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Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Gaukelmeister am 13.08.2008 | 16:41

Titel: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.08.2008 | 16:41
So, dann starten wir mal die Planungen. Vorbereitung und Systemwahl scheinen ja zunächst einmal kein Problem zu sein. Bleibt also die Terminfindung. Wer ist wann im Urlaub? Wann ist der nächste Freitag, an dem wir alle können? Ich glaube, DK ist erst einmal weg. Richten wir uns also danach.

Ich freu mich, dass es losgeht  :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 13.08.2008 | 16:58
*abonnier*

also ich bin ab dem 25. wieder hier. (Volbeat in Osna) und ich kann euch Western City nahebringen. Nachdem ich es durchgelesen, vergessen, Regeln improvisiert, 1on1 Lehrgang am Telfon bei Jörg (;D) und dann 2 Proberunden regelerfolgreich überstanden habe, fühle ich mich halbwegs fit darin.

also haben wir als LIste:
-WC
-tSoY
-my life with master
-pta

das ist doch schonmal eine LIste.

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Sir Mythos am 13.08.2008 | 17:05
Ich muss irgendwann och mein Versprechen beim Gaukelmeister einlösen und ne Runde Wushu leiten... dafür wäre die Runde ja wie geschaffen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 13.08.2008 | 17:15
definitv!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.08.2008 | 17:35
@ Destruktive Kritik
Sag mal, DK, bist du bis zum 25. Oktober im Urlaub??? Volbeat ist am 25.10. - keine Ahnung, wer von uns jetzt gerade neben der Spur ist.

@ Sir Mythos
Ja, das habe ich auch noch im Hinterkopf. Sobald wir uns hier organisiert haben, wirst du Special Guest und leitest WuShu ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 13.08.2008 | 17:43
Oh...25.10!!!
ich bin dann eher neben der Spur. (das wäre ja lustig geworden!)

Bei mir im Bekanntenkreis wird meist kurzfristiger geplant. hups.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.08.2008 | 17:48
@ DK
Puh, gut dass wir das geklärt haben. Ändert sich an deiner Teilnahmebereitschaft fürs Konzert etwas?

@ Terminsuche
Wenn die Kritik bis zum 25. August im Urlaub ist, wäre der 29. August der erste mögliche Freitag. Ansonsten dann der 05. September. Ich könnte an beiden Tagen. Wie sieht's bei euch aus?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 13.08.2008 | 17:50
29. klingt gut!

Und natürlich komme ich mit zum Konzert! habe ja zugesagt! ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 14.08.2008 | 01:06
29. passt mir auch in den Kram. Liegt genau zwischen 2 Gigs ..... perfekt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 14.08.2008 | 13:18
Super. Ich würde gerne mit "My Life with Master" einsteigen. Was haltet ihr davon? Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,29731.0.html) gibt's einen Diary-Eintrag von Purzel, falls ihr das Spiel nicht kennt. Zwei Spieler wären ausreichend, aber falls wir jemanden finden, der auch noch buckeln will - gerne.

Wann könnten wir denn starten? Elgor, du hast vorher Unterricht, nicht wahr?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 14.08.2008 | 14:01
Ja, normalerweise war ich aber um 19:30 Uhr wieder in Münster.

Ich vermute aber, dass ich einen Schüler weniger hab. Dann wär ich schon um 19:00 Uhr da (wenn die Bahn mitspielt).

Den genauen Unterrichtsplan bekomme ich am 22.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 14.08.2008 | 14:54
Alles klar. Spielort müssen wir auch noch klären. Ich frage mal meine bessere Hälfte, was sie davon hält, wenn wir komische Spiele in unserem Wohnzimmer spielen. Ginge es sonst auch bei einem von euch?

Wenn wir MLwM als OneShot spielen wollen, müssen wir uns ein wenig beeilen. Ich überlebe, ob wir uns vorher schon einmal hier abstimmen können, wie der Master aussehen soll und wie ihr eure Minions haben möchtet. Das hätte den Vorteil, dass wir rasch mit dem eigentlichen Spielen anfangen können. Andererseits weiß ich nicht, inwieweit ihr das System+Setting kennt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 14.08.2008 | 17:31
ich kenne das System gar nicht und das Setting nur über das Diary.
Da ich ab morgen knappe 10 Tage ohne Netz sein werde, wirds mit dem Absprechen schwierig.
Aber ich habe dann ja noch ein zwei Tage für meinen Senf.

Seinen Meister kann man sich ja nicht wirklich aussuchen, gell?

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 14.08.2008 | 18:29
Natürlich kannst du dir deinen Meister aussuchen - im Spiel zumindest  >;D

Wir bekommen das schon hin. Ich habe mir inzwischen überlegt, dass wir das ruhig komplett am Freitag machen können. Wir müssen das nur schön konzentriert durchziehen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 15.08.2008 | 20:52
ich kenne das System gar nicht und das Setting nur über das Diary.

Dito

ansonsten hab ich aber Netz,  und wenn du mir ein paar Anhaltspunkte zu Setting und anderen Wichtigkeiten gibst, fange ich schon mal an zu grübeln.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 19.08.2008 | 13:45
@ Spielort
Habe gerade gehört, dass meine Meisterin den Freitagabend unterwegs ist. Da möchte ich die Chance gerne nutzen und bei mir spielen.

@ Setting
Das Ganze spielt zu Beginn des 19. Jhd. in einem kleinen europäischen Dorf und einem nahe gelegenen Anwesen. Eure Charaktere sind die Untergebenen eines wahnsinnig-genialen 'Meisters'. Der Meister befiehlt euch, im Dorf Aufträge zu erledigen, die zur Realisierung seines wichtigsten Vorhabens notwendig sind. Die Dorfbevölkerung leidet unter den bisweilen brutalen Übergriffen, die ihr auf Geheiß eures Meister vornehmt. Im Zentrum des Spiels steht der Versuch, sich als Untergebener nach und nach vom Meister zu emanzipieren - am Ende steht immer der Tod des Meisters. Als Untergebene steht ihr zwischen Meister und Dorfbevölkerung. Innerhalb der Dorfbevölkerung gibt es einige wenige, die euch in besonderer Weise am Herzen liegen - und um deren Zuneigung ihr euch bemüht.

Wir müssen uns den Meister im Detail ausarbeiten: Ist er brutal oder subtil? Sammelt er Tränen, um ein Elexier zu brauen? Näht er aus Leichenteilen ein Frankensteinmonster zusammen? Braucht er die Angstschreie junger Kinder, um am Leben zu bleiben? Irgendetwas Monströses in dieser Art ist dem Meister wichtiger als alles andere – und ihr helft ihm dabei zu bekommen, was er braucht. Das Anwesen des Meisters (z. B. ein alter Turm, ein verfallenes Herrenhaus etc.) sowie das Dorf und seine Einwohner legen wir gemeinsam fest. Und natürlich gilt es auch, eure Charaktere auszuarbeiten: freakig, deformiert und durch die beiden Eigenschaften ‚More than human’ und ‚Less than human’ in besonderer Weise ausgezeichnet. – Wir werden das alles am Freitagabend gemeinsam überlegen. Wenn ihr schon Ideen mitbringt, ist das natürlich völlig in Ordnung.

Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 26.08.2008 | 12:36
Moin,
das hört sich alles echt interessant an...
Und Freitag passt bei mir auch.

I guess, I Special Guest.  ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.08.2008 | 13:46
Du - Special Guest  :d

Wir treffen uns gegen 19 Uhr bei mir. Elgor braucht ein bisschen länger, weil er direkt vom Unterrichten kommt. Ich würde gerne Charakter-/Meister- und Settingerschaffung am Freitag gemeinsam machen. Wie gesagt: Wenn ihr Ideen mitbringt, ist das in Ordnung. Aber es ist sehr wichtig, dass wir gemeinsam alles so ausgestalten, dass alle Spaß dran haben. Wie sieht es denn bei euch mit Spielende aus? Ich würde mir ja gerne offen halten, lange zu spielen, damit wir bis zum Endspiel kommen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 26.08.2008 | 19:14
Bei mir:
Ende offen.

@Nukite
das wird lustig!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 26.08.2008 | 22:47
 ;D ;D

jo, und Freitags ist bei mir auch open end, bis zum  :gasmaskerly:

Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 27.08.2008 | 13:24
Es dauert natürlich solange es dauern muss!
Ende offen......obwohl: ich muss am Samstagnachmittag noch auf der Montgolfiade spielen, aber bis dahin kann ich.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.08.2008 | 15:26
Es dauert natürlich solange es dauern muss!
Ende offen......obwohl: ich muss am Samstagnachmittag noch auf der Montgolfiade spielen, aber bis dahin kann ich.

Da sind wir hoffentlich ein bisschen eher fertig - frühstücken wollte ich eigentlich trauter Zweisamkeit mit meiner Gattin.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 27.08.2008 | 16:02
 :o
*mimimi* Würd ja auch gern mal erleben, was ihr da für verrückte Sachen macht......
Jutta
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.08.2008 | 17:13
:o
*mimimi* Würd ja auch gern mal erleben, was ihr da für verrückte Sachen macht......
Jutta

Alles klar. Am Freitag möchte ich allerdings nicht noch jemanden dazu nehmen. Denn jeder Charakter bekommt reihum seine Szene. Die anderen Charaktere sind häufig nicht dabei, so dass die Spieler häufig warten, wenn jemand gerade "dran" ist. Aber entweder suchen wir uns für My Life with Master noch einmal eine Runde zusammen oder du spielst bei irgendwas anderem mit, o.k.?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 27.08.2008 | 17:17
Ohh danke! Find ich super!
Bis bald,
Jutta
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 27.08.2008 | 23:04
oder du spielst bei irgendwas anderem mit, o.k.?

Könnte ich mich dann vielleicht hinter Nischka auf die imaginäre Warteliste eintragen?  :)
Tendenziell bin ich definitiv interessiert. Eventuell hätte ich mich bis zu dem entsprechendem Zeitpunkt sogar mal in ein Spiel weit genug reingedacht, um eure Liste an Systemen zu ergänzen.... falls ihr euch traut meine Versuchkaninchen zu sein.  ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.08.2008 | 23:10
.... falls ihr euch traut meine Versuchkaninchen zu sein.  ;D

Für meinen Mut bin ich bekannt - man nennt mich nicht umsonst Herzkaspar.

Klar kannst du auch mitmachen. Wenn es mehr Interessierte gibt, bekommt man auch häufiger ein paar Leute zusammen, mit denen man spielen kann. Welche(s) System(e) hast du denn gerade im Hinterkopf?

Bei mir ist ja gerade "With Great Power" ganz nach oben gerutscht.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 27.08.2008 | 23:55
Welche(s) System(e) hast du denn gerade im Hinterkopf?

Als Spieler? Da würde mich TSOY ja mittlerweile doch ein wenig reizen. (Auch wenn ich wohl erstmal Fudge-Würfle dafür besorgen müsste und mir oliofs Übersetzung endlich zu Ende durchlesen müsste. Ich glaube ich hänge immernoch im Setting von "Nah" irgendwo rum.)

Auf der RPC auf der Indie-Insel wurde mir "Don't rest your head" empfolen. (Und das hab ich mir jetzt vor kurzem angeschafft, zusammen mit "Panty Explosion".) Wie gesagt: Zu Zeit lese ich die beiden noch.

Bei mir ist ja gerade "With Great Power" ganz nach oben gerutscht.

Öhm... ich glaube da hat mir 1of3 auf der RPC ein wenig was zu erzählt. War dass das Spielleiterlose oder das eher klassische Superhelden-RPG? Hmm... das währe auch nicht ganz uninteressant.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 29.08.2008 | 14:25
@ heute Abend
So, nun ist es ja fast soweit. Ich wollte nur noch einmal anfragen, ob ihr es alle schafft, eure Hauptmahlzeit vorher einzunehmen? Auf Kochen habe ich gerade keine Lust - Pizzaservice wäre ansonsten also angesagt. (Aber ich will nicht spielen und essen gleichzeitig.)

Ich freue mich tierisch auf später. I'm your Master  :gasmaskerly:

Als Spieler? Da würde mich TSOY ja mittlerweile doch ein wenig reizen.

Das wollte, glaub ich, auch Destruktive Kritik gerne mal ausprobieren. Ich hab's im Forum gespielt und finde es sehr gut. Können wir gerne mal irgendwann machen.

"Don't rest your head" [...] "Panty Explosion"

Immer her damit.

War dass das Spielleiterlose oder das eher klassische Superhelden-RPG? Hmm... das währe auch nicht ganz uninteressant.

WGP hat einen Spielleiter.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 29.08.2008 | 15:56
Jo, die Essensfrage wollte ich auch gerade stellen.
Dann esse ich vorher was.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.08.2008 | 16:52
sushi mampf.....(takanoha fünf Ocken die mittlere Portion zum mitnehmen: goil!)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 29.08.2008 | 16:53
Guten Appetit!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 29.08.2008 | 16:56
sushi mampf.....(takanoha fünf Ocken die mittlere Portion zum mitnehmen: goil!)

Oh gute Idee!!! *g*

Treffen wir uns da?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.08.2008 | 17:08
wollte eigentlich nicht nochmal in die stadt fahren.....
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 29.08.2008 | 17:17
ach du warst schon ...
mist  :ctlu:

Dann muss ich selber wohl nochmal los ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 29.08.2008 | 20:32
WGP hat einen Spielleiter.

Ich hab selbst nochmal nachgefandet: Das Spielleiterlose Ding war "Cape". (Aber da die beiden auf der Indie-Insel rumlagen kann so eine Verwechslung ja auch mal passieren.  ;D )
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 1.09.2008 | 00:30
*pusch* Apropos: Wenn jetzt shcon hier so'ne "Bäumchenwechseldichgeschichte* zustandekommt währen vielleicht kurze Impressionen der einzelnen Runden doch nicht so uninteressant. *g*

(Und mir ist noch ein Titel eingefallen, der schon etwas länger in meinem Regal hausiert.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 1.09.2008 | 14:09
*pusch* Apropos: Wenn jetzt shcon hier so'ne "Bäumchenwechseldichgeschichte* zustandekommt währen vielleicht kurze Impressionen der einzelnen Runden doch nicht so uninteressant. *g*

Gute Idee. Mal sehen, wer sie umsetzt  :)

Ich möchte das Spiel aber auf jeden Fall noch einmal ausprobieren. Wie sieht's aus, Orakel und Nischka, habt ihr auch Bock auf eine Runde My Life with Master? Dann verabreden wir uns einfach mal zu dritt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 1.09.2008 | 14:21
NAchdem ich durch wohlorganisierte Verplantheit ein Stunde zu spät erschien (das ist was für diesen "Spieler, die mich aufregen"-Faden  ;) ), konnten wir diesen ersten Indie-Power-Münster-Abend einläuten.
Wir waren alle neugierig und mehr oder weniger motiviert (ich selbst hatte zuerst nicht so viel Lust auf Rollenspiel, was sich aber sehr schnell änderte.)
Das Experiment hieß: "My Life with Master"
Wir hatten alle das Diary von oben gelesen und so eine ganz grobe Idee, um was es sich dreht. Ich persönlich irrte aber.
Wir wussten, dass wir einen Meister brauchten, also fingen wir an Ideen zu sammeln. erst etwas holperig und dann mit immer mehr Momentum. Wir Starteten bei Montgolfieris, die Ballons aus Menschenhaut bauen, dem letzten Einhorn, Manager+Firma, Traumsammler,... bis wir beim primitiv-unzivilisiert-wilden Magier, Magister Ivan Stornoff, landeten, dessen Magie sich dadurch äußerte, dass er nach und nach alle Schwächen des Menschseins überwand. Er musste nicht essen, trinken, schlafen. Er erfror nicht und Schmerzen waren eher eine interessante Sache, denn unangenehm.
Das wäre ja alles schön und gut, hätte er nicht vor den anderen magiern so rumgeprahlt, dass jeder Magie  lernen könne und dass die anderen nur zu blöd seien, sie zu vermitteln, wie man ja an seinen Lehrlingen (offenbar noch nicht, aber "wir haben noch drei Tage Zeit!") sehe.
Die Charaktere waren dann nach zwei Stunden auch fertig.
Wir hatten (ohoh...Namen?) einen einarmigen, tendenziell gutmütig bis gemeingefährlichen Schergen, dem alle mißtrauten, außer auf heiligem Boden und der in jedem Menschen Mitleid/Liebe? erwecken konnte, außer für sich.
Er war voll Selbsthaß und hochmotiviert. (halt 0-3)

Dann war da noch ein etwas ausgeglichenerer Scherge (2-1), der irgendwie noch lieber rüberkam und die Schmiedstochter mit klinge an der Kehle (als Motivation für den Schmied) um Verständnis anflehte und später doch folterte...
Seine Stärke ließ ihn durch Wände blicken, außer er würde jemanden Leiden sehen und seine Schwäche ein sehr starkes Schmerzempfinden

Der letzte im Bunde (Bogen rauskram) hieß Mirko und war sehr, sehr verdrossen....weshalb er auch die ersten beiden Aufträge versemmelte...sein problem war, dass für ihn keine mechanischen Geräte funktionierten und wenn doch, dann verletzte er sich, dafür konnte er kleine gegenstände in etwas anderes verwandeln, außer sie waren für ihn...

Endlich konnten wir anfangen zu spielen. naja, wir machten zehn Minuten Pause, da unsere Köpfe rauchten und unterhielten uns über deutsche Ventile an Flügelhörnern, Didgeridoos mit zwei Mundstücken und über weichen Klang.

So kam es, dass sich Besuch für unseren Meister ankündigte und seine Lehrlinge immer entweder nichts begriffen, oder schon tot waren...also brauchten wir einen schnellen Erfolg, den Priester und Ketten mit knochensplittern, damit der Priestern richtig schreien lernt und äh...ja.
wir waren dann plötzlich überrascht, dass es bei "my Life with Master" egal ist, ob man sich was tolles ausfdenkt, oder nicht.
man kann die Aufgabe eh nur mit Gewalt lösen... also würfelten wir uns durch unsere Aufträge und schmückten sie mit Erzählungen ein wenig aus. Der interessante Teil waren die Annäherungen, bei denen man wenn möglich um Bonuswürfel kämpfte. Hier gab es einige Klasse Szenen: "ich es für UNS getan!! *schnauff*" oder "ich will dir nicht wehtun. ich möchte doch nur, dass dein papa macht, was ich sage!". es waren einige sehr schwarze Szenen dabei.
Aber die gemeinsten Stellen waren die, ich sage schon "Verhandlungen" über die Aufträge: Wir sollten immer unsere liebgewonnenen hintergehen und plädierten, zweifelten, schlugen bessere Ziele vor, nur damit sich der Meister einem neuen Gedankenblitz hingab und man tiefer in der Sch**** steckte, als zuvor (cool gemacht, Gaukelmeister!).
nach dreieinhalb Stunden standen wir kurz vorm Showdown und als dieser zweimal scheiterte läuteten wir ihn einfach mal ein (oder halt Nukite doch nochmal Würfelglück gehabt?)
Wir würfelten drei Durchgänge und mussten uns Gauklis überragender Würfeltechnik erschlagen geben...also kürzten wir ab. ;D
Es folgten unsere Epiloge(vllt. können die Autoren sie selbst zusammenfassen, weil ich gerade Merke, dass ich sie glaube ich nicht mehr so auf die Reihe bekomme? sorry.) und eine 1,5 stündige Diskussion, über das Spiel.

Es hat uns allen Spaß gemacht, obwohl wir uns recht stark eingeschränkt fühlten.
Ich persönlich bin der Meinung, dass man dieses Setting besser mit (einem verschärften) TSoY spielen kann, als mit dem minimalsystem des Spiels selber.
Es läuft wirklich so ab: man sucht sich ein gewünschtes Ende für seinen Char aus. Dann wählt man sich seine Anfangssituation über die beiden Werte Selbsthaß und Verdruß, wie schwer dieses Ziel zu erreichen ist und wir lange man braucht...Hierbei zieht Verdruss das Spiel sehr in die Länge. Eigentlich ist beides schlecht, aber 2-1 schien mir mit am idealsten.
Im Spiel ist es wichtig, sich dem Meister zu widersetzen, die Annäherungsszene vor dem Auftrag zu spielen, da man so mehr chancen hat, den Punkt Liebe ohne Verdruß zu bekommen. Bei diesen Szenen sollte man sich immer wieder eine neue Bekanntschafft machen, um weniger verwundbar zu sein/ ales auf einen konzentrieren, wenn man selbst zum bösen Meister werden will.
Selbsthaß ist übrigens besser als Verdruß(außer man strebt das Ende an, bei dem sich aus dem Staub macht), da ersterer durch (den Horror) offenbaren gedeckelt ist, und man nur eine Runde verliert, währen letzterer btb immer wieder zu "Gefangenschaft",also häufigen Rundenverlusten führen kann und man so an Einfluss auf seinen Char verliert, vor allem, da sich die Eigenschaften vermehren, die man eh schon hoch hat .
Naja, das Spiel bietet keinen zusätzlichen Nutzen für Powergamer, aber mir fallen nur zwei Ziele ein, die man mit dem Spiel verfolgen könnte:
1. Das gewünschte Ende erreichen
2. die Achterbahnfahrt ins Elend und aus ihm heraus mitzuerleben, die dem Schergen das Leben zur Hölle mach.
Es ist übrigens wirklich eine Achterbahnfahrt. Das Regelkorsett ist so starr, dass es nur diesen Weg gibt, außer man sperrt sich vollständig gegen das Spiel und spielt einfach den bösen.

ich würde es wohl nochmal spielen, da wir eine Menge Spaß dabei hatten, aber dann reicht es auch.

sers
,
Alex


Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 1.09.2008 | 18:12
QLe Zusammenfassung  :d
Danke Alex


Nun zu Mattheus, dem Hausmeister.
Mit der nicht extremen Wertevergabe waren hier mehr Möglichkeiten beim Würfelwurf offen.

