdeckt, die Dir gut gefallen wird. Martin hilft dann, einen runden Charakter zu bauen und funkt dir mit seinen Fertigkeiten nicht in Deine Nische rein. Hier werden die Wünsche ALLER Spieler beachtet und von mir sehr ernst genommen. Also lass dir von Martin und seinen Marry Sue Geschichten oder Ansichten keine Angst einjagen. Auch wenn ich Martins Wünsche ernst nehme, sind mir die der anderen Spieler genau so wichtig und notfalls bekommt die Kampagne einen anderen Drall (Ihr könnt z.B die Kinder von Danianischen Adligen sein, die als Geiseln genommen wurden sind und jetzt zu Islik gläubigen Rittern ausgebildet werden sollen).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.05.2008 | 21:20
Da ich mich weder in dem Hintergrund noch in dem Spielsystem auskenne, ist alles was Du da von Dir gegeben hast, völlig und absolut unverständlich für mich.

Ich muss mich mal, wenn ich mehr Zeit habe, mit dem Hintergrund auseinander setzen und natürlich auch mit den Regeln.
Wenn ein Magier nicht in der Form die mir vorschwebt ohne große Probleme mit Regeln oder Hintergrund drin ist, werde ich definitiv keinen spielen.

Dann ist mein Alternativer Plan ein charismatischer (Turnier)Kämpfer.

Das war mir schon bewußt, aber ich schreibe ja a) nicht nur für dich und b) werden Timo, Jörg und ich eh ständig und mit einem verklärten Lächeln so reden, also gewöhn dich schonmal dran  ;-)

Ich sehe schon, wir müssen da wohl mal ne Paukrunde machen, damit die Fakten sitzen.

Ich denke aber mal, daß ein "klassicher" Magier zwar ins Setting aber nicht unbedingt in die Ausgangssituation paßt. Letztlich muß das Jörg entscheiden., aber ich bin als pingelig bekannt wenn was nicht in mein Weltbild paßt. Und ohne mich loben zu wollen kenne ich mich schon recht gut in der Known World aus.

Was magisch möglich wäre:

Priester (bzw. Assistent) des Islik oder eines Kultes aus dessen Pantheon (Islikgläubige sind so eine Art Katholiken/Orthodoxe die an ihren Gott glauben, die andren Pantheons aber anerkennen, wenn sie sie auch nicht mögen, bwz. verfolgen), weit ab vom den religiösen Zentren (Warwark liegt an einer schwerbefestigten Grenze zu einem verwunschenen Niemandsland und dahinter ist entweder das expansionistische Imperium oder so eine Art okkultes Nord-Vietnam) ist es aber durchaus möglich, daß er pragmatisch ist und z.B. auch noch Folk Lore beherrscht (das ist sehr flexible, mehr natürliche, "heidnische" Magie). Hermetik oder Alchemie sind so weit ab vom Schuß eher selten.

Es gibt auch viele Mysterienkulte, die nach außen als legale Kulte auftreten und an sich auch nichts Böses im Schilde führen (müssen), die wiederum könnten durchaus auch hermetische Quellen haben, da viele Mysterienkulte mit Erkenntnis und Weltbildern zu tun haben. Das wäre durchaus ein Weg:

Die sind bei Derrek untergekommen, weil sie woanders verfolgt wurden, Derrek aber auch die Verfolger nicht mochte (z.B. den König von Angowrie) und ihnen Unterschlupf gegeben hat (da gibt es u.a. mehrere Stellen im Lifepath, die das unterstützen). Dann muß einem nur noch ein Grund einfallen, warum ein Spößling von denen mit den Rittern bzw. Knappen abhängt. Was für eine Magie der wirkt (wenn es denn auffällt) ist erstmal egal, weil das fast niemand einordnen kann und Hermetik bei den meisten keine Alarmglocken schrillen läßt. Im Gegensatz zu Alter-Glaube(Yhera) <> Divine-King-Glaube(Islik).

Aber eins muß dir klar sein, weise, bärtige Magier, die gütig lächeln und ab und an einen Zauber rausrotzen sind bei Artesia eher NPCs oder Typen, die im Comic im Hintergrund stehen und nur verschwommen gezeichnet sind. Dein Hermetiker wird sich auch die Hacken abrennen, an Leuchtern schwingen und sich ab und an hauen müssen.

Ich sehe den dann eher als Zauberlehrling, der zur Tarnung eine Ritterausbildung durchläuft.

So ähnlich wie Artus/Merlin mit umgekehrten Vorzeichen und das Merlin der klassische Folk-Magician war und kein Hermetiker.

Der Lehrling eines reinen Hermetikers wäre zwar auch möglich, doch sehe ich da auch nicht so wirklich die Überschneidung mit den anderen Charakteren. Außer ... vielleicht ... hmmm, er ist der "Feine Künste" Lehrer der Knappen und gerät mit in das Abenteuer und ist so an sie gebunden. Da wird es zum Schluß ja sicherlich einen feierlichen Schwur am Rütli geben ... oder so ähnlich.

[Ich habe gerade gelesen was Jörg geschrieben hat und das würde ja mit obigen gut korrellieren]


Ein Turnierritter? Artesia und ihre Leute lachen im Comic über die Ritter des Mittleren Königreichs (weil sie sie fast alle für Schönwetterritter halten). Naja, jede Runde braucht ihren Comic-Relief   ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.05.2008 | 21:38
OK, der Charakter gefällt mir sehr gut.
Das mit der Angst vor Geistern hast du doch genommen um EPs abzugreifen, du oller Powergamer.

Iiiich? Neeeiiin, ich wollte nur dem guten SL eine Vorlage geben. Wenn ich den Charakter in Artesia komplett hochziehen würde, dann würde das natürlich rausfliegen. Aber für ein Gooniesabenteuer ist das doch ein Muß!

Zitat
Den Veteran gibt es aber nicht, der winkt nur nach blutigen Schlachten.

Da weine ich nicht, die Artesia-Werte sollen ja auch mehr was zur Motivation sein, als das das alles 1:1 umgesetzt werden muß.

Zitat
Eiserner Körper
Kosten pro Stufe: 5EP
Siehe den Vorteil Letherhard.
Pro Level einen Kasten mehr auf alle Trefferzonen.


Ist zwar der Hammervorteil, aber geht klar. Ich will ja Helden und schon die Stufe 2 ist mit 10 EP sauteuer.

Naja, ich dachte auch, das einfach mit Leatherhard umzusetzen, evtl noch das Kopfdings und gut.

Zitat
Gesicht des Krieges
Kosten pro Stufe: 5 EP
Man erscheint einschüchternd, wenn diese Gabe aktiv ist.
Jeder der einem während eines diese Gabe aktiv ist ins Gesicht sieht, muss einen Moraltest gegen die Höhe der Gabe machen.

Der Einsatz der Gabe kostet einen Punkt Magie.


Diese Gabe ist OK, die kannst du gerne zum Anfang besitzen.

Zweite Sicht
Kosten pro Stufe: 2 EP
Nutzer dieser Gabe können in die "Andere Welt" sehen, die Welt der Magie, Geister und Verzauberungen. Während diese Gabe aktiv ist, nimmt man die "Andere Welt" um sich herum war und kann seine Gaben-Stufe als Bonus auf
seinen Unheimliches Wurf benutzen, um magische Kräfte, unsichtbare Dinge oder Geister war zu nehmen.

Der Einsatz der Gabe kostet einen Punkt Magie.


Was ist ein Moraltest? In Artesia hat es ja nur "indirekte" Auswirkungen, namlich einen Abzug auf Proben gegen den Charakter, ohne weiteren Test. Die Leute sollen ja nicht weglaufen.

Wir sollten uns mal Gedanken über Mali machen. Es gibt ja Erhöhung der Schwierigkeit (entweder Höhe oder Breite) Bonus/maulswürfel und (z.B. bei Waffe ziehen und gleichzeitig angreifen) daß der Wurf so getimed wird, daß er erst bei Weite-1 drankommt.

Zitat
@ Chiungalla
Lass uns mal sehen, was wir dir chices basteln können. Schließlich kann dein Char schon als Hermetiker ausgebildet worden sein und jetzt zur Ritterausbildung geschickt werden (weil er an der Uni Mist gebaut hat). Ich habe auch eine Gabe zum Heilen entdeckt, die Dir gut gefallen wird. Martin hilft dann, einen runden Charakter zu bauen und funkt dir mit seinen Fertigkeiten nicht in Deine Nische rein. Hier werden die Wünsche ALLER Spieler beachtet und von mir sehr ernst genommen. Also lass dir von Martin und seinen Marry Sue Geschichten oder Ansichten keine Angst einjagen. Auch wenn ich Martins Wünsche ernst nehme, sind mir die der anderen Spieler genau so wichtig und notfalls bekommt die Kampagne einen anderen Drall (Ihr könnt z.B die Kinder von Danianischen Adligen sein, die als Geiseln genommen wurden sind und jetzt zu Islik gläubigen Rittern ausgebildet werden sollen).

Also nicht das da Mißverständnisse aufkommen, als letzter entscheidest Du. Noch mache ich ja auch nur Vorschläge und will ihm ja durchaus einen Magier ermöglichen. Solange er keine Feen erfindet ist alles gut  ;-)  Obwohl, die gibt es bei Artesia sicherlich ...


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2008 | 22:37
Ich denke, je besser wir uns vor der Runde synchronisieren, desto weniger Chancen gibt es für Ärger. Wir haben eine gute Vorlage durch das Original, doch es werden halt einige Sachen angepasst werden müssen.


Iron Body ist Letherhard.

Veteran:
Kosten pro Sufe: 4 EP
Man hat sich erfolgreich durch das dickste Getümmel der Schlachten gewagt und geblutet. Mit dieser Gabe bekommt man in der ersten Runde eines Kampfes einen zusätzlichen Würfel in der Weite und eine Höhe von mindestens 3 auf Taktikwürfe.

Veteran ist immer ohne Kosten aktiv.

Command+Knowledge ergibt die Anzahl der maximalen Gifts, die ein Charakter haben kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.05.2008 | 07:48
Nur damit da keine Missverständnisse aufkommen:
Einen Magier (der meinen Vorstellungen entspricht) zu spielen, war kein tief sitzender zwingender Wunsch, sondern nur mein erster Gedanke für eine Charaktermöglichkeit.

Wenn das einfach nicht stimmig mit dem Hintergrund oder der Gruppe zu meistern ist, dann spiele ich auch gerne etwas anderes.
Auf einen Kompromiss bezüglich eines Mischcharakters (Ritter/Magier) habe ich eigentlich keine Lust, und das ein Magier für mich in den Hintergrund gequetscht wird, ist auch unnötig.

Die nächste Idee wäre etwas in Richtung Paladin (Krieger/Priester), aber dafür kenne ich mich zu wenig im Hintergrund aus, um mich das zu trauen. Am Ende sind die Priester da so hochgradig strange drauf, dass ich da keinen Bock drauf habe....

Also bleibe ich höchst wahrscheinlich dann doch bei einem klassischen Krieger, eventuell mit Adelshintergrund.

Vielleicht ruhig in Richtung "Ritter der Rosen" aus Song of Fire and Ice, damit wir einen Charmebolzen in der Gruppe behalten.

@ ChaosAptom:
Hast Du die Comics und könntest mir die mal leihen?

@ Charakter:

Was haltet ihr denn von den Werten her von dem?

Junger Krieger

Ein schon sehr fähiger Schwertkämpfer (vielleicht sogar zu fähig?).

Und durchaus begabt in die soziale Richtung, aber eben noch nicht welterfahren und ausgebildet genug, um das momentan nutzen zu können. Teenager halt.


Attribute (45 Erschaffungspunkte):

Body:2
Coordination: 4
Sense: 2
Knowledge: 2
Command: 2
Charm: 3

Advantages (5 Erschaffungspunkte):

Beauty (3)
Lucky
Status

Skills (25 Erschaffungspunkte);
Athletics, Endurance, Fight, Run, Vigor, Climb, Dodge, Ride, Stealth, Lore, Direction, Hearing, Sight, Fascinate und Graces jeweils 1

Weapon Skill (Bow) auf 2.
Parry auf 3.
Weapon Skill (Sword) auf 4 (inklusive einem Expertenwürfel).

Oder ist das schon zu gut/hoch?
Dürften wir theoretisch auch Meisterwürfel auf Waffenfertigkeiten?
Und wie viel Wealth bräuchte der Charakter denn ungefähr, müsste dafür noch Punkte freischaufeln?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 11:14
Ich hab gestern neben dem StarcraftBoardgame daddeln(ist übrigens überraschend gut) mal Artesia zu rate gezogen und wie der Lifepath so ist, MUSS ich jetzt einfach einen weiblichen Schmied spielen(die Siblings waren ausschalgeggebend):

Athairi auf einem Grenzlandcastle geboren. Mutter ist  Lady Aurian Vorfahre Orfewain Vater ist Wachmann Maelite! Vorfahre Helfier.
Sternzeichen Schlange Blumen sind erblüht bei ihrer Geburt(okay im Frühling nicht so was besonderes)
Aber, sie hat 5 Geschwister, sie ist die 4t geborene. 4 Schwestern ein Bruder. Die älteste hasst sie, weil die beiden so unterschiedlich sind. Die nächtsgeborene ist ein Rivale, die danach eine Verbündete, dann sie selbst, die jüngere Schwester ein Freund, der jüngste wieder ein Verbündeter.

Die Mutter ist Compatriot, der Vater Rivale(hmmm)
Sie hat von der Mutter ein Familienerbstück bekommen(ein Hyacinthamulett, wäre ja was für Martins Chara  ;) ). Weiter hab ich gestern nacht/heute früh nicht mehr gschafft, aber allein des männl. Nesthäkchens und der Schwesterkämpfe würde eine weibl. sich anbieten.


okay, hab gerade nochmal zum Spass gewürfelt, ganz schön tragisch.
16 Jahre alt: Teacher
17 Jahre: Mutter wird umgebracht
18 Jahre: Bloody Feud!(durch die Ermordung der Mutter denke ich mal) 3 Familienmitglieder sterben
19 Jahre: Romanze Schöne Affäre, beendet aber noch befreundet mit dem Mann.


Tja, da kann man ja schonmal was drauss machen, dass ich Grief 5 und Hate 5 gewürfelt habe beruhigt mich nicht gerade, gut dass wir nicht nach Artesia Regeln spielen und der Lifepath nicht stattfindet!
(eindeutig genug?)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 11:23
Sagt mal, kann ich nicht schreiben, oder könnt ihr nicht lesen?

KEINE Jahre im Lifepath! Der soll nur der Colorierung dienen um als Hilfe bei der Entwicklung des Charakters zu dienen. Ihr seid zm Zeitpunkt des Goonies Abenteuer zwischen 14 und 16 Jahre alt.

@ Chiungalla

Der Char ist OK, du bekommst von uns eine CD, auf der die Comics und das Regelwerk zu Artesia drauf sind, um dich in aller Ruhe einzulesen und den Hintergrund kennen zu lernen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 11:28
Ich hab das nur als Anhaltspunkt gemacht, statt es mir selbst zu überlegen udn es kam halt was witziges raus, ich bin mir schon bewusst, dass der Charakter komplett durchgestaltet wird mittels Reign Regeln.

oder in deinen eigenen Worten:

Einen Artesia Char fertig machen und dann einen Char nach Reign Regeln nachbauen kann auch eine sehr gute Alternative sein.

;)

der letzte Teil ist evtl. nicht genau genug geschrieben, das die 4 Jahre wegfallen ist mir klar, deswegen ja:
 gut, dass wir nicht nach Artesia Regeln spielen und der Lifepath wegfällt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.05.2008 | 11:29
Ich glaube es ging Jörg eher darum das wir als Teenager im Goonie-Abenteuer beginnen, und deshalb eben die Ereignisse bis 19 noch nicht feststehen sollen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 11:31
Richtig Chiungalla!

Naja, dann werde ich mal sehen, ob ich in den entsprechenden Jahren etwas dementsprechendes in den Hintergrund der Geschichte einarbeiten kann. Man sollte ja immer versuchen, auf die Ideen der Spieler ein zu gehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.05.2008 | 11:38
Wie würde sich der Sprung zwischen dem ersten und den weiteren Abenteuern denn darstellen?

So in Form einer interaktiven eher groben Geschichte, was in den Jahren zwischendurch passiert ist?

Von wie vielen Jahren sprechen wir denn hier?

In einem Haufen EP, oder bauen wir die Charaktere dann eher ganz neu mit mehr Erschaffungspunkten?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 12:10
Das steht noch nicht so wirklich fest. Ich dachte an einen Schnitt, nach dem ich erzähle, was den Spieler so in den Jahren passiert ist (oder sie mir).

Dann bekommen die Spieler ihre 10 EPs und starten im zarten Alter von 16 Jahren ihre Laufbahn in der Welt, oder wir knüpfen an dem Abenteuer an und spielen die Sache in aller Ruhe hoch. Bis jetzt hat sich nur Martin bezügliche des Wunsches  für einen Sprung geäußert.

Die Alternative wäre ein Abenteuer pro Jahr, nach dem 14ten um so auf den Beginner Level zu kommen. Mit den Jahres-Schnitten kann jeder Spieler dann selber arbeiten, um in dem Jahr Fertigkeiten gelernt zu oder etwas besonders erlebt haben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 12:12
Hab jetzt mal geguckt in welche Richtung das bei mir gehen würde:

BODY 3
Expert(Blacksmithing) 3+E
Fight 1
Parry 1

COORD 2
Ride 1

SENSE 3
Empathy 4
Direction 1
Sight 3

KNOW 3
Student (read&write; evtl. nur runes?) 3
Alchemical Lore 2
Folk Lore 2

COMM 2
Haggle 1

CHARM 2
Fascinate 1
Jest 1

Als 15 Jährige hat sie schon richtig gut schmieden gelernt, dazu angefangen Wissen über Runen und Verzauberungen(Alchemical Lore) zu erlangen, von den "Weisen" um sie herum ein bisschen Folk Lore(hptsl. Incantation of Seeing). Sie ist sehr aufmerksam(bekommt mit was Leute denken und sieht selbst Details "dieses Schwert ist aber seltsam geformt").
Dann halt noch ein bisschen reiten, zanken und ein bisschen Gesellschaftliches.
Ich denke passt zu einer 15 jährigen "Tomboy".


ahja 45 Punkte in Attributen
26 Punkte in Fertigkeiten
4 Punkte freigelassen, da ich noch nicht weiss wie Jörg das mit den Runen, Incantations&Rituals und Gifts regeln möchte.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 12:17
Wo hat sie das Wissen über die Folk Lore her?

Eventuell von ihrem Vater, der sie jetzt hasst, weil sie dem Wunsch ihrer Mutter folgt und zum Ritter ausgebildet werden soll?


@ Gifts

Du schreibst, was für ein Gift du willst und ich sage, was es kann. Kosten wie im Artesia Handbuch.

Incentations und Rituale muss ich mir noch mal Gedanken drüber machen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 12:33
Ich dachte eher, dass Folk Lore, die verbreitetste Form ist, sie dass eher verbotene Wissen von ihrem Schmiedelehrer gelehrt bekommen hat(offiziell Alchemie zum schmieden, inoffiziell:"Mädel, ohne Incantation of Seeing wird das ja mal nix")

Ich denke mal, er hat ihr das beigebracht, als er mitbekam, dass sie so aufmerksam im Hinblick auf die Welt um sie herum ist.
Evtl. sollte ich auch noch Eerie nehmen um magische Dinge wahrzunehmen(den Geist eines Brunnens zB)

Wichtig ist halt, dass es mir beim FolkLore erstmal in jungen Jahren nur um I. of Seeing geht, später kann sie dann ja noch Warding, Sending, etc. lernen.
Ich stelle sie mir als Jugendliche als aufmerksames, mitfühlendes Mädchen, schon muskulös durchs schmieden vor und als Erwachsene dann diejenige, die die Freunde mit Waffen, Rüstungen und Runen ausstattet und zusätzlich halt vor Gefahren warnt, Dinge entdeckt und die Freunde schützt.

Ahja zum Background: die Mutter hat ihr erlaubt schmieden zu lernen, der Vater zuerst auch, er macht sich zuerst Sorgen umsie("sie ist noch so klein und hämmert in der Schmiede rum") als sie aber älter wird und immer mehr Respekt von den Männern erhält und ihren Vater auf seine Fehler aufmerksam macht("Hey Urien, deine Tochter XY hat mir dieses Schwert geschmiedet" "Papa, deine Rüstung ist falsch gebunden" "deine 12 jährige Tochter hat das ausgehungerte Wolfsrudel entdeckt und du hast es übersehen?") sieht er sie mehr und mehr als Konkurrenz und schickt sie dann vermutlich zum Watchtower
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 12:36
Da Thomas wohl doch einen reinen Kämpfer spielt, kommt ihr euch nicht ins Gehege. Wir sollten aber darauf bedacht sein, das jeder so seine Nische besitzt, wo ihm kein anderer reinfunkt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 12:41
ich bin halt der Buffer der Gruppe :D

Ach, Gifts interessieren mich so viele:
Aura Unveil(später, viel später), Clear Mind, Keen Sight, SecondSight, Sense Lies
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 12:53
Also Second Sight solltest du schon am Anfang besitzen, zusammen mit Erie um Magische Schwerter oder Gegenstände bewerten zu können. Da schreit dein Hintergrund geradezu nach.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 12:58
dachte ich auch, nur Aura of Unveil will ich dann mal irngendwann haben um die pösen Purschen für die Gruppe/unsere Armee zu entlarven.

BODY 3
Expert(Blacksmithing) 3+E
Fight 1
Parry 1

COORD 2
Ride 1

SENSE 3
Empathy 3
Eerie 3
Sight 2

KNOW 3
Student (read&write; evtl. nur runes?) 3
Alchemical Lore 2
Folk Lore 2

COMM 2
Haggle 1

CHARM 2
Fascinate 1
Jest 1


45 Punkte in Attributen
26 Punkte in Fertigkeiten

Second Sight dazu.

Hab in Sense was verschoben(Direction raus, Empathy und Sight runter, dafür Eerie rein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 13:01
Die Kampagne wird lang und zum Ende episch. Du wirst eine Menge Sachen lernen  können.

Ansonnsten hoffe ich auf einen 4ten Spieler oder eine 4te Spielerin um eine Gruppe zu haben, die auch mal den Ausfall eines der Spieler verträgt. Die Nummer 5 als Spieler ist dann optional.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.05.2008 | 13:04
Katrin hätte sicherlich Lust, druckst halt nur rum, müssen wir sie gleich noch dazu nötigen!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 13:30
Also ich würde Katrin als Spielerin außerordentlich begrüßen. Ich werde nachher mal mit ihr reden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.05.2008 | 18:14
Zitat
Wir sollten aber darauf bedacht sein, das jeder so seine Nische besitzt, wo ihm kein anderer reinfunkt.

Also mein Charakter wird anfänglich ein reiner Kämpfer.
Da er aber schon, soweit ich das überschauen kann, als recht passabler Kämpfer anfängt, werde ich ihn im folgenden in Richtung Charmeur / Diplomat steigern wollen.

Zitat
Bis jetzt hat sich nur Martin bezügliche des Wunsches  für einen Sprung geäußert.

Ich fände ein bis zwei Abenteuer pro Jahr ideal.
Die Zeit dazwischen könnte man ja etwas mit Storytelling hier im Forum überbrücken und ausschmücken.

Übrigens solltest Du daran denken, dass soweit ich das bisher überblicken konnte, Erschaffungspunkte deutlich mehr wert sind, als Erfahrungspunkte. Daher sind Charaktere mit 75 Erschaffungspunkten und 10 Erfahrungspunkten nicht annähernd so gut, wie Charaktere mit 85 Erschaffungspunkten.

Zitat
Katrin hätte sicherlich Lust, druckst halt nur rum, müssen wir sie gleich noch dazu nötigen!

Bitte, alles nur das nicht!
Nicht, dass ich etwas dagegen hätte, wenn Katrin mitspielt, würde mich sogar sehr freuen.
Aber bitte versucht nicht sie dazu zu überreden!

Sonst sagt sie am Ende zähneknirschend zu, und nach wenigen Wochen merkt sie dann das sie doch eigentlich keine Lust hatte, und hört wieder auf. Das sah damals bei Earthdawn im zweiten Anlauf ja auch so aus.

Daher gilt IMHO, wenn sie Bock hat, nichts lieber als das. Wenn sie keinen Bock hat, lasst sie, es ist ihre Entscheidung.
Und so dringend brauchen wir weitere Spieler auch nicht unbedingt. Ich mag eigentlich kleine gemütliche Runden.



Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 22:16
Also Katrin liebt die Welt und war so begeistert von der Idee, dass sie sich beim warten auf das Essen gleich einen Char gebastelt hat. Die wird hier also bald zu uns stoßen.

Wir fangen heute in 4 Wochen an zu spielen. Das ist der 15te Juni.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.05.2008 | 22:32
Punktlandung, die Woche davor und danach hätte ich nicht gekonnt.  :d

Und super, da freu ich mich, dass Katrin dabei ist.
Wo spielen wir denn das erste mal?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.05.2008 | 22:46
Das steht noch nicht fest.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.05.2008 | 16:12
So, ich habe die CD erhalten.
Warwark auch schon ungefähr auf einer der Karten lokalisieren können.

Stammen unsere Charaktere dann alle aus der Gegend dort?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.05.2008 | 16:22
Nein, Ihr stammt aus anderen Gegenden und werdet an die Mauer geschickt, weil Ihr nicht wichtig genug für eine Ausbildung in der Hauptstadt seid. Andererseits hat Dereck of Warwark einen hervorragenden Ruf. Ritter die bei ihm ausgebildet worden sind, können nicht nur auf Turnieren kämpfen, sondern auch auf dem Feld der Ehre.


Die Wüste hinter den Mauern der Wachtürme ist gefährlich und dort gibt es viele Räuberbanden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.05.2008 | 16:47
Irgendwie kommt mir das mit der Mauer mit vielen Gefahren dahinter recht bekannt vor...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 08:37
Naja, der Bereich hinter dieser Mauer ist über ein riesiges Gebiet total tot. Da wächst oder lebt gar überhaupt nichts, weil es magisch verseucht ist. Ist also schon anders als bei der Mauer von George R.R. Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 20.05.2008 | 09:02
Wäre es nicht eventuell sinnvoll wenn wir alle wenigstens grob aus der selben Richtung kämen?
Ich frag ja nur, weiß ja auch nicht was Du so planst. Aber ich stelle es mir schwierig vor, wenn wir uns nach der Ausbildung in alle Himmelsrichtungen verteilen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.05.2008 | 10:48
Brieffreunde?  :D

Katrins Charakter kommt von der Ostküste(Auria), aber es kann gut sein, dass sie da gar nicht hin zurückwill(je nachdem wie sie den Background bastelt)
Mein Charakter ist eher nur einen Katzensprung weit weg(EridDania, genauer Erid Wold, komme wohl aus Heer), kan vom Background her, aber genausogut nur zur Grenze zurückkehren, das wären von Bluewall ca. 30 Meilen nach Warwark)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 12:58
Ihr werdet mitten während der Ausbildung durch die Invasion überrascht. Die sollte zusammen mit dem Abenteuer als Goonies dafür sorgen, das ihr wie Pech und Schwefel zusammenhaltet und euch dann gemeinsam um die Probleme in der jeweiligen Heimat kümmert (Zusammen hat man bessere Chancen und ihr seid dann ja alle Blutsbrüder/Schwestern, die man nie alleine in die Gefahr gehen lassen würde).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.05.2008 | 15:40
Ihr werdet mitten während der Ausbildung durch die Invasion überrascht. Die sollte zusammen mit dem Abenteuer als Goonies dafür sorgen, das ihr wie Pech und Schwefel zusammenhaltet und euch dann gemeinsam um die Probleme in der jeweiligen Heimat kümmert (Zusammen hat man bessere Chancen und ihr seid dann ja alle Blutsbrüder/Schwestern, die man nie alleine in die Gefahr gehen lassen würde).

Müssen wir uns Status mit Punkten kaufen oder bekommen wir den und evtl. dazugehörigen Wealth als Fluff dazu?

Ansonsten poste ich heute abend mal meinen REIGN-Charakter, der ja Danier ist und an einem königlichen Hof aufgewachsen ist.

Aprenna wäre nahe an Warwark, Westmark nahe des Erid Wolds, Lysias ganz im Nordosten an der Küste und völlig ab vom Schuß und Caven in der Nähe von Therapoli. Ich bin da frei was ich nehme, tendiere aber eher zu den ersten Beiden.

Achso, Jörg, willst Du dir was Lustiges für das Secret ausdenken (das würde ich dann als Problem nehmen), oder soll ich das einfach streichen bzw. nur als Inspiration verwenden?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 17:03
Ihr bekommt alle einen Treasure und einen Wealth serienmäßig, was euren starken finanziellen Background abdecken dürfte. Falls jemand mehr möchte kann er zusätzlich EPs dafür ausgeben.

Westmark würde mir gefallen, weil du dann gleich eine Connection zu Timos Char aufbauen kannst, der aus dem Erid Wold kommt.

Für das Secret habe ich schon etwas passendes als Geist bereit, das ist dann ein Nachteil, der Dir EPs bringt, wenn ich ihn anspiele.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.05.2008 | 19:05
Ich denke Bindings als Problems, Gifts als Esoteric Disciplines/Martial Arts(soweit es sinnvoll ist) und Incantations/Rituals als Spells passender Stufen/evtl. skalierend?
Haut das ungefähr mit dem angleichen hin?

Wie machen wir das mit den 4 Jahren bis zum erwachsen werden, also Ep Verteilungstechnisch, schon regulär wie Ingame oder nach den Kosten der Charaktererschaffung?
Ich würde ehrlich gesagt für die Zeit bis zum eigentlichen Kampagnenbeginn letzteres bevorzugen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.05.2008 | 19:05
Ihr bekommt alle einen Treasure und einen Wealth serienmäßig, was euren starken finanziellen Background abdecken dürfte. Falls jemand mehr möchte kann er zusätzlich EPs dafür ausgeben.

Treasure? OK, dann hat man wirklich keine finanziellen Sorgen  ;-)


Zitat
Westmark würde mir gefallen, weil du dann gleich eine Connection zu Timos Char aufbauen kannst, der aus dem Erid Wold kommt.

OK

Zitat
Für das Secret habe ich schon etwas passendes als Geist bereit, das ist dann ein Nachteil, der Dir EPs bringt, wenn ich ihn anspiele.

So war meine Intention.

Ich habe mir nochmal die Magie angeschaut und pinsel mal heute und morgen was zusammen. Wir sprechen und ja wohl eh im Skype, oder?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.05.2008 | 19:07
Ich denke Bindings als Problems, Gifts als Esoteric Disciplines/Martial Arts(soweit es sinnvoll ist) und Incantations/Rituals als Spells passender Stufen/evtl. skalierend?
Haut das ungefähr mit dem angleichen hin?

Da haben Jörg und ich schon ein wenig drüber gesprochen und ich habe mir schon weitere Gedanken gemacht. Evtl. morgen mehr.

Zitat
Wie machen wir das mit den 4 Jahren bis zum erwachsen werden, also Ep Verteilungstechnisch, schon regulär wie Ingame oder nach den Kosten der Charaktererschaffung?
Ich würde ehrlich gesagt für die Zeit bis zum eigentlichen Kampagnenbeginn letzteres bevorzugen.

Ja, ich auch, oder man bekommt halt mehr XP, aber dann kommen wohl komische Sachen raus.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.05.2008 | 19:13
Ich denke bei den Zaubern sollten wir uns an den Learntests orientieren. DR 10-12=Stufe 1 Zauber; DR 13-14=Stufe2; 15-16=Stufe 3; 17-18=Stufe4 usw.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 19:28
Die 4 Abenteuer bis zum Erwachsen werden fallen bei mir unter die Charaktererschaffung. Allerdings werde ich Bonus EPs für Bluebooking, Übersetzungen und son Kram da nicht drunter fallen lassen.

Wenn es jemanden stört, dass er Reich ist, kann er gerne auf das Geld verzichten oder sich da einen tollen Gegenstand für kaufen.

Gifts und Zauber werden von mir einzeln bewertet.

Einige werden wohl Esoterische Disziplinen, andere Kampfpfade (ich denke noch über Vetreran nach). Ich werde mich bei den Gifts grundsätzlich an dem Beauty Gift und seinen Vorteilen orientieren, wenn es um die Umsetzung für das Spiel geht.

Die Bindings werde ich in Nachteile umwandeln, die euch EPs bringen, wenn ich sie anspiele, oder ihr sie selber gut in Szene setzt.

Denkt bitte über die Sonderregel für Jest (Scherzen) nach, ich hoffe, dass ich da einige Vorlagen bekomme, um das Spiel zu bereichern.

Ich erwarte das alle Spieler und Spielerinnen MINDESTENS einen Punkt auf Reiten haben. Ich werde Reiten wohl als Cap-Skill für Aktionen vom Pferd aus nutzen.

Heute Abend werden der Martin und ich hoffentlich etwas mehr über das Setting und die Regeln heraus arbeiten (Dienstags ist Skype Tag).

Ich denke bei den Zaubern sollten wir uns an den Learntests orientieren. DR 10-12=Stufe 1 Zauber; DR 13-14=Stufe2; 15-16=Stufe 3; 17-18=Stufe4 usw.

Meinst du das als Mindeshöhe? Ich verstehe das sonst nicht.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.05.2008 | 19:38
Ne, ZAuber muss man ja bei Reign mit EP kaufen, ich denke mit Artesia würde es gut laufen, wenn wir die DR der Artesiazauber nehmen um zu gucken, wieviele EPs man ausgeben muss um sie zu haben.
Beispiel:
KNOW+FolkLore als Pool
zum erlernen der Zauber die Tabelle S. 45 Reign nehmen und dann die dort angegebenen Stufen auf die ArtesiaDR umrechnen, wie von mir einen Post höher gemacht.

Um also Incantation of Seeing und Invocation zu lernen braucht man einen EP( 2xDR10, wobei DR10 gleichgesetzt wird mit Lvl.1 Spell bei Reign)
Um Incantation of Making zu lernen 5 EP (DR 22=Lvl.6, die Tabelle gibt an für einen Spell Lvl 6 braucht man 5 EP)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 20:04
Also einen einzelnen Zauber zu lernen kostet 1 EP, dann kann man aber auch nur diese eine Anwendung, die man gelernt hat. Um das Prinzip zu verstehen, muss man 5 EPs ausgeben.


Deine Idee ist aber sehr gut, Timo. Die kommt in die engere Auswahl.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.05.2008 | 20:49
Das man bevor man ihn erlernt hat, einmal den Skillwurf schaffen muss ist denke ich auch klar(dann halt ein normaler Reignskillwurf mit Height=Zauberstufe).

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.05.2008 | 20:55
Wenn man bei mir einen Zauber lernen will, dann ist es schwierig einen Lehrmeister zu finden. Wenn man den endlich gefunden hat, dann lernt man die Fertigkeit und fertig.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 26.05.2008 | 15:07
nanü, ich dachte Katrin hätte gestern ihren Charakter hier gepostet  wtf?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 26.05.2008 | 16:49
Habe ihn erstmal nur Jörg geschickt, auf Absegnung gewartet und werde ihn später heute noch reinstellen, die Daten zumindest....

*wave*
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.05.2008 | 16:53
Ich kümmer mich da heute Abend drum.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2008 | 21:30
Der letzte Charakter ist eingereicht und in Ordnung:

Culture:
Middle Kingdom: Aurian
no unusual Family Situation

geboren in einem 'Small Castle' +/- 0

Mutter vorgegebene 9 -> einzige Möglichkeit: Lady
Vater gewürfelte 8 , 9 -> Spy/Assasin (hmmm, interesting), als Lord getarnt? Vielleicht?

Mom's Lineage: Athairi
Dad's Lineage: Aurian

Namen...namen... (noch nicht)

Mom: ok, common athairi lineage, descendant of the children of the wood, descended of Geniché.
Dad: Legendary Hero Line: "Gunhilne, Queen of Èdain after the death of the Dragon king Petraeus, briefly renouncing the Divine King." (sagt mir garnix, wer war das?) -> Cursed at Sea 2

Meine Geburt:
Archer, Mod. Influence: am 15. Archer Celestial Cal = 5. Mortium Imperial Cal.

Omen:
tja, "No Omens". Ihr sagtet, Noch mal, also noch mal: "No Omen", dritter Versuch: "Rare: A Dragon is seen in the Earth nearby, and roll again": "No Omen."
-> Heroic Aura 2

Familie:
6 4 Geschwister, ich als Erstgeboren(e?) (so viele, wegen Unübersichtlichkeit einen bes. guten und einen bes. schlechten gestrichen)
Bruder: Enemy         : Garin
Bruder: Agent          : Owen
Schwester: Ally        : Ilona

Schwester Skeptic    : Silga |
Bruder: Rival            : Goar |—>  Bruder: Skeptic: Colin
Bruder: Ally             : Colin  |

Dad: Enemy           : Oswin
Mom: Compatriot    : Erin

Why oh why:
Daddy haßt mich, weil ich ihn blamiert habe, weshalb ich ja nun nicht dort lebe. (Details fehlen noch) --> er: Shame 1, ich: muß mir noch eine "major humiliation" aus denken.

Garin haßt mich... "just plain rubbed the other the wrong way" ok, schade, vermutlich auch weil ich älter in als er und weiblich? Wink Ich hasse ihn auch brav zurück... -> Hate 1

Meine Kindheit:
Parental Loss, beide Eltern doat *hrumpf* tot. -> dormant Grief Binding 1/2 x EMP
vielleicht war meine "major humiliation" entfernt daran beteiligt (?) muss ich noch nachdenken.


Das ergibt dann diesen Chara:
Lady Eva Wain, Tochter Oswin und Erin Wains , Schwester Garin, Owen, Ilona und Colins.

 
Appearance............7
Strength................5
Stamina.................6
Dexterity...............6
Technique.............5

Body....................29
 
Perception..............6
Willpower...............5
Memory.................5
Imagination............6
Reason..................5

Mind....................27
 
Presence...............7
Conviction.............5
Courage................6
Empathy...............3
Wisdom................6

Spirit.................27
 

Everyman Skills
AWARENESS...................1|2
Athletics........................1
Evade...........................1|2
Hand-to-Hand.................1
Etiquette.......................1
Persuasion           
TEACHING           

Cultural Skills
Inquiry................................1
Intrigue...............................1
Commerce............................1
Language Middle Tongue.........5
Local Expert (Auria)...............1
WARDROE & STYLE (Auria)......1
Cult Lore (Divine King)............1

Occupational Skills (darf ich die überhaupt schon?)
Leadership           
Seduction           
Dancing           
Singing           
Craftwork (Clothwork)     
Craftwork (Perfumery)     
House Keeping         
Housework           

Heroic Aura 2, sowie (fast) beliebige Grief ?, Hate 1(, Guilt ?, Shame ?) Bindings
 
Daraus wurde dann dieser Reign Chara (Timos Schuld Wink )
 
Body........................1|2
Athletics...................1
Expert Housework.......1
RIDING......................1

Sense.......................1
Empathy...................1



Command.................1|2|3
Inspire.....................1|2


Coordination..............1|2|3
Dodge......................1|2
Fight........................1


Knowledge................1|2|3
Student Housework....1|2
Middle Tongue...........M
Read & Writing..........1|2

Charm.....................1|2|3|4
Graces....................1|2
Fascinate................1|2
Divine King Cult Lore..1|2|3
 
Stats 50
Skills 20
Rest 5 für Heroic Aura2 - Äquivalent - Bla
Plus bindings…
Das ist der Stand von heute Abend, bevor ich den Thread gelesen habe, daher RIDING noch nachgetragen.

Die Coord. Skills habe ich hauptsächlich von Owen (Bruder 2 Agent).
Old Ilian ist die Priester - Divine - King – Sprache und nützlich für mich wenn ich in Richtung Priesterschaft gehe, wobei ich gerne dann bald/irgendwann zu Yhera / Folk Lore wechseln wollen würde und deshalb die Sprache in Read & Write 2 umgeendert habe.
Timo erzählte was von Müll-Skills, machst du das auch in dieser Runde/Kampagne?

Ich hätte natürlich noch gerne einige Gaben, an die ich aber nicht mal MIT Occupation-AP rankäme, ausserdem weiß ich nicht ob ich mit so was Martin ins Gewühle komme:
Ghost Tongue, Open Mind, Healing Touch (dieses gerne eine gute Weile später erst), (danach dann vllt noch) Cleansing Touch und/oder Ghost Mask…
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.06.2008 | 21:38
Wo spielen wir denn jetzt nächste Woche Sonntag?
Ich könnte meine Räumlichkeiten in Kiel anbieten (natürlich aber mit dem Hinweis das in den Räumlichkeiten Rauchverbot herrscht, und man eine Treppe runter muss um im Hinterhof zu qualmen  >;D).

Abgesehen davon:
- Gibt es einen Artesia-Namensgenerator im Netz?

- Oder eine Beispielliste mit Beispielnamen?

- Die Werte meines Charakters oben waren nur eine erste Idee, keine endgültige Fassung!
(ich hab mittlerweile etwas mehr in System und Setting geschmökert, und da hat sich noch einiges getan)

- Ich versuche meine Hintergrundgeschichte, nebst Charakterkonzept und Werten diese Woche noch an Jörg zu versenden, da ich übers Wochenende allerdings keine Zeit habe, und bis dahin auch noch genug zu tuen, gibt es da keine Garantien.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2008 | 21:43
Da ist nur ein Raucher und der ist es gewohnt nach draußen zu gehen.

Der Sonntag ist fest, wir können bei Dir spielen, wenn Katrin und Timo Max bei ihren Eltern parken können.

Einen Namensgenerator für Artesia kenne ich nicht, aber es sind zum Großteil Namen die man bestimmten Kulturen auf der Erde zuordnen kann. Das sollte also was zu machen sein.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.06.2008 | 21:47
Welche Kultur lässt sich denn Atallica zuordnen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 4.06.2008 | 21:56
Welche Kultur lässt sich denn Atallica zuordnen?

Da sind doch Namen im Regelwerk.

Atallica macht auf mich immer so einen byzantinischen (hauptsächlich wegen der orthodoxen Religion) oder normannischen Eindruck (immerhin sind die Aurier quasi die Normannischen Eroberer und die Danier so was wie Angeln und Sachsen).


AURIAN Names:

The Aurians use both given names and family names for
identification. Aurian Culture is a bit more insular than Danian
or Daradjan Culture, and so names from other Cultures are
rarely used for Aurian children.

Men’s Names: Oslac, Oswin, Owed, Owen, Austin, Tomas,
Hugh, Conrad, Clodin, Colin, Guiton, Galbroke, Leon, Goar,
Reiner, Gerard, Arbier, Aragon, Theodras, Renart, Arain, Awain,
Darwain, Garin, Baldwin, Alefric, Smitt, Lars, Hurias.

Women’s Names: Gail, Gailbas, Elisabeta, Elisa, Eliza, Eva,
Lizette, Gloriette, Henriette, Illyana, Ilona, Sigalla, Silga,
Silbeta, Freyda, Freya, Frallas.

Family Names: Urwed, Torgis, Urtomas, Wain, Clodias,
Lis Red, Urgoar, Urfortias, Ur’aelfric, Theodrum, Theodur,
Theowain, Thorodur. Many Aurian family names can be made
with the addition of the prefix Ur before a male given name.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.06.2008 | 22:30
Ah, den Abschnitt zu den Ländern in der Charaktererschaffung hatte ich noch gar nicht entdeckt.

Geb bitte aber nochmal nen kleinen Überblick zu Umat.
Denke das würde besser zu meinem Charakterhintergrund passen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 4.06.2008 | 22:50
Ah, den Abschnitt zu den Ländern in der Charaktererschaffung hatte ich noch gar nicht entdeckt.

Geb bitte aber nochmal nen kleinen Überblick zu Umat.
Denke das würde besser zu meinem Charakterhintergrund passen.

Umat liegt ganz im Nord-Osten und ist ein altes Königreich der Danier, das aber schnell den einfallenden Auriern Treue geschworen hat. Die haben gute Seeleute (sind aber keine Seemacht). Was bestätigt, daß sie keine Aurier sind  ;-)

Sie haben gute Beziehungen zu Palatia, dem (venizianisch, genuesisch, athenischen) Stadtstaat und einem der großen Mover und Shaker der Known Wold.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.06.2008 | 07:15
Umat scheint perfekt für meinen Charakter zu passen.
Er wird dann Sohn eines Adligen aus Umat und einer Schönheit aus Daradja.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.06.2008 | 09:12
Pah, ihr kommt ja alle vom anderen Ende der Welt, bin ich der einzige, der bequem per Pedes nach Warwark kommt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.06.2008 | 09:30
"Merken, Timo will kein Pferd."

Ja, alle schön verstreut und deshalb werdet ihr es später schwer haben, in euren Heimatgebieten die Macht an euch zu reißen, oder die Machthaber zu übertzeugen, dass das Imperium auch für sie eine Gefahr darstellt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.06.2008 | 09:37
dafür hab ich ja auch mehr Body ::)

nebenbei gesagt werde ich es wohl am einfachsten haben, was das Imperium aus dem Heimatland vertreiben betrifft, die gehen da nämlich gar nicht hin. Ich denke mal, ich werde aber die Gelegenheit nutzen und bessere Sachen machen: SpringCourt reaktivieren, beim Field of Stones wieder Bäume wachsen lassen, Goldene Ritter zurückbringen...
(nicht das ich das den ganzen Islik-only-Jüngern auf die Nase binden werde)

Wie läuft das denn jetzt mit den Zaubern?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.06.2008 | 15:05
Was auch noch sehr interessant wäre:
Wie regeln wir das mit der Nahrungsaufnahme während der Sessions, und besonders beim ersten Termin.

Wie wir es im allgemeinen regeln wollen, können wir dann ja beim ersten Termin bequatschen.
Aber interessant wäre halt, wie wir das mit dem Futtern am 15. regeln wollen...

vorher mampfen?
was bestellen?
was kochen?
Naschen: Ja/Nein?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.06.2008 | 18:38
Also ich würde vorschlagen, wir essen vorher und verteilen den Rest auf Naschkram. Solange Max nicht in der Nähe ist stellt das auch kein Problem dar. Wenn jemand gerne kochen möchte, sollte er vorher klärten, ob das Essen allen schmeckt und wieviel wir dazubezahlen müssen/sollen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.06.2008 | 18:50
ah, das monatliche Festmahl der jeweiligen Köche:
Gebraten Huhn bei Thomas, Chili Eintopf bei Jörg, griechisch bei Martin, Pizza/Lasagne bei Timo&Katrin...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.06.2008 | 19:08
Ich hab gehört Du magst Nudelpie. ;D

Und wie kommst Du auf den schmalen Pfad ich würde gebratenes Huhn mit irgend jemanden (außer Christina) teilen wollen? >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.06.2008 | 19:28
Wenn es genügend Huhn gibt, solltest sogar Du teilen können, Thomas.

Martin kann übrigens ganz hervorragend kochen, nicht nur Griechisch, sondern auch anderen Kram.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.06.2008 | 21:00
So, Thomas hat mir einen absolut genialen Hintergrund geschickt und dafür 2 EPs bekommen.

Martin ist beruflich und privat voll eingespannt und muss leider für die ersten Male absagen.
Er stößt wieder zu uns, wenn sich die Situation entspannt hat.

Thick Headed und Letherhard lasse ich einzeln, aber nicht zusammen zu.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.06.2008 | 21:08
Katrins ist auch gut, da muss ich mich ja noch richtig anstrengen, meinen vernünftig zu verfassen.
Reichts bis Sonntag abend? Ich leite am Samstag D&D4.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.06.2008 | 21:55
Mir wurde Sonntag als Deadline gesetzt für meinen Hintergrund, daher nehme ich an, dass es für Deinen auch okay sein wird.
Ich hab auch schon richtig Bock. Schade das wir schon jetzt einen Spieler vorläufig verloren haben, dann wird es ja erst einmal eine recht kleine Runde.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.06.2008 | 12:32
Ja, aber es sind wirklich triftige Gründe und keine dummen Ausreden. Ich kann mich dann etwas intensiver um Thomas und Katrin kümmern, die ja noch neu im System sind.

Vielleicht kann ich auch noch einen Gastspieler gewinnen, der mal mitmacht.

Aber der Platz für Martin bleibt frei, sollange er nicht komplett absagt (dann verhau ich ihn).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 6.06.2008 | 12:48
Spielen wir eigentlich mit dem Counterspelling-Skill... wenn ja, will ich den nämlich noch irgendwo einen Punkt bei meinem Charakter frei räumen, damit ich den Skill wenigstens auf 1 bekomme?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.06.2008 | 12:54
Wenn du das gut in deinen Hintergrund einbaust, warum ein nicht Magier den hat, dann kannst du den Counterspell lernen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 6.06.2008 | 14:48
Ich würde dann gerne noch einmal wissen, was Gift:  SecondSight kostet und wie es jetzt exakt geregelt wird und ob die Zauber nach meinem Vorschlag(Umrechnung über DL) oder deinem(1EP für einfach, 5 für komplette Theorie) gelernt werden?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.06.2008 | 15:02
Diese Gabe ist OK, die kannst du gerne zum Anfang besitzen.

Zweite Sicht
Kosten pro Stufe: 2 EP
Nutzer dieser Gabe können in die "Andere Welt" sehen, die Welt der Magie, Geister und Verzauberungen. Während diese Gabe aktiv ist, nimmt man die "Andere Welt" um sich herum war und kann seine Gaben-Stufe als Bonus auf
seinen Unheimliches Wurf benutzen, um magische Kräfte, unsichtbare Dinge oder Geister war zu nehmen.

Der Einsatz der Gabe kostet einen Punkt Magie.



Wer lesen kann......
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 6.06.2008 | 18:02
was heisst kostet einen Punkt Magie?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.06.2008 | 18:07
Wenn du es in Betrieb nimmst kostet dich das einen Punkt Magie diese setzt sich aus den Sorcery plus Knowledge zusammen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 6.06.2008 | 18:43
Regenerationsrate?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 7.06.2008 | 17:28
Verben?





Sätze?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 7.06.2008 | 18:20
Wie ist die Regenerationsrate von Magiepunkten angesetzt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2008 | 17:39
Einen Magiepunkt die Stunde, wenn man sich ausruht und keine Magie einsetzt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 9.06.2008 | 20:22
*froi* Merke: Ganze Sätze sorgen für Beantwortung der Posts...



Mir ist aufgefallen, dass noch keine abschließenden Details bezüglich Sonntag besprochen sind. Daher hier mal ne Meinung dazu:

Timos Eltern holen Max, daher ist spielen bei Thomas okay.
Nahrungsaufnahme fände ich gut, wenn das jeder vorm Spiel regelt (ausser du machst Nudelpie und/oder Hühnchen, Thomas).

Ansonsten freue ich mich auf Sonntag, bin sehr gespannt...

nen lieben Gruß
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 9.06.2008 | 20:49
Wir machen das dieses mal vorher.
Irgendwann gibt es aber sicher mal Nudelpie.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2008 | 15:47
Katrins eingereichte Unterlagen zum Hintergrund sind sehr gut, die stehen denen von Thomas in nichts nach. 2 EPs

Ich werde das Ganze jetzt mal ein bisschen sacken lassen und dann einen groben Plott erstellen, die Idee für das Abenteuer ist schon recht ausgereift und die NSCs stehen im Groben.

Ich werde den Anfang recht stimmungslastig gestalten und zum Schluss auf die "Jetzt wird gewürfelt" Schiene schwenken um euchg die Mechanismen im Groben zu zeigen.

Denkt bitte daran, das ich die Eigenschaft habe, das ich viele Infos nur "In Charakter rausrücke", eine Frage wie auf was muss ich würfeln um das zu erfahren, werde ich nicht mit erfolg kröhnen. Bei guter Vorbereitung und logisch schlüssigen Plänen lasse ich nicht würfeln, um eure Erfolge zu messen, sondern eher, um zu sehen, wie lange es dauert und was für Probleme auftauchen könnten.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.06.2008 | 19:03
Um wie viel Uhr soll es denn losgehen am Sonntag?

Wir wollen uns ja vorher über den Gruppenvertrag unterhalten, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, und da einer der Spieler nicht da sein wird, sollten wir da auch ein stichpunktartiges Protokoll für erstellen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 10.06.2008 | 20:25
Von was für einem Vertrag ist da die Rede??

*unwissend* Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.06.2008 | 20:31
Gruppenvertrag
=> formfreie Zusammenfassung der Rahmenbedingungen auf die sich die Gruppe für das gemeinsame Rollenspiel geeinigt hat.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2008 | 21:27
Richtig, wir einigen uns auf die Rahmenbedingungen fürs Spiel. Da werde ich so Sachen wie nur meine Strafen für Spieler die den MVP nicht wählen und keine Hintergründe einreichen.

Wir werden die does und donts der Runde besprechen (keine Süßigkeiten auf dem Tisch, wenn Max da ist, wann spielen wir wo und wieviele EPs bekommen Spieler die nicht dabei sind oder sterben).

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.06.2008 | 21:39
Am besten macht sich vorher jeder Mal Gedanken, was er da angesprochen haben möchte!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2008 | 22:02
Ja, das ist immer gut, wenn man solche Sachen im Voraus regelt, dann gibt es im Spiel kein Geweine.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 11.06.2008 | 22:52
Ich habe noch ein paar Sachen, die ich ungeordnet mal in diesen Threat werfe...

Freue mich auf Sonntag, dann ist nämlich mein "Ich muss Donnerstag bis Dienstag jeden Tag auf der Arbeit sein, weil jemand Urlaub macht"-Zeitraum vorbei und "Entspannung" (ja, wer's glaubt) angesagt....

*zu spät*

nen Gruß, euch Jungs
Katrin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.06.2008 | 23:26
Also ja, wir führen die Artesia Arcana mit und ich werde die Fertigkeiten zum Lernen freigeben, wenn ihr die nötigen Punkte habt. Dann wird sich jemand der sieht das ihr dem Arcana treu seid erbarmen, es euch bei zu bringen, wenn ihr ihn überzeugt.

Ich lasse übrigens keine Würfe machen, ob ihr etwas lernen könnt. Das klappt immer, wenn ihr einen Ausbilder habt, der es euch beibringen will.

Die Artesia Gifts kosten ihre Artesia Punkte in EP mal die Stufe, sind also extrem teuer, aber halt auch echt nützlich. So ein Healing Touch macht extrem beliebt oder rettet gar Leben.

Bedenkt bitte, das ihr euch im Kampf, wenn ihr verliert ergeben könnt und dann für gewöhnlich gegen ein saftiges Lösegeld wieder frei kommt. Genau so sieht es auch für andere aus, die ihr gefangen nehmen könnt. Also tötet nur, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr einen schlechten Ruf haben wollt und das Geld nicht benötigt.

Es ist überhaupt kein Problem, das du eine Frau bist. Nur die Aurier hassen Frauen serienmäßig , der Rest achtet Frauen auch im Feld. Ihr werdet durch den Drill zu einer verschworenen Einheit, wer gegen seine Brüder und Schwestern arbeitet, wird es schwer haben oder überlebt die Reise sogar nicht. Zeit für Animositäten untereinander habt ihr, wenn ihr reich und mächtig seid genug.

Ich will keinen Zwang ausüben, dass ihr euch mögt, aber ich denke, dass eine harmonische Gruppe mehr Überlebenschancen hat, denn ich werde die Gegner so generieren, das man zusammen gegen sie gewinnen kann und alleine oder in Grüppchen wohl auf die Fresse bekommt.

Wenn die Runde allen Mitspielern gefällt, spielen wir alle 2 Wochen Sonntags regelmäßig. Dabei hat jeder Spieler die Reihe um mal das Gastgeber Recht, aber Timo und Katrin können  immer darum bitten, das wir bei ihnen spielen, wenn sie keinen Sitter für Max bekommen, dass möchte ich aber aufgrund des hohen Lärm und Bettelfaktors, den Max gerne verursacht nicht regelmäßig haben. Wenn es zum Spielen zu Martin geht, biete ich an, einen Schlenker über Kiel zu machen und euch ein zu sammeln, wenn das Auto von Timo nicht läuft.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 12.06.2008 | 06:09
Alle zwei Wochen regelmäßig könnte bei mir regelmäßig zu Komplikationen führen, weil ich teilweise am Wochenende arbeiten muss. Das weiß ich zwar in den aller aller meisten Fällen rechtzeitig vorher, und es kommt auch nicht sooo häufig vor hoffe ich mal, aber wirklich regelmäßig alle zwei Wochen kann ich eben nicht garantieren.

z.B. 14 Tage nach unserem ersten Termin könnte ich erst so ab 17:30 oder 18:00.
Wäre dann aber für mich kein Problem später zu der Gruppe zu stoßen, falls wir bei Timo und Katrin spielen.

Ansonsten müsst ihr eben immer mal ohne mich auskommen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 12.06.2008 | 09:44
Später kommen ist kein Problem, den Termin auf den Samstag davor verschieben auch nicht, wenn alle anderen können. Aber der regelmäßig alle 2 Wochen Termin dient für mich als Stütze und sollte schon beibehalten werden. Wichtig ist nur, das man die wichtigen Termine vorher ansagt und wir umdisponieren können.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.06.2008 | 17:50
Hatten wir uns jetzt auf eine Uhrzeit für diesen Sonntag geeinigt?
Mir ist alles recht ab 13 Uhr... davor will ich Mittag essen.

Braucht noch wer eine Wegbeschreibung zu mir nach Hause?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.06.2008 | 17:59
Falls du nicht umgezogen bist, brauche ich keine Beschreibung. Habe dich ja schon mal nach Hause gebracht und bei Dir gespielt. Ich werde so gegen 14:00 Uhr plus X Minuten aufschlagen (je nachdem wie lange ich bei Garips brauche und einen Parkplatz finde).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.06.2008 | 02:48
So es wird Heute eine größere Runde, wir haben 2 Gastspieler, die wir auf der Nordcon verpflichtet haben. Die haben also schon die Mechaniken etwas besser intus und Timo baut mit ihnen nachher noch Charaktere.

Ich freue mich schon tierisch auf die Runde!

Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 15.06.2008 | 07:51
Wenn man beabsichtigt für ihn wildfremde Leute in die Wohnung eines dritten mitzuschleppen, dann fragt man gefälligst vorher, und stellt ihn nicht vor vollendete Tatsachen!

Denkt ihr eigentlich auch mal nach, bevor ihr solche Aktionen bringt, ohne zu fragen?
Nicht jeder hat gerne wildfremde Leute in seiner Wohnung.
Und manche die aller meisten werden einfach gerne gefragt, bevor so etwas über ihrer Kopf entschieden wird.

Ich würde es sehr begrüßen wenn wir kurzfristig den Spielort in Katrins und Timos Wohnung verlegen könnten, denn ich persönlich habe ungerne wildfremde Leute in meiner Wohnung und bestehe grundsätzlich darauf bei sowas vorher gefragt zu werden.

Alternativ könnt ihr natürlich auch gerne den Gastspielern absagen, oder euch was anderes überlegen!

Zur aller größten Not können wir auch mit Gastspielern bei mir spielen, das dann aber höchstens ausnahmsweise und mit einer Menge Zähneknirschen von meiner Seite.

Abgesehen davon, dass es eh Käse ist, den Gruppenvertrag verhandeln zu wollen solange wildfremde Gastspieler da sind. Da kann man das gute Stück Vertragswerk nie so frei und ungestört diskutieren, wie es angemessen wäre. Das verschieben wir dann besser auf das nächste Mal.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 15.06.2008 | 12:28
Kein Problem bei uns zu spielen, eigentlich dachte ich auch, dass sie wahrscheinlich die komplette Kampagne mitspielen werden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 15.06.2008 | 12:33
Okay, dann gegen 14 Uhr bei den Koops?
Erreicht noch jemand Jörg, damit der weiß wohin er fahren muss?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.06.2008 | 12:42
OK, ich kann es verstehen, das Du verärgert bist, dachte aber das es kein Problem ist, weil du Martin auch nicht kennst. Ich entschuldige mich also für die Spontanität und wir spielen bei Timo und Katrin (das habe ich gerade telefonisch abgesprochen).

Um das nicht völlig ohne Ankündigung zu machen, habe ich es ja hier reingestellt, damit Du dich dazu äußern kannst und wir umdisponieren können.Oder meist Du ich habe das ohne Grund so einfach online gestellt?

Der grobe Gruppenvertrag sollte aber trotzdem heute vor dem Spiel geschlossen werden. Die Gastspieler werden da kein wirkliches Mitspracherecht haben, ich Kommentare von ihnen aber trotzdem ernst nehmen werde. Ich kann dabei im Gegensatz zu dem plötzlichen Besuch zwar nicht wirklich nachvollziehen, warum es dich stört, aber das sollten wir dann vielleicht lieber persönlich klären, weil der Kommentar vielleicht über Internet zickiger rüberkommt, als er gemeint ist. Ich denke so etwas sollte man besser persönlich klären.

Also peace, Thomas und dem Menschen auf Erden ein Wohlgefallen, OK? Ich würde es schade finden, wenn du wegen der Sache verärgert bist, denn die beiden Mitspieler sind echt nett und können den Tag heute nach meiner Ansicht wirklich bereichern.Außerdem freue ich mich immer noch auf das Spielen mit euch und fände es schade, wenn wir mit einer Aggro Vorstimmumg ins Spiel gehen.

Ich freue mich auf die Runde!

P.S es sind Gastspieler und ich werde die Entscheidung ob sie dauerhaft in der Runde mitspielen mit euch persönlich diskutieren, wenn wir mit der Runde oder den ersten Runden durch sind und sie Interesse anmelden, dauerhaft dabei zu sein. Solange bis Martin wieder Zeit hat, würde ich aber gerne ein oder zwei Gastspieler haben. Meine Gruppenzusammenstellung mit der ursprünglich geplanten Gruppe hat dabei Priorität und es wird nicht über den Kopf einzelner Spieler entschieden. Ich seid mir alle als Spieler und als Persönlichkeiten wichtig und ich hoffe, das wir da zu einem einvernehmlichen Ergebnis kommen.

Jörg

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 15.06.2008 | 12:53
Zitat
Also peace, Thomas und dem Menschen auf Erden ein Wohlgefallen, OK?

Mit der Entschuldigung und Deiner sehr einsichtig Einstellung zu dem Thema ist für mich alles wieder in Butter.
Danke für Dein/Euer Verständnis.  :d

Bezüglich des Gruppenvertrages habe ich nur geringe Bedenken, dass sich vielleicht nicht alle Mitspieler so gerne so frei zu ihren Wünschen und Ängsten bezüglich der Runde äußern können, wenn fremde da sind.
Mich persönlich betrifft das allerdings am aller wenigsten.  >;D

Und im allgemeinen müsste man halt gucken wie groß man die Gruppe dann am Ende in der endgültigen Fassung haben möchte. Ich mag ja aus diversen Gründen kleine Gruppen (2-4 Mitspieler) lieber, wäre aber auch zu einer größeren (dann ja bis zu 6 Spieler) gerne bereit wenn die wirklich sooooo nett sind.  ::)

Bis gleich bei Katrin und Timo, ich freu mich auch schon drauf.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.06.2008 | 21:12
So, der Anfang war ein bisschen unrund, aber ich bin sehr zufrieden mit der Charakterdarstellung und dem Miteinander.

Eine sehr gute Runde, doch nächstes Mal wird es noch besser.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 15.06.2008 | 21:39
Ich denke es war ein klassisches Einführungs- und Gruppenzusammenführungsabenteuer.
Dafür war es auf jeden Fall super, und ich finde ja solche Abenteuer auch grundsätzlich immer gut wenn eine neue Gruppe entsteht.

Viel unserer Aufmerksamkeit haben wir ja darüber hinaus mit Gruppenvertrag, Regelfragen, Regelklarstellungen, Hintergrunderklärungen und ähnlichem vertan. Das war ja auf jeden Fall wichtig, wird ja aber auch auf jeden Fall von alleine besser, wenn wir uns besser in Hintergrund und Regeln auskennen.

Ich freu mich auf jeden Fall auf das nächste Mal.

Zum Gruppenvertrag (hauptsächlich aus meinem Gedächnis):

Generelles:

- Die Gruppe trifft sich alle 14 Tage Sonntags.

- In Ausnahmefällen können Termine auch mal verlegt werden, wenn das bei den anderen passt.

- Spielzeit ist typischerweise von 14:00 bis 20:00, wobei der reguläre Spielbeginn wohl in aller Regel nicht vor 14:30 erfolgen wird.

- Kommt ein Spieler später ist das kein Problem, dann wird aber soweit möglich länger gespielt, damit sich für alle Spieler noch das Kommen lohnt.

- Jörg wünscht eine eher harmonische Gruppen, in der die Charaktere zusammen arbeiten, und es nicht zu offener Feindseeligkeit zwischen Charakteren kommt. Kleine Streitigkeiten sind natürlich trotzdem gerne gesehen, aber Jörg plant die Abenteuer so, dass wir nur im gut funktionierenden Team bestehen werden.

Erfahrungspunkte:
- Jeder Spieler kriegt pro Spielsitzung 2 EP.

- Er erhält diese EP auch, wenn er mit guter Begründung rechtzeitig vor dem Spieltermin abgesagt hat. (Um so näher der Termin rückt, um so besser und akuter sollte die Begründung sein!)

- Es gibt einen Bonus EP für das führen eines Tagebuchs zu den zurückliegenden Sessions.

- Es gibt einen Bonus EP für Bluebooking.

- Pro Sitzung wird per privater Mitteilung (ein paar Tage nach der Sitzung) über das Forum Jörg ein "Wertvollster Spieler" vorgeschlagen. Dieser kriegt dann einen weiteren Bonus EP, dies kann bei knappen Ergebnissen auch mehr als einen Spieler treffen.

Tote Charaktere:

- Stirbt ein Charakter in stilvollem Zusammenhang, so kann ein neuer Charakter mit der gleichen Menge Erschaffungspunkte und Erfahrungspunkte erschaffen werden, wie sie der ursprüngliche Charakter zum Zeitpunkt des Todes hatte.

- Stirbt ein Charakter schlicht stillos und bei nicht der Gruppe dienlichem Verhalten, so darf der neue Charakter nur mit den Basis EP nicht aber mit den Bonus EP des alten Charakters gebaut werden.

(Beispiel hierfür:
Charakter A hatte mit 100 Erschaffungspunkten begonnen, und in seiner Laufbahn an 20 Sessions teilgenommen (40 Basis EP) und dabei durch Bluebooking, Tagebücher und MVP-Auszeichnungen 10 Bonus EP bekommen.

Stirbt der Charakter nun stilvoll, so wird der neue mit 100 Erschaffungs und 50 Erfahrungspunkten  erschaffen.
Stirbt der Charakter stillos, so sind es nur 100 Erschaffungspunkte und 40 Erfahrungspunkte.

So, das war alles was ich mir bisher gemerkt habe.
Gerade zu dem Kapitel mit den Charaktertoden wäre ich sehr interessiert an besseren Formulierungen. Und natürlich würde ich auch gerne ergänzen, wenn ich etwas vergessen habe.

Wenn das dann fertig ist, kann Jörg das in den ersten Post des Threads editieren, damit wir das immer griffbereit haben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.06.2008 | 12:27
Wer keine Meldung zum MVP abgibt, bekommt einen EP abgezogen.

Wer innerhalb von 2 Spieltagen keinen Hintergrund einreicht für seinen neuen Charakter einreicht, den habe ich nicht mehr lieb.

Wer gar keinen Hintergrund abliefert, der bekommt irgendwann EPs abgezogen.

Wer Essen oder Getränke für die Allgemeinheit mitrbringt, bekommt Fool Arcana.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 16.06.2008 | 14:52
Ich hab jetzt noch diverse Fragen zu den Crossover Regel Situationen:

Runen verstehe ich jetzt so, dass man sie einzeln lernen muss für 2 Punkte, das spiegelt dann praktisch den einen Punkt für Ritual of Inscribing wieder(als Shaped Form für die eine Rune) und einen Punkt für die Rune selbst.
(btw Ich habe gesehen, dass das Ritual 5 Minuten dauert und damit hätte ich das sowieso nicht auf Carl malen können)

2tens:
Inwieweit sind die Magie, mag. Gegenstände, Runen, Götteranbetungen zum Reign Regelwerk umgesetzt?
Ich würde das sonst jetzt gerne anfangen und vervollständigen bis zur nächsten Session.
(also Incantations, Rituals, Enchantments, Runes, Potions&Alchemy, Invocations)

Wieviel EP kosten sie zum erlernen, was würfelt man, wieviel MP/Incoationspoints kosten sie, was machen sie nach Reign-Regeln.

