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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => [TSOY] Gonne-on-Maire => Thema gestartet von: oliof am 28.06.2008 | 18:51
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So, für das Exposé brauche ich noch ein bißchen, wer von sich aus aktiv werden will: Bitte hier kurz ankündigen, damit ich das berücksichtigen und einflechten kann.
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Ich habe im Moment nur vor zu Rattengesicht zu gehen und zu sehen was sich ergibt, ob Infos oder ob Möglichkeiten meine Privatzofe noch etwas rumzuscheuchen.
So wie es aussieht kommt aber erst einmal Sirrahs Bäng dazwischen, und der hat erst einmal Vorrang.
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Der Bäng beeinflusst mich tatsächlich :) Jetzt werde ich versuchen Sirrah in Orleanders Arme zu treiben und diesen dazu anzustiften, etwas Vorteil von der hübschen Sklavin zu nehmen.
Ich nehme an, Aya wird etwas dagegen haben.
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Wen hab ich denn jetzt noch nicht? Genau, Celia und Apok …
Irgendwelche Wünsche Eurerseits, bevor ich Euch auch noch was aufbrate?
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Hmm, hmmm. ICh denke darüber nach Sirrah erstmal weglaufen zu lassen. Mal schauen, Mal schauen. ^^
Im Moment ist es recht interessant.
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Und mich nimmt es Wunder was Ferdinand damit zu tun hat... wtf? Da bin ich mal gespannt was die beiden von Llacuina wollen.
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Das ist doch naheliegend, oder?
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Okay, ich persönlich schwanke etwas zwischen "Du musst was für deine Reserven tun!" und "Tritt Orleander in den Arsch, und zwar tief und feste, aber so dass er danach noch nach mehr bettelt!".
Aber mit Reserven lässt es sich besser treten, also wird Celia erstmal die Ausstellung genießen und ein Gespräch suchen. Wenn aber das Blag von Rosa da offen als Pinguin rumläuft hab ich eine andere Idee ^^. Die Stichworte sündhaft teurer Wein und ein noch teureres Kleid sollten meinen Plan glaube ich genug umschreiben.
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Was, jetzt wollen die Llacuina verzofen? Fiese Hunde! >:( Das würde ich natürlich *nie* machen ~;D
Dann will ich mal noch sehen was Jörg dazu schreibt, aber fest steht eines: Zulassen werde ich das nicht.
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Irgendwann muss halt auch die Dame vom See aufs Maul kriegen.
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Ich habe dann mal zu den Würfeln gegriffen und als Endergebnis eine 4 erzielt :)
Mein Ziel ist es, die Strafe auf Sirrah abzuwälzen. Ich nehme mal an, ich stehe jetzt einer Dreiergruppe aus Sirrah, Baptiste und Orleander entgegen - mal sehen ob ich da glücklich rauskomme...
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Baptiste wendet sich wohl eher erstmal Ferdinand zu …
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Und Orleander hat nur abgeblockt.
Schauen wir mal, was daraus wird.
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Sehr schön, einmal Fanmail für Althena.
Ach so – den Knaben/Diener erkennt Celia natürlich.
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Sirrah kann sich in dieser Situation wohl kaum aktiv verteidigen. Darum lasse ich sie die Situation erstmal ignorieren: Die reden udn reden und reden in einer Sprache, die sie nicht versteht. Dann doch eher die Statuen genauer anschauen. Lass die Leute reden und widme dich dem, was dich interessiert ;)
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Guti, wenn der Pierre sich wieder erwarten den Handel ausschlagen will, hab ich eine Kombo aus Falschheit und Etikette anzubieten mit einem Erfolg von 4.
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Boah, jetzt kommt alles Schlag auf Schlag... Ich gebe Althena eine Fanmail für diese unerwartete Wendung und lasse erst einmal oliof reagieren ehe ich mich in den Handel einmische.
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Auch von mir bekommt althena eine Fanmail! Ihr habt echt Spass, oder? >;D
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Gaukelmeister: Ich hab Dich nicht vergessen. Du kannst Dir aber noch aussuchen, ob Du irgendwo reinplatzt.
Apropos platzen: Alle anderen haben jetzt noch ein bis zwei Posts, dann geht die Post ab. Wer nichts mehr tun will, schreibt hier bitte rein, dass er/sie passt.
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Ich denke aus Sirrahs Sicht ist für den Moment alles getan.
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Ich warte ab, was draussen passiert bzw. beobachte dann vom Zugang zum Garten aus das Geschehen.
Muß auch langsam mal sehen, wie viele XP ist gesammelt habe.. da dürften langsam 2 Steigerungen drin sein, die ich verblasen wollte...
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So, wenn Celia alles durcheinanderwirbeln darf, dann darf ich das auch :) Mal sehen ob der Orleander das Angebot annimmt...
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Ja und Nein.
Die Sau.
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Was ist Ferdinands konkreter Plan?
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heh - da musste ich wohl doch noch etwas schreiben. Ich hab das Gefühl es geht voran.
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Damit ist wohl für mich alles getan. Wir werden wohl Celia hinterherdackeln wenn sie zum Pavillon geht (wovon ich ausgehe), ansonsten ist alles gesagt, und die Aktschn kann beginnen.
Ich habe schon eine Ahnung was oliof bringen wird... Und wohlweislich noch eine Steigerung in der Hinterhand, für einen Schlachtplan der mich seit einer gewissen NSC-Begegnung verfolgt :)
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Du hast eine Ahnung?
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In der Tat. Ich entsinne mich noch sehr gut, dass jemand ein Problem mit einer Brandmarkung durch Orleander hatte...
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Uuuuuuh, da hat einer aufgebpasst.
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Ich passe immer gut auf, wenn es um NSCs geht, bei denen ich plane sie zu jagen, sie zu überwalzen und dem Wehklagen ihrer Weiber zu lauschen.
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Ich routiere - und komme gerade noch nicht einmal mit dem Lesen nach. Habe nur kurz überflogen und dann den letzten Beitrag gelesen und gesehen, dass Arpok geparkt ist. Gute Vorlage für den Pfad des Leidens - aber ich werd's bis auf Weiteres nicht packen, entsprechend zu reagieren.
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Schade darum :( Ich hoffe deine persönliche Situation verbessert sich bald wieder.
Ansonsten sind wir damit wohl alle unter Dach und Fach und bereit für die Aktschn. Oder habe ich jemanden übersehen?
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Nur den Sl, der grad nicht in der Lage ist, qualitativ angemessene Beiträge zu verfassen.
