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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Adventure Game Engine => Thema gestartet von: Achim am 5.05.2009 | 23:00

Titel: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 5.05.2009 | 23:00
Green Ronin (http://www.greenronin.com/) veröffentlich die Pen&Paper-Version zu Biowares PC/Videospiel (http://tanelorn.net/index.php/topic,42160.0.html):

"BioWare's Highly Anticipated Epic Fantasy Video Game Gets the Pen & Paper Treatment

Edmonton, Alberta, Canada (May 5, 2009) — Leading video game developer BioWareTM, a division of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), today announced that Green Ronin Publishing will launch a pen and paper role-playing game (RPG) based on the highly anticipated video game, Dragon AgeTM: Origins. The pen and paper game extends the Dragon Age universe, making it more accessible to passionate RPG fans looking for another way to experience the epic fantasy world of Thedas.

"We're delighted to be working with Green Ronin to explore more of the Dragon Age universe through a pen and paper role-playing game. We're excited to deliver Dragon Age's unique dark, heroic fantasy to our audience in a brand new way—a perfect complement to the landmark game we're launching on PC, Xbox 360, and PLAYSTATION 3 this fall," said Dr. Ray Muzyka, General Manager and CEO, BioWare and General Manager and Vice President, EA. "Our development teams craft rich, deep worlds, and this is an excellent way to expand the franchise."

"Dragon Age: Origins has been described as the spiritual successor to BioWare's Baldur's GateTM, one of the most highly-acclaimed fantasy computer RPGs in the world, so when BioWare approached us to do a pen and paper version, we had to say 'yes!'," said Green Ronin President Chris Pramas. "With our work on Warhammer Fantasy Roleplay, Black Company, and Thieves' World, dark fantasy is in our blood and Dragon Age: Origins is the best in its class. An opportunity to collaborate with BioWare on Dragon Age: Origins was not to be missed."

The Dragon Age pen and paper RPG will be available at card shops, and book and comic retailers in summer 2009. The first release will be a boxed set—perfect for new and experienced role-players alike. Green Ronin plans to release additional boxed sets and supplemental books, expanding the Dragon Age world even further.

Dragon Age: Origins from BioWare invites players to create their own heroes and join the fight against the darkspawn in a world of violence, lust, and betrayal. The game will feature deep character customization, challenging decisions, and a wealth of gritty, mature plots that, combined with the BioWare heritage, make it one of the most highly-anticipated releases of 2009."

www.dragonage.com (http://www.dragonage.com)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 30.05.2009 | 23:26
Auf GameBanshee gibt's dazu ein Interview mit Chris Pramas (http://www.gamebanshee.com/interviews/dragonagerpg1.php).

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 11.07.2009 | 16:05
Noch ein Interview (http://gameplaywright.net/?p=674) auf gameplaywright.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 30.07.2009 | 14:09
Noch ein Interview (http://gameplaywright.net/?p=674) auf gameplaywright.

Warum glaubst Du ist das Dragon Age Setting interessant? Ich hab bis dato noch nix gefunden, was mich bewegen könnten, dort ein Abenteuer anzusiedeln. Weißt Du da mehr?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 16.09.2009 | 22:23
Warum glaubst Du ist das Dragon Age Setting interessant? Ich hab bis dato noch nix gefunden, was mich bewegen könnten, dort ein Abenteuer anzusiedeln. Weißt Du da mehr?

Für mich ist das Dragon Age RPG interessant, weil ich Green Ronin Fanboy bin.  :)  Vielleicht noch, weil ich die Bioware-Titel gern gespielt habe. Das ist bisher eigentlich alles.




Ein paar kurze und sehr allgemein gehaltene Infos zur ersten Box gibt es auf der offiziellen Produktseite (http://greenronin.com/dragon_age/), dazu auch eine Preview der Cover-Illustration.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Falcon am 16.09.2009 | 22:28
urks, sieht nach Stangenware aus. Und beim Wort "Dark" Fantasy war der Entschluss gefasst, daß es nix für mich ist. Darque wollen sie alle sein.

bin mal auf kommende Rezis gespannt.

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 3.10.2009 | 18:30
jemand den ich gut kenne und er in der warhammerszene aktiv ist, meinte Pramas würde mit Dragon Age eine Art WAHRES Warhammer 3rd edition rausbringen wollen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 6.10.2009 | 10:17
jemand den ich gut kenne und er in der warhammerszene aktiv ist, meinte Pramas würde mit Dragon Age eine Art WAHRES Warhammer 3rd edition rausbringen wollen.

Wenn das jenseits einer persönlichen Meinung eine Quelle hätte, und sei so noch so klein, dann wäre das ein spannendes Gerücht.  :)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 22.10.2009 | 20:48
Im aktuellen Green Ronin Podcast (http://greenronin.com/2009/10/green_ronin_podcast_episode_10.php) gibt es ein Interview mit Chris Pramas zum Design von Dragon Age.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 22.10.2009 | 22:42
... tönt interessant.
Wenn es hält, was es verspricht, dann wird Dragon Age toll.

Außerdem möchte ich wissen, ob der Plan von Bioware aufgeht.
Ob der bewusste Verzicht auf Computerspiel-Mechanismen und new-school-RPG-Design
für das Stift- & Zettelrollenspiel sich auszahlt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 24.10.2009 | 11:31
So ist das mit den Kids. Über Nacht hat sich die Spielemesse für mich erledigt.

Was mir Gelegenheit gab, das hier mal anzuschauen:

Dragon Age Character Editor (http://blog.bioware.com/2009/10/13/character-creator-and-the-bioware-social-network/)

Das ist der Editor-Part des Computerspiels, gibt aber auch schon mal einen ersten Einblick in die Struktur des P&P. Der Download hat ca. 270 MB.

Läuft sogar bei mir problemlos, was mir schwache Hoffnung gibt, dass - anders als damals bei Oblivion - das ich auch das Spiel mit niedrigen Einstellungen nutzen kann.

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 25.10.2009 | 10:19
So ist das mit den Kids. Über Nacht hat sich die Spielemesse für mich erledigt.

Was mir Gelegenheit gab, das hier mal anzuschauen:

Dragon Age Character Editor (http://blog.bioware.com/2009/10/13/character-creator-and-the-bioware-social-network/)

Das ist der Editor-Part des Computerspiels, gibt aber auch schon mal einen ersten Einblick in die Struktur des P&P. Der Download hat ca. 270 MB.

Läuft sogar bei mir problemlos, was mir schwache Hoffnung gibt, dass - anders als damals bei Oblivion - das ich auch das Spiel mit niedrigen Einstellungen nutzen kann.



ah. zwei dünne 64 Seiten Büchlein. Da hat der gute CP schon mal einen kleinen pluspunkt, noch bevor ich mir die Sache angesehen habe. :)

Vorige Woche hab ich mir in einer mehrstündigen Session Pathfinder 580! Seiten angesehen - ächz. Das ist ja vollkommen absurd. Welcher Supernerd spielt sowas? Naja...eh wurscht, ist ein anderer thread.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 5.11.2009 | 14:58
Ein weiteres Interview mit Chris Pramas zum Design von Dragon Age liest man beim Escapisten (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/interviews/6727-Designing-the-Dragon-Age-Tabletop-RPG). Nur wenige neue Infos.

*kicher* Threadübergreifende Doppelinfo...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 6.11.2009 | 15:59
Ein weiteres Interview mit Chris Pramas zum Design von Dragon Age liest man beim Escapisten (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/interviews/6727-Designing-the-Dragon-Age-Tabletop-RPG). Nur wenige neue Infos.

*kicher* Threadübergreifende Doppelinfo...

interessant. Und vor allem beschreibt er die Designphilosophie von Dragon Age ähnlich wie ich mir das Thema "Rollenspiel" idealerweise vorstelle. Allerdings wenn er regellastige Systeme nicht mag, warum hat er dann jahrelang diesen überkomplizierten d20 Schrott verlegt? War das nur Geldbeschaffung? Irgendwie unlogisch (oder vielleicht auch nur menschlich).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 11.11.2009 | 14:15
Design Diary 1: The Dragon Age Begins (http://greenronin.com/dragon_age/design_diary1.php) von Chris Pramas
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 13.11.2009 | 15:02
Und noch ein Interview zum Anhören. Keine neuen Erkenntnisse, ein paar Dinge jenseits von Dragon Age. Zu finden bei Pixels and Grids (http://pixelsandgrids.com/).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 20.11.2009 | 14:57

Design Diary 2: The Heart of the Game (http://greenronin.com/dragon_age/design_diary2.php) von Chris Pramas: Würfelmechanik, Eigenschaften, Fertigkeitenfokus, "Dragon Dice" und Erfolgsgrade.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.11.2009 | 21:27
Das Würfelsystem hört sich schonmal gut an. Simpel aber gut. da merkt man gleich, dass der Mann fürs WHFRP zuständig war.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Blizzard am 20.11.2009 | 22:15
Das Würfelsystem hört sich schonmal gut an. Simpel aber gut. da merkt man gleich, dass der Mann fürs WHFRP zuständig war.
Naja. Wirklich neu ist es nicht, aber man muss ja heutzutage froh sein, wenn etwas nicht nach D20 umgesetzt wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.11.2009 | 22:17
Neu hat ja auch keiner behauptet ;)

Ich mag D20 zwar, bin aber über eine Abwechslung sehr froh. Jedes System muss kein D20 System werden oder neuerdings Savage Worlds.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 25.11.2009 | 22:31
Design Diary 3: Character Creation (http://greenronin.com/dragon_age/design_diary3.php) von Chris Pramas

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 25.11.2009 | 22:58
Gefällt mir irgendwie bisher. Ist schon zumindest mal in die engere Wahl genommen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ayas am 25.11.2009 | 23:19
Warum glaubst Du ist das Dragon Age Setting interessant? Ich hab bis dato noch nix gefunden, was mich bewegen könnten, dort ein Abenteuer anzusiedeln. Weißt Du da mehr?

Ohne jetzt weitere Antworten von dir hier gelesen zu haben.
Ich denke der große Vorteil liegt weniger in dem Setting an sich, sondern in der Art und Weise wie einem das Setting präsentiert wird. Man muss sich nicht in das Setting einlesen. Man kann es vorher einfach über das PC-Spiel erleben.
Das finde ich einerseits viel interessanter, als sich durch hunderte Seiten Hintergrund zu blättern und anderseits sorgt das mMn auch für einen stärkeren gemeinsamen Vorstellungsraum in der Gruppe. Jeder der Dargon Age auch nur ein paar Stunden auf dem PC gespielt hat, kann was mit den verschiedenen Begriffen wie Ostagar, Graue Wächter, Mabari Hunde, Highever, Turm des Zirkels, Orzammar usw. usw.. anfangen und alle stellen sich das auf eine sehr ähnliche Art und Weise vor, denn sie haben es im Spiel schon gesehen und erlebt. Der Mensch ist nun mal ein Augentier.

Etwas allgemeiner ausgedrückt finde ich es sehr interessant, das einem der Wechselaufwand von einem Spiel zum anderen (in diesem Fall zu Dragon Age Origins) auf eine so angenehme Art und Weise reduziert wird. Ich persönlich bin immer wieder zu DSA zurück gekehrt, weil ich die Welt nach Jahre langem spielen so gut kannte, das ich mich da einfach am wohlsten fühlte. Das habe ich in keinem anderen PnP gehabt, weil ich weder Lust noch Zeit (manchmal aber auch keine Möglichkeit) hatte mir das Setting so detailliert zu Gemüte zu ziehen, das das Spielen ein ähnliches Niveau erreichte wie in Aventurien, wo ich einfach drauf loslegen kann, eben weil ich weis was das Liebfeld ist und warum der Name Alrik von Sturmfels ein Witz ist und welcher Monat nach welchem Gott benannt ist.

Wenn das System bei Dragon Age Origins PnP nun auch vernünftig ist, dann denke ich schon das ich gerne mal in Ferelden spielen würde (gut zuerst muss ich das PC-Spiel zu ende bringen :D). Denn das System ist z.B. auch der Grunde, der mich von DSA zu SW vertrieben hat.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 26.11.2009 | 10:12
Ohne jetzt weitere Antworten von dir hier gelesen zu haben.
Ich denke der große Vorteil liegt weniger in dem Setting an sich, sondern in der Art und Weise wie einem das Setting präsentiert wird. Man muss sich nicht in das Setting einlesen. Man kann es vorher einfach über das PC-Spiel erleben.
Das finde ich einerseits viel interessanter, als sich durch hunderte Seiten Hintergrund zu blättern und anderseits sorgt das mMn auch für einen stärkeren gemeinsamen Vorstellungsraum in der Gruppe. Jeder der Dargon Age auch nur ein paar Stunden auf dem PC gespielt hat, kann was mit den verschiedenen Begriffen wie Ostagar, Graue Wächter, Mabari Hunde, Highever, Turm des Zirkels, Orzammar usw. usw.. anfangen und alle stellen sich das auf eine sehr ähnliche Art und Weise vor, denn sie haben es im Spiel schon gesehen und erlebt. Der Mensch ist nun mal ein Augentier.

Etwas allgemeiner ausgedrückt finde ich es sehr interessant, das einem der Wechselaufwand von einem Spiel zum anderen (in diesem Fall zu Dragon Age Origins) auf eine so angenehme Art und Weise reduziert wird. Ich persönlich bin immer wieder zu DSA zurück gekehrt, weil ich die Welt nach Jahre langem spielen so gut kannte, das ich mich da einfach am wohlsten fühlte. Das habe ich in keinem anderen PnP gehabt, weil ich weder Lust noch Zeit (manchmal aber auch keine Möglichkeit) hatte mir das Setting so detailliert zu Gemüte zu ziehen, das das Spielen ein ähnliches Niveau erreichte wie in Aventurien, wo ich einfach drauf loslegen kann, eben weil ich weis was das Liebfeld ist und warum der Name Alrik von Sturmfels ein Witz ist und welcher Monat nach welchem Gott benannt ist.

Wenn das System bei Dragon Age Origins PnP nun auch vernünftig ist, dann denke ich schon das ich gerne mal in Ferelden spielen würde (gut zuerst muss ich das PC-Spiel zu ende bringen :D). Denn das System ist z.B. auch der Grunde, der mich von DSA zu SW vertrieben hat.

Wahres Argument. Mir fällt auf, daß es nicht sonderlich viele Computerspiel-Konversions für Rpg-settings gibt. (eher umgekehrt) Offensichtlich ne Lücke.

Das nette an solchen Konversions ist, daß man anschließend an den Spieleabend den PC hochfahren und sich die Schauplätze vor Ort ansehen kann. Bei einem MMO kann man sogar dort mit der Gruppe weiterspielen (falls alle ein Account haben)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Zwart am 26.11.2009 | 10:26
Zitat
Mir fällt auf, daß es nicht sonderlich viele Computerspiel-Konversions für Rpg-settings gibt
Das ist eigentlich keine Lücke. Die meisten Computerspiele geben mMn einfach keine guten Settings am Tisch ab.
An der SW-Konvertierung für Dragon Age bin ich aber schon dran. ;D Bei Fallout und Half-Life hat das ja auch schon ganz gut funktioniert.

Wann kommt denn jetzt eigentlich das Zeug von Green Ronin?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Blizzard am 26.11.2009 | 10:32
Ohne jetzt weitere Antworten von dir hier gelesen zu haben.
Ich denke der große Vorteil liegt weniger in dem Setting an sich, sondern in der Art und Weise wie einem das Setting präsentiert wird. Man muss sich nicht in das Setting einlesen. Man kann es vorher einfach über das PC-Spiel erleben.
Das finde ich einerseits viel interessanter, als sich durch hunderte Seiten Hintergrund zu blättern und anderseits sorgt das mMn auch für einen stärkeren gemeinsamen Vorstellungsraum in der Gruppe. Jeder der Dargon Age auch nur ein paar Stunden auf dem PC gespielt hat, kann was mit den verschiedenen Begriffen wie Ostagar, Graue Wächter, Mabari Hunde, Highever, Turm des Zirkels, Orzammar usw. usw.. anfangen und alle stellen sich das auf eine sehr ähnliche Art und Weise vor, denn sie haben es im Spiel schon gesehen und erlebt. Der Mensch ist nun mal ein Augentier.
das könnte es in der Tat auch für mich interessant machen, denn ich muss sagen, dass mir der Hintergrund-oder vielmehr das, was ich davon bislang im PC-Spiel gesehen habe,ganz gut gefallen haben.

An der SW-Konvertierung für Dragon Age bin ich aber schon dran. ;D Bei Fallout und Half-Life hat das ja auch schon ganz gut funktioniert.

Für Fallout braucht man keine SW-Conversion.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Zwart am 26.11.2009 | 10:42
Für Dragon Age im Grunde auch nicht, ist alles mit den einfachen Bordmitteln spielbar.
Dennoch ist es schön ein paar settingspezifische Regeln zu haben.

Bei Dragon Age wäre das z.B. dieser ganze Komplex um die Leere herum und bei Fallout waren es Drogen und ein paar andere spezielle Dinge. Auch wenn Du es nicht brauchst, kannst Du ja trotzdem mal einen Blick reinwerfen. *klick mich, ich bin eine PDF* (http://savageheroes.de/download/Savage%20Fallout.pdf) ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 26.11.2009 | 14:12
Wann kommt denn jetzt eigentlich das Zeug von Green Ronin?

Es gibt noch keinen offiziellen Release-Termin. Im 2. Eintrag zum Diary heißt es:

Zitat
I should also mention that as of the writing of this design diary (November 19, 2009),
the game itself is finished and in BioWare's hands for approval. Once everything is approved,
we'll do a PDF release and send it to print. It shouldn't be long now!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 28.11.2009 | 12:09
Das ist eigentlich keine Lücke. Die meisten Computerspiele geben mMn einfach keine guten Settings am Tisch ab.
An der SW-Konvertierung für Dragon Age bin ich aber schon dran. ;D Bei Fallout und Half-Life hat das ja auch schon ganz gut funktioniert.

Wann kommt denn jetzt eigentlich das Zeug von Green Ronin?

Ich denke, das P&P kann eine menge von computerspielen lernen, bzw. es ist nur eine frage der zeit bis die besten dieser simplifizierten onlinewelten auf P&P übersetzt werden. Die P&P spieler müssen hier nur um- und den simulationismus verlernen, dann funktioniert das schon.

Aber die wichtigere frage ist eher. wann startest du endlich dein online rippers? Ich sitz hier schon die ganze zeit auf der mäuschenbank :)  :ctlu:





Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Falcon am 4.12.2009 | 16:48
Zitat von: Enpeze
Die P&P spieler müssen hier nur um- und den simulationismus verlernen, dann funktioniert das schon
Habe kürzlich erst wieder gemerkt, daß ich langfristig (12Monate+) ohne den Detailwahn keinen Spielspass aufrecht erhalten kann. Es ist sonst zu wenig, womit man sich beschäftigen kann. Deswegen spiele ich auch die ganzen SW Settings nicht (die Regeln schon).
Aber wahrscheinlich bin ich auch zu altmodisch.


Allerdings soll DragonAge ja ein sehr dichtes Setting sein. Das werde ich spätestens morgen Abend im PC Spiel erkunden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 4.12.2009 | 20:33
Habe kürzlich erst wieder gemerkt, daß ich langfristig (12Monate+) ohne den Detailwahn keinen Spielspass aufrecht erhalten kann. Es ist sonst zu wenig, womit man sich beschäftigen kann. Deswegen spiele ich auch die ganzen SW Settings nicht (die Regeln schon).
Aber wahrscheinlich bin ich auch zu altmodisch.


Allerdings soll DragonAge ja ein sehr dichtes Setting sein. Das werde ich spätestens morgen Abend im PC Spiel erkunden.

Hm...das hab ich bis dato noch nicht gehört. Betrifft das nur Dich oder auch Deine Runde? Wenns nämlich nur Dich betrifft ist es vielleicht ein individuelles Problem.

Die Frage ist doch auch was denn "Detailwahn" wirklich ist?

type1: Ist es das Einführen von 1001 Monstern die sich in lediglich 100 grundtypen mit je 10 unterschiedlichen skins unterteilen? Das was z.B. WoW perfekt kann.

type2: Oder ist Detailwahn, daß man eine A4 Seite Regeln für das Anlegen eines Plattenharnisch hat?

type 3: Oder ist Detailwahn wissen zu wollen, welche Schuhgröße König Hampelstrumpf XII  aus dem Lande Drachenfurz hat?