Mattheus musste widerwillig die Aufgaben seines Meistern annehmen, und erfüllte sich auch immer zur Freude des Magus'. Seine Annäherungsversuche bei den Mädchen des Dorfen waren dafür nicht immer von Erfolg gekrönt. (Fensterln bei Bäckers hat sich gelohnt  ::))

Schlussendlich, als der Meister in einer seiner Aparaturen krepierte, sah er vor der heranmaschierenden Menge aus dem Dorf allerdings keinen anderen Ausweg als sich vom höchsten Turm der alten Burg zu werfen.
Ein schnelles und hoffentlich schmerzfreies Ende.  :gasmaskerly:


Insgesamt hat mir der Abend gefallen.
Die möglichen Szenen, die nacheinander gespielt werden, lassen in der Tat wenig Spielraum. Außerdem ist die Spieler-Interaktion nicht richtig geklärt.
Wenn es aber darum geht, die Welt zu beschreiben und eine grausige Geschichte zu erzählen, gibt diese Reihenfolge ein gutes Gerüst ab. Es wird eben die Hilflosigkeit der Schergen auf die Spieler übertragen.
Man muss sich aber auf eine düstere, pessimistische Stimmung einstellen.

Immer gerne wieder  ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 1.09.2008 | 20:50
Dank euch für die Schilderungen!

Ich spare es mir, jetzt inhaltliche Details zu ergänzen (obwohl es natürlich noch andere grausig-schöne Momente gegeben hat). Zur Spielidee und der untergelegten Mechanik so viel: Man muss sich die thematische Vorgabe sehr klar vor Augen führen. Die ganze Situation ist grausig, wahnsinnig, monströs. Die Schergen sind es ebenfalls. Die Vorgegebenen Kategorien an Spielszenen lassen sich wahlweise als Einschränkung oder Fokussierung auffassen. Tatsächlich gibt einem das System nicht die Freiheit, sich durch holde Taten und angenehme Reden aus der Gewaltspirale hinauszuwinden - aber genau das ist natürlich auch die zentrale Thematik des Spiels. Wahrscheinlich hilft es, wenn man sich dies klar vor Augen führt. Das kreative Potential kann sich mMn voll entfalten, wenn man die Vorgaben akzeptiert und den dadurch abgesteckten Rahmen ausreizt. Das Ergebnis dürfte dann im besten Fall eine sehr abgefahrene Freakstory sein, in der persönliches Leid die zentrale Rolle spielt. Je weniger weichgespült man das angeht, desto besser dürfte das Spiel sein. (Ich vermute das zumindest.)

Ein Problem, das ich besser in den Griff bekommen muss, ist das gemeinsame Auftauchen von PCs in einer Szene (andere Probleme sind ja bereits bei DK und Nukite angeklungen). Da war ich (wie in der Nachbesprechung schon erwähnt) noch sehr unsicher. Aber insgesamt hat es mir auf jeden Fall Spaß gemacht. Und beim nächsten Mal werden dann die Sachen runder und klarer laufen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 1.09.2008 | 23:36
Ich möchte das Spiel aber auf jeden Fall noch einmal ausprobieren. Wie sieht's aus, Orakel und Nischka, habt ihr auch Bock auf eine Runde My Life with Master? Dann verabreden wir uns einfach mal zu dritt.

Hmm... ehrlich gesagt lockt mich das, was ich von mlwm bisher so gehrt habe nicht so stark hinter dem Ofen hervor. Aber man sollte ja bekanntlich alles mal ausprobiert haben. (Zumal "Ja, Herr und Meister" zumindest in der einen Runde, die ich mal mit ein paar Freunden gespielt habe zumindest für Kurzweil sorgen konnte. Und die beiden Spiele haben doch - meines Wissens nach - irgendwas miteinander zu tun.)

Ich bin nur dummerweise Voraussichtlich bis Ende der Woche gar nicht in Münster. Danach müsste man mal schaun, weil ich noch ein wenig hin und her tänzeln muss zwischen "zu Hause" und MS.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 2.09.2008 | 01:39
So, dann melde ich mich doch auch einmal zu Wort.

Im Nachhinein gefällt mir das Spiel immer besser und besser.

Am besten finde ich, dass die Spieler der Reihe nach ihre Szenen haben. Dadurch hat man immer etwas Zeit sich auf seine nächste Aktion vorzubereiten.     Leider geraten die Szenen der anderen Charaktere dadurch auch etwas in den Hintergrund. Ich glaube aber, dass man bei mehr als einem Spielabend, die Aktionen der anderen Spieler besser nachvollziehen kann.

Unser größtes Problem war wohl, dass wir bei der Charaktererschaffung noch nicht so genau wussten, wie sich Self-Loathing, Weariness und Love im Spiel auswirken.
Ich hätte mich mit meinen bescheidenen 4 Lovepunkten noch nicht so stark gegen den Meister auflehnen dürfen. Und Destruktive Kritik wäre auch eine Menge Ärger erspart geblieben, wenn er mehr auf Selbstsucht und Hinterlist gesetzt hätte (er hätte dann aber auch passendere Aufträge erhalten sollen).

Aber wenn man das erst einmal hinter sich hat, kann man sich voll auf die Atmosphäre stürzen.

Ich hatte großes Glück, dass meine Spielwerte zu der Vorstellung, die ich von meinem Charakter hatte ganz gut gepasst haben. Ich hatte jedenfalls auf eine sehr seltsame und verdrehte Art sehr viel Spass dabei den Aufstieg und Fall von Wanjeff mitzuerleben (jetzt ist es schon spät, aber morgen schaff ich es vielleicht die ganze Geschichte zu erzählen).

Rein regeltechnisch halte ich es immernoch für eine gute Idee die Werte etwas zu senken nachdem man in Gefangenschaft gerät oder den Horror offenbart.

Ich wäre einem erneuten Versuch nicht abgeneigt; um nicht zu sagen, ich wäre begeistert. Schon der Gedanke, einem vollkommen neuen diabolischen Meister zu dienen.........
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 3.09.2008 | 09:51
Hmm... ehrlich gesagt lockt mich das, was ich von mlwm bisher so gehrt habe nicht so stark hinter dem Ofen hervor. Aber man sollte ja bekanntlich alles mal ausprobiert haben.

Ich würd' mal sagen, dass wir dann lieber etwas anderes miteinander spielen.

@ Elgor
Schöne Ergänzungen.

@ die Schergen
Ich habe mir inzwischen ein paar Notizen gemacht, wo ich Probleme gesehen habe, und damit begonnen, in enger Auseinandersetzung mit dem umfassenden Regelwerk über Lösungen nachzudenken. Wenn ich da ein bisschen weiter bin, poste ich das mal hier und ihr könnt das kommentieren.

Ich freu mich übrigens, dass ihr alle drei Spaß hattet - sogar so viel, dass ihr das Experiment in die 2. Phase eintreten lassen würdet. Mal sehen, vielleicht meldet sich Nischka ja noch irgendwann. Dann kaspar ich noch einmal eine Runde MLwM.

@ Nächstes Spiel
Wann wollen wir uns denn das nächste Mal treffen? Ich gestehe, dass mein September ziemlich gefüllt ist und ich gerade gar nicht so recht weiß, welche Termine klappen könnten. Die Freitage 19. und 26. sind zwar grundsätzlich noch frei. Allerdings muss ich mal mit meiner Meisterin reden, was die davon hielte, wenn ich mich zum Rollenspiel verabrede. - Abgesehen vom Spieltermin müssten wir natürlich überlegen, was wir spielen wollen. Ich habe da ja auf ziemlich viele Dinge Bock. Anbieten könnte ich: Primetime Adventures; With Great Power; The Shab-Al-Hiri-Roach und wenn ich's rechtzeitig weiß auch Sorcerer und Polaris. Natürlich ginge auch TSOY - aber die anderen Sachen präferiere ich im Augenblick eindeutig.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.09.2008 | 12:55
@ Termin
Noch einmal eine kleine Präzisierung. Der 26. fällt definitv raus. Äußert euch also mal zum 19. Und lasst uns mal auch noch abklären, ob nicht vielleicht Mittwoch der 17. ginge. Dann könnten wir zwar nicht open end spielen - aber besser ein paar Stunden als gar nicht.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 4.09.2008 | 22:26
Freitag der 19te klappt.
Mittwochs habe ich eigentlich Probe, da aber in der Ecke endlich mal kein Auftritt ansteht, könnte ich mir wahrscheinlich freinehmen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 5.09.2008 | 00:31
Terrorristisch müsste ich an den beiden Terminen das eigentlich hingebogen bekommen können. (Außer Nischka will an dem entsprechenden Tag/en bereits. Da er sich als erster auf die Warteliste eingetragen hatte und ihr ja zumindest eine mehr oder weniger feste Bestandsgruppe habt will ich mich da auch nicht vordrängeln. Hüpfe aber natürlich auf entsprechend freihe Plätze, so sich diese irgendwie fidnen lassen. *g*)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 5.09.2008 | 13:32
@ Orakel
Ich denke mal, dass wir einfach abwarten, wer so kann, und dann überlegen wir uns, wie wir uns zusammen finden. Aber da Elgor kann, und da du dazu stößen könntest, wäre es ja auf jeden Fall möglich zu spielen. - Also werde ich mal konkrete Verhandlungen mit der Dame meines Herzens aufnehmen.

@ DK
Was ist mit you?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 5.09.2008 | 23:26
19.?
Ist nicht so praktisch, geht aber klar! Samstag wäre mir lieber...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.09.2008 | 08:31
Immer diese Kleckerinformationen ... Wie bereits angedeutet, musste ich den 19. noch verhandeln. Ergebnis: Ich gehe ins Theater. Jetzt ist also die Frage, wen wir am 17. zusammenbekommen - und auch: ab wann? (Der Samstag fällt übrigens raus, weil ich dann schon in Berlin bin - abends auf dem Meshuggah-Konzert  ;D ).

Elgor hat gesagt, dass er am 17. zähneknirschend könnte. Bleibt es dabei? Ab wann? Orakel steht Gewehr bei Fuß. Ab wann könntest du denn?  Und DK?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 6.09.2008 | 13:58
Jojojo, Nischka meldet sich, aber für wann und ob und was ich wissen muß und überhaupt, hab ich keine Ahnung.....
Gaukli, du bist der Meister!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 6.09.2008 | 22:03
Orakel steht Gewehr bei Fuß. Ab wann könntest du denn?  Und DK?

Hmm... alles so ab 18 Uhr müsste Gehen. (Früher müsste ich nochmal rumrödeln.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.09.2008 | 21:01
Dann mal bitte definitive Zusagen für Mittwoch, den 17. September, 18 Uhr (Spielort müssen wir noch abkasparn). Orakels Post nehme ich mal einfach als definitive Zusage - aber der Rest (inklusive Nischka) könnten ja noch einmal eindeutig Farbe bekennen. - Auf DKs Ansage werden wir allerdings vermutlich warten müssen, bis er vom Wandern zurück ist (irgendwann Ende der Woche).

Was wollen wir spielen? Will jemand von euch gerne etwas anbieten/vorstellen? Ansonsten mache ich auch gerne wieder was: ihr hättet die Wahl zwischen Primetime Adventures, With Great Power oder The Shab Al Hiri-Roach. Ich habe auf alle drei Sachen tierische Lust.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 7.09.2008 | 21:39
Wie groß sind die angenommenen "Powerlevel"-Möglichkeiten bei "With great Power"? Währe z.B. ein Gedgettear ala "Batman" möglich, oder erwarten die dabei schon sowas wie es in Richtung "fliegend mit Umhang, das auch mal zur Not einen ganzen Zug anhalten kann"?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.09.2008 | 21:51
Wie groß sind die angenommenen "Powerlevel"-Möglichkeiten bei "With great Power"? Währe z.B. ein Gedgettear ala "Batman" möglich, oder erwarten die dabei schon sowas wie es in Richtung "fliegend mit Umhang, das auch mal zur Not einen ganzen Zug anhalten kann"?

Ich verstehe die Frage nicht so ganz: Was ist ein "Gedgettear"? Was genau hat der Unterschied zwischen Batman und "fliegend mit Umhang ..." mit dem Powerlevel zu tun?

Aber Folgendes zur Erläuterung: die Superhelden sind echte Superhelden mit Superpowers, schicken Klamotten etc. Nun ist das Ganze aber nicht einfach ein Spiel, bei dem Superkräfte im Vordergrund stehen. Das Ganze ist auf Drama, Dilemma und persönlichen Konflikt ausgelegt. Das heißt: die Helden kämpfen nicht nur mit dem Villian, sondern insbesondere mit irgendwelchen persönlichen Problemen, existentiellen Konflikten etc. Beim Ausarbeiten der Charaktere steht dementsprechend nicht nur das Entwerfen von coolen Kräften, sondern auch das Festlegen von melodramatischem Potential auf dem Programm.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 7.09.2008 | 22:04
Ups, sorry. Ich dachte du wärst bereits über den Begriff gestolpert.  ~;D
"Gadgettear" (ich bin mir gerade selbst nicht so ganz sicher, ob der Begriff wirklich so geschrieben wird) kann man auch als "Schweizer-Armee-Messer" des Superhelden-Bereichs nennen. (Keinerlei "echten" Superkräfte, wie es bei Superman z.B. der Fall ist - von einem gut durchtrainierten Körper mal abgesehen - dafür dann aber eine gewisse Anhäufung von "nützlichem Unfug in rauen Massen". (Die alte Batman-RealTV-Serie aus den ... ich glaub es waren die 70er ... brachte das mal dermaßen überspitzt auf den Punkt, dass es neben dem "Batarang" auch noch das Bat-Anti-Sekunderkleber-Spray oder das Bat-Frostschutzmittel gab und dergleichen andere Übertreibungen, hautsache es stand "Bat" davor.) Batman ist halt genau deswegen immer das beste, weil bekannteste Beispiel dafür. *g*

Die Frage nach dem Powerlevel hat in dem Zusammenahng halt etwas mit den im RPG angenommenen Fähigkeiten-Potential zu tun. Es gibt da ja zwischen den einzelnen Superhelden doch bedeutliche Unterschiede, ob man einfach nur dermaßen Laut schreit, dass den Gegnern im Anschluss die Ohren klingeln, oder sich in die Lüfte erhebt (und wie bereits erwähnt) Kugeln mit der bloßen Hand fängt. ;)

Aber so, wie du das Spiel beschreibst würden mir gerade ein paar Möglichkeiten einfallen, was man nehmen könnte. Von daher kriegt meine "Erste" Stimme With Great Power und die "Interessante Alternative"-Stimme PTA.  >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.09.2008 | 22:10
Alles klar. Bei WGP können beide Arten von Helden gebaut werden - aber vermutlich haben die Leute normalerweise wirklich übermenschliche Kräfte und nicht nur technischen SchnickSchnack. - Doch wie gesagt: die Kraft allein ist nicht das Interessante. Bei WGP geht es vor allen Dingen um solche Konflikte wie Batman sie durchsteht, wenn er sich fragt, ob er die Schuld für Verbrechen auf sich nehmen soll, die er gar nicht begangen hat. Oder wie bei Superman, wenn er seinen besten Freund über die Taten von dessen Vater anlügt ...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 7.09.2008 | 22:39
Bei "normalen" Superhelden gehts ja noch drastischer: Nur durchtrainierter Körper und ansonsten gar nichts. (Ein Beispiel dafür ist "Wildcat" von DC, der einfach nur mal ein Ringer war.) Aber solche Fragen muss man bei Superhelden-Spielen immer irgendwo stellen. *g* (Das ist sogar eigentlich die klassische Frage für ein Superhelden-RPG.)

Aber der andere Aspekt macht es wirklich zusätzlich reizbar. Und wie gesagt: Ich hab da schon zwei-drei Ideen, die eventuell was sein könnten.  8]
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 8.09.2008 | 23:15
Mittwoch, 17. September, 18 Uhr hat meine Zusage

WGP auch.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.09.2008 | 12:12
So, auch wenn Nischka sich hier etwas rar macht, habe ich doch inzwischen von ihr erfahren, dass sie Mittwoch dabei sein wird. Wir spielen also auf jeden Fall. Und With Great Power ist jetzt auch gesetzt. Ich bin noch etwas unentschlossen, wie wir das am besten organisieren sollten. Wenn wir drei oder vier Charaktere gemeinsam ausarbeiten wollen, vorher aber noch eine Einführung in das Spiel brauchen, wird's wahrscheinlich mit dem eigentlichen Spielen etwas knapp. Wenn ich es schaffe, werde ich hier schon einmal ein paar Sachen zur Charaktererschaffung posten, so dass ihr euch im Vorhinein zumindest rudimentär überlegen könnt, worauf ihr Lust habt. Alternativ könnte ich auch ein paar Charaktere vorbereiten und wir basteln dann nur einen Charakter, um die Mechanik klar zu machen. Irgendwelche Präferenzen eurerseits?

@ DK
Wie sieht's aus - bist du vom Wandern zurück? Bist du Mittwoch dabei?

@ Spielort
Ich kläre noch ab, ob wir bei mir spielen können. Aber für den Fall der Fälle: Könnte einer von euch uns beherbergen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 12.09.2008 | 14:27
Naja, wenn niemand was gegen die reichlich harten Bänke von Wohnheimküchen hat könnten wir theoretisch uns auch bei mir treffen.

Und die Frage mit den Charakteren... ähm, ja. Ich hatte zwar'ne Idee von ein paar meiner Lieblingsfiguren aus den diversen Verlagen mir jetzt schon grob zusammengemurkst, aber ich bin mir nach nochmaligem durchgehen deiner ersten Beschreibung nicht mehr ganz sicher, ob das wirklich so passen könnte. Von daher bin ich gerade etwas hin und her gerissen unschlüssig.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.09.2008 | 16:15
Ich habe mal aufgeschrieben, anhand welcher Merkmale euer Held bestimmt wird. Die fett gedruckten Fragen müssen irgendwie beantwortet werden. Die darunter aufgeführten Fragen geben Hinweise, wie dies konkret aussehen kann. Im Spiel werden wir drei Aspekte pro Held genauer beleuchten. Das heißt, selbst wenn ihr acht oder neun Aspekte festlegt, werden nur drei davon fürs Spiel relevant. Oder genauer gesagt: drei Aspekte werden in besonderer Weise die Story prägen, was auch in der Mechanik des Spiels gespiegelt wird. Alles andere ist dann nur Color.

With Great Power/Fragenkatalog zur Charaktererschaffung

Die Aspekte des Helden

1. Vorzüge (Assets): Wie sticht dein Held heraus?


•   Macht (Power): Kann dein Held Dinge tun, die kein normaler Mensch tun kann? Was?
•   Ursprung (Origin): Gibt es Aspekte aus der Vergangenheit deines Helden, die in seinen gegenwärtigen Umständen von großer Bedeutung sind? Welche?
•   Identität (Identity): Übt dein Held einen Beruf aus? Hat er soziale Rollen inne, durch Anforderungen an ihn gestellt werden? Welche?

2. Motivation: Warum kämpft dein Held für die gute Sache?


•   Pflicht (Duty): Hat sich dein Held einem bestimmten Ideal verschrieben oder geschworen, für eine bestimmte Sache zu kämpfen?
•   Überzeugung (Conviction): Hat dein Held eine starke Überzeugung, die ihn zum Handeln treibt oder die sein Handeln bestimmt?

3. Beziehungen (Relationships): Wer ist für deinen Helden wichtig?


•   Familie: Spielt ein Verwandter deines Helden regelmäßig eine Rolle in seinem Leben?
•   Liebesbeziehung (Romance): Fühlt sich dein Held auf romantische Weise zu einer anderen Person hingezogen?
•   Partner: Gibt es jemanden, der deinem Helden bei der Bewältigung seiner Superheldenpflichten hilft?
•   Freund: Gibt es wichtige Personen für deinen Helden, die nicht direkt in eine der anderen Kategorien fallen?

Größenordnung (Scale) der Aspekte

Jeder Aspekt hat einen mehr oder weniger großen Bereich, in den er hineinwirkt oder den er beeinflussen kann. Wie groß ist der Bereich der Welt, in der die Comicgeschichte spielt, die durch den Aspekt beeinflusst werden kann?
•   Persönlicher Bereich (Personal)
•   Gemeinde/Stadt (Municipal)
•   Eine ganze Nation (National)
•   Die gesamte Welt/Erde (Global)
•   Den Kosmos (Cosmic)

Beispiele wären natürlich schön. Das schaffe ich aber gerade nicht. Nehmt den Fragenkatalog als erste Orientierung. Bei Fragen: fragen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 13.09.2008 | 02:10
 :mimimi: Oh ... mein .... Gott. Ich befürchte fast ich schmeiß alles bislang bedachte über den Haufen und orientiere mich an den Ablegern rund um den Sammelbegriff "Weapon X".  :o
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 13.09.2008 | 07:38
Also, spielen können wir auch bei mir...... immerhin wenigstens zentral! Gaukli, darf ich dir meine Charakteridee per PM schicken? Und ist die Basis fürs Spiel unsere Erde?
Wenn ich jetzt nachdenken würd, würden mir bestimmt noch mehr Fragen einfallen......
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.09.2008 | 09:24
@ Nischka
Poste deine Idee hier. Bei WGP ist das gemeinsame Erschaffen der Charaktere durchaus vorgesehen. Das ganze Spiel baut darauf auf, dass die Spieler sich gegenseitig mit Ideen dabei helfen, coole Szenen zu entwickeln etc. Insofern: keine Geheimnisse  :)

@ Orakel
Du kennst dich viel besser in dem Genre aus als ich. Deswegen kann ich leider wieder nichts zu deiner Anspielung auf Weapon X sagen. Aber wie gesagt: du kannst den Helden basteln, wie du willst. Wir brauchen zum Spielen nur drei Aspekte, die nach und nach durch den Bösewicht angegriffen und möglicherweise permanent in Mitleidenschaft gezogen werden.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 13.09.2008 | 09:29
Zu spääääät! Hab dir grad ne PM geschickt..... aber ich stell dann den Charakter nachher hier rein!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.09.2008 | 10:33
Mach das. Was du dir überlegt hast, ist superb  :-*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 13.09.2008 | 11:10
Ok!
Also, ich habe mir als Charakter eine Russin überlegt, aus der Gegend von Tchelyabinsk, wo sich seit 1948 mehrere atomare Störfälle abgespielt haben. Von der radioaktiven Verseuchung her stammen auch ihre Superkräfte (welche genau, bin ich mir nicht schlüssig... beratet mich). Allerdings ist nicht alles was glänzt Gold, ihre restlichen Familienmitglieder sind größtenteils an den Folgen der Verseuchung gestorben, Leukämie etc. Sie selbst ist eine relativ klassische Russin, Alkoholikerin, leicht depressiv, zwar Anhängerin kommunistischen Ideenguts, aber erklärte Gegnerin repressiver Systeme. Zwei Dilemmata hätte man damit schon mal, einmal ein persönliches, Ursprung der Superkräfte vs. Todesursache vieler Familienmitglieder (der Stellenwert von Familie ist im slawischen Raum sehr groß), zum zweiten ein intellektuelles, Nähe zum Kommunismus vs. Intoleranz gegenüber Repressionen.
Genauere Eckdaten könnten wir doch vielleicht hier aufeinander abstimmen...... falls ihr euch überhaupt vorstellen könnt, zeitlich und systematisch in eine ähnliche Richtung zu gehen!
Liebe Grüße,
Jutta
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 13.09.2008 | 23:40
Aloha,
bin vor einer halben Stunde zurückgekehrt und kann euch mitteilen, dass Mittwoch gehen wird!
(Wenn mir der Kieferchirurg am Montag oder Dienstag, oder Mittwoch den Bracket wieder dranklebt, den ich mir abgeknirscht habe, was durchaus möglich sein sollte...)