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War auch mehr als Hinweis als als Aufforderung gedacht.
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Und weiter gehts. Apok ist erstmal geparkt, das kann unabhängig vom weiteren Geschehen wieder aufgenommen werden.
Ich bin mir nicht sicher, wie Llacuina und Sirrah jetzt weiter vorgehen wollen; deswegen habe ich Euch erstmal nicht mit Anknüpfpunkten bedacht. Es gibt ja verschiedene Möglichkeiten, wie Ihr Euch Orleander und Celia nähert; und die werden verschiedene Dinge verursachen.
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Dann muß ich im Moment folgendes wissen:
- was tut Ferdinand?
- was tut D'Anton?
- was tut Celia?
- was tut Llacuina?
- was tut Sirrah?
Ich will aktive, konkrete Handlungen sehen. Die Bühne gehört Euch!
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Was ich schon geschrieben habe: Ich will zwei Dienerinnen weglocken, niederschlagen und mich ihrer Kleidung bemächtigen, damit ich und Sirrah uns in den Pavillon einschleichen können.
Falls es nicht gewünscht ist dass wir uns koordinieren, dann könnte ich auch einfach dahingehend umschreiben dass ich einfach mache und Sirrah "Anziehen!" sage (-:
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Dann würfel doch bitte eine geeignete Fähigkeit gegen Dienen (2) + passive Fähigkeit (1) der Dienerinnen, und wir sehen, was passiert.
Wenns schief geht, können/werden die Damen Alarm schlagen/Euch in eine Falle locken; wenns klappt, habt Ihr sie ruhiggestellt/eingeschüchtert/von Eurer Sache überzeugt … je nach eingesetzter Fähigkeit.
Und los!
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Endergebnis 4, Vorgehen siehe im Würfelroller und im IP-Thread.
Nicht mein bestmögliches Ergebnis, aber es könnte gut reichen gegen Dienen 2...
Edit: Und danach werden ich und Sirrah wohl noch kurz Reserven auffrischen müssen, damit wir auch ein würdiges Finale hinlegen können. Ferdinand (zu dem wir wegen der Depesche und damit dem Vorwand für den Pavillon noch müssen) sieht auch nicht mehr so frisch aus.
Wenn ihr also nichts besseres zu tun habt, dann überlegt euch schon mal wie man je nach Konfliktausgang kurz und bündig an Elan, Instinkt und ggf. Scharfsinn kommen könnte.
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Ich sage nur:
(+ + +) = 3 raufen (Llacunia helfen) Sirrah
:)
Ich wäre natürlich trotzdem für Reservenauffschriungen zu haben. Scharfsinn (naja - da hab ich halt wenig), Elan und Instinkt sind in der Reihenfolge interessant für mich.
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Charaktere, die sich mit den Skulpturen beschäftigt haben (zumindest Celia und Sirrah haben das explizit getan), könnten ihren Scharfsinn durchaus als aufgefrischt betrachten.
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Eure Scharade gelingt. Für Überraschungsaktionen im Zeltschloß bekommt Ihr 2 (Llacuina), bzw 1 Bonuswürfel (Sirrah) – die Differenz Eurer Würfe zu den Verteidigungswürfen der Dienerinnen.
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Tja, lauf Harald habe sich Ferdinands Pools aufgefrischt. Ich gebe dann noch meine freie Steigerung aus um den Elan Pool auf 5 anzuheben.
Dann wird Ferdinand einen stillen Ort suchen um sich den Ring genauer anzusehen.
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Hm-h-hm, wir stehen also schon vor der Höhle des Löwen... Schade darum, ich hätte gerne noch kurz mit Ferdinand interagiert um meine Reserven aufzufrischen und um meinen Pfad abstoßen zu können, ich werde jetzt schließlich Steigerungen fürs Finale brauchen.
Kann ich noch einfügen wie ich auf dem Weg zum Pavillon einen Blick auf Ferdinand und sein Problem mit der Schachtel erhasche und ihn bewußt zurücklasse, um das nachholen zu können? Ich breite dabei natürlich auch die Gedankenwelt der Elfe etwas aus.
Was die Reservenauffrischung angeht: Kommt es direkt zum Konflikt mit Orleander kaum dass wir eintreten, oder können wir Reserven mit ihm auffrischen indem wir unsere... versprochenen Dienste einlösen?
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Ach, ich habe jetzt einfach mal gemacht und nehme an das geht so OK als Abkehrhandlung. In dem Fall bekomme ich 10XP gutgeschrieben.
Im übrigen nutze ich Savoir-Faire um den Schreiber zu täuschen und wie eine bestellte Amüsiersklavin zu wirken, und komme auf ein Endergebnis von 3.
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Ich will nicht kleinlich sein, auch wenn es eher ein Siegelring war – groß und pompös – und keine Schachtel. Das kannst Du ja noch nachkorrigieren.
Bevor es bei Euch weitergeht, warte ich auf ein Lebenszeichen von Althena/Celia.
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Siegelring is fiXX0r3d, d00d.
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So mein Zock-RPG-WE ist vorbei und ich bin wieder einsatzfähig ^^.
Aber wenn ich heute Abend noch was schreibe, dann versteh ich das selbst morgen früh nicht mehr, deswegen muss ich euch auf nachher vertrösten.
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Mein WE ausser Haus ist auch vorbei, ich schreibe heute auch was dazu!
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Da der Schreiber keinen Widerstandswurf hatte: Bleibt unser Täuschungsbonus erhalten?
Könnte amüsant werden wenn Orleander uns nicht im Schummerlicht erkennt, und wir mit ihm Reserven auffrischen ohne dass er weiß, mit wem er es zu tun hat... ^^
Ansonsten schreibe ich uns gleich in den Raum, ich glaube mehr Handlungsoptionen als "Ich komme mit" hat Sirrah im Moment eh nicht.
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Der Schreiber würfelt nicht, der will seine Ruhe.
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Auch recht. Gilt eben mein Wurf für Orleander, außer auch dieser wäre unwillig, die Scharade aufzudecken...
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Um Orleander geht es doch. Für die Elfenaura gibts aber einen Strafwürfel, die läßt sich nicht so ohne weiteres abdecken.
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Ich hatte Gestern keine Zeit - ungeplant - aber jetzt bin ich wieder da. :)
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Strafwürfel ist gerollt, und ändert nichts am Endergebnis von 3.
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Perfekt. Ich werde erst später am Abend ausführlich was schreiben können.
