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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Thema gestartet von: Glgnfz am 1.11.2008 | 10:43
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@El Cid: Welche Schritte sind denn nötig, um ein fertiges Hörspiel in Händen zu halten.
Meine laienhafte Vermutung:
- Script
- Sprecher
- fertig.
Ich werde in den nächsten Wochen mit meiner Gruppe BURG BERNSTEIN spielen und könnte mir vorstellen, daraus eine Art Script zu erstellen - was muss ich dabei beachten? Es wäre mir eine Ehre, einen Teil zum Gelingen des Projektes beizutragen.
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Meine laienhafte Vermutung beinhaltet Zusätzlich Musik und Regie.
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Absolut!
Okay - 2 Laien bringen es schon auf 5 Komponenten - dann will ich gar nicht wissen, mit was El Cid als Profi um die Ecke kommt...
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ein dramaturgisch stimmiges script
motivierte sprecher
musik
soundeffekte
regie
abmischung
befürchte um sowas einigermassen ordentlich hinzubekommen muss man da viel arbeit reinstecken
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Guten Morgen zunächst einmal :-)
Grundsätzlich hast du da Recht Glgnfz und die Reihenfolge ist auch i.O. Burg Bernstein eignet sich gut um es als Hörspiel umzusetzen - im Grunde laß vielleicht einfach ein Tonband während des Spieles o.ä. mitlaufen, aus dem du später das Script erstellst und es optimierst.
Anschließend braucht man 2 Hände voll motivierter Leute, die in einem "einigermaßen" proffessionellen Micro die Takes einsprechen. Anschließend zentralisiert sich alles bei mir und ich bastel die Takes zusammen - noch dazu ein Priese Musik und ein paar Effekte und fertig ist die Hörspielsuppe.
Das alles als kurzer Abriss, denn Zeit und Geduld braucht man. Das war auch der Grund, warum die ersten Projekte von mir abbrachen - denn zwischendurch brechen der eine oder andere Sprecher weg und im Grunde kann man dann wieder von vorne anfangen.
Wenn das ein Projektangebot sein soll - "da sin mer dabei" :-)
Ne ehrlich, bin auch vor ein paar Tagen durch Zufall auf deinen Blog gestossen - interessant.
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Wenn das ein Projektangebot sein soll - "da sin mer dabei" :-)
Ein sehr vages, da ich ungefähr an einigen Projekten sitze:
- jeden Tag ein Blog-Eintrag
- Abenteuer "Dolm River" - soll im Dezember erscheinen
- Abenteuer "Under Siege" - soll im Januar erscheinen
- Übersetzung eines kleinen Teils von Dolm River - eine Geheimgesellschaft für die "Abenteuer."
- Kooperationsprojekt: "Under Larm" - bisher ohne Deadline
- wöchentliche Spielrunde
(Nebenher ist natürlich der November der Horrormonat des Lehrers, da man eigentlich bis Mitte Dezember seine Zeugnisnoten am Start haben sollte - also auch da bin ich nicht unbeschäftigt. Unser junger Hund will auch erzogen werden, ebenso wie die Familie... 8] )
Aber JA! Ich würde da gerne dran mitarbeiten und die erste Vorarbeit in Richtung Script würde ich gerne leisten. Vielleicht vertieft das ja das Spielvergnügen noch zusätzlich?
Ne ehrlich, bin auch vor ein paar Tagen durch Zufall auf deinen Blog gestossen - interessant.
Vielen Dank! Ist gar nicht so leicht sich jeden tag etwas potentiell Interessantes auszudenken oder auf etwas zu stoßen, was man der Bloggergemeinde nicht vorenthalten kann.
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Das klingt nach einer Menge an Verpflichtungen - da ist in der Tat wohl wenig Luft für ein weiteres Projekt. Das kann ich gut nachvollziehen - ich möchte auch zunächst noch ein WOW-Hörspiel, bei dem ich neu eingestiegen bin und mein DSA-Hörspiel, welches z.Zt. Winterpause hat (hoffentlich wird es kein Siebenschläfer) abschließen bzw. vorantreiben.