Da würde ich dann einen Wordtext schreiben und ausdrucken für.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.06.2008 | 17:34
Ich setze die Sachen um, wenn sie benötigt werden, die grundsätzlichen Sachen habe ich aber schon auf dem Rechner.

Die Unterstützung von Martin und Dir, die mir zugesagt worden ist, lässt ja leider zu wünschen übrig.

Du kannst dich gerne an die Übersetzung bei machen, aber die letzte Entscheidung treffe ich. Ich würde dann bitten, das erst einmal die Gifts übersetzt werden.

Die kosten wärend der Erschaffiung die Kosten in EP und dannach die Kosten mal die Stufe.

Second Sight kostet also bei der Erschaffung 2 EP die Stufe. Wer es später z.B von Stufe 3 auf 4 Steigern will zahlt 8 XP.

Veteran kostet bei der Erschaffung 4 EP pro Stufe. Wer es später von 4 auf 5 steigern will, der muss dafür 20 XP ausgeben.

Die verscheidenen Anrufungen der Götter kosten jeweils 1 EP.

Einzelene Zauber kosten 1 XP das Prinzip an sich 5 XP
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 16.06.2008 | 17:41
Mit Übersetzung meinst du engl. Artesia zu engl. Reign, oder engl. Artesia zu dt. Reign?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.06.2008 | 17:43
Wenn du die Regeln von Artesia auf Reign anpasst, dann kannst du due auch gleich übersetzen.

Das habe ich mit den paar Sachen auch so gemacht.

Ich kann dir auch eine PDF mit allen Gifts auf Englisch schicken, die fliegt bei mir noch rum.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 16.06.2008 | 17:44
o-kay, ich mach mich dann mal an die "Personal Gifts" und danach an Islik Religion.

Edit: Was ist mit Pollution? In Anbetracht dessen dass es gestern aufgetaucht ist böte es sich an, wenn ich das noch mitmache (ich wittere das ich mich übernehme, huh)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.06.2008 | 17:47
Ich wittere dann übrigens EPs.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 16.06.2008 | 17:48
Dagegen streube ich mich ja nicht:  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 16.06.2008 | 20:51
Warum hast du Katrin eigentlich auf das aktivieren der Aura würfeln lassen?
Finde ich nicht so gut, wenn man für Gaben würfeln muss um sie zu aktivieren, da sie ja in Artesia auch nur einfach angehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.06.2008 | 23:24
Also IMHO sollte Jörg die gesamte Reign-Konvertierung von Artesia aus alleine machen, und wir sollten eher ausschließlich Ideen und Anregungen beisteuern. Und wir können auch durchaus das eine oder andere in der Runde diskutieren.

Die Konvertierung von Artesia nach Reign ist aber alles andere als trivial, da die beiden Systeme völlig andere Würfelmechanismen haben. Da kann man nicht mal eben hingehen, und mit ein bisschen Fleiß schöne Reign-Regeln für die Artesia-Gifts kreieren.

Um das halbwegs gut umzusetzen bedarf es schon einer größeren Menge Know How was Systemdesign angeht, und vor allem eines stimmigen Gesamtkonzeptes für die Konvertierung.

Meiner Meinung nach wäre es das beste die Gifts eh nur als Vorteile (die aber später gekauft werden dürfen) zu konvertieren, und bei den aller meisten auf Stufen zu verzichten.

Wenn ihr die Stufen von Artesia in Reign überführt, kommt ihr damit in Teufels Küche, weil ein +4 in Artesia eben etwas völlig anderes ist als ein +4 Würfel in Reign.

Genau wie ein -4 auf den Wurf einer anderen Person etwas ganz anderes ist, als ein -4 Würfel bei Reign.

Daher ist es auch kein Problem, wenn man in Reign plötzlich für ein Gift würfeln muss, welches in Artesia immer aktiv ist. Man kann die Regeln halt nicht 1:1 übernehmen, und sollte es auch gar nicht versuchen.

Man sollte den Fluff von Artesia zu Rate ziehen, und dann sinnvoll Reign-Regeln dazu entwerfen, die das ganze ungefähr treffen. Angepasst auf das Würfelsystem von Reign, mit Reign Punktkosten, u.s.w.

Passt ein Gift nicht in das Reign Regelwerk, dann übernimmt man es halt nicht.
Verändert sich ein Gift bei der Konvertierung, dann ist es eben so.

Das ist halt der Preis den man bei einer Konvertierung bezahlen muss.
Man muss da sehr viel Zeit und Gehirnschmalz investieren, sonst wird es scheiße, und man muss halt auch damit leben können, dass sich bestimmte Dinge nicht gut konvertieren lassen, oder wenigstens dabei verändern.

Die Konvertierung als Fleißaufgabe an Spieler zu deligieren, halte ich für eine schlechte Idee.

Als Beispiel sei hier Heroic Aura genannt.
Das Ding darf in Reign einfach nicht mehrere Stufen haben, und sollte auf Stufe 1 schon verdammt teuer sein. Von mir aus kann das dann auch ohne Würfeln funktionieren.

Schon +1 Würfel für alle Freunde ist verdammt heftig.
+2 Würfel oder gar +3 Würfel sprengt in Reign aber eindeutig den Rahmen (und wäre sehr wahrscheinlich heftiger als ein +5 in Artesia).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.06.2008 | 00:22
Gute Anmerkung Thomas, ich habe mir da schon Gedanken drüber gemacht und werde die bald mal online stellen. Die Übersetzung kann aber gerne gemacht werden und zusammen arbeitet es sich leichter.

Ich hoffe, das Martin mir noch hilft, wenn er mehr Zeit hat.

Ich denke ich werde die meisten Gifts so aufbauen, wie den Vorteil Schönheit in Bezug auf das Soziale. Also sie so handhaben, das sie eine bestimmte Mindesthöhe der unterstützten Fertigkeit bringen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.06.2008 | 09:50
Die meisten Gaben wirken nur sehr kurz(Heroic Aura= 1 Runde pro Stufe), wir machen uns schon länger Gedanken ums konvertieren und da müssen wir den Grat zwischen zu krass oder ist noch so akzeptabel finden.

Ich orientiere mich da so mehr an den Artesia Comics und den Auswirkungen der Artesiastufen in der Welt und gleiche das dann an.

Bei manchen Auren wird man würfeln müssen um sie zu aktivieren(und es darf dann auch gegobbelt werden), bei anderen Auren macht es einfach Sinn sie einfach "anmachen" zu können, immerhin erhält man für weitere Aktionen in der gleichen Runde dann multiple Aktionen Abzüge und nicht jeder der Gaben hat, hat auch magische Fertigkeiten und darf dann auf winzige Pools würfeln um diese zu aktivieren.

Ich möchte noch mal erwähnen, dass wir die Reign&Artesia Regelwerke haben, seit sie erschienen sind. Bei Reign hab ich sogar noch Vorlauf durch die ganzen HighPowerRPGs auf Basis der Regeln die schon länger raus sind(Godlike&WildTalents hatte ich auch seit sie erschienen sind) und von denen hole ich mir auch noch Anreize.

Das die Liste die ich mache nur Vorschläge für Jörg sind, ist ja wohl selbstverständlich, immerhin ist er der SL.

Heldenaura:
Plus 3 auf Würfe hört sich krass an, nur wurden dann auch 30 XP dafür ausgegeben, dafür bekommt man 3 Attributspunkte oder einen Attributspunkt und ein Skill von 0 auf 5+Master Die! (ein kompletter Martial Path kostet 15 XP und schau dir mal an, was die mitunter reissen)
Diese hat man permanent, die Aura wirkt auf Stufe 3 drei Runden lang und kostet auch noch einen Magiepunkt von denen man auch nicht so viele hat.

Artesia hat ein höheres Powerlevel als Reign. Der Powerlevel von Artesia ist aber weit niedriger als der von WildTalents(ich möchte NICHT mit mehreren Master und Expertwürfeln spielen). Nur werden wir schnell so in griechische Heldenniveau erreichen.

Ihr dürft auch nicht vergessen, dass viele Leute dank Enchantments mit Rüstungen rumlaufen, die mal eben einen Rüstungswert von 4 haben, oder sogar 6, dass Waffen auftauchen werden, die bis zu +5 Killing machen können(denkt mal an die Szene im Comic als Artesias neue verzauberte Wyrmrüstung von dem Schwert des Untoten zerschnitten wird)...

Das wollte ich nur mal zu bedenken geben.

Hier mal mein Vorschlag zur Heldenaura:

Heldenaura:
Deine Präsenz macht die Leute um dich herum Heldenhaft.
Wenn diese Gabe aktiviert ist erhalten Freunde und Verbündete in der Reichweite maximal deine Stufe in dieser Aura als Bonuswürfel auf alle Würfe, diese können auch genutzt werden um Abzüge auszugleichen. Jede Stufe dieser Aura verbraucht einen Magiepunkt zum aktivieren, du kannst sie auch auf niedrigeren Stufen einsetzen.
 
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.06.2008 | 10:56
Das hört sich schon mal gut an, eine Runde Wirkung die Stufe und ein Magiepunkt die Stufe machen das Ganze dann auch schon böser, weil man sich ganz schnell leer lutscht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.06.2008 | 14:25
Zitat
Plus 3 auf Würfe hört sich krass an, nur wurden dann auch 30 XP dafür ausgegeben, dafür bekommt man 3 Attributspunkte oder einen Attributspunkt und ein Skill von 0 auf 5+Master Die!

Einen Skill von 0 auf 5 mit Master Die kostet alleine schon 40 Erfahrungspunkte nach den Reign-Regeln die mir vorliegen.

Ich gehe nämlich eindeutig davon aus, dass das im Charakterentwicklungs-Kapitel ein Tippfehler ist, 1 EP für einen Expert Die und 5 EP für einen Master Die sind ein Witz.

Bei dem Vorteil Knack of Learning steht es ziemlich sicher richtig: 10 EP für einen Expert Die, und 15 für einen Master Die.
Das macht in Summe 40 Erfahrungspunkte, 15 für den Skill, 10 für den Expert Die und 15 für den Master Die.

Und ich glaube ehrlich nicht, dass die Erfahrungspunkte mittel bis langfristig da wirklich als limitierender und Balance spendender Faktor wirken, wenn wir mit 100 Erschaffungspunkten anfangen.

Und gerade dadurch das die Reign-Kämpfe recht schnell ablaufen zu scheinen, will mir scheinen, dass die Magiepunkte da am Ende doch nicht als limitierender Faktor wirken. Es scheint mir ja bisher eher nicht so, als würden wir ausgedehnt und unter Zeitdruck dungeoncrawlen, daher wird man meistens die Zeit finden die Magiepunkte zu regenerieren.

P.S.:
Die ganze Geschichte mit den Artesia-Gifts in Reign sollte man IMHO sehr sehr vorsichtig angehen, und eher die Gifts als schmückende Gimmicks für die Charaktere konzipieren, als als spielentscheidende Superfähigkeiten.

Denn als spielentscheidende Superfähigkeiten, ruinieren sie jegliche in Reign enthaltene Spielbalance sofort.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 17.06.2008 | 15:45
Also, um mich mal aus der ganzen Übersetzungsgeschichte herauszuziehen werde ich jetzt folgendes machen:

Ich werde die Gaben, die ich habe oder anstrebe übersetzten (engl. --> dt.) und einen Vorschlag für Regelumsetzung machen.

Weitere bluebooking-xp werde ich über Religion(en)- und Pollution-Übersetzung und In-Charakter-Briefe von Eva an einen ihrer Brüder (und vielleicht auch die von ihm an sie) anstreben.

Also die Personal Gifts sind wieder frei für jeden, ich werde mal über den Rest der Woche hinweg an den Gaben arbeiten, die mich IN-SICH schon motivieren sie umzusetzten.
Dann wisst ihr auch welche mich interessieren und das war dann meine Einmischung in die Gaben-Diskusion ersteinmal.

Edit:

Gruß Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.06.2008 | 16:20
Seite 42 ist ein Fehle basierend auf den alten Regeln, Seit 59 und Seite 87 stellen es korrekt dar.

Soviel sind 100 Erschaffungspunkte auch nicht, ein fähiger Abenteurer soll ja sogar mit 120 Punkten starten.

Da es ja im eigentlichen Spiel nur 2 XP pro Abenteuer gibt und es Massen an anderen Krams gibt, was man lernen kann und irgendwann sogar muss sind die wirklich nicht so hart.

oder um dir mal einen kleinen Hinweis zu geben:

BODY 5
Parry 5+MD
COORD 5
Sword 5+MD

Martial Path Iron Tortoise: alle 5 Grade(S. 222)
Martial Path Path of the Razor Heart alle 5 Grade (S. 224)

Hier ganz wichtig die Kombination All is One und Secret Block...

Die beiden Paths könnte man meistern für die Kosten der HeroicAura.

Reign ist nicht superausgewogen und hat so ein-zwei Schwachpunkte, der Trick ist die Artesia Sachen die dazukommen nicht zu übermächtig zu machen.

Achja mein Vorschläge für die Aurengaben:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41760.0.html
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.06.2008 | 20:20
Also kosten Expert Dice nur 1 EP? Master Dice nur 5?
Wow, das ist mal günstig.

Abgesehen davon sind die Sachen die Du da aufzählst nicht so krass, und auch nicht so teuer.
Was die reinen Kampffertigkeiten angeht, bin ich da im Moment nicht einmal weit weg von.
Okay, die Attribute werden teuer... aber ich hab auch noch 20 Erschaffungspunkte bis ich das mit EP steigern müsste...

Und die Schwertkampfschulen wollte Jörg eventuell auch auf Artesia umarbeiten.

Und effektiv gibt es halt doch deutlich mehr als 2 EP pro Sitzung, wenn man sich ran hält.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.06.2008 | 21:38
es ging ja nicht um die Kampffertigkeiten, sondern darum was man mit den Kampfschulen machen kann in Kombination:

Multiple Aktionen ohne Abzüge, Blocken und Angreifen, Blocken entwaffnet den Gegner, alle Aktionen sind so schnell wie das weiteste Set das man gewürfelt hat. Angriffe trennen Körperteile ab...

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.06.2008 | 23:26
Also kosten Expert Dice nur 1 EP? Master Dice nur 5?
Wow, das ist mal günstig.

Du machst mit dem einen EP aus einem vorhandenen Würfel einen Expert-Die, den bekommst Du nicht dazu (also von 4d auf 3d+E und nicht 4d+E). Dann ist es nicht mehr soo billig, denn ein ED ist nicht wirklich was wert und nur das Sprungbrett zum MD. Und du drehst auch nur den ED zum MD mit den 5 EP.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 07:12
Das ist mir schon klar Martin, und es ist trotzdem noch spottbillig dafür was die Expert Die und Master Die bewirken.
Ein Master Die ist immerhin ein automatischer Erfolg, bzw. wenn man eh schon einen Erfolg hat, eine um 1 erhöhte Weite.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 08:26
Ich glaub ich geb dir das nächste mal Wild Talents mit, das verschiebt bei uns die Perspektive.
(man würfelt da mit 10+Masterdice und das Spiel funktioniert trotzdem)

@Martin
meinst du du schaffst es trotz Stress einmal über den Gabenthread rüberzuschauen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 09:02
Wir spielen allerdings nicht Wild Talents, sondern Reign.
Und im Vergleich zu jedem anderen Rollenspielsystem ist es eben krass das man sich für die EP von 3 Spielsitzungen einen automatischen Erfolg in einer Fertigkeit kaufen kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 10:35
das sind aber die Reignregeln mit ca. 3 Sitzungen fü einen MasterDie haben wir doch schon gesagt, dass 7EP für Masterdie korrekt sind.

Ich erwähne glaub ich WildTalents nicht mehr, verwirrt dich nur.

unnötiger Rant, aber ich wollte jetzt nicht noch einen löschen:
Wir spielen nicht pur Reign, sondern einen Tick richtung Artesia, deswegen haebn wir ja auch maximal Sets von 14 Würfeln, statt 10 Würfeln und nehmen die Gaben, Magie und Runen von Artesia rein, alles stark abgeschwächt im Vergleich zu dem was sie in Artesia können, aber einen kleinen Ticken mächtiger als das was in Reign möglich ist(...okay die Magie die wir machen ist schwächer als das was in Reign möglich ist).

und was Reign ist LowPower betrifft= Denk an die Earthdawn Horrors, die "schwachen" die benannten und die Superklopper. Okay? Die Reign Dämonen lachen Earthdawndämonen aus.

Im anderen Thread meintest du Artesia sei kein Massenschlachtending. Comics und Regeln gelesen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 11:51
Zitat
Wir spielen nicht pur Reign, sondern einen Tick richtung Artesia, deswegen haebn wir ja auch maximal Sets von 14 Würfeln, statt 10 Würfeln und nehmen die Gaben, Magie und Runen von Artesia rein, alles stark abgeschwächt im Vergleich zu dem was sie in Artesia können, aber einen kleinen Ticken mächtiger als das was in Reign möglich ist(...okay die Magie die wir machen ist schwächer als das was in Reign möglich ist).

Das halte ich persönlich für die allergrößte Moppelkotze.

Wenn ihr Artesia spielen wollt, dann spielen wir Artesia.
Wenn ihr Reign spielen wollt, dann spielen wir Reign.
Wenn ihr Reign mit geringen Anleihen bei Artesia spielen wollt, dann auch gerne das.

Ich persönlich wurde von Jörg zu einer Reign Runde auf der Known World eingeladen, und zu genau der habe ich zugesagt. Genau das steht auch im Thread Titel.

Das ihr Gifts und Arcana Points aus Artesia übernehmen wollt, habe ich erst während der ersten Session erfahren. Nicht weil es mir gesagt wurde, sondern weil ich mich wunderte wie Charaktere Fähigkeiten einsetzen können, die es in Reign eigentlich gar nicht gibt.

Nicht das dies nicht vielleicht wichtig gewesen wäre für meine Charaktererschaffung, oder auch nur für meine Zusage zu der Runde....

Und dann erfahre ich jetzt, in Kleinschrift und durch Zufall, dass ihr plant grundlegende Regeln von Reign einfach mal schnell über die Klinge springen zu lassen.

Das wäre verdammt nochmal etwas gewesen, wo wir uns hätten drüber im Rahmen des Gruppenvertrages unterhalten müssen! Oder wenigstens hätte mir das jemand sagen müssen. Und ich bin mehr als nur ein wenig stinkig, dass mir das niemand im Vorfeld gesagt hat.

Hätte mir im Vorfeld jemand gesagt, dass das eine Runde wird, die auf den Ruinen der Reign Regeln mit vielen grob zurecht geschlagenen Bausteinen aus Artesia aufgebaut wird, dann hätte ich mir sehr gut überlegt ob ich da mitmachen möchte.

Zitat
Im anderen Thread meintest du Artesia sei kein Massenschlachtending. Comics und Regeln gelesen?

Das habe ich so nicht geschrieben.
Und nein, ich habe die Regeln nicht gelesen.
Denn ich wurde ja zu einer Reign-Runde auf der Known World eingeladen, und da braucht man für gewöhnlich die Artesia-Regeln nicht!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.06.2008 | 12:32
Sorry Thomas, aber in diesem Tread wurde von Anfang an darüber geschrieben, das wir die Sachen anpassen und das wir Artesia auf der Known World spielen. Das dazu gewisse Anpassungen nötig sind, versteht sich für mich von selber und ich beziehe die Mitspieler nicht aus Spaß mit in die Entwicklung mit ein, sondern weil ich mit euch einen gemeinsamen Vorstellungsraum erschaffen möchte, den alle Mitspieler mögen und akzeptieren können.

Falls du dich dadurch massiv benachteiligt fühlst, tut es mir leid, aber ich will auf der Known World spielen und das ist ohne die Anpassungen nicht möglich, weil gerade die Gifts und die Magie eng mit der Welt verzahnt sind.

Wenn du das nicht willst, dann tut es mir leid und ich gebe dir nen Hühnchen zum Abschied aus. Ich würde zwar wahnsinnig gerne mit dir spielen, doch diese Sache ist für mich halt nicht verhandelbar. Die Reign Regeln werden durch die Artesia Regeln ergänzt, weil die Spielwelt ohne die Gifts und den Kram nicht wirklich funktioniert.

Wenn du das nicht willst, muss ich leider damit leben, aber ich werde mich bestimmt nicht wegen dieser Sach e mit dir streiten, weil sie es mir nicht wert ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 13:46
Stimmt, bei genauerem nachlesen habt ihr am Anfang des Threads mit Fachbegriffen rumgeworfen, die ich damals noch nicht deuten konnte. Jetzt bei nochmaligen lesen, weil ich etwas mehr Ahnung von Artesia und Reign habe, wird mir das klar.

Ändert allerdings IMHO rein gar nichts daran, dass es einmal im Vorfeld die klipp und klare Aussage geben hätte müssen, dass man massiv ins Reign Regelwerk eingreifen wird, um es an Artesia anzupassen. Und die Information wie das hätte im groben aussehen sollen, wäre wohl auch ganz nützlich gewesen.

Das man hier und dort Kleinigkeiten ändert, das ist sicher nötig und klar, und da hätte ich auch nichts dagegen. Eben die Gifts z.B. als nette Gimmicks übernehmen, die weder das Spiel entscheiden noch die Balance großartig ankratzen.

Und ich bin mir ziemlich sicher, dass man problemlos für fast jedes Gift eine Umsetzung findet, die sich gut im Reign Regelwerk macht und dem Fluff gerecht wird, ohne die Grenzen der Reign-Regeln so derart zu verzehren.

z.B. wäre die Heldenaura die Freunden im Umkreis einen Würfel hinzu gibt, wenn sie aktiv ist, völlig okay. Aber Timo besteht auf die verschiedenen Stufen, und erst dadurch wird das Ding zu einem Fremdkörper im Reign System und zu einem Problem.

Für die Aufrechterhaltung des Artesia-Fluffs würde die Fassung mit einem Würfel völlig reichen.

Aber die Würfelgrenze auf 14 hochzusetzen, und die Gifts in vollem Umfang und mit ziemlich krassen Auswirkungen und mehreren Stufen zu importieren, steht auf einem ganz anderen Blatt.

Und das hättet ihr kommunizieren müssen. Denn das hat nichts mehr mit der normalen Anpassung eines Systems auf eine Spielwelt zu tun.

12 Würfel heißt, Master Die inklusive, dass man immer mindestens eine breite von 3 erzielt.
Bei 14 Würfeln ist eine höhe von 3 und eine breite von 3 der absolute worst case des Ergebnisses, mit einer verdammt geringen Wahrscheinlichkeit das der überhaupt eintritt (und man hat mindestens zwei weitere Sets im worst case).
Breiten von 4, 5 oder 6 werden eher die Regel als die Ausnahme.

Und die Regeln der Gifts 1:1 auf Reign zu konvertieren, anstatt sie nur dem Fluff entsprechend umzusetzen, hat ähnlich verheerende Auswirkungen.

Und eben auf diese krasse, extreme Form Artesia in Reign umzusetzen habe ich null Bock. Sorry.
Ich wollte Reign spielen. Und bei dem was ihr im groben vor habt, bleibt mir zu wenig Reign übrig.

An einer fluffgemäßen gemäßigten Umsetzung von Artesia in Reign würde ich durchaus mitwirken, und hätte hinterher auch Lust diese zu spielen. Ansonsten sieht man sich auf der Uni-Con beim 7te See spielen. Streiten will ich mich deshalb ganz sicher auch nicht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 13:57
Ich hab die Gaben an den Esoteric Paths von Reign orientiert und empfinde die Gaben als schwächer als die Paths, sicherlich auch Ansichtssache.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 18.06.2008 | 14:06
Zur allgemeinen (...) Diskussion:

Vorweg: mir ist vor Beginn der ganzen Gabendiskussion bereits aufgefallen (als ich darüber nachdachte was Eva jetzt lernen soll), dass das Spielen in/mit zwei Regelwerken (Welt und Würfel) mehr als nur Etwas 'unbequem' ist.

Zum Thema:
Ich wurde von Timo angesprochen (bevor Jörg mich fragte) ob ich Lust hätte Artesia zu spielen, Jörg würde leiten, er selbst spielen, das Ganze dann mit Reignregeln.

Ich wurde dann von Jörg angesprochen ob ich Lust auf Artesia mir Reignregeln hätte, er hätte da dieses und jenes als Kampagne geplant, (...)....

Ich denke (hoffe!) das bei den anderen Spielern (namentlich: Martin, Thomas, und Timo) ähnlich vorgegangen wurde: von Anfang an zumindest erwähnt wurde worum es geht. Wenn dann nicht nachgefragt wir: 'Was denn von Artesia und was von Reign, dann ist das nicht Jörgs Schuld und kein Grund sauer zu sein, zumindestens nicht auf ihn.
Weil Kommunikation, so finde ich, schon recht gut klappt. (Wenn auch die Aktion mit den Gastspielern zugegebener maßen nicht so gut durchdacht war, von uns dreien, die wir mit eben jenen auf der NordCon spielten)

Ich liebe Artesia. Ich habe vor dieser Kampagne nur eine Spielsitzung (naja ne halbe eigentlich) spielen können, und war und bin sehr interessiert an der Runde.

Ohne dir auf die Füße treten zu wollen, Thomas, es erscheint mir so als wäre ich nicht die einzige im Haustiergarten, die urlaubsreif ist, und eine Pause gut abkönnte. Du wirkst (für mich als lesende) so als wärst du sehr leicht zu verärgern im Moment. Kann sein das ich mich täusche, kann aber auch sein das nicht, oder?

Abschließend:
Ich weiß nicht, wie bei allen anderen die Kommunikation ablief, aber von mir dies: Es ist möglich das ich es habe hören WOLLEN, das wir Artesia spielen, und die Reignregeln als Nebensatz dabei standen. Ist es nicht auch möglich das Mißverständnisse im empfangenden Ohr entstehen, und bei dir das ganze genau andersherum als bei mir?
...........................

Ach was soll's!
Ich habe keinen Bock grad mir
Zitat
Das wäre verdammt nochmal etwas gewesen, wo wir uns hätten drüber im Rahmen des Gruppenvertrages unterhalten müssen! Oder wenigstens hätte mir das jemand sagen müssen. Und ich bin mehr als nur ein wenig stinkig, dass mir das niemand im Vorfeld gesagt hat.

Hätte mir im Vorfeld jemand gesagt, dass das eine Runde wird, die auf den Ruinen der Reign Regeln mit vielen grob zurecht geschlagenen Bausteinen aus Artesia aufgebaut wird, dann hätte ich mir sehr gut überlegt ob ich da mitmachen möchte.

anzuhören. Ich weiß unter welchem Stress du in letzter Zeit standest (dem selben unter dem ich auch stand)
und verstehe dass dich miese Kommunikation ankotzt, wen nicht?
Ich habe auch im Hinterkopf das du eher jemand bist der seine (verbalen) Hörner benutzt, du Widder du.
ABER [Fluch gelöscht]:
Zitat
Und nein, ich habe die Regeln nicht gelesen.
Denn ich wurde ja zu einer Reign-Runde auf der Known World eingeladen, und da braucht man für gewöhnlich die Artesia-Regeln nicht!

Die Kulturen hast du nicht gelesen (aus anderen Post zu erkennen),
die Comics vermutlich auch nicht (was ich nicht SOO schlimm find.)
und den Abschnitt über (mir fällt der original Titel grad nicht ein) 'Was du über die Welt wissen solltest'???
(Was ich SCHON schlimm finde)

Wozu investieren Martin oder Jörg denn ne DVD für dich, warum geben sie dir wohl den Hintergrund zu der Kampagne, die wir spielen??? Vielleicht um dir zu ermöglichen informiert zu sein?!

[Und: Ja, ich habe mich im Verlaufe dieses Post auch in eine gute Dosis Wut hineingesteigert! Ne, ach.]

Erstmal rummaulen und sich beschweren, aber nicht sehen das es auch (wenn vielleicht auch nicht allein) daran liegt das mann nicht bereit ist zu hören, was an Kommunikation so abgeht!

Nen Gruß
Katrin, der es sehr leid tut, wenn sie jetzt mehr rumzickt als notwendig (oder im Rahmen) wäre, aber das jetzt einfach mal nicht löscht oder zensiert, in der Hoffnung dass das Echo nicht zu krass ausfällt.....

(zwei Post seit ich dieses schrieb, mal sehen was ihr geschrieben habt.)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 14:14

Vorweg: mir ist vor Beginn der ganzen Gabendiskussion bereits aufgefallen (als ich darüber nachdachte was Eva jetzt lernen soll), dass das Spielen in/mit zwei Regelwerken (Welt und Würfel) mehr als nur Etwas 'unbequem' ist.


Deswegen passen wir ja an, damit man "nur" den Background und die ein-zwei Heftchen Gaben/Bindings, Magie, Runen braucht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 14:58
@ Katrin:
Zitat
Ist es nicht auch möglich das Mißverständnisse im empfangenden Ohr entstehen, und bei dir das ganze genau andersherum als bei mir?

Jörg hat mir die Runde eindeutig als Reign-Regeln auf der Welt von Artesia verkauft.
Das habe ich schwarz auf weiß, und gerade nochmal im ICQ-Log nachgeschaut.

Originalwortlaut Jörg:
Zitat
Das System ist Reign, aber auf der the kown World (Artesia).

Da sollte bei der Formulierung klar sein, was aus welcher Richtung stammt, und da fiel kein einziges Wort von umgeschriebenen Regeln und Konvertierungen im Vorfeld der Gruppe.

Geringfügig angepasste Regeln um den Fluff in das andere System zu retten, würde ich ja auch noch verstehen und gut heißen. Aber die Konvertierungswut geht mir persönlich hier deutlich zu weit.

Die Kulturen habe ich mittlerweile gelesen (die waren schwer zu finden, denn pdfs sind vor allem eines: unübersichtlich, vor allem wenn man keinen Überblick über das ursprüngliche Buch hat), den Hintergrund der Welt auch und bei den Comics bin ich dabei (auch wenn sich die am Computer nicht wirklich gut lesen).

Immerhin habe ich es durchaus geschafft meinen Charakter relativ gut mit einem Hintergrund in der Welt auszustatten, das wäre glaube ich ohne ein rein lesen in den Hintergrund nicht gegangen.

Das einzige was man mir da wirklich vorwerfen könnte (aber tunlichst nicht sollte), ist das ich am Anfang dieses Threads noch keinen Plan von Artesia und Reign hatte.
Das wusstet ihr aber alle.

@ Topic:
Aber wer jetzt schuld ist, ist ja auch eher nebensächlich.
Wir haben aneinander vorbei geredet was die Gruppe angeht, und damit müssen wir jetzt halt leben.
Bringt unterm Strich eh niemandem etwas dort einen schuldigen an die Wand zu nageln.

Ihr habt auch ohne mich dann, dank der Gastspieler, durchaus noch genug Spieler um die Runde problemlos fortsetzen zu können, falls wir keinen Kompromiss finden, mit dem alle leben können.

Wenn ihr mal wirklich Artesia, oder wirklich Reign spielen wollt, bin ich gerne dabei.
Ansonsten sehe ich Katrin auf der Arbeit, Jörg bei der Unicon und Timo treff ich sicher auch noch gelegentlich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.06.2008 | 15:30
Das Systen ist auch Reign. Wir passen die für den Fluff benötigten Regeln auch von Artesia auf Reign an. Aber gut, ich bin traurig, das du nach der ersten  tollen Runde und wegen solchen Sachen keine Lust mehr hast, doch Reisende soll man nicht aufhalten.

Ich habe die neuen Spieler bewust als Gastspieler bezeichnet und die Aussage, das sie deine Lücke füllen empfinde ich als schlechten Witz. Mir hat die Runde mit allen viel Spaß gemacht, aber ich habe dich nicht ohne Grund persönlich eingeladen.

Scheiß der Hund drauf, das Hühnchen gibt es bei der Uni Con.


Nächster Termin Sonntag den 29.06.2008 14:00 Uhr bei Timo und Katrin?? Ende 20:00 Uhr.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 15:34
Zitat
Das Systen ist auch Reign. Wir passen die für den Fluff benötigten Regeln auch von Artesia auf Reign an.

Das könnte man, wie bereits gesagt, auch wesentlich eleganter, und mit geringerem Schaden am Reign-System. Aber das ist dann wohl nicht gewollt.

Auf jeden Fall vielen Dank für die eine Session, die hat auf jeden Fall Spaß gemacht.  :d
Und vielen Dank auch an Katrin und Timo, für die Gastfreundschaft.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.06.2008 | 15:42
Die Eleganz einer Konvertierung sollte man beuhrteilen, wenn diese fertig gestellt ist, nicht wenn sie geplant wird.

Du wirst etwas verpassen.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 18.06.2008 | 15:58
Was soll das denn nun?

Aus Über-Streß-ter Reaktion von dir und mir, und mangelhafter Kommunikation Timos sagst du jetzt: Ne dann will i net mehr?

Ich dachte du hättest an der Runde auch Spaß gehabt?
Jörg hat dich persönlich eingeladen mitzuspielen, weil er dich dabei haben will.

Warum jetzt nach einiger Reibereien gleich den Kopf in den Sand und garnicht mehr???

Du fändest die Gaben, so wie Timo sie übersetzt hat, als zu starken Eingriff in die Reignregeln, Timo nicht, sonst hätte er sie ja nicht so umgesetzt... Kann man da nicht mit arbeiten?

Ich fände es schade wenn du jetzt, wo ich grade gesagt hatte dass es nicht nur an Jörgs (mieser?) Kommunikation liegt (oder der von Timo), sondern auch deine eigene Aufnahme des Geschriebenen/Gesprochenen an den Missverständnissen beteiligt sei, anstatt dich auf die Gruppe zuzubewegen, einen Kompromiss zu suchen, zurückziehst.

Von dir kamen keine wirklich Konstruktiven Vorschläge bisher.
Wir wollen doch gemeinsam einen Raum schaffen, in dem wir alle spielen wollen/mögen, warum nicht sich einbringen?

Auch wenn ich eben (in dem Post oben) recht wütend war/klang, finde ich es schade, wenn du dich der Zusammenarbeit an diesem Raum so komplett verweigerst.

Ich mag dich nicht zum Bleiben zwingen, aber mir fallen einige Sticheleien ein, die darauf abzielen würden dich aus dem Rückzug herauszulocken... die verkneiff ich mir mal.

Schreib doch deine Vorschläge mal auf, mach alternative Vorschläge, hör auf vorzuschieben Timos Vorschläge seien doof, wenn du selbst keine machen magst (schriftlich und übersichtlich formatiert)

Ich fände es betrüblich wenn du so leicht die Flinte zum Handtuch tätest.
(wenigstens wüstest du dann wo sie ist)

Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.06.2008 | 16:16
Kartin, ich habe keine miese Kommunikation.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 17:32
Zitat
Von dir kamen keine wirklich Konstruktiven Vorschläge bisher.

Oh doch, die kamen.
Am Beispiel der Heldenaura habe ich immer wieder vorgeschlagen, wie man die ganze Konvertierung sehr viel subtiler hinbekommen würde.

Aber hier nochmal spontan ausführlicher niedergeschrieben:

Heldenaura
Kosten: 10 EP
Wirkung: Alle mit dem Charakter befreundete oder verbündete Charaktere in der Nähe des Charakters erhalten einen Würfel auf alle Proben. Dies kostet einen Magiepunkt pro Szene, und muss mit einer einfachen Handlung aktiviert werden.

Die Distanz klar zu definieren ist völlig überflüssig, dass kann Jörg viel besser von Fall zu Fall entscheiden. Zur Not nimmt man halt Command * 2 Schritt oder ähnliches.

Ein Würfel reicht als Bonus in Reign völlig, und ist gut genug.

Die Kosten wären natürlich verhandelbar.

Und die Magiepunkte oder die Dauer könnte man noch anpassen, falls es in der Form zu gut oder zu schwammig wäre.

Und wenn man es auf eine solche Weise konvertieren würde, würde es sich meiner Meinung nach sehr unauffällig ins Reign-Regelwerk einfügen und gleichzeitig den Fluff von Artesia gewährleisten.

Man braucht keine x Stufen, und bahnbrechende Auswirkungen auf das Spielsystem, damit der Fluff gewährleistet bleibt.

Wo liegt das Problem und der Nachteil einfach mit Standard Reign-Regeln zu spielen, und die Artesia-Gifts eher des Fluffs wegen, und nicht so sehr als bahnbrechende Fähigkeiten zu importieren?

Und mal ganz ehrlich, wenn ich jetzt nicht die Flinte ins Korn werfe, diskutieren wir uns zu dem Thema dumm und dusselig, weil wir einfach grundverschiedene Ansichten darüber haben, wie man am besten dem Fluff von Artesia in Reign-Regeln gerecht wird.

Und die Diskussion möchte ich eigentlich nicht wirklich gegen SL und eine Mehrheit innerhalb der Gruppe führen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 18:01
hmm, das könnte auch gehen nur fürchte ich dann, dass alle Gaben ziemlich gleich sein werden. Ic hschau mir das nochmal an.

Masken und Antlitzgaben:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41775.0.html

und im Aurenthread hab ich passend dazu die von Chiungalla vorgeschlagene Variante der Auren gepostet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 19:17
Also die neuen Vorschläge im Gabenthread wären schon sehr viel mehr in meinem Sinne, und wie er schreibt in seinem ja auch.

Über Einzelheiten kann man natürlich immer noch diskutieren (das könnte man aber mit deutlich mehr Praxis im Rücken sicher besser), aber im großen und ganzen finde ich die Vorschläge gelungen.  :d

Ich denke mit etwas Phantasie kann man durchaus auch viele der anderen Gaben vernünftig in ähnlichem Rahmen umsetzen.
Eventuell braucht man dafür dann mehr Phantasie und mehr Kreativität als bei der Version die einfach krasse Fähigkeiten mit mehreren Stufen beinhaltete, aber ich denke das Ergebnis ist am Ende auch viel zufriedenstellender.

Ich könnte mir zum Beispiel auch gut vorstellen, dass man normalerweise grundsätzlich weiterhin maximal 10 Würfel im Pool haben darf, aber bestimmte Gaben einem erlauben dieses Maximum um einige Würfel zu überschreiten. Nur so als Gedanke.

Das wäre dann natürlich auch sehr mächtige Gaben, weil der 11. geworfene Würfel automatisch eine weite von 2 bedeutet (mit zusätzliche Master Die dann mindestens weite 3).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.06.2008 | 19:25
 :D :D
oder auch lol
wir haben echt Kommunikationsschwierigkeiten, die 14 Würfel max. sollen lt. Jörg nur durch Bonuswürfel zustandekommen(also durch Gaben, Zauber, Runen), irgendwiesowas hat er am Sonntag erzählt.

Ansonsten siehst du, wenn wir usn gegenseitig bildliche Vorschläge machen läufts doch.  :d
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.06.2008 | 19:27
Wir haben da wirklich leichte Defizite, oder anders gesagt:  :bang:
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 18.06.2008 | 22:21
 :rtfm:
Soooa alle wieder friedlich? Gut. Nur der SL ist sauer mit mir weil ich ihn und mies in einem Satz verwand habe (mit Bezug zueinander) ...  :mimimi:


Es bringt mich sehr durch den Wind wenn so krass diskutiert wird und mit aussteigen gedroht wird und überhaupt und soundso. und ach..... *hüff*
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.06.2008 | 06:11
Wir sollten vielleicht am besten eine verbindliche Regel einführen, dass sobald wir hier im 2. oder 3. Durchgang bei einem Thema nicht auf einen gemeinsamen Nenner gekommen sind, dass ganze dann beim nächsten Mal vor der Session ausdiskutieren.

Irgendwie geschieht es hier im Forum zu leicht, dass hier und da ein Wort zu wenig oder ein Wort zu viel fällt, und wir deshalb total und völlig aneinander vorbei reden, und uns vielleicht sogar streiten.

Die Information das die 14 Würfel nur mit Boni durch Gaben und Magie drin sind, wäre z.B. nützlich gewesen. Genau so wie ich meinen Vorschlag vielleicht hätte näher konkretisieren sollen, oder ihr einfach mal früher nach einer Konkretisierung fragen hättet können.

@ Jörg:
Könntest Du denn mit einer solchen "Artesia-Konvertierung-Light" leben, oder geht Dir das einfach nicht weit genug, und Du willst das ganze lieber krasser?

@ Katrin:
Dafür das Du mir die Hörner vorwerfen wolltest, hast Du auch nicht gerade wenig auf die Kacke gehauen bei Deinen Posts, und damit eine größere Menge Öl ins Feuer gegossen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.06.2008 | 12:36
Ich kann mit den Regelkonvertierungen sehr gut leben, ich habe schließlich dazu aufgerufen, die Regeln zusammen zu entwerfen, weil ich wollte das alle Mitspieler damit leben können.

Womit ich aber ein Problem habe ist Deine Art dein Missfallen hier zu kommunizieren, Thomas. Schon Dein Misfallen über die Gast-Spieler was durchaus berechtigt war, hätte mit etwas mehr Feingefühl oder schlicht und einfach Höflichkeit vorgebracht werden können.

Ein simples, ich möchte/will keine wildfremden Leute bei mir in der Wohnung, können wir nicht einfach bei Timo und Katrin spielen hätte genau die gleiche Wirkung gehabt und wäre erheblich sozialverträglicher gewesen. Was du hingegen geschrieben hast war trotz der durchaus berechtigten Kritik schlicht und einfach unhöflicher schriftlicher Durchfall.

Deine weitere Kommunikation bezüglich der von dir nicht gewollten Eingriffe ist auch unter aller Sau und eines Menschen der im realen sozialen Kontakt durchaus sehr angenehm ist nicht würdig.

Ich möchte in dieser Gruppe eine offene Kommunikation und auch gerne sachliche Diskussionen, wenn den Spielern etwas nicht gefällt. Ich bin nicht die Art SL, die ihren Spielern etwas aufzwingt, sondern möchte einen gleichberechtigten Diskurs. Klar, das letzete gestalterische Element liegt bei mir, weil ich leite und die Ideen kreativ umsetzen muss, die wir erarbeiten. Doch das bedeutet nicht, das ich automatisch Recht habe und mein Wort Gesetz ist.

Ich würde mir also wünschen, das sich alle Teilnehmer der Runde in Zukunft Mühe geben einen konstruktiven Diskurs zu führen und höflich miteinander umgehen. Sonst sehe ich mich gezwungen, Personen die sich im Tread nicht im Griff haben bei meiner Planung nicht weiter zu berücksichtigen.

Da bin ich dann durchaus ein Arschloch, denn ich möchte mich nicht 13 von 14 Tagen Ärgern weil sich Leute nicht im Griff haben, nur weil diese persönlich super Nett und gute Spieler sind. Das ist die Qualtät des Spielers dann doch nicht wert.

Ich habe lange überlegt ob ich es so deutlich schreiben soll, aber ich denke, eine klare Ansage zum Anfang sollte besser sein, als ständige Querelen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 19.06.2008 | 14:16
Ich habe gelesen was bisher geschrieben wurde.
Ich bin weiterhin an Kommunikation interessiert, wenn ich auch nicht mehr viel zu sagen habe


Eine Entschuldigung an Jörg für die "miese Kommunikation", ich dachte ein mich-auf-Thomas-Seite-stellen in Bezug auf sein 'das-ist-mir-aber-anders-verkauft-worden'-Gerede, würde dafür sorgen dass er mir besser zuhört, dies ist ja nun gründlich in die Hose gegangen: Es tut mir leid.

Eine zweite Entschuldigung an Thomas für die Hörner: Kommt nicht wieder vor.


Ich bin weder eingeschnappt, noch zickig oder sonstwas. Ich will auch die ganze Diskussion nicht nochmal lostreten.

Ich wollte nur mitteilen, dass ich eure Posts gelesen habe, meine eigenen Post im Nachhinein gerne etwas anders formuliert hätte und mich jetzt eher raushalten werde.

(was nicht als eingeschnappte Schildkröte zu interpretieren ist, sondern einfach als mein Handeln wahrgenommen werden soll.)

Nen Gruss an alle

Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.06.2008 | 14:41
Kartrin, du bist immer höflich geblieben und ich bin bestimmt nicht böse auf Dich. Ich bin auch nicht böse auf Thomas, aber ich will mir auch keine weiteren so dahingeknallten Posts durchlesen müssen.

Jeder weiß das Internet-Kommunikation ohne die Körpersprache und Stimmlage schwieriger ist als in der Realität. Das darf man aber auch nicht als Ausrede für schlechtes Benehmen herhalten lassen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 19.06.2008 | 16:47
Ich stelle gerade mal beim ganzen Gabenschreiben fest, dass es wohl besser wäre wenn ich auch einen Vorschlag zu den Bindings einreiche, da ich einige Gagenideen/Mechanismen an Bindungsvorstellungen verknüpfen muss.

und der Thread für Voice & Touch gifts:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41790.msg781994.html#msg781994

Sollen die Konterproben bei manchen Gaben wie jetzt Attribut VS Attribut sein, oder lieber Attribut+Skill VS Attribut+Counterspell?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.06.2008 | 17:25
Ich würde die Version Attribut+Skill VS Attribut+Counterspell vorziehen, das fühlt sich für mich besser an:
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 19.06.2008 | 17:39
okay meine Worddatei hab ich geändert, ich ahb dann schonmal passende Fertigkeitenkombinationen genommen, damit sich ähnliche Gaben in dem Bereich nochmals unterscheiden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 19.06.2008 | 18:27
Wenn man beabsichtigt für ihn wildfremde Leute in die Wohnung eines dritten mitzuschleppen, dann fragt man gefälligst vorher, und stellt ihn nicht vor vollendete Tatsachen!

Denkt ihr eigentlich auch mal nach, bevor ihr solche Aktionen bringt, ohne zu fragen?
Nicht jeder hat gerne wildfremde Leute in seiner Wohnung.
Und manche die aller meisten werden einfach gerne gefragt, bevor so etwas über ihrer Kopf entschieden wird.

Ich würde es sehr begrüßen wenn wir kurzfristig den Spielort in Katrins und Timos Wohnung verlegen könnten, denn ich persönlich habe ungerne wildfremde Leute in meiner Wohnung und bestehe grundsätzlich darauf bei sowas vorher gefragt zu werden.

Alternativ könnt ihr natürlich auch gerne den Gastspielern absagen, oder euch was anderes überlegen!

Zur aller größten Not können wir auch mit Gastspielern bei mir spielen, das dann aber höchstens ausnahmsweise und mit einer Menge Zähneknirschen von meiner Seite.

Abgesehen davon, dass es eh Käse ist, den Gruppenvertrag verhandeln zu wollen solange wildfremde Gastspieler da sind. Da kann man das gute Stück Vertragswerk nie so frei und ungestört diskutieren, wie es angemessen wäre. Das verschieben wir dann besser auf das nächste Mal.

Hallo erstmal...

das ist natürlich nicht so ganz unberechtigt... ich habe das mit dem Treffpunkt am Samstag (vielleicht Müdigkeitsbedingt) nicht mitbekommen und dachte von Anfang an, wir spielen bei Timo. Wobei es ja nicht so ist, dass ich irgendjemand von Euch sonderlich lange kenne, aber irgendwo muss man anfangen, sich zu treffen...

Jedenfalls wollen wir niemand seinen Platz streitig machen, ihr kennt euch wahrscheinlich besser und wisst, wie ihr miteinander auskommen könnt, während wir erstmal feststellen müssen wie es uns gefällt, ebenso wie ihr herausfinden müsst, ob ihr mit uns zurecht kommt.

Trotzdem fänd ich es besser, wenn ihr uns Mirco und Marie nennt und nicht 'Gastspieler' ;-)

In diesem Sinne, bis nächste Woche (oder zwischendurch in diesem Forum)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.06.2008 | 18:53

Trotzdem fänd ich es besser, wenn ihr uns Mirco und Marie nennt und nicht 'Gastspieler' ;-)


Das ist wahr Mirco, aber ich hoffe das du Verständnis dafür hast das ich mir eure Namen nach einem Spiel nicht so gut merken merken konnte und Chiungalla Euch und Eure Namen zum Zeitpunkt des "Wut Postes" noch nicht kannte. Ich gelobe Besserung und denke, dass sich auch alle Anderen Mühe geben werden.

Trotzdem werdet ihr noch ein paar Spiele mitmachen müssen bevor aus Mirco und Marie den Gastspielern der Runde Mirco und Marie die Mitglieder der Runde werden. Ihr müsst sehen, ob ihr wollt und wir müssen sehen, ob wir wollen. Ich fand die erste Runde toll und hätte Euch zur Zeit gerne mit dabei. Wie es aussieht wenn, die Runde mit 6 Spielern spielt, kann ich nicht sagen, aber auch das ist nicht neues.

Danke

Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.06.2008 | 19:28
@ Malik:
Hallo Marie, hallo Mirco, als ich das geschrieben hatte, kannte ich euren Namen noch nicht.
Und natürlich war das ganze am aller wenigsten euer Fehler.
Ich werfe halt gerne einen Blick auf Leute bevor ich sie in meine Wohnung einlade.

Die Gastspielerin Marie und der Gastspieler Mirco wären jetzt allerdings durchaus willkommen, wenn wir mal bei mir spielen wollen.  >;D

@ Jörg:
Bevor ich mir den Schuh mit der miesen Kommunikation anziehe, wüsste ich doch ganz gerne von Dir, wo meine Kommunikation mies war. Wirklich und ohne Scheiß!

Ich hab gesagt was ich nicht will (Reign mit zu krassen Artesia-Konvertierungen), was ich gerne wollen würde (Reign-Regeln auf der Known World), und wo in meinen Augen eine Möglichkeit zu einem Kompromiss liegen könnte (Reign mit gemäßigten Artesia-Konvertierungen, wozu ich sogar Vorschläge gemacht habe).

Ich glaube wenn jeder von uns so deutlich sagen würde, was er will, hätten wir eine deutlich bessere Kommunikation!

Darüber hinaus habe ich mich über die miese Kommunikation beschwert, und da wirst Du zugeben müssen, dass die wirklich nicht gut gelaufen ist. Sonst wäre ich mir eurer Konvertierungswut im Vorfelde der Runde bewusst gewesen, und hätte das mit den 14 Würfeln rechtzeitig und im richtigen Kontext erfahren, statt in Winzigschrift in einem Rant von Timo und unvollständig.

Abgesehen davon bleibt halt noch die Tatsache, dass ich halt nicht in der Gruppe geblieben wäre, wenn das mit den Konvertierungen zu sehr ausgeufert wäre. Ich hab halt keinen Bock auf ein Reign-Spiel wo im Grunde am Ende doch die Artesia-Gaben viel entscheidender sind, als die Reign-Skills.

Aber ich sehe durchaus ein, dass ich das nicht hätte schreiben sollen, mit dem Gruppe verlassen, weil das immer blöd nach Erpressung klingt, auch wenn das da ganz sicher nicht so geplant war. War ein Fehler, dafür auf jeden Fall schon mal ein sorry.

Ansonsten glaube ich, dass es wieder einmal im großen und ganzen das bekannte Internet-Problem war, dass ihr in meine Posts einen ganz anderen Tonfall reininterpretiert habt, als ich darin vorgesehen hatte. Vorgesehen war von mir eigentlich ein sachlicher Diskussionstonfall, an den aller meisten Stellen.

Wenn ihr das mal alles mit einem solchen Tonfall im Hinterkopf nochmal lest, werdet ihr euch vielleicht sogar wundern, dass es gar nicht so schlimm war, was ich da geschrieben habe.  >;D

Kommt vor. Schwamm drüber.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 19.06.2008 | 20:38
Ich habe selten so einen lebhaften Disput beobachten dürfen wie auf den letzten Seiten, hoffe jedoch inbrünstig auf ein fortan zutiefst harmonisches Verhältnis. - So zumindest sind der Malik und ich das gewohnt. Wir sind die Leute mit den Gitarren und den Gänseblümchen, wisst ihr?  ;)

Ich bin's übrigens die Marie. (Ihr wisst schon: Groß, ahnungslos, vertilgt sträflicher Weise Timos und Katrins Pizzen...)
Ich melde mich auch nur mit der kurzen Information, dass ich mir die beiden Regelwerke aus Interesse bestellt habe und das Artesia-Buch (+Comics) Mitte nächster Woche ankommen wird. Zu diesem Zeitpunkt werden wir uns dann an eine Ausgestaltung des Charakters setzen und dem Jörg unsere Ergebnisse schicken.* - Sofern er diese nicht ablehnt. Es wurde am Ende der Runde völlig zu Recht geäußert, dass Charaktere mit (für den Spielleiter bekanntem) Hintergrund viel besser einzubeziehen sind. Da wir vielleicht Gastspieler sind, aber keine Statisten, wären derlei Informationen sicherlich nützlich. Oder sehe ich das falsch? Ist die Mühe vergeudet, da wir "nur Gastspieler sind"?

*Die sind so spät, da wir natürlich gerne mehr wüssten. Wir hatten beide große Probleme, uns während der Runde in die Welt hinein zu versetzen und empfanden unsere Charaktere entsprechend auch als ziemlich fremd. (Zitat: "So, wie heißt die Göttin, die ich so inbrünstig anrufe?"  :)) Ich hoffe, dass sich dieser Umstand durch gebundenes Papier und den Geruch frisch gedruckter Seiten legt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 19.06.2008 | 21:02
Es lohnt sich evtl. schonmal hier Regeltechnisches anzuschauen:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41760.0.html

http://tanelorn.net/index.php/topic,41775.0.html

http://tanelorn.net/index.php/topic,41790.0.html

und hier was zum Background der Welt zu lesen:
http://www.theknownworld.com/
spezifischer:
http://www.theknownworld.com/the_world.php

und einmal die komplette Geschichte der Welt als pdf:(GROSS!)
http://www.theknownworld.com/downloads/Known%20World%20Timeline.pdf
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 19.06.2008 | 21:22
Danke sehr.  :D
Die knownworld.com hatte ich bereits durchgestöbert, fand aber nun nicht so viel Wissenswertes, wie ich es von der offiziellen Seite erwartet habe. Danach wusste ich jedoch, wie man Yhera schreibt. Mal sehen, was die Timeline zu bieten hat...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 19.06.2008 | 21:31
Die Timeline kannte ich noch gar nicht, die ist vom Kartenmaterial her jedenfalls ausführlicher als im Regelbuch (nicht dass es jetzt existentiell wäre zu wissen wo historische Königreiche waren)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 19.06.2008 | 23:00
Ich möchte betonen, das ihr nicht "nur" Gastspieler seid. Ihr seid Gastspieler und habt den Vorzug vor 4 anderen Interessenten erhalten, die gerne in der Runde mitspielen würden.

Zur leidenschaftlichen Diskussion: Wo keine Leidenschaft ist, da ist kein Leben. Wichtig ist, das man am Tisch weiter spielt und den Rest mal Nebensache sein lässt, statt alles zu zerreden.

Ich hätte natürlich gerne einen Hintergrund um Euch besser einbinden zu können, denn so kann ich für Eure Charaktere passende Herausforderungen und Chancen bieten.

Bei Interesse könnt ihr euch sicher auch mal mit Timo hinsetzen und über dei Welt reden. Ich würde auch kommen, falls ihr das wünscht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.06.2008 | 23:04
Jungs, habt ihr das auch gelesen?
Marie hat ne Gitarre und will uns nächstes mal etwas vorspielen!  :d  >;D  ~;D

Ich bin gerade in komplizierte Verhandlungen mit Christina eingetreten, die dazu führen könnten, dass ich mit ihr eine Schicht tauschen könnte, und vielleicht am nächsten Sonntag dann doch schon von Anfang an da sein könnte. Steht aber noch etwas in der Schwebe.

Länger zu spielen geht ja auf gar keinen Fall, nicht wahr Jörg  >;D.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 20.06.2008 | 09:39
Ach ihr wollt das Finale Spanien-Türkei anschauen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.06.2008 | 10:32
Wenn es das Finale gibt, dann schon. Ich bin aber kein son EM Fanatiker. Meine Frau heißt HSV.

Alll der andere Fußball ist auch mal schö, aber nebensächlich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 20.06.2008 | 17:46
Also ich komme dann jetzt leider definitiv später, das Termine tauschen mit Christina hat nicht geklappt, weil sie da selber einen Termin hat...

Offiziell geht meine Schicht bis 17 Uhr, eventuell dauert das dann aber noch etwas bevor ich wirklich weg komme. Ich versuche dann um 17:30 bei Timo zu sein, spätestens aber um 18 Uhr.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 20.06.2008 | 18:38
Ich möchte betonen, das ihr nicht "nur" Gastspieler seid. Ihr seid Gastspieler und habt den Vorzug vor 4 anderen Interessenten erhalten, die gerne in der Runde mitspielen würden.

Also "Gastspieler-mit-Vorzug-Bonus".  ;) Das wusste ich nicht. Ich habe nie etwas von den anderen Interessenten gehört.

Bei Interesse könnt ihr euch sicher auch mal mit Timo hinsetzen und über dei Welt reden. Ich würde auch kommen, falls ihr das wünscht.

Ich denke, mit dem Buch und den Comics wirds klappen. Die Dinge im Forum sind bereits größtenteils gelesen. Ich bin ab morgen bis Dienstag erst einmal kursfahrttechnisch in London, doch danach werde ich genügend Zeit haben, mir das Ganze zu Gemüte zu führen. Ich mags gerne, mir Welten selbst zu erarbeiten. Nichts geht über bedruckte Seiten, einen Becher Tee und ein Kännchen Ruhe.

Zitat
Marie hat ne Gitarre und will uns nächstes mal etwas vorspielen!
Hehe... lass uns darauf zurück kommen, wenn die Kampagne siegreich abgeschlossen wurde, alle Feinde besiegt- und unsere Charaktere mit dem Leben davon gekommen sind. Dann gibts eine Kostprobe Katzenmusik.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.06.2008 | 10:30
So, ich stelle den Gruppenvertrag noch einmal komplett zur Ansicht rein.

Anmerkungen und Kritik sind gerne gesehen, wenn es schlimm ist bitte vor der Runde ansprechen:


Zitat
- Die Gruppe trifft sich alle 14 Tage Sonntags.

- In Ausnahmefällen können Termine auch mal verlegt werden, wenn das bei den anderen passt.

- Spielzeit ist typischerweise von 14:00 bis 20:00, wobei der reguläre Spielbeginn wohl in aller Regel nicht vor 14:30 erfolgen wird.

- Wenn ein Gastgeber für die Gruppe kocht, sagt er vorher im Orga Channel an, was er als Umlage benötigt.

- Kommt ein Spieler später ist das kein Problem, dann wird aber soweit möglich länger gespielt, damit sich für alle Spieler noch das Kommen lohnt.

- Gespielt wird Reign auf der Known World nach den Artesia Comics und dem Known World Regelwerk. Dabei werden die Gaben, Auren und die Magie von Artesia zusammen an die Reign Regeln angepasst (Gemeinschaftsarbeit).

- Falls Timo und Katrin keinen Babysitter bekommen, wird bei ihnen gespielt. Da es sich erwiesen hat das Max Probleme macht, wenn Süßigkeiten auf dem Tisch liegen, wird bei seiner Anwesenheit auf die üblichen Chips und Naschorgien verzichtet.

- Für den Fall das Max beim Spielen massiv stört und auch der Trick mit den Süßigkeiten nicht hilft, wechseln sich Timo und Katrin nach interner Absprache mit dem Aufpassen ab und wir spielen wo anders.

- Es wird Sex und detaillierte Gewaltszenen geben, falls sich Spieler an einer zu expliziten Darstellung stören, wird das nach dem Spiel gesagt und Jörg dreht die entsprechende Schraube das nächste Mal weniger fest.

- Vergewaltiger bekommen auf der Welt einen Fluch der Götter, was solche Szenen nicht spielbar macht und auch am Rande nicht vorkommt.

- Jörg wünscht eine eher harmonische Gruppen, in der die Charaktere zusammen arbeiten, und es nicht zu offener Feindseeligkeit zwischen Charakteren kommt. Kleine Streitigkeiten sind natürlich trotzdem gerne gesehen, aber Jörg plant die Abenteuer so, dass wir nur im gut funktionierenden Team bestehen werden. Das kann sich zum Ende der Kampagne gerne ändern.

Erfahrungspunkte:
- Jeder Spieler kriegt pro Spielsitzung 2 EP.

- Er erhält diese EP auch, wenn er mit guter Begründung rechtzeitig vor dem Spieltermin abgesagt hat. (Um so näher der Termin rückt, um so besser und akuter sollte die Begründung sein!)

- Es gibt einen Bonus EP für das führen eines Tagebuchs zu den zurückliegenden Sessions.

- Es gibt einen Bonus EP für Bluebooking.

- Es gibt Bonus EPs für das Übersetzen von Quellenmaterial und das Umarbeiten von Gaben und Auren aus dem Artesia Regelwerk.

- Es gibt Bonus EPs für das Erstellen von Handouts und Hilfsmitteln zum Spiel

- Pro Sitzung wird per privater Mitteilung (ein paar Tage nach der Sitzung) über das Forum Jörg ein "Wertvollster Spieler" vorgeschlagen. Dieser kriegt dann einen weiteren Bonus EP, dies kann bei knappen Ergebnissen auch mehr als einen Spieler treffen.

Tote Charaktere:

- Stirbt ein Charakter in stilvollem Zusammenhang, so kann ein neuer Charakter mit der gleichen Menge Erschaffungspunkte und Erfahrungspunkte erschaffen werden, wie sie der ursprüngliche Charakter zum Zeitpunkt des Todes hatte.

- Stirbt ein Charakter schlicht stillos und bei nicht der Gruppe dienlichem Verhalten, so darf der neue Charakter nur mit den Basis EP nicht aber mit den Bonus EP des alten Charakters gebaut werden.

(Beispiel hierfür:
Charakter A hatte mit 100 Erschaffungspunkten begonnen, und in seiner Laufbahn an 20 Sessions teilgenommen (40 Basis EP) und dabei durch Bluebooking, Tagebücher und MVP-Auszeichnungen 10 Bonus EP bekommen.

Stirbt der Charakter nun stilvoll, so wird der neue mit 100 Erschaffungs und 50 Erfahrungspunkten  erschaffen.
Stirbt der Charakter stillos, so sind es nur 100 Erschaffungspunkte und 40 Erfahrungspunkte.

- Es gibt im Spiel die Möglichkeit tote Charaktere aus der Unterwelt zurück zu holen, die Entscheidung ob die Charaktere dies wollen wird aber nur von deren Spielern getroffen.

- Wer keine Meldung zum MVP abgibt, bekommt einen EP abgezogen.

- Wer innerhalb von 2 Spieltagen keinen Hintergrund für seinen Charakter einreicht, den hat Jörg nicht mehr lieb und er muss mit einer weniger intensiven Einbindung in den Plott rechnen.

- Wer gar keinen Hintergrund abliefert, der bekommt nach Ansage nur die Hälfte an EPs.

- Wer Essen oder Getränke für die Allgemeinheit mitbringt, bekommt Fool Arcana.

- Mit Fool Arcana kann man einen Wurf noch einmal machen oder einen Würfel zu einem Set hinzufügen.

- Diskussionen über Regeln und vermeintliche Ungerechtigkeiten werden nach dem Spiel begonnen. Im Spiel gilt die Entscheidung des SLs als bindend.

- Der SL hat nicht immer Recht, wir sind eine Gemeinschaft mündiger Menschen und keine Diktatur.

- Die Spieler sind angehalten die Fertigkeiten ihrer Charaktere zu kennen und sie ohne großes nachlesen einsetzen zu können. Jörg behält sich vor bei zu langen Suchen nach einer Regel weiter zu spielen und die Probe als Misserfolg zu werten. Eine Übersetzung der Grundfertigkeiten befindet sich im Indie Channel.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 21.06.2008 | 12:26
Was mir noch aufgefallen ist:
-Wir müssen auch nochmal die Runen und Zauber anpassen, damit diese nicht zu mächtig werden.
-Ich bin mir auch nicht so sicher wie das mit den Enchantments laufen soll
-Bei dein Heilrezepten auch nicht

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.06.2008 | 12:36
Die Anpassung ist OK und wird gemeinsam durchgeführt. Du bekommst erst einmal ne Menge EPs, weil du dir die Muhe mit den anderen Sachen gemacht hast.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 22.06.2008 | 00:20
Eine kleine Abspracheanfrage an Jörg und die lieben Mitspieler die schon die Artesiaregeln vorliegen haben:

Die ganzen Physical Bindings sind ja mal Quatsch mit Soße für Reign und die können wir wegfallen lassen, bzw. es gibt da Regeln in Reign für, oder?

Den Großteil der Bindings können wir ja auch als Cravings abhandeln, ich bin jetzt ziemlich müde und hab nicht mehr den klaren Kopf um die genau anzugucken aber auf den ersten Blick denke ich, dass nur die Dinger die durch Gaben und Zauber beeinflusst werden überhaupt besonderen Augenmerk verdienen. Ich schau mir das nachdem ich geschlafen habe nochmal näher an und poste dann meinen Vorschlag im Indie-Bereich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.06.2008 | 01:18
Die Bindings können problemlos als Craving genutzt werden, bei dem man, wenn man gegen es verstößt einen Würfel abgezogen bekommt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.06.2008 | 22:19
So, ich habe das Diary of Seasons für die Runde aufgemacht, welches hoffentlich gut genutzt wird.

Maliks Tagebucheintrag ist der erste und Mirco erhält einen XP für diese gute Arbeit.


Link: http://tanelorn.net/index.php/topic,41828.msg783106.html#msg783106
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 22.06.2008 | 22:47


 :)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.06.2008 | 12:36
Timo erhält für die Übersetzung und Angleichung der Magie 5 XP
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.06.2008 | 16:16
Ich würde gerne, wenn ihr Lust dazu habt, die Geschichte der Gruppe hier im Forum ein bisschen weiter spinnen. Tagebucheinträge und Briefwechsel der Charaktere im Diary of Sessions Forum sind eine super Sache, gehen mir aber nicht weit genug.

In einer normalen Rollenspielgruppe spielt man ja einen großen Teil der Zeit aus.
Also zwischen den Abenteuern gehen schon mal ein paar Wochen oder ein paar wenige Monate ins Land, die sind dann aber auch meist eher langweilig, und die Charaktere sind vor allem i.a.R. erwachsen.

Wir werden in unserer Reign-Artesia-Runde allerdings sehr sehr große Zeitsprünge haben.
z.B. eben die gesamte Anreise nach Warwark, dann jetzt zwei Monate bis zu unserem nächsten Abenteuer (hat Jörg gesagt beim letzten mal) und dann später ganze Jahre um irgendwann auch mal volljährig zu werden.

Das finde ich grundsätzlich gut, es wirft nur aber das Problem auf, dass unsere Charaktere sich bei der nächsten Sitzung eigentlich schon 2-3 Monate kennen (abhängig davon, ob sie die Reise bereits mitgemacht haben), wir als Spieler die Charaktere der anderen Spieler aber erst seid einer Spielsitzung.

Später kennen sich die Charaktere 5+ Jahre, und die Spieler die einzelnen Charaktere seid ~10 Sitzungen.

Die Charaktere entwickeln sich über die Jahre, gerade mit dem Prozess des erwachsen werdens, und der Frau- bzw. Mannwerdung.
Und die Charaktere lernen sich verdammt gut kennen, während der Zeit in Warwark.
Und die Charaktere lernen eine Menge der anderen NSCs sehr gut kennen, in der Zeit in Warwark.

Daher würde ich gerne vorschlagen, und bin ja schon mitten dabei, dass wir eben bis zu einem gewissen Grad diese nicht ausgespielten Lücken hier mit dem Forum ersetzen.

Das halt z.B. jeder Spieler einmal für seinen Charakter beschreibt wie er wirkt wenn man ihn länger kennt, und was die anderen Charaktere in der Zeit über seinen Charakter erfahren haben.
Später kann man das dann immer auf dem laufenden halten, um so mehr die Charaktere befreundet werden. Und man kann vor allem die Wandlung im Laufe der Jahre so ganz gut beschreiben.
Und natürlich auch, was der Charakter in der Zwischenzeit so getrieben hat, denn das ist ja auch interessant.

Natürlich soll das nicht so weit führen, dass wir hier abseits des Spieltisches spielen.
Aber so ein etwas ausführlicherer Post pro Spieler um solche Zeitsprünge abzuhandeln fände ich schon gut.

Wichtiges wird dann weiter am Spieltisch ausgespielt, natürlich.
Es werden dabei keine Frauen (Männer) geheiratet, Königreiche gegründet oder erobert oder ähnliches.... keine Charaktere konvertiert, und essentielle Geheimnisse (wie z.B. die Religion bestimmter Charaktere) gehören auch ins Intime-Geschehen IMHO.