Also
Diese Woche Mittwoch um 18 Uhr bei ? (Würde auch meine Bude stellen, das geht eigentlich ganz gut.)

sers,
Alex

P.S. wenn ihr Wandern fahrt und meint, es sei eine gute idee, den Hüftgurt unter dem Gürtel festzuzurren und dann fotos zu schießen, vergesst es.
man sieht einfach nur plauzig aus, weil sich der echte Gürtel dann aufstellt und das T-shirt ausbeult.
jetzt bin ich eitel geknickt. *gr*

P.P.S.
Held kommt noch...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 14.09.2008 | 13:20
Hej Jungs,
18 Uhr ist nicht ganz unproblematisch.... ich bin ja ab Montag in einer neuen Abteilung, lange Geschichte, und kann noch überhaupt nicht einschätzen, wie das zeitlich für mich aussieht! Im allergrößten Notfall müsstet ihr ohne mich anfangen.... deswegen wärs wohl auch besser, wenn wir nicht bei mir spielen würden.
Drückt mir für die nächste Woche die Daumen, ich hab wirklich keinen Plan wie das weitergeht auf der Arbeit und bin etwas hilflos und ängstlich.... naja, freu mich trotzdem riesig aufs Spielen.
Wie findet ihr denn meine Charakteridee und was habt ihr für welche? Ist da was kompatibel oder muß ich mir was neues überlegen?
Liebe Grüße,
Jutta
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 14.09.2008 | 14:45
@ Spielort
Ich bin dann dafür, bei der Destruktiven Kritik zu spielen. Schickst du noch einmal eine PM mit Adresse an alle?

@ Nischka
Ohne dich anzufangen, wird nicht gut gehen. Erstens wär's gut, wenn wir am Anfang gemeinsam einen Einstieg ins System finden. Dann möchte ich gerne eine R-Map mit euch zusammen anfertigen. Und dabei gilt es auch, eure Charakterideen in Details anzupassen, so dass wir insgesamt eine runde Sache hinbekommen. Der Plan des Bösewichts zielt dann auch auf jeweils einen eurer Aspekte (den so genannten Strife Aspect), der vor Spielbeginn festgelegt werden muss. Etc. Ab wann kannst du denn sicher zusagen? Ich neige ja dazu, um 18 Uhr zu starten - und entweder schaffst du es oder - was sehr blöde wäre - eben nicht. Aber die Anfangszeit nach hinten zu verlegen, wäre bei der ohnehin schon recht knappen Zeit, mMn keine gute Idee. - Viel Glück für die neue Aufgabe!

@ Charaktererschaffung
Charakterideen hier vorher schon einmal zu posten ist eine gute Idee. Aber haltet euch bitte so flexibel, dass ihr je nach Gruppenkonstellation etc. Anpassungen vornehmen könnt (Wenn ihr es schafft, mit der Vernetzung schon hier zu beginnen, finden wir bestimmt auch einen schnelleren Einstieg.). Dies ist auch deswegen eine gute Idee, weil wir ja alle noch nicht so richtig firm sind mit dem System.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 14.09.2008 | 15:37
Gut, dann kündige ich das direkt morgen früh an, daß ich Mittwoch recht früh Feierabend machen muß!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 14.09.2008 | 16:31
@ Orakel
Du kennst dich viel besser in dem Genre aus als ich. Deswegen kann ich leider wieder nichts zu deiner Anspielung auf Weapon X sagen. Aber wie gesagt: du kannst den Helden basteln, wie du willst. Wir brauchen zum Spielen nur drei Aspekte, die nach und nach durch den Bösewicht angegriffen und möglicherweise permanent in Mitleidenschaft gezogen werden.

Ich weiß. Ich glaub ich muss dich mal an den Ohren bis nach Dinslaken schleifen, dann sperren wir uns gemeinsam in meinem Zimmer ein und wenn du wieder raus kommst bist du in etwa auf meinem (mittlerweile auch veraltetem) Wissens-Level in dem Genre.  (Und angesichts der Menge der zu verarbeiteten Daten in kürzester Zeit auch noch föllig durchgedreht) ~;D

Naa, mal Schlamm beiseite:

Bei den Fähigkeiten bin ich mir noch nicht ganz sicher.
Aber im Grunde genommen würde ich meinen Helden als jemandem auf der ständigen Flucht konzipieren. Und ohne Erinnerung an die Vergangenheit vor einem bestimmten Ereignis: Dem Moment, wo er/sie/es sich als das was es ist im Rahmen eines wie auch immer gearteten Experimentes zum ersten Mal selbst bewusst wird. (Genaue Rahmenbedingungen des Experiments könnten wir in dem Zusammenhang auch noch mal festmachen. Aber ich würde sagen, dass von dort die entsprechenden Fähigkeiten + ein paar pöse Details über psychologische Kriegsführung und die menschliche Anatomie stammen.)
Und von dort ist Er/Sie/Es dann ausgebüxt. Und befindet sich seitdem auf der Flucht. (Und der suche nach einer eigenen Identität/Vergangenheit/Hiemat.)
Und daher würde ich das Alter noch nicht zu hoch ansetzen. Ein Teenager eventuell.

Als möglichkeiten von Konflikten würde ich dann noch folgendes sehen:
- Die Suche nach einem eigenen Platz (Heimat) gegen das Bedürfnis niemanden in Gefahr zu bringen.
- Die Frage nach der eigenen Identität gegen die Angst nur in ein einziges schwarzes Loch zu fallen
- Vielleicht kann man auch Anbringen, dass die Organisation hinter dem Experiment sie weiterhin verfolgt und so etwas wie eine Romanze/erste Versuche einer Ersatzfamilie einbringen (das ist an sich noch etwas zu unausgegoren)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 16.09.2008 | 06:44
Hey, könntet ihr - wenn ich verspreche, schon zuhause zu sein - euch auch vorstellen, in meiner besofaten Küche zu hocken? Dann müsste ich nicht die halbe Welt umrunden von Gremmendorf nach fast schon Nienberge! Ich hab so den Eindruck, niemand außer mir kommt schnurstracks von der Arbeit zum Spielen...... Und es ist zentral, also gleich aus welcher Richtung man kommt...... Meldet euch,
Panik-Jutta
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 16.09.2008 | 13:19
von mir aus...
*mit aufräum aufhör und Chaos wiederherstell* ;D

Habe da keine Präferenz. Also wenn es dir besser in den Kram passt?
Soll ich mal ein paar schöne Tees mitbringen?

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 16.09.2008 | 13:30
Dann also um 18 Uhr bei Nischka (wir brauchen dann ein bisschen Platz auf deinem Tisch  ;) ). Schickst du Orakel noch deine Adresse?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 16.09.2008 | 13:34
Ich bräuchte die Adresse auch noch
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 16.09.2008 | 13:59
Alles klar - Nischka, du weißt Bescheid  :)

@ Pizza
Wir können gerne zwischendurch etwas zu essen bestellen. Ich würde zwar ungern eine Stunde lang mit Essen zubringen - aber ein bisschen Schmatzen dürfte den Spielfluss nicht stören.

@ Rauchen
Ich fänd's ja gut, wenn wir das mit dem Rauchen ein bisschen einschränken könnten - wollt ich nur mal reinschmeißen.

@ Charaktererschaffung & Strife Aspect
Machen wir morgen den Rest gemeinsam. Wer hier noch Ideen posten will, ist dazu herzlich eingeladen. Eine Sache, die ich noch einmal explizit ansagen wollte (falls sich einer drauf einstellen will): von den drei Aspekten eures Helden, die im Spiel eine besondere Rolle spielen werden, wird einer der so genannte Strife Aspect sein. Dies bedeutet, dass euer Gegenspieler versuchen wird, diesen Aspekt anzugreifen (er muss das tun, weil er nämlich einen diabolischen Plan verfolgt, bei dem der Angriff auf diesen Aspekt zentral ist). Wenn ihr also wollt, dass ein bestimmter Aspekt eures Helden ganz besonders viel Aufmerksamkeit bekommen wird, dann nehmt ihn als Strife Aspect (Wenn Spider-Man den Romance-Aspect Mary Jane als Strife Aspect wählen würde, würde der Gegenspieler versuchen, Mary Jane Gefangen zu nehmen, zu töten oder zu seiner eigenen Geliebten zu machen.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 16.09.2008 | 15:11
So, ich hab gestern auch ein wenig in meinen Hirnwindungen gekramt. Wird ja höchste Zeit euch die Sachen vorzustellen.


Der demaskierte Superheld:
- Der Charakter wurde bei einem seiner Einsätze enttarnt.
- Aus Sorge um seine Familie und Angst vor der Presse (und anderen Superschurken) wird er nun zum Spielball eines anderen.


Das gejagte Experiment:
- Der Superheld ist das Ergebnis eines geheimen Forschungsprojetes
- nach seiner Flucht wird er von eben dieser Organisation (oder Experiment No 2) gejagt


Der Freak:

- obwohl er ein klassischer Superheld sein könnte hat es der Charakter schwer
- sein Äußeres ist übelst entstellt
- die Öffentlichkeit lässt kein gutes Haar an ihm und er wird von mehr Leuten gefürchtet als Mr. Evil


Der Wahnsinnige (mein zweiter Favorit):

- Der Superheld bezieht seine Kräfte von einer Chaotischen Macht
- der Preis der Macht sind Wahnvorstellungen (eigene Ängste, Schizophrenie, etc.)


Held wider Willen

- klassisches X-Men-Thema
- der Charakter entwickelt Superkräfte, obwohl er doch nur ein ganz normales Leben führen will


der alternde Held (mein Favorit)

- eigentlich ist er zu alt und zu verbraucht um weiterzumachen, aber das Verbrechen schläft nie
- wenn es sich um einen Shapeshifter handeln würde, könnte er sich schon all die Jahre eine Fassade aufgebaut haben, die nun zu bröckeln beginnt
- sogar seine Teammitglieder könnte er Jahrelang getäuscht haben
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 16.09.2008 | 17:17
Das gejagte Experiment:
- Der Superheld ist das Ergebnis eines geheimen Forschungsprojetes
- nach seiner Flucht wird er von eben dieser Organisation (oder Experiment No 2) gejagt

Jaaaa! Wir lassen unsere beiden Charaktere sich irgendwo auf der Flucht begegnet sein und machen ein eigenständiges Superheldenteam auf: Die Versuchskaninchen!  ~;D :cheer: ~;P
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 16.09.2008 | 17:36
Astrein - die R-Map nimmt Formen an  :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nischka am 16.09.2008 | 17:50
Hej, könnte nicht dein "alternder Held" eventuell gut zu meinem Charakter passen? Falls das Setting von den anderen überhaupt erwünscht ist, denn ich hatte da ja schon relativ genaue Vorstellungen..... Es bestünde zumindest die Möglichkeit, daß wir einander bekannt sind.
Es ist natürlich auch möglich, das Russland-Setting durch ein anderes zu ersetzen, so ein Supergau ist ja auch woanders möglich, allerdings müsste ich mir dann an der ein oder anderen Stelle noch ein bißchen andere Züge überlegen. Wann könnt ihr mir denn sagen, inwieweit ich den Charakter so lassen kann, wie er ist bzw. an welchen Stellen ich vielleicht etwas ändern müsste?
 
Strife Aspect sollte bei mir - falls es beim Charakter bleibt - der Konflikt zwischen der Herkunft meiner Kräfte und dem Schaden an meiner Familie und Umgebung sein, ich glaube, daß es das ist, was einen Menschen mit diesem Charakter am meisten mitnimmt.

Wegen dem Rauchen: ich sollte sowieso eigentlich wieder einführen, daß draußen geraucht wird, es sei denn es ist wirklich rattiges Wetter!
Wegen der Pizza: find ich super!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 16.09.2008 | 17:55
[...] Es bestünde zumindest die Möglichkeit, daß wir einander bekannt sind.

Jau, das sollte so sein. Ihr kennt euch - meinetwegen seid ihr schon eine Heldengruppe. (Natürlich müsst ihr euch nicht kennen, aber ich fänd's gut).

Es ist natürlich auch möglich, das Russland-Setting durch ein anderes zu ersetzen, so ein Supergau ist ja auch woanders möglich, allerdings müsste ich mir dann an der ein oder anderen Stelle noch ein bißchen andere Züge überlegen. Wann könnt ihr mir denn sagen, inwieweit ich den Charakter so lassen kann, wie er ist bzw. an welchen Stellen ich vielleicht etwas ändern müsste?

Bleib einfach ein bisschen spontan. - Aber Supergau funktioniert tatsächlich (fast) überall.
 
Strife Aspect sollte bei mir - falls es beim Charakter bleibt - der Konflikt zwischen der Herkunft meiner Kräfte und dem Schaden an meiner Familie und Umgebung sein, ich glaube, daß es das ist, was einen Menschen mit diesem Charakter am meisten mitnimmt.

Mal sehen, wie wir das genau als einen einzelnen Aspekt formuliert bekommen.

Ich freu mich, dass ihr jetzt alle auf den Zug aufgesprungen seid - das wird garantiert eine coole Runde  :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 16.09.2008 | 18:01
Hirnsturm
der Geschockte
sein Alterego, das die Heldentaten vollbringt hat weitaus radikalere Ansichten, als er selbst.
Nehmen wir z.B. religiösen EIfer, oder eine Form der Auge-um-Auge Mentalität...(siehe "der blutige Pfad Gottes")

Haruhi suzuyima
Der Held kennt seine Superkräfte nicht, steht aber an zentraler Stelle eines großen Ereignisses und wird von vielen Fraktionen beobachtet.
der Trick ist, dass er genau diese Fraktionen sucht, um seine Langeweile zu vertreiben, sie auch anzieht, es aber selbst nicht merkt...

okay  zu wirr.....


Der Zweifler
Ein Magier a la M:tA beginnt an sienen Fähigkeiten zu zweifeln und verliert sie vielleicht sogar indem er seine früheren Taten als Zufälle erklärt.
(KOnflikt: Heldentum vs. normales Leben, Unfälle und extremsituationen bauen wieder auf und Trott lässt ihn ergrauen, So halten ihn Feuerwehrleute zurück, wenn er das brennende Kind aus dem weinenden Haus retten will und er verbrennt sich beim Versuch selbst zu entkommen..)
der Märtyrer
Er muss für all sein gutes Tun ein kleines UNglück für sich selbst in Kauf nehmen. So kann er jemanden das LEben retten, weiß aber, dass sein Hund sterben wird/ sein SOhn dasFußballspiel verlieren wird, seine Frau den Job nicht bekommt.....Wann schmerzt es ihn zu stark.

der Verfluchte
Seine Kraft sorgt dafür, dass er anderen Leuten Pech bringt.

Der Heimatlose
Nach jeder Heldentat (oder nur eine Chance) wacht der Held in einem anderen Körper auf. Er ist quasi ein Fähigkeit/Geist, der von Person zu Person springt und nie Heimisch wird, da er irgendwann doch wieder die Welt retten muss und alles was er kannte wieder verliert.
quasi eine art Wiedergeburt.
tragischer wäre es noch, wenn sein alter Träger imm erstirbt (also ein echter Held wird) und so der Held(geist) echt abwägen muss...
(konflikte: Heimat vs Isolation, Identität vs. Heldentum)


bin mir noch nicht sicher....
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 18.09.2008 | 16:44
Mensch, hatte ich gestern einen Spaß  ;D

Dicken Daumen hoch für: gemeinsames Ausarbeiten des Settings und der Charaktere  :d Wie gesagt, ich sehe das als Bestandteil des Spiels - und da ging's gut voran.
Dicken Daumen hoch die Zweite für: Enrichment Scenes - haben wir alle recht schnell gute Ideen entwickelt und relevante Stakes gesetzt  :d
Doppelt dicker Daumen fürs gemeinschaftliche Arbeiten  :d :d  (ich mag Metagaming)

Daumen runter für: Kreativitätsstau beim Entwickeln eines bedeutsamen Plans  :q (sollte man aber nicht dem Spiel anlassten - bei etwas mehr Zeit und ein bisserl mehr Erfahrung, rockt das garantiert)
Daumen runter zwei für: Kampf mit allen :q - zu undynamisch, ruckelig - naja, ihr ward ja dabei. Kann man besser machen: Stakes werden individiuell gesetzt (habe ich nicht hinreichend drauf geachtet) und Aspekte greifen Aspekte an (ebenso). Beschleunigen sicherlich bei mehr Erfahrung möglich.

Aber wie gesagt: ich hatte einen Heidenspaß, insbesondere wenn ihr Szenen ausgearbeitet habt und in verschiedene Rollen geschlüpft seid. Ab 23 Uhr etwa war dann plötzlich ein großes Rauschen in meinem Kopf - da konnte man mir dann wohl beim Nichtdenken zusehen  ;)

Ich spiele WGP auf jeden Fall wieder!

@ Elgor und Apfelmännchen
Wie sieht's am 03.-05. Oktober bei euch aus? Bekommen wir da etwas zusammen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 19.09.2008 | 15:42
Uh... wie mache ich das jetzt?

Also Top: Nischka für tausend tolle Kommentare in ihren jeweiligen Rollen.  :d
Daumen Runter: Meine Ideenlosigkeit mit dieser speziellen Spielweise umzugehen. (Ich komme halt eben doch aus der kooperative-pingpong-Improtheater-am-Spieltisch-Ecke. Von daher ist das ganze für mich bei einem solchen ersten mal doch ziemlich ungewohnte Weise'ne ziemlich herausforderung.)
 :q (auch ein Kritikpunkt an mich): Ich hab dieses Chaos mit den ganzen Karten immer noch nicht so richtig verstanden, wenn ich mir meinen Spielbericht über unsere Runde so durchlese.)

Apropos Spielbericht: Ich hab jetzt nicht extra für uns nochmal'nen zweiten angefertigt, sondern meinen einen, etwas umfassenderen genommen. Von daher sind da auch noch ein paar deutlichere Erklärungen mehr mit drin. (Ich stehe in'nem anderen Forum noch mit ein paar anderen Rollenspielern in Kontakt und wir "erfreuen" uns immer gegenseitig mit Berichten zu unseren einzelnen Runden. Und die haben dann jetzt auch darum gebeten, dass ich mal wieder besonders zu den Indie-One-Shots meinen Senf beisteuere. *g*)

Zitat
O.K., also dann wollen wir mal: „With great Power“ ist ein Superheldenspiel. (Schwerpunktmäßig mit Blick auf die s.g. „Silverage“ des Comics. Sprich: Soziale, zwischenmenschliche Probleme der einzelnen Personen hinter der Maske sind durchaus gewollt.) Wobei man hier gesondert betrachten muss, dass das ganze tatsächlich wie ein Comic aufgebaut sein wird.

Ein bisschen was über das System: Ähm....
Ein Charakter wird an einer Reihe von „Aspekten“ zusammengezimmert. (Das sind Quasi besondere Eigenschaften, die im Laufe des Spiels besonders „geprimed“ werden müssen, damit sie von Bedeutung und damit bearteiungsfähig werden können.) Einer dieser Aspekte wird als „Strife-Aspekt“ festgemacht, das heißt, dass der „Superschurke“ in der Spielsitzung besonders angegriffen und damit soweit geändert werden kann/soll, das sich der entsprechende Charakter gänzlich in irgendeiner Weise ändert.
Die Aspekte wandeln sich im Laufe der Zeit über primed ->risked->threatened->imperiled->devastated (diese jeweiligen Aspekte zu senken hat vor wie Nachteile im erzählrecht. Der Vorteil ist, dass man mehr Karten ziehen kann, das ganze läuft nämlich über Karten, nicht über Würfel. Der Nachteil ist halt, dass der Aspekt sich irgendwie in der Erzählweise benachteiligt. - Das kann man bei meinem Char nachher im zusammenhang mit der Kampfszene sehen.)

Szenen werden ziemlich meta-lastig vorher in solchen „stakes“ ausgehandelt. Anschließend mit Karten bestimmt. (Wobei der SL irgendwie stehts die besseren Möglichkeiten hat. Zumindest dank eines ganzen Haufens an „Wildcards“ am Anfang. Mit der Zeit sollen diese nach und nach sich auch wieder auflösen, aber soweit sind wir dann doch nicht gekommen.)

Ach ja: Ein besonders lustiges Gimmik sind die „Gedankenblasen“. (Sprich: Man hält ein Blatt hoch, auf dem eine Gedankenblase aufgedruckt ist und das wann man dann spricht ist nicht gedacht, aber nicht gesagt. - Angesichts der Tatsache, dass wir während des Spiels doch ein wenig Albern waren ist gerade durch dieses Gimmik eine Menge Spaß aufgekommen.)

Schön war auch, dass im Grunde alles bereits im Vorfeld als Teil des Spiels festgemacht wird: Charaktererschaffung, Setting, Fähigkeiten, etc.
(Beispiel: Wir hatten uns aufgrund der Idee unserer Mitspielerin darauf geeinigt, dass wir in einem fiktiven Land mit kommunistischer Polit-Färbung und wenigstens einer atomaren Katastrophe in der näheren-ferneren Vergangenheit spielen wollten. Und darauf aufbauend gingen dann die weiteren Ideen so nach und nach weiter.)