Ich finde ersterer Detailwahn (1001 Monster) ist purer ökonomisch begründeter Gamismus, dh. die Monster werden einmalig als 3D Drahtgitter entwickelt dann umkoloriert und ein paar Level höher gesetzt damit die Leute sowohl in stufe 8 als auch in Stufe 80 einen Basilisken bekämpfen können und man nicht dauernd was teures neues designen muß. Was letztendlich eine Kosten- und Kreativitätsfrage ist.

Und Detailwahn 2 (Plattenharnisch) ist wenn wir uns ehrlich ist eher nach Motto "...wer merkt sich ixibixi-Details am besten..." unter dem Deckmäntelchen des "Realismus". Warum Deckmäntelchen? Ganz einfach, weil solche "Rüstungsanlegeregeln" üblicherweise nicht realistisch sind. Das würde nämlich bedingen, daß die Herrschaften Regeldesigner sich in solche Dinger reinzwängen, dies dann dauernd üben, dann in die Schlacht ziehen und die Feldbedingungen aktiv testen. So jemandem würde ich dann auch glauben wenn er schreibt: Der Plattenharnisch xy ist in soundsovielen Minuten mit dieser Mechanik anlegbar. Aber dies Erfahrung haben nur die wenigsten Designer - schätze mal die sind alle zu fett zum Kämpfen :) - und das degradiert Detailwahn 2 zur Hirnwixerei mit Deckmäntelchen.

Angenehm war in diesem Zusammenhang RuneQuest. Dort kann mal wenigstens annehmen daß die Kampfregeln halbwegs simulativ sind, da die Designer in den 80igern (angelblich) aktive Mittelalter-Re-enactment Leute waren und in Kämpfen mit Schwertern aufeinander losgingen, dh das was sie damals auf Papier kritzelten auch wirklich live durchlebten.

Wenn du unter Detailwahn type 3 (Hampelstrumpf) verstehst, dann kann ich das noch bis zu einem gewissen Grad nachvollziehen. Ich war selbst jahrzehntelang auf diesem Detailtrip. Jetzt nicht mehr da ich draufgekommen bin daß es dem Spielspaß in meiner Runde keinen Abbruch tut wenn man sich nur auf wenige Elemente im Spiel fokussiert und diese gut präsentiert und noch dazu in der Vorbereitung weniger zeitaufwändig ist. (Aber vielleicht wird man auch nur alt und bescheiden und und freut sich wenn man seine Zahnprotese in der Früh im Glas vorfindet).


Fazit: Auf jeden Fall finde ich, daß uns die Videospiele immer mehr in die Richtung Gamismus und weniger in Richtung Simulationismus drängen. Letztendlich wird RPG eine Art speedige Achterbahnfahrt auf Musikantenstadelnivea. Und es macht trotzdem noch Spaß - ist zu hoffen.  

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 8.12.2009 | 20:48
Zwei kleine PDF-Previews sind verfügbar - die Klasse Rogue und zwei Seiten zum Thema Magie.

Preview 1: Rogue (http://greenronin.com/support/files/11)

Preview 2: Magie (http://greenronin.com/support/files/12)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Zwart am 8.12.2009 | 21:33
 ;D ;D ;D
Super, wie dank ungeschicktem Layout aus den Class Powers die Ass Powers werden.

und teilweise ganze Überschriften im Rot verschwinden verschwinden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 8.12.2009 | 23:27
Aha. Wo?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Zwart am 9.12.2009 | 00:04
ne, mein Fehler.
Liegt wohl an Sumatra.
Ich hab schon gehört das der Hintergrund im Adobe Reader einfach Weiß ist.
Im Sumatra ist das große rote Dragon Age Symbol zu sehen, das einfach Überschriften überlagert.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 9.12.2009 | 19:31
Das erste Set ist nun als PDF für umgerechnet etwa 13 EUR erhältlich. Die Box soll Im Januar erscheinen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Falcon am 10.12.2009 | 00:23
@Enpeze: sorry, übersehen.
Zitat
Hm...das hab ich bis dato noch nicht gehört. Betrifft das nur Dich oder auch Deine Runde?
Mich und jeden, mit dem ich jemals mehr als 3Abende Rollenspiel gespielt habe.
Das scheinen grundsätzlich alles Leute zu sein, für die "Eintauchen in eine dichte Spielwelt" ein Hauptmotivator ist.

Man kann es natürlich mit allem Übertreiben, von daher gibts sicher Leute, die mehr oder weniger in einen von deinen drei Detailtyps haben wollen. Aber ich sage mal: Alles, was sich um den Detailgrad von DSA/Aventurien herumtummelt sollte es schon sein.
Wobei ich scheinbar fast der einzige bin, der dabei auch noch schnell spielbare (aber eben detaillierte) Regeln haben will.

Woran viele auch nicht denken: Es geht bei detaillierten Regeln nicht um Realismus (das behaupten nur alle, die es nicht besser wissen), sondern darum, daß es sich ANFÜHLT als sei es realistisch. So daß man eben jederzeit kontrollieren kann warum was zu welchem Ergebnis geführt hat (eben wie es sich real anfühlt: Ich kann nur humpeln, weil ich mir gerade den Fuß umgeknackst habe, weil ich zu schnell gerannt bin, weil ich den Bus verpasst habe, weil ich heute morgen den Wecker nicht gehört habe usw...)

Aber ist eh OT. Du kannst ja mal im SW Channel beschreiben wie das in deinen Runden war dich und deine Runde mit sehr dünnen Settings und Regeln länger als 1Jahr bei 1mal pro Woche Spiel - kannst die Anzahl ja beliebig umrechnen (2Jahre alle 2Wochen z.b.) bei der Stange zu halten.
Man muss sowas natürlich auch so lange am Stück gespielt haben um es sagen zu können.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 10.12.2009 | 15:17
@Enpeze: sorry, übersehen.Mich und jeden, mit dem ich jemals mehr als 3Abende Rollenspiel gespielt habe.
Das scheinen grundsätzlich alles Leute zu sein, für die "Eintauchen in eine dichte Spielwelt" ein Hauptmotivator ist.

Man kann es natürlich mit allem Übertreiben, von daher gibts sicher Leute, die mehr oder weniger in einen von deinen drei Detailtyps haben wollen. Aber ich sage mal: Alles, was sich um den Detailgrad von DSA/Aventurien herumtummelt sollte es schon sein.
Wobei ich scheinbar fast der einzige bin, der dabei auch noch schnell spielbare (aber eben detaillierte) Regeln haben will.

Woran viele auch nicht denken: Es geht bei detaillierten Regeln nicht um Realismus (das behaupten nur alle, die es nicht besser wissen), sondern darum, daß es sich ANFÜHLT als sei es realistisch. So daß man eben jederzeit kontrollieren kann warum was zu welchem Ergebnis geführt hat (eben wie es sich real anfühlt: Ich kann nur humpeln, weil ich mir gerade den Fuß umgeknackst habe, weil ich zu schnell gerannt bin, weil ich den Bus verpasst habe, weil ich heute morgen den Wecker nicht gehört habe usw...)

Aber ist eh OT. Du kannst ja mal im SW Channel beschreiben wie das in deinen Runden war dich und deine Runde mit sehr dünnen Settings und Regeln länger als 1Jahr bei 1mal pro Woche Spiel - kannst die Anzahl ja beliebig umrechnen (2Jahre alle 2Wochen z.b.) bei der Stange zu halten.
Man muss sowas natürlich auch so lange am Stück gespielt haben um es sagen zu können.


Glaube das gehört schon hierher, weil es eine Grundsatzdiskussion um die Notwendigkeit von Details im Rollenspiel ist und Dragon Age ja gerade als marketinganspruch "Einfachheit" hat, dh. mit anderen Worten Detaillosigkeit im Regeltechnischen Sinne. Oder ist Dragonage eher  "Entkomplexifizierung" und Antithese zu dem was Du in einem Rollenspiel nachdem Du es mehr als 1 Jahr lang gespielt hast, suchst.

Ich spiel nicht wirklich (derzeit) mit Leuten die irgendwann DSA gespielt haben, also weiß ich das nicht so hundertprozentig genau, was die sich so unter "Detail" vorstellen. Ich komme trotzdem aus der "Weltenbau" Detailecke, und habe jahrzehntelang BRP gespielt. Dieses System hat für mich sozusagen "hohen Realismus ohne Regeln" bedeutet. Z.B. im Gegensatz zum regelarmen aber tödlichen BRP hat man in DSA "viele Regeln ohne Realismus" was sich vor allem in der geringen Lethalität des Systems wiederspiegelt. (und ich glaube auch das ist absichtlich als "Konvention an die Spieler" so designed)

Das war für mich immer eine Diskrepanz von DSA und mich hat immer gewundert daß das die Leute nicht stört und sie im Namen des Realismus ne hohe Regeldichte akzeptieren aber gerade beim Wesentlichen, nämlich der Lethalität, nicht.

Ich pflegte hier hingegen eine andere "Schule" (wenn man es so bezeichnen mag) Die detaillierten Spielwelten die ich damals erschuf, waren fest verwoben mit Tödlichkeit seitens des Regelsystems.

Denn eine der Grundprämissen war damals: "in der Realität sind Kämpfe tödlich. Schaffe ich eine realistische detailgetreue Welt, dann kann diese nur so gestaltet werden, daß darin Kämpfe ebenso tödlich sind wie in unserer Welt. Nur dann benehmen sich Spieler und NSCs so wie "echte" Bewohner einer realistischen detailierten Welt". Dieses Paradigma unserer Spielgruppe hielt ca. 25 Jahre lang, wir hatten die ersten 20 Jahre viel Spaß, dann ein paar Jahre lang weniger und erst seit 2 Jahren beginnen wir sozusagen andere Spielstile zu entdecken und ebenso zu genießen. Aber der Weg ist ist nach so langer Zeit Festhalten an einer Spieltype (zwar haben wir verschiedene Genres bespielt aber alle waren nach obiger Definition "realistisch und Weltenbautechnisch extrem detailliert") steinig.

Die Settings von Savage Worlds sind hier denke ich, nicht über einen Kamm zu scheren. Z.B. gibts die Settings die in auf der Erde spielen. (wie RoC oder Solomon Kane) Diese Settings haben die größte Detailiertheit und Dichtheitspotential aller Settings und für diese treffen m.E. Deine Kritikpunkte nicht zu oder? Für andere wiederum wie Sundered Skies bei denen der Spielleiter fast alles selber machen muß denke ich, hast Du finde ich durchaus recht. Die können wenn man sie nicht selbst weiter ausstattet nach einiger Zeit fad werden.

Vielleicht verstehe ich Dich auch falsch und Du vermißt sozusagen die regeltechnische Komplexität. Wenn das stimmt, dann ist denke ich SW nicht die richtige Systemwahl. Da wäre vielleicht Rolemaster, Midgard oder 3.5 besser geeignet. (und das meine ich ohne Sarkasmus, sondern als Lösungsvorschlag)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 10.12.2009 | 15:22
Das ist in der Tat aber ein Info-Thread zu Dragon Age, deshalb lässt sich sowas sicher an anderer Stelle besser diskutieren, frei von "störenden On Topic Beiträgen"  ;).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 10.12.2009 | 17:47
Das ist in der Tat aber ein Info-Thread zu Dragon Age, deshalb lässt sich sowas sicher an anderer Stelle besser diskutieren, frei von "störenden On Topic Beiträgen"  ;).

ok. ich dachte nur da Unkompliziertheit ein wesentliches Marketingstichwort für den Kauf von Dragon Age ist, daß dies auch hierher gehört. Aber du hast schon recht, ist alles off-topic da zu allgemein. Werde also den Thread nicht weiter stören :).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.12.2009 | 00:01
Es scheint sich auf alle Faelle gut zu verkaufen.

Zitat
In one day the Dragon Age RPG has become the best selling item of the entire year in our online store. Woot!
Quelle: Twitter von Chris Pramas (http://twitter.com/Pramas/status/6542704985)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 11.12.2009 | 09:06
Charakterbogen (http://greenronin.com/support/files/13)

und

6 Beispielcharaktere (http://greenronin.com/support/files/14)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achim am 11.12.2009 | 21:42
Combat Cards (http://greenronin.com/support/files/15)

und

Quick Reference Sheets (http://greenronin.com/support/files/16)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 13.02.2010 | 00:09
Die Box wurde jetzt ausgeliefert und ist bei einigen Rollenspiel Händlern erhältlich. Bin mal gespannt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 6.03.2010 | 10:57
Rezension auf Rollenspiel-Almanach.de erschienen:

http://www.rollenspiel-almanach.de/2010/03/06/rezension-dragon-age-rpg-set-1/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rollenspielalmanach+%28Rollenspiel+Almanach+%C2%B7+Infos+News+und+Rollenspielmaterial%29
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 6.03.2010 | 11:24
Interessant!

Was mich wundert, wieso man nicht das System des Computerspiels uebernommen hat? Stattdessen lese ich in der Rezi, dass gerade bei den Attributen abgewichen und das Ganze imho unnoetig aufgeplustert wurde.

Auf der positiven Seite hoert sich die Idee des Dragon Die sehr nett an.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 6.03.2010 | 12:48
Ich habe die Box auch und bin zufrirden mit der Umsetzung. Das PC System wäre wohl für Einsteiger etwas zu komplex gewesen. So kann man sofort loslegen und wirklich jeder kapiert schnell wie es geht.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 9.03.2010 | 09:13
Hat es schon jemand gespielt? Wie regellastig ist es oder ist eher leicht?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 9.03.2010 | 15:16
Gespielt habe ich es noch nicht, aber aufgrund meiner Erfahrungen mit diversen Systemen würde ich es in etwa mit der komplexität des WHFRPG vergeleichen. Also sehr einsteigerfreundlich und einfach.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 9.03.2010 | 17:16
Warhammer FRPG ist einsteigerfreundlich und einfach?! Das ist doch ein Regelschwergewicht vor dem Herren.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 9.03.2010 | 17:19
Warhammer FRPG ist einsteigerfreundlich und einfach?! Das ist doch ein Regelschwergewicht vor dem Herren.

 wtf?

Okay hat jeder ein anders empfinden, aber unter dem Prozentwert würfeln und dann klappt die Sache, empfinde ich eigentlich total einfach. Noch dazu ein einfach Zaubersystem und ein gut nachvollziehbares Kampfsystem. Aber ich meine auch die zweite Edition! Vieleicht liegts daran.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 9.03.2010 | 17:24
Nun ja, der Kampfteil und die Haufen Talente sind schon sehr ausladend. Ok, der Grundmechanismus ist einfach... aber das ist bei so ziemlich jedem System der Fall.

Mist! Ich find das PC-Spiel klasse, auch vom Fluff aber da das eher nicht regelleicht ist, lass ich die Finger davon oder gehe auf Ubiquity.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Village Idiot am 9.03.2010 | 17:27
Ja, das Grundprinzip ist einfach bei WHFRSP, aber wenn man das Ding nem Anfänger in die Hand drückt und sagt: "Na dann zieh mal ne Runde auf." Dann hat der wohl ganzschön zu knapsen. WHFRSP funktioniert aber imho sehr gut für "Neulinge unter Anleitung," also mit erfahrenen Mitspielern. Die Frage ist also, wie schnell hat man sich bei Dragon Age als (Rollenspiel-)Neuling eingefunden? Schneller als z.B. bei WHFRSP?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 9.03.2010 | 17:27
Nun ja, der Kampfteil und die Haufen Talente sind schon sehr ausladend. Ok, der Grundmechanismus ist einfach... aber das ist bei so ziemlich jedem System der Fall.

Mist! Ich find das PC-Spiel klasse, auch vom Fluff aber da das eher nicht regelleicht ist, lass ich die Finger davon oder gehe auf Ubiquity.

Nur das hier kein falscher Eindruck ensteht. Meiner Meinung nach ist Dragon Age gerade für Einsteiger gemacht, die noch nie ein Rollenspiel gespielt haben. Also noch einfacher ist eigentlich fast nur Heroquest. Einmal durchlesen und man hat alle kapiert und auch beim Leiten sollte es keine schwierigkeiten geben.

Ja es ist meiner Meinung nach schneller als WHFRPG 2 Edition zu lernen. Man hat nur viel weniger Regeln.

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Village Idiot am 9.03.2010 | 17:29
Zitat von: Korig
inmal durchlesen und man hat alle kapiert und auch beim Leiten sollte es keine schwierigkeiten geben.

Ja es ist meiner Meinung nach schneller als WHFRPG " Edition zu lernen. Man hat nur viel weniger Regeln.
Das klingt gut! :)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Blutschrei am 9.03.2010 | 17:29
Zitat
Warhammer FRPG ist einsteigerfreundlich und einfach?! Das ist doch ein Regelschwergewicht vor dem Herren.

WHFRPG ist eigentlich wirklich sehr einfach, abgesehen von 2 extrem missverständlich ausgedrückten Dingen:
1. Die Prozentangabe, viele Warhammer-Neulinge haben das nicht ganz geblickt und 5% von 32 ausgerechnet und auf ihren Startwert addiert oder so nen Quatsch, "Wert von 1 bis 100" wäre eingängiger gewesen.
2. Die 3-zeilige Wertetabelle für die Steigerung, bis einmal jeder verstanden hatte, dass die Karriere nur die Maximalwerte angibt und sich diese nicht aufaddieren sind auch einige Stunden vergangen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 9.03.2010 | 17:31
Die Regelmechanik ist ganz einfach und hat auch nicht viele Zusätze. 3 w 6 plus Attribut gegen den Schwierigkeitsgrad. Hat man einen Fokus auf die Fähigkeit, gibt das nochmal einen Bonus, denn ich jetzt nicht auswendig weiß.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 9.03.2010 | 17:34
WHFRPG ist eigentlich wirklich sehr einfach, abgesehen von 2 extrem missverständlich ausgedrückten Dingen:
1. Die Prozentangabe, viele Warhammer-Neulinge haben das nicht ganz geblickt und 5% von 32 ausgerechnet und auf ihren Startwert addiert oder so nen Quatsch, "Wert von 1 bis 100" wäre eingängiger gewesen.
2. Die 3-zeilige Wertetabelle für die Steigerung, bis einmal jeder verstanden hatte, dass die Karriere nur die Maximalwerte angibt und sich diese nicht aufaddieren sind auch einige Stunden vergangen.

Oki, solche Fallen gibt es bei DA nicht. Es gibt Stufen wie bei DnD ganz einfach zu verstehen. Man steigt auf erhöht ein paar Werte bekommt ein paar neue Fähigkeiten ect.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 10.03.2010 | 15:24
Ist doch ganz einfach. Wenn man von einem dieser Würfelpoolsysteme kommt und sonst kaum was anderes kennt dann wird WFRP1 oder 2 "ungewohnt" sein. Daß man dann "ungewohnt" mitunter auch mit "schwer" verwechseln kann bzw. gleichsetzt versteht sich.

Kommt man aber von einem der anderen Systeme dann ist WFRP eines der Regelleichtgewichte am Markt (bzw. seit release der unsäglichen 3rd edition nicht mehr am selbigen)

Auch Dragonage scheint recht gut zu sein. Bis dato finde ich den Vergleich zur roten DnD Box nicht ungerechtfertigt. Endlich mal was uncrunchiges und einfaches. Schnelle und gestreamlinte Chargen und auch die Dragondie-mechanik ist soweit ich es beurteilen kann, actionlastig und gelungen. Testspiel mit diesen neuen Regeln steht demnächst an, schätze ich.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 10.03.2010 | 16:00
Ist doch ganz einfach. Wenn man von einem dieser Würfelpoolsysteme kommt und sonst kaum was anderes kennt dann wird WFRP1 oder 2 "ungewohnt" sein. Daß man dann "ungewohnt" mitunter auch mit "schwer" verwechseln kann bzw. gleichsetzt versteht sich.

Nicht zwangsweise!

Zitat
Auch Dragonage scheint recht gut zu sein. Bis dato finde ich den Vergleich zur roten DnD Box nicht ungerechtfertigt. Endlich mal was uncrunchiges und einfaches. Schnelle und gestreamlinte Chargen und auch die Dragondie-mechanik ist soweit ich es beurteilen kann, actionlastig und gelungen. Testspiel mit diesen neuen Regeln steht demnächst an, schätze ich.

Na, dann bin ich mal gespannt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 10.03.2010 | 23:36
Auch Dragonage scheint recht gut zu sein. Bis dato finde ich den Vergleich zur roten DnD Box nicht ungerechtfertigt. Endlich mal was uncrunchiges und einfaches. Schnelle und gestreamlinte Chargen und auch die Dragondie-mechanik ist soweit ich es beurteilen kann, actionlastig und gelungen. Testspiel mit diesen neuen Regeln steht demnächst an, schätze ich.