Was haltet ihr davon? Ich denke es wäre eine gute Möglichkeit das Rollenspiel zu unterfüttern, weil man so als Spieler ein besseres Bild der Charaktere bekommt. Was die Charaktere ja eh unweigerlich von einander hätten.

Ich mach aber einfach mal ein Beispiel, damit ihr seht, was ich meine (muss ich ja eh, weil ich das nächste Mal später komme, und ich das sonst vor der Sitzung erzählt hätte):

Zitat
Aidan entpuppt sich auch auf den zweiten Blick als recht charmanter junger Mann.
Er hat meistens gute Laune, ist freundlich und hilfsbereit, und schwere Arbeit oder eine harte Ausbildung sind für ihn zwar immer ein Grund sich Abends darüber zu beschweren, aber man merkt offensichtlich, dass er das eigentlich nicht ernst meint.

Wenn man Aidan freundlich begegnet, schließt er einen recht schnell ins sein Herz und er schließt auch schnell neue Freundschaften. Gerade mit der "Bruderschaft des Wolfs" (also denen die mit ihm zusammen den Wolf erschlagen haben, abzüglich des Ritters, und er benutzt den Namen durchaus 1-2mal Ingame wenn er die Geschichte erzählt) sucht er durchaus den Kontakt, wenn er nicht deutlich gezeigt bekommt, dass dies nicht erwünscht ist.
[Wäre eventuell cool, wenn der Name irgendwie von NSCs oder SCs aufgegriffen werden würde, ist aber nur so ein Gedanke und nicht zwingend notwendig.]

Was ihr alle von ihm wisst, ist das seine Familie in der väterlichen Linie aus Grafen aus Umat bestehen, und die mütterliche Linie aus den Highlands von Daradja stammt. Seine beiden Großväter hatten früher zusammen gekämpft, und anschließend ihre Kinder einander versprochen.
Aidan hat mehrere ältere Geschwister, von denen er allerdings so gut wie gar nicht spricht.

Aidan tut sich auf dem Übungsplatz vor allem mit dem Schwert hervor, deklassiert dabei wohl die meisten der Knappen, und bringt einige der Ritter durchaus mal ins schwitzen. Er bevorzugt eigentlich das Bastardschwert, wie er im Freundeskreis immer wieder erzählt, hält aber die Kampfweise mit Schwert und Schild als "ritterlicher" und macht sich bei beiden Kampfweisen gleich gut. Er gibt auch gerne, wenn er Gefragt wird, Nachhilfe im Schwertkampf für andere Knappen.

Noch viel herausragender ist allerdings seine Begabung Leute zu beschwatzen.
Innerhalb kürzester Zeit in Warwark hat er sich (nach Möglichkeit) bei ziemlich vielen der Burgbewohner beliebt gemacht, angefangen bei den Dienern und Köchen.
Wodurch er versucht der "Bruderschaft des Wolfes" die eine oder andere Extraportion zu besorgen, wenn die das wünschen.

Viel geredet hat er in der Anfangszeit auch über die unfairen gestellten Prüfungen auf dem Weg, und den toten Knappen Carl. Er ist wohl nicht wirklich traurig wegen Carl, aber er ist auf jeden Fall nachdenklich, was das Thema angeht. Es fühlt sich für ihn nicht richtig an, was da passiert ist, auf dem Weg nach Warwark.

Davon abgesehen wächst in den ersten zwei Monaten sein Haar etwas (von Prinz Eisenherz zu fast  schulterlang), und er scheint es sich lang wachsen lassen zu wollen. Bart ist noch keiner zu sehen.

Alles weitere dann spätestens Sonntag.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.06.2008 | 17:06
Ich mache den Vorschlag das ins Diary of Seasons zu verlegen und lasse XP springen, wenn jemand das macht. Zur Pflicht wird es allerdings nicht werden.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.06.2008 | 17:35
hier wäre mal ein Vorschlag für die Magiekosten:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41835.0.html

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.06.2008 | 18:33
Als Pflicht war es auch nicht gedacht.

Wir haben jetzt übrigens gleich Meerschweinchen... der Käfig steht schon, und Christina holt gerade die kleinen Kuschelmonster...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 24.06.2008 | 16:25

Ich finde das auch gut, obwohl ich natürlich lieber die Zeitsprünge weglassen würde  ;D
Auf diese Weise kann wohl nicht berücksichtigt werden, womit sich die Charaktere hinsichtlich ihrer Ausbildung so beschäftigt haben.

Natürlich kann ich so erklären, warum ich irgendwelche Punkte auf bestimmte Fertigkeiten lege, aber nur weil ich hier schreibe, dass ich Informationen über die Anwendung von Magie suche, wird sich mein Charakter die auf diese Weise wohl nicht tatsächlich aneignen können (,weil ich davon ausgehe, dass so etwas im Spiel geschehen sollte).
Für sowas muss eben auch Zeit sein, wenn wir immer nur von Auftrag zu Abenteuer spielen, kommt man kaum dazu, mehr zu tun als die Dinge zu lernen bzw. üben, die Bestandteil der Ritterausbildung sind.

Oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2008 | 17:16
Für so etwas wird auch Zeit sein.

Nur wollte Jörg halt die ganze Kampagne so aufziehen, dass wir einige wenige Abenteuer in unserer Knappenzeit erleben, damit wir am Ende ein ein geschworener Haufen sind, wenn es an die eigentliche Kampagne geht.

Im Moment sind unsere Charaktere ja noch halbe Kinder, und die 5 Jahre ingame zu überbrücken, würde sicher mindestens ein Jahr dauern. Die Kampagne selber soll aber eben später mit Erwachsenen laufen.
Da wird man ohne Zeitsprünge nichts.

Ob Du einen Ausbilder für die Magie findest, hängt aber laut Jörg vor allem von Deinen Arcana Points ab, die Du für Handlungen Deines Charakters bekommst. Kannst Dich ja mal informieren, was der dafür tuen muss, um die passenden zu bekommen.

Wenn Du dann genug hast, so ich Jörg richtig verstanden habe, schiebt er gerne die Szene wie Du Deinen Lehrmeister endgültig findest zwischen, wie ich ihn kenne.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 24.06.2008 | 20:05

Naja, mehr als Leute ausfragen kann ich wohl kaum machen (und dass das nichts nützt habe ich in der ersten Runde gesehen. Schon Zauber können und diese Anwenden bringt wohl die meisten Magician-Points).

Mein Charakter ist weniger der Poet, der Gedichte schreibt (und sich so die entsprechenden Arcanapunkte verdient), zumal auch der Bezug zur Zauberei da nicht unbedingt gegeben ist.

Ich muss mich auch noch mal mehr über die Magieformen informieren, damit ich weiß, was ich überhaupt möchte.
Irgendwas mit Natur wäre toll, von Jagd und Heimlichkeit beeinflusst oder so. Da man die Götter aber beim Zaubern anruft, ist das aber wahrscheinlich nicht durchführbar. Ich schaue mir das bei Gelegenheit an. Freitag muss ich eine Runde leiten, so dass ich meine Zeit dieser Woche wohl erstmal dort hinein stecken werde.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 24.06.2008 | 20:06

Naja, mehr als Leute ausfragen kann ich wohl kaum machen (und dass das nichts nützt habe ich in der ersten Runde gesehen. Schon Zauber können und diese Anwenden bringt wohl die meisten Magician-Points).

Mein Charakter ist weniger der Poet, der Gedichte schreibt (und sich so die entsprechenden Arcanapunkte verdient), zumal auch der Bezug zur Zauberei da nicht unbedingt gegeben ist.

Ich muss mich auch noch mal mehr über die Magieformen informieren, damit ich weiß, was ich überhaupt möchte.
Irgendwas mit Natur wäre toll, von Jagd und Heimlichkeit beeinflusst oder so. Da man die Götter aber beim Zaubern anruft, ist das aber wahrscheinlich nicht durchführbar. Ich schaue mir das bei Gelegenheit an. Freitag muss ich eine Runde leiten, so dass ich meine Zeit dieser Woche wohl erstmal dort hinein stecken werde. Habt ihr hier bereits irgendwo Texte über die Arten der Magie gepostet?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2008 | 20:26
Zitat
Mein Charakter ist weniger der Poet, der Gedichte schreibt (und sich so die entsprechenden Arcanapunkte verdient), zumal auch der Bezug zur Zauberei da nicht unbedingt gegeben ist.

Da beschwer Dich bei den Artesia Autoren...  ;D ...oder nehme die Pubertät Deines Jünglings als Motivation das er schnulzige und nicht sehr gute Liebesgedichte für die jungen Töchter des Burgpersonals schreibt. Später, wenn Du zaubern kannst, kann Dein Charakter ja aufhören so etwas zu tun, und seine lausigen Versuche als Jugendsünde abhaken. Nur so als Idee.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.06.2008 | 20:29
Immer locker bleiben :-).

Ihr könnt Euch sicher sein, das ich für gewöhnlich die entsprechenden Vorlagen gebe, damit man das bekommt, was man will (solange man niemand anderen in die Nische pfuscht).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 24.06.2008 | 20:37

Ich bin locker ;-) findet sich schon alles irgendwie.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.06.2008 | 20:49
Sehr gut!

Ich hoffe, das ich am Donnerstag dazu komme, die wichtigten Namen der NSCs online zu stellen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2008 | 21:00
Wie sehen denn eigentlich so die Nischenpläne der anderen Spieler aus?

Mirko und Marie: Zaubern im eher klassischen Sinne?
Katrin: Zaubern als Priesterin?
Timo: Zaubern als Runenschmied?

Mein Plan neben guten Kampffähigkeiten sind vor allem soziale Skills und Gaben sowie Skills die man braucht um Menschen (und Armeen) zu führen.

Und noch eine wichtige Frage:
Ist hier wer gegen Meerschweine allergisch?
Wäre ja wichtig zu wissen, falls wir mal bei mir spielen wollen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 24.06.2008 | 21:49
wenn wir nach den vorgeschlagenen Magieregeln spielen, muss man sich ja schon eingiermassen spezialisieren, oder halt nur Magie können.

Ich gedenke jedenfalls Runen zu meistern und im Laufe der Kampagne ein-zwei Zauber zu meistern Schutz, Lesen, Bündnis/Wächter, so ungefähr.
Die paar Gaben die ich in diesem Thread erwähnte vermutlich auch.

Dann halt Fight&Block meistern(das relativ früh) und falls wir es drinlassen IronTortoise
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2008 | 21:57
Kampf ist ja im Fantasy-Rollenspiel keine Nische, da sind ja meist alle Charaktere bewandert.

Was die Kampfschulen angeht, würde ich schon vorschlagen, dass wir mittelfristig eigene entwickeln, solange die ausgewogen bleiben. Die vorgegebenen reißen mich irgendwie nicht im geringsten vom Hocker.
Iron Tortoise klingt irgendwie nach ner Pflichtschule für jeden der kämpfen will, der Rest sind eher exoten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 24.06.2008 | 22:12
ah, junger Padawan, ich sehe du hast die Supplements nicht runtergeladen  :D
Ich gebe zu einige MartialPaths sind sehr auf Milosa/Helunda bezogen aber das sind nur TwinFury(Capoeira), YieldingWay(Aikido) und ThunderFist(Karate), die anderen rocken alle(okay Horsewoman nur wenn man reitet). Das sind 3 von 9 aus dem Grundbuch.

Die Supplements haben noch einige mehr.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.06.2008 | 22:15
Jo, die Schulen sind echt Rock and Roll. ich dachte Mirco wollte auf den Späher gehen, dann passt die Magieschule mit den Wölfen ganz gut.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.06.2008 | 04:50
Meine Aussage sollte sich eigentlich nicht auf die Heftigkeit der Regeln beziehen, sondern nur auf die Beschreibung und Zusammenstellung der Stile. Da trifft kaum einer meinen Geschmack.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2008 | 10:34
Ja, da kann man dann drann arbeiten, wenn wir fest in der Kampagne sind. Doch vorher muss ich mir die neuen Schulen aus den Ad Ons ansehen um mehr Möglichkeiten zu haben, mich inspirieren zu lassen.

Sehen wir mal.

Thomas war übrigens so nett, meine Bloodbowl Mannschaft am Freitag kaputt zu machen, damit ich bis Sonntag Zeit habe mich wieder ab zu regen und nicht ganz so böse zu sein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 25.06.2008 | 10:54
Wie "nett" von ihm.    ;) >;D



Evas Nische: Ich wollte schon eher in Richtung Spirituelle Weltbetrachtung: Geister und Götter und so. Das Ganze als religiöses Menschlein, aus konservativen Verhältnissen stammend (Islik und so), jetzt langsam ihren Horizont erweitert:
Offering Geister (oder so) oder direkt das Prinzip Offering Ritual,
Mädchen, das sich belesen wird, wer denn diese Yhera ist, die ihre Mitritterin so inbrünstig anruft.  :rtfm:
(Geht Folk Lore auch nur mit Anrufen der Götter, ich dachte das tut man nur mit Cult Lore...?)
Geistersprache (laut Artesia-Text kann man die Geister sehen und sich mit ihnen Verständigen... unsere Version?)
Open Mind interessiert mich auch (sehr)... das ist die Gabe mit dem Medium-sein, Geister willentlich in den Körper lassen, und auch wieder rauswerfen können.
Ich werde aber wohl in der "religiös"- :pray:-Schublade bleiben und mir diese hübsch einrichten, bzw ausbauen.


Naja und dann mal sehen.

Nen Gruss an alle

Katrin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 25.06.2008 | 16:09

Ja, ich mag eher im klassischen Sinne zaubern. Wölfe, ist das die Schiene, die ich bei der Reign-Testrunde beim NordCon auch hatte?
Ich dachte, die gibt es diesmal überhaupt nicht, weil wir in Artesia sind.

Ich könnte mir auch vorstellen, mal einen Tierbegleiter zu haben, vielleicht so einen Wolf wie in dem Abenteuer, nur lebend ;)

Späher klingt gut... glaub ich. Ich weiß nur noch nicht was die können.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 25.06.2008 | 20:13
Meinen Hintergrund habe ich gerade an Jörg geschickt, an dem mag ich auch anknüpfen.
Das Hauptmerk meines Charakters wird auf Zauberei liegen, auf Geistern und den Gottheiten unter Yhera. Wohlmöglich wird sie ein wenig priesterlich sein, auch stark klassisch zaubern, jedoch hauptsächlich in so eine Art "schamanische Richtung" gehen. Soetwas wie Dream-Flight, Oracle, Spirit-Walking und Ghost Tongue. Ich mag Incantations, die etwas hexisches haben (ich mag allgemein Incantations, ja), und ich mag auf jeden Fall irgendwann etwas Nettes beschwören können... (Incantation of Warding, Invocation... nyah!). Rituale die dahin gehen wären auch fein.  :)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 25.06.2008 | 20:40
Ich dachte eigentlich auch, dass wir die Zauber aus Reign komplett knicken.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 25.06.2008 | 22:37
Ich hätte nichts dagegen, wenn wir sie mit reinnehmen würden. So würden wir sie zum einen kennen lernen und hätten zum anderen eine breitere Auswahlpalette. Man könnte sie auch als Exotenfähigkeiten von "sonstwo" (Unknown world? :) ) führen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 00:51
Lasst uns am Samstag erst mal spielen, das Incantation of making behält Marie auf jeden Fall.

Der MVP ist ....... Katrin!

Marie erhält einen XP für den tollen Hintergrund. Ich werde die dann in den nächsten Wochen zu einem vernünftigen Plott umarbeiten, die Infos aus den Hintergründen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 26.06.2008 | 13:23
Zitat
Lasst uns am Samstag erst mal spielen [...]
Huch, habe ich mal wieder etwas überlesen? Diesmal also eindeutig Samstag, nicht Sonntag?

Und sonst: Mir war langweilig und ich drücke mich vor meinem Kunstbild. Ich habe also spontan ein wenig Code geschrieben und ein paar nützliche Dinge damit verbunden, wie z.B. Reign-Sheets und einen Bogen für Arkana-Punkte und XP. Letzterer ist mit der Schriftart Caldera geschrieben, die ebenfalls auf der Miniseite zu finden ist.*
Lagerseite: http://www.dornengarde.de/areign/main.html

Ich würde darüber nachdenken, etwas Größeres (eine spielrundeneigene Website) zu erstellen,wenn auch andere als Mirco und ich das als Nützlich empfinden würden. Möglich wäre, Regelanpassungen, Übersetzungen, Schöngeistiges, Charaktere, Diary of Sessions und Co dort unter zu bringen. Ich finde eigentlich, dass so viel Mühe es verdient, auch anderswo als in einem doch sehr unübersichtlichen Forum zu erscheinen, schnell erreichbar für die Spieler und ohne großes Rumklicken. Alternativen wären ein Wiki (-> sehr übersichtlich, für alle zu bedienen), oder ein gruppeneigenes Forum (-> wesentlich leerer als dieses, mehr Funktionen für uns), dass ich, wenn Bedarf bestände, auf meinem Webspace unter bringen könnte.
Sagt etwas.  ;D

*Installieren von Schriftarten: Schriftart einfach in den Ordner "Schriftarten" kopieren, der unter Start->Systemsteuerung->Schriftarten zu finden ist. Fortan könnt ihr mit der Schriftart in allen gängigen Programmen schreiben und sie natürlich auch auslesen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.06.2008 | 13:39
Also ich bin bisher von Sonntag ausgegangen... Jörg scheint aber im Allgemeinen diese Woche etwas verwirrt zu sein, die Wochentage betreffend.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 26.06.2008 | 14:39
Da Mirco und ich nichts vor haben, wäre uns Samstag nicht direkt unrecht. Dort könnten wir auch bis später in die Nacht. Sonntag impliziert stets, dass am nächsten Tage etwas Fieses auf uns wartet. Etwas, dass früh anfängt.  :)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 26.06.2008 | 14:40
Ich hab jetzt extra die StarWars Runde verschoben, mit Samstach ist nix! Sonntag wird gespielt
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 14:49
Sorry, gemeint war der Sonntag. Am Samstag spiele ich Theatrix bei Kerzenschein um ein paar Vampiere Spielerinnen zu zeigen, wie man wirklich immersiv spielt.

Da die Damen angekündigt haben sich in ihre Korsagen zu schmeißen und die Reifröcke anzuziehen, ist das Thema bei mir dominant.

TSCHULDIGUNG!!!

EDIT: Außerdem bin ich durch das durchgearbeutete WE irgendwie aus der Spuhr
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.06.2008 | 15:07
Also grundsätzlich mit Vorlauf und bei Gelegenheit hätte ich allerdings große Lust mal eine "Samstag Nachmittags bis in die Puppen"-Sitzung zu machen, wie in alten Tagen, als ich noch jung war.

Zitat
Da die Damen angekündigt haben sich in ihre Korsagen zu schmeißen und die Reifröcke anzuziehen, ist das Thema bei mir dominant.

Und was sagt Deine Freundin dazu?  >;D
Wenn die schon rum zickt, wenn Du mit Pärchen und Männern spielst...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 15:12
Die Spielt mit :-).

Sonst würde ich schon für den Versuch verflucht und mir mit scharfen Gegenständen gedroht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.06.2008 | 15:31
Deine Freundin ist Rollenspielerin, und beschwert sich wenn Du zu einer Gruppe gehst?  wtf?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 17:39
Wenn diese nur aus aufgetakelten Mädels besteht, zu Recht. Sie kennt mich und weiß, das ich schöne Frauen mag.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.06.2008 | 18:33
Ich meinte wegen der ersten Session, wo sich Dich davor bei Garips getroffen hat... aber geht mich ja im Grunde eh nichts an, wo drüber sich Deine Freundin aufregt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 19:00
Sie wollte mit mir zu ihren Eltern und ich habe das wegen einer Rollenspielrunde ohne sie abgesagt. Dat ist mir reichlich lax, ob die Dame da was gegen hat.
Die Sonntagsrunde ist alle zwei Wochen und steht nicht zur Disposition, wenn nicht so etwas wichtiges wie runde Geburtstage oder Hochzeiten auf dem Plan stehen. Die werden aber für gewöhnlich nicht auf dem Sonntag Nachmittag gelegt.
Sie hat jetzt den Freitag Abend mit mir und kann entsprechend planen oder ihre eigene Runde umlegen, zu der ich unsere Runde ursprünglich syncron gelegt hatte.  Wenn die ihren Zyklus am laufenden Band ändern, dann ist das nicht mein Problem. Es gibt halt Leute die Schichtpläne haben, und die im Vorraus wissen müssen, wann sie spielen um die Termine frei zu schaufeln.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 26.06.2008 | 19:46
Also Sonntag. Uhrzeit? Anmerkungen?
Chiungalla, magst du mir deine Adresse per private Nachricht zukommen lassen? Und vielleicht eine Wegbeschreibung, solltest du am Ende der Heide, oder in irgendwelchen fürchterlich abgelegenen Vierteln (Russee, Garden...) unserer schönen Hauptstadt wohnen?  ;) Übrigens hat mir unser chinesischer Austauschschüler anvertraut, dass Meerschweinchen überaus lecker sein sollen... Sind deine gut genährt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.06.2008 | 20:42
Also wir spielen ja wieder bei Katrin und Timo erstmal... weil ich ja erst später kann am Sonntag.
Da kennt ihr ja noch den Weg. Ich komme dann nach.

Ob wir das mal darauf bei mir oder bei jemanden anders spielen steht noch ein wenig in den Sternen.
Da nehme ich halt Rücksicht auf die Meerschweinchen, weil die im "Spielzimmer" stehen, und sich erstmal eingewöhnen sollen.
Das kann durchaus ein paar Wochen dauern.

Und irgendwie hab ich aufgehört diese Meerschweinchen-essen-Geschichten lustig zu finden, an dem Tag als wir unsere geholt haben. Komisch, vorher fand ich die immer lustig und hab Christina mit denen geärgert.  >;D
Sind aber auch noch nicht annähernd ausgewachsen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 20:49
Meerschweinchen kann man prima essen, aber was hat der Chinesische Austauschschüler in den Anden gemacht, wo die Viecher auch wirklich gegessen werden? Ich habe schon seit langen im Ausland die Regel, das ich nicht nachfrage, was es ist, solange es schmeckt. Obwohl ich nicht den halben Bürgersteig in La Pas mit vermeintlichen Kaninchen am Spieß vollgekotzt habe  >;D

Ich denke jedoch, das wir nie wieder zu Thomas und seiner Verlobten dürfen, wenn nach dem Spielen ein Meerschweinchen fehlt, also kauft euch eigene zum Braten/Grillen/Schmoren.

Ich werde versuchen um 14:00 Uhr bei Timo aufzuschlagen und wir fangen um 14:30 mit dem spielen an. Dieses mal sollte es viel mehr Plott geben und viel mehr Spotlights.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 26.06.2008 | 22:02
Meerschweinchen kann man prima essen, aber was hat der Chinesische Austauschschüler in den Anden gemacht, wo die Viecher auch wirklich gegessen werden?

In Thailand  und China werden die Tierchen von den Kindern der Familie liebevoll aufgezogen und an besonders fleischarmen Tagen gegrillt.  :) Aber das mit den Witzen, die auf einmal nicht mehr lustig sind, kenne ich. Mein Vater reagiert sehr gereizt darauf, wenn man anmerkt, dass unsere Katze ja auch als Weihnachtsbraten dienen könnte.

Zitat
Dieses mal sollte es viel mehr Plott geben und viel mehr Spotlights.
Anzumerken sei, dass wir für unseren Teil dann vermutlich, solltest du mehr Plott und Spotlights auch mit viel mehr Zeit verbinden, uns um 21:00Uhr (oder minimal später) aus dem Staub machen würden. Zum einen, weil Mirco morgen wieder arg früh aufstehen muss. Zum anderen, weil ich vielleicht zum Feuerwerk der KW muss.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2008 | 22:10
Öhm, ich für meinen Teil wollte so gegen 20 Uhr Feierabend machen, weil ich das Finale gucken will. Ich denke, in diesem Fall hat Thomas da auch nix gegen, das wir nicht länger spielen.

Edit: MSch nimmt bei mir (er möchte dabei euphemistisch sein) eine Tendenz zur Überregulierung war, was ihn wohl nachhaltig stört. Außerdem weiß er nicht, ob er bei unserem Gruppenvertrag weinen oder kotzen soll, wenn ich das mal so zitieren darf.

Falls ich also nach Eurer Meinung überreguliere, dann müsst ihr mir bescheid geben, damit ich das Ganze zumindest mal überdenken kann. Ich denke jedoch, das die größte Regulierung den Kontakt mit den Spielern am Tisch nicht überlebt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 26.06.2008 | 23:22
Öhm, ich für meinen Teil wollte so gegen 20 Uhr Feierabend machen, weil ich das Finale gucken will. Ich denke, in diesem Fall hat Thomas da auch nix gegen, das wir nicht länger spielen.

Edit: MSch nimmt bei mir (er möchte dabei euphemistisch sein) eine Tendenz zur Überregulierung war, was ihn wohl nachhaltig stört. Außerdem weiß er nicht, ob er bei unserem Gruppenvertrag weinen oder kotzen soll, wenn ich das mal so zitieren darf.

Falls ich also nach Eurer Meinung überreguliere, dann müsst ihr mir bescheid geben, damit ich das Ganze zumindest mal überdenken kann. Ich denke jedoch, das die größte Regulierung den Kontakt mit den Spielern am Tisch nicht überlebt.

Jetzt kann ich noch nicht, aber ich denke danach bin ich dann endlich dabei. Aber es ist mir (ohne die meisten von Euch zu kennen) aufgefallen, daß hier meterweise Threads gemacht werden für ein paar Stunden Spiel alle zwei Wochen. Das macht mich nervös  ;-)

Und den Gruppenvertrag finde ich etwas überreagiert, ein Handschlag hätte genügt, aber erstmal nen Schriftführer zu wählen und dann das Protokoll von TOP 1 bis 17 vom letzten mal abzusegnen halte ich für einen extremen Spaßkiller. Und ich habe in den späten 90ern geholfen den Begriff Gruppenvertrag salonfähig zu machen.

Aber das heißt ja nicht, daß es nicht gut gehen kann!


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 07:37
Stört Dich denn faktisch/inhaltlich etwas an dem Gruppenvertrag, oder nur die formelle Form?

@ Jörg:
Bevor irgend wer die Wohnung verlässt, kontrollier ich den Meerschweinchenkäfig, und wenn da eines fehlt alle Taschen.  ;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 27.06.2008 | 08:28

Ich finde den ja auch ziemlich umfangreich. Andererseits gehören manche Dinge einfach geklärt, wie die Erfahrungspunktevergabe und Neueinstiegsregeln im Todesfall.

Meine Befürchtung ist allerdings, dass außerspielerische Aktivitäten zuviel Einfluss haben... Einerseits kann jemand, der Diary of Session und sonstige Charaktergeschichten schreibt, mal eben seine Erfahrung verdoppeln. Wenn er noch irgendwelche Sachen übersetzt oder Regelausarbeitungen durchführt, auch noch mehr als das.

Das bedeutet, dass jemand, der solche Tätigkeiten außerhalb des Spiels z.B. irgendwann 50 XP hat, während ein anderer vielleicht 125 davon besitzt. Möglicherweise driftet mir das auf diese Weise etwas zu stark auseinander, aber wir werden sehen, wie sehr wir alle so dabei sind... Dass zusätzliche Aktivitäten irgendwie belohnt werden sollten, ist aber klar.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 27.06.2008 | 08:28
 >;D gut, gut, dann fällt dir nicht auf dass deine Verlobte weg ist... >;D

MSch:
Ach, das kommt jetzt nur so rüber. Du kennst doch Jörg.

Was die meterlangen Threads betrifft...schöne HandOuts die du damals gemacht hast  ;)

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 09:25
@ Malik:
Ich persönlich finde auch, dass irgendwie das Verhältnis zwischen EP fürs spielen und EP für Tagebücher und Regeln suboptimal ist. Hatte mir das beim verhandeln des Vertrages irgendwie auch ganz anders vorgestellt in der Umsetzung.

Es ist ja fast kein Problem einfach mal die EP aus der Session zu verdoppeln.
Das liegt wohl hauptsächlich daran, dass es bei  Reign absolut so wenig EP gibt.
Wenn es normalerweise nur 2 EP pro Session gibt, ist jeder ganze Bonus-EP gleich richtig krass.

Ich würde daher gerne vorschlagen, dass wir die Belohnungen eher in halben EP messen, abgesehen vom MVP.

Einfach mal 5 EP dafür sich ein paar Tage mit den Regeln auseinander gesetzt zu haben, finde ich deutlich zu viel. Das sind die EP aus den Spielsitzungen von 1,25 Monaten. Wenn wir das so weiter führen, gehen die Fähigkeiten sehr schnell sehr sehr deutlich auseinander.

Meiner Meinung nach sollte es nie mit Bonus EP möglich sein mittel bis langfristig seine EP zu verdoppeln. Wenn wir früher oder später Charaktere mit 50 EP haben, und andere schon jenseits der 100 sind, wäre das deutlich zu krass.
Dann hat der z.B. 5 Attributstufen mehr als die anderen.

Zudem hat halt nicht jeder Erfahrung mit Artesia und kann sich deshalb nicht im gleichen Maße in die Regeldiskussionen einbringen, wie jene Spieler die alle Artesia-Comics daheim haben, und das System schon ein paar mal gespielt haben.

Wenn man es mittelfristig mit Bonus-EP schaffen kann 50% mehr EP zu haben als die Spieler die sich nur auf die Basis-EP verlassen, finde ich das das vollkommen ausreicht. Alles was darüber hinaus geht, ist für meinen Geschmack zu viel des guten.

Ich wäre daher für eine solche EP-Verteilung:

3 EP Grund + 1 für MVP + 0,5 fürs Diary

EPs für das anpassen von Regeln und das übersetzen von Regeln sollten sich dann eher in einem kleinen Bereich (0,5 bis 2 EP) bewegen.
Natürlich ist es viel arbeit, und auch Arbeit die gut gemacht werden soll.
Allerdings ist das kein Grund den Spielern so viele EP zu geben, dass sie der Gruppe mittelfristig weit davon ziehen können.

@ Gruppenvertrag:
Im Nachhinein hätte ich gerne sogar noch über viel mehr gesprochen, was ich für sehr wichtig gehalten hätte. Und das am besten schon bevor die Charaktere fertig gewesen wären.

EP und eine Regelung bei toten Charakteren sind wichtig. Aber viel wichtiger wäre gewesen sich allgemein über den Stil der Kampagne zu unterhalten.

z.B. wurde mir ausdrücklich auf Nachfrage von Jörg gesagt, dass es keine Kampfmagie in unserer Runde geben wird. Und dann grillt gleich im ersten Abenteuer einer der Charaktere einen Geist mit Feuer... mit einem Reign-Zauber.  wtf?

Und mir wurde ausdrücklich ein Charakter aus Daradja verboten, und jetzt haben wir zwei davon.

Nicht das ich mit einem von beiden Probleme habe, oder mich beschweren möchte. Ich bin mit meinem Charakter sehr zufrieden und kein bisschen neidisch auf einen anderen Charakter.

Allerdings zeigt es doch, dass da eine Menge aneinander vorbei kommuniziert wurde.

Und daher hätte ich gewisse Dinge noch etwas mehr hinterfragt, z.B. die Grundprämisse der Kampagne. Jörg sagte ja so sinngemäß ursprünglich etwas in der Art:

"Wir spielen Reign auf der Known World. Ihr fangt als Knappen an, und es gibt ein paar Abenteuer in eurer Knappenzeit. Dann werdet ihr Ritter, und gegen Ende wird das ganze wahrscheinlich sehr episch."

Jetzt frag ich mich halt, wie das episch gemeint ist?

Mir schwebte da immer eher vor, dass wir später irgendwann mal einen höheren Adelstitel bekleiden werden, und Armeen ins Feld führen werden.
Allerdings kann man episch im Sinne eines Rollenspiels auch immer so interpretieren, dass wir später mit unseren Fähigkeiten alleine ganze Armeen aufhalten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 27.06.2008 | 10:08
Zitat
z.B. wurde mir ausdrücklich auf Nachfrage von Jörg gesagt, dass es keine Kampfmagie in unserer Runde geben wird. Und dann grillt gleich im ersten Abenteuer einer der Charaktere einen Geist mit Feuer... mit einem Reign-Zauber.  Huh

Und mir wurde ausdrücklich ein Charakter aus Daradja verboten, und jetzt haben wir zwei davon.

Das war kein Reign-Zauber. Das war Incantation of Making (Feuer), also erschaffen von Flammen, soweit ich das mitbekommen habe.

Und wir haben die Charaktere mit Timo erstellt (Und ihn überredet, glaube ich). Tatsächlich hatte ich ursprünglich vor, in den Gebieten, in welchen wir spielen, ein bisschen fremd zu sein, weil ich keinen Teil der Welt sonderlich gut kenne - um auf diese Weise die Welt zusammen mit meinem Charakter entdecken zu können. Aber da ein bisschen Schreibarbeit nebenher gefordert ist, um nicht ganz zurück zu bleiben, was die XP angeht, wird da wohl nichts draus...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 10:16
Zitat
Tatsächlich hatte ich ursprünglich vor, in den Gebieten, in welchen wir spielen, ein bisschen fremd zu sein, weil ich keinen Teil der Welt sonderlich gut kenne

Zwei Dumme ein Gedanke.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 27.06.2008 | 10:32
Stört Dich denn faktisch/inhaltlich etwas an dem Gruppenvertrag, oder nur die formelle Form?

Die Form. Der Inhalt ist schon OK. Generell denke ich aber, daß eine mündliche Verabredung reicht. Die allermeisten Gruppenverträge sind nie expizit aus/angesprochen worden.

Rollenspiel ist schon eine Sache von Vertrauen und wenn ich mit Leuten zusammenspiele, die ich mit einem in dreifacher Ausfertigung in Stein gemeißelten Vertrag und Schwur auf dem Rütli in Schach halten muß, dann weiß ich nicht ob ich mit denen überhaupt spielen will.

Das bezieht sich jetzt nicht speziell auf euch, sondern nur generell auf meine Gedanken bei einem niedergelegten Gruppenvertrag. Aber die "Niederlegung" paßt ganz gut zu Jörgs momentaner Regulierungswut.

Einige der Sachen gehören auch eigentlich nicht in einen "klassischen" Gruppenvertrag (XP-Vergabe, wo gespielt wird etc) aber jetzt werde ich "streng" wie Jörg das gestern formulierte  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 27.06.2008 | 10:35
@ Malik:
Ich persönlich finde auch, dass irgendwie das Verhältnis zwischen EP fürs spielen und EP für Tagebücher und Regeln suboptimal ist. Hatte mir das beim verhandeln des Vertrages irgendwie auch ganz anders vorgestellt in der Umsetzung.

Es ist ja fast kein Problem einfach mal die EP aus der Session zu verdoppeln.
Das liegt wohl hauptsächlich daran, dass es bei  Reign absolut so wenig EP gibt.
Wenn es normalerweise nur 2 EP pro Session gibt, ist jeder ganze Bonus-EP gleich richtig krass.

Ich würde daher gerne vorschlagen, dass wir die Belohnungen eher in halben EP messen, abgesehen vom MVP.

Wie wäre es, wenn es für "außerspielerische" Aktivitäten Bonuswürfel gibt, die man auch als Fanmail vergeben kann?

Nur so in die Runde geworfen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 10:39
Was die EPs für Extra Arbeit angeht, können wir sicher verhandeln, genau wie den MVP. Die Extra EPs für die Über und Umsetzung fallen jedoch nur einmal an und Timo hat massiv viel Arbeit investiert, die ich gewürdigt haben will.

Zu den Charakteren, die vorm Spiel erschaffen wurden kann ich nur sagen, das ich keinen Einfluss auf die Erstellung hatte, weil Timo sie mit Mirco und Marie gemacht hat und nicht ich. Ihr könnt Euch aber sicher sein, das alle bis auf Kartrins Charakter der der offiziellen Religion angehört, bei den Rittern massive Schwierigkeiten haben werden, wenn sie heidnische Magie sichtbar anwenden. Und Magie lässt sich nicht heimlich wirken. Der MVP wird für gewöhnlich auch sehr unterschiedlich vergeben, so das sich langfristig meist kein großer Unterschied in der Erfahrung ergibt. Da sind die Diarys schon eher eine mögliche Quelle für einen rasanten Abschied von der Gruppe.

Der Wunsch die Regeln schriftlich zu fixieren kommt übrigens nicht von mir, auch wenn ich ihn eher teile als Ablehne. Wir können den MVP auch auf einen Fool Arkana Würfel umstellen, genau wie den MVP und dafür 3 EP pro Runde spendieren.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 27.06.2008 | 10:47
wobei mein Chara ja auch nicht gegen Islik ist, sie ist mit beiden Glauben groß(naja 14) geworden.

Ich denke nur, dass Islik extrem schlecht wegkommt auch was Mark Smylie betrifft, der basht den Glauben ganz schön.

Bonus XP sind mir ehrlich ziemlich egal.

Ich möchte bitte keine Reign Zauber haben(bestenfalls funktionieren ein-zwei Incantations wie diese).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 10:53
Hat denn jemand etwas dagegen, wenn wir die ganzen XPs in Fool Arcana umwandeln, oder in Fan Mail, was aufs Gleiche rauskommt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 11:41
Was ist denn Fan Mail genau, der Begriff sagt mir gar nichts.

Die Umwandlung auf Fool Arcana finde ich ist eine phantastische Idee.
Wären für mich persönlich immer noch ein großer Anreiz, aber eher von kurzfristigem Nutzen (und dann auch oft für die gesamte Gruppe).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 27.06.2008 | 11:44
Die Background XPs sind schon verteilt bei mir, die sollten wir dann so lassen...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 11:52
Oder wir ziehen sie dann von der ersten richtigen EP-Ausschüttung ab...  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 27.06.2008 | 11:57
wobei mein Chara ja auch nicht gegen Islik ist, sie ist mit beiden Glauben groß(naja 14) geworden.

Ich denke nur, dass Islik extrem schlecht wegkommt auch was Mark Smylie betrifft, der basht den Glauben ganz schön.

Naja, die Phoenix-Court-Variante kommt doch sehr gut weg, nur halt der Sun-Court und da ist es auch fast nur Politik und kein Glauben.

Daher will ich ja auch einen islikgläubigen Ritter spielen, der das Zeug zum Templer/Agalliten hat ... und zeigen, daß das auch Menschen sind  ;-)

Zitat
Ich möchte bitte keine Reign Zauber haben(bestenfalls funktionieren ein-zwei Incantations wie diese).

Ich auch nicht.

Fool Arcana ist OK.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 27.06.2008 | 12:05
Zitat
z.B. wurde mir ausdrücklich auf Nachfrage von Jörg gesagt, dass es keine Kampfmagie in unserer Runde geben wird. Und dann grillt gleich im ersten Abenteuer einer der Charaktere einen Geist mit Feuer... mit einem Reign-Zauber.

„Incantation of Making, Sample Shaped Forms: A Folk Charm to Make a Man as Strong as an Ox, a Hermetic Spell to Make a Man Look Like a Swine, a Folk Charm to Make a Roaring Fire Appear Out of Nothing” (Artesia, Adventures i.t.k.W., Seite 193)

Wenn man sich entscheidet nach einem System zu spielen, sollte man die Konsequenzen von jenem tragen können. Artesia ist ein System vom Kaliber „The Exalted“… Ein guter Wurf kann Wunder – im wahrsten Sinne - wirken. (Ha-llo! Man kann …Götter beschwören! :) ) Alleine der Comic zeigt doch, dass dies keine Welt ist, in der normale Menschen verkehren, sondern dass es sich um einen faszinierenden, aber überzogenen Heldencomic handelt. Wenn ich alleine bedenke, was die Hauptdarstellerin alles kann/hat…

Zitat
Allerdings zeigt es doch, dass da eine Menge aneinander vorbei kommuniziert wurde.

Tatsächlich hatte Timo es wahrscheinlich gerade nicht im Kopf und wir hegten genannten Wunsch: Strangers in a strange world. Unverständlich ist mir, dass die Option nicht für alle gültig war. Klar: Die Charaktere sollen als Ritter in den Mittelreichen agieren und sollten sich gut anpassen können. Trotz allem ist dies auch für aufgeschlossene Ausländer mit gutem Hintergrund möglich, die gewillt sind, das Kriegshandwerk zu erlernen und den Great Wall of Fortlas zu beschützen. Es ist zwar nun gelaufen, aber ich finde, es spricht nichts dagegen, die Vielfalt dieser überaus vielfältigen Welt auszuloten. – Was Rassen anbelangt, Fähigkeiten und Möglichkeiten.   

Zitat
Fanmail

Was ist das?

Zitat
Der MVP wird für gewöhnlich auch sehr unterschiedlich vergeben, so das sich langfristig meist kein großer Unterschied in der Erfahrung ergibt.

Ich frage mich schon seit langer Zeit, wozu wir überhaupt einen MVP brauchen. Als Gruppe sollten wir alle gleich wertvoll sein und bemüht, uns in gleicher Weise miteinander und füreinander einzubringen. Dieses MVP-Ding ist undifferenziert. Was macht einen MVP aus? Ist es nicht für gewöhnlich so, dass jeder sein Handeln entsprecht der Persönlichkeit seines Charakters ausübt? Ist es nicht irgendwie kontraproduktiv und unrollenspielerisch dann zu sagen „Du bist kein MVP, denn du hast unnütz gehandelt“ wenn es völlig dem Wesen der dargestellten Person entspricht? Das ist, als wollte man die Spieler dazu erziehen, allesamt gleich zu handeln, möglichst effizient und gut, aber nicht Charaktergerecht. 

Zitat
Hat denn jemand etwas dagegen, wenn wir die ganzen XPs in Fool Arcana umwandeln, oder in Fan Mail, was aufs Gleiche rauskommt?

Nö. Im Gegenteil.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 12:40
Zitat
Wenn man sich entscheidet nach einem System zu spielen, sollte man die Konsequenzen von jenem tragen können. Artesia ist ein System vom Kaliber „The Exalted“…

Aber wir spielen ja eigentlich nach Reign-System.  >;D  ~;D

Und es ging mir ja auch nicht um die Art oder Heftigkeit des Zaubers, sondern darum das mir ausdrücklich gesagt wurde, es würde so etwas nicht geben.

Zitat
Ist es nicht irgendwie kontraproduktiv und unrollenspielerisch dann zu sagen „Du bist kein MVP, denn du hast unnütz gehandelt“ wenn es völlig dem Wesen der dargestellten Person entspricht? Das ist, als wollte man die Spieler dazu erziehen, allesamt gleich zu handeln, möglichst effizient und gut, aber nicht Charaktergerecht.

Es hat ja niemand gesagt, MVP wird, wer am effizientesten spielt.

Für mich wird MVP wer mir mit persönlich mit der Darstellung seines Charakters am meisten Spaß macht. Entweder durch lustige Aktionen, effektives Spiel oder gute Darstellung seines Charakters.
Und das entscheide ich persönlich jedes mal neu, wenn ich einem Spieler meine Stimme gebe.

P.S.:
Ich würde den heidnischen Magiern dann nach dem was Jörg gesagt hat, einfach empfehlen nicht zuviel auf Magie zu setzen. Wenn man das sau häufig einfach nicht einsetzen kann, weil der Scheiterhaufen droht, ist man sonst am Ende recht frustriert, wenn man vergleichsweise wenig anderes kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 27.06.2008 | 12:46
Zitat
Aber wir spielen ja eigentlich nach Reign-System.

Mit Artesia-Welt, Magie, Ritualen, Gaben u.Ä. ;)

Aber ja: Wir würfeln nach Reign, du hast natürlich recht.  :)

Zitat
Es hat ja niemand gesagt, MVP wird, wer am effizientesten spielt.

Tatsächlich wurde am Sonntag gesagt, MVP sollte derjenige sein, der die Handlung voran treibt. - Von rollenspielerischem Wert wurde nichts gesagt. Zumindest hatten Mirco und ich das so verstanden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 12:48
Gibt es eigentlich irgendwo in Artesia Schwertkampfschulen, Kampfstile oder ähnliches in Fluff oder Regeln?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 12:58
Der MVP sorgt dafür das sich die Spieler noch einmal Gedanken über das vergangene Spiel machen und zwar mit dem Abstand von ein paar Tagen. Durch diesen Trick sitzt dann die Geschichte besser und wir müssen nicht jedes mal erörtern, was das letzte mal geschah. Es ist der Spieler das nach EURER Meinung am wichtigsten fürs Spiel war. Wieso der Spieler das ist unterliegt persönlichen Präferenzen.

Trotzdem sollte man bedenken, das wir Reign auf der Known World spielen und nicht Artesia. Das bedeutet ein guter Hintergrund, der mächtig was rockt, aber Regeln, die gut ausbalanciert sind und den Schlachtenaspekt nicht vernachlässigen. Für den Fall das die Gruppe irgendwann über das Reign Machtgefüge rauswächst, haben wir dann die Möglichkeit die Systeme zu wechseln, aber das ist gaaaanz lang in der Zukunft und da wollen dann ja auch eventuell auch Leute nicht mehr mitmachen.

Konzentrieren wir uns also auf die gegenwärtige Welt und Spielsituation und Timo muss Pizza für ALLE backen, weil er Euch beim Bauen nicht meinen ursprünglichen Vorgaben entsprechend unterstützt hat, der pöse Pursche. Ich zahl die Zutaten. Wenn die Pizza dann nicht schmeckt gibt es Klassenhaue!

Fan Mail ist ein Belohnungsmechanismus der uhrsürünglich aus PTA stammt und er es Spielern ermöglicht mehr Karten zu ziehen/Mehr Würfel zu würfeln, wenn ihre Mitspieler ihnen aus dem Pool Fanmail geben. Das Ganze wird inzwischen auf jede Menge anderer Systeme runtergebrochen und als Hausregel verwurstet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 27.06.2008 | 13:11
Es wurde mir nicht verboten Daradjans zu machen, beim nachgucken hab ich auch nix dementsprechendes in den ersten Seiten dieses Threads gesehen  ;)

Die Welt von Artesia und die Zauber von Reign beißen sich aber extrem...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 13:32
Aber ich habe es Dir gesaagt, das sollte im Zweifelsfall auch ausreichen. Ich habe dich ausdrücklich und persönlich darauf aufmerklsam gemacht, das die gegend ISLIK Gläubig ist und alles Andere massive Probleme bringt. Eigentlich war Katrin die einzige, die eine "Heidin" spielen wollte und ausgerechnet die hat jetzt nen Char wie ich ihn wollte. Tja, sie braucht keine Angst haben, verbrannt zu werden, weil sie die falschen Götter anruft oder heidnische Runen auf Ritterrüstungen macht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 27.06.2008 | 13:51
bis jetzt hab ich nur die hermetischen Runen im Blick... ;)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 14:17
Ach, Maries Charakter hat auch schon mal probe gelgegen auf dem Opferaltar äh improviserten Scheiterhaufen, die steht mit Tips und Tricks zwcks bequemer Haltung sicher gerne zur Verfügung.

Großzügige Islikgläubige sehen die Hexenverbrennung ja als eine Art erweiterte Votivgabe  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 27.06.2008 | 14:38
Fan Mail ist also ein Würfelpool, aus dem man Würfel bei Bedarf hinzu nehmen kann?
Das ist eine gute Sache, wir haben Spieler bei Earthdawn auch schon mal mit Karma belohnt und für 7th Sea und Die Hohen gibt es auch für gewisse Dinge Würfel als Belohnung.


Es ist im übrigen völlig egal, wie oft man die Magie einsetzen kann. Wenn das wenigstens geht, wenn unser Rudel unter sich ist, reicht mir das wahrscheinlich. Ich möchte auch eher, dass mein Charakter ein paar magische Tricks kann, als dass er auf Magier umsattelt. Ein bisschen magische Unterstützung für das, was er sowieso tut, oder ähnliches eben. Dass wir uns mit den Religionen zurückhalten müssen, ist klar und wird auch gemacht. Ich habe zumindest keine Lust, ständig eine Glaubensdiskussion führen zu müssen. Bzw. irgendwelche Leute abschütteln, die einem deswegen an den Kragen wollen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 27.06.2008 | 15:39
Timo war vermutlich absolut nicht klar dass es keine Daradjan geben soll, mir allerdings schon, aus einem Gespräch mit Thomas. Leider habe ich das dann nicht geschaltet als ihr drei hier saßt und am Charakterbasteln ward.

Sorry :-\.

Pizza? Ich mag Lasagne lieber, aber ok. was soll denn drauf und wie viele kommen So. wtf?


Grüsse
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 27.06.2008 | 17:15
Zitat
Ach, Maries Charakter hat auch schon mal probe gelgegen auf dem Opferaltar äh improviserten Scheiterhaufen, die steht mit Tips und Tricks zwcks bequemer Haltung sicher gerne zur Verfügung.

Kann ich mit leben. Ich spiele lieber einen Charakter, der mich fasziniert und der dann frühzeitig den Heldentod stirbt, da er seine Gaben benutzt, um Leben zu retten, als einen, der von seinen Mitmännern unterdrückt wird, dafür aber ein langes, devotes Leben mit langweiligem Sex führt.  ;)

Zitat
Pizza? Ich mag Lasagne lieber, aber ok. was soll denn drauf und wie viele kommen So.

... und aus oben genanntem Grund würde ich Timo das Pizza-Backen auch abnehmen. Ich bin, ohne überheblich wirken zu wollen, sehr glücklich mit Malik und Raizel, die da stammen aus den schönen Highlands des immergrünen Daradja. Ich bin - gemein wie das klingt! - ja so glücklich, dass Timos Gedächtnis nur mit Runen gefüllt war.  ;D

Bezüglich des MVP: Wäre es zumindest möglich, es so zu machen, dass man keinen Punktabzug bekommt, wenn man nicht wählt? In jeder halbwegs netten Demokratie (und solchen, die welche sein wollen) gibt es die Option des Enthaltens. Für solche, die die Gruppe als solche toll findet und solche, die sich nicht entscheiden können. Eine PN mit dem wunderbaren Wort "Enthaltung" erreicht das von Jörg genannte Ziel auch: Der Spieler hat sich mit dem Abend auseinander gesetzt und ist zu einem Ergebnis gekommen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 27.06.2008 | 17:24

Ich bin für "Wer nicht abstimmt, kann die Abstimmung auch nicht gewinnen." anstelle von Punktabzug.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 17:58
Dieser Punkt ist nicht Verhandelbar. Im Notfall gibt es immer das geringste Übel und bei dem bisherigen Spiel denke ich nicht, das es Probleme geben wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 27.06.2008 | 18:33
Pizzabelag? Oder doch lieber Lasagne?  >:D

MVP finde ich ne gute Sache, vor allem wenn man nicht drum rum kommt. Dann kann man eher mal zwei abgeben, ich kenne mich: Ich würde es dann eher versickern lassen...

Lasagne?  ::)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 18:55
Lasangne geht auch. An sonnsten natürlich Salami, Schinken und Käse.

Aberr die Pizza soll Timo machen, der Schlumpf. der hat es verbockt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 27.06.2008 | 19:42
„Incantation of Making, Sample Shaped Forms: A Folk Charm to Make a Man as Strong as an Ox, a Hermetic Spell to Make a Man Look Like a Swine, a Folk Charm to Make a Roaring Fire Appear Out of Nothing” (Artesia, Adventures i.t.k.W., Seite 193)

Wenn man sich entscheidet nach einem System zu spielen, sollte man die Konsequenzen von jenem tragen können. Artesia ist ein System vom Kaliber „The Exalted“… Ein guter Wurf kann Wunder – im wahrsten Sinne - wirken. (Ha-llo! Man kann …Götter beschwören! :) ) Alleine der Comic zeigt doch, dass dies keine Welt ist, in der normale Menschen verkehren, sondern dass es sich um einen faszinierenden, aber überzogenen Heldencomic handelt. Wenn ich alleine bedenke, was die Hauptdarstellerin alles kann/hat…

Also ich sehe da schon einen Unterschied zwischen Exalted und Artesia. Was in Exalted _einer_ regelmäßig als Standardaktion hinlegt, dafür braucht man in Artesia Armeen oder eine heftige Gruppe.

In unserer alten Artesia-Runde haben wir mal einen Baumdämon weggerotzt mit mörder Blitz und Unwetter, aber da hat die ganze Gruppe zusammengearbeitet, wir hatten Vorbereitungszeit und ein Artefakt. Das andere Mal haben wir einen mächtigen Erdelementar davon überzeugt einen Steinstöpsel vom einem uralten Staudamm zu entfernen um unsere Gegner wegzuwaschen. Das war es dann auch schon mit wirklich heftigen Taten, ach und Jörg hat drei Hazat-Ghoul zerheckselt  ;-)

Darüber lacht ein Solar-Exalted doch nur, das macht er doch alles auf ein mal, vor dem Frühstück, mit einem Arm auf dem Rücken, beim Rasieren.

Nein, richtig große Sachen gibt es in Artesia nur mit Teamgeist, die ganze Magie ist zwar mächtig und vor allem vielseitig aber nicht spektakulär ... und Incantation of Making ist kaputt  ;-)  ... selbst mächtige Spirits können keine Armee besiegen, das können nur andere Armeen und das macht das Setting so spannend. Die Magie ist wichtig und überall, aber letztendlich entscheiden Politik und Schwert.

Was nicht-islikgläubige Charaktere angeht ist die Watchtower-Gegend schon ein gutes Pflaster, solange sie nicht offen gegen Islik agieren und versuchen andere zu bekehren (Häresie), falsches Zeugnis gegen ihn ablegen (Blasphemie) sind sie sicher. Wenn es nicht gerade das Beschören von Feuer aus der leeren Luft ist, ist Magie ja auch sehr unterschwellig und kann oberflächlich nicht direkt einem Glauben zugeordnet werden. Die Ergebnisse eines Stoßgebets zu Yhera-Invictus oder Agall sehen vom Ergebnis gleich aus.

Inquisitoren haben in Warwark sicherlich nichts zu melden und auch die Islikgläubigen leugnen ja nicht die Existenz der anderen Götter, die Pantheons überlappen sich ja sogar, sie mögen nur ihre Verehrung nicht (in unterschiedlicher Intensität von "nicht mögen") und (je nach Seite nach dem Schisma) lehnen Opfer an Götter ganz ab oder nur Opfer an Islik, der Votivgaben bekommt.

So weit weg von Therapoli sind selbst die Islik-Priester pragmatisch.

Mein Charakter, der eigentlich wie ein werdender "Paladin" angelegt ist, wird auch eher skeptisch als fanatisch sein und nach seiner sprituellen Bestimmung suchen und nicht Heretiker ausfindig machen wollen.

Apro pos Enthaltung beim MVP: das habe ich bei der Freeport-Runde auch schon gemacht, wenn ich fand, daß keiner gut war oder ich mich am besten fand  ;-)  dann habe ich Jörg das so gesagt


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 19:52
Hebt mir ein großes Stück auf!!!

So wie es im Moment aussieht, schaffe ich das wohl nicht vor 18 Uhr, und komme da direkt von der Arbeit.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.06.2008 | 20:39
Zitat
Inquisitoren haben in Warwark sicherlich nichts zu melden und auch die Islikgläubigen leugnen ja nicht die Existenz der anderen Götter, die Pantheons überlappen sich ja sogar, sie mögen nur ihre Verehrung nicht (in unterschiedlicher Intensität von "nicht mögen") und (je nach Seite nach dem Schisma) lehnen Opfer an Götter ganz ab oder nur Opfer an Islik, der Votivgaben bekommt.

So weit weg von Therapoli sind selbst die Islik-Priester pragmatisch.

Oh, da gibt das den Ordinare Tizian del Sol in Warwark, der gerade versucht die Heiden in der Ritterschaft auf Linie zu bringen. Ganz pragmatisch, glaub mir. Die groben Infos aus der Gegend sind schon richtig und da werde ich auch nicht drann schrauben, aber gewisse künstlerische Gemeinheiten Freiheiten gönne ich mir schon. Lasst Euch überraschen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.06.2008 | 22:07
Freut euch meine Mitspieler, ich hab ihn heute beim Bloodbowl mit den Samthandschuhen angefasst (und mit den Stiefeln getreten, aber das hat zu eurem Glück keine Früchte getragen).  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 28.06.2008 | 10:44
Hat noch jemand ne Meinung zur Nahrungsaufnahme??

nen Gruß
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 28.06.2008 | 11:43
Zitat
Hat noch jemand ne Meinung zur Nahrungsaufnahme??

Joah. Lasagne würde ich Pizza vorziehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 28.06.2008 | 11:44

Lasagne klingt nach Hack.
Hackfleisch ist gut.
Habt ihr Peperoni, Chili oder was anderes scharfes dazu?

 ::)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 28.06.2008 | 11:47
Die wird nicht scharf gemacht, dann isst die wieder keiner außer mir und Jörg...obwohl >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 28.06.2008 | 12:29
Na ja, Mirco und ich würden überhaupt nichts dagegen haben, wenn die scharf wäre...  ;D
Wie wärs mit einer "Memmenseite" und einer "Machoseite"?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.06.2008 | 16:25
So, hier mal ein paar wichtige NSCs, die ihr kennen solltet, jetzt wo ihr ein bisschen im Turm seid.

Magda Stjopkata:
Chefin der Küche mit einem Herz aus Gold und einer Treffsicherheit mit dem Kochlöffel, die unter allen Turmbewohnern, die Essen stehlen wollen gefürchtet ist.

Meisterin im Kochen, gnadenlose Organisatorin und Seele des Turms. Ihre Lebensaufgabe ist es, Die den Laden in Schuss zu halten und sie hat Gerüchten zu folge nicht weniger als 4 Angreifer mit einer eisernen Bratpfanne erschlagen, als diese ihre Küche plündern wollte.

Klein, blonde mit viel Grau durchzogene Haare, die sie immer zu einem Dutt bindet. Graue Augen und eine Figur, die zwischen sehr weiblich und kräftig eingestuft wird. Ihr Mann Fjedor ist der Haushofmeister und hat nix zu sagen (Der Frau sagt eigentlich niemand etwas).

Sir Mizer, Anführer der Ritter zu Mizer.
Groß, dunkelhaarig und ein Ochse von einem Mann. Ist nicht für lange Reden bekannt, hat aber eine sehr markante Stimme. hat vor kurzen eine blutjunge Schönheit aus Daraja geheiratet, die er abgöttisch liebt (Iselda). Euer Reitlehrer

Sir Warwark, Anführer der Ritter zu Warwark.
Klein und grauhaarig mit den Augen und dem Verhalten einer Ratte, soll im Kampf aber ein wahrer Berserker sein. Dünne Stimme, bei den Rekruten wegen seiner Schinderei sehr unbeliebt. Eurer Ausbilder für Schwertkampf und Taktik.

Sir Moiragh, Anführer der Ritter zu Moiragh.
Hat ein eher imperiales Aussehen und die Wettergegerbte Haut eines Mannes, der viel in der Wüste unterwegs war oder ist. Redet sehr blumig und ist trotz großer Nase und stechenden Augen ein echter Frauenheld. Euer Lehrer im Navigieren.

Sir Pallanwyn, Anführer der Ritter zu Pallanwyn.
Einfach nur schön, dieser Mensch (Beauty 3), überall beliebt und wegen seiner Tapferkeit im Kampf gerühmt. Blond, groß, blauäugig und muskulös gebaut. Sehr angenehme Stimme und angeblich ein direkter Nachfahre Isliks. Er hasst Magda leidenschaftlich, wieso weiß kein Mensch so ganz genau.

Sir Wael Dere, Wächter der Zwillingstürme und Beschützer von Maecite.
Zweiter Mann hinter Dereck von Warwark und Schrecken der Wüstenräuber. Ein auffallend hässlicher Mann, der ein verkrüppeltes Bein hat und ständig von einem Husten geplagt wird.
Schwach wie ein Kind, doch ein strategisches Genie, wenn man den vielen Geschichten glauben darf, die in Euren Lehrbüchern stehen. Euer Lehrer für Strategie und Poesie, der Mann liebt Gedichte und die Malerei.

Sir Keith Walechs: Euer direkter Ausbilder für Kampf mit und ohne Waffen (Fight) und die Späher. Offensichtlich ein Heide, der seinen Glauben an die alten Götter aber sehr gut verheimlicht und von Sir Pallanwyn sehr misstrauisch beobachtet wird. Er war es auch, der mit Euch im Erid Wold war (Unter seinem bürgerlichen Namen). Er ranken sich Geschichten um ihn, das er einst ein Banditenkönig war, der von Sir Dereck besiegt wurde und ihm Treue schwor.


Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 29.06.2008 | 22:52
Also zuerst einmal die Ankündigung das ich dieses Mal nicht beim MVP mit abstimmen werde, weil ich bestenfalls einen Bruchteil der Sitzung mitbekommen habe.

Dann die Anmerkung das es etwas schwierig ist, den MVP zu wählen, wenn die Charaktere bewusst nicht für die anderen Spieler transparent gehalten werden.
Wenn Marie Jörg (nur ein Beispiel) als Begründung für eine Aktion den Charakterbogen unter die Nase hält, und dann auf eine bestimmte Stelle zeigt, kann ich persönlich nicht bewerten, ob ich die Aktion jetzt gut oder dämlich oder beides finden soll.  >;D

Und zu guter letzt halt noch die Anmerkung zu der Magie von Maries Charakter:
Wie sie richtig sagte, rockt sie derzeit einfach ziemlich jedes Haus auf das wir treffen, und später wird die Magie für die sie viele Erschaffungspunkte bezahlt hat, relativ sinnlos.

Ich würde es begrüßen, wenn ihre Magie gegen "schwache Gegner" (sprich ohne Runen) deutlich abgewertet wird, zeitgleich allerdings gegen alle "harten Gegner" (mit Runenrüstungen) aufgewertet wird.

Ich fände z.B. gut, wenn die Rüstung auch gegen das Feuer schützen würde, nur eben nicht in dem selben Maße.
Halbe Rüstung (abgerundet) bei nicht magischen Rüstungen, und halbe Rüstung (abgerundet) +1 bei magischer Rüstung fände ich z.B. vertretbar.

Die Magiepunkte sind, so wie wir spielen, auch nur selten ein wirklich limitierender Faktor.
In einem Kampf stößt ein Charakter da eher selten wirklich an seine Grenzen, höchstens in einer großen Schlacht.
Und selbst da kämpft sie dann noch besser als viele der anderen Charaktere weiter.
Und bis zur nächsten Schlacht sind die Magiepunkte wieder voll.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 29.06.2008 | 23:11
Ich werde es mir mal durch den Kopf gehen lassen, bisheriger Stand der Dinge ist,das ich eine Slow Aktion aus der Magie machen will, aber ich muss mir die Flame Dancer noch einmal genauer ansehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 29.06.2008 | 23:49
Für die Punkte die Marie ausgegeben hat, kann man Monkey Dodge auf 4 lernen.(das macht: Dodge als Multiple Action ohne Abzüge, unmöglich an den Beinen getroffen zu werden und +1 Rüstung aufaddiert auf alle Trefferzonen)

Die Power ist schon gut so wie sie ist. Meine Bemängelung bezog sich eher auf mein Mißveständnis, dass ich dachte, dass Marie nur 5 Punkte reingepackt hat und das Making komplett kann, das wäre mir zu heftig gewesen.

Multiple Action oder Slow1 hauen perfekt hin vom Powerniveau, sie kann den Zauber ja auch als "Feuerlanze" einsetzen und Width Killing Damage machen(normale Rüstung wirkt nicht).

Es kostet übrigens einen Magiepunkt pro Zauber und aufrechterhalten eines Effektes lässt den Punkt nicht zurückkehren solange der Zauber wirkt.(wäre mein Vorschlag zumindest)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.06.2008 | 13:18
Für die Punkte die Marie ausgegeben hat, kann man Monkey Dodge auf 4 lernen.(das macht: Dodge als Multiple Action ohne Abzüge, unmöglich an den Beinen getroffen zu werden und +1 Rüstung aufaddiert auf alle Trefferzonen)

Die Power ist schon gut so wie sie ist. Meine Bemängelung bezog sich eher auf mein Mißveständnis, dass ich dachte, dass Marie nur 5 Punkte reingepackt hat und das Making komplett kann, das wäre mir zu heftig gewesen.

Multiple Action oder Slow1 hauen perfekt hin vom Powerniveau, sie kann den Zauber ja auch als "Feuerlanze" einsetzen und Width Killing Damage machen(normale Rüstung wirkt nicht).

Ts, ts, ts ... aber nicht mit ner Incantation of Making und warum Rüstung (zumindest kurzfristig) nicht gegen Feuer helfen sollen weiß ich ehrlich gesagt nicht.

Zitat
Es kostet übrigens einen Magiepunkt pro Zauber und aufrechterhalten eines Effektes lässt den Punkt nicht zurückkehren solange der Zauber wirkt.(wäre mein Vorschlag zumindest)

Ich dachte so würde das eh gehandhabt?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 13:36
Zitat
Ts, ts, ts ... aber nicht mit ner Incantation of Making und warum Rüstung (zumindest kurzfristig) nicht gegen Feuer helfen sollen weiß ich ehrlich gesagt nicht.

Du kannst das Feuer auch in der Rüstung, d.h. z.B. in dem Zwischenraum zwischen Rüstung und Körper entstehen lassen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 30.06.2008 | 13:49
Jörg ist glaub ich ein bisschen in hüddeltüddel geraten gestern  ;)

Ich wäre übrigens dafür dass man, damit permanente Runen wirken darin einen permanent verbrauchten Magiepunkt speichern muss. Das macht zum einen das TappingRitual interessanter und zum anderen muss man sich dann wiederrum ein wenig einschränken was man möchte.

Meine Runen Handhabe sieht zur Zeit so aus:

Rune of Warding:
schützt vor Magie und Schaden. Macht AR 3 in der Zone gegen alles. Wird gewürfelt wie Greater Rune of Iron Hardness. Auf den Körper verbrät es pro Zone einen perm. Magiepunkt, auf eine Metallrüstung regulärer MP Verbrauch, auf Stoff oder sowas wiederrum permanente MP, da Stoff halt diese Wirkung nicht inne hat.

Dafür gibts ja kein Attunement bei uns.

Rune of Strength:
Wie Greater Glyph of IronStrength und wie die andere Rune von den Kosten her.

Mehrere Runen auf einer Zone/Waffe/etc. geben -3 Würfel auf den Wurf po bereits vorhandene Rune.
Bei der zweiten Rune währen das schonmal eine Multiple Action mit -3 Würfeln, die 2 Sets ergeben muss.

Wollen wir meine vorgeschlagenen Kosten für Magie nutzen? Ich denke das haut hin vom Powerlvl.


Feuermagie:
Rüstung schützt nicht vor Feuerflächenschaden in Reign. Zusatzschaden durch eine brennende Waffe wird durch Rüstung gestoppt.
S.269 Reign Fiery Nimbus

Edit:
Achja, Katrin war gestern abend am grübeln in was für eine Nische sie möchte, damit man sich nicht gegenseitig Spotlights abgräbt.

Ich mache ja Runen, Enchantments, Kameraden schützen im Kampf(Parry+IronTortoise) und Lügen/Illusionen durchschauen.

Malik kam mir jetzt so vor, als wenn er Späher, Fährtenleser und evtl. Bogenschütze machen wollte.

Thomas kann ich kein Stück einordnen was er plant, er meint zwar charismatischer Anführer, aber wie gesagt keine Ahnung wo er glänzen möchte.

Katrins Charakter ist extrem charmant und hübsch und gläubig. Sie grübelt noch rum und hat schon ein-zwie Möglichkeiten was sie so machen könnte(Beloved Dignity Eso Path, Monkey Dodge+RazorHeart, HealingTouch und Medium mit Geistern sprechen wollte sie ja auch evtl.).