Aber zu den Charakteren jetzt:

-“Piotr“: Beichtvater Fähigkeiten: Leiden Übernehmen und an andere Übertragen – oder selbst tragen – je nachdem wie das ganze verläuft. (Ich hab die Aspekte vergessen.)
-Naisal „Raya“ Nikolayev („Atomic Toy“) Fähigkeiten: Radioaktive Strahlen (Aspekte waren, glaube ich: Großmutter, die Fähigkeit & „Atomkraft: Nein Danke!“ - oder so ähnlich)
-Worka: Ein Shapeshifter (Ich glaube die Aspekte waren hier: „Lehrmeister“, gealterter Held und die Fähigkeit)
-EXP-SIN-10985 „Sin“ (Medienname: Schatten) Fähigkeiten: Regenerationsfähigkeit, ausfahrende Klauen – ich hab mich ein wenig von Wolverine von den X-Men inspirieren lassen - (Aspekte: Kontakt Antuschk (ein Pommesbudenbesitzer, der Sin bei sich aufgenommen hat), die Superkräfte und die Suche nach der eigenen Identität als Strife-Aspekt)


Angefangen haben wir dann unseren Comic mit s.g. „Enrichment“-Szenes (Das sind Szenen, in denen bestimmte Aspekte des jeweiligen Helden aktiviert werden sollen, damit diese anschließend im Spiel als Resourcen verwendet werden können.) Einleitende Panels halt.

Worka:

Worka ist gerade in einem Laden, als dieser Überfallen wird. Der Dieb bekommt sein Geld und haut ab, Worka (der zwischendurch die Gestallt gewandelt hat) nimmt die Verfolgung auf und irgendwo auf dem Weg nimmt der Verbrecher eine alte Oma, die er umgerannt hat als Geisel. Und während Worka entsetzt auf die sterbende sieht haut der Dieb in der zwischenzeit ab.

Stakes: Wenn Worka gewinnt rettet er den Tag, wenn er verliert wird die alte Oma erschossen.

Worka verliert. Er verprügelt zwar den Verbrecher, aber irgendwo zwischendurch ganz am Anfang löst sich ein Schuß und die Oma erliegt ihren Verletzungen.

Sin:

Ort: Pommesbude in der Sin im hinteren Teil des Lagerraums pennt und dafür als Kellner im Lokal dem Besitzer hilft. Ein paar Rowdies (unter anderem der Dieb aus der letzten Szene) geben an und beginnen im Lokal zu randalieren. Sin drängt sich ganz langsam in die Szene um rechtzeitig einzugreifen und tut dies in dem Moment, wo Antush scheinbar sich die ersten Prügel einzufangen droht.

Stakes: Gewinne ich (Sin ist mein Charakter) rettet Sin den Tag und kann sein ansehen bei Antush ein wenig steigern.
Verliere ich wir sinkt mein Ansehen bei Antush.

Ich verliere und nach einer kleineren Prügelei (in der ich meine Kräfte einsetze) kann ich zwar die beiden Rowdies aus dem Laden prügeln, aber Antush hat dabei meine Kräfte mtibekommen und ist dementsprechend angepieselt. Jemand schmeißt einen Backstein durchs Fenster der Pommesbude.

Piotr:

Piotr findet irgendwo auf der Straße einen frierenden Obdachlosen und versucht diesen (nachdem er dessen leiden – die Kälte – übernommen hat) bei einem Nahestehenden Haus mit ziemlich angenervtem Besitzer unterzubringen.

Stakes: Wenn Piotr gewinnt, kann er a.) dem Hausbesitzer klar machen, dass er den armen Mann nicht einfach so auf der Straße schlotternd vergehen lassen kann, wenn er verliert steht der Mann zwar immer noch auf der Straße, aber Piotr erleidet das komplette Frostleiden und muss miterleben wie dadurch irgendetwas ganz schlimmes passiert.

Piotr verliert.

Nachdem der Hausbesitzer dem Beichtvater die Tür vor der Nase zugeschlagen hat, muss dieser feststellen, wie ihn das Kältempfinden des Obdachlosen zu sehr in die Knochen fährt. Piotr sagt dem Mann er solle vor der Tür stehen bleiben, weil der Besitzer sicherlich „gleich nochmal rauskommt“ und sucht schnell das weite, um nicht irgendein gesondertes Unheil wieder aufzuschwören. Die Straße hinunter bricht er vor den Füßen einer sehr jungen (und angesichts des kalten Wetters reichlich dünn bekleideten) Nutte zusammen und bekommt gerade noch mit, wie diese ihn berührt (was zur Folge hat, dass er das Kälteleid wieder abgibt) bevor ihm schwarz vor Augen wird. (Der Leser des Heftes soll selbst entscheiden, ob es am nächsten Morgen „Nutteneis am Stil“ irgendwo auffindbar gibt.)

Raja:

Raja versucht für ihre Oma die Genemigungen für eine Anti-Atomkraft-Demo zu bekommen, für die bereits die meisten Vorbereitungen getroffen sind und trifft dabei auf einen reichlich entnervten Bürohengst und seine Sekretärin, der bemängelt, dass ein bestimmtes Durchschlagsformular nicht nazutreffen ist.

Stakes:
Wenn Raja gewinnt bekommt sie die Genemigung für ihre Oma und ist damit erstmal „Heldin des Tages“
Wenn Raja verliert wird sie nach Hause geschickt und ist darüber hinaus noch mit ihrem Namen negativ aufgefallen.

Raja verliert und die Oma bekommt ein paar Tage später die Aufforderung zur Strafzahlung von illegal abgezweigtem Gas aus einer öffentlichen Leitung, für das die alte Dame ihre paar Müden Ersparnisse zusammenkratzen muss.

Und.... die Enrichmentscene für den großen Mr. Bösewicht: „Dracowitsch“ - die Faust des Systems (Fähigkeit „Stimme des Verderbens“ & ein Trupp Mooks)

Dracowitsch strürmt mit seinen Minions eine Versammlung von „aufrührerischen Subjekten“, die gerade dabei sind Flugblätter mit der forderung nach dem Recht für Keimfreie Nahrungsmittel zu drucken. Irgendeiner der Revoluzzer gibt dem Mann mit der bösen Stimme paroli und der Evil Ovberlord verplappert sich zwischendurch, was seine Pläne anbelangt.

Stakes:
Draco gewinnt: Er kann ohne Problem die komplette Belegschaft niedermähen.
Draco verliert: Einer der Aufrührer entkommt und kann den Plan des bösen Mannes (TM) an uns weiter reichen (soweit wie es ihm rausgerutscht ist.)

Und hier passierte jetzt zum ersten mal was interessantes: Wir konnten mit den Karten tatsächlich mal'nen Gleichstand erreichen. Was bedeutete, dass die Stakes (Ja, wir haben angesichts der Frage nach der aussprache zwischendurch auch mal überlegt, ob wir die Dinger nicht lieber doch im Kühlschrank suchen gehen sollten) erhöht werden mussten. Sollte Darco also verlieren würde es einen Überläufer aus seinen Minions geben, der uns mit sämtlichen Details versorgt.

Draco verliert: Der Minion türmt, während die gesamten Aufrührer im Kurgelhagel der Draco-treuen untergehen und schafft es in einer Kirche unterschlupf zu finden von der er dann immer weiter rumgereicht wird, bis er irgendwann einmal bei Piotr landet.

Und dann gabs noch'ne Enrichmentszene, die ursprünglich für Piotr gedacht war, sich dann aber irgendwie als Plot-Szene für den Plan besser gemacht hat.

Draco steht auf einem großen Platz umgeben von Leuten und macht Werbung für das große Projekt „A-Meiler in jeder Stadt zum Wohle der Allgemeinheit auch wenn dabei hunderte an Strahlenkrankheit draufgehen“ (wir wissen das der Plot ein wenig schwächelte) Zeitgleich stürmt allerdings eine Gruppe „Aufklärer“ den Platz und geben bekannt, dass man mit der schönen, neuen Welt der Atomkraft eigentlich ein ultimatives Bestrafungstool in jeden Haushalt kommt, weil die Minimeiler von irgendeiner zentralen Steuerungseinheit aus in die Luft gejagt werden könnten.

Stakes:

Gewinn: Die ganze Welt findet den Plan toll
Verliert: Es kommt zu einem gewalltigen Aufstand.
Ergebnis: Unentschieden.
erhöte Stakes:

Gewinn: Draco erhällt die Exekutivkräfte vor Ort
Verlust: Irgendwelche Kräfte in der Partei sind der Ansicht, dass der Werte Herr Dracowitsch doch besser möglichst schnell „entfernt“ werden sollte.

Endergebnis von dem Lied ist „Leider“, dass im Wandel der anschließenden Unruhen ein derartiges Chaos entsteht, bei dem niemand mehr so genau weiß, wer wer ist und das am Ende alles den Protestlern angehängt wird. Dracowitsch wird mit Exekutivkräften ausgestattet... naja, im Grunde genommen hat sich das alles in ein Heilloses Chaos entwickelt. (Also werden die ganzen Atommeiler rund im Land aufgebaut.)

Nächste Szene: Ein paar Tage später.
Die kleinen schwarzen Kästen die irgendwas mit der ganzen Geschichte zu tun haben werden in der ganzen Stadt installiert und es machen derzeit Gerüchte die Runde, dass sich da einiges im Argen befindet. (Wie haben die Bevölkerung zu warnen versucht: a.) Das sind Minibomben. b.) Scheinbar sind es auch noch Wanzen.)

Und hier kommt es dann zu einem Aufeinandertreffen zwischen Sin und Dracowitsch. Der Typ kommt irgendwie plötzlich in die Pommesbude starrt meinen Char an und labert auf einmal etwas davon los, dass ich mich meinem Schicksal nicht entziehen könnte und dergleichen. Es beginnt eine Reiberei.

Stakes:
-Draco gewinnt: Er wird Sin habhaft und kann dessen Strifeaspekt der Identitäts-Suche in Richtung „risked“ bewegen.
-Draco verliert: Sin kann sich ihm entziehen.

Es kommt zu einem Gefecht in dem Sin zwar Draco bis zu einem gewissen Teil fertig machen könnte, aber leider haut ihn einer der Minions um. (Nach ein paar Tagen und einigen sehr surrealen Momenten in einer kleinen Zelle später kommt Sin wieder auf die Straße zurück, aber leider halt mit diesem Ausenthalt der Aspekt ein wenig gelitten.)

Letzte, abschließende Szene des ganzen Abends:
Die Superhelden stürmen die große Zentrale. Ziel des ganzen ist es mit Hilfe eines Hackers alles Abzuschalten und unwiederbringlich lahmzulegen. (Und wenn man einen gewissen Superschurken ausschalten kann ist das nur sehr sympathisch.)
Hier muss ich jetzt gerade gestehen, dass die einzelnen Details nicht mehr ganz so genau in erinnerung habe. Die Kampfregeln waren auch so schon wirr genug.)

Ich kann mich an einige Szenen von Raja erinnern, die mit einem der Minions herumgefüßelt hat. Und Piotr und Worka wurden von Draco gleichzeitig fertig gemacht. Sin hab ich irgendwann mal eine Handgranate zu Draco zurückwerfen lassen, aber die ist dann doch in meinem Gesicht explodiert.

(Die Kartenregeln: Man kämpft mehr oder weniger mit verschiedenen Angriffsformen, die dann jeweils für den jeweiligen Augenblick über eine ganz bestimmte Farbe geregelt werden, indem man sich dort ständig überbietet. Die Angriffsweise wird dann allerdings wenn sie gewechselt wird durch zwei Karten einer anderen Farbe gekennzeichnet von dehnen dann die niedrigste überboten werden muss usw. - Ja ich weiß, das ganze klingt etwas wirr, aber die situation war in dem Moment auch ein klein wenig holprig.)

Ende vom Lied war jedenfalls, dass wir uns durch die Minions metzelten, den Hauptreaktor umlegten und ich (weil ich plötzlich im Erzählrecht war) auf die idiotische Idee kam einen Haufen sich selbstständig über den Boden kullernden Vodkaflaschen den Abschluß zu erledigen. (Ach ja: Draco war aufgrund der tatsäche, dass der Storyark noch nicht so weit erledigt war natürlich entkommen.)

Ach ja. Die allseits beliebte Kategorie "Dumme Sprüche":

SL: "Alex, sprich dich aus."

Spieler (der gerade die Szene umschreibt): "... und bittet da aufgesühlt um Awühl ...."

(Wer war das nochmal? *grübel*): "Der gerade Ausweifende ..."

Spieler, dem ein Teil der Szene mit der Granate, die Sin im Gesicht explodiert ist, nicht gefiel: "Veto! Er kann ja gerne da explodieren, aber wenigstens etwas anständiges dabei sagen."


War jedenfalls ein toller Abend. Wenn ich mit meinen leichten Slapstickeinlagen hier und da nicht zu sehr jemandem auf die nerven gegangen bin, bin ich gerne wieder bei gelegenheit dabei. :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 30.09.2008 | 14:44
@ Orakel
So, Orakel, mit etwas Verspätung (für die ich mich entschuldigen möchte - eine Berlinreise und ein, zwei andere Dinge jenseits meines Rollenspiellebens haben mich aufgehalten) bekommst du endlich ein dickes Dankeschön von mir und den doppelt dicken Daumen hoch für die Zusammefassung  :d :d

@ DK und Elgor
You've got mail.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 2.10.2008 | 23:52
@ Orakel
So, Orakel, mit etwas Verspätung (für die ich mich entschuldigen möchte - eine Berlinreise und ein, zwei andere Dinge jenseits meines Rollenspiellebens haben mich aufgehalten) bekommst du endlich ein dickes Dankeschön von mir und den doppelt dicken Daumen hoch für die Zusammefassung  :d :d

Den neuen Notizblock habe ich mir ja nicht ohne Grund besorgt. (Und anschließend soviel drüber gehangen.)  ;D
Ich hab mir jetzt jedenfalls erstmal einen Satz Fudge-Würfel bestellt, für Eventualitäten.  :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 28.10.2008 | 09:02
Nachdem Elgor deutlich gemacht hat, dass hier mal langsam wieder etwas laufen muss, schicke ich mal nächsten Montag, also den 03. November ins Rennen. - Ist schon klar: liegt in der Woche, man hat nicht so viel Zeit etc. - Aber besser als gar nicht. Wer ist willig?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 28.10.2008 | 22:01
Montag passt mir natürlich gut.
Könnte ab ca. 19:00 Uhr.
Heute morgen ist überigens "Sorcerer" und "Sword & Sorcerer" bei mir angekommen. Werde sofort anfangen mich einzulesen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 28.10.2008 | 22:05
Ah, sehr gut - sowohl, dass du Zeit hast, wie auch, dass du Sorcerer in den Händen hälst. DK hat sich mal vornehm nicht geäußert, die alte Pappnase  8] Aber im Zweifelsfall müssen wir beiden halt etwas auf die Beine stellen. Willst du schon Sorcerer machen - oder sollen wir das noch ein wenig aufschieben? Falls DK dabei ist, könnte man Western Citys zocken. Oder, was gerade meine beiden Favoriten wären: (i) Polaris (ii) The Shab-Al-Hiri Roach
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 28.10.2008 | 22:29
Montag können wir gerne noch etwas anderes spielen.
Aber für den übernächsten Termin melde ich schonmal Sorcerer an.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 28.10.2008 | 22:45
Ich freu mich auf Sorcerer  :d

Warten wir mal noch kurz ab, ob die Kritik sich meldet. - Auf was hättest du denn ansonsten mehr Lust: Polaris oder die Schabe?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 28.10.2008 | 22:53
Ich glaube ich würde Polaris den Vorzug geben.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.10.2008 | 08:48
<- meldet sich vornehm zurück. (Hat hauptsächlich an ner FS Kampagne gesessen...)

Hatte am 3.11 nen Arzttermin,aber den habe ich verlegt (wäre sonst in essen gewesen).
Ich habe also Zeit und Lust und leider null Ahnung, was "Die Schabe" ist, außre, dass eine Gummischabe in der Packung beiliegt...

Auf Polaris habe ich richtig Bock, bin aber offen.

Western City kann ich ohne Probleme jederzeit ohne Vorbereitung (NSCs haben wir mittlerweile ein paar, sogar mit Bildern!) anbieten. Das heißt, ich schleppe es einfach mal mit...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 29.10.2008 | 10:48
Sehr, sehr gut! Ich werde mich darum bemühen, Polaris bis Montag vorzubereiten. Falls ich das nicht hinbekomme, spielen wir Western City - ist das konsensfähig?

@ Special Guest
Für Polaris wäre ein 4. Spieler gut. Für Western City, glaube ich, sieht das ähnlich aus. Ich habe Nukite gefragt, ob er Lust hat. Warten wir mal ab, wie das bei ihm aussieht. Ansonsten suchen wir uns jemand anderen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.10.2008 | 12:11
Au ja!
Nukite hat schon bei WC einmal mitgespielt. Aber mir hat es damals großen Spaß gemacht.

Leider bin ich immer noch nicht viel schlauer, was die Schabe angeht. ;)

EDIT:
OK, Google hilft... :D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 29.10.2008 | 18:55
Hi alle,
hätte riesig Lust auf ne Indi-Runde,
aber ich weiß momentan nicht mehr, wann ich das nächste Mal meine Jutta-Runde hab... wtf?

Ich versuch sie nochmal zu erreichen und dann zu antworten.

Gruß aus Stuttgart
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 29.10.2008 | 18:58
O.K., es wäre schön, wenn du das rasch klärst, damit wir uns im traurigen Fall einer Absage noch einen anderen Mitspieler organisieren können.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 30.10.2008 | 22:54
Gerade habe ich eine Mail von Nukite bekommen - er ist dabei  :d

Wo wollen wir uns denn treffen? Nukite hat erstklassige Bedingungen - ich weiß jetzt aber nicht, ob er uns beherrbergen würde.

Ansonsten: ich bin an Polaris dran. Das Spiel ist echt geil, soweit ich das vorab beurteilen kann. Ich bemühe mich darum, dass wir einen guten Eindruck bekommen werden (Charatererschaffung, Spielerlebnis, Mechanik ...) - fertig werden wir mit einer vollständigen Geschichte von vier Rittern wahrscheinlich eher nicht.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nukite am 31.10.2008 | 19:00
Hi,
wir können gerne bei mir spielen.
Dann brauch ich nicht so weit fahren  ;D

Wäre nur gut, wenn Ihr noch etwas an Chipse/Trinken mitbringt.

Wie spät? Vorher essen?

Gruß aus Stuttgart
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 31.10.2008 | 20:53
Wäre nur gut, wenn Ihr noch etwas an Chipse/Trinken mitbringt.

Werde was mitbringen

Wie spät? Vorher essen?

Ich komme so spät wie jeden Montag.   Bin beim Essen flexibel.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 1.11.2008 | 10:05
Ich komme dann schon gegen 18.30. Pizza bestellen ist immer gut. Vielleicht können wir hier schon einmal wählen? Dann geht's schneller.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 1.11.2008 | 20:19
OK, ich hätte gerne einen Salat Nicoise   oder was Vergleichbares.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nukite am 2.11.2008 | 09:16
ähh,dafür müssten wir wissen, was das für ein Salat ist  wtf? ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 2.11.2008 | 09:50
Aloha,
ich kann ja auch vorher bei LaTorre vorbeifahren und etwas mitbringen. Die Pizzen sind einfach legendär gut!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 2.11.2008 | 17:46
Vote: dafür
 ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 2.11.2008 | 17:59
Ich kenne den Laden nicht - aber DK wird's schon wissen. Ist nur die Frage, wie Elgor an seinen Salat kommt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 2.11.2008 | 18:38
Das ist die Pizzaria am Rosenplatz mit riesen Auswahl an Wagenrädern  :d

Ich nehme dann
Pizza mit Peperoni, Paprika, Pilze und Mozzarella
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 2.11.2008 | 18:40
Für mich dann bitte: Salami und Schinken.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 3.11.2008 | 10:18
So, ich nehme jetzt die Hintertür  :)

Ich habe zwar das komplette Regelwerk zu Polaris gelesen, würde aber gerne, bevor ich es anleite, einige konkretere Vorbereitungen trefffen. Das schaffe ich heute leider nicht mehr. Deswegen die Hintertür: Western City. Wenn ich mich recht erinnere, war das für alle in Ordnung und die Destruktive Kritik kann es problemlos anleiten - stimmt's? (Ansonsten könnte ich etwas anderes anbieten, das wir schon hatten - also MLwM oder WGP.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 3.11.2008 | 10:44
Ei...OK.
hatte mich vertan und vollkommen verpeilt, dass ich heute zum Krav Maga wollte...
Nagut, dann fahre ich eher Pizza holen und vermöbel hier ein wenig meinen selbstdesignten Boxsackersatz. arg....

Western City ist kein Thema.
bis später,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 3.11.2008 | 13:17
Ist nur die Frage, wie Elgor an seinen Salat kommt.

Ganz einfach. Elgor verzichtet auf seinen Salat und bestellt bei der Kritik eine Pizza mit

Meeresfrüchten, Zwiebeln, Krabben, Schafskäse und Knoblauch!

Die haben zwar auch Salate, aber eine La-Torre-Pizza lässt man sich einfach nicht entgehen.


Western City ist auch super.  Sind Pokerchips vorhanden?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 3.11.2008 | 14:38
habe ein paar Pokerchips, aber auf denen steht "bicycles" drauf...ist zwar ne klassische Marke, stört aber mMn ein bisschen...
wenn du einen kleinen Koffer hast, dann bring ihn mit! ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 11.11.2008 | 23:42
SORCERER

So, ich sitze hier schon seit 45 min. und versuche einen passenden Textanfang hinzukriegen...... klappt aber nicht.....deshalb wird's jetzt stumpf........

Bei Sorcerer spielt man irgendeinen interessanten Charakter, in irgendeinem interessanten Setting, in irgendwelchen interessanten Situationen. Außerdem hat jeder Charakter Kontakt zu irgendwelchen Irgendwas (Dämonen genannt), welche irgendwas wollen. Und irgendwie müssen sich die Charaktere entscheiden mit welchen Mitteln sie Irgendwas erreichen wollen.

.....sooo, nochmal tief durchatmen und neuen Versuch starten......