Bin auf deinen Bericht gespannt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Belchion am 11.03.2010 | 10:16
Hat es schon jemand gespielt? Wie regellastig ist es oder ist eher leicht?
Selbst habe ich es noch nicht gespielt, aber ich fand diesen Spielbericht ziemlich aufschlussreich: Actually played Dragon Age (http://rob-donoghue.livejournal.com/343354.html)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 11.03.2010 | 11:14
Selbst habe ich es noch nicht gespielt, aber ich fand diesen Spielbericht ziemlich aufschlussreich: Actually played Dragon Age (http://rob-donoghue.livejournal.com/343354.html)

Danke enspricht meinen Erwartungen. Hört sich immer noch gut und intressant an.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 11.03.2010 | 11:57
Vielen Dank für das Rezilink.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 13.03.2010 | 14:16
Ok, ich gestehe, ich hab es mir geholt. Es ist zwar nicht unbedingt ein Regelleichtgewicht, aber wirkt auf den ersten Blick doch recht traditionell und fuer erfahrenere Spieler deshalb leicht zugaenglich.

Man merkt Green Ronin den ehemaligen Schwerpunkt auf D20 an, denn das System erinnert mich doch sehr daran mit seinen Klassen und Rassen, dem Wuerfelmechanismus (vom Dragon Die mal abgesehen)...

Auch die Idee, erstmal nur eine Box fuer die ersten 5 Lvl rauszubringen, finde ich gelungen, denn so muss man sich anfangs nur auf relativ wenig Regeln konzentrieren.

Es gibt bloss auf den ersten Blick eine kleine Sache, die mich stoert:
Wieso gibt es keinen Background fuer Orzammar Dwarves?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 13.03.2010 | 15:22
Kommt warscheinlich erst mit Set 2. Hätte man aber auch ins 1. Packen können. Freut mich, dass es dir zu sagt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 13.03.2010 | 15:55
Beim ersten Ueberblicken ist es echt ganz nett. Auch mit dem fehlenden Background kann ich mich anfreunden, denn Zwerge sind immerhin so in ihre Kasten eingebunden, dass man behaupten kann, dass bloss ein Exilant oder ein normaler Surface Dwarf bei einer Gruppe mitmachen kann.

Positiv finde ich die ausladenden GM-Tipps (auch wenn ich es wohl nicht allzubald meistern werde), dass sich auch der Thematik der unterschiedlichen Vorstellungen zwischen SL und Spieler annimmt.
Negativ stoesst mir jetzt aktuell nur auf, dass das System Minis sehr stark zu bevorzugen scheint.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 13.03.2010 | 16:01
Da es keine Gelegenheitsangriffe wie bei DnD gibt, kann man das sicherlich auch ohne Battlemap spielen, wobei ich die Recht gebe, dass es schon dafür konzipiert worden ist. Früher hätte mich das sicherlich auch mehr gestört, mittlerweile nutze ich für Kämpfe gerne ein Grid.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 13.03.2010 | 16:56
Na ja gut! Das kann man groesstenteils ignorieren. Es scheint nicht ganz so stark darauf ausgelegt zu sein wie SW oder D20.

Was mich etwas wundert, dass die Mechanik des Dragon Die im Kampf abgeaendert wird, wenn ich mich nicht irre.

Es ist doch so:
Angriff: 3d6 (inkl. 1 Dragon Die)+Ability+Focus+Mod

Wenn vorher der DD nur fuer die Qualitaet eines Tests stand, wird er hier einfach nur zum Trefferwurf gezaehlt und hat keine Auswirkungen auf die Qualitaet (also den Schaden).
Zusaetzlich bestimmt er die Stunt Points im Falle eines Pasches.

Oder irre ich mich?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Belchion am 13.03.2010 | 17:56
Wenn vorher der DD nur fuer die Qualitaet eines Tests stand, wird er hier einfach nur zum Trefferwurf gezaehlt und hat keine Auswirkungen auf die Qualitaet (also den Schaden). Zusaetzlich bestimmt er die Stunt Points im Falle eines Pasches.
So ist es: Bei normalen Proben bestimmt der DD die Qualität des Erfolgs, bei Kämpfen gibt er nur an, wie viele Stunt Points du bei einem Pasch erhältst.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 13.03.2010 | 20:06
Mir fällt die Lösung so sehr gut. Ist halt einfach zu verstehen und man hat trotzdem ein gewisses Überraschungsmoment.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 14.03.2010 | 07:25
So ist es: Bei normalen Proben bestimmt der DD die Qualität des Erfolgs, bei Kämpfen gibt er nur an, wie viele Stunt Points du bei einem Pasch erhältst.

Ok, nur damit ich es richtig verstehe:
Bei normalen Proben:
-Geschafft/Nicht geschafft wird bestimmt ueber: 2d6+Ability+Focus+Mods
-Qualitaet der Probe wird bestimmt ueber: 1d6

Bei Kaempfen:
-Treffer/Nicht getroffen: 3d6+Ability+Focus+Mods
-Anzahl Stunt Points: 1d6 (in der Probe enthalten)

Ich bin mit damit etwas verwirrt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Belchion am 14.03.2010 | 09:03
Ok, nur damit ich es richtig verstehe:
Nein, nicht ganz (siehe S. 55 -- Ability Tests):

Bei normalen Proben:
-Erfolg / Fehlschlag: 3d6+Ability+Focus+Mods
-Qualität der Probe: 1d6 (in der Probe enthalten) bei Erfolg der Probe

Bei Kämpfen:
-Treffer/Verfehlt: 3d6+Ability+Focus+Mods
-Anzahl Stunt Points: 1d6 (in der Probe enthalten) bei Pasch

Man würfelt immer 3W6, von denen einer der Dragon Dice ist. Ja, das hat den seltsamen Effekt, dass ein besonders gutes Ergebnis umso wahrscheinlicher wird, je unwahrscheinlicher der Erfolg ist. Wer diesen Effekt nicht mag, sollte die Qualitätstabelle umdrehen - je niedriger der Dragon Dice, desto besser die Qualität.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 14.03.2010 | 09:11
Nur zur Verstaendlichkeit moechte ich das gerne an einem Beispiel festmachen:
Der SC versucht mit Staerke 2, etwas hochzuheben:
Probe: 2d6+1d6 Dragon Die+2 = (3+5+2)+2 = 12
Dragon Die: 2 = Qualitaet der Probe

Richtig so?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Belchion am 14.03.2010 | 09:21
Richtig so?
Ja.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.03.2010 | 10:16
So stimmts @ Becher  :)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 15.03.2010 | 10:51
Ah, dann wird es jetzt klarer. Hmm... mal sehen, was ich damit machen kann. Ein paar lose Ideen hab ich schon, obwohl ich denke, dass ich vom Leiten kurzfristig die Finger lasse. Sollte sich eine Online-Runde auftun, koennte es mich aber reizen.

Ach ja, jetzt kurz vor Ende muss ich gestehen, finde ich DAO (das PC-Spiel) langsam langweilig. Zum Glueck muss sowas bei der P&P-Version nicht sein.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Enpeze am 19.03.2010 | 21:20
Hm. Ich hab mir das Regelsystem jetzt genauer angesehen und bin eigentlich nun doch nicht ganz so begeistert. Ja, es ist einfach und die Richtung in Bezug auf die Seitenanzahl, Beschreibung und Regeldichte ist nicht schlecht und sollte als zukünftiges Vorbild für andere Anfängerspiele dienen.

Aber die Kämpfe erscheinen mir als Savage Worldler der ultrakurze und schnelle Kämpfe gewohnt ist, viel zu langsam.

1. Stufe Rogue beginnt mit durchschnittlich 30 LP, der Genlock als Standardmonster hat 22 LP und ein Kurzschwert macht lediglich 1d6+2 Schaden. Mit einem durchschnitltichen Schaden von ein 5-6 Punkten (aber nur falls man trifft) klopft man stundenlang auf einem Monster rum wie in guten alten DSA Zeiten. Zusätzlich werden dann noch mindstens 3-10 LP für Rüstung subtrahiert. Da ist ja sogar  ADnD noch ein Speedboat dagegen (BSMC ist sowieso schneller und deckt die gleiche Spielnische "Anfänger" ab). Bei so einem mühsam erscheinenden System passe ich dann.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 20.03.2010 | 09:52
So richtig interessant wird das auch erst mit dem Stuntsystem.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.03.2010 | 18:36
Das Stuntsystem bringt hier Vorteile. Zudem machen Zweihänder glaub ich 2d6+ irgendetwas Schaden. Zaubr habe ich mir noch nicht angeschaut, aber beim Überfliegen gab es welche die, die Rüstung ignorieren. Das könnte alle in allem für Gewissen Ausgleich sorgen. Aber ich muss es erstmal selber zocken um das bestimmt zu sagen.

Edit: Hab jetzt mal ganz kurz nachgeschaut. Zweihandwaffe macht schonmal 2d6 mit dem Stunt Mighty Blow + 1d6. Das sind im Schnitt 9 Punkte Schaden. AUch hat der Rogue ja das Backstab Feature was 1d6 zusätzlichen Schahden gibt. Ich denke schon, dass es bei einer gut zusammengestellten Gruppe nicht zu einem alten DSA gekloppe wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 21.03.2010 | 07:33
Kleine Korrektur: Das Zweihandschwert macht 3d6, ebenso wie die Axt. Der Zweihand-Hammer macht 2d6+3.
Das sind im Schnitt 10 Schaden ohne Mighty Blow. Da noch die Staerke auf den Schaden gerechnet wird und man fuer Zweihandwaffen eine Staerke von 3 haben muss, sind das 13 Schaden im Schnitt. Mit Mighty Blow (aufgrund der Rundungen) 17 Schaden (mit Zweihandschwert und -axt) bzw. 16,5 mit Zweihandhammer. Da kommt dann noch die Ruestung ab.

Hat man aber 4 Stuntpoints, dann wuerde ich erstmal Pierce Armor machen und dann Mighty Blow... oder mit 5 Lightning Attack statt Mighty Blow.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 21.03.2010 | 12:48
Danke für die Korrektur. Dann sollte es ja eigentlich vollkommen in Ordnung gehen, dass ein Genlock 22 HP hat.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 24.03.2010 | 21:24
Hab's mir heute gekauft. Auf den ersten Blick gefällt es mir sehr. Ein paar mehr Klassen hätten es sein dürfen. Das System selbst ist aber angenehm einfach und mit dem Stunt-System recht kreativ. Ich muss jetzt aber noch genauer reinsehen. Ich bin bis jetzt aber sehr angetan.

Ich halte es für ein echtes Regelleichtgewicht. Für Einsteiger auch ohne Anleitung durch alte Hasen gut zu bewältigen. Schade nur, dass es wohl nie auf deutsch erscheinen wird. Hallo Feder und Schwert? Wollt ihr mal anfragen?  ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 25.03.2010 | 20:59


Ich halte es für ein echtes Regelleichtgewicht. Für Einsteiger auch ohne Anleitung durch alte Hasen gut zu bewältigen. Schade nur, dass es wohl nie auf deutsch erscheinen wird. Hallo Feder und Schwert? Wollt ihr mal anfragen?  ;)

Sag ich doch  ;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 27.03.2010 | 11:06
Hab's mir heute gekauft. Auf den ersten Blick gefällt es mir sehr. Ein paar mehr Klassen hätten es sein dürfen. Das System selbst ist aber angenehm einfach und mit dem Stunt-System recht kreativ. Ich muss jetzt aber noch genauer reinsehen. Ich bin bis jetzt aber sehr angetan.

Ich halte es für ein echtes Regelleichtgewicht. Für Einsteiger auch ohne Anleitung durch alte Hasen gut zu bewältigen. Schade nur, dass es wohl nie auf deutsch erscheinen wird. Hallo Feder und Schwert? Wollt ihr mal anfragen?  ;)

Das mit den Klassen stoert mich nicht, denn es haelt sich damit sogar recht eng an die Vorlage.

Interessant wird es nachher mit den Erweiterungen fuer die weiteren Stufen, da dann (in Ermangelung eines besseren Wortes) "Prestige Klassen) wie Templer, Assassin, etc. hinzukommen.

Ich hoffe, dass dann noch ein paar Backgrounds dazukommen, denn da haette ich gerne mehr gesehen.

Und ich stimme zu, dass es ein Leichtgewicht ist... noch!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 27.03.2010 | 21:56

Und ich stimme zu, dass es ein Leichtgewicht ist... noch!

Na irgendwann, muss ja noch ein bisschen was nachkommen  ~;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Adanos am 16.05.2010 | 16:57
Regeltechnisch gefällt es mir auf den ersten Blick ganz gut. Die Idee mit Dragon Die und Stunts gefällt mir. Die Charaktererschaffung ist auch eine gute Mischung aus Würfeln und Rassen/Klassenboni. Finde ich nicht uninteressant. Bin mal gespannt, wie es sich entwickelt.
Es wurde ja angedeutet, dass Regeln zu den Grey Wardens in Set 2 kommen sollen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Liftboy am 4.06.2010 | 22:02
Liest sich interessant und spielt sich recht flüssig, aber ich will mehr Backgrounds und Stufen für die Klassen... >:(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Naldantis am 4.06.2010 | 22:39
Naja, ich weiß nicht...

...ich mochte das Spiel eigentlich ziemlich (auch wenn mich die Spießligkeit der Charaktere etwas genervt hat und ihr Unfähigkeit, einfachen Befehlen Folge zu leisten, mich regelmäßig in den Wahnsinn getrieben hat), aber ich sehe nicht, wo man da besondere Regeln benötigt.
Es ist doch recht Standard-Fantasy - man benötigt doch lediglich ein System mit Magiepunkten, und ein oder zwei Specials für Verderbnis und graue Wächter - das geht mit jedem 2. 08/15-Fantasy-RPG doch problemlos.

Was für ein Computerspiel bemerkenswert ist (Charakterinteraktion, Politik) ist im P&P doch Standard, aber was bei Computerspielen schon lange gut ist (Grafik, Musik, Kampfanimation), kriegt man auch mit Extra-Regeln nicht an den Spieltisch.
   
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Naldantis am 4.06.2010 | 22:55
Aber die Kämpfe erscheinen mir als Savage Worldler der ultrakurze und schnelle Kämpfe gewohnt ist, viel zu langsam.

1. Stufe Rogue beginnt mit durchschnittlich 30 LP, der Genlock als Standardmonster hat 22 LP und ein Kurzschwert macht lediglich 1d6+2 Schaden. Mit einem durchschnitltichen Schaden von ein 5-6 Punkten (aber nur falls man trifft) klopft man stundenlang auf einem Monster rum wie in guten alten DSA Zeiten. Zusätzlich werden dann noch mindstens 3-10 LP für Rüstung subtrahiert. Da ist ja sogar  ADnD noch ein Speedboat dagegen (BSMC ist sowieso schneller und deckt die gleiche Spielnische "Anfänger" ab). Bei so einem mühsam erscheinenden System passe ich dann.

...das scheint mit dem CG geschuldet, dort sind 1:1-Kämpfe auch sehr zäh.
Ohne Sonderattacken, Vereisen, etc. ist das ein Grabenkrieg, und das wollte man wohl auch ins P&P übertragen.
 
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 6.07.2010 | 18:03
Gibt es den hier mittlerweile ein bisschen mehr Erfahrungswerte mit dem Spiel?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 6.07.2010 | 18:15
Ich warte noch ab. Nur mit Set 1 in der Hinterhand will ich nicht spielen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 19.01.2011 | 17:41
Es gibt neue Infos und sogar mal mit intressantem Inhalt:

Zitat
Dragon Age. This is our RPG that ties in to BioWare's terrific computer game of the same name. Last year we released Set 1 (an introductory boxed set that covers characters level 1-5), the GM's Kit (a hardback screen and adventure), and Blood in Ferelden (a collection of scenarios). We also did an open mechanics playtest for Set 2, which covers levels 6-10. We know people are hungry for Set 2 and it is indeed on the way. We are trying to release it shortly after the debut of the Dragon Age 2 computer game, so we can take advantage of the new wave of DA enthusiasm. We'll support that with another adventure collection called The Deep Roads. We're also planning a Quick Start for Free RPG Day to give gamers an easy way to check out what Dragon Age has to offer.

The biggest news for Dragon Age is that we've decided to re-work our release schedule for the game somewhat. We had originally planned to make the game four boxed sets that each covered 5 levels of play. We are keenly aware, however, that the arrival of Set 2 has taken too long so we've decided to accelerate the pace. Set 3 will now provide the rules for levels 11-20, so all the core material can get out to you faster. Even better, we are trying to get Set 3 out this year.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 10.04.2011 | 21:10
Intressant zu sehen, wo Dragon Age gelandet ist. Respekt!

http://www.icv2.com/articles/news/19721.html
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Blizzard am 13.04.2011 | 01:35
Spielt man da eigentlich normale Charaktere oder Graue Wächter?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Belchion am 13.04.2011 | 08:16
Im Grundspiel (Kasten 1, bis Stufe 5) gibt es nur Regeln für die drei Grundklassen Krieger, Schurke, Zauberer, von daher spielt man da normale Charaktere. Im Aufbauspiel (Kasten 2, Stufe 6-10) kann der Charakter dann zum Grauen Wächter werden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 28.04.2011 | 22:12
Set 2 kann nun endlich vorbestellt werden. wer das ganze bei Green Ronin vorbestellt, bekommt das PDf zusätzlich für 5 $ mit angeboten.

http://greenronin.com/2011/04/dragon_age_rpg_set_2_pre-order.php
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 1.05.2011 | 00:32
Habe mir heute Set 2 als PDF gekauft. Der erste Eindruck ist sehr gut, morgen dann Details. Ihr könnt natürlich auch gerne Fragen stellen...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Ludovico am 5.05.2011 | 16:06
Wie ist denn Set 2 so? Lohnt sich die Anschaffung oder doch eher Dragon Age via Dungeonslayers spielen? :D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 8.05.2011 | 02:33
Meiner Meinung nach lohnt sich Set2 absolut. Hier mal ein kurzer Überblick:

Player's Guide:

Kapitel1:
-Hintergrundwissen zu den Grey Wardens, zu Orzammar (und den Zwergen-Kasten) sowie zur Religion in Thedas.

Kapitel2:
-10 neue Character-Backgrounds (Antivan Wayfarer, Chasind Wilder, Dwarf Duster, Fereldan Craftsman, Free Marches Burgher, High-Born Dwarf, Low-Born Dwarf, Nevarran Adventurer, Orlesian Exile, Qunari Beresaad, Tal-Vashoth) sowie die Klassen Mage, Rogue und Warrior von Level 6-10. Dazu die Möglichkeit Grey Warden zu werden (interessanterweise gibt es keine regeltechnische Beschränkung - jede Klasse und jeder Level ist möglich).