Marie: kein Plan, wird ja evtl. Richtung Magierin ketzerische Hexe die auf den SCheiterhaufen gehört gehen, aber was für Incantations&Rituals möchtest du können?
PS es wäre besser wenn du dich auf eine Göttin beschränken könntest bei den Anrufungen. Klar wissen alle Bürger, dass das Pantheon real ist, aber man betet und fleht eher nur eine Gottheit an(vor allem, da man ansonsten Cult Lore Yhera, Cult Lore Hathalla, Cult Lore Adjia... bräuchte damit das Sinn macht)

Apropos Gottheiten, wollen wir die Invocationpuntke nach Aspekt aufteilen wie bei Artesia oder drauf pfeifen und alles in einen Pool packen(wäre weniger Schreibarbeit)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 30.06.2008 | 14:38
Nische
mir ist beim Darübernachdenken, was ich mit meinen nächsten 5 EP (und meinen 3XP) nun anfange, aufgefallen, das ich rein auf gefühlter Ebene nicht sicher weiß und abgrenzen kann was mein Charakter hat/kann was Raziel (oder alle) nicht besser können als ich.
Es stört mich das Marie, die eigentlich, weil sie die Welt nicht so gut kennt/kannte, Magie über Folk Lore machen wollte, damit also nicht über Cult Lore, also nicht religiös, aber von Jörg gesagt bekommen hat, alles immer mit Götteranrufungen.
Ich finde es unangenehm, wenn alle magischen Fähigkeiten die religiöse Schiene vorraussetzten, denn dann weiß ich nicht was ich mit meinem hochreligiösen Mädel der Gruppe zu bieten habe, ausser Reinigung und ab und an ein Gebet an Islik, den eh keiner (fast keiner) ausser mir mag.
Dann bleibt ja noch mein (=Evas) Interesse an Geistern (Geistersprache/GhostTongue + Medium/OpenMind), das sie sich ja auch mit Raziel teilt.

Religion
Es erscheint mir unausgewogen was im Artesiaregelwerk an Material zu Yhera, Islik, und Adjia ausgearbeitet ist. Yhera mit einer kompletten Seite Epitaphs, Adjia mit 1/2 Seite und Islik mit 3 oder (4?), nicht Seiten, wohl gemerkt. Die auch nicht wirklich oft nutzbar erscheinen. Timo meint: "Schnapp dir die Religion und arbeite sie aus. Auch Islik wenn du meinst Der Muss Es Sein." Da bin ich unsicher, es soll ja auch zu der Welt, der Gruppe, deinem Konzept, Martins Weltenwissen und allem passen... Ich würde schon gerne die Priesternische meines Charakters mehr ausarbeiten, damit ich mich mit besagter Nische wohler fühle, hätte aber gerne von dir, Jörg (siehe ausführlichere PM), ne Ansage zu der Religionsausarbeitegeschichte.

Was sind die War Rites, kann ich die lernen, sollte ich die lernen...  wtf?

Mir ist aufgefallen, das ich zwar immer mal ein paar (wenige) MP verbrate wenn ich Offering oder Purification mache, aber sonst nichts Magisches kann (was ich auch nicht so muss). Aber, und das erscheint mir schon recht unschön, auch für die Invocationpoints keine Verwendung habe, da hätte ich gerne einen Gedankenanstoß für, einen anderen als den von Timo.

Apro pos Ascention:
Healing Hands.
Steht bei keiner der Arcana mit drin. Kann ich also nicht lernen. Garnicht. Nie. Oder doch?

Hauptsächlich, wollte ich hier noch ein paar der Sachen, die ich Jörg per PM geschickt habe, in dem Threat drinstehen haben, besonders die Nischengeschichte: meine Unsicherheit was ich der Gruppe zu geben habe.

Ansonsten wird ja beim nächsten Mal eh alles anders, weil der Msch dabei ist, oder hatte ich das jetzt falsch verstanden?

Naja, so viel (zu viel) von mir
nen lieben Gruß
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 30.06.2008 | 14:54
Mein Portfolio:
- Alles, was Heimlichkeit erfordert (Also vielleicht nicht nur Scout, mittelfristig auch Einbrecher/Spion o.ä.)
- Die Sense-Schiene (Scrutinize, Seeing, Hearing v.a. und so)
- Draufhauen
- Bogen nebenher
- Ich denke darüber nach, Umgang mit Holz zu lernen (allgemein und Bogenbau im speziellen)
- Bisschen Magie, wenn ich dazu komme (Vielleicht eine, die tarnt und Werte anhebt, allesnfalls noch beeinflusst, nichts auffälliges leuchtendes oder so...)

Hm... ist das zu viel oder fehlt was?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2008 | 15:11
Zitat
Thomas kann ich kein Stück einordnen was er plant, er meint zwar charismatischer Anführer, aber wie gesagt keine Ahnung wo er glänzen möchte.

Ich wollte im charismatisch sozialen Bereich glänzen.
Von Anführer habe ich eigentlich nie was gesagt, dass wurde mir irgendwie nur angedichtet glaube ich.

Da wir jetzt allerdings drei Charaktere mit Beauty für 3 Punkte, hohem Wert in Charm und Fascinate haben, ist meine Nische damit offiziell zu den Akten gelegt, und ich habe keine mehr.

Dazu schreibe ich nachher aber noch etwas ausführlicher meinen Senf.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 16:21
So… ich habe das Gefühl, dass man meinen Charakter als deplatziert empfindet. Das ist überhaupt kein Problem, sollte dem so sein, würde ich natürlich aussteigen. Immerhin war Kathrin vorher da und wenn sie sich in ihrer Nische bedroht fühlt, kann man Abhilfe schaffen. 

Zitat
Ich wäre übrigens dafür dass man, damit permanente Runen wirken darin einen permanent verbrauchten Magiepunkt speichern muss. Das macht zum einen das TappingRitual interessanter und zum anderen muss man sich dann wiederrum ein wenig einschränken was man möchte.

Wenn ich das richtig sehe, wirkt dann Lysara eine Rune auf z.B. Raizel und Raizel hat daraufhin einen Magiepunkt zum Wirken von z.B. Incanations weniger, ja? – Das würde bedeuten, dass Leute wie mein Charakter willentlich keinerlei Runen nehmen würden, da dies ihre Menge an Zaubern pro Tag sehr stark eingrenzen würde. Solche, die wiederum keinen Nutzen aus Magie ziehen, können nach Gutdünken nehmen, was ihnen Spaß macht. Korrekt? Wenn ich falsch liege, ist der Rest des Beitrags Dung. Ansonsten: Ich finde das ehrlich gesagt ziemlich bescheiden… Praktischer wäre da wie beim Tragen von magischen Ringen bei DD festzulegen, dass man eine Anzahl Runen entsprechend der Magiepunkte tragen kann, die Runen die Magiepunkte jedoch nicht verbrauchen.
Will heißen: 5 Magiepunkte = 5 Runen, gleichzeitig jedoch weiterhin 5 Magieanwendungen pro Tag. 

Alternativ wäre, dass man pauschal sagt, alle können maximal 5 Runen tragen, oder eine Menge entsprechend der bestückbaren Körperteile.

Zitat
Marie: kein Plan, wird ja evtl. Richtung  ketzerische Hexe die auf den SCheiterhaufen gehört gehen, aber was für Incantations&Rituals möchtest du können?
PS es wäre besser wenn du dich auf eine Göttin beschränken könntest bei den Anrufungen. Klar wissen alle Bürger, dass das Pantheon real ist, aber man betet und fleht eher nur eine Gottheit an(vor allem, da man ansonsten Cult Lore Yhera, Cult Lore Hathalla, Cult Lore Adjia... bräuchte damit das Sinn macht)

Tatsächlich wäre mein Charakter eine stinknormale Magierin geworden, hätte man nicht Magie automatisch mit Gottesmacht gekoppelt. – Und warum eine Göttin anflehen? Wenn wir Cult Lore allgemein fassen würden, statt alles aufzuspalten (z.B. Cult Lore (Yhera-Pantheon), Cult Lore (Islik-Pantheon), ist so etwas unnötig. Artesia fleht auch nicht nur eine Göttin an, sondern huldigt mehreren. Ich verstehe nicht, worin der Sinn liegt, es an dieser Stelle unnötig kompliziert zu machen.

Ich finde es nicht allzu grandios, jetzt sofort festlegen zu müssen, was mein Charakter irgendwann mal kann. – Die Pläne können mit einer Weiterentwicklung des Charakters sofort fallen und durch Passendere ersetzt werden, vor allen Dingen, wenn es um das Anspielen des Hintergrundes geht.
Nun ein kurzer Überblick, was ich gerne hätte, jedoch mit Vorsicht zu genießen, da ich einfach das rausgesucht habe, was besonders gut passt (und gefällt) und keine Ahnung habe, wie viel letztlich möglich ist.

Gifts: (Wild Mask, Feral Tongue), Ghost Tongue, Dreaming Oracle, Spirit-Walking und – soferns passt – Otherwordly Visage.
Wild Mask und Feral Tongue nur dann, wenn Malik die nicht nehmen würde, da er als Wildnisbürschlein eher Anspruch darauf hat.

Incanations: Incanation of Sending oder Warding. Nett wäre Curse als Gegenstück zum Making. Ob ich Invocation unbedingt brauche, weiß ich nicht. Ich würde darüber nachdenken, wenn mir meine Arkana-Punkte jemals zu den Ohren raushängen sollten.

An Ritualen: Bonding Ritual, bzw. Guardian Ritual. Offering und Summoning wären witzig.

Mein Charakter glänzt in den Attributen Knowledge (wer hätte das gedacht!) und Coordination. Body, Command und Charm sind enorm unterdurchschnittlich, Letzteres in Kombination mit Fascinate sehr durchschnittlich. Sense ist etwas besser, z.B. in Kombination mit Earie und Sight. That’s it.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 16:43
Der Feuerschaden in Reign ignoriert Rüstungen und Marie hat eine ganze Menge Punkte investiert um das zu können. Die Magie selber ist zur Zeit recht hart, aber das gedenke ich durch das Slow1 bzw ne Multible Aktion auszugleichen ich hatte Gestern recht deutlich gesagt, das ich mir da noch Gedanken drüber mache und das bleibt auch so.

Bei der Größe der Gruppe lassen sich gewisse Überlappungen nicht vermeiden aber ich denke, das die Spieler sich da untereinader selber abstimmen werden, wer welche Nischen besetzt, da wir ja alle Erwachsene Menschen sind, oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2008 | 17:10
@ Iciriel:
Schön zu sehen, dass jetzt noch jemand mit dem angemessenen Feuer in solche Diskussionen geht.  >;D

Zitat
So… ich habe das Gefühl, dass man meinen Charakter als deplatziert empfindet. Das ist überhaupt kein Problem, sollte dem so sein, würde ich natürlich aussteigen. Immerhin war Kathrin vorher da und wenn sie sich in ihrer Nische bedroht fühlt, kann man Abhilfe schaffen.

Also ich finde das das ganze mit euren Charakteren sehr unglücklich gelaufen ist.
Es war mir ausdrücklich gesagt worden, dass ein Charakter aus Daradja nicht geht.
Timo hatte diese Information nicht, und deshalb lief ne Menge schief.
Und ich fände es gut, wenn ihr euch neue Charaktere machen würdet, die in den ursprünglich von Jörg gesteckten Rahmen passten.

Wobei ich ausdrücklich darauf hinweisen möchte, dass "ich fände es gut" wirklich so gemeint ist.
Ich fände es halt gut, dass heißt nicht im geringsten das ihr meinem Wunsch da entsprechen müsst, oder das ich vergrätzt bin, wenn ihr es nicht macht.

Was wir aber auf jeden Fall alle machen müssen, ist uns eine gewisse Kompromissbereitschaft unsere Charaktere betreffend erhalten!

Die angedachten Nischen sind im Moment kein bisschen realisiert.
Katrins Charakter (und vielleicht sogar Deiner) ist fast so charmant wie meiner, obwohl das meine Nische werden sollte.
Dein Charakter ruft laut schreiend die Götter an, während Katrins Priesterin eher stille Spotlights mit ihrer Religion bekommt, und als Reinigungsdienst herhalten muss.
u.s.w.

Da müssen wir auf jeden Fall noch hier und da ein bisschen schrauben, bis das ein stimmiges Gesamtbild ergibt, mit dem alle gut leben können. Du bist eine recht engagierte Spielerin (finde ich gut), Katrin ist eine eher leise Spielerin (finde ich auch gut), nur geht das halt zusammen niemals gut, wenn ihr in einer ähnlichen Nische wildert.

Deshalb müssen wir halt einen Weg finden, dass eure Nischen sauber voneinander getrennt werden.
Das heißt nicht, dass Du Deinen Charakter aufgeben musst, oder Katrin ihren.

z.B. könnte man halt einfach nur die religiöse Komponente der Zauberei beschränken, wenn das für Jörg okay wäre.
Dann würdest Du nicht mehr jedes mal die Götter anrufen, und Katrin hätte ihre Religions-Nische wieder für sich.
Die Magie könnte ja immer noch heidnisch bleiben, nur eben ein gutes Stück subtiler heidnisch, wie Du es ja wohl auch ursprünglich wolltest.

Zitat
Body, Command und Charm sind enorm unterdurchschnittlich

Was bezeichnest Du denn als "enorm unterdurchschnittlich"?
Attributstufe von 1? Denn 2 wurde mir als Durchschnitt verkauft.

@ Jörg:
Haben wir denn Dein okay, an unseren Charakteren rumzuschrauben, bis das passt mit den Nischen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 17:38
Zitat
Timo hatte diese Information nicht, und deshalb lief ne Menge schief.
Und ich fände es gut, wenn ihr euch neue Charaktere machen würdet, die in den ursprünglich von Jörg gesteckten Rahmen passten.

Um es noch einmal ganz DEUTLICH zu sagen, Timo hatte die Informationen, Katrin wollte ursprunglich einen Priester aus Daraja im Auge und ich habe deutlich gesagt, das Islik angesagt ist. Das Habe ich Timo auch noch einmal deutlich gesagt als er einen Magier Schmied angesagt hat, der eindeutig auf Magie peilt, die nicht Iskik konform ist.

Keiner macht hier neue Charaktere, solange er es nicht ausdrücklich will. Es gibt die Möglichkeit nicht genutzte Fertigkeiten auf andere Fertigkeiten zu verchieben und wenn, dann machen wir es so. Es geht hier um Charaktere in die die Spieler hineinfinden sollen und nicht um Monopoly Figuren.

Außerden würde ich es begrüßen, wenn sich die Spieler selber überlegen, wie sie sich eine Nische schaffen können und wo sie mit anderen in Konflikt kommen und sich eventuell etwas überlegen müssen. Andere darauf hinzuweisen, das sie sich ändern oder den Charakter umbauen sollen? Wie empindet ihr das, würde es euch gefallen, wenn man es mit Euch macht?

Das Anbieten aus der Runde zu gehen, wenn man nicht bekommt, das man will? Was ist das für ein Stil?

Auf jeden Fall nicht der den ich möchte. Ich möchte das wir ZUSAMMEN spielen und Lösungen finden. Konstruktiv und miteinander.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 30.06.2008 | 17:46
Permanenter Magiepunkt vom Caster weg also wenn Lysara eine permanente Rune auf Raziel tätowiert, hat Lysara einen Punkt weniger.

Das Götter angerufen werden trifft auf alle CultLores udn OccultLores zu. Alchemie, Hermetik, FolkLore, StarLore, Herbal Lore pfeifen auf Götter, da hat Jörg "Mist" gebaut ;).

Artesia dient den Gorgonae und betet Yhera und Djara an, dafür hat sie drei CultLore Skills der jeweiligen Göttin(nen).
Allerdings ist Artesia ja auch selbst dazu bestimmt eine Göttin zu sein und hat massiv Gifts und Spells und Runen und ein schlechtes Beispiel für RPG Charaktere(es sei denn du hast hoch gesteckte Ziele)  ;).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 17:54
Zitat
@ Iciriel:
Schön zu sehen, dass jetzt noch jemand mit dem angemessenen Feuer in solche Diskussionen geht.

Feuer, haha...
Du ahnst nicht mal im Ansatz, wie sehr mich diese Diskussion nervt. Ich mag gute Diskussionen, ganz echt, werde jedoch recht schnell zynisch, wenn Leute anfangen zu jammern, oder Dinge ohne Grund zu beschneiden. Ich würde nicht gehen, weil ich etwas "nicht bekomme", sondern weil ich konfliktscheu bin und eine gewisse Gruppenharmonie verlange. Ich trete doch keiner Rollenspielrunde bei, um mal feurig zu diskutieren, sondern natürlich um zu spielen! Und zwar so, wies am meisten Spaß macht, wie ichs gerne mag und wies am farbigsten ist.

Zitat
Es war mir ausdrücklich gesagt worden, dass ein Charakter aus Daradja nicht geht.
Timo hatte diese Information nicht, und deshalb lief ne Menge schief.

We already had this. Timo musste 'ne Lasagne dafür machen, es wurde mehrfach erwähnt und bemängelt und nachdem wir Timos Schuld gestern mit großer Lust aufgegessen haben, ist er jetzt sündenfrei. Und letztlich sind auch die Leute, die nicht aus Daradja stammen, die von der Mentalität ziemlich nach dahin ausgerichtet sind. Und vom Glauben. Der einzige Unterschied zwischen unseren Charakteren und dem von Timo ist der, dass Raizel und Malik etwas nördlich des Gebirges geboren wurden.

Zitat
Und ich fände es gut, wenn ihr euch neue Charaktere machen würdet, die in den ursprünglich von Jörg gesteckten Rahmen passten.
Ich habe den Zusatz für "ich fände es gut" zur Kenntnis genommen. - Ich werde mir für die Runde keinen neuen Charakter machen, da ich ordentlich Mühe, Recherchenzeit und Ideen in meinen Charakter gesteckt habe und dies nicht einfach über den Haufen werden würde.

Zitat
Die angedachten Nischen sind im Moment kein bisschen realisiert.
Das ist aber auch, ohne unfreundlich sein zu wollen, ein bisschen doof, nur auf die Charismasparte zu gehen und dann enttäuscht zu sein, dass nicht alle unfaszinierend, hässlich und unterdurchschnittlich charismatisch sein wollen. Als Anführer tut man sich nicht nur wertetechnisch, sondern auch spieltechnisch hervor, so wie es Helden in Filmen für gewöhnlich tun. So etwas wie das treffen guter Entscheidungen, das Weise-sein, sowie heldenmutig, couragiert und ritterlich. Du wirst Auren dafür wählen und ähnliches, Dinge, die mir zumindest - und Kathrin vielleicht auch - ziemlich fern liegen.

Und unterdurchschnittlich ist ein Punkt, ja. In Charm habe ich - Gott bewahre - genau einen mehr als unterdurchschnittlich. Zwo.

Zitat
Katrins Charakter (und vielleicht sogar Deiner) ist fast so charmant wie meiner, obwohl das meine Nische werden sollte.
Sie ist Priesterverschnittig. Die Klischéepriester sind immer charismatisch, gütig und ruhig. Alles andere würde dazu führen, dass keiner zu ihr kommen würde.

Zitat
Deshalb müssen wir halt einen Weg finden, dass eure Nischen sauber voneinander getrennt werden.
Das zum Beispiel, finde ich nicht. Gar nicht. Ich habe gerade mit Mirco geredet, diesem von der Animal Mask und der Feral Tongue erzählt und dass er die Gabe gerne haben könnte, woraufhin Mirco mit völligem Unverständnis reagierte. "Warum", fragte er mich "können wir das nicht beide haben?" Tatsächlich wäre das Überschneiden nur dann tragisch, wenn uns irgendetwas ganz und gar fehlen würde. Dem ist aber nicht so und da unsere Charaktere trotz allem absolute Individuen sind und - wie du bereits herausgearbeitet hast - auch von der Persönlichkeit her völlig verschieden, gibts da doch eigentlich nichts zum meckern. Kathrin bleibt beim Islik-Pantheon, ich bleibe bei Yhera und ihren Kindern. Wir arbeiten verschieden und beten sie verschieden an. Es wird nicht langweilig...

Zitat
Permanenter Magiepunkt vom Caster weg also wenn Lysara eine permanente Rune auf Raziel tätowiert, hat Lysara einen Punkt weniger.
Mein Fehler dann. - Trotzdem doof. Irgendwann ist Lysara so leer wie eine Rumflasche, nachdem sie einem Piraten über den Weg gelaufen ist.

Zitat
Allerdings ist Artesia ja auch selbst dazu bestimmt eine Göttin zu sein und hat massiv Gifts und Spells und Runen und ein schlechtes Beispiel für RPG Charaktere(es sei denn du hast hoch gesteckte Ziele) 
Na, was denkst du denn?  :D - Artesia ist nur leider der Hauptcharakter des Comics, der zum Regelbuch gehört und da von anderen kaum etwas zu hören ist, das erste Beispiel, was einem in den Sinn kommt.
Übrigens meintest du auch, man müsse Götter lautstark anrufen mit FolkLore und du hast mit mir zusammen meinen Charakter gebaut, du.  ;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 30.06.2008 | 18:15
Wild Tongue und so sind ja auch keine großen Dinger.

Es wäre bloss nicht so schön, wenn zwei Leute z.B. Makellose Aura hätten mit Makelloser Körper dazu, die ergänzen sich nicht, addieren sich nicht und beide sind Kopien.
Oder wenn zwei Leute Beauty Stufe 3 hätten und beide denselben EsotericPath lernen würden, das meinte ich damit.

Gerade im charismatischen Bereich gibt es enorm viele Nischen bei Reign.

Götter anrufen ist ungleich Magie wirken.

Zu dem permanentes Magie verbrauchen:

Gewisse Magieformen in Artesia verbrauchen permanent Magie(Verzauberungen gegen die innewohnenden Kräfte eines Gegenstandes zB, oder halt gewisse Runen), dafür benötigt man das TappingRitual, das Magie aus Orten herausziehen kann(und ordentlich Rollenspielmöglichkeiten bietet).

Ich möchte halt nur vorbeugen, dass gemeckert wird, dass die Runen zu krass sind, denn wenn wir das nicht so machen, haben auf einmal alle AR5 Rüstungen, Body 6-8, extrem krasse Waffen(Width Killing+3+WasteDice Schaden und +4 auf die Kampfpools...), naja ihr seht worauf ich hinauswill, wobei ich jetzt ein wenig übertrieben habe.


Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 18:19
Zitat
Das Götter angerufen werden trifft auf alle CultLores udn OccultLores zu. Alchemie, Hermetik, FolkLore, StarLore, Herbal Lore pfeifen auf Götter, da hat Jörg "Mist" gebaut .

Timo, wenn du irgendwann mal eine Ahnung davon hast, was für einen Hintergrund Raziel hat und wieso sie ihre Magie mit der Anrufung der Göttter wirkt, oder auch nur die Götter anruft, an die sie glaubt, dann erlaube ich dir einen Kommentar dazu. Bis dahin schreib über nichts, wovon Du keine Ahnung hast.

Danke
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.06.2008 | 18:27
Du kannst das Feuer auch in der Rüstung, d.h. z.B. in dem Zwischenraum zwischen Rüstung und Körper entstehen lassen.

Guter Witz  ;-)

Das hätte ich in Artesia so niemals zugelassen und z.B. die Rüstung in Feuer verwandeln, was Making ja theoretisch hergibt hätte zumindest einen Rettungswurf bedingt, "Incantation of Making" ist so schon kaputt genug.

Die Artesia-Magie gibt keinen direkten Kampf-Zauber her, allenfalls Hex und Binding. Und auch wenn es nicht direkt drin steht ist Making nach meiner (durchaus debatierbaren) Lesart nicht für Fernkampf geeignet. Das Feuer 1-2 Meter vor sich erscheinen lassen ist OK, aber auf 10m, es jemanden zwischen die Arschbacken zu schieben, nicht.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 18:36
Zitat
Raziel

Nichts Wichtiges, aber auch nichts Banales: Raizel, Kinder.
Ich habs abermals ändert, nachdem Timo einen fürchterlichen Lach- und Erinnerungsflasch wegen Raziel bekam. Im Hintergrund ist auch ständig von Raizel die Rede. Es wurde schon vorher so gesprochen, jetzt wirds nur auch so geschrieben.

Zitat
Und auch wenn es nicht direkt drin steht ist Making nach meiner (durchaus debatierbaren) Lesart nicht für Fernkampf geeignet.

Wenn ich das so durchlese, ist das absolute Auslegungssache. Es ist lediglich festgelegt, wieviel Materie man erschaffen kann. Sowieso steht da ziemlich oft "it's up to the guide"... Im ganzen Buch ist das eine gängige Formulierung und "or choose" (-> siehe Tabellen). Ich bin also vollauf zufrieden, wenn Jörg sein Okay gibt, da hier Regeldiskussionen ziemlich sinnlos sind.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2008 | 19:53
@ Jörg:
Zitat
Andere darauf hinzuweisen, das sie sich ändern oder den Charakter umbauen sollen? Wie empindet ihr das, würde es euch gefallen, wenn man es mit Euch macht?

Eindeutig ja. Das wäre für mich völlig okay, wenn man im Vorfeld halt die Nischen abstecken möchte.
Wozu ich dringend raten würde.

Zitat
Außerden würde ich es begrüßen, wenn sich die Spieler selber überlegen, wie sie sich eine Nische schaffen können und wo sie mit anderen in Konflikt kommen und sich eventuell etwas überlegen müssen.

Entweder man verhandelt die Nischen im Vorfeld und sie werden respektiert.
(Ich dachte eigentlich das wäre der Weg den wir gehen wollen, nachdem wir da auch hier im Forum schon recht ausführlich geredet haben.)

Oder man spielt drauf los, und die lautesten Spieler gestalten das Spiel sowieso, und der Spielleiter muss sich mühen den weniger lauten Spielern ihre exklusiven Spotlights auf dem Silbertablett zu präsentieren.

@ Marie:
Zitat
Das ist aber auch, ohne unfreundlich sein zu wollen, ein bisschen doof, nur auf die Charismasparte zu gehen und dann enttäuscht zu sein, dass nicht alle unfaszinierend, hässlich und unterdurchschnittlich charismatisch sein wollen.

Beauty für 3 Punkte zu nehmen ist aber ein glasklares Statement zur Ausrichtung des Charakters.
Das ist in meinen Augen nicht die Wahl desjenigen der einfach nur "nicht hässlich" sein will.
Will man einen hübschen und faszinierenden Charakter spielen, reicht es auch durchaus Beauty 1 und Charm 3 zu wählen, statt Beauty für 3 Punkte und Charm 4.

Abgesehen davon hätte ja auch mal jemand halt schreien können, als ich mir Charisma als Nische gewählt habe, anstatt nur stillschweigend hinzunehmen das ich mir etwas als Nische aussuche, in dem er ebenfalls sehr toll ist oder sein will.

Es geht mir ja aber auch gar nicht primär um meine Charisma-Nische.
Muss ich mir halt eine neue suchen.
Werd schon was passendes finden, und auch ansonsten kriege ich persönlich sicher immer genügend Spotlights im Rollenspiel.

Zitat
Als Anführer tut man sich nicht nur wertetechnisch, sondern auch spieltechnisch hervor, so wie es Helden in Filmen für gewöhnlich tun.

Wieso setzen alle immer Charisma = Anführer?
Ich habe schon vor mehreren Posts schon geschrieben, dass ich eigentlich nicht der Anführer sein will.

Zitat
So etwas wie das treffen guter Entscheidungen, das Weise-sein, sowie heldenmutig, couragiert und ritterlich. Du wirst Auren dafür wählen und ähnliches, Dinge, die mir zumindest - und Kathrin vielleicht auch - ziemlich fern liegen.

Da ich nicht der Chef sein will, sondern eher charismatisch/charmant werde ich später eher andere Gaben wählen als diejenigen welche Du da vorschlägst. Wenn ich bei meiner Nische bleibe.

Zitat
Tatsächlich wäre das Überschneiden nur dann tragisch, wenn uns irgendetwas ganz und gar fehlen würde.

Nein, und das Du das schreibst, zeigt das wir wohl bisher sehr aneinander vorbei geredet haben, und Du wohl noch nicht so recht verstanden hast, worum es uns bei diesen Nischen im Grunde geht.

Es geht eben darum, dass jeder Charakter ein Spezialgebiet als Alleinstellungsmerkmal bekommt, damit alle Charaktere für die Gruppe wichtig sind, und jeder seine exklusiven Glanzmomente im Spiel bekommt, wo eben nur er die passenden Fähigkeiten hat, um das ganze souverän zu lösen.

Ein im allgemeinen gutes Beispiel dafür ist eine typische A-Team Folge.
B.A. ist der Mechaniker/Techniker, Murdok der Pilot, Facemen der charismatisch und Hannibal macht den Plan.

In fast jeder A-Team-Folge steht jeder der Charaktere mindestens einmal für eine gewisse Zeit aufgrund seiner Fähigkeiten alleine im Rampenlicht, und genau das strebt man mit den Nischen eben an.

Ein gutes Beispiel wäre hier halt die Gabe mit Tieren zu sprechen (Feral Tongue?).
Hat die Malik (zu dessen Nische das super passen täte) als einziger der Gruppe, wird er plötzlich bei entsprechendem Plot wichtig für die Gruppe und hat das Spotlight.
Haben das zwei oder mehr Charaktere ist das nicht mehr Mirkos Glanzmoment, sondern der von denjenigem der am schnellsten schaltet, oder man muss sich den halt mit mehreren Spielern teilen.

Jörg kann natürlich auch durch geschicktes lenken der Handlung bestimmten Spielern ihre Spotlights zugestehen, allerdings ist das nicht ganz einfach das gut hinzubekommen, und wirkt meistens nie so gut, als würden sich die Spotlights natürlich durch die Fähigkeiten der Charaktere ergeben.

In so fern kann es in meinen Augen sehr viel schlimmer sein, wenn man eine Fähigkeit in der Gruppe zu oft hat, als wenn man sie gar nicht hat.

Denn wenn man sie gar nicht hat, kann daraus wunderbares Rollenspiel erwachsen, während die Spieler versuchen die Unzulänglichkeiten ihrer Charaktere zu umschiffen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 20:11
So, wenn ich mir die Flaming Sphere im Regelwerk ansehe, dann hat der Flamedancer einen Mindestwurf von 3 und muss gleichzeitig ein Tanzen und ein die Magie schaffen um die Sphere zu wirken. Darauf folgend muss der Charakter nur noch seine Tanzen Probe schaffen und macht einen Flächenangriff mit 5 Schaden. Beim Immolate macht der Tänzer auch seinen Schaden in der Weite des Erfolges und muss eine Tanzen und Magie Probe gleichzeitig machen.

Das Ganze ohne Magiepunkte zu verbrennen, weil es sie dafür nicht gibt.

Raizel macht auch die Weite an Schaden und muss ebenfalls in Nahkampf-Reichweite sein. Der Zauber ignoriert genau wie die Flamedancer Sachen die Rüstung und ist damit schwächer als die Sphere und genau so stark, wie Immolate. Ich sehe also die besondere Macht nicht, zumal der Spruch auch noch auf die Magie Punkte geht und es davon recht wenig gibt. Ich tendiere also dazu, dem Spruch einfach ein Slow 1 zu verpassen und zu sagen, dass es das war. Dann ist er langsamer als seine Gegenstücke und damit wird der Vielseitigkeit vom Incantation Rechnung getragen.

Zu den Runen:

Man muss man die Runen aktivieren. Dazu kann man einen Punkt permanent in die Rune binden, oder die Runen über seine Magiepunkte aktivieren. Wenn man mal einen Ort findet, den man tappen kann, oder einen Geist an die Runde binden kann, dann kann die Magie auch von dieser Quelle stammen. Aber das mit den Geistern ist so eine Sache, die wird wohl nur die Priesterin Isliks offiziell besitzen dürfen.

@ MSch
Harald hat auch mal Feuer gemacht und damit die Haraz Ghoul angegriffen (während mein Char in Unterwäsche kämpfte).

@ Thomas, du hast immer noch genügend Gebiete um in Charisma Sachen gut zu agieren, gerade Graces kann extrem wichtig sein, genau wie Perform. Haggel noch dazu und du hast einen schönen Face Man. Außerdem bist du kein Barbar aus Daraja, sondern ein Einheimischer, was dir viele Türen öffnet.


Edit: Ihr seid übrigens alle noch mächtig grün hinter den Ohren, da können die Nischen noch nicht wirklich besetzt sein. Momentan kann sich jeder noch mächtig in eine andere Richtung entwickeln.



Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 20:35
Zitat
Nein, und das Du das schreibst, zeigt das wir wohl bisher sehr aneinander vorbei geredet haben, und Du wohl noch nicht so recht verstanden hast, worum es uns bei diesen Nischen im Grunde geht.

... oder du einfach zu sehr in Regeln denkst und ich abstrakt. Als Spielleiter kannst du Glanzmomente nach Fähigkeiten verteilen, klar, jedoch ebenso nach Hintergrund, Persönlichkeit und Co. Zumal andere, wenn Fähigkeiten zu Monopolen werden, völlig außen vor bleiben und Rollenspiel noch immer als Hauptaspekt die Gruppe beinhaltet, d.h. das gemeinsame Lösen von Problemen. So könnten im Beispiel mit der Tiersprache - sofern sie beide könnten - zwei mit dem verdächtigen Eichhörnchen kommunizieren, wobei sich die beiden Sprecher wohlmöglich in ihren Ideen ergänzen und gemeinsam zu einem viel besseren Fazit kommen. Wegen verschiedener Kultur, anderen Denkweisen, Dingen, die sich nicht in Werten und Gaben ausdrücken lassen...

Die perfekte Kombination ist Hintergrund, Charakter und Co mit ein bisschen Niesche. Manchmal etwas mehr. Für mich zumindest.

Mirco schreibt sich übrigens mit c, denn er ist einfach cooler als die Mircos mit k.  ;)

Zitat
Jörg kann natürlich auch durch geschicktes lenken der Handlung bestimmten Spielern ihre Spotlights zugestehen, allerdings ist das nicht ganz einfach das gut hinzubekommen, und wirkt meistens nie so gut, als würden sich die Spotlights natürlich durch die Fähigkeiten der Charaktere ergeben.

Aber das ist wesentlich lustiger! Das meinte ich oben mit Hintergrund und Persönlichkeit... Charakter XY definiert sich nicht durch schrullige Fähigkeiten, sondern durch einen Hintergrund, der angespielt werden kann. Soetwas bringts auch. - Apropos: Soetwas wie Beauty kann auch ganz einfach aus dem Hintergrund hervor gehen und per Hintergrundgeschichte gut erklärt sein. z.B. durch eine sehr, sehr starke Veranlagung.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.06.2008 | 20:41
So, wenn ich mir die Flaming Sphere im Regelwerk ansehe, dann hat der Flamedancer einen Mindestwurf von 3 und muss gleichzeitig ein Tanzen und ein die Magie schaffen um die Sphere zu wirken. Darauf folgend muss der Charakter nur noch seine Tanzen Probe schaffen und macht einen Flächenangriff mit 5 Schaden. Beim Immolate macht der Tänzer auch seinen Schaden in der Weite des Erfolges und muss eine Tanzen und Magie Probe gleichzeitig machen.

Und ich dachte keine Magie aus Reign?

Zitat
@ MSch
Harald hat auch mal Feuer gemacht und damit die Haraz Ghoul angegriffen (während mein Char in Unterwäsche kämpfte).

Äh, nein, nicht daß ich mich erinnern könnte. Ihr habt Erde-zu-Luft gemacht. Und ihr habt Feuer in der Esse gemacht (das kann aber auch normal geschehen sein).

Man kann auch Feuer machen und der Gegner steht drin (aber auch einem genau gegenüber) oder man kann damit Monster und Tiere vertreiben bzw. sie abwehren.  Aber ganz ehrlich: offensive Wegblastermagie gehört für mich nicht zu Artesia.

Das gibt das Regelwerk nicht her und der Comic auch nicht. Da wird die dreckige Arbeit immer mit Schwertern gemacht und Magie ist Hilfsmittel. Gegen alles andere werde ich konstant opponieren.

Ein Feuerelementar, der auf Gegner gehetzt wird, steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 30.06.2008 | 20:58
Nur damit ich das richtig verstehe:

Magiepunkte kommen von Knowledge + passende Lore-Fertigkeit?
Man kann diese Punkte auf Runen und den freien Betrag aufteilen, den man zum Zaubern verwenden möchte?

Ich glaube, wenn ich noch zaubern möchte, lasse ich die Runen weg, mit Knowledge 2 und keiner passenden Lore... da sollte ich dann die entsprechende Runenfertigkeit lernen, hm?


Zaubern ohne Religion finde ich super. Für mich, bitte *meld*.
Für meine 'Nische' passt es einfach besser, wenn ich nicht ständig die Götter angrölen muss... wenn es passt (wie diese Tomatensache in der Wüste) mache ich sowas auch, klar, aber wenn es drauf ankommt, leise zu sein... gibts da nichts für Schleicher?
Magie ist im übrigen nicht mein Hauptgebiet, das mache ich ein bisschen nebenher. Wenn ich da ran komme.

Was irgendwelche Kenntnisse oder Fähigkeiten (Feral Tongue etc.) angeht finde ich es blöd, wenn nur einer etwas kann und niemand anderes sonst. Stellen wir uns vor, dass Thomas Charakter irgendwie verhindert ist und wir eine Sache friedlich mit Verhandeln, Beeindrucken oder sonstwas lösen wollen - das können wir dann nicht, wodurch fast nur durchprügeln als Alternative bleibt, wenn wir uns nicht auf ziemliches Würfelglück verlassen wollen (Der Gestrige Abend hat gezeigt, dass ich das nicht zu haben scheine - schön also, wenn jemand meine miesen Würfe ausgleichen kann ;-).

Ich stimme auch mit Marie überein, dass die Fähigkeiten allein nicht den Charakter ausmachen, sondern eben auch Charakterzüge, die bevorzugte Herangehensweise an eine Situation, unterschiedliche Ideen, Kontakte, Hintergründe...
Wenn zwei sich streiten, muss man sich eben abwechseln. Wobei erkunden ja auch zu zweit ganz gut funktioniert. Bei anderen Dingen kann das auch klappen, da bin ich mir sicher. Wir sollten erwachsen genug sein, uns nicht gegenseitig die Show zu stehlen.

Ich wollte noch irgendwas ansprechen, aber ich habe vergessen, was. Vielleicht später.


Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2008 | 21:28
@ Marie:
Alles das was Du da schreibst weiß ich natürlich schon. Und man kann es natürlich so machen, wie ich ja auch selbst oben geschrieben habe. Das ändert aber nichts daran, dass wir uns hier im Forum für das Nischenkonzept entschieden hatten, und niemand etwas dagegen gesagt hat.

Wollt ihr das grundsätzlich neu verhandeln?

Zitat
Zumal andere, wenn Fähigkeiten zu Monopolen werden, völlig außen vor bleiben...

Das ist eben der Kerngedanke bei einem Spotlight... das für einen Moment alle anderen außen vor sind, und ein Spieler im Mittelpunkt seinen Glanzmoment erleben darf.

Die Spotlights nehmen ja aber bei weitem nicht den ganzen Spielabend ein, und im Idealfall nie mehr als ein paar Minuten am Stück. Und dazwischen ist es dann eben die Gruppe die im Mittelpunkt steht.

Du brauchst so etwas wie Spotlights sicher nicht, dafür bist Du forsch genug am Spieltisch, um Dir Deine Spielzeit zu nehmen. Für mich gilt ähnliches. Timo ist schon ruhiger, wobei das bei ihm von der Tagesform abhängt.
Mirco (soweit ich ihn kenne) und Katrin sind eher ruhige Spielertypen.

Und eben diese ruhigeren Spielertypen genießen häufig wenn die etwas lauteren Spielertypen einfach mal Sendepause haben, weil sie nichts beitragen können. Es ist für die ruhigeren Spieler eben häufig schwer Gehör zu finden, während die forscheren Spieler das Spiel voran treiben.

Aber ich persönlich genieße Spotlights auch, wenn ich in einer Gruppe mit anderen forschen Spielern bin, weil ich dann für einen kleinen Moment ungestört nur mit dem Spielleiter spielen kann, ohne das mir andere Spieler Dialoge oder Stimmung versauen.

Natürlich kann man Charaktere auch aufgrund ihres Hintergrunds anspielen.
Allerdings hat nicht jeder einen Hintergrund der sich in alptraumhaften Visionen entlädt, und wie Jörg schon richtig anmerkte sind die Hintergründe vieler Charaktere aus unserer Gruppe eher bodenständig und etwas für die Zukunft.

Mein Hintergrund z.B. wird mich nicht in der Wüste jenseits der Mauer einholen, und während Du mit Deinen Visionen im Mittelpunkt stehst, wünschen sich andere Spieler vielleicht Spotlights anderer Art.

Und Hintergründe sind grundsätzlich ja auch oft eher erst einmal etwas was dem Charakter widerfährt, ohne das er groß handeln kann, und die Handlung obliegt dann am Ende der gesamten Gruppe.

Zitat
Charakter XY definiert sich nicht durch schrullige Fähigkeiten, sondern durch einen Hintergrund, der angespielt werden kann.

Das hat Mirco anders und und wie ich finde richtiger formuliert:
Zitat
dass die Fähigkeiten allein nicht den Charakter ausmachen, sondern eben auch Charakterzüge, die bevorzugte Herangehensweise an eine Situation, unterschiedliche Ideen, Kontakte, Hintergründe...

Die Fähigkeiten sind eben doch recht wichtig, und der Hintergrund nicht alles.

@ Mirco:
Zitat
Was irgendwelche Kenntnisse oder Fähigkeiten (Feral Tongue etc.) angeht finde ich es blöd, wenn nur einer etwas kann und niemand anderes sonst. Stellen wir uns vor, dass Thomas Charakter irgendwie verhindert ist und wir eine Sache friedlich mit Verhandeln, Beeindrucken oder sonstwas lösen wollen - das können wir dann nicht, wodurch fast nur durchprügeln als Alternative bleibt, wenn wir uns nicht auf ziemliches Würfelglück verlassen wollen (Der Gestrige Abend hat gezeigt, dass ich das nicht zu haben scheine - schön also, wenn jemand meine miesen Würfe ausgleichen kann ;-).

Zwischen "den richtigen Skill für die Situation haben" und "durchprügeln müssen" passt bei jeder guten Rollenspielgruppe noch "improvisieren" und "rollenspielen".
Kein vernünftiger Spielleiter würde da auf Würfelwürfe bestehen, wenn Du die Situation mit einer guten Idee und/oder gutem Rollenspiel retten willst... und zur Not gibt es noch Fool Arcana für solche Situationen.

Zitat
Wir sollten erwachsen genug sein, uns nicht gegenseitig die Show zu stehlen.

Ganz ehrlich? Ich glaube das nicht.
Ich habe noch keine Rollenspielgruppe kennen gelernt die erwachsen genug war, dass von sich aus ohne Mechanismen oder massives moderieren des Spielleiters wirklich hinzubekommen. Am Ende haben immer 1-2 Spieler die Handlung voran getrieben, und der Rest die meiste Zeit zugeguckt.

Wenn ich mich z.B. an unsere Earthdawn-Runde damals erinnere (Mit Timo als SL, Jörg, Katrin, mir und zwei weiteren als Spieler), waren eindeutig Jörg und ich mit Abstand die treibenden Kräfte, und hatten ein deutliches Übergewicht an Spielanteilen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 22:19
Zitat
Und ich dachte keine Magie aus Reign?

Ich habe das als Vergleich der Mächtigkeit herangezogen.

Die Magie möchte ich aus der Known World nehmen.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 30.06.2008 | 22:38

Ich würde das mit der Magie jetzt gerne geklärt wissen, bevor ich mich auf irgendwas festlege.
Was für Möglichkeiten habe ich da?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 30.06.2008 | 22:46
Zitat
Wollt ihr das grundsätzlich neu verhandeln?

Nö. Ich sagte auch eigentlich nur, dass ich finde, dass es absoluter Blödsinn ist, die ganze Zeit auf diesem Nieschensystem rumzureiten. Aus den von Jörg genannten Gründen, dass sich alles noch ganz anders entwickeln kann und weil Individualität nicht nur durch Fähigkeit definiert wird.  :)

Zitat
Mirco (soweit ich ihn kenne) und Katrin sind eher ruhige Spielertypen.

Mirco gehört zu der Sorte Spieler, die immer eine geniale Lösung für ein Problem finden, wobei sie meistens nur ein Kaugummi und ein Stück Draht brauchen. Zudem macht er tüchtig mit, wenn man ihn anspielt. Bisher jedoch fühlte er sich in der Welt absolut unheimisch.

Da mir die Diskussion langsam zu eintönig wird, es sehr mühsam ist, sinntechnisch auseinander genommen zu werden und sich dabei immer mehr vom Sinn des Gesprächs zu entfernen, ein paar total platte Worte zum Schluss:
Ich sagte nie, dass Spotlights schlecht wären. Ich sagte, man kann sie anders einbauen, ohne den Nieschenkram (der bei all der Aufmerksamkeit dringend in den Gruppenvertrag aufgenommen werden sollte, damit er rechtsgültig wird   ;D ) und ich sagte, dass ich Gruppenaktionen stets vor Spotlights stelle.

Eigentlich habe ich auch nur meine Meinung geäußert. Und ich finde - und da kannst du natürlich Epen drauf schreiben! - dass Fähigkeiten im Gegensatz zu all dem rollenspielerischen Kram eher hintergründig ist. Dass ist aber subjektiv, meine Meinung als begeisterte Anhängerin des Theateraspekts und kann zwar toll kommentiert, aber nicht geändert werden. Ich spiele nunmehr fast ein Jahrzehnt - eine kleine Zeit, wenn ich so einige Urgesteine sehe - und habe genügend Gruppen erlebt, die es gepackt haben, sich nicht gegenseitig die Show zu stehlen, sondern in einem munteren, kreativen und spaßigen Miteinander sich Glücksmomente zu gönnen, oder sie zu teilen. Gute Nacht.  :)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.06.2008 | 23:09
Wir benutzen die Magie wie sie Timo bis jetzt übersetzt hat.

Wenn du etwas aus dem Reign Regelwerk haben willst, dann müssen wir es anpassen.

@ Marie

Ich trenne das Ausspielen von Charakteren und die Fertigkeiten relativ hart voneinander. Ich lasse Szenen laufen, in denen die plotrelevanten Infos vorkommen und nur gespielt wird und es gibt Szenen in denen ich alles von einem einzigen Wurf abhängig mache. Jemand der eine Fertigkeit gelernt hat soll daraus auch einen Nutzen ziehen und nicht von Leuten die einfach bessere Schauspieler sind überflüssig gemacht werden. Wenn ich reines Rollenspiel und Immersion wollte, würde ich Theatrix oder mein Homebrew Dramatik spielen. Es sollen alle Vorlieben der Spieler angesprochen werden und nicht nur eine Minderheit.

Ich finde Nischen toll und habe Katrin gebeten sich mit dir in Verbindung zu setzen um sich eine schöne Nische auszusuchen und Dir dabei die Eigene zu geben. Da ticke ich durchaus wie Thomas und finde das A-Team Beispiel gut. Gruppenspotlights sind prima, aber die gezielte Anspielung durch den SL ist für die meisten Spieler noch besser. Auch oder gerade im Theater sind Monologe und Zweierszenen (die Spotlights) ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte.
Da ich mich eher am Impro Theater orientiere, haben diese Szene bei mir noch mehr Bedeutung.

Einer der Gründe, warum Ihr als Goonies angefangen habt ist der, dass ihr euren Char schon ein bisschen spielen konntet und er trotzdem noch viel Potential hat um sich seine Nische zu schaffen, euren Platz in der Gruppe zu finden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.06.2008 | 23:22
Nur damit ich das richtig verstehe:

Magiepunkte kommen von Knowledge + passende Lore-Fertigkeit?

Warum nur Knowledge? Ich würde Knowledge für Alchemical und Hermetic Lore nehmen, Sight für Star und Herbal Lore, Charm für Occult Lore, Command für Cult Lore und ... hmmm, eigentlich wollte ich ja Body nehmen um das Bodenständige zu repräsentieren ... Knowledge (aus Ermangelung von Wisdom) für Folk Lore. Andererseits sollte man es vielleicht bei einigen Sachen auch frei wählbar machen (in Grenzen) z.B. würde Herbal Lore auch mit Charm gehen, ne Pille gut vermittelt heilt besser als so manche Medizin  ;-)

Von den Werten her wäre es mir egal, habe beides gleich, aber von Gefühl her finde ich es einfach passender.

Und (wie ich gerade lese) die Reign-Magie zum Vergleich heranzuziehen hat, finde ich, keinerlei Nährwert (und stiftet nur Verwirrung).


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.07.2008 | 07:28
Wie läuft das eigentlich mit den Magiepunkten, wenn man verschiedene Magierichtungen gewählt hat?
Hat man dann zwei Magiepools?

@ Iciriel:
Zitat
Ich spiele nunmehr fast ein Jahrzehnt

Und trotzdem bist Du noch einer der am wenigsten erfahrenen Spieler der Runde.
Und glaub mir, man hat auch nach fast 10 Jahren Rollenspiel noch nicht ausgelernt, auch wenn ich das damals als es bei mir so weit war, selber nicht geglaubt hätte.

Wir als Gruppe hatten uns für Nischen entschieden, und da Du das nicht grundsätzlich neu verhandeln willst, wie Du ja selber schreibst, solltest Du Dich damit abfinden.

Irgendwie das Konzept die ganze Zeit madig zu schreiben, aber es auch nicht grundsätzlich neu verhandeln zu wollen, finde ich ehrlich gesagt ziemlich blöd. Was glaubst Du denn wo das hin führen soll?

Und noch einmal:
Wir wollen den Nischenkram zusätzlich zu allen anderen Spotlights für Einzelspieler und die Gruppe die Du da ansprichst.

Es wird Spotlights aufgrund von Hintergründen und Spotlights aufgrund von Charakterspiel und Spotlights im Plot und Spotlights durch Nischen und sicher noch eine Menge von anderen Spotlights sowohl für die Gruppe als ganzes als auch für Einzelspieler geben.

Und unterm Strich ist jeder Spotlight den man kriegen kann gut, solange ein Spieler daran Spaß hat, und sich die anderen Spieler dabei nicht langweilen.

Zitat
und ich sagte, dass ich Gruppenaktionen stets vor Spotlights stelle.

Also so wie ich das Wort Spotlight verstehe, tust Du das ganz sicher nicht.

Spotlights sind für mich Momente oder Szenen in denen Dein Charakter im Mittelpunkt steht, und davon verschaffst Du Dir durch Deine forsche Spielweise und Deinen aus der Gruppe hervorstechenden Charakter stets und ständig am Spieltisch eine Menge.

Wenn Dein Charakter auf dem Schlachtfeld laut schreiend ihre heidnische Göttin anfleht, und der Rest der Spielrunde gebannt Deiner schauspielerischen Glanzleistung beiwohnt, dann ist das für Dich ein Spotlight.
Und eben weil alle anderen gebannt daneben sitzen, und Dir zuhören, geht es in dem Moment auch etwas zu Kosten der Gruppenaktion.

Das soll aber überhaupt kein Vorwurf sein. Nur sollten wir als Gruppe eben dafür sorgen, dass jeder Spieler und jeder Charakter mehr oder weniger solche Momente genießen kann.
Ich persönlich neige nicht dazu theatralisch am Spieltisch rum zu schreien (finde aber gut das Du es machst), und brauche deshalb wie viele andere Spieler Wege um an meine Spotlights zu kommen (was ich aber durchaus auch ohne Moderation schaffe).

Im Grunde kann man Jahre lang glücklich spielen, ohne sich da jemals Gedanken drüber gemacht zu haben.
Die lauten Spieler regieren die Runde und die Spielsitzungen, während die leisen Spieler nur gelegentlich einen Beitrag einstreuen.
Aber sobald man sich Gedanken dazu macht, fängt es zu mindestens mich an zu wurmen, was man nicht alles tuen könnte, um den ruhigeren Spielern, mehr Aufmerksamkeit zukommen zu lassen.

Und da kommen dann halt geschickt moderierte Spotlights und Nischen zum Einsatz...

Und deswegen will ich halt eigentlich auch eben nicht den charismatischen Anführer aus meinem Charakter machen, weil ich viel lieber sehen würde, dass das ein ruhiger Spieler übernimmt, der nicht von sich aus schon so viele Spotlights erhält.

Zitat
Und ich finde - und da kannst du natürlich Epen drauf schreiben! - dass Fähigkeiten im Gegensatz zu all dem rollenspielerischen Kram eher hintergründig ist.

Dann wundert mich nur, warum Du so bissig Deine Powergamer-Magie verteidigst, wenn Fähigkeiten nicht so wichtig sind.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 1.07.2008 | 08:06

Magie: Ich habe nie gesagt, dass ich Reign-Magie haben muss. Hier geistern immer irgendwelche Aussagen herum, dass Magie auch bei Artesia nicht auf den Göttern basieren muss und darum nicht zwangsweise solche Anrufungen beinhalten. Sowas möchte ich. Ich hatte durchaus vor, einen Charakter zu spielen, der, da er jetzt nun mal einer anderen Gegend entstammt, anderen Göttern den Vorzug gibt als Islik, der aber wenigstens so tolerant ist, diesen auch zu akzeptieren und mit seinen Göttern nicht allzu sehr auffallen möchte.

Das mit den Magiepunkten verstehe ich auch noch nicht so ganz. Mein Problem ist, zumindest wie es bisher aussieht, dass ich nicht allzu viele davon haben werde. Wenn es auf Knowledge basiert, wären das derzeit wohl 2, selbst, wenn noch eine Fertigkeit hinzu kommt. Das lohnt sich ja fast nicht mal für den Einsatz von Runen.

Nischen: Was für Nischen seht ihr überhaupt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.07.2008 | 08:14
Also wenn Du gut zaubern willst, hast Du ja früher oder später noch 3-5 Punkte in der Magiefertigkeit.
Das wären dann schon 5-7 Magiepunkte... und damit 5-7 Zauber soweit ich das verstanden habe.

Aber eben auch 3 Magiepunkte können schon richtig gut sein.
Du könntest damit in einer entscheidenden Szene drei Zauber wirken, und wärst nach zwei Stunden ausruhen wieder voll bei magischen Kräften.

Zitat
Nischen: Was für Nischen seht ihr überhaupt?

Gute Frage. Die hatte ich ja schon weiter oben mal gestellt, und bekam nur von einem Teil der Spieler antworten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: oliof am 1.07.2008 | 08:20
Nur eine ganz kurze Anmerkung: Ich habe damals einen Graben gezaubert und diesen zudem mit Flammen gefüllt – das war mehr ein Hindernis als ein Angriffszauber, und hat die Hathaz-Ghul damals hauptsächlich Zeit gekostet. Und teuer wars auch (waren auch zwei Zauber). Letztlich war der Effekt damals, dass wir nicht gegen eine Front aus dreien kämpfen mußten, sondern dass Lachlan – im Nachthemd – einen nach dem anderen wegbraten konnte.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 09:03
Zauber:
-edit:falsches Spiel: Mehrere Zauberskills möglich, der kleinste Pool zählt!
-Es gibt an Magieformen:
Reine Ritualmagieformen:

-Die Magieformen sind nicht automatisch an KNOWLEDGE gebunden, sondern können durchaus auch unter anderen Attributen stehen, bei Cult und Occult bietet sich Charme an, Hermetic geht locker mit Charm, Know, Comm, Sense, naja ihr wisst schon, wenn man es gut begründet ist es möglich.


Edit:
da ja keiner was 2 Wochen lang zu den Maigekosten gesagt hat, denke ich mal, dass da sokay so ist und damit Mirco mit K auch etwas Überblick bekommt schreibe ich heute morgen mal die Zauber in den dazugehörigen Thread rein.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.07.2008 | 09:09
Zitat
-Mehrere Zauberpools möglich, wobei bei perm. Runenpunkte festgelegt werden muss aus welchem Pool sie kommen.

Das finde ich nicht so gut.
Wenn ein Magier dann zwei Zauberpools hat, dann hat er ja sofort eine relativ riesige Menge Magiepunkte, und kann wenn der eine Pool alle ist, immer noch die Zauber aus dem anderen Pool.

Man sollte das dann schon auf den größten Magiepool beschränken, der dann für alle Magiearten herhalten muss.
Sonst ufert das etwas aus wie ich finde.

Ansonsten: Danke für die Zusammenfassung.

Zitat
da ja keiner was 2 Wochen lang zu den Maigekosten gesagt hat, denke ich mal, dass da sokay so ist

Mir fehlt da noch fast völlig das Gefühl dafür, was etwas in Reign bringt, und wie es sich in der Praxis auswirkt.
Weshalb ich mich auch nicht wirklich traue großartig mitzumachen beim konvertieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 09:36
Hab an ein anderes Spiel gedacht, der kleinste Pool zählt, wie die Reign Regelmechanik halt wirkt, so hat man eine gewisse Konsistenz drin, ansonsten könnte man zB.KNOW6 und Herbal Lore 1 und StarLore 5, viele Heilsalben raushauen obwohl man ein eher niedriges Herbal Lore Skill hat.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 1.07.2008 | 09:44
Zitat
Dann wundert mich nur, warum Du so bissig Deine Powergamer-Magie verteidigst, wenn Fähigkeiten nicht so wichtig sind.  devilish


Weil es hintergrundtechnisch enorm gut passt und es mich stört, wenn tausende von Sachen im Nachhinein reklamiert und geändert werden, nur weil einer seine Lücke auf einmal zu blass findet, oder nach zwei Spielrunden erkennt, was die ganze Zeit im Text der Fähigkeit steht, nämlich, dass sie nicht ohne ist.  ;)

Zumal "Powergamer" als Begriff wirklich schlecht gewählt ist. Wir spielen in der Artesiawelt, wir haben Artesia-Fähigkeiten. Es ist ebenso beeindruckend sich mit einer Rune auf die beschriebene, sehr heftige Art und Weise zu schützen und riesige Wurferleichterungen bei Charismasachen zu bekommen aufgrund einer Aura.* Ist dir aufgefallen, dass du der einzige bist, der non-stop deswegen weint? 

*Der Vorgesetzte der Jungritter zeigt eigentlich ziemlich gut, was aus den Charakteren einmal werden kann bzw. wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 10:06
Ach, Der Vorgesetzte ist eine Lusche ;)

Die Zauberformeln stehen jetzt schonmal zum zerpflücken bereit:
http://tanelorn.net/index.php/topic,41835.msg783246.html#msg783246
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 1.07.2008 | 11:33
Hab an ein anderes Spiel gedacht, der kleinste Pool zählt, wie die Reign Regelmechanik halt wirkt, so hat man eine gewisse Konsistenz drin, ansonsten könnte man zB.KNOW6 und Herbal Lore 1 und StarLore 5, viele Heilsalben raushauen obwohl man ein eher niedriges Herbal Lore Skill hat.

Nun, im Artesia-RPG wird tatsächlich aus verschiednen Magiepunkte-Pools gezaubert (Spirit und Mind) aus denen gehen auch die Punkte für Gifts ab (da kann man es sich aussuchen, evtl auch mit Body, wenn die Not groß ist).

Dort sind sie im 25-35+ Punktebereich und von der Höhe nur abhängig von den Attributen und es ist völlig egal wie viele und wie hohe Lore-Skills man hat. Diese Attributinflation haben wir bei REIGN natürlich nicht.

Hier mal die Verteilung:
LORE
Learn Test
Casting Test
Energy Source
Alchemical
REAS
TECH
Mind
Cult
CONV
CONV
Spirit
Folk
WIS
WIS
Spirit
Herbal
WIS
TECH
Spirit
Hermetic
REAS
WILL
Mind
Occult
REAS
PRE
Mind
Star
WIS
PER
Spirit

Ich wäre dafür dieses (mehr oder weniger) aufrecht zu erhalten.

Z.B.:
    Mind-Pool: (Sense+Knowledge)*6
    Spirit-Pool: (Command+Charm)*6

"Incantation of Making" ist definitiv kaputt, das war uns beim ersten Drüberlesen bewußt, selbst dem Autor, wie das Forum zeigt und wir haben es per Hausregel geschwächt (Kosten verdoppelt, maximale Anzahl aufrecht zu erhaltender Punkte begrenzt). Immerhin gibt es das nur bei Folk- und Hermetic-Lore.

Wenn es interessiert kann ich ja auch mal die Liste welche Lores welche Zauber/Rituale ermöglicht hier reinposten.

Nun ist das Artesia-Regelwerk aber nur ein Hilfsmittel zu verstehen wie der Autor sich seine Welt mechanisch vorstellt, viel entscheidender sind die Comics und da wird definitiv nicht mit Feuerlanzen, Blitzstrahlen und Säurebällen um sich geworfen (und sie könnten es manchmal wirklich gut gebrauchen). Im Kampf zählen Runen auf Waffen und Rüstungen, kurzfristige Verzauberung von Waffen, Ilusionen und vor allem Mask-, Aura- und Voicegifts ... und ein starker Arm.

Folk-Lore ist ein mehr animistischer Zauber, der durch Charms und Talismane wirkt und nicht durch Götteranrufung. Aber selbst das wäre möglich, denn die "Engel" der Götter können und lehren auch Folk-Lore (Das ist ein bisschen so wie bei RuneQuest)

Hermetiker, Alchemisten und Okkultisten zaubern durch das Selbst (daher auch Mind als Zauberpunktepool).

So, genug der unsortierten Gedanken zur Magie in Artesia.


Ciao,


Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 11:57
Im Zauberthread habe ich jetzt bei den Zaubern beistehen, was was ermöglicht.

Der Multiplikator is zuviel bei deinem Vorschlag, statt *6 wäre +3 oder so besser.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.07.2008 | 12:45
Zitat
und es mich stört, wenn tausende von Sachen im Nachhinein reklamiert und geändert werden

Das sich Dinge im Nachhinein ändern gehört halt zu der Natur der Sache, wenn
1.) Charaktere spontan für Gastspieler gebaut werden, ohne das mit dem Rest der Gruppe abzustimmen
und
2.) eine Spielwelt während des Spiels für ein fremdes System konvertiert wird.

Leb damit! Das wird sich nicht vermeiden lassen.
Wir werden immer mal wieder hier und da an den Konvertierungen schrauben müssen, weil es sonst einfach nicht laufen wird.
Timo hat schnell was zusammen geschrieben zu den Fähigkeiten, und das wird bei weitem nicht alles den Praxistest überstehen. Schon jetzt müssen wir ständig an jeder Ecke und Kante nachbessern, wie das halt so ist, wenn man versucht aus zwei Regelwerken eines zu machen.

Zitat
Ist dir aufgefallen, dass du der einzige bist, der non-stop deswegen weint?

Ehrlich gesagt nein.
Denn ich würde es nicht im geringsten als weinen bezeichnen, und finde es eine Frechheit das Du es tust, wenn sich die Gruppe auf Nischen einigt, und einer das dann auch umsetzen möchte.

Und es geht mir nicht, und ging mir nie, um meine Nische, sondern um Nischen im allgemeinen.
Meine Nische betreffend habe ich ursprünglich schlicht sachlich festgestellt, dass ich sie als mehrfach besetzt betrachte, und ich mir eine neue suchen werde. Punkt.

Allerdings kann man durchaus festhalten, dass ich bisher eher unglücklich bin, wie die Kommunikation vor und während der Runde lief und läuft. Ich habe mir die Runde im Vorfeld nach den Chats mit Jörg sehr anders vorgestellt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 1.07.2008 | 12:46
Im Zauberthread habe ich jetzt bei den Zaubern beistehen, was was ermöglicht.

Der Multiplikator is zuviel bei deinem Vorschlag, statt *6 wäre +3 oder so besser.

Das kommt ja drauf an wie die Kosten sich gestalten, oder? So wie ich es geschrieben hatte, wäre es genau im Artesia-Bereich.

Einerseits ist der Skill oft ein Cap und die bei Artesia sind ja meist höher. Andererseits ist die Umsetzung mächtiger. Ein Attribut um eins zu erhöhen/verringern kostet 1 MP entspricht aber bei Artesia (wegen des anderen Wertebereichs) 2 Atrributspunkten. Woanders ist es Minuten zu Runden.

Das ist noch alles recht unausgegoren.

Wenn aber Magiepunkte mit 1/h zurückkehren dann dürfte auch weniger OK sein. Ich wäre dennoch für mindestens *3 da ja die Gifts davon auch abgehen, +3 finde ich ein wenig bitter. Da würde man einmal ne Mask aufsetzen und danach hätte man nicht mehr genug Saft um einen simplen Schrein zu reinigen. Blockierte oder geopferte Punkte wäre dann extrem bitter und man müßte Tapping können um irgend was Permanentes zu bereißen, das dürfen ja die meisten, ist aber auch tierisch teuer (bei Artesia muß man nur einen Lehrer/Buch/Charm finden und nen Wurf schaffen).

Hmm ... obwohl ich schon ein wenig den Reiz sehe, weil er zu "logischeren" Builds führt als bei Artesia AKW.

Was ist jetzt mit den zwei Magiepools? Die können ja auch unterschiedlich angegriffen werden, von Geistern etc. oder müssen es, wenn gegen Geister gekämpft wird.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.07.2008 | 14:32
Ich bin weiterhin für einen Magiepool.

Es gibt ja noch die Moglichkeit den Body (Torso) mit Schockschaden wegen der Überanstrengung zu füllen.

Die Regeneration von einem Punkt die Stunde ist auch OK, da die Punkte ja recht mächtig sind.

Ich möchte übrigens noch einmal betonen, das Vigor genau wie Healing zuerst die verlorenen Punkte Schockschaden heilen muss und der Kandidat erst nach einer Nacht Ruhe Killing Schaden mit Vigor-Würfen heilen kann. Das Hat Timo leider trotz nachlesen falsch erzählt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 14:51
Wenn x3, dann nur ein Pool, die Magie wird sonst wieder zu präsent.

Wie Purification wirkt hab ich noch gar nicht geschrieben, aber ich denke es wird 1 MP entfernt 3 Verschmutzung sein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 1.07.2008 | 15:07
Wenn x3, dann nur ein Pool, die Magie wird sonst wieder zu präsent.

Wie Purification wirkt hab ich noch gar nicht geschrieben, aber ich denke es wird 1 MP entfernt 3 Verschmutzung sein.

Der sich dann wie berechnet? Da ja jetzt alles daraus bezahlt wird kann man auch gleich die Summe der Attribute nehmen.

Ich fand das andere halt ein nettes Fluffelement.

Aber egal, ich will ja nicht unerbittlich sein.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 1.07.2008 | 16:41
Einen Kurzen Kommentar zwischen mehreren Terminen, nach überfliegen der bisherigen Posts:

Jörg und ich haben gestern Abend telefoniert, was meine Unsicherheit ziemlich gut (=komplett) geheilt hat. Perspektive wieder grade, nochmal danke.
Marie und ich sind am besprechen wessen Charakter was lernen soll, so das das ganze Nischengerede das ich da losgetreten habe sich erledigt hat. Zu mindest zwischen uns.

Eva hat zwar ziemlich gute Ausbildung in Richtung charmante Lady erhalten, es könnte aber Solchen, die sich am Spieltisch mal umgesehen haben, aufgefallen sein das sie noch nicht und vielleicht nie eine große Charmbombe wird. ==> daher sollte es auch mit Thomas an meinen Nischengrenzen kaum/keine Kollisionen geben. Und selbst wenn: sie ist ne Priesterin, dein Aiden ist ganz anders.

Was Aiden und Raizel angeht: Thomas ein bischen mehr Geduld und Toleranz, und auch das wird sich zurecht laufen, wenn du deinen Charakter mehr spielst.

Und an alle (die sich angesprochen fühlen wollen): es muss nicht immer alles gleich so groß aufgeblasen werden.

Nen lieben Gruß
mit Hoffnung auf etwas Beruhigung
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.07.2008 | 17:35
Tut mir leid Katrin, aber ich hatte den Post schon getippt, bevor ich das von Deinem Wunsch nach Beruhigung gelesen habe, sorry.

Mir ist die Gruppe zu groß geworden.
Ich bevorzuge normalerweise Gruppengrößen mit 2-3 Spielern, 4-5 geht auch noch, aber wir sind jetzt 6.

Eigentlich hätte ich das gleich am Sonntag sagen müssen, klar.
Aber ich wurde da irgendwie ein bisschen von Maries Frage und Jörgs Antwort überfahren, mein Fehler. Ging allerdings wohl nicht nur mir so.
Und eigentlich war ja abgemacht das das Thema erst nach 3-5 Spielsitzungen auf den Tisch zurück kehrt, nicht während der zweiten.

Richtig realisiert habe ich die Größe unserer Gruppe dann erst am Montag im Gespräch mit Katrin als sie meinte das es ganz schön eng werden würde bei denen. Und dann wollte ich das ganze noch etwas sacken lassen, bevor ich deswegen ein Fass aufmache. Und das hat wirklich nichts mit Raizel, Malik, Marie und Mirco zu tun.

Aber mir ist die Gruppe halt deutlich zu groß für meinen Geschmack.