Aber wenn du einen MP3-Player mit eingebauten MIC oder sowas hast, hat man schonmal ne gute Grundlage um eine Rollenspielrunde aufzunehmen. Ich bin eh nicht der großartige Scripter und wenn du daran arbeitest würden wir uns gut ergänzen. Die Sprecher findet man in eigen Reihen bzw. auf hoertalk.de , die Leute sind immer ganz wild auf neue Hörspiele.
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Alles klar! Am Donnerstag geht es los in Averoigne - Burg Bernstein ist wirklich ein geiles Abenteuer für ein Hörspiel - sehr pulpig und mit vielen leicht schwuckigen französischen Einschlägen - ich freue mich drauf!
... ach ja! Meine wichtigste Verpflichtung habe ich vergessen! Ab morgen beginnt der Radsport-Winterpokal und ich werde versuchen täglich zwischen einer und drei Stunden auf dem Rad zu sitzen.
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Was hat das mit D&D zu tun? >:(
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Was hat das mit D&D zu tun? >:(
Es ist ein D&D Abenteuer (http://home.flash.net/~brenfrow/gr/e2.jpg)
Warum Du da wütend gucken muss, weiß ich auch nicht.
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Es ist ein D&D Abenteuer (http://home.flash.net/~brenfrow/gr/e2.jpg)
Warum Du da wütend gucken muss, weiß ich auch nicht.
Das weiß ich. Ich bezog mich auf den Radsport Winterpokal.
::)
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Das sollte nur eine vorbeugende Erklärung dafür sein, dass das Projekt wohl eine zeitlang dauern wird.
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Das sollte nur eine vorbeugende Erklärung dafür sein, dass das Projekt wohl eine zeitlang dauern wird.
Das ist aber auch kein Thema - bei mir dauerts auch noch etwas - aber wir halten das einfach mal im Hinterkopf ;) !
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So! Der Westflügel ist abgefrühstückt! Habe mir gestern Notizen (Handlung, denkwürdige Sprüche, dumme Konversationen) mitgschrieben und versuche heute mal etwas zu Papier zu bringen.)
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Das ist ja spannend!
War dieser Boxkampf nicht auch im Westflügel? Der ließe sich auch gut in Szene setzen...
Wenn du magst, kann ich dir ein Script als Vergleich aus dem WoW Hörspiel ( www.aeonium-wow.de ) zuschicken, damit du deine Ideen vielleicht schonmal in ein gebräuchliches Format bringen kannst?
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Richtig! Der Boxkampf hat stattgefunden, der Charakter (Red John Smoorf) hat sogar gewonnen - er hatte sogar noch 5 Trefferpunkte übrig, wankte uns stolperte also schon ganz ordentlich durch den Ring...
Es gab etliche Highlights! Auch die Ogerin, die sich als Jeanette d'Ambreville ausgabe war absolut sehens- (hörenswert). Toll war auch der fieses Schatzraum mit dem Grünschleim, Grauschlick und Schwarzpudding! Ich habe lange keine Gruppe mehr gesehen, die sich so doof angestellt hat.
Der Zwerg mit den Flugstiefeln ist einfach reingeflogen, als er gehört hatte, dass der Boden mit grünem Matsch bedeckt war. Als der Schwarzpudding von der Decke auf ihn fiel hat er nur noch gekreischt: "Befreit mich, ich Tunten! HILFE!"
Spektakulär!
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Ich hatte dieses Modul auch mal vor etlichen Jahren geleitet - der Boxkampf war mir und meinen Spielern eine große Freude!
Bin ja mal gespannt wie sich deine Spieler im restlichen Modul schlagen - es wird ja nicht gerade einfacher werden 8)
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Hmm... ich koennte mich ja fast hinreissen lassen mal zu schauen wie aufwaendig die Konvertierung von Burg Bernstein auf 4e ist...
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Konverstion von OD&D auf 4E ? Viel zu Zeitaufwendig.
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@Cid: Auf jeden Fall! Der Boxkampf ist ein Kracher! Ich habe es so gespielt, dass man dem Boxer von d'Ambreville keine Verletzungen und Müdigkeit ansehen konnte. Der Spieler des boxenden Charakters hat Blut und Wasser geschwitzt, bis der Gegner von einer Sekunde auf die andere plötzlich nach hinten umkippte.