Kapitel 3:
-neue Foki: Blood(Magic), Brewing(Cunning), Crafting(Dexterity), Cryptography(Cunning), Detect Darkspawn(Perception, Grey Wardens only), Dueling(Dexterity), Grenades(Dexterity), Poison Lore(Cunning), Qun(Cunning), Smithing(Strength)
-neue Talente: Poison-Making, Quick Reflexes, Trap-Making
-Specializations: das sind Verfeinerungen der Ursprungsklasse, die man auf Level 6 wählen darf (man braucht dazu aber einen Trainer, eine Spezialquest oder ein entsprechendes Buch). Folgende Specializations gibt es: Arcane Warrior(Mage), Assassin(Rogue), Bard(Rogue), Berserker(Warrior), Blood Mage(Mage), Champion(Warrior), Duelist(Rogue), Spirit Healer(Mage), Templar(Warrior)

Kapitel 4:
- behandelt den Bereich Gifte & Granaten (Herstellung, Verwendung , Beschreibungen)
- Fallen (bauen, auslösen und entschärfen)

Kapitel 5:
- Hintergrund zum Circle of Magi und zu den Templars
- Magical Mishaps (wenn der Spruch misslingt und der Dragon Dice eine 1 zeigt)
- neue Spells (Affliction Hex, Arcane Shield, Aura of Might, Blood Sacrifice, Blood Wound, Death Magic, Death Syphon, Decompose, Dispel Magic, Dream Sending, Elemental Mastery, Fade Shield, Flaming Weapons, Force Field, Frost Weapons, Glyph of Preservation, Glyph of Sealing, Glyph of Warding, Grease, Group Heal, Heroic Aura, Horror, Invigorate, Levitate, Life Ward, Lightning, Mana Cleanse, Memory, Paralyze, Rejuvenate, Repulsion Field, Revival, Shape Earth, Shelter, Spring, Weather Weaving, Wind Weaving, Wrack)

Kapitel 6:
- Tipps zum Rollenspiel an sich (Personality, Keep the Game rolling, Support your Party etc.)
- New Actions: All-out Attack (major), Guard up (minor), Press the Attack (minor), Stand Firm (minor)
- New Stunts: 4 neue Combat Stunts und (neu!) 8 Exploration + 8 Roleplaying Stunts (die ausserhalb des Kampfes eingesetzt werden können)

Game Master's Guide:

Kapitel 1:
- Hintergrundwissen über die Blights und die Grey Wardens (plus kurzer Regelabschnitt zur Aufnahme)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Kapitel 2:
- Tipps und Wege zum Aufbau einer längeren Kampagne, sowie generelle Encounter-Tipps

Kapitel 3:
- neue Monster (Ash Wraith, Bereskarn, Cave Beetle Swarm, Deepstalker, Drake, Dwarven Apparitions, Genlock Alpha, Genlock Emissary, Glowing Slime, Great Bear, Halla, Hurlock Alpha, Hurlock Emissary, Ogre, Shriek, Werewolf, Wild Sylvan)

Kapitel 4:
- Belohnungen: Ehrungen (die konkrete Boni geben), Superior & Masterwork Items, Magic Items, Consumables

Kapitel 5:
- Abenteuer (habe ich noch nicht gelesen, geht aber über knapp 40 Seiten)

...dazu ist dann noch eine farbige Karte von Thedas enthalten sowie 4 Reference Sheets (Stunts, Actions, Spellcasting)


Wenn ich es dieses Jahr zum Feen-Con schaffe, würde ich gerne die ein oder andere DragonAge-Runde anbieten...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boba Fett am 10.11.2011 | 12:55
Gibt es eigentlich inzwischen echte Spielerfahrungen mit diiesem System?
Oder modert es eigentlich bi jedem im Regal / auf der Festplatte?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: ComStar am 10.11.2011 | 13:19
Ich hab es letztes Jahr auf der Dreieichcon geleitet und empfand es als angenehm einfach und unkompliziert.
Mir ging nur ein Spieler tierisch auf den Sack, aber das lag nicht am System.
Die Spieler haben recht schnell nen Zugang gefunden was nicht zuletzt am PC Spiel lag. Die Welt ist mal ne erfrischend Abwechslung (Gossenelfen, Auflagen bzgl. der Magie etc.) zum klassischen Fantasy, aber noch nicht so abgespaced, dass man keinen Zugang findet (so das Fazit der Spieler).
Für ne längere Kampagne war damals einfach zu wenig Material draussen. Set 2 hab ich jetzt noch nicht näher betrachtet (ging irgendwie voll an mir vorbei, dass das schon draussen ist^^). Wäre jetzt evtl. mal wieder nen Blick wert.

Mein Fazit damals wie heute: Klasse Einsteigersystem
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boba Fett am 10.11.2011 | 17:49
Ich wollte es Sonntag mal testen. Dewegen würd ich gern ein paar Erfahrungsberichte Sammeln.
Hast Du mit vorgenerierten Charakteren gearbeitet oder sie beim Con erstellen lassen (klingt ja, als ginge dies echt fix) ?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Oberkampf am 10.11.2011 | 18:03
Gibt es eigentlich inzwischen echte Spielerfahrungen mit diiesem System?
Oder modert es eigentlich bi jedem im Regal / auf der Festplatte?

Weihnachten werde ich eine Runde leiten. Bis dahin heißt es abwarten. Vielleicht, wenn ich es samstag auf die KaRoTa schaffe, werde ich eine Runde anbieten. Jedenfalls schreib ich einen erfahrungsbericht, wenns mal geklappt hat, versprchen  :D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: ComStar am 10.11.2011 | 18:24
@Boba
ich hab n paar vorgefertigt zur Auswahl mitgebracht, wir haben ein Teil von denen und ein paar (glaub 2) vor Ort gebaut. Ging mMn nicht ganz so schnell wie gehoft, aber immernoch schnell genug für ne Con (unter 1h). Wär sicher auch schneller gegangen, wenn ich routinierter mit den Regeln gewesen wäre.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boba Fett am 10.11.2011 | 18:34
Ich hab mir mal beim Lesen nebenher einfach mal 3 Charaktere gemacht und war in 20 Minuten damit durch. Okay, aber ich hab das Buch jetzt dreimal gelesen und mich beim durchblättern jeweils an die "Regeln" gewendet, die gerade für den einen oder anderen Charakter aktuell waren.
Naja, wir werden sehen...
In meiner Runde geistern nämlich so ein Spieler der bei der Charaktererschaffng ziemlich lange Entscheidungs-Zeiträume benötigt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 10.11.2011 | 18:42
Ich habe zwei Sitzungen damit geleitet. Die Erfahrungen waren positiv. Eigentlich war sogar Begeisterung dabei. Ein paar Punkte dazu:

Ich mag das System, trotz kleiner Mängel, sehr gerne. Ich empfehle auch einen Besuch bei Dragon Age Oracle (http://dragonageoracle.com/).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 10.11.2011 | 18:53
Hach, da möchte ich ja auch gleich spielen, wenn ich das lese. Ich war von der Lektüre von Set 1 ja auch schwer begeistert. Im Moment stehe ich total auf diese schnell zu lernenden und doch irgendwie interessanten Systeme, und bei Dragon Age eben noch mit schönem Setting und faszinierenden Motiven und (moralischen) Dilemmata. Würde auch gern erleben, dass das Spielerlebnis die Versprechen bei der Lektüre einlöst, aber wer weiß, wenn ich das mal ausprobieren kann ...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 10.11.2011 | 18:55
Wir werden in absehbarer Zeit eine längere Age-Kampagne unter meiner Leitung starten. Das System gefällt mir in der Theorie sehr gut, und betrachte ich meine Zusammenfassung aller Regeln, dann fällt auch gleich auf, daß es ein angenehm schlankes und einfaches System ist. Allerdings habe ich das Gefühl, daß man bei der Charakterentwicklung nicht gerade großen Einfluß hat. Den Drachenwürfel als "Schmankerl" finde ich übrigens ganz gelungen, ohne jetzt eine Rollenspielsystemrealismusdebatte heraufbeschwören zu wollen.

Die Welt, die ich in DA:Origins so sehr schätzen lernte, spricht mich auch in der Printversion sehr an, obwohl ich das Produktmanagement mit all seinen verzweigten Informationen weniger glücklich finde. Ich mag es eher en bloc und wäre mit dem üblichen Standard Regelbuch, Weltenbuch, Bestiarium usw. glücklicher (bzw. mit entsprechend abgeschlossenen Kapiteln).
(Ich stellte mir nun aus allen Supplementen meine eigenen PDF für den Privatgebrauch zusammen, damit läßt es sich ganz gut leben und meistern.)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 11.11.2011 | 17:17
Nebenbei: Ich habe mir kürzlich dieses Midgard-Bestiarium für das AGE-System bei DTRPG gekauft und bin so lala... halb zufrieden. Die Sammlung an sich ist ganz ok, aber man muß sich wohl viele der Monsterbilder wegdenken bzw. sie durch bessere ersetzen. Für ca. 4,- Euro ist das PDF ganz in Ordnung, aber es läßt das AGE-Herz auch nicht höher schlagen.

PS: Und natürlich dürfen diese dummen Pilzmonster (Riesenpilze mit Augen und Stachelzahnmaul) nicht fehlen; mir kamen wieder einmal die Verzweifelungstränen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boba Fett am 11.11.2011 | 18:18
Pilzmonster und Eulenbären...
irgendwie haben die es den Amis angetan, oder? ;)

Mein DragonAge am Sonntag wird leider verschoben...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 12.11.2011 | 08:14
Diese Pilzmonster verfolgten mich schon immer in meinen Albträumen, nun heißen sie Mycoliden.
:(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Green Goblin am 16.11.2011 | 20:20
der abenteuerband "blood in ferelden" lohnt sich für meine begriffe sehr. wie ich schon an anderer stelle anmerkte.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 20.11.2011 | 19:12
der abenteuerband "blood in ferelden" lohnt sich für meine begriffe sehr. wie ich schon an anderer stelle anmerkte.

kann ich nur unterschreiben.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 15.01.2012 | 21:24
In diesem Januar erscheint endlich der Open Playtest (http://greenronin.com/2011/12/ronin_round_table_will_hindmar.php) der dritten Box. Wir dürfen also gespannt sein, was uns da in spätestens zwei Wochen erwarten wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 16.01.2012 | 22:40
Das ist eine sehr erfreuliche Nachricht, vor allem, weil ab März unsere große DA-Kampagne startet. Ich bin schon kräftig am "schuften" dafür.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 14:10
Bei uns geht es im Februar mit meiner Kampagne weiter. Nachdem sich meine alte Gruppe aufgelöst hatte, haben wir letztes Jahr eine neue Runde gestartet. An Dragon Age finde ich so klasse, dass man es auch ohne große Vorbereitung „mal eben“ leiten kann. Ich habe schon oft improvisierte Sessions geleitet, wenn mal wieder Not am Mann war oder Spieler fehlten um die Kampagne vernünftig weiter zu spielen. Und als Regelleichtgewicht macht es sich ganz gut neben meiner neuen Leidenschaft, dem Komponentenbrocken Warhammer 3.

In einem Interview (http://rpggeek.com/blogpost/7240/chris-pramas-is-a-brontosaurus) hat Chris Pramas verlautbaren lassen, dass es bereits konkrete Pläne für ein weiteres Rollenspiel mit dem AGE-Regelwerk gibt:

Zitat
We are working on a new game that uses the Adventure Game Engine, the system that powers Dragon Age. It won’t be coming out this year, as we’re still working on finishing the core sets of Dragon Age, but it is something in development. It’s not a licensed game either. We are creating a brand new setting for the game.

Ich bin gespannt, was das wird!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 17.01.2012 | 14:13
Was ist eigentlich mit dem Szenario-Band für das zweite Set, von dem früher mal gesprochen wurde? Kommt so was noch, oder ist das gestrichen und die machen nur noch die Boxen? Weiß das jemand? Ich finde Blood in Ferelden ziemlich gut, und da hätte ich mich auf Nachschub gefreut.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 15:10
Der ist noch in der Pipeline. Nach der dritten Box wird auch garantiert noch weiteres Material erscheinen, da Dragon Age bemerkenswert gut läuft (die erste Box beispielsweise, liegt inzwischen in der dritten Auflage vor). Priorität liegt im Moment aber auf der Box, um die Regeln endlich zu vervollständigen. Ursprünglich war geplant, die Boxen im Abstand von jeweils sechs Monaten zu veröffentlichen. Allerdings hat Bioware Green Ronin einen Strich durch die Rechnung gemacht, da alle Inhalte erst von Bioware freigegeben werden müssen und Bioware seine Resourcen an die Fertigstellung der Videospiele gebunden hatte.

Der zweite Abenteuerband soll in den Deep Roads spielen, genaues weiß man noch nicht. Green Ronin hat Ende letzten Jahres einen neuen Entwickler (Will Hindmarch) für Dragon Age eingestellt, um den Terminplan wieder zu regulieren. Ich schätze, dass es noch etwa ein halbes Jahr nach Veröffentlichung des Open Playtest dauern wird, bis wir das finale Set 3 in den Händen halten werden. Vermutlich wird es vor Herbst nichts mit weiteren Produkten zu Dragon Age.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 17.01.2012 | 15:26
Danke!

Na, das klingt ja alles sehr hoffnungsvoll. Ursprünglich sollten es vier Sets werden, nicht wahr, aber nach der Verzögerung wurde das Material auf drei Sets zusammengefasst. Habe ich das richtig in Erinnerung? D.h. nach Set 3 ist das Spiel erst mal regelseitig komplett.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 16:08
Set 1 und 2 sind nach dem ursprünglich geplanten Muster von 5 Stufen pro Box erschienen. Set 3 und 4 werden zu einer Box zusammengefasst, die dann alle Elemente der Stufen 11–20 enthalten wird. Allerdings soll Set 3 nicht zusammen gestaucht werden, sondern eine Art Big Box werden. Im Green Ronin Forum wurden da schon einige Stimmen laut, die Angst hatten, nur die Hälfte des geplanten Inhalts zu bekommen. Die Ronins haben das aber gleich entkräftet. Set 3 schließt die Grundregeln vollständig ab.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Oberkampf am 17.01.2012 | 16:10
Wow, das ist toll.

Schade, dass es noch so lange dauern wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 17.01.2012 | 16:40
Set 1 und 2 sind nach dem ursprünglich geplanten Muster von 5 Stufen pro Box erschienen. Set 3 und 4 werden zu einer Box zusammengefasst, die dann alle Elemente der Stufen 11–20 enthalten wird. Allerdings soll Set 3 nicht zusammen gestaucht werden, sondern eine Art Big Box werden. Im Green Ronin Forum wurden da schon einige Stimmen laut, die Angst hatten, nur die Hälfte des geplanten Inhalts zu bekommen. Die Ronins haben das aber gleich entkräftet. Set 3 schließt die Grundregeln vollständig ab.

So hatte ich das auch verstanden. Sehr schön! Ich muss zwar gestehen, dass ich mich noch nicht durch das zweite Set gearbeitet habe, aber das erste hat mich ziemlich begeistert. War für mich natürlich auch doppelt interessant, weil ich die PC-Dingens-Spiele nicht kenne, und so auch zum ersten mal etwas über die Welt erfahren habe, die mir sehr gefällt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 17:11
Set 2 macht ordentlich was her. Wenn Du Dich noch nicht durch die ganze Box arbeiten willst, lies Dir aber auf jeden Fall das Kapitel zu den neuen Stunts durch. Der Nutzfaktor ist am höchsten und die machen ordentlich was her. Denn es gibt nicht nur erweiterte Combat Stunts, sondern auch Social und Exploration Stunts.

Ich hatte vor Set 1 auch noch keine Berührung mit dem digitalen Dragon Age. Die erste Box fasst die Thematik aber, wie ich finde, sehr schön zusammen und macht neugierig auf mehr. Das Dragon Age Wiki war für mich dafür die perfekte Anlaufstelle, um viele Details schnell nachzuschlagen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: skorn am 17.01.2012 | 19:20
Wie läuft DA eigentlich in Bezug auf die Klassen ab. Gibt es einzelne Spezialisierungen wie im Computerspiel? Oder gibt es die erst ab Set 2 wg. LvL 7
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 19:46
Die ersten Spezialisierungen stehen in Set 2 und können ab Stufe 6 gelernt werden. Prinzipiell ist eine Spezialisierung wie ein Talent aufgebaut, mit den Rängen Novice, Journeyman und Master. Auf Stufe 6 wählt man aus, pro Klasse, drei verschiedenen Spezialisierungen eine aus und steigert diese mit Stufe 8 und 10 auf den nächsten Rang.

Asuryan hat in Antwort #100 (http://tanelorn.net/index.php/topic,47527.msg1329318.html#msg1329318) unter anderem alle Spezialisierungen zusammengefasst.

In Set 3 werden garantiert weitere Spezialisierungen dazu kommen. Einige interessante, wie zum Beispiel der Shape Changer fehlen ja auch noch.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: skorn am 17.01.2012 | 19:51
Ah, super das hatte ich bei seiner Antwort total überlesen. Danke für die schnelle Antwort. :)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 17.01.2012 | 21:57


(http://greenronin.com/images/DA3_box_front_450.jpg)


Das (http://greenronin.com/2012/01/green_ronin_in_2012.php) wurde gerade frisch von Chris Pramas auf der Green Ronin Website veröffentlicht:

Zitat
Dragon Age and the Adventure Game Engine

I'll start with a game near and dear to my heart: Dragon Age. We are currently putting together Set 3, which covers levels 11-20 of play. As with Set 2, we'll be doing a public playtest of the Set 3 mechanics (I hear those are all the rage these days!). Will Hindmarch is preparing files for that as we speak, and that should begin by month's end. In the meantime, you can check out the sweet Set 3 cover I've included in this article. We'll be following up Set 3 with another adventure collection called The Deep Roads. This will be similar in format to Blood in Ferelden, but with an underground theme.

In addition to these print products, we will be supporting Dragon Age with a series of short PDFs. If you liked the free Tallis dowloadable content (DLC) that we featured a couple of month back, you'll like these. They'll feature new NPCs, monsters, treasure, and so on. The next one will be the Wyvern, a nasty monster for your game that's a cool 99 cents. We also plan to release some PDFs for the Adventure Game Engine (the system that power Dragon Age) with similar content but not tied to the Dragon Age setting.

Speaking of AGE, I should mention that we are working on a new game that uses the Adventure Game Engine. We know folks want to see more AGE material and believe me, we have plans. We are working on a new game and a new world. This is not a license, but a property we are developing ourselves. We'll be developing it throughout this year but the new game won't actually release until 2013. This year our priority is finishing the core rule sets for Dragon Age.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 18.01.2012 | 07:19
Hui, sieht ja fein aus! Und ein Band wie Blood in Ferelden mit einem "underlying theme" klingt auch nicht verkehrt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 18.01.2012 | 09:31
Ich bin von dem Titelbild auch ziemlich begeistert!

Chris Pramas hat inzwischen einige Fragen zu den Planungen 2012 beantwortet. So werde Dragon Age nach Set 3 definitiv weitergeführt. Der Abenteuerband Deep Roads sei für die Stufen 6 bis zirka 12 ausgerichtet, Set 3 werde ein Abenteuer ab Stufe 11 enthalten. Es gäbe zwar noch keine konkreten Pläne, es sei aber nicht auszuschließen, dass es irgendwann eine Hardcover-Ausgabe der Regeln geben werde.

Auch für das AGE-Regelsystem (Adventure Game Engine), auf dem Dragon Age basiert, gibt es Neuigkeiten. Es werde kein generisches System sondern ein Fantasy-Setting mit einer eigens dafür geschaffenen neuen Welt. Das Prinzip der drei Grundklassen werde beibehalten, die Individualisierung wie bisher über Talente und Spezialisierungen geregelt. Allerdings sei eine vierte Grundklasse im Gespräch. Ich tippe mal sie werden die Grundklassen um einen klerikalen Vertreter erweitern, denn in Dragon Age wurden Priester schließlich nur ausgespart, weil es keine göttliche Magie gibt. Halblinge seien für das Setting hingegen nicht notwendig!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 18.01.2012 | 09:49
Wie jetzt? Ein Setting ohne Halblinge? Wie soll denn das gehen?

 ;D

Vielen Dank für den Nachrichtendienst, Kazekami!!

Was Dragon Age angeht: Ich würde mir Kampagnenbände wünschen, also Abenteuer- oder Szenariosammlungen mit sehr ausführlichem "Regionalteil". Die Spielwelt hat mich bisher ziemlich fasziniert, und ich fände es spannend, da einige Regionen, Städte oder Gruppen noch etwas eingehender präsentiert zu bekommen. Ich denke jetzt nicht an Aventurien-Ausmaße und auch nicht ein breitlatschen der online verfügbaren Lexika. Deshalb wäre es sinnvoll, wenn das dann immer gleich stark an Abenteuermodule angebunden wäre. Mal sehen, für was sie sich nach Set 3 und der Antho entscheiden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 19.01.2012 | 10:19
Och, kleine knubbelige Halblinge, mit Gänsekeule und Pfeife im Mundwinkel, sind doch was feines. Hauptsache es gibt einen adäquaten Ersatz. Ich finde, klassische Fantasy fühlt sich einfach stimmig an, wenn neben Zwergen noch ein paar weltoffene Kurze dabei sind. Meine Favoriten sind ja immer noch die Kender aus Dragonlance … Allerdings bin ich vorbelastet: Ich habe im ersten D&D jahrelang einen Halbling gespielt und war mit Tasslehoff in der Dragonlance-Kampagne für Chaos, Ärger und viele Lacher gut. ;D

Ich kann mir gut vorstellen, dass es nach den Deep Roads mit regionalen Bänden weitergeht, die mit einem Abenteuer verbunden sind. Zumindest war bisher in jeder Veröffentlichung zu Dragon Age auch immer mindestens ein Abenteuer dabei. Vielleicht bekommen wir in den Deep Roads schon eine Regionalbeschreibung von Orzammar? Passen würde es.

Zwei kleine Infofetzen gibt es auch noch: Im Gegensatz zu Set 2, welches die Talente von Journeyman um den Rang Master erweitert hat, werden sie in Set 3 nicht über das Master-Level hinausgehen. Ein Grand-Master-Talent wird es demnach nicht geben. Die kostenpflichtigen (¢99) PDFs zu Dragon Age oder dem AGE-System allgemein, sollen monatlich veröffentlicht werden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 20.01.2012 | 23:59
Zitat von: Chris Pramas, Green Ronin
Set 3 will complete the core rules. That doesn't mean we're going to stop providing new world material in future books and online though.