Das wir im Moment so viele sind ist aber vielleicht sogar sehr gut, denn ich wollte eh folgenden Vorschlag machen:

Beim nächsten Mal setzen wir uns alle zusammen, und versuchen mal in einem Gespräch was so lange dauert wie wir dafür brauchen, unsere Erwartungen und Wünsche zu dieser Gruppe auf einen Nenner zu bringen, so gut es eben geht.
Im Forum geht so etwas erfahrungsgemäß, und in diesem Falle ja auch offensichtlich, nicht.

Denn ich habe irgendwie das Gefühl das jeder einzelne unserer Spieler da recht unterschiedliche Erwartungen hat, was sich auch immer wieder in den Diskussionen in diesem Thread zeigt.
Gerade was den Spagat zwischen Artesia und Reign angeht, hat glaube ich fast jeder eine andere Position.

Und ich vermute das wir es nicht schaffen werden, wirklich alle Spieler da auf einen Nenner zu bringen, und sich das Problem mit der Gruppengröße dann von ganz alleine dabei lösen wird.

Und wenn wir tatsächlich das Wunder vollbringen da sechs so unterschiedliche Spielertypen unter einen Hut zu bekommen, dann lebe ich auch gerne mit einer sechs Mann starken Gruppe.  :d
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.07.2008 | 17:38
Der sich dann wie berechnet? Da ja jetzt alles daraus bezahlt wird kann man auch gleich die Summe der Attribute nehmen.

Ich fand das andere halt ein nettes Fluffelement.

Aber egal, ich will ja nicht unerbittlich sein.


Es kommt mir so vor als wenn das sonst zu krass wird in Reign, meinst du nicht?
Das wären bei (COMM 3, CHARM 3, KNOW 3, SENSE 3)*3 = 36 MP damit kann man zu viel, oder sehe ich da was falsch?

Fluffmässig wäre es schon cool(2 getrennte Pools zu haben), aber das wäre wieder mehr Nummernmanagement, das hätt ich gerne minimiert.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2008 | 09:41
Es bleibt bei einem Pool, ich halte  es so, das die Artesia Sachen für den Fluff da sind und nur kurzfristig zur Verfügung stehen, weil sonst die Balance des Spieles aus den Fugen gerät.

Aber das sollten wir am Sonntag mit diskutieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 2.07.2008 | 09:59
Es kommt mir so vor als wenn das sonst zu krass wird in Reign, meinst du nicht?
Das wären bei (COMM 3, CHARM 3, KNOW 3, SENSE 3)*3 = 36 MP damit kann man zu viel, oder sehe ich da was falsch?

Fluffmässig wäre es schon cool(2 getrennte Pools zu haben), aber das wäre wieder mehr Nummernmanagement, das hätt ich gerne minimiert.

Ah, nein, ich meinte einfach alle seche Attribute addieren. Kein *3 mehr.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 10:14
Zitat
Es bleibt bei einem Pool, ich halte  es so, das die Artesia Sachen für den Fluff da sind und nur kurzfristig zur Verfügung stehen, weil sonst die Balance des Spieles aus den Fugen gerät.

Also ich würde mir auch wünschen, dass wir aus Artesia auch wirklich nur das übernehmen, was für die Atmosphäre wichtig ist, also was den Regelteil angeht die Gaben, Zauber, Runen z.B. und versuchen sollten das möglichst harmonisch in das Reign System einfließen zu lassen.

Magiepunkte und solche Details würde ich lieber bei Reign-Standard belassen, weil die ganz sicher nicht essentiell für die Atmosphäre sind.

Aber das besprechen wir dann lieber wirklich vor Ort.

Zitat
Aber das sollten wir am Sonntag mit diskutieren.

Aber nicht diesen sondern Sonntag den 13., oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 2.07.2008 | 11:10
Zitat
Beim nächsten Mal setzen wir uns alle zusammen, und versuchen mal in einem Gespräch was so lange dauert wie wir dafür brauchen, unsere Erwartungen und Wünsche zu dieser Gruppe auf einen Nenner zu bringen, so gut es eben geht.

Meiner Meinung nach wäre es vorteilhaft, dass Gespräch vor dem Spieltermin anzusiedeln. So weiß jeder möglichst schnell, woran er ist und es geht später nichts von der eigentlichen Spielzeit ab. Es wäre zudem schade, wenn jemand seinen Sonntag mit dem Spiel verplant und dann binnen einer Stunde wieder den Heimweg antritt. - Ein klärendes Gespräch wird wohl zudem nicht allzu viel Zeit einnehmen. 1-2 h Stunden, würde ich sagen. Was denkt ihr?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 11:19
Finde den Vorschlag gut, wir müssten nur mal gucken wie wir das terminlich hinbekommen.
Kommen ja schon einige Leute von weiter weg, und haben durchaus auch mal keine Zeit.

Mir z.B. würden dieses Wochenende höchstens die Abende passen.

Damit dann allerdings wirklich hinterher reiner Tisch ist, sollten wir uns schon 2-3 Stunden Zeit nehmen, und am besten sollte sich niemand etwas im direkten Anschluss vornehmen.

Wenn wir das dann geklärt hätten, wäre mir ganz recht, wenn wir uns mal irgendwann einen Samstag ausgucken würden, an dem wir zusätzlich und länger spielen. Damit wir mal am Stück etwas mehr Zeit haben, und das ganze etwas anschieben können am Spieltisch.

Einmal alle paar Wochen ein paar Stunden sind für eine laufende Kampagne voll okay, aber zum Anfang fände ich einen längeren Termin mal klasse.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 2.07.2008 | 12:19
Also ich würde mir auch wünschen, dass wir aus Artesia auch wirklich nur das übernehmen, was für die Atmosphäre wichtig ist, also was den Regelteil angeht die Gaben, Zauber, Runen z.B. und versuchen sollten das möglichst harmonisch in das Reign System einfließen zu lassen.

Magiepunkte und solche Details würde ich lieber bei Reign-Standard belassen, weil die ganz sicher nicht essentiell für die Atmosphäre sind.
...

Schön und gut, aber es _gibt_ keine Magiepunkte bei REIGN und die Zauber mit dem Reign-Bastelset für Magie nachzubauen ist tiierische Arbeit und m.e. zumeist gar nicht möglich. Die REIGN-Magie funktioniert nach einem so dermaßen anderem Prinzip, daß es einfacher ist den Artesia-Krams in REIGN zu ziehen, mal davon abgesehen, daß es mir auch besser gefällt  ;-)

Und was das "nicht essenziell" angeht ... da habe ich halt so meine eigene Meinung  ;-)

Ich hätte eher einen Großteil der Gaben aufs "ikonische" abgespeckt und dafür die Metaphysik genauer modelliert, aber mittlerweile haben wir es doch ganz gut geschaukelt. Für mich würde auch keine Welt zusammenbrechen, wenn dann im Laufe des Spiels ein paar Sachen geretconnt werden.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 12:31
Zitat
Ich hätte eher einen Großteil der Gaben aufs "ikonische" abgespeckt

Wie meinst Du denn in dem Zusammenhang "ikonische"?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2008 | 12:32
Ich bin immer noch für Ideen offen, finde die Modulierungen von Timo aber im Großen und Ganzen sehr gut.

Ich würde das vorm Spiel besprechen wollen, denn meine Wochenenden sind traditionell immer sehr verplant.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 2.07.2008 | 12:41
Wie meinst Du denn in dem Zusammenhang "ikonische"?

Naja, dreißig verschiedene Masks, Voices, Bodies und Auras die letztendlich den Charakter sympatischer und in sozialen Dingen erfolgreicher machen.

Fufzich, die einen böse/entschlossen/mächtig aussehen lassen, mehrere Dutzend, die die Moral der Truppe stärken.

Das hätte sich sicherlich auch schön auf einige wenige, dafür von ihrer Funktion her representative und eigenständige (ikonische) "Esotheric Pathes" und Vorteile umbiegen lassen.

Aber ich bin ja selber nicht aus den Hufen gekommen, daher jammer ich jetzt auch nicht mehr so dolle rum ... nein es ist schon ganz gut so, wie es jetzt gelaufen ist.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 12:43
Wobei ich schon finde, dass Dein Ansatz da was für sich hat, aber da sprechen wir dann am 13. nochmal drüber.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 2.07.2008 | 13:36
Wir wollen ja die Esotric Paths & Martial Arts von Reign weiternutzen und wenn wir die Gaben wie Esoteric P. behandeln würden, müssten wir di von Reign teilweise/ganz rausnehmen.
Ich denke so wie es jetzt ist läuft es schon ganz gut.
Man beachte auch die Nuancen in denen sich meine Gabenvorschläge unterscheiden und die vorhandenen Reign Sachen ergänzen.

Ich habe nur einen Brocken noch zu bewältigen: Boni auf AC VS Boni auf Waffen.

Ich habe noch mal mit Katrin ein bisschen gesprochen heute(Magie betreffend) und denke, dass:
a) ein Invocationpool pro Gottheit gut ist und jetzt von mir so behandelt wird(also nicht auftrennen nach Islik Bezwinger des Todes, Islik Herr im Himmel, Islik der Sonnengott, sondern nur ein Islik Pool)
b) Ward so wie es von mir beschrieben ist gut funktioniert(also kein +2-xAR möglich durch Ward, dafür aber einen weitern Bonus von 1). Ich denke auch Ward sollte 12 Stunden wirken und nicht 24 Std.
c) Die ganze Tabelle mit Ritualboni nur für Fluffbeispiele rangezogen wird und Jörg nach beschreibung, Lust und Laune mal einen Bonuswürfel gibt oder einen Malus verringert.

Noch eine Frage:
Wie krass sollen Enchantments sein?
Auch einen Bonus von max. +1(ob nun Würfel, Weite etc. mal sehen) oder da mehrere Stufen erlauben?

Eine Rüstung könnte nach meiner Vorstellung der Magie(max+1Bonus) wie folgt MAXIMIERT! werden:
AR3(für Platte oder Ward Rune)
+2 für 2 Ward Harm Runen oder Warding Harm Sigils
+1 für Enchantment
+1 für Ward Zauber
(+3 für Aura der Verzauberung)
also maximal AR7 bzw. 10 wenn man im AuradV Bereich ist und dann ist man schon richtig krass, eine Drachenrüstung erlaubt evtl. einen Punkt mehr, wobei ich bezweifle das wir da rankommen

Jetzt der Waffenschaden nach meiner Vorstellung:
Bitte dran denken, dass durch Gaben, Passionen, Anbetungen der Würfelpool auf 14 Würfel(also z.B. 3+Master Die) ansteigen kann, was breitere Sets garantiert, was zu mehr Waffenschaden führt und da können noch Reignkampfschulen drauf kommen.(und jemand im Berserkirrausch hat sogar gar keine Grenze was Würfelanzahl betrifft)

Waffen:

+1 Weite durch Verzauberung(die perm. MP kostet)
+4 Weite durch WeaponRunes, das wäre allerdings auch eine Waffe die von einem Schmied geschmiedet wurde der Brage's Sohn sein könnte), realistischer ist ein +2 Bereich
Also können Waffen theoretisch +5 Weite erhalten und realistischer ein mächtiges magisches Schwert würde so +3 Weit erhalten, d.h. ein Einhänder macht Weite+4 Killing(Götterwaffe Weite+6) ein Zweihänder Weite+4K & Weite Schock.

Dazu können Waffen verzaubert werden, dass man mit ihnen mehr Würfel werfen darf.

Also wird ein Schwert mit einem großen Pool oft eine 3er Weite würfeln, was im Schnitt 7 Killing Damage heißt, gegen Rüstung die im Schnitt AR7 hat.

Das wäre das gleiche Verhältnis wie es bei Reign vorherrscht(AR3 VS W+1K=2er Set+1=3), nur halt hochgesetzt.
Von diesem maximal Niveau gehe ich aus.









Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 13:53
Zitat
Wir wollen ja die Esotric Paths & Martial Arts von Reign weiternutzen und wenn wir die Gaben wie Esoteric P. behandeln würden, müssten wir di von Reign teilweise/ganz rausnehmen.

Jörg hat mir gegenüber definitiv die Aussage gemacht, dass er gedenkt eigene Martial Paths zu schreiben und zu benutzen.
Nach der ersten Sitzung, im Auto. Ich weiß aber nicht ob es dabei geblieben ist.

Ich persönlich fände gut, wenn wir da was eigenes machen würden, so es uns denn gut gelingt.
Ich würde mich auch durchaus bereit erklären, da was zu machen, wenn Bedarf besteht.

Zitat
Noch eine Frage:
Wie krass sollen Enchantments sein?

Also ganz ehrlich, nicht halb so krass wie Du es da vorschlägst, wenn es nach mir ginge.

AR 7 ist IMHO nach dem Reign-System ein no-go, es sei denn Du gehst davon aus, dass man ständig Gegner trifft, die Waffen haben die 4-5 Schadenskategorien über dem normalen Level liegen.

Also ich würde die Grenze bei AR 5 setzen, für eine massiv verzauberte Plattenrüstung, und Waffenschaden maximal dann auch um +2 aufwerten lassen.

Bei normalen Waffen braucht ein Gegner gegen AR 5 ein Set mit 5er-Weite um einen Punkt Schaden zu machen.
Selbst mit 13 Würfeln und Masterdice ist ein Set mit 5er-Weite noch ein ausgesprochener Glücksfall.

Du gehst halt von dem Fall Maximalausrüstung gegen Maximalausrüstung aus, allerdings ist der Fall Normalausrüstung gegen Maximalausrüstung dann bei Dir ein viel extremerer.
Da machen drei gut ausgebildete Ritter in verzauberter Volldose alleine einen Ausfall gegen eine ganze Armee... weil auf der Rüstung einfach in fetten Lettern Mook-Proof steht.  >;D

Aber lass uns das dann doch auch am übernächsten Sonntag diskutieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 2.07.2008 | 14:02
hüstel: ;)
-normale Leute gegen maximal IronTortoise
-normale Leute gegen RazorBlade
-normale Leute gegen Monkey Dodge
-normale Leute gegen DemonBlade
-normale Leute gegen CatBlade

Du beschwerst dich die ganze Zeit über Mechaniken die in Reign gang und gebe sind.

Wenn jemand auf einen Gegner trifft, der ihm weit überlegen ist(sei es durch Magie, Rüstung oder können) ist er in fast jedem Rollenspielsystem das ich kenne chancenlos am Ende.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 14:08
Ja, aber all die Techniken und Mechanismen die Du da beschreibst, greifen ja zusätzlich.
Mit einer AR 7 Rüstung und maximiertem Iron Tortoise ist das Problem halt eben gleich nochmal eine Größenordnung extremer, als eh schon.

Und es geht ja nicht darum, dass eine schlechte Person gegen eine gute gewinnen können soll.
Das steht außer Frage.

Nur metzelt so halt eine Person eine Armee nieder nach Regeln, wenn Jörg nichts fieses improvisiert.
Und das gibt es in kaum einem Rollenspiel das ich kenne.
Das sich der SC vor eine 1.000 Mann Armee stellt, während der Spieler den Spielleiter angrinst und fragt "wollen wir das noch auswürfeln, oder ist Dir das auch zu langweilig"?

Bei Artesia ist das, so weit ich mich da reingeguckt habe, ja kein Problem, wegen der nach oben offenen Würfe... da gibt es immer eine Möglichkeit einen Charakter mit viel Glück umzuhauen denk ich mir mal.

Aber die Möglichkeiten bei Reign sind halt sehr begrenzt weil Sets ab einer gewissen Weite hammer selten werden, und man eine ganze Menge solcher Sets bräuchte, um einen solchen Panzercharakter ernsthaft zu verletzen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 2.07.2008 | 14:16
So eine Person wird von einer Armee niedergemacht in Reign, mit einem Wurf.
Er hat Might1 oder bestenfalls 2, jede halbwegs vernünftige Armee hat mind. Might3
Ein Wurf, Held ist tot, fertig.  ;D

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 14:26
Wobei natürlich einfach den Maßstab in dem gewürfelt wird zu ändern, rein gar nichts an den Balanceproblemen im anderen Maßstab ändert.  ;D

AR 7 für sich genommen mag nicht heftiger sein, als Iron Tortoise, da man die beide aber kombinieren kann, wird es einfach zu heftig.
Dazu kommt dann noch eine, wenn man es darauf auslegt, viel zu gute Verzauberungsaura.

Powergamers-Liebling wird nach Deiner Version dann der Charakter mit Iron Tortoise, Verzauberungsaura und insgesamt AR 12.

Was Jörg dann an Gegnern auffahren muss, um dem Charakter herauszufordern, geht durch weniger maximierte Charaktere wie das heiße Messer durch die Butter.

Willst Du das wirklich?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2008 | 16:50
Zitat
Powergamers-Liebling wird nach Deiner Version dann der Charakter mit Iron Tortoise, Verzauberungsaura und insgesamt AR 12.

Was Jörg dann an Gegnern auffahren muss, um dem Charakter herauszufordern, geht durch weniger maximierte Charaktere wie das heiße Messer durch die Butter.

Willst Du das wirklich?

Da geht schon was drauf, allerdings wird das wirklich epische Schlachten geben und wer seine Magie zu früh verbrennt, der kann extreme Probleme bekommen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 2.07.2008 | 17:49
Also ich bin der Meinung der Unterschied zwischen einem maximierten Powergamer-Charakter und einem nicht maximierten Normal-Charakter darf gerade bei der AR nie zu groß werden.

Hat der normale Charakter AR 2 und der gemaxte AR 12, bringt den normalen ein Schlag um, der den gemaxten gar nicht ankrazt. Und schon bei der Differenz AR 2 zu AR 7 fliegen Körperteile wie Konfetti, wenn der für den Powergamer bestimmte Gegner, sich zum Spaß mal nem anderen Charakter zuwendet.  >;D

Naja, zur Not bin ich halt der Powergamer.  >;D  >;D  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 2.07.2008 | 18:21
wir haben dann doch alle so krasse Rüstungswerte...  ;)

Alternativ könnten wir auch sagen, dass Runen und Enchantments sich nicht aufaddieren, aber das wäre auch irgendwie langweilig. Vor allem ist ja noch nichteinmal gesagt, dass wir diese Verzauberungen erhalten und wenn, dann sehr spät in der Kampagne.

Für Verzauberungen benötigt man immerhin 2-3 maximierte Skills und dann noch den Zauber für 6XP und wenn man seine Magie nich nicht komplett leer machen möchte das Tapping für 5XP oder 15XP.

Für Runen sinds mind. 3 maximierte Skills und die Runen die auch ordentlich XP fressen.

Nicht zu vergessen, dass man dafür auch erstmal einen Lehrmeister braucht.

Dann wollen wir ja auch noch Kampfskills, reiten, Gaben... ...



Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 2.07.2008 | 23:14
"Ich seh' mich ja noch nicht auf 'nem Pferd in die Schlacht reiten....


Nicht dass ich nicht reiten kann, nur Schlachten.....
" , Eva.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 2.07.2008 | 23:22
wir haben dann doch alle so krasse Rüstungswerte...  ;)

Alternativ könnten wir auch sagen, dass Runen und Enchantments sich nicht aufaddieren, aber das wäre auch irgendwie langweilig. Vor allem ist ja noch nichteinmal gesagt, dass wir diese Verzauberungen erhalten und wenn, dann sehr spät in der Kampagne.

So ist das in AAKW geregelt. Man kann sich aussuchen was dann zählt.

Außerdem macht eine Rune doch noch keine verzauberte Rüstung, sondern nur ein verzaubertes Rüstungs- bzw. Körperteil  ;-)

Ich weiß nicht wie ihr das bislang behandelt habt, aber eigentlich geht das mit Runen so:

Das Alphabet lernen, von jemandem die passende Lore lernen, Inscription lernen (entweder alles oder einzelne Runen).

Runen irgendwo reinbraten geht dann so: Skillwurf auf Alphabet-Schreiben oder evtl. Craft, dann Wurf auf Lore. Die Schwierigkeit ist jeweils das DR der Rune + eingesetzte Magiepunkte (+3 für jede weitere Rune). Einmal aktiviert bestehen sie solange bis die Rune zerstört wird. Kein permanentes Ausgeben vom MP oder späteres befeuern mit Magiepunkten.

Das gilt auch für Enchantments, jedenfalls solange man "inherente" Eigenschaften des Materials nutzt (z.B. Stahl schützt gegen Schaden, Jade gegen Magie und Widderhörner geben Boni auf Stärke und Mut). Wenn man aber einen anderen Effekt will, dann sind permanente MP fällig (z.B. machen, daß ein Schwert besser trifft) und bei den wenigen Punkten, die es hier gibt, also Tapping.

Man kann nur so viele "funktionierende" Objekte bei sich haben wie man PRE hat (in unserem Fall dann wohl COMMAND+CHARM). Wobei dann eine Rüstung als ein Objekt zählt.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 2.07.2008 | 23:39
So ist das in AAKW geregelt. Man kann sich aussuchen was dann zählt.
okay dann machen wir das so.


Ich weiß nicht wie ihr das bislang behandelt habt, aber eigentlich geht das mit Runen so:

Das Alphabet lernen, von jemandem die passende Lore lernen, Inscription lernen (entweder alles oder einzelne Runen).
Japp, Alphabet lernen, Lore lernen, Inscription+Rune lernen(Runen immer einzeln, aber Inscription kan man ganz lernen)
Runen irgendwo reinbraten geht dann so: Skillwurf auf Alphabet-Schreiben oder evtl. Craft, dann Wurf auf Lore. Die Schwierigkeit ist jeweils das DR der Rune + eingesetzte Magiepunkte (+3 für jede weitere Rune). Einmal aktiviert bestehen sie solange bis die Rune zerstört wird. Kein permanentes Ausgeben vom MP oder späteres befeuern mit Magiepunkten.
Multiple SKillwurf auf Schreiben/schmieden/tätowieren und Loreskill. Schwierigkeit ist 3 oder 4 je nach Rune. Anzahl der Würfel -3 für jede weitere Rune.

Permanente Magie ausgeben wäre ein Anreiz für Tapping Ritual, aber das steht für mich auch noch nicht fest.
Das gilt auch für Enchantments, jedenfalls solange man "inherente" Eigenschaften des Materials nutzt (z.B. Stahl schützt gegen Schaden, Jade gegen Magie und Widderhörner geben Boni auf Stärke und Mut). Wenn man aber einen anderen Effekt will, dann sind permanente MP fällig (z.B. machen, daß ein Schwert besser trifft) und bei den wenigen Punkten, die es hier gibt, also Tapping.

Man kann nur so viele "funktionierende" Objekte bei sich haben wie man PRE hat (in unserem Fall dann wohl COMMAND+CHARM). Wobei dann eine Rüstung als ein Objekt zählt.

Genau so wollte ich das handhaben.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 3.07.2008 | 00:06
okay dann machen wir das so.

Japp, Alphabet lernen, Lore lernen, Inscription+Rune lernen(Runen immer einzeln, aber Inscription kan man ganz lernen)

Wie? Die Runen auch noch dazulernen? Ich dachte eine Form von Inscription ist eine einzelne Rune, das Prinzip gibt einem dann alle Runen? Wie sie aussehen weiß man ja durch den Alphabet-Skill. Wie man sie nutzt lernt man als einzelne Form (gerne auch aus einem Buch) oder als komplettes Prinzip (von einem Lehrer). Alles andere macht für mich keinen Sinn.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 3.07.2008 | 09:52
So sind die Fähigkeiten ausgeglichener, da es ja keine Stufen gibt, ansonsten hätte man durch Runen lernen einen zu starken Vorteil den anderen Spielern gegenüber.
Macht aber XP technisch nicht so den riesen Unterschied.
Pro Rune bezahlt man 3XP oder 4XP, (Form=2XP+Rune=1 oder 2XP), lernt man das Inscription Prinzip fü 6XP bezahlt man für Runen dann nur noch 1XP oder 2XP, das heisst möchte man viele Runen können lohnt sich das Prinzip, ansonsten nicht.

Würden wir das nur über Inscription machen müsste das Prinzip 15-20XP kosten
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 3.07.2008 | 11:27
So sind die Fähigkeiten ausgeglichener, da es ja keine Stufen gibt, ansonsten hätte man durch Runen lernen einen zu starken Vorteil den anderen Spielern gegenüber.
Macht aber XP technisch nicht so den riesen Unterschied.
Pro Rune bezahlt man 3XP oder 4XP, (Form=2XP+Rune=1 oder 2XP), lernt man das Inscription Prinzip fü 6XP bezahlt man für Runen dann nur noch 1XP oder 2XP, das heisst möchte man viele Runen können lohnt sich das Prinzip, ansonsten nicht.

Würden wir das nur über Inscription machen müsste das Prinzip 15-20XP kosten

Und bei Enchantment lernt man dann jedes Material auch einzeln?

Und bei Guardian z.B. lernst Du da auch jedes Wesen einzeln, obwohl Du ein Prinzip hast?

Nein, das ist alle Quatsch und enspricht auch nicht dem Setting.

Alle anderen Sachen sind zum Teil extrem flexibel (Incantation of Making, Sending, Invocation) oder irre mächtig (Making, Summoning/Guardian/Bonding) und die meisten wirklichen Hammerincantations funktionieren mit einem Wurf und einem Fingerschnippen. Für Runen braucht man Zeit, Material und mehrere Würfe und noch nen Schreib-Skill. Lesen/Schreiben zu lernen ist in Artesia auch nicht soo einfach!

Fall Du Runen als wirklich zu mächtig empfindest (sie sind nun mal im Setting überall vorhanden, seit Äonen), dann würde ich eher dazu tendieren den Mal- und Zauberwurf in einem Wurf abzuhandeln und nicht nacheinander, dann aber die Modifier schon aufrichtiger zu berücksichtigen, also mehr Zeit nehmen, speziellen Zeipunkt wählen, mit ner nackten Magierin rummachen, den richtigen Ort suchen etc.

Das echte Mittel um den Deckel drauf zu halten ist, daß man für Prinzipien Lehrer  _und_ einen Wurf zum Lernen braucht. Zusätzlich ist die Kapazität für Zauber begrenzt (in Artesia MEM, wie Du das handhaben willst finde ich aber ganz gut) und man kann nur eine gewisse Anzahl "verruneter" Gegenstände mit sich rumführen.

Aber ganz ehrlich nervt mich das Punktegefummel und Mächtigkeitsabgewäge tierisch an. Ich will eigentlich einfach nur spielen und nicht versuchen das Ungleichgewicht eines Settings mit irgendwelchen Regelkniffen auszugleicht.

Und wenn irgend was sich als zu mächtig rausstellt? Drauf geschissen, das ist mir so egal. Ich bin zwar Powergamer, aber halt kein Munchkin. Dann wird mein (oder ein anderer) Character halt mächtigkeitsmäßig eingedampft. Und wenn jemand alle drei Sitzungen ein/zwei XP mehr bekommt, weil er der Scrabblemeister in Labira Grammata oder Venderant Nalaberong ist, dann ist mir das auch Wurst. Das kratz mich nicht wirklich, wolange es dem Setting noch gerecht wird ist das OK. Und, auch wenn es sich momentan an den Runen aufhängt, ich habe nicht mal vor Inscription zu lernen.

In einem Jahr Artesia-spielen haben wir ca. 5 Enchantments gemacht (eines davon mit permanentem Tapping), einen Guardian (Adler) und einen Spirit-Guide (Faerie) beschworen. Runen gab es schon ein paar aber nie sehr permanent (ein paar Amulette, meistens waren die Runen aber fire-and-forget) und bis auf die Lichtrune, die den Shade vertrieben hat, nur unterstützend und das hat das Gleichgewicht nicht total gekippt.

Außerdem sollte doch das Ritterwesen im Vordergrund stehen, oder? Magie ist natürlich dabei, das entspricht dem Setting, aber doch nur Nebenfach.

So hatte ich das jedenfalls verstanden.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.07.2008 | 12:57
Richtig, das Ritterhandwerk und soziale Konflikte stehen im Vordergrund und die Magie kann nur bei entsprechenden Arcana Punkten und Lehrmeistern gelernt werden. Die sind in der Gegend wo die Kampagne spielt aber eher selten zu finden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 12:25
Machen wir dann die Besprechung nebst Spiel wieder bei den Koops?
Das sollte für alle erreichbar sein, und sollte jemand die Gruppe verlassen wollen, ist es da wohl für niemanden ein Problem wieder nach Hause zu gelangen. Timo und Jörg sind ja das zentrale Element der Gruppe, die werden ja auf jeden Fall bleiben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 12:36
Ich würde halt erst einmal mit euch allen spielen, damit ihr wisst, wie die große Runde spielt und ihr euch mit der Erfahrung im Rücken entscheiden könnt. Weniger Diskussion, mehr Spiel.

Wenn wir sehen, das die Runde zu groß ist, entfallen eventuell einige Diskussionspunkte.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 14:05
Zitat
Wenn wir sehen, das die Runde zu groß ist, entfallen eventuell einige Diskussionspunkte.

Auf der anderen Seite wäre es vielleicht erheblich besser, einige Punkte so bald wie möglich zu diskutieren.

Dringlich fände ich z.B. folgende Punkte (wer sich berufen fühlt, kann ja seinen Senf dazu geben, von Jörg hätte ich allerdings sehr gerne eine ausführliche Aussage dazu):

1.) Spielen wir jetzt Reign oder Artesia?

Also für mich spielen wir Reign, und weil die Welt von Reign nicht so prall ist, haben wir uns Artesia gegriffen.
Für Katrin spielen wir Artesia, und weil das System von Artesia Kacke ist, haben wir uns das System von Reign gegriffen.*

Das klingt nur auf den ersten Blick nach einem ähnlichen Standpunkt, ist es aber nicht.
Mir ist wichtig das sich das ganze vor allem nach Reign "anfühlt", Katrin ist wohl lieber, wenn es sich möglichst viel nach Artesia "anfühlt". Und es ist absolut kein Wunder, dass man bei solch unterschiedlichen Voraussetzungen aneinander vorbei redet.

Ich vermute mal Jörg wollte Reign spielen, und Timo Artesia, und man hat sich in der Mitte getroffen???

* soweit ich unsere Gespräche richtig einsortiere.

2.) Wie viele der Artesia-Regeln müssen wir konvertieren?

Halt die Frage, was wirklich wichtig ist für die Atmosphäre.
Nach allen Runen, allen Zaubern und allen Gaben sind jetzt wohl auch noch die Bindings und diverse andere Regelbesonderheiten in den Fokus der Konvertierung gerückt.

Muss das sein?
Hätte es nicht auch gereicht einige Gaben, einen großen Teil der Zauber und einen großen Teil der Runen zu konvertieren, um die Atmosphäre von Artesia in die Reign-Regeln zu transportieren?

Zusätzlich gilt halt noch die Frage nach der Art der Konvertierung, ob man es eher 1:1 oder der Atmosphäre nach macht.

3.) Welches Powerniveau wollen wir?

Wollen wir eher das Powerniveau von Artesia, oder das von Reign erreichen, wenn wir alle Konvertierungen abgeschlossen haben? Ich würde durchaus zu Reign raten, denn das ist nun einmal das System.

4.) Benutzen wir die Esotheric Paths und die Martial Paths aus Reign, oder schreiben wir neue?

Hier wäre ich für neue.

5.) Wie episch ist die Kampagne ausgelegt?

Also langfristig können wir laut Jörg Halbgötter oder Götter werden.
Mich interessiert allerdings hier eher die kurz bis mittelfristige Auslegung.
Bleiben wir erst einmal eine gute Weile lang Ritter, nach unserer Ausbildung (also in Echtzeit, sprich Spielsitzungen), oder geht gleich die wilde Jagd ab, und in einem Jahr sind wir Könige oder schlimmeres?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 4.07.2008 | 15:32
 wtf? Vielleicht solltet Ihr (Jörg+Thomas) mal telefonieren? ::) Obwohl ihr laut Thomas nach dem Spiel im Auto miteinender redet... :-\?

*Ich, für meinen Teil, finde die Stimmung hier im Forum garnicht gut...*, Katrin.

Nen Gruß an alle
Katrin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 16:10
Wir spielen Reign auf der Known World.

Da die Bindings und Runen für die Götter und Magiue jedoch sehr wichtig sind, wurden diese Konvertiert.

Die Regeln die von Timo konvertiert worden sind halte ich für ausreichend, falls sich herrausstellen sollte, das wir mehr Regeln brauchen, können wir das immer noch später entscheiden. In Zukunft werde ich eher spielen und nach dem Spiel diskutieren lassen, als hier im Internet.

Beim Powerniveau habt Ihr nichts mit zu reden, das fällt in meine Kreteativität der Kampagnenplanung und ist damit nicht diskutabel. Ihr fangt mit sehr wenig Power an und werdet langsam mächtiger, bis ihr am Ende zu einer Art Halbgöttern werdet.

Bei konstanten 2 EPs pro Runde könnt ihr euch aber vorstellen, das ihr nicht sehr schnell mächtig werdet, sondern eher langsam. Um auf das Niveau von richtigen Rock&Rollern zu kommen müsst ihr 100 EPs (2 Jahre) ausgeben und ihr müst euch auf einer Menge Gebieten gut auskennen, die alle gesteigert werden müssen.

Die Esoteric Pathes und Kampfschulen werden direkt aus den Reigen Regelwerken übernommen. Wer will kann eigene erstellen und sie mir vorlegen. Die nicke ich dann ab oder nicht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 16:16
@ Katrin:
So ist es doch viel eleganter, ich habe gefragt, Jörg hat geantwortet, und jeder kann das Resultat sehen.
So sind wir dann alle auf einem Stand, was das angeht.
Hätten wir das am Telefon bequatscht, wäre der Rest den das vielleicht auch interessiert, noch auf dem gleichen Wissensstand wie vorher.

Und was für eine Stimmung willst Du da in meinen Post reininterpretieren?  wtf?

@ Jörg:
Danke.
Ich hätte mir eine weniger ins Detail verliebte Konvertierung gewünscht, so im Sinne von MSchs Vorschlag vor einigen Posts. Kann aber damit wie es ist ganz gut leben.

Wobei wir natürlich hier und dort noch an Timos Ausarbeitungen feilen werden müssen, das ist hoffentlich klar, oder?

Ich werde mal demnächst eine Kampfschule bei Dir einreichen denke ich.
Wie sieht das eigentlich aus, kann man die nur mit XP kaufen, oder auch schon mit EP?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 16:27
Ich hätte mir eine noch viel genauere Umsetzung gewünscht, aber das ist vom Aufwand her nicht machbar und ich will mich jetzt aufs leiten und spielen konzentrieren und nicht auf Internet Diskussionen. Die Wahrheit liegt auf dem Tisch und nach dem was da in Zukunft passiert werden die Entscheidungen getroffen.

Wenn wir sehen, das etwas nicht klappt dann wird die Regel nachbearbeitet oder das Element gestrichen. Zur Not bis zum reinen Reign Regelwerk.

Kampfschulen und Esoteric Pathes müssen einem beigebracht werden, können aber auch schon mit EP gekauft werden. Aber wo wollt ihr bloß Lehrer dafür bekommen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 17:00
Zitat von: Jörg.D
Bei konstanten 2 EPs pro Runde könnt ihr euch aber vorstellen, das ihr nicht sehr schnell mächtig werdet, sondern eher langsam. Um auf das Niveau von richtigen Rock&Rollern zu kommen müsst ihr 100 EPs (2 Jahre) ausgeben und ihr müst euch auf einer Menge Gebieten gut auskennen, die alle gesteigert werden müssen.

Übrigens hatten wir uns auf drei EP pro Session geeinig, wobei mir egal wäre, wenn Du das wieder ändern willst.
Wollte das nur anmerken.

Wir können den MVP auch auf einen Fool Arkana Würfel umstellen, genau wie den MVP und dafür 3 EP pro Runde spendieren.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 17:22
Stimmt, wenn ihr unbedingt 3 EPs wollt, dann werde ich das so machen.

Aber das ist immer noch langsam im Machtanstieg.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 4.07.2008 | 17:50
Zitat
Stimmt, wenn ihr unbedingt 3 EPs wollt, dann werde ich das so machen.

Aber das ist immer noch langsam im Machtanstieg.

Wir finden ja, das wäre fein, wenn man zumindest am Ende der Runde eine Fähigkeit für 5 kaufen- oder eine bereits etwas höhere Fähigkeit steigern könnte.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 18:06
Also ich bin hin und her gerissen.
Zum einen stimme ich Marie voll und ganz zu, dass es schön wäre, nach jeder Sitzung irgendwie irgend etwas sinnvoll steigern zu können. Auf der anderen Seite spiele ich glaube ich lieber etwas länger nur einen relativ normalen Ritter... also ist es mir unterm Strich egal.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 18:23
Das werden wir dann am Sonntag nach dem Spiel besprechen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 4.07.2008 | 18:36
Eine weitere wichtige Frage... Anfang August kollidiert unserer regulärer Spielzyklus mit dem Unicon, wie handhaben wir das dann? Ich muss da 7te See spielen, aber vermutlich von Samstag auf Sonntag Abends oder so...  >;D

P.S.:
Die Frage mag etwas früh erscheinen, aber bis Montag habe ich noch Einfluss auf meine Dienstpläne für den August, falls ihr den Termin verlegen wollt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2008 | 21:11
Ich werde wohl nicht auf den Unicon gehen, weil ich auf den Odysee Con nach Berlin eingeladen bin. Wir werden am Sonntag aber auf jeden Fall wie geplant spielen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.07.2008 | 00:55
Okay, wenn das Unicon gut wird, bin ich an dem Sonntag dann sehr übermüdet... wenn es so wird wie die letzten Jahre, sehr ausgeschlafen.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.07.2008 | 18:41
Ich kann dann am Sonntag erst nach der UniCon.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.07.2008 | 20:15
Wie viel Uhr wäre es denn dann?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 6.07.2008 | 09:03
Später abends, da ich meine Platten abbauen und abtransportieren muss(so 17:00-19:00 Uhr), wäre also eher ein Session ohne mich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 6.07.2008 | 09:04
Okay, die könnten wir dann ja ganz gut bei mir machen, und falls Du Lust hast und früh fertig bist, kommst Du dann noch nach.
Wo spielen wir denn das nächste mal?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 6.07.2008 | 11:34
Wollen wir nicht andenken, den Spieltermin um eine Woche zu verschieben? - Tatsächlich werden wir auch die UniCon oder die Odysee besuchen, wobei wir beim Ersteren alle Spielangebote, die uns zufliegen, nutzen würden und beim Zweiten die Rückfahrt recht spät sein würde. - Das heißt, man könnte uns wohlmöglich auch ausplanen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 6.07.2008 | 18:49
Wir könnten uns auch überlegen, den Termin ausfallen zu lassen, und dann versuchen in dem Vier-Wochen-Fenster zwischen dem Termin da vor, und dem Termin da nach, einen Samstag zu finden, wo wir mal eine Marathon-Session machen könnten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.07.2008 | 21:56
Ich würde schon gerne am Sonntag spielen, da der Samstag für meine Freundin reserviert ist. Die sieht mich schon so selten genug.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 6.07.2008 | 23:40
Zitat
Ich würde schon gerne am Sonntag spielen, da der Samstag für meine Freundin reserviert ist.

Mein Vorschlag wäre, dass wir, sollten wir die Runde ersetzen wollen, zwei Sonntage hintereinander spielen. Samstag ist generell nie so passend, von wenigen Ausnahmen abgesehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 7.07.2008 | 13:43
Mein Vorschlag wäre, dass wir, sollten wir die Runde ersetzen wollen, zwei Sonntage hintereinander spielen. Samstag ist generell nie so passend, von wenigen Ausnahmen abgesehen.

Ja, mir paßt Samstag auch nicht so, da ich da immer bis 14:00 arbeite.

Die Sonntage kann ich mir unter Umständen freinehmen  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 7.07.2008 | 15:52
Das können wir dann ja am Sonntag nach dem Spiel besprechen, wie wir das mit dem Unicon regeln.

Wo spielen wir denn jetzt dieses Wochenende?
Ohne die Diskussion vor der Runde erübrigt sich ja die Festlegung auf die Wohnung der Koops.

Bei mir wäre möglich, aber wir könnten wohl auch zu Jörg oder Martin fahren.
Haben Mirko und/oder Marie eine spielfähige Wohnung?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 7.07.2008 | 16:01
Zitat
Haben Mirko und/oder Marie eine spielfähige Wohnung?

M&M wohnen zusammen und haben eventuell ein Haus zur Verfügung. Da sie jedoch nicht die einzigen Anwohner sind, muss soetwas nach Möglichkeit 1-2 Wochen vorher abgeklärt sein, dann wäre das Wohnzimmer sicherlich zu haben. Zudem wohnen wir außerhalb von Kiel - Altenholz - was für solche, die kein Auto besitzen, eine qualvoll lange Fahrt mit dem Bus mit sich bringt. Die Verbindungen kann man total knicken.  :)

Ich würde unser Heim gerne höchstens als Reserve anführen, wenn bei den anderen die Pest tobt, das Dach undicht ist, ein Drache sich in der Waschküche eingenistet hat, oder etwas ähnliches Tragisches von statten geht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 7.07.2008 | 16:13
Ist vollkommen okay.
Wir haben ja genug Locations, und vor allem auch genug Personen die sich freuen keine Anreise zu haben, wenn bei ihnen gespielt wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 7.07.2008 | 19:05
Ist vollkommen okay.
Wir haben ja genug Locations, und vor allem auch genug Personen die sich freuen keine Anreise zu haben, wenn bei ihnen gespielt wird.

Die Anreise mit dem Auto ist kein Problem, ich bin auch schon zum Spielen regelmäßig nach Hamburg gefahren und ich hole auch gerne Leute ab.

Im Allgemeinen können wir gerne bei mir spielen, speziell aber diese Wochenende nicht. Bei mir sieht es aus als hätte eine Bombe eingeschlagen, ich lager zich Zeugs für meine Eltern zwischen, daß ich jetzt die Tage in den großen Keller meiner Firma bringe (Jörg weiß wie "groß" meine Wohnung ist) und ich komme wegen meiner allabendlichen Krankenhausbesuche kaum zum Aufräumen, bzw. fehlt mir die Lust  ;-)

Die letzten Wochenenden war ich für meine Eltern unterwegs. Ich glaube kaum, daß ich das bis Sonntag schaffe. Zumindest habe ich jetzt aber ne Motivation, ich kleiner Messie.

Wieviele wären wir denn? 7 mit mir, oder? So viele Stühle habe ich gearde so.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 7.07.2008 | 19:12
Wenn Jörg nicht zwingend möchte, dass wir bei ihm spielen, können wir das sonst gerne auch bei mir steigen lassen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2008 | 23:40
Ich bin eh bei meiner Freundin in Kiel, also schlage ich Thomas als Gastgeber vor.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.07.2008 | 23:48
Der Sonntag war sehr ergiebig und die Unterhaltung nach dem Spiel hat auch eine paar Punkte gebracht.

In 14 Tagen spielen wir bei mir in Rendsburg.

Der Magiepool ergibt sich aus der Summierung der Attribute.

Die Übersetzungen von Timo sind prima, doch sie werden noch ein bisschen angepasst.

Es hat Heute allen, die noch da waren Spaß gemacht, aber am Anfang war die Runde sehr unruhig. Das hat bei 6 Spielern arg aufs Tempo und ein bisschen auf die Spielfreude gedrückt.

Hier ist die Frage wie ihr (Mirco und Marie) das gesehen habt.

Wir sind zwar erst das nächste mal in 8 Wochen wieder mit 6 Spielern dabei, aber es wäre blöd die Frage zur Gruppengröße auf diesen Termin zu verschieben, weil ihr dann schon so oft mitgespielt habt, das eure Charaktere super fest in den Kampagnenverlauf intigriert sind.

Ich hätte das zwar lieber nach der Runde mit euch geklärt, aber da wart ihr ja leider nicht mehr da.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 14.07.2008 | 12:08
Zitat
Ich hätte das zwar lieber nach der Runde mit euch geklärt, aber da wart ihr ja leider nicht mehr da.
...der Grund war ja bekannt.

Zitat
Es hat Heute allen, die noch da waren Spaß gemacht, aber am Anfang war die Runde sehr unruhig. Das hat bei 6 Spielern arg aufs Tempo und ein bisschen auf die Spielfreude gedrückt.

Tatsächlich empfanden wir das ähnlich. Das Spiel ging eher schleppend voran, es war ein unkoordiniertes Wuseln, so richtig Teamwork war nicht zu spüren. Bei uns haben auch die vorhergehenden Forendiskussionen, die weder wünschenswert noch ergibig abliefen, etwas auf die Stimmung gedrückt. - Der Tonfall stimmte oft nicht, schlug aufs Gemüt. Wir sind also, zusammenfassend, auch nicht wirklich glücklich mit der Situation, wie sie ist.

Danke noch einmal an Martin, an dieser Stelle... - die Unterlagen sind wirklich enorm nützlich und ein bereicherndes, schnelles Nachschlagewerk.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.07.2008 | 14:09
Ja, der Grund für Euer gehen war und ist bekannt, da hat sich auch niemand drüber beschwert.

Ich denke dann wird es besser sein, wenn wir Euren Gastauftritt beenden. Wollt ihr dann das nächste mal noch Tüß sagen, oder es ganz lassen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 14.07.2008 | 16:01
Ich denke, in einer so kompakten Szene wie der des Rollenspiels wird man sich ohnehin noch des Öfteren über den Weg laufen. Beispielsweise auf der UniCon, wo sich sicherlich die Zeit finden lässt, Timo und Katrin noch einmal persönlich für die Gastfreundlichkeit zu danken.

Dem Rest, den wir nicht mehr sehen, möchte wir für das schöne, gemeinsame Rollenspiel, die angenehmen Stunden und die neuen Erfahrungen danken, die wir im Laufe der letzten Wochen sammeln konnten. Dank euch konnten wir zwei so schöne Systeme wie Reign und Artesia kennen lernen- und erleben. Danke dafür!

Wir wünschen euch noch ein erfolgreiches und schönes Spiel und viele, interessante Wendungen.
Bis demnächst!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.07.2008 | 16:05
hmpf
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 14.07.2008 | 17:27
hmpf
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Iciriel am 14.07.2008 | 18:32
Was hmpft ihr denn?  wtf?
Habe ich etwas von außerwählter Dummheit gesagt, oder bin jemandem unwissentlich auf die Füße getreten?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Malik am 14.07.2008 | 18:49

Wie ich das interpretieren soll weiß ich auch nicht so ganz. Jedenfalls...

Danke auch von mir für das Gastspiel in Eurer Runde und die Einführung in Reign und Artesia.
Mit kleinerer Besetzung werdet ihr sicher harmonischer und stimmungsvoller spielen können. So wie ich das sehe brauchen die Charaktere dieser Runde eine Menge Zeit für Einzelaktionen, da ist jeder Mitspieler weniger eine deutliche Entlastung.
Vielleicht klappt es ja bei einem anderen Mal besser.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.07.2008 | 19:21
Macht's gut, und danke für den vielen Fisch.

War wirklich unterm Strich sehr nett mit euch, und ich hätte es sehr begrüßt, wenn wir noch Gelegenheit gehabt hätten die große Belegschaft 1-2mal mehr zu testen.
Das hätte ja aber Wochen auf sich warten lassen, und das ganze so lange mehr oder weniger in der Schwebe zu belassen wäre einfach nicht fair gewesen.

Ich würde mich bedenkenlos mit euch beiden jederzeit wieder an einen Rollenspieltisch setzen  :d, auch wenn ich befürchte vor allem bei Marie keinen sehr positiven Eindruck hinterlassen zu haben (böse Forendiskussion). Schön das ihr dabei wart.  :d

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.07.2008 | 19:29
Ich lade ja öfter mal zu One Shots ein. Dann gibt es auch eine besser Beschreibung, was ich will (Artesia als Original steht bei mir noch mal an).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.07.2008 | 19:34
... und 7te See?  wtf?  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 14.07.2008 | 21:54
Ich lade ja öfter mal zu One Shots ein. Dann gibt es auch eine besser Beschreibung, was ich will (Artesia als Original steht bei mir noch mal an).

Da kann ja ich auch zur Not mal anbieten.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 14.07.2008 | 22:01
Was hmpft ihr denn?  wtf?
Habe ich etwas von außerwählter Dummheit gesagt, oder bin jemandem unwissentlich auf die Füße getreten?

Nein, nein, das war ein sehr wohlformuliertes Posting!

Ich habe euch ja kaum kennen gelernt, aber dennoch hatte ich meinen Spaß. Es gibt ja immer noch Cons oder Oneshots und wenn ich mal wieder Artesia anbieten will, dann denke ich an euch.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.07.2008 | 23:14
"Seufz"

Artesia bei Martin spielen.

"Man da hätte ich Lust zu."

Ähm weiter im Text, ich werde den Focus dann erst einmal auf Kartins Charakter legen und ich brauche ne neue Suse, damit Timos fehlen nicht so auffällt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.07.2008 | 19:34
So, ich habe mein Diary of Seasons online gestellt und erwarte HIER Kommentare, falls ich etwas vergessen habe.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.07.2008 | 22:42
Passt in meinen Augen sehr gut soweit.
Das wesentliche ist drin, und wenn überhaupt was fehlt sind das dann Kleinigkeiten und Details bei denen man sich streiten könnte, ob ein Diary sie enthalten muss.

Finde auch gut, dass Du zu den einzelnen Szenen Deinen Senf dazu gegeben hast.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.07.2008 | 23:23
wieso fehle ich die nächsten 3 Runden, oder fehlt noch jemand sonst?
Ich bin "nur" zweimal nicht dabei Sonntag und am Uniconsonntag(und da könnte es ja auch noch sein, dass ich später dazustoße.)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.07.2008 | 23:28
Naja, wenn ihr bestimmte Details noch haben wollt, dann nennt sie und ich füge sie ein. Ich habe das alles kommentiert, weil ich dadurch die Session noch einmal überdenken musste und so weiß, was ich besser und schlechter machen kann. Ihr könnt auch sehen, was mir wichtig ist und so kommen wir Stück für Stück aufeinander zu.

Sonst hat Martin halt immer einen längeren Kommentar zum Spiel abgegeben, der mir nachzudenken gegeben hat. Wenn er sich so kurz fasst, muss ich halt versuchen selber zu reflektieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.07.2008 | 08:12
wieso fehle ich die nächsten 3 Runden, oder fehlt noch jemand sonst?

Marie und Mirko hätten am dritten Termin gefehlt, denke Jörg hat sich einfach nur nach der letzten Session die Zahl drei gemerkt, und sich noch keine Gedanken darüber gemacht, dass die Zahl durch Mirkos und Maries Ausscheiden auf zwei gesunken ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.07.2008 | 12:16
Jo, das war dann wohl so.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.07.2008 | 14:23
@ Katrin:
Wann und wo wollen wir uns denn Sonntag treffen?
Holst Du mich ab, und ich warte an der Straße, damit Du keinen Parkplatz suchen musst?
Und um wie viel Uhr?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.07.2008 | 22:45
Ich rechne mal ab 14 Uhr mit Euch. Falls ich nicht beim ersten mal aufwache, länger klingeln :-)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.07.2008 | 00:19
So, auch wenn es keinen Kampf gab, ein super Spieltag für mich.

Katrin ist hoffentlich endgültig in Eva rein gekommen, Sir Palawyn hat gezeigt, das er neben dem Arschloch sein, noch etwas anderes kann und die Gruppe ist noch fester zusammen geschweist worden. Außerdem habe ich ein paar Plothooks für die nächsten Abenteuer eingebracht, die hoffentlich aufgegriffen werden. Eigentlich wäre Timo das nächste mal drann mit dem Spotlight, aber dann werde ich mich um Pellus kümmern.

Mir gefallen die Vielschichtigkeit Eurer Charaktere und die Zwiste, die sie mit sich selber austragen.

Was mir aufgefallen ist: Wir benötigen einen Spieler, der was bei Stealth reißen kann und der auch Scutenice hat, das war Maliks Domäne und die ist jetzt frei. Es wird zwar weniger Detektivabenteuer geben, aber die Fertigkeiten sind einfach nützlich.

Außerdem benötige ich mal wieder die Charakterwerte um Euch passende Herausforderungen zu bieten.

Danke

Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 28.07.2008 | 07:16
Irgendwie ein paar Punkte in Stealth und Scrutinise würde ich wohl schon nehmen mittel- bis langfristig wenn sonst niemand will. Aber einen Charakter der dort seine Nische hat, könnte ich damit wohl kaum ersetzen.

Möchte vielleicht jemand anders, die Nische gerne besiedeln?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 28.07.2008 | 07:39
Mein Charakter war doch als die Aufmerksame, alles mitkriegende geplant. Ich kan ja mal gucken was sich da so machen lässt...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 28.07.2008 | 08:54
Okay, ich hab eh noch genug anderes Zeug vor, was mein Charakter lernen muss... lügen steht relativ weit oben auf der Liste nach gestern.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.07.2008 | 13:15
Das hört sich ja ganz gut an.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 28.07.2008 | 16:06
und passt zum Hintergrund, nur umdenken muss ich noch ein bisschen. Außerdem hätte ich gerne Info was du genau gesagt hast, warum mein Mädel nicht da war/ist.

Ich würde dir nämlich gerne dann noch eine PM schicken dazu.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.07.2008 | 16:39
Du bist vom Lord auf die Reise zu einem Schmied geschickt worden, der dir ein paar Kniffe beibringen sollte, da die Inquisition vor Ort war.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 28.07.2008 | 21:51
Okay, ich hab eh noch genug anderes Zeug vor, was mein Charakter lernen muss... lügen steht relativ weit oben auf der Liste nach gestern.  >;D

Ja, Schleichen wäre nix für Pellus, ich investiere dann lieber mehr in Lore und Graces und irgend ein Student of obscure Knowledge. Wer nicht Lügen kann, der muß halt mit Fakten verwirren. Oder halt Plead ... nein ... aber Inspire sollte ich noch ausbauen. Ach zu wenig Punkte ...

Lore, Graces, Inspire, Cult Lore, Sword und schon sind wieder alle Punkte weg, es gab doch wieder 5, oder?
vielleicht auch eher einen in Ride und nicht in Sword? Oder kein Cultlore, dafür ne Knowledge oder Inspire/Intimidate ... Fragen über Fragen.

Trete ich mit der Wahl jemand auf die Füße? Pellus ist halt kein Charismatiker, sondern eher ein denkender Machtmensch mit einem Draht nach Oben.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 28.07.2008 | 22:04
Also Aidan wird erst einmal Stur in Richtung Ritter ausgebildet von mir.
Also kämpfen, reiten und kleine Gruppen von Leuten in die Schlacht führen (Inspire und Tactics).

Darüber hinaus kriegt bzw. hat er dann noch die ganze Breitseite an sozialen Skills (Graces, Fascinate, Haggle, Lie, u.s.w.).

Er soll halt so ein bisschen in Richtung Botschafter / Diplomat gehen früher oder später.

Übrigens sollten wir nochmal bei Zeiten ein Wort darüber verlieren, in wie weit man sich mit geschickter Wortwahl und Halbwahrheiten um eine Lügen-Probe herum manövrieren kann.

Meine Erfahrung aus dem täglichen Leben würde eher darauf hinaus laufen, dass man auch schon bei Halbwahrheiten und ausweichenden Formulierungen auf die Nase fällt, wenn man Lügen einfach nicht drauf hat.
Sprich, dass man auch bei sowas schon würfeln müsste, damit der NSC die Halbwahrheit schluckt.

Das Problem ist aber, dass man in Lügen wirklich gut sein muss, aufgrund des Reign-Systems, oder aber sehr schnell derbe auf die Fresse fliegt, wenn man es mit Lügen versucht.

Mit kleinen bis mittleren Pools ist Reign ja ein reinrassiges Glücksspiel.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 28.07.2008 | 22:40
Also Aidan wird erst einmal Stur in Richtung Ritter ausgebildet von mir.
Also kämpfen, reiten und kleine Gruppen von Leuten in die Schlacht führen (Inspire und Tactics).

Darüber hinaus kriegt bzw. hat er dann noch die ganze Breitseite an sozialen Skills (Graces, Fascinate, Haggle, Lie, u.s.w.).

Er soll halt so ein bisschen in Richtung Botschafter / Diplomat gehen früher oder später.

Du willst also mehr Verhandeln als Befehlen?

Pellus soll auch Tactics etc bekommen um als Ritter zu funktionieren, aber sein Inspire soll mehr "sozial" als martialisch sein. Er entwickelt sich mehr zum Richter als zum Führer, letzeres wäre aber auch drin, wenn es sich nicht zu sehr mit Aidan überschneidet. Dann würde ich das martialische Inspire natürlich göttlich überhöhen (per geeigneter Invocation "Islik, the Divine King" oder "King of Earth" böten sich da an ... was mich darauf bringt mal ernsthaft Invocation-Punkte anzusparen, jetzt werde ich euch richtig mit Gottesdiensten nerven, hah! Ohhh ... und ein nettes Gebetsbuch werde ich mir basteln)

Achso, ich werde Pellus mal nen Punkt "Lie" geben um seine Missetaten zu reflektieren.

Dann ist er trotz Übung immer noch so schlecht darin, daß er nicht wirklich in Versuchung kommt, aber er hat doch von der verbotenen Frucht gekostet.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 29.07.2008 | 04:51
Zitat
Du willst also mehr Verhandeln als Befehlen?

Wie ich schon mehrfach in der unsäglichen Diskussion zu den Nischen erwähnte.  >;D
Wobei ich schon Führungsfähigkeiten haben möchte.
Aber den klassischen Herrscher/Befehlshaber können gerne andere geben, ich will eher "beliebt bei den Massen" sein.

Und da wir ja alle Ritter werden sollen, habe ich überhaupt keine Probleme, wenn jemand anders mit mir in den typischen Ritterskills Überschneidungen hat. Wäre ja auch Quatsch ansonsten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 29.07.2008 | 08:09
Ich hab mir das mal angesehen, also Stealth lerne ich nicht, das passt mir überhaupüt nicht ins Charakterkonzept der Schmiedin.

Scrutinize, Eerie, Sight, Empathy sind die Fertigkeiten in Sense die ich lernen möchte und Sense dann auch noch irgendwann auf 4 setzen.

aber erstmal sind die Punkte von der Wanderschaft schon verteilt...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 29.07.2008 | 09:52
Ich denke Scutenise und Stealth würden zu einem Tempelritter passen. Das wäre doch was für Pellus.

Ihr bekommt bis 100 Punkte EP und dann wird auf xp umgerüstet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 29.07.2008 | 11:54
Ich denke Scutenise und Stealth würden zu einem Tempelritter passen. Das wäre doch was für Pellus.

Ihr bekommt bis 100 Punkte EP und dann wird auf xp umgerüstet.

Tja, ist halt die Frage, ob er in die Herzen der Menschen schauen will oder ihre Spuren betrachten will um sie zu bewerten.

Naja, niedriger Wert in Charm und Empathy passen natürlich nicht schlecht zusammen. Lügen durchschauen ist halt nicht Pellus' Ding, er braucht dafür Fakten. Also Scrutinize, ok.

Aber: "Das Böse schleicht, der wahrhaft Aufrechte im Herzen schreitet mutig voran, denn die Archai stehen dem zur Seite, dessen Antliz die Entschlossenheit des Göttlichen Königs zeigt."

Fürs Schleichen braucht Pellus noch ein "Der Zweck heiligt die Mittel Argument"

Wie soll ich das mit den 100 EP verstehen? Wir sollen jetzt auffüllen bis 100, das wären nach meiner Rechnung noch 10 EP, oder?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 29.07.2008 | 12:03
5, also wenn man die vom letzten Mal schon verteilt hat. Wir stehen jedenfalls bei 95 EP und bekommen noch einmal EP nach dem nächsten Spieltag.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 29.07.2008 | 12:14
Glückwunsch zu den 5000 Timo!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 29.07.2008 | 12:15
bei 10.000 schreib ich mal wieder was...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 29.07.2008 | 12:19
5, also wenn man die vom letzten Mal schon verteilt hat. Wir stehen jedenfalls bei 95 EP und bekommen noch einmal EP nach dem nächsten Spieltag.

Ja, so meinte ich das, ich war bei 75+10+5 + die 5 von Sonntag und hatte das mit den 100 falsch verstanden. Aber dann bin ich ja richtig davor. Nächstes Mal noch 5 EP und ab dann XP.

Die letzten 5 EP packe ich dann auf jeden Fall in ein Attribut (ich dachte da an Command), so günstig wird das nie mehr  ;-)

Tja, das Schleichen geht mir nicht so richtig aus dem Kopf. Das geht ja dann mehr in Richtung Hexenjäger als Tempelritter ... wo bekomme ich die hölzerne Ente her?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 29.07.2008 | 12:21
nicht eine Gans die Eisenschrot zum fressen bekam und Eisenschuhe hat?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 29.07.2008 | 12:24
Zitat
Tja, das Schleichen geht mir nicht so richtig aus dem Kopf. Das geht ja dann mehr in Richtung Hexenjäger als Tempelritter ... wo bekomme ich die hölzerne Ente her?

Auch Tempelritter müssen ab und an mal heimlich sein und Türen öffnen, die sonst verschlossen bleiben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 29.07.2008 | 14:45
Zitat
Die letzten 5 EP packe ich dann auf jeden Fall in ein Attribut (ich dachte da an Command), so günstig wird das nie mehr  ;-)

Also in der Tat sind 5 EP mehr Wert als 10 XP, wenn man sie effektiv einsetzt.
Daher wird es eher nie mehr so teuer.  >;D

@ Jörg:
Werden wir dann nach dem nächsten Mal zum Ritter geschlagen?
Oder soll ich mir den einen Erschaffungspunkt aufheben, damit ich mir nachher den Ritter-Status kaufen kann?
Oder gibt es den Punkt geschenkt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 29.07.2008 | 18:31
Ihr werdet nächstes mal aus der Ausbildung entlassen und eurem festen Ritter zugeteit, der eure Ausbildung zum Ritter persönlich überwacht.

Die Prüfung zum Ritter kommt dann ein paar Abenteuer später.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.07.2008 | 15:56
Ihr werdet nächstes mal aus der Ausbildung entlassen und eurem festen Ritter zugeteit, der eure Ausbildung zum Ritter persönlich überwacht.

Die Prüfung zum Ritter kommt dann ein paar Abenteuer später.

Schön.

Ich werde dann Pellus ein klein wenig umbauen um besser in die Rogue-Nische zu passen, naja, nix schwerwiegendes.

Achso und bevor ich jedes mal nerve, daß ich das Morgens-, Mittags-, diverse Tisch-, Abends-, Nachts- und Feiertagsgebete durchziehe, sollten wir uns auf 'ne Daumenreglung für Invocation-Punkte einigen.

Wer hat denn überhaupt Cult-Lore außer Pellus und Eva?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 30.07.2008 | 17:44
Lysara (Brage)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.07.2008 | 17:55
Also Aidan nicht, und damit haben "nur" 75% der Gruppe Cult Lore.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.07.2008 | 18:35
Lysara (Brage)

Brage(Yhera) oder Brage(Divine King)?


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 30.07.2008 | 18:36
beides ;) (DivineKing)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.07.2008 | 18:37
Also Aidan nicht, und damit haben "nur" 75% der Gruppe Cult Lore.

Das ist ja schlimmer als falschgläubig zu sein! Na, da hat ja Pellus was zum Austoben.


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 30.07.2008 | 18:46
Aidan ist falschgläubig und hat kein Cult Lore.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.07.2008 | 18:50
Nein Martin, Gruppenmitglieder werden nicht auf dem Scheiterhaufen dargeboten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 30.07.2008 | 20:53
Nein Martin, Gruppenmitglieder werden nicht auf dem Scheiterhaufen dargeboten.

Tss ... hängen, Jörg, hängen!


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 30.07.2008 | 21:17
Ja, Hängen ist OK.

Musst erst mal nachgucken  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2008 | 06:47
Gibt es in Daradja eigentlich Kilts?
Und wenn ja, würde Aidan Schwierigkeiten kriegen, wenn er als Ritter/Knappe des Reiches einen Kilt trägt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 5.08.2008 | 19:15
Gibt es in Daradja eigentlich Kilts?
Und wenn ja, würde Aidan Schwierigkeiten kriegen, wenn er als Ritter/Knappe des Reiches einen Kilt trägt?

Wenn ich mich recht entsinne waren das nur die Clans, die Kilts getragen haben. Die zivilisierten Daradjaner hatten alle Hosen an, auch die Frauen (in der Armee). Ich glaube ich habe im Comic keinen Kilt gesehen.

Und Ritter des Reiches doch eh nur, wenn man einen Lehnsherren (aus dem Reich) findet.

Aber etwas, was mir seit einiger Zeit auf der Seele liegt:

Ich will ja nicht groß meckern ... aber bin ich wirklich der Einzige, der Jörgs Beschreibung, was gespielt wird, gelesen hat .. von (ursprünglich) sechs? War das nötig, daß alle Charaktere irgenwelche "Mutanten" sind?

Das geht natürlich nicht nur an die Mitspieler, sondern auch an Jörg, der das zugelassen hat  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.08.2008 | 19:20
Öhm Martin, Thomas und Katrins Charaktere sind absolut nach meinen Regeln gebaut worden und Timos Schmiedin kann auch nur Hermetische Sachen, Alechemie und Sachen aus dem Islik Phantheon.

Ich kann vielleicht noch verstehen, wenn Du den Char von Timo als Mutanten bezeichnest, aber bei Kartin und Thomas verstehe ich das nicht.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.08.2008 | 23:35
Ich bin 15 Jahre alt und komme aus einer Region wo die alten Leute immer noch über die schlimmen Aurier lästern, die die Frühlingskönigin gemetzelt haben, von der alten Religion schwärmen(vor allen die Frauen) aber trotzdem alle streng katholisch äh Suncourt gläubig sind.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 6.08.2008 | 06:12
@MSch:
Zitat
Ich will ja nicht groß meckern ... aber bin ich wirklich der Einzige, der Jörgs Beschreibung, was gespielt wird, gelesen hat .. von (ursprünglich) sechs?

Mein Charakter passt wunderbar in Jörgs Beschreibung.

Ein junger ambitionierter Knappe aus Umat (<= Daradja und Yherra freundlich), der eine Mutter aus Daradja besitzt.
Er ist Yherra gläubig, das aber nicht fanatisch, und er hängt es nicht an die große Glocke weil er dafür zu klug ist.

Was ist daran bitte mutiert und widerspricht Jörgs beschreibung?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.08.2008 | 11:01
In deiner Beschreibung die ich habe steht nix von Yhera, sondern nur, das Du deinen Opa in Daradja oft besucht hast, oder habe ich das falsch in Gedächnis?

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 6.08.2008 | 11:12
Ich hab nochmal nachgeguckt im Thread, mein Charakter ist genau das, was ich angekündigt habe, Schmiedin mit Alchimie/Hermetik(okay die kann sie logischerweise noch gar nicht), schielt richung Animal Gifts(dank EridWold Herkunft) und will schmieden und Runen lernen.

Suncourt gläubig, ist aber dank Hexenverbrennungen im eigenen Land, doch eher neutral zum alten Glauben, wenn man als Kind erstmal gehört hat, das Frauen vom Suncourt verbrannt werden, weil sie den Leuten mit seherischen Fähigkeiten geholfen haben, fällt es schwer nicht ein wenig gedämpft im Glauben zu sein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.08.2008 | 12:08
Tja Timo das du nicht lesen kannst, wenn du etwas anderes spielen willst, wissen wir schon länger :-).
Sonst hättest Du die Marie und Mirco ja nicht falsch beraten.

Aber das ist OK so wie es ist. Mit den den Charakteren kann ich gut arbeiten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 6.08.2008 | 15:53
Das mit Yherra hatten wir zwischendurch im ICQ geklärt.
Allerdings hängt da auch nicht zwingend mein Herzblut dran, wenn Du meinst das passt nicht, dann strick ich das eben noch um.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.08.2008 | 17:51
Ich hatte das bisher so verstanden, das Er sich nicht für Religion interessiert und nur offiziell zu Islik betet, weil es halt verlangt wird. Halt sehr diplomatisch.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 7.08.2008 | 00:10
So wirklich interessiert er sich halt nicht dafür.
Er betet nicht und geht nicht von sich aus in irgend welche Tempel/Schreine/Kirchen.
Und es ist ihm scheiß egal, was jemand für eine Religion hat.

Aber sollte er doch mal aus irgend welchen Gründen eine religiöse Phase durchmachen, dann wird er zu Yherra beten. Und vermutlich holt ihn dann auch einer von deren Jungs ab, wenn er mal ins Gras beißt.