Die SC's sind Zauberer.  Es ist ihnen möglich Dämonen zu beschwören.  Mit Hilfe der Dämonen kann man unnatürliche/übermenschliche Dinge vollbringen.    Allerdings sind Dämonen etwas, das in der Spielwelt absolut nichts verloren hat.    Einerseits riskiert man seine Menschlichkeit, wenn man sich zu sehr mit den Dämonen beschäftigt. Aber andererseits ist es unglaublich verlockend mit dem Feuer zu spielen.


Jetzt ist natürlich die Hauptfrage, was sind Dämonen   und  was ist Menschlichkeit ????

Menschlichkeit könnte soetwas sein wie: Mitgefühl  oder  geistige Gesundheit   oder  die unsterbliche Seele   oder   Toleranz   oder   Familiensinn    oder .....  oder ..... oder ....

Dämonen könnten  cthuluhide Monster     oder    Geister     oder verfluchte Gegenstände     oder     die Stimme in deinem Kopf     oder    Körperfresser      oder     Feen    oder....  oder  .....  oder..... sein.


Was auch immer ein Dämon ist, er wird eure Menschlichkeit aussaugen  und  ihr seid ganz nah dran!


Hiermit eröffne ich ein Brainstorming.     Was könnten in unserer Rude Dämonen sein, und auf welchen Aspekt der Menschlichkeit könnten sie es abgesehen haben. Alles, was ihr schon einmal spielen wolltet (es euch aber nie getraut habt)  ist hier willkommen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.11.2008 | 09:46
Alles klar, ich werde sehen, was mir so einfällt. Bei Menschlichkeit kam mir spontan Empathie in den Sinn. Wer die Fähigkeit verliert, sich in andere einzufühlen, verliert definitiv einen wesentlichen Teil seiner Menschlichkeit. - Aber ich werde ein wenig überlegen, noch einen Blick ins GRW werfen und dann mein Gehirn stürmen lassen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 12.11.2008 | 19:13
....ich denke mal nach und schreibe morgen etwas.
nur damit ihr wisst, dass ich dabeui bin und mitgrübel. ;D
sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Orakel am 12.11.2008 | 19:21
SORCERER

So, ich sitze hier schon seit 45 min. und versuche einen passenden Textanfang hinzukriegen...... klappt aber nicht.....deshalb wird's jetzt stumpf........

Bei Sorcerer spielt man irgendeinen interessanten Charakter, in irgendeinem interessanten Setting, in irgendwelchen interessanten Situationen. Außerdem hat jeder Charakter Kontakt zu irgendwelchen Irgendwas (Dämonen genannt), welche irgendwas wollen. Und irgendwie müssen sich die Charaktere entscheiden mit welchen Mitteln sie Irgendwas erreichen wollen.

.....sooo, nochmal tief durchatmen und neuen Versuch starten......

Die SC's sind Zauberer.  Es ist ihnen möglich Dämonen zu beschwören.  Mit Hilfe der Dämonen kann man unnatürliche/übermenschliche Dinge vollbringen.    Allerdings sind Dämonen etwas, das in der Spielwelt absolut nichts verloren hat.    Einerseits riskiert man seine Menschlichkeit, wenn man sich zu sehr mit den Dämonen beschäftigt. Aber andererseits ist es unglaublich verlockend mit dem Feuer zu spielen.

Vielleicht noch als ergänzung zu dem Thema eine kleine Rezi von der Konkurrenz? *Click me* (http://www.blutschwerter.de/f18-andere-rpg-systeme/t3617-systemvorstellung-ron-edwards-sorcerer.html)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Sir Mythos am 12.11.2008 | 22:43
Bei Sorcerer spielt man irgendeinen interessanten Charakter, in irgendeinem interessanten Setting, in irgendwelchen interessanten Situationen. Außerdem hat jeder Charakter Kontakt zu irgendwelchen Irgendwas (Dämonen genannt), welche irgendwas wollen. Und irgendwie müssen sich die Charaktere entscheiden mit welchen Mitteln sie Irgendwas erreichen wollen.

Das ist mal eine der geilsten Beschreibungen die ich je für ein Spiel gelesen habe.  :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 13.11.2008 | 16:42
@ die WGP-Runde
Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,44368.msg841982/topicseen.html#new) habe ich noch einmal ein paar der Fragen und Probleme skizziert, die wir (ich) beim WGP-Spielen hatte(n). Wenn ihr euch noch an unsere Runde zurückerinnert, könnt ihr das ja vielleicht noch ergänzen oder kommentieren - oder einfach lösen  :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 16.11.2008 | 14:18
Sorry, dass ich mich so spät erst melde, aber ich musste mich noch auf einen Termin mit meinem Diplomarbeitsprof vorbereiten und war ganz schön in Panik.


Also Ideen für
Dämonen:
-Katze, die nur dann Wasser trinkt, wenn es mit der richtigen Geschwindigkeit aus dem Hahn läuft...oder ist das zu realistisch liebe Katzenfreunde? *SCNR*

-Eine Melodie, die andere in den Wahnsinn treibt, die der Char aber summen/spielen muss. So provoziert er Angsdtzustände, Gewalt, Entmenschlichung, Ekstase, um seine Ziele zu erreichen. (Wirkung: das Parfüm meets HPLovecraft)

-Ein Kanarienvogel, der unregelmäßig das Blut von Unfallopfern trinken muss.

-ein anderer "Mensch", z.B. die "Freundin" des SCs, die nur der SC als Schaufensterpuppe wahrnimmt und der andere Menschen mehr zu glauben scheinen als dem SC. Der Preis ist das Präsentieren der Puppe auf wichtigen sozialen Ereignissen des Chars.

-Die Pflanze aus dem kleinen Horroladen

-Der Tiger im Tank seines Autos, um das sich der Char so unglaublich viel kümmern muss.

-Die Hände des Chars erscheinen diesem nach seinem Autounfall als schwarze verdorrte Klauen und verlangen immer scheußlichere Verbrechen als Preis. Andere MEnschen halten die Hände nur für verbrannt und empfinden reines Mitleid.


Menschlichkeit:
-Menschen werden für den Char zu Gegenständen (z.B. erst nur Kleinkinder, dann immer ältere)

-Aberglaube übermannt den Char, eine Obsession, die so stark wird, dass sie übernatürliche Züge annimmt, bis der Char selbst Teil wird. (Bsp. damit der Char etwas anfassen darf, muss es lila sein. Erst reicht ein Fleck, dann muss es vollst. eingefärbt werden, dann färben sich Dinge ein, wo auch immer der Char hergeht, dann zerfließt er selbst.)

-Sein Schatten wird immer blasser und Menschen nehmen ihn immer weniger wahr (wie Obfuscate bei V:tM, Sie schrecken auf, wenn er redet, bis sie letztendlich fast Herzanfälle bekommen und der Char am Ende zum reinen Beobachter/Poltergeist wird.

-Der Charakter verliert die Fähigkeit zu lügen, dann die Fähigkeit, Lügen zu druchschauen, dann die Fähigkeit das Futur zu benutzen, dann über die Vergangenheit zu sprechen, bis er nur noch einfache Sätze über offensichtliches sagen kann und schließlich stumm wird und sich entfremdet.


ist da ein Treffer dabei?

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 16.11.2008 | 21:49
Da sind nur Treffer!!

Katze und Kanarienvogel sind tolle Beispiele dafür, was so ein Dämon braucht, um in dieser Welt zu überleben.

Die Melodie zeigt bestens, was so ein Dämon kann   :d - finde die Idee sehr cool

Die "Schaufensterpuppe", "Audrey II" und der "Tiger im Tank" (á la Stephen Kings Christine) sind schon komplette Dämonen

Und die "verkohlten Hände" zeigen gut, wie so ein Dämon versucht die Menschlichkeit seines Meisters zu bearbeiten.


Menschen nach und nach nur als Mittel zum Zweck zu sehen ist ein Klassiker  und lässt sich wunderbar verwursten.

Aberglaube, Schatten und Entfremdung sind wunderbare Vorschläge    -    verdreht, aber wunderbar!



Menschlichkeit ist die Messlatte des Spiels, und sollte für alle Spieler gleich sein. Hier müssten wir uns auf etwas einigen.
Die Regeln besagen, dass euer SC ab einem Menschlichkeitswert von Null zu einem NSC wird.
Ansonsten ist der Wert aber ziemlich abstrakt. Auch mit Menschlichkeit : 1 habt ihr die Möglichkeit das ertrinkende Mädchen zu retten (die Frage ist, ob ihr es tut  :ctlu: )
Daher sind die körperlichen Veränderungen ein wenig schwierig. Müssten aber auch machbar sein.

Eure Dämonen können aber grundverschieden sein.


Das eigentliche Spiel wird von den Wünschen der Spieler bestimmt. 
Hier eine kleine Liste von Dingen, bei denen ihr (nahezu [kleine SL-Schutzklausel]) freie Hand habt.

1. Euer Charakter  (Fähigkeiten, Hintergrund, Besitz und natürlich Schwächen..... beschreibt einfach wer ihr seid)
2. Euer Umfeld     (NSC's ..... sucht euch einfach ein paar aus)
3. Euren ersten Dämonen    (was ist es, was kann es, was braucht es   und  wie ist es zu euch gekommen)
4. Eure Motivation (=euer Kicker      ein Ereignis, dass euch ins "Abenteuer" treibt, und das ihr lösen/verstehen/aus-der-Welt-schaffen wollt )


Ich bin dann "nur" noch dazu da, um eure Vorgaben zu vernetzen und euch genügend Bangs zu liefern. (Willst du das Mädchen wirklich retten, obwohl doch alles daraufhindeutet, dass die Göre als Kronzeugin in der Mordanklage gegen dich aussagen wird?   *dämonisches Lachen*)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 17.11.2008 | 21:08
Spieltermin ist dann also der 07. Dezember - 2. Advent  :santa:

Special Guest wird Therador.

@ Ideenlieferung
Gib mir noch einen Moment Zeit, Elgor. Ich will irgendetwas Düsteres, richtig Fieses mit ordentlich Gruselhorroratmosphäre. Kanarienvögel passen mir gerade nicht in den Kram. Die verwesten Hände gehen aber genau in die Richtung, die ich haben will. Andere in den Wahnsinn zu treiben, finde ich auch super. Allerdings stelle ich mir eher bestialische Kopfschmerzattacken, psychedelische Horrortrips, Kannibalismus, Nekrophilie, Selbstverstümmelung, Inzest, Gedärme, Frankenstein, zugenähte Augen, Alpträume, Schimmel, Verwesung, Kotzen, Platzen, unmenschliche Schreie, Maden, Geschwüre, Ekel ... - keine Ahnung, wie ich den Satz noch zu Ende schreiben soll. Ich bin verwirrt, habe aber eine Ahnung davon, wo ich hin will. Eher eine Stimmung. Aber ich werde mich bemühen, dass in verwertbare Aussagen zu übersetzen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 17.11.2008 | 22:47
Gruselhorroratmosphäre geht in Ordnung.
Als Setting würde ich unsere verkommene Jetztzeit vorschlagen.

Bin sehr gespannt auf eure Kicker.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 17.11.2008 | 23:17
Ja, verkommene Moderne geht voll in Ordnung. Ich werde mir irgendetwas ausdenken, dass ordentlich Selbstzerfleischungspotential besitzt. Wie kommen wir eigentlich als Gruppe zusammen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 18.11.2008 | 11:11
Dafür muss ich mir was überlegen und eine Hintergrundgeschichte spinnen, an die eure Charaktere anknüpfen können.
Wenn meine Abenteueridee steht, kann man auch schon anfangen eine R-Map zu konstruieren.
Aber für eine Abenteueridee brauche ich eure Kicker, damit ich weiß, was ihr wollt.


Ob man tatsächlich als Gruppe zusammenkommt und gemeinsam agiert hängt von den Spielerentscheidungen ab. Zeigt sich also eigentlich erst im Spiel.
Es ist aber auch nicht verboten sich vorher schon ein paar Gedanken zu machen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 18.11.2008 | 11:15
Wäre es denn nicht sinnvoll, die Charaktererschaffung und Ausarbeiten der Kicker miteinander abzustimmen, damit wir einigermaßen sinnvoll zusammenpassen? Ich meine: einerseits willst du eine Hintergrundgeschichte spinnen, an die wir anknüpfen können. Andererseits soll das aber erst passieren, wenn wir unsere Charaktere samt Kicker schon fertig haben. Da sehe ich eine Spannung. (Nichts Dramatisches, aber ich kann's mir noch nicht so recht vorstellen.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 19.11.2008 | 00:36
Keine Panik!

Die letzte Antwort hatte ich in aller Eile zwischen Tür und Angel geschrieben (musste um 11:15 Uhr aus dem Haus).
Jetzt also nochmal in Ruhe:

 - Im Regelwerk selbst gibt es keine Anhaltspunkte zum Gruppenzusammenhalt.
 - Ich finde: Je mehr ihr eure Hintergründe aufeinander abstimmt, desto besser. Je stärker eure Kicker ineinandergreifen, desto einfacher habe ich es später. (Frühere Begebengheiten, alte Liebschaften, aktuelle Rivalität. Schöpft aus den Vollen.)

Zitat
Dafür muss ich mir was überlegen und eine Hintergrundgeschichte spinnen, an die eure Charaktere anknüpfen können.
Echt schlechte Wortwahl.

Mit Hintergrundgeschichte meinte ich die Gegebenheiten, die dem Abenteuer zugrunde liegen (also eigentlich das Abenteuer selbst).
Diese Gegebenheiten bestehen zum einen aus euren Kickern  und zum anderen aus dem ganzen Kram, den ich mir ausdenke um die Lücken zu füllen.

Mit dem Thema "Wie stark soll denn die Gruppe vernetzt sein?"  hatte das ganze nur indirekt zu tun.
Ich wollte nur sagen, dass meine Arbeit erst anfängt, wenn eure Charaktere stehen.
Und auch die R-Map hatte ich auf mögliche Spielleitercharakter bezogen.




Wenn ihr eure Charaktererschaffung aufeinander abstimmt, stehe ich voll hinter euch, denn ihr ebnet damit den Weg zu einem schlüssigen Abenteuer.

Auch bei den Kickern könnt ihr euch gerne aufeinander abstimmen.
Denke nur daran, dass dein Kicker zeigen soll, was DU im Abenteuer erleben willst.
Gehe dabei also nicht gezwungenermaßen auf Kompromisse ein.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 19.11.2008 | 03:04
VOte for Theme:

Sklavenhändler in Steampunksetting mit arabischem Flair. Also Dark Sun trifft moderne Renaissance und die Kicker hängen mit den reisenden Sklavenhändlern zusammen:

Sers,
Alex
der exotische Gewürze mag...zumindest, die, die er kennt und mag...*kopfkratz*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 19.11.2008 | 11:42
@ Elgor
Ah ja, jetzt ergibt das auch viel mehr Sinn für mich  :)

Sklavenhändler in Steampunksetting mit arabischem Flair. Also Dark Sun trifft moderne Renaissance und die Kicker hängen mit den reisenden Sklavenhändlern zusammen:

Willst du bewusst noch einen Kontrapunkt setzen, nachdem Elgor und ich bereits für ein verwahrlost-heruntergekommenes modernes Setting plädiert haben?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 19.11.2008 | 12:25
Oh, habe ich überlesen. Sorry.
dann ne WoD-Vriante. Soll mir recht sein. war ja schon spät gestern.
 Gibts einen Vorschlag für ein gemeinsames Kickerthema?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 19.11.2008 | 13:48
Ich glaube, wir sollten tatsächlich jeder unseren eigenen Kicker haben - damit steht und fällt Sorcerer, soweit ich das bisher einschätzen kann. Und wie der Kicker aussieht, wird wohl sehr stark von den Charakteren abhängen. Zumindest ich muss mir erst einen Charakter überlegen, bevor ich den Kicker festlege.

Wahrscheinlich komme ich erst nächte Woche dazu, mir das etwas detaillierter zu überlegen. Im Augenblick habe ich einen professionellen Pokerspieler, einen ambitionierten Wissenschaftler und einen Streetworker voller Ideale im Kopf herumschwirren. Mal sehen.

Weiß der Zwerg von diesem Thread?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Therador am 22.11.2008 | 12:03
So, hab den Thread jetzt tatsächlich auch mal gefunden (dank dem tollen Link ;) ).

Hab mir auch schon in der Art einen Kicker für meinen Charakter überlegt. Allerdings bisher nur im Grobkonzept. Muss noch feiner abgestimmt werden und evtl. lässt sich das auch mit anderen abstimmten.

Also stelle mir den Charakter als kleinen gutbürgerlichen Lehrer an einer Vorstadtschule vor mit allem was dazu gehört: Kleines Haus in der Vorstadt mit tollem Garten, nette Nachbarn, Familie etc. Als er jedoch nach einem langen Arbeitstag  spät abends nach Hause kommt fällt ihm auf, dass seine Frau und seine beiden Kinder nicht mehr da sind. Spurlus verschwunden. Naja geht dann so in die Richtung, dass sie ihn wohl verlassen haben, er allerdings natürlich nicht versteht wieso und erstmal eine depri-phase bekommt. Nach ner ganzen Zeit fängt er sich aber wieder und führt sein Leben fort sogut es geht. Mittlerweile denkt er auch schon nicht mehr so sehr daran, obwohl die Gedanken ihn natürlich nie ganz verlassen. Auf jeden Fall fängt er dann an sein Haus zu renovieren und den Keller endlich einmal richtig einzurichten bzw. fertig zu bauen (wurde nie ganz fertig gemacht). Als er dann im Keller eine Wand umreissen will, um die Raumaufteilung zu ändern bietet sich ihm ein schreckliches Bild. Kaum hat er ein paar Steine weggerissen sieht er eine kleine Hand in der Wand... die Hand seiner Tochter. Und auch die anderen Mitglieder seiner Familie sind dort .....

Naja ist wie gesagt noch Grobkonzept und muss noch weiter ausgefeilt werden. Geht aber natürlich in die Richtung, dass der Charakter natürlich rausfinden will, was da passiert / vorgefallen ist. Der Dämon wird vermutlich einer sein, der Besitz vom Charakter (oder auch anderen Charakteren) ergreifen kann. Natürlich weiss der Char da selber noch nichts von.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.11.2008 | 22:26
Geile Story! Absolut cooler Gänsehautmoment. Boah, da fühle ich mich schon ein wenig unter Druck gesetzt  :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 2.12.2008 | 22:29
OK, gestern hatte ich ja schon das Gerücht verbreitet, dass ich evtl. am Sonntag gar nicht kann.
Eine komplette Entwarnung kann ich leider noch nicht geben, aber ich habe heute herausgefunden, dass ein Familientreffen doch sehr unwahrscheinlich ist.

Geht einfach mal davon aus, dass am Sonntag gespielt wird.


Und jetzt her mit den restlichen Charakteren und Kickern.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 2.12.2008 | 23:26
kommt morgen!
habe heute noch vom assessmentcenter nen schwurbeligen KOpf! *außerdem habe ich den Thread nicht mehr gefunden* schäm
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 3.12.2008 | 08:07
Sonntag wird gespielt!!!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 4.12.2008 | 11:02
kommt morgen!

*räusper*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.12.2008 | 12:14
SL sein ist manchmal ein Scheißjob  ;)

Hier dann also ein mein Tschar:

Dustin Roth, ein rothaariger Sonnenbrillenträger mit einer Vorliebe für Heavy Metal Musik, verdient sich sein Leben bei illegelan privaten Pokerturnieren. Er wohnt in einem schicken Apartment, fährt eine Harley, hat mal mehr, mal weniger Schulden, sieht seine Tochter Trischa seit ein paar Jahren nicht mehr (seit Susi, seine Ex, mit ihr abgehauen ist) - und ist erfolgreicher Luftgitarrenspieler. Dustin hat einen Kampfhund, ein Totenkopftätowierung auf dem dicken Oberarm und eine eigene Cannabiszucht.

Als Dustin aufwacht, sind die Bilder sofort wieder da: Wesley "Pokerface" Walton grinst über beide Ohren: "Ich geb dir zwei Tage Dustin - dann bringst du mir die Kohle, die du gerade verloren hast. Ansonsten schneid ich dir die Nase auf und werf dich in meine Rattenkammer." Die anderen Spieler schweigen. Wesley ist nicht der Typ, dem man widerspricht - und Dustin hatte drei wichtige Regeln gebrochen: er hatte gesoffen, er hatte Geld eingesetzt, das er nicht ihm gehörte - und er hatte Wesley einen Stricher genannt.

Dustin stöhnte auf. Er hatte absolut keine Ahnung, wie er, nachdem Wesleys Muskeln ihn brutal rausgeschmissen hatten, nach Hause gekommen war. Ein Flash brachte ihn kurz zurück in einen Liquor Store, wo er sich eine Flasche Jim Beam besorgt hatte. Dann wieder Dunkelheit. Er schlug die Decke zurück. Ein Schrei entfuhr ihm unkontrolliert. Angewidert stolperte er aus dem blutverschmierten Bett, schlug hart auf den Boden auf und kroch hektisch bis zur Wand. Sein Blick glitt über den Kadaver, der dort lag. "Scheiße, Mann, das ist Jacko." Der Hund sah aus, als habe ein Amateurmetzger ein neuer Beil an ihm ausprobiert.

