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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Thema gestartet von: Ludovico am 24.02.2003 | 18:24

Titel: Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 24.02.2003 | 18:24
Ich hatte es zwar schon eine zeitlang vermutet, nun aber am Freitag den Beweis bekommen, daß ich mich mit einem Spieler oder besser gesagt mit einer Spielerin schwerstens in die Nesseln gesetzt habe.
Das Problem besteht darin, daß ich zwei recht dominante Spieler in der Gruppe und sie einer davon ist.
Nun sorgt der eine Spieler dafür, daß die Gruppe zusammenbleibt und verhält sich wie ein richtiger Anführer. Sein Charakter wird von der gesamten Gruppe akzeptiert.
Auf der anderen Seite habe ich da die Spielerin, deren Charakter stets versucht, Einfluß auf die Gruppe zu nehmen und teilweise recht komische Vorschläge macht und auch Einzelaktionen bringt, die mehr störend als schön sind.
Selbstverständlich sind sie und der andere Spieler sich nicht gerade grün.

Tja, bisher hab ich zwar gewußt, daß sie sich nicht leiden können, aber daß es solche Ausmaße annehmen würde, hielt ich nicht für möglich.
Am Freitag spielten wir 7te See und des Abends nach dem ein paar Monster vorbeigeschaut haben, entschloß ich mich die Hybri der Charaktere zu aktivieren (Hybris= Schlechte Eigenschaft, die vom SL aber aktiviert werden muß, so daß der Charakter sie ausspielt.).
Der eine Spieler hat einen Charakter mit der Hybris Hitzköpfig, der Charakter der Spielerin hat die Hybris Starrköpfig.

Plötzlich ging es hoch her und artete richtig aus. Die Spielerin meinte schließlich, daß ihr Charakter gehe, woraufhin ich als SL mit einem Rettungsversuch nach  dem anderen Eingriff (supermächtiger NSC redet mit den Charakteren, Zauber des SC läßt den Streit nur als Traum erscheinen, SL bietet neuen Charakter für die Spielerin an (immerhin wollte sie gehen)).
Es war ihr nichts recht, während der andere Spieler durchaus Kompromißbereitschaft zeigte, aber auch nur zu einem gewissen Punkt.
Ich mußte ihn schließlich beknien, so zu handeln, daß man doch noch weitermachen könne.

Ich hab der Spielerin zwar gesagt, daß sie bitte noch mal mit dem Spieler reden solle, doch wird dabei nichts rauskommen.

Mein Hauptproblem dabei ist, daß sie das Rollenspiel teilweise recht persönlich nimmt.
Wenn ich ihren Charakter töte, dann wird sie zwar die Gruppe verlassen, doch hab ich auch eine Freundin weniger (Bei 7te See sterben die Charaktere nur wenn der SL es will oder der Spieler es will).
Genau das Gleiche ist es, wenn ich sie bitte zu gehen.

Nun gut, die Gruppe steht hinter dem Spieler und im Zweifelsfalle wird sie gehen, doch was ist, wenn keine Situationen auftreten, in denen es wieder so weit kommt, daß sie ankündigt, daß ihr Charakter geht?
Ich weiß nur, daß ich dann nicht mit irgendwelchen Rettungsplänen aufwarten werde und daß sie dann die Gruppe verläßt, ohne daß es große Probleme geben wird.

Doch möchte ich sie, so bald wie möglich aus der Gruppe raushaben, ohne daß ich eine Freundin verlieren.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 24.02.2003 | 19:33
Grundsätzlich: Wenn es interne Streitereien zwischen den Charakteren der Spielergruppe gibt, musst Du Dich als Spielleiter eigentlich heraushalten.
Genauso, wenn ein Charakter Aktionen unternimmt, die den anderen Charakteren missfallen.

Als Spielleiter bist Du eine neutrale Institution. Und da solltest Du genug Integrität beweisen, um alle gleichberechtigt zu behandeln.
Solange sich die Spieler der Gruppe nicht bei Dir über die Spielerin beschweren, bist Du als Spielleiter neutral und läßt alles zu, was realistisch zulässig ist.
Ob eine Aktion sinnlos ist oder seltsam erscheint spielt da keine Rolle. Die Spielerin sieht darin ja einen sinn und für sie ist es ganz und gar nicht sinnlos. Wenn jemand eingreifen kann, dann ein Mitspieler, in dem er seinen Charakter dazu benutzt, dem Charakter Deiner Spielerin die Meinung zu sagen. Du solltest Dich auf der Spielerebene raushalten.

Wenn sich jemand auf der Spielerebene beschwert, solltest Du ihm klar machen, dass er das mit der Spielerin direkt ausmachen muss. Vielleicht erkennt sie ja was falsch läuft, oder sie überzeugt den Spieler, dass es keine Sinnlosigkeiten sind, die sie unternimmt.
Du kannst zwar anbieten als Mittler dabei zu sein, um eine Diskussion zu "leiten", damit es zu keinen Streit kommt, aber auch in dieser Situation bist Du neutral.
Selbst wenn alle Spieler einhellig die Meinung sagen, sollen sie das direkt ausmachen. In diesem Fall würde ich aber darauf bestehen, als Vermittler zu fungieren, denn ansonsten ist es für die einzelne Spielerin sehr frustrierend und nicht fair, weil alle gegen einen argumentieren. Da musst Du also sogar etwas die Position pro Spielerin einnehmen, damit sie eine Chance hat, sich zu erklären.
Als Spielleiter bist Du ja eine Art Richter, und das gilt ganz besonders für die Zeit, wo es Streit oder Diskussionen gibt.

Im Rollenspiel sollen alle Spaß haben!
Wenn einer den anderen den Spaß verdirbt, muss er gehen. Aber bevor man ihn herausschmeisst sollte man erstmal prüfen, ob es keine Alternativen oder Kompromisse gibt. Ist die Situationen wirklich so unerträglich? Kann man sich auf gar keinen Kompromiss einigen? Wie wäre es damit, wenn man der Spielerin, die vielleicht etwas Orientierung braucht einen MENTOR gibt. Das machen wir bei allen Neuspielern. Dann wird ein Mitspieler ernannt, der sich neben sie setzt und im Zweifelsfall auch mal erklärt, warum die Situation jetzt nicht für eine seltsame Einzelaktion geeignet ist.
Oder bei Diskussionen zwischen den Charakter nimmt der Mentor ein bisschen die Aufgabe des Mittlers zwischen den Charakteren... Das klappt bei uns sehr gut.

Andersherum sollte die Spielerin vielleicht mal zur Kommandantin ernannt werden. Dann hat sie Chancen sich zu beweisen. Vielleicht ist sie gar nicht so übel, wie alle glauben. Und die Verantwortung wird sie umsichtiger werden lassen..

Was die extremen Reaktionen der Spielerin angeht würde ich sie fragen, ob sie darüber nachdenkt, wie unfair das Dir gegenüber ist und ob sie die Freundschaft damit aufs Spiel setzen will. Mach ihr klar, dass Dir die Freundschaft sehr wertvoll ist aber auch, dass sie nicht einfach alles hinwerfen und davonstürmen kann, nur weil es mal schlecht läuft. Die anderen werden das wohl kindisch finden und das Spiel ist dann den Bach runter.
Frag sie, ob sie das möchte. Und dann schlag ihr vor, zu überlegen, was man tun kann.
Sicherlich ist sie nicht glücklich über die Situation. Frag sie, was sie geändert wissen möchte. Dann überlegt, ob man das nicht umsetzen kann.

Die frustrierte Reaktionen der Spielerin zeigen doch zwei Dinge. Sie ist frustriert. Aber ihr liegt auch soviel am Spiel, dass sie sich frustrieren lässt. Das zeugt von Motivation. Sonst wäre es ihr einfach nur egal.
Das würde ich nutzen. Ich würde versuchen, die Motivation positiv zu nutzen, anstatt ihr nur Frust zu geben und den Trotz dann abzubekommen. Wenn Du das schaffst, hast Du einen sehr motivierten Spieler mehr. Wie, das können wir hier ja überlegen.

Vergiss dabei eines nicht: SIE ist im Moment in der Aussenseiterrolle. Da ist es kein Wunder, dass sie alles versucht, das zu ändern. Auch wenn ihre Methoden sie noch mehr ins Aus drängen. Du kannst sie vielleicht integrieren. Wenn sie es zulässt, und wenn Deine Mitspieler das zulassen. Sicherlich nicht der einfachere Weg. Aber ich finde, es ist der Richtige.

Rausschmeissen würde ich sie nicht. Das ist nämlich eigentlich eine Kapitualtionserklärung, dass Ihr als Gruppe es nicht geschafft habt, ihr ein gutes Rollenspiel zu ermöglichen.

Boba Fett
der Dr. Sommer unter den Kopfgeldjägern ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 24.02.2003 | 19:50
Vielleicht ist es einfacher, wenn nicht Du allein die Entscheidung triffst und der Spielerin gegenüber vertrittst? Sofern alle anderen Mitspieler auch der Meinung sind, dass die Spielerin die Gruppe verlassen sollte, könntest Du Dich doch vielleicht der Rückendeckung dieser Spieler versichern, vielleicht sogar einen von ihnen, der nicht so gut mit der Spielerin befreundet ist, bitten, ihr das Anliegen zu unterbreiten. Oder das Ganze zumindest ein Stück weit auf die Mitspieler schieben ("Was soll ich sagen, die wollen Dich halt nicht, und na ja, ich kann sie auch irgendwo verstehen..." - klingt jedenfalls besser als: "Ich will dich in der Gruppe nicht mehr haben!")

Ist natürlich schwierig, wenn die anderen Mitspieler auch mit der Spielerin befreundet sind. Ist sie denn eine, die solche Sachen persönlich nimmt? Das ist immer sehr vertrackt, anstrengend und schwierig und kann einem richtig die Laune verderben. Ich war bisher nur in der Situation, dass ich einen Freund von mir von Anfang an nicht in einer Runde dabei haben wollte, weil ich wusste, dass er nicht passt. Dieser Freund war tödlich beleidigt und hat mir das ewig vorgehalten. Ich denke nicht, dass er das Recht dazu hatte, aber wer fragt schon danach? Ich kann Dich verstehen, dass Du keinen Streit (im RL) möchtest, aber ich fürchte, wenn Du einen weiteren Streit der SCs provozierst, um die Spielerin aus der Gruppe zu ekeln, wird es die Sache nicht viel besser machen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 24.02.2003 | 21:31
Zitat
Grundsätzlich: Wenn es interne Streitereien zwischen den Charakteren der Spielergruppe gibt, musst Du Dich als Spielleiter eigentlich heraushalten.
Genauso, wenn ein Charakter Aktionen unternimmt, die den anderen Charakteren missfallen.

Mach ich normalerweise auch, doch diesmal ist es so gelaufen, daß es sich nur bis zur Explosion, sprich dem Ausstieg der Spielerin, gesteigert hätte, wenn ich nicht versucht hätte, zu beschwichtigen.

Zitat
Als Spielleiter bist Du eine neutrale Institution. Und da solltest Du genug Integrität beweisen, um alle gleichberechtigt zu behandeln.
Solange sich die Spieler der Gruppe nicht bei Dir über die Spielerin beschweren, bist Du als Spielleiter neutral und läßt alles zu, was realistisch zulässig ist.

Das Problem ist, daß sich alle Spieler darüber einig sind, daß diese Spielerin das Klima in der Gruppe eher negativ beeinflußt, es aber erst auf Nachfrage zugeben.
Mir als SL ist das schon des öfteren aufgefallen, daß die Runde entspannter und lockerer und das Leiten leichter und angenehmer ist, wenn sie fehlt.

Zitat
Ob eine Aktion sinnlos ist oder seltsam erscheint spielt da keine Rolle. Die Spielerin sieht darin ja einen sinn und für sie ist es ganz und gar nicht sinnlos. Wenn jemand eingreifen kann, dann ein Mitspieler, in dem er seinen Charakter dazu benutzt, dem Charakter Deiner Spielerin die Meinung zu sagen. Du solltest Dich auf der Spielerebene raushalten.

Ich habe grundsätzlich auch kein Problem, wenn ein Charakter merkwürdige Aktionen bringt.
Das Problem ist vor allem, daß sie und der andere Spieler vor allem bei Diskussionen, wie die Gruppe vorzugehen habe, aufeinanderprallen und sich unversöhnlich gegenüberstehen, so daß ich bisher immer eingreifen mußte, um Schlimmeres zu verhindern.
Diese Diskussionen sind sehr lang und müßig und sind sowohl für Spieler als auch für mich als SL einfach nur lästig und spielspaßmindernd.

Zitat
Wenn sich jemand auf der Spielerebene beschwert, solltest Du ihm klar machen, dass er das mit der Spielerin direkt ausmachen muss.

Ironischerweise hat sich die Spielerin nun über diesen Spieler beschwert und ich hab sie gebeten, daß mit dem Spieler auszumachen.
Ich kenn die beiden aber gut genug, um zu wissen, daß das ergebnislos sein wird.

Zitat
Vielleicht erkennt sie ja was falsch läuft, oder sie überzeugt den Spieler, dass es keine Sinnlosigkeiten sind, die sie unternimmt.

Es ist beides sehr unwahrscheinlich. Ich habe sozusagen zwei Spieler, die sich unversöhnlich gegenüberstehen.
Doch während der eine noch halbwegs kompromißbereit ist, schaltet sie auf stur, sieht sich aber dennoch als diejenige, die immer auf die anderen zugeht und Zugeständnisse macht.
Ich kann das als SL aber leider nicht bestätigen.

Zitat
Du kannst zwar anbieten als Mittler dabei zu sein, um eine Diskussion zu "leiten", damit es zu keinen Streit kommt, aber auch in dieser Situation bist Du neutral.

Ich hab das schon neulich während des Streits versucht und ich weiß jetzt soviel: Ich mach mich nicht noch einmal derart zum Affen, denn ich war derjenige, der sehr viel abbekommen hat.
Lustig ist zum Beispiel, daß die Spielerin mir ständig vorwirft, daß ich ihr den Charakter aufgezwungen habe, was aber nicht stimmt. Ich habe ihr diesen Charakter eher nahegelegt.
Nun läuft es so, daß, wenn etwas schief läuft, ich der Buhmann bin und das nervt mich.
Einen neuen Charakter lehnt sie aber auch ab.

Zitat
Selbst wenn alle Spieler einhellig die Meinung sagen, sollen sie das direkt ausmachen. In diesem Fall würde ich aber darauf bestehen, als Vermittler zu fungieren, denn ansonsten ist es für die einzelne Spielerin sehr frustrierend und nicht fair, weil alle gegen einen argumentieren. Da musst Du also sogar etwas die Position pro Spielerin einnehmen, damit sie eine Chance hat, sich zu erklären.

Es dürfte mir schwer fallen, eine andere Position als neutral einzunehmen. Ich bin schon zum Schluß gekommen, daß diese Spielerin raus muß. Die Differenzen zwischen ihr und dem anderen Spieler sind einfach zu groß und werden sich eher noch hochschaukeln. Wenn sich das auf den Rest der Gruppe überträgt, dann könnte der gesamte Gruppenfrieden gestört werden.
Ich kann das nicht ignorieren.
Und wie soll ich eine pro-Spielerin-Position einnehmen, wenn ich doch eher gegen sie bin?

Zitat
Als Spielleiter bist Du ja eine Art Richter, und das gilt ganz besonders für die Zeit, wo es Streit oder Diskussionen gibt.

Sagen wir es mal so: Das Urteil ist gefällt. Ich suche und frage vor allem aber nach einem Weg, wie ich es übermitteln kann, ohne gleich eine Freundin zu verlieren.

Zitat
Im Rollenspiel sollen alle Spaß haben!
Wenn einer den anderen den Spaß verdirbt, muss er gehen. Aber bevor man ihn herausschmeisst sollte man erstmal prüfen, ob es keine Alternativen oder Kompromisse gibt.

Schon geprüft! Ihre Kompromißbereitschaft ist faktisch nicht vorhanden und Alternativen... Einen anderen Charakter will sie nicht und selbst wenn, dann würde es wieder so laufen.

Zitat
Ist die Situationen wirklich so unerträglich? Kann man sich auf gar keinen Kompromiss einigen?

Ja und ja!

Zitat
Wie wäre es damit, wenn man der Spielerin, die vielleicht etwas Orientierung braucht einen MENTOR gibt. Das machen wir bei allen Neuspielern.

Das würde sie nicht akzeptieren. Wie schon gesagt, sie ist sehr dominant und läßt sich nicht bevormunden und auch eine Beratung betrachtet sie eher als Bevormundung.
Wenn ich ihr jetzt zum Beispiel noch zusätzliche Infos über ihren Charakter geben würde, die im Quellenbuch stehen (sie kann es nicht lesen, da es auf Englisch ist und sie die Sprache nicht versteht), wäre ich wieder der Idiot.
Außerdem spielt sie schon seit einer Weile DSA.
Es läuft alles halt so lange gut, bis jemand in der Gruppe ist, der genau so dominant ist wie sie und einen gewissen Führungsanspruch stellt.

Zitat
Andersherum sollte die Spielerin vielleicht mal zur Kommandantin ernannt werden. Dann hat sie Chancen sich zu beweisen. Vielleicht ist sie gar nicht so übel, wie alle glauben. Und die Verantwortung wird sie umsichtiger werden lassen..

Tja, die nächsten Abenteuer führen die Charaktere in ihr Heimatland, wo sie sich auskennt.
Doch kenn ich sie auch aus anderen Gruppen.
Sie wird nicht umsichtiger.

Zitat
Was die extremen Reaktionen der Spielerin angeht würde ich sie fragen, ob sie darüber nachdenkt, wie unfair das Dir gegenüber ist und ob sie die Freundschaft damit aufs Spiel setzen will. Mach ihr klar, dass Dir die Freundschaft sehr wertvoll ist aber auch, dass sie nicht einfach alles hinwerfen und davonstürmen kann, nur weil es mal schlecht läuft.

Es mag sich komisch anhören, aber ich kenne diese Frau mittlerweile gut genug, um zu wissen, daß sie sich in der Opferrolle sieht und daß man ihr diese Rolle nicht nehmen kann.
Wenn ich ihr nun zeige, daß ich es bin, dem sie Probleme bereitet, wird sie beleidigt die Runde verlassen und ich hatte die längste sie zur Freundin.

Zitat
Sicherlich ist sie nicht glücklich über die Situation. Frag sie, was sie geändert wissen möchte. Dann überlegt, ob man das nicht umsetzen kann.

Schon getan! Sie möchte, daß der andere Spieler seine Art ändert. Doch ist diese Art durchaus in Ordnung.
Sein Charakter reagiert genervt, wenn die Gruppe auf einer wichtigen Mission ist und ihr Charakter sich zulaufen läßt und dann in einer Stadt umherwandert, in der sie sich nicht auskennt, während der Rest der Gruppe sich über weitere Vorgehensweisen unterhält, Geschichten hört, die wichtig sein könnten (so war es zumindest beim letzten Mal).

Zitat
Die frustrierte Reaktionen der Spielerin zeigen doch zwei Dinge. Sie ist frustriert. Aber ihr liegt auch soviel am Spiel, dass sie sich frustrieren lässt. Das zeugt von Motivation. Sonst wäre es ihr einfach nur egal.

Das mag stimmen. Doch besteht ihre Motivation scheinbar weniger darin, den Charakter zu spielen, als die Gruppe zu führen.
Sie nimmt das alles zu persönlich.

Zitat
Das würde ich nutzen. Ich würde versuchen, die Motivation positiv zu nutzen, anstatt ihr nur Frust zu geben und den Trotz dann abzubekommen. Wenn Du das schaffst, hast Du einen sehr motivierten Spieler mehr. Wie, das können wir hier ja überlegen.

Wenn Du einen Weg weißt, dann wäre ich Dir dankbar.
Das Hauptproblem ist halt, daß sie sich mit diesem einen Spieler nicht versteht und daß diese Differenzen eventuell die gesamte Gruppe gefährden können.

Zitat
Vergiss dabei eines nicht: SIE ist im Moment in der Aussenseiterrolle. Da ist es kein Wunder, dass sie alles versucht, das zu ändern. Auch wenn ihre Methoden sie noch mehr ins Aus drängen. Du kannst sie vielleicht integrieren. Wenn sie es zulässt, und wenn Deine Mitspieler das zulassen. Sicherlich nicht der einfachere Weg. Aber ich finde, es ist der Richtige.

Das mag der Richtige sein, doch klappt es leider nicht. Wenn sie eine Aktion bringt, die ganz offensichtlich nicht die Richtige ist und die anderen Spieler nur den Kopf schütteln, ich es dann aber als die richtige Aktion darstelle, dann steht der Rest der Gruppe als Vollidioten da.

Zitat
Rausschmeissen würde ich sie nicht. Das ist nämlich eigentlich eine Kapitualtionserklärung, dass Ihr als Gruppe es nicht geschafft habt, ihr ein gutes Rollenspiel zu ermöglichen.

Ich will sie nicht rausschmeißen. Aber sie läßt mir keine andere Wahl.
Ich sehe im Moment keine Alternative.

Zitat von: Lord Verminaard
Ist natürlich schwierig, wenn die anderen Mitspieler auch mit der Spielerin befreundet sind. Ist sie denn eine, die solche Sachen persönlich nimmt?

Bedauerlicherweise ja! Ansonsten hätte ich auch nicht das Problem.
Wenn ich sie rausschmeiße, dann war sie die längste Zeit eine Freundin, außer ich verpack es auf eine Art und Weise, die ihr zeigt, daß das nicht gegen sie geht, sondern zum Wohl der Gruppe ist.
Das Problem dabei ist, daß sie ein sehr eigener Mensch ist.

Der aktuelle Plan ist folgender:
Wenn sie das nächste Mal wieder Streit mit dem Charakter des anderen Spielers hat, dann werde ich keine Rettungspläne nutzen, sondern sie die Sache austragen lassen.
Sie wird wieder sagen, daß ihr Charakter geht und damit dann wohl auch sie, und ich werde sie nicht zurückhalten.
Dann hat sie die Gruppe verlassen und es ist kein Rausschmiß.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Samael am 24.02.2003 | 22:11
Vielleicht ist es einfacher, wenn nicht Du allein die
Ist natürlich schwierig, wenn die anderen Mitspieler auch mit der Spielerin befreundet sind. Ist sie denn eine, die solche Sachen persönlich nimmt?

Kennt ihr jemanden, der es NICHT persönlich nehmen würde, wenn er aus einer Spielrunde geschmissen wird...?

EDIT:
Ja, einen Tip hab ich auch noch:

Nimm die Spielerin zur Seite und sprich mit ihr unter vier Augen. Am besten, ohne dass ein anderer Spieler was mitkriegt. Lege die Situation dar: Sprich über deine Befürchtungen, dass die Gruppe kaputtgehen könnte, über den Unmut der anderen Spieler, den du bemerkt hast. Mach dabei klar, dass du keine Partei ergreifst.
Bitte sie den anderen Spielern entgegenzukommen und ihre Verhaltensweise abzumildern.

Wenn sie darauf nicht eingeht, es ihr also klar gesagt scheißegal ist, ob die anderen Spieler Spaß an der Sache haben, kannst du immer noch mit Rauswurf drohen, bzw. die ganze Sache vor versammelter Mannschaft ansprechen.

EDIT:
Falls du es für nötig hälst, kannst du das ganze ja auch mit dem betreffenden Spieler machen (der ja die größten Probleme mit dem Mädel zu haben scheint).
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 24.02.2003 | 23:10
Ich würd es jedenfalls nicht im Web besprechen um ehrlich zu sein. Ich würd mir ziemlich blöd vorkommen, wenn ich per Zufall auf ne Seite stossen würde und da würd mein SL mit Fremden darüber reden, wie man nen Rausschmiss regelt. Das ist nämlich imho ganz schön blöd. Regel das mit den Zweien in einem vernünftigen Gespräch und gut ist.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 24.02.2003 | 23:11
Keine Sorge! Sie hat keinen Internet-Zugang.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: ragnar am 24.02.2003 | 23:44
Was haltet ihr mal davon, eine Zeitlang etwas weniger Anspruchsvolles zu spielen?
Wie wärs mit ein paar Runden Paranoia, das sich die Charaktere dabei an den Hals gehen, ist vorprogrammiert/gewollt und wenn die Spieler mal untereinander ein wenig Dampf abgelassen haben, kann man vieleicht ein wenig vernünftiger darüber reden.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 00:08
Was haltet ihr mal davon, eine Zeitlang etwas weniger Anspruchsvolles zu spielen?

Zum einen hab ich kein Geld für Paranoia-Regelwerke und zum anderen hat der Wechsel von einem zu einem anderen System und das auch noch mitten in der Kampagne erst recht für mich den Geschmack nach Kapitulation und endgültigem Aufgeben der gesamten Runde.
Aus 7te See ist die Luft noch lange nicht raus und im Moment kommt mir eine Abenteueridee nach der anderen.
Unter keinen Umständen!
Aber danke für den Ratschlag!

Hier der Zwischenstand:

Ich habe mal mit ihrem Ex gesprochen, der auch in der Gruppe ist und mit dem sie noch recht gut befreundet ist und der sie auch sehr gut kennt.
Es sieht so aus, als wenn ich selber in den sauren Apfel beißen werde und direkt mit ihr sprechen muß, da sie, wenn man das mit der ganzen Gruppe macht, für sie nach Absprache riecht.

Ich werde ihr klip und klar sagen, wenn eine Aussprache mit dem anderen Spieler nichts bringt, daß es so nicht weitergehen kann, da die Spannungen zwischen dem anderen Spieler nur noch zunehmen werden und ich als SL das nicht hinnehmen kann.
Da der andere Spieler erst seinen Charakter auf meine Bitte hin gewechselt hat, was ihm meiner Meinung nach recht gut gelungen ist und der neue Charakter sich prima in die Gruppe einfügt, und zudem ist er länger in der Gruppe.
Desweiteren kann ich besser mit ihm als SL um, während sie eher schwierig ist.

Ich werde ihr dann also die Möglichkeiten unterbreiten, es mit einem Charakter zu versuchen, zu dessen Kultur deutsche Quellenbücher (sie kann kein Englisch) verfügbar ist oder aber die Gruppe zu verlassen und dabei noch einmal betonen, daß das nichts mit dem Menschen zu tun hat, sondern die Begründung rein im Rollenspiel liegt.

Was haltet ihr davon?

Und danke für die Ratschläge!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: ragnar am 25.02.2003 | 00:41
Zitat
Ich werde ihr dann also die Möglichkeiten unterbreiten, es mit einem Charakter zu versuchen, zu dessen Kultur deutsche Quellenbücher (sie kann kein Englisch) verfügbar ist oder aber die Gruppe zu verlassen und dabei noch einmal betonen, daß das nichts mit dem Menschen zu tun hat, sondern die Begründung rein im Rollenspiel liegt.


Zweierlei Einwände:

A)Glaubst du wirklich das es das Problem löst wenn sie einen anderen Charakter spielt? Oder das es an der Sprache des Quellenbuches liegt? Ich habe eher selten die Erfahrung gemacht das Charaktere das Problem sind meistens ist es die Art und Weise wie der Spieler spielt(Und die Problemsorte Spieler sucht sich im ohnehin eine Passende Kultur die zu ihrem (nicht Gruppenkonformen) Spielstil passt).

B)Wenn sie Rollenspiel wirklich so ernst nimmt, glaube ich nicht das sie da einen Unterschied zwischen Menschlichen und Rollenspielerischen Gründen sehen wird.

Vorschlag:
Wie wärs wenn du ihren Charakter storytechnisch auf kurzeitig Zeit Rausschreibst(Wird aufgrund Familiärer Angelegenheiten nach Hause gerufen/vom Feind gefangen/aufgrund von diplomatischen Angelegenheiten festgehalten/etc. irgendwas wird dir schon einfallen*) und sie in der Zwischenzeit mit dem einem anderen Charakter spielen soll(zudem es deutsches Hintergrundmaterial gibt)? So ist ihr alter Charakter nicht Futsch(Sie ist (Hoffentlich) zufrieden), ihr könnt sie mit einem neuen Charakter erleben und sehen ob es an ihrem Spielstil oder am Charakter liegt.

*Am besten wäre etwas das gegen Ende der Kampnage etwas zur Handlung beiträgt, so hat auch sie ihre 5 Minuten Aufmerksamkeit, ihr abgehen war nicht sinnlos und wenn ihr vom Ende der Kampange noch weit entfernt seid, habt ihr eine lange Atempause.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 00:50
Zitat

Zweierlei Einwände:

A)Glaubst du wirklich das es das Problem löst wenn sie einen anderen Charakter spielt? Oder das es an der Sprache des Quellenbuches liegt? Ich habe eher selten die Erfahrung gemacht das Charaktere das Problem sind meistens ist es die Art und Weise wie der Spieler spielt(Und die Problemsorte Spieler sucht sich im ohnehin eine Passende Kultur die zu ihrem (nicht Gruppenkonformen) Spielstil passt).

Sagen wir mal, ich hoffe, daß es am Charakter liegt und daß sie nur mit ihm überfordert ist.
Die Chance, daß das der Fall ist, liegt aber ungefähr bei 1:100000000.
Aber Wunder gibt es immer wieder und wenn sie sich mal richtig in eine Kultur einlesen kann... vielleicht wird es ja war.  ???

Zitat
B)Wenn sie Rollenspiel wirklich so ernst nimmt, glaube ich nicht das sie da einen Unterschied zwischen Menschlichen und Rollenspielerischen Gründen sehen wird.

Nun, ihr Ex kennt sie um einiges besser als ich. Mit etwas Glück führt gerade die direkte Aussprache zu einem Ergebnis, daß alle glücklich macht und sie nicht beleidigt von dannen zieht, sondern einfach nur von dannen zieht.

Zitat
Wie wärs wenn du ihren Charakter storytechnisch kurzzeitig rausschreibst(wird aufgrund Familiärer angelegenheiten nach Hause gerufen/vom Feind gefangen/aufgrund von diplomatischen Angelegenheiten festgehalten/etc. irgendwas wird dir schon einfallen) und sie in der Zwischenzeit mit dem einem anderen Charakter spielen soll(zudem es deutsches Hintergrundmaterial gibt)? So ist ihr alter Charakter nicht Futsch(Sie ist (Hoffentlich) zufrieden), ihr könnt sie mit einem neuen Charakter erleben und sehen ob es an ihrem Spielstil oder am Charakter liegt.

Dabei gibt es ein klitzekleines Problem: Die Gruppe geht demnächst in das Land des Charakters.
Ich werde ihr wohl eher einen extramaßgeschneiderten superduper Heldentod zukommen lassen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 25.02.2003 | 12:01
Es widerspricht zwar der klassischen Aaron-Spelling-Soap-Opera-Moral, aber hier nochmal mein Vorschlag: Wenn sie nur mit einem der anderen Mitspieler privat befreundet ist, könnt ihr das Ganze doch bequem auf die anderen Mitspieler schieben ("die Mehrheit ist nun mal dagegen, dass Du weiter mitspielst...") Wie gesagt, sie durch irgendwelche unpraktikablen "Vermittlungsangebote" zu traktieren, die nur den Sinn haben, dass sie aus eigenem Antrieb hinschmeißt, ist ebenso unehrlich.

Es wäre ja streng genommen nicht mal die Unwahrheit. Und den Spielern, die eh nicht mit ihr befreundet sind, kann es doch egal sein. Du bist dann den schwarzen Peter los, denn die anderen wollten es ja so, und kann sie Dir vorwerfen, dass Du Deine Runde nicht sprengen willst? Biete ihr doch an, bei Gelegenheit in einer anderen Spielerkonstellation mit ihr zu spielen. Oder mach für sie eine One-on-One-Kampagne, wenn Du Zeit und Lust dazu hast. Das wird sie vielleicht versöhnen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: SireThomas am 25.02.2003 | 12:14
Ich kenne nun 7te See nicht, aber die Kernfrage wurde bereits beantwortet: Es ist kein problem zwischen den Spielercharakteren (also nur gut gespielt), sondern ein Problem zwischen den Spielern.

Die Kommentare, die auf Konfrontation herauslaufen, halte ich angesichts Deiner Bitte für falsch (Paranoia spielen wäre genau der falsche Ansatz).

Letztlich kannst Du es auf der Spielerebene nur beschränkt klären, denn da bist Du nur einer von mehreren, auch "die Macht des Spielleiters" hilft Dir da nicht weiter. Erinnert mich aber ein wenig an die Miranda-Chroniken (oder so, bitte um edit, falls falsch, es ging um die Vampire-Spielerin aus den USA).

Auf der zwischenmenschlichen Ebene kannst Du zu moderieren versuchen oder Dich zurücklehnen, aber ergreife nicht Partei. Versuche, das Engagement im Spiel umzusetzen:

Auf der Spiel-Ebene kannst Du eine Menge machen. Da 7te See wohl ein Piratenspiel ist, könnte einer der beiden Streithähne irgendwann einmal die Nase voll haben und den anderen zum Duell um die Anführerschaft bitten. Oder die SC-Gruppe wird geteilt, so dass jeder seine "Anführerschaft" beweisen kann.

Merkwürdige Einzelaktionen kannst Du durch entsprechende Gegenmaßnahmen sanft abfedern, ansonsten steht es ja dem SC der Freundin frei, sie zu versuchen, sofern die Gruppe nicht mitkommt. Ist doch eigentlich ein häufiges Problem:

SL: "Eine Gruppe Orks!"
S1: "AAAAAaangriff"
S2: "Ja, moment mal, ähm, was habe ich denn in meinem Rucksack *im Charakterblatt such*"
SL: "Ok. S1 rennt mit gezogener Klinge alleine auf die Orks zu, während S2 seinen Rucksack absetzt und ihn durchwühlt."