Sagen wir mal als Faustformel:
Atheist, aber wenn er gezwungen werden würde, sich zwischen Yherra und Islik zu entscheiden, würde er Yherra nehmen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 7.08.2008 | 11:15
So wirklich interessiert er sich halt nicht dafür.
Er betet nicht und geht nicht von sich aus in irgend welche Tempel/Schreine/Kirchen.
Und es ist ihm scheiß egal, was jemand für eine Religion hat.

Aber sollte er doch mal aus irgend welchen Gründen eine religiöse Phase durchmachen, dann wird er zu Yherra beten. Und vermutlich holt ihn dann auch einer von deren Jungs ab, wenn er mal ins Gras beißt.

Kleines Mißverständnis: Die Seele eines Verstobenen muß es innerhalb von 7 Tagen selber schaffen den Palast von Seedré, dem Richter der Seelen zu erreichen, und nur die allergrößten Helden und Gläubigen bekommen jemand zur Seite gestellt (oder haben schon einen Spirit Guide), der Rest muß mit den Gebeten auskommen, die für ihn gesprochen werden. Und erst da werden für gewöhnlich die Anhänger Isliks von den Archai abgeholt, aber auch nur, wenn es Islik gefällt (d.h. Cult Lore Test mit Bonus, falls man verbrannt wurde).

Ach ... und das sind "Mädels"  ;-)

Cult Lore (egal welches, im Gegensatz zu Folk Lore, das einem nur hilft wenn man als Lebendiger in die Unterwelt geht) hilft einem auch, den Weg innerhalb der sieben Tage zu schaffen, von daher sind Überhauptnichtgläubige gearscht.

Auch ist die Sozialisation (überall) so, daß jeder irgendetwas anbetet, das ist nicht so wirkliche eine Glaubensfrage (es gibt ja "harte" Beweise) sondern nur eine "an _wen_ man seine Gebete schickt"-Frage   ;-)

Was sagte ein Gott als man ihn zu Atheisten befragte: "Atheisten? Glaube ich nicht dran."

Noch ein Wort zu den Auriern: Als die barbarischen Früh-Aurier in das Gebiet der jetzigen Mittleren Königreiche kamen, waren die noch nicht Islikgläubig, sondern Heth der Meeresgott war ihr Stammgott. Aufgrund ihrer Taten wurden sie aber von ihm verflucht und diese Art Machtvakuum nutzten Dauban Hess und sein Imperium um die Mittleren Königreiche komplett zu erobern und die Aurier liefen, von ihrem Ahngott verstoßen, froh zum Islikglauben über. Und gerade diese Phase (vor rund 1200 Jahren) ist es, die den neuen, kommenden Krieg legitimiert, das ganze Gebiet gehörte einst zum Imperium und das will es zurück! Vor 400 Jahren hatten sie Pech, aber jetzt?

Apro pos, vor rund 800 Jahren wurde Githwaine besiegt und die Mauer gebaut und vor 1600 Jahren fiel Ürüne Düré etc, sieht da noch wer ein Muster? Und ist es nicht bezeichnend, daß Islik da völlig rausfällt (1471 Jahre, danach berechnet sich auch das Datum in Sun- / Phoenix-Court Ländern i1471, der Illianische-Kalender, im Gegensatz zu d2615, "nach Gündung von Düréa")

Hmm ... merkt man eigentlich, daß ich keine Lust zu arbeiten habe?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 7.08.2008 | 11:28
Ich könnte das jetzt euphemisch ausdrücken lasse es aber:

Ja

 ;)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 10.08.2008 | 11:29
Timo lässt anfragen ob wir bei uns spielen könnten, er hat nämlich so viele Dinge zu transportieren (die auch noch so lang sind) dass er dies nicht mit Max im Kindersitz kombinieren kann.

Seine Bitte wäre also, dass wir hier spielen, so es sich noch einrichten lässt, und er Max dann 18 Uhr oder so hier absetzt, um dann für den Transport nochmal abzuhauen.

Ich gebe diese Anfrage einfach mal so an euch weiter und erwarte euer "Urteil".


Einen lieben Gruß auch von mir

Katrin

PS: Mein Käfig ist fertig, mein Käfig ist fertig, mein ... *naja ihr wisst schon*

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.08.2008 | 12:11
Ruf doch die anderen beiden am besten schnell an.
Von mir aus wäre das natürlich okay, aber die anderen beiden gucken vielleicht vorher hier nicht mehr ins Forum.

Darum ANRUFEN!!!

Und dann das Ergebnis hier posten!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 10.08.2008 | 12:51
Habe mit Jörg telefoniert, er ruft Martin an (ich habe Martins Nummer nicht finden können).

Wir spielen also bei mir, so nicht noch irgend ein Grund auftaucht warum es nicht ginge.




Danke euch allen fürs Verständnis

Katrin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.08.2008 | 12:55
Kein Problem, auch wenn ich jetzt schon aufgeräumt habe.  >;D
Bis gleich dann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.08.2008 | 22:04
Hm, weiß nicht. Irgendwie habe ich das Gefühl, das die Runde nicht so toll war, obwohl ich nicht sagen kann woran es konkret gelegen hat.

Die von Thomas kritisierte Szene ist es jedenfalls nicht, die fand ich absolut OK.

Vielleicht war ich einfach zu müde oder ich irre mich auch.


Naja, nächstes mal wird es wieder besser, es kann nicht jedes mal grandios sein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.08.2008 | 23:15
An der besagten Szene fand ich im Grunde die Reign-Regeln scheiße, die es einer unbewaffneten und ungerüsteten Frau ermöglichen drei voll gerüstete und nicht schlecht ausgebildete Krieger mit Langschwertern fast zu besiegen.

Abgesehen davon habe ich eingesehen, dass man rein als Ritter nichts wird in der Welt von Artesia.
Dafür sind Geister, Magie und Religion zu omnipräsent und mächtig.
Ich werde mich dann wohl spätestens nach der Ausbildung zum Ritter für meinen Charakter auch um einen guten Teil Magie bemühen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.08.2008 | 08:25
Ihr seid noch nicht einmal Anfängercharaktere, habt weniger EPs als ein Standart-Charakter und es ist bewusst so gehalten, dass ihr noch Möglichkeiten zur Entwicklung habt. Außerdem wart Ihr zu zweit und Katrin hat erst gegen Ende des Kampfes eingegriffen.

Außerdem hat die Frau dich nicht einmal angegriffen, sondern du bist in Ihr Zimmer gestürmt und hast sie angegriffen. Sie hat gesehen, das Katrins Charakter die Tür aufgemacht hat und niederkniete. Dann kamst Du durch die Tür und hast blindlings angegriffen, statt zu verhandeln oder auch erst einmal mit Ihr zu reden.

Mir sollst recht sein, das gibt der Geschichte einen etwas härteren Drall.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 11.08.2008 | 12:49
Ihr seid noch nicht einmal Anfängercharaktere, habt weniger EPs als ein Standart-Charakter und es ist bewusst so gehalten, dass ihr noch Möglichkeiten zur Entwicklung habt. Außerdem wart Ihr zu zweit und Katrin hat erst gegen Ende des Kampfes eingegriffen.

Außerdem hat die Frau dich nicht einmal angegriffen, sondern du bist in Ihr Zimmer gestürmt und hast sie angegriffen. Sie hat gesehen, das Katrins Charakter die Tür aufgemacht hat und niederkniete. Dann kamst Du durch die Tür und hast blindlings angegriffen, statt zu verhandeln oder auch erst einmal mit Ihr zu reden.

Mir sollst recht sein, das gibt der Geschichte einen etwas härteren Drall.

Naja, das hat einfach zu lange gedauert und war deshalb nicht soo spannend und wir waren nicht richtig kreativ (das Inspire, das mir zu spät eingefallen ist z.B.) und irgend ein Gruppenmanöver mit dem man sie schlicht an die Wand gedrückt hätte.

Auch hatten wir irgendwann keine Idden mehr, wie es noch weiter gehen kann, da hätte der Input von noch jemand sicherlich geholfen. Das nächste Mal sind wir ja komplett, oder?

Ansonsten war ich eigentlich schon zufrieden.

Magie/Religion spielt halt wirklich eine große Rolle und eigentlich gehört Invocation und Offering (oder Sacrifice) zum Grundpaket "Character der Known World" andererseits kann man sich auch mit Amuletten und Runenschwertern helfen  ;-)

Achso, sehe ich das richtig, daß das die letzten 5 EP sind?

Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2008 | 15:43
Zitat
Ihr seid noch nicht einmal Anfängercharaktere, habt weniger EPs als ein Standart-Charakter und es ist bewusst so gehalten, dass ihr noch Möglichkeiten zur Entwicklung habt.

Da man maximal 9 Würfel + Masterdice haben kann, und ich davon bereits 8 Würfel habe, halte ich mich persönlich schon für ziemlich gut nach Reign Regeln.

Das Deine NSCs fast immer die bei dem System maximal mögliche Anzahl von Würfeln haben, habe ich jetzt begriffen und werde es zukünftig bei taktischen Entscheidungen berücksichtigen.

Das ich sie angegriffen habe, ohne das sie mich angegriffen hat, ist mir durchaus bewusst, und das war volle Absicht meines Charakters.

Oder anders ausgedrückt:
Aidan wollte sie sowieso tot sehen, und das war eine gute Gelegenheit mit nicht viel mehr als ein paar bösen Worten damit durchzukommen.

@ Magie:
Wie muss ich mir denn Folk Lore so fluffig vorstellen?
Wie würde man die Anwender dieser Magierichtung in anderen Systemen nennen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.08.2008 | 19:45
@ Martin

Jo, die letzten 5 EP und ein XP für Dich.
Ich muss noch einmal überlegen, wie ich das mit einigen Sachen eleganter  hineinbekomme.

@Thomas

Ja, bei den benannten Rittern kannst Du davon ausgehen, das sie 9 plus MD und ein bis zwei Kampfschulen haben. Bei den Gegnern wie der Assesine kannst Du das auch. Auf so einen Ritter wie Sir Keith wird man keinen Nichtskönner ansetzen.

Die "Champion" Ritter haben 7 + MD und eine Kampfschule bis zum Schluss.

Die "Normalen" Ritter haben 6 + ED und eine Kampfschule bis zum 3ten Rang.

Diesen Status solltet Ihr auch bis zur Prüfung haben, damit ihr zum Ritter geschlagen werdet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 11.08.2008 | 22:15
...
Oder anders ausgedrückt:
Aidan wollte sie sowieso tot sehen, und das war eine gute Gelegenheit mit nicht viel mehr als ein paar bösen Worten damit durchzukommen.

So hatte ich das verstanden  ;-)

Zitat
@ Magie:
Wie muss ich mir denn Folk Lore so fluffig vorstellen?
Wie würde man die Anwender dieser Magierichtung in anderen Systemen nennen?

Folk Lore hat (in Gegensatz zu Hermetic, Alchemy, und (Oc)Cult Lore) keine schriftliche Tradition, sondern wird nur mündlich oder als Talisman weitergegeben. Bei Folk Lore wird nicht groß rezitiert, sondern es werden Talismane gebastelt oder Knotengeflechte gewirkt etc. und dadurch gezaubert. Folk Lore ist _an sich_ von keinen Göttern etc abhängig, daher kein Incocation, Sacrifice, Offering, sondern verwendet die ambivalente Magie der Umgebung (daher kann das Tapping), die inherenten Fähigkeiten von Objekten etc.

Bei RuneQuest wäre es "Battlemagic" (später dann Schamanismus) oder Hedge-Wizardry in WoD. Es ist die Magie von _guten_ Hexen (die keinen Okkultismus betreiben aber mehr als Kräuterfrauen (Herbal Lore) zaubern) oder Schamanen. Australische Aboriginees betreiben Folk Lore. Es ist auch die Magie des kleinen Mannes, der Strohpuppen verbrennt oder mit Federn und Muscheln verflochtene Netze über sein Bett oder Mistelzweige über die Tür hängt.

Folk Lore hat den Vorteil, daß es Tapping, Enchantment _und_ Making hat (ist natürlich alles auch teuer). Der Nachteil liegt in den Problemen mit dem Sun Court, der das nicht gerne sieht.

Meiner Meinung nach sieht der Weg zu Folk Lore folgendermaßen aus: Reading oder Seeing, Enchantment oder Making, Ruling/Sending/Warding und der Rest ist für höhere Weihen gedacht.

Ach und ein Craft-Skill macht sich natürlich auch gut zu Folk Lore, vor allem beim Enchantment.

Zu Enchantment haben wir noch keine genauen Regeln. Die Liste der Enchantments ist lang, ich denke mal, daß man Knowledge+Folk Lore Enchantments kennt (wenn man das Prinzip beherrscht) und andere Enchantments einfach lernen kann wenn es einem jemand beibringt, also ohne XPs evtl ein Lernwurf. "Achso ... wenn man Adlerfedern nimmt, wird der Träger mutiger!". Man lernt das Enchantment nicht neu, sondern die inherenten Fähigkeiten von Dingen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.08.2008 | 22:24
Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, das die Geschichte von mir nicht noch mit Konsequenzen versehen wird?  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 11.08.2008 | 23:34
Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, das die Geschichte von mir nicht noch mit Konsequenzen versehen wird?  >;D

Nein, aber das war aus unserer (also des Wolfpacks) eine "saubere" Lösung, halt Kolateralschaden.


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 12.08.2008 | 07:05
Zitat
Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, das die Geschichte von mir nicht noch mit Konsequenzen versehen wird?

Es war ja nicht so als hätte Aidan Zeit gehabt das ganze bis ins Detail zu planen.

@ Martin:
Mit welchen Magieformen hat der Sun Court denn keine bzw. wenig Probleme?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 12.08.2008 | 09:32
Ich denke es wäre schlau mal zu wissen, was wir für die Prüfungen brauchen, bzw. was geprüft wird, ist ja nicht gerade so, dass mit XP rumgeworfen wird in Reign und wenn man dann ein Abenteuer vor der Prüfung erfährt, dass man Skill XY braucht und da 0 Puntke drin hat und 2 Puntke im dazugehörigen Attribut wird das sehr knapp werden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 12.08.2008 | 12:03
Es war ja nicht so als hätte Aidan Zeit gehabt das ganze bis ins Detail zu planen.

@ Martin:
Mit welchen Magieformen hat der Sun Court denn keine bzw. wenig Probleme?

Cult Lore (Divine King, Sun-Court Variante) offensichtlich, Hermeit, Alchemie

Der Berater eines der Danian Kings ist Hermetiker mit nur den notwendigen Divine King Lores (Offering und Invocation), ein Berater eines seiner Söhne ist Hermetiker, Alchemist und kann Star Lore und ... Occult Lore  ;-)  Ich wette der hat einen Spitzbart.

Uthella, die Frau des Grafen von Uthmark (die vor 23 Jahren das Turnier der Blumen in Verkleidung gewonnen hat) kann Divine King und Yheran Cult Lore und Folk Lore ... aber für ihre Taten ist sie mit noch andauerndem Hausarrest bestraft worden.

Hebammen auf dem Land praktizieren alles mögliche, die Beispielhebamme hat Herbal Lore 7, Folk Lore 5. Und auch einer der Farmer von Belward (dem Beispieldorf) kann Folk Lore.

Wenn ich mir die NPCs so anschaue, dann fällt auf, daß in Erid Dania (einem recht toleranten Gebiet) kaum einer Folk Lore kann, in Athair (nördliches Dania, Erid Wold) dafür fast jeder und auch in Daradja. Bei den Watchtower-Kings wiederum kaum einer.

Aber die "Engel" von Islik, die Archai, können Folk Lore genau so gut wie ihre anderen sprituellen Verwandten (auf 10, Cult Lore sogar auf 20!).

Ich sehe das so, daß Folk Lore eher verächtlich betrachtet wird, als aktiv verfolgt. Immer noch besser die Leute knoten sich ihre abergläubigen Püppchen zusammen, als das sie Falsches über Islik verbreiten oder andere Götter anbeten.

Die Haushälterin von Ser Apelias (einem Ritter in Erid Dania) kann auch Folk Lore, man kann also davon Ausgehen, daß Martha das auch gut kann ... das wäre doch ein Hook für Aidan, der treibt sich doch eh ständig in der Küche rum!


Ciao

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 12.08.2008 | 12:04
Ich denke es wäre schlau mal zu wissen, was wir für die Prüfungen brauchen, bzw. was geprüft wird, ist ja nicht gerade so, dass mit XP rumgeworfen wird in Reign und wenn man dann ein Abenteuer vor der Prüfung erfährt, dass man Skill XY braucht und da 0 Puntke drin hat und 2 Puntke im dazugehörigen Attribut wird das sehr knapp werden.

Nun, da hilft dann immer noch Gottvertrauen, wie letztens gesehen  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 12.08.2008 | 12:30
Nachdenken und dem SL ab und an zuhören soll auch helfen, Timo.

Reiten und der Kampf sind die Haupthemen, das habe ich auch schon mehrfach erwähnt.
Außerdem habt Ihr noch ein paar Spiele Zeit, um Euch auf die Prüfung vorzubereiten.

Ich werde Euch nicht im nächsten Abenteuer prüfen. Aber auch das habe ich schon gesagt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 12.08.2008 | 18:29
Ich denke Aidan wird Hermetiker. Früher oder später.
So einen haben wir noch nicht, und hätte ich Bock drauf.

Außerdem sollte der Burgmagier vielleicht Hermetiker sein (oder?) und bei dem könnte ich mich dann schon mal anbiedern... (da brauch ich Mage Arcana für nehme ich an?).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 12.08.2008 | 18:40
Hermetiker ist sehr gut, der Burgmagier ist natürlich Hermetiker.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 12.08.2008 | 19:49
Ich denke Aidan wird Hermetiker. Früher oder später.
So einen haben wir noch nicht, und hätte ich Bock drauf.

Außerdem sollte der Burgmagier vielleicht Hermetiker sein (oder?) und bei dem könnte ich mich dann schon mal anbiedern... (da brauch ich Mage Arcana für nehme ich an?).

Great Priest und Hermit.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.08.2008 | 08:01
Wie viele Arcanapunkte brauch ich da denn?
So viele wie ich EP investieren möchte?

Und wie viel EP kostet es Magie zu erlernen?
Skill ganz normal, und dann?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.08.2008 | 18:44
Arcanapunkte entsprechend den Kosten im Artesia Handbuch, also nicht so viele.
Die Magie selber wird entsprechend der Kosten die Timo vorgeschlagen hat gesteigert:

DR10=1/3
DR12=1/3
DR14=2/6
DR16=3/9
DR18=4/12
DR20=5/15
DR22=5/15

Schreibt jemand von Euch noch ein Diary? Oder muss ich das wieder selber machen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 18.08.2008 | 20:07
...
Schreibt jemand von Euch noch ein Diary? Oder muss ich das wieder selber machen?

Ich werkel gerade an dem vom vorletzten Mal. Aber ich bin halt Künstler, den kann man nicht hetzen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.08.2008 | 20:21
Bravo Martin! Das sorgt für Freude!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 18.08.2008 | 23:01
Ich kan das gut zusammenfassen:
schmieden, Blasebalg betätigen, Schildtraining, Gott anbeten, Schwachstellen im geschmiedeten Zeugs finden-repeat
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.08.2008 | 17:05
Du hast etwas vergessen :-).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.08.2008 | 08:13
Wie machen wir das denn jetzt morgen?
Wann, wo und wie werde ich eingesammelt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.08.2008 | 08:44
Klärst du das nicht besser am Telefon mit Timo und Katrin?

Ich bin morgen um ca. 14:30 beim Martin.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.08.2008 | 08:48
Wenn sie sich hier im Forum nicht melden, rufe ich sie an.
Ansonsten brauchen sie ja nur Zeit und Ort nennen, und ich bin da.
Angedacht das sie mich mitnehmen war ja schon, und ich hoffe sie haben das auch noch im Hinterkopf.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.08.2008 | 12:50
Habe ich Martin für Bier und Wasabinüsse das Fool Arcana gegeben? Wenn nicht möchte er ihn sich nachträglich einrichten.

Euer Abenteuer nimmt langsam gestalt an, ich benötige nur noch den Hintergrund von Thomas. Dann ist Timo drann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.08.2008 | 15:40
Schickst mir nochmal Deine e-mail Addi?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.08.2008 | 20:34
Done!

Timo reichst Du bitte mal die Second Sight nach, die kann ich nicht bei den Gaben finden und dein Charakter hat sie!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 28.08.2008 | 23:06

Zweites Gesicht
Siehe Reign Esoteric Path: Inner Senses.
Der Path Inner Senses wird durch diese Gabe ersetzt und kann nicht anders erlernt werden.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 28.08.2008 | 23:14
Dann muss ich mir diesen Path wohl mal ganz genau durchlesen,
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 5.09.2008 | 10:37
Sagt mal, wo spielen wir eigentlich Sonntag?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 5.09.2008 | 11:42
Sonntag bei mir.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 8.09.2008 | 22:38
Es könnte sein, dass ich das nächste Mal später komme.
Ich hab da schon vor Ewigkeiten mal einen Geburtstagstermin in Gettorf angenommen, und den werd ich irgendwie gerade nicht los. Eventuell tausche ich noch mit Christina, die hat an dem Tag auch noch einen Termin, aber das bringt dann auch nur ne Stunde ungefähr.

Ich wäre dann so ab 17:30 - 18:00 in Kiel bei den Koops, wo wir ja spielen wollten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 8.09.2008 | 22:39
Wenn nicht bekommste trotzdem volle EP, ist ja sehr rechtzeitig.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 8.09.2008 | 22:51
Achja, noch zwei Gedanken zu der Gruppe, oder besser Vorschläge (denke da ist nichts explosives bei wo man sich drüber streiten kann/muss, sind eher Vorschläge/Wünsche, wenn nicht ist auch okay):

- Wir könnten andenken, dass wir die Episode wo das Imperium angreift eventuell auf einen Samstag verlegen, um dort dann einmalig länger spielen zu können. Halt ähnlich zu einem Staffel-Pilotfilm in ner Fernsehserie oder ähnlichem.
Fände ich eventuell sinnvoll, wobei ich natürlich nicht weiß, was Jörg da geplant hat.

- Ich fände gut, wenn dieses Ereignis noch diverse Spielsessions auf sich warten lassen würde.

Irgendwie merke ich noch sehr deutlich das Reign die ambitionierten Abenteurer bei circa 120 EP ansiedelt, und wir derzeit nur 100 haben.  Kämpfen ist ohne Master Dice und Kampfschulen oft reine Glückssache, selbst gegen unterklassige Gegner.
Esotheric Paths fehlen noch völlig, und der eine Würfel mehr hier und dort fehlt auch...

Wir wollen ja vermutlich alle noch einiges im Zuge unserer Ausbildung lernen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 8.09.2008 | 23:08
Samstags habe ich Schule bis 14:30 Uhr.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 9.09.2008 | 22:54
Interessiert sich eigentlich einer der Charaktere aus unserer Gruppe für Finanzwesen, Handel und so ein Zeug?
Das könnten wir sicher später gut gebrauchen und ich würde das nur ungerne noch zusätzlich Aidan kaufen, weil der schon zu viele Baustellen mit seinen wenigen EP bearbeitet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 10.09.2008 | 18:47
Ich finds doof, dass wir jetzt mit 17/18 Jahren die Ausbildung beenden, wenn die ganze Zeit mit 21 Jahren gerechnet wurde.


Außerdem solltest du dir genau merken was du sagst während einer Session und das aufschreiben:
-Die Heilerin von Warwark konnte HealingHands, dann konnte sie es auf einmal nicht mehr und die Dame vom Bauernhof konnte das.
-Wir beschließen, nachdem wir es nachgeschlagen hatten, dass der -1 Stuneffekt wie im Regelwerk stehend nur bei vollem Torso anschlägt und nur einmal, bei der jetzigen Session hast du wieder überall Stunschaden gesagt, das wir ja nochmal revidiert haben jetzt.
(Katrin führt Stichwortnotizen direkt nach den Sessions, da konnten ich es nochmal nachlesen)

Das störte mich ziemlich beim letzten Mal und außer das die Session recht mau war (lag wohl am Turnierkampf) wärs das gewesen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.09.2008 | 19:10
Das ist falsch, ich habe gesagt das die Heilerin von der Mauer das vielleicht kann, wenn es im Verlaufe der Kampagne wichtig wird und dann die Heilerin bei dem Gut expliziet mit "die kann das" eingeführt.

Das zu dem Stuneffekt habe ich aber wohl wirklich einfach vergessen und es tut mir leid.

Zu der mauen Sitzung habe ich mich schon mit Thomas unterhalten und ich teile deine Meinung Timo.

Aber wenn der SL mal schwächelt, können die Spieler immer noch etwas reißen und ihr wart nicht gerade begeistert bei der Sache. Das ist bei mir ein Gruppenspiel wo die Qualität von beiden Seiten abhängt und wenn es nicht toll war, dann auch weil ihr euch nicht eingebracht habt. Ich brauche nun mal die Trigger von meiner Gruppe. Naja, wenigstens habe ich den Nasenring nicht herausgeholt wie das letzte mal.

Wenn du es doof findest und ich mir Sachen genauer merken soll, die Du nur durch Nachlesen finden konnstest solltest du mal darüber nachdenken, das ich mich im Gegensatz zu den Spielern permanent mit jemanden beschäftige und daher keine große Zeit habe mir Notizen zu machen. Da ich auch keine Diarys bekomme um den Spielverlauf und eventuelle Absprachen neu zu verinnlerlichen und außerdem noch immer ein Mensch bin, der auch mal was vergisst und Fehler macht, bitte ich um Nachsicht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.09.2008 | 21:53
Was die dauer der Ausbildung angeht, sehe ich das im Moment sehr gemischt.

Ich bin für eine längere Ausbildung, weil mir die Situation im großen und ganzen schon gefällt, und mein Charakter noch ne ganze Menge lernen sollte/möchte, bevor die Scheiße durch den Ventilator fliegt.

Auf der anderen Seite ist die Ausbildungssituation schon eher einengend, weil man ständig wen um Erlaubnis fragen muss, bevor man was macht. Jörg gibt uns da trotzdem viele Freiheiten, aber irgendwie stört es schon etwas.

Ich fände super, wenn es innerhalb der Ausbildung öfter einmal Aufträge gäbe, welche uns gegeben werden, und welche wir dann relativ selbstständig bearbeiten können. Das mit den Piraten war z.B. relativ gut wie ich fand.

Dann könnte die Ausbildung ruhig auch noch lange dauern.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 11.09.2008 | 01:03
Kann es sein das nach dem Errata welches Jörg im Ore-Channel verlinkt hat es jetzt 0 XP kostet einen Expert Dice zu bekommen?

Ich will meine EP zurück...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.09.2008 | 01:23
Ich muss das noch mal nachfragen,aber es scheint so, als wenn es in der Erata so steht.
Auch wenn der passende Text im Hardcover auf der Seite 48 steht.

Bis auf weiteres bleibt es aber bei dem was im Buch steht. Wenn Greg sich dazu geäußert hat, werden wir das mal besprechen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.09.2008 | 12:29
1. Die Erata ist richtig und die Punkte werden erstattet.

2. Ich werde nach dem Spotlight Abenteuer von Timo zwischen den nächsten ABENTEUERN entsprechende Zeiträume lassen um Euch mit 21 in die Prüfung zu schicken.

3. Ich werde dem Wunsch nach einem langen Turn geren entsprechen, ich biete Euch also an, eine Samstagsrunde außerhalb der normalen Zyklen zu spielen, die Open End ist. Das wäre dann von 15:00 Uhr bis zum bitteren Ende. Wenn Martin das aufgrund seiner Samstagsarbeit nicht möchte, biete ich einen langen Sonntag an. Um 9 Uhr treffen und frühstücken danach bis 20 Uhr mit Pausen einen langen Turn. Wer länger schlafen will kommt halt um 10 und lässt das Frühstück aus.

4. Thomas merkte an, das er gerne mehr Selbständigkeit hätte, dem kann ich gerne entsprechen, da die starre Struktur der Anfangsrunden nun IMHO nicht mehr nötig tut. Es liegt aber auch an Euch, mit den Freiheiten umzugehen, was mehr Verantwortung und Eigeniniative für die Spieler bedeutet. Ich werde dennoch eine relativ klare Missionsstruktur aufrecht erhalten und meinen Plottbogen weiter verfolgen. Eine alles bleibt an Martin hängen Sache wie in der alten Kampagne möchte ich ihm ersparen (auch wenn ich glaube, das Thomas ihn da in der neuen Runde gut unterstützen würde).

5. Wenn du etwas doof findest Timo, dann mache in Zukunft bitte konstruktive Vorschläge im Tread und in den IMs oder lass es. Dazu werde ich mich aber auch noch einmal am Sonntag nach dem Spiel äußern.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.09.2008 | 13:04
Tja, das klingt mal wirklich super.  :d

Leider sieht es bisher so aus, als würde ich tatsächlich diesen Sonntag erst später zu euch stoßen können.
Aber ich bleib am Ball um da vielleicht doch noch ne Möglichkeit zu finden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.09.2008 | 13:52
Das ist zwar Schade, aber dank der rechtzeitigen Ansage habe ich den Plott ensprechend strukturiert. Wenn Du gebraucht wirst, dann erst am Ende des Abenteuers.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2008 | 14:35
Wollen wir dann die Expertenwürfel irgendwie anders einschränken, wenn man die jetzt quasi gratis hinterher geschmissen bekommt? Oder ist es uns schlicht egal, wenn jetzt jeder in jedem Skill Experte wird?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.09.2008 | 14:39
Das bezieht sich nur auf die Erschaffung des Charakters und die sollte só schnell nicht mehr vorkommen, auch wenn die Abenteuer und Gegner wieder härter werden.

Außedem möchte ich darauf hinweisen, das ich zu euch gesagt habe ihr müsst einen Ausbilder haben, der Euch den entprechenden Expertenwürfel ermöglicht.

Gute alte Spielleiterwillkühr
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2008 | 14:59
Ach, mir war ganz entgangen das es nur um die Charaktererschaffung ging.
Da hätten wir ja ne Menge EP/XP sparen können, hätten wir das bei Zeiten gewusst, und rechtzeitig die Würfel geholt/beantragt.

Naja, Chance vorbei.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.09.2008 | 21:56
Da Ihr als Noobs angefangen habt, hatte ich ja gesagt max einen Expert Würfel zum Anfang und wenn ihr einen Experten Würfel wollt, müsst Ihr einen Ausbilder finden, was beim alltäglichen Kram aber nicht schwer wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.09.2008 | 18:10
So, ich komme Sonntag wohl doch ganz regulär zum spielen.
Das einzige was mir da noch einen Strich durch die Rechnung machen könnte, ist wenn Christina da zu krank zum arbeiten ist (erste Symptome hat sie bereits), und ich sie dann vertreten muss.

Ansonsten ist mein Termin eigentlich anderweitig vergeben.

Leider muss ich aber schon androhen das Mal darauf nicht zu können.
Da muss ich dann aber wirklich arbeiten (gibt mehr Geld für die Schicht, und mein neuer Hiwi-Vertrag ist noch in der Schwebe, daher muss ich gerade alle Termine annehmen die sich halbwegs lohnen).

Und selbst wenn ich da nicht arbeiten würde, müsste ich zu einem Familienfest.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.09.2008 | 21:52
So, ich komme Sonntag wohl doch ganz regulär zum spielen.
Das einzige was mir da noch einen Strich durch die Rechnung machen könnte, ist wenn Christina da zu krank zum arbeiten ist (erste Symptome hat sie bereits), und ich sie dann vertreten muss.

Ansonsten ist mein Termin eigentlich anderweitig vergeben.

Leider muss ich aber schon androhen das Mal darauf nicht zu können.
Da muss ich dann aber wirklich arbeiten (gibt mehr Geld für die Schicht, und mein neuer Hiwi-Vertrag ist noch in der Schwebe, daher muss ich gerade alle Termine annehmen die sich halbwegs lohnen).

Und selbst wenn ich da nicht arbeiten würde, müsste ich zu einem Familienfest.

Ich dachte ich hätte das richtig abgezählt, aber am 05.10 kann ich auch nicht, da bin ich auf dem drsrm-Usertreffen.

Achso, irgendwie ist es mal wieder an mir vorbeigegangen ... wo spielen wir denn eigentlich?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.09.2008 | 22:10
Wir spielen bei Timo und Katrin und der 05.10te ist kein Spieltag, der 12te ist dann der nächste Termin.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.09.2008 | 22:14
Wir spielen bei Timo und Katrin und der 05.10te ist kein Spieltag, der 12te ist dann der nächste Termin.


ich kann irgendwie nicht zählen, ganz eindeutig  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.09.2008 | 08:23
Jörg meint damit glaube ich dann, dass wir das ganze verschieben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2008 | 09:07
Wah, Martin kann doch zählen und ich konnte es nicht  >;D

Aber da Thomas und Martin am 5ten nicht können, sind der 12te und der 25te die Spieltage im Oktober, das passt mir auch sehr gut weil ich sonst den 2ten ausfallen lassen würde, weil ich da in Bayern bin um Freunde zu besuchen. Den Rythmus behalten wir dan erst mal bei, wenn keiner von euch was dagegen hat.

Wie sieht es mit dem Interesse an dem Langen-Spieltag aus?

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.09.2008 | 09:14
Ich wäre dabei, müsste man allerdings mal gucken, wann es sich für die Kampagne anbietet, sprich wann ein besonders umfangreicher/wichtiger Abschnitt ansteht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 22.09.2008 | 06:22
Könnt ihr dann mal alle die Termine am 12., 19. und 2. bestätigen, auf die wir uns gestern so locker verständigt habt.
Dann reich ich die noch schnell beim Tierpark nach, als Termine wo ich keine Zeit habe zu arbeiten, bevor der neue Dienstplan fertig ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 08:29
Also ich bin vom 31.10. - 2.11 in Bayern.


Das bedeutet ich kann mit Euch am 12.10, 19.10 und 26.10 spielen, der 02.11te fällt aus weil ich weg bin, es sei denn jemand von Euch leitet.

Kartrin postet bitte noch mal den Esoteric Path des Heilens und ich suche den Kampfstil aus dem Supplymemts raus, wenn Martin ihn nicht postet.
Titel: Heilung
Beitrag von: Katrin am 22.09.2008 | 10:31
Esoteric Path
Magische Heilung (ohne Flavor)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Magische Heilung (mit Flavor)



Anmerkungen: Ich finde Stufe 4 sehr krass. In dem Sinne, dass es SEHR offensichtlich ist ein abgehacktes Bein/Fuß/Arm/Hand wieder anzutackern.
Sicher muss auch hierfür die Verletztung frisch sein usw aber es ist doch schon sehr -in ermangelung eines besseren Wortes - krass.
Sicher ist die Stufe 5: "Komm schnell genug an ihn ran und du kannst ihn von den Toten zurückholen." auch krass, aber es relativiert sich, finde ich, sehr dadurch dass
a) es das kurze Fenster hat
b) fällt jemand im Kampf um, es ist für jemanden der nicht so nah dran ist (meistens) nicht sofort zu sehen ob er ohnmächtig oder tot ist.
Bei einer Amputation IST es offensichtlich.

Daher mein Vorschlag (den ihr vermutlich abschmettern werdet, aber ich versuch's trotzdem): Stufe 4 Tote retten, Stufe 5 amputierte Gliedmaßen antackern.

Die ganzen Konzentrationssachen habe ich grade noch eingefügt, weil es mir gefiel:
Stufe 1 und 2 : leichte Konzentration: Skilltest
Stufe 3 und 4 : (mittlere) Konzentration: Skilltest und überrascht bei Unterbrechung
Stufe (sterbende Retten): selbst ungeschützt.
Ich weiß das das selbst-gezimmerte Betonschuhe sind, die ich mir da baue, aber ich finde es logisch und hab's einfach eingebaut. Wer ein Veto hat, das dem Konzentrationsdingens ingame widerspricht, soll sich äussern, und auch sonst: sagt was dazu.


nen lieben Gruß
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 11:44
Es gibt in einem Supplyment für Reign einen Heilungs Pfad, wo die Leute Blind sind und wirklich heilen können, den guck ich mir mal an.

Ansonnsten finde ich arm wieder drann Tackern einfacher als von den Toten zurück holen, denk bitte an die Welt Katrin.

Ich werde heute Abend noch einmal eine Waffentabelle online stellen, die müssen wir vielleicht noch etwas überarbeiten, aber sie schaut IMHO ganz gut aus.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 22.09.2008 | 13:03
Ansonnsten finde ich arm wieder drann Tackern einfacher als von den Toten zurück holen, denk bitte an die Welt Katrin.

Ich finde ja halt nur das eine Sache ist, jemanden der grade stirbt (aktiv) so schnell und stark zu heilen, dass er nicht draufgeht. Eine ganz andere sind Gliedmaßen. Ab ist ab.

Aber sicher hast du recht das eine zertrümmerte Extremitätenzone leichter 'rettbar' ist als voller Kopf oder voller Torso.

Andererseits: wann kommen abgetrennte Körperteile mal vor?! (man muss es ja ansagen, das Körperteil muss schon mit tödlichem Schaden voll sein, mindestens 3er Weite für erfolgreiches abtrennen.)
Das passiert ja nicht mal eben aus versehen.

Was aber mein Hauptpunkt ist, ist folgendes:
Ich kann mich vermutlich eher mit: "Er war garnicht tot, nur bewußtlos." herrausreden.
Das funkt aber nicht so gut in der anderen Situation: "Der Arm war garnicht ab!" (Das sind nicht die Druiden die Sie suchen....)

Naja, ist ja auch egal. Letztes Wort ist eh deines.


nen Gruß

Katrin

und einen angenehmen Feiertag heute...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 22.09.2008 | 14:38
Früher oder später kannst Du ja eh beides, damit ist ja recht unerheblich, was jetzt Stufe 4 und was Stufe 5 ist, oder?

Und gemessen an den anderen Esotheric Paths ist das ja nicht einmal sehr stark, immerhin gewinnt man mit anderen Kriege, baut Finanzimperien auf u.ä.

Und das ganze ist halt Magie. Da sollte das mit der Phantasie ja nicht ganz so schwer sein eigentlich.
Ist halt das magische Äquivalent zur aktuellen Chirurgie... Sehnen werden wieder zusammengefügt, Blutgefäße geschlossen, und die Haut verschlossen...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 14:54
Die Zweihänderschule, die Martin will ist wie gemacht für so etwas. Ich muss mir das mal durch den Kopf gehen lassen, ob ich die so zulasse.

Edit:

Ich habe die PDF mal ein bisschen kleiner gemacht, die Schule mit den zwei Kurzscvhwertern ist echt genial:



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 22.09.2008 | 17:23
Ja, die Schule mit den zwei Kurzschwertern gefällt mir auch sehr gut.
Die hat irgendwie Stil. Wäre eventuell etwas für Eva. Wobei die ja eher ausweicht als pariert im Moment.
Oder eventuell auch für Aidan...

Spielen wir dann die drei oben genannten Termine Woche auf Woche?
Also 12., 19. und 26.? Oder passt das wem nicht?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 22.09.2008 | 20:54
Ja, die Schule mit den zwei Kurzschwertern gefällt mir auch sehr gut.
Die hat irgendwie Stil. Wäre eventuell etwas für Eva. Wobei die ja eher ausweicht als pariert im Moment.
Oder eventuell auch für Aidan...

Spielen wir dann die drei oben genannten Termine Woche auf Woche?
Also 12., 19. und 26.? Oder passt das wem nicht?

Ich bin dabei.

Ich habe mal geschaut und würde gerne lernen:


und dann je nachdem was Thomas möchte, da ich ihm da nicht in die Quere kommen will:



Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 21:15
Na ich möchte mal sehen, was passiert, wenn ein Gegner Euch mit dem 5XP Ding haut und euch permanent ein Schadenskästchen auf der Trefferzone klaut.


Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 22.09.2008 | 21:50
"Wein doch!"  ~;D

Das kann dann ja mit 5 Punkten Hand auflegen korrigiert werden
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 21:59
Nö, das holt einen von den Toten zurück und ich mache das aus Rücksicht auf Euch. Meine NSCs sind mir egal, die gibt es im Dutzend billiger.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 22.09.2008 | 22:06
Na ich möchte mal sehen, was passiert, wenn ein Gegner Euch mit dem 5XP Ding haut und euch permanent ein Schadenskästchen auf der Trefferzone klaut.

Berufsrisiko, aber das ist ja wohl etwas, was Champions können und nicht das Kroppzeug. Außerdem ist der Weg zur 5 weit und so viele andere Pfade wollen noch gelernt werden.

Ich stelle mir Pellus halt nicht so als Typi vor, der seine Truppen von nem Hügel aus dirigiert, sondern als Anführer, der sich seinen Weg durch die Gegner bahnt und mit Beispiel (und der richtigen Ansprache vorher) seine Leute begeistert und führt. Nennt man Gottvertrauen.

Mir ist es aber relativ eins, ob mir n Typi ein Schadenskästchen wegbrät oder die Omme abhackt, denn wenn es soweit ist, daß ich einem gegenüberstehe, der mich "verkrüppelt", dann bin ich doch eh tot.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2008 | 22:11
Naja, an der Omme ist man relativ schnell tot, aber die anderen Extremitäten sind da schon sensibler.

Ich bin am überlegen, ob man da einen Vigor Wurf gegen machen darf, um es abzuschwächen,dann würde ich das für Tragbar halten.

Oder man muss da ein Heilen drauf machen, aber welches? Das Krankheiten Heilen weg und das Schaden wegheilen rein?

Eventuell ein Heilen, welches das behandeln kann oder das man machen muss bevor der Patient geheilt wird?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 22.09.2008 | 22:45
Naja, an der Omme ist man relativ schnell tot, aber die anderen Extremitäten sind da schon sensibler.

Ich bin am überlegen, ob man da einen Vigor Wurf gegen machen darf, um es abzuschwächen,dann würde ich das für Tragbar halten.

Oder man muss da ein Heilen drauf machen, aber welches? Das Krankheiten Heilen weg und das Schaden wegheilen rein?

Eventuell ein Heilen, welches das behandeln kann oder das man machen muss bevor der Patient geheilt wird?

Ich denke mal das ist wie Körperteile wieder drantackern.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 22.09.2008 | 23:28
Da ist mir doch wieder eingefallen was ich noch mache wollte: wenn wir schon unterwegs sind, sollte Pellus doch mal in den einen oder anderen Islik-Tempel einkehren und das eine oder andere Gebetsbuch lesen.

Ich dachte da so an Senden, Eid, Lesen, Beschwören, Wächter etc.

Exorzieren oder Fangen kann ein Kultist ja merkwürdigerweise nicht. Also bleibt Pellus nix anderes übrig, als den rachsüchtigen Geist zu verdreschen (magische Waffe), verwirren (Senden: "Geh in die Unterwelt und befrage drei meiner Feinde, die ich im Kampf getötet habe" oder sowas, das sollte ihn erstmal beschäftigen) oder ihn von jemand anderes verdreschen zu lassen.

Ich sehe das so, daß Pellus der Anführer sein will, der mit seinen Leuten in der Schlacht da hingeht wo es weh tut, nämlich zu den Leuten, die mit viel Magie arbeiten oder Hazat-Ghuls haben, mittels Islik-Helios-Invocation kann er das sichtbar machen und dann braucht er noch ein paar Spezialisten mit magischen Waffen und natürlich selber eine. Und natürlich nen kräftigen Arm. Und was gegen Ghost-Mask uä. Aber dafür sind ja die Redenschwing-vor-der-Schlacht-Esotherischen-Pfade da.

Also Prioritätenliste:

Neue Zauber lernen, diverse Pfade lernen, magische Waffe finden. So viele Ziele, so wenig XP ...


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 22.09.2008 | 23:36
Naja Lysara lernt ja noch:
-Rune für mehr Aua machen/besser kämpfen
Magiezeugs:
-Waffen magisch machen
-Orte anzapfen
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 00:02
Na, dann werden wir ja sehen, was es so bringt.

Ich mache mir noch einmal Gedanken, wieviele Magiepunkte für die jeweiligen Heilmanöver draufgehen sollten und ob Eva Tapping benötigt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 07:35
@ Martin:
Eine Armee wird eigentlich immer nur von einer Person geführt.

Und alle drei esoteric paths die sich mit Truppenführung beschäftigen bringen einen Großteil ihrer Boni eigentlich nur, wenn man der Anführer der Armee ist, wenn ich das nicht falsch verstehe.

Und ich dachte schon vor einer gewissen Weile klar gestellt zu haben, dass ich in die Richtung möchte.
Immerhin habe ich auch den Angriff auf die Piraten befehligt, und den Meisterstrategen als Lehrmeister gewählt.

Aidan soll laut momentaner Planung Generals Visage und Strategic Education bekommen.

The Tyrant's Command passt nicht wirklich zu Aidan, dafür ist er zu nett.

Wir können das aber auch gerne nochmal nach verhandeln, dann gehe ich mehr in Richtung Diplomatie, Kampf und Magie.
Dann musst Du aber auch Strategic Education mit rein nehmen, denn das brauchen wir auf jeden Fall.

@ Broadcutter's Path:
Mir scheinen auf den ersten und zweiten Blick die Fähigkeiten des Martial Paths deutlich zu krass, gerade auch verglichen mit anderen Martial Paths.

Das wäre vielleicht ausgeglichen, wenn man damit leben würde, wenn Martins Charakter regelmäßig den Kopf verliert, weil er nicht parieren durfte und der Gegner zu gut gewürfelt hat, aber dafür haben wir ja Hausregeln um das zu verhindern.

Die 5er Fähigkeit ist zudem gegen die meisten NSCs nutzlos, SCs bekommen damit allerdings ein Problem.

Und sobald man eine Fähigkeit einbaut den permanenten Schaden zu heilen, wird die Fähigkeit völlig nutzlos, weil jeder NSC der wichtig genug ist, dass es sich lohnen könnte, sich eh die Heilung dann leisten kann.

@ Heilen:
Irgendwie ist es komisch, dass man ohne Gabe mit Erster Hilfe laut Hausregel ja schon die Leute von den Toten zurück holen kann, dann aber Hand Auflegen 5 braucht, um das per Magie zu können, oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 09:07
Es ist nicht komisch,das man mit der Hausregel Leute zurückholen kann, obwohl es die Hausregel gibt.

Die Hausregel sagt, das man an der entsprechenden Stelle ein Healing machen muss um die Trefferzone wieder auf unter Voll zu bringen. Das bedeutet, das zuerst der Schockschaden weg muss, was ja eventuell wieder Platz schafft und den Char rettet. Wenn es nicht reicht, dann muss man den Killing Schaden wegbekommen und da bekommt man mit Heilung nur einen Punkt weg. Wenn du also 2 Punkte tödlichen Schaden über das Max raus bist, dann nutzt das Heilen nix und die magische Fertigkeit wird benötigt.

Hier noch mal der übersetzte Text:

Zitat
Wenn man jemandem helfen will, sich von einer Verletzung zu erholen, wirft man Wissen+Heilen. Es gibt ein mehrere Möglichkeiten, diese Fertigkeit  anzuwenden. Einmal pro Tag kann man die Wunden und Verletzungen verarzten und pro Erfolg in der Breite des Wurfes einen Punkt Schockschaden entfernen. Für die Behandlung von tödlichen Schaden muss sich die Person einen Tag ausruhen. Wenn der Wurf danach erfolgreich ist, kann man einen Punkt des tödlichen Schadens in einen Punkt  Schockschaden ändern. Der Heiler entscheidet während der Behandlung, wo der Schaden geheilt werden soll.

Im normalen Text zur Heilung steht, das man erst allen Schockschaden geheilt haben muss um die Killings zu behandeln. Das halte ich im Normalfall auch so, aber im Falle von Tod oder nicht Tod, sage ich halt, das die Körperstelle mittels Chirurgie sofort behandelt wird und man deshalb sofort nachdem der Schockschaden auf dem Körperteil weg ist, die Killing Wunde behandeln kann. Wenn also zuviel Schock auf dem Körperteil ist, oder mehr als ein Killing, dann muss man auf jeden Fall die magische Heilung  beherrschen um den Gefallenen ins Leben zurück zu holen.

Danach gibt es ja auf jeden Fall noch die Möglichkeit in den Untergrund zu reisen und ihn wieder raus zu boxen, aber so weit ist die Gruppe noch nicht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 10:10
Okay, das mit maximal einem Schadenspunkt über dem Maximum hatte ich nicht mit geschnitten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 10:15
War so auch nicht wirklich erwähnt worden, glaube ich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 10:17
Der Vollständigkeit halber hier nochmal meine Lernziele (zur Zeit und ohne Gaben und nur das wichtigste):
+1 KNOW
MD in Schmieden und Alchimie
Rune of Making(um besser verzaubern zu können)
Enchantment Ritual
Sigil of Victory
Sigil of Binding
(evtl. Rune of Cleansing um Orte vor Pollution zu schützen)
MD in Fight und Parry
Iron Tortoise Stil
+1 SENSE

Ich denke damit komme ich niemanden in die Quere  ;)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 10:21
Was ist mit Tapping um notfalls ohne Magiepunkte weiter arbeiten zu können? Und mit dem Binden von Elementarwesen um dich beim Schmieden zu unterstützen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 10:32
Tapping wäre cool und Feuerelementar will ich auch noch, aber das sind Dinge die mir jetzt nicht so superwichtig sind und zur Zeit auch zu sehr Richtung CultLore gehen, diese Dinge möchte ich im späteren Verlauf der Kampagne lernen, wenn es wichtig wird oder sich anbietet kann ich diese dazwischen schieben, Tapping kostet allerdings auch 5/15 Punkte.

Hier übrigens meine Vorschlagmöglichkeiten für die Sigil of Victory:
entweder
A)+1 Würfel auf Vergleichswürfe(also Kampfdinger Dodge, Parry, Fight, Weaponskill je nachdem wo die Rune drauf ist) der auch zum behalten von ED und MD genutzt werden kann.

oder

B)+1 Weite auf Sets, die aber nur für Initiative zählt

oder

C)+1 Weite auf Sets, die aber nur für Schaden zählt

Ich persönlich wäre für A)
was meint ihr?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 10:59
Zitat
A)+1 Würfel auf Vergleichswürfe(also Kampfdinger Dodge, Parry, Fight, Weaponskill je nachdem wo die Rune drauf ist) der auch zum behalten von ED und MD genutzt werden kann.

Da ist aber die Frage, wie das mit Multiple-Actions verrechnet wird.

Nehmen wir mal an, jemand hat 7+MD in Sword und 7+MD in Parry.
Und er hat ne Rune die ihm +1 D in Sword gibt... wenn er dann Sword und Parry in einer multiple action einsetzt, bringt ihm ja die Rune gar nichts mehr, oder?

@ Fähigkeits-Wunschliste:
Da muss ich mal gucken was Martin jetzt genau will, und wie wir uns einigen.

Da man second sight nur noch über den Esotheric Path bekommt (ist doch noch aktuell so?) muss ich wohl mal nach ner anderen Möglichkeit suchen so etwas zu können. Incantation of Seeing scheint mir da der beste Weg, und ist ja auch recht günstig.

Bis zu der Prüfung steht daher grob bei mir an (5 EP hab ich schon, 12 krieg ich noch):
Incantation of Warding (Prinzip => 6 EP)
Incantation of Seeing (Prinzip => 3 EP)
Hermetic Lore steigern (mal gucken wie viele EP übrig bleiben)

Die Ritter-Skills hab ich ja alle schon hinreichend hoch.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.09.2008 | 11:16
...
Ich persönlich wäre für A)
was meint ihr?

Bin ich auch für A), ist einfach zu handhaben und entspricht ja auch dem Effekt im Artesia-RPG.

C) wäre ja eher die Weapon-Rune

@Chiungalla: Das ist doch egal, die Victory-Rune gibt im Original +n auf Opposed Tests. Und erhöht auch im Aretesia-RPG dadurch den potentiellen Schaden oder erleichtert Manöver oder auch die Abwehr.


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 11:25
Zitat
@Chiungalla: Das ist doch egal, die Victory-Rune gibt im Original +n auf Opposed Tests. Und erhöht auch im Aretesia-RPG dadurch den potentiellen Schaden oder erleichtert Manöver oder auch die Abwehr.

Gerade deshalb ist meine Frage wie sich das mit Multiple-Actions verrechnet wohl nicht wirklich egal.

Timo meinte ja das der Bonus auf die Proben von der Art des Gegenstandes abhängig sein soll.
Und damit würde halt ein Schwert Boni auf Sword und/oder Parry geben, und Charaktere die dodgen wären relativ gekniffen, es sei denn sie hätten dafür ne zweite Rune auf den Schuhen o.ä.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.09.2008 | 11:48
Gerade deshalb ist meine Frage wie sich das mit Multiple-Actions verrechnet wohl nicht wirklich egal.

Timo meinte ja das der Bonus auf die Proben von der Art des Gegenstandes abhängig sein soll.
Und damit würde halt ein Schwert Boni auf Sword und/oder Parry geben, und Charaktere die dodgen wären relativ gekniffen, es sei denn sie hätten dafür ne zweite Rune auf den Schuhen o.ä.

Naja, ich würde zwar nicht so weit gehen, die Rune auf dem Schwert für ein Rededuell zu verwenden, aber doch für Kampfhandlungen mit diesem Schwert im Allgemeinen. Wobei ja immer noch die Reglung gilt, daß der kleinere Pool genommen werden muß und da hilft die Rune ja nicht.

Alles andere wäre meiner Meinung nach zu kompliziert und ein buchhalterischer Alptraum.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 11:57
Zitat
Wobei ja immer noch die Reglung gilt, daß der kleinere Pool genommen werden muß und da hilft die Rune ja nicht.

Es sei denn sie zählt für beide Pools. Daher ja meine Frage.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.09.2008 | 12:08
@ Fähigkeits-Wunschliste:
Da muss ich mal gucken was Martin jetzt genau will, und wie wir uns einigen.

Also ich will Pellus nicht in die Schlachtenlenker-Rolle drängen, aber halt das er seine Leute gut anfeuern kann, außerdem sollen sich die Punkte in Intimidation doch gelohnt haben ;-)

Also Du "General's Visage", ich "Tyrant's Command" und dann ziehen wir eine "Guter Cop, böser Cop" Nummer durch.

Nein, mal Ernst, so wie Pellus sich aufstellen will ist Tyrant's Command genau das Richtige. Die sollen so eingenordet werden, daß sie sich freiwillig den Hazat-Ghuls in den Weg werfen, selbst wenn sie keine magischen Waffen haben  ;-)

Gerade Tyrant's Command wirkt sich ja auch bzw fast nur auf kleine Gruppen von Soldaten und hat kaum Auswirkungen auf Company-Rolls.

[/quote]
Da man second sight nur noch über den Esotheric Path bekommt (ist doch noch aktuell so?) muss ich wohl mal nach ner anderen Möglichkeit suchen so etwas zu können. Incantation of Seeing scheint mir da der beste Weg, und ist ja auch recht günstig.
[/quote]

Und vielfältiger einsetzbar!

Endlich haben wir jemand mit Divination, bzw. "Gleaning" (Seiten 232 bis 235 im Artesia PDF; hast Du das eigentlich?).

Und es ist auch sinn- und stilvoll das zuerst zu lernen. Erstmal schauen womit man sich abgibt, dann schützen davor und dann erst all die fancy Überzauber.


Ciao,

Martin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 12:17
Das klingt doch sehr gut.  :d
So machen wir das.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.09.2008 | 12:25
Es sei denn sie zählt für beide Pools. Daher ja meine Frage.

Also bei Artesia würde die Rune sowohl dem Angriff, als auch der Verteidigung helfen, beides opposed tests, die man macht, während man das Schwert in der Hand hat.

Wenn also jemand nur Ausweicht ohne anzugreifen, aber das Schwert in der Hand hält ist es zumindest bei underer Reign-Reglung problematisch und ich würde den Bonus verneinen. Wenn aber das Schwert aktiv eingesetzt wird (Attacke, Parade), dann behindert es nicht bei zusätzlichen Multiplen Aktionen. Drei Aktionen wiederum geben dann -1d. Wenn Du nur draufhaust haste eben einen Würfel mehr. Ebenso, wenn Du nur parrierst.

Gut so?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 15:36
wie bereits geschrieben, wenn man Multiple Angriffe macht, gibt man den Extrawürfel ab und kann etwaige Expert Dic(ED) oder Master Dice(MD) behalten.
Auf einer Waffe kann man die Rune für Angriff und Blocken benutzen(bringt also nur was für solche Aktionen), auf dem Körper für waffenlose Angriffe, waffenlosen Block,Dodg, Run(bei Wettrennen) und Armdrücken...

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 15:52
Nein, wenn man multible Angriffe macht, dann gibt es jeweils +1 auf Treffen oder so und der Waffenbonus kann nicht benutzt werden um MD, ED oder so etwas zu behalten. Für so etwas gibt es Manöver und die Passions.

Wenn mit einer Waffe in einer Runde 2 mal parriert und einmal angegriffen wird, erhält der Träger der Waffe auf jede dieser Aktionen einen Würfel als Bonus und das wars. Es ist ein Plus auf die Waffe und nicht auf die Aktion. Bei unteschiedlichen Poolgrößen wir der Bonus auch je nach Verwendbarkeit auf die der Aktion zugewiesenen Waffe aufgeschlagen, oder eben nicht.



Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 16:04
deinen Vorschlag finde ich...seltsam, oder ich verstehe ihn falsch.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 16:32
Was ist daran so schwer zu verstehen? Du benutzt die Waffe um zu zu schlagen und bekommst +1 Du benutzt die Waffe um zu parrieren und bekommst auch +1, solange es ein vergleichender Test ist. Das bedeutet, das du bei einem kleineren Pool im Dodge als im Angriff den Bonus nicht bekommst, weil halt der kleinere Pool benutzt wird, dien +1 Bonus ist also für den Ar...... Wenn du aber den Paradepool benutzt, wo die Waffe mit der Rune für benutzt wird und der ist kleiner als der Angrifspool, dann bekommst Du einen Würfel als Bonus.

Du kannst die +1 nicht benutzen um den Malus für eine multible Aktion zu negieren, weil es ein WAFFENBONUS ist und keine taktischer Vorteil.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.09.2008 | 16:33
deinen Vorschlag finde ich...seltsam, oder ich verstehe ihn falsch.

Ich verstehe ihn auch nicht.

Aber mal anders erklärt: Die Rune macht nicht das Schwert besser, sondern den Träger und das Schwert ist nur der Fokus. Runen wirken auf Wesen. Eine Rune des Schutzes auf einem Amulet sorgt nicht dafür, daß das Amulet sicherer wird, sondern der Träger.

Und ja, das berunte Schwert wirkt, in dem begrenzten Gebiet "Kampf", wie eine Passion. Nur nützt mir die Rune auf dem Schwert halt nix beim Singen, wo mir die richtige Passion immer noch helfen würde. Anders die (auch leichtere Weapon-Rune, die einfach den Schaden erhöht)

Alles andere wäre zu viel Aufwand und vor allem zu "untrue" (und ich erdreiste mich mal das beurteilen zu dürfen)  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 16:46
Dann ist das halt Untrue.

Eine Rune auf die Waffe gibt Bonus auf Sachen die mit der Waffe zu tun haben wie Parry und Angriff und nix anderes, wie z.B. auf die Negierung von Nachteilen durch multible Aktionen.

Da wird auch nicht drüber diskutiert, das ist einfach so.

Edit:
Eine Rune auf einen Amulet zählt mit in die maximalen magischen Sachen, die ein Held bei sich tragen kann, eine Waffe nicht. Das bedeutet das das Amulet mit der Essenz des Trägers verbunden ist und sich ganzheitlich auswirkt, was bei der Runen-Waffe oder auch Rüstung nicht der Fall ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 17:14
Ich finde wenn man die Rune dafür benutzen kann, seine Master-Dice in einer Multiple-Action zu behalten, ist die verdammt mächtig. Da muss man ansonsten ja riesen Aufwand für betreiben.

Entweder ne Mission, oder so etwas haben, oder ne spezielles Martial Path.

Man darf halt auch nicht vergessen, das das ein permanenter Effekt ist.
Will sagen man kauft/beschriftet ein Schwert mit der Rune, und hat dafür permanent bis man das Schwert verliert eine Multiple-Action ohne Nachteile wenn man so will.

Lasst uns das doch einfach nach der nächsten Session bequatschen.
Noch ist das eh nicht relevant, und diese Internet-Diskussionen sind ja nicht das gelbe vom Ei wie wir das ja schon kennen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 17:28
Thomas, da gibt es nix zu bequatschen. Ich habe geschrieben wie ich das handhaben werde und damit ist es in diesem Fall Gesetz.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 18:11
Das ist jetzt nicht böse gemeint, aber ich glaube das sollte nicht unerwähnt bleiben, und ist wie schon erwähnt auf keinen Fall böse gemeint:

Und mit welchem Recht nimmst Du Dir das Privileg heraus in einer Diskussion zwischen 4 bis 5 an der Runde teilnehmenden Erwachsenen Menschen Dein Wort als Gesetz darzustellen, und so jede Diskussion im Keim zu ersticken?

Falls Du meinst, dass Dir dieses Recht aus Deiner Rolle als Spielleiter erwächst, so möchte ich anfügen, dass ich durchaus damit leben kann, wenn Du es so siehst. Und ich kann mich damit auch arrangieren zum Wohl der Gruppe.

Ich sehe das aber eigentlich ganz anders.

Am Spieltisch während der Session, wenn sowas spontan entschieden wird, und der Spielfluss so wie die Atmosphäre in Gefahr ist, hast Du ganz klar die Hoheit was Regeln und so etwas angeht.

Zwischen und nach den Sessions kann und sollte man solche Sachen meiner Meinung nach in aller Ruhe ausdiskutieren.
Das hat in dieser Runde bei Diskussionen wo alle am Tisch saßen (und die nicht übers Forum liefen), auch eigentlich immer wunderbar geklappt, daher sehe ich da eigentlich keine Notwendigkeit für einen despotisches intervenieren des Spielleiters.

Zumal Du mich ja sogar durchaus auf Deiner Seite hättest, was das behalten von Masterdice durch die Rune angeht.
Ich glaube auch nicht, dass man so einfach die Masterdice behalten sollte, bei Multiple-Actions und ähnlichem.

Überall möchtest Du gerne das wir uns als Spieler einbringen, bei der Konvertierung von Artesia, bei der Gestaltung der gemeinsamen Erzählraums, bei der ausgestaltung der Abenteuer.
Du möchtest ständig unsere Wünsche, unsere Kritik und solche Dinge hören, damit Du als Spielleiter daraus lernen kannst, und damit die Kampagne besser wird.

Und da passt es in meinen Augen einfach nicht ins Bild, wenn Du ohne Not da bei einer solchen Diskussion mit einem BASTA! dazwischen fährst.

Das entspricht eher einem altertümlichen SL-Stil wo die Spieler sich vom großen Spielleiter bespaßen lassen durften, und dafür Chips & Cola liefern mussten, und jede Kröte schlucken mussten, die ihnen der Spielleiter vorgesetzt hat.

Wie gesagt, nicht böse gemeint.
Aber irgendwie schwankst Du teilweise sehr zwischen dem Dienstleistungs-SL und dem klassischen Despoten-SL.
Was es mir als Spieler irgendwie schwer macht, mich auf eines von beiden einzustellen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 19:58
Ahso ich glaub jetzt hab ichs verstanden, ich hatte es gelesen als +1 Extrawürfel zu dem jeweiligen Set.

Den Pool der gewürfelt wird um einen Würfel erhöhen also für Kampfproben die die Waffe benutzen, das funktioniert.

Parry:8+M
Sword:7+E
Dodge: 7

Für Dodge bringt es nichts, wenn nur pariert wird heisst das 9+M, nur angreifen 8+E, für multiple Aktionen dann Parry, Parry=9; Sword, Sword=8; Parry, Sword=8

Die Weaponrune(die ich nicht lernen werde) erhöht dann die Breite des Wurfs für den Schaden um 1.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2008 | 20:08
Jo, so sieht das aus Timo.

Dafür geht die Waffe nicht auf die Anzahl der maximalen magischen Gegenstände.

Wenn jemand sich ein Amulett mit der Victory Rune machen lässt, dann würde es auf alle oppost contests gelten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 23:07
Zitat
Die Weaponrune(die ich nicht lernen werde) erhöht dann die Breite des Wurfs für den Schaden um 1.

Wieso wirst Du die denn nicht lernen, wenn man fragen darf?

Und noch ne allgemeine Frage:
Wie viel magisches Zeug kann man denn mit sich rumschleppen?
Und zählt da Rüstung mit rein, und wenn ja jedes Körperteil als ein Gegenstand?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 23:34
Ist eine Riven Rune, d.h. gehört nur zu den Daradjan Runen
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2008 | 23:36
Komm zur dunklen Seite junger Padawan, hier haben wir Riven Runen.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.09.2008 | 09:29
Die Rüstung zählt als ein Gegenstand, auch wenn jede Trefferzone einzeln durch eine Runde geschützt werden muss. Die maximale Anzahl der Runen und sonstiger magischer Gimiks ergibt sich aus Knowledge und Charme.


Runen irgendwo reinbraten geht dann so: Skillwurf auf Alphabet-Schreiben oder evtl. Craft, dann Wurf auf Lore. Die Schwierigkeit ist jeweils das DR der Rune + eingesetzte Magiepunkte (+3 für jede weitere Rune). Einmal aktiviert bestehen sie solange bis die Rune zerstört wird. Kein permanentes Ausgeben vom MP oder späteres befeuern mit Magiepunkten.

Das gilt auch für Enchantments, jedenfalls solange man "inherente" Eigenschaften des Materials nutzt (z.B. Stahl schützt gegen Schaden, Jade gegen Magie und Widderhörner geben Boni auf Stärke und Mut). Wenn man aber einen anderen Effekt will, dann sind permanente MP fällig (z.B. machen, daß ein Schwert besser trifft) und bei den wenigen Punkten, die es hier gibt, also Tapping.

Man kann nur so viele "funktionierende" Objekte bei sich haben wie man PRE hat (in unserem Fall dann wohl COMMAND+CHARM). Wobei dann eine Rüstung als ein Objekt zählt.

Nach durchschlafener Nacht auch noch ein ruhigerer Kommentar, warum ich mich aus eurer Sicht als Despot aufführe. Ich habe als SL dafür zu sorgen, dass euch taktische und rollenspielerische Herausforderungen präsentiert werden und die Anwendung der Runen würde es mir zu früh schwer machen, euch diese zu stellen, wenn die Bonis für multible Aktionen ausgegeben werden können. Im Gruppenvertrag steht das der SL nicht immer Recht hat und ich habe und werde euch auch weiterhin anhören, wenn es um Fragen zum Spiel geht. Wenn es aber um Sachen geht die sich so entscheidend auf die Balance auswirken, dann treffe ich als SL eine Entscheidung und ihr müsst damit leben, denn ich muss den ganzen Kram vorbereiten und mir Gedanken über den Herausforderungslevel machen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.09.2008 | 09:46
Ich vermute mit den Argumenten die Du hier bringst, wäre auch jeder ohne Machtwort Deiner Argumentation gefolgt.

Ich persönlich finde aus der Sicht der Balance das ganze Runenzeug ziemlich krass.
Aber im Endeffekt profitiert ja mehr oder weniger die ganze Gruppe, und daher sehe ich als Spieler da kein Problem.
Das Du als Spielleiter da irgendwo gerne die Notbremse ziehen möchtest, kann ich allerdings sehr gut verstehen.

@ Katrin:
Hättest Du Interesse daran, dass wir trotzdem an Deinem Geburtstag irgend etwas in Richtung Rollenspiel zusammen machen? Ein One-Shoot wäre ja durchaus denkbar, und wir hätten ja einige potentielle Spielleiter in der Runde, auch wenn Jörg ja leider ausfällt.

Ich könnte z.B. Earthdawn 2nd, Shadowrun 4, Gurps 4 und TORG anbieten (auch wenn ich mir ziemlich sicher bin, dass ich damit raus bin aus dem SL-Geschäft  >;D).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 24.09.2008 | 10:20
Katrin dachte evtl. an Werwolf, vlt. eigene Regeln
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.09.2008 | 18:15
Mit der Belegschaft unserer Reign-Runde?
Oder mit mehr, weniger und/oder anderen Leuten dann?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 24.09.2008 | 18:47
Mit der Belegschaft unserer Reign-Runde?
Oder mit mehr, weniger und/oder anderen Leuten dann?