Nachdem Dustin sich die Seele aus dem Leib gekotzt hatte, ging er ins Bad. Heiß duschen, kalt Duschen, heiß Duschen, kalt Duschen. Wach werden, klar werden. Was war passiert? "Erst mal Kaffee kochen." Als Dustin die Milch aus dem Kühlschrank holt, bleibt sein Blick an roten Fecken haften. "Scheiße, Mann, was ist hier los?" In seinem Gefrierfach findet Dustin zwei abgeschnittene Hände. Geflegte Nägel, ein großer Rubinring am linken Zeigefinger. "Das sind Wesleys!"
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.12.2008 | 12:24
Jeremy Carter, Max Boldwin, Stan Mickley,...sind nur einige Namen unter denen Marten Wieland GEschäfte abgeschlossen hat.
Meist trat er in feinem Nadelstreifen auf, aber je nach Umstand konnte es auch ein Djelabah, Poncho oder ein Ghillie sein. Das hing davon ab, wer die Kunden waren und ob das Geschäft groß genug war, dass er sich den zusätzlichen Schutz leisten konnte, um als fremder aufzutreten.
Vor einem MOnat war er in Tibet.
Seine Sherpas wuchteten gerade eine LIeferung den Pass zum verlassenen Kloster hinauf.
Martens Partner, er kannte seinen Namen nicht, so wie er selbst gerade als Max Boldwin unterwegs war, hatte das Nest der Widerständler aufgespürt, Kontakt hergestellt und die Verhandlungen geführt. Diese Lieferung sollte den CHinesen echte Probleme bereiten. Wenn die Sherpas erführen wassie trugen, wären wir aufgeschmissen.
Wir liefen tagelang bergauf und die dünne Luft setzte uns zu.
Eines Morgen tauchten aus dem Dunst die hellen KLosterruinen auf. Ihre Wände waren über und über mit Schutzzeichen in dem typischen Rostrot beschrieben, das schon halb verblasst war.
Etwas lief schief...Schüsse fielen, Menschen starben, Ich rannte zur einzigen Deckung, die der Flache Sattel des Passes hergab. In die dunklen, engen Gänge des alten Gemäuers.
Das klingeln inmeinen Ohren steigerte sich zu einer Melodie, einem schreineden Chor in dessen takt ich mich wog.
Stunden später hörten die Schüsse auf. Ich hatte auch einige Männer angeschossen. keine Ahnung, ob sie noch lebten oder nicht. Es war mir auch egal...es kam mir vor wie ein Tanz.
Das schlimmste war, dass unsere Sherpas mit dem Proviant geflohen waren, die LIeferung verstreut lag...in dem Raum, saßen die Verwundeten. verwirrt tat ich was zu tun war... wir hatten einen langen Weg vor uns. zwei Wochen Fußmarsch bis zur Landebahn, ohne Proviant in dieser kargen Gegend.
Wie in Trance schauten mich die Männer an.
Ich kann seitdem kein FLeisch mehr sehen...jedesmal, wenn ich bei Burgerking vorbeikomme kommt es mir hoch.
Schlimmer ist es, wenn ich alleine bin. Dann singt die MElodie für mich und lässt mich an Dinge erinnern, die ich nie getan habe, sie möchte mir etwas erklären, aber ich will es nicht!
Also bin ich nicht alleine und schlafe nicht.
alle zwei Tage knocke ich mich mit MEdikamenten aus, um mir ein paar Stunden traumlosen Schlafes zu gönnen, aber die MElodie bleibt.

Neulich traf ich ein bekanntes Gesicht...ich meine, ich habe ihn in Kolumbien vor drei Jahren getroffen. DAnn ging alles sehr schnell. Er telefonierte und ich konnte ihn nicht daran hindern. Zumindest war es sein letzter Anruf. HOffentlich konnte er mein Kürzel nicht weitergeben bevor der Gesang anfing...Wann wird Mensch eigentlich Mensch? mit 2 Jahren sind wir nicht intelligenter als ein Schimpanse und der wird von manchen Raben in die Tasche gesteckt... ich habe keine Probleme einen Raben zu essen.
Eine Mutter schaut mich mit gleißender Wut an und hebt ihr weinendes Kind von Bordstein auf...


lässt sich damit was machen?
Char: ein Waffenhändler, der Beruf und Alltag wunderbar trennen konnte.
Dämon: die Melodie, die RAUS möchte und der ich zuhören soll,
Kicker: Da fehlt eine LIeferung...zumindest liegt sie noch oben im Gebirge...in dem KLoster, gut versteckt. Aber sie wird gebraucht.
Menschlichkeit: das menschen sind Tiere Prinzip, das bei den Jüngsten zuerst greift von weiter oben.

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 4.12.2008 | 15:04
Yeah, damit kann man doch was machen.

Zur Zeit seid ihr alle noch ziemlich naive Zauberer, die noch nicht wissen, mit welchen Kräften sie es zu tun haben?
Das ist nicht schlimm (oder sogar gewollt), muss aber nicht unbedingt so sein.

@Therador: Wie bist du mit deinem Dämon in Kontakt gekommen?

@Gaukelmeister: Was ist dein Dämon, und was kann es?

@D. Kritik: Wozu hast du die Kräfte deines Dämons schon benutzt?

Diese Dinge könnten zwar auch im Spiel beantwortet werden, aber ich glaube nicht, dass die Zeit dafür reicht.


Apropos: Wann und Wo spielen wir eigentlich?  Ich hätte den gesamten Sonntag Zeit und würde auch meine Bude anbieten.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.12.2008 | 15:13
Bei dir zu spielen, finde ich gut.

Ansonsten: Dustin setzt seinen Dämon natürlich gerne mal ein, um beim Pokern zu gewinnen. Aber das klappt irgendwie noch nicht immer ...  Mein Dämon kommt in verschiedenen Gestalten. Häufig als Rabe, mit glühenden Augen und unnatürlich großen Krallen. Ab und an trinkt er mein Blut. - Was sollen Dämonen denn so können? Er kann mir erzählen, was die anderen für Karten haben - ohne dass die anderen ihn sehen. Was sonst noch? Kann er vielleicht andere dazu zwingen, Dinge zu tun, die sie eigentlich nicht tun möchten - so eine Art Beherrschungsfähigkeit? Dann könnte ich mittels meines Dämons andere zu allerlei vorteilhaften Sachen zwingen  >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.12.2008 | 16:45
Arrg dann haben wir ja alle irgendwie die gleichen Dämonen.....

Naja, hatte gedacht, dass der Dämon z.B. schoneinmal (die Rebellen) den Geist einiger MEnschen zerstört hat, sodass diese als willenlose Fleischstücke herumliefen (FLucht aus Tibet).
Ansonsten der Wahnsinn in den Gängen und das abgebrochene Telefonat...
Beim letzten verstand die Melodie nicht, warum es wichtig sein sollte und hat so den Preis eingefordert...außerdem dürfte sie nicht darüber erfreut sein, dass MArten ständig den Menschen folgt und so nur selten erreichbar für die Lehren ist.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.12.2008 | 16:50
Keine Ahnung. Wieso sollte das ein Problem sein? Ich bin offen. Elgor kann gerne auch alternative Vorschläge machen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.12.2008 | 16:56
Also mein Dämon sollte in seiner Wirkung immer etwas erratisch/zerstörerisch und von der Größenordnung her recht unberechenbar sein.
ob bei einem Überfall der RÄuber auf einmal mit liebestollen Augen dasteht, oder die ganze Ubahnstation in Panik davonrennt, sollte nicht einschätzbar sein.

@Gaukli
naja, wir haben alle Dämonen, die mit den Geist beeinflussen.
Einen Beherrscher +Amnesie
einen zerstörerischen Urtriebler
und ein (unter anderem WoD Dominate)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 4.12.2008 | 19:35
Es ist nicht schlimm, wenn eure Dämonen die gleichen Fertigkeiten haben.
Diese dämonischen Fertigkeiten beeinflussen natürlich stark, was während der Spielrunde geschieht, und dies wirkt sich dann auf den Ton des Spielabends aus.
Aber ihr sollt ja gerade diktieren, was während der Spielrunde geschieht.


Arrrrgh....ich habe schon wieder das Problem, alles was ich sagen will unter einen Hut zu bekommen
Deshalb ....*tief durchatmen* und alles der Reihe nach

.....verflucht, es klappt nicht......

Es ist einfach zuviel möglich.

Behaltet einfach folgendes im Hinterkopf:

-Ihr seid Zauberer
-ihr habt die Macht die Hölle heraufzubeschwören - ihr wisst aber nicht, wie die Hölle funktioniert

Ihr könnt mir klipp und klar sagen, was euer erster Dämon kann, und was nicht.
Ihr könnt auch vieles offenhalten, und mir dadurch ein paar Türen öffnen.
Jeder Dämon hat einen Powerwert: Pro Powerpunkt besitzt er eine Fähigkeit.  Diese Fähigkeiten reichen von Cover=unentdeckt bleiben    über   Boost=eure Werte pushen   zu   Special Damage=Klauen/Gift/Herzversagen    und   Warp=Verwandlung von Unbelebten Dingen

je höher der Powerwert ist, desto mächtiger ist der Dämon und desto schwieriger ist es ihn im Zaum zu halten


Es gibt ein paar Angaben zu den Fähigkeiten, aber diese werden irrelevant, wenn sie der Story im Weg stehen.

Ich muss jetzt leider zur Big-Band-Probe, werde aber heute noch eine kleine Liste mit Angaben posten, die ich noch gerne von euch hätte.  Ihr habt dann den ganzen Freitag Zeit, um eure Antworten zu schreiben. Und ich habe den Samstag Zeit, um den Abend vorzubereiten.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 5.12.2008 | 02:35
Soooo....

Als erstes zum Setting:

Mir schwebt da eine amerikanische Großstedt vor. Entweder Los Angeles mit ihren zahllosen Verrückten, die jedem Passanten die Zirbeldrüse für einen ordentlichen Kick rausreißen würden; oder Miami, in dessen Straßen nach anbruch der Dunkelheit nur noch die Gangs und das Chaos herrschen. Halt eine große Stadt, in der viele Verbrechen unentdeckt bleiben, und in welcher der Arm des Gesetzes schon lange erschlafft ist.

Denkt euch bitte für so eine Stadt 2 Orte aus.
Einen, an dem ihr euch sicher und geborgen fühlt, oder an dem ihr Kraft tanken könnt, und einen, den ihr lieber meidet.

Denkt euch auch bitte 3 Personen aus. Ihr ahnt es schon. Eine Vertrauensperson und eine, der ihr mißtrauisch und feindselig gegenübersteht. Aber auch noch einen flüchtigen Bekannten, von dem ihr denkt, dass er gut in die Szenerie passen könnte.


Sooo.... und nun zu euren einzelnen Fällen:

Therador:

Mir gefällt dein Kicker sehr gut. Er könnte aber auch Schwierigkeiten mit sich bringen. Du lässt mir zur Zeit sehr viel Freiraum. Durch die Amnesie deines Charakters, weiß dieser nichts von seinem Dämon. Auch die Vorgänge der Kontaktierung/Beschwörung liegen im Dunkeln. Er weiß nicht mal, dass er ein Zauberer ist, nichts von seiner Macht. Aber gerade um den Umgang mit dieser Macht wird es im Spiel gehen. Ich müsste dich im Spiel dann vor ein paar Tatsachen stellen, die deinen Charakter direkt beeinflussen, und du müsstest damit auskommen, egal ob dir die Dinge gefallen oder nicht.
Dein Charakter steht noch sehr als Opfer da, alles ist bisher ohne sein Verschulden geschehen. Und bei der Aufklärung des Mysteriums würdest du auf Dinge stoßen, die ich dir diktiere - wieder hättest du wenig Entscheidungsraum.
Mein Vorschlag: Du weißt von deinem Dämon, du hast ihn selbst in die Welt geholt. Du kennst vielleicht nicht die ganzen Fähigkeiten des Dämons, aber du wirst sie einsetzen um die Gräueltat an deiner Familie aufzuklären.
Wiedemauchsei, ich brauche noch ein paar Infos zu deinem Dämon.
Was kann er, was verlangt er für seine Taten und was ist sein Ziel auf dieser Welt.


Gaukelmeister:

Eigentlich fehlt nur noch dein Dämon. Ein (normalerweise) unsichtbarer Begleiter, der die Gestalt ändern kann, ist technisch kein Problem. Kontrolle über Tiere oder Gegenstände ist auch kein Problem. Nur das komplette kontrollieren von intelligenten Personen ist ein kleines Problem. Es wird ein Kontrollwurf fällig, der darüber entscheidet wie stark das Opfer kontrolliert wird, und wie stark es die Kontrolle bemerkt.....und Dämonen hassen es bemerkt zu werden.
Vorschlag: Dein Dämon könnte die Fähigkeit besitzen Gegenstände (z.B. Spielkarten) zu verwandeln.
Ansonsten solltest du dir Gedanken machen, wie du zu deinem Dämon gekommen bist. Vielleicht reicht dir dieser nutzlose Rabe nicht, und du fühlst dich bereit wirkliche Macht heraufzubeschwören.


Destruktive Kritik:

Sehr schön. Ich mag diese wahnsinnsschwangere Atmosphäre. Diese Melodie klingt nach einem uralten und mächtigen Dämon. Vielleicht sogar zu mächtig um von einem Menschen beherrscht zu werden. Aber was ist dein Stein im Brett. Was braucht der Dämon von dir, um in dieser Welt bestehen zu können. Womit kannst du ihm drohen und befehlen   oder zumindest ködern und besänftigen?  Auch wenn du zweifellos eine gemarterte Seele spielst, denke daran, du bist der Zauberer, und noch hast du dir etwas Menschlichkeit bewahren können.






Sooo....  wenn ihr noch Fragen habt kann ich mich morgen heute bis 11:00    und dann wieder ab ca.  20:00 Uhr kümmern                  gute Nacht
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Therador am 5.12.2008 | 07:58
Soooo, wow war das jetzt viel zu lesen ;). Werde mir da heute auf jeden Fall nach der Arbeit nochma gedanken zu machen. Aber hab auch ne schlechte Nachricht. Weiss noch nicht genau, ob ich Sonntag kann. Das was sich bei Erasmus anbahnte hat sich jetzt wohl auf mich verschoben ... Famielienbrunch ^^. Wird sich heute im Laufe des Tages klären :(.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 5.12.2008 | 10:50
... Famielienbrunch

Wird nicht akzeptiert - schick einen Dämon.

@ Spielbeginn
13 Uhr würde mir gut passen.

@ Elgor
Als erstes: Kill the raven! Ich will lieber ein dämonisches Wesen von der Größe und ungefähren Gestalt eines Säuglings, mit Fledermausschwingen, nur einem einzigen Augen, dafür ohne Nase. Wenn es spricht kommt immer ein grauer Nebel aus seinem Mund.

Mein Dämon ist also ein für andere unsichtbarer Begleiter, der in der Lage ist, Dinge zu verändern. Das erste Mal beschworen habe ich ihn, als ich voller Verzweiflung in einer wichtigen Pokerpartie geflucht und gefleht habe ... auf der Toilette habe ich verzweifelt den Spiegel eingeschlagen - meine Hand war sofort blutig. Ich will hier nicht wiederholen, was ich alles hervorgestoßen habe - aber auf jeden Fall bin ich in dieser Situation zum ersten Mal dem Dämon begegnet. Er hat mir das Spiel gerettet - und ich habe das erste Mal meine neue Macht gespürt ... Seitdem versuche herauszufinden, zu was ich alles in der Lage sein kann mit meinem Dämon.

Personen:
Ich vertraue Lucia, einem farbigen Mädchen (vielleicht 13 Jahre) aus ärmlichen Verhältnissen, die ich irgendwo in den Straßen kennen gelernt habe. Ich stecke ihr manchmal Geld zu oder spendiere ihr etwas zu essen. Wir reden über ihre Zukunft. Ich sage ihr, dass sie ihren Schulabschluss machen muss, dass sie sich nicht piercen sollte und dass sie die Finger von Drogen lassen soll. Ich erzähle ihr von Gott und dass wir uns auf ihn verlassen können (ich habe aufgehört, daran zu glauben, als ich ungefähr in ihrem Alter war). Wenn wir zusammensitzen und ich ihr etwas schenke oder ihr Ratschläge gebe, denke ich, dass es so ungefähr mit Trischa sein müsste - meine Tochter ist jetzt auch in diesem Alter.

Ashton Brand - oh wie ich ihn hasse! Ashton war einmal ein guter Freund - wir haben gesoffen, gezockt und gerockt. Doch dann hat Ashton gemeint, er müsste Susi beschützen - vor mir. Er hat ihr Scheiße über mich erzählt. Bis ich gemerkt habe, was da läuft, war es zu spät. Ashton pokert auch. Wir treffen uns selten - aber das ist mir immer noch zu häufig. Und ich weiß genau, dass er immer noch Scheiße über mich erzählt. Und ich weiß auch, dass er ein paar Dinge über mich erzählen könnte, die keine Scheiße sind. Vielleicht sollte ich meinen einäugigen Babyalptraum auf ihn hetzen?

Cathy Lohan ist nicht gerade die Frau, mit der man sein Leben verbringen will. Nach mehr als einer Millionen Freiern sieht man einfach ein bisschen verbraucht aus. Aber wir mögen uns - oder zumindest möchte ich mir einbilden, dass ich nicht einfach nur ein beliebiger Kunde für sie bin. Ich gebe ihr zwar auch Geld - aber sie sagt immer, ich müsste das nicht tun. Sie sagt, dass sie mich mag. Sie hält mich für klug. Das mag ich. Jedenfalls habe ich es noch nicht ausprobiert, ihr kein Geld liegen zu lassen, wenn ich gehe.

Orte:
Die Church of Saints - ein wunderbarer Ort. Wenn ich Ruhe brauche, ziehe ich mich manchmal hierhin zurück. Ich zünde eine Kerze an, streiche mit der Hand durchs Weihwasser - und wenn ich in der richtigen Stimmung bin, beichte ich ein paar Sünden, die ich mir gerade ausdenke. Es ist ein wenig wie schauspielern - nur dass man hier ernst genommen wird.

Früher bin ich gern in den Club of Wonder and Darkness gegangen. Aber seit dieser Szene auf der Toilette, als ein Typ neben mir krepiert ist - verdrecktes Koks oder irgendwas - fühle ich mich hier unwohl. Der epileptische Sterbende war nur der Höhepunkt: vorher hatten mir schon ein paar Dreckschweine zu verstehen gegeben, dass sie mir ein Ticket zum Doktor spendieren, sobald ich hier raus gehe. Und im Laufe des Abends sind nicht weniger als Drei Bierflaschen in meiner Hand zu Bruch gegangen. Mann, das war eine creepy Nacht. Aber am freakisten war echt, dass der Typ genau in dem Moment krepiert, als ich den Spiegel auf der Toilette zertrümmere ...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Therador am 5.12.2008 | 17:12
Muss leider wirklich für Sonntag absagen :(. Brunch kann ich nicht absagen, da auch meine Patentante kommt, die gerade aus dem Krankenhaus wieder raus ist. Wäre dann irgendwie ne ziemlich dumme Sache. Tut mir echt leid, zumal die Storys einfach so endgeil sind und sich das Erzählspiel von Sorcerer sau cool anhört.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 5.12.2008 | 18:40
Echt blöde. Wie lange bruncht ihr denn?

Sollen wir sonst kurzfristig jemand anderes fragen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Therador am 5.12.2008 | 19:43
zieht sich normalerweise bei uns bis zum abend hin.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 5.12.2008 | 20:06
Mein Mitbewohner spielt mit.
Seineszeichen früherer AD&D-Spieler und WoW-Veteran und Indie-Nooby.
Werd' mich jetzt mit ihm zusammensetzen und einen Charakter erstellen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 5.12.2008 | 21:02
OK, den Indie-Nooby können wir wohl streichen.
Charakter, Dämon und Kicker stehen     (20:32 Uhr     :o  )

Sein Charakter ist ein 45jähriger Musikproduzent und lebt in Scheidung mit seiner, deutlich erfolgreicheren Exfrau.
Mit der Zeit ist er immer mehr dem Suff verfallen. Doch gerade in diesem volltrunkenen Zustand macht sich seine Macht bemerkbar.

Sein Dämon ist eine antike Karaffe, immer wenn er aus dieser trinkt, steigt seine Überzeugungskraft sprunghaft an. Mit dieser Macht gelang es ihm dann auch einen Hit zu produzieren. Doch der Dämon hat auch ein Verlangen, es es dürstet ihn nach Enttäuschung. Und so wurden schon viele aufflamende Sternchen mit der finsteren Realität konfrontiert.

Der Kicker: Bislang ist er mit seinem Dämon gut zurechtgekommen. So läuft es nunmal im Musikbusiness. Doch jetzt ist etwas seltsames vorgekommen. Ein anderer Zauberer ist aufgetaucht, der ihn angegriffen hat. Doch plötzlich ist dieser um ganze 30 Jahre gealtert und ergriff hastig die Flucht. Nun ist dem Charakter klargeworden, dass hinter der ganzen Sache noch mehr steckt als nur die Fähigkeit einer goldenen Zunge. Er ist begierig mehr über diese Kräfte zu erfahren, und er wäre auch gerne wieder ein paar Jährchen jünger......

Feind und unbeliebte Umgebung ist fast alles, was mit seiner Exfrau zu tun hat (Studio, Gebäudekomplex, Angestellte).

Seine Vertrauensperson ist sein Nachbar, ein alt68er und gescheiterter Musiker, den er aus irgendeinem Grund nicht bezirzen kann.
Seine Lieblingsumgebung ist seine Stammkneipe.


Mann, freu' ich mich auf Sonntag.                 13:00  Uhr  geht klar!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 6.12.2008 | 11:49
hehe, super Ideen alles!

Bin auf Euren Spielbericht gespannt   :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 6.12.2008 | 14:46
Ah, sorry leute....habe gerade großen Familientag!!
kommt nachher noch etwas Fluff! *jajam,einnachher...*
sicherer Ort:
Die Ubahn (linie 107) die den Ring in zwei Stunden 30 abfährt...

unsicherer Ort:
Tibetanisches Zentrum der Stadt ("Hindu"Tempel)....da kommen Bilder hoch.

Personen:
Ex-Frauen sind immer gut! Sie mögen sich, aber irgendwann ist etwas gestorben. Sie hat Mitleid, ekelt sich aber auch ein Bisschen vor ihm.

Feindbild:
Obermönch des Tibetanischen Ordens. Paranoia und Angst vor diesem stillen Mann.

flüchtiger Bekannter:
ein Bettler, der immer wieder auftaucht und dessen Revier eben diese Ringlinie ist...(der wird etwas merken, vllt hat er ein ähliches Problem, zumindest spielt er die ganze Zeit mit einem Paar teurer Manschettenknöpfe)


Stein im Brett:
Durch die vielen Charaden inMartens Leben hat er sich eine Zwiebelschicht aus Persönlichkeiten aufgebaut. Der Dämon fühlt sich hier nicht alleine und sieht eine Gruppe von MEnschen, die ihn tragen können....vllt. schützen diese Masken Marten auch ein wenig?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.12.2008 | 15:53
Schön, dass du gleich ein anderes Opfer gefunden hast, Elgor. Klingt so, als würden wir eine Menge Spaß haben. Wie lange wollen wir eigentlich ungefähr spielen? Bis 22/23 Uhr? Oder lieber zum Tatort nach Hause? Bestellen wir Pizza, oder cutten wir vor dem Abendessen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 6.12.2008 | 16:36
Wo treffen wir uns denn dann um eins?
kanns grad net finden.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 6.12.2008 | 17:44
Ich weiß nicht genau, wie lange wir für den Spielabend brauchen (die Erfahrung lehrt: eher länger als kürzer).