Die ersten drei Charaktere sindschon ausgeschaltet. Bei dem Dinner im geisterhaften Speisesaal haben sie die falchen Speisen udn Getränke gewählt - drei von 8 Charakteren sind schon die geisterhafte Tischgesellschaft eingegangen - BIS ANS ENDE IHRER TAGE! >;D
@Selganor: Das Abenteuer ist toll pulpig und vor allem größtenteils völlig sinnlos und abstrus! Wenn sich Spielleiter und Spieler auf diese Atmosphäre einlassen macht es richtig Spaß. Ich fürchte allerdings auch, dass die Konversion sehr aufwändig sein dürfte.
Wenn dieses verdammte Real-Life-Zeugs nicht wäre hätte ich schnell noch eine kleine Zusammenfassung in meinem Blog geschrieben - aber ich muss um 18:30 wieder "malochen" (Elternabend)...
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Das stimmt - ein seehr geiles Modul aber vollkommen sinnfrei daherkommend...aber das sollte ein guter DM ja anpassen können - wie hast du das gelöst und deine Gruppe an das Modul herangeführt? Alle eingeschlafen und plötzlich im Westflügel wach geworden? :o
Burg Bernstein hat auf jeden Fall einen großen Verschleiß an Charaktern...
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Wie ich sehe gehört "Herr der Wüstensöhne" zu deinen Lieblingsmodulen?
Ich hatte damals als seeehr junger DM schwierigkeiten Außenplätze stimmungsvoll darzustellen, weswegen ich Dungeons wie Palast der Silberprinzessin oder Rahasia favorisiert habe - daher kam damlas "Herr der Wüstensöhne" nicht gut bei meinen Spielern an...
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@sinnfrei: Nein! Ich möchte das genau so spielen! Ich gebe mir sonst große Mühe Zusammenhänge herzustellen, aber in der Welt AVEROIGNE und in der Burg Bernstein ticken die Uhren halt anders.
@heranführen: Genau so! Die Spieler waren unterwegs von einem Tal, das sie gerade besiedelt haben, in die nächste Stadt. Da werde ich natürlich ein Folgeabenteuer schreiben müssen, denn die Charaktere können es wohl nicht zulassen, dass direkt vor ihrer haustür ein solch merkwürdiger Nebel Leute verschleppt.
@Herr der Wüstensöhne: In der Vergangenheit hat sich bewährt die Bedrohung durch die Truppen des Meisters immer unmittelbarer zu machen, um die Charakter immer auf dem Sprung zu halten.
In diesem Fall habe ich die Gegend etwas modifizieren müssen und habe nur den letzten Teil des Abenteuers gespielt.
So! Ich habe doch wenigstens das erste Drittel des gestrigen Abends auf den Monitor gebannt: http://glgnfz.blogspot.com/2008/11/chateau-dambreville-sitzung-1a.html
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Ein Zwerg der 3. Stufe in den Fängen der "von Bernsteins"? Oweh...Ich wünsche deiner Gruppe spitze Klingen und nen Sack voll Heiltränke ;D
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Ein paar Heiltränke haben sie noch - aber gestern wurde schon einiges in die Kehlen geschüttet. 8]
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Burg Bernstein wird dann bei uns als nächstes kommen, d.h. sobald wir die Festung im Grenzland abgeschlossen haben ... ich habs mir schwer gemacht: Insel der Schrecken war auch noch in der Auswahl...
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Achte drauf, dass die Gruppe auf jeden Fall ordentlich 6. Stufen im Schnitt hat! Sonst wird es sehr haarig! ... und nochmal: Ich finde es ganz wichtig, diese Welt groschenromanig und teilweise völlig sinnlos rüberkommen zu lassen, dieses Flair des Ungewissen ist ganz wichtig.
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Echt? Als ich Burg Bernstein gespielt habe hatten wir gerade mal ein anderes Abenteuer hinter uns und waren (zumindest am Anfang) Stufe 3. Dazwischen sind wir aber mehrfach aufgestiegen...
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Tach zusammen,
so - ein bissel Wasser ist den Bach runter und da die Scriptarbeiten zu dem DSA-Hörspiel abgeschlossen sind, können die Arbeiten an dem Script zu der Hörspielumsetzung des Moduls "Burg Bernstein" beginnen ;D . Und das ist soeben passiert, als ich die einleitenden Worte des Erzählers zu Papier gebracht habe.