Werewolf ist nicht so mein Ding, also WoD komplett (bis auf Mage: Sorcerers Crusade), aber ich bin ja aufgeschlossen. Auch anderen Spielern gegenüber.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.09.2008 | 19:09
Ist ja auch nur ein Oneshoot... da würde ich wohl sogar AD&D spielen....  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 24.09.2008 | 21:07
Ich bin noch am überlegen, was ich mit meinem Geburtstag mache.
Mein neuer Vertrag ist erst ab 1.11., deshalb ist mein Geburtstags-Budget auf -350€ geschrumpft --> wenn (falls) ich also feiere, wird es eine Mit-bring-Party...

Aber wie gesagt alles noch lange hin und noch nicht entschieden.


nen lieben Gruß
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.09.2008 | 08:35
Immerhin hast Du dann schon einen Vertrag...  :q
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.10.2008 | 16:44
Ich wollte mal fragen, ob wer sich Notizen gemacht hat bezüglich des Abenteuers und eventuell hier eine Zusammenfassung rein stellen möchte?

Ich kann nämlich beim besten Willen nicht versprechen, dass ich mich auch nur an die Hälfte der Details erinnere, wenn wir das nächste Mal wieder spielen. Und bei solchen "Detektivabenteuern" kommt es ja nicht selten auf Nuancen an.

Gut wäre natürlich auch, wenn Jörg nochmal ein kurzes Briefing der wichtigen Infos geben würde am Beginn der nächsten Sitzung, wenn wir das allerdings alleine hinbekommen, ist vielleicht noch besser.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2008 | 16:58
Ich habe Unterlagen, aber ich stelle hier nichts online. Schließlich sollen meine Spieler auch mal was machen. Timo kann ja notfalls in die Unterlagen von Katrin reinschauen und meckern, falls ihm etwas nicht passt.

Ich möchte übrigens, dass ihr euch Gedanken macht, wo ihr als Spieler drann arbeiten könntet (also eure Schwachpunkte) und was ihr als Spieler gerne hättet. Der erste Teil meiner Vorplanung wird mit dem Abenteuer für Martin abgearbeitet sein und ich möchte langsam den nächsten Kampagnenabschnitt planen.

Grüße

Der Despot vom Dienst

Edit:
Das müsst ihr hier nicht öffentlich machen, eine IM in der ihr mir scheibt, wie ihr euch spielerischen entwickeln wollt und was für Ziele ihr für euren Charakter habt reicht auch aus. Ich muss bloß sehen, wie ich da zu eurem Glück zwingen kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.10.2008 | 18:47
Also ich habe derzeit keine Punkte auf meiner Agenda in denen ich mich spielerisch verbessern möchte.
Die Sachen an denen ich noch feilen möchte, sind nicht unbedingt welche, wo mir der Spielleiter oder die Mitspieler helfen können. Wenn euch jedoch etwas auffällt, was ihr für verbesserungswürdig haltet an meinem Spiel, dann könnt ihr das ja mal in konstruktiver Form darbieten.

Wann immer ich etwas habe, was ich gerne möchte, sag ich das eh schon, daher ist auch da gerade nichts dabei von meiner Seite.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2008 | 19:01
Also ich kann ja mal etwas in den Raum werfen, wo fast alle drann arbeiten können:
Den anderen Mitspielern helfen ein Spotlight zu haben und ihnen zuspielen, damit sie glänzen können. Martin macht das schon teilweise, aber da kann die Gruppe ansich noch viel Lernen.

Wenn ich denke, wie das letzte mal mit einer Situation umgegangen worden ist wo die Spezialfertigkeite eines Spielers gefordert war und dieser konsequent übergangen wurde, dann seher ich dort erheblichen Bedarf und das war beileibe nicht das erste mal.

Das ist jetzt kein ihr seid böse und schlecht, sondern ein ihr könnt an euch arbeiten. Die Runde hat ein sehr hohes Niveau was das Spiel angeht, doch ich sehe durchaus jede menge Potential für Verbesserungen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 1.10.2008 | 19:07
Wo möchte, btw., eigentlich Timo mit seinem Charakter seine Spotlights aufgrund der Fähigkeiten seines Charakters?
Schmieden schluckt ja so wie es aussieht Tonnen von EP und XP, aber taugt nicht wirklich für Spotlights, oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2008 | 19:30
Da habe ich schon etwas :-).

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 7.10.2008 | 00:14
Also ich möchte mich nach der Runde am Sonntag gerne noch einmal mit Euch über die Charaktere und ihre Ziele sowie eure Ziele für sie unterhalten. Auch darüber ob die Charaktere sich als Hauptdarsteller in dem von mir angestrebten Drama eignen.

Jetzt ist der letzte Punkt wo ich noch etwas biegen kann, ohne das es meinen Plan total über den Haufen wirft.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 7.10.2008 | 16:34
Katrin und Timo:
Nehmt ihr mich wieder mit, und wann und wo ist Abfahrt?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.10.2008 | 00:02
Wo wollen wir eigentlich nächstes Mal spielen, darüber haben wir keine Worte verloren.

Ich hätte die Freigabe meiner besseren Hälfte euch bei uns willkommen zu heißen, bin mir aber nicht ganz sicher, ob Martin nicht dran wäre.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.10.2008 | 00:16
Jo, eigentlich wäre der Martin drann.

Sowie mit dem Spotlight, als auch als Gastgeber.

Mit der Katrin will ich die Tage noch einmal telefonieren.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 13.10.2008 | 19:10
Jo, eigentlich wäre der Martin drann.

Sowie mit dem Spotlight, als auch als Gastgeber.

Geht klar, gar kein Problem. Soll ich was kochen?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.10.2008 | 19:16
Was ist denn im Angebot?
Und was würde das kosten?
(Untote Ziegen stehen als Bezahlung nicht zur Auswahl!)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 13.10.2008 | 19:17
darf ich Enchantment lernen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.10.2008 | 20:31
Wer soll Dir das denn beibringen?

Ich denke du wirst dich lieber mal um die Ritter Fertigkeiten kümmern. Zumindest ist Dein Ausbilder der Meinung.


Für alle zur Erinnerung:

Es gibt eine Prüfung ob ihr Ritter werden könnt und da ist Reiten wichtig bis sehr wichtig.

Reiten ist für alles was ihr vom Pferd aus macht der Cap-Skill. Wer also Reiten 1 hat darf nur mit einem Würfel plus Attribut vom Pferd aus Kämpfen, Schießen oder andere Sachen machen.

Ich verrate Euch auch, das die Prüfung in allen wichtigen Punkten eine Höhe von 5 erwartet. Die nebensächlichen Fertigkeiten sind dann nur zu schaffen.

Also Reiten, Kämpfen/Fight, Parry/Dodge, Taktik/Strategie, und Navigation. werden geprüft. Wenn jemand Sir Wael Dere als Prüfer hat, kann er damit rechnen, das er auch auf Poesie geprüft wird. Kein Ritter prüft seinen Knappen

Des weiteren hat Thomas zur Sprache gebracht, das er es bevorzugen würde, wenn man für jede Stimme beim MVP einen Fool Arcana bekommt, weil aus seiner Sicht Enthaltungen die Chance vergrößern, das jemand MVP wird.

Ich persönlich möchte nicht, das es so inflationär Fool Arcana gibt und tendiere eher dazu, den fürs Essen zu streichen. Vielleicht bekomme ich dann auch mal wider Diarys. Außerdem werde ich die Sache mit Fool Abzug durchziehen, wenn ich von einem Spieler kein Feedback per IM bekomme (also nix ICQ oder IRC, damit ich die nicht vergessen kann).

Noch eine persönliche Anmerkung zum Planen und den IC Gesprächen. Das könne wir doch eigentlich besser. OK, es liegt nicht jedem, IC zu spielen, aber gerade bei Planungen sollte das etwas leichter fallen. Dann habt ihr IMHO auch weniger Probleme, Rätzel zu knacken, weil die Spieler es komplizierter denken als es die Charaktere wissen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 13.10.2008 | 20:37
Was ist denn im Angebot?
Und was würde das kosten?
(Untote Ziegen stehen als Bezahlung nicht zur Auswahl!)

Kosten?

Gibt es irgendwelche alergischen oder weltanschaulichen Diäteinschränkungen?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.10.2008 | 21:20
@ MSch:
Zitat
Gibt es irgendwelche alergischen oder weltanschaulichen Diäteinschränkungen?

Ja, ich will nichts ohne Fleisch.  >;D  >;D  >;D
Ansonsten wäre eine Vorwarnung gut, jeder hat ja so ein paar Sachen die er nicht mag.

Und mit Kosten meinte ich, dass wir uns ja evtl. an den Unkosten beteiligen könnten.

@ Jörgs Post:
Also mir ist halt vor allem aufgefallen, dass noch nicht einmal die Fool Arcana für "excellent role-play" vergeben wurden.
Und ich denke das dies daran liegt, dass niemand gerne beim vergeben der Arcana aufspringt und schreit "ich habe so geil gespielt, die arcana points sind meine".

Jörg auf der anderen Seite will das man sie ggf. einfordert, bzw. sich jemand anderes da für einen in die Bresche schlägt.

Wir könnten es aber auch einfach so machen, dass wir die Arcana Points dafür direkt über unseren MVP vergeben.
Halt jede MVP-Stimme einen Arcana-Point.
Bei einem wirklich einstimmigen Ergebnis kriegt man dann halt 4 Fool Arcana, für excellent role-play würde man laut Artesia 3 bekommen. Und so kriegen auch mal Spieler die nie über 1-2 Stimmen hinaus kommen mal auf dem Wege Fool Arcana.

Das es momentan ein Vorteil ist, wenn jemand sich enthält, und er dadurch wahrscheinlicher MVP wird, spielt da eigentlich nur am Rande mit rein.

@ All:
Wer hat denn schon alles "Student of Navigation" auf einem ansprechenden Level?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 13.10.2008 | 22:21
@ MSch:
Ja, ich will nichts ohne Fleisch.  >;D  >;D  >;D

Sehe ich aus wie ein militanter Veganer?

Zitat
Ansonsten wäre eine Vorwarnung gut, jeder hat ja so ein paar Sachen die er nicht mag.

Und mit Kosten meinte ich, dass wir uns ja evtl. an den Unkosten beteiligen könnten.

Nein, nein, das macht mir ja Spaß.

Zitat
Wir könnten es aber auch einfach so machen, dass wir die Arcana Points dafür direkt über unseren MVP vergeben.
Halt jede MVP-Stimme einen Arcana-Point.
Bei einem wirklich einstimmigen Ergebnis kriegt man dann halt 4 Fool Arcana, für excellent role-play würde man laut Artesia 3 bekommen. Und so kriegen auch mal Spieler die nie über 1-2 Stimmen hinaus kommen mal auf dem Wege Fool Arcana.

Ich finde das ist kein schlechter Vorschlag.

Zitat
@ All:
Wer hat denn schon alles "Student of Navigation" auf einem ansprechenden Level?

Das hatte mich in der Anforderungsliste etwas irritiert. Wir sollen Ritter sein, Schrecken der Schlachten, Verteidiger des Glaubens und nicht Daniel Boone. Eine Karte lesen schön und gut, aber für was gibt es Scouts, Kundschafter und dienstbare Geister?

Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.10.2008 | 22:40
Zitat
Das hatte mich in der Anforderungsliste etwas irritiert. Wir sollen Ritter sein, Schrecken der Schlachten, Verteidiger des Glaubens und nicht Daniel Boone. Eine Karte lesen schön und gut, aber für was gibt es Scouts, Kundschafter und dienstbare Geister?


Gegenfrage, wozu habt Ihr einen Lehrer der es Euch beibringt? Weil die Ritter der Meinung sind, dass es unnütz ist, oder weil sie es als nützlich erachten?
Wieso hat Aidan immer Karten mitgebracht, wenn es in eine Gegend ging? Was passiert, wenn ihr in einer Schlacht oder einem Sandsturm von euren Scouts getrennt werdet?
 
Ich finde das mit den Fool Arcana pro Stimme einfach zu heftig, weil es Unmengen an Fool Arcana bedeutet und demjenigen der es bekommt einfach zu massive Vorteile verschafft. In Artesia gibt ein Punkt Fool Arcana einen Bonus von einem Punkt auf eine Probe und erlaubt es einem nicht noch einmal neu zu würfeln. Derjenige der das beste Rollenspiel gezeigt hat bekommt dafür einen Punkt, was IMHO recht nett ist. Aber drei bis 4 Punkte sind dann schon recht extrem. Ich müsste dann die Gegner entsprechend verschärfen und ihnen auch so etwas geben und da habe ich wenig Lust zu. Die Foolpunkte sollen die harten Kanten abschleifen, nicht für problemloses Schaffen von allen Proben sorgen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 13.10.2008 | 22:56
Nicht alles was man beigebracht bekommt, muss sich in einem Skill wiederspiegeln.
Karten kann man auch ohne Skill lesen.
Ich glaube nicht das ich als reale Person einen karten lesen Skill auf meinem Charakterbogen stehen hätte.
Und sich an den Himmelskörpern zu orientieren um nach Hause zu finden ist wohl eher der Direction-Skill.

Das mit den Fool Arcana sehe ich ein, wenn die in Artesia so viel schwächer sind.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 13.10.2008 | 23:47
Nicht alles was man beigebracht bekommt, muss sich in einem Skill wiederspiegeln.
Karten kann man auch ohne Skill lesen.

Das glaube ich nicht Tim!

Und auch im Comic werden die Karten wie was ganz wertvolles und exotisches behandelt und Artesias Daradjaner stehen staunend wie kleine Kinder vor der großen Weltkarte auf der Wand des einen Schlosses. Aber man kann das auch übertreiben.

Zitat
Ich glaube nicht das ich als reale Person einen karten lesen Skill auf meinem Charakterbogen stehen hätte.
Und sich an den Himmelskörpern zu orientieren um nach Hause zu finden ist wohl eher der Direction-Skill.

Du rechnest da nicht deine umfassende Schulbildung mit ein, während der Du durchaus Kartenlesen gelernt hast.

Aber Student of Navigation ist nichts was ein Ritter kann, sondern ein Gelehrter. Für Ritter müssen Direction und Lore reichen und besonders laut Sprechen.

Naja, ich will ja eh "Ardent Scholarship" lernen. Und zumindest ein spezifisches Summoning- und dazugehöriges Bonding- oder Guardian-Ritual. Da soll sich der SL schön was ausdenken was Pellus so finden kann. Es soll datürlich kein Mörderwegnatzgeist werden, aber einer, der Wache schiebt und evtl. angreifenden Träumen und Geistern paroli bieten kann. Und natürlich Broadcutter. Ach und ein Craving! Irgend was mit Imperium, Islikllidae und Untoten/Geistern oder hübschen Mädchen ... ähh? ... ups


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 00:43
Ein Craving muss man sich verdienen. Sich orientieren kann man auch mit Direction machen, dafür braucht es dann aber Landschaftsmerkmale.

Ansonsten wird Pellus erst einmal die Nachwirkungen seines Verhaltens gegenüber einer jungen Dame zu spühren bekommen. Aber dazu gibt es in den nächsten Tagen mehr.



Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 07:04
Zitat
Du rechnest da nicht deine umfassende Schulbildung mit ein, während der Du durchaus Kartenlesen gelernt hast.

Unsere Charaktere haben auch eine umfassende "Schulbildung" während der sie das gelernt haben.
Das heißt halt nicht, dass man das in den Regeln zwingend als einen Skill umsetzen muss.

Es gibt mehr als genug Dinge die uns Jörg aufgrund unserer Ausbildung, dem was unsere Charaktere erlebt haben und unseres Hintergrunds zugestehen würde, was nie auf dem Charakterbogen auftaucht.

Für Aidan werd ich den Skill wohl aber auf geringem Niveau lernen, und dann hoffen mit Glück oder Fool Arcana irgendwie durch die Prüfung zu schlittern, es sei denn Du redest Jörg das noch aus.

Übrigens gibt es die Möglichkeit misslungene Prüfungen durch hervorragende Leistungen in anderen Bereichen auszugleichen, hatte Jörg gestern im ICQ erwähnt. Ich glaube das gilt allerdings nicht für die Hauptfächer.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 09:56
Ich habe mir noch einmal so meine Gedanken gemacht und werde die Sache mit den ein Punkt Foolarkana pro Stimme einführen. Dafür kann man jetzt aber mit dem Fool-Arcana keine Würfe mehr wiederholen, sondern nur einzelne Würfel nachträglich dazu kaufen, wie es schon vorher angedacht war.

Wiederholungs Würfe gibt es dann also nur noch mit Fool Lucky und für Diarys. Für jeweils 10 Fool Arkana gibt es dann auch zusätzlich einen Re Roll.

So gibt es mehr Bestätigung für gutes Spiel und weniger Balanceprobleme für mich.

Vielen Dank für Eure Anregungen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.10.2008 | 10:46
Reiten, Kämpfen/Fight, Parry/Dodge, Taktik/Strategie, und Navigation

sind das jetzt alle wichtigen Fertigkeiten(Höhe 5) oder auch die nebensächlichen?

Strategie und Navigation haben nämlich weder Katrin noch ich und Eva hat SENSE 1 und es kommt mir so vor als ob immer explizit auf Reiten und Kämpfen/Verteidigen hingewiesen wurde und andere Sachen nicht so forciert gesagt wurden.

Kann man die Navigationsprüfung mit Sight machen?

Wie sollen die Prüfungen gewürfelt werden, mit 5 Würfeln haben wir eine 70% Chance überhaupt ein Set zu würfeln was das für eine Höhe hat(und 5 ist schon sehr hart) steht dann ja noch in den Sternen.
Wenn wir da jeweils einen Versuch haben müssten wir in jedem der 5 Fertigkeiten einen Meisterwürfel haben um eine reelle Chance zu haben die Prüfungen zu bestehen.

Taktik/Strategie und Navigation sind auch so Fertigkeiten die nur einer von uns im Spiel später so richtig braucht, das ist wie zu sagen, jeder braucht zwei Runen für die Prüfung und ich nutze die dann immer nach der Prüfung und die anderen brauchen die nie wieder.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 14.10.2008 | 11:29
...
Für Aidan werd ich den Skill wohl aber auf geringem Niveau lernen, und dann hoffen mit Glück oder Fool Arcana irgendwie durch die Prüfung zu schlittern, es sei denn Du redest Jörg das noch aus.

Iiich? Ich will ihm gerade nen Spirit-Guide/Guardian/Wasauchimmer aus der Nase ziehen da lege ich mich doch nicht wegen ca. 3XP mit ihm an!

Außerdem habe ich doch eh vor zu Schummeln und will das mit "Ardent Scholarship" erschlagen  ;-)   ... ups


Ciao,

Martin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 12:42
Ich habe Euch mit den verschiedenen Lehrern schon vor langer Zeit mitgeteilt, was euch beigebracht wird und welcher Lehrer was lehrt.

Reiten, Kämpfen/Fight, Parry/Dodge, Taktik/Strategie sind die Höhe 5 no go Fächer. Wer da durchrauscht, der ist weiter Knappe, bis er im nächsten Jahr wider geprüft werden kann.
Das dürfte bei der sich anbahnenden Invasion aber ein Problem sein.

Ansonsten könnt ihr mit guten Leistungen in einzelenen Fächern andere ersetzen und man kann Fertigkeiten bei guten Erklärungen auch mit anderen Attributen einsetzen. Oder verwandte Sachen benutzen um etwas zu simulieren, Reign bietet da eine Fülle von Möglichkeiten.

Ihr werdet grundsätzlich alle Fertigkeiten davon brauchen, besonders falls mal der Spezialist nicht da ist, oder gerade auf einer anderen Ecke eine Aufgabe erfüllt und Euch nicht helfen kann (OK, das mit der Poesie ist echt BÖSE).

Ich möchte jedoch auch einmal etwas persönliches anmerken:
Wenn ihr mir als SL nicht vertraut, dass ich auch ein Scheitern in der Prüfung für den Charakter sinvoll einbauen kann, dann seid ihr in der falschen Runde. Es wird in der nahen Zukunft viele Situationen geben in denen ihr nicht siegen könnt oder mit Teilsiegen nur die Wucht der Angreifer abfedert oder das Leid der Bevölkerung mindert. Ihr werdet die Invasion genausowenig verhindern können wie bestimmte andere Sachen und mir vertrauen müssen, das ich eine für Euch packende Geschichte mit passenden Herrausforderungen baue.

Ich sage es jetzt also noch mal in aller Deutlichkeit: Es wird Blut, Schweiß, Tod und Niederlagen hageln, bis ihr von normalen Rittern zu Helden der Schlacht geworden seid und das Zepter des Schicksals drehen könnt. Wenn ihr das nicht wollt, weil ihr lieber Arschtreter Charaktere spielt, die von Sieg zu Sieg eilen, dann sucht euch einen anderen SL.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.10.2008 | 13:45
Tactics it is for me then, ich kann mir Lysara als Verteidigerin vorstellen, die kleinere Gruppen managen kann und momentare Situationen lösen kann, aber keine Kriege vorausplant.

Ich weiß nur noch nicht, wie ich jetzt verteilen soll...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 13:51
@ Jörg:
Vielleicht wollen wir bei der Prüfung auch nur ein letztes Mal glänzen bevor wir danach einen Arschtritt nach dem nächsten kassieren.  >;D

Abgesehen davon:
Sind die Prüfungen eine Mission? Sprich, kriegen wir dafür einen Bonuswürfel?

Kriegen wir einen Bonus dafür, dass wir uns ja sicherlich kurz vor den Prüfungen noch mal richtig ins Zeug legen und ne Menge Dinge ins Kurzzeitgedächnis lernen?

Ich denke für Strategie/Taktik und Navigation wird man vermutlich auch den Bonus dafür beanspruchen können, das man sich einfach Zeit lässt.

Mit solchen Boni könnte man das ganze meiner Meinung nach sehr gut entkrampfen, und die sind ja alles andere als unrealistisch (Kurzzeitgedächnis lernen für Prüfungen) oder systemfremd (Mission und Take time).

—--

Die Regelung mit den Fool Arcana finde ich so weit ganz gut, wie Du sie da vorschlägst, ich fände es aber so eigentlich noch besser:
- 1 Fool Arcana für einen nachträglich hinzu gewürfelten Würfel (maximal 3 pro Probe)
- 3 Fool Arcana um einen Wurf komplett zu wiederholen

Dann ist der einzelne Fool Arcana nicht mehr so mächtig wie bisher, aber man kann trotzdem noch gelegentlich etwas neu würfeln. Und es ist halt schon selten das neu würfeln besser ist, als drei Würfel nach zu würfeln.

@ Timo:
Machen wir das dann mit dem fahren ähnlich wie dieses mal, also ich bin um 13:30 bei euch?

Und Taktik ist halt wichtig für alle Ritter, wenn Du kleinere Gruppen in die Schlacht führst, und wir mal unsere Armee später in vier Einzelteile zerlegen weil das für die Strategie wichtig ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 14:00
Ich gehe fest davon aus, das die Prüfungen von Euch als eine Mission angesehen werden.

Für den Rest werdet ihr euch etwas einfallen lassen müssen.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.10.2008 | 15:04
Ich lerne Tactics auf 1 und die Iron Tortoise Technik von meinem Meister auf 2.

Außerdem lasse ich mir von Sir Walech allerlei Reitentricks beibringen und verbringe nach der Geburt viel Zeit mit den Pferden und Bücher pauken(querbeet alles mögliche)

Nach der nächsten Session würde ich dann Reiten und Tactics steigern.

Dann muss ich mal sehen wie ich die Prüfungen überstehe, muss halt auf mein Würfelglück vertrauen(schluchz)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 15:28
Dann muss ich mal sehen wie ich die Prüfungen überstehe, muss halt auf mein Würfelglück vertrauen(schluchz)

Öhm, bist Du der Timo den ich kenne?  Kauf dir neue Würfel oder opfere einen Bullen um etwas Glück zu bekommen. Aber auf dein Würfelglück zu bauen ist auf Treibsand bauen. Diarys und massenhaft Schocki sowie hervorragendes Rollenspiel können dir ja auch helfen. Mehr Würfel durch Fool Arcana (das ich im Einsatz nicht begrenzen werde).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.10.2008 | 16:00
Letzteres war ja auch ein Witz ~;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 16:31
Treffen wir uns eigentlich früher, wenn es mampfen gibt?
So das wir dann nach dem mampfen immer noch pünktlich um 14:30 anfangen können?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 17:10
Kein Problem ich habe Euch bis 17:00 Uhr umgebracht und dann gibt es Futter als Trostpflaster.

Einen TPK hatte ich schon lange nicht mehr.

Es gibt schon Leute die mich Weichei schimpfen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 14.10.2008 | 17:21
Kein Problem ich habe Euch bis 17:00 Uhr umgebracht und dann gibt es Futter als Trostpflaster.

Einen TPK hatte ich schon lange nicht mehr.

Es gibt schon Leute die mich Weichei schimpfen.

Achwas, wir setzen da unsere zwei Waffen Chuzpe, Ignoranz und Gottvertrauen ... unsere drei Waffen gegen, so kommen wir auch durch die Prüfung, und Sturheit, unsere vier Waffen ... ich fang nochmal von vorne an.

Aber von mir aus auch gerne früher.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 17:34
Zitat
Achwas, wir setzen da unsere zwei Waffen Chuzpe, Ignoranz und Gottvertrauen ... unsere drei Waffen gegen, so kommen wir auch durch die Prüfung, und Sturheit, unsere vier Waffen ... ich fang nochmal von vorne an.

Tue aber bitte nicht die Drogen die man IMHO braucht um so einen Satz zu generieren in das Essen, ja?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 17:40
Wie sieht es denn mit einem Long Turn aus? So von 10:00 bis 20:00 Uhr?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 14.10.2008 | 17:41
Wie sieht es denn mit einem Long Turn aus? So von 10:00 bis 20:00 Uhr?

von mir aus gerne


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 18:11
Von mir aus leider eher nicht.
Ich muss morgens noch circa 2 Stunden arbeiten, und so früh fährt kein Bus, da müsste ich also laufen.
Und ich hab keinen Bock um 5 aufzustehen um gegen 9 bei den Koops aufschlagen zu können.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 14.10.2008 | 18:20
Autos können auch in unterschiedliche Richtungen abbiegen...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 18:31
Genau, die könnten dich auch abholen, die Koops.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 23:51
Also wenn ihr (die Koops) bereit seid, mich um so circa 9:15 in der Uni abzuholen, dann wäre das toll, und dann könnten wir um circa 10 anfangen, und einen langen Turn spielen. Was meint ihr?

Ich müsste dann nur noch kurz von Martin aus mit meiner Chefin telefonieren, das alles klar gegangen ist, sonst macht sie sich sorgen (und ich kann nicht so früh anrufen)

Auf das Angebot von Katrin mir direkt bei der Arbeit zu helfen gehe ich lieber nicht ein, da kommen wir nur in Teufels Küche, wenn das raus kommt, weil sie da ja nicht mehr offiziell angestellt ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 14.10.2008 | 23:54
Ich finde, das sich das gut anhört.

Ich muss dann bloß den Plott noch etwas strecken um die viele Zeit auch sinnvoll zu füllen.

Ich habe übrigens schon 2 MVP Meldungen :-).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 14.10.2008 | 23:57
Stimmt, dieses mal müssen wir ja Gas geben, und sollen nicht ewig überlegen, bevor wir antworten.
Kriegst gleich meine via Eiskuh.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.10.2008 | 00:16
Die Stimmenabgabe erfolgte wie folgt:

Katrin: 2 Stimmen

Timo: 1 Stimme

Martin: 2 Stimmen

Die Stimmen werden jeweils in Fool Arcana umgesetzt, mit dem ihr einzelene Würfel nachkaufen oder diese von vorneherrein mit in den Pool legen könnt. Bitte bedenken, das es keine Re Rolls über Fool Arcana mehr gibt, dafür müsst ihr jetzt Fool Lucky haben oder wie im Regelwerk vorgesehen EPs ausgeben. Als Konsequenz werde ich aber im Spiel darauf achten, mehr Bonuswürfel für spezielle Situationen zu vergeben.

Ich werde sehen, ob ich noch beide Briefe an Martin online bekomme, die ich in der Planung habe.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 16.10.2008 | 14:35
Also wenn ihr (die Koops) bereit seid, mich um so circa 9:15 in der Uni abzuholen, dann wäre das toll, und dann könnten wir um circa 10 anfangen, und einen langen Turn spielen. Was meint ihr?

Ich müsste dann nur noch kurz von Martin aus mit meiner Chefin telefonieren, das alles klar gegangen ist, sonst macht sie sich sorgen (und ich kann nicht so früh anrufen)

Kein Problem.

Also ist das dann fest.

Brötchen vormittags, was Warmes später?

Da ich dann doch nicht soo viel Zeit zum Vorbereiten habe dachte ich entweder als was Nudeliges mit Schinken-Käse-Sahne- und/oder Tomaten-Hackfleisch-Soße oder ich werfe tote Hühnerteile und verschiedene Kartoffelstückchen in den Ofen.

Irgendwelche diätischen oder religiösen Einschränkungen vorhanden (und nein, "FEIIISCH!" ist ganz normales Ernährungsbedürftnis)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 16.10.2008 | 14:40
Feisch?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.10.2008 | 14:51
Also ich wäre persönlich eher für die Tomaten-Hackfleisch-Variante als die Käse-Sahne. Esse aber beides.
Totes Huhn klingt aber auch gut.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.10.2008 | 15:13
Etwas nudeliges mit und Tomaten-Hackfleisch-Soße ist mein Favorit. Vielleicht mit Hühnerhack? Ist mir eigentlich egal, dass Originalrezept vom Martin schmeckt extrem lecker, denn ich hatte schon mal das Vergnügen es bei Ihm zu essen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.10.2008 | 15:22
Hühnergehacktes? Schmeckt sowas?
Also ich bin nicht so versessen auf Huhn wie ihr alle glaubt.... es sei denn sie kommen vom Grill mit knuspriger Haut oder schwimmen in ner fruchtigen Currysoße.

Hack mag ich am liebsten gemischt aus Schwein und Rind.
Kenn aber auch nichts anderes, um ehrlich zu sein.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 16.10.2008 | 16:14
Hühnergehacktes? Schmeckt sowas?
Also ich bin nicht so versessen auf Huhn wie ihr alle glaubt.... es sei denn sie kommen vom Grill mit knuspriger Haut oder schwimmen in ner fruchtigen Currysoße.

Hack mag ich am liebsten gemischt aus Schwein und Rind.
Kenn aber auch nichts anderes, um ehrlich zu sein.

Ich nehme auch gemischtes Hack. Geflügelhack ist zwar sehr lecker, muß aber selbst hergestellt werden.

Also Hack/Tomate, ja?

Wer bringt Brötchen, oder soll ich alles besorgen, muß ja eh einkaufen?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.10.2008 | 16:16
Besorg mal bitte, dann kann ich mich auf anderen Kram konzentrieren.

Das Abenteuer nimmt langsam Gestalt an :-).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.10.2008 | 16:18
Zitat
Wer bringt Brötchen, oder soll ich alles besorgen, muß ja eh einkaufen?

Ich bin bis Sonntag früh 9:15 unter Stress, sorry.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 16.10.2008 | 17:07
Ich bin bis Sonntag früh 9:15 unter Stress, sorry.

Ja, kein Problem, ich regel das.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.10.2008 | 17:21
Zitat
Ja, kein Problem, ich regel das.

Jörg, können wir die MVP-Stimmen für Sonntag schon einreichen?  ~;D  :d
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.10.2008 | 17:29
Er bekommt für Frühstück und Mittag schon genug Fool Arcana.

Aber ich gehe davon aus, das er bei seinem Spotlight ordentlich aufdrehen wird um MVP Punkte einzuheimsen (Die Punkte fürs nächste Mal zählen doppelt, da es ein langer Turn ist).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 16.10.2008 | 17:33
Wollen wir dann nicht lieber jedem Spieler zwei Stimmen geben (eventuell mit der Auflage beide an unterschiedliche Spieler zu vergeben)?

Und gibt es dann auch mehr EP? *sabber*
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 16.10.2008 | 17:37
Nein, nicht mehr EPs, aber ihr könnt Eure MVP Abgaben gerne splitten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 13:12
So, hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack auf die Scheiße, die euch am, WE um die Ohren fliegen wird.

Ich habe zuerst überlegt, Martin den Brief per IM zu schicken, aber dann siegte meine Selbstdarstellungs-Lust.

Ich hoffe ihr erfreut Euch daran!

Jörg

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 14:50
So, hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack auf die Scheiße, die euch am, WE um die Ohren fliegen wird.

Ich habe zuerst überlegt, Martin den Brief per IM zu schicken, aber dann siegte meine Selbstdarstellungs-Lust.

Ich hoffe ihr erfreut Euch daran!

Jörg

Da hätte ich jetzt was Persönlicheres erwartet.

Die promiskuitive Tochter eines Seneschalls in der Butnik spielt sich als Oberinquisitorin auf.

Sie scheint den Ernst der Lage immer noch nicht richtig verstanden zu haben. Bei den ungeheuerlichen Vorgängen können die doch froh sein, daß da nicht ne ganze Armee von Agalliten und Inquisitoren das Kaff dicht machen ...

Naja, da gibt es noch ein paar offene Fäden, denen tatsächlich andere als ein paar Knappen nachkommen müssen.

Du machst es Pellus leicht nicht einen Moralischen zu bekommen, sondern den Zorn des Gerechten zu verspüren.

Naja, das wird lustig werden!


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.10.2008 | 14:55
Aidan hatte aber deswegen sowieso schon nen moralischen.
Der ist "etwas angesäuert" auf Lysara und Pellus wegen der Scheiße die da abging.
Und ich arbeite gerade an einem persönlichen Entschuldigungsschreiben an Liana, das stell ich wohl irgendwann demnächst in den Ritter von Warwark-Channel, weil es auch ne grobe Zusammenfassung der Ereignisse enthält.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 15:02
Zitat
Da hätte ich jetzt was Persönlicheres erwartet.

Sorry, ich habe mir das Ganze etwas durch den Kopf gehen lassen und mir überlegt, was für ein Brief das werden sollte. Da die Dame aber nur eine Nacht mit Dir verbracht hat und der Rest etwas roher abgegangen ist, wollte sich in meinem Kopf nix persönlichers bilden. Tut mir echt leid, wenn Du etwas anders erwatet hättest, doch das gab mein Einfühlungsvermögen nicht her.

Außerdem scheint Pellus auch den Ernst der Lage nicht so ganz zu verstehen. Ihr habt einen Mann aus der Gefangenschaft befreit, der vom Herrscher rechtskräftig veruhrteilt war, statt ihn über Diplomatie herraus zu holen. Ihr habt euch auch zu einem Kampf gegen die Truppen des rechtmäßigen Herschers gerüstet und sonst noch etwas Porzelan zerschlagen. Wenn nicht idealerweise der Hafen in Brand geraten wäre und ihr gegen die Truppen des Herrschers gekämpft hättet, wärt ihr wirklich heftig in der Scheiße.

Außerdem passt der Brief auch sehr gut zu der Geschichte die ich für Sonntag baue.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.10.2008 | 15:06
Mein "Entschuldigungsschreiben" ist online.
Aidan ist halt kein Arschloch, ihm geht es schon nahe, wenn er unschuldige scheiße behandelt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 15:15
Das Schreiben ist prima und da gibt es einen Re-Roll für.

Wieso ist der Brief 7 mal geladen worden? Habt ihr Probleme beim öffnen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.10.2008 | 15:19
Ich hab den mehrmals gelesen/geöffnet, weil ich den so klasse fand.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 15:30
Naja, klasse ist etwas anderes.
Ich habe wirklich lange überlegt und versucht, Pellus emotional einen reinzuwürgen. Doch es wollte bei mir einfach nicht aus der Feder fließen.

Deshalb habe ich die Emotionen die ich fühlen konnte in diesen Brief gepackt und das ganze so kombiniert, dass ich da einen schönen ersten Abenteuerabschnitt drum bauen kann.

Ich muss Euch ja nen ganzen Tag lang unterhalten.


Edit: Rechtschreibung
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 16:28
Aidan hatte aber deswegen sowieso schon nen moralischen.
Der ist "etwas angesäuert" auf Lysara und Pellus wegen der Scheiße die da abging.
Und ich arbeite gerade an einem persönlichen Entschuldigungsschreiben an Liana, das stell ich wohl irgendwann demnächst in den Ritter von Warwark-Channel, weil es auch ne grobe Zusammenfassung der Ereignisse enthält.

Pellus hat halt abgewogen was ihm wichtiger ist: Politik oder Kameradschaft. Wenn es hart auf hart kommt wird ihm die Stadt nicht helfen, die können sich nicht mal selber helfen, und für Pellus ist die eh schon verloren gewesen, aber seine Kameradin schon. Keine schwierige Entscheidung. Außerdem war das die einzige Entscheidung, die er treffen konnte, bei der er nicht manipuliert wurde.

Liana ist halt ein Opfer wie wir auch. Man soll ja jetzt nicht so tun, als ob wir sie massenvergewaltigt und dann an den Haaren dreimal durch die Stadt geschleift haben.

Man soll nicht vergessen, daß die wahren Schuldigen das Imperium und seine fiesen Verbündeten sind. Ich weiß zwar nicht wie Jörg das handhabt aber nach meinem Verständnis der teilnehmenden Parteien ist Pellus mittlerweile der Meinung das es hauptsächlich letztere sind.

Der Typi war so gut alle zu täuschen, Leute mit denen der Seneschal tagtäglich zusammenarbeitete und sogar die Tochter. Sein Glamor hat sogar zweimal Pellus' Blick standgehalten! Wenn das keine mildernden Umstände gibt, dann weiß ich auch nicht.

Wir werden wohl wegen unsensibler Impertinenz eins auf den Sack bekommen und das wird Pellus auch akzeptieren aber eigentlich sollten wir zu einer Turnee durch die mittleren Königreiche aufbrechen um das Imperium zu erschnüffeln. Denn ein stures nicht an die Regeln halten und Einmischen ist unsere schärfste Waffe! Unsere zwei schärfsten Waffen ... mist, nicht schon wieder.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 16:41
Also von den Rittern wird sich keiner darüber aufregen, wie ihr mit der Dame umgegangen seid (schiefe Blicke wird es schon geben). Sie selber sieht das natürlich etwas anders.

Die Sache mit der Befreihung des Gefangenen und damit offenen Wiederstand gegen den Lord, das ist ein anderes Kaliber. Ihr habt dabei einen Soldaten angegriffen und schwer verletzt, obwohl der sich bei Eurem Anblick wohl eh in die Hose gepisst hätte.

Da würde ich mir viel mehr Gedanken drum machen. Nicht weil der Verletzt war, das ist den Rittern relativ egal. Ihr habt gegen den Vertreter des Königs gehandelt.

Die gute Liana hat jetzt einen festen Platz in meinem NSC Stamm, mit der werde ich Euch noch schön pisacken.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 17:27
Also von den Rittern wird sich keiner darüber aufregen, wie ihr mit der Dame umgegangen seid (schiefe Blicke wirtd es aber schon geben). Sie selber sieht das natürlich etwas anders.

Die Sache mit der Befreihung des Gefangenen und damit offenen Wiederstand gegen den Lord, das ist ein anderes Kaliber. Ihr habt dabei einen Soldaten angegriffen und schwer verletzt, obwohl der sich bei Eurem Anblick wohl eh in die Hose gepisst hätte.

Da würde ich mir viel mehr Gedanken drum machen. Nicht weil der Verletzt war, das ist den Rittern relativ egal. Ihr habt gegen den Vertreter des Königs gehandelt.

Das ist das einzige wessen Pellus sich schuldig fühlt (naja, die gute Liana tut ihm natürlich auch leid) und egal wie gut gemeint es war (und wie berechtigt) ist das Mißachten von Rängen etwas was nur schlecht toileriert wird. Aber das hat Pellus auch schon dem vermeintlichen Seneschall gesagt, daß er bereit ist sich dafür zu verantworten. Das zeigt auch schön die Zwiespalt in Pellus, welchem Herrscher er nun dient, dem himmlischen oder dem weltlichen. Er will nicht in die Anderswelt schauen, muß es aber doch und meistens bringt es mehr Ärger als Nutzen.

An den verletzten Wächter kann ich mich gar nicht mehr erinnern, ich dachte der sei stiften gegangen?

Es wird Zeit, daß Aidan die Incantation of Seeing lernt, damit er auch von Geistern bedroht und manipuliert werden kann. Hat Aidan uns den Brief eigentlich gezeigt?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 17:43
1. Wahrheit und Schilderung der Anklage müssen nicht unbedingt übereinstimmen.

2. Ich habe es in Erinnerung das Lysara ihm eine gedrückt hat und er sich dann verpisste.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 18:25
1. Wahrheit und Schilderung der Anklage müssen nicht unbedingt übereinstimmen.

2. Ich habe es in Erinnerung das Lysara ihm eine gedrückt hat und er sich dann verpisste.

Ich weiß ja nicht, ob das deine Planung durcheinander bringt, aber wir sind ja nicht einfach nur so nach Hause gekommen und haben gesagt "Hallo, da sind wir wieder, wann gibts Mittag?" sondern ich hätte gerne das "Debriefing" an- bzw. ausgespielt.  Da klärt sich dann schon mal einiges.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 18:27
Pah, sind wir hier bei wünsch Dir was?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 18:35
Pah, sind wir hier bei wünsch Dir was?

Und ich wundere mich schon die ganze Zeit, wann Commander MacLane wohl endlich auftaucht!


Caio,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.10.2008 | 18:43
Zitat
Pah, sind wir hier bei wünsch Dir was?

Ich dachte schon.  >;D
 
@ MSch:
Was Aidan stört ist nicht das wir nächstens die Frau aus dem Fenster gezogen haben, um sie zu befragen.
Das war aus unserer Sicht nötig, und die Entscheidung hat er ja auch mitgetragen.
Der "Seneschal" hat sich ja auch gut ins Zeug gelegt, damit wir sie verdächtigen.
Dafür hätte er sich knapp bei Liana entschuldigt und damit wäre es für ihn gut gewesen.

Aber ihr habt sie halt noch weiter drangsaliert, als eigentlich schon klar sein hätte müssen, dass sie damit entweder gar nichts zu tun hat, oder eh zu abgebrüht ist, um was aus ihr raus zu holen. Das fand er in der Form alles andere als angemessen.

Aidan ist der erste der wenn er es für nötig hält die Samthandschuhe auszieht (siehe Assassine), aber halt nicht ohne Not, in dem Moment wo der andere unschuldig ist.

Den Brief hat er euch nicht gezeigt.

@ Wache:
In meiner Erinnerung hat Lysara die Wache in den Fluss geworfen, bin mir da aber nicht 100% sicher.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 18:44
Und ich wundere mich schon die ganze Zeit, wann Commander MacLane wohl endlich auftaucht!

Den verstehe ich nicht.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 19:15
Den verstehe ich nicht.

Dietmar Schönherr, der Schauspieler des Commander McLane aus Raumpatrouille, war der Moderator von "Wünsch Dir Was"

http://de.wikipedia.org/wiki/W%C3%BCnsch_Dir_was


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 17.10.2008 | 19:27
hab gerade keine Lust mich auszuloggen und neu einzuloggen, außerdem hilft das  Katrins Postingcount  ;D

Lysara hat den Wächter angehoben und beiseite geworfen, danach ist der schnell stiften gegangen und ward nie mehr gesehen.

Der Schmied ist ja unschuldig gewesen und wir können bezeugen, daß der falsche Seneschall den Fluch gemacht hat.

Außerdem verärgert man keine hochschwangeren Frauen... >;D
Da hat der Charakter einfach rot gesehen.

Entschuldigt haben wir uns übrigens alle und nicht nur Eva, aber das kann die Dame ja verdrängt haben. Ich hab mich sogar mehrmals entschuldigt...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 19:47
Nein, der Schmied ist schuldig. Er hat dich eine Dame adeligen Standes geschwängert, was in den Augen deines Vaters eine Vergewaltigung ist, da er dieser Verbindung nicht zugestimmt hat. Er ist vielleicht im Sinne der Gerechtigkeit an sich unschuldig, aber vor dem Gesetz ist es so schuldig wie nur irgend etwas. Zumal er vom Lord rechtskräftig verurteilt worden ist.

Das mit dem Entschuldigen ist bei mir nicht auf dem Schirm.



Richtig, Lysara hat die Wache mit einer brutalen Kampftechnik besiegt und ihn schwer verletzt, der Arme konnte 2 Wochen keinen Dienst tun.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 17.10.2008 | 20:06
Nein, der Schmied ist schuldig. Er hat dich eine Dame adeligen Standes geschwängert, was in den Augen deines Vaters eine Vergewaltigung ist, da er dieser Verbindung nicht zugestimmt hat. Er ist vielleicht im Sinne der Gerechtigkeit an sich unschuldig, aber vor dem Gesetz ist es so schuldig wie nur irgend etwas. Zumal er vom Lord rechtskräftig verurteilt worden ist.

Das mit dem Entschuldigen ist bei mir nicht auf dem Schirm.

Doch, alle haben sich bei Liana entschuldigt, Pellus hat sogar höchstpersönlich ihren Vater zum Tempel getragen und ihr kondoliert.

Aber in so einem Moment hatte sie dafür sicherlich kein Ohr.

Und die Auslegung von Vergewaltigung ist ... wie soll ich es sagen ... gewagt  ;-)

Zitat
Richtig, Lysara hat die Wache mit einer brutalen Kampftechnik besiegt und ihn schwer verletzt, der Arme konnte 2 Wochen keinen Dienst tun.

Ah, sowas haben wir in der Schule auch mal gehabt, da hat ein Schüler einer Lehrerin von hinten den Kopf nach vorne gedrückt (nur so ein Stüber, nicht ganz fein und unangemessen, aber das war es auch schon) daraus wurde dann auch eine quasi Dim Mak Kampfsportattacke gemacht, weil der Judo (!) konnte! Die Lehrerin ist daraufhin auch ne Woche krank gewesen und der Schüler geflogen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 20:19
Ja, wie konnte der böse Schüler das auch machen.

Die Auslegung ist nur für heutige Begriffe gewagt, da würde man es auch auf einen Missbrauch Schutzbefohlener treiben. Aber für die Zeit und die Welt sehe ich das eher als normale Sicht an. Die Tochter als Gegenstand den man hätte nutzbringend verheiraten können ist auf dem Markt nix mehr wert.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.10.2008 | 20:53
Schuldig im juristischen Sinne ist doch derjenige der wegen einem Verbrechen verurteilt wurde, oder nicht?
Und wenn man heute einen verurteilten Verbrecher aus der Haft befreien würde, und hinterher beweisen würde, dass er unschuldig ist, würde man auch bis zum Hals in der Scheiße stecken.

Allerdings bin ich nicht sicher, ob der Prozess da wirklich schon gelaufen war, immerhin war das gar nicht so viel später als die Gefangennahme, auf gar keinen Fall Tage später. Oder wird sowas spontan vom Herzog via  :q oder  :d gemacht?

Das mit den Entschuldigungen habe ich auch noch so in Erinnerung, dass sich so ziemlich alle entschuldigt haben.
Allerdings muss ich da auch anmerken, dass es in diesem Zusammenhang halt einen riesen Unterschied gibt, ob ein Spieler kurz erwähnt "Ich kondoliere ihr und entschuldige mich bei ihr" oder ob er die Szene wirklich ausspielt, so mit wörtlicher Rede und so weiter, und ich persönlich würde da als Spielleiter auch durchaus differenzieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.10.2008 | 21:28
Der Lord hat ihn schuldig gesprochen, das reicht völlig aus. Der ist das Gesetz, in seiner Domäne.

Ehrliche Entschuldigungen werden ehrlich ausgespielt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.10.2008 | 15:11
Timo wird sich auf meine Bitte hin einen neuen Charakter bauen. Ich kann ihm wohl leider nicht die Szenen bieten, die er mit Lysara ausspielen kann und möchte gerne etwas, was näher an der Gruppe ist.

Er weiß noch nicht, ob er den Charakter zu morgen fgertig bekommt, aber ich denke das es für ihn als Spieler und für mich als SL besser ist, wenn er wechselt.

Lysara bleibt ein NSC, den nur Timo spielen darf und erhält auch weiter EPs, damit Timo etwas spielen kann, wenn sein Charakter mal hops geht und ihr den nicht sofort zurückholen könnt.

Edit:

Der Grundsatzcharakter sieht gut aus, Scout Fertigkeiten und ordentlich BUMS.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 19.10.2008 | 23:07
So, um das mal ganz klar zu schreiben:
Aidan wird niemals ein Islik-Anhänger werden, ganz einfach aus dem Grunde, weil ich als Spieler keinen Islik-Anhänger spielen will. Ich als Spieler finde die Religion zum kotzen, und sie taugt für mich aller höchstens als Feindbild.
Ich will in der Kampagne keine bösen Charaktere spielen, und für mich als Spieler ist fast jeder streng gläubige Anhänger Isliks schlichtweg böse.

Natürlich nicht in den Moralvorstellungen der Spielwelt oder Aidans gesprochen, sondern in meinen persönlichen.

Aidan bleibt Yherra mäßig zugeneigt, und natürlich glaubt er auch an Islik, im großen und ganzen hält er sich aus der Religions-Kiste aber einfach raus.

Wenn ihr daraus einen Konflikt innerhalb der Gruppe machen, und den vielleicht sogar eskalieren lassen wollt, könnt ihr das gerne tuen. Kann ich ja auch nicht wirklich viel gegen machen. Aber auch mein nächster Charakter wird dann nicht zu Islik beten.

Aber bitte, lasst die ständigen Outtime-Sticheleien zu dem Thema.
Die gingen mir heute ziemlich auf die Nerven.
Vor allem aber tragen sie in ihrer Häufigkeit nicht gerade zu meiner Ingame-Stimmung bei.
Und auch nicht dazu zwischen Charakterwissen, Charakteraussagen, Spielerwissen und Spieleraussagen zu unterscheiden, wenn sie ständig fallen.

Das wollte ich mal los geworden sein.

—--

Die heutige Sitzung fand ich persönlich nicht so prall. Wie ich vorhin ja schon sagte. Nicht wirklich schlecht, aber eben auch nicht so gut, und es war der Long-Turn da hätte ich gerne mehr erlebt.

Der Fokus war in meinen Augen dieses Mal einfach viel zu stark auf Eva und Pellus gerichtet, während ja bisher die Spotlight-Abenteuer eher Gruppenabenteuer waren, waren es heute quasi zwei nebeneinander laufende Soloabenteuer mit extremen Privatkram der beiden Charaktere.

Der gemeinsame übergeordnete Plot war kaum einer Erwähnung wert.
Die Gegenstände abzuliefern war ein Nobrainer.
Die Geschichte mit dem Schwert war halt klar, dass da nicht wirklich viel kommen würde, weil wir ja die Füße flach halten mussten.

Der Rest war Privatkram der beiden, für die sie ihre Kameraden nur höchst begrenzt brauchten.

Was das ganze wieder etwas raus gerissen hat, war das wir heute besonders viel Charakterspiel hatten.
Allerdings auch sehr oft unterbrochen von vielen Outtime-Kommentaren, wovon ich mich nicht ausnehme, was der Stimmung nicht immer gut getan hat.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 20.10.2008 | 00:52
Ich war und bin außerordentlich zufrieden mit der Runde Heute.

Wir haben einen Timo gesehen, der gut gespielt hat und eine Katrin, die sich wirklich intensiv eingebracht hat. Die logische Verabschiedung Lysaras und Integration von Timos neuem Charakter hat IMHO flüssig geklappt. Ich habe Euch mehrere Möglichkeiten gegeben, zusammen zu agieren, die aber wohl wegen der neuen Gruppen-Situation nicht genutzt worden sind. Kann angehen, das es auch ein bisschen mit der in Heer entstandenen Situation zusammenhängt und einfach nur Charaktergerecht ausgespielt worden ist. Das finde ich persönlich sogar besser als ein jetzt ist alles wieder in Ordnung und wir sind die besten Freunde um nur Frieden zu haben. Solche Situationen prägen Charaktere und bieten vielfältige Möglichkeiten zum Spielen oder zur Entwicklung von Persönlichkeit.

Deshalb sind mir zwar ein schöner Kampf und noch ein oder zwei andere vorgeplante Situationen durch die Lappen gegangen, aber es war mir schon immer wichtig, auf meine Spieler zu reagieren statt sie auf Schienen durch ein Abenteuer zu fahren.

Eure Handlungen sind für mich von mehr Bedeutung, als ein starres Konzept und wirklich alles was ihr Heute gemacht habt war wichtig für die verschiedenen anlaufenden Handlungsfäden, welche die Zukunft der Gruppe bestimmen sollen. Wenn dein Spielspaß darunter gelitten hat, dann muss ich in diesem Fall damit leben und hoffe, das es Dir nächstes mal wieder besser gefällt.

Wenn Du dich von den Sprüchen angenervt fühlst. Sag mir bitte in Zukunft direkt im Spiel, wenn dich das nervt und ich werde mir Mühe geben, daran zu arbeiten.

Ich möchte aber auch darauf hinweisen, das die Religion bei mir nichts über einen guten oder schlechten Menschen aussagt, so wie Du es anscheinend siehst. Auch in dieser Welt ist jeder das, was er aus sich und seinen Moralvorstellungen macht und in beiden Glaubensrichtungen wimmelt es bei mir nur so von guten und bösen Menschen. Ich werde nicht anfangen in Gut und Böse nach Religion zu trennen, weil du der Meinung bist, dass es so ist. Ich versuche Euch vielfältige NSCs zu bieten die auch Grauzonen besitzen. Ihre Religion ist mir dabei im Groben egal, aber die Gegend in der ihr heute wart, ist nun einmal in Glaubensdingen  fest in Hand des Sun Corts und das muss ich auch im Spiel darstellen. Genau wie die starre und an der Etikette ausgerichtete Borniertheit der Herrscher.

Punkte, das die beiden Religionen vielleicht doch näher aneinander liegen und nicht alles Gold ist, was Glänzt, habe ich heute zu setzen versucht. Ich werde daran arbeiten, diese Punkte bei den nächsten Sitzungen noch deutlicher heraus zu stellen. Das Ende der Geschichte sieht vor das Ihr Götter werdet und die Religionen werden deshalb von mir bewusst auch oft negativ dargestellt. Es muss ja auch Gründe geben, warum ihr Götter werden wollt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 20.10.2008 | 07:34
Zitat
Wenn Du dich von den Sprüchen angenervt fühlst. Sag mir bitte in Zukunft direkt im Spiel, wenn dich das nervt und ich werde mir Mühe geben, daran zu arbeiten.

Die Sprüche kamen nicht von Dir.

Zitat
Ich werde nicht anfangen in Gut und Böse nach Religion zu trennen, weil du der Meinung bist, dass es so ist.

Hat ja auch keiner verlangt. Und ich als Spieler bin mir auch durchaus bewusst, dass in der Spielwelt-Logik Aidan es auch durchaus nicht so sieht. Und ich bin mir auch bewusst, dass Du es nicht so siehst.

Es war ausschließlich meine persönliche Begründung warum ich keinen Islik-Anhänger spielen werde.

Streng gläubige Islik-Anhänger wie z.B. Inquisitoren, einige Ritter, einige Adlige, fanatische Bauern u.s.w. hätten bei D&D alle Rechtschaffend Böse als Gesinnung.
Pellus z.B. vermutlich auch, wobei es bei ihm teilweise auf der Kippe stünde.
Timos neuer Charakter ganz sicher.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 20.10.2008 | 12:12
Die Sprüche kamen nicht von Dir.

Kein Problem, keine Sprüche mehr, außer ingame wenn es zwingend angebracht ist.

Zitat
Hat ja auch keiner verlangt. Und ich als Spieler bin mir auch durchaus bewusst, dass in der Spielwelt-Logik Aidan es auch durchaus nicht so sieht. Und ich bin mir auch bewusst, dass Du es nicht so siehst.

Es war ausschließlich meine persönliche Begründung warum ich keinen Islik-Anhänger spielen werde.

Streng gläubige Islik-Anhänger wie z.B. Inquisitoren, einige Ritter, einige Adlige, fanatische Bauern u.s.w. hätten bei D&D alle Rechtschaffend Böse als Gesinnung.
Pellus z.B. vermutlich auch, wobei es bei ihm teilweise auf der Kippe stünde.

Hey! Pellus versucht doch wirklich redlich einen Islikglauben mit menschlichem Antlitz zu praktizieren  ;-)

Pellus steht aber tatsächlich auf der Kippe, wenn auch anders als Du es meinst. Pellus ist mit hohen Idealen losgezogen und wenn er sich dann darauf bezieht gereicht es ihm immer zum Nachteil und alle Respektspersonen legen den Glaube aus wie sie es wollen, jetzt sogar sein Beichtvater und Erzieher! Wenn noch mehr Leute ihn (in religiöser Sicht) (ent)täuschen, dann sind die möglichen Ausgänge: Zelot oder eine Übersteigerung von "der Zweck heiligt die Mittel". Letzers ist erstmal mit dem Lernen von Exorzieren über die nicht-okkulte Schiene abgewendet. Was für ein Glück, daß das mit Liane so schief gegangen ist, ein Hebel weniger.

Andererseits ist ihm der Yhera-Glauben recht egal, daher auch kein soo großes Interesse für den ausgerabenen Tempel. Das war mehr intellektuelle Stimulation. Er verdammt den Yhera-Glauben nicht so, als Danier ist er da ja einigermaßen tolerant aufgewachsen und Yhera ist ja immerhin die Urgroßmutter (väterlicherseits) von Islik. Insgesamt ist das witzig, weil er somit fast die Sicht des Imperiums, das er ja so haßt, auf Religion hat. Wenn man sieht wie verwundert Artesia ist, als sie die religiösen Praktiken des Imperiums mitbekommt, kann man sich vorstellen wie Pellus darauf reagieren wird.

Aus Sicht des Spielers ist es natürlich viel einfacher einen Hermetiker oder Yhera-Gläubigen zu spielen oder Folk-Lore zu praktizieren. Da würde ich alter Powergamer so richtig Amok mit laufen  ;-)

Aber einen Islikgläubigen, der in den Comics richtig schlecht weg kommt und im Regelbuch nur sehr stiefmütterlich behandelt wird, zu spielen, daß ist die Herausvorderung.

Daß Aidan so wenig zu tun hatte ist zum Teil auch meine Schuld, weil ich das erst nicht mitbekommen hatte, daß er jetzt Second Sight kann, das tut mir leid.

Aber einmal war das eine Reaktion auf Aidans Abseitsstehen in Heer (das will ich jetzt nicht überdramatisieren, Pellus wird jetzt nicht aufpassen, daß Aidan nicht hinter ihm steht und den Dolch in der Hand hat) ich dachte das ist einfach ein leichtes Schmollen, und das ist jetzt auch vorbei. Und zum Zweiten konnte Aidan bei den sakralen Dingen eh nicht helfen.

Wenn ich aber noch ein wenig nachdenke kommt mir "Dogs in the Vineyard" in den Sinn mit "Three in Unity" das wäre für Islikgläubige die Vier. Da mache ich mir mal meine Gedanken drüber ...

Drittens war das halt eine sehr empfindliche Privatsache und Pellus hat die anderen ja auch eher widerwillig mitkommen lassen und wie wir gesehen haben nicht zu unrecht.

Ah und außerdem war ich egoistisch, war ja mein Spotlight  ;-)


Ciao,

Martin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 20.10.2008 | 13:51
Zum Thema gut und böse

Wir sind uns alle einig dass unsere Charaktere in ihren Moralischen und Ethischen Weltbildern korrekt (= "gut") handeln.

Pellus und Eva beten zu Islik, sind offen Islik-treu und religiös.
Islik ist der Typ, der Opfer ( = Blutopfer ) verboten hat,
der Typ der auch selbst keine Opfer möchte, obwohl Blutopfer mächtiger sind als Votivgaben.
Islik ist lange fort, es hat sich eine Religion um seine Geschichte gebildet, die Blutopfer, und andere Götter verehrende Leute verfolgt.
Die religösen Leute sind großteils gute Menschen. Sie sind mit den Lehren von Opfern ist böse, wer anderer Meinung ist ist es auch, aufgewachsen. Sie haben diese Religion nie hinterfragen müssen, denn sie sind glücklich in ihrer kleinen Welt.
Inquisitoren, Adlige von hohem Rang, Leute die Macht haben, wollen, oder zu verlieren glauben, sind oft solche, deren Moral von Anfang an ( = schon länger ) nicht ganz rund lief.

Sicher sehen wir das als Außenstehende eher als "Ihr seid intolerant, ihr seid böse, die Verfolgten sollten beschützt werden" ABER: aus ihrer Perspektive lehnen sie sich gegen Barbarische Praktiken auf (den alten Weg) und schaffen eine Welt des Fortschritts (den Islik-gläubigen Weg).

Zum Schluss: Korrupte, macht-geile, skrupellose Ärsche ( = Böse ) gibt es überall.
Das ist das interessante am Leben: Was du aus ihnen machst. (Bucheinband, Lampenschirm, Trommelfell...  ~;D)



einen Lieben Gruß
Katrin


Post Skriptum: "Du" in diesem Post meint den Leser allgemein, niemanden im Besonderen
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 21.10.2008 | 06:43
Spieltermine:
Wir spielen jetzt wieder am

26. 10.,

dann ist Jörg nicht da ( 2. 11.),

danach wäre regulär wieder am 16. 11. und am 30. 11..
Wenn wir nicht den Rhythmus wechseln und dann am  9. 11. und 23. 11. spielen.

Ich frage, weil ich eine Anfrage auf den 9.11. habe, und gerne zu- (oder ab-) sagen würde.
Ich weiß, wir hatten da schon was besprochen, aber wie war das noch?


nen lieben Gruß

Katrin

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 09:18
Bei mir im Kalender stehen der 9te und der 23te.

Mein Kumpel der bei uns den Gastspieler machen möchte wird am 23ten in Hamburg sein. Mit dem Können Martin und ich aber auch gut etwas anderes spielen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 13:21
Ich hab mich jetzt auf 9. und 23. eingerichtet, wenn ihr das noch verlegen wollt, wäre es gut möglich das ich auf einem der Termine ausfalle.

Und nochmal hierzu:
Zitat
Aber einmal war das eine Reaktion auf Aidans Abseitsstehen in Heer (das will ich jetzt nicht überdramatisieren, Pellus wird jetzt nicht aufpassen, daß Aidan nicht hinter ihm steht und den Dolch in der Hand hat) ich dachte das ist einfach ein leichtes Schmollen, und das ist jetzt auch vorbei.

Also mal ganz ehrlich, wenn ihr meint da ingame sauer auf Aidan sein zu müssen, dann meiner Meinung nach nur weil ihr euch die Geschichte wie sie abgelaufen ist, nicht voll bewusst macht.

Lysara war völlig auf tilt und fern jeder Zurechnungsfähigkeit (was ich durchaus rollenspielerisch gut fand in der Situation).

Sie hat in den Minuten die sie für ihre Runen brauchte kein einziges Wort mit ihren Freunden gewechselt, bevor sie zu ihrem Alleingang losgezogen ist, und sie hat sogar Eva (ihre Freundin) gewaltsam aus dem Weg geräumt, um aus der Schmiede raus zu kommen.

Sie hat nicht um Hilfe gebeten, nicht gesagt was sie vor hätte oder sich in irgend einer Form mit uns abgestimmt.

Und sie ist offensichtlich losgezogen um ein Gesetz zu brechen, und nicht irgend eine Lappalie die ein bisschen über die Stränge geschlagen ist, sondern etwas das logischer weise mit dem Ausschluss aus dem Ritterorden geahndet werden musste.

Klar hätte ihr Aidan geholfen, wenn sie gefragt hätte, und man das ganze Unterfangen hätte planen können.
Aber so? Ohne ein Wort? Mit Lysara auf tilt? Wo mit toten durchaus zu rechnen gewesen wäre? Ohne Plan? Ohne Möglichkeit straffrei auszugehen? Ohne Möglichkeit etwas abzustreiten?

Als ich das Katrin am Sonntag auf der Rückfahrt so erklärt habe, hat sie auf jeden Fall eingeräumt, dass sie das nicht mit geschnitten hatte an dem Abend, und ansonsten wohl auch nicht mit gemacht hätte.

Eigentlich hätte Jörg euch auch in letzter Konsequenz allen den Knappentitel wegnehmen können, weil ihr ihn ja quasi freimütig weggeworfen habt mit dieser Aktion.

Wenn Pellus und Lysara darauf hin jetzt gegenüber Aidan schmollen wollen, kann ich da nichts bei machen, finde es persönlich aber ziemlich unlogisch, wenn man die Begleitumstände in Betracht zieht.

Okay, Lysara ist ne Frau, die muss keine Gründe haben um zu schmollen.  >;D
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 21.10.2008 | 14:48
Habe folgerichtig den 9.11. Harald Töpfer - Runde in HH abgesagt, nächst möglicher Termin bei denen ist das letzte Novemberwochenende, daher bin ich für Reign-Termine an dem Wochenende nicht zu haben (nur falls wir jetzt doch wieder auf den alten Rhythmus zurück wechseln wollen)

liebe Grüße
Katrin

deren Wange immer noch betäubt ist (seit heute morgen 8 Uhr).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 15:10
Thomas um mal etwas deutlich klarzustellen, die Knappen sind sehr hart dafür bestraft worden, das sie bei Lysara mit waren, denn keiner von ihnen hat ihr aktiv geholfen, den Schmied zu befreihen und sie habe auch niemanden angegriffen. Sie haben einfach nur ihrer Kamaradin beigestanden.

Dafür haben sie eine gesalzene Strafe bekommen (Sozialdienst, eine Entschädigung an den Wachmann). Aidan hat keine Bestrafung bekommen, weil er sich entfernt hat, aber eine, weil es seinen Kamaraden nicht beigestanden hat.

Was die Gruppe gemacht hat war moralisch einwandfrei und ich denke die Gruppe hat beswusst gegen die Regeln verstoßen. Das hat Aidan nicht. So war er politisch und für seine Vorgesetzten klug, aber als Freund ein Versager.

Du kannst es drehen und wenden wie Du willst. Als Freund hat er gepatzt, auch wenn vom Gesetz und der Logik her das richtige getan hat. Deshalb haben die Charaktere ingame jeden Grund sauer auf ihn zu sein. Denn sie sind der Meinung "das Richtige" getan zu haben (genau wie Aidan).

Edit:

Genau das ist es übrigens, was ich provozieren wollte. Moralisch das richtige aber vom Gesetz her das Falsche machen. Ich liebe die Grauzonen und wie Eure Charaktere damit umgehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 15:23
@ Jörg:
Nein.  >;D

Aidan stand in Sichtreichweite und hätte jederzeit eingreifen können, wenn es haarig geworden wäre.
Im Grunde hat er damit nichts anderes getan als Pellus und Eva, die ja wie Du richtig sagst auch nicht aktiv eingegriffen haben, nur das er so geschickt war, sich räumlich so weit von der Tat zu distanzieren, dass er nicht als Mitschuldiger verurteilt wurde.

Das hat er natürlich Sir Wael Dere gegenüber nicht so argumentiert, weil der halt in beschissener Stimmung war, und ihm danach vermutlich beide Strafen verpasst hätte.
Aber Aidan ist (nach seiner und meiner Auffassung) sowohl seiner Verpflichtung als Freund nachgekommen, als auch dem Gesetz.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 15:28
Das sehen die anderen Knappen aber anscheinend anders und da kann der SL auch nichts drann ändern.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 21.10.2008 | 15:44
Ich hab mich jetzt auf 9. und 23. eingerichtet, wenn ihr das noch verlegen wollt, wäre es gut möglich das ich auf einem der Termine ausfalle.

Ich würde das auch gerne so beibehalten.

Zitat
Und nochmal hierzu:
Also mal ganz ehrlich, wenn ihr meint da ingame sauer auf Aidan sein zu müssen, dann meiner Meinung nach nur weil ihr euch die Geschichte wie sie abgelaufen ist, nicht voll bewusst macht.
....

Ich habe ja nicht behauptet, daß Pellus im Recht ist, aber er empfindet das so und daß Aidan vielleicht zu Unrecht von ihm geschnitten wurde kann ja auch sein. Aber ich habe ja auch gesagt, daß ich das nicht überdramatisieren will und Pellus das mittlerweile ... verarbeitet hat. Und wer weiß, vielleicht kann man da noch ne tragische Szene draus machen (Du kennst doch Jörg). Ich finde ein wenig menscheln unter den Figuren macht die Stimmung authentischer.

Ich verstehe dich sehr gut und Du mußt mir das nicht erklären, aber Pellus hat da ne andere Sicht auf die Dinge. Ich habe das Für- und Wider abgewägt mich dann letztlich aus dramaturgischen Gründen für die gezeigte Reaktion von Pellus entschieden. Und _ich_ bin ja auch nicht böse (das ist jetzt ein zu starkes Wort) auf _dich_, sondern Pellus auf Aidan.