Rausschmiss wäre meines Erachtens nach ein Fehlschlag für alle, denn sie will ja nicht stören, sondern sie will ja aktiv was bewegen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2003 | 12:17
Zitat
Grundsätzlich: Wenn es interne Streitereien zwischen den Charakteren der Spielergruppe gibt, musst Du Dich als Spielleiter eigentlich heraushalten.
Genauso, wenn ein Charakter Aktionen unternimmt, die den anderen Charakteren missfallen.
Mach ich normalerweise auch, doch diesmal ist es so gelaufen, daß es sich nur bis zur Explosion, sprich dem Ausstieg der Spielerin, gesteigert hätte, wenn ich nicht versucht hätte, zu beschwichtigen.
Warum hast Du sie nicht einfach gehen lassen, um danach, wenn sich die Wogen geglättet haben mit beiden zu reden.
Ich würde beide auf den Pott setzen. Wenn sie es nicht schaffen, gemeinsam zu spielen, fliegen beide raus.
Zitat
Zitat
Als Spielleiter bist Du eine neutrale Institution. Und da solltest Du genug Integrität beweisen, um alle gleichberechtigt zu behandeln.
Solange sich die Spieler der Gruppe nicht bei Dir über die Spielerin beschweren, bist Du als Spielleiter neutral und läßt alles zu, was realistisch zulässig ist.
Das Problem ist, daß sich alle Spieler darüber einig sind, daß diese Spielerin das Klima in der Gruppe eher negativ beeinflußt, es aber erst auf Nachfrage zugeben.
Dann stört sie nicht "genug" und ist erträglich.
Dann sollte sie auch weiter mitspielen können...
Zitat
Zitat
Ob eine Aktion sinnlos ist oder seltsam erscheint spielt da keine Rolle. Die Spielerin sieht darin ja einen sinn und für sie ist es ganz und gar nicht sinnlos. Wenn jemand eingreifen kann, dann ein Mitspieler, in dem er seinen Charakter dazu benutzt, dem Charakter Deiner Spielerin die Meinung zu sagen. Du solltest Dich auf der Spielerebene raushalten.
Ich habe grundsätzlich auch kein Problem, wenn ein Charakter merkwürdige Aktionen bringt.
Das Problem ist vor allem, daß sie und der andere Spieler vor allem bei Diskussionen, wie die Gruppe vorzugehen habe, aufeinanderprallen und sich unversöhnlich gegenüberstehen, so daß ich bisher immer eingreifen mußte, um Schlimmeres zu verhindern.
Diese Diskussionen sind sehr lang und müßig und sind sowohl für Spieler als auch für mich als SL einfach nur lästig und spielspaßmindernd.
Auch bei sowas müssen die anderen Spieler sagen, daß es sie stört und nicht Du. Was Du machen kannst, ist die Diskussion mit Spielgeschehen unterbrechen... Der Überfall der Gegner, ein Zwischenfall oder irgendwas, was die Gruppe ablenkt.
Zitat
Zitat
Wenn sich jemand auf der Spielerebene beschwert, solltest Du ihm klar machen, dass er das mit der Spielerin direkt ausmachen muss.
Ironischerweise hat sich die Spielerin nun über diesen Spieler beschwert und ich hab sie gebeten, daß mit dem Spieler auszumachen.
Ich kenn die beiden aber gut genug, um zu wissen, daß das ergebnislos sein wird.
Hast Du schon mal mit dem Spieler geredet?
Zitat
Zitat
Vielleicht erkennt sie ja was falsch läuft, oder sie überzeugt den Spieler, dass es keine Sinnlosigkeiten sind, die sie unternimmt.
Es ist beides sehr unwahrscheinlich. Ich habe sozusagen zwei Spieler, die sich unversöhnlich gegenüberstehen.
Dann müssen die das abklären. Nicht Du!
Zitat
Zitat
Dann sollten die das unter sich ausmachen.
Wenn Du sie unter Druck setzen möchtest, kannst Du ja auch bestimmen, dass BEIDE solange nicht mehr mitspielen, bis sie sich geeinigt haben. Nur eine Seite rauswerfen finde ich ungerecht...
Du kannst zwar anbieten als Mittler dabei zu sein, um eine Diskussion zu "leiten", damit es zu keinen Streit kommt, aber auch in dieser Situation bist Du neutral.
Ich hab das schon neulich während des Streits versucht und ich weiß jetzt soviel: Ich mach mich nicht noch einmal derart zum Affen, denn ich war derjenige, der sehr viel abbekommen hat.
Vielleicht solltest Du den beiden einfach mal klar machen, dass Du als Spielleiter denen ein Spiel anbietest. Wenn sie nicht mitmachen wollen, brauchen sie nicht. Wenn sie mitmachen sollten sie jedenfalls nicht Dein Spiel torpedieren und Dich am Schluß zur Zielscheibe wählen.
Zitat
Lustig ist zum Beispiel, daß die Spielerin mir ständig vorwirft, daß ich ihr den Charakter aufgezwungen habe, was aber nicht stimmt. Ich habe ihr diesen Charakter eher nahegelegt.
Frag sie, ob sie einen anderen möchte.
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Nun läuft es so, daß, wenn etwas schief läuft, ich der Buhmann bin und das nervt mich.
Willkommen im Club der Spielleiter!
Gewöhne Dich dran.
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Einen neuen Charakter lehnt sie aber auch ab.
Dann frag sie, was sie möchte.
Oder schmeiss einfach mal alles hin und weigere Dich weiterzumeistern. Mal sehen wie die beiden Sturköpfe darauf reagieren. Oder schmeiss beide raus.
Du bist Spielleiter. Es ist Dein Spiel.
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Selbst wenn alle Spieler einhellig die Meinung sagen, sollen sie das direkt ausmachen. In diesem Fall würde ich aber darauf bestehen, als Vermittler zu fungieren, denn ansonsten ist es für die einzelne Spielerin sehr frustrierend und nicht fair, weil alle gegen einen argumentieren. Da musst Du also sogar etwas die Position pro Spielerin einnehmen, damit sie eine Chance hat, sich zu erklären.
Es dürfte mir schwer fallen, eine andere Position als neutral einzunehmen. Ich bin schon zum Schluß gekommen, daß diese Spielerin raus muß.
Das ist keine neutrale Position!
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Die Differenzen zwischen ihr und dem anderen Spieler sind einfach zu groß und werden sich eher noch hochschaukeln.
Eine Spielerin hat Differenzen mit einem Spieler. Sie muss nach Deiner Entscheidung raus. Wie ist das als neutrale Position zu verstehen...?
Und wenn Du Deine Entscheidung gefällt hast, dann geh hin und schmeiss sie raus!
Kein langes hin und her. Wirf sie raus! Erklär ihr warum und leb mit den Konsequenzen. Wenn Sie so kompliziert ist, dass sie es nicht versteht, warum Du das machst, und dass das keine Relevanz zu Deiner Freundschaft zu ihr hat, dann hat sie ohnehin ein Problem. Es gibt keinen Freundschaftlichen Rauswurf! Schmeiss sie raus, wenn Du meinst es ist nötig oder versuch, mit Ihr und dem anderen an eine Lösung zu arbeiten. Aber mach beides konsequent.
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Wenn sich das auf den Rest der Gruppe überträgt, dann könnte der gesamte Gruppenfrieden gestört werden.
Ich kann das nicht ignorieren.
Und wie soll ich eine pro-Spielerin-Position einnehmen, wenn ich doch eher gegen sie bin?
Wenn Du gegen Sie bist, wirf sie raus.
Es gibt da keinen leichten Weg.
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Als Spielleiter bist Du ja eine Art Richter, und das gilt ganz besonders für die Zeit, wo es Streit oder Diskussionen gibt.
Sagen wir es mal so: Das Urteil ist gefällt. Ich suche und frage vor allem aber nach einem Weg, wie ich es übermitteln kann, ohne gleich eine Freundin zu verlieren.
Meine Meinung: Gar nicht!
Wenn Deine Freundin so "verkorxt" ist, dass sie alles gleich persönlich nimmt, dann wirst Du ihr diesen Rauswurf nicht vermitteln können, ohne, dass sie daraus persönliche Konsequenzen zieht.
Und ganz ehrlich: Das können die wenigsten und ich glaube ich selbst würde das auch ersteinmal übelnehmen und mich für eine Weile von demjenigen distanzieren.
Du wirst wohl damit leben müssen, dass Du diese Freundschaft zumindestens für eine Weile wenn nicht ganz aufgeben müssen.
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Im Rollenspiel sollen alle Spaß haben!
Wenn einer den anderen den Spaß verdirbt, muss er gehen. Aber bevor man ihn herausschmeisst sollte man erstmal prüfen, ob es keine Alternativen oder Kompromisse gibt.
Schon geprüft! Ihre Kompromißbereitschaft ist faktisch nicht vorhanden und Alternativen... Einen anderen Charakter will sie nicht und selbst wenn, dann würde es wieder so laufen.
Wie alt ist diese Spielerin eigentlich?
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Ist die Situationen wirklich so unerträglich? Kann man sich auf gar keinen Kompromiss einigen?
Ja und ja!
Dann wirf sie raus. Aber konsequent!
Lieber ein Ende mit Schrecken, als Schrecken ohne Ende.
Warte bis zum nächsten Eklat und dann wirf sie raus!
Dann hast Du einen Anlaß!
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Wie wäre es damit, wenn man der Spielerin, die vielleicht etwas Orientierung braucht einen MENTOR gibt. Das machen wir bei allen Neuspielern.
Das würde sie nicht akzeptieren. Wie schon gesagt, sie ist sehr dominant und läßt sich nicht bevormunden und auch eine Beratung betrachtet sie eher als Bevormundung.
Wenn ich ihr jetzt zum Beispiel noch zusätzliche Infos über ihren Charakter geben würde, die im Quellenbuch stehen (sie kann es nicht lesen, da es auf Englisch ist und sie die Sprache nicht versteht), wäre ich wieder der Idiot.
Außerdem spielt sie schon seit einer Weile DSA.
Was für einen Charakter hat sie?
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Andersherum sollte die Spielerin vielleicht mal zur Kommandantin ernannt werden. Dann hat sie Chancen sich zu beweisen. Vielleicht ist sie gar nicht so übel, wie alle glauben. Und die Verantwortung wird sie umsichtiger werden lassen..
Tja, die nächsten Abenteuer führen die Charaktere in ihr Heimatland, wo sie sich auskennt.
Doch kenn ich sie auch aus anderen Gruppen.
Sie wird nicht umsichtiger.
Dann ab dafür!
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Was die extremen Reaktionen der Spielerin angeht würde ich sie fragen, ob sie darüber nachdenkt, wie unfair das Dir gegenüber ist und ob sie die Freundschaft damit aufs Spiel setzen will. Mach ihr klar, dass Dir die Freundschaft sehr wertvoll ist aber auch, dass sie nicht einfach alles hinwerfen und davonstürmen kann, nur weil es mal schlecht läuft.
Es mag sich komisch anhören, aber ich kenne diese Frau mittlerweile gut genug, um zu wissen, daß sie sich in der Opferrolle sieht und daß man ihr diese Rolle nicht nehmen kann.
Dann bestätige sie in dieser Rolle in dem Du sie vor die Tür setzt.
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Wenn ich ihr nun zeige, daß ich es bin, dem sie Probleme bereitet, wird sie beleidigt die Runde verlassen und ich hatte die längste sie zur Freundin.
Wenn sie sogar soetwas als Grund nimmt, die Freundschaft zu kündigen, dann ist doch sowieso Hopfen und Malz verloren.
Was soll denn das für eine Freundschaft sein, wo die eine Seite die andere erpresst, nie und keines Falls auch nur einen Funken Kritik aufkommen zu lassen. Freundschaft zeichnet sich doch gerade dadurch aus, DASS man Kritik äußern kann.
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Sicherlich ist sie nicht glücklich über die Situation. Frag sie, was sie geändert wissen möchte. Dann überlegt, ob man das nicht umsetzen kann.
Schon getan! Sie möchte, daß der andere Spieler seine Art ändert. Doch ist diese Art durchaus in Ordnung.
Sein Charakter reagiert genervt, wenn die Gruppe auf einer wichtigen Mission ist und ihr Charakter sich zulaufen läßt und dann in einer Stadt umherwandert, in der sie sich nicht auskennt, während der Rest der Gruppe sich über weitere Vorgehensweisen unterhält, Geschichten hört, die wichtig sein könnten (so war es zumindest beim letzten Mal).
Sie spielt ihren Charakter also nicht "effektiv" aufs Abenteuer ausgerichtet. Finde ich nicht schlimm.
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Die frustrierte Reaktionen der Spielerin zeigen doch zwei Dinge. Sie ist frustriert. Aber ihr liegt auch soviel am Spiel, dass sie sich frustrieren lässt. Das zeugt von Motivation. Sonst wäre es ihr einfach nur egal.
Das mag stimmen. Doch besteht ihre Motivation scheinbar weniger darin, den Charakter zu spielen, als die Gruppe zu führen.
Sie nimmt das alles zu persönlich.
Sie wird auch den Rauswurf persönlich nehmen.
Egal wie der erfolgt.
Vielleicht solltest Du ihr einfach mal etwas konsequenter gegenüber auftreten. Samthandschuhe sind ja nett, aber manchmal hilft eben auch die "Peitsche" und manchesmal stellt sich raus, dass der andere mit härteren Bandagen viel besser klarkommen würde.
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Das würde ich nutzen. Ich würde versuchen, die Motivation positiv zu nutzen, anstatt ihr nur Frust zu geben und den Trotz dann abzubekommen. Wenn Du das schaffst, hast Du einen sehr motivierten Spieler mehr. Wie, das können wir hier ja überlegen.
Wenn Du einen Weg weißt, dann wäre ich Dir dankbar.
Das Hauptproblem ist halt, daß sie sich mit diesem einen Spieler nicht versteht und daß diese Differenzen eventuell die gesamte Gruppe gefährden können.
So wie Du das Problem darstellst ist es kaum möglich.
Aber es wird auch nicht möglich sein, die Dame aus der Gruppe zu entfernen, ohne, dass sie Dir das übel nimmt.
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Vergiss dabei eines nicht: SIE ist im Moment in der Aussenseiterrolle. Da ist es kein Wunder, dass sie alles versucht, das zu ändern. Auch wenn ihre Methoden sie noch mehr ins Aus drängen. Du kannst sie vielleicht integrieren. Wenn sie es zulässt, und wenn Deine Mitspieler das zulassen. Sicherlich nicht der einfachere Weg. Aber ich finde, es ist der Richtige.
Das mag der Richtige sein, doch klappt es leider nicht. Wenn sie eine Aktion bringt, die ganz offensichtlich nicht die Richtige ist und die anderen Spieler nur den Kopf schütteln, ich es dann aber als die richtige Aktion darstelle, dann steht der Rest der Gruppe als Vollidioten da.
Was wäre daran so schlimm?
Manchmal haben auch sinnlose Aktionen durch Zufall Erfolg?
Es würde ihr zeigen, dass Du gewillt wärst, ihr Erfolge im Rollenspiel zuzugestehen, und den anderen nur etwas Geduld kosten. Aber wie es aussieht, ist sie ja eh draussen.
Dann ist dies hier auch unwichtig...
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Rausschmeissen würde ich sie nicht. Das ist nämlich eigentlich eine Kapitualtionserklärung, dass Ihr als Gruppe es nicht geschafft habt, ihr ein gutes Rollenspiel zu ermöglichen.
Ich will sie nicht rausschmeißen. Aber sie läßt mir keine andere Wahl.
Ich sehe im Moment keine Alternative.
Dann wirf sie raus!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: SireThomas am 25.02.2003 | 12:24
Das war aber lang.  ;D
Ich fasse mal zusammen: Boba Fett meint, dass Du sie rausschmeißen sollst.  :-*
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 25.02.2003 | 12:26
Grundsätzlich: Wenn es interne Streitereien zwischen den Charakteren der Spielergruppe gibt, musst Du Dich als Spielleiter eigentlich heraushalten.
(...) bist Du als Spielleiter neutral und läßt alles zu, was realistisch zulässig ist.
Ob eine Aktion sinnlos ist oder seltsam erscheint spielt da keine Rolle. Die Spielerin sieht darin ja einen sinn und für sie ist es ganz und gar nicht sinnlos. Wenn jemand eingreifen kann, dann ein Mitspieler, in dem er seinen Charakter dazu benutzt, (...) Du solltest Dich auf der Spielerebene raushalten.

Das wird noch ausdiskutiert! Und zwar hier (http://www.tanelorn.net/index.php?board=5;action=display;threadid=4201). ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Le Rat am 25.02.2003 | 12:44
Ich würde auch sagen, dass du dich mal mit ihr triffst oder sie anrufst und einfach sagst, dass ihr Verhalten das Gruppenklima belastet bzw., dass wie sie wohl selbst gemerkt hat,eine ziehmliche Kluft zwischen den Leuten enstanden ist und es wohl besser ist, wenn die Gruppe und sie getrennte wege gehen.

Es gehört nunmal auch zu der schwierigen Aufgabe des Spielleiters das Team zusammenzustellen und wenn nötig den Leuten klarzumachen, dass das Ganze so nichts wird. Mich hat es auch immer wieder Überwindung gekostet zu sagen: "Es geht nicht!"
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 12:44
@Lord Verminaard
Vielleicht hast Du recht. Der eine Spieler hat mir schon angeboten, daß er den Buhmann machen würde, wenn selbst eine Aussprache nichts hilft und ich bin mir recht sicher, daß sie nichts bringt.
Beide Spieler sind ziemlich heftige Sturköpfe.

@Boba Fett
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Warum hast Du sie nicht einfach gehen lassen, um danach, wenn sich die Wogen geglättet haben mit beiden zu reden.
Ich würde beide auf den Pott setzen. Wenn sie es nicht schaffen, gemeinsam zu spielen, fliegen beide raus.

Tja,... das wäre vielleicht das richtige gewesen, sie einfach gehen zu lassen.
Dummerweise hilft mir ein "Hätte ich machen sollen" nun leider nicht mehr.
Ansonsten war die Situation eher so, daß sie vor allem sauer und wütend reagiert hat, während der Spieler recht ruhig war. Er schimpft nicht auf sie, sondern schüttelt eher den Kopf, wenn sie mal wieder Mist baut, wobei sie das natürlich nicht einsehen möchte.
Mit dem Spieler hab ich schon geredet und er meinte auch, daß er sich nicht "ganz korrekt" verhalten habe.
Von der Mitspielerin kann ich weniger darauf hoffen.

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Dann stört sie nicht "genug" und ist erträglich.
Dann sollte sie auch weiter mitspielen können...

Nach dem Gespräch mit dem Spieler ist jedenfalls klar, daß ich etwas unternehmen muß.
Er meinte, daß sein Charakter, wenn es so weiterläuft, die Beherrschung verlieren würde, und sie will ihm nun als nächstes so ein komisches Halluzinogen ins Essen schieben.
Um Schlimmeres zu verhindern, hab ich erstmal gesagt, daß der SL lieber so eine Aktion austüftelt (das mit dem Gift) und den Spieler gebeten, daß er sich doch zurückhält.

Wenn solche Sachen nun spontan geschehen, dann wäre das richtig schlecht für die Gruppe.

Vielleicht legt sich das Problem ja wirklich, wenn sie einen anderen Charakter wählt, und ich werde ihr das auch vorschlagen.
Dummerweise will sie keinen anderen Charakter und wenn der Charakter geht, dann geht sie auch.

Zitat
Dann müssen die das abklären. Nicht Du!

Darauf wird es auch erstmal hinauslaufen.
Aber die Chancen, daß die das abklären können, tendieren stark gegen 0.

Zitat
Willkommen im Club der Spielleiter!
Gewöhne Dich dran.

Normalerweise hab ich auch kein Problem damit, Vorwürfe zu kriegen.
Doch ständig immer den gleichen ungerechtfertigten Vorwurf zu hören, ist richtig ätzend.
Deshalb wollte ich sie schon früher bitten, einen neuen Charakter zu nehmen.

Zitat
Das ist keine neutrale Position!

Zumindest könnte ich vorgeben, daß ich neutral bin, sprich mich raushalten.
Aber mich für sie aussprechen, fällt mir eher schwer.

Zitat
Kein langes hin und her. Wirf sie raus! Erklär ihr warum und leb mit den Konsequenzen. Wenn Sie so kompliziert ist, dass sie es nicht versteht, warum Du das machst, und dass das keine Relevanz zu Deiner Freundschaft zu ihr hat, dann hat sie ohnehin ein Problem. Es gibt keinen Freundschaftlichen Rauswurf! Schmeiss sie raus, wenn Du meinst es ist nötig oder versuch, mit Ihr und dem anderen an eine Lösung zu arbeiten. Aber mach beides konsequent.

Insgesamt gesehen, weiß ich auch, daß das Beste ist.
Das Problem ist bloß, daß ich mich doch davor scheue.
Es ist das allererste Mal, daß ich so etwas machen muß und ich finde es ganz ausgesprochen schei***.

Zitat
Was für einen Charakter hat sie?

Eine Frau aus dem Reich des Halbmondes, die Durman´Kir beherrscht (eine Magieform) und die von einem Assassinen verfolgt wird.

.
.
.

Tja, ich denke Boba Fett hat recht.
Ich werde mich noch mal mit ihrem Ex absprechen und dann, wenn wir drei dann alleine sind, sie vor die Wahl stellen:
Neuer Charakter oder sie geht!
(Wobei ich das Ganze noch in nettere Worte verpacken werde.)

Aber wohl fühl ich mich nicht dabei.

Habt ihr schon so etwas ähnliches erlebt?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 12:48
Danke Boba Fett, Lord Verminaard, Samael, Ragnarok, Villanova, Sire Thomas und Lord Tarel für eure Ratschläge!

Mir scheint, als wenn mir die schwerste Stunde als SL bevorsteht.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 25.02.2003 | 13:37
Ich kann mich sehr gut in deine Lage reinversetzen Ludovico, denn ich bin in einer fast identischen Situation (schon beinahe unheimlich), nur daß ich im Moment nicht SL bin.
Aber wir haben auch eine Spielerin in der Gruppe mit der ich wirklich seeeehr gut befreundet bin. Nur leider macht sie uns oft das Spiel dadurch unerträglich, daß sie vieles gleich wahnsinnig persönlich nimmt oder Diskussionen, die eigentlich Inplay zwischen den Chars stattfinden sollten, ins Outplay verlagert. Sie versteht nicht, daß auch wenn der eine Char in unverständlicher oder sogar dummer Weise für den anderen Spieler/Char handelt, es dennoch nicht so sein muss, daß sich der Spieler nichts dabei gedacht hat. Und durch das "Persönlichnehmen" fällt es schwer den eigenen Char richtig zu spielen, weil man sich gleichzeitig immer Gedanken machen muss, ob man ihr damit nicht im Outplay auf die Füße tritt.

Wenn du sie nun gehen läßt und meinst, es wäre dann kein Rausschmiss, könntest du dich in fataler Weise irren - sie könnte es nämlich so sehen, daß du nichts dazu getan hast, sie zurückzuhalten. Unterlassene Hilfeleistung sozusagen. ;-)
So einfach ist es also leider nicht.

Du mußt es mit Gesprächen versuchen, sie einfach mal Fragen, warum sie sich immer querstellt. Vielleicht wäre das ein Ansatz, daß sie selber mal redet und nichts vorgeworfen bekommt.

Ein alternativer Vorschlag wäre, den Spieltermin, wenn ihr einen regelmäßigen habt, auf einen Tag zu legen, an dem sie keine Zeit oder extreme Schwierigkeiten hat zu erscheinen. Da müßten dann natürlich auch 2 oder 3 Spieler als Buhmänner hinhalten.


Im Endeffekt mußt du dich fragen, wie wichtig dir diese Freundschaft ist im Vergleich zur Wichtigkeit der RPG-Runde.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 13:50
Du mußt es mit Gesprächen versuchen, sie einfach mal Fragen, warum sie sich immer querstellt. Vielleicht wäre das ein Ansatz, daß sie selber mal redet und nichts vorgeworfen bekommt.

Ich hab es selber mit ihr schon versucht und bin nicht weitergekommen.
Sie will partout nicht einsehen, daß sie nichts falsch gemacht hat.
Es läuft im Endeffekt so: Sie macht was falsch -> Ich bin schuld, denn ich hab ihr den Charakter "aufgezwungen".

Über die Schiene, daß ich Mist gebaut habe, habe ich es auch schon versucht und werde es noch mal versuchen:
"Ich hab Mist gebaut und wir mußten ja leider nun alle feststellen, daß dieser Charakter so nicht in die Gruppe paßt. Deshalb muß ich Dich bitten, einen anderen Charakter zu nehmen.
Ich sehe ansonsten nur eine andere Möglichkeit, die Dir auch bewußt ist.
Du hast die Wahl!" (so in der Art und noch mit logischer Erklärung, warum der andere Spieler in der Gruppe bleibt und sie nicht).

Zitat
Ein alternativer Vorschlag wäre, den Spieltermin, wenn ihr einen regelmäßigen habt, auf einen Tag zu legen, an dem sie keine Zeit oder extreme Schwierigkeiten hat zu erscheinen. Da müßten dann natürlich auch 2 oder 3 Spieler als Buhmänner hinhalten.

Das würde sie erst recht sauer machen.

Zitat
Im Endeffekt mußt du dich fragen, wie wichtig dir diese Freundschaft ist im Vergleich zur Wichtigkeit der RPG-Runde.

Tja, die Frage habe ich mir auch schon gestellt.
Ich kenne die Antwort nicht.
Die Runde ist mir sehr ans Herz gewachsen, denn ich hab sie aus dem Nichts ins Leben gerufen, die Spieler kommen super miteinander aus, das Leiten macht mir mehr Spaß als das Spielen in anderen Runden, ständig kommen mir neue Ideen...
Es ist mein Steckenpferd.

Es mag albern klingen, daß man eine Runde eventuell einer Freundschaft vorzieht, aber irgendwie erscheint es mir fast so, als wenn dem so wäre.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 25.02.2003 | 13:51
Zitat
Das Problem besteht darin, daß ich zwei recht dominante Spieler in der Gruppe und sie einer davon ist.
Nun sorgt der eine Spieler dafür, daß die Gruppe zusammenbleibt und verhält sich wie ein richtiger Anführer. Sein Charakter wird von der gesamten Gruppe akzeptiert.
Auf der anderen Seite habe ich da die Spielerin, deren Charakter stets versucht, Einfluß auf die Gruppe zu nehmen und teilweise recht komische Vorschläge macht und auch Einzelaktionen bringt, die mehr störend als schön sind.
Selbstverständlich sind sie und der andere Spieler sich nicht gerade grün.
Zitat
Ich habe grundsätzlich auch kein Problem, wenn ein Charakter merkwürdige Aktionen bringt.
Das Problem ist vor allem, daß sie und der andere Spieler vor allem bei Diskussionen, wie die Gruppe vorzugehen habe, aufeinanderprallen und sich unversöhnlich gegenüberstehen, so daß ich bisher immer eingreifen mußte, um Schlimmeres zu verhindern.
Diese Diskussionen sind sehr lang und müßig und sind sowohl für Spieler als auch für mich als SL einfach nur lästig und spielspaßmindernd.


Hast Du Dir vielleicht schon mal überlegt das sich die beiden zu ähnlich sind?
Solange diese Ähnlichkeit bei "normalen, nicht allzu dominanten" Spielern vorherrscht ist es relativ gleichgültig, doch sobald sie die bei dominaten Spielern auftritt kann das eine Gruppe regelrecht vernichten, wenn man sich nicht einig wird.
Ich wage sogar zu behaupten das sie auf dem Trip mit den  "störenden Einzelaktionen" nur ist, weil die Rolle des "Anführers" schon vergeben ist. Wäre sie zuerst gekommen wäre es vielleicht gerade umgekehrt und Du würdest Dich jetzt fragen, ob Du ihn nicht wieder weg haben willst.

Zitat
Mir als SL ist das schon des öfteren aufgefallen, daß die Runde entspannter und lockerer und das Leiten leichter und angenehmer ist, wenn sie fehlt.

Na ja, das würd´ ich ihr nicht unbedingt vorhalten, dieses "Problem" ist, glaube ich, bei vielen Gruppen ziemlich vorherrschend sobald eine Frau die Runde ergänzt/erweitert/... wie auch immer. Das war bei einer meiner früheren Gruppen genau so.  Ich habe jedoch die Erfahrung gemacht das die Spielrunde letztendlich immer davon profitierte. Da Spielniveau stieg drastisch an und auf einmal bemühten sich wieder einige meiner Spieler gute Ideen zu haben und dergleichen. Zugegeben, es war ein langwieriger Prozess und abwechselnd wollte immer wieder eine "Seite" meiner Gruppe alles hinschmeißen aber das legte sich irgendwann.

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Zitat
Das würde ich nutzen. Ich würde versuchen, die Motivation positiv zu nutzen, anstatt ihr nur Frust zu geben und den Trotz dann abzubekommen. Wenn Du das schaffst, hast Du einen sehr motivierten Spieler mehr. Wie, das können wir hier ja überlegen.
Wenn Du einen Weg weißt, dann wäre ich Dir dankbar.
Das Hauptproblem ist halt, daß sie sich mit diesem einen Spieler nicht versteht und daß diese Differenzen eventuell die gesamte Gruppe gefährden können.

Nun, das ist jetzt nicht unbedingt eine Patentlösung, aber ich hab´s so gemacht und bei mir hat es funktioniert: Enferne ihren Charakter unter irgend einem guten Vowand aus der Gruppe und setz´ sie an Deine Seite als Co-Master. Übergib´ ihr die Rollen der NPC´s und laß sie diese spielen. Sehr vorteilhaft wäre z. B. ein NPC der die Gruppe über einen längeren Zeitraum begleitet. Sie hätte dementsprechend ntürlich das gesamte Storywissen und muß sozusagen als "Wegbereiter" für die Gruppe agieren. Sie wäre wichtig für die Runde und würde Deinen anderen Dominus nicht seine Führungsrolle streitig machen. Mit der Zeit bildet sich oftmals ein Konsens zwischen den beiden "Hauptakteuren". Denn schließlich sind sie von der "Wichtigkeit" her gleich einzustufen. Er als Gruppenschweißer, sie als Wegbereiter und (möglicherweise) sogar als Zukunftsweberin. Und Du hättest beide unter Kontrolle. Schließlich ist sie als Co-Master Deine rechte Hand und dafür zuständig Dich zu unterstützen, nicht das Gegenteil. Und er ist fürs Abenteuer wichtig, um die Leute hindurchzuführen.
Bei mir lief das sehr gut und irgendwann integrierte ich ihn wieder beiläufig in die Gruppe, meine Player, inklusive Co-Master, merkten es nicht einmal. Jedenfalls nicht sofort. Und als sie es schließlich merkten war es eh schon wurscht. Mein Co-Master war schon wieder Player und hatte mit den anderen den von mir oben genannten Konsens erreicht.
Allerdings darfst Du die re-Integration nicht zu schnell machen, sonst ist alles verloren. (Bei mir dauerte es fast ein Jahr).
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2003 | 13:52
Regel #1: Es gibt kein Outplay-Talk während des Rollenspiels!
Regel #2: ES GIBT KEIN OUTPLAY-TALK WÄHREND DES ROLLENSPIELS!

Regel #3: Die Dummheiten eines Charakters verübelt man dem Charakter und nicht dem Spieler!

Regel #4: No women while Gaming (okay, unsere Hausregel... ;) )
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 25.02.2003 | 14:02
Hast Du Dir vielleicht schon mal überlegt das sich die beiden zu ähnlich sind?

Das hab ich mir nicht nur überlegt. Das weiß ich.  :)
Ich habe das Gefühl, daß sie wie zwei Magnete mit gleichen Polen aufeinander wirken.

Zitat
Ich wage sogar zu behaupten das sie auf dem Trip mit den  "störenden Einzelaktionen" nur ist, weil die Rolle des "Anführers" schon vergeben ist. Wäre sie zuerst gekommen wäre es vielleicht gerade umgekehrt und Du würdest Dich jetzt fragen, ob Du ihn nicht wieder weg haben willst.

Da bin ich mir nicht so sicher. In diesem Punkt unterscheiden sich die Spieler doch etwas. Ich spiel schon in anderen Runden mit ihr zusammen und da ist es teilweise ähnlich, doch hat sie da niemanden, der ihr das Leben schwermacht.

Zitat
Na ja, das würd´ ich ihr nicht unbedingt vorhalten, dieses "Problem" ist, glaube ich, bei vielen Gruppen ziemlich vorherrschend sobald eine Frau die Runde ergänzt/erweitert/... wie auch immer.

Es liegt jedenfalls nicht daran, daß sie eine Frau ist, denn meine Freundin spielt auch in der Runde mit und sie fügt sich recht gut ein.

Zitat
Nun, das ist jetzt nicht unbedingt eine Patentlösung, aber ich hab´s so gemacht und bei mir hat es funktioniert: Enferne ihren Charakter unter irgend einem guten Vowand aus der Gruppe und setz´ sie an Deine Seite als Co-Master. Übergib´ ihr die Rollen der NPC´s und laß sie diese spielen. Sehr vorteilhaft wäre z. B. ein NPC der die Gruppe über einen längeren Zeitraum begleitet. Sie hätte dementsprechend ntürlich das gesamte Storywissen und muß sozusagen als "Wegbereiter" für die Gruppe agieren. Sie wäre wichtig für die Runde und würde Deinen anderen Dominus nicht seine Führungsrolle streitig machen. Mit der Zeit bildet sich oftmals ein Konsens zwischen den beiden "Hauptakteuren". Denn schließlich sind sie von der "Wichtigkeit" her gleich einzustufen. Er als Gruppenschweißer, sie als Wegbereiter und (möglicherweise) sogar als Zukunftsweberin. Und Du hättest beide unter Kontrolle. Schließlich ist sie als Co-Master Deine rechte Hand und dafür zuständig Dich zu unterstützen, nicht das Gegenteil. Und er ist fürs Abenteuer wichtig, um die Leute hindurchzuführen.
Bei mir lief das sehr gut und irgendwann integrierte ich ihn wieder beiläufig in die Gruppe, meine Player, inklusive Co-Master, merkten es nicht einmal. Jedenfalls nicht sofort. Und als sie es schließlich merkten war es eh schon wurscht. Mein Co-Master war schon wieder Player und hatte mit den anderen den von mir oben genannten Konsens erreicht.
Allerdings darfst Du die re-Integration nicht zu schnell machen, sonst ist alles verloren. (Bei mir dauerte es fast ein Jahr).

Dabei gibt es ein wichtiges Problem: Fast alle vorhandenen Quellenbücher sind auf Englisch und stehen bei mir. Sie kann kein Englisch und die Informationen sind zu vielfältig, als daß ich ihr alles vorkauen kann.
Desweiteren hab ich mir sehr gut daran gewöhnt, daß ich als SL ein gewisses Monopol auf das Wissen über die Welt habe und den Spielern das zukommen lasse, was sie brauchen.
Nenn es eine komische Eigenart, die nicht unbedingt förderlich ist, aber es würde mir dennoch sehr sehr schwer wenn nicht sogar unmöglich fallen, über meinen Schatten zu springen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2003 | 14:21
Die Spieler müssen nicht alles wissen.
Teilweise ist es sogar gut, WENN sie nicht alles wissen!

Wo Du Deine Freundin erwähnst. Was sagt die denn dazu?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2003 | 14:59
Dann IM sie doch mal, dass sie sich hier beteiligt. Ist doch hifreich, mal eine andere beteiligte zu lesen, um mal deren Standpunkt mitzubekommen. Also auf! Wachrütteln...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 25.02.2003 | 18:47
So, dann will ich hier auch mal meine Meinung zum besten geben, so weit es mir möglich ist und soweit ich auf alle Punkte hier eingehen kann (ist ja ganz schön viel). Sorry, wenn ich irgendwann auf etwas zu sprechen komme, dass bereits geklärt wurde.

Also, meiner Meinung nach hat sich unser SL an dem Abend des Streits so gut wie möglich verhalten. Er war neutral und ruhig, egal welche Vorwürfe gebracht wurden - dafür Respekt, denn wir anderen Spieler wären in seiner Rolle irgendwann auch äußerlich wütend geworden.

Fakt ist, die Spielerin ist mit allen Mitgliedern der Gruppe befreundet, bis auf den besagten, mit dem es momentan die Probleme gibt. Fakt ist auch, dass sie ihren Charakter sehr gerne spielt, aber sobald etwas schiefläuft, unseren Meister beschuldigt, er habe ihn ihr aufgezwängt. Kommt dann aber das Angebot zum Charakterwechsel, besteht sie darauf, ihren CHarakter weiter zu spielen, da sie ihn gerne spielt (ein Teufelskreis).
Ebenfalls kann ich bestätigen, dass sie des häufigeren unnötige Einzelaktionen gebracht hat, um sich noch einmal in den Mittelpunkt des Geschehens zu bringen. Beispiele: Die Gruppe hat einen NSC massiv eingeschüchter, als er einen Jungen schlagen wollte. Nachdem sich der Kerl sogar in die Hose gemacht hatte, holte sie noch einmal versteckt ihre Magie raus und bedroht ihn erneut, obwohl er die Lektion schon längst gelernt hat. Davon gab es mehrere ähnliche Fälle.
Ein anderes Beispiel ist, dass ihr Charakter keinerlei Erfahrung mit Alkohol hat. Am letzten Abend aber, als wir gerade wichtige Infos über das Abenteuer bekommen hatten, torkelte sie betrunken aus der Kneipe (ignorierte dabei völlig, dass mein Charakter sie aufhalten wollte) und strich schließlich allein durch die Stadt - dementsprechend bekam mein Charakter von den Infos recht wenig mit und wurde von der Haupthandlung abgehalten. Als ich sie später dann aus einem Heuhaufen aufsammeln durfte, wurde ich auch noch bestohlen. Solche Saufaktionen nerven doch ziemlich, vor allem wenn sie dann auf Kosten anderer Spieler eigene Wege geht.
Was ich als Spieler überhaupt nicht verstehen kann, manchmal erklärt sie tatsächlich Würfelergebnisse für nichtig und handelt so, wie sie es will. Wobei ich mich fragen muss, wozu sind dann solche Würfe da? Doch eigentlich, um ein zufällig bestimmtes Ergebnis zu haben, ansonsten bräuchte man doch überhaupt keine Proben mehr auf Verhalten machen. (Nur ein persönlicher Kommentar eines regeltreuen Spielers)

Ich bin auch der Ansicht, dass sie RS und RL des öfteren vermischt, bisher war ich 2mal bei so einer Aktion dabei, es artete jedes Mal in Streit und das vorläufige Ende eines vernünftigen Spielens aus.

Nun ist es nicht so, dass ich sie nicht leiden könnte, im Gegenteil. Durch sie bin ich erst zum Rollenspiel gekommen und privat auch eine durchaus nette Person und gute Freundin, nur gibt es Phasen, in denen sie meint, unbedingt im Mittelpunkt stehen zu müssen oder ihren Dickkopf ohne Rücksicht auf Verluste durchzusetzen.
Und ich denke in dieser Hinsicht ist die Runde einer Meinung, ebenso in der Hinsicht, dass uns allen die Runde sehr viel Spaß bringt (und die Zeit zwischen 2 Spieltagen nicht schnell genug vergehen könnte) und wir in Ludovico einen äußerst guten Meister gefunden haben, ebenso in der Belegschaft der Runde.
Die Charaktere verstehen sich bestens, bisherige Ungereimt- oder Unvertrautheiten auf Charakterebene sind größtenteils ausgemerzt und auch als Spieler kommt man gut miteinander aus.
Bis auf die beiden Gegenpole... Und da ich es auch unfair finden würde, wenn besagter Spieler schon wieder seinen Charakter wechseln müsste und ich im Punkt "aufeinander zugehen und Zugeständnisse machen" ebenfalls mit Ludovico übereinstimme, muss ich mich leider auch gegen die Spielerin stellen.

Es ist nicht so, dass ich ihren Rausschmiss fordere oder ihn am besten finden würde, doch kann es so nicht weitergehen. Es ist wie gesagt nicht das erste Mal, dass an so einer Aktion ein Abend beendet wurde und ich persönlich als engagierter Spieler habe keine Lust (egal ob gute Freundin oder Fremde), mir von einem starrköpfigen Spieler einen Abend kaputt machen zu lassen, an dem der Meister sich Mühe gegeben hat und alle Spieler ihr bestes gegeben haben.
Noch etwas zu starrköpfig und Spieler-Charakter Verhältnis. Der Charakter hat die schlechte Eigenschaft "Starrköpfig", die durch Ausgeben eines Würfels aktiviert werden kann, leider auch als Spieler. Und ihr Charakter setzt diese Eigenschaft auch bei jeder Gelegenheit ein, unabhängig ob aktiviert oder nicht.

Spontan fällt mir nicht viel mehr ein, was ich dazu sagen könnte. Bis auf die Tatsache, dass man Charakterprobleme nicht auf den Spieler übertragen sollte und dass man, wenn man im SPIEL auf einen Charakter sauer ist, auch als Spieler zeigen sollte, dass es NUR auf Spielebene so ist. Ansonsten sind echte Streitereien vorprogrammiert, weil beide es ernst nehmen.

Ich weiß nicht, wie sie darauf reagieren würde (auch wenn ihr Ex sagt, es würde nach Absprache aussehen), aber ich denke, ihr ein paar dieser Dinge schonend beizubringen (die Karten offen auf den Tisch zu legen würde bekanntes Resultat ergeben: Sie verlässt die Runde und auf Nimmerwiedersehen) wäre das beste, denn SO kann es definitiv nicht weitergehen und auch ich wäre für eine "friedliche" Lösung dankbar, die weder auf Kosten des SL noch auf Kosten der Spieler geht. Irgendeinen Spieler "vorzuschicken" halte ich auch für keine gute Idee, da wie gesagt sich fast alle mit ihr sehr gut verstehen.

Ich bedanke mich für's Lesen,
Reviel
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 26.02.2003 | 10:45
@Reviel:
Vielen Dank für die Stellungnahme.
Wie es scheint ist die werte Person ja wirklich nicht einfach.
Grundsätzlich kann ich Euch verstehen...

Zwei Fragen habe ich noch:
Warum mischen sich die Spieler nicht mal ein, wenn die besagte Spielerin den Spielleiter wieder angreift? Ein klares: "Hey, das stimmt so aber nicht!" reicht doch. Sei es, wenn es um das "Charakter aufdrängen" geht...
Warum kann man dieser Frau nicht einfach mal sagen, dass sie das, was sie da abzieht, nicht machen kann? Und, dass sie sich damit letztendlich selbst aus der Gruppe drängt? Ihr seid scheinbar alle (bis auf einen) mit Ihr befreundet. Gibt es denn keinen, der mal abseits vom Spiel, mal in Ruhe mit ihr reden kann, um ihr klar zu machen, dass es so nicht geht? Und damit meine ich nicht den Spielleiter, sondern einen Mitspieler.