Ich freue mich auf die Umsetzung - denn die Vorlage ist ja "verrückt" genug. ~;D
In kürze folgen mehr Infos - stay tuned!
EL
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Sollen wir zusammen versuchen etwas hinzubekommen, oder bastelt jeder eigenständig?
Ich könnte dir auf jeden Fall die Stats meiner Spielergruppe schicken und ein paar verrückte Sachen, die sie angestellt haben.
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Moin!
Seit gestern morgen schlummert ne Mail von mir bei dir ;)
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Braucht ihr da noch Stimmen...
Wo ich mir ehh nen Micro für Skype kaufen will / muss.
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Hallo Donner,
bzgl. der möglichen Sprecherrollen ist es noch viel zu früh um darüber zu sprechen. Ich habe gerade erst das Script begonnen - und lt. meiner Erfahrung durch das DSA-Hörspiel, kann die Arbeit am Script schonmal ein paar Monate dauern...
Vielleicht magst du dich nochmal kurz melden, wenn ein Aufruf erfolgt?
@Glgnfz: Was ist denn nu?
LG,
EL
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Gerne!
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Klar bin ich interessiert! Du (als alter Fuchs des Hörspieles) müsstest mir erklären, wie ich dir helfen kann - wie gesagt ich könnte auf jeden Fall mit der "Party" und ein paar denkwürdigen Ereignissen dienen.
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Ok - die "denkwürdigen Ereignisse" sind schonmal nicht schlecht...ich nahm an, du hättest meine Mails zu dem Thema nicht bekommen?
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Das Script für das Hörspiel wird immer wieder (zwischen den Releases des DSA-Hörspiels) weitergeschrieben. Aktuell steht die Gruppe im Foyer - in der nächsten Szene wird der Boxkampf gestartet.
Aktuell benötige ich einige Anregungen (sofern ihr das Modul gespielt habt). Gibt es witzige Anekdoten etc. die eurer Gruppe passiert sind?
Gruß,
El
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Arghl! Ich sehe mal nach meinen uralten Aufzeichnungen - ich meine mich zu erinnern, dass ich die erste Sitzung damals gebloggt hat - sieh mal nach!
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Arghl! Ich sehe mal nach meinen uralten Aufzeichnungen - ich meine mich zu erinnern, dass ich die erste Sitzung damals gebloggt hat - sieh mal nach!
Die hast du auch gebloggt - aber leider nur den Westflügel betreffend...
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Sorry, Burg Bernstein habe ich vor ca. 25 Jahren gespielt...
Da blieb so gut wie nix an Anekdoten zurueck..
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Ich frage heute mal meine Spieler! Da waren noch jede Menge amtlicher Einlagen! Geil waren die ganzen Sachen, die sie angezogen haben, um beim Tor in den Ostflügel nicht mit Blut in Berührung zu kommen. Das Fluchen war dann später umso größer, als sich rausstellte, dass es eine positive Wirkung gehabt hätte.
Weitere Szenen, die ich noch aus dem Kopf schildern könnte wären die aneinanderliegenden Räume in rot, blau, grün..., alle Zusammentreffen mit den d'Ambrevilles und der Kampf gegen den Fleischgolem später in Averoigne.
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Ich frage heute mal meine Spieler!
Mach das!
Weitere Szenen, die ich noch aus dem Kopf schildern könnte wären die aneinanderliegenden Räume in rot, blau, grün..., alle Zusammentreffen mit den d'Ambrevilles und der Kampf gegen den Fleischgolem später in Averoigne.
Na dann lass mal die Hosen runter ;) - am interessantesten sind natürlich die Begegnungen mit den dÁmbervilles (mit denen aus dem Erdgeschoss)
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Die sind doch alle völlig bekloppt! ;D
Gestern konnte ich nicht nachfragen, denn wir hatten einen denkwürdigen Abend - mehr dazu später in meinem Blog. 8]
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Nun - das Skript für den ersten Teil meines "Burg-Bernstein" Hörspiels ist fertig. Es ist geplant, in mehreren kleineren Folgen (jeweils 15-20 Minuten) die Geschichte um Burg Bernstein zu erzählen. Aktuell lasse ich das Skript prüfen und bald schon kann die Sprechersuche losgehen.