Irgendwann sollte es schon eine Essenspause geben (muss mal unsere Pizzalisten rauskramen).
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 6.12.2008 | 22:19
So, noch einmal in etwas ausführlicher:

sicherer Ort:
Linie 107 der Ubahn. Sie fährt mit fliegendem Fahrerwechsel, sdass man nur einmal alle 12 Stunden, wenn der zug gewechselt wird umsteigen müsste.
Alle 20Minuten fährt sie kurz überirdisch über eine Brücke und man sehen, welche Tageszeit gerade ist und was die Menschen draußen geerade so machen. Außerdem fahren hier die alten Wagen mit den gepolsterten Sitzen, die wesentlich bequemer sind...Das Gefühl unterwegs zu sein, kein stehendes Ziel zu liefern, wiegt einen in Sicherheit und die Öffentlichkeit beschützt einen weiter.

bedrohlicher Ort:
Jedesmal, wenn die Linie 107 in der Nähe des Tibetanischen Tempels vorbeifährt regt sich Martens Dämon. Irgendetwas erkennt es wieder und Marten gefällt das nicht. Vor Allem hasst er es , wenn sich der Dämon ganz in die Tiefen seiner Gedanken zurückzieht, wie geschah, als er sich den TEmpel einmal aus der Nähe anschauen wollte. Die sirrenden klangschalen brannten sich in sein Hirn und besonderes dieser alte runzelige Mann, der ihn mit zusammengekniffenen Augen hinterher stierte jagt ihm noch heute eine Gänsehaut über den Rücken.


vertraute Person:
Martens Ex-Frau Rachel
Sie trennten sich im Streit, schickten bei den ersten Terminen des Scheidungsprozesses allerdings ihre Anwälte fort und einigten sich friedlich...
eigentlich mögen sich beide, die stille, ruhige Kuratorin und der Waffenhändler, der alle paar Monate für drei Wochen verschwand und immer etwas weniger zurückkehrte..."offiziell" arbeitete er für die Regierung.
Irgendwann hielt sie die Geheimniskrämerei nicht mehr aus und die kleinen Streitereien eskalierten immer mehr.
Ihr neuer Mann war perfekt...
naja, immerhin hat sie noch Mitleid mit Marten und versorgt ihn mit einer heißen Tasse Kaffee, wenn er mal wieder bei Ihr im Garten auftaucht, übernächtigt, gehetzt und sich etwas vond er Seele reden muss.
Sie vermutet, dass sein Job nicht unbedingt moralischeinwandfrei ist, bohrt aber nicht weiter nach. Vielleicht genießt sie auch den Spiegel, der ihr zeigt, wie gut es ihr doch jetzt geht? Naja, kein Grund, den armen Tropf draußen im Regen stehen zu lassen...

Feindbild:
Der alte Tiebetische Mönch aus dem Tempel.
Abgesehen davon, dass er die heuchlerischen Kuttenträger, die "ein Terrorregime durch ein anderes ersetzen wollen", eh nicht mochte, war ihm dieser unheimlich.
Er sieht ihn oft.
zu oft.
Einmal wurde Marten richtig speiübel, als er ihn sah, ein anderes Mal hätte ihn fast ein Taxi überfahren, hätte sein Schrei nicht den Windschild zerschmettert und der Fahrer eine Vollbremsung hingelegt.
Das konnte kein Zufall sein. Wieso meinen eigentlich alle, die Mönche seien so nett? Sind die blind?

zufällige Bekanntschaft:
ein namenloser, Gitarrespielender aus der Ubahn.

kommt später noch was...

Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 8.12.2008 | 10:23
Dank noch einmal an Elgor fürs Gastgeben und Spielleiten - mir hat's sehr viel Spaß gemacht  :d

So wie ich es gestern empfunden habe, lebt Sorcerer von der schlichten, aber sehr coolen Grundidee, dass normale Menschen (oder - in unserem Fall: etwas hinreichend Ähnliches  ;) ) einen Dämon beherrschen können, der abgefahrene Fähigkeiten hat. Die Versuchung und der anschließende Verfall sind schon im OneShot gut rübergekommen.

Allerdings möchte ich mir noch einmal den Teil im Regelwerk durchlesen, in dem erklärt wird, dass "system does matter". Das stimmt zwar. Aber in welcher Weise die Mechanik des Spiels das unterstützt, was ich gestern cool fand, kann ich noch nicht so ganz erkennen. Möglicherweise hätten wir freegeformt oder - nach DKs Idee - auf nWoD-Basis genauso viel Spaß gehabt. Bin mal gespannt, ob ich neben der Grundidee auch noch Fan der Crunchy Bits werde.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 22.01.2009 | 10:37
So, vielleicht bekommen wir ja in Kürze wieder etwas auf die Beine gestellt. Kommender Montag (26.) zum Beispiel. Elgor überlegt zwar gerade, ob da seine andere Runde stattfinden wird - aber nachdem Black Angel abgesprungen ist, gibt's ja vielleicht ein unerwartetes Zeitfenster  :) Ansonsten könnten wir auch den Dienstag (27.) ins Auge fassen. Wenn beide Termine sich zerschlagen, planen wir halt etwas langfristiger.
 
Ich möchte gerne Polaris ausprobieren. Was sagt ihr?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 22.01.2009 | 10:46
Eieiei...26. Hat mein Bruder Geburtstag und am 27. spielen the Haunte im Matrix in Bochum...

wie wäre es mit Anfang Februar?

sorry,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 22.01.2009 | 12:12
Der 26. ginge bei mir (aus oben genanntem Grund) danach ist der Restjanuar verplant.

Anfang Februar wäre bei mir nur der 02.02. möglich (aber da überlegen wir auch mit der anderen Gruppe).
Ab dem 09.02. hab ich etwas mehr Leerlauf, und könnte dann auch pauschal den Donnerstag anbieten.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 22.01.2009 | 12:13
...26.1. mit Zähneknirschen.
Muss meinen Bruder dann nur noch zu einer Party erpressen. ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 22.01.2009 | 19:56
Zähneknirschen nehme ich hin  ;D

Läuft doch.

Spielen wir dann Polaris? Wollen wir Nukite anhauen? Oder habt ihr irgendwen im Blick, mit dem ihr gerade gerne mal spielen wollt?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 23.01.2009 | 10:11
Ja, wir sollten Polaris spielen - bin schon gespannt. Und einen besonderen Favouriten hab ich nich.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 23.01.2009 | 10:50
rfagen wir NUktie!
Fragen wir Nukite!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.01.2009 | 14:28
Nur zur Info: ich habe Nukite gestern eine PM geschrieben. Bisher nur Schweigen im Walde. Aber wir wollen mal nicht ungeduldig sein  8]
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 24.01.2009 | 15:33
Kann/Soll man sich auf Polaris irgendwie vorbereiten?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 25.01.2009 | 01:45
Nabend die Herren,
dachte, ich könnte Freitag abend noch ein paar Informationen von DK ergattern, aber das hat sich nicht ergeben  ;)

Bin nun wieder ansprechbar und hab auch Lust+Zeit für ...morgen abend...boar is dat schon spät.

Frage von Elgor stellt sich mir aber auch.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 25.01.2009 | 10:51
Freitag war Burzeltaggelage von Hannes und Lisa, da war ich auf der Party von denen.

Was sollen wir für Polaris ausklügeln?

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.01.2009 | 12:56
Astrein, dann sind wir also vollständig  :) Wollen wir uns gegen 18:30-19:00 Uhr bei Nukite treffen? (Nukite darf selbstredend ein Veto einlegen.)

Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,42531.0.html) ein paar erste Infos zu Polaris (vom Vermi). Ihr müsst nichts vorbereiten. Wir erstellen gemeinsam Charaktere und schauen dann, dass wir ein bisschen in die Mechanik reinkommen. Wahrscheinlich wäre es gut, wenn wir uns dann irgendwann noch ein zweites Mal treffen, um ein bisschen tiefer einzudringen. Können wir dann ja schauen. - Ick freu mir.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 25.01.2009 | 15:17
Habs mir gerade durchgelesen.
bin gespannt.
*seinen Kakao-Chili-Kaffee Schlürf*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 25.01.2009 | 16:49
Zeit und Ort sind gut...brauch ich nicht weit fahren  ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 25.01.2009 | 16:56
*seinen Kakao-Chili-Kaffee Schlürf*

Klingt interessant, wie lautet die Rezeptur?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 25.01.2009 | 19:09
KAffee,echten Kakao, und nen Löffel Chili ;D

OK, habe so 2,5 Löffel Kaffee auf nen Liter, 2,5 Löffel echten Kakao und nen guten Batzen Chilipulver genommen.
werde es demnächst mit hälfte Wasser,hälfte Milch nochmal probieren.

ist allerdings nicht sehr Magenschonend ;D dafür lecker!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 28.01.2009 | 10:41
@ Ritter des Sternenordens
War ja suppi gewesen. Wann machen wir weiter? Ich würde gerne am 16. Februar spielen. Geht das bei allen klar?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 28.01.2009 | 14:50
Ich glaub schon.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 28.01.2009 | 14:51
denke, et passt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 28.01.2009 | 14:55
Sehr schön. Dann fehlt ja nur noch unser Gastgeber.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 28.01.2009 | 22:15
Nabend.
Komme gerade erst wieder rein...mein Arbeitgeber hat wieder ne Runde ausgegeben *froi*

16.Feb passt gut!
Eine Woche nach unserer Hero-Runde.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 29.01.2009 | 11:04
Sehr schön! Gibt es irgendwelche Dinge, die wir aus unserer Erstbegegnung mit Polaris vorbereitend berücksichtigen sollten? Irgendwelche Regel- oder Settingfragen, die brennen? Oder Erinnerungslücken an die Ereignisse so far?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.02.2009 | 18:17
Kleine Planänderung: ich bin am 16. in Berlin. Also müssen wir uns einen anderen Termin suchen - sorry. Wie sähe es bei euch bspw. am 23. (montags) aus? Oder vielleicht schon am 22. (sonntags)? Wenn beide Termine nicht gehen, vielleicht auch schon am 21. oder am 20. oder am 18.?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 6.02.2009 | 18:33
Das WE um den 21.Feb rum ist bei mir total verplant.  :gasmaskerly: Zwischen 19.--24. geht gar nix.

Der 18. steht aber unter einem guten Stern.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 7.02.2009 | 12:57
Die WWoche um den 18. rum ist bei mir sehr wackelig, da ich meinen Wagen zur Reparatur bringen muss und nen Arzttermin in Essen habe und mein Vater noch ins Krankenhaus muss(ich fahre)...wie das zusammenpasst weiß ich noch nicht.
Das WE wollte ich zur Con in Schüttorf, gell Nukite?
 und danach gehts.

puh!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 7.02.2009 | 13:18
Hmm... der 18te sieht bei mir nicht so gut aus. Könnte vielleicht noch was drehen, aber richtig passen tut mir der Termin nicht.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 7.02.2009 | 13:27
Das WE wollte ich zur Con in Schüttorf, gell Nukite?
Richtig, schließlich haben wir 5jähriges Jubiläum der InsomniaCon (http://insomnia-con.de.vu).  :cheer:

Allerdings komme ich erst abends hin.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.02.2009 | 13:30
O.K., ich gehe in mich, spreche mit Kathrin und dann mache ich weitere Vorschläge. Ich möchte gerne noch einmal vor dem GROSSEN Polaris spielen - weil ich's da dann auch anleiten werde. Kathrin und ich überlegen auch gerade, ob wir an dem Wochenende verreisen wollen. Je nachdem, wann und wie lange das stattfindet, werde ich vielleicht noch einen ganzen Tag frei haben. Da könnten sich ja dann diejenigen treffen, die Zeit+Lust haben - und wir suchen uns dann je nach Anzahl noch Leute dazu (Puk und Nischka wollen auch unbedingt mal Polaris spielen ...). Abwarten, Tee trinken, duschen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 7.02.2009 | 15:20
@Nukite
wie kommst du denn da hin? *hinthint*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 9.02.2009 | 12:27
wie kommst du denn da hin? *hinthint*
Ich fahre vormittags mit dem Auto nach Schüttorf.
Bin dann den Tag über beim Brunchen bzw Brinner
und komme danach zur Con.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 10.02.2009 | 11:43
Brinner hört sich ja interessant an! ;D

Fahre dann wahrs. doch selber. kann ich noch etwas TeXen und vllt auch früher zurückfahren.

Spreche natürlich nicht für unseren Rollschuhhund.

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 18.02.2009 | 14:45
Hi,
wie siehts nun mit heute abend aus?

Lassen wir den Dämonen der Sonne noch eine Chance?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 18.02.2009 | 15:26
Aloha,
bin zwar in MS, aber meine bessere Hälfte ist krank und ich betüttel sie a bisserl.
wäre unpässlich heute.
sorry,
alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 18.02.2009 | 16:16
Oha, dann gute Besserung!!  :hi:

Hatte Sie gestern schon vermisst  ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 18.02.2009 | 16:23
Hehe, hat sich schon geärgert, dass sie nicht bescheid gesagt hat...
ach ja, schönen Gruß zurück!
...und überdies finden wir noch einen ALternativtermin!
;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 19.02.2009 | 15:05
Äh ... ja ... ich bin gerade in einer anderen Welt unterwegs. Am Wochenende, in der nächsten Woche und am folgenden Wochenende bin ich in jedem Fall hier und dort, aber nicht hier. Dann erst wieder.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 3.03.2009 | 22:13
So, allmählich kann ich ein wenig besser planen. Am 16. März könnte ich spielen. Wie sieht's da bei euch aus?

Auf dem GROSSEN habe ich übrigens Polaris gespielt. Es war der absolute Oberhammer! Ich fand's ja schon supercool, als wir es angespielt haben. Aber es wird noch viel, viel besser, wenn die Phrasen besser sitzen und die Konflikte flüssiger laufen.

Und noch einmal als später Nachtrag zu den Anfängen unserer Indiepower. Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,46391.0.html) findet ihr ein Diary, das ich zu meiner My Life with Master-Runde auf dem GROSSEN geschrieben habe. Einige der Probleme, die wir beim Spiel hatten, habe ich da zum Anlass für Veränderungen genommen. Vielleicht will ja einer auch noch irgendetwas kommentieren.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 3.03.2009 | 22:32
Hi,
dann kommst Du ja mir vielen frischen Ideen zurück *froi*

Allerdings bin ich die komplette Woche ab dem 16. nicht in MS...Da brauchen wir nen anderen Termin  :-\
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 3.03.2009 | 22:39
Ginge vielleicht das Wochenende vorher? Falls ja, müsste ich einfach mal checken, wann da bei mir was ginge.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.03.2009 | 09:59
Das WE am 13/14/(15) bin ich in Essen. (Arzttermin + Runde).
die Woche vorher geht:
 ich schmeiße einfach mal den Donnerstag in den Raum!

klappt das?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.03.2009 | 10:00
Donnerstag, 12. März, ginge bei mir.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.03.2009 | 10:35
Yeah! Cool!
Nukite? Elgor?

 :cheer: :cheer:  Los! Wir finden einen Termin! :cheer: :cheer:
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 4.03.2009 | 17:38
Nächste Woche Donnerstag ist bei mir tabu  +O)

11. hab ich evtl. meine DSA Runde
10. ist VHS
9. ist Hero
hmm, nächste Woche ist bei mir voll  :gasmaskerly:

Ich kann dann Mittwoch 25., Freitag 27. und folgende anbieten.
Im Notfall soagr den Donnerstag...alles in ferner Zukunft ist bei mir immer frei   ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 4.03.2009 | 17:43
Dann warten wir für die Fortsetzung der Polaris-Runde noch ein wenig ab.

Wie sieht's denn dann mit dem 16. für etwas anderes aus? Bist du dann aus Essen zurück und Einsatzbereit, DK? Und was ist eigentlich mit Elgor?

Abgesehen von einigen der Sachen, die wir schon ausprobiert haben und auf die ich durchaus ein weiteres Mal Lust habe, könnte ich zur Neuentdeckung die Schabe (The Shab Al Hiri Roach), Wushu, Universalis oder Dogs in the Vineyard anbieten (letzteres habe ich auch beim GROSSEN spielen dürfen).

Was sagt ihr - bekommen wir den 16. hin? Einen weiteren Mitstreiter finden wir bestimmt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 4.03.2009 | 20:29
16. haut hin.
habe halt um 17 Uhr Krav maga, aber das kann ich einmal ausfallen lassen. Passt schon.
Wie wäre es mit Universalis?

blaugeprügelte GRüße,
Alex

P.S.
Boxer machen keinen Spaß im Sparring... lieber nen Teakwondoka, oder nen Karateka, oder nen Ringer...äh Ok, nicht den Ringer, die haben so ganz komische Vorstellungen davon, was ein Hals so alles mitmachen kann.
*jammer*
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.03.2009 | 11:28
Du sollst dich nicht prügeln  ::)

Elgor habe ich gerade mal per PM gepingt. Warten wir mal ab, was er sagt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 6.03.2009 | 11:42
Du sollst dich nicht prügeln  ::)
macht aber Spaß!
Mittwoch war cool! *nackenknack*
Wenn die Sicht rot wird, dann weiß man, dass gerade ein großer roter Boxhandschuh Kurs auf deine Nase hält. Man sollte dann auch etwas machen. ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 6.03.2009 | 22:52
Ja, mir geht's gut. Bin am 16ten dabei.
Du sollst dich nicht prügeln  ::)

[petz] Der Prügelmeister hat mich gerade mit ner PrügelMessage zurück ins Forum geprügelt. [/petz]
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.03.2009 | 23:47
Pass mal auf du. - Prügelmeister  8]

Suppi! Was spielen wir am 16.? Sollen wir einfach Universalis testen, wenn DK da Lust drauf hat. Oder gibt's noch ein konstruktives Misstrauensvotum?

Wen holen wir noch mit ins Boot?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 11.03.2009 | 00:57
*ping*

Wie schaut's mit den Details aus? Spielen wir bei Elgor oder DK? Gegen 18:30 Uhr treffen? Wer stößt noch dazu? Wieder dein Mitbewohner, Elgor (der Koch - keine Ahnung, wie der hieß)? Oder vielleicht der Werwolfzwerg? Oder soll ich mal bei Münster's River of Blue Fire anfragen?

Bleibt's dann bei Universalis?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 11.03.2009 | 00:58
Von mir aus gerne Universalis, von mir aus gerne bei mir!
meine Mitwohnis haben nichts für RSp übrig...sind irgendwie zu ernst.
Werwolfzwerge hören sich lustig an...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 11.03.2009 | 23:05
Also dann bei DK. Wir können Universalis auch zu Dritt spielen. Aber ich werde mal Puk anschreiben.

@ Elgor
Wish you were here
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 12.03.2009 | 00:29
Universalis fänd' ich cool. 
Zitat
The game where every player is the Game Master
Kann aber erst gegen 19:30 Uhr.   
Zitat
The game where it doesn’t matter
if all of the players show up on time or at all
   
Ich frag mal den Koch ob seine Klausurphase schon vorbei ist, und den Werwolfzwerg ob er Zeit hat......oder umgekehrt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.03.2009 | 09:30
Puk hat leider abgesagt - für irgendein so ein Spiel, das D&D heißt.

Dann also erst 19.30 Uhr. Sollen wir's bei AA machen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 12.03.2009 | 10:44
Gut, dann kann ich noch schnell die Fenster putzen und saugen. *Terminkalender umstrukturier*
 ~;P

ich frage mal bei einer mir bekannten DSA runde an.... >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 12.03.2009 | 18:06
Dar Koch schreibt Dienstag eine Klausur, und der Werwolfzwerg hat keine Zeit......oder umgekehrt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.03.2009 | 18:12
Dann machen wir's halt zu dritt - ist kein Problem, wenn ich das richtig sehe.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 12.03.2009 | 21:06
Sach ma, hat einer von euch Buffy auf DVD?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 13.03.2009 | 00:07
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 17.03.2009 | 12:42
So, nachdem ich gestern zunächst etwas müde gewesen bin, habt ihr mich gut wiederbelebt  :d Universalis hat mir deutlich besser gefallen, als ich vorher gedacht habe. Willst du tatsächlich ein Diary schreiben, Elgor? Ich fände das natürlich super und würde bei Nachfragen selbstredend Gewehr bei Fuß stehen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 17.03.2009 | 12:59
Hey Leute, Danke für die Hammerrunde!
Drei Rampensäue mischen Metropolis auf. Also das ist ein Spiel, für das man sich ruhig mal mehr Zeit nehmen sollte, denn ich glaube, wir hätten gut und gerne noch zwei Stunden bis zum Showdown gebraucht...
Bier und Bretzel Spiel vom Feinsten könnte man sagen, gell? ;D
Zitat
Man darf keinen Bieröffner ein zweites Mal verwenden. *Chip werf*

@Elgor
Bei Fragen. ftaghn. ;D

sers,
Alex
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 17.03.2009 | 14:19
Auch von mir - Dank an alle Beteiligten -    die Runde war Ultra-Genial.

Als ich zu Hause angekommen bin, war ich noch so aufgeputscht, dass an Schlaf gar nicht zu denken war.
Willst du tatsächlich ein Diary schreiben, Elgor?
Ja, klar! Als Schriftführer - bei so einer Runde -  ist das ja schon fast Pflicht.

Und Fragen......