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Sehr gut. Hoffentlich reicht es *hibbel*
Bräuchte Sirrah dann eigentlich auch einen Wurf, oder würde mein Auftreten alleine reichen um den Obermotz zu überzeugen?
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Ob Sirrah hilft oder nicht, muß Sirrah entscheiden.
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Machen wir dann einfach weiter, wenn Llacuinas Wurf Sirrah mitabdeckt. Ich würde jetzt auch nicht sehen wie sie logisch gesehen unterstützend agieren könnte.
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Llacuinas Wurf deckt Sirrah auf jeden Fall mit ab. Ich muß aber noch ein bißchen feilen.
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So, besonders hübsch ist es nicht geworden. Pierre wehrt den Täuschungsversuch mit "Wahrheit Erkennen" ab und geht mit "Überzeugen" in die Gegenoffensive. Zwei Bonuswürfel ändern nichts am Endergebnis.
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Ich hab ja Gestern schon überlegt ob ich nicht etwas "dummes" machen soll, aber jetzt hat Orleander es geschafft. Jetzt hat er Sirrah wirklich sauer gemacht.
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Ich komme selbst auf eine 3, damit sind wir bei einem Unentschieden.
Was passiert jetzt?
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Ich glaub, Sirrah macht was. Das passiert.
Ansonsten kann es einfach weitergehen. Update folgt.
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So eine Fanmail für Sirrah, dieser herrlichen verwirrten Auftritt hat meinen Abend versüßt ;)
Mein ig Post wird wohl erst heute Nacht kommen aber da Celia im Moment eh erstmal neue Pläne schmiedet ist ein Moment der Stille vielleicht auch gar nicht mal verkehrt ;)
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Ooooh! Mein erstes Fanmail!
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Warum "erste Fanmail"? Du hast von mir schon mal (http://tanelorn.net/index.php/topic,41244.msg778014.html#msg778014) eine gekriegt.
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Oh.
*verschlafen guck*
aehm
Okay, dann eben:
\o/ 2. Fanmail!
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aya_ashmar: Welche Statue soll es denn sein? Eine der beschriebenen? Oder eine andere?
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Eine der beschriebenen. Die verhüllte wäre schlecht -d a weiß Sirrah nicht, wo sie zustossen soll. Ich habe mich für den süssen Tod entschieden.
das Würfelgück war nicht mit mir:
09.07.2008, 23:02:28 1dF: (0) = 0 Fanmail (Bonuswürfel) Sirrah
09.07.2008, 22:59:57 1dF: (+) = 1 Bonuswürfel (elan) Sirrah
09.07.2008, 22:59:36 4dF∧3 + 2: (– – – –:∧3) + 2 = –1 Den Geist befreien (Duellieren) Sirrah
09.07.2008, 22:58:54 3dF + 1: (+ 0 0) + 1 = 2 Steine schneiden (unterstützende Fähigkeit) Sirrah
*G* erweiterter Konflkt. Leute: Ich könnte Unterstützung brauchen.
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Achso: Darum gehts: Wenn Sirrah verliert, wird der süße Tod ihr Roho mit an sich binden. Für den Süßen Tod benutze ich die Steinmetzfähigkeit des Meister Helvetisseau.
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Und mein Ziel bleibt natürlich: Den Geist aus der Statue befreien. Orleander soll für sein Verhalten bluten! ;)
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Du kommst immerhin auf ein Endergebnis von 2.
Vielleicht zur Erklärung (fiele mir von Angesicht zu Angesicht mit richtigen Würfeln leichter):
Ursprünglicher Wurf: - - - - - => - - -, verbleibende Minusse fallen weg
Nach Bonuswürfel(+): + - - - => + - -, eine Minus fällt weg
Nach Fanmail: 0 + - - => + 0 -, noch eine Minus fällt weg
Da ich nichts von einem Widerstandwurf in den Regeln lese wärst du damit durch, auch ohne BdtP.
Ich sehe, oliof führt doch einen Widerstandswurf durch.
Wegen Unterstützung schauen wir dann was Celia und Orleander machen und wie Llacuina aus dem Zelt stolpert :)
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OK. Aber erstmal machen wir hier weiter. Außerdem bekommt ihr gleich mit den Zombies zu tun. Da müßt Ihr Euch schon entscheiden.
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Autsch, gleich mit einem 3er-Schaden einsteigen ist bitter.
Taktischer Hinweis: Du solltest alleine schon durch die Anwesenheit eines Geistes in der gleichen Szene auf mindestens 1XP und damit auf die erste Steigerung gekommen sein.
Vielleicht wäre das richtige Zeitpunkt um über Gabe der Verstärkung eine Waffe oder Rüstung zu kaufen. (Andere verstärkende Gaben gingen auch, aber wenn es v.a. um das Überleben im erweiterten Konflikt geht ist das das beste, was du im Moment kriegen kannst.)
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Nicht zu vergessen, die Gabe, mit der man einen erweiterten Konflikt beenden kann.
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Achso: Das mit dem 1XP stimmt natürlich.
Ansonsten: Jörg ist sicherlich erst morgen wieder online, vielleicht machen wir hier kurz einen Schnitt, damit er die Action nicht verpaßt?
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So bin wieder daheim ^^
Wenn es genehm ist schreib ich noch kurz etwas von drinnen, dort wird man unsanft gepackt und irgendwie riecht es verdächtig nach Rauch ;)
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Gabe des Niederschmetterns gibt es, würde ich aber nicht empfehlen. Sirrahs Hauptproblem ist dass der Gegner die bessere Fähigkeit hat, und der einzige schnelle Weg um da aufzuschließen ist eine Waffe.
Althena:
Habe auch extra gewartet, ein bißchen was sollte Celia ja auch zu tun kriegen zwischen lauter Tarnungsaufdeckungen, Brandlegungen und Armeen der Finsternis ;)
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Eine Waffe wurde mir schon zugestanden. Ich versuche es eher mit Schutz durch ein Amulett.
Also: Ich gehe momentan davon aus, dass ich bisher für den Pfad der Mission 1 XP kriege und für den Pfad des Geisterjägers ebenfalls.
Das summiert sich auf 6 XP die ich zur Verfügung habe. Dann kaufe ich für mit einer Steigerung:
die Gabe der Verstärkung: Sirrah trägt ein kleines Amulett zum Schutz vor Geistermagie.
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Vor Geistern.
Ja, wer will kann natürlich noch was schreiben (Althena, Don Kamillo und Jörg), aber inhaltlich gibts von mir erst nach der Nachtruhe wieder Feedback.