Das klingt doch schon mal viel versprechend.

Weiter gibt es eine vage Andeutung zu Dragon Age Minis oder Stand-ups: „Maybe is all I can say right now. It is no secret that I love miniatures“, schreibt Pramas.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 21.01.2012 | 00:03
Auch für das AGE-Regelsystem (Adventure Game Engine), auf dem Dragon Age basiert, gibt es Neuigkeiten. Es werde kein generisches System sondern ein Fantasy-Setting mit einer eigens dafür geschaffenen neuen Welt.
Schade.  :'(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Green Goblin am 24.01.2012 | 22:22
hat eigentlich jemand die romane zum spiel gelesen. taugen die was?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 24.01.2012 | 22:32
hat eigentlich jemand die romane zum spiel gelesen. taugen die was?


Habe den ersten nicht fertig gelesen. Der war mir wirklich zu langweilig. Ich weiß aber nciht wie die anderen sind. Die Spiele haben mir sehr gut gefallen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 25.01.2012 | 12:53
David Gaider, Autor der Story beider Computerspiele, hat sie geschrieben. Die Geschichten sind damit perfekt mit globalen Handlungsstrang von Dragon Age verwoben. Inzwischen ist auch der dritte englische Roman „Asunder“ erschienen: Einen guten Überblick zur Story der Bücher findest Du hier:

The Stolen Throne (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_The_Stolen_Throne)
The Calling (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_The_Calling)
Asunder (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_Asunder)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 13.02.2012 | 19:43
Chris Pramas hat einen interessanten Artikel zum Thema Lizenzierungen (http://greenronin.com/2012/02/ronin_round_table_chris_pramas_1.php) veröffentlicht. Zwischen den Zeilen versteckt könnte aber auch die Begründung für die erneute Verzögerung des Open Playtest liegen, der ja eigentlich Ende Januar erscheinen sollte.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 14.02.2012 | 09:39
Dragon Age: Redemption ist in den USA auf DVD erschienen. Mal sehen, ob die Serie es auch nach Europa schafft. Wer die sechsteilige Serie noch nicht kennt:
Zitat
Dragon Age: Redemption is a six-part web series set in the world of the Bioware RPG Dragon Age. The series tells the story of Tallis, an Elvish assassin, who gets a last chance at redemption when she's sent to capture a rogue Qunari mage intent on wreaking havoc in the world.

Alle sechs Folgen der ersten Staffel gibt es – sogar in Full HD – bei Youtube. (http://www.youtube.com/show/dragonageredemption)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Holycleric5 am 14.02.2012 | 11:45
Gerade habe ich mir alle Folgen dieser Serie angesehen und sie haben meine Erwartungen übertroffen!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 14.02.2012 | 12:15
Ich habe nur hier und da mal reingeguckt. Und sie haben sich auch nicht mit meinen Erwartungen gedeckt, allerdings würde ich nicht von übertreffen sprechen.  ;D

Nee, ist ganz nett, aber ich hätte halt ein bisschen weniger Larpflair und mehr dark fantasy erwartet. Auf jeden Fal sind die Elfen von Dragon Age meine absoluten Lieblingselfen.

Ach, ich muss das unbedingt mal spielen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 14.02.2012 | 12:56
Man darf natürlich kein Epos à la Peter Jackson erwarten. Für einen handgemachten Streifen finde ich das Ergebnis aber schon beachtlich.

Die Elfen hat es in Dragon Age ganz schön erwischt. Mir gefällt das Elfenschicksal auch sehr. Versklavung, Befreiung, Inquisition, Enteignung, städtische Unterklasse und fahrendes, heimatloses Volk – diese Attribute verbindet man sonst wohl eher selten mit dem klassischen Standardelfen. :d

Wobei ich die Oberflächenzwerge auch klasse finde, die nur zum Handeln von den übrigen Zwergen geduldet werden, ansonsten jedoch nicht als Zwerg akzeptiert und verpönt werden.

Wenn es Dich mal nach Hamburg verschlägt, lade ich Dich gern auf eine Runde Dragon Age ein.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 14.02.2012 | 13:35
Wow, cooles Angebot! Danke! Da eines meiner gefühlt fünfzehn Patenkinder im Hamburger Umland wohnt, könnte es sogar mal vorkommen, dass ich mal zum Zocken vorstellig werde.

Und ja, die Zwerge sind auch extrem gut! Doch, insgesamt hat mich das Setting von DA so sehr auf Anhieb überzeugt, wie schon lang kein anderes mehr.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 14.02.2012 | 14:11
15 Patenkinder, das klingt ja wie eine Halblingarmee! ;D

Auch die Eu­se­bie mit einem Schöpfer, der sich von der Welt abgewendet hat, weil der verderbte Mensch in sein Heiligtum eindrang um gottgleiche Macht zu erlangen, machen das Setting so spannend. Die vollkommen von Magie befreite Chantry, die versucht den Schöpfer durch Singsang wieder zu besänftigen und zurückzugewinnen. Die Inquisition in Form der Templer, die Apostaten gnadenlos jagen und Zirkelzauberern unerbittliche Prüfungen auferlegen, welche viele Lehrlinge mit dem Tod bezahlen oder ihr Leben als magischer Eunuch fristen müssen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Quaint am 14.02.2012 | 14:36
Danke für die Verlinkung von der Serie. Ist mal ganz nette Kurzweil für zwischendurch, aber eben keine hochprofessionelle Produktion. Und ich fürchte das Kostüm des Templars ist nicht sonderlich gut gelungen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 14.02.2012 | 16:25
Auch die Eu­se­bie mit einem Schöpfer, der sich von der Welt abgewendet hat, weil der verderbte Mensch in sein Heiligtum eindrang um gottgleiche Macht zu erlangen, machen das Setting so spannend. Die vollkommen von Magie befreite Chantry, die versucht den Schöpfer durch Singsang wieder zu besänftigen und zurückzugewinnen. Die Inquisition in Form der Templer, die Apostaten gnadenlos jagen und Zirkelzauberern unerbittliche Prüfungen auferlegen, welche viele Lehrlinge mit dem Tod bezahlen oder ihr Leben als magischer Eunuch fristen müssen.

Einigen wir uns einfach darauf, daß Dragon Age (für uns) eines der stimmigsten, schönsten, inhaltsreichsten und spannendsten Settings aus dem Bereich der "Standardfantasy" ist.
:D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 14.02.2012 | 16:54
Dazu sag ich einfach mal: So isses! :d
Obwohl ich gern auch Halblinge mit ähnlich desaströsem kulturellem Schicksal wie die Elfen gehabt hätte … ~;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 14.02.2012 | 16:57
Hm, hätte es bei DA Halblinge gegeben, hätte ich als Grauer Wächter gleich für den Erzdämon gearbeitet und die Verderbnishorden ein wenig... umgelenkt zum fröhlichen Halblingeleckern.
;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 14.02.2012 | 17:21
Und die wenigen überlebenden Halblinge tragen einen Teil der Verderbnis in sich – halb Halbling, halb Dunkle Brut, sozusagen als Viertelinge oder auch Viertelbrutling. In dunklen, mondlosen Nächten, gewinnt die Viertelverderbnis die Oberhand, und in nicht enden wollendem Blutrausch jagen sie die Hallas der Dalish für den dritten Mitternachtssnack. Seit dieser Zeit hört man von immer mehr sesshaft werdenden Dalish-Clans, deren Mitglieder über große Bisswunden in den Waden klagen …

Irgendwie so. >;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 15.02.2012 | 01:30
Die Halblinge sind so lahm und schlapp, daß nicht einmal die Dunkle Brut Interesse an ihnen zeigt und Brutmütter für diese Luschen einsetzt. So kommt es, daß die letzten Halblinge - voll des Wahns und der Verderbnis - von den Kindern der Dalish im Wald gehänselt und schließlich als laufende Zielscheiben benutzt werden.
:D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 09:59
Ich bastel mir nebenher immer mal wieder eine deutsche Zusammenfassung aus den Codex einträgen so wie JS. Ist somit etwas umfangreicher wie die Beschreibungen in den Regelwerken und dazu noch umsonst.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 15.02.2012 | 12:19
Mein englisches Weltenbuch wächst auch beständig, aber da ich alles aus den Codices, dem RPG und der Wiki bearbeite, scheint es mir eine Aufgabe ohne Ende zu sein; es geht nur in kleinen Schritten voran.
Meine deutsche Regelzusammenfassung ist dagegen fast fertig.
:)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 12:30
Mein englisches Weltenbuch wächst auch beständig, aber da ich alles aus den Codices, dem RPG und der Wiki bearbeite, scheint es mir eine Aufgabe ohne Ende zu sein; es geht nur in kleinen Schritten voran.
Meine deutsche Regelzusammenfassung ist dagegen fast fertig.
:)

Da beneide ich dich. Die deutsche ist bei mir noch am Anfang. Das dauert noch  :P
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 15.02.2012 | 12:43
Naja, es ist ja nicht so, daß ich die nach Fertigstellung unbedingt für mich behalten möchte.
:)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 12:54
Naja, es ist ja nicht so, daß ich die nach Fertigstellung unbedingt für mich behalten möchte.
:)

 ;D :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 15.02.2012 | 15:15
Hey Jungs, wieso tut ihr euch nicht zusammen, wenn ihr doch das gleiche Ziel habt? :d

Eine Codex-/Wiki-/Regel-Zusammenfassung wäre wirklich klasse! Mein Lob und Huldigung wäre euch sicher. ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 15.02.2012 | 15:57
Ich arbeite in solchen Fällen lieber alleine, weil ich mir dann Zeit/Motivation/Arbeit/Gliederung/Übersetzung selbst einteilen und gestalten kann. Aber gegen eine intensive Nachbesprechung in größerer Runde ist natürlich nichts einzuwenden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 15.02.2012 | 16:19
Eine Codex-/Wiki-/Regel-Zusammenfassung wäre wirklich klasse! Mein Lob und Huldigung wäre euch sicher. ;)

Ich würde mich dem Lob nicht nur anschließen, sondern es auch noch hudeln!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 15.02.2012 | 17:11
Nur net hudle, wie der Schwabe sagt.
Der Begriff Motivationseinteilung gefällt mir. ;D

Wenn ihr jemanden zum Hübschmachen der Texte braucht, sagt Bescheid. Vielleicht kann ich helfen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 17:30
Ich habe die deutschen Codex Einträge für ein paar Bereiche schonmal zusammen Kopiert. Wenn Kazekami Lust hat nochmal über die Gliederung drüber zu schauen und das ganze "hübsch" zu machen, schicke ich im Gerne meine gesammelten Werke. Auch gerne Stück für Stück.

Bisher habe ich Fereldener zusammen, Magie und Religion sowie Die Dalish als Volk und alles drumherum.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 15.02.2012 | 19:13
Klar, schicke mir doch einfach mal ein kurzes Kapitel zur Probe, und ich schaue mal, was ich machen kann.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 19:14
Gute Idee mach ich. dann können wir gleich sehen ob das überhaupt die Arbeit Wert ist.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 21:48
Ich habe gerade mal in Set 2 die Regeln für Gifte durch gesehen. Giftschaden ist ja immer penetrating Damage. Gilt penetrating Damage dann nur für den extra Schaden oder wird der Gesamte Schaden da durch penetrating Damage ersetzt?

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 15.02.2012 | 23:34
Siehe Stunt "Envenom": Remember that the basic damage from poisons is penetrating damage.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.02.2012 | 23:57
Siehe Stunt "Envenom": Remember that the basic damage from poisons is penetrating damage.

Ja aus diesem Satz werde ich nicht so ganz schlau. So wie ich es verstehe zählt es nur für den Extra Schaden
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 16.02.2012 | 00:19
Hm, ne.. für den Grundschaden, denke ich.
:)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 16.02.2012 | 01:50
Es ist im Beispiel auf Seite 52 genau beschrieben:

die Waffe macht normalen Schaden (Rüstung wird abgezogen), mittels des Stunts "Envenom" kommt der Effekt des Giftes zum tragen (der Basisschaden des Giftes als Penetrating Damage)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 16.02.2012 | 10:27
Jo das hat mich eben auch durcheinander gebgracht. Im Beispiel ist es so und der Text lässt einen was anderes annehmen. Naja dann halte ich mcih an das Beispiel. Danke
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 16.02.2012 | 12:49
Ein Giftopfer bekommt praktisch zweimal Schaden: zuerst den Waffenschaden und danach den Giftschaden, falls die Waffe die Rüstung durchschlägt.

Beim Poison Stunt des Shrieks (Game Master’s Guide, Seite 30) steht das auch noch einmal gut beschrieben:
Zitat
As a special stunt for 2 or more SP, a shriek can poison the target of a blade attack that deals at least 1 damage point. When poisoned, a victim must make a TN 13 Constitution (Stamina) test at the beginning of each of his turns or suffer 1d6+2 penetrating damage that turn. This lasts for a number of rounds equal to the number of stunt points spent.

Wenn das Gift allerdings einen Rüstungs zerfressenden Säureeffekt hat … >;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 21.02.2012 | 09:50
Also wir spielen jetzt schon seit einigen Monaten eine kampagne und uns allen macht Dragon Age sehr viel Spaß.

Gebaut haben wir die Charaktere mit Punkten. Zudem entscheidet der Dragon Dice bei normalen proben nur bei Gleichstand. zudem haben wir nur die Kampfstunts im Einsatz, den Rest mochten wir alle nicht.

Aber ich freue mich sehr darauf dass das dritte Boxset auch erscheinen soll. Die Kampagne in den dunklen Wegen kommt mir dann auch sehr recht, wenn meine Gruppe zu grauen Wächtern geworden isr.


Wann und wo spielt ihr? Ich habe meine Kampagne ein paar Monate nach dem ersten Spiel angesetzt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 21.02.2012 | 10:43
Endlich: Der Dragon Age Set 3 Open Playtest (http://greenronin.com/2012/02/dragon-age-set-3-playtest.php) ist da!

Der erste Eindruck ist klasse! Jede Klasse erhält eine zweite Spezialisierung, wählbar aus neun verschiedenen. Mit dabei sind unter anderem Shapeshifter (Morrigan-Style!), Shadow, Ranger und Spirit Warrior. Magier und Zwerge dürfen jetzt auch Runen schnitzen.

Ab Level 11 gelten nun ein paar neue Regelungen beim Erreichen einer neuen Stufe: Health und Mana werden nur noch um den jeweiligen Attributwert (Constitution/Magic) gesteigert, der 1d6 entfällt. Statt einen neuen Fokus zu lernen, kann ein bereits erlernter Fokus noch einmal für einen +3 Bonus gewählt werden. Außerdem erhält jeder Charakter ab der elften Stufe einen Bonus von +1 auf alle generierten Stuntpunkte. Dagegen wirken die Level 20-Fähigkeiten etwas einfallslos. Immerhin nennt sich die letzte Stufe „Epic“ – also Epic Mage, Epic Rogue, Epic Warrior! Dafür bekommt man aber nur einen weiteren +1 Stuntbonus, der nur für eine der Stunt-Kategorien verwendbar ist. Klar, 3–8 generierte Stuntpunkte sind heftig, für Level 20 hätte ich mir aber schon etwas ausgefalleneres gewünscht. Zumal der Stuntbonus ab Stufe 11 besser ist, da er für alle Stunt-Kategorien gilt.

Das Spell-Stuntsystem wurde noch einmal erweitert. Neben den zusätzlichen allgemeinen Stunts gibt es nun auch für jede Zauberschule eine eigene kleine Liste von Spell Stunts. Und natürlich gibt es wieder haufenweise neue Zaubersprüche.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 21.02.2012 | 11:18
Hast du schon einen Eindruck davon bekommen, wieviel der inoffiziellen Esotericae regeldeckend in das offizielle Set 3 eingeflossen ist?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 21.02.2012 | 13:41
Wann und wo spielt ihr? Ich habe meine Kampagne ein paar Monate nach dem ersten Spiel angesetzt.
Hi Swafnir! Freut mich, einen weiteren „Dunklen Brüter“ hier begrüßen zu können. ;D Meine Leute und ich spielen mit den Hausregeln, die ich in unserem Thema: Erfahrungen und Tipps (http://tanelorn.net/index.php/topic,71995.0.html) beschrieben habe. Zeitlich spielen wir ungefähr dort, wo die Beschreibung in Set 1 aufhört. Also 9:30 Dragon, vor dem Ausbruch der Verderbnis in Origins. Wir halten uns aber nicht sklavisch an die offizielle Historie, wenn es gerade besser passt oder ich es einfach nicht besser weiß. Derzeit befindet sich meine Gruppe im Südosten Fereldens, den Southron Hills, am Rand zum Brecilian Forest. Dort, spielt auch der Dalish Curse. Ich finde, das ist eine der spannendsten Ecken in Ferelden. Einerseits hat man die malerische Hügellandschaft mit all seiner Weinberge und kleinen Dörfer, andererseits grenzt das Gebiet östlich an den unheimlichen Wald, südlich befinden sich die Korcari-Sümpfe und Ostagar ragt im Westen in den Himmel. Das bietet viel Stoff für Abenteuer.


Hast du schon einen Eindruck davon bekommen, wieviel der inoffiziellen Esotericae regeldeckend in das offizielle Set 3 eingeflossen ist?
Die Materialqualitäten wurden erweitert und decken sich jetzt ziemlich mit denen aus der Vault. Die Runen sind talentartig, in der Wirkung aber ähnlich der Variante aus der Esoterica. Mit den Granaten und Giften aus Set 2 wäre das aber auch schon alles, meiner Meinung nach aber auch das beste. Die Esoterica bieten nach wie vor einige interessante Aspekte, wie die Pflanzen und Heilkräuter.

Als Set 2 veröffentlicht wurde, gab es aber auch noch einige Überraschungen zu bestaunen, die nicht im Playtest vorhanden waren. Noch ist nichts in Stein gemeißelt und nach dem Playtest wird noch an einigen Schrauben gedreht werden. Ich bin bisher sehr zufrieden, würde mir nur einen spannenderen „Epic Level“ wünschen. Das riecht im Moment noch sehr nach Hausregel. Im Bestiarium sind noch keine Darkspawn und keine epischen Gegner zu finden. Ich hoffe da kommt noch was.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 21.02.2012 | 14:49
Ich bin bei Stufen 11-20 noch hin- und hergerissen, denn ich befürchte, daß der überaus langweilige D&D-Effekt einsetzen könnte: SC auf Machtgraden fernab aller spannenden Kämpfe, nur noch Lordgegner als effektive Schergen, wenig Abenteuerpotential.
Sicherlich entspricht das den Erfahrungen aus den Computerspielen, allerdings sind mir Systeme viel lieber (und spieleswerter), die eine Horde normaler Gegner auch für mächtige Charaktere noch potentiell gefährlich machen (WFRS, Agone usw.).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 21.02.2012 | 16:03
Ich glaube die Befürchtung musst Du nicht haben. Bei Dragon Age ist die Progression des Machtlevels wesentlich flacher als bei D&D und wird mit Set 3 sowie durch die Einschränkung bei der Attributsteigerung in Set 2, doch eher noch weiter gedrosselt. Eine Horde Standard-Darkspawn ist für Charaktere hoher Stufen immer noch eine Gefahr – auch wenn sie besser mit der Brut fertig werden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 21.02.2012 | 21:06
Naja, es ist schon ein wenig superheldig in den höheren Stufen. Alleine die Ver-Zigfachung der Lebenspunkte und die durch die Glockenkurve extreme Auswirkung hoher Verteidigungswerte sorgt für eine imho D&D-artige Powerkurve. Btw: auch in D&D waren ab Namensstufe ( 8 ) nur noch 1-2 Trefferpunkte zu gewinnen.

Was mich ein wenig enttäuscht ist, dass die Problematik des geringeren Gegenwertes der Konstitution mit den Stufen nun weiter verschärft wird. Ein Konstitutionspunkt ist ja in der ersten Stufe 20, in der 20. Stufe nur einen Trefferpunkt wert. Wer also in der ersten Stufe drei Konstitutionspunkte mehr hat, hat am Ende 51 Trefferpunkte mehr als der, der die Konstitution in den Stufen 16, 18 und 20 erhöht. Nachdem ab Stufe 11 nicht mehr gewürfelt wird, fällt das um so mehr ins Gewicht.