In letzter Konsequenz würde ich sie auch einfach mal gehen lassen, wenn sie wieder die "Bockig-Kleindkind"-Tour abzieht und das Spiel verläßt. Dann geht sie eben. Soll sie sich beruhigen, dann kann man versuchen noch mal drüber zu reden... Während des Spiels würde ich die Diskussionen abwürgen. Auch als Spieler. Ein "Hey, wir sind zum Spielen hergekommen, nicht zum diskutieren!" sollte doch klar machen, dass was falsch läuft.  Oder die Spieler stehen alle resignierend auf und sagen zum Spielleiter: "Ruf uns an, wenn wir weiterspielen, wir haben keinen Bock mehr auf die Diskussionen."
Zeigt Ihr, was sie falsch macht und lasst Euch nicht auf Diskussionen ein. Jedenfalls nicht am Spieltisch. Mehr kann ich dazu nicht sagen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 26.02.2003 | 11:00
Gestern hab ich noch mal im Kino mit ihrem Ex gesprochen, der ja auch in der Runde ist und dabei kam vor allem eines raus:
Das Hauptproblem mit dieser Spielerin scheint weniger der andere Spieler, sondern die Tatsache, daß sie Privates mit in die Runde nimmt und in ihren Charakter einfließen läßt.

Aber er war auch der Ansicht, daß sie hammerkompliziert ist.

Jedenfalls waren wir uns auch insofern einig, als daß sich da was ändern muß und wir werden es wohl auch so machen, wie ich es schon schrieb:
Der Spieler und die Spielerin kommen etwas früher und ich und ihr Ex setzen uns dann mit den beiden zusammen und stellen die Problematik etwas dar.
Wenn die beiden zu einer Einigung kommen, dann werde ich als SL eine Situation schaffen, in der die beiden Charaktere sich gegenseitig das Leben retten oder sonstwie zusammenarbeiten, so daß sie sich näher kommen.

Wenn die beiden zu keiner Einigung kommen, wird sie halt vor die Wahl gestellt:
Neuer Charakter oder sie muß gehen.

Wenn nämlich das Problem mit dem Spieler erstmal aus dem Weg ist, dann wäre schon mal ein gutes Stück geschafft.
Und zudem werde ich ihr dann noch sagen, daß sie private Probleme nicht mit zum Rollenspiel bringt oder zu Hause bleibt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 26.02.2003 | 13:57
Darf ich dazu etwas anraten?

Zitat
Der Spieler und die Spielerin kommen etwas früher und ich und ihr Ex setzen uns dann mit den beiden zusammen und stellen die Problematik etwas dar.

Macht das nicht vor dem Spiel!
Wenn die Diskussion zu lange dauert, platzen die anderen Spieler rein und das wäre ungünstig.
Wenn die Diskussion aggressiv wird, verlagert sich diese Aggression ins Spiel. (besonders bei Ihr)
Sucht Euch einen Termin aus, wo alle Zeit haben, wo alle locker sind, am Besten bei Ihr (wo sie Hausrecht besitzt [und auch nicht flüchten kann]), lasst Ihr auch Gelegenheit Ihre Sicht darzustellen, etc.
Und nehmt ggf. eine neutrale Person mit, die sich grundsätzlich raushält, deren Aufgabe es ist, bei aufgebrachter Stimmung etwas deeskalierend zu wirken, also die Ruhe ins Spiel bringt und im Notfall auch mal Stellung bezieht, wenn keine Einigung in sicht ist. (z.B. Deine Freundin)

Zitat
Wenn die beiden zu einer Einigung kommen, dann werde ich als SL eine Situation schaffen, in der die beiden Charaktere sich gegenseitig das Leben retten oder sonstwie zusammenarbeiten, so daß sie sich näher kommen.
Das klingt gut. Mach die Problemfälle zu Verbündeten.
Eventuell im nächsten Abenteuer, wenn sie "Einheimische" ist.
Zitat
Wenn die beiden zu keiner Einigung kommen, wird sie halt vor die Wahl gestellt:
Neuer Charakter oder sie muß gehen.
Ein neuer Charakter wird aber einige Probleme nicht lösen!
Das Problem "Sie nimmt den Ärger aus dem RL mit ins Spiel" wird sich nicht ändern.
Und wenn sie so undifferenziert an Kritik herangeht, wie Ihr das schildert, wird sie auch diese Alternative übelnehmen, vor die Ihr sie da stellen wollt. Und dies auch ins Spiel mitnehmen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 26.02.2003 | 15:23
Darf ich dazu etwas anraten?

Gerne doch!

Zitat
Macht das nicht vor dem Spiel!
Wenn die Diskussion zu lange dauert, platzen die anderen Spieler rein und das wäre ungünstig.

Tja, viele andere Möglichkeiten haben wir nicht, zumal ein Spieler eh noch auf diesen einen Spieler wegen der Mitfahrgelegenheit angewiesen ist.
Genauso ist es mit meiner Freundin, die schon vorher da ist.
Wir wollten die Besprechung in einem getrennten Raum machen, so daß die anderen Spieler nichts damit zu tun haben.

Zitat
Wenn die Diskussion aggressiv wird, verlagert sich diese Aggression ins Spiel. (besonders bei Ihr)
Sucht Euch einen Termin aus, wo alle Zeit haben, wo alle locker sind, am Besten bei Ihr (wo sie Hausrecht besitzt [und auch nicht flüchten kann]), lasst Ihr auch Gelegenheit Ihre Sicht darzustellen, etc.

Das Problem bei dieser Sache ist, daß dieser Spieler nicht aus der gleichen Stadt kommt wie sie und einmal 100km wegen einer Unterredung wegen des Rollenspiels zu fahren, halte ich für leicht übertrieben.
Ich war auch schon am Überlegen, ob ich die beiden nicht fragen sollte, ob ich ihnen nicht jeweils die Telefonnummern des anderen geben solle, so daß sie das telefonisch regeln können.

Zitat
Und nehmt ggf. eine neutrale Person mit, die sich grundsätzlich raushält, deren Aufgabe es ist, bei aufgebrachter Stimmung etwas deeskalierend zu wirken, also die Ruhe ins Spiel bringt und im Notfall auch mal Stellung bezieht, wenn keine Einigung in sicht ist. (z.B. Deine Freundin)

Tja, dafür haben wir ja ihren Ex, der sehr neutral ist und sie zudem auch noch gut versteht.


Zitat
Das klingt gut. Mach die Problemfälle zu Verbündeten.
Eventuell im nächsten Abenteuer, wenn sie "Einheimische" ist.

Hmm... ich wollte diese Situation schon eher eintreten lassen.
Beispiel: Mitten im Kampf spürt jeweils der andere etwas im Rücken. Die Reaktion darauf dürfte schnelles Umdrehen mit erhobener Klinge sein.
Statt nun aber ein Monster zu sehen, ist es nur der andere Charaktere.
Plötzlich sehen sie beide aber auch jeweils im Rücken des anderen ein Monster auf den jeweiligen Charakter zustürzen, was der Betroffene nicht sieht und zu spät reagieren würde.

Zitat
Ein neuer Charakter wird aber einige Probleme nicht lösen!
Das Problem "Sie nimmt den Ärger aus dem RL mit ins Spiel" wird sich nicht ändern.

Das ist ein Problem, mit dem wir uns später beschäftigen müssen. Eins nach dem anderen!

Zitat
Und wenn sie so undifferenziert an Kritik herangeht, wie Ihr das schildert, wird sie auch diese Alternative übelnehmen, vor die Ihr sie da stellen wollt. Und dies auch ins Spiel mitnehmen...

Wie mir erst gestern ein ehemaliger SL von ihr erzählt hat, so wird sie zwar wohl sauer reagieren, aber das wird sich wohl auch legen mit der Zeit.
Aber ihr Ex meint, daß es kein Problem darstellen wird, wenn ich ihr die Wahl lasse, ihr also den schwarzen Peter zuschiebe.

Danke für die Hinweise!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 26.02.2003 | 15:26
Wenn das so weitergeht, mache ich demnächst einen Thread mit Boba Fetts Beziehungsratschlägen auf! :D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.02.2003 | 15:36
Tja, viele andere Möglichkeiten haben wir nicht, zumal ein Spieler eh noch auf diesen einen Spieler wegen der Mitfahrgelegenheit angewiesen ist.
Genauso ist es mit meiner Freundin, die schon vorher da ist.
Wir wollten die Besprechung in einem getrennten Raum machen, so daß die anderen Spieler nichts damit zu tun haben.
Und die anderen Spieler wundern sich nicht was ihr im Nebenraum macht ?
Sind die wirklich so [Begriff gestrichen] ?
Zitat
Das Problem bei dieser Sache ist, daß dieser Spieler nicht aus der gleichen Stadt kommt wie sie und einmal 100km wegen einer Unterredung wegen des Rollenspiels zu fahren, halte ich für leicht übertrieben.
Naja, wenn sich dadurch eine Runde retten laesst waere es die Sache vielleicht wert, oder ?
Ihr koennt euch ja auch irgendwo dazwischen (auf neutralem Boden) treffen.
Zitat
Ich war auch schon am Überlegen, ob ich die beiden nicht fragen sollte, ob ich ihnen nicht jeweils die Telefonnummern des anderen geben solle, so daß sie das telefonisch regeln können.
Das sollte wohl das sinnvollste sein.

Sag' mal haben deine Spieler (ausser waehrend den Runden) KEINEN Kontakt zueinander ?
Wenn sich also auch persoenliche Probleme nur "im Spiel" klaeren koennen dann ist es natuerlich ungeschickt.
Zitat
Hmm... ich wollte diese Situation schon eher eintreten lassen.
Beispiel: Mitten im Kampf spürt jeweils der andere etwas im Rücken. Die Reaktion darauf dürfte schnelles Umdrehen mit erhobener Klinge sein.
Statt nun aber ein Monster zu sehen, ist es nur der andere Charaktere.
Plötzlich sehen sie beide aber auch jeweils im Rücken des anderen ein Monster auf den jeweiligen Charakter zustürzen, was der Betroffene nicht sieht und zu spät reagieren würde.
Im schlimmsten Fall (gerade wenn die beiden sauer aufeinander sind) kann es aber passieren, dass die beiden sich fies angrinsen und zusehen wie der andere von hinten erwischt wird...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 26.02.2003 | 15:50
Und die anderen Spieler wundern sich nicht was ihr im Nebenraum macht ?
Sind die wirklich so [Begriff gestrichen] ?

Ne, das wissen die. Doch ist es nicht wichtig, ob sie wissen, was abgeht, sondern daß sie sich nicht einmischen.

Zitat
Naja, wenn sich dadurch eine Runde retten laesst waere es die Sache vielleicht wert, oder ?
Ihr koennt euch ja auch irgendwo dazwischen (auf neutralem Boden) treffen.

Dazwischen gibt es bloß leider nicht viel.
Zwischen Rendsburg und Flensburg kann man nicht viel machen und in Schleswig kennt sich keiner von uns aus.

Zitat
Das sollte wohl das sinnvollste sein.

Hmm... ich werde noch mal mit den anderen beiden sprechen, ob sie das machen werden.
Zumindest kostet es mich dann auch nicht noch extra-Nerven, die ich für die Runde brauche.

Zitat
Sag' mal haben deine Spieler (ausser waehrend den Runden) KEINEN Kontakt zueinander ?
Wenn sich also auch persoenliche Probleme nur "im Spiel" klaeren koennen dann ist es natuerlich ungeschickt.

Eher wenig! Gerade dieser Spieler hat mit der Spielerin außer in der Runde keinen Kontakt miteinander.

Zitat
Im schlimmsten Fall (gerade wenn die beiden sauer aufeinander sind) kann es aber passieren, dass die beiden sich fies angrinsen und zusehen wie der andere von hinten erwischt wird...

Weshalb ich das auch nicht machen würde, wenn die Spieler nicht vorher eine Einigung erzielt haben.
Es ist ja nur ein Mittel, um die Charaktere näher zu bringen.

EDIT CP: Formatierung
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 26.02.2003 | 16:00
Zitat
Ne, das wissen die. Doch ist es nicht wichtig, ob sie wissen, was abgeht, sondern daß sie sich nicht einmischen.

Die sind dann also zum Rollenspiel gekommen und hocken dann blöde darum während ihr im Nebenzimmer die Zwistigkeiten aus der Welt bringen wollt?
Fände ich ja sehr geil.
Ich würde die Unterredung auf jeden Fall getrennt von einem Rollenspielabend abhalten.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 27.02.2003 | 08:53
Naja, man kann den Spielern ja was zu tun geben...
Ein Rätsel, oder man lässt sie (in character) in eine Kneipe und sie fangen einfach mal an zu spielen...
Der Spielleiter muss ja nicht immer dabei sein.

@LordV:
Du kannst gerne einen Boba-Fett Kummerkasten einrichten. Ich bin nicht umsonst im Earthdawn Forum Moderator in der Spielleiter-Ecke...  
Immerhin spielleiter ich seit 1984 und habe teilweise sogar Geld damit verdient (ja, man kann professionell spielleitern).
(Auf die immer wiederkehrende Frage "Wieviel?": 25 DM die Stunde [1995]) 8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Fanti am 27.02.2003 | 10:06
Frag das schwierige Mädel (wie alt ist sie nun ?) doch mal was ihr besonders gut gefällt beim Spiel und warum sie gerne in der Runde spielt.
Dann weiß Du, was ihr wichtig ist, ohne daß sie merkt, daß Du eigentlich versucht, einen Konflikt zu lösen.
Irgendetwas muß Ihr ja gefallen, sonst hätte sie nach den ständigen Streitereien bereits die Runde verlassen oder etwas unternommen, damit es ihr wieder gefällt.
Ich vermute mal folgendes wird dabei herauskommen (Vorsicht! Mutmaßung! ;)): Sie spielt gerne ihren Character aus!
Wenn sie ständig Einzelaktionen macht, mache ihr im Spiel klar, daß es um die Gruppe geht und nur das Kollektiv erfolgreich sein kann, z.B. dadurch, daß Du einen Überfall auf sie initierst und sie für einige Stunden bewußtlos ist - idealerweise, wenn die In-Game-Zeit gerade deutlich langsamer vergeht als die tatsächlich e Zeit. Sie wird damit zur Untätigkeit verdammt und wird sich das nächste Mal überlegen, ob sie durch eine unnötige Einzelaktion, wieder mal nen Abend nur rumsitzen möchte. Du mußt das natürlich so subtil machen, daß sie das nicht als Spielleiterwillkür interpretiert. Wenn sie Spaß haben will, muß sie zwangsläufig ihre Spielweise der Gruppe anpassen. Ergebnis: Bockigkeit führt zu Untätigkeit !
Damit hat sie verstärktes Interesse den Konflikt in der Gruppe zu lösen, um wieder aktiv spielen zu können oder sie gibt entnervt auf und verläßt Euch.
Die Schuld kannst Du locker von Dir schieben, da es ja nur gerecht ist, daß eine Gruppe von z.B. 3 Charaktere, von der sich der 4. Charakter (temporär) getrennt hat, 3x solange spielt (in Real-Time) als der einzelner Spieler an dem Abend.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 11.04.2003 | 16:55
Die neuesten Neuigkeiten:
Das letzte Mal hat sich diese Spielerin ausgesprochen gut mit dem Spieler verstanden.
Yeah!
Nur dummerweise hat sie dann ständig mich in Frage gestellt und ständig ihren Einwand gebracht, ob das denn auch realistisch sei, was bei einem Rollenspiel wie 7te See nicht unbedingt der Fall zu sein braucht und dann auch noch die Einwände mitten in Situationen einzubrigen, wo ich beschreiben will, Spannung aufbauen, etwas Hektik verbreiten,...
Aaargh!

Am Schlimmsten ist ja vor allem noch, daß ich etwas beschreiben kann, dann kommt der Einwand, und ich merke: "Oh, der Einwand ist gut.".
Also wird das Ganze schnell abgeändert und dann geht sie trotzdem noch von der ersten Beschreibung aus, während der Rest der Gruppe sich an die neue Version hält.

Mittlerweile bin ich schon dabei eine weitere Gruppe aufzubauen (Conspiracy X), wo ich dann schon gleich den Spielern, die mitmachen wollen und sie kennen, eingebläut habe, daß sie ihr bitte nichts erzählen sollen, da ich als SL nicht mit ihr klar komme.

Aber das sie mir ausgerechnet 7te See verhunzt.
Was kann ich da machen?
Wie muß ich mich ändern?

Ich sehe ja selber, was passiert, wenn man ihr freien Lauf läßt an einer DSA 3-Runde, wo wir abwechselnd leiten und die Spieler dort auch schon von ihr genervt sind, weil ihr Charakter (eine thorwalsche Hexe) alles besser kann und alles besserweiß und wehe, der SL vergreift sich an ihrem Vertrauten.

Neulich hab ich da mal wieder leiten dürfen und als sie ihr Vertrautentier (einen Sturmfalken - ja, ich weiß, daß der nicht ganz regelkonform ist, aber wir sahen kein Problem damit, daß sie ihn hat) mit in den Kampf geschickt hat und ich sagte, daß der eine Gegner, der schon mal angegriffen wurde, den Angriff erwartet (seine Kollegen waren gerade mit der Gruppe beschäftigt).
Er hatte eine unendlich niedrige Chance den Sturmfalken aus der Luft zu pflücken, als dieser sich auf seinen Kollegen stürzte, aber allein das reichte schon für böse Blicke und Einwände.
Der gegnerische Magier, ein Beherrscher hat ihren Charakter schließlich vom Feld geschickt, indem er einen Horriphobus auf sie angewandt hat, worauf sie lief.
Okay, ich hab die Wirkung unterschätzt, aber wenn man bedenkt, daß sie im Kampf sogar einen Thorwaler Krieger blaß aussehen läßt mit ihrem Paddel, dann sehe ich darin nichts allzu schlimmes, wenn dieser Charakter mal zurückstecken muß.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Bad Horse am 11.04.2003 | 20:00
Also, so wie ich das sehe, nervt die Frau ziemlich rum. Andererseits liegt dir einiges an ihrer Freundschaft.
Da stellt sich die Frage: Wieviel liegt ihr eigentlich an deiner Freundschaft?

Vielleicht solltet ihr erst mal alle eine "Auszeit" nehmen. Und dann kannst du die 7th Sea Runde wieder anfangen... vielleicht auf einem Termin, wo sie nicht kann... naja, das ist ziemlich hinterrücks, aber wenn du die Konfrontation nicht willst.

Ansonsten würde ich mich mit ihr und der ganzen Gruppe hinsetzen und die Situation offen diskutieren. Bitte sie halt mal, sich in deine Situation zu versetzen (vielleicht kann sie´s ja). Wenn ihr so wenig an der Gruppe liegt, dass sie beleidigt davonrennt - dann war sie wohl kein so grosser Verlust, hart gesagt....
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 12.04.2003 | 12:42
Also, so wie ich das sehe, nervt die Frau ziemlich rum. Andererseits liegt dir einiges an ihrer Freundschaft.
Da stellt sich die Frage: Wieviel liegt ihr eigentlich an deiner Freundschaft?

Eine verdammt gute Frage! Die Frau ist eh ein bissl komisch und von daher kann ich so etwas kaum beantworten.

Zitat
Vielleicht solltet ihr erst mal alle eine "Auszeit" nehmen. Und dann kannst du die 7th Sea Runde wieder anfangen... vielleicht auf einem Termin, wo sie nicht kann... naja, das ist ziemlich hinterrücks, aber wenn du die Konfrontation nicht willst.

Das mit der Auszeit ist nicht gerade eine gute Lösung, denn die Spieler sind mehr als nur etwas motiviert und ich hab auch gute Ideen.
Okay, das Mädel geht mächtig auf meine Motivation.

Ich werde ihren Charakter wohl demnächst einen recht heldenhaften Tod sterben lassen und dann mal sehen, ob sie einen neuen nimmt, oder doch eher geht.
Wenn sie einen neuen nimmt, dann wollen wir mal sehen, wie es weitergeht, zumal sie dann auch nur Kulturen etc. wählen darf, zu denen es deutsche Quellenbücher gibt, damit ich den Mist mit dem jetzigen Charakter nicht mehr durchmachen muß.

Ich muß die anderen Spieler wohl auch mal darum bitten, etwas auf ihre Würfel zu achten.
Sie hat eine recht eigenartige Angewohnheit beim Würfeln:
Wenn nur ein Würfel brennt, wirft sie alle noch mal neu.
Ich hab zwar nichts gegen diese Art zu würfeln, doch weiß ich nicht, ob sie alle neu wirft, wenn das bisherige Würfelergebnis gut aussieht.

Zitat
Ansonsten würde ich mich mit ihr und der ganzen Gruppe hinsetzen und die Situation offen diskutieren. Bitte sie halt mal, sich in deine Situation zu versetzen (vielleicht kann sie´s ja). Wenn ihr so wenig an der Gruppe liegt, dass sie beleidigt davonrennt - dann war sie wohl kein so grosser Verlust, hart gesagt....

Im Moment ist die Situation für die Spieler recht erträglich und es gibt auch keinen offensichtlichen Grund, weshalb man so etwas machen sollte.
Zudem hab ich mich mit ihrem Ex unterhalten, der auch in der Gruppe ist und der hat mir verklickert, daß sie so etwas nur als Verschwörung gegen sich ansehen würde.

Was den Konflikt angeht, so warte ich erstmal ab, bis zum nächsten größeren Krach und dann wird sie wohl gehen müssen.
Im Endeffekt sehe ich es aber als mein eigenes Versagen, weil ich es nicht geschafft habe, eine so schwierige Spielerin in den Griff zu kriegen.
Wahrscheinlich bin ich als SL noch zu unerfahren für neurotische Spieler.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 12.04.2003 | 18:37
Mann, Mann, Mann, können nicht einfach die anderen Spieler die dämliche Kuh ('tschuldigung) aus der Runde schmeißen, wenn die sie eh nicht leiden können? Dann hast Du nicht den schwarzen Peter! Okay, ich kenne Euer Beziehungsgeflecht nicht, aber ich kann Dir sagen, wie ich als SL reagieren würde:

Wenn sie mir das nächste Mal dumm kommt, würde ich einfach tierisch austicken, sie anbrüllen und beschimpfen, meine Bücher runterschmeißen, rausstürmen und mit der Tür knallen... na ja okay, vielleicht nicht ganz so hart, aber ich würde ihr zeigen, wie sehr mir ihr Verhalten auf die Klöten geht, und sie durchaus auch persönlich angreifen. Mit Polemik, Lautstärke und was mir halt noch so zur Verfügung steht. Irgendwann ist mal Schluss mit lustig! Soll sie doch abhauen, wenn ihr das nicht passt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Wodisch am 13.04.2003 | 23:43
Wenn "Sie" im Mittelpunkt stehen will: such' doch eine Moeglichkeit fuer ein "Abenteuer im Abenteuer" - und SIE muss das leiten/meistern!
Eventuell sogar mit einem anderen System (mit deutschen Regeln, wie waers mit Midgard? Da kann ich Dir die Regeln ja per Post schicken).
Wenn ihr beide das passend vorbereitet (Transformation der "echten" Characters in das andere System, Szenario, moegliche Ereignisse, Karten zeichen, usw), dann muesste "Sie" das ein
oder zwei Spieleabenden durchziehen koennen.
Das Schwierigste fuer Dich wird das "still sein", weil Du ja dann nicht der SL bist!
Wenn Ihr offensichtlich noch andere Runden habt, dann koennte das ja zu einer anderen Runde fuehren, "Sie" als SL in einem deutsch-sprachigen System.

Was anderes: das Alter - evtl. bin ich ja der "Opa" hier, aber was meinst Du, wie "Sie" sich fuehlt, wenn sogar ihr Ex in der Runde als der vernuenftigere dasteht? Und Lord V's Theatereinlage wuerde ich auch auslassen, das versteht niemand - es sei denn Du bist sowieso immer schon ein Choleriker (Hey, Lord V: bist Du das? Ein Wutnickel??? ;-)

Ich waere da ganz, ganz vorsichtig mit dem Ex als Moderator; wenn "Sie" ihn noch mag, dann wird ihr alles, was der sagt, noch mehr weh tun!

Moeglicherweise ist es sogar viel einfacher, ihre *Echtzeit* Probleme anzugehen, in der Folge haette sie weniger Grund, diese in der Runde auszuleben...

Zuletzt noch ein Punkt fuer alle Paranoiker: Pass auf, dass Du Dich nicht zuuuu sehr um das Maedel kuemmerst, sonst hast Du bald zwei Freundinnen weniger :-/
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 14.04.2003 | 00:29
Wenn "Sie" im Mittelpunkt stehen will: such' doch eine Moeglichkeit fuer ein "Abenteuer im Abenteuer" - und SIE muss das leiten/meistern!

Sie hat selber SL-Erfahrung und ehrlich gesagt: Das will ich der Gruppe nicht zumuten. Sie kennt sich mit DSA etwas aus, aber was sie mit 7te See machen würde, will ich mir gar nicht erst vorstellen.

Zitat
Eventuell sogar mit einem anderen System (mit deutschen Regeln, wie waers mit Midgard? Da kann ich Dir die Regeln ja per Post schicken).

Tut mir leid, aber ich verstehe jetzt nicht, welchen Sinn ein anderes System hätte.

Zitat
Wenn Ihr offensichtlich noch andere Runden habt, dann koennte das ja zu einer anderen Runde fuehren, "Sie" als SL in einem deutsch-sprachigen System.

Wir spielen schon zusammen DSA 3, wo wir abwechselnd leiten.
Das reicht schon voll und ganz.

Zitat
Was anderes: das Alter - evtl. bin ich ja der "Opa" hier, aber was meinst Du, wie "Sie" sich fuehlt, wenn sogar ihr Ex in der Runde als der vernuenftigere dasteht?

Mit diesem Ex hat sie noch ein sehr gutes freundschaftliches Verhältnis (ob es mehr ist, muß ich bezweifeln).
Außerdem sieht sie es nicht, daß sie unvernünftig ist.

Zitat
Und Lord V's Theatereinlage wuerde ich auch auslassen, das versteht niemand - es sei denn Du bist sowieso immer schon ein Choleriker (Hey, Lord V: bist Du das? Ein Wutnickel??? ;-)

Beim nächsten größeren Streit, werde ich wohl etwas ähnliches durchziehen.

Zitat
Moeglicherweise ist es sogar viel einfacher, ihre *Echtzeit* Probleme anzugehen, in der Folge haette sie weniger Grund, diese in der Runde auszuleben...

Sie ist ziemlich neurotisch.
Ihre Probleme anzugehen, wäre ein Lebenswerk.

Zitat
Zuletzt noch ein Punkt fuer alle Paranoiker: Pass auf, dass Du Dich nicht zuuuu sehr um das Maedel kuemmerst, sonst hast Du bald zwei Freundinnen weniger :-/

Sie ist nicht mein Typ und mir viel zu kompliziert und meine Freundin ist eh nicht so schnell eifersüchtig zu kriegen.
Ich hab es ja so gut.  8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Teclador am 14.04.2003 | 00:51
Also ich muss dem Lord mal zur Seite springen!

So ne Theatereinlage würde defintiv einen Schlußstrich unter ihre Aktivitäetn in euer Gruppe ziehen.
Die Frage ist für mich aber eher: wäre es danach wirklich sehr viel besser?

Ich würde erstmal versuchen zu testen wie es ist ohne diese Person die Gruppe zu spielen..eventuell kann man aj einen termin festlegen an dem sie nicht kann und dann einfach einen auf "...aber alle anderen wollen so geren spielen! Das nächste mal bist du dann wieder dabei,ja?" zu machen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 14.04.2003 | 06:57
Danke für den Tip, Teclador, aber ich glaube nicht, daß das notwendig ist.

Sie war ja nicht von Anfang an dabei und von daher wissen wir schon, wie es ohne sie ist.
Es ist einfach besser, entspannter, angenehmer.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Fanti am 14.04.2003 | 10:54
Wow! Fast 2 Monate rum seit Beginn dieses Threads....
Soooo schlimm kann's ja dann doch nicht sein, wenn sie immer noch mitspielt  :-X
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 14.04.2003 | 11:33
Wow! Fast 2 Monate rum seit Beginn dieses Threads....
Soooo schlimm kann's ja dann doch nicht sein, wenn sie immer noch mitspielt  :-X


Wir spielen nur alle 2 Wochen und jetzt mußten wir einmal ausfallen lassen.

Das vorletzte Mal, als wir uns dachten: "Okay, heute ist sie fällig." erschien sie plötzlich als ganz erträgliche (nervig aber zumindest nicht ätzend) Mitspielerin.
Ich und auch der Rest der Gruppe waren erstmal baff.

Das letzte Mal lief es halt auch ganz gut mit dem einen Spieler, bloß daß sie mich kirre gemacht hat, mit ihrem ewigen Genörgel, daß dies nicht stimme und das so nicht gehe.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Lord Verminaard am 14.04.2003 | 22:45
@ Wodisch:
Zitat
Hey, Lord V: bist Du das? Ein Wutnickel??? ;-)
Nein, normalerweise nicht. Aber wenn ich sehe, mit welcher Geduld Ludovico bereits zu Werke gegangen ist und wie uneinsichtig sich diese Spielerin zeigt, dann schwillt mir echt der Kamm. Wenn ich eins nicht abkann, dann ist das so ein kindisches Rumgezicke. Wenn die entsprechende Person etwas von Dir will, reicht es, sie einfach zu ignorieren, aber wenn Du etwas von ihr willst und sie sich partout quer stellt, dann bleibt Dir nichts anderes übrig, als mal ordentlich auf den Tisch zu hauen.

Bei mir persönlich wäre dafür dann auch keine Theatereinlage notwendig, denn ich wäre wirklich sauer. Das passiert ziemlich sellten, aber wenn, dann richtig.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Fanti am 15.04.2003 | 09:32
@Ludovico:
Wenn sie das letzte Mal deutlich besser gespielt und sich gut verhalten hat, dann sagt Ihr doch mal, daß das letztes Mal mit ihr viel Spaß gemacht hat und das ihr Verhalten davor - um es vorsichtig auszudrücken - immer etwas auf die Stimmung der anderen gedrückt hat. Mit (berechtigtem) Lob erreicht man bei schwierigen Leuten meist mehr, als mit Kritik.....diese Chance solltet ihr nutzen - vielleicht wird ihr Verhalten ja in den nächsten Runden immer angenehmer.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Bad Horse am 15.04.2003 | 18:26
Wahrscheinlich bin ich als SL noch zu unerfahren für neurotische Spieler.

Bitte mach dich jetzt selbst nicht runter, Ludovico. Du hast mehr Geduld mit ihr gehabt als die meisten anderen SLs das hätten (ich auch, und ich leite jetzt seit 12 Jahren oder so...). Aber du bist ein SL, und nicht ihr Psychiater oder Seelsorger. Das ist auch nicht die Funktion eines SLs. Ein SL sollte dafür sorgen, dass alle (auch er selbst!) Spass am Spiel haben - aber (und das ist ein ganz wichtiges aber, das gerne vergessen wird) die Spieler haben die gleiche Verpflichtung!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 21.05.2003 | 19:04
Mir ist heute etwas Interessantes aufgefallen:

Wenn es in einer Gruppe soweit ist, daß ein Mitspieler rausgeschmissen werden muß, dann hat nicht nur allein der Mitspieler schuld daran, sondern auch der SL und der Rest der Gruppe.

Der SL hat insofern schuld, als daß er dem Spieler nicht das bieten konnte, was er wollte.
Er war einfach nicht flexibel genug.

Die Gruppe hat insofern schuld, als daß sie u.a. dem SL genug Rückendeckung und Unterstützung gegeben haben und auch selber mit dem Spieler sprachen, um diesen zu zeigen, daß er nicht unbedingt ungerecht oder sonstiges behandelt wird.

Im Endeffekt betrachte ich seit heute, jedweden Rausschmiß als Versagen an mir, des Spielers und dem Rest der Gruppe.

Oh, und dann hab ich noch etwas Interessantes herausgefunden:

Es fiel, glaube ich, mal der Spruch: "Wenn sie es nicht kapiert und sauer ist, dann ist sie eh kein richtiger Freund."

Dem kann man aber und das zu recht dagegenhalten, daß, wenn man einen Freund nicht mit seinen Vorzügen und auch Fehlern akzeptiert, was ist das dann für eine Freundschaft?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 21.05.2003 | 19:29
Uiuiui! Dr. Siggi Freud hätte an dieser Diskussion seine wahre Freud`gehabt.

Der Meinung Boba Fetts kann ich mich anschließen. Das Argument der Spielleiter versage, weil die Spieler sich langweilen kann man so - oder anders - nicht stehen lassen. Als Meister/Herr/Gott ist man auf das Feedback seiner Mitspieler angewiesen. Kommt da allerdings ständig nur: "Nee mein Held RULED nicht, weil der böse, böse Spielleutnant nicht zuläßt, das ich meine Beziehunggülle hier die Stimmung killt...usw...usw...blasi...blasi..." bei solchen Sätzen fällt mir eingentlich nur ein Satz ein: H´asta la vista Baby! 8)

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Visionär am 21.05.2003 | 19:33
Aber dann Dr.Freud wieder die Frage, wie ich einer Person, mit der ich es mir nicht ganz verscherzen will, das so beibringe, dass es

a. bestimmend rüberkommt
aber b. die Person nicht auf den Tod beleidigt. Und da liegt die Krux.

Ich denke, der Thread zieht sich so lange hin, weil Ludovico Probleme damit hat reinen Tisch zu machen.

Emotionen... ts, ts, ts.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 21.05.2003 | 19:36
Aber dann Dr.Freud wieder die Frage, wie ich einer Person, mit der ich es mir nicht ganz verscherzen will, das so beibringe, dass es

a. bestimmend rüberkommt
aber b. die Person nicht auf den Tod beleidigt. Und da liegt die Krux.

Da gibt es Möglichkeiten. Ich hab sie mittlerweile gefunden.

Zitat
Ich denke, der Thread zieht sich so lange hin, weil Ludovico Probleme damit hat reinen Tisch zu machen.

Emotionen... ts, ts, ts.

Und dafür bin ich sehr dankbar, denn so hab ich nun eine gute Freundin behalten und nun endlich ein wertvolles Mitglied der Gruppe gewonnen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Visionär am 21.05.2003 | 19:37
Is ja auch okay, solche Entscheidungen brauchen eben Zeit, wenn sie schonend zubereitet sein möchten.

...wie Kaffee!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 21.05.2003 | 19:51
Der Meinung Boba Fetts kann ich mich anschließen. Das Argument der Spielleiter versage, weil die Spieler sich langweilen kann man so - oder anders - nicht stehen lassen.

Dem stimme ich auch zu.
Der SL hat aber nichtsdestotrotz eine Teilschuld. Er trägt dafür mit die Verantwortung.
Okay, es gibt einfach Konstellationen, da bleibt einem nichts anderes übrig, als den Spieler rauszuschmeißen (Konstellation: Low Power-Gruppe und dazu kommt ein regelfuchsender PG), aber das muß man ihm nun mal begreiflich machen.
Da man ja meist mit Freunden spielt und manche so einen Rausschmiß locker wegstecken und die Richtigkeit vielleicht sogar einsehen, tritt das Problem doch erst dann auf, wenn so etwas persönlich genommen wird und man droht einen Freund bzw. Freundin zu verlieren.
Wenn man sich zwischen Rollenspiel und einem Freund entscheidet... ich weiß nicht, wie es bei euch ist, aber bei mir gewinnt da immer der Freund.

Die Möglichkeit, die Begründung für den Rausschmiß nun so zu liefern, daß man die volle Verantwortung und somit auch die volle Schuld auf sich als SL lädt, kann man diese Problem vielleicht noch umgehen.

Im Endeffekt hab ich aber selber gemerkt, daß ein Rausschmiß, gerade wenn es um eine wichtige Person geht, immer das allerallerletzte Mittel sein sollte und man alles nur Erdenkliche tun sollte, um einen Ausweg zu finden.

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 21.05.2003 | 20:14
Zitat
Wenn man sich zwischen Rollenspiel und einem Freund entscheidet...
Wenn man sich zwischen Rollenspiel und einem Freund entscheiden muss,
dann ist das in diesem Falle doch eigentlich so, dass der Freund einen erpresst.
(Entweder Du lässt mich mitspielen, oder ich kündige Dir die Freundschaft)
Ist jemand, der einen erpresst überhaupt ein Freund?
Sollte Freundschaft nicht eigentlich ohne "Entweder / oder" - Bedingungen auskommen?
Vielleicht gehört das besser in einen extra-Thread aber das sollte man sich überlegen.
Wenn es andere Wege gibt das zu regeln, dann sollten die natürlich genutzt werden, aber
Zitat
es gibt einfach Konstellationen, da bleibt einem nichts anderes übrig, als den Spieler rauszuschmeißen
Rollenspiel ist ein gemeinsames Spiel mit verabredeten Verhaltensregeln (der sogenannte GruppenKonsens). Wenn jemand immer wieder gegen diese Regeln verstösst, nicht in der Lage (oder bereit) ist, daran etwas zu ändern und damit den anderen dem Rollenspiel den Wert (Unterhaltung, Spaß, etc.) nimmt, dann muss dieser Spieler die Runde verlassen.
Das kann ein Mitspieler sein, oder sogar der Spielleiter, wenn er es nicht schafft, mit seinen Abenteuer die Erwartungen der Mitspieler (auch ein Konsens) zu erfüllen.
Rausschmiss sollte vermieden werden, aber manchmal ist er unumgänglich...!!!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.05.2003 | 08:34
Der SL hat insofern schuld, als daß er dem Spieler nicht das bieten konnte, was er wollte.
Er war einfach nicht flexibel genug.

Die Gruppe hat insofern schuld, als daß sie u.a. dem SL genug Rückendeckung und Unterstützung gegeben haben und auch selber mit dem Spieler sprachen, um diesen zu zeigen, daß er nicht unbedingt ungerecht oder sonstiges behandelt wird.

Das kann man so auch nicht allgemeingueltig stehen lassen...

Es kann auch passieren, dass sich Gruppen "auseinanderleben".

So geschehen mit mir und meinem besten Kumpel auf der Schule, der genau eine Woche (1 Sitzung) kuerzer beim Rollenspiel dabei ist (war?) als ich.