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Ja, ich bin halt selten so spät online, seit ich mit meiner Freundin zusammen bin.
Den Wein-Maître von Ferdinand? Ist das nicht der Bruder von Raoul? Carlo, der der Maître von meinem Onkel ist?
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Ich warte mal noch ab, ob Elsha mit den gebrandmarkten Kriegern auftaucht, und wie sie auf Celia reagieren...
Abhängig davon ist noch nicht gesagt, ob Llacuina sich ausgerechnet Orleander als Ziel aussucht :)
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Jörg: Ja, genau der ist das.
Skyrock: Wer sagt denn Elsha bescheid?
Ich bin gespannt auf Plan B!
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Dann stürze ich mich mal ins Vergnügen... Frage ist, ob ich weiss, wie man Zombies plättet...
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Ich gehe dann mal Orleander an, indem ich ihn erst mit Savoir-Faire in Sicherheit lulle - und dann mit der freien Hand meinen Dolch ziehe, um ihn in den Unterleib zu stechen.
Mit einem Endergebnis von 5 stehe ich auch nicht schlecht da - Beschreibung folgt.
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Let's see.
OK, Du hast ihn niedergestochen.
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OK, wenn die Gute mich schon sieht, dann wüsste ich gerne, wie die Situation sich für Ferdinand darstellt. Nach meinem Denken wird er versuchen, den Guten Orleander aus dem Leben zu befördern, was einen erweiterten Konflikt bedeutet, wenn Ferdinand ihn angreift, oder?
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Ich habe es bewusst diffus gelassen und gehe erst mal davon aus dass er am Leben bleibt, um den BdtP-Zwang zu umgehen.
Wenn Ferdinand klare Tatsachen schaffen will, dann ist in der Tat ein erweiterter Konflikt notwendig.
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Och Joa. Da gibts jetzt einmal Fanmail für Llacunia. Sowas hinterhätiges. ;) ... aeh... natürlich weil sie Orleander aufgehalten hat. Das kann ich nur gutheissen.
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Tja, für dich ist es ja auch nicht zwingend notwendig in den bdtp zu gehen, wenn Celia sicher ist. Ich sehe das für die Perspektiven von Ferdinand allerdings als wichtig an, besonders mit den Khaleanern im Rücken.
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Du kriegst immerhin zwei Bonuswürfel im ersten Konflikt für den anfänglichen Wurfunterschied zwischen Llacuina und Orleander, und wenn Harald nett ist könnte auch Harm außerhalb des erweiterten Konflikts drin sein.
Und du müsstest ohnehin 1:1 kämpfen um Duellieren voll ausnutzen zu können.
Und Fanmail wird immer gerne genommen ;D
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Die Folgerunde dürfte schon um sein und ich damit keinen Bonus mehr bekommen. Außerdem sind die Fertigkeiten ja recht weit gefasst.
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Es kommt nicht auf die Zeit an, es kommt darauf an dass der Effekt für dich noch von Vorteil ist.
Und wenn ein Loch im Bauch kein Vorteil beim endgültigen Abstechen ist, dann weiß ich nicht was ein Vorteil sein soll.
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Da stimme ich Skyrock zu. Orleander hat auf jeden Fall Schaden in Höhe der Differenz der Probe. Ob er nun in den Flammen umkommt oder ob "er das unmöglich überlebt hat", kommt ganz drauf an.
Wenn Jörg einen Punkt setzen will, ist Orleander mit der Wunde und einem daraus folgenden Strafwürfel vorbelastet (und hätte Llacuina noch die Gabe der schnellen Klinge gehabt … aber ich schweife ab).
Für die jetzige Szene ist Orleander auf jeden Fall raus; außer Ferdinand geht nochmal auf ihn zu; da würde ich erst einen einfachen Konflikt (und darauf folgend dann das BdtP zum Umbringen) sehen – unter den genannten Parametern (Verwundung/Strafwürfel).
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Dann ist an der Front an alles geklärt.
Althena, sollen wir dann rausstolpern und zufällig über unsere kostbare Sklavin menschlich sehr geschätzte Quek in ihrer Bedrängnis stolpern? Oder hast du noch eine Rechnung mit Orleander offen, um die sich Ferdinand nicht selbst kümmern kann?
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Argl, nicht Ariana, Juliette natürlich!
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Nö rausstolpern klingt nicht verkehrt. Auf das Pferd Orlander zu setzen dürfte nun ein Verlustgeschäft sen, also muss ich mal sehen wo ich sinnvoll investieren kann ^^
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So, dann wollen wir mal.
Ferdinand greift an und ich verkette erst einmal Athletik mit Duellieren um ein paar Bonuswürfel zu generieren= 3dF + 2: (0 0 +) + 2 = 3 Bonuswürfel
Dann der Angriff mit Duellieren, unterstützt durch die persönliche Waffe (+1) und die Bonuswürfel aus der Athletikprobe (+3) = 7dF∧3 + 3: (– – – – + + +:∧3) + 3 = 6 Schaden, falls Orleander keine Waffe hat sogar 7 Schaden.
Eat this Orleander.
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Habe übrigens die Gabe des Sprunges genutzt, um da rauf zu kommen und streiche mir noch 2 Vigor dafür!
Kann ich Meucheln auch auf Entfernung nutzen, wenn die Person es nicht erwartet? ( Im aktuellen Falle Juliette? )
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Du willst Juliette umbringen???
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Dann habe ich uns mal rausstolpern lassen :) Irgendwie bin ich ideenlos, wie man die Statue mit den Sachen im Palais angehen könnte... Die Goldkrüge sind wohl zu weich, und das Ding mit einem Tisch und vollem Karacho umzuwerfen dürfte wohl an der Verankerung scheitern.
Oder... Ist es poröses Gestein? Dann könnte man es mit dem vielen Wein und dem schon bestehenden Feuer wie Hannibal mit den Felsbrocken bei seiner Elefantenwanderung machen, und was schon der alte Hannibal über Felsbrockenbesieitigung gewußt hat ist mir glaubwürdig genug für eine herumgekommene Elfe.
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Ich überlege es gerade ( Ob Ferdinand es rauskriegen würde, das ist eine andere Geschichte... ) auf der anderen Seite kann ich sie auch einfach mal am Boden festnageln...
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Uijuijui, lass den das nicht rausbekommen :-).
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kann aber erst heute abend richtig schreiben, da ich sicherlich würfeln muß für's Festnageln... nurkriege ich hier das Metstübchen nicht geladen...