Aber ich will es nochmal wiederholen: Pellus ist mit der Geschichte durch.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 15:59
Zitat
Und wer weiß, vielleicht kann man da noch ne tragische Szene draus machen (Du kennst doch Jörg).


Da kann ich nicht helfen. Außer wenn ich jemanden von Euch umbringe und das eine Vergebung am Sterbebett Szene wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 16:00
Vielleicht wäre es gut so etwas wenn es später wieder vorkommt, dann doch lieber ingame etwas direkter zu thematisieren.
Sprich den jeweiligen Charakter dann im Spiel unter Freunden darauf anzusprechen, oder das ganze halt so offensichtlich machen, dass der Charakter wenigstens die Chance hat mal zu fragen "Du sag mal, hast Du nen Problem mit mir?"
.
Gibt irgendwie mehr her fürs Rollenspiel, als die kurze outtime info das Charakter A mit Charakter B schmollt.
(Hab ich bei der Geschichte mit Liana allerdings natürlich auch versäumt, das ingame groß zu thematisieren, ich war allerdings noch von dem angekündigten 6-Monats-Sprung zwischen den Abenteuern ausgegangen, als ich den Brief geschrieben habe.)

Oder findet ihr nicht?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 16:11
Nun ja, manche Leute sprechen so etwas an und manche schmollen oder fressen den Frust in sich hinnein. Das ist wie im realen Leben und wie ihr das Handhabt ist mir schnuppe.

Allerdings gibt es jetzt erst mal einen 6 Monats Sprung und dann kommt der Höhepunkt.

@ Martin

Wie sieht es im Dezember aus? Kannst Du da oder funktioniert das nicht?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 21.10.2008 | 16:46
Vielleicht wäre es gut so etwas wenn es später wieder vorkommt, dann doch lieber ingame etwas direkter zu thematisieren.
Sprich den jeweiligen Charakter dann im Spiel unter Freunden darauf anzusprechen, oder das ganze halt so offensichtlich machen, dass der Charakter wenigstens die Chance hat mal zu fragen "Du sag mal, hast Du nen Problem mit mir?"
....
Oder findet ihr nicht?

Nächstes Mal gibt es einen Tritt in den Hintern  ;-)

Wegen der Termine: das sieht gut aus, ich denke das geht im Dezember (07. und 21. wenn ich das richtig sehe)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 16:51
Zitat
Nächstes Mal gibt es einen Tritt in den Hintern  ;-)

Ich bitte darum.

Und bei mir passen die Termine auch.

P.S.:
Bei Aidan ist dadurch das er das was er dringend braucht jetzt ja mit Second Sight abgedeckt hat, Magie erst einmal abgesagt.
Nur so zur Info.

Ich hab genügend EP-Gräber mit Kampf, Diplomatie, Strategie/Taktik und dem abrunden und breiter fächern des Charakters.
Magie steht dann erst wieder auf der Agenda, wenn sie dringend nötig wird, oder ich mit dem Rest zufrieden bin.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 17:03
Zitat
Magie steht dann erst wieder auf der Agenda, wenn sie dringend nötig wird, oder ich mit dem Rest zufrieden bin.

Also gegen Ende der Kampagne.

Es kann übrigens sein, das ich im Januar eine Pause ansage, weil ich mal etwas Luft brauche. Mehr Infos dazu gibt es aber im Dezember.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 17:15
Nur mal aus Neugierde, hast Du schon nen festen Plan, wie lang die Kampagne ungefähr dauern wird, in Spielsitzungen oder Outtime-Zeit?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 17:58
Ich habe eine feste Struktur bis zum Oktober 2009. Das kommen wir dann in den Gott Modus und ich würde zum Artesia Original Regelwerk wechslen.

Oder die Kampagne beenden und in den Süden ziehen (meine Schule ist dann zuende).

Letzten Endes wissen wir aber noch nicht, ob Euch die Kampagne überhaupt solange Spaß macht und ich auch Lust habe so lange am Stück zu leiten (das Spielen geht mir inzwischen mächtig ab), also abwarten und hoffen, das es so schön bleibt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 21.10.2008 | 18:16
Eine Lösung für Dein "spielen geht mir ab" Problem wäre ja, dass man eventuell einen oneshoot zwischen schieben könnte, von Zeit zu Zeit. Oder geht es Dir darum in einer geschlossenen längerfristigen Kampagne zu spielen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 18:24
Ja, ich bin ein Kampagnenmensch.

Nachdem ich Martin als fähigen SL gefunden habe wird mir die Qualität auch echt abgehen, falls ich in den Süden ziehen muss.

Aber ich bin halt nicht bei wünsch Dir was, sondern bei mach was Du bekommst.

Letzten Endes muss ich sehen, wie lange ich noch uneingeschränkten Spaß am leiten habe und notfalls mal etwas aussetzen oder mir eine Runde in der Woche suchen um zum Spielen zu kommen. Wenn ich ausbrenne nutze ich nix mehr.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 21.10.2008 | 21:11
Ja, ich bin ein Kampagnenmensch.

Nachdem ich Martin als fähigen SL gefunden habe wird mir die Qualität auch echt abgehen, falls ich in den Süden ziehen muss.

Aber ich bin halt nicht bei wünsch Dir was, sondern bei mach was Du bekommst.

Letzten Endes muss ich sehen, wie lange ich noch uneingeschränkten Spaß am leiten habe und notfalls mal etwas aussetzen oder mir eine Runde in der Woche suchen um zum Spielen zu kommen. Wenn ich ausbrenne nutze ich nix mehr.

Naja, ich würde durchaus mit was einspringen: Artesia pur, vorgefertigte Charaktere (nach Wunsch) und ein Abenteuer für zwei/drei Sessions, wenn das genehm ist. Nur so zum Kopf freibekommen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.10.2008 | 23:32
Danke für das Angebot, ich werde bei Zeiten vielleicht darauf zurückkommen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 22.10.2008 | 09:15
Nicht vergessen, das ab Januar Shadowrun dran ist mit Horz und mir als SL  ;)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2008 | 11:51
Tja, aber erst einmal die Ergebnisse des gestrigen Abend in dem ich die Company Rolls für eine gewisse Gegend gewürfelt habe um zu sehen, was nach Eurem Abgang und dem nicht eingreifen bei dem Bösen Baron gebracht hat.

Pellus Mutter schreibt sich ein wenig den Frust vom Herzen:

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 22.10.2008 | 11:55
gefällt mir
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2008 | 11:59
Ihr glaubt doch nicht ernsthaft das ich eine nichtnutzung meiner Vorlagen so einfach hinnehme? Wie sagte Thomas noch in den einem Abenteuer?

"Wenn wir uns da jetzt nicht drumm kümmern, dann wird es ein richtiges Problem. Jörg hat es uns so vorraus gesagt."

Voila: Da ist das richtige Problem und ihr seid zu weit weg um zu helfen *böse grinst*
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 22.10.2008 | 12:06
Mal gucken was Pellus meint, ob wir uns darum kümmern sollten... und ob wer nen Plan oder ne Idee hat.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 22.10.2008 | 14:54
... blühende Bäume, huh? ...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2008 | 15:03
Ja, blühende Bäume.

Das habt ihr bis auf die verhinderte Vernichtung der kompletten Saat und des Baumes nicht weiter hinterfragt (es hatte nichts mit dem Geist zu tun, auch wenn es so aussah).

Ich habe schon drei MVP Stimmen, sobald die Vierte eintrudelt, gebe ich bekannt, wer wieviele bekommen hat.

Edit:

Am Sonntag gibt es übrigens kein Spotlight, sondern eine eher allgemeine Folge in der ich die letzten Handlungsstränge für den neuen Kampagnenabschnitt einführen werde und es krachen lasse.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 22.10.2008 | 19:12
Wann wollten wir uns denn bei mir treffen, und soll ich Mittag machen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2008 | 19:45
Angesagt war 13 Uhr treffen und 13:30 Spielen, damit es nicht so spät wird.

Ich esse bei meinen Eltern zum Mittag und benötige also keinen Mampf.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.10.2008 | 10:25
Hallo Ihr Lieben,
Ich habe soeben die letzte MVP Melddung bekommen und gebe jetzt das Ergebnis bekannt:

Katrin: 4
Martin: 3
Timo: 2
Thomas: 1

Vielen Dank für die Benachrichtigungen und die Begründungen dazu.

Jörg

Edit:

Ihr könnt mit eurem Fool Arcana Punkten übrigens auch andere Spieler unterstützen (Martin hatte da nachgefragt).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 24.10.2008 | 12:31
Angesagt war 13 Uhr treffen und 13:30 Spielen, damit es nicht so spät wird.

Ich esse bei meinen Eltern zum Mittag und benötige also keinen Mampf.

Ja, für mich auch nicht, ich habe da ja erst gefrühstückt  ;-)


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.10.2008 | 13:21
Denkt bitte alle an die Zeitumstellung!
Gerade für diejenigen die quasi aus dem Bett ins Auto fallen, um zu mir zu fahren, kann das sehr wichtig werden, damit ihr nicht ne Stunde zu früh bei mir seid!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.10.2008 | 19:00
So, ich habe mir das alles mal durch den Kopf gehen lassen.

Ich werde mit Euch das nächste Abenteuer spielen und dann die Ritterprüfungen angehen. Dann gibt es die Invasion und ich spiele im Dezember mit Euch die Anfänge derselbigen.

Im Januar möchte ich dann gerne, das der Martin ein paar Abenteuer leitet, entweder die selbe Kampagne oder etwas eigenes, was er möchte.

Dann kann ich mal ein bisschen ausspannen und neue Ideen sammeln.

Danke Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 31.10.2008 | 01:04
So, ich habe mir das alles mal durch den Kopf gehen lassen.

Ich werde mit Euch das nächste Abenteuer spielen und dann die Ritterprüfungen angehen. Dann gibt es die Invasion und ich spiele im Dezember mit Euch die Anfänge derselbigen.

Im Januar möchte ich dann gerne, das der Martin ein paar Abenteuer leitet, entweder die selbe Kampagne oder etwas eigenes, was er möchte.

Dann kann ich mal ein bisschen ausspannen und neue Ideen sammeln.

Danke Jörg

Aaalso ...

ich hätte zwei Sachen: beides nach den original Artesia-Regeln, Charaktere stelle ich, nach Wünschen, außer alle wollen eine Lifepath-Session (mit Nebenbedingungen)

Eine Möglichkeit ist eine Jagdgesellschaft in der Nähe des Erid Wold, die von ... naja nicht zu viel verraten ... einem astronomischen Phänomen überrascht wird.

Das Andere wäre eine kleine eingeschneite Burg in Daradja, deren "zufällige" Gäste während des Unwetters auf ein dunkles Geheimnis stoßen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 31.10.2008 | 14:28
Hallo ihr meine liebsten Mitknappen,

habe ganz verdrängt dass ich ja noch reinstellen wollte: Am Wochenende habe ich Geburtstag (Ich weiß, das wisst ihr alle schon), aber: Die Rollenspielrunde mit der ich "damals" angefangen hatte zu spielen findet nicht zusammen (torfkopp aus Flens kann/mag nicht), daher habe ich am Samstag doch noch nix vor, wer will ist eingeladen.

Es gibt abends Hawaiitoast, allerlei Knabbersachen (Standard).

Wer lust auf spielen hat, können wir auch, abends (19:00) kommen die Leute (2,1) der Werwolfrunde (siehe oben) zum Zusammensitzen.

Wann meine Nachbarn rüber kommen weiß ich noch nicht. Werde es aber bald herausfinden.

Feiern von heute 19:00 bis Sonntag 22:00 fällt aus wegen mangelndem Interesse, oder?

'nen lieben Gruß
Würde mich freuen euch zu Besuch zu haben


Katrin


@Msch klingt beides spannend.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 31.10.2008 | 18:08
@ Katrin:
Ich werde mal versuchen so ab 20 Uhr irgendwas bei Dir aufzuschlagen am Samstag Abend.
Mal gucken wie lange ich bleibe.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 31.10.2008 | 18:44
Ist Ok, da freu ich mich.


"Diary of Seasons" ist fast fertig...


Gruß an alle
Katrin


PS Habe heute meinen Vertrag unterschrieben... *endlich*
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 31.10.2008 | 18:45
Hatte heute mein Geld von meinem Vertag auf dem Konto...

Und das heißt Diary of Sessions!!!!  8]
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 31.10.2008 | 18:53
Hallo ihr meine liebsten Mitknappen,

habe ganz verdrängt dass ich ja noch reinstellen wollte: Am Wochenende habe ich Geburtstag (Ich weiß, das wisst ihr alle schon), aber: Die Rollenspielrunde mit der ich "damals" angefangen hatte zu spielen findet nicht zusammen (torfkopp aus Flens kann/mag nicht), daher habe ich am Samstag doch noch nix vor, wer will ist eingeladen.
...

Ich muß leider sowohl arbeiten, als mich um meine bettlägrigen Eltern kümmern. Tut mir leid.

Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 2.11.2008 | 13:33
Ist berechtigt und absolut in Ordnung.
War trotzdem ein schöner Abend.

Liebe Grüße
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 10:14
Ich bin wieder da und werde in den nächsten Tagen auf Eure IMs und E-Mails antworten.

Ich wäre für die Geschichte um den Erid Wold und würde lieber selber bauen :-).
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 3.11.2008 | 14:33
Ich bin wieder da und werde in den nächsten Tagen auf Eure IMs und E-Mails antworten.

Ich wäre für die Geschichte um den Erid Wold und würde lieber selber bauen :-).

Bei der Jagdgeschichte sollte alle Danier sein und einen SL zwischen 6 und 9 haben. Ritter, Ladies, Haushälter, Jagdaufseher oder Barden z.B.. Magie sollte nicht im Vordergrund stehen, wobei  zumindest Cult Lore Islik vorrausgesetzt wird, da es aber alles Danier sind kann auch anderes möglich sein, der Jagdaufseher mit zusätzlich Folk Lore oder der Barde mit Cult Lore Yhera.

Danier deshalb, weil es der Jagdausflug des Ser Appelias aus Belward zur Feier seiner vollständigen Genesung ist, den er auf dem Jaddgebiet des Königs durchführen darf.

8 Jahre Erfahrung. Konkrete Magie nach Anbsprache. Die Charaktere brauchen keine soo doll ausgearbeitete Geschichte.

Die andere Sache braucht mehr Charaktergeschichte und jede Menge dunkle Geheimnisse, kann auch mehr Magie vertragen, dafür ist die Zusammensetzung völlig egal. Das wird mehr so eine Agatha Christie Geschichte, während das andere eher in Richtung "Beim Sterben ist jeder der Erste" geht.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 3.11.2008 | 14:37
Diese Woche Sonntag bei Katrin und Timo?
Wieder 13 Uhr 30?

Ich bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich die beiden Sessions unter Martins Spielleitung im Januar dabei sein werde.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 14:57
Ja, wir wollen früher starten, damit die Session durch ist, wenn Max zurück kommt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 3.11.2008 | 16:14
...
Ich bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich die beiden Sessions unter Martins Spielleitung im Januar dabei sein werde.

Kein Problem, das kannst Du auch kurzfristig entscheiden. Aber eigentlich hätte ich dich schon gerne dabei. Soll ich 'nen besseren Teaser schreiben?


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 16:32
Ach wir können auch ohne Thomas spielen, mehr Screenpresence für die Rampensau *flöt*

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 3.11.2008 | 16:59
Ach wir können auch ohne Thomas spielen, mehr Screenpresence für die Rampensau *flöt*

Hey, ich mache das ja auch für dich!

Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 17:07
Also ich kann verstehen, warum Thomas da recht wenig Lust zu hat. Er kennt das System nicht und die Welt nur aus den Erklärungen von mir und weiß, das Du vieles anders siehst. Er wird also massive Probleme mit dem gemeinsamen Vorstellungsraum bekommen, weil du ja vieles anders siehst als ich und es in Artesia selber auch ohne Probleme spielen kannst.

Timo, Katrin und ich sind hingegen recht sattelfest im System und der Welt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 3.11.2008 | 19:30
Ich hab recht wenig Lust auf ein Zwischenspiel in der Artesia-Welt, weil mir die Artesia-Welt nicht so gut gefällt.
Okay, steinigt den Ketzer.
Das mag sich zwar natürlich ändern, wenn ich sie besser kenne, und vielleicht gefälllt mir Martins Version der Welt auch besser, aber im Moment gefällt mir die Welt nicht so dolle.

Es ist halt eine Welt die dafür konzipiert wurde, darüber Comics zu schreiben. Keine fürs Rollenspiel, und ich finde das merkt man überdeutlich.

Das ändert natürlich nichts daran, dass ich mit den Rittern aus Warwark meinen Spaß habe.
Der liegt aber nun einmal nicht daran, dass ich die Welt so toll finde, sondern an der Kampagne und den Mitspielern.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 19:33
Wieso steinigen? Wegen Heräsie und Lästerung gegen Islik und die Known World aus der Runde werfen.
Islik nimmt doch keine Blutopfer Thomas.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2008 | 22:18
Katrin erhält für die Diarys 4 Re Rolls
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 4.11.2008 | 13:44
Yay!
 :D ;D !!!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.11.2008 | 13:57
Ein Kundiger Beobachter dieses Treads und der Known World merkte an, das wir Thomas seine Kleidung als Opfer für Islik verbrennen könnten, statt ihn zu steinigen.

Ich mache mir dann einmal Gedanken dadrüber.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 6.11.2008 | 17:33
Ich warte noch auf die MVP Meldungen von 2 Spielern.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 9.11.2008 | 13:12
Hallo, ich werde es Heute leider erst zu 14 Uhr schaffen, denn die Straße die ich sonst von meinen Elten nehme nehme ist vollgesperrt unden ich muss einen riesen Umweg fahren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 9.11.2008 | 20:24
Hallo ihr alle,

werde zur heutigen Session kein Diary schreiben, stelle aber meine Notizen gern zur verfügung, so ichc sie denn abgetippt habe.

Liebe Grüße
Katrin

Edit: Sind abgetippt, nicht viel, aber naja, wer sie will kann sie haben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 9.11.2008 | 21:05
Tja, Re Rolls und Fool Arcana müssen ja wieder aufgefrischt werden. Ich hoffe also auf andere Mitspieler.

Es tut mir leid, das ich heute teilweise zu fest geplottet habe, aber ich musste die neue Ausgangssituation erreichen. Ich verspreche in Zukunft wieder weniger auf Schienen zu fahren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.11.2008 | 07:06
Ihr könnt euch schon mal alle überlegen, welche Positionen ihr im Stab von Aidan inne haben wollt, er lässt euch da auf jeden Fall ein Mitspracherecht.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 10.11.2008 | 13:48
Ihr könnt euch schon mal alle überlegen, welche Positionen ihr im Stab von Aidan inne haben wollt, er lässt euch da auf jeden Fall ein Mitspracherecht.

Tja, der Job als Seelsorger des Lords fällt ja wohl weg, aber Berater in Spirituellen Dingen?

Ansonsten ist Pellus für kaum einen diplomatischen Esoteric Path geeignet (außer die neuen "Eloquense and Elocution" oder "Eyes of the Crown of Salck"), blieben die mehr militärischen Sachen wie "Tyrants Command", "Strategic Education" oder das neue "Heart Stealing". Aber er könnte sich auch mehr in Magie vertiefen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.11.2008 | 14:05
Tyrants Command wird Aidan auf jeden Fall nicht nehmen, und wir hatten ja schon mal darüber gesprochen, dass es gut wäre wenn Du dann die härtesten Truppen in die Mitte des Schlachtfeldes führen würdest... gut für uns als Gruppe, nicht zwingend für Dich.  >;D

Vielleicht will Timo mit seiner Massenschlacht-Sau das auch übernehmen???

Jemanden der mehr in Richtung Magie könnte, wäre aber auf jeden Fall wohl am hilfreichsten.

Aidan wird wohl hauptsächlich die Strategie und Taktik übernehmen, sowie die Diplomatie und die "inspirierenden Ansprachen".

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.11.2008 | 16:52
Also, Aidan hat die Möglichkeit seine Ritter zu bitten, eine bestimmte Position auszufüllen, denn Die Ritter haben dem Orden die Treue geschworen (bei Pellus könnte man sich streiten) und gelten als 100% Unabhängig. Sie bleiben nur bei dem Anführer dem sie vertrauen und mögen. Also sei nett zu den Leuten und den Rittern die Aidan skeptisch gegenüber stehen und es gibt mehr Ritter (Might) und mehr Souverenety.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 10.11.2008 | 18:30
Erstmal bei Lysara und Lover einschleimen empfiehlt Bragas, damit die bei uns verweilen und wir gute Schmiede haben, die unsere Truppen mit magischen Waffen/Rüstungen versorgen.

Außerdem musst du unbedingt die Truppen & Bürger Burg Pallanwyns von dir als neuen Anführer überzeugen, wahrscheinlich ist es aber strategisch sowieso schlauer sich nach Burg Mizer zurückzuziehen, wegen der besseren Lage verteidigungstechnisch.
Naja mal sehen was nächstes Mal abgeht.

Noch ne Frage bezüglich des Angriffes auf Warwark, waren bei den Schiffen auch die Schiffe des roten Korsaren dabei?

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 10.11.2008 | 18:40
Nein, es waren keine Schiffe des roten Korsaren mit dabei.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 10.11.2008 | 18:59
gut
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 10.11.2008 | 19:01
Ich hab so grob nen Plan.
Was braucht man eigentlich um große Mengen von sich zu überzeugen?
Fascinate? Inspire?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 10.11.2008 | 19:18
Ich hab so grob nen Plan.
Was braucht man eigentlich um große Mengen von sich zu überzeugen?
Fascinate? Inspire?

Inspire.

Glorious Voice kann da sicherlich helfen (also ein Schulterklapps von Pellus)

Im übrigen nimmt Pellus das mit dem Ritterschlag sehr ernst. Also wenn Aidan schnippt, dann springt Pellus, selbst wenn es ein Himmelfahrtskommando ist, obwohl sicherlich all unsere Unternehmungen jetzt Himmelfahrtskommandos sind, aber ich wollte es nochmal betonen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 11.11.2008 | 19:18
Weiß Aidan was seine neuen Untertanen von seinem Vorgänger hielten?
War er beliebt? Hatten die Leute Angst vor ihm? War er ihnen egal, weil er eh kaum daheim war?
Titel: Stating the obvious:
Beitrag von: Katrin am 13.11.2008 | 18:26
Sie rollen herein wie eine Tsunami-Welle:
Nach Priorität sortiert:
The pallanwynian "guests" were seen near the south road two days from both Lost AvLuin and Pallanwyn, and less than a week (or two?) befor the Attack on Warwark...

Katrina
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.11.2008 | 19:51
Pallanwyn war sehr beliebt, da er zwar ein ziemlicher Aufschneider war, aber gerecht Gericht gehalten und ordentliche Löhne gezahlt hat. Außerdem hat er alle unehelichen Kinder und ihre Mütter sehr gut versorgt und einige Leute lästern, das da mehr als ein Kind nicht von Ihm sein soll.

Der Laden ist gut in Schuss und der Verwalter sehr fähig, das der Chef selten da war, hilft sicher auch, das er so beliebt ist.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.11.2008 | 11:55
Mal etwas anderes.

Ich würde gerene mal eine Testrunde mit den neuen Dramatik Regeln für mein Challenge System machen. Allerdings muss ich dazu sagen, das das System würfellos ist und auf Tarotkarten Basis arbeitet. Das sollte so etwas wie eine Kurzkampagne werden (3-4 Sitzungen) hat jemand von Euch Interesse mitzumachen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 17.11.2008 | 12:53
Solange Reign nicht dafür ausfällt...

Ich hab auch an meinem weitergefeilt
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.11.2008 | 16:14
Ja, da wäre ich dabei.
Allerdings wird es schwierig da gemeinsame Termine zu finden, falls wir deswegen nicht Reign ausfallen lassen wollen, oder?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.11.2008 | 16:15
Nein, Reign läuft auf jeden Fall weiter bis Martin Artesia leitet und dann will ich auch mal zocken. Dramatik soll am Samstag laufen, so von 15-24 Uhr und 4 Wochen in Folge, damit ich die Möglichkeit habe die Verbesserungen in der Woche gleich ins System einzubauen und dann am nächsten WE dafür zu sorgen, das es besser läuft.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 17.11.2008 | 16:20
4 Wochen in Folge am Samstag krieg ich auf keinen Fall hin.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 17.11.2008 | 16:35
Es müssen ja nicht immer die selben Spieler sein, wenn ihr ein-zweimal mitmachen könnt, dann bin ich schon zufrieden. Wir können sonst auch gerne 2 oder 3 Wochen zwischen den Spielen lassen. Ich will aber auf jeden Fall einen 4 Shot um die Entwicklung merklich anschieben zu können.


Edit: Ich habe mal einen Orga Tread aufgemacht: Testdrive (http://tanelorn.net/index.php/topic,44449.0.html)
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 21.11.2008 | 17:31
Hat noch irgendjemand Anmerkungen zu Treffpunkt und Zeitpunkt des Spieles?

Ich werde jetzt gleich zum saufen starten und müsste kurzfristige Änderungen gerne wissen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 24.11.2008 | 20:25
Zum Thema Stufen von Runen kamen Martin und ich gemeinsam während Jörg rauchte übrigens auf ein wie ich finde ganz guten Kompromiss, und wollte mal fragen, was die anderen davon halten:

Von der Stange und zum kaufen gibt es Schwerter, Rüstungen und so etwas nur noch mit +1 Runen.
Mächtigere Gegenstände existieren zwar, aber das sind dann legendäre Artefakte, die man nicht mal schnell erschafft, sondern eher in alten Ruinen findet.

Ich persönlich fände das fürs Spiel sehr förderlich, wenn das magische Wettrüsten so irgendwann dann in Form von Questen und Artefaktsuchen weiter geht, statt mit einem simplen "Ich beauftrage mal meinen Schmied den ich ja eh bezahl, mir das megaaffentittengeile Schwert zu basteln".

Können wir ja nach der nächsten Session nochmal drüber reden.

-----

Zum anderen möchte ich noch anmerken, dass ich die kämpferischen Herausforderungen für unsere Charaktere zu heftig finde. Das hab ich ja aber auch schon nach der Session angemerkt.

Es ist weder befriedigend sich durch 50 Mooks zu metzeln, weil sie einfach keine Herausforderung sind, noch sich danach mit Gegnern schlagen zu müssen die zwei Würfel mehr, Masterdice statt Expert Dice und bessere Ausrüstung haben.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 24.11.2008 | 20:48
Timo hat eine Schule, die ihm das Metzeln von Mooks erlaubt und deshalb werdet ihr weiter Mooks als Gegner bekommen. Ich sehe es als meine Aufgabe an auch ihm passende Herausforderungen zu geben, werde also auch in Zukunft auch nicht auf Mooks verzichten.

Eure Gegner haben keine Re Rolls, kein Fool-Arkana und zum Großteil auch keine magische Ausrüstung gehabt, das war der Anführer der Streitmacht und kein Kind. Dem hätte ich auch durchaus einen Mission Bonus geben können und  Ich entwerfe die Gegner so, das sie für Euch als Gruppe eine Herausforderung darstellen und werde das auch in Zukunft weiter so tun.

Das mit den magischen Gegenständen können wir gerne so handhaben, es ist ja noch ein Überrest aus der Zeit mit Lysara, die ja auch ein paar Herausforderungen gebraucht hat, da hätte ich dann gerne die Meinung von Timo und Katrin zu.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 25.11.2008 | 07:35
Die Wettrüstproblematik in dieser Art und Weise zu deckeln finde ich durchaus gut.
Lieben Gruß
K
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.11.2008 | 07:56
Zitat
Ich entwerfe die Gegner so, das sie für Euch als Gruppe eine Herausforderung darstellen und werde das auch in Zukunft weiter so tun.

Und ich empfinde es so, dass Du mich nicht mehr herausforderst, sondern frustrierst, weil Du das mit den Herausforderungen übertreibst.

Herausfordernd wäre eine Gruppe aus vier NSCs die alle ungefähr so gut sind wie unsere Charaktere.
Wann immer aber bisher Kämpfe "spannend" wurden, waren uns die Gegner überlegen.

Die Assasine die alleine, nach Wochen der Gefangenschaft in einer kleinen Zelle, unbewaffnet und relativ überrascht von unserem "Angriff" fast die gesamte Gruppe aufmischt.

Und gestern die Gruppe von Kämpfern, die zusammen genommen, deutlich besser waren, als unsere Charaktere.
Es waren ja nur 1-2 glückliche Kopftreffer die den feindlichen General gefällt haben.
Während er fast unverletzt (bis auf den Kopf) aus der Schlacht ging, waren wir alle schwer verletzt.

Mir machen Kämpfe auf jeden Fall so wie sie im Moment laufen Null Spaß.

Eigentlich würde ich gerade am liebsten Strategie steigern, mir ein paar esotheric pathes und Gaben kaufen, und wäre mit meinen Kampfesfähigkeiten voll zufrieden.
Wenn Du nicht bei jedem Charakter der vom Hintergrund her gut kämpfen kann, gleich die 11 Würfel und 2 Master Dice  auspacken würdest.

Das entspricht quasi einem Attribut von 6 und 2 5er Skills mit Master Dice.
Das ist nach meinem Dafürhalten dann schon einer der besten Kämpfer der Welt.
Alleine weil es im Reign-System fast gar nicht mehr besser geht, weil man eh nur 10 Würfel wirft, und mehr als zwei Aktionen selten Sinn machen (weil man nur zwei vernünftige Breiten erzielen wird).

Für einen echt guten General (der ja eigentlich andere Schwerpunkte hat) reichen auch 8-9 Würfel im Kämpfen, von mir aus mit Master Dice und zzgl. Mission-bonus.
Für eine Assasine oder einen erfahrenen und kampfstarken Ritter sicher auch.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.11.2008 | 12:32
Dein Gegner hatte 9 Würfel plus Master Dice, keine Re Rolls, kein Fool Arcana, keine Duty, keine Mission und eine mit deiner Rüstung vergleichbare Panzerung (schwächerer Schutz am Kopf).

Martins Gegner hatte 7 Würfel plus Master Dice, kein Plus,  auf seine Waffe, keine Re Rolls, keine Kampfschule, keine Duty, keine Mission kein Plus auf die Rüstung und kein Fool Arcana.

Katrins Gegner hatte 6 Würfel plus Master Dice, kein Plus auf die Waffe, keine Re Rolls, keine Kampfschule, keine Duty, keine Mission, kein Plus auf die Rüstung und kein Fool Arcana.

Timos Gegner hatte 9 Würfel plus Master Dice, kein Plus auf die Waffe, keine Re Rolls, keine Kampfschule, keine Duty, keine Mission, kein Plus auf die Rüstung und kein Fool Arcana.

Wenn ich das jetzt in Verbindung mit Euren Kampffertigkeiten, den magischen Waffen, den teilweise magischen Rüstungen und den Kampfschulen sehe, dann hat die gegnerische Gruppe ca.75% der Kampfkraft von Euch. Wenn ich Fool Arcana und Re-Rolls mit einberechne, dann sogar noch weniger.

Das ist eine adequate Herrausforderung in taktischer und kämpferischer Hinsicht, für die Ihr euch allerdings aufgrund des einen extrem starken Gegners taktisch einrichten hättet müssen. Da habt ihr aber zum wiederholten male Schwächen gezeigt.

Also, ich finde die Gegner immer noch angemessen und werde Euch auch weiter Gegner auf diesem Niveau vorlegen. Falls Dir das also keinen Spaß macht, musst Du die Konsequenzen ziehen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 25.11.2008 | 14:15
Habe mehrere Anläufe für eine Antwort gelöscht, daher hier nur noch einmal...


Ich sage es jetzt also noch mal in aller Deutlichkeit: Es wird Blut, Schweiß, Tod und Niederlagen hageln, bis ihr von normalen Rittern zu Helden der Schlacht geworden seid und das Zepter des Schicksals drehen könnt. Wenn ihr das nicht wollt, weil ihr lieber Arschtreter Charaktere spielt, die von Sieg zu Sieg eilen, dann sucht euch einen anderen SL.


Liebe Grüße
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.11.2008 | 14:31
Jo, die Aussage hat immer noch Gültigkeit.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.11.2008 | 15:29
Jörg, das stimmt so nicht wie Du es schreibst.

Mein Gegner hatte 9 Würfel + Masterdice bei 2 Aktionen.
Ich hab die Würfel nachgezählt, die lagen nämlich offen sichtbar auf dem Tisch.
Also hatte er effektiv die oben erwähnten 11 Würfel inkl. Masterdice.
Ich habe inklusive Mission 9 Würfel inkl. Expert Dice gehabt.

Mein Gegner hatte eine deutlich bessere magische Waffe, ich die wirklich nur etwas bessere Rüstung.

Und bei den anderen waren alle Waffen ihrer Gegner ebenfalls magisch, damit sie +1 Schaden machten, zu mindestens hast Du das immer fleißig mit eingerechnet.

Dazu kommt das wir 1 Reroll und 2 Fool Arcana hatten.
Wenn Du das in irgend einer Weise für einen großen Vorteil hältst, überschätzt Du massiv wie nützlich die jeweils sind.

Und Du unterschätzt eben so massiv, wie krass Master Dice sind, wenn Du behauptest wir wären kampfstärker als unsere Gegner gewesen.

Wenn Du wolltest das sie 75% unserer Kampfstärke haben, dann finde ich den Ansatz auf jeden Fall gut.
Nur an der Umsetzung musst Du dann noch arbeiten, weil das ganz sicher nicht realisiert war.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.11.2008 | 17:36
Thomas der Gute Herr hatte 9 Würfel und einen Masterdice Er hat dich zum Anfang 4 mal in Folge mit Submit und Kneel im Einzelangriff angegriffen und ist jeweils durchgekommen. Aidan ist dann immer wieder aufgestanden und konntest zur nächsten Runde wieder angreifen. Nachdem er Dann noch auf das Bein gehauen hat und es voll gemacht hat und den Arm zerledert hat kam Martin dazu und er hat mit 9 Würfeln im Doppelangriff ohne Masterdice zugehauen. Das kann aber eigentlich auch egal sein, denn rein rechnerisch hättest Du trotz Letherhard schon nach den 4 Torsotreffern platt sein müssen. Aber ich kann mich da auch verrechnen. Ich habe wohl wie du mir zum wiederholten Male vorwirfst zu wenig Ahnung vom System und kann das alles nicht händeln.

Ich glaube das jemand der so massive Probelem mit meinem Stil zu leiten hat wie du es hier mal wieder zeigst sich besser einen SL suchen sollte den er vertraut und der ihm gibt was er will. Es war wirklich schön mit Dir aber ich denke, dass ich keinen Bock habe mir im Internet regelmäßig so von Dir ans Bein pissen zu lassen wie du es hier mal wieder tust.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.11.2008 | 19:51
Ganz ehrlich, ich glaube Du hast recht, ich verlasse lieber die Runde bevor wir uns wirklich verkrachen.

Der einzige Grund warum ich überhaupt so lange in der Runde durchgehalten habe, war eh, dass ich euch alle ganz gerne mag. Aber weder System noch Setting gefallen mir, und so macht das ganze nicht wirklich Sinn langfristig denke ich mal.

Man sieht sich dann sicher noch einmal.
Bis dann.

Und falls die Stimme noch zählt, bekommt den MVP für Sonntag Martin.

P.S.:
Die vier Treffer hätten Aidan nur gefällt, wenn sie alle mit einer Weite von 4 erzielt worden wären, was sie nicht sind.
Aber ich finde es nicht nett, dass mir hier noch unterschwellig schummeln unterstellt wird.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 25.11.2008 | 21:11
Aber ich finde es nicht nett, dass ...

Ich finde es nicht nett, dass immer nach der Session alles zerpflückt und als alles doof dargestellt wird.
... Ich habe auch mal nen schlechten Tag (wie in die Woche der Prüfung), und bin mit vielerlei Dingen unzufrieden, steigere mich gerne mal in sowas rein (Mach ich halt, sorry.) Aber nach jedem 2ten/3ten Spiel im offenen Thread...
Geht das nicht persönlicher?
Mal Icq oder Telefon zur Hand und: "Du Jörg, das find ich doof, lass mal reden..." Da kommt man doch viel weiter mit, als mit diesen Forenstreits, die ja jedesmal gleich ausufern...

Trauriger Blick in die Runde
Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.11.2008 | 22:08
Ganz ehrlich, ich glaube Du hast recht, ich verlasse lieber die Runde bevor wir uns wirklich verkrachen.

Der einzige Grund warum ich überhaupt so lange in der Runde durchgehalten habe, war eh, dass ich euch alle ganz gerne mag. Aber weder System noch Setting gefallen mir, und so macht das ganze nicht wirklich Sinn langfristig denke ich mal.

Man sieht sich dann sicher noch einmal.
Bis dann.

Und falls die Stimme noch zählt, bekommt den MVP für Sonntag Martin.

P.S.:
Die vier Treffer hätten Aidan nur gefällt, wenn sie alle mit einer Weite von 4 erzielt worden wären, was sie nicht sind.
Aber ich finde es nicht nett, dass mir hier noch unterschwellig schummeln unterstellt wird.

Dein MVP wird natürlich gezählt.

Du warst als Spieler erste Sahne, genau wie menschlich beim Spiel, aber im Internet bist du einfach nicht derselbe. Da gehst Du mir permanent total auf den Sack.

Und ja ich fordere Feedback aber kein Gemotze wie es von Dir immer wieder kommt. Zu Feedback gehört das es vernünftig rüber gebracht wird und diese Fertigkeit geht dir im Internet absolut ab. Außerdem bringst Du dein Feedback immer nur, wenn dir etwas nicht passt und zum Feedbacken gehört nun mal auch die Äußerung von positiven Seiten oder das Bedenken der anderen Spieler. Das gibt es bei Dir nicht, da heißt es immer nur ICH und fast immer nur BLÖD.

Zum Rechnen:
Das Schwert hat Weite plus 3 Killing Schaden + Weite Schock gemacht.

Erster Treffer: 5 mal 8. Durch die Rüstung 4 Killing Schaden und ein Schock
Zweiter Treffer 3 mal die 7. Durch die Rüstung 2 Killing Schaden
Dritter Treffer  3 mal die 9. Durch die Rüstung 2 Killing Schaden
Vierter Treffer 3 mal die 7. Durch die Rüstung 2 Killing Schaden

Macht für mich 10 Killing und einen Schock Schaden und damit bewusstlos, aber nicht tot.

Das ist nicht das erste mal, das so etwas in der Runde vorgekommen ist und es stört mich auch nicht weiter, wenn ein Spieler die Realität ein wenig zu seinen Gunsten dehnt. Er hat nur einen Char und ich unendlich viele NSCs. Doch ich lasse mir ungerne vorwerfen, das ich dieses System nicht gut genug verstehe und nicht um die Macht der Master Dice weiß. Ich habe mich mehr als nur ein bisschen mit der Stochastik zu diesem Spiel befasst und kann sehr gut abschätzen wie die Herausfforderungen getimed werden müssen.
 
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 25.11.2008 | 22:28
@ Eva:
Zitat
Geht das nicht persönlicher?

Ich habe nach der letzten Session zwei Versuche unternommen, dass ganze sofort und persönlich zu klären.
Auf beide Versuche wurde nicht eingegangen, man könnte sogar sagen, sie wurden ignoriert.

@ Jörg:
Eigentlich wollte ich unter das ganze einen Schlussstrich ziehen, und hab mir extra bissigeres oben verkniffen, aber wenn Du es nicht gut sein lassen willst...

Zitat
Und ja ich fordere Feedback aber kein Gemotze wie es von Dir immer wieder kommt. Zu Feedback gehört das es vernünftig rüber gebracht wird und diese Fertigkeit geht dir im Internet absolut ab.

Ich habe das vernünftig rüber gebracht.
Wenn Du da einen motzenden Tonfall rein interpretieren möchtest, dann bitte, aber gib mir nicht die Schuld daran!
Das ist dann einzig und alleine Dein Problem, was Du da rein liest da aber überhaupt nicht steht!

Ich hätte es mit genau den gleichen Worten, in einem ruhigen und sachlichen Tonfall auch vor der Runde vorgebracht, und niemand aber wirklich niemand hätte sich beschwert.

Zitat
Außerdem bringst Du dein Feedback immer nur, wenn dir etwas nicht passt und zum Feedbacken gehört nun mal auch die Äußerung von positiven Seiten oder das Bedenken der anderen Spieler.

Wenn mir eine Session viel Spaß gemacht hat, habe ich das oft genug erwähnt.
Und ich habe andere Spieler bedacht, denn Martin hat das ähnlich empfunden, was die Heftigkeit der Gegner angeht.

Zitat
Das gibt es bei Dir nicht, da heißt es immer nur ICH und fast immer nur BLÖD.

Ja, weil ich rücksichtsvoll genug bin nicht die anderen Leute die ähnliche Probleme haben, und von denen ich das aus einem persönlichen Gespräch weiß, ohne ihren Willen mit da rein zu ziehen.

Abgesehen davon heißt es bei Dir auch oft genug ICH.
ICH will das nicht, und wenn ihr das doch wollt, müsst ihr euch nen neuen Spielleiter suchen, z.B.
Wo ist das denn bitte auch nur ein bisschen weniger egoistisch?

Zitat
Zum Rechnen:
Wenn mich meine Erinnerung nicht trügt wurde ich einmal nur mit 2er Weite getroffen, weil er sonst den Torso nicht getroffen hätte, und den Masterdice daher nicht für ein 3er-Set gebraucht hat.
Vielleicht ging das Kästchen aber auch einfach in der Kommunikation verloren, keinen Plan.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 25.11.2008 | 22:59
Richtig, ich stelle die Kampagne zur Verfügung und muss sie umsetzen. Es ist meine Idee und ich investiere die Arbeit und Vorbereitung. Da es meine Idee einer Kampagne ist müssen sich die Spieler wenn sie etwas anderes wollen tatsächlich einen anderen SL suchen, denn ich leite, wozu ich Lust habe und kein Wunschkonzert für die Spieler. Ich bin wenn es um die Strukturierung der Kampagne geht kein Dienstleistungs SL der macht was seine Spieler wollen, sondern einer der sein eigenes Konzept durchzieht. Wenn einem dieses Konzept nicht passt, dann muss er halt gehen, selbst wenn er so ein guter Spieler ist wie Du Thomas.

Ich habe eine ganze Menge eurer Wünsche bedacht und mit eingebaut, doch wenn es um gewisse Kernelemente der Kampagne geht, dann ist mit mir nicht zu verhandeln. Die wir sind alle Arschtreter Phase kommt nun mal erst später und zur Zeit gibt es eine Menge Leute die heftiger sind als die Gruppe. Aber wenn meine Spieler kein Interesse daran haben, die Entwicklung zu verfolgen, die man im Laufe der Kampagne so machen soll, dann brauchen sie nicht mit zu machen. Die Struktur ist von mir mehr als klar angesagt worden.

Edit:
Die Magie der Schwerter wird wie bereits angesprochen reduziert um das Wettrüsten auszubremsen. Martin hat sich nach einem vorgeschobenen Maulen, dass er das Schwert doch gefunden hat bereit erklärt, das es +1 auf Schaden macht und noch ein anderes nettes Gimmick bekommt, das er damit benutzen kann. ich habe im Sinne von Broadcutter vorgeschlagen, das man damit auch Magie bannen kann.

Runen ermöglichen es den Besitzern der Schwerter die Runen/Magie zu benutzen um einen Bonuswürfel zu erhalten. Die Rune bringt mehr, wenn man die Magie beherrscht, man kann es aber auch mit dem Attribut und der Rune probieren. Für diesen Fall setze ich dann aber eine Mindesthöhe von 3 fest. Die Runen sind also eine Art Fokus, der einem einen Bonuswürfel gibt. Schwerter wie das von Artesia geben vielleicht noch mehr Würfel, aber sie sind halt Legenden und müssen aus Verliesen oder Gräbern von Göttern geholt werden.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.11.2008 | 10:39
Es bleibt jetzt die Frage ob wir uns einen neuen Mispieler oder eine neue Mitspielerin suchen.

Ich hätte schon ein paar Interessenten, die darauf brennen mitzuspielen. Allerdings habe ich die schon von Anfang an nicht ausgewählt, weil sie nach meiner Meinung nicht zur Gruppe und dem Setting passen.

Robin wäre eine Alternative, weil ich in ihm viel Potential sehe (ere hat sich in der Freeport-Runde mächtig entwickelt), doch er ist halt ein Anfänger der oft schlecht zwischen Charakter und Spielerwissen trennen kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 26.11.2008 | 11:53
Ich hatte das Diary von der Prüfungsrunde fast fertig, und nun bricht die Runde auseinander, und meine Motivation ist total im Keller: Was machen wir jetzt?? Was wird aus Aidan? Was aus den laufenden Plotfäden? ....

Entschuldigt dass das jetzt so weinerlich klingt, aber ich fühle mich grade als hätte ich den Boden unter den Füssen verloren, und bin sehr... verunsichert (ist nicht das richtige Wort, bessere Worte fallen mir grad nicht ein).


Katrin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.11.2008 | 12:23
Wir machen ohne Thomas aber mit Aidan weiter. Der wird zum NSC und fertig ist die Laube.

Du kümmerst dich um deine Heilfertigkeiten und die wachsende Anhängerschaar (Timo hat die ersten zwei Anhänger ja schon fertig und spielt sie auch). Des weiteren hast Du einem Mann von dem Eva träumt und der scheinbar gefoltert wird und ein Mission (Den Heilpfad fertig lernen). Pellus ust der Hund des Herren und versucht die Geschichte mit den Vorfahren in den Griff zu bekommen und jemand Anders hat im letzten Abenteuer Kontakt zu den Söhnen Agalls gesucht und wird ihn in naher Zukunft finden.

Ihr werdet jetzt ein wenig in Ruinen stöbern müssen um an wirklich mächtige Gegenstände zu kommen und Euch überlegen, wie ihr euch aufstellt. Bis auf Pellus hat niemand Aidan direkt die Treue geschwohren (da wird es auch noch drum gehen, aber später). Es ändert sich also für dich nicht viel, bis auf die Tatsache, das Du eventuell mehr Screenpresence bekommst weil wir einen Spieler weniger haben.

Zusätzlich wird der gute Martin ja ein paar mal leiten, damit ich den Kopf frei bekomme.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.11.2008 | 12:36
Edit:

Ich hatte nach der Aktion in Warwark ein wenig Sight Seeing geplant, etwas reisen durch die Welt, wärend die Heimat in Flammen aufgeht. Das werde ich dann wohl aber anders regeln, ich bau Euch wohl ein paar Dungeons.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.11.2008 | 13:51
Katrin übertreibe es doch nicht.

Hier bricht keine Runde auseinander, sondern einer von insgesamt fünf Mitspielern verlässt die Gruppe.
Das passiert in fast allen Gruppen früher oder später, aus den unterschiedlichsten Gründen einmal.

Das Leben geht weiter, und die Runde wird es auch.
Aidan ist zwar derzeit auf einem wichtigen Posten, aber auf der anderen Seite sind kaum offensichtliche Handlungsfäden direkt mit ihm verknüpft. Im Grunde wird das wohl kein wesentlich größerer Einschnitt ingame, als Lysaras NSC-Werdung.

Auch wird es euch sicher nicht schwer fallen, sollte der Wunsch dazu bestehen, einen neuen Spieler zu finden, der dann auch sicher mehr Begeisterung für Artesia und Reign mitbringt.

Und die Streits zwischen Jörg und mir im Forum haben dann auch ein Ende.
Und ich muss mir die Sonntage nicht mehr frei halten.
Alles wird gut.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 26.11.2008 | 15:57
...
Hier bricht keine Runde auseinander, sondern einer von insgesamt fünf Mitspielern verlässt die Gruppe.
Das passiert in fast allen Gruppen früher oder später, aus den unterschiedlichsten Gründen einmal.

...

Und die Streits zwischen Jörg und mir im Forum haben dann auch ein Ende.
Und ich muss mir die Sonntage nicht mehr frei halten.
Alles wird gut.

Nun, richtig toll finde ich diese Entwicklung nicht, aber die Messe ist ja wohl gelesen  :-(

Ich habe viel Spaß gehabt mir dir zu spielen und wünsche dir weiterhin gute Runden.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.11.2008 | 16:07
Ich sehe das Ganze sogar eher als Vorteil, weil ich die Welt wieder mehr in den Fokus stellen kann. Genau wie die Religion die Thomas immer auf den Geist gegangen ist und wo er unglücklich war, weil ihr euch über ihn und seine Religionsansichten bei der Known World lustig gemacht habt.

Also, so blöd wie es ist, das er als guter Spieler geht. Für mich vereinfacht es die Arbeit, weil ich nicht mehr auf ihn und seine diversen Abneigungen Rücksicht nehmen muss.

Wenn wir einen neuen oder eine neue Mitspielerin rekutieren, dann muss die Welt auf jeden Fall als positiv wargenommen werden. Ich will nich noch mal jemanden dabei haben, der ständig mault, das es ihm nicht gefällt und das er dies oder jenes nicht will, weil er die Welt oder das System nicht versteht und mag.

Da werde ich also eine klare Ansage machen und gucken, wer dann noch übrig bleibt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: oliof am 26.11.2008 | 16:34
Ich kann mir leider die regelmäßigen Flugtickets nicht leisten.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 26.11.2008 | 16:45
Ach, die sind bei rechtzeitger Buchung gar nicht so teuer, da wird das von Lübeck nach Kiel oder RD kommen viel problematischer (und teurer).

Außerdem will ich mit Dir lieber original Artesia Spielen, bei Martin. Da gibt es noch eine Geschichte, die nicht zu Ende ist.......
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 26.11.2008 | 23:09
@ Jörg:
Ich wollte keinen religiösen Charakter spielen, weil mir die Islik-Religion nicht annähernd sympatisch genug war.
Und ich habe die Bitte geäußert, dass man darüber nicht so viel outtime während der Runden scherzen möge, weil das für mich die Atmosphäre störte.

Davon das Du Religion nicht thematisieren sollst oder darfst, oder das mich Religion als Ingame-Thema stört, habe ich nie auch nur ein Wort gesagt.

Auch das Land hättest Du gerne thematisieren können. Vielleicht vorher mit einem Hinweis wo es hingeht, dann hätte ich mich da auch eingelesen.

In so fern sind die "diversen Abneigungen" die Du da ansprichst glaube ich größten Teils in Deiner Phantasie entstanden.
Und dafür kann ich nun wirklich nichts.

Das was ich an der Known World schlecht finde, habe ich nämlich niemals wirklich thematisiert, weil ich genau wusste, dass sich daran eh nichts ändern wird, und wenn Du keine Gedanken lesen kannst, dann kannst Du das gar nicht wissen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.11.2008 | 09:04
Thomas du hast dich mehr als einmal negativ über die Religion der Anderen geäußert und hier sogar richtig rumgezickt. Von Atmosphäre war da nicht viel die Rede. Deshalb habe ich den religiösen Aspekt weniger angespielt und gut war es.

Du hast dich auch wieder holt abfällig über die Known World geäußert und ich habe daraus geschlossen, das du dich lieber mehre auf die Core Story konzentrieren möchtest.

Wenn das nicht so war, dann habe ich da etwas falsch interpretiert und versucht auf Aspekte einzugehen, die da nicht waren. Mein Fehler.

Genauso hast du dich zum Schluss mehrfach negativ über ORE von Reign geäußert und schwächen angemerkt wo keine sind. Denn das System wird erst durch die Kampfschulen und die taktischen Manöver wirklich gerecht. Also, geh und werde mit deinem nächsten SL und der Gruppe glücklicher, als Du es bei uns warst. Vielleicht nimmst Du ja den einen oder anderen Denkanstoß mit.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Chiungalla am 27.11.2008 | 09:45
Gut das Du den Post nochmal editiert hast, sonst hätten wir jetzt Streit.  :d
Freut mich sehr, dass Du offensichtlich das ganze doch nicht zur Schlammschlacht machen möchtest.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.11.2008 | 10:14
Das siehst Du falsch, ich bekomme keinen Streit mit dir, da Du raus bist. Das ganze hat für mich den Aspekt das ein guter Rollenspieler geht, aber die Runde dadurch erheblich mehr Ruhe bekommt und damit kann ich gut leben.

Um mich wirklich mit jemanden zu streiten muss er mir persönlich so wichtig sein, das ich den Streit als notwendig ansehe um bestehende Probleme aus dem Weg zu räumen. Das ist bei Dir trotz deiner Rollenspierischen Qualitäten nicht der Fall.

Also jetzt schleich dich aus unserem Tread und werde wo anders glücklich.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.12.2008 | 12:10
Termin für Sonntag:

Treffen: Ab 13:30 Uhr

Spielen: Ab 14:00 Uhr

Bitte vergest Eure MVPs nicht, denn wenn ich die noch einmal nicht bekomme mache ich war, was ich am Anfang angekündigt habe. Die Person bekommt keine EP.

@ Martin

Schaffst Du es die Karte von Warwark bis dahin fertig zu haben?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 7.12.2008 | 23:30
So, aufgrund der Krankheit von Max und der potentiellen Ansteckungsgefahr ist das Treffen ja ausgefallen. Wir werden in 14 Tagen ganz normal weiter spielen und ich freue mich das ich einen neuen potentiellen Mitspieler begrüßen darf:

Olli aka Ludovico hat mich im ICQ angehauen und er bekommt voraussichtlich den Platz auf Dauer, wenn er die Welt und das System denn mag. Er kennt und mag meinen Stil als SL, ist ein guter Rollenspieler und hat einen Hang Systeme gut zu lernen um effektive Charaktere zu bauen. Er ist auch mit Timo und Katrin gut bekannt und sollte daher problemlos in die Runde integriert werden können.

Ich werde mich in den nächsten Tagen noch einmal mit ihm treffen um persönlich mit Ihm über die Welt und den ganzen Kram zu schnacken. Ich habe schon viele gute Runden mit ihm gehabt und weiß, dass er uns echt verstärken kann.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 9.12.2008 | 16:47
Ich habe ein Diary of Seasons ergänzt.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 15.12.2008 | 10:43
Am Sonntag, wie ursprünglich für den letzten Termin geplant, bei dir Jörg?

Diary:  :d

Grüsse Katrin
( :) :) :) :) :) wir haben wieder Fon und Web :) :) :) :) :) )
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.12.2008 | 10:55
Wenn das Kind dann auch wieder gesund ist.

Ja, Sonntag bei mir. Olli ist dann auch da.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 22.12.2008 | 11:30
Tja, der Olli befand wieder etwas anders für wichtiger als unsere Runde und er wird ja eh bald zu den Ölaugen Arbeiten gehen. Deshalb such ich dann lieber einen zuverlässigen und langfristigen neuen Mitspieler. Ich werde Robin wohl mal anrufen, oder sehen was Nico so treibt, der soll wieder in RD wohnen.

Der Sonntag gestern war sicher keine Sternstunde von mir, aber mehr war mit dem Schnupen und den Kopfschmerzen einfach nicht drinne.

Sorry
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 23.12.2008 | 16:38
Tja, der Olli befand wieder etwas anders für wichtiger als unsere Runde und er wird ja eh bald zu den Ölaugen Arbeiten gehen. Deshalb such ich dann lieber einen zuverlässigen und langfristigen neuen Mitspieler. Ich werde Robin wohl mal anrufen, oder sehen was Nico so treibt, der soll wieder in RD wohnen.

Der Sonntag gestern war sicher keine Sternstunde von mir, aber mehr war mit dem Schnupen und den Kopfschmerzen einfach nicht drinne.

Sorry

Da ich ob des Jahresendtrubels und anderen Stresses eh recht auf bin, war es mir so sehr recht.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 27.12.2008 | 15:02
So, ich werde mir in den nächsten Tagen noch mal intensiv Gedanken machen, wie es weiter geht.
Ihr könnt hier gerne mal Wünsche und Äußerungen posten.

Ich will mir bei Martin einen Drucker und einen Scanner kaufen um in Zukunft mehr mit Handouts zu arbeiten. Óptionen für Minnis und andere Kleinigkeiten sind auch in der Denke.

Zusätzlich wüsste ich gerne, was Martin nun leiten soll.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 2.01.2009 | 20:11
...
Zusätzlich wüsste ich gerne, was Martin nun leiten soll.

Also, wenn keiner was sagt, dann gibt es World of Synnibarr oder SenZar   ;-)

Aber Spaß beiseite:

Was würde denn gefallen? Fantasy, Contemporary, Horror, Near oder Far Future, (Hong Kong) Action, Pulp, Supers, Toons oder das ach so beliebte Postapokalyptische?

Zählen wir doch mal auf, was ich so aus dem Arm schütteln könnte:

Buffy oder Angel RPG (evtl. auch mit anderem Setting, z.B. Supernatural böte sich da an), AFMBE oder Armageddon (bei mir nur im "Feuchter Traum jedes Powergamers"-Modus).

Natürlich immer einsatzbereit habe ich Feng Shui (Hong Kong Action für Männer, also nix für Wushu-Luschen).

Mutants&Masterminds wäre noch drin oder wenn es mehr Gonzo sein soll: Toon, Rifts, Blue Rose: Hunt for the Golden Hart, Mutant Future oder Pandemonium.

Was Pulpiges auf Basis von Savage Worlds oder Spirit of the Century?

Ein wenig ernsthafter wäre Cthulhu, Unknown Armies oder Over the Edge und irgendwo zwischendrin Little Fears oder Monsters & Other Childish Things.

Achja und Everway ginge natürlich auch.

(Fast) alles andere nur mit mehr Vorbereitung  ;-)

So, jetzt wählt was Schönes!


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 2.01.2009 | 21:15
Also ich bin für Everway
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 3.01.2009 | 21:37
So, ich hoffe das Timo und Katrin sich noch mal äußern, sonst stehen Martin und ich morgen vor Ihrer Tür und wird spielen das worauf wir uns geeinigt haben.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 4.01.2009 | 01:15
Mir ist egal was gespielt wird, ich hätte Bock auf AFMBE, da hat Katrin aber keine Lust drauf.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.01.2009 | 11:01
Tja, wir werden dann Everway spielen.

Da Ihr Euch gestern nicht gemeldet habt und Martin ja etwas Zeit zum Vorbereiten benötigt, ist das die Variante die wenigstens 2 Leute gerne hätten.

Außerdem kommt das Kartensystem Katrin und ihrem Hang zur Immersion bestimmt sehr entgegen.

wir sehen uns in Kürze bei Euch

Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 1.02.2009 | 14:55
Wo wart ihr? Wir hingen länger an der Fähre fest und waren 14:00 Uhr bei Jörg nur war keiner da, bis 14:30 haben wir noch gewartet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 1.02.2009 | 15:09
Nein, ich bin erst um 14:15 in Eure Richtung abgehauen und da wart ihr schon 45 Minuten zu spät.


Edit: Martin ist gegen 14:00 Uhr zu Euch gestartet. Da hatte ich schon diverse Male bei Euch angerufen und niemanden erreicht. Ich bin dann um 14:15 los, weil ich Martin noch anrufen hätte können, falls ihr doch noch kommt.

Also Sorry, Beginn war wegen Euch um 13:30 Uhr angesagt, damit Ihr Max rechtzeitig bekommt und wenn man zu spät kommt, ruft man für gewöhnlich an.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 2.02.2009 | 12:19
So, nachdem wir uns gestern so schön verfehlt haben und ich mir in den letzten Tagen eh schon viele Gedanken über die Runde gemacht und möchte da einiges klären.

Dazu müssen wir erst einmal sehen, wann wir uns wieder treffen und dann hätte ich gerne ein klärendes Gespräch.

Ich möchte, das ihr Euch darüber Gedanken macht, wie und ob es weitergehen soll.

Wenn ich ehrlich war bin ich ein bisschen entsetzt wenn ich als Spieler bei Martin sitze und sehe wie meine Mitspieler sich verhalten. Da wird in Karten geblättert, während der SL die Regeln erklärt und nachher dumm geguckt, wenn er sagt, dass er diesen Punkt bereits erklärt hat, Da wird gemalt und in den Regelbüchern gelesen, während der SL etwas schildert und dann nicht auf die Schilderung eingegangen. Das fällt mir als SL natürlich nicht so auf, aber es hilft mir jetzt einige der Probleme die ich als SL habe, zu verstehen.

Vielleicht habe ich Euch mit der Handlung und Komplexität des Ganzen überfordert oder ihr kommt mit dem System nicht zurecht, aber das immer schaler werdende Feedback und die eskalierende Unpünktlichkeit zeigen mir ganz deutlich, dass einige anscheinend nicht bei der Sache sind. Das habe ich bei Everway sehr deutlich gesehen.

Da ich meine Kampagne bewusst anspruchsvoll gestaltet habe um eine Herausforderung zu haben und euch spielerisch und taktisch vor Herausforderungen zu stellen verspüre ich wenig Neigung den Level nach unten zu schrauben, um euch angenehme Sonntage mit Bespaßung durch den SL und First-Claas Essen durch Martin zu garantieren. Martin mag das als Herausforderung sehen, seine Mitspieler zu triggern und ihnen mehr Aufgaben zu liefern, aber ich erwarte von guten Spielern eigentlich etwas mehr Einsatz als ich ihn zur Zeit sehe.

Macht Euch also bitte Eure Gedanken zur Sache und wir besprechen eure Probleme beim nächsten mal.

Danke

Jörg
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Katrin am 3.02.2009 | 13:47
Hallo ihr,

ich habe mir auch schon einige Gedanken gemacht ehe ich den letzten Post gelesen hatte, habe mich aber sehr bestätigt gesehen, in dem was Jörg grade ansprach.
Ich bin in letzter Zeit mal wieder wie zu wenig Butter auf zu viel Brot: dünn und lückig.
Ich muss für das nächste Mal eh absagen, wegen meiner Prüfungen, werde hier aber jetzt eine klare, ehrliche Ansage machen: Ich bin müde, habt ihr ja bemerkt, ich brauch/will ne Pause.

Ich habe eine Zeit lang viel geben können, und dann auch viel rausgeholt, für mich, aber ich bin echt ausgesaugt grade im Moment und würde mir dann gern die Auszeit nehmen, nach der es mir verlangt.
Es tut mir nur leid dass ich nicht früher mal den Mund aufgemacht habe, aber das ist ja auch ein bekanntes Muster bei mir. :-|


Liebe Grüße und so
Katrin,

PS, mein PC ist mal wieder im Eimer.....
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.02.2009 | 14:20
So, ich werde in den nächsten Tagen mit einem Mädel und einem Jungen sprechen, die ich als potentielle neue Mitspieler sehe.

Martin wird hoffentlich den potentiellen Mitspieler aus den Fängen des Online-Rollenspiels reißen und ich strebe eine Gruppengröße von 4-5 Spielern an.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 4.02.2009 | 14:46
Robin hatte letztes Wochenende auch großes Interesse angesagt, er hatte von deiner Seite aus irgendwie nichts mitbekommen
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 4.02.2009 | 14:59
Da Er einer der Beiden ist, sollte er es mitbekommen.

Ich habe ihn hier angeschreiben und rufe ihn noch einmal an, wenn er möchte.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.02.2009 | 11:42
So, die Dani hat Interesse.

Ich werde mich die Tage mal mit Ihr hinsetzen und einen Char machen und gucken wie sie so spielt. Ich hoffe ja auf eine kleine Powergamerin mit Dramapotential.

Auf Robins Antwort warte ich noch.

Edit: @ Timo und Martin

Wollt ihr die Kampagne überhaupt weiter spielen oder sollen wir komplett neu anfangen?
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 5.02.2009 | 13:19
 eher weiterspielen

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 5.02.2009 | 13:35
...

Edit: @ Timo und Martin

Wollt ihr die Kampagne überhaupt weiter spielen oder sollen wir komplett neu anfangen?

Da wir ja eine gute Zäsur haben, plädiere ich für weiterspielen. Bin aber für alles offen.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.02.2009 | 13:51
Gut, dann muss ich die Kampagne etwas an die neuen Verhältnise anpassen, denn der Religionsaspekt wird ohne Katrin nicht so extrem ausfallen und auch Timos Ziele bezüglich seines persönlichen Sub-Plots werden angeglichen werden müssen.

Schade, er hatte da einen brillianten Plan, den ich gerne im Groben beibehalten würde.

Ihr könnt jetzt Wünsche äußern, was ihr gerne möchtet, damit ich das berücksichtigen kann. Am Telefon oder hier im Internet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: MSch am 5.02.2009 | 17:33
Gut, dann muss ich die Kampagne etwas an die neuen Verhältnise anpassen, denn der Religionsaspekt wird ohne Katrin nicht so extrem ausfallen und auch Timos Ziele bezüglich seines persönlichen Sub-Plots werden angeglichen werden müssen.

Schade, er hatte da einen brillianten Plan, den ich gerne im Groben beibehalten würde.

Ihr könnt jetzt Wünsche äußern, was ihr gerne möchtet, damit ich das berücksichtigen kann. Am Telefon oder hier im Internet.

Naja, den Plan Eva auf den Schild zu heben können wir ja immer noch verfolgen. Da hatte sie ja eh nicht viel mitzureden  ;-) Dadurch entrücken wir sie halt vom mundänen Tagesgeschäft. Die soll eh erstmal in eine Höhle im Berg oder einen Hain einkehren und mit ihrer Stammmutter klar kommen. Danach steigt sie als Heilige wieder herunter und gibt uns Jean Darc, Mutter Teresa und Boudicca in einer Person ... oder so ...


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.02.2009 | 20:21
Ja, das können wir so machen.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 11.02.2009 | 12:31
So, wo treffen wir uns am Sonntag? Ich glaube Timo ist als Gastgeber drann.

Wieviele EPs habt Ihr so im Schnitt?

Daniela hat sich mit mir einen Charakter gebaut und ich würde sie gerne einführen.

Robin hat sich leider immer nich nicht gemeldet, also werde ich mich anderweitig orientieren.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 13.02.2009 | 13:55
Ja bei mir spielen,
EP weiß ich nicht mehr 100 oder 120?, Die im Spiel verdienten XP sind knapp über 30, ich hatte da ja noch von dem Internetkrams profitiert und hab mehr.

Robin kriegt nen Tritt in den Mors.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 13.02.2009 | 14:03
Ok, dann muss ich die XP der Dame noch mal nach unten schrauben, ich war so von 50 ausgergangen. Aber wir spielen ja eh erst einmal Everway zuende.

Robin war schon ewig nicht mehr online im :T:

Ich guck mal ob seine Handynummer noch aktiv ist.

Ich bin dann zwischen 13:30 und 14:00 Uhr ebei Timo.

Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 13.02.2009 | 14:48
Hab heute WildTalents2 Essential bekommen und Mouseguard hab ich ja auch schon seit 2 Wochen, ich frag mich wie man das vernünftig spielen soll, kommt mir so vor als wenn eine Session maximal 2 Stunden dauert...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: oliof am 13.02.2009 | 15:01
Eine Session bei MouseGuard soll tatsächlich 2-4h dauern. Steht ja auch so im Buch.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 13.02.2009 | 15:17
maximal 2 Stunden
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 15.02.2009 | 08:44
es tut mir sehr leid, aber ich muss absagen, ich hab mir die Nacht über die Seele aus dem Leib gekotzt und bin total fertig, wahrscheinlich MagenDarmvirus, Katrin hat dann noch hoehs Fieber und nur Durchfall.

 :q
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.02.2009 | 10:13
OK.

Gute Besserung!
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Timo am 15.02.2009 | 11:14
danke, benachrichtigst du nochmal Martin, falls er hier nicht liest, ich hab seine Nr. nicht.

gott, is mir übel...
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 15.02.2009 | 12:38
Er weiß jetzt bescheid.


Edit: Die Daniela hat sich hier jetzt auch im Forum als      
Giandujah angemeldet.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 18.02.2009 | 15:17
Robin hat für die Runde zugesagt.

Er darf sich jetzt erst einmal durch die Comics arbeiten und macht sich dann Gedanken über einen Charakter.
Titel: Re: [Sonntags (14 tägig)] Reign auf der Known World (Artesia) beim Jörg.D
Beitrag von: Joerg.D am 5.03.2009 | 21:40
So Leute, ich habe eine Seite aufgemacht wo wir uns abseits des Trubels austauschen können. Das steht auch für einen Neuanfang mit unseren beiden neuen Spielern.

Ich bräuchte von Euch die E-Mail Adressen um Euch auf die Seite einzuladen.

Bitte per IM.