Wir haben jahrelang zusammengespielt (teilweise Marathonsitzungen) aber irgendwann hatten wir mal eine Zeit lang kaum noch Kontakt (und noch weniger in denselben Gruppen gespielt).
Da trotzdem jeder seine Gruppe hatte war das ja kein Problem, aber als ich nach Jahren mal wieder als Gastspieler bei ihm mitgespielt hatte ist mir aufgefallen, dass sein Stil mir KOMPLETT gegen den Strich ging. (Ich werde hier keine Details aufbringen nur soviel... Ich spiele lieber NICHT als in dem Stil)
OK, konnte ja ein "Ausrutscher" sein, aber als nach 1-2 anderen Sitzungen (teilweise Monate spaeter) sich der Stil immer noch nicht geaendert hat wusste ich, dass es keinen Sinn macht da noch mitzuspielen und ich hab' mich aus der Gruppe "ausgeklinkt".
Gluecklicherweise habe ich genuegend andere (fuer mich sinnvollere) Runden um trotzdem spielen zu koennen.

Aber bloss weil einem der SPIEL/LEIT-Stil einer Person nicht leiden kann muss das nicht heissen, dass man mit der Person nix anfangen (oder sich nicht gut verstehen) kann.

Also bitte seht das ganze nicht zu eng....

ES IST NUR EIN SPIEL!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 22.05.2003 | 08:58
Wobei man aber auch sagen muss, dass es manchmal nur eine Initialzündung braucht, um dem anderen zu zeigen, was man selbst erwartet. Das kann ein Gespräch sein, oder auch, dass man selbst einmal spielleitert und zeigt, wie man selbst am liebsten spielt.
Bei mir hat das mal dazu geführt, dass die Gruppe dem alten Spielleiter gesagt, hat dass ihr meine Methode besser gefällt und dass sie das viel lieber machen würde, als seinen alten Stil weiterzuverfolgen...
Da musste ich dann erst mal spielleitern...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 1.06.2003 | 19:54
Nach der letzten Runde muß ich mein vorhergesagtes wohl revidieren.
Oh man, ich gebe zu, daß ich Fehler gemacht habe, aber dieses *zensiert* hat grundsätzlich mir die gesamte Verantwortung für das, was schief ging, gegeben.
Statt ein bißchen kompromißbereiter zu sein, schaltete sie auf stur und ständig durfte ich mir Beschwerden anhören, wieso der Gegner das kann, wenn das doch so und so ist (dabei war sie die einzige, die das so im Kopf hatte und zudem geb ich grundsätzlich Erleichterungen auf Stunts und ausgefeilte Aktionen, aber wehe, wenn ein NSC, der dann auch noch Gegner ist, herumwirbelt und springt), war ständig am Rummaulen und Hauptsache "Gegenan"!
Zudem hat sie teilweise so gut gewürfelt, wobei ich ihr auch mal auf die Würfel geschaut habe und es mag an der Müdigkeit liegen, aber mir schien, daß sie doch geschummelt hat und sich das Würfelergebnis so hinlegte, bis es paßte (sprich Würfel, die keine 10 angezeigt haben, nochmal gewürfelt).

Ihr verdammtes Glück, daß ich da recht müde und erschöpft war und keinen Bock auf Konfrontation hatte, aufgrund eines gewissen Schlafmangels.
Dennoch war ich nachher so aggre, daß ich sogar einen Spieler, der mir recht gab, angeschnauzt habe, weil ich dachte, daß der auch mit mir diskutieren möchte.

Nun gut, ein anderer Spieler hat nun auch die Faxen dicke und da ich selber weiß, daß ich irgendwie nicht den Mumm finde, sie rauszuwerfen (noch nicht), haben wir uns abgesprochen, daß dieser Spieler erstmal die nächste Runde übernimmt und leitet.
Da er selber SL ist und zudem wesentlich härter sein kann als ich, stell ich mir eine interessante Runde vor, zumal ich eh mal etwas Ruhe brauche und selber spielen möchte.

Leiten kann schon schlauchen mit so einer Person in der Gruppe.

Das Schlimmste an der ganzen Geschichte war, daß ich feststellen mußte, daß das Leiten für mich an diesem Arbeit kein Vergnügen, sondern reine Arbeit war.

Wenn sie nach der nächsten Runde nicht geht, werde ich doch mal meinen Mut zusammennehmen müssen und mal den Freundschaftsgedanken beiseite schieben.

Ich brauch die Originalzusammensetzung wieder und da war sie nicht mit bei.

PS: Was übrigens die Idee angeht, daß sie mal ein Abenteuer übernehmen kann, so kann man dazu nur sagen: Bloß nicht!
Das kann ich der Gruppe nicht antun.

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 2.06.2003 | 11:52
So wie Du das schilderst wirkt diese Spielerin auf mich wie folgt:

Sie hat Angst zu verlieren.

Die Diskussionen über die Fähigkeiten der NSC's, die Würfelschummelei, etc.
weisen doch darauf hin.

Sie wünscht sich Erfolgerlebnisse und fürchtet Misserfolge.
Daraus resultiert ihr Verhalten.
Wahrscheinlich fühlt sie sich überfordert, weil sie nicht weiss, wie sie die Erfolge spielerisch bekommen kann. Also versucht sie, die Erfolge auf diese Art zu erkämpfen.
Ich glaube nicht, dass sie glücklich mit dieser Situation ist, bzw. dass es ihr lieb ist, so zu spielen, aber wahscheinlich denkt sie (unterbewusst), sie hätte keine andere Wahl.

Da gibt es nur eine Lösung:
Sorge dafür, dass sie Erfolg hat und dies auch wahrnimmt.
(der zweite Teil (Wahrnehmung) ist der entscheidende!!!)
Schenk ihr Erfolge, zeig ihr, wenn sie was richtig macht, spiel ggf. überraschung, wenn sie eine gute Idee hat, so dass sie den Eindruck gewinnt, sie hätte eine Idee, die entscheident ist. Mach ihre Gegner nicht so stark. Lass sie einfache Situationen bestehen und tu so, als wären das schwierige Situationen.
Lass NSC's auftauchen, die schon "von ihr gehört haben" oder einen Gegner sich ergeben, wenn er hört mit wem er es zu tun hat.
Erwähn nach dem Spiel mal, dass in bestimmter Situation als einzige die Richtige Entscheidung getroffen hat.

Kurz: Gib Ihr Selbstvertrauen.

Wenn sie meint, keine Angst mehr haben zu müssen, wird sie auch nicht mehr die Fähigkeiten der NSC's ausdiskutieren, bzw. die Würfel verändern.

Ein noch "härterer" Spielleiter wird dieses Problem jedenfalls nicht lösen, sondern eher erschweren...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2003 | 12:25
Sie hat Angst zu verlieren.

Die Diskussionen über die Fähigkeiten der NSC's, die Würfelschummelei, etc.
weisen doch darauf hin.

Sie wünscht sich Erfolgerlebnisse und fürchtet Misserfolge.
Daraus resultiert ihr Verhalten.
Wahrscheinlich fühlt sie sich überfordert, weil sie nicht weiss, wie sie die Erfolge spielerisch bekommen kann. Also versucht sie, die Erfolge auf diese Art zu erkämpfen.

Das mag durchaus sein und das zusammen mit einer gewissen Profilierungssucht ergibt eine brutale Mischung.
Das letzte Abenteuer, weshalb ich so euphorisch war, ist bei nüchterner Betrachtung nur deshalb so gut gelaufen, weil ich mich fast ausschließlich auf ihren Charakter konzentriert habe.
Die anderen Charaktere waren mehr oder minder schmückendes Beiwerk, wobei ich es den Spielern hoch anrechne, daß sie sich so genial eingebracht haben, so daß ich den gesamten Abend kaum etwas zu tun hatte.

Ich kann das der Gruppe nicht aber auf Dauer antun oder mich auch nur jeden 2. Abend in dem intensiven Maße auf ihren Charakter eingehen, wie sie es sich wünscht.

Zitat
Da gibt es nur eine Lösung:
Sorge dafür, dass sie Erfolg hat und dies auch wahrnimmt.

Der Charakter streicht Erfolge ein und zwar nicht wenige.
Sie bezwingt Gegner, die wesentlich stärker als sie sind, betört NSC und hat gerade eine Liason mit einem SC, der ihr mehr oder minder verfallen ist.

Zitat
(der zweite Teil (Wahrnehmung) ist der entscheidende!!!)
Schenk ihr Erfolge, zeig ihr, wenn sie was richtig macht, spiel ggf. überraschung, wenn sie eine gute Idee hat, so dass sie den Eindruck gewinnt, sie hätte eine Idee, die entscheident ist. Mach ihre Gegner nicht so stark. Lass sie einfache Situationen bestehen und tu so, als wären das schwierige Situationen.

Wenn sie denn mal so eine Idee hätte und sie verprügelt Schläger etc. problemlos und das nimmt sie auch wahr, denn die Beschreibungen, wie der Gegner verletzt wird oder zu Boden geht, übernehmen bei mir die Spieler.

Zitat
Lass NSC's auftauchen, die schon "von ihr gehört haben" oder einen Gegner sich ergeben, wenn er hört mit wem er es zu tun hat.

Das laß ich lieber erstmal, denn dazu muß die Gruppe noch berühmter werden.
Zudem ist mir bei so einer Vorgehensweise die Gefahr zu groß, daß der Rest der Gruppe wegen dieser Sonderbehandlung unzufrieden wird.

Zitat
Kurz: Gib Ihr Selbstvertrauen.

Es mag durchaus sein, daß sie kein Selbstvertrauen hat und versucht, das mit einer harten Schale zu kaschieren.

Allerdings sehe ich Rollenspiel im Freizeitbereich als Spiel und nicht als Möglichkeit, psychische Probleme zu verarbeiten.

Zitat
Wenn sie meint, keine Angst mehr haben zu müssen, wird sie auch nicht mehr die Fähigkeiten der NSC's ausdiskutieren, bzw. die Würfel verändern.

Sie meinte das letzte Mal, daß sie so pissig reagiert habe, weil ich mal angedeutet habe, daß ich den Charakter umlegen möchte. Das mag ja auch stimmen, doch habe ich stets versucht, den Leuten klarzumachen, daß ich Charaktere nicht einfach so umbringe und vor allem, daß ich, wenn es denn der Fall sein muß, ein anständiges Ende mit Heldentod und allem, was dazu gehört, servieren würde, so daß man im Endeffekt doch noch mit Stolz und Sehnsucht an den Charakter zurückdenkt, ohne, daß das Ganze durch ein lausiges Ende verrissen wurde.

Aber jemand, der so ich-bezogen ist wie diese Frau, denkt nicht mal daran, an so etwas zu denken.

Zitat
Ein noch "härterer" Spielleiter wird dieses Problem jedenfalls nicht lösen, sondern eher erschweren...

Das mag sein, aber ich muß auch ganz offen gestehen, daß ich einfach genug davon habe, daß meine Autorität als SL ständig untergraben wird, mir ständig Diskussionen aufgezwungen werden und so ziemlich alles unternommen wird, damit ich meine Aufgaben nicht mehr richtig erfüllen kann und vor allem habe ich die Schnauze voll, fertiggemacht zu werden.

Ich sehe das Leiten als arbeitsintensives Hobby, aber wenn es zur reinen Arbeit verkommt, dann ist da was schrecklich falsch gelaufen.

Im Endeffekt werde ich sie wohl demnächst rausschmeißen, wenn sie keine Lehren aus der nächsten Runde zieht und vor allem, werde ich mit einigen der Spieler reden, die ihre Würfel im Auge behalten werden, denn ich kann meine Augen nicht überall haben.

Vielleicht werde ich das durch eine Abstimmung nach einem weiteren verkorksten Abend machen.

Mein Fehler war der, daß ich mich durch eine Runde, die scheinbar gut lief, blenden ließ und dachte, daß meine Probleme gelöst seien.
Dem war nicht so.

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 2.06.2003 | 12:55
Wenn sie wirklich schummeln würde, was wäre daran so schlimm?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2003 | 13:15
Wenn sie wirklich schummeln würde, was wäre daran so schlimm?

Für das Thema könnte man schon einen neuen Thread aufmachen, aber die kurze Antwort darauf lautet, daß es Betrug an mir und den anderen Spielern ist.

Als SL behalte ich mir das Recht vor, Würfelergebnisse abzufälschen, um gewisse dramatische Effekte zu erreichen.
Wenn aber ein Spieler das einsetzt, damit sein Charakter immer im bestmöglichen Licht darsteht, dann hat das nichts mit Dramatik zu tun, sondern mit Beschiß.

Und wie ich schon schrieb, vermute ich lediglich, daß sie schummelt.
Für einen Rausschmiß sprechen dagegen viele viele andere Gründe, die kurz und bündig so zusammengefaßt werden könnten:
Ich bin nicht der SL, der auf diese Spielerin so eingehen kann, wie sie es möchte.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 2.06.2003 | 15:30
Zitat
Wenn aber ein Spieler das einsetzt, damit sein Charakter immer im bestmöglichen Licht darsteht, dann hat das nichts mit Dramatik zu tun, sondern mit Beschiß.
Zustimmung... Solange der Begriff damit sein Charakter immer im bestmöglichen Licht darsteht enthalten ist.
Genauso Zustimmung, wenn jemand durch sein Schummeln anderen Spielern oder dem Spielleiter Gelegenheiten im Rollenspiel nimmt.

Aber: Das machen nur die wenigsten Spieler, die beim Würfeln schummeln...
Wenn ein Spieler, der den ganzen Abend nur Mist gewürfelt hat irgendwann einen Wurf wiederholt, weil er schon wieder in der Sch... gelandet ist, würde ich ihm das nicht übelnehmen.
Ganz im Gegenteil. Der Spieler möchte das Resultat einer Situation entscheiden. Als Spielleiter habe ich diese für mich als unrelevant definiert, denn ich habe ja den Zufall entscheiden lassen und keine Spielleiterentscheidung gefällt. Also war mir das Resultat egal. Warum darf der Spieler dann nicht, um sich den Frust zu ersparen und ggf. dann den ganzen Abend gefrustet zu sein und dadurch das Rollenspiel (zumindestens für diesen Tag) als schei** zu bewerten, den Wurf zu verändern oder nochmal zu würfeln?
Dem Spielleiter gestehen wir die Erfahrung zu, dies zu entscheiden. Warum nicht auch den Spielern?

Bei Deiner Spielerin ist das Schummeln keine Problemursache, sondern eigentlich eine Auswirkung des Problems, dass sie Angst hat, zu scheitern.
Ob das die Sache entschuldbarer macht, soll jeder individuell entscheiden, ich würde aber behaupten, es macht es verständlich.
Und: Wenn man ihr Problem beseitigt, beseitigt man auch das Problem des Schummelns.

Zitat
Ich bin nicht der SL, der auf diese Spielerin so eingehen kann, wie sie es möchte.
Gut, das ist eine Entscheidung, bzw. eine Bewertung, die nur Du selbst beurteilen kannst.

Inwieweit hast Du dieses Problem eigentlich einmal mit Ihr besprochen? Und damit meine ich: Unter vier Augen, nicht vor allen anderen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2003 | 15:44
Hey, wenn ein Spieler den ganzen Abend scheiße gewürfelt hat und gerade in einer Situation, wo es darauf ankommt oder aber auch einer kleineren Situation das Würfelergebnis etwas "abfälscht" und ich krieg das mit, dann drücke ich auch beide Augen zu.
Ich kenne so etwas selber und manchmal sind die Würfel einfach unfair.

Zitat
Ganz im Gegenteil. Der Spieler möchte das Resultat einer Situation entscheiden. Als Spielleiter habe ich diese für mich als unrelevant definiert, denn ich habe ja den Zufall entscheiden lassen und keine Spielleiterentscheidung gefällt. Also war mir das Resultat egal. Warum darf der Spieler dann nicht, um sich den Frust zu ersparen und ggf. dann den ganzen Abend gefrustet zu sein und dadurch das Rollenspiel (zumindestens für diesen Tag) als schei** zu bewerten, den Wurf zu verändern oder nochmal zu würfeln?

Wie schon gesagt: Für mich ist das kein Problem.
Diese Frau würfelt aber den gesamten Abend nicht nur gut, sondern exzellent, so daß der Verdacht der Schummelei naheliegt und durch meine Beobachtung verhärtet wurde.
Es gibt so gut wie keine Probe, die sie verhunzt und wenn, dann sind das nur die ganz unbedeutenden Proben.

Zitat
Bei Deiner Spielerin ist das Schummeln keine Problemursache, sondern eigentlich eine Auswirkung des Problems, dass sie Angst hat, zu scheitern.
Ob das die Sache entschuldbarer macht, soll jeder individuell entscheiden, ich würde aber behaupten, es macht es verständlich.
Und: Wenn man ihr Problem beseitigt, beseitigt man auch das Problem des Schummelns.

Der Lösungsvorschlag, den Du gemacht hast, würde aber bedeuten, die gesamte Gruppe wegen einer Person drastisch zu vernachlässigen.
Wärst Du gewohnt, so etwas einzugehen, nur damit ein Spieler glücklich ist?

Zitat
Inwieweit hast Du dieses Problem eigentlich einmal mit Ihr besprochen? Und damit meine ich: Unter vier Augen, nicht vor allen anderen...

Noch nicht, was aber vor allem daran liegt, daß ich nicht weiß, wie ich es ihr sagen soll, ohne daraus einen Vorwurf einen zu machen, denn im Moment, und das gestehe ich auch ein, reagiere ich doch sehr emotional auf sie und das im negativen Sinne.
Zudem dürfte es dazu führen, daß sie eventuell auch einen Vorwurf in meinen Erläuterungen sieht, wenn ich ihr gar keinen mache.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 2.06.2003 | 16:05
Zitat
Der Lösungsvorschlag, den Du gemacht hast, würde aber bedeuten, die gesamte Gruppe wegen einer Person drastisch zu vernachlässigen.
Wärst Du gewohnt, so etwas einzugehen, nur damit ein Spieler glücklich ist?
Die Frage ist ungünstig gestellt, deswegen formuliere ich sie um:
Sind meine Spieler daran gewohnt, auf so etwas einzugehen?
Kurz gesagt: Ja
Meine Spieler sind so gut, dass sie das kompensieren können und sie wissen, dass es sich lohnt auch mal jemandem längere Zeit unter die "Fitiche" zu nehmen, weil er dann, wenn er vernünftig spielt eben seinen Beitrag in der Runde leistet. Und einige wissen eben noch aus eigener Erfahrung, dass sie nicht dabei wären, wenn ich nicht Geduld gehabt hätte...

Und auf die Frage ob ich die Geduld aufbringe?
Ja, weil es sich lohnt. Ich lasse ungern jemanden fallen...
Und meistens zahlt es sich aus, weil diese Problemspieler irgendwann sehr gutes Rollenspiel machen...
Und jeder hat mal angefangen und hatte auch seine schwierigen Phasen...

Zitat
Noch nicht, was aber vor allem daran liegt, daß ich nicht weiß, wie ich es ihr sagen soll

Ich würde mir Notizen machen, was Dich stört und das auch mit 1 bis 2 Spielern besprechen, ob die das ähnlich sehen, bzw. ob die vielleicht noch Lösungen sehen.
Dann würde ich die Spielerin zu einem Gespräch treffen und einfach nur fragen, ob sie mit dem Spiel, so wie es läuft zufrieden ist. Und dann würde ich zuhören.
Gib Ihr die Gelegenheit zu äußern was ihr gefällt und was nicht... Lass Dich ruhig kritisieren, mach Dir Notizen, lass Dir bei jeder Kritik auch erzählen, wie sie meint, dass man es besser machen könnte. Notier Dir das (das macht einfach den guten Eindruck, dass man den Gegenüber ernst meint [und vielleicht hat sie ja wirklich auch gute Vorschläge!]).
Dann bring bei einigen Punkten Deine Punkte als Fragen ein (Nicht als Schlagabtausch, sondern als Verlauf). Lass sie zuerst ausreden, und wenn sie dann mit Vorschlägen und dergleichen durch ist, frag sie, warum sie dies und jenes macht (an den NSC's rummeckern).
Es sei Dir aufgefallen, dass sie das in letzter Zeit (das klingt gut, weil sie dadurch merkt, dass Du auf besserung hoffst) öfters macht und es ist so sehr schwierig zu spielleitern, weil sie dadurch natürlich den Spielfluss stört usw.blabla...
Frag sie dann, ob sie damit unzufrieden ist, und ob man das nicht verbessern kann... (Ganz wichtig: Lass sie die Vorschläge machen, dann ist sie nicht angegriffen, sondern merkt, dass das Ganze konstruktiv abläuft!!!) Am Ende des Themas versicherst Du, dass Du das berücksichtigen wirst und fragst, ob sie diese Kritiken nicht evtl. zurückstellen kann und ob sie sowas nicht dann nach dem Abenteuer noch besprechen kann. Dadurch merkt sie, dass ihre Kritik ankommt, aber sie lässt es während des Spiels. Und sie spürt, dass Dir ihre Meinung wichtig ist.
Sie soll sich eben dann in diesen Fällen Notizen machen und man könne dann ja nach einem Spiel wieder ein Treffen verabreden, dann kannst Du das für zukünftige Abenteuer berücksichtigen. Vielleicht hat sie ja auch Ideen, was man mit dem einen oder anderen NSC machen kann.
Dadurch machst Du Dir aus einem Gegner (Schummeln & Meckern) einen Verbündeten (der daran interessiert ist, dass die Abenteuer, an denen sie mitwirkt, gelingen).

Beim Schummeln würde ich eine ähnliche Strategie einsetzen.
Einer der Spieler (anonym) hätte letztens angemerkt, dass sie möglicherweise schummeln würde. Du hättest das sofort relativiert weil Du das nicht glaubst. (Schafft Vertrauen)
Und abgesehen davon ist Schummeln unfair es sei denn man hat wirklich mal den ganzen Abend die Würfel gegen sich.
Und Du hättest das letztens bei diesem oder jenen Spielleiter auch mal gehabt, dass einfach nichts gelingen würde (Verbündete schaffen).
Aber es sei nun mal aufgefallen und es war auch nicht sehr klug, dass einfach so zu bemerken, jedenfalls achten die anderen darauf, deswegen wäre es besser das zu vermeiden. Vielleicht sollte sie Misserfolge auch deutlich ausspielen, dann sind alle beruhigt. Du als Spielleiter würdest das dann entsprechend berücksichtigen und die Auswirkungen nicht so heftig ausfallen lassen, so dass sie keine Angst haben muss, immerhin willst Du ja, dass sie beim Spiel auch ihren Spaß hat. (Dadurch nimmst Du ihr genau DIE Angst, die sie zum Schummeln verleitet)
Sie könne ja auch ein Geheimzeichen verabreden, wann sie einen Misserfolg dramatisieren möchte und Du würdest das dann entsprechend honorieren...

Frag Sie dann noch, was sie mit ihrem Charakter noch für Pläne und Ziele hat und ob Du für sie vielleicht mal was einbauen sollst, was speziell für sie zugeschnitten ist (custom designed Adventure).

Wenn sie fragt, gib zu, dass Du das bei ein paar anderen auch so mal gemacht hast, einfach weil Du wissen willst, wie die das Spiel sehen und was man besser machen könnte.
Ausserdem wären dir die beiden Sachen wichtig einfach, weil Du sie gerne in der Runde hast.

Lass Dich nicht auf Streit ein, sondern versuch eher Dir einen Verbündeten zu schaffen. Du wirst sehen, das wirkt.
Wenn Sie schimpft oder versucht, sich zu verteidigen, lass sie.
Wenn sie sich angegriffen fühlt, lass sie zurückschlagen (Das berühmte "aber die anderen"). Der Gegenangriff ist nur der Versuch vom eigentlichen Thema abzulenken.
Lass sie ausreden und wechsel dann das Thema zu etwas erfreulicherem (ihre Mitarbeit, Wünsche, etc.). Komm dann später, wenn sie beruhigt ist, auf das Thema zurück.
Wenn Du merkst, dass sie sich aufregt, beruhige sie. Lass Dich auf keinen Schlagabtausch der Vorwürfe ein. Dreh es lieber so, dass Du ihr Feedback haben willst und bau Deiner versteckt mit ein.
Du wirst sehen, wenn sie die Chance wittert maßgeblich mit am Rollenspiel beteiligt zu sein, wird sie an anderer Stelle die Füsse still halten...
Durch die Verlegung ihrer Kritik auf "Nach dem Spiel" gewinnst Du sie im Spiel und die meisten Punkte wird sie ohnehin beiseite schieben. Und sie wird weniger kritisch sein, weil sie merkt, dass sie mitbestimmen kann...

So würde ich das Gespräch mit einer schwierigen Person angehen... 8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2003 | 22:31
Danke für den Hinweis mit dem Gespräch!

Wir haben uns jetzt erstmal zu Dritt hingesetzt und unterhalten und sie machte einige Zugeständnisse und ich wurde endlich einmal auf die Fehler hingewiesen, die ich gemacht habe und Tips zur Verbesserung gegeben.

Ich bin nun mal auf die nächsten beiden Runden gespannt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 3.06.2003 | 08:58
Schön!
Das klingt doch gar nicht so schlecht...
Berichte bitte von der weiteren Entwicklung.
Wir sind doch so neugierig.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 10.06.2003 | 09:20
Die letzte Runde war sehr interessant.
Der neue SL machte seine Sache sehr gut. Es gibt zwar einige kleine Kritikpunkte, die man anmäkeln könnte, aber sind diese verständlich, wenn man bedenkt, daß man als Spieler nicht über sämtliche Hintergrundinfos verfügen kann (gerade nicht bei so einer rigiden Trennung zwischen SL- und Spielerwissen wie man es bei 7te See hat).

Allerdings hatte die Spielerin scheinbar gewisse Probleme im Gegensatz zum Rest der Gruppe, so daß es nach dem Spiel noch mal ein anständiges Gespräch gab, wobei sie mit ihrer Kritik allerdings alleine dastand.

Einer ihrer Hauptpunkte war der, daß dieser SL in gewissen Intro-Situationen die Szene beschrieb, ohne daß die Charaktere großartig was machen können.
Das war zwar auch für mich ungewohnt, doch nicht sonderlich schlimm (zumal ich auch schon überlegt habe, wie man dafür sorgen könnte, daß in gewissen Schlüsselszenen mir die Charaktere nicht dazwischenfunken).

Allerdings kam ihr Charakter zwischendurch auf die Idee einen eisenländischen Krieger als Feigling zu beleidigen, damit dieser ihnen im Kampf gegen ein paar untote Monster hilft (dabei machen gerade die Eisenländer keinen Unterschied zwischen Mann und Frau und der SL hat sich nur zurückgehalten, weil ich aufgrund eines früheren Fehlers Angriffe auf Frauen grundsätzlich zum Tabu erklärt habe, wobei wir das allerdings auch geklärt haben und der NSC das nächste Mal entsprechend reagieren wird, sollte es wieder zu so etwas kommen.).

Ein Punkt des SL, den er an ihr auszusetzen hatte, den er aber auch nicht laut und deutlich äußern konnte, war, daß sie seiner Meinung nach ein Problem damit hat, wenn ihr Charakter nicht die Führungsrolle innehat.
Unter anderem mußten wir zu einem Nomadenstamm, wo Frauen glücklich sein dürfen, daß sie dem Manne dienen dürfen und wehe, wenn nicht (ja, einen solchen Stamm gibt es auch offiziellerweise) und somit war mein Charakter kurzfristig der Wortführer, da er als einziger der Gruppe sonst die Sprache des Landes verstand.

Auf der positiven Seite muß man aber anmerken, daß sie wesentlich weniger Streß gemacht hat, als sonst und es diesmal zivilisiert blieb.

Was mir aber auch noch auf den Zeiger ging, war, daß sie mir indirekt vorwarf (Sie bezeichnete es als "lustig", daß...), daß ich einen "dominanten" Charakter spiele, während ich als SL die dominanten Spieler eher kritisiere.
Das hab ich aber lediglich einmal gemacht im direkten Gespräch mit ihr, da mir in der vorigen Runde, in der ich geleitet habe, aufgefallen ist, daß ich unmöglich auf die ruhigen Spieler eingehen kann, wenn links und rechts zwei sehr zeitintensive und dominante Spieler sitzen, die zwar recht gut spielen, aber es mir (natürlich nicht absichtlich) sehr schwer machen, auf die ruhigen Spieler weiter hinten, einzugehen und sie zu fordern.

Übrigens meinten der SL und ein anderer Spieler (wir trafen uns am nächsten Tag noch einmal), daß mein Charakter alles andere als sonderlich dominant war.

Zudem kam die Kritik, daß die Charaktere ja "sehr oft gewechselt" werden würden, und es deshalb keine richtige Gruppe, diesmal öffentlich, was aber auch nicht gerade auf Zustimmung stieß.

Ansonsten war unsere Problemspielerin diesmal wesentlich angenehmer und ein geringerer Streßfaktor.

Allerdings vermute ich, daß, wenn die Gruppe erstmal den nächsten Abschnitt der Kampagne erreicht, es wieder Streß gibt.
Sie meinte, daß ihr ein Heldentod ihres Charakters egal wäre und sie lediglich will, daß er nicht aufgrund von Willkür stirbt, da sie ansonsten geht.
In meiner Gruppe gibt es die Regel, daß ein Charakter nur dann stirbt, wenn der Spieler es will oder der SL es will.
Der Zufall spielt nur selten eine Rolle.
Somit hat sie diese Regel außer Kraft gesetzt.

Allerdings (und das hab ich den Spielern auch schon gesagt) führt das nächste Abenteuer die Charaktere ins Labyrinth.
Hintergrundinfo: Das Labyrinth ist eine riesengroße tödliche Ansammlung von Fallen, und es gibt nur zwei bekannte Fälle, in denen jemand lebend dort herausgekommen ist (von ziemlich vielen, denn der Stamm, der dort in der Nähe wohnt, hat die häßliche Angewohnheit, Gefangene dort hineinzuwerfen).
Von diesen beiden ist der eine ein psychopathischer Fanatiker und der andere ist durch die Erfahrung geisteskrank geworden.

An diesem Ort wird diese Regel außer Kraft gesetzt und Dummheit kann zum Tode führen (Ich werde es dementsprechend gestalten).
Um den Charakteren aber noch eine Chance zu geben, bekommen sie einen NSC dazu, der sich etwas dort auskennt.

Mittlerweile rechne ich aber fest damit, daß sie auch ein Ableben ihres Charakters an diesem Ort als Willkür betrachten wird.

Nun, selbst wenn, dann ist das Kapitel wenigstens beendet.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Fanti am 11.06.2003 | 10:05
Ich liebe diesen Thread!  ;)
Halte uns weiter auf dem Laufenden!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 11.06.2003 | 10:09
Ich liebe diesen Thread!  ;)
Halte uns weiter auf dem Laufenden!

Gute Runde
Schlechte Runde

 ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 11.06.2003 | 11:57
Hmmm was soll uns das jetzt sagen...?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 11.06.2003 | 12:01
Hmmm was soll uns das jetzt sagen...?

Das mich das Ganze an eine Soap erinnert.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 11.06.2003 | 12:12
Ah ja jetzt...
Ich guck doch so gut wie kein TV...
Und so was schon gar nicht.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 29.06.2003 | 12:51
Die letzte Runde ließ mir schon mal wieder die Hutschnur hochgehen.
Zur Zeit spiele ich ja und zwar einen Bernoulli, der nur kurzfristig mit der Gruppe zusammenreißt.

Die Gruppe stößt des Nachts auf einige Nomaden, wobei sich herausstellt, daß diese zu einem etwas freundlicheren Stamm gehören und gerade von einem Kriegszug zurückkommen.
Sie trinken irgendsoein Zeug aus gegorener Kamelmilch, was unserem hedonistischen Montaigner überhaupt nicht bekommt aber schmeckt.
Das Ende vom Lied: Der Montaigner macht die Nacht durch und trinkt einige der härtesten Krieger des Stammes unter den Tisch.

Schließlich läßt aber auch die Wirkung dieses Zeugs nach und so liegt er denn total ermattet im Sand und in der Sonne (er hat die Nacht durchgemacht).
Die kleine Pyeryem-Magierin, die sich in diesen Charakter verliebt hat, explodiert förmlich, stellt einen Fuß auf seine Brust und gibt ihm eine Standpauke, die rollenspielerisch gesehen genial war und uns allen recht viel Spaß machte.
Dann kam unsere Crescentin, die ihm nun auch eine Standpauke verpassen wollte.
Die Ussurerin und mein Vodacce waren dagegen, denn immerhin hat er schon sein Fett abgekriegt, aber sie ließ sich nicht abbringen.
Also kam sie auf die Idee einem total besoffenen zugedröhnten Typen, der kaum die Augen aufmachen kann, brutal einzuschüchtern mit ihren Klauen und Zähnen.
Der SL hat das daraufhin mit dem Spieler des Montaigners unter 4 Augen besprochen und so kam es dann, daß der Montaigner in Panik verfiel und von der Crescentin auf ziemlich rauhe Art wieder eingefangen werden mußte (Der SL meinte später zu mir, daß sie noch Glück gehabt hätte, denn ansonsten hätte der Montaigner sie in Panik angegriffen).

Meinen Vodacce kann sie nicht leiden, weil er angeblich zu viel rede und die Gruppe in Schwierigkeiten bringe (nur weil er nicht zusehen konnte, wie ein paar Nomaden einen Jungen wegen eines Stücks vergammelten Brotes verprügeln).

Das war schon mal wieder eine bittere Pille, aber eine gesamte Flasche Lebertran gab es zum Schluß:

Der SL hat uns um Kritik gebeten und wir haben so konstruktiv, wie es ging, geantwortet.
Und dann kam sie:
Wieder gab es die alten Vorwürfe (Ich habe ihr den Charakter aufgedrängt...) und wieder hab ich versucht es ihr rechtzumachen (Du kannst doch den Charakter wechseln... oder die Hybris...) und wieder ergebnislos.
Hintergrund der ganzen Geschichte:
Ich hatte sie in einer Aussprache gebeten, das Konfliktpotential ihres Charakters etwas zurückzunehmen und dann wohl auch, daß sie sich etwas zurücknehme, so daß ich auch auf die ruhigeren Spieler besser eingehen kann.
Nun meinte sie, daß sie keinen "Mittelweg" fände und ihn nun entweder so lethargisch wie in dieser Gruppe spielen müßte (Stirnrunzeln vom Rest der Gruppe! Die war lethargisch?) oder aber so wie sonst auch.
Im Endeffekt meinte sie, daß es ihr so langsam nicht mehr Spaß machen würde, wenn es so weitergehe (Da horchte ich doch glatt auf) und sie die Gruppe im Endeffekt verlassen würde, wenn es weiterhin so läuft.

Sie meinte, daß ihr Charakter schließlich hitzköpfig und starrköpfig sei und sich nicht beherrschen kann.
Dann stellte sich mir aber die Frage, wieso nicht in der ganzen Zeit gelernt hat, ihr Temperament mal etwas zu zügeln? (Mir kam da auch der Gedanke, sie doch mal zu einem Abendessen bei Giovanni Villanova einzuladen. Sie könnte es sich mit Sicherheit nicht verkneifen zu fragen, wieso er eine Augenklappe trägt.)

Dann kamen noch einige sehr interessante Sachen zu Tage:
Ich hatte sie ja eher dazu gedrängt, diesen Charakter zu nehmen, und sie will nun keinen anderen Charakter.
Das liegt ihren Angaben nach aber nicht daran, daß sie ihre Crescentin so toll findet, sondern daran, daß sie sich gedacht hatte: "Okay, dann gib mir diesen Charakter. Wirst schon sehen, was Du davon hast."
(Das hat sie gesagt)

An dem Punkt fing ich an, richtig zu kochen. Wie kann man nur so egoistisch sein? Nur weil ich einen Fehler gemacht habe, soll die gesamte Gruppe leiden?

Ein weiterer Punkt, den ich auch nie so ganz verstand war der, daß sie NSCs deshalb provoziere, damit sie etwas Bestimmtes tun (Sie hat einen eisenländischen Krieger, der mehr als nur etwas kompetent wirkte und gerade einen scheinbar auch ziemlich kompetenten Schwertkämpfer mit Leichtigkeit ins Reich der Träume geschickt, als Feigling beschimpft, da er nicht der Gruppe helfen wollte (sie haben ihn gerade frisch auf der Straße getroffen).).
Das half mir zumindest, zu erkennen, daß ich da einen Fehler gemacht habe und zwar, daß ich die NSCs nicht entsprechend reagieren ließ.
Sie kann Gift darauf nehmen, daß der nächste Schwertkämpfer oder Schlimmeres, den sie anblubbert, entsprechend reagieren wird.

Dann kam noch der Vorwurf, daß die Charaktere zu oft gewechselt werden würden.

Der temporäre SL hat nun vorgeschlagen (und das werde ich auch machen), daß wir die 20 Fragen (okay, es sind weniger, denn wir werden uns nur über die Fragen bezüglich der Persönlichkeit des Charakters unterhalten) jeder für sich ausfüllen und dann vergleichen.

Ich bezweifel aber, daß es was bringt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 29.06.2003 | 19:22
Wenn unser SL schon kocht, werd ich nochmal den Rest des Wassers verdampfen und ein paar Sachen anfügen, die mir dazu noch aufgefallen sind.

Bei der Sache mit dem Montaigner und der Ussurerin (mir) habe ich genau gewusst, dass sie wieder so eine Aktion bringen würde und habe genau gesagt, dass das MEINE Angelegenheit ist und sie das nichts angeht. Da aber IHR Charakter von dem Montaigner (aus ihrer Sicht) einige Tage zuvor betrogen wurde, war sie nachtragend - auch wenn sie es eher als "rachsüchtig" bezeichnet, ebenfalls sehr geeignet für eine Gruppe.

(Zur Situation: Beide hatten um ein Pferd gewettet, sollte er sie im Wettrennen besiegen. Falls er verliert, dürfte er das Pferd nicht kaufen. Das hat er auch nicht getan, ein anderer SC hat es gekauft und ihm geschenkt, aber sie war stinksauer.)

Wo mir ebenfalls "die Hutschnur hochging", war, als sie meinte, sie finde keinen Mittelweg. Offenbar gab es für sie nur "an" und "aus" - entweder hitzköpfig oder gar nicht, aber die Möglichkeit, dass Charaktere sich durch überstandene Abenteuer VERÄNDERN und LERNEN stand für sie überhaupt nicht zur Debatte!
Sie dachte nichtmal daran! Und überdies kann es einfach nicht so schwierig sein (sogar SIE dürfte so schlau sein, um das zu raffen), sich zumindest bei den Aktionen zurückzunehmen, bei denen sie die gesamte Gruppe in Gefahr bringt.