....ich frage mich, was mit den restlichen Plotfäden passieren wird.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 17.03.2009 | 17:24
...Ich schlage mal in Ashley Buch der Knoten nach. Wie wäre es mit einem Drei Führungen,Vier Buchte, Drei Lagen TÜrkischen Bund?
da kriegt man Kopfschmerzen vom Knotendiagramm.

ansonsten können wir uns ja überlegen, wie es mit Valduna, ihrem verliebten Bruder und dem Bombenbauer weitergeht.
schlagt eine Zeit vor! (montags und MItwochs sind immer etwas doof, wegen Prügeln.)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.03.2009 | 17:51
Sagt mal, wollen wir vielleicht jetzt am Donnerstag spielen (26.)? Ist sehr kurzfristig, aber man vielleicht geht ja trotzdem was  :)

Wir können entweder mit Universalis weitermachen. Oder wir holen Mani ins Boot und machen mit Polaris weiter. Oder wir probieren etwas Neues aus.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 24.03.2009 | 18:09
from me out likely! what also ever you want I am there with.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.03.2009 | 18:11
Cool  :d

Ich schreibe mal noch eine PM an Elgor, damit der das hier auf jeden Fall mitbekommt.

Und ich spreche auch mal Nukite an. - Was wir dann spielen, können wir ja noch überlegen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 24.03.2009 | 21:55
Anfrage ist angekommen.
Muss aber morgen erst abklären, ob ich Donnerstag Zeit habe...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.03.2009 | 22:03
Anfrage ist angekommen.
Muss aber morgen erst abklären, ob ich Donnerstag Zeit habe...

Wie? Was? Andere Termine?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 24.03.2009 | 22:46
Yeah,   Donnerstag bin ich dabei!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.03.2009 | 22:53
Exzellent  ;D

Dann warten wir mal ab, was Nukites Sinnsuche morgen ergibt, und entscheiden dann, was wann wo geht.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 24.03.2009 | 23:45
Yay!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 25.03.2009 | 17:21
So, nach mehreren anstrengenden Gesprächen und verhandlungsvollen Rückrunden haben wir ein Ergebnis:
Ich muss morgen unbedingt zum Üben, somit kann ich mich nicht den Dämonen entgegenstellen und den Sohn meines Gönners retten.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.03.2009 | 17:23
So, nach mehreren anstrengenden Gesprächen und verhandlungsvollen Rückrunden haben wir ein Ergebnis:
Ich muss morgen unbedingt zum Üben, somit kann ich mich nicht den Dämonen entgegenstellen und den Sohn meines Gönners retten.

Sehr schade!

Aber das Leben muss weiter gehen - also Männer, was machen wir? Sollen wir dann einfach mit Universalis fortfahren? Wäre bei drei Leuten wohl das Beste. Alternativ könnten wir noch versuchen, kurzfristig das Quartett zu komplettieren und dann die Schabe, PtA oder so zu spielen. Müsste dann wohl rasch entschieden werden  :)

EDIT: Was übst du denn eigentlich, Nukite?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 25.03.2009 | 19:03
Tenorhorn, quasi eine halbe Tuba  ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.03.2009 | 19:08
Das Instrument der Wahl für den Halbling  :)

Mal was anderes: Welche Wochentage sind denn eigentlich für euch, Elgor und Nukite, grundsätzlich günstig/ungünstig? AA hat ja schon gesagt, dass Montage und Mittwoche zwar hin und wieder gingen, aber andere Wochentage besser passen. Wie sieht das bei euch aus?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 25.03.2009 | 21:01
Bei mir sind Dienstag und Donnerstag immer ungünstig. Freitag planen wir unsere DSA-Runde, aber das ist noch nicht ganz klar mit Nischka...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.03.2009 | 22:26
Wann und wo? Ich wäre ja dafür, dass wir uns wieder bei AA treffen. Aber ich könnte auch zum Sex-Shop fahren. - Oder habt ihr beide morgen keinen Platz?

Uhrzeit bin ich flexibel. Vielleicht 19 Uhr?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 25.03.2009 | 23:14
bei mir? Kein Thema.
habe noch zwei drei Flaschen Bier da (leider nicht mehr), aber dafür HKT aus dem Emsland!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.03.2009 | 23:34
Ich habe zwar keine Ahnung, was HKT ist (vom Emsland habe ich schon gehört), aber egal. 19 Uhr wäre in Ordnung?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 25.03.2009 | 23:37
Herzhafter Kräuter-Tropfen (das Zeug heißt echt so. Es ist aber nicht mit GabiKo verwandt.)
und 1900 geht i.O. ^^
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 26.03.2009 | 04:21
Mo. - hab ich normalerweise ab ca. 19:30 Uhr Zeit
Di. - hab ich Probe mit "Groovler"
Mi. - hab ich Probe mit "reConnected"
Do. - hab ich Probe mit der WWU-Big-Band
Fr. - siehe Mo.
Sa. - meistens frei
So. - siehe Sa.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.03.2009 | 09:35
Na, da kristallisiert sich einfach mal gar kein Tag als besonders günstig heraus  :) Also machen wir's weiter wie bisher: spontan und mal sehen.

Elgor, 19 Uhr ist auch für dich ok?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 26.03.2009 | 12:06
Dank der Semesterferien ist 19:00 Uhr heute gar kein Problem (könnte auch früher).
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.03.2009 | 12:09
Von mir aus auch 18 Uhr - und ich erzähle euch noch ein bisschen von meiner Idee  >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 26.03.2009 | 14:20
Huch, 1800?
OK, geht auch...
(kann sein, dass ihr mich noch beim Sahcen in den Schrank stopfen erwischt. ;) )
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 26.03.2009 | 15:00
Der Koch ist gerade mit seinen Klausuren durch. Den bring ich dann auch mal mit.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.03.2009 | 15:06
Der Koch ist gerade mit seinen Klausuren durch. Den bring ich dann auch mal mit.

Alles klar. Bleiben wir trotzdem bei Universalis? Ich bringe einfach auch mal PtA mit - bei vier Leuten könnte man das auch spielen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 26.03.2009 | 17:40
Argh, so spät schon.....wird bei uns wohl doch 18:30 Uhr.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.03.2009 | 11:56
Noch einmal herzlichen Dank für gestern - das war echt sehr, sehr hilfreich und ausgesprochen motivierend  :d

@ Elgor
Ich habe gestern ganz vergessen nachzufragen, ob es schon News bezüglich deiner Tour de France gibt. Wie gesagt: ich würde dich sehr gerne zum Spielen nach Dortmund lotsen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 27.03.2009 | 13:01
Ein Bier war wohl schlecht...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.03.2009 | 13:25
Ein Bier war wohl schlecht...

Ups.

Woran merkst du das denn?  >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 27.03.2009 | 13:28
haha! :(
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 27.03.2009 | 13:34
Sorry!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.03.2009 | 13:42
Kein Problem....
war nur grumpelig, wegen Schwertransportzügrn in meinem Kopf. ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 20.04.2009 | 19:14
So, nachdem wir ja beim letzten Mal so grandios über "Stimmen" diskutiert haben und davor diesen Heidenspaß beim Universalis-Spielen hatten, und da ich gerade Dogs lieb gewonnen habe, und da ihr ja auch Lust darauf habt ...

Wann spielen wir Dogs? Vor dem 07. Mai nicht mehr. Danach können wir dann mal schauen. Wie wäre es dann mit dem Wochenende danach - also am 09./10. Mai?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 20.04.2009 | 22:13
9/10 bin ich in Essen. aber die Woche habe ich Zeit...ei ist ja Berlin. ähm.
dann danach? ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Orakel am 20.04.2009 | 23:30
*seufz* Ich muss hier noch meine Zettelwirtschaft wieder in einen Terminkalender umwandeln. Dann kan ich etwas dazu sagen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 21.04.2009 | 00:39
09/10 bin ich auch schon verplant (Geburtstag und Gig)
Am 16.05 hab ich auch noch 'nen Auftritt.
Aber dann sind meine Wochenenden bisher noch frei.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 22.04.2009 | 16:45
Wie sieht es denn eigentlich Samstag vor dem Stammtisch aus? Ginge da vielleicht noch was?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 22.04.2009 | 17:15
warte mal, das ist doch dieser Samstag, oder?..... müsste gehen.

haben wir eigentlich schon nen Tisch bestellt?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 22.04.2009 | 17:59
haben wir eigentlich schon nen Tisch bestellt?

Das hast DU doch schon längst getan, oder?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 22.04.2009 | 20:15
Uuuups.



ähhh, ist korrigiert. ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 22.04.2009 | 20:41
Na, dann ist ja gut  8]

Und Samstag checkt ihr mal? Wäre doch nett, wenn man sich irgendwann mittags oder am frühen Nachmittag trifft und noch ein bisserl spielt.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 22.04.2009 | 23:19
Bei mir geht's
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guest
Beitrag von: Nukite am 23.04.2009 | 07:52
Hi,
würde ja auch gerne mal wieder dazustoßen, aber Samstag Nachmittag geht bei mir nicht.
Genauso wenig wie das 1.Mai-Wochenende.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.04.2009 | 11:42
Dann versuchen wir mit dir in der zweiten Mai-Hälfte etwas auf die Beine zu stellen, Nukite.

Ansonsten: Elgor sagt ja und DK hat bisher vielleicht gesagt. Also ja oder nicht? Ansonsten: wo und was? Dogs?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 23.04.2009 | 12:05
Wo: gerne bei mir  -  dann haben wir es auch nicht mehr so weit zum Stammtisch
Was: Ich würde ja gerne wissen, was sich tatsächlich in High Hopes zugetragen hat.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.04.2009 | 12:27
Was: Ich würde ja gerne wissen, was sich tatsächlich in High Hopes zugetragen hat.

I thought so  ;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 23.04.2009 | 16:30
Bin auch dabei!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 23.04.2009 | 16:31
Was machts ihr denn im moment so schönes? Bin ja immer neugierig!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.04.2009 | 17:02
Cool!

Wir spielen dann also am Samstag bei Elgor Dogs in the Vineyard. - Nischka, wenn du Lust hast, kannst du gerne dazustoßen. Was sagst du?

Um wieviel Uhr treffen wir uns? 13 Uhr würde uns genügend Zeit lassen, Charaktere zu erschaffen und High Hopes aufzumischen. Kurz vor 19 Uhr würden wir ja dann die Location wechseln.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 23.04.2009 | 18:52
Jippie!
Und wo ist Elgors Vineyard? Denn im Finden bin ich ja ganz schlecht.... dann kann ich mir das schon mal Samstag morgen auf dem Markt zurechtsuchen...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.04.2009 | 18:55
Elgor wohnt direkt im Sexshop.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 23.04.2009 | 19:04
Im??? Ohgottohgott..... und spielte der nicht auch irgendwie Blasinstrumente? Langsam wird mir einiges klar...... :o
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 23.04.2009 | 19:10
Details bekommst du dann bestimmt von ihm per PM.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 24.04.2009 | 00:04
Ist erledigt
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 24.04.2009 | 09:43
Dann also noch einmal für alle zum Mitschreiben:

Samstag um 13 Uhr bei Elgor. Wir spielen Dogs in the Vineyard. Charaktere machen wir vor Ort. 18:45 Uhr ziehen wir Richtung Blaues Haus.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 24.04.2009 | 11:09
Hua!

@Nischka
Cool, dass Du dabei bist!
Das wird Klasse!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 24.04.2009 | 16:45
Wenn ich irgendwas vom Markt mitbringen soll, dann sagt es jetzt oder schweigt für immer! 
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 24.04.2009 | 16:50
DUbbelfla? Das wäre cool!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 24.04.2009 | 17:02
Was für ne Geschmacksrichtung denn? Weiß nicht, wie viel Auswahl die haben, aber ich kann mein bestes tun....
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 24.04.2009 | 17:06
Schoko+Vanille, oder nur vanille, wenn sie den zweifarbigen nicht da haben...
Fla rockt!
(passt zwar nicht in den wilden Westen, aber was solls? Können ja nicht immer nur Tequila trinken,oder?)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 24.04.2009 | 17:11
Ich bin da flexibel.... ich würd auch immerzu Tequila trinken.... ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 25.04.2009 | 11:13
Leute, ihr seid Wachhunde - Alkohol ist Teufelszeug!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 26.04.2009 | 14:32
...in der Tat Teufelszeug!
Was für ein harter Abend/Tag... hat Spaß gemacht!!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.04.2009 | 15:39
Leute, ihr seid super gewesen ;D

Wir sollten in dieser Besetzung auf jeden Fall noch einmal eine Runde Dogs spielen. Nachdem wir die Mechanik nun alle kennen und eine Vorstellung davon haben, wie man Traits einbringt, Konflikte eskaliert und die sündigen Wurzeln ausreißt, wäre eine zweite Stadt garantiert ein unvergessliches Erlebnis.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 26.04.2009 | 22:13
Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,47340.0.html) läuft gerade eine Diskussion zum Umgang mit Konflikten bei Dogs, die ich angestoßen habe - mit dem für mich überraschenden Ergebnis, dass ich entweder eine ziemlich eigentümliche Vorstellung von Dogs habe oder mich einfach nicht richtig artikulieren kann. Natürlich würden mich eure Einschätzungen als "Betroffene" interessieren  :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 29.04.2009 | 20:25
Aaaalso, ich für meinen Teil werde mich jederzeit RIESIG darüber freuen, wenn ich von eurer illustren Runde zum Dabeisein gezwungen werde!  :d
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 29.04.2009 | 23:17
Jederzeit gerne wieder!

Das schaut ja fast nach Ebaybewertungen aus...;D

habe was zu DitV geschrieben.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 30.04.2009 | 10:02
Ich schaue mal, wann ein guter Termin wäre und melde mich dann hier wieder.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 30.04.2009 | 12:30
Warum dürfen wir denn bittschön DitV nicht so spielen wie wirs getan haben? Es waren doch alle total zufrieden, aber Gaukli scheint jetzt mehr als verwirrt zu sein.....  :q
Bööööses Forum!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 30.04.2009 | 12:37
Ich bin halt leicht formbar  :)

Tatsächlich dürfen wir spielen, wie wir wollen. Ich glaube, dass ein Teil der Diskussion eher deswegen etwas radikal rüberkommt, weil man nicht über gemeinsame Erlebnisse spricht, sondern Vermutungen darüber anstellt, wie der andere jetzt gerade agiert ... Aber der Hinweis auf das Setzen der Stakes ist tatsächlich wichtig - schließlich hatte ich (auch wenn das im Spiel vielleicht gar nicht so aufgefallen ist) damit an manchen Stellen ein Problem. Deswegen bin ich für die Hinweise in der Diskussion sehr dankbar.

Aber wie gesagt: Wir hatten Spaß - also haben wir auch gut gespielt  ~;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 30.04.2009 | 12:43
Du hast scho recht..... vor allem was desch formbar anbelangt, gell?  >;D
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 5.05.2009 | 16:53
Hallo, Hallo,

ich weiß zwar nicht viel mit -"elitären" Hochgenuß-Rollenspiel-Ausprobier-Runde- anzufangen aber dennoch: Hallo :)
Dann hoffe ich mal, dass es demnächst mal zu einen Ründchen kommt... bin Seit ich aus Leipzig weg bin auf Rollenspiel Entzug... das ist tragisch... in Träumen lachen mich Zwerge, Elfen, Orks und Plutoniumdrachen aus und bewerfen mich mit w20 Würfeln ....

€: Habe mir gerade mal Dogs in the Vineyard bei Wiki durchgelesen. Klingt ziemlich spannend auch wenn ich mir technisch noch nicht vorstellen kann wie das funktioniert aber von der Vorgeschichte ausgehend würde ich das sehr gerne mal spielen.

Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.05.2009 | 08:53
Jetzt am Samstag (09.) geht immer noch nicht? Ich hätte kurzfristig Zeit und Lust  :)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 7.05.2009 | 09:19
Hhhm, bis 20 Uhr oder eventuell etwas länger bin ich verplant.... danach ginge es eigentlich.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 7.05.2009 | 11:27
Ich bin am Samstag auf dem Geburtstag unserer Sängerin in Rheine. Wenn wir nicht von 11:00 bis 17:00 Uhr spielen (oder so), muss ich passen.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 7.05.2009 | 11:42
ALoha,
bin ab heute nachmittag (gleich) in Essen. Sorry leutz!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 7.05.2009 | 13:18
Wow.. das war jetzt ja mal deprimierend  ;)
Schade eigentlich... hoffentlich findet sich iwann ein Termin
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.05.2009 | 13:20
Wow.. das war jetzt ja mal deprimierend  ;)
Schade eigentlich... hoffentlich findet sich iwann ein Termin

Ne, das war zu erwarten, weil die Leute vorher schon einmal alle abgesagt hatten  :)

Aber jetzt weiß ich, dass Nischka nach 20 Uhr und Elgor zwischen 11 und 17 Uhr kann. Wann kannst du denn Artol?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 7.05.2009 | 13:22
Ich kann immer....   ja der war schlecht ~;D
Nein aber im Ernst, ich hab(da Abgendgymnasium noch nicht angefangen hat) zzt tatsächlich meistens Zeit.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.05.2009 | 13:26
Ich kann immer....   ja der war schlecht ~;D
Nein aber im Ernst, ich hab(da Abgendgymnasium noch nicht angefangen hat) zzt tatsächlich meistens Zeit.


Astrein. Mir passt der Tag besser - spielen wäre dann zwischen 11 und 17 Uhr. Es sei denn: Elgor wird das doch zu stressig. Oder ein guter Freund, den ich ewig nicht gesehen habe, hat wider Erwarten doch am Samstag Zeit für mich. Das weiß ich aber bis heute Abend.

Ich schreib dann mal noch Nukite und Puk an. Vielleicht kann einer von denen ja noch.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 7.05.2009 | 13:27
Ich hätte jetzt eher vermutet, dass du einfach zwei Runden an dem Tag durchziehen wolltest.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 7.05.2009 | 13:32
Hhhhm als von 11-16 Uhr kann ich auch.... nur eben von 16-20 Uhr nicht....
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 7.05.2009 | 13:36
Tagsüber... wie ungewohnt ;). Spiele sonst immer von 17 oder 18 Uhr bis unbegrenzt (norm. 3-4 Uhr).
Aber wäre natürlich dabei ;)
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Funktionalist am 7.05.2009 | 13:54
An das tagsüber spielen musste ich mich auch gewöhnen. aber das geht ganz gut.

Viel Spaß!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 7.05.2009 | 15:57
Ah, Nischka kann auch. Wollen wir uns dann um 11 Uhr bei Nischka treffen - da kann sie dann ihren Termin am leichtesten ansteuern. Oder wäre das doof, Nischka?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 8.05.2009 | 10:00
So, es wäre wunderbar, wenn alle noch einmal bestätigen könnten, dass wir uns morgen um 11 Uhr bei Nischka für eine knackige Runde Dogs treffen. Spielende dann gegen 16 Uhr.

Passt dir das in den Kram, Nischka, oder wäre es besser, anderswo aufzuschlagen?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 8.05.2009 | 10:02
Nö, des wär scho recht...
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Elgor der Rollschuhhund am 8.05.2009 | 10:18
Passt!
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 8.05.2009 | 11:40
Klasse Sache, dann weiß ich wenigstens schon wo das ist.
Ich bin auf jeden fall dabei und sehr gespannt auf Dogs!

der Armin
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 8.05.2009 | 12:02
Klasse Sache, dann weiß ich wenigstens schon wo das ist.
Ich bin auf jeden fall dabei und sehr gespannt auf Dogs!

der Armin

Suppi. Setzt dich doch mal mit Nischka in Verbindung oder umgekehrt, so dass du die Adresse+Namen kennst.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 9.05.2009 | 21:22
Jungs, ich hab Sonnenbrand..... |:((
Nichtsdestotrotz (ich liebe dieses Wort!!!) war die Runde genial und ich hoffe, daß wir es hin und wieder schaffen, noch mal als Dogs gemeinsam für Recht & Ordnung zu sorgen.
Die Konfliktsituationen waren dieses Mal irgendwie schärfer und eindeutiger, damit auch intensiver, als letztes Mal, wobei ich allerdings noch keine Klarheit habe, warum. Was meint ihr?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 10.05.2009 | 01:58
Offensichtlicherweise(ich liebe dieses Wort) weil ich dabei war!    ... das musste kommen ;)
Ich bin auch immer noch begeistert und hoffe auf ein BALD WIEDER!

Gruß Pius
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 10.05.2009 | 09:52
Ich schließe mich der allgemeinen Stimmung an: es war gut und hinterlässt Lust auf mehr. Irgendwie ist es schon interessant, dass Dogs das erste Spiel in unserer Indie-Ausprobierrunde ist, dass so nachhaltig auf breiter Front einschlägt. Warum ist das eigentlich so?
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Nischka am 10.05.2009 | 10:27
Könnte es vielleicht an der Personenkonstellation liegen? Mir scheints, als wären alle Beteiligten vom System angetan und bringen auch die Fähigkeiten mit, die erforderlich sind.
Ich für meinen Teil habe in keinem Rollenspiel bislang einen Charakter gespielt, der eine solche Autorität besitzt, nicht zuletzt auch deswegen, weil ich bislang immer gedacht habe, daß ich an so etwas keinen Spaß habe und die dazugehörigen Prinzipien nicht beherrsche. Naja, weit gefehlt, würde ich sagen.... Im Gegensatz zu Polaris, was ich btw auch gerne noch einmal etwas ausführlicher anspielen würde, haben wir diesmal auch den Vorteil gehabt, daß mehr Zeit da war und das System wenigstens einigen auch schon vertrauter.
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Gaukelmeister am 10.05.2009 | 11:26
Kurzer Hinweis auf die Münsteraner Pfingtsspiele (http://tanelorn.net/index.php/topic,47607.0.html).
Titel: Re: Indiepower Münster (Elgor, Destruktive Kritik, Gaukelmeister + Special Guests)
Beitrag von: Artol am 10.05.2009 | 13:56
Ich glaube, dass das gar nicht so sehr am System liegt, sondern an der Story und dem Setting.
Es ist einfach ein so einnehmender Hintergrund der leicht vorstellbar und doch so Anders ist. Man findet sich super schnell in seine Rolle ein, kann die Welt "selbst erfinden" und man braucht kaum Regeln dafür(das liegt dann doch am System).
Ich fand schon immer Rollenspielrunden mit wenig Regeln und viel Freiheit, die mehr auf Gefühl und Vorstellungskraft basierten sehr viel mitreißender als die Standart, in meinen Fall D&D, Adventures.

Ich hoffe auch, dass die eine Runde, welche ich gerade versuche neu zu gründen, mir da zustimmt und wir etwas ähnliches wie das Dogs Szenario spielen, wenn auch nicht mit den gleichen Regel-System.  ;)

lg
Armin