Das Trefferpunkte-System werde ich sicher hausregeln. Aber das geht ja eigentlich einfach.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 22.02.2012 | 11:19
Dieses Unbehagen beschleicht mich auch. Da ich erst ab März Praxiserfahrungen mit dem System sammeln werden, bleibt mir bis dahin zu hoffen, daß die Stunts ihren Zweck erfüllen. "Ulrichs Wut" ist bei WFRS z.B. ein gutes Überheldenkorrektiv, da eine gelegentliche Schadensmasse auch gestandene Heroen in Schwierigkeiten bringen kann. Sollten die Stunts (u.a. +1d6/+2d6 Schaden) im AGE-System ähnliches bewirken, fände ich das nicht schlecht.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 22.02.2012 | 16:15
… und die durch die Glockenkurve extreme Auswirkung hoher Verteidigungswerte sorgt für eine imho D&D-artige Powerkurve.

Bei D&D ist ja eher das Problem, dass erfahrene Helden durch den hohen Angriffsbonus niedrigstufige Gegner praktisch immer treffen, diese wiederum aber keine Chance haben, die hohe Rüstungsklasse der Helden zu treffen. Bei Dragon Age ist ein Angreifer mit Waffenfokus (den die meisten Gegner haben) immer mit +2 Bonus im Vorteil, denn es gibt keinen Defensiv-Fokus. Selbst ein Schildträger erhält nur einen +1 Bonus, es sei denn er investiert in das Talent Weapon and Shield Style. Auch darf man die Stunts nicht außer Acht lassen: Fast jeder zweite Treffer generiert Stuntpunkte. Je mehr Gegner desto mehr Stunts und nicht zu vergessen die Überzahlregel mit dem zugehörigen Bonus. Clever eingesetzt können so auch auf den ersten Blick ungefährliche Gegner ziemlich böse werden.

Ich sehe das als natürliche Progression, die ich auch wünschenswert finde: In den höheren Stufen können es die Spielercharaktere mit wesentlich mehr Gegnern gleichzeitig aufnehmen als zu Beginn ihrer Karriere, sie sind aber nie unverletzbar. Und dadurch, dass eine größere Gegnerzahl stärker als die Summe der Kreaturen ist, bleibt es spannend – für beide Seiten.


Zitat
Was mich ein wenig enttäuscht ist, dass die Problematik des geringeren Gegenwertes der Konstitution mit den Stufen nun weiter verschärft wird. Ein Konstitutionspunkt ist ja in der ersten Stufe 20, in der 20. Stufe nur einen Trefferpunkt wert. Wer also in der ersten Stufe drei Konstitutionspunkte mehr hat, hat am Ende 51 Trefferpunkte mehr als der, der die Konstitution in den Stufen 16, 18 und 20 erhöht. Nachdem ab Stufe 11 nicht mehr gewürfelt wird, fällt das um so mehr ins Gewicht.

Jeder Spieler hat doch während des gesamten Spiels die Möglichkeit, seine Konstitution alle zwei Stufen zu steigern. Wenn der Spieler von Anfang an Wert auf hohe Konstitution legt und das Attribut fleißig steigert, ist es meiner Meinung nach durchaus gerechtfertigt, dafür mit mehr Lebenspunkten belohnt zu werden. Denn er schränkt sich dadurch in anderen Bereichen ein. Der Spieler, der Konstitution erst zu einem sehr späten Zeitpunkt steigert, besitzt ja dafür bereits die Vorteile von der Steigerung anderer Attribute.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 22.02.2012 | 16:55
Man darf dabei auch nicht vergessen, daß KON bei vielen Proben nötig ist. Somit lohnt es sich auch für höherstufige SC noch, KON zu steigern.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 22.02.2012 | 18:27
Man darf dabei auch nicht vergessen, daß KON bei vielen Proben nötig ist. Somit lohnt es sich auch für höherstufige SC noch, KON zu steigern.
Ich finde es einen Unterschied, ob ich für 2 Con-Punkte 40 Lebenspunkte PLUS Probenbonus erhalte oder 4 Lebenspunkte plus Probenbonus. Dafür gibt es nie wieder einen Ausgleich. Zumal andere Fertigkeiten keine "diminishing returns" aufweisen. Rein strategisch gesehen ist blöd, wer nicht gleich bei Charaktererschaffung möglichst viel in Con packt. Ich mag sowas gar nicht.

Bei Dragon Age ist ein Angreifer mit Waffenfokus (den die meisten Gegner haben) immer mit +2 Bonus im Vorteil, denn es gibt keinen Defensiv-Fokus. Selbst ein Schildträger erhält nur einen +1 Bonus, es sei denn er investiert in das Talent Weapon and Shield Style. Auch darf man die Stunts nicht außer Acht lassen: Fast jeder zweite Treffer generiert Stuntpunkte. Je mehr Gegner desto mehr Stunts und nicht zu vergessen die Überzahlregel mit dem zugehörigen Bonus. Clever eingesetzt können so auch auf den ersten Blick ungefährliche Gegner ziemlich böse werden.
In D&D steigt deine Rüstung überhaupt nicht ;) Die wird nur über die Ausrüstung bestimmt (+ Dexbonus). Bei entsprechender Ausrüstung ist ein Dragon Age Charakter ebenfalls unverwundbar.

Jeder Spieler hat doch während des gesamten Spiels die Möglichkeit, seine Konstitution alle zwei Stufen zu steigern. Wenn der Spieler von Anfang an Wert auf hohe Konstitution legt und das Attribut fleißig steigert, ist es meiner Meinung nach durchaus gerechtfertigt, dafür mit mehr Lebenspunkten belohnt zu werden. Denn er schränkt sich dadurch in anderen Bereichen ein. Der Spieler, der Konstitution erst zu einem sehr späten Zeitpunkt steigert, besitzt ja dafür bereits die Vorteile von der Steigerung anderer Attribute.
Jep das stimmt. Nur dass das Problem einzig und allein bei Con besteht. Hier das Beispiel.
Zwei Charaktere der Stufe 20. Beide haben die gleichen Attribute: in jedem Attribut 4. Einer hat jedoch die Con zuerst gelernt, der andere die Con am Schluss. Der erstere hat 64 Trefferpunkte mehr. In Worten: VIERUNDSECHSZIG!!! Obwohl der zweite ebenfalls auf vieles verzichten musste, als er z.B. der Dex den Vorzug vor der Con gab.

Nachtrag:
Ich will das nochmal differenziert darstellen:

1. Die Heldenhaftigkeit in höheren Stufen
Halte ich für kein Problem. Man übertrifft halt die Health eines Brontos bereits nach wenigen Stufen. Kann man ändern, muss man aber nicht.

2. Con-Punkte verlieren mit zunehmender Stufe an Wert
Das halte ich für einen groben Design-Schnitzer. In den offiziellen Foren wurde es auch schon mehrmals angesprochen, weil einige Spieler sich das nicht vorstellen konnten und manche hausregeln das. Es wurde aber von offizieller Seite klargestellt, dass es keinen Ausgleich gibt. Ich (persönlich, muss anderen ja nicht so gehen) werde das ebenfalls hausregeln.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 22.02.2012 | 18:50
Ich finde es einen Unterschied, ob ich für 2 Con-Punkte 40 Lebenspunkte PLUS Probenbonus erhalte oder 4 Lebenspunkte plus Probenbonus. Dafür gibt es nie wieder einen Ausgleich. Zumal andere Fertigkeiten keine "diminishing returns" aufweisen. Rein strategisch gesehen ist blöd, wer nicht gleich bei Charaktererschaffung möglichst viel in Con packt. Ich mag sowas gar nicht.

Richtig, das IST ein Unterschied, allerdings hatte das wenig mit meiner Aussage zu tun. Die galt eher der Erkenntnis, daß eine KON-Steigerung auch in höheren Stufen noch sinnvoll ist, obwohl man dadurch im Verhältnis wesentlich weniger LP erhält als ein Charakter, der KON von Anfang an hoch hat.

Ich muß erst einmal Praxiserfahrungen sammeln, bin aber nach wie vor skeptisch, vor allem, wenn ich lese, wie hoch die LP von KON-starken SC über die Stufen hinweg ansteigen können. Es wäre mir lieb, meine persönlichen "altgehaßten" D&D-Skurrilitäten nicht bei Dragon Age wiederzufinden.

Ich finde es übrigens wieder angenehm, daß magische Gegenstände und Runen keine Allerweltswaren sind, wie man es ja aus dem Computerspiel kennt. Das entschärft schon mal viel und ist ein starker Kontrast zu D&D.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 22.02.2012 | 19:16
Jep, finde ich auch angenehm. Zeigt sich auch schon daran, dass es keine Magischen Zufallstabellen gibt. Ich muss auch sagen, dass sich Dragon Age sehr angenehm spielt. Ich hab mich in das System verliebt. Gehört ganz klar zu meinen Favoriten, neben Sternengarde, Talislanta, Warhammer 2nd und Fading Suns. Meine Mitspieler hat das auch richtig mitgerissen. Alleine die Fokus-Regelung könnte kaum eleganter sein und nachdem in Set 2 den Riesenwerten einen Riegel vorgeschoben wurden, war für mich klar, dass ich dieses Spiel öfters leiten werde.

Ich denke, ich werde den Con-Bonus auf die Trefferpunkte nur einmal und nicht stufenweise gewähren, dafür aber +2 oder +3 Health je Punkt geben. Ab Stufe 11 dann noch +2 Trefferpunkte je Stufe. Da Charaktere mit Con 0 ja auch möglich und spielbar sind, sollte dies kein Gamebreaker sein.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 22.02.2012 | 19:21
Talislanta ist auch mir sehr angenehm, und das System von WFRS 2. Ed. gehört zu meinen Lieblingen. Ich vermute, daß mir Dragon Age dann auch gefallen dürfte.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 22.02.2012 | 19:32
AFAIK war der Macher von Dragon Age, Chris Pramas, auch verantwortlich für WHFRP 2nd. Eine gewisse Verwandschaft ist durchaus erkennbar.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 21.03.2012 | 15:22
Sooo: ich habe für den Age Monster Design Challenge 2 auf Dragonage Oracle zwei Monster beigesteuert.

Shadeling (http://www.lustigesrollenspiel.de/diverses/shadeling.pdf)

Half Life (http://www.lustigesrollenspiel.de/diverses/halflife.pdf)

Jesting Knight (http://www.lustigesrollenspiel.de/diverses/jestingknight.pdf)

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 23.03.2012 | 18:44
Der Jesting Knight ist ja sooo genial! Besonders der „It’s him Stunt“ ist absolut klasse. Der Knight wird seinen Auftritt bei mir bekommen – ein passender Endgegner für ein abgedrehtes Rätselabenteuer. Ich drücke Dir auf jeden Fall die Daumen, dass Du den Monster Challenge gewinnst!

Den Half Life und den Shadeling finde ich auch sehr gut, doch der Jesting Knight ist abgefahren.

Wenn Du durch Deine Krankheit weiterhin so kreative Kreaturen erschaffen kannst, wünsche ich lieber nicht Gute Besserung …  ;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: BobMorane am 23.03.2012 | 19:17
Gibt es für Set 3 schon Ankündigungen?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 23.03.2012 | 19:23
Schau einfach mal weiter oben in diesem Thema (http://tanelorn.net/index.php/topic,47527.msg1466097.html#msg1466097).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: BobMorane am 24.03.2012 | 10:55
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. .-)

Danke für den Link.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 24.03.2012 | 11:17
Wenn Du durch Deine Krankheit weiterhin so kreative Kreaturen erschaffen kannst, wünsche ich lieber nicht Gute Besserung …  ;D
Danke für die Blumen  ~;D

Freut mich, wenn es Dir gefällt. Ich wollte einfach etwas anderes haben, als die typischen finsteren Bösewichte und da sprang mir der Jesting Knight sofort in den Kopf. Leider gab es nicht viele Zauber, die das Konzept unterstützen, aber Grease und der It's Him Stunt sollten reichen.  ;D

Ein paar Schreibfehler hab ich noch entdeckt (Arcane Mage statt Arcane Warrior). Das werd ich noch verbessern müssen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 10.04.2012 | 20:37
Hat jemand den dritten Roman gelesen? Ich würde gerne wissen was genau Fiona in dem Buch macht? Nach der Enthüllung im Epiilog des zweiten Buches, wird die für meine Kampagne interessant
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
;D Weis jemand ob das Buch ins deutsche übersetzt wird?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 11.04.2012 | 17:32
Asunder erscheint in der deutschen Übersetzung bei Panini – allerdings frühestens im Herbst 2012, eventuell sogar erst im Frühjahr 2013.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: evil bibu am 28.10.2013 | 09:02
Ich will jetzt keinen neuen Thread anfangen, daher schreibe ich es mal hier rein:

Ein paar kleine Fragen hätte ich:

a) Muss man das PC Spiel gezockt haben um das Setting kennen zu lernen?
b) Dragon Age 3 kommt wann?
c) Gibt es andere RPGs die das System verwenden?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Slayn am 28.10.2013 | 09:10
Man sollte die Spiele gezockt haben, ja. In den Boxen wird zwar recht viel über Ferelden erzählt, sie versuchen aber immer wieder das Feeling der Spiele einzufangen und das geht nun mal leichter, wenn man die Spiele mitbekommen hat, in denen es ja auch unglaublich viel Hintergrundmaterial gibt. Zudem kann man fröhlich Locations, Plots und NSC klauen.
Wolfgang Baur und Co. benutzen das System imho auch, zumindest für Midgart gibt es auch ein Monster Buch.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 28.10.2013 | 09:26
Zitat
a) Muss man das PC Spiel gezockt haben um das Setting kennen zu lernen?

Imho absolut nicht. Die erste Box gibt einen wunderbar vagen Umriss des Settings und einige Details, auf die man aufbauen kann, die zweite Box führt diese Detail-Schiene weiter. Auch die Abenteuersammlung hat noch einige Infos. Ich finde das Setting auch ansprechender, wenn man die Spiele NICHT gespielt hat, gerade als Spieler. Über die Qualität der Spiele (und ihr World Building) kann man sich bekanntlich streiten, da ist das Rollenspiel konsistenter und hat das stärkere Konzept.

Hängt vielleicht auch davon ab, was man als SL lieber hat: Ein durchdetailliertes Setting mit massig Content oder eher eine offene Kampagnenumgebung, die man selbst füllt? Das Dragon Age RPG gibt eher Zweiteres, wie gesagt mit vielen Details am Rande, um es lebendiger zu machen. Sieht man auch daran, dass das P&P nicht die detaillierten Karten der Spiele benutzt, sondern größtenteils ungekennzeichnete (die Spiel-Maps findet man aber online).

Unbedingt dazu sagen muss man auch, dass es den Dragon Age Codex (mit Infos aus dem Spiel) online gibt, ebenso wie zahlreiche Wikis. Damit wird die Welt detaillierter als so manches RPG-Setting.

Zitat
c) Gibt es andere RPGs die das System verwenden?

Es war da mal einiges im Gespräch, aber afair bis jetzt nicht wirklich. Im Kobold Quarterly gab es mal Regeln, um mit dem DARPG in Freeport zu spielen, und unabhängig davon kann man auch ein paar wirklich coole, offizielle Klein-pdfs mit klerikaler Magie und ähnlichem kaufen, womit das DARPG dann wirklich zum generischen System wird.

Zitat
b) Dragon Age 3 kommt wann?

Das Videospiel wird noch ein paar Monate dauern, die dritte Rollenspielbox kommt WHEN IT'S DONE. Die Beta-pdf ist schon länger im Umlauf.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 28.10.2013 | 12:34
Ich bin auch der Meinung, dass man Dragon Age wunderbar ohne Kenntnis des Videospiels nutzen kann. Es hat den Vorteil, dass man nicht unbedingt versucht, auf vorgetretenen Pfaden zu wandeln. Allerdings ist die Immersion mit Kenntnis der umfangreichen Story, den diversen Charakteren und Hintergründen eine ganz andere. Es funktioniert also beides, sollte aber auch vom Wissensstand der Mitspieler abhängig gemacht werden, die es eventuell nicht mögen würden, sich in einer ihnen bekannten Welt fremd zu fühlen.

Übrigens kann man sämtliche Details zu Dragon Age auch im dazugehörigen Wiki (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki) nachlesen. Dort steht wirklich alles drin!

Durch eine OP und anschließender Reha des Verlagsleiters, der seine Finger wohl leider zu tief in dem Projekt hat, wird es wohl noch eine Weile dauern, bis Set 3 erscheint. Ich tippe mal auf nächstes Jahr – GenCon lässt grüßen. Zumindest würde es wohl keinen Sinn mehr machen, die Box zu einem anderen Zeitpunkt zu veröffentlichen, weil das Spiel durch die vielen Verschiebungen inzwischen auf eine mitreißende Welle angewiesen ist. Alternativ könnte höchstens die Veröffentlichung des dritten Teils des Videospiels als Synergieeffekt dienen.

Wenn die arbeiten an der dritten Regelbox sowie der darauf folgenden Abenteuersammlung abgeschlossen sind, soll an einem generischem Fantasy-Regelwerk unter Verwendung des A.G.E.-Systems mit Settingband gearbeitet werden. Vor 2015 würde ich damit aber nicht rechnen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 28.10.2013 | 13:18
c) Gibt es andere RPGs die das System verwenden?
Man sollte das Midgard-Setting (http://rpg.drivethrustuff.com/product/105276/Midgard-Campaign-Setting?filters=0_0_0_0_40050) erwähnen, das wirklich ein paar sehr originelle Ansätze hat (Tintenmagie gefällig?). Es hat komplett neue Zauber, Klassen und Rassen, eine abgefahre Welt und nutzt die Regeln von Dragon Age (die aber nicht dabei sind). Auch ein Bestiary (http://rpg.drivethrustuff.com/product/93200/Midgard-Bestiary-for-AGE-System-Vol-1?filters=0_0_0_0_40050) ist schon dafür erschienen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: evil bibu am 28.10.2013 | 13:19
Ich habe eigentlich im kopf das midgard pathfinder benutzt. strange...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 28.10.2013 | 13:21
Ich habe eigentlich im kopf das midgard pathfinder benutzt. strange...

Tut es auch. Aber es sind auch Regeln für DA im Anhang.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: killedcat am 28.10.2013 | 13:22
Genau. Das Midgard-Campaign-Setting ist Dual-Stat. Das Bestiary dazu ist als reines Age-Bestiary erhältlich.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: evil bibu am 7.11.2013 | 16:02
kann es sein das das die dragon age 2 box oop ist?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boni am 7.11.2013 | 16:30
Schon eine ganze Zeit. Wann sie wieder verfügbar sein wird, habe ich bisher nicht gefunden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 7.11.2013 | 16:35
Im Moment liegt Dragon Age tatsächlich ziemlich brach. Die Lager sind leer und die Reprints – nicht nur von Set 2, sondern auch allen anderen Dragon Age RPG-Publikationen – lassen auf sich warten. Vor Set 3 wird da wohl auch nix mehr nachgedruckt, aber wann das kommt …
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boni am 7.11.2013 | 16:55
Ist halt der übliche Ärger mit Green Ronin. Würde mich ja nicht stören, wenn man Set 2 irgendwo gebraucht herbekommen würde, aber ich habe es bisher nur zu absoluten Fantasiepreisen gefunden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Schokolade +2 am 7.11.2013 | 21:32
Ist halt der übliche Ärger mit Green Ronin. Würde mich ja nicht stören, wenn man Set 2 irgendwo gebraucht herbekommen würde, aber ich habe es bisher nur zu absoluten Fantasiepreisen gefunden.

Ein Bekannter von mir bietet gerade seine Dragon Age-Sachen auf ebay-Kleinanzeigen an:

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,77277.msg1769295.html#msg1769295

Wenn Du natürlich den Rest schon hast, dürften € 120 zu hoch sein. In Anbetracht der Preise, die aktuell für Set 2 und das GM Kit verlangt werden, halte ich den Preis für Set 1 +2, GM Kit und den Quick Starter für nicht überteuert.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: evil bibu am 7.11.2013 | 21:57
Also da gebe ich mich dann doch lieber mit den PDFs  zufrieden...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 15.12.2013 | 11:17
Mal eine Frage.

Was denkt ihr, was besser ist, Kleriker als Klasse (wie in Mystara: The Known World) oder als Talent (wie in AGE Explorations: Gifts of the Gods)?

Mit was habt ihr Erfahrung gesammelt und könnt darüber berichten?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 15.12.2013 | 12:59
Hm. Erster Impuls war "vom Setting abhängig machen!", aber auf den zweiten Blick bevorzuge ich auch in Extremfällen eindeutig die Talente. Hab gerade an die Forgotten Realms gedacht, wo die Kleriker imho extrem charakteristisch und wichtig sind, aber selbst dort kann man so ziemlich jeden Kleriker in die drei Standard-Klassen einordnen.

Einziger Nachteil ist der Verlust an sonstigen Talenten, und das ist schon ein Kontra-Argument. Vielleicht könnte man hier einen Götter-Fluff-Nachteil à la Verhaltensregeln/Dogma einführen und ihnen dafür ein Zusatztalent erlauben.