Dass ihr Charakter der Ansicht ist, es gäbe keine Gruppe, sie hätte ansonsten nur zu mir und bis vor kurzem auch zu Jacques Vertrauen gehabt, weil alle anderen ja weg sind, soll von mir aus ihre verkappte Meinung sein - auch wenn mein Charakter für jeden sein Leben riskieren würde. Fremde sind nicht automatisch Böse, so wird das in dieser Welt doch auch gehabthabt? Alledings muss ich sagen, dass auch langsam mein Charakter beginnt, eine schlechte Meinung von ihr zu haben. Immerhin kann es nicht Sinn der Sache sein, ein GRUPPENMITGLIED anzugreifen/einzuschüchtern, ihm jedenfalls zu schaden. Sogar sie müsste das wissen.

Und was ihre Einstellung angeht, "du wirst schon sehen, was du davon hast", so kann ich nur sagen: Mädel, wenn du sogar WEIßT, dass du dich sch***e verhältst, warum in Gottes Namen machst du das dann noch? Auf diese Art und Weise ist es doch klar, dass irgendwann der große Knall kommt, mittlerweile kann ich das auch wirklich nicht mehr ertragen und ich freue mich schon auf den Tag, an dem sie geht - letztes Mal war echt zuviel!

Schließlich hat sie sogar (wie es ihre Art ist) unserem Meister wieder Dinge vorgeworfen, die längst geklärt waren. Wenn sie mit dieser Runde nicht zufrieden ist, soll sie abhauen, aber uns nicht länger boykottieren. Dieses elende Trotzverhalten á la "ich weiß, dass ich dir damit den Spaß verderbe, aber du hast es ja nicht anders gewollt" wird sie mit mir noch 1 Runde durchhalten können, dann platzt mir echt der Kragen.

Ich bewundere Ludovico wirklich, dass er es bisher immer geschafft hat, ruhig zu bleiben (im Sinne von nicht anschreien), aber das nächste Mal kann ich ehrlich für Nichts garantieren, denn nicht zuletzt sind die Leute, mit denen ich da spiele meine Freunde (oder mehr) und es kann nicht angehen, dass dieses *zensiert* uns allen wegen ihres Egoismus den Spaß verdirbt. Letztes Mal haben alle Anwesenden bestätigen können, dass ihre Spielweise keinesfalls in Ordnung ist.
(Ludo, hilf mir mal kurz, ich erinnere mich nur noch an ein "Doch, das tust du" von Andi und mir, aber nicht mehr warum.)

So, jetzt habe ich mich mal wieder abreagiert und weiß spontan nichts mehr zum letzten Abend zu ergänzen, aber in jedem Fall dürfte klar sein, dass diese Aktion hier ein Teufelskreis ist und dass sich das Problem mit diesem  - verzeiht den Ausdruck - intriganten Biest (und das ist nicht übertrieben, für alle, die diese Frau hier gutreden wollen) nur durch Verlassen der Runde lösen lässt. Denn die 20 Fragen werden NICHTS an der Sache ändern, es werden sicher wieder Sprüche kommen, wie "Ja, aber wenn ich gekommt hätte, hätte ich so... Du wolltest, dass ich sie so... Ich musste..." Und ganz ehrlich, sollte ihr Charakter in gefahr geraten - meine Natalya wird sie nicht retten.

Aber was die Würfel angeht (es kommt doch immer wieder was  ;D ) so zwingt unser Teilzeit-SL sie schon, in Sichtweite zu würfeln und ich habe - da ich neben ihr sitze - auch des Öfteren gesehen, dass sie Würfe gerne wiederholt, weil sie sie sonst nicht geschafft hätte. Man mag dieser Person Vieles zugestehen - aber dass sie in dieser Sache in irgendeiner Weise Opfer ist mit Sicherheit nicht.

Ich habe fertig.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 29.06.2003 | 20:39
Zitat
Ludo, hilf mir mal kurz, ich erinnere mich nur noch an ein "Doch, das tust du" von Andi und mir, aber nicht mehr warum.

Juhanito hat da auch mit eingestimmt.
Das war, als wir auf das Thema zu sprechen kamen, daß sie ständig versucht, die Gruppe anzuführen, worauf sie meinte: "Nein, das tu ich nicht."

Das "Doch, das tust Du." war die Antwort der Gruppe.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 29.06.2003 | 21:39
Ok Leute, werft sie raus, entweder das oder irgendwann rastet einer von euch aus und dann seid ihr noch die Bösen!
Ich kenne diesen Spieler/innen-Typ, da ist jede Art von Toleranz eine Einladung zum weiternerven.
Argh! Ich fühle mich da wieder in eine bestimmte frühere Runde versetzt *grrrnarl* sag mal könnte ich beim nächsten Mal vorbeikommen und sie etwas schütteln? Nur so kurz mal?  ;D
Nee im Ernst, lasst es bleiben, sie will nicht Teil der Gruppe sein, sie will dominieren um jeden Preis, die Gruppe ist ihr sch.....egal, sonst würde ihr langsam mal einleuchten das sie ständig die gleiche Tour fährt und das das niemand ausser ihr toll findet.
Ich glaube auf eine gewisse Art findet sie es toll soviel Ärger zu machen, es garantiert ihr die Aufmerksamkeit von allen, würdet ihr ihre Aktionen einfach ignorieren, würde sie warscheinlich ziemlich austicken, denn genau diese Aufmerksamkeit will sie.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 30.06.2003 | 08:21
Na, mal sehen, wie es am Freitag ausschaut.
Da haben wir dann wohl endlich das Abenteuer fertig, und ich übernehme wieder das Leiten.
Zumindest hab ich erstmal einen Plan, um ihren Charakter umzulegen... bzw. sie wird das eher selbst erledigen, wenn ich sie richtig einschätze:
Der Plan sieht so aus, daß
[MI: Reviel nicht schauen]
Zitat
[Kopie aus entsprechendem Thread]
Zur Zeit leitet ein Spieler kurzfristig für mich und wir sprechen uns recht gut ab.

Bisher hab ich ihn nur gebeten, daß die Gruppe, wenn sie zu einer Syrneth-Ruine oder ähnliches kommt, da ein einzelner Beduine sitzt, der sie davor warnt, weiterzugehen, aber auch nichts macht.
Einer der Charaktere soll dabei den Blick auf etwas Schwarzes, was um seinen Hals hängt, erhaschen, aber nicht in der Lage sein, dies zu identifizieren.

Wenn das Abenteuer nun bestanden ist, so lautet der Plan, daß die Gruppe erstmal einen Traum hat von Leuten, die aus dem Schatten steigen, die Schlafenden betrachten und anfangen miteinander zu reden.

Nach einem gelungenen Wurf auf Entschlossenheit gegen 25 können die Charaktere dann aufwachen und das Gespräch belauschen.

Sie können die Stimme des Beduinen erkennen, der sich mit seinen Kollegen über sie berät, denn er hat das Gefühl, daß sie erkannt haben, was er da um den Hals trägt.
Da die Charaktere aber etwas gemacht, was die Kreuzritter recht gut auffassten und zumal die montaignische Revolution nicht mehr allzu lang hin ist, werden sie verschont und dem Beduinen sagt man nur, daß er alt sei, aber daß man gedenke, die Gruppe im Auge zu behalten.
Dabei wird noch erwähnt, daß die weise Frau des Stammes umgebracht werden mußte, da sie aufgewacht sei und man in ihrem Augen das Erkennen sah und da sie somit eine Gefahr darstellte, richtete man sie hin.

Mit mystischen Drohungen wie "Sollten sie wissen, wer wir sind, so werden sich die Schatten ihrer annehmen", wird die Gruppe dann noch etwas eingeschüchtert.

Was Charaktere angeht, die auf die Idee kommen, die Augen aufzumachen, so dürfen die dann ganz leichte Verstandeswürfe machen, mit dem Ergebnis, daß die Leute, die da im Zelt stehen, extrem gefährlich sind.
Das Wesen des Wolfes wird zur Durman´kir-Magierin sprechen und ihr mitteilen, daß der Wolf zwar ein großer Jäger ist, aber daß es immer noch einen größeren und tödlicheren Jäger gibt.

Sollte ein Charakter trotz der Warnungen die Augen aufmachen, werde ich ihm lediglich ein Radiergummi zuschmeißen, damit er seinen Charakter ausradieren kann und ich ihm dann erzähle, wie das letzte was er sieht, eine Klinge aus Schatten ist und die trauernden Augen seines Henkers.
(Ich weiß, daß das hart ist, aber ich werde Drohungen verwenden, die nur eine Stufe unter "Machst Du die Augen auf, bist Du tot." stehen.).

Immerhin sehe ich die Kreuzritter als die gefährlichsten und härtesten Meuchelmörder Theas.
 

Wenn ich das Mädel gut genug einschätze, dann macht ihr Charakter die Augen auf, egal, welche Warnungen ich mache.
Dann wird das Theater zwar groß sein, aber das ist mir mittlerweile auch egal.

Was mich bloß annervt, ist dann, was nach dem Rausschmiß kommt, selbst wenn sie aus freien Stücken gehen sollte, da es ihr keinen Spaß macht.
Sie ist ziemlich intrigant und sie hat es schon mal geschafft, mich für kurze Zeit zusammen mit einigen Bekannten und meiner Freundin gegen meinen besten Freund aufzuwiegeln.
Im Endeffekt konnte ich ihr verzeihen, als ich feststellte, daß sie das gar nicht mal als Intrigen sieht, sondern tatsächlich eine recht verzerrte Sicht der Dinge hat.

Aber was soll´s? Da steh ich drüber und die Leute, die mich kennen, wissen schon, woran sie sind.
Bloß die Aussicht auf das nervige Geseiere hinter meinem Rücken macht mich nicht gerade glücklich.
Ich hasse es, wenn ich etwas hintenrum erfahre.
 
Aber zumindest dürfte es interessant werden, zu erfahren, wie weit sie geht.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 30.06.2003 | 10:30
Noch eine kleine Anmerkung:

Teilweise kann ein Rausschmiss auch mal lehrreich sein.
Wir hatten auch vor 2 Jahren einen Spieler der einfach nicht mehr erträglich war und selbst nach Gesprächen in denen er es eingesehen hat, dass wir nicht mehr so mit ihm zusammenspielen können, änderte er sein Verhalten nur eine halbe Sitzung und fiel dann ins alte Schema.
Wir haben ihn dann gegeekt, was auch viel böses Blut gab.
Nach einem Viertel Jahr hat er dann eine Chance bekommen und seit dem gibt er sich echt Mühe und zählt zu den besten Spielern in der Runde.

Es kann manchmal auch helfen, wenn man jemand seine Grenzen aufzeigt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 30.06.2003 | 20:21
Ich glaube kaum, daß es eine Lehre für sie sein wird. So wie ich sie einschätze, wird sie entweder einfach nur sauer auf mich und den Rest der Runde sein, vielleicht noch irgendwelche schlimmen Dinge über mich und die Runde  hinter meinem Rücken erzählen oder aber sie wird es so betrachten, daß sie uns eine Lehre erteilt hat.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Wawoozle am 30.06.2003 | 20:31
Warum da soviel aufhebens drum machen.
Sieh's mal so.. wenn sie auf böses Blut macht und deine "Freunde" drauf reinfallen ohne deine Sicht der Dinge hören zu wollen, dann sind sie's vielleicht ohnehin nicht Wert.
Ich kann mir vorstellen, dass Du deine Zeit auch sinnvoller verschwenden kannst :)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Fanti am 1.07.2003 | 14:22
@Ludovico
...wir erwarten dann Deinen "Freitagsbericht" am nächsten Samstag! Bin gespannt wie das ausgeht!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 7.07.2003 | 12:01
Tja, die letzte Runde war richtig friedfertig, was aber auch am SL liegen kann.
Juhanito ist da derjenige, der einen Widerspruch auch eher unterdrücken kann und dafür sorgen kann, daß die Gruppe mal die Klappe hält, was mir nicht gerade liegt.

Sie hat sich jedenfalls sehr friedfertig verhalten und es kam nur mal wieder der Einwand, daß die Charaktere alle Nase lang gewechselt werden und es keine Gruppe gäbe, worauf es mal wieder fast einhellig hieß: "Nein! Das ist nicht so."

Zudem wollte sie ihrem Charakter jetzt ein Hobby geben, damit er weniger Streß macht (was das heißt, kann ich mir aber noch nicht vorstellen).
Ich hab ihr erstmal gesagt, daß ich es gut finde, daß sie sich Gedanken macht, wie man die ganze Situation etwas entschärfen kann (ich hab ja schon alles versucht. Also muß sie mal was tun.).

Übrigens kündigten sie und ein anderer Mitspieler an, daß sie ihre Charaktere so lange spielen wollten, bis sie sterben würden, was mir auch recht ist.
Gut! Warum nicht?

Mit Juhanito hatte ich eh schon eine gewisse Regelung abgesprochen, wie wir in Zukunft Charakterwechsel halten.
Bisher hieß es, daß ein Charakter nur dann stirbt, wenn der SL es will oder der Spieler es will und alle Punkte mit rübergenommen werden dürfen.

Jetzt wird es so gehalten:
-Der Spieler pinkelt den SL dermaßen ans Bein und der Charakter benimmt sich so daneben, daß der SL ihn einfach umbringen muß: Es dürfen keine Punkte rübergenommen werden.
-Der Charakter stirbt wegen der Dummheit des Spielers: Es darf die Hälfte der Punkte rübergenommen werden.
-Der Charakter stirbt aus reinem Würfelpech (es gibt da seltene Fälle, wo man bei 7te See die Charaktere einfach nicht mit dem Leben davonkommen lassen kann. Beispiel: Du schafftst es nicht dem 20 Tonnen-Felsen auszuweichen.) oder aber der Charakter wird freiwillig gewechselt: Es dürfen 75% der Punkte rübergenommen werden.

Ich hab bei der Verkündigung der Regel niemanden angeschaut, aber mir hat jemand erzählt, daß es ihr nicht sonderlich gefiel, was ich da sagte.

Ab nächster Woche leite ich aber wieder und da hab ich gewisse Pläne.

Was mich mittlerweile an mir selber stört, ist, daß ich mich im Rollenspiel schon an ihr rächen möchte.
Zum Glück ist das nur ein Gedanke, aber nicht mehr.

Am Samstag kann ich mehr schreiben.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 7.07.2003 | 12:11
Zitat
Sie hat sich jedenfalls sehr friedfertig verhalten und es kam nur mal wieder der Einwand, daß die Charaktere alle Nase lang gewechselt werden und es keine Gruppe gäbe, worauf es mal wieder fast einhellig hieß: "Nein! Das ist nicht so."
Was mich interessieren würde: Wie reagiert sie dann auf diesen doch recht Eindeutigen Widerspruch?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 7.07.2003 | 16:20
Was mich interessieren würde: Wie reagiert sie dann auf diesen doch recht Eindeutigen Widerspruch?

Kennst Du dieses provokante "Dann hab ich halt Unrecht", was manche Leute gerne verwenden, wenn man ihnen widerspricht?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 7.07.2003 | 18:49
Klar kenne ich das...
Sehr beliebt, denn die Leute meinen es nicht wirklich ernst.
Einzige mögliche Antwort:
Ein breit gegrinstes: "Genau!" ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 7.07.2003 | 19:10
Klar kenne ich das...
Sehr beliebt, denn die Leute meinen es nicht wirklich ernst.
Einzige mögliche Antwort:
Ein breit gegrinstes: "Genau!" ;D

Ich war da diplomatischer und begnügte mich mit einem: "Wird wohl so sein."  ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 7.07.2003 | 19:28
Zitat
Was mich mittlerweile an mir selber stört, ist, daß ich mich im Rollenspiel schon an ihr rächen möchte.
Zum Glück ist das nur ein Gedanke, aber nicht mehr.

Na und? Es ist doch legitim auch mal sauer zu sein, vor allem nach dem was da schon alles passiert ist.
Wir sind Menschen keine Heiligen, wenn du dich im Gedanken an ihr rächen willst, dann tu´s, das baut Stress ab und umso ruhiger kannst du ihr das nächste Mal begegnen.

Andererseits, wenn man mal ganz ehrlich ist, macht es auch Spaß sich über solche Zeitgenossen aufzuregen. ;D
Also reg dich auf, mach dir Luft und hab deswegen kein schlechtes Gewissen, das ist schon jedem so gegangen!
Sieh halt nur zu das es nicht zu einem Dauerzustand wird, sonst wird nicht die Story zum Hauptpunkt eures Spiels sondern die Panne-Aktionen der Spielerin.
Die Frage die sich auch stellt: ist sie im Spiel so gut das das ihre Nerverei aufwiegt?
Wenn nämlich der Ärger den Spaß killt, dann würd ich es wirklich beenden.

Ich denke mal ihr macht euch deswegen soviel Gedanken über diese Spielerin weil sie es locker schafft euch einerseits zur Weißglut zu treiben und euch andererseits ein schlechtes Gewissen zu verschaffen.
Immerhin gibt es mehrere Threads zu ihren Eskapaden. ;)

Ok, auch hier gibt es einen guten Gedankenansatz.

Du kannst den Advocatus Diaboli spielen, geh davon aus das sie eigentlich im Recht ist und du und alle anderen im Unrecht. Spiel diesen Gedanken wirklich mal ernsthaft durch, versuch ihre Denkweise anzunehmen!

Wenn du diese Sichtweise komplett durchleuchtet hast und sie für dich immer noch im Unrecht ist, dann kannst du mit ruhigem Gewissen die Konsequenzen ziehen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 8.07.2003 | 15:32
Naaa, Kay. Keine Racheaktionen. Sauer sein ist ja gut und schön, aber wenn man Racheaktionen vollführt hat Mrs. Chiuahua einen echten Grund zu bellen... wird sich nur wieder aufregen und sobald sie sich aufregt (zumindest vermeine ich das hier herauszulesen), macht sie Dicht und man kommt nicht mehr an sie heran.

Locker bleiben lautet die Devise. ;)

L.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 8.07.2003 | 17:54
Ich sag ja auch nicht das er sich wirklich rächen soll, er soll sich halt nur vorher im Gedanken abreagieren.
Sonst schwappt das ins Spiel über.

Sooo gemein bin ich ja nu auch wieder nich! ;D

Abgesehen davon kenne ich diesen Spielertypus wirklich, ich hatte exakt so ein Exemplar mal in meiner Runde, glaub mir die verwandeln einen Engel in Orlando Furioso!  ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 9.07.2003 | 11:33
Ja wir hatten auch mal eine die ... extrem in dieser Richtung war. Sie war sofort eingeschnappt, regte sich direkt über alles auf und war für kein Argument mehr zu gewinnen.

Einen anderen Spieler hatte ich auch schon... Der regte sich immer auf wenn er nicht der Ober-Held war, und war auch nur wegen der Power und der Macht dabei. Wenn er mal nicht der Heldenhafteste von allen war, killte er die Stimmung. Rollenspiel bedeutete für ihn: Anderen seine Power demonstrieren... Deshalb hatten wir nie eine "Gruppe". Wir hatten einen Haufen Spieler die einen lockeren Haufen von Söldnern gespielt haben. Ob mal wer abgekratzt ist, oder nicht, hat niemanden wirklich interessiert...

Vielleicht auch weil gewisse Leute während des Spiels einfach nur mal so neue Charaktere gemacht haben. Oder eben ihre alten Charaktere bewußt killten... um dann neue machen zu können.

Aber das war nur "Teilproblem"... Um magische Gegenstände wurde gewürfelt, jeder dachte nur an sich und Rollenspiel bedeutete: Ego-Trip ;)

War nicht wirklich lustig.

L.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 12.07.2003 | 12:11
Gestern fing ich denn mal wieder an zu leiten und das mit neuem Mut.
Juhanito hat das Abenteuer noch zu Ende gebracht, wobei das Vertrauen der Gruppe teilweise in unsere Ussurerin erschüttert wurde (sie wurde verzaubert und griff daraufhin die Teammitglieder an. Allerdings glaub ich nicht, daß es notwendig war, sie auf das Übelste mit Krallen und dergleichen fertigzumachen. Sie hatte Glück, daß der Zauber aufgehört hat und daß zwei Gruppenmitglieder sie einfach nur zu Boden schmeißen wollten und nicht darauf bedacht waren, das Mädel umzubringen.).

So fing ich denn also mit dem Leiten wieder an und war frohen Mutes. Damit auch die Problemspielerin wieder glücklich ist, hab ich einfach verkündet, daß sie ihren Charakter einfach so spielen soll, wie sie denkt, wie er gespielt werden sollte, aber gefälligst auch mit Konsequenzen zu rechnen hat.

Zwischendurch fragte ich denn mal die Gruppe, wer der sensibelste Charakter der Gruppe sei und die Übereinstimmung fiel auf die Ussurerin.
Tja, also führte ich sie ins Nebenzimmer, machte das Licht aus und erzählte ihr im Flüsterton einen ziemlich üblen Traum von einer bösen Insel (das ist so eine Sache, die noch in der Welt passiert, die Charaktere aber erstmal nicht berührt).
Leider rechnete ich nicht damit, daß die Spielerin auch sehr sensibel für solche Sachen war... dummerweise ist sie auch noch meine Freundin.
Tja, sie war also für den Rest des Abends traumatisiert.

Das mit den Kreuzrittern lief ausgesprochen gut, auch wenn der Charakter der Problemspielerin nicht die Augen aufmachte.

Jedenfalls waren das zwei Sachen, weshalb ich mir nachher schwerste Vorwürfe anhören mußte... von ihr.

Ich sei angeblich ein Sadist (wozu ich nur sagte, daß, wenn dem so wäre, ihr Charakter schon längst hinüber sei), meine Freundin quäle und sie ständig mit ihren größten Ängsten konfrontiere, nur um sie zu ärgern, ihr gegenüber gemeine Sprüche bringe (Okay, das stimmt, aber sie gibt auch immer kräftig kontra und wenn es sie stört, dann sagt sie es auch) und als dann noch ein Mitspieler, der den Wurf bei den Kreuzrittern, um aufzuwachen, nicht geschafft hatte, noch verkündigte, daß er die Augen aufgemacht hätte, worauf ich die Konsequenzen verkündete (sofortiger Tod, nicht würfeln und nur 50% der XP für neuen Charakter, da die sehr eindeutigen Warnungen des SL in den Wind geschlagen wurden), bekam ich von ihr nochmal richtig Feuer.

Wie könne es denn angehen, daß ein Walfänger, der sich mit Leviathanen (diese beschützen Walherden und versenken ganze Schiffe) anlegt, Angst vor ein paar Menschen habe? Die sind ja gar nicht so schlimm.
Ich zählte ihr daraufhin mal ein paar Dinge auf, die Menschen so anrichten können und daß die Gefahr, die von Menschen ausgeht, die einem die Nackenhaare zu Berge stehen lassen und bei deren Stimme man sich wieder so fühlt, wie als kleines Kind, wo man ein Monster unter dem Bett vermutet hat und dachte, wenn man die Augen nicht aufmacht, sieht es mich auch nicht, durchaus größer und angsteinflößender sein kann, als von einem riesengroßen Meerungeheuer, mit dem man täglich zu tun hat.

Sprich: Ich durfte mir schwerste Vorwürfe an meiner Fähigkeit zu leiten und an meiner Beziehung anhören.

Der Spieler, der verkündete, daß der Charakter die Augen aufgemacht hätte, hatte übrigens kein Problem mit meiner Entscheidung.

Ich schmiß sie und die Überreste der Truppe jedenfalls dann erstmal raus und beruhigte meine Freundin.

Zumindest steht mein Entschluß fest, daß sie erstmal in der Gruppe bleibt. Wenn sie wieder diese Sonderaktionen startet, wird sie auch dementsprechende Konsequenzen zu spüren bekommen. Sie meint zwar, daß sie damit kein Problem habe und daß sie das auch will, doch bin ich mir da nicht so sicher.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 12.07.2003 | 12:14
Hmm das entwickelt sich wohl zu einem Dauerproblem für Dich. Ich weiss nicht, ich würd mir sowas nicht ewig antun wollen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 13.07.2003 | 22:13
Hast recht!

Der nächste Ausfall wird ihr Rausschmiß sein.

Da sie ja die kleine Ussurerin schwer verletzt hat und diese immer noch schwere Narben davonträgt, wird das Ende ihres Charakters wohl folgendermaßen aussehen:
Der Vater der kleinen Ussurerin, der zum einen Pyeryem-Meister und Dobrynya-Meister und zudem noch sehr groß und sehr stark ist, wird die Gruppe auf der Suche nach seiner Tochter finden.
Er hat sich halt Sorgen gemacht und wenn er dann die Narben sieht, gibt es Ärger.
Der Kampf wird dann wohl von der Spielerin der Ussurerin ausgetragen, wenn sie möchte.

Danach wird noch ein netter Vortrag von mir kommen und ich schmeiß sie raus.

Die Freundschaft wird damit auch beendet, aber nicht wegen des Rollenspiels, sondern wegen des Verhaltens.
Sie hat sich mir gegenüber verhalten und geäußert, wie ein Freund es nicht tut und das hat mittlerweile zur Folge, daß ich mit ihr nicht mal mehr in einem Raum sein kann, ohne meine Wut zu unterdrücken.

Mittlerweile muß sie auch raus, da ich festgestellt habe, daß ich mir mittlerweile mehr Gedanken mache, wie ich mit ihrem Charakter um kann als darum, was ich mit der Gruppe anstellen kann und weil ich zur Zeit konstant wütend bin.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 14.07.2003 | 18:45
Weise Entscheidung!
Tu deiner Gruppe und deinen Nerven einen Gefallen.
Sie lernt es sowieso nicht, sie verwechselt Höflichkeit mit Schwäche, das würde ewig so weitergehen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 14.07.2003 | 21:25
Ey Ludovicio,
Dú verwechselst da was.

Juhanito = Böser SL (SC`s umbringen tut)

Ludovicio = Lieber SL (keine SC`s umbringen tut)

Aber jetzt mal ganz im Ernst.
Sie ist nicht mehr tragbar für Ihn. Sie zieht Ihren Frust jetzt definitiv auf die persönliche Ebene.
Das muss (darf) nicht sein.
Es entwickelt sich von einer Gruppe die superharmonisch war zu einen Kindergarten.
Was hat das Spielen ohne Sie für einen Spass gemacht.
Drum RAUS mit IHR.
Auch wenn ich mit diesem Komentar dafür Sorge, dass die Freitagssoap nicht weiter geht, bitte ich alle Fans um Verständniss.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 14.07.2003 | 21:43
*tanzt den letzter-Abend-mit-ihr-Freudentanz*
Juchuu! In 2 Wochen ist es endlich soweit!
Die große "GUTE RUNDE - SCHLECHTE RUNDE" Serie kommt zu ihrem furiosen Finale! Verpasst ja nicht dieses spannende Ereignis, denn es wird keine Wiederholung geben!

Und für alle, die leider keine Gelegenheit haben, dies Live mitzuerleben: der Roman kommt am Folgetag und in ein par Monaten gibt es da große Ereignis auch exklusiv in der limited Fan Edition auf DVD - natürlich original mit einem Restfetzen des Charakterbogens der Spielerin.

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*tanzt wieder aus dem Bildschirm*

PS: Ich hab doch einen netten Papa, oder? ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 08:15
@Lud:
Ich würde mir gar nicht so viel Arbeit mit ihrem Charakter machen, extra noch einen Vater des Opfers ins Spiel zu bringen.
Schmeiss sie raus, kurz und schmerzlos und Ende. "Gute Nacht, John Boy!"
Kein langes weiterspielen, keine Diskussion.
Wenn Du ihr was mitteilen willst warum, dann schreib ihr nen Brief, und dann war es das.
Langes "noch mitspielen lassen" verzögert doch nur das Leid. Deines und ihres. Wenn Schnitt dann zügig.
Ansonsten kann sie auch zurecht sauer sein und sich verarscht fühlen, weil Du ihr erst noch einen Platz anbietest und sie dann rauswirfst.

Und vor allem kannst Du nicht sicher sein, was im Spiel passiert. Was, wenn sie den Vater NSC auf Knien um vergebung bittet, nur weil sie eine irre Ahnung hat (oder das Forum heimlich liest... ;) ).
Wenn Du sie rauswerfen willst, dann mach es sauber aber nicht so hintenrum, erst Platz nehmen lassen, dann nach einer halben Stunde gehen müssen.
Und mach es nicht vor allen Leuten, sonst fühlt sie sich gedemütigt (es sei denn Du möchtest das). Der Brief ist die diplomatischte Lösung, da kann sie nicht wiedersprechen und wenn ihr das danach ausdiskutiert (dan ggf. auch mit allen) hat sie Zeit sich auf diese Diskussion einzustellen.

Also: Wenn, dann ein sauberer Schnitt...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 15.07.2003 | 09:20
Ich kann dem Kopfgeldjäger nur Recht geben - ein sauberer Schnitt ist das Beste. Sag der betreffenden Person einfach, dass sie erst mal nicht mitspielen kann, bis das Problem gelöst ist.

Und ein Brief ist eine wirklich sehr ziviliserte Möglichkeit mit dem Thema umzugehen - achte aber darauf, dass du den erst schreibst, wenn du nicht mehr wütend bist - Emotionen machen leider oft blind.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 10:45
Dummerweise brauche ich aber diese Wut, um sie kurz und knackig rauszuschmeißen und zudem hab ich mittlerweile auch keine Lust mehr auf einen sauberen Schnitt.

Diese Frau hat mehr als nur einmal die Grenze überschritten, und ich war immer ruhig und hab die Zähne zusammengebissen.

Es mag zwar nicht richtig sein, aber jetzt bin ich mal dran.

Und das Erstellen eines NSCs hat mich gerade mal 5-10 Minuten gedauert. Für einen Brief bräuchte ich wesentlich länger, wenn da nicht gerade nur drin steht "Rohegger! Sie sind raus."

Übrigens wird sie den Typen kaum beschwichtigen können.
Der Mann sieht einfach rot.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 15.07.2003 | 11:04
Auch wenn ich hier total peace-mäßig rüber komme (aber ich kann deinen berechtigten Ärger schon verstehen). Hier sind zwei Zitate, die ganz gut passen (je nachdem, für was du dich entscheidest)

Kurt Tucholsky

"Du bekommst einen Brief, der dich maßlos erbittert? Beantworte ihn sofort. In der ersten Wut. Und das laß drei Tage liegen. Und dann schreib deine Antwort noch mal."

William Blake

The Poison Tree

I was angry with my friend:
I told my wrath, my wrath did end.
I was angry with my foe;
I told it not, my wrath did grow.

And I water'd it in fears,
Night & morning with my tears;
And I sunned it with my smiles
And with soft deceitful wiles.

And it grew both day and night,
Till it bore an apple bright;
And my foe beheld it shine,
And he knew that it was mine,

And into my garden stole
When the night had veil'd the pole:
In the morning glad I see
My foe outstretch'd beneath the tree


Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 11:11
Nun, ich hab gerade 2 Wochen Zeit, aber obwohl der letzte Vorfall erst am Freitag war, bin ich noch immer stinksauer.

Kennt ihr dieses Gefühl, wenn man irgendwie ein Knäuel aus richtiger Scheißwut im Hals sitzen hat und das die ganze Zeit über?

Von Freundschaft kann mittlerweile keine Rede mehr sein. Ich war am nächsten Tag noch auf einer Feier, wo sie auch war.
Als sie mich zur Begrüßung umarmte, mußte ich mich zurückhalten, nicht fest zuzudrücken und ansonsten konnte ich einfach nicht über längere Zeit mit ihr in einem Raum sein.

Diese Freundschaft ist jedenfalls beendet.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 11:12
Und Deine unkorrekte Reaktion wird nicht dadurch korrekter,
daß Ihre Handlungen zuvor auch unkorrekt gewesen sind.

Wenn Du danach "guten Gewissens" den Rauswurf als
notwendige und einzig sinnvolle Handlung beurteilen können
möchtest, macht es keinen Sinn, diese Handlung mit sinnlosem
Beiwerk zu schmücken.

Bleib korrekt, auch wenn die andere Seite nicht korrekt bleibt.

Zitat
Angst und Hass, zur dunklen Seite der Macht sie führen, mein junger Jedi.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 11:18
Und Deine unkorrekte Reaktion wird nicht dadurch korrekter,
daß Ihre Handlungen zuvor auch unkorrekt gewesen sind.

Tja, da hast Du durchaus recht.
Ich hab immerhin wie gesagt noch 2 Wochen Zeit, um mich abzuregen.

Allerdings hab ich auch irgendwie das Gefühl, daß ich sie in einem Moment rausschmeißen muß, wo sie wieder Mist baut, halt um noch eine Begründung auch für sie zu haben.

Zitat
Wenn Du danach "guten Gewissens" den Rauswurf als
notwendige und einzig sinnvolle Handlung beurteilen können
möchtest, macht es keinen Sinn, diese Handlung mit sinnlosem
Beiwerk zu schmücken.

Es macht wohl wirklich keinen Sinn, aber andererseits denke ich gerade im Moment als wäre noch so ein richtiger Abschluß des Charakters noch das Tüpfelchen auf dem "i".

Zitat
"Angst und Hass, zur dunklen Seite der Macht sie führen, mein junger Jedi." ;)

Oh... Da hilft es wohl nicht, wenn ich eingestehe, daß ich gerade Darth Vader cool finde.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 11:51
Tja, da hast Du durchaus recht.
Ich hab immerhin wie gesagt noch 2 Wochen Zeit, um mich abzuregen.
Allerdings hab ich auch irgendwie das Gefühl, daß ich sie in einem Moment rausschmeißen muß, wo sie wieder Mist baut, halt um noch eine Begründung auch für sie zu haben.
Dein Entschluß ist unveränderlich?
Warum dann noch 2 Wochen warten, wo sie die Dinge, die vorgefallen sind, vergißt und dann nicht versteht, warum sie "gegangen wird"?
Formuliere jetzt aus, warum sie gehen muss, ganz nüchtern ohne Aggression. Schreib das auf. Teile ihr mit, dass sie draussen ist und freu Dich auf ein schönes Spiel in zwei Wochen.
Erklär ihr, dass Du nicht mehr in ihrere Gegenwart spielen (sein) kannst, ohne Dich zu ärgern, und dass es keine Alternative gibt, weil sie Dir jede Freude am Spiel nimmt.
Wenn sie darüber reden möchte kann sie, aber dann ist sie am Zug. Die Entscheidung, dass sie draussen ist, ist dann fix und das Gespräch kann nur noch über das "weiter miteinander auskommen" geführt werden. Schreib ihr auch das.
Warum sich selbst noch eine Spielsitzung zur Hölle machen, den anderen Spielern auch und dann auch garantiert auf Unverständnis stossen, als wenn man jetzt einfach einen Schlußstrich ziehen kann.
Ich verstehe nicht, warum Du nochmal einen Zoff brauchst, um sie rauszuwerfen. Die Entscheidung ist doch gefällt.
Also warum dann noch künstlich Streit initiieren, den man vermeiden kann.
Während des Streites kannst Du doch nur noch verlieren.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 12:02
Warum sich selbst noch eine Spielsitzung zur Hölle machen, den anderen Spielern auch und dann auch garantiert auf Unverständnis stossen, als wenn man jetzt einfach einen Schlußstrich ziehen kann.
Ich verstehe nicht, warum Du nochmal einen Zoff brauchst, um sie rauszuwerfen. Die Entscheidung ist doch gefällt.
Also warum dann noch künstlich Streit initiieren, den man vermeiden kann.
Während des Streites kannst Du doch nur noch verlieren.


Du hast ja auch recht, aber ich muß eingestehen, daß da auch Rachegedanken eine große Rolle spielen.
Sie hat mich geärgert und gedemütigt und das nicht selten vor versammelter Runde und ich war ruhig und still und hab den Ärger in mich hineingefressen.

Dies wäre im Endeffekt tatsächlich darauf ausgerichtet, daß sie einmal erlebt, wie ich mich gefühlt habe.
Ich will sie einmal richtig zur Schnecke machen, nur damit sie einmal merkt, was sie mir angetan hat und auch dem Rest der Runde angetan hat.

Es mag nicht richtig sein, aber so wie es jetzt aussieht, hat diese Vorgehensweise die größte Befriedigung für mich.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 15.07.2003 | 12:08
Da muss ich ihm recht geben.
Sicher, auch ich weiß, dass das nicht der richtige Weg ist, man bringt uns sowas ja schon in der Grundschule bei, allerdings hat sie sich vor allem in den letzten Abenden auf ein Terrain gewagt, das ihr in keinster Weise zusteht - zudem ist es bei weitem nicht das erste Mal, dass sie private Rivalitäten und Probleme im Rollenspiel austrägt.

Es mag viel guter Wille in dieser Diskussion vorhanden sein, allerdings hat die Gruppe schon lange die Schnauze voll und da sie es kaum verstehen wird, wenn man ihr 1 Woche nach dem Vorfall sagt, dass das nicht in Ordnung war, wird man auf was aktuelles warten müssen - den "letzten Tropfen" sozusagen.

Sie hat den Bogen weißgott überspannt und unsere Geduld und Ruhe lange genug ausgenutzt. Es wird einfach mal Zeit, dass sie auch spielintern begreift, wozu ihr Verhalten führen kann (und wird).

Vielleicht lernt sie es dann endlich - zudem kommt es ja nur bei ihrem nächsten Patzer zum Tragen, der aber wohl nicht lange auf sich warten lassen wird.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:09
@Lud:
Pass lieber auf, dass dieser Schuss nicht nach hinten losgeht.
Wie gesagt, in der nächsten Sitzung hat sie nichts mehr zu verlieren, denn sie ist ja eigentlich schon draussen.
Sobald sie das realisiert, wird sie sich dementsprechend verhalten.
Dann kannst nur noch Du verlieren.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 12:18
Ludovico, du solltest dich mal selbst beruhigen und auch mal ganz genau über die Sache nachdenken. Du wirkst nämlich auf mich als wenn du selbst sehr verärgert oder verletzt bist.