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Jo, gute Firmennetzwerke blockieren das :-).
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Don Kamillo: Nirgends steht, dass die Meuchelgabe nicht auf Entfernung geht. Man kann das bei entsprechendem Charakterkonzept auch in sozialen Konflikten einsetzen. Ich hatte das bei meinem maldorianischen Sprengmeister z.B. für die Abbildung verborgener Sprengladungen benutzt … die Möglichkeiten sind vielfältig.
Jörg.D: Orleander hat noch eine Verteidigungsaktion offen.
Skyrock: Kreativen Lösungsansätzen gegenüber bin ich immer aufgeschlossen.
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Sirrah hat keine grosse Wahl. Sie macht natürlich weiter:
3dF + 2: (0 + +) + 2 = 4 Angriff auf Staue (Zauber brechen) (Mit Bonuswürfel für Elan) Sirrah
+1 wegen dem Stein: Damit komme ich auf 5.
Reicht das zusammen mit den schon erzeugten 3 schon? Oder heilt der Zauber auch mit Reserven?
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Du könntest noch abwarten bis Althena reagiert hat, schließlich können wir dich im erweiterten Konflikt unterstützen.
Ich denke mal, ich habe eine Idee... Das mit dem Wein und dem Feuer klingt plausibel gesehen nach der einzig brauchbaren Lösung, nur habe ich keine Ahnung unter welche Fähigkeit das fallen könnte, geschweige wie eine von meinen bestehenden passen könnte.
Mein Gedanke ist es, den Kopf der Statue mit Feuer zu erhitzen und dann Wein darüber zu kippen, um ihn zu zermürben oder vielleicht sogar zu sprengen.
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Hab ja schon Gestern auch gewartet. Und immerhin steckt Sirrah in einem erweiterten Konflikt. Da kann (und will) ich auch nicht ewig warten.
Ausserdem bin ich recht zufrieden mit dem Ergebnis. Mehr Unterstützung könnte vielleicht (hoffentlich) noch dafür sorgen, dass der Zauber Sirrah nicht aufnimmt oder entkörpert bevor die Statue zerstört wird oder eben die Zerstörung erst ermöglichen. Oder zumindest die Flucht ermöglichen.
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So, Du machst Schaden auf Stufe 5. Langsam sammelt sich doch was.
Weiter so, wenn Llacuina und Celia unterstützend eingreifen, ist das Schicksal des süßen Todes bald besiegelt.
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Ich denke ich mache eine Kombo aus Rituale und Vernichten um meinen Teil am Gesamtwerk beizusteuern.
Wenn es um böse Magie geht, kennt sich Celia immerhin aus ^^
Ich komm auf effektive 2 Schaden durch Vernichten.
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Was ist jetzt mit der Verteidigung von Orleander?
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Ich habe eine Idee wie ich meine Fähigkeiten einbringen konnte ;D Ich habe jetzt einfach mal Schnorren eingesetzt um Celia rechtzeitig von ihrem Kleid trennen zu können, um den Kopf der Statue mit Feuer zu umhüllen.
Leider hat es nur für Erfolgsgrad 1 gereicht, aber es ist ein Anfang. Ob ein erhitzter und damit ermüdeter Statuenkopf schon hilfreich für Sirrah ist, oder ob mir das nur unterstützend hilft wenn ich später den Wein draufschütte, das muss Harald entscheiden.
Außerdem ist Fanservice nie verkehrt, und ich fände es witzig wenn am Ende alle drei von der Ruman-Delegation in geklauter Dienerinnenkleidung aus dem Palais fliehen müssen ;D
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Jörg: Die muß ich besonders gut verpacken, weil seine Primärfertigkeit Überzeugen ist.
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Na, immerhin.
Ich komme aber nur auf 6, und habe fast den ganzen Instinkt von Orleander verbraten.
Du hast immer noch die Gelegenheit, Orleander umzubringen, oder ihm beim Wort zu nehmen. Wenn Du das tust, wird er sich entsprechend verhalten (also: Sein Angebot ist ohne Falschheit vorgetragen).
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Eine Fächeldepesche für Ferdinands filmreife Rede!
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Jörg.D: Wir brauchen keinen erweiterten Konflikt. Applaus.
aya_ashmar: Du bekommst Bonuswürfel von Skyrock in Höhe seines Erfolges bei der Brandaktion.
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@ Skyrock
Danke!
@ Harald
Danke
Ich hätte gerne einen EP für den Angriff, mehr ist das ohne große Gegenwehr wohl nicht wert.
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Die Gegenwehr war groß, aber Du hattest die besseren Karten. Am Ende des Tages war Pierre Orleander mit meiterlicher Überzeugungskunst und Instinkt 8 deutlich überlegen.
Außerdem hast Du mich inhaltlich abgezockt, da kann man nicht viel machen.
EDIT: Wir schneiden mit diesen Worten dann mal zu D'Anton oder Sirrah/Llacuina/Celia; je nachdem, wer schneller antwortet.
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Erkläre mir bitte wie ich dich inhaltlich abgezockt habe?
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Du bist einfach besser als ich.
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Das ist praktisch ^^
Bonuswürfel sind immer gut wenn der Gegner besser ist.
Jetzt muss ich nur noch abwarten wie viele.
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So wie ich Vernichtung verstehe richtet es wohl direkt Schaden an anstatt Bonuswürfel zu erzeugen, und so scheint es Althena auch zu intendieren.
Allerdings hat Helvetisseau noch einen Rettungswurf, so dass davon wahrscheinlich nichts ankommt.
Roll im Zweifelsfall 1dF und 2dF jeweils separat, überflüssige Würfel ignorieren können wie später immer noch.
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Okay, hab ich jetzt Mal gemacht.
Mein Elan ist jetzt auch alle:
Ich komme entweder auf 0 (Kein Bonuswürfel)
2(+1 für den Stein) = 3 bei einem Bonuswürfel
oder 3 (+1 für den Stein) = 4 bei zwei Bonuswürfeln
Da ich nicht nicht genau durchblicke, lasse ich das für den Moment einfach mal so stehen.
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Der süße Tod verteidigt sich nicht, der greift einfach an. aya_ashmar, Vergiss nicht, dass Du eine Waffe hast, die das Endergebnis um 1 erhöht. … Äh, und außerdem hast Du, wenn ich das richtig sehe, Schaden in
Instinkt Scharfsinn auf Stufe 2; der süße Tod auf 3 und 5.