Zumal Gifts of the Gods einfach zu gut ist. <3
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 15.12.2013 | 13:03
Ich finde das Talent eigentlich sehr geschickt. Wir spielen ja das Pathfinder Setting Golarion damit und als Talent kann ich es mit jeder der anderen Klassen verbinden, zb mit einem Mage um einen Priester zu erhalten, mit einem Warrior um einen Paladin zu erhalten und mit einem Rogue für einen Waldläufer. Gefällt mir so eigentlich ganz gut.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 16.12.2013 | 15:29
Ja, die Kombination aus Talent plus Klasse = Ausrichtung gefällt mir auch. Zudem wird damit verhindert, dass das System zu sehr aufgebohrt wird. Nur fehlen mir die Erfahrungswerte, um es einschätzen zu können. Daher die Frage.

Mache ich mal weiter mit der Fragerei:
Bentley schrieb ja schon, dass er damit Golarion bespielt. Welche Anpassungen nehmt ihr vor? Hat z.B. jeder Magier eine Arcane Lance? Spielt ihr Kaufabenteuer, die ihr umbaut oder verwendet ihr eigenes Material? Welche Monsterhandbücher habt und verwendet ihr?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 17.12.2013 | 00:34
Ja, die Kombination aus Talent plus Klasse = Ausrichtung gefällt mir auch. Zudem wird damit verhindert, dass das System zu sehr aufgebohrt wird. Nur fehlen mir die Erfahrungswerte, um es einschätzen zu können. Daher die Frage.

Mache ich mal weiter mit der Fragerei:
Bentley schrieb ja schon, dass er damit Golarion bespielt. Welche Anpassungen nehmt ihr vor? Hat z.B. jeder Magier eine Arcane Lance? Spielt ihr Kaufabenteuer, die ihr umbaut oder verwendet ihr eigenes Material? Welche Monsterhandbücher habt und verwendet ihr?
Anpassungen nur sehr wenig. Ich hab die Völker aus dem Weltenbuch mit Tabellen ausgestattet wie sie für die Rassen in Dragon Age verwendet werden und die Eigenschaften und Fokuse nach den Beschreibungen zusammen gestellt. Die Klassen nehmen wir nur die 3 Dragon Age Klassen, zusammen mit den Talenten läst sich eigentlich ziemlich viel verschiedenes realisieren.
Die Arcane Lance haben wir nicht abgeschaft, haben also alle Mages. (2 in der Gruppe)
Wir spielen die Kadaverkronen Kampagne und ich verwende die dort auftauchenden Monster mit leichten Modifikationen. Schaden läst sich fast 1zu1 aus Pathfinder übernehmen, den Rüstungswert muss man etwas senken, den Angriffswert manchmal auch.
Bei Spezialattacken wie Konstiabzug muss man schwer dagegen regeln, wobei wir uns darauf geeinigt haben das der immer nur Temporär ist.
Wenn es Schriftrollen und Tränke zu finden gilt dann ist das Verbrauchsmaterial das die Magier nicht erlernen können aber benutzen.
Da es kein Magie entdecken gibt machen wir das über den Arcane Lore Fokus.
Vieles läuft über Handwedeln, obwohl das normalerweise nicht so mein Ding ist. Aber wir haben das besprochen und es sind alle Glücklich damit.

Wir steuern stark auf die 7 Stufe zu und da ja hier die Spezialklassen kommen habe ich jeden Spieler aus dem Pathfinder Regelwerk und dem Weltenbuch eine Prestigeklasse aussuchen lassen die ich dann in Kooperation mit den Spielern für Dragon Age umbauen werde. Praktischerweise passen 2 der offiziellen Spezialklassen aus Set2 für 2 der 4 Prestiegeklassen :)


Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 17.12.2013 | 23:31
Das mit den Völkern und den Monstern ist mir noch nicht ganz klar.

1. Wie sieht die Charaktererschaffung bei euch aus? Verwendet ihr Backgrounds? Würfelt ihr Elemente aus oder verwendet ihr das Kaufsystem? Wie wirken sich dabei die Völker aus?
2. Könntest du mal an einem oder zwei Beispielen zeigen, wie du eine Konvertierung eines PF-Charakters/Monsters vornimmst?
3. Wenn ihr die Kadaverkrone spielt, verwendest du dann auch das AGE Bestiary: Alien Horrors-Supplement?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 18.12.2013 | 00:58
Das mit den Völkern und den Monstern ist mir noch nicht ganz klar.

1. Wie sieht die Charaktererschaffung bei euch aus? Verwendet ihr Backgrounds? Würfelt ihr Elemente aus oder verwendet ihr das Kaufsystem? Wie wirken sich dabei die Völker aus?

Ist im Prinzip die ganz normale Dragon Age Erschaffung, nur das ich die Völker als Backgrounds angelegt habe.

Wir verwenden das Kaufsystem.

Die Völker wirken sich so aus das Halbelfen und Orks die Foki der Völker zu dennen sie gehören wählen können, aber nicht die Attributsboni.
Und Menschen gibt es nicht extra, die wählen direkt ein Volk aus.
Andere Rassen haben, wie zb der Gnom, eigene Tabellen.

Beispiele:

Gnome
Gratis: Communication (Performance) oder Constitution (Stamina)
In der folgenden Tabelle kannst du nun deine 3 Erweiterungspunkte ausgeben. Wenn dein Charakter in einem der Menschenvölker aufgewachsen ist, was Häufig vorkommt, kannst du die entsprechende Benefit Tabelle des Volkes zusätzlich heranziehen um deine 3 Punkte auszugeben.
Benefit Table
+1 Cunning
Focus: Perception (Seeing)
Focus: Dexterity (Acrobatics)
Focus: Communication (Etiquette)
+1 Constitution
Focus: Communication (Gambling)
Focus: Cunning (Arcane Lore)
+1 Perception


Chelaxianer
Gratis: Willpower (Courage) oder Communication (Deception)
In der folgenden Tabelle kannst du nun deine 3 Erweiterungspunkte ausgeben.
Benefit Table
+1 Cunning
Focus: Communication (Performance)
Focus: Cunning (Cultural Lore)
Focus: Dexterity (Lock Picking)
+1 Willpower
Focus: Dexterity (Hearing)
Focus: Communication (Bargaining)
+1 Communication


Ulfen
Gratis: Willpower (Self-Discipline) oder Strength (Axes)
In der folgenden Tabelle kannst du nun deine 3 Erweiterungspunkte ausgeben.
Benefit Table
+1 Constitution
Focus: Strength (Might)
Focus: Cunning (Musical Lore)
Focus: Communication (Animal Handling)
+1 Strength
Focus: Constitution (Stamina)
Focus: Perception (Empathy)
+1 Perception


2. Könntest du mal an einem oder zwei Beispielen zeigen, wie du eine Konvertierung eines PF-Charakters/Monsters vornimmst?
Schwierig, ich "konvertiere" die Werte nicht. Ich schlage das PF Abenteuer auf und Interpretiere die Werte für Dragon Age.

ok, ein Beispiel:
Für die Initative kann man den INI Wert meist 1:1 übernehmen, bei ein paar Extrem fixen Monstern muss man evtl. etwas runterdrehen.
also 3W6+INI = DA Initative (Setzt sich ja bei den Spielern aus 3W6+DEX+Focus zusammen)

Die Defense bilde ich aus GE oft 1:1. manchmal zu 3/4
Die Armor aus ca. 1/2 RK
Health kann man bis auf wenige Ausnahmen 1:1 die TP übernehmen. Wenn du viele Gegner hast lieber etwas reduzieren.
Die Angriffswerte von Pathfinder kann man direkt zum Angriff nehmen. Wenn da also Faustschlag +5 steht dann würfle ich 3W6+5.
Der Schaden wandle ich Generel in d6 um, ganz egal ob das Monster W4 oder W10 macht. Boni werden zugerechnet. So verbrauchen sich die Tränke und Heilmöglichkeiten der Gruppe die sie in den Abenteuern finden auch in einem realistischem Umfang. Das ist nach DA Maßstäben recht viel Schaden, aber in DA gibts auch deutlich weniger Heiloptionen.


3. Wenn ihr die Kadaverkrone spielt, verwendest du dann auch das AGE Bestiary: Alien Horrors-Supplement?
Nein, was gibts da interessantes?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 18.12.2013 | 10:28
Danke für die Antwort. :d

... Nein, was gibts da interessantes?

Es geht ein wenig auf die übernatürlichen Wesen und Kräfte ein, wie man sie bei Lovecraft finden könnte. Bei sechs Seiten ist es sicherlich nicht viel, aber immerhin wird einem die Hand gereicht, wenn man einmal Regeln für Wesen mit kosmischen Schrecken braucht. Die AGE Bestiaries zu den Beatsmen und Giants finde ich in Summe aber gelungener, sprich ich halte sie für empfehlenswert.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Dr. Clownerie am 5.01.2014 | 21:49
Hat jemand mal die Dragon Age Romane gelesen? Taugen die was?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 5.01.2014 | 22:07
Hat jemand mal die Dragon Age Romane gelesen? Taugen die was?


Hab mal den ersten damals gelesen, der war in Ordnung. Bringt für das Rollenspiel schon gut was für das Hintergrundwissen. Ist jetzt aber keine bahnbrechnde Lektüre. Für einen Vielleser wie dich aber sehr schnell zu bewältigen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Dr. Clownerie am 5.01.2014 | 22:16
Hab mal den ersten damals gelesen, der war in Ordnung. Bringt für das Rollenspiel schon gut was für das Hintergrundwissen. Ist jetzt aber keine bahnbrechnde Lektüre. Für einen Vielleser wie dich aber sehr schnell zu bewältigen.

Ich bin ja immer skeptisch bei Romanen zu Spielen ;)
Ist es die Story vom PC-Spiel oder eine andere Geschichte?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 5.01.2014 | 23:22
Die Vorgeschichte zum Spiel. Wie gesagt, bitte kein Buch in der Kategorie Abercrombie, Matrin oder Konsorten erwarten. Es ist solide aber hat wenig Charme. Kann man schon lesen und ist kein Schund.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Dr. Clownerie am 5.01.2014 | 23:50
Ok :) Danke dir!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 14.01.2014 | 19:17
So, also endlich hat GR mal was zum Thema Dragon Age gesagt. Der Players Guide für Set 3 ist im Layout und wird als PDF vorgezogen sobald dieser fertig ist.

Sobald dann der GM-Guide ebenso fertiggestellt ist, wird das ganze wohl endlich Ende März in den Druck gehen. Neben dem Abenteuerband in den Tiefen Wegen, gibt es dann auch noch Dragon Age Würfel. Ansonsten wird mit Bioware über DA-Inquisition verhandelt, da dort ebenso Material in P&P Form erscheinen soll.

Also es wohl bald endlich weiter gehen!

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Luxferre am 14.01.2014 | 19:50
Gute Neuigkeiten. Danke  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Darius am 14.01.2014 | 20:00
Ja super Neuigkeiten! Auch von mir danke für die Info. Ich warte schon auf Set 3.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Boni am 14.01.2014 | 22:51
Hoffentlich gehen dann auch Set 2 und das GM Kit wieder in Druck.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 14.01.2014 | 23:17
Das sind gute Nachrichten. Jetzt bin ich nur noch auf das reine AGE-Produkt gespannt und wann das in Angriff genommen wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 15.01.2014 | 18:40
Das sind gute Nachrichten. Jetzt bin ich nur noch auf das reine AGE-Produkt gespannt und wann das in Angriff genommen wird.
Kommt 2015. Man will jetzt erstmal mit Dragon Age richtig auf dem laufenden sein.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Holycleric5 am 18.01.2014 | 19:31
Das sind gute Nachrichten. Jetzt bin ich nur noch auf das reine AGE-Produkt gespannt und wann das in Angriff genommen wird.

Ganz meine Meinung. Ich habe Das Dragon-Age RPg ziemlich aus den Augen verloren, aber die Nachricht, dass man immer noch an dem RPG arbeitet, stimmt mich wieder zuversichtlich.

Ich bin auch schon gespannt, ob man Dragon Age Inquisition als P&P umsetzten wird, ich habe da schon den Angriff auf die Festung der dunklen Templer vor Augen, den man in einer der Demos sehen konnte.

Auch die Tatsache, dass man das AGE-System für ein eigenes RPG verwenden will, klingst gut (Hoffentlich wird es etwas im Bereich Fantasy).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 12.02.2014 | 20:46
Es gibt was neues zu AGE. Das AGE Bestiary: Chimeric Creatures ist erschienen. Ich werde es mir holen und anschauen, sobald ich nicht mehr nur mit Tablet online sein kann. Freue mich aber darauf.



Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 19.07.2014 | 09:52
So hier mal wieder erfreuliche News. Die 3. Box kommt endlich im August. Im Oktober folgt dasnn ein Hardcover mit allen 3 Sets gesammelt. Warum das so gemacht wird, erklärt GR hier:

http://greenronin.com/2014/07/dragon_age_2014.php

Ich freu mich!  :headbang:
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 19.07.2014 | 10:29
Das wurde aber auch Zeit...  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 19.07.2014 | 11:01
Das glaube ich erst, wenn ich das Ding vor mir sehe.
;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 21.07.2014 | 17:54
Das PDF von Set 3 ist auf DriveThru (http://rpg.drivethrustuff.com/product/132813/Dragon-Age-RPG-Set-3)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 21.07.2014 | 19:00
Das PDF von Set 3 ist auf DriveThru (http://rpg.drivethrustuff.com/product/132813/Dragon-Age-RPG-Set-3)

Habs gerade gekauft. Sehr schön: unter anderem sind Regeln für Massenschlachten und Organisationen enthalten...  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 21.07.2014 | 19:16
Yeah ENDLICH!!! Gekauft  :headbang:
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Green Goblin am 21.07.2014 | 19:21
Ich warte auf die Box. Und dann kommt 2 Monate später das Hardcover. Naja, was soll's.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 21.07.2014 | 22:20
Ich warte auf die Box. Und dann kommt 2 Monate später das Hardcover. Naja, was soll's.

Zum Glück habe ich das System wirklich nur als reine PDFs.
Von daher könnte das Hardcover nochmal eine Option sein.
Schaun mer ma. :D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 21.07.2014 | 23:24
Ist denn ein Hardcover geplant?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 21.07.2014 | 23:35
War von Anfang an angekündigt, ja. Aber dass es so zeitnah kommt, ist wirklich sehr überraschend.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 22.07.2014 | 00:07
Siehe Link oben. (http://greenronin.com/2014/07/dragon_age_2014.php)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 22.07.2014 | 01:27
Sehr gut! Danke für die Info.
:)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 23.07.2014 | 10:13
Mal eine kleine Übersicht, was Set 3 so bietet:

Player's Guide:

Game Master's Guide:

Insgesamt ist Set3 wirklich gut und bringt viele neue Optionen mit. Schön finde ich die Verschiebung des Fokus von einfachen Abenteurern auf "Mover & Shaker". Die Regeln für Massenkämpfe und Organisationen kommen in unserer Kampagne gerade richtig und sind vom Aufwand deutlich angenehmer als z.B. die Pathfinder Kingdom Rules (die wir aktuell verwenden).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 23.07.2014 | 11:23
Das sieht doch ganz gut aus.

Wahrscheinlich werde ich mir aber als Ergänzung zu Set1 gleich das HC holen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 23.07.2014 | 14:21
Vielen Dank für die ausführliche Auflistung, Asuryan! Was sind denn für Spielhilfen/Karten mit dabei? In der Beschreibung steht leider nur „handy accessories“.

Wenn es nur ein Hardcover für alle drei Sets geben wird, muss einiges gekürzt werden. Green Ronin wird wohl kein 576 Seiten starkes Buch produzieren. Wobei ich das bei einem Buch, das sich „Ultimate Edition“ nennt, schon erwarten würde.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Xemides am 23.07.2014 | 15:40
Liebe Leute,

ich kenne zwar das PC-Spiel nicht, aber ich bin neugierig.

Kann mir jemand ne Zusammenfassung zum RPG schreiben, gerne auch per PN ? Oder einen Link wo man ausserhalb Green Roning so etwas findet ?

Danke
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Rhylthar am 23.07.2014 | 16:08
Vielleicht hilft das ein wenig: *KLICK* (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 23.07.2014 | 16:10
Die Rezi vom Rollenspiel-Almanach (http://www.rollenspiel-almanach.de/rezension-dragon-age-rpg-set-1/) ist lesenswert. Der Quickstarter (http://grfiles.game-host.org/dragon_age_rpg/DragonAgeRPGQuickstartGuide.pdf) gibt einen flotten Einblick ins Regelgerüst, das natürlich mit jedem Set variantenreich erweitert wird. Und der Codex (http://da-codex.appspot.com/) zum ersten Teil des Videospiels gibt komprimiert Auskunft über Land, Leute und Geschichte. Die volle Dröhnung kannst Du Dir im Dragon Age Wikia (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki) antun. Dort ist wirklich jedes Detail der Serie beschrieben: Alle Videospiele, Rollenspielprodukte, Bücher, Comics …
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 23.07.2014 | 21:53
Vielen Dank für die ausführliche Auflistung, Asuryan! Was sind denn für Spielhilfen/Karten mit dabei? In der Beschreibung steht leider nur „handy accessories“.

Keine Ursache. Also ich hab ja "nur" das PDF, von daher weiß ich nicht, was alles in der Box ist. Auf jeden Fall war wieder ein Reference Sheet für die neuen Stunts und für den Massenkampf dabei. Was ich mir vorstellen könnte sind Karten bzw. Bögen für Organisationen, Character Goals und Streitmachten. Diese Dinge sind jedenfalls in den einzelnen Kapiteln als Blankovorlage in den Fließtexten. Würde mich also nicht wundern, wenn die in der Box nochmal einzeln mit dabei sind.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 23.07.2014 | 22:07
Werden die pdfs dann auch zusammengefasst?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 23.07.2014 | 22:10
Werden die pdfs dann auch zusammengefasst?

Nein es wird eine komplette Hardcover Version geben.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Xemides am 23.07.2014 | 22:16
Nein es wird eine komplette Hardcover Version geben.

Also alle Boxen in einem Hardcover ?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 23.07.2014 | 22:24
Es wird wohl nicht 1 zu 1 passen, aber sämtliche Regeln der 3 Boxen sollen in ein
ein Buch wandern.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 23.07.2014 | 22:29
Nein es wird eine komplette Hardcover Version geben.
aber es wird zum HC kein Komplett pdf geben?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 23.07.2014 | 23:03
Ist es eigentlich so schwer einen verdammten Link zu klicken? (http://greenronin.com/2014/07/dragon_age_2014.php)

Mehr Infos hat Green Ronin bisher nicht genannt, also fragt doch dort einfach mal nach...

Zitat
The core rulebook, which is tentatively titled Dragon Age: Ultimate Edition, is scheduled to release in November. It will compile the core rules from all three sets, but it is taking a different approach to the setting. The original game assumed you would be campaigning through the Fifth Blight. Since Set 1 came out, Thedas has been expanded quite a bit through more video games, comics, and novels. Thus the Ultimate Edition will present you with a number of campaign frameworks to choose from. The Fifth Blight will be one of them, but the game will not assume you are running that campaign per se. We'll present several options, and of course you are always free to come up with your own. You can thus expect some new material in the Ultimate Edition, including a new intro adventure (we won't be reprinting the Set 1 adventure "The Dalish Curse," as that's the most played DA adventure out there).


Mann...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 24.07.2014 | 21:32
Also ich hab eben mal bei Chris Pramas von GreenRonin nachgefragt: die Ultimate Edition wird als Printprodukt und als PDF erscheinen  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 24.07.2014 | 21:49
Also ich hab eben mal bei Chris Pramas von GreenRonin nachgefragt: die Ultimate Edition wird als Printprodukt und als PDF erscheinen  :d

Ah, gut der Mann. ;)
Danke schön!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 24.07.2014 | 21:53
@Asuryan

Danke

@ TeichDragon

Vielleicht weiss jemand was, dann wäre eine Nachfrage Redundant
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 24.07.2014 | 21:56
@ TeichDragon

Vielleicht weiss jemand was, dann wäre eine Nachfrage Redundant

Hmmkay.
Wobei wir uns halt nur permanent über das offizielle Statement unterhalten haben.
Egal - jetzt wissen wir mehr. :D

Finde ich gut, dass das auch als PDF kommt, schont meine Börse.
Und ich bin eh ein Freund von PDFs, wenn es nicht um meine Lieblingssysteme geht die ich unbedingt als Totholz brauche.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 25.07.2014 | 11:12
Auf jeden Fall war wieder ein Reference Sheet für die neuen Stunts und für den Massenkampf dabei.