Mir fiel schon vor Ewigkeiten auf, wieviele Probleme ihr in eurer Gruppe hattet. Sogar in einem anderem Forum hast du dazu Threads eröffnet. Ich finde es schon auffällig wie massiv du hier im Internet Diskussionen darüber startest. Dir sollte doch klar sein, dass niemand die Situation beurteilen kann? Es gibt zig Aspekte und jeder eurer Runde wird die Vorgänge auch anders beschreiben. Glaubst du wirklich deine Sicht der Dinge ist etwas was einer Tatsache oder der Wahrheit entspricht? Traurig finde ich auch, dass du hier hinter dem Rücken der Betroffenen fast schon 'lästerst', und sogar nich bestätigtst: "keine Sorge, sie hat keinen Internetzugang!" Finde ich sehr, sehr schäbig. Wir sind uns doch beide einig, die Betroffene würde hier sicher ganz was anderes berichten oder?

Ich denke, eure Gruppe hat ganz andere, tiefergehende Probleme. Und die Spielerin wird mal schnell als Ursache definiert weil sie vielleicht unbequem ist oder dir speziell nicht passt. Dass die anderen nur auf Nachfrage so halbwegs zustimmen, kann auch an zig anderen Gründen liegen. Gerade in Gruppen & Cliquen ist Mitläuferei ein beliebtes Problem. Es wird immer dominante Spieler geben und immer welche, die sich anderen unterordnen. Du selbst scheinst mir übrigens der dominanteste von allen zu sein ;)


Also, denk bitte daran dass zu solchen Problemen immer zwei oder mehr gehören. Und dass du eine Meinung oder Sicht der Dinge hast, die aber kein unumstößliches Faktum bedeutet. Dass es auch keinen Sinn macht, eure Probleme hier zu einer Art Soap zu machen. Niemand wird dir weiterhelfen können, nur Allgemeinaussagen sind drin, und die verurteilen hier schnell Spieler, die hier nichtmal bekannt sind.

Wenn ich all deine Beiträge so sehe, bin ich mir sehr sicher, dass du ein großer Teil eurer Probleme bist. Denk mal drüber nach.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 12:20
@Lud:
Pass lieber auf, dass dieser Schuss nicht nach hinten losgeht.
Wie gesagt, in der nächsten Sitzung hat sie nichts mehr zu verlieren, denn sie ist ja eigentlich schon draussen.
Sobald sie das realisiert, wird sie sich dementsprechend verhalten.
Dann kannst nur noch Du verlieren.

Wie könnte ich denn noch verlieren?
Zudem hat sie eh nicht geschnallt, daß sie schon so gut wie draußen ist und selbst wenn, dann wird sie halt noch einmal versuchen, richtig Stunk zu machen oder aber ganz wegbleiben (zweiteres ist wahrscheinlicher) und da ich auch auf den ersten Fall vorbereitet bin, kann ich kaum sehen, wie ich verlieren könnte.

Ich hab mich mal mit dem Rest der Gruppe abgesprochen und wie man anhand von Reviels Reaktion sehen kann, hab ich ihren Rückhalt.

@Hans

Ich bin wirklich wütend und verletzt. Die letzte Aktion hat bei mir das Faß zum Überlaufen gebracht.
Stell Dir mal vor, Du frißt die Wut über ein halbes Jahr in Dich hinein!
Da fällt es einem halt schwer, objektiv und unparteiisch zu sein.

Allerdings ist es wirklich so, daß die Gruppe vollkommen harmonisch miteinander agierte und Probleme und Unstimmigkeiten blitzschnell beseitigt wurden.
Wir verstanden und verstehen uns super.

Probleme traten erst dann richtig auf, als diese Spielerin dazu kam und anstatt, daß es besser wurde, wurde es schlimmer.
Das es mir nicht so gut bekommt, ist klar. Es ist niemals gut, den Ärger runterzuschlucken, aber ich bin halt nicht der, der einfach so explodiert. Dazu gehört schon eine ganze Menge.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 15.07.2003 | 12:22
Kann mich abermals nur Boba anschließen. Das Problem liegt außerhalb des Spiels, also muss es auch außerhalb des Spiels beendet werden (wenn es schon nicht gelöst werden kann).

Und das jetzt zwei Wochen auf Halde liegen lassen, nur damit man sich in seinem Zorn steigern kann, ist nicht weise...

Also: hinsetzen, Brief schreiben, Schwarzen Peter weitergeben. Klar, dass man sich zusammen reissen muss - aber wenn man die Wahl hat, darf man sich nicht auf die einfachste, fieseste und niedrigste Ebene begeben (auch wenn der Kontrahent auf dieser Ebene agiert). Lieber mit gutem Beispiel vorangehen - das gehört nun mal auch zur Schiedsrichteraufgabe eines Spielleiters (und wer sagt, dass man aus dem Rollenspiel nichts lernen kann...)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:23
...allerdings hat sie sich vor allem in den letzten Abenden auf ein Terrain gewagt, das ihr in keinster Weise zusteht - zudem ist es bei weitem nicht das erste Mal, dass sie private Rivalitäten und Probleme im Rollenspiel austrägt.
Und dafür fliegt sie ja auch raus. Soweit die legitime Reaktion. Es ihr aber "heimzahlen" zu wollen, ist dann nicht mehr legitim. Sie erhält ihre Strafe (Rauswurf) und die Gruppe Ruhe. Mehr wäre falsch und führt nur zu überflüssigen Querälen.
Zitat
Es mag viel guter Wille in dieser Diskussion vorhanden sein, allerdings hat die Gruppe schon lange die Schnauze voll und da sie es kaum verstehen wird, wenn man ihr 1 Woche nach dem Vorfall sagt, dass das nicht in Ordnung war, wird man auf was aktuelles warten müssen - den "letzten Tropfen" sozusagen.
Soweit ich das gelesen habe ist die Entscheidung bereits gefallen. Der letzte Tropfen hat das Fass also schon längst gesprengt. Warum wartet man dann noch auf den übernächsten Tropfen, um dann eine künstliche Überschwemmung zu erzeugen?
Das ist überflüssig und sinnlos.
Es hat nur einen Effekt: Streit
Beim Streit scheint Lud. regelmäßig mehr einzustecken als auszuteilen (emotional). Warum dann noch einen?
Ein Rauswurf ist entgültig und ein legitimer Schritt.
Das mit einen initiierten Streit zu begehen kann auch dazu führen, dass man den Streit verliert. Der Rauswurf ist klar in seinem Ausgang, ein Streit nicht.
Zitat
Sie hat den Bogen weißgott überspannt und unsere Geduld und Ruhe lange genug ausgenutzt.
Dann raus mit ihr und gut. Holt die Planke.
Zitat
Es wird einfach mal Zeit, dass sie auch spielintern begreift, wozu ihr Verhalten führen kann (und wird).
Und das wird sie durch einen Rauswurf mit Erklärung nicht?
Ist ein Streit, der meist emotional und unrational geführt wird denn so viel erklärender als eine neutrale Erklärung in einem Brief?
Zitat
Vielleicht lernt sie es dann endlich -
Wozu? Lernen heisst ja auch, es beim nächsten Mal besser zu machen. Nach dem Rauswurf gibt es für sie kein nächstes Mal.
Zitat
zudem kommt es ja nur bei ihrem nächsten Patzer zum Tragen, der aber wohl nicht lange auf sich warten lassen wird.
Nochmal die Frage: Es ist doch schon beschlossen...
Warum das Leiden nur verlängern und künstlich zu steigern?
Wollt Ihr Scharfrichter spielen?
Wenn alle nur noch auf den nächsten Fehler von ihr warten, wird es wahrscheinlich irgendein belangloser Fehler sein, der dann überspitzt abgeurteilt wird. Das wird sie dann garantiert nicht verstehen.
Ihr kommt mir vor, wie ein Lynchmob, der es nicht ertragen kann, den Schuldigen zu verbannen, sondern der darauf besteht ihn auch hängen zu sehen. Verstehe ich ganz ehrlich nicht... (okay, der letzte Vergleich war sehr überspitzt, aber nicht ganz daneben...)

Boba Fett
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 12:28
Wißt ihr was?
Ich bin eh bald bei der Arbeit und gut und gerne 3,5 Stunden körperliche Schwerstarbeit können da vielleicht wunder wirken.

Von daher werde ich danach sie wohl erstmal anrufen und kurz und bündig mitteilen, daß sie draußen ist.

Wenn ich das von Angesicht zu Angesicht machen würde, könnte es vielleicht sonst wirklich sein, daß ich ausraste. Sowas könnte auch in 2 Wochen passieren.

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2003 | 12:32
So Leute jetzt Klartext:
Sie muss raus.
Die anderen Spieler verabreden Sich schon wer Luftschlangen und wer den Champus mitbringt.
Ein Dämpfer tut der Dame mal ganz GUT.
Der Ludovicio hat genügen gelitten und ist von Ihr mehrmals auf bitterste Blamiert worden.
Es geht auch um sein Gesicht, welches Er vor der Gruppe zu wahren hat.
Es mag Euch primitiv erscheinen, aber manchmal braucht ein Mensch auch diese Art der Rache. Eure ganzen schönen Vorschläge sind eher was für nicht ganz so heftige Fälle. Ich will hier niemanden beleidigen, aber wenn Ihr keine Ahnug habt wie heftig dass teilweise war und wie sehr Ludo darunter gelitten hat, dann könnt Ihr dass nicht verstehen.
Also nix für ungut aber in diesem Fall kann ich Sein Ansinnen Sie vor der Gruppe zu schlachten um uns Blurünstigen Bestien etwas zu Lachen zu geben absolut unterstützen.

Ein verflucht böser Juhanito
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Roland am 15.07.2003 | 12:34

Kennt ihr dieses Gefühl, wenn man irgendwie ein Knäuel aus richtiger Scheißwut im Hals sitzen hat und das die ganze Zeit über?

Nein. Zumindest nicht für längere Zeit.  Wenn ich mich über einen Menschen sehr ärgere habe ich noch ein paar Tage gelegentliche kurze Rachegedanken und schmiede ein paar Pläne, die ich natürlich nie umsetze, die aber sehr gut zum Abbau von Agressionen geeignet sind. Dann ist es aber auch vorbei.
Im Streit mit Freunden beruhige ich mich schneller.

Von Freundschaft kann mittlerweile keine Rede mehr sein. Ich war am nächsten Tag noch auf einer Feier, wo sie auch war.
Als sie mich zur Begrüßung umarmte, mußte ich mich zurückhalten, nicht fest zuzudrücken und ansonsten konnte ich einfach nicht über längere Zeit mit ihr in einem Raum sein.

Sieht eure Mitspielerin die Sache weit tatsächlich so weit weniger dramatisch als ihr?
Habt ihr ihr die Sache so mit ihr besprochen, das sie es verstanden hat?


Sie hat mich geärgert und gedemütigt und das nicht selten vor versammelter Runde und ich war ruhig und still und hab den Ärger in mich hineingefressen.


Das folgende meine ich keineswegs ironisch oder sarkastisch. Du solltest Dich vielleicht mal mit "Anger Management" (schönes neudeutsches Wort) beschäftigen. Dazu gibts gute Literatur.  
Die Sache scheint Dich mehr mitzunehmen, als gesund ist.

Es mag viel guter Wille in dieser Diskussion vorhanden sein, allerdings hat die Gruppe schon lange die Schnauze voll

Besser man macht zu spät einen Schnitt, als viel zu spät.


und da sie es kaum verstehen wird, wenn man ihr 1 Woche nach dem Vorfall sagt, dass das nicht in Ordnung war, wird man auf was aktuelles warten müssen -

Ich habe den Eindruck, dass ihr sowieso nicht glaubt, das sie Verständnis für ihren Rausschmiß aufbringen wird, warum also noch einen Streit provozieren?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:35
Dann kannst nur noch Du verlieren.
Wie könnte ich denn noch verlieren?
Man kann mehr verlieren als nur den Konflikt.
Man kann sein Gesicht verlieren. Oder seine Würde.
Sie könnte einfach 3 Wochen nicht mitspielen... Wie wollt Ihr es ihr nach 5 Wochen erklären, dass sie wegen eines blöden Fehlers rausfliegt?
Oder sie fängt an, auf die Mitleidstour zu gehen.
Oder sie schafft es, dass ein oder zwei andere Mitspieler auch den Koffer packen. Dann hast Du die verloren.
Oder schafft es, dass es zu einer "Abstimmung" kommt, bei der keiner (ausser Dir und Reviel) für den Rauswirf stimmt.
Und dann wärst Du der Buhmann, wenn Du sie trotzdem schmeisst.
Oder der Streit entartet und am Ende hast Du sie zwar draussen, aber Dein Ansehen bei den anderen Mitspielern ist gehörig gesunken.

Sie hat nichts mehr zu verlieren. Sie kann alles versuchen. Dadurch dass Du ihr dazu Gelegenheit gibst, gibst Du ihr eine Chance dass diese Versuche erfolgreich sind. Und selbst wenn sie das nicht schafft, kann sie immer noch versuchen, Dir dabei wenigstens noch zu schaden.

Ich habe schon mehrere Situationen dieser Art in meinen Runden gehabt und die Erfahrung zeigt, dass solche Konfliktdiskussionen niemals so ausgehen, wie man sich das vorher ausgedacht hat. Deswegen würde ich sowas immer vermeiden.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 15.07.2003 | 12:43
Boba Fett, tut mir leid, wenn das sarkastisch klingt, aber in DER Sache hat sie absolut keinen Strohhalm mehr. JEDER und wirklich JEDER in der Runde findet ihr Verhalten nervend und von den (SL inkl.) 6 anderen Mitspielern sind 4 zu 100%, 1 zu 90% und der andere auch zu mehr als 50% dafür, dass sie geht.

Ich kann nur nochmal sagen, danke an alle, die versuchen, hier den friedlichen Weg zu gehen, aber das wird nicht funktionieren. Stempelt mich von mir aus als rachsüchtigen uneinsichtigen Sadisten oder sonstwas ab, aber sie hat nicht nur rundenintern massiv gegen die Mitglieder agiert. Ich erinnere mich noch gut an die 1. Runde, bei der wir erstmal klarstellen mussten, dass keiner was gegen den andern hat - was sie in Umlauf gebracht hat.

Ich würde zu Ludo sagen: Werd nicht weich, nicht nochmal!
Sie hat unsere Gruppe lange genug terrorisiert und es ist mir gleich, was Außenstehende davon halten. Ich kann Juhanito nur voll und ganz zustimmen, mehr als das hat sie nicht verdient.

Nicht nach all dem, was sie getan hat - vor allem, da ihre Provozierungen mittlerweile jenseits der Gürtellinie liegen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 15.07.2003 | 12:47
Beruhigt euch doch bitte erst mal wieder... Und denkt daran:

1. Es ist ein Spiel!
2. Sie ist auch nur ein Mensch.
3. Jeder Streit hat mehrere Seiten.

Aufregen ist okay, Dampf lassen ist okay, aus der Gruppe werfen ist okay. Damit hat es sich auch. Rache, Denkzettel verpassen ist fies und niederträchtig. Und da solltet ihr schon drüber stehen. Das hat nichts mit Weichheit, sondern mit Stärke zu tun.

Hey, und vielleicht sollten wir den gesamten Thread in einer Star Wars Forum-Rollenspiel-Umgebung weiterspinnen, wo ein paar junge Jedi-Schüler mit ihren nervigen Jedimeistern diskutieren :)


Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 12:47
Ich bin der Meinung, das ist der falsche Weg.


Auch wenn ihr viel Ärger hattet und Schmerz, so wird das bei ihr nicht anders sein. Und es wird noch viel schlimmer werden, wenn ihr sie ausgrenzt. Das finde ich persönlich schon sehr unmenschlich. Kaum ein Mensch ist von sich aus boshaftig, von nichts kommt nichts. Außerdem löst ihr das Problem nicht, ihr ignoriert es einfach und geht ihm aus dem Weg. Das ist der Weg des geringsten Widerstandes.


Ich glaube bei euch fehlt die Offenheit. Manchmal erfährt man erst nach Jahren was eigentlich wirklich los war. Ich habe auch nicht so das Gefühl dass Freundschaft vorhanden ist: einen Freund oder eine Freundin behandelt man so nicht. Auch wenn diejenige Mist fabriziert hat. Oder allgemein ein paar Eigenarten an sich hat.


Ich denke wenn euch des "Problems" so einfach entledigt, seid ihr viel mehr zu verurteilen als die Spielerin. Denn dass ihr sauer seid, liegt auch sicher teilweise an euch selbst. Vielleicht interpretiert ihr ihre Aussagen und Handlungen auch anders als sie gemeint sind? Vielleicht regen euch auch Dinge auf, die andere ohne Probleme akzeptieren könnten? Vielleicht habt ihr es nicht geschafft, vernünftig mit ihr zu reden? So dass der Ärger auf beiden Seiten immer größer wurde? Vielleicht macht ihr auch den Fehler euch schnell hinter ihren Rücken zusammengeschlossen zu haben und dann sich immer wieder selbst zu bestärken?

Ich sag mal so, ein ganz alter Thread im Forum zur 7.See von dir, Ludo, zeigt schon ganz klar deine Abneigung gegen diese Spielerin. Ich war echt erschrocken als ich das gelesen hatte. Ich kann auch nur das beurteilen was sich hier so abzeichnet, ich kenne nicht einen von euch. Aber trotzdem gibt es viele Indizien die zeigen dass der Sachverhalt doch weitaus komplexer ist als viele hier annehmen.

 
Ich kann nur an eure Menschlichkeit appellieren.... Menschen sind von jeher unterschiedlich, und es wird immer so sein dass es unterschiedliche Meinungen gibt. Versucht mit der Spielerin zu reden, aber seid dabei auch sachlich und vergesst den alten Ärger und kocht schon gar nicht vergangene Süppchen wieder auf.

Dazu kommt die ältesten Probleme der Rollenspielgruppen: ihr müsst euch halt überlegen... spielt ihr lieber mit Freunden zusammen die vielleicht sehr unterschiedliche Ansichten haben, oder verzichtet ihr lieber auf Freunde weil ihr denkt sie würden nicht zur Gruppe passen? Das ist eine sehr wichtige Entscheidung.

Ich z.B. spiele sehr viel lieber mit einem guten Freund, auch wenn er z.B. Powergamer ist und sich gerne selbst profiliert, während es mir eher ums Rollenspiel, Stimmung und ein ingesamt schönes Erlebnis geht. Aber ich akzeptiere seine Art, wie es jeder in der Gruppe tut. So haben wir ganz unterschiedliche Ansichten aber können trotzdem gemeinsam Spaß haben.

Ich finde etwas mehr Toleranz würde wirklich allen gut stehen :)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:50
So Leute jetzt Klartext:
Sie muss raus.
Dann werft sie raus. Dagegen hat niemand einen Einwand.
Zitat
Die anderen Spieler verabreden Sich schon wer Luftschlangen und wer den Champus mitbringt.
Tut mir den Gefallen und startet die Standing Ovations erst, wenn sie nicht mehr dabei ist. Alles andere wäre eine extreme Demütigung.
Zitat
Ein Dämpfer tut der Dame mal ganz GUT.
Und den erhält sie nicht durch den reinen Rauswurf?
Zitat
Der Ludovicio hat genügen gelitten und ist von Ihr mehrmals auf bitterste Blamiert worden.
Es geht auch um sein Gesicht, welches Er vor der Gruppe zu wahren hat.
Wenn er sich in eine Diskussion mit ihr verwickeln läßt, geht er doch gerade die Gefahr ein, sein Gesicht dabei zu verlieren.
Jemand herunterzukanzeln und seine Rache zu wollen ist jedenfalls genau das Gegenteil von "sein Gesicht wahren".
Zitat
Es mag Euch primitiv erscheinen, aber manchmal braucht ein Mensch auch diese Art der Rache.
Dann soll er sie alleine anschreien, wenn niemand dabei ist.
Dann geht er kein Risiko ein, dass jemand das anders bewertet und es ist eine ganz persönliche Sache zwischen ihr und ihm.
Zitat
Eure ganzen schönen Vorschläge sind eher was für nicht ganz so heftige Fälle.
Bei nicht ganz so heftigen Fällen würde ich dafür plädieren, dass man diesen Zeigt, wie man richtig spielt und ihn/sie nicht rauswirft.
Zitat
Ich will hier niemanden beleidigen, aber wenn Ihr keine Ahnug habt wie heftig dass teilweise war und wie sehr Ludo darunter gelitten hat, dann könnt Ihr dass nicht verstehen.
Wenn wir das nicht beurteilen können, dann macht es auch keinen Sinn, dass Ludo uns nach unserer Beurteilung fragt.
Da dieses Thema aber hier eröffnet wurde, weil unsere Meinung erbeten wurde, ist es auch legitim, wenn wir aus unserer Sicht (also mit den für uns einsehbaren Fakten) eine Meinung bilden und daraus Empfehlungen aussprechen oder von Handlungen abraten. Wir wurden dazu "gebeten".
Zitat
Also nix für ungut aber in diesem Fall kann ich Sein Ansinnen, Sie vor der Gruppe zu schlachten, um uns Blurünstigen Bestien etwas zu Lachen zu geben, absolut unterstützen.
Wie soll das eigentlich ablaufen?
Soll sich Ludo in die Schlammschlacht verwickeln lassen und Ihr seht zu, wie beim Schlamm-Catchen...? Oder wollt ihr alle gemeinsam auf sie einhacken?
Hat sie irgendeine Chance auf eine vernünftige Verteidigung?
Es sieht für mich danach aus, als wenn eine Gang hinter einer Ecke auf jemanden wartet, um ihn zusammenzuschlagen.
Gut, es sind verbale Schläge, aber das macht das Ganze nicht viel besser. Verbales Zusammenschlagen kann genauso schmerzen, wie körperliches.
Ich finde diese Methode jemanden aus der Gruppe zu werfen weder anständig noch fair.
Und wie gesagt: Nur weil sie vorher unfair war, macht dies Eure (oder Ludos) Fouls nicht besser.
Zitat
Ein verflucht böser Juhanito
Böse auf wen?
Auf uns? Weil wir unsere Meinung äußern?
Oder auf die Tussi, die rausfliegt?
Wenn zweiteres, warum habt Ihr (Spielergruppe) sie nicht schon viel früher in die Schranken verwiesen (letzteres ist eher ein Thema für einen extra Thread).

Boba Fett
*besorgt*

P.S.: Das mit dem "Zusammenschlagen" mag ein sehr harter Vergleich sein, ist aber treffend. Ich wollte damit zeigen, wie diese Aburteilung auf andere wirken kann.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 12:51
Noch was, wenn ich hier die Beiträge von Juhanito und Reviel lese, bin ich mir sehr sicher dass meine oben ausgeführten Aspekte sehr viel an Richtigkeit aufweisen.

Finde es beängstigend wieviel Hass bei euch existiert. Ihr solltet euch echt mal fragen wieviel IHR SELBST zu der Situation beigetragen habt. Es ist naiv behaupten zu wollen die eine Spielerin wäre das schwarze Schaf.

 
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 12:53
Nein. Zumindest nicht für längere Zeit.  Wenn ich mich über einen Menschen sehr ärgere habe ich noch ein paar Tage gelegentliche kurze Rachegedanken und schmiede ein paar Pläne, die ich natürlich nie umsetze, die aber sehr gut zum Abbau von Agressionen geeignet sind. Dann ist es aber auch vorbei.
Im Streit mit Freunden beruhige ich mich schneller.

Mir geht es mittlerweile seit Freitag, daß ich ständig wütend bin und nur noch die Fassade ruhig.

Zitat
Sieht eure Mitspielerin die Sache weit tatsächlich so weit weniger dramatisch als ihr?
Habt ihr ihr die Sache so mit ihr besprochen, das sie es verstanden hat?

Ich und ein Mitspieler, der zudem einer ihrer besten Freunde ist, haben uns mit ihr zusammen hingesetzt und die Probleme durchgesprochen.
Juhanito hat dann erstmal geleitet, da diese Aussprache das Resultat eines Abends war, der mir das Leiten erstmal vermiest hat.

Es hat jedenfalls nichts gebracht. Bei Juhanito war sie ruhig und als anfange zu leiten, fängt das Ganze von vorne an, bloß schlimmer, denn dann hat sie persönlich nach dem Spiel gegen mich gehetzt und das ganze als Kritik getarnt.

Zitat
Das folgende meine ich keineswegs ironisch oder sarkastisch. Du solltest Dich vielleicht mal mit "Anger Management" (schönes neudeutsches Wort) beschäftigen. Dazu gibts gute Literatur.  
Die Sache scheint Dich mehr mitzunehmen, als gesund ist.

Ich weiß und normalerweise komme ich ganz ausgezeichnet mit Ärger klar, indem ich ihn beim Sport oder bei der Arbeit rauslasse, aber sie stellt einen Dorn da, den ich durch noch so viel Training und Ausgeglichenheit nicht wegbekomme.

Zitat
Ich habe den Eindruck, dass ihr sowieso nicht glaubt, das sie Verständnis für ihren Rausschmiß aufbringen wird, warum also noch einen Streit provozieren?

Es wäre zumindest eine gute Möglichkeit, etwas Genugtuung zu bekommen.  ;D

Sie könnte einfach 3 Wochen nicht mitspielen... Wie wollt Ihr es ihr nach 5 Wochen erklären, dass sie wegen eines blöden Fehlers rausfliegt?

Wenn das passieren würde, käme auf alle Fälle der Anruf und sie fliegt nicht wegen eines Fehlers raus, sondern wegen ihres Verhaltens.

Zitat
Oder sie fängt an, auf die Mitleidstour zu gehen.
Oder sie schafft es, dass ein oder zwei andere Mitspieler auch den Koffer packen. Dann hast Du die verloren.
Oder schafft es, dass es zu einer "Abstimmung" kommt, bei der keiner (ausser Dir und Reviel) für den Rauswirf stimmt.

Ich glaube kaum, daß ich mir bei den anderen Spielern sorgen machen muß. Die kenne ich gut genug, um zu wissen, daß sie auch angenervt sind.
Die Mitleidstour dürfte nach den letzten Aktionen auch keine Wirkung mehr haben.
Was die Abstimmung angeht, so wäre das gerade etwas, wo sie nur verlieren kann.
Von den 6 Spielern stehen 3 definitiv auf meiner Seite und bei einem anderen bin ich mir auch recht sicher, daß sie sich auf meine Seite schlagen würden.
So bliebe lediglich noch ein neuer Mitspieler, der sich allenfalls enthalten wird.
Allerdings hab ich auch über Freunde gehört, daß er mittlerweile schwer genervt von ihr ist.

Ich sag es mal so:
Mal sehen, wie ich nach der Arbeit drauf bin.

CPbla
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:56
Boba Fett, tut mir leid, wenn das sarkastisch klingt, aber in DER Sache hat sie absolut keinen Strohhalm mehr.
Du hast mich nicht verstanden: Wenn die Entscheidung getroffen wurde, dass sie rausfliegt, dann ist das nichts gegen das ich argumentiere.
Werft sie raus!
Mir geht es nur um das wie.
Zitat
Ich würde zu Ludo sagen: Werd nicht weich, nicht nochmal!
Wenn da Gefahr besteht, wäre es doch eher besser, wenn der Rauswurf nicht in einer direkten Konfrontation besteht.
Zitat
Sie hat unsere Gruppe lange genug terrorisiert und es ist mir gleich, was Außenstehende davon halten. Ich kann Juhanito nur voll und ganz zustimmen, mehr als das hat sie nicht verdient.
Nicht nach all dem, was sie getan hat - vor allem, da ihre Provozierungen mittlerweile jenseits der Gürtellinie liegen.
Dann werft die raus, aber macht das auf saubere Art und Weise.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 12:58
Von daher werde ich danach sie wohl erstmal anrufen und kurz und bündig mitteilen, daß sie draußen ist.
Das scheint mir das vernünftigste zu sein.
Laß Dich auf keine Diskussionen ein, sondern besteh darauf, dass beide Seiten erstmal Abstand gewinnen.
(Dann hat auch sie Zeit zum Nachdenken)
Zitat
Wenn ich das von Angesicht zu Angesicht machen würde, könnte es vielleicht sonst wirklich sein, daß ich ausraste. Sowas könnte auch in 2 Wochen passieren.
Genau das meinte ich mit "Dann kannst Du nur noch verlieren".
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 13:12
Sorry, wenn jetzt 3 Beiträge in Folge von mir sind...

Ich und ein Mitspieler, der zudem einer ihrer besten Freunde ist, haben uns mit ihr zusammen hingesetzt und die Probleme durchgesprochen.
Juhanito hat dann erstmal geleitet, da diese Aussprache das Resultat eines Abends war, der mir das Leiten erstmal vermiest hat.
Wieso? (muss nicht hier erklärt werden)
Du hast ein gespräch mit einem Spieler über Eure Problemspielerin und als Resultat hast Du keine Lust mehr zum Leiten? Was hat er gesagt, dass Dir die Motivation entglitten ist?
Zitat
Es hat jedenfalls nichts gebracht. Bei Juhanito war sie ruhig und als anfange zu leiten, fängt das Ganze von vorne an, bloß schlimmer, denn dann hat sie persönlich nach dem Spiel gegen mich gehetzt und das ganze als Kritik getarnt.
Auch wenn der Satz etwas unvollständig ist:
Scheinbar hat sie nur ein Problem, wenn Du spielleitest.
Unter anderen Spielleitern hat sie das scheinbar nicht.
(es geht jetzt nicht darum irgendeine Entscheidung zu kippen, sondern um das Verständnis)
Zitat
Zitat
Sie könnte einfach 3 Wochen nicht mitspielen... Wie wollt Ihr es ihr nach 5 Wochen erklären, dass sie wegen eines blöden Fehlers rausfliegt?
Wenn das passieren würde, käme auf alle Fälle der Anruf und sie fliegt nicht wegen eines Fehlers raus, sondern wegen ihres Verhaltens.
Wenn sie also zu lange pausiert ist ein fernmündlicher Rauswurf legitim. Warum ist er das nicht, wenn es nur 2 Wochen Pause gibt?
Zitat
Ich glaube kaum, daß ich mir bei den anderen Spielern sorgen machen muß. Die kenne ich gut genug, um zu wissen, daß sie auch angenervt sind.
Es ist eine Sache angenervt zu sein und eine ganz andere, jemanden, der Dir Auge in Auge gegenübersteht zu sagen, dass Du nicht mehr mit ihm spielen möchtest. Die meisten ziehen dann vor, zu schweigen und sich ihrer Meinung zu enthalten. Etwas, dass sie als Zustimmung verbuchen wird.
Etwas, dass Du nicht als Zustimmung verbuchen kannst.
Zitat
Die Mitleidstour dürfte nach den letzten Aktionen auch keine Wirkung mehr haben.
Es sind zwei Wochen vergangen.
Da legt sich einiges an Gemüt.
Und es gibt einiges, was man an emotionaler Darstellung rauskramen kann, um Mitleid zu erzeugen. Da wäre ich mir nicht sicher. Es reicht, wenn sie Krokodilstränen weint und nur ein Spieler erwähnt, dass man es ja noch einen Versuch mit ihr starten könnte.
Dann hat sie einen Verbündeten und es gibt kaum eine Chance ihr dass dann abzuschlagen. Und wenn, dann bist Du der Böse und sie die Arme...
Glaub mir, ich hab das Spiel schon mehrfach mitgemacht.
Und dann hast Du sie wieder im Spiel.
Zitat
Was die Abstimmung angeht, so wäre das gerade etwas, wo sie nur verlieren kann.
Von den 6 Spielern stehen 3 definitiv auf meiner Seite und bei einem anderen bin ich mir auch recht sicher, daß sie sich auf meine Seite schlagen würden.
Wie gesagt, es ist einfacher sich über jemanden zu beschweren, als zu ihm zu gehen und ihm zu sagen: "Ich will Dich nicht mehr dabei haben."
Zitat
So bliebe lediglich noch ein neuer Mitspieler, der sich allenfalls enthalten wird.
Oder der die oben erwähnte Überlegung "Man kann es ja nochmal..." äußern wird.

Gruß

Boba Fett
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2003 | 13:12
Um Gottes willen,
Da habe ich mich wohl ungerschickt ausgedrückt.
Eure Meinung war und Ist mir immer wichtig!

Wenn sie es nicht wäre würde ich mich nicht dazu äussern.
Also falls ich also in Irgendeine Richtung beleidigend geklungen habe möchte ich mich dafür erlich entschuldigen.

@ Boba
Deine Argumente sind echt Gut bauen aber nach meiner Meinung auf den Komunikationsschulungen und Mitarbeiter-motivationsschulungen auf welche Du herforragend verarbeitest hast.

Aber Freunde sind keine Mitarbeiter und ein gekränktes Ego schreit nach Rache. Ich habe mit den ganzen Tricks, die bei diesen Schulungen gelernt habe gearbeitet und Sie so kontinuirlich ruig gehalten. Aber das Ist dann Arbeit und kein Spass. Und Rollenspiel soll Spass machen. Soll Sie ruhig mal sehen wie das ist, wenn man vor der ganzen Runde blamiert wird. Wenn Sie da etwas draus lernt und sich irgendwann entschuldigt, wird Ludo Ihr sicherlich einen Platz auf Probe anbieten. Ich setze also auf den Knall und Lerneffekt.

Das wir die Geschichte erst feiern wenn sie weg ist ist klar.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: SireThomas am 15.07.2003 | 13:12
was ihr euch in der kostbaren freizeit antut. meine güte  ::)

eine fehlhandlung ist ja erlaubt, aber die serie an demütigungen die ihr über euch ergehen lasst... das würde mir keinen spass machen.

schmeiss sie raus, trenn dich von ihr privat, wirf die telefonnummer weg und lerne neue leute kennen, falls eure gruppe noch eine person gebrauchen kann.

ist doch nicht so schwer oder?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 13:13
Auch wenn ihr viel Ärger hattet und Schmerz, so wird das bei ihr nicht anders sein. Und es wird noch viel schlimmer werden, wenn ihr sie ausgrenzt. Das finde ich persönlich schon sehr unmenschlich. Kaum ein Mensch ist von sich aus boshaftig, von nichts kommt nichts. Außerdem löst ihr das Problem nicht, ihr ignoriert es einfach und geht ihm aus dem Weg. Das ist der Weg des geringsten Widerstandes.

Sie muß definitiv raus. Ich und ein Mitspieler haben ja schon mal über das Problem mit ihr gesprochen und das Ergebnis war, daß sie nachher nur noch rumgejammert hat, weil sie nicht wußte, wie sie ihren Charakter zu spielen hat und zudem dieses nette Geprahle, daß sie den Charakter nur spiele, damit ich sehen würde, was ich davon habe, ihr diesen Charakter aufzuzwingen, ihn aber auch ja nicht wechseln wollte, denn dazu sei sie ja zu stur.

Zitat
Ich glaube bei euch fehlt die Offenheit. Manchmal erfährt man erst nach Jahren was eigentlich wirklich los war. Ich habe auch nicht so das Gefühl dass Freundschaft vorhanden ist: einen Freund oder eine Freundin behandelt man so nicht. Auch wenn diejenige Mist fabriziert hat. Oder allgemein ein paar Eigenarten an sich hat.

Freundschaft zwischen mir und ihr? Definitiv nicht mehr!
Freundschaft zu den anderen Mitspielern? Definitiv!

Diese Frau hat Eigenarten, die ich auch durchaus in der Lage war, zu akzeptieren.
Ich kniff zwar immer die Augen zusammen, wenn ich die gleiche peinliche Geschichte zum tausendsten Male gehört habe, sie einem Freund versuchte, den Beruf meines Bruders zu erklären, während dieser daneben saß und gerade selber dabei war, akzeptierte, daß man sie nicht kritisieren kann, wie eine Bekannte neulich von mir feststellte, sie nur daß sieht, was sie sehen will, wehleidig ist und sich ständig in den Mittelpunkt drängen will und daß sie mich und meinen besten Freund fast auseinanderintrigiert hatte.
Ich war durchaus in der Lage, all das zu akzeptieren und hab ihr sogar gewisse Andeutungen gemacht, daß es gewisse Dinge gibt, die mich nerven.
Zum Beispiel hab ich ihr erklärt, daß ich nur noch mit einer Sanitätsausbildung mit ihr ins Kino gehen werde, weil sie ständig irgendwas hatte.

Zitat
Ich denke wenn euch des "Problems" so einfach entledigt, seid ihr viel mehr zu verurteilen als die Spielerin. Denn dass ihr sauer seid, liegt auch sicher teilweise an euch selbst. Vielleicht interpretiert ihr ihre Aussagen und Handlungen auch anders als sie gemeint sind? Vielleicht regen euch auch Dinge auf, die andere ohne Probleme akzeptieren könnten? Vielleicht habt ihr es nicht geschafft, vernünftig mit ihr zu reden? So dass der Ärger auf beiden Seiten immer größer wurde? Vielleicht macht ihr auch den Fehler euch schnell hinter ihren Rücken zusammengeschlossen zu haben und dann sich immer wieder selbst zu bestärken?

Sorry, aber Du liegst in allen Punkten falsch. Die Gruppe war 1a-harmonisch, bis sie dazukam.
Zum letzten Satz: Wenn man ständig von ihr ständig die härteste und brutalste Kritik zu hören bekommt, dann frag ich natürlich bei den anderen Spielern nach, ob das stimmt.
Wenn ich nicht wenigstens etwas Bestätigung kriege, daß ich es richtig mache, dann würde ich das Leiten direkt an den Nagel hängen und die Runde aufgeben.

Zitat
Ich sag mal so, ein ganz alter Thread im Forum zur 7.See von dir, Ludo, zeigt schon ganz klar deine Abneigung gegen diese Spielerin. Ich war echt erschrocken als ich das gelesen hatte. Ich kann auch nur das beurteilen was sich hier so abzeichnet, ich kenne nicht einen von euch. Aber trotzdem gibt es viele Indizien die zeigen dass der Sachverhalt doch weitaus komplexer ist als viele hier annehmen.

Ach, ich glaub, ich weiß, welchen Du meinst.
Dieser Thread entstand, weil ich einfach Dampf ablassen mußte. Weißt Du, wie es ist, den halben Abend damit zuzubringen, die Spieler zu beknien, sich wieder zu vertragen wegen einer Nichtigkeit?
Da wurden auch Fehler auf beiden Seiten gemacht, doch war im Endeffekt der andere Spieler und nicht sie in der Lage, das auch zu erkennen.
Stattdessen sprach sie am nächsten Tag mit mir darüber, dem anderen Charakter Rauschkräuter ins Essen zu packen.
 
Zitat
Dazu kommt die ältesten Probleme der Rollenspielgruppen: ihr müsst euch halt überlegen... spielt ihr lieber mit Freunden zusammen die vielleicht sehr unterschiedliche Ansichten haben, oder verzichtet ihr lieber auf Freunde weil ihr denkt sie würden nicht zur Gruppe passen? Das ist eine sehr wichtige Entscheidung.