Kurze theoretische Abhandlung:
Celia macht entweder Schaden auf Stufe 2 oder es gibt 2 Bonuswürfel
Llacuina macht entweder Schaden auf Stufe 1 oder es gibt 1 Bonuswürfel
Wenn Llacuina und Celia Schaden statt Bonuswürfeln machen, machst Du bei einem Treffer auf jeden Fall mindestens Schaden auf Stufe 4, weil die unteren Ränge schon belegt sind. Dein Wurf ohne Bonuswürfel liegt bei 0 … mit dem Bonuswürfel von Llacuina Schaden auf Stufe 1 – das ist also neutral, und immerhin sähe der Schaden für den süßen Tod so aus:
123|45|6
EEE| E|
Das ist glaube ich das beste Ergebnis, das Du bekommen kannst. Den Punkt Elan kann ich leider nicht rückerstatten, weil Du mit Erreichen von Schadensstufe 1 ja sonst auf 4 gerutscht wärest.
Moral von der Geschichte: Die Taktik der Nadelstiche greift auch bei TSOY; dagegen hilft noch nichtmal Rüstung.
Der süße Tod greift jetzt aber nochmal an (mit Abzug wegen Schaden auf Stufe 5; die neuen Schadensstufen von Celia und Llacuina kommen erst in der nächsten Runde zum Tragen). Einmal Schaden auf Stufe 3 in Instinkt Scharfsinn …
Wenn Du noch Instinkt-Reserve hast, bietet es sich an, den jetzt wegzudrücken, oder?
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Meine Güte, die werden von einer Statur kaputt gemacht!
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Nur Sirrah.
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Okay, ich nehme die Bonuswürfel nicht.
Ich nehme SChaden auf Stufe 3 (-1 wegen dem Amulett) -> 2 in Scharfsinn.
hm das ist schlecht, aber okay.
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Ich habe dann mal wieder unterstützt und setze dieses Mal Raufen ein, um einen irdenen Weinkrug auf der Steinrübe zu semmeln und sie so etwas, hm, abzuschrecken. Und ich komme auf ein Resultat von 4, alles Bonuswürfel für dich.
Ich nehme mal an Althena ist dieses WE wieder ausgelastet? Sollen wir dann einfach mit diesem unterstützenden Wurf allein fortfahren damit wir den erweiterten Konflikt zügig zu Ende bringen können?
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Skyrock: Direkt Schaden machen hilft mehr, weil dann zwei weitere Treffer reichen, um den erw. Konflikt zu beenden.
Celia hat im erweiterten Konflikt letzte Runde illegalerweise verkettet, dafür setzt sie diese Runde einmal aus.
Der süße Tod ist schon schwer angeschlagen; er langt daneben.
aya_ashmar: Du bist dran.
Don Kamillo: Du kannst parallel weitermachen.
Jörg.D: Wieso, ich finde es sieht aus, als machen die die Statue kaputt … mit Mühe.
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4dF∨3 + 2: (0 0 – 0:∨3) + 2 = 1 verzweifelt mit dem Stein das Gesicht zerstören (Duellieren) Sirrah
also, mit dem Stein -> 2
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Ich habe gemeint nur der der an vorderster Front steht und auch den Schaden aufnimmt kann Schaden anrichten?
Aber auch recht, dann mache ich eben direkten Schaden. Eintrag 4 im Schadensmonitor des süßen Tods ist gerade sowieso vakant, da passt das gut...
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Geht doch. Ich würde vorschlagen, Sirrah hat Vorzug für den letzten Schlag…
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So, ab jetzt habe ich _keine_ Ahnung mehr wie ich mit meinen Mitteln helfen kann. Ich kann mir weder weiche Tische noch pointierte Dolchklingen als hilfreich bei der Statuenzerstückelung vorstellen, und den Feuer&Eis-Stunt habe ich schon abgezogen.
Ich denke ich überlasse Sirrah sich selbst (der süße Tod dürfte ab jetzt ohnehin mindestens zwei Strafwürfel haben) und suche stattdessen Ersatzkleidung für Celia :)
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3dF + 2: (– + –) + 2 = 1 (+1 für den Stein) -> 2
Das sollte jetzt aber wirklich reichen, wenn ich richtig gezählt habe.
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aya_ashmar: Ja, reicht. The stage is yours.
Skyrock: Das gelingt Dir, beschreibs doch mal.
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So, an der Stelle mache ich bei mir mal einen Schnitt - schließlich heiße ich nicht Kiesow und will Althena nicht zu viel durch die Gegend durchlokomotivieren[1], und schließlich spielt die Musik gerade bei der Zombiehorde, zu der wir einfach zu gegebener Zeit dazustoßen :)
[1] Mir egal ob es das Wort gibt, ich finde es sollte es geben!
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jo. so weh ich das auch.
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So ich empowere mal ein bisschen und spiele den Kavalier.
Hier von der Arbeit aus kann ich nicht mit dem Bot Würfeln, also macht das bitte der Harald für mich.
Ich nutze die Gabe der Synergie und Fange mit der Atletik an um Schwung zu holen, dabei setze ich einen Punkt aus meinem Pool ein.
Dann nutze ich die hoffentlich generierten Würfel um mit Duelieren auf das Ding einzuprügeln.
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12.07.2008, 16:44:38 6dF∧3 + 3: (+ – + – – +:∧3) + 3 = 6 Duellieren Ferdinand
12.07.2008, 16:44:16 4dF∧3 + 2: (+ 0 0 –:∧3) + 2 = 3 Athletik Ferdinand
Höchststrafe.
War aber eigentlich gar nicht mehr nötig … dennoch. Beeindruckend. Die Statue ist kaputt, da gibts jetzt keinen Zweifel.
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Bitte noch einen Schaden für die Waffe Hammer drauf :-).
Ich denke mal ein Teilabschnitt von rettet Ariana ist mit dem Heilmittel durch (5EP), dafür sollte es neben den Angriff auf die Statur (1EP) geben. Oder ist der Auftrag gar erfüllt und ich kann den Pfad auflösen?
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Ich spiele ja ungern Konsistenznazi, aber: Die verhüllte Statue (wo Sirrah und Lord Duval samt seiner Armee der Finsternis gerade rumlaufen) und der süße Tod (wo ich, Celia und Sirrah gerade noch rumhingen) sind zwei verschiedene.
Und: Den Süßen Tod haben wir schon zerstört, während wir noch nicht wissen ob und was Sirrah mit der verhüllten tun wird.