Der Titel des Fanhörspiels lautet: Für alle, die die Freiheit suchen (oder die Rückkehr nach Burg Bernstein)
Die kleine Hörspielreihe wird eine Coproduktion zwischen Fantasy-Hörspiele und Soundtales Produktions.
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Geil! Darf ich mal über das Script drüberlesen? Vielleicht habe ich dabei noch ein paar schicke Ideen...
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Geil! Darf ich mal über das Script drüberlesen? Vielleicht habe ich dabei noch ein paar schicke Ideen...
Aber wie könnte ich den geilsten Fan der alten Klassiker (nach mir natürlich ;) ) denn dann noch überraschen?
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Ich will aber, will aber, WILL ABER!
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Nun - das Skript für den ersten Teil meines "Burg-Bernstein" Hörspiels ist fertig. Es ist geplant, in mehreren kleineren Folgen (jeweils 15-20 Minuten) die Geschichte um Burg Bernstein zu erzählen. Aktuell lasse ich das Skript prüfen und bald schon kann die Sprechersuche losgehen.
Der Titel des Fanhörspiels lautet: Für alle, die die Freiheit suchen (oder die Rückkehr nach Burg Bernstein)
Die kleine Hörspielreihe wird eine Coproduktion zwischen Fantasy-Hörspiele und Soundtales Produktions.
Ich würde mich gern wieder als sprecher bewerben - und ich denke der Doppelschurke schließt sich an!
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Hab sowas noch nie gemacht, aber prinzipiell würde ich bei entsprechendem Interesse auch meine Stimme anbieten...
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Hallo Leute -
für den ersten Teil wirds schwierig, als das es insgesamt 6 Rollen gibt, 4m und 2w. Die Sprecherauswahl passiert über Soundtales-Produktion unter http://soundtalesproductions.de/forum/
Sobald mein Projekt dort zur Sprechersuche ausgeschrieben wird (irgendwann nächste Woche) müßtet ihr dort eine Stimmprobe hinterlegen und in dem entsprechenden Thread (den es dann geben wird)euer Interesse bekunden. Unter all den Interessenten wählt dann das Produktionsteam (3 Leute) die passensten Stimmen aus.
Sollte sowas grundsätzlich euer Gefallen finden, könnt ihr natürlich auch bei den anderen Projekten dort teilnehmen...
Beste Grüße,
Markus
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Ich wollte schon für eine andere Website Stimmproben fertig machen, das ist doch ne gute Gelegenheit :D
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Für den Greif und Kynos:
Die Sprechersuche wurde eröffnet
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Häppchen!
(http://img191.imageshack.us/img191/9864/lionheadburgbernstein2.jpg) (http://img191.imageshack.us/i/lionheadburgbernstein2.jpg/)
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Die erste Folge ist online - viel Spaß beim Hören!
ZUM DOWNLOADhttp://soundtalesproductions.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=306 (http://soundtalesproductions.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=306)
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Jetzt bin ich aber gespannt! ;D
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Ich bin ziemlich gespannt!
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Gefällt mir gut, aber die Stimme des Zwerges finde ich unpassend. Dafür gefällt mir der russische Akzent der Magier wiederum sehr gut.
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Soll eigentlich ein Halbling sein ;D
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Dann habe ich einen Fehler im Text gefunden, denn am Anfang sagt Vince zu Bogrimm "Ihr Zwerge habt ja bekanntlich ständig Hunger."
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Das stimmt, die Textstelle ist mir untergegangen - die Rolle war erst als Zwerg geschrieben.
Der Sprecher sagte aber ab und da es keine passende Zwergenstimme mehr gab, wurde die Rolle in einem Halbling umgewandelt (später sagt der Char auch:" Ich bin kein Zwerg, ich bin ein Halbling! Das ist ein riiiesen Unterschied")
Diese Stelle muß mir dann während der Skriptänderung nicht aufgefallen sein...
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Status Teil II:
Die Aufnahmen für den zweiten Teil sind abgeschlossen - bald gibts was neues "auf die Ohren" ;)
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Excellent!
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Wunderbar. Halte uns auf dem laufenden.
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Viel Spaß bei der zweiten Folge!
http://soundtalesproductions.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=1053
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Nice.
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Shiny!!!
Muss aber noch reinhören, komm ich heute abend zu!