Mein Gedanke war ursprünglich, daß sie eine Freundin ist, die sich sogar ganz gut in die Gruppe einpassen kann.
Immerhin spielt sie schon eine Weile.
Das war eine Fehleinschätzung.

Zitat
Ich z.B. spiele sehr viel lieber mit einem guten Freund, auch wenn er z.B. Powergamer ist und sich gerne selbst profiliert, während es mir eher ums Rollenspiel, Stimmung und ein ingesamt schönes Erlebnis geht. Aber ich akzeptiere seine Art, wie es jeder in der Gruppe tut. So haben wir ganz unterschiedliche Ansichten aber können trotzdem gemeinsam Spaß haben.

Ich wäre gespannt zu sehen, wie Du reagieren würdest, wenn Du leiten müßtest und dieser Freund, Dir und dem Rest der Gruppe das Spiel zur Hölle machen würde, da er komische Aktionen reist, sich ständig in SL-Sachen einmischt, Dich in ellenlange Diskussionen verwickelt, wenn Du etwas gegen ihn unternimmst, was nur eine faire Konsequenz aus einer Aktion ist, er beleidigt reagiert und Dich am Ende des Abends mit Kritik überschüttet, die schon drastisch ins Persönliche abdriftet.

Ich hab zwei PG in der Gruppe während der Rest auf Rollenspiel aus ist und es klappt prima.

Zitat
Ich finde etwas mehr Toleranz würde wirklich allen gut stehen :)

Wenn ich weiter tolerant bin, dann ist ein Herzkasper noch das beste, worauf ich hoffen darf.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 15.07.2003 | 13:13
@ Hans:
Okay, spätestens jetzt kriege ich eine Verwarnung von einem Mod, aber ich finde deine Einstellung wirklich interessant.

Ich kann zwar beim besten Willen deine oben aufgeführte Argumentation nicht auf das Problem beziehen (klingt für mich eher nach Rassismus und Nächstenliebe, obwohl du von unserem Problem scheinbar nicht wirklich Ahnung hast, sonst würdest du nicht so reden).

Sicher, wir hätten schon früher was machen können, aber wir haben ihr immer noch eine Chance gegeben, nur leider hat sie trotz aller Aussprachen niemals darauf reagiert.
Und es wäre wesentlich leichter, wenn sie nicht ständig abgeschlossene Diskussionen wieder zur Sprache bringt, hinter unserem Rücken Intrigen ausstreut oder sogar direkt vor unseren Augen die Menschen angreift.

Ich weiß wirklich nicht, wie viel du von diesem Thread gelesen oder verstanden hast, aber garantiert fehlt dieser Runde nicht die Offenheit, wir haben hr Verhalten immerhin die ganze Zeit über toleriert, weil wir dachten, dass es sich sicherlich bessern würde - was aber nicht passiert ist.

Ich finde es eher naiv von dir zu glauben, wir seine alle nur wildgewordene Wölfe, die es nicht länger erwarten können, das "schwarze Schaf" zu reißen.

Sicher, ich für meinen Teil bin mittlerweile soweit - aber das auch nur, weil sie hinter und vor meinem Rücken meine Freunde und meinen Freund gedemütigt und beleidigt hat und trotz alles guten Willens, den wir für sie aufgebracht haben, keinen Grund zur Besserung gefunden hat.

Wie gesagt, ihre Spielweise ist "Trotz" und sie tut es, um Aufmerksamkeit zu kriegen, da sie scheinbar irgendwelche Probleme damit hat, nicht mehr im Mittelpunkt zu stehen.

Dass sie dabei Rollenspiel (was an sich nur Spaß sein soll), Freundschaften une Beziehungen sabotiert, scheint ihr gleichgültig zu sein - auch die Art und Weise, wie sie es tut.

Zudem bin ich erst seit den letzten 3 Runden auf sie sauer, vorher konnte ich mich noch irgendwie immer arrangieren. Aber seit dem Vorfall, als wir alle mit ihr geredet haben und dann die Sache rauskam, dass sie nur aus "Trotz" so spielt (sie weiß es, tut aber nix dagegen, es tut ihr nichtmal leid) fehlt mir einfach die Toleranz - erstrecht seit dem letzten persönlichen Angriff gegen meinen Freund.

Ich glaube, nach all den Sachen, die du hier gelesen hast, solltest du dich nicht fragen, warum wir sie "so sehr hassen", sondern wodurch dieser Hass entstanden ist.

Im Übrigen kannst du das alles hier haarklein nachlesen.

Und bitte erspar mir Diskussionen über den Inbegriff der Menschlichkeit - nach 1 Jahr guten Willen ohne Reaktion zweifelst auch du an manchen Menschen, sofern du kein Heiliger bist.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 13:17
Es ist naiv behaupten zu wollen die eine Spielerin wäre das schwarze Schaf.
Hier mal ein Widerspruch in die andere Richtung:
Doch sowas gibt es. Habe ich auch schon gehabt.
Ich habe den Spieler letztendlich rausgeworfen.

Und ich hatte ähnlich viel Hass, wie Ludo.
(In meinem Fall hat der Spieler mir [über Jahre] insgesamt 10 Spieler vergrault, am Ende dafür gesorgt, dass zwei meiner Stammspieler sich weigerten in einer Runde mit ihn zu spielen. In dem letzten halben Jahr zerstörte er mir 4 Kampagnen.)

Trotzdem habe ich ihn auf saubere Art rausgeschmissen.
Aber es gibt Spieler die definitiv das schwarze Schaf sind.
Und bei denen ist ein Rauswurf auch legitim.
Aber er sollte sauber geschehen... (scnr)

Ein Rauswurf ist eine Art "Notwehr".
Ein Rauswurf, wie ihr ihn machen Woltet, geht aber über die reine Notwehr hinaus...

P.S.: Der Spieler spielt inzwischen wieder mit. Nach drei Monaten Abstinenz haben wir ihm wieder eine Chance gegeben, und er hat sich bewährt.
Der Rausschmiss und die danach (!) folgenden Diskussionen (die wir Therapiestunden nannten), haben wirklich eine Änderung bewirkt. Der Spieler gehört jetzt zu den besten in meiner Runde...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 13:21
Um Gottes willen,
Da habe ich mich woh ungerschickt ausgedrückt.
Eure Meinung war und Ist mir immer wichtig.
Es kam falsch rüber. Ich wollte nichts unterstellen, sondern nur klarmachen, wie das klang... 8)
Zitat
Ich setze also auf den Knall und Lerneffekt.
Ein messbarer Lerneffekt ist aber nicht realisierbar,
denn danach kann niemand messen, was sie daraus gelernt hat.
Und wenn ihr das auf die geplante Art durchführt, riskiert ihr, dass sie nur als Konsequenz verbucht, dass ihr die Doofen seid, weil ihr so gemein wart und sie runtergemacht hat.
Ob sie etwas falsch gemacht hat, wird sie sich dann nicht mehr fragen.
Zitat
Das wir die Geschichte erst feiern wenn sie weg ist ist klar.
Das habe ich mir gedacht, wollte es aber sicherstellen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 13:23
Ich kann euch verstehen, so ist es nun nicht. Ich kann auch nur schlecht beurteilen, was wirklich bei euch läuft.

Aber gerade weil ich sehr ähnliche Erfahrungen gemacht habe, wollte ich mich einfach dazu äußern.

Zitat
Ich wäre gespannt zu sehen, wie Du reagieren würdest, wenn Du leiten müßtest und dieser Freund, Dir und dem Rest der Gruppe das Spiel zur Hölle machen würde, da er komische Aktionen reist, sich ständig in SL-Sachen einmischt, Dich in ellenlange Diskussionen verwickelt, wenn Du etwas gegen ihn unternimmst, was nur eine faire Konsequenz aus einer Aktion ist, er beleidigt reagiert und Dich am Ende des Abends mit Kritik überschüttet, die schon drastisch ins Persönliche abdriftet

Hab ich genauso erlebt. Ich war zuerst auch verärgert, verletzt, da ich ja auch nur versucht habe meinen Spielern ein möglichst schönes Erlebnis zu bescheren. Jeder Mensch reagiert auf Kritik mehr oder weniger gekränkt. Aber ich habe dazu gelernt, denn einige Kritikpunkte tragen so zu, auch wenn meine anderen Spieler nicht diese Meinung hatten. Und was viel wichtiger ist, man darf nicht die Meinung der "älteren, harmonischen" Gruppe als Rechtfertigung nehmen, man selbst mache keine Fehler. Das ist mir auch mal passiert.

Ich könnte jetzt auch noch Romane schreiben, ihr habt eure Meinung eh und sie wird sich auch nicht ändern, soviel Wut ist bei euch zu erkennen.


Zu Juhanito muss ich aber noch was schreiben, das bedrückt mich sehr.
Zitat
Aber Freunde sind keine Mitarbeiter und ein gekränktes Ego schreit nach Rache.
Wer dich als Freund hat braucht keine Feinde ;) Ehrlich, solche Aussagen offenbaren ganz tiefe Abgründe :(  Wenn sich jeder rächen würde, der mal ein gekränktes Ego hat, dann weißt du sicher wie es mit der Menschheit enden würde.


Zitat
Das wir die Geschichte erst feiern wenn sie weg ist ist klar.
Ich... bin sprachlos. Wie großzügig von euch! Allein dass ihr feiert... ich fasse es nicht.


Ich finde nach wie vor dass ihr arge Probleme mit euch selbst habt und lernen solltet, mit Kritik und Stress umzugehen. Ist nicht normal was sich da bei euch angestaut hat :(  Urteilt nicht über andere sondern fangt bei euch an...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 13:32
@Reviel:

Zeugt nicht viel von Klasse jemandem einfach die ältesten Flamersprüche zu unterstellen ;)  Ich interpretiere Sachen vielleicht falsch, aber lesen kann ich, und ja, ich habe auch alle Beiträge gelesen, hey, ich kannte sogar den ganz alten von Ludo, also bitte ;)


Zitat
Sicher, ich für meinen Teil bin mittlerweile soweit - aber das auch nur, weil sie hinter und vor meinem Rücken meine Freunde und meinen Freund gedemütigt und beleidigt hat und trotz alles guten Willens, den wir für sie aufgebracht haben, keinen Grund zur Besserung gefunden hat.

Ich könnte auch noch zig Sachen zitieren. Fakt ist einfach, ihr seid wütend und habt schon lange den Weg der Sachlichkeit verlassen. Ich behaupte einfach mal, eure Probleme sind schon so alt (siehe alter Thread von Lud), dass ihr euch inzwischen sicher daneben benommen habt. Ihr seid auch nur Menschen. Und genau das ist der Knackpunkt.

Ihr seid alles nur Menschen, ihr seid sicher nicht besser als sie. Wenn ihr nicht mehr klarkommt mit der Spielerin, dann schmeißt sie halt raus, aber glaubt nicht dass ihr "moralische Sieger" wäret. Viele eurer Aussagen disqualifizieren euch nämlich aufs übelste.

Ich halte mich jetzt auch raus, da es anfängt das sich dumm angemacht werde, das brauche ich nicht ;)

Ich bitte euch nur, haltet eure sinnlosen und traurigen Diskussionen aus diesem Forum fern! Klärt das privat und lästert hier nicht in der Öffentlichkeit, denn das ist echt armselig.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 13:34
@Hans:
Ohne Deine Ansicht kritisieren zu wollen:
Mit einigen Aussagen verursachst Du beim Gegenüber aber eher Ablehnung.

Wie soll Juhanito auf die Aussage
Zitat
Wer dich als Freund hat braucht keine Feinde
reagieren?

Egal welche Meinung Du vertrittst (und ob diese stimmt oder nicht), aber mit solchen Aussagen verursachst Du, dass die Diskussion nicht mehr um die Sache geführt wird, sondern um diese Bemerkungen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2003 | 13:39
Hans es geht hier nicht um mal, es geht um 1 verdammtes Jahr.
Sie hat mich zwei meiner besten und farbigsten Charaktäre gekostet, die ich je gespielt habe.
Und Freunde kann man sich aussuchen.
Ich zwinge niemanden mit mir zu spielen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 13:45
Boba, meinen Smiley übersehen? Im Internet entstehen leicht Mißverständnisse, weil viele Faktoren wie Gestik, Mimik, Tonfall usw. fehlen. Die Smileys sind dafür leider nur ein kläglicher Ersatz.

Diese Aussage war allerdings mit einem Zwinkern gemeint, daher auch der einäugige Smiley. Wüßte wirklich nicht was es daran zu beanstanden gäbe  8)


Ich finde nur hier wird eines außer Acht gelassen: wie Reviel schon schrieb, ist es ganz natürlich und verständlich, dass man als normaler Mensch die Geduld verliert, wütend wird oder sogar Hass empfindet. Aber - und das ist ein wichtiges Aber - man sollte doch versuchen diese Gefühle in eine richtige Richtung zu lenken, nicht aber aufgrund dieser selbst ein Fehlverhalten an den Tag zu legen.

Naja das ganze führt zu stark in die Richtung "Grundsatzdiskussion". Manche sind halt der Meinung Ärger und Wut müsse man rauslassen und auch an anderen Menschen ablassen, ich bin nicht dieser Meinung. Und schon gar nicht bin ich der Meinung Rache wäre ein probates Mittel für überhaupt irgendetwas...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 13:48
Hab ich genauso erlebt. Ich war zuerst auch verärgert, verletzt, da ich ja auch nur versucht habe meinen Spielern ein möglichst schönes Erlebnis zu bescheren. Jeder Mensch reagiert auf Kritik mehr oder weniger gekränkt. Aber ich habe dazu gelernt, denn einige Kritikpunkte tragen so zu, auch wenn meine anderen Spieler nicht diese Meinung hatten. Und was viel wichtiger ist, man darf nicht die Meinung der "älteren, harmonischen" Gruppe als Rechtfertigung nehmen, man selbst mache keine Fehler. Das ist mir auch mal passiert.

Viele ihrer Kritikpunkte waren definitiv einfach ungerechtfertigt und andere waren gut und wurden auch umgesetzt.
Aber die Art und Weise wie sie vorgetragen wurden, war jedesmal mehr ein persönlicher Angriff, als eine angemessene Kritik.
Kritikpunkte, die nicht anerkannt wurden (wie zum Beispiel, daß es keine echte Gruppe gäbe, da die Charaktere zu schnell wechseln), wurden immer und immer und immer wieder von ihr aufgewärmt.

Die Kritik, die sie abließ, ist aber nur ein kleiner Grund für den Rauswurf.

Zitat
Wer dich als Freund hat braucht keine Feinde ;) Ehrlich, solche Aussagen offenbaren ganz tiefe Abgründe :(  Wenn sich jeder rächen würde, der mal ein gekränktes Ego hat, dann weißt du sicher wie es mit der Menschheit enden würde.

Psychologiestudent?  ;D

Zitat
Ich... bin sprachlos. Wie großzügig von euch! Allein dass ihr feiert... ich fasse es nicht.

Wenn Du einen Dorn tief im Fuß stecken hast und dieser Dich über Tage nervt, dann bist Du doch auch erleichtert, wenn er gezogen wird, oder?

Zitat
Ich finde nach wie vor dass ihr arge Probleme mit euch selbst habt und lernen solltet, mit Kritik und Stress umzugehen. Ist nicht normal was sich da bei euch angestaut hat :(  Urteilt nicht über andere sondern fangt bei euch an...

Ich fordere sogar Kritik. Ich will Kritik. Allerdings will ich diese gut und anständig vorgetragen haben und nicht ein Angriff auf meine Person als Kritik getarnt.
Und was Streß angeht, so ist Rollenspiel eine Freizeitbeschäftigung und keine Arbeit.
Ich will mich entspannen und nicht aufregen, folglich will ich da also auch nicht einen konstant steigenden Streßpegel.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 13:51
Juhanito, ich habe eine ähnliche Erfahrung über fast 6 Jahre gemacht :(  

Und du hast recht, man kann sich seine Freunde aussuchen und so etwas wie Freundschaft nicht erzwingen. Wenn ihr schon soweit seid, dass die Freundschaft, die ja wie beschrieben mal existierte, kaputt ist - dann ist kurzfristig zu spät etwas zu ändern, da ihr auch keine Bereitschaft dazu haben werdet. Dann ist eine Trennung wohl das beste.

Trotzdem bin ich der Meinung, dass ihr auf keinen Fall solche Diskussionen hier im Internet führen solltet. Schon gar nicht wenn die andere Seite daran nicht teilnehmen kann. Fragt euch mal selbst warum ihr das gemacht habt - ein gutes Gewissen ist ein sanftes Ruhekissen oder wie war das nochmal? Ich denke ihr habt in diesem Jahr alle dazu beigetragen, dass es so gekommen ist.

Da ihr ja vorher so harmonisch ward, wird es wohl daran liegen dass benannte Spielerin sehr unterschiedlich zu euch ist und ihr diese Unterschiede entweder falsch interpretiert oder zuwenig Toleranz habt und diese Unterschiede nicht akzeptieren wollt - was euer gutes Recht ist.

Wichtig ist aber, seid fair... behandelt alle Spieler fair, auch sie. Feiert nicht wenn sie weg ist und benehmt euch halbwegs vernünftig. So wie ihr das jetzt schon hier zelebriert, kann ich nur traurig mit dem Kopf schütteln. Ich nehm Ludo mal aus, der hat bisher wenigstens sachlich geantwortet.

So.. ich hab eigentlich nix zu sagen, ich merk nur wie mich langsam die bekannten Krankheiten von Foren und Menschen müde machen.... und ich bin leider auch nur ein Teil davon ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 13:58
@Boba Fett
Auf Deine Frage, welcher Abend das war, der zur Aussprache führte und mir erstmal das Leiten vermieste:
Zitat
Nach der letzten Runde muß ich mein vorhergesagtes wohl revidieren.
Oh man, ich gebe zu, daß ich Fehler gemacht habe, aber dieses *zensiert* hat grundsätzlich mir die gesamte Verantwortung für das, was schief ging, gegeben.
Statt ein bißchen kompromißbereiter zu sein, schaltete sie auf stur und ständig durfte ich mir Beschwerden anhören, wieso der Gegner das kann, wenn das doch so und so ist (dabei war sie die einzige, die das so im Kopf hatte und zudem geb ich grundsätzlich Erleichterungen auf Stunts und ausgefeilte Aktionen, aber wehe, wenn ein NSC, der dann auch noch Gegner ist, herumwirbelt und springt), war ständig am Rummaulen und Hauptsache "Gegenan"!
Zudem hat sie teilweise so gut gewürfelt, wobei ich ihr auch mal auf die Würfel geschaut habe und es mag an der Müdigkeit liegen, aber mir schien, daß sie doch geschummelt hat und sich das Würfelergebnis so hinlegte, bis es paßte (sprich Würfel, die keine 10 angezeigt haben, nochmal gewürfelt).

Ihr verdammtes Glück, daß ich da recht müde und erschöpft war und keinen Bock auf Konfrontation hatte, aufgrund eines gewissen Schlafmangels.
Dennoch war ich nachher so aggre, daß ich sogar einen Spieler, der mir recht gab, angeschnauzt habe, weil ich dachte, daß der auch mit mir diskutieren möchte.

Nun gut, ein anderer Spieler hat nun auch die Faxen dicke und da ich selber weiß, daß ich irgendwie nicht den Mumm finde, sie rauszuwerfen (noch nicht), haben wir uns abgesprochen, daß dieser Spieler erstmal die nächste Runde übernimmt und leitet.
Da er selber SL ist und zudem wesentlich härter sein kann als ich, stell ich mir eine interessante Runde vor, zumal ich eh mal etwas Ruhe brauche und selber spielen möchte.

Leiten kann schon schlauchen mit so einer Person in der Gruppe.

Das Schlimmste an der ganzen Geschichte war, daß ich feststellen mußte, daß das Leiten für mich an diesem Arbeit kein Vergnügen, sondern reine Arbeit war.

Wenn sie nach der nächsten Runde nicht geht, werde ich doch mal meinen Mut zusammennehmen müssen und mal den Freundschaftsgedanken beiseite schieben.

Ich brauch die Originalzusammensetzung wieder und da war sie nicht mit bei.

PS: Was übrigens die Idee angeht, daß sie mal ein Abenteuer übernehmen kann, so kann man dazu nur sagen: Bloß nicht!
Das kann ich der Gruppe nicht antun.

@Hans
Ich kann Dir sagen, warum dieser Thread besteht:
Ich hab hier nachgefragt, wie man die Frau rausschmeißen kann, die Freundschaft aber bestehen bleibt.
Zwischendurch hat er aber einen ziemlichen Unterhaltungsfaktor erhalten und mir gedient, meinen Frust etwas abzulassen (dieser Frau gegenüber ist das sinnlos, zumindest solange ich sie als Freund behalten will bzw. wollte).

Von einem schlechten Gewissen kann also nicht gerade die Rede sein.
Ich fühle mich sogar ausgesprochen gut, von diesem Wutproblem mal abgesehen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 14:11
Trotzdem bin ich der Meinung, dass ihr auf keinen Fall solche Diskussionen hier im Internet führen solltet.
Warum nicht?
Ist es falsch, andere Leute zu fragen was sie von dieser Situation halten und sich Ratschläge einzuholen...?
Was wäre, wenn sie es nicht getan hätten?
Dann hätten wir jetzt nicht die Chance, sie zu einer humaneren Methode zu überzeugen.
Zitat
Wichtig ist aber, seid fair... behandelt alle Spieler fair, auch sie.
Zustimmung!
Zitat
Feiert nicht wenn sie weg ist und benehmt euch halbwegs vernünftig.
Bedingte Zustimmung... Ich finde es auch nicht toll, kann es aber verstehen. Mein Einwand: Seht zu, dass es die Spielerin keines Falls mitbekommt, denn das ist total entwürdigend!
Zitat
Ich nehm Ludo mal aus, der hat bisher wenigstens sachlich geantwortet.
Ich empfand Reviels Kommentare auch als sachlich!
Und Juhanitos größtenteils auch.

Es ist ein Thema, dass die drei emotional belastet.
Emotionale Reaktionen sollten daher verständlich sein. 8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2003 | 14:38
Also Boba,
vielen Dank für die Blumen, aber meine Diskussion war nicht mehr sachlich und wird es in diesem Bezug auch nicht wieder werden.
Ich sollte mich bloss nicht dazu hinreissen lassen meine Wut auf Leute im Forum zu projezieren, die Mir helfen wollen.
Aber dafür ist es  jetzt zu spät.
Trotzdem muss ich sagen, dass ein generelles Abelehnen und versuchtes Provozieren wie von Hans von mir auch nicht gerade als der Gipfel der Disskussionskunst gesehen wird. Hans sollte Sich bitte die Komentare nocheinmal genau durchlesen und zwar den ganzen Vorgang. Dann würde Er sicher vieles anders sehen, b.z.w anders interpretieren.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 15.07.2003 | 14:44
Auf jeden Fall muss ich sagen: Gut gestritten, Jungs!

Da uns jetzt das Thema erstmal ausgeht, mache ich einen neuen Thread auf: Rollenvermischung.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 15.07.2003 | 14:49
Gut beenden wir das hier vorerst.
Ich würde gerne erfahren wie es ausgangen ist.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 15.07.2003 | 14:51
Dem kann ich nur zustimmen.
Ich muss mich entschuldigen, denn meine letzten Kommentare waren ebenfalls nicht unbedingt sachlich (was in der momentanen Situation auch sehr schwer fällt) und wirkten teilweise auch sicher provozierend.
Dennoch stimme ich Juhanito zu und gebe den gleichen Rat (diesmal aber sachlich).

Mittlerweile halte ich es für das beste, wenn Ludo sie nach der Arbeit anruft und ihr sagt, dass es vorbei ist - dennoch besteht mein Spieler-Ego darauf, dass sie auch zu hören kriegt, warum. Gerne auch haarklein. Denn nach alldem, was sie sich geleistet hat, sollte sie schon wissen, dass es nicht einfach nur aus Lust und Laune, sondern aus Frust und dem Ende des Geduldsfadens passiert ist.

Mit dieser Maßnahme kann man beim nächsten Mal auch eine angenehmere Runde beginnen (auch wenn meinem Spieler-Ego ein Ende mit Schrecken lieber wäre).

Dieser Thread war zumindest sehr nützlich um aufzuzeigen, was für Kreaturen sich im Rollenspiel herumtreiben - ein erleichtertes "Feiern" (wir werden sicher nicht laut Halleluja aufdrehen, den Partyservice anrufen und die Lichtorgel einschalten) wird den Geschundenen aber gegönnt sein: bei jeder Menge Naschkram und einer entspannten und lockeren Runde ohne nervige Diskussionen, wie in guten alten Zeiten.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2003 | 14:57
AMEN[/flash]
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Roland am 15.07.2003 | 15:11
Hans es geht hier nicht um mal, es geht um 1 verdammtes Jahr.
Sie hat mich zwei meiner besten und farbigsten Charaktäre gekostet, die ich je gespielt habe.
Und Freunde kann man sich aussuchen.
Ich zwinge niemanden mit mir zu spielen.

Fairerweise sollte erwähnt werden, dass sie Dich (euch) wohl auch nicht gezwungen hat mit ihr zu spielen.  Statt es ein Jahr zu ertragen und eine immer göoßere negative emotionale Anspannung aufzubauen, hätten wahrscheinlich viele von euch die Sache früher beenden können.


Das solls dann gewesen sein.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 18:55
Es war gut, daß ich erst arbeiten war. Bei brüllender Hitze schwere Arbeit zu leisten, kann schon dafür sorgen, daß man sich abregt und dann noch ein kleines Bierchen nach Feierabend...

Jedenfalls rief ich sie gerade eben an und verkündete ihr meine Entscheidung.

Es fielen keine bösen Worte und es blieb auf einem angenehmen Level.
Allerdings bin ich mal gespannt, ob das nicht noch ein Nachspiel für mich hat.

Spätestens dann, wenn ich wilde Geschichte über mich höre, weiß ich, wer dafür verantwortlich ist (dann wird der Thread vielleicht wiederbelebt).

Allerdings ändert das nichts daran, daß ihr Charakter trotzdem das nächste Mal von Natalyas Vater zerhäckselt wird.

Ach ja!

SIE IST RAUS! ICH BIN FREI. JUCHHUUU!!!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 15.07.2003 | 19:25
Schön dass ihr diese Geschichte endlich hinter euch habt. Hoffentlich könnt ihr jetzt wieder soviel Spaß ab Spiel finden wie vorher.

Eine Sache würde mich aber noch interessieren:
Allerdings ändert das nichts daran, daß ihr Charakter trotzdem das nächste Mal von Natalyas Vater zerhäckselt wird.
Warum das? Als "Ersatzopfer"? Oder ergibt sich das zwingend aus dem bisherigen Verlauf der Geschichte?
Warum baust du den Char nicht einfach ganz normal aus der Geschichte aus, oder verwendest ihn als NSC?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2003 | 19:32
Warum das? Als "Ersatzopfer"? Oder ergibt sich das zwingend aus dem bisherigen Verlauf der Geschichte?
Warum baust du den Char nicht einfach ganz normal aus der Geschichte aus, oder verwendest ihn als NSC?

Es gibt da einige Gründe, weshalb ich den Vater einbauen wollte und den Charakter will ich aus reiner Blutgier und Rache zerstückeln.
Das ist das Blutopfer für mich.  ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Bad Horse am 15.07.2003 | 19:39
@Frederic: Als eine Art Sündenbock, würde ich sagen... da können noch mal alle so richtig auf ihr rumhacken, ohne daß es ihr selber groß schadet...

Ich habe den Ex-NSC eines Ex-Freundes (der zu diesem Zeitpunkt schon nicht mehr mitspielte) auch mit großer Genugtuung (als SL) zu Tode gebracht - mit Hilfe einiger anderer Spieler...  ;) Da kann man einfach ein bißchen Dampf abbauen. Außerdem ist es ja nicht so, daß diese Sache besonders unlogisch wäre... und der Rest der Gruppe *könnte* ja eingreifen, wenn sie wollten.

Sie allerdings vor der ganzen Gruppe vorzuführen und ihren Char in ihrer Anwesenheit zu schnetzeln hätte doch irgendwie einen schlechten Beigeschmack gehabt, oder?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 16.07.2003 | 09:55
Na, denn:
Gute Nacht, John Boy!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 16.07.2003 | 11:55
@ Boba
Du siehst zu viel Waltons !
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 16.07.2003 | 13:04
Ich bin so alt, dass ich mich eben daran noch erinnern kann.
Ausserdem ist es bei uns in der Runde ein Kultspruch.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 16.07.2003 | 14:57
<------- ist auch alt genug um sich daran zu erinnern.

Herzlichen Glückwunsch dem Dr. Sommer des Grofafgo !
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 16.07.2003 | 16:11
Ich weiß zwar nicht warum ich überhaupt noch antworte, da ja viele hier die unumstößliche Weisheit zu besitzen scheinen, aber manchmal juckts mich dann halt doch noch in den Fingern.

Zitat
Trotzdem muss ich sagen, dass ein generelles Abelehnen und versuchtes Provozieren wie von Hans von mir auch nicht gerade als der Gipfel der Disskussionskunst gesehen wird. Hans sollte Sich bitte die Komentare nocheinmal genau durchlesen und zwar den ganzen Vorgang. Dann würde Er sicher vieles anders sehen, b.z.w anders interpretieren.

Das ist deine Sicht der Dinge, die du mit deiner Aussage als Faktum darstellst, was nicht sein kann ;) Du siehst die Sachlage so, ich anders. Ich wüßte aber nicht wo ich "versucht hätte zu provozieren". Warum sollte ich hier einen von euch provozieren? Es ging mir eher darum, mal einen Gegenpol darzustellen und vor allen Dingen meine Meinung zu äußern, mehr ist sie nicht, meine Meinung, auf die ich ein Recht habe genauso wie ihr auf eure ;) Und niemand kann behaupten, seine Sicht der Dinge wäre die allwissende Wahrheit.

Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.

Zum Thema Diskussionen im Internet: natürlich ist es legitim, mal andere Leute zu fragen was sie von einer bestimmten Situation halten. Um vielleicht auch was zu lernen oder neue Einsichten zu erhalten. Vollkommen in Ordnung. Der eigentliche Threadstart von Ludo könnte in diesem Zusammenhang auch eingeordnet werden. Aber dass daraus eine "Lästerorgie" entsteht, in der sehr viele unmenschliche Äußerungen zutreffen, darf nicht sein. Knackpunkt ist hier auch, ihr schildert die eine Seite, aber die andere Partei kann sich nicht zu Wort melden, was mehr als unfair ist.

Stellt euch nur einmal bitte vor.. ein einziges Mal... dass ihr durch einen unglaublichen Zufall, den niemand für möglich gehalten hätte, einen Thread zu Gesicht bekommt, indem so über euch abgelästert wird, mit purem Hass und aller Verachtung die es gibt ("Wenn sie weg ist feiern wir erstmal und lassen die Korken knallen, yehaaa!"). Könnt ihr euch das vorstellen? Das wünsche ich niemanden. Allein aus diesem Grund würde ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen. Dass ihr drei oder auch mehr gegenseitig den Rücken stärkt, hat auch keinerlei Aussagekraft. Natürlich verschafft man sich so noch ein reineres Gewissen.

Deswegen, Tipps und Ratschläge einholen für konkrete Probleme innerhalb der Gruppe: ja. Aber darüber hinaus sich selbst vergessen und sich keineswegs besser benehmen: auf keinen Fall.

Ihr könnt hier auch noch stundenlang Argumente anführen, wieviel Ärger und Schmerz ihr doch hattet, und wie schön es jetzt doch ohne diese Spielerin ist, ich denke jeder kann sich aufgrund eurer Aussagen selbst ein Bild machen und ich denke euer Verhalten ist auch auf keinen Fall prickelnd. So ein Verhalten ist nicht zu rechtfertigen, man stellt sich mit der Betroffenen auf eine Stufe, falls es mal wirklich so sein sollte dass eure Schilderungen an etwas herankommen dass man Wahrheit nennt.

Wenn ich dann noch so die anderen Stories lese, frage ich mich echt was ihr überhaupt für Leute seid bzw was für Spieler/innen ihr in eurer Gruppe habt. Da fällt mir echt nichts mehr zu ein ;)

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 16.07.2003 | 16:57
Hach wie schön, das Thema ist doch noch nicht vorbei... ;D

Zitat
Trotzdem muss ich sagen, dass ein generelles Abelehnen und versuchtes Provozieren wie von Hans von mir auch nicht gerade als der Gipfel der Disskussionskunst gesehen wird.
Das ist deine Sicht der Dinge, die du mit deiner Aussage als Faktum darstellst, was nicht sein kann ;)
Doch, kann sein. Ist ja sogar geschehen.
Ist auch legitim! Du kannst ihm ja widersprechen...
Es ist umgangssprachlich nun mal üblich, subjektive Ansichten in allgemeingültige Sätze zu verpacken.
Und generell gilt in jedem Forum, dass jede Aussage eines Benutzers zunächst einmal seine Meinung darstellt und nichts weiteres.
Zitat
Du siehst die Sachlage so, ich anders.
Ich sehe die Sache so wie er, nicht wie Du.
Deine Beiträge sind sehr provokant formuliert.
Deine Thesen (seid friedlich und rücksichtsvoll) widersprechen Deinem Verhalten (provokant und wenig rücksichtsvoll). Diese Aussage ist nicht nur meine Meinung sondern auch belegbar. Bei Bedarf werde ich das gerne an Beispielen darlegen.
Zitat
Ich wüßte aber nicht wo ich "versucht hätte zu provozieren".
Ich schon.
Zitat
Und niemand kann behaupten, seine Sicht der Dinge wäre die allwissende Wahrheit.
Doch, das kann jeder.
Zitat
Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.
Diesen Satz verstehe ich nicht. Versteht ihn überhaupt wer?
Ich glaube, Du hast einige Satzelemente vergessen.
Zitat
Aber dass daraus eine "Lästerorgie" entsteht, in der sehr viele unmenschliche Äußerungen zutreffen, darf nicht sein.
Wer verbietet das?
Muss ich jetzt Angst vor der Internetpolizei haben?
Oder werden Kopfgelder ausgesetzt? *schau gierig*
Abgesehen davon: Widerspruch!
Lästern ist durchaus ein legitimes Mittel, um sich emotional zu befreien. Und abgesehen davon: Ich würde meine Aussagen nicht anders formulieren, wenn die betreffende Person anwesend wäre, also sehe ich es auch nicht ein, meine Aussagen zu revidieren, nur weil sie nicht anwesend ist.
Ich glaube, das gilt für die meisten hier!
(Gut, Ludo würde sich aufregen, aber das ist was anderes... ;D)
Zitat
Knackpunkt ist hier auch, ihr schildert die eine Seite, aber die andere Partei kann sich nicht zu Wort melden, was mehr als unfair ist.
Niemand hat hier den Anspruch auf Fairness erhoben.
Zitat
Stellt euch nur einmal bitte vor.. ein einziges Mal... dass ihr durch einen unglaublichen Zufall, den niemand für möglich gehalten hätte, einen Thread zu Gesicht bekommt, indem so über euch abgelästert wird, mit purem Hass und aller Verachtung die es gibt ("Wenn sie weg ist feiern wir erstmal und lassen die Korken knallen, yehaaa!"). Könnt ihr euch das vorstellen?
Wenn ich mich darüber aufregen würde, hätte ich ein sehr schmales Ego. Es würde mich kalt lassen, weil ich weiss, wer und was ich bin. Ich würde mich höchstens ärgern, wenn Menschen sich mir gegenüber anders verhalten, als hinter meinem Rücken, aber das wäre dann ihr Problem und nicht meines. Und ich glaube nicht, dass sich hier der betreffenden Person jemand anders gegenüber verhalten würde, wenn sie Präsent wäre als wir es gemacht haben.
Zitat
Allein aus diesem Grund würde ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen.
Dafür, dass Du ergo mit uns nichts zu tun haben willst, postest Du hier sehr viel... ;)
Nicht falsch verstehen! Aber ich bewerte die Aussagen, die gemacht wurden nun einmal anders als Du.
Zitat
Dass ihr drei oder auch mehr gegenseitig den Rücken stärkt, hat auch keinerlei Aussagekraft. Natürlich verschafft man sich so noch ein reineres Gewissen.
Dies ist wieder eine provokante Unterstellung und genau diese Art von Bemerkungen ist es, die Deine Beiträge provokant und wenig Rücksichtsvoll erscheinen lassen.
(siehe oben)
Zitat
Deswegen, Tipps und Ratschläge einholen für konkrete Probleme innerhalb der Gruppe: ja. Aber darüber hinaus sich selbst vergessen und sich keineswegs besser benehmen: auf keinen Fall.
Ich wiederhole mich: Wo steht das geschrieben?
Wer verbietet mir das? Wer ahndet das, wenn ich das Verbot ignoriere?
Zitat
Ihr könnt hier auch noch stundenlang Argumente anführen, wieviel Ärger und Schmerz ihr doch hattet, und wie schön es jetzt doch ohne diese Spielerin ist, ich denke jeder kann sich aufgrund eurer Aussagen selbst ein Bild machen und ich denke euer Verhalten ist auch auf keinen Fall prickelnd.
Zustimmung, aber das hat ja auch niemand behauptet.
Zitat
So ein Verhalten ist nicht zu rechtfertigen, man stellt sich mit der Betroffenen auf eine Stufe, falls es mal wirklich so sein sollte dass eure Schilderungen an etwas herankommen dass man Wahrheit nennt.
Wer bist Du, dass Du Dir anmaßt Leute auf irgendwelche Stufen zu stellen? *grins*
Zitat
Wenn ich dann noch so die anderen Stories lese, frage ich mich echt was ihr überhaupt für Leute seid
Auch das ist wieder provokant und beleidigend.
Auch das ist wieder ein Beispiel für siehe oben.
Zitat
Da fällt mir echt nichts mehr zu ein ;)
Oh ein Smiley! Dann die Gegenfrage:
Warum schreibst Du dann soviel? ;)

Boba Fett

CPbla
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 16.07.2003 | 17:27
Du kannst meine Beiträge gerne bis aufs Wort auseinandernehmen, doch dadurch wird eine Interpretation nicht besser oder richtiger.