Ansonsten zum Thema Empowerment: So viele Zombies, und IDCHOPPERS funktioniert nicht.
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Was, ich habe nix von einer verhüllten Statur geschrieben.
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Waffenschaden geht nur bis 6. Wieso hat die Statue was mit Ariana zu tun?
Hast Du eine andere als die von Sirrah umgehauen?
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Es müsste eine andere sein, denn Sirrahs Süßen Tod haben wir schon abgehakt, und die Quek ist auch schon abgestiegen und woanders hin. Andererseits hat Aya seitdem noch nicht angekündigt, eine weitere anzugehen.
Insofern macht der letzte Ingame-Post keinen Sinn für mich.
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Dann nehmen wir einfach an, dass es eine andere war. Außer Jörg nimmt später noch Stellung, jetzt ist er aber grade bei einer All Flesh Must Be Eaten-Veranstaltung (AKA Grillen).
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Ich wurde angepingt ;)
Hab leider nur mein Wohnzimmer voller Leute die dunkle Messen oder was anhalten und mich schon ganz böse angucken, dass ich am Rechner hock ^^
Da ich nicht denke, dass ihr Handlungen macht welche Celia total gegen den Strich gehen, braucht ihr nicht auf mich zu warten und schiebt mich einfach mit.
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paßt scho'. Im Moment bereite ich Action für Ferdinand vor und warte auf D'Antons Einsatz.
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Bin dabei. Ich koppele Messer zum Werfen mit Meucheln, mal sehen, was bei rumkommt!
Messerwurf = 3, Meucheln auch, dazu der Pfad des blutigen Messers, mal sehen, ob sie widersteht, in jedem Falle sollte Exalte aufmerksam werden!
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Für den Dolch gibts einen Waffenbonus, damit hat Juliette ihren Wurf nicht geschafft. Sie hat Schaden auf Stufe 4 und 6, und ist erstmal ausgeschaltet. Wenn Du sie endgültig loswerden willst, mußt Du in den erweiterten Konflikt.
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O.K., ich weiss Bescheid! Ist jetzt nicht nötig, die kriege ich schon noch, ich lasse erstmal Exalte reden!
Bin evtl. gleich nochmal on, fahre jetzt zu meinem Mädel.
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Ferdinand hat Sirrah geholfen.
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Hmm Sirrah hat erfolglos versucht einen der Zombies dazu zu bringen, ihr zu gehorchen:
4dF∧3: (– – 0 +:∧3) = 0 Kontrolle über Zamani (Überzeugen+Instinkt) Sirrah
Die Würfel sind nicht mit mir. Erinner mich Mal einer daran, dass ich zuweilen "Überzeugen" lernen muss.
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Ich warte dann mal ab, bis Althena wieder da ist. Llacuina ist es ziemlich egal ob die Stadt jetzt von Lavelle, von Untoten oder von Nacktmullen erobert wird, und das einzige was sie im Moment gewinnen könnte wäre, ihre Zofe rauszuziehen. Außerdem bin ich heute eh mit dem falschen Bein aufgestanden und nicht zu IP-Posts aufgelegt, da warte ich mal noch Input ab.
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Ach, ich habe jetzt doch mal noch gemacht und uns zwei zum Ort des Geschehens geschrieben. Gehen können wir da immer noch, aber es ist ja das große Finale, da sollten wir nicht fern sein.
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Dann gehe ich mal in die Offensive. Die Würfel geben mir recht.
D'Anton: Die Überzahl gebietet einen Bonuswürfel, die Zombies sind unbewaffnet, aber schmerzbefreit.
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Tja, dann fange ich mal an. Ich weiß immer noch nicht, ob ich den Pfad "Rette Ariana" mit dem Ring aufgelöst habe, aber ich mach dann erst einmal so weiter, ohne das Duellieren auf 4 zu steigern.
Den Anfang mache ich mit einem Gefahrensinn Wurf und einen Bonuswürfel aus der Instinkt Reserve: 4dF∧3 + 1: (+ – + +:∧3) + 1 = 4
Das macht mir fast ein bisschen Angst, zu gut für den Anfang.
Dann nehme ich die Athletik dazu, um neben den schnellen Reflexen auch noch die Körperbeherrschung zu Explosivität zu verdeutlichen. 7dF∧3 + 2: (– 0 0 – 0 0 0:∧3) + 2
Na, was habe ich gesagt?
Egal, zwei Bonuswürfel zu dem, den Ferdinand eh wegen der persönlichen Waffe bekommt und ich pumpe noch einen Würfel Elanreserve dazu. 7dF∧3 + 3: (0 – – 0 + + +:∧3) + 3 = 6
Falls ich den Pfad auflösen konnte, dann hätte ich mir von den 20 EP den vierten Rang im Duellieren gekauft und würde jetzt transzendieren.
So bleibt aber alles offen.
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Wie geil wäre das, im Duell gegen Duval zu transzendieren?
Die Pfadauflösung muss gewährt werden!
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Naja, vielleicht ist es auch besser, wenn die Szene noch weiter geht. Dann kann der Rest sich noch etwas Zeit zu lassen, um sich zu überlegen, was jetzt passieren soll.
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Ariana ist ja noch nicht gerettet.
Aber: Du kannst den Pfad natürlich ablegen, wenn Du willentlich in Kauf nimmst, im Kampf gegen Duval zu fallen, ohne Ariana retten zu können. Gibt auch gleich 10XP. Und – Du kannst natürlich Ariana immer noch retten, auch wenn Du den Pfad nicht mehr hast.
Die Entscheidung lasse ich Dich noch fällen, bevor die Zombiehorden weitermachen.
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Mir könnte auch im Kampf die Erleuchtung kommen, das man den Kampg nicht genießen soll, sondern ihn als Werkzeug zur Macht benutzt. Wer Freude am Kämpfen hat kämpft des Kampfes wegen und nicht weil er es muss.
Das hat so ein bisschen etwas von MU. Nur wenn du bereit bist deinen Geist von jeglichen Emotionen zu leeren, kannst Du perfekt kämpfen.
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Auch das ist möglich. Eine voreilige Auflösung der Mission steht meiner Meinung aber nicht an.
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Wie sieht denn deine Planung aus? Jetzt haben wir ein Unentschieden. Willst Du noch etwas spezielles machen, oder passt es gut, wenn es zu Tranzendenz kommt?
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Bei einem Unentschieden geht es in den erweiterten Konflikt. Bei Transzendenz liegt die Gestaltung der Schlacht gegen die Untoten Horden(TM) in Deiner Hand. Da ist alles drin, was Ferdinand und die Gegner betrifft: Er kann, ganz im 300-Style, die Horden eigenhändig aufhalten; vielleicht dabei sein eigenes Leben lassen und als erster echter Märtyrer des neuen Ammeni ganz anders unsterblich werden als die Wiedergänger es sind; am Ende in den Sonnenuntergang reiten; angesehener und unangefochtener Herrscher von Gonne-On-Maire werden … es gibt viele Möglichkeiten; mir fallen nur die Naheliegenden ein.
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In den erweiterten Konflikt geht es nur wenn ich das will :-).
Wenn ich mit dem Unentschieden zufrieden bin und lieber warte, bis der Rest die Zombis niedergemetzelt hat ist daqs auch eine Option.
Meine Vision für die Tranzendenz wäre die eines gereinigten Gone-on Maire (Ferdinand stachelt die Bewohner nach dem Sieg über Duvall an, den ganzen Sklavenkram aubzuschwören und die Untoten auszurotten). Anschließend verlässt Ferdinand mit dem Versprechen die Stadt, zurück zu kommen, wenn jemand wieder anfängt das Volk zu knechten oder zu versklaven.
So eine letzte flammende Rede über Edelmut und das Gute im Menschen kombiniert mit der Heilung Arianas und der Leiche seiner großen Liebe in den Armen um den Schmalz komplett zu machen.
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Make it so.
Nimmt er Ariana (und D'Anton) dann mit?
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Nix da, dann übernehme ich das Haus und drücke ihm meinen Namen auf! >;D
Und werde ein großer und gerechter Herrscher!
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Hm, für mich zeigt sich in der jetzigen Situation, wie gut bei TSOY System und Charakterspiel zusammenarbeiten:
Sirrah hat keine Resourcen mehr übrig um einzugreifen. Sie würde aber auch nichts weiter gewinnen: Kampf mit Zamani hatten wir schon. Verfolgung der eigenen Ziele? Ja, man könnte Orleander befragen, wo das Blutauge ist, aber das kann sie auch später noch. Im Moment kann sie hier kaum einen Erfolg erziehlen. Da wären also auch keine weiteren XP zu holen.
Ich hab also im grossen und ganzen abgesahnt, was ich kriegen kann und Sirrah ist ausgebrannt. Ergo: Weg hier.
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Kamillo: Auch recht.
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So, jetzt ist auch klar, dass Sirrah nicht mehr in Gonne-on-Maire bleiben muß – ganz im Gegenteil, ich denke sie wird nun auf die Jagd gehen.
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Orleander ist Tod.
D`Antang wird mit nem Grundstück nach Wahl und ein paar Angestellten ausgestattet, damit er und seine Braut ein Auskommen haben. Das könnte natürlich da liegen, wo die Probleme hinführen, damit er auch eíne Motivation hat, für Ruhe und Ordnung zu sorgen.
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Das liegt, wie gesagt, in Deiner Hand – Ferdinand hat 24h und eine Sonnenfinsternis, um die Sache zu richten.
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Tja, dann tranzendiert der gute Ferdinand denn jetzt. Und ich überlege mir, was ich da hübsches mache. Wenn der SL noch Ideen hat, die ich in die Beschreibung eingebaut werden sollen, möge er sie mir per Nachricht mitteilen.
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Transzendenz ist großartig.
Frage: Wollen wir hier den Schlußpunkt setzen, oder wollt Ihr noch ein Denouement mit der Rettung Arianas?
Ich find es nicht schlecht, dass wir noch ein paar rote Fäden haben (Apok und Bellatrix; Sirrah und Helvetisseau; Celia und Llacuina). Da kann man noch dran anknüpfen, oder man hebt es für später auf.
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Offensichtlich will D'Anton noch zu Ariana. Verständlich.
Arpok ist nur so tot, wie es Helden in solchen Geschichten sind. Gaukelmeister: Wenn Du ihn weiterspielen willst, ist er nur scheintot, ansonsten hat er eben sein Leben gelassen für einen Freund und eine große Liebe. Die Entscheidung liegt bei Dir.
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Spätestens jetzt sollte Althena allmählich mal eine Chance bekommen, sich selbst zu Wort zu melden. Danach werde auch ich noch meinen Schlußpunkt setzen.
Hm... Zählt Llacuina als "Bürger und Adlige von Gonne-on-Maire"? Dann müsste ich ja aufgeben, Sirrah zu brechen. Was andererseits auch ihren Freiraum schaffen würde um sich zu verdrücken und an anderer Stelle weiterzumachen.
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Wenn nicht verspreche ich dir eine Sonderbehandlung :-).
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Ich könnte auch den Pfad des Beschützers abstoßen, um selbst zu transzendieren und so My preciouzzz!!!11einself zu schützen >;D
"Nur weil eine Elfe eine Unschuldige in die Sklaverei jagt wird sie gleich als radikal beschimpft!"
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Nicht solange ich am tranzendieren bin Baby :-). Dannach kannste sofort dein Ego Ding drehen und alles zu deinen Gunsten regeln.
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Ich komme mir grade vor wie ein Level 12 Charakter, der mit 10 Trefferpunkten ins Finale stoilpert und gesagt kriegt "mach mal"...
na dann mach ich Mal.
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Sorry aya_ashmar, da hast Du was in den falschen Hals bekommen. Helvetisseau ist abgehauen, natürlich mit dem Blutauge. Es geht nicht darum, ihn hier und jetzt zu stellen; sondern ihn zum Ausgangsort der neuen Kampagne (und darüberhinaus) zu verfolgen. Quasi ein Dr. Kimble auf der Flucht, nur andersrum.
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PS: Manchmal ist ein geordneter Rückzug eine valide Option. Hier zum Beispiel. Für irgendwas mus die zweite Staffel doch gut sein.
PPS: Berres ist nicht weg. Du bist selber Walozi, sei kreativ.
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Du hast "Sasha" gesagt - Sasha sind nunmal verstorbene. KLar ist er nicht weg, aber es wäre ja auch nciht richtig ihn dazubehalten. *g* eGAL - ERSTMAL MUSS DER kÖRPER AUS DER sTATUE RAUS:
doofes capslock. Nein, das korrigier ich jetzt nicht.
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Hier, hier. Ein Fanmail für Ferdinand!
Ich hab meinen Post nochmal editiert. Das hab ich wohl nicht richtig verstanden.