Dir sollte klar sein, dass ein Forum ein Herd für Mißverständnisse jeglicher Art ist. Von daher kann man es nur noch schlimmer machen, wenn man wie du jedes Wort auf die Goldwaage legt.

Es ist müßig, mit jemanden diskutieren zu wollen, der solche Beiträge bringt. Ich habe gar nicht die Zeit zu all deinen Aussagen Stellung zu nehmen.


Ich möchte nur mal ein paar Beispiele für deine total sinnlosen Quotes bringen...

Zitat
Hans:Ich wüßte aber nicht wo ich "versucht hätte zu provozieren".  
Boba:
Ich schon.

Ein sehr sinnvoller Beitrag. Was möchtest du damit erreichen? Vielleicht wären mal Sätze mit mehr als 2 Worten ganz sinnvoll?

Zitat
Hans;
Und niemand kann behaupten, seine Sicht der Dinge wäre die allwissende Wahrheit.
Boba:
Doch, das kann jeder.

Jetzt auch noch Wortspielchen. Spricht wirklich für dich. Du weißt doch ganz genau was ich damit aussagen wollte? Fühlst du dich besser wenn du den Forenhecht markieren kannst? Sieht für mich schwer nach Ersatzbefriedigung aus :P


Zitat
Boba:Niemand hat hier den Anspruch auf Fairness erhoben.

Alles klar... da erübrigt sich jede weitere Diskussion.


Im Gegensatz zu dir wollte ich zeigen dass es sicher auch Menschen gibt die das Verhalten der Gruppe gegenüber der Spielerin nicht gutheißen würden. Mir lag daran, auch ruhig mit provokantem Ton (den ihr interpretiert, ich bin kein guter Rhethoriker und jeder Leser kann sicher nicht zu 100% sagen wie ein Satz nun gemeint ist, was ich damit ausdrücken wollte. Im Gespräch wäre das sicher anders rübergekommen), mal zu zeigen dass nicht jeder Mensch der harte Macho ist so wie du der alles wegsteckt und meint, es wäre das Problem anderer wenn man so einen Thread hier entdecken würde. Das ist nicht nur naiv, sondern auch unglaublich arrogant. Du gehst immer nur von dir aus. Ich kenne zig Leute die davon sehr betroffen gewesen wären. Dazu gibt es durchaus auch noch andere Menschen die viel sensibler sind und bei solchen Dingen nicht unbeschadet davon kommen.

Dir liegt es aber nur daran, deine Meinung hier lautstark zu verkünden und mich anzugreifen. Wenn du mir vorwirfst, andere anzugreifen, bist du dann besser, wenn du mich angreifst?


Zitat
Hans:Allein aus diesem Grund würde ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen.

Boba:Dafür, dass Du ergo mit uns nichts zu tun haben willst, postest Du hier sehr viel...

Siehst du, du interpretierst _falsch_. Wer redet denn von EUCH? Aus dem Zusammenhang ist klar, dass ich diejenigen Teilnehmer der Gruppe meine. Und solche Fehlinterpretationen tätigst du sehr häufig. Dafür kann ich aber dann auch nichts ;)


Zitat
Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.

Sich lustig über einen fehlerhaften Satz zu machen, zeugt auch von Stärke. Wenn du nicht weiter weißt, zählst du auch sicher die Rechtschreibfehler deines Gegenübers, oder? *kopfschüttel* Jeder der den Satz verstehen will, kann ihn auch ohne Probleme verstehen.


Ich müßte noch 10x mehr schreiben und vor allen Dingen mehr Zeit auf Argumentation und Ausdrucksweise legen, aber das ist es mir nicht wert.



Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Wodisch am 16.07.2003 | 18:39
Popcorn

*frueher* haben wir das halt in den "news groups" geschrieben, wenn ein thread so abglitt, wie dieser jetzt...
(fuer die "Kinder": das hiess, dass man sich mit Popcorn zuruecklehnte und den "Flame" genoss)

@Boba: heute bist Du aber gar nicht gut drauf, oder?
Hans hat (zumindest auf dieser Seite) doch gar nicht provokant geschrieben - und Deine "doch" Antworten sind wirklich dicht vorm "flaming"  8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 16.07.2003 | 19:01
Ich weiß zwar nicht warum ich überhaupt noch antworte, da ja viele hier die unumstößliche Weisheit zu besitzen scheinen, aber manchmal juckts mich dann halt doch noch in den Fingern.

Darf ich Dich da einschließen?  ;D

Zitat
Das ist deine Sicht der Dinge, die du mit deiner Aussage als Faktum darstellst, was nicht sein kann ;) Du siehst die Sachlage so, ich anders. Ich wüßte aber nicht wo ich "versucht hätte zu provozieren". Warum sollte ich hier einen von euch provozieren?

Einige Deiner Argumente sind durchaus provokativ, auch wenn Du diese nicht als solches empfindest.

Zitat
Es ging mir eher darum, mal einen Gegenpol darzustellen und vor allen Dingen meine Meinung zu äußern, mehr ist sie nicht, meine Meinung, auf die ich ein Recht habe genauso wie ihr auf eure ;) Und niemand kann behaupten, seine Sicht der Dinge wäre die allwissende Wahrheit.

Nun, mich und Reviel und Juhanito und dem Rest meiner Runde zu unterstellen, daß wir alle tiefgreifende Probleme haben und mehr als eine Andeutung fallen zu lassen, was für gehässige Menschen wir doch seien, ist nicht gerade ein unprovokatives Äußern der eigenen Meinung.

Zitat
Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.

Niemand ist frei von Fehlern, oder?

Zitat
Aber dass daraus eine "Lästerorgie" entsteht, in der sehr viele unmenschliche Äußerungen zutreffen, darf nicht sein.

Ich empfand diese Äußerungen sogar als äußerst menschlich.  ;D

Zitat
Knackpunkt ist hier auch, ihr schildert die eine Seite, aber die andere Partei kann sich nicht zu Wort melden, was mehr als unfair ist.

Tja, da magst Du recht haben. Ich bevorzuge es selber, immer zwei Seiten einer Medaille zu betrachten, allerdings diente dieser Thread nicht dazu, um gruppeninterne Streitigkeiten auszutragen, sondern erstmal dazu, einen Weg zu finden, diese Person loszuwerden und schließlich bekam er noch die Nebenfunktion für den Autor, also mich, ein Dampfablaßventil zu sein.

Zitat
Stellt euch nur einmal bitte vor.. ein einziges Mal... dass ihr durch einen unglaublichen Zufall, den niemand für möglich gehalten hätte, einen Thread zu Gesicht bekommt, indem so über euch abgelästert wird, mit purem Hass und aller Verachtung die es gibt ("Wenn sie weg ist feiern wir erstmal und lassen die Korken knallen, yehaaa!"). Könnt ihr euch das vorstellen? Das wünsche ich niemanden.

Wenn mir so etwas passieren würde, dann wäre das bei einer Gruppe der Fall, wo ich ganz offensichtlich nicht reinpasse und folglich auch mit so etwas rechnen kann. Zudem wären das ganz eindeutig eher keine Freunde, was aber auch schon vorher erkennbar wäre. -> Es wäre mir wurscht.

Zitat
Allein aus diesem Grund würde ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen. Dass ihr drei oder auch mehr gegenseitig den Rücken stärkt, hat auch keinerlei Aussagekraft. Natürlich verschafft man sich so noch ein reineres Gewissen.

Ich hab gestern abend noch ein reineres Gewissen bekommen, als mich ein Mitspieler anrief, der mir mitteilte, daß entweder er oder sie gehe, denn da sie etwas mit einem Freund von ihm angefangen habe, versucht sie nun ihn und seinen Freund auseinanderzubringen, sprich, sie streut übelste Gerüchte über ihn aus.
Ich hab so etwas schon einmal direkt miterlebt. Das ist keine schöne Sache.

Zitat
Deswegen, Tipps und Ratschläge einholen für konkrete Probleme innerhalb der Gruppe: ja. Aber darüber hinaus sich selbst vergessen und sich keineswegs besser benehmen: auf keinen Fall.

Wie schon gesagt: Nobody is perfect.

Zitat
Ihr könnt hier auch noch stundenlang Argumente anführen, wieviel Ärger und Schmerz ihr doch hattet, und wie schön es jetzt doch ohne diese Spielerin ist, ich denke jeder kann sich aufgrund eurer Aussagen selbst ein Bild machen und ich denke euer Verhalten ist auch auf keinen Fall prickelnd.

Also wenn ich an die bisherigen Antworten auf unsere Aussagen denke, so war das entweder Zustimmung, Mitgefühl oder konstruktive Kritik.
So schlimm scheint das also gar nicht zu sein.

Zitat
So ein Verhalten ist nicht zu rechtfertigen, man stellt sich mit der Betroffenen auf eine Stufe, falls es mal wirklich so sein sollte dass eure Schilderungen an etwas herankommen dass man Wahrheit nennt.

Du kennst die Frau nicht. Auf dieser Stufe landet keiner hier so schnell. Glaub mir!

Zitat
Wenn ich dann noch so die anderen Stories lese, frage ich mich echt was ihr überhaupt für Leute seid bzw was für Spieler/innen ihr in eurer Gruppe habt. Da fällt mir echt nichts mehr zu ein ;)

Also ich kann Dir meine Mitspieler gerne vorstellen, doch weiß ich nicht, ob sie hier mit Namen genannt werden wollen.
Reviel und Juhanito kennst Du ja schon und morgen kann ich Dir ja noch einen vorstellen, der mich besucht.

Gut, Ludo würde sich aufregen, aber das ist was anderes...

Von wegen! Mittlerweile habe ich wieder zu meinem komischen äh kosmischen seelischen Gleichgewicht zurückgefunden. Ommmmmm  :P

CPbla
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Wodisch am 16.07.2003 | 20:00
@Boba (again):

ach so, Du hast Purzeltag - sorry, dann eben "Alles Gute"!
Aber 34 ist doch kein Alter zum Trauerschieben... ;D ;D ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 16.07.2003 | 21:42
@Boba: heute bist Du aber gar nicht gut drauf, oder?
Nein, ich habe doch heute Geburtstag.
Mir geht es wunderprächtig.
Ich habe einfach nur mal in dem gleichen Tonfall geschrieben, den Hans sonst an den Tag legt und mal darauf gewartet, wie er dann reagiert.
Das Ergebnis spricht für sich.
Er nimmt sich heraus, provokant schreiben zu dürfen, stößt er aber auf den gleichen Tonfall, reagiert er angegriffen.
Ich habe nicht unbedingt etwas gegen einen provokanten Tonfall, aber man muß eben das Echo abkönnen...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 16.07.2003 | 21:45
Naja Leute, wieso jemanden zuviel Beachtung schenken, er sonnt sich ja bloß darin ud freut sich. ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 16.07.2003 | 22:14
Du kannst meine Beiträge gerne bis aufs Wort auseinandernehmen, doch dadurch wird eine Interpretation nicht besser oder richtiger.
Das stimmt schon, aber ich hatte eben zu vielen Dingen aus Deinem Post etwas beizutragen.
Zitat
Dir sollte klar sein, dass ein Forum ein Herd für Mißverständnisse jeglicher Art ist. Von daher kann man es nur noch schlimmer machen, wenn man wie du jedes Wort auf die Goldwaage legt.
Soweit ich mich recht erinnere hast Du die Worte der anderen auf die Goldwaage gelegt und beurteilt.
Zitat
Es ist müßig, mit jemanden diskutieren zu wollen, der solche Beiträge bringt.
1. dann lass es
2. auch dies ist wieder eine herabwürdigende Bemerkung.
(nur falls es Dich noch interessiert, wo und wann Du diese von Dir gibst [Du hattest diesbezüglich weiter oben gefragt... {nicht mich, ich weiss ;)}])
Zitat
Ich habe gar nicht die Zeit zu all deinen Aussagen Stellung zu nehmen.
Warum machst Du es dann?
Zitat
Ich möchte nur mal ein paar Beispiele für deine total sinnlosen Quotes bringen...
Die Wertigkeit an Sinn meiner Beiträge darf jeder für sich selbst beurteilen... 8)
Zitat
Zitat
Hans:Ich wüßte aber nicht wo ich "versucht hätte zu provozieren".  
Boba:
Ich schon.
Ein sehr sinnvoller Beitrag. Was möchtest du damit erreichen?
Ich wollte damit aussagen, dass mir das ebenso aufgefallen ist und dass ich dem Zitierten recht gebe und Deiner Behauptung Du würdest nicht provozieren Unrecht.
Das habe ich auch getan.
Zitat
Vielleicht wären mal Sätze mit mehr als 2 Worten ganz sinnvoll?
Wenn Du weitergelesen hättest wäre Dir aufgefallen, dass ich das zu späterer Zeile durchaus näher erklärt und noch weiter unten sogar mit Beispielen belegt habe.
Zitat
Zitat
Hans;
Und niemand kann behaupten, seine Sicht der Dinge wäre die allwissende Wahrheit.
Boba:
Doch, das kann jeder.
Jetzt auch noch Wortspielchen. Spricht wirklich für dich.
Auch das ist wieder fast eine Beleidigung.
Zitat
Du weißt doch ganz genau was ich damit aussagen wollte?
Ja... Ich weiss, das sind jetzt wieder nur zwei Worte aber mir war klar, was Du aussagen wolltest und ich wollte Dir zeigen, wie es aussieht, wenn man jeden Teil des Beitrages mit Besserwisserei verdreht. So wie Du einige Beiträge weiter oben (mir ist jetzt zu spät zum raussuchen)
Zitat
Fühlst du dich besser wenn du den Forenhecht markieren kannst?
1. Beleidigend
2. Ich fühlte mich den ganzen Tag gut. Ich hatte Geburtstag.
3. Ich markiere nicht den Forenhecht, ich habe meinen Beitrag einfach nur in der gleichen Betonung geschrieben, wie Du zuvor.
Zitat
Sieht für mich schwer nach Ersatzbefriedigung aus :P
1. Unterstellung (Ersatzbefriedigung für welchen Mangel?)
2. Beleidigend und abwertend.
Zitat
Zitat
Boba:Niemand hat hier den Anspruch auf Fairness erhoben.
Alles klar... da erübrigt sich jede weitere Diskussion.
Eigentlich schon. Das Thema war ja auch schon beendet.
Zitat
Im Gegensatz zu dir wollte ich zeigen dass es sicher auch Menschen gibt die das Verhalten der Gruppe gegenüber der Spielerin nicht gutheißen würden.
Natürlich gibt es die. Muss ich deren Meinung haben?
Tolerierst Du es nicht, wenn ich eine andere Meinung habe?
Zitat
Mir lag daran, auch ruhig mit provokantem Ton, mal zu zeigen dass nicht jeder Mensch der harte Macho ist so wie du der alles wegsteckt und meint, es wäre das Problem anderer wenn man so einen Thread hier entdecken würde.
Hättest Du diesen Thread aufmerksam gelesen wäre Dir aufgefallen, dass ich genau diese Position zu anfang vertreten habe und Ludo versucht habe zu bewegen,
es noch mal mit seiner Spielerin zu versuchen.
Und selbst als er sich fest entschlossen hatte, diese Person aus der Gruppe zu werfen, habe ich mich mit Nachdruck dafür eingesetzt, dass er das wenigstens auf humane Weise macht.
Zitat
Das ist nicht nur naiv, sondern auch unglaublich arrogant.
Was ist arrogant und naiv?
Zitat
Du gehst immer nur von dir aus.
Nein, das mache ich nicht.
Du liest nur die Threads nicht genau.
Ich habe den letzten Beitrag nur geschrieben, um mal zu sehen, wie Du auf Deinen eigenen Tonfall reagierst.
Wenn Du weiter oben liest, wirst Du feststellen, dass ich die Meinung, man solle die Spielerin "fertig" machen nie vertreten habe. Lies einfach mal nach.
Zitat
Ich kenne zig Leute die davon sehr betroffen gewesen wären. Dazu gibt es durchaus auch noch andere Menschen die viel sensibler sind und bei solchen Dingen nicht unbeschadet davon kommen.
Das ist durchaus möglich aber diese Leute verderben einer ganzen Spielerrunde über ein Jahr auch nicht das Spielvergnügen.
Zitat
Dir liegt es aber nur daran, deine Meinung hier lautstark zu verkünden und mich anzugreifen.
Nein, mir liegt daran, Dir zu zeigen, wie Deine eigenen Beiträge auf andere wirken. Nämlich genau so, wie mein Beitrag auf Dich gewirkt hat.
Der war nämlich eine Kopie Deiner Art zu diskutieren...
(Gut vielleicht etwas verstärkt.)
Und mir lag daran zu sehen, wie Du darauf reagierst.
Du selbst hast nicht das vertragen, was Du den anderen dreien zumutest.
Zitat
Wenn du mir vorwirfst, andere anzugreifen, bist du dann besser, wenn du mich angreifst?
Nein, bin ich keinesfalls.
Dass mein letzter Beitrag mehr als provokant war, war mir bewust. Du weisst jetzt auch warum...
Zitat
Zitat
Hans:Allein aus diesem Grund würde ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen.
Boba:Dafür, dass Du ergo mit uns nichts zu tun haben willst, postest Du hier sehr viel...
Siehst du, du interpretierst _falsch_. Wer redet denn von EUCH?
Jetzt bist Du es, der jedes Wort auf die Goldwaage legt.
Das hast Du oben noch angeprangert.
Zitat
Aus dem Zusammenhang ist klar, dass ich diejenigen Teilnehmer der Gruppe meine.
Und alle, die ihrer Meinung sind.
Zitat
Und solche Fehlinterpretationen tätigst du sehr häufig.
Wieviele meiner Beiträge hast Du denn schon gelesen?
Zitat
Zitat
Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.
Sich lustig über einen fehlerhaften Satz zu machen, zeugt auch von Stärke.
Das war nur der Hinweis, dass der Satz unvollständig war, gepaart mit ein paar Seitenhieben. Hatte ich nicht ein Smiley dabei? Du selbst hast oben doch auf die Bedeutung der Smileys hingewiesen...
edit: Okay, die Smileys habe ich wirklich vergessen!
In diesem Falle muss ich mich entschuldigen!
Zitat
Wenn du nicht weiter weißt, zählst du auch sicher die Rechtschreibfehler deines Gegenübers, oder? *
Ich hatte niemals den Punkt, wo ich nicht weiterwusste.
Und Rechtschreibfehler zähle ich nur bei Takki...
Zitat
kopfschüttel* Jeder der den Satz verstehen will, kann ihn auch ohne Probleme verstehen.
Ich wollte und habe ihn 3x gelesen und mir verschloss sich der Sinn. Mag aber auch sein, dass es zu warm war.
Zitat
Ich müßte noch 10x mehr schreiben und vor allen Dingen mehr Zeit auf Argumentation und Ausdrucksweise legen, aber das ist es mir nicht wert.
Du hast auch so schon eine Menge geschrieben.
Mein Fazit:

1. Du hast den Thread nicht so aufmerksam gelesen, dass Dir klar war, dass ich die ganze Zeit eigentlich die gleiche Meinung vertreten habe, wie Du. Trotzdem nimmst Du Dir heraus, das Thema umfassend bewerten zu wollen.

2. Du schreibst sehr provokant und an der Grenze der Beleidigung. Konfrontiert man Dich mit dem gleichen Tonfall  reagierst Du angegriffen und verletzt.
"Austeilen aber nicht einstecken können"
Daran solltest Du arbeiten.
Letzteres soll kein Angriff sein, sondern nur ein guter Rat.

So, ich krabbel jetzt zu meiner Freundin ins Bett.
Immerhin habe ich ja noch Geburtstag!
Guts Nächtle

Boba Fett
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 16.07.2003 | 23:04
Wisst ihr, was mir gerade auffällt? :D
Dieses provokante, dieses sich-in-den-Mittelpunkt-drängen, dieses über-ein-Thema-reden-von-dem-ich-keine-wirkliche-Ahnung-habe, dieses anmaßende und das alles.

Du bist nicht zufällig unsere Ex-Spielerin, oder?
;) Sorry, fiel mir nur so auf. Aber mir scheint, so schnell ist das Thema doch nicht vom Tisch, sofern unser Hans uns treu bleibt, dürfte das noch eine 7te Seite ergeben.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 17.07.2003 | 01:07
Jaja die Freitagssoap! ;D

Zum ersten:
@Ludovico, Reviel, Juhanito: es ist gut das ihr das Problem gelöst habt. Ich denke auch das es besser war das nicht in der Runde zu tun, auch wenn ich eure Wut mehr als gut verstehen kann.

@Hans: solltest du diesen Thread noch lesen, dann lies ihn bitte wirklich ganz! Du wirst feststellen das Boba in der Tat sehr sachlich und ruhig argumentiert und sogar in der "heissen Phase" immer noch versucht hat eine ruhige sachliche Lösung zu bieten.
Ich weiss nicht ob du dieses Forum oft besuchst, falls ja dann sollte dir aufgefallen sein das der Ton hier immer höflich und nicht angreifend ist.
Das ist auch der Grund warum man hier seine Meinung kundtun kann und darüber sachlich diskutiert und nicht dafür angemacht wird. Selbst wenn sie kontrovers ist.
Wenn ich dann allerdings von dir lese
Zitat
Und meine Meinung ist, egal wie was wo und warum gelaufen ist, was ihr anschließend gemacht habt, ist ein sehr unschöner Zug und offenbart doch die eine oder andere Charakterschwäche.
dann finde ich das doch sehr persönlich und angreifend da bringt der Smiley dann leider auch nicht so viel.
Der Begriff "Forenhecht" ist ja nun auch nicht gerade neutral auch da sollte eigentlich die Höflichkeit einschreiten.
Lies dir vielleicht noch mal in Ruhe den Thread durch auch deine Postings, ich denke dann wird einiges klarer.

@Boba: *denhutzieh* Respekt! 8)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 17.07.2003 | 11:28
@Kaymac: Danke, aber wofür?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 17.07.2003 | 11:37
Für konsequente Sachlichkeit, dieses Thema und gewisse Einwürfe betreffend  ;)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 17.07.2003 | 20:31
Hmmm okay.
Wobei er meinen letzten Beitrag ja nicht lesen wird, da er ja inzwischen geflüchtet ist. Schade...
Was mich jetzt ein wenig ärgert ist die Tatsache, dass er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Anti-Werbung fürs GroFaFo macht.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 17.07.2003 | 20:37
Hmmm okay.
Wobei er meinen letzten Beitrag ja nicht lesen wird, da er ja inzwischen geflüchtet ist. Schade...
Was mich jetzt ein wenig ärgert ist die Tatsache, dass er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Anti-Werbung fürs GroFaFo macht.

Es mag zwar vorsschnell sein, aber ich gehe eh davon aus, daß Hans auch eher solche Leute kennt, die wie er sind (also doch eher bierernst, einen etwas anderen Sinn für Humor, stets auf Frieden und Menschlichkeit bedacht,...).
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 17.07.2003 | 20:38
*chnorchel* Um die Menchheit chu bechütchen *chnorchel*

Im Ernst: Es ist trotzdem ärgerlich...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 17.07.2003 | 20:46
*chnorchel* Um die Menchheit chu bechütchen *chnorchel*

Im Ernst: Es ist trotzdem ärgerlich...

Möchtest Du Dich ernsthaft mit den Einwänden überempfindlicher Psychologiestudenten tagtäglich abgeben, die bei einer Frage nach Humor, Freud zitieren?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 17.07.2003 | 20:48
Konfuzius sagt:
Wenn Du heute den Fleud nicht die Leisschüssel aus del Hand tlittst,
wilst Du molgen ein Folum vollel Labeltaschen habeln.

(was beweist: Man kann Weise zitieren und trotzdem Humor beweisen)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 17.07.2003 | 22:00
Auch schlechte Werbung ist Werbung.
Sollen die Leute Kommen und Sich Ihre eigene Meinung bilden.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 17.07.2003 | 22:53
Ich würde mir da nicht soviel Sorgen machen, das Grofafo ist sich selbst die beste Werbung. :)

Und mal ehrlich, diese Art erst missionieren zu wollen und dann einzuschnappen wenn es nicht klappt ist weder erwachsen noch höflich, das sieht jeder der diesen Thread liest.

Ich hab auch nicht immer die selbe Meinung wie andere, ist ja auch kein Problem, daraus entstehen ja auch interessante Diskussionen. Ich teile meine Meinung mit, die anderen ihre, sowas ist Meinungsaustausch. Und das ist hier eigentlich zu 99,99% so.

Also kann er gerne rumnölen, es wird doch eher Leute neugierig machen, die dann selbst lesen können, wer aus dem Ton gefallen ist.

Klar, ein seltsames Gefühl bleibt, vor allem weil dieses Intermezzo auch auf mich einen sehr seltsamen Eindruck gemacht hat.  ::)

Irgendwie wirkt es auf mich beabsichtigt.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Meister Analion am 18.07.2003 | 01:46
Macht euch doch keinen Kopf wegen diesem Kerl, daß ist er nicht wert.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 18.07.2003 | 14:23
Ich würde mir da nicht soviel Sorgen machen, das Grofafo ist sich selbst die beste Werbung. :)
Ja, nur die Leute, die deswegen gar nicht mehr reinschauen, erreicht man gar nicht erst.
Zitat
Klar, ein seltsames Gefühl bleibt, vor allem weil dieses Intermezzo auch auf mich einen sehr seltsamen Eindruck gemacht hat.  ::)
Irgendwie wirkt es auf mich beabsichtigt.
Du meinst, er hat mit Vorsatz gepöbelt?
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Reviel am 18.07.2003 | 14:27
Ich würde mir da nicht soviel Sorgen machen, das Grofafo ist sich selbst die beste Werbung. :)
Ja, nur die Leute, die deswegen gar nicht mehr reinschauen, erreicht man gar nicht erst.

Wobei viele Leute sicherlich einmal reinschauen werden um zu sehen, wie gemein wir doch alle sind. Sofern ich die Menschheit richtig einschätze (wir sind doch irgendwo alle sensationsgeil, oder?)
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Jestocost am 18.07.2003 | 16:48
Manche Threads nehmen schon seltsame Wendungen. Boba und ich haben Juanito etc.. doch nur immer wieder gesagt, dass es nicht okay ist, Rache zu üben. Hans hat dann angefangen, irgendwas reinzuinterpretieren und über die Stränge zu schlagen, hat versucht Einsicht bei der "gemeinen" Gruppe zu erzeugen - was nicht funktionieren kann.

Und selbst wenn die betroffene Spielerin hier mal reinschauen würde, würde sie sehen, dass sich einige Leute über sie geärgert haben und daraus eine fruchtbare Diskussion entstanden ist (mit Spinoffs!). Nee, vorzuwerfen hat sich doch niemand was. Es hat Spaß gemacht, es ist hochher gegangen und ein wenig Einsicht hat es auf allen Seiten gegeben. Was will man mehr. Gutmenschentun? Nein danke.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 20.07.2003 | 16:35
@Boba
Zitat
Du meinst, er hat mit Vorsatz gepöbelt?

Ich weiss nicht, es ist einfach etwas strange ich finde es:
a) ziemlich komisch das ein Gast sich derartig involviert, vor allem auch von Post zu Post immer persönlicher wird.
b) er sich anscheinend nur dieses Thema betreffend eingeschaltet hat. Ich hab jetzt nicht alle Threads durchgesehen, aber hat er noch in einem anderen Themenbereich gepostet?
c) er hat eindeutig nicht genau gelesen und ich denke er hat mit einer Vorabwertung gelesen, es sieht so aus als ob er sehr emotional zu diesem Thema stand, als ob er  persönlich betroffen wäre. Kann aber auch nur sein "Missionwille" gewesen sein.
d) von wegen älteres Semester, sorry aber gerade von so jemand erwarte ich ein etwas differenzierteres Lesevermögen und nicht ein eingeschnapptes "Bäh dann will ich auch nicht"  ;D Abgesehen davon ist das ja auch keine gute Erziehung, die er ja den anderen vorwirft.

Fazit: Es würde mich nicht wundern wenn da jemand bewusst gestänkert hat. Egal aus welcher Motivation.

@jestocost: ich seh das genauso, deswegen finde ich das ja auch so strange. Hmmmm Illuminaten? ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 20.07.2003 | 16:40
Tja, vielleicht ein "niveauvoller" Flamer?
Jedenfalls kenne ich Hans nicht. So eine Person ist definitiv nicht in meiner Gruppe, geschweige denn habe Kontakt zu jemanden mit solchen Gedankengängen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 21.07.2003 | 08:57
Zitat
Du meinst, er hat mit Vorsatz gepöbelt?
Ich weiss nicht, es ist einfach etwas strange ich finde es:
a) ziemlich komisch das ein Gast sich derartig involviert, vor allem auch von Post zu Post immer persönlicher wird.
Was mich iritierte war, dass er sich nicht anmelden wollte.
Das sah fast nach User dieses Forums hat andere Meinung, traut sie sich aber nur anonym abzugeben.
Nicht dass ich glaube, dass das so wäre!
Ich bin überzeugt, dass hier alle ihre Meinung selbst vertreten.
Die Alternative wäre, dass das irgendwer war, der schon negativ zum Grofafo eingestellt war und "es 'uns' mal zeigen" wollte. Nur warum?
Aber das sind Spekulationen!
Zitat
b) er sich anscheinend nur dieses Thema betreffend eingeschaltet hat. Ich hab jetzt nicht alle Threads durchgesehen, aber hat er noch in einem anderen Themenbereich gepostet?
Zitat
Hans hat definitiv nur in "Rausschmiss" und "Wenn Leiten zu Leiden wird" gepostet. Ich habe die Suchfunktionen befragt...
Und auch das iritiert mich. Kein "Hallo ich bin ein neuer".
Keine Beiträgen zu anderen Themen mit weinger Brisanz.
Gleich ins schwerste Kapitel und gleich die schweren Geschütze.
c) er hat eindeutig nicht genau gelesen und ich denke er hat mit einer Vorabwertung gelesen, es sieht so aus als ob er sehr emotional zu diesem Thema stand, als ob er  persönlich betroffen wäre. Kann aber auch nur sein "Missionwille" gewesen sein.
Auch da haben wir den gleichen Eindruck gewonnen... Vielleicht hat er ja mal den "Rausschmiss" von der anderen Seite miterlebt.
Zitat
d) von wegen älteres Semester,
Er hat mit Leuten diskutiert, die auch die 30 hinter sich gelassen haben. War der Kerl 70, oder was?
Zitat
sorry aber gerade von so jemand erwarte ich ein etwas differenzierteres Lesevermögen und nicht ein eingeschnapptes "Bäh dann will ich auch nicht"  ;D
Zitat
Vom Leserverhalten mal abgesehen, erwarte ich eine gewisse Selbstreflektion darüber, ob man selbst nicht das gleiche macht, was man bei anderen ankreidet.
Ich habe nichts gegen Leute, die direkt und offensiv ihre Meinung vertreten. Aber die müssen es auch vertragen, wenn man es genauso macht.
Zitat
Abgesehen davon ist das ja auch keine gute Erziehung, die er ja den anderen vorwirft.
Huch, vielleicht sollte ich erst lesen, dann quoten... ;D
Zitat
Fazit: Es würde mich nicht wundern wenn da jemand bewusst gestänkert hat. Egal aus welcher Motivation.
Ja, wobei mich die Motivation interessiert...
@jestocost: ich seh das genauso, deswegen finde ich das ja auch so strange. Hmmmm Illuminaten? ;D
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Kaymac am 21.07.2003 | 12:34
Wisst ihr ich finde noch viel interessanter wie lange uns sowohl dieses Thema als auch dieser ominöser Besucher beschäftigt.
Das wäre doch mal ein Thema für einen Psychologiethread. ;D
Es gibt aber wirklich Leute die es schaffen in sonst geschlossenen Gruppen derart Unruhe und auch Verunsicherung zu erzeugen, das sie ohne Probleme ganze Runden sprengen können.
Gerade weil ihr Verhalten ambivalent und nicht immer klar abzugrenzen ist.

Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 21.07.2003 | 12:39
Es gibt aber wirklich Leute die es schaffen in sonst geschlossenen Gruppen derart Unruhe und auch Verunsicherung zu erzeugen, das sie ohne Probleme ganze Runden sprengen können.
Ja, ein Rollenspieler, reicht um einer ganzen Gruppe das Spiel zu vermiesen. Das gilt allerdings für alle "gruppendynamischen" Ebenen.
Ein Depp auf einer Party reicht auch aus, um allen den Spaß zu rauben.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 21.07.2003 | 14:20
Na irgendwie hatten wir auch selber Schuld.
Wir waren uns einig, dass diese Gruppe so schnell nix auseinanderbringen kann. Die Spielerin war einigen von uns durchaus bekannt und wir waren der Meinung das unsere Gruppenharmonie durch Sie nicht zerstört werden könnte.

So kann man Sich irren.

Diese Person hat es geschafft durch geschicktes Ausstreuen von Gerüchten die Beziehungen einiger Spieler untereinander zu stören, bzw. die Beziehungen von Spielern zu Ihrem privaten Umfeld aufs Ärgste zu belasten. Von Ihrem Verhalten beim Spielen, brauche ich hier nix mehr zu sagen.
Wenn jemand so gegen die Gruppe agiert ist es sehr leicht die Geschichte aus dem Ruder laufen zu lassen. Der Gruppenzusammenhalt ist gestört und der SL geht aus Freundschaft oder missverstandener Loyalität den Weg des geringsten Wiederstandes. Er möchte schließlich eine harmonische Gruppe.
Wir Spieler haben versagt und unseren Spielleiter alleine mit Seinen Problemen im Regen stehen lassen. Denn Letztenendes konnte die betreffende Person nur soviel Unruhe in die Gruppe bringen, weil wir es zugelassen haben.

Ich möchte den Leuten, die gesagt haben, dass Ludovicio sich selber  Gedanken über Seinen Styl als SL machen soll nur sagen:
Es ist SEINE Kampanje, Sein Herzblut und es keine Lösung jemanden, der in soeiner Situation um Hilfe ersucht, zu sagen, er soll Sich Gedanken über seinen SL styl machen.. Es verlagert das Problem kurzfristig, schafft es aber nicht aus der Welt.

Ich möchte aber auch den vielen besonnen Ratgebern danken, die zur „vernünftigen“  Lösung, geraten haben. Ihr habt es geschafft, das Ludo sich jetzt zumindest menschlich als Sieger sehen kann.  Was den Trümmerhaufen der ehemaligen Freundschaft angeht weiß ich nicht so recht ob es für Ihn ein echter Gewinn war. Aber es lag bestimmt nicht an Euch, dass bei uns soviel daneben gelaufen ist. Lasst euch nicht von gewissen Leuten einreden, Ihr hättet an einer Hetzkampanje teilgenommen. Dem ist definitiv nicht so. Ich weiß, dass Ihr alle selbstbewusst genug seid um so etwas problemlos zu verarbeiten, finde es aber blöd, dass jemand aus Profilierungssucht versucht, Euren positiven Einsatz ins Böse zu ziehen.


Isch habe Fertig!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 24.07.2003 | 19:43
Dann warten wir gespannt auf den Bericht über die nächste Sitzung...
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 24.07.2003 | 21:24
Sie ist weg dumdidum dumdidum und wir spielen wieder allein allein (geklaut bei fant4).

Morgen wird die Runde traumhaft.
3 Spieler und ein hochmotivierter Meister.
Der Charakter wird auch nicht vom Vater der Ussurerin umgenietet, da dieses zu schwerwiegenden Problemen mit Teilen doch SEHR guten (heldenhaften) Gruppe geführt hätte.
Aber gemanscht wird Sie trotzdem. Man muß dem guten Ludo doch auch seinen Spaß gönnen!
Aber der Tot wird tragisch bzw. heldenhaft sein und ins Setting der Kampanje passen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Arbo am 29.07.2003 | 12:37
Hi,

ich habe mir kürzlich etwas Lektüre zu Gemüte führen müssen. Dort ging es unter anderem um das Fällen moralischer Entscheidungen. Um die Entscheidung zu prüfen, wurde vorgeschlagen, sich selbst einige Fragen bzgl. dieser Entscheidung zu stellen. Weil es m.E. recht gut zum Thema passt und ich es Euch deswegen nicht vorenthalten möchte hier (mit etwas Verspätung ;-) ) mal diese Fragen:


[...]

Ask yourself the following questions:

  1. Does it violate the obvious "shall-nots"?    [...]
  2. Will anyone get hurt?    [...]
  3. How would you feel if the newspaper reported your descision on the front page?    [...]
  4. What if you did it 100 times?    [...]
  5. How would you feel if someone did it to you?    [...]
  6. What is your gut feeling?    [...]



Quelle: Greenberg, Baron (2000): Behavior in Organizations, 7th Edition, Seite 355ff.

[/i]

-gruß,
Arbo   
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Gast am 29.07.2003 | 13:00
Dieses Thema scheint Euch ja echt zu beschäftigen. Seit dem 24.02. erscheint es wie ein Kai-aus-der-Kiste immer wieder ganz oben auf der Hitliste. Ich bezweifle, daß sich hier noch irgendjemand die Mühe macht die ganzen Kommentare durchzulesen. Deshalb sollte vielleicht jemand gnadenvoll den Stecker ziehen!
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Boba Fett am 29.07.2003 | 13:38
@Alfred: Das Thema ist an sich beendet.
Wir warten nur noch auf den Spielbericht der ersten Runde, ohne die Spielerin.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Ludovico am 29.07.2003 | 13:53
Nun, da solltest Du lieber auf den Bericht der 2. Runde warten, denn letzten Freitag war doch dadurch gekennzeichnet, daß 2 der anwesenden 3 Spieler sehr müde waren und die letzte Spielerin der Runde, die auch meine Freundin ist, zur Zeit einige Probleme hat, die aber wohl bis zum nächsten Mal gelöst sein werden.

Die Runde war also nicht so doll und wir haben frühzeitig abgebrochen.
Titel: Re:Rausschmiss
Beitrag von: Joerg.D am 29.07.2003 | 15:43
Die Runde war gut!
Stimmung war gut, es wurde viel gelacht.
Wir haben ausführliche gelegenheit zur Charakterverkörperung bekommen (muß auch mal sein).
Als wir zu müde wurden ist die Runde abgebrochen. worden. Nix ungewöhnliches, wenn man am Freitag spielt, wo alle früh aufstehen und Arbeiten müssen.
Ausserdem waren wir an einem Punkt wo die ganze Gruppe eine Entscheidung fällen musste. Da bietet es sich an einen Cut zu machen und auf die anderen Mitspieler zu warten.