Das klingt schon mal gut, die Reference Sheets von Set 2 fand ich schon sehr praktisch. Kannst Du eventuell ganz grob umreißen, wie der Massenkampf funktioniert?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Gwynplaine am 25.07.2014 | 11:52
Also: jede Armee braucht zuallererst einen Commander (möglichst hohe Werte in Communication (Leadership) und Cunning (Military Lore) ). Dann schaut man, wieviele Truppen jede Seite hat und welche Art von Kämpfern den Hauptteil der jeweiligen Streitmacht stellen. Dazu schaut man noch, welche Art von Spezialtruppen man hat (z.B. Scouts, schwere Kavallerie etc.)

Der Kampf selber teilt sich in drei Phasen, die jeweils durch einen Battle test (opposed advanced test) entschieden werden (es gibt also nach jeder Phase einen Gewinner, um die Schlacht zu gewinnen müssen mind. 2 Phasen gewonnen werden). Der jeweilige success threshold richtet sich nach der Anzahl der beteiligten Kämpfer und reicht von 5 (Skirmish, 50-250 Kämpfer) bis 25 (Epic Battle, über 20.000 Kämpfer). Die Schwierigkeit der Proben ist abhängig von der Qualität der gegnerischen Truppentypen (kämpfen z.B. Hurlocks gegen eine einfache Miliz, so würfelt der Commander der Hurlocks gegen eine Schwierigkeit von 9, während der Commander der Miliz gegen 13 würfeln muss). Es gibt Modifikationen auf die Würfe je nach Anzahl von Spezialtruppen, Überzahl, Wetter, Befestigungen usw.

1. Opening Moves
Hier wird quasi "gescoutet" bzw. die andere Armee ausgespäht. Es kommt zu kleinen Scharmützeln.
Gewürfelt wird vom jeweiligen Commander auf Cunning (Military Lore)

2. Main Engagement
Die große Schlacht, in der die Hauptstreitmächte aufeinandertreffen.
Gewürfelt wird vom jeweiligen Commander auf Communication (Leadership)

3. Finishing Moves
Flankenangriffe, Reservetruppen oder Kriegslisten kommen zur Anwendung.
Der Gewinner von Phase 2 entscheidet, ob auf Cunning (Military Lore) oder Communication (Leadership) gewürfelt wird.

Die SCs können (neben der Tatsache, dass sie den Commander stellen können) auch aktiv ins Kampfgeschehen eingreifen: in jeder Phase kann es zu einem "Crisis Point" kommen: wenn eine der beiden Seiten kurz davor ist, die Phase zu gewinnen (5 Punkte oder weniger vom Success Threshold entfernt ist), kann der SL einen "Crisis Point" ausspielen lassen: die SCs machen einen normalen Kampf an einem taktischen wichtigen Punkt (z.B. ein Leuchtfeuer entzünden etc.). Die Seite die diesen Crisis Point gewinnt addiert sofort 5 Punkte zur eigenen Summe des Battle tests (kann also entweder die Phase für sich entscheiden oder den Gegner noch aufhalten).
Man kann in jeder Phase einen Crisis Point ausspielen oder nur ein bestimmten Phasen. Man kann sie auch ganz weglassen (z.B. wenn die SCs an der Schlacht gar nicht beteiligt sind). Das führt dazu, dass eine Schlacht in ein paar Minuten ausgewürfelt sein kann oder auch den ganzen Spielabend dauert - je nachdem, worauf die Spieler Lust haben.

Es gibt dann noch ein paar optionale Regeln zum Ausrechnen der Verluste, Aufteilen der Truppen und Sub-Commanders (also für jede Phase einen eigenen Commander).

Insgesamt ein schlankes System, was sich gut in das bestehende Regelwerk einfügt, durchaus befriedigende Ergebnisse liefert und sehr flexibel ist, was das Ausspielen am Tisch angeht.

Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 25.07.2014 | 12:10
Vielen Dank für die ausführliche Zusammenfassung, das klingt ja großartig! Ich denke, ich werde mir das PDF auch schon mal ins virtuelle Regal stellen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 25.07.2014 | 19:16
Vielen Dank für die ausführliche Zusammenfassung, das klingt ja großartig! Ich denke, ich werde mir das PDF auch schon mal ins virtuelle Regal stellen.

+1
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 5.08.2014 | 14:48
Wei irgend jemand ob noch der Kampagnenband in den Tiefen Wegen kommt? der wurde ja angekündigt und nachdem wir eigentlich alle Abenteuer gespielt haben sind wir nun an einem guten Punkt da reinzugehen...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 5.08.2014 | 14:53
Wei irgend jemand ob noch der Kampagnenband in den Tiefen Wegen kommt? der wurde ja angekündigt und nachdem wir eigentlich alle Abenteuer gespielt haben sind wir nun an einem guten Punkt da reinzugehen...

habs im Green ronin Forum gefunden...wurde gecancelled :q
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Galotta am 7.08.2014 | 10:45
... in der News steht auch nichts dazu: http://greenronin.com/2014/07/dragon_age_2014.php
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kazekami am 7.08.2014 | 10:56
Hier ist die offizielle Aussage (http://roninarmy.com/threads/16-So-Set-3/page12?p=7515#post7515) zum Ende von Deep Roads:

Zitat von: Jack Norris
On to bit a good-bad news.

Looking over the Deep Roads adventures and seeing where we want to move things forward with newer content that's more current with BW, we're going to do something a bit different with it.

Due to a bunch of stuff I won't go into, we've got one positively stellar adventure that was slated for Deep Roads. I mean it. It's great and positively bleeds Thedan lore and atmosphere (want to know about Avaar funeral practices? Its in there, and that's just an opening scene that's not even in the Deep Roads! So stuff like that everywhere). If the writer had time I'd grab him to do several more like it, but he's currently the new Mage guy over at Onyx Path so I may have to grab him whenever I can, but that might not be much. Either way, its a great adventure.

The other two adventures have promise but to be honest they would require a lot of back and forth with BW and such to get to the level of this adventure (not pointing any fingers anywhere, that's just what happened and we had to make a call on the time we'd need to do this). I'm confident they'd end up very good in the end but it came time to do some triage so we can move forward with other things.

So...for now we won't be doing that. Instead I'm going to develop the really good adventure and get that out in PDF (and possible included in something for print later) sooner rather than later (can't say when, but I hope soon). There's a chance these adventures might come out later, but no promises and I'll be honest, as a developer I am more excited and energized to work on things I developed from the ground up and I'm sure I'm not the only one noticing that BW is moving on to non-Blight non-darkspawn stuff in newer games and we'd like to take that journey with them as much as possible.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 20.01.2015 | 12:48
Wie zu erwarten: Das Dragon Age Rollenspiel kommt 2015 als dickes Buch und ersetzt die Boxen. (http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/) Was ich nicht erwartet habe, ist, dass es a) doch so einige Neuerungen bringen soll und b) schon im Layout ist. O_ô Die Abnahme bei Bioware wird zwar erfahrungsgemäß dauern, aber in allzu weiter Ferne ist es wohl nicht mehr. Nice!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 20.01.2015 | 12:49
Das sind doch mal gute Nachrichten.
 :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Darius am 20.01.2015 | 13:01
Wieso kommt man eigentlich an die Box 3 so sauschwer ran? Es ärgert mich schon ein wenig, dass da irgendwie was falsch gelaufen ist. Nirgends zu bekommen das Teil. Und ob die Komplettbox wirklich raus kommt? Zumindest wie angekündigt?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Nachtfrost am 20.01.2015 | 13:12
In Hinblick auf das bald erscheinende Grundregelwerk, das den Inhalt der Boxen 1-3 umfassen soll, wurde nur eine kleine Auflage gedruckt für Besitzer der vorherigen Boxen. Damit diese nicht mit dem Buch Material doppelt kaufen müssen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Darius am 20.01.2015 | 13:14
Na toll...und ich habe es verpasst offenbar. Nicht mal beim BösenTM Amazon bekommt man Box 3 irgendwie.

Naja, dann kaufe ich mir halt die Komplettbox.  >:(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 20.01.2015 | 13:18
Ich finde Amazon klasse. ;)
Selten bin ich froh, mal nur die PDF gekauft zu haben; in diesem Falle trifft das zu, denn mit dem Komplettbuch werde ich glücklicher sein als mit den ganzen Einzelheften.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Grummelstein am 20.01.2015 | 13:35
Also ich werde mir wohl das Dragon Age Core Rulebook zulegen wenn es denn mal erscheint, habe bisher nur die PDFs.
Das hier klingt aber auch sehr interessant (Zitat von der Green Ronin Seite http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/ (http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/)):
Zitat
Fantasy AGE: Since we first released Dragon Age, people have been asking us if we were going to release the game system—known as the Adventure Game Engine—separately from the setting. The answer is yes! Our plan for this year is to release Fantasy AGE, a core rulebook for the system that I am working on right now. This will be strictly a rule book with no attached setting. The core of the game will be well-familiar to Dragon Age fans but there are some differences, the biggest of which is the magic system. That of Dragon Age was meant to emulate how magic works in Thedas, so I am modifying it heavily for Fantasy AGE.
Our goal is to release Fantasy AGE in May.
Das System hat mich auch eher interessiert als das Setting. Bin dann mal gespannt wie sich die Magieregeln verändern.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Luxferre am 20.01.2015 | 13:52
Ich wollte dieses Jahr doch mal weniger Kohle ausgeben ...  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 20.01.2015 | 14:27
@Fantasy Age: Yeah! Geil! Und so bald! :d

@Dragon Age Set 3: Buh. Ich habe das Teil vor Ewigkeiten schon bei Roland vorbestellt. Ich hoffe nur, dass es noch kommt. Ansonsten wäre ich echt sauer.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 20.01.2015 | 14:32
@Fantasy Age: Yeah! Geil! Und so bald! :d

@Dragon Age Set 3: Buh. Ich habe das Teil vor Ewigkeiten schon bei Roland vorbestellt. Ich hoffe nur, dass es noch kommt. Ansonsten wäre ich echt sauer.

Kann dir in allen Punkten nur beipflichten! 
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 20.01.2015 | 14:37
Kann dir in allen Punkten nur beipflichten!

Wer?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.01.2015 | 16:23
Ich hoffe auch das die 3. Box endlich bei Roland eintrifft.

Fantasy Age ist aber das Produkt auf das ich schon ewig gehofft habe. Ein tolles System ohne Seetang das ich für meine Ideen nutzen kann. Ich freu mich total drauf.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 20.01.2015 | 16:46
Also ich werde mir wohl das Dragon Age Core Rulebook zulegen wenn es denn mal erscheint, habe bisher nur die PDFs.
Das hier klingt aber auch sehr interessant (Zitat von der Green Ronin Seite http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/ (http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/)):Das System hat mich auch eher interessiert als das Setting. Bin dann mal gespannt wie sich die Magieregeln verändern.

Ich finde den Teil ja fast noch interessanter:
Zitat
Our goal is to release Fantasy AGE in May. Then at the end of July we will release the game’s first setting book. This is our big GenCon release and part of something super exciting … that I can’t talk about yet. This will be the focus of our GenCon presence this year and perhaps the biggest RPG story of the year. Watch for an announcement in a few months.

Klingt, als hätten die irgendeine aufregende Lizenz abgegriffen ... was kann das sein? GOT und Mittelerde sind schon weg ... noch ein Computerspiel-Universum? Ein neues Stormbringer/Elric mit AGE (käme mir irgendwie passend vor)? Das Joe-Abercrombie-Rollenspiel mit extra viel Folter und Gewalt? Steven Eriksons Malazan? Robert Jordans Wheel of Time?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 20.01.2015 | 16:49
Ich befürchte, mit den Infos da ist es zu früh für Spekulationen. ^^
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 20.01.2015 | 17:08
Ich befürchte, mit den Infos da ist es zu früh für Spekulationen. ^^

Es ist nie zu früh für Spekulation - je ungewisser, desto mehr Spaß!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 20.01.2015 | 17:49
Okay, dann raus mit den Wunschvorstellungen ... ARTEMIS FOWL! HUNGER GAMES! (wobei ich mir einbilde, dass es da tatsächlich mal das eine oder andere Geflüster gab) Oder wird das "Fantasy" ernst genommen?

Wobei ich mir, so wie es klingt, auch vorstellen könnte, dass es keine Lizenz ist. Auch wenn sie dann drüber reden könnten, ja. Hm.

Bin gespannt. :D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 20.01.2015 | 20:22
OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 21.01.2015 | 01:48
Fantasy Age ist aber das Produkt auf das ich schon ewig gehofft habe.
Ich hoffe, dass die Wartezeit der Community darauf nicht zu lang war.
True20 kam nämlich spät und mit zu wenig Support. Da war die Aufmerksamkeit des RPG-Foristen längst woanders.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 21.01.2015 | 08:22
Klingt, als hätten die irgendeine aufregende Lizenz abgegriffen ... was kann das sein? GOT und Mittelerde sind schon weg ... noch ein Computerspiel-Universum? Ein neues Stormbringer/Elric mit AGE (käme mir irgendwie passend vor)? Das Joe-Abercrombie-Rollenspiel mit extra viel Folter und Gewalt? Steven Eriksons Malazan? Robert Jordans Wheel of Time?

Ich habe ganz konkret einen Verdacht: Conan. Mark my words!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 21.01.2015 | 11:02
Ich habe ganz konkret einen Verdacht: Conan. Mark my words!

Ah, ich sehe schon, wie du darauf kommst, sehr gut kombiniert!
Bin mal gespannt, ob es stimmt ...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Tyloniakles am 21.01.2015 | 11:17
Passt beides nicht zu Fantasy, aber ich musste daran denken:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 21.01.2015 | 14:09
Zitat
Ansonsten: Wer die Dragon Age-Lizenz hat, könnte doch auch die für Mass Effect bekommen?

Daran hab ich auch schon gedacht. :D Und Mass Effect hat durchaus ein Hoch gerade.

Aber ja, keine richtige Fantasy. Mal sehen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 25.01.2015 | 18:21
Mir ist noch der Gedanke gekommen, dass es vielleicht Warhammer Fantasy sein könnte. GR hatte ja damals schon die 2. Edition gemacht. Warum also nicht bei FFG anklopfen. Das wäre ja schon was großes.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 25.01.2015 | 18:27
Ich finde, daß das AGE-System gar nicht so eng mit Dragon Age verknüpft ist, als daß man es nicht problemlos für anderes Fantasyspiel mit anderer Welt benutzen könnte. Conan, Warhammer und Co fände ich als nächstes Lizenzprodukt in keiner Weise spannend, da abgenudelt. Mass Effect wäre da schon eine ganz andere Liga.
:)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 26.01.2015 | 08:27
Ah, ich sehe schon, wie du darauf kommst, sehr gut kombiniert!

Ja, gelt? ;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 27.01.2015 | 11:15
Ah, ich sehe schon, wie du darauf kommst, sehr gut kombiniert!
Bin mal gespannt, ob es stimmt ...
Links zum zeitarmen Selberkombinieren?

Meine Tipps wären eher:
Lankhmar oder Thieves' World ... aber die scheinen mir fast ein wenig zu klein für:

Zitat von: http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/
Then at the end of July we will release the game’s first setting book. This is our big GenCon release and part of something super exciting … that I can’t talk about yet. This will be the focus of our GenCon presence this year and perhaps the biggest RPG story of the year.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 27.01.2015 | 15:50
Sorry, dafür gibt's keine Links. Warten wir ab!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 30.01.2015 | 18:39
Lankhmar oder Thieves' World ... aber die scheinen mir fast ein wenig zu klein für:

Lankhmar scheidet aus. Das liegt derzeit wohl bei Pinnacle und soll für Savage Worlds raus kommen.

Warhammer wäre das Ding, v.a. nachdem die dritte Edition ja "fertig entwickelt" ist.

Das Malazan Book of the Fallen wäre auch ein Coup, genauso wie Elder Scrolls, oder Witcher oder die Abercrombie Sachen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Nachtfrost am 13.02.2015 | 08:02
Oh ja, Malazan  :pray:
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: carthinius am 13.02.2015 | 19:56
Das Warhammer-Lizenzpaket von FFG wird wohl kaum die Weitergabe der Rollenspiellizenz vorsehen (und kann mit dem anstehenden Wandel der Warhammer-Welt auch kaum im Interesse eines Verlags sein, viel zu unsicher, die Gemengelage – frühestens in ein, zwei Jahren wird sich wieder jemand an das Warhammer-Setting wagen, wenn es dann noch interessant ist oder sich als stabiles Konzept im Tabletop erwiesen hat).

The Witcher oder Elder Scrolls könnte interessant sein. Allerdings hoffe ich sehr, dass Green Ronin bei der optischen Gestaltung noch gewaltig zulegt – wenn man den Strategy Guide für Dragon Age II oder The World of Thedas kennt, dann stinken die Rollenspielbücher bisher deutlich dagegen ab... Beides fände ich bei den genannten Lizenzen ähnlich verschenkt, wenn man das nicht nutzt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 14.02.2015 | 13:16
Allerdings hoffe ich sehr, dass Green Ronin bei der optischen Gestaltung noch gewaltig zulegt – wenn man den Strategy Guide für Dragon Age II oder The World of Thedas kennt, dann stinken die Rollenspielbücher bisher deutlich dagegen ab... Beides fände ich bei den genannten Lizenzen ähnlich verschenkt, wenn man das nicht nutzt.

Das hängt wahrscheinlich davon ab, ob der Kunde bereit ist, das Mehr an optischer Gestaltung auch zu bezahlen. Illustrationen sind mithin der teuerste Punkt an Büchern. Und ein Rollenspiel wird in der Auflage nicht an Strategy Guides oder World of Thedas herankommen. Kleinere Auflage, teurere Produktion, weniger Umsatz.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: carthinius am 14.02.2015 | 18:17
Das hängt wahrscheinlich davon ab, ob der Kunde bereit ist, das Mehr an optischer Gestaltung auch zu bezahlen. Illustrationen sind mithin der teuerste Punkt an Büchern. Und ein Rollenspiel wird in der Auflage nicht an Strategy Guides oder World of Thedas herankommen. Kleinere Auflage, teurere Produktion, weniger Umsatz.
Klar, aber ich denke schon, dass man über die Lizenzverhandlungen auch die Möglichkeit hätte, die ganzen Artworks einzuschließen, ohne sich dabei dumm und dusselig zu zahlen. Dragon Age ist ja nun nicht Star Wars. World of Thedas und der Strategy Guide profitieren sicherlich auch von dem Bildpool, der über das Computerspiel entstanden ist – da wird nicht viel extra für die Bücher angefertigt worden sein, denke ich. Aber das ist natürlich Spekulation meinerseits.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 14.02.2015 | 19:45
Green Ronin hat auch einfach einen sehr eigenen Stil, was Layout und so angeht. Ich mag den zwar prinzipiell, weil er schön aufgeräumt ist, aber speziell die größeren Illustrationen profitieren davon nicht unbedingt (praktisch dasselbe Problem, das auch schon D&D4 hatte). Dann wiederum gibt es auch Sachen, die in dem Layout geradezu aufblühen, etwa die Archetypen bei den Klassen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: carthinius am 15.02.2015 | 10:18
Zugegeben, ich kenne von Green Ronin fast nur die Freebie-PDFs, aber wenn ich z.B. den Quick Starter für Dragon Age mit dem PDF-Sample des Strategy Guides für Dragon Age II  (http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f/eagames/bioware/dragonage2/assets/content/info/strategy/piggyback_guide-en.pdf) vergleiche oder mit den Previews aus World of Thedas, Vol. I (http://www.darkhorse.com/Books/Previews/22-388?page=0), dann weiß ich schnell, was mit optisch besser gefällt und vor allem zum Setting passt. Auch die Previews zu Dragon Age: Inquisition (http://www.primagames.com/games/dragon-age-inquisition/feature/sneak-peek-dragon-age-inquisition-strategy) sehen aufgeräumter aus als das Layout von Green Ronin. Aber vermutlich ist das auch eine Geschmacksfrage.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 15.02.2015 | 11:21
Da musst du aber auch bedenken, dass das P&P mit Dragon Age Origins begonnen hat, das optisch in mancherlei Hinsicht weniger "modern" wirkte als die Nachfolger, und da wollte man sicherlich nicht von Box zu Box das Layout ändern. Aber ja, das neue Hardcover wäre da natürlich eine wunderbare Möglichkeit, aufzuholen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: carthinius am 15.02.2015 | 15:38
Stimmt, Origins hatte ich nicht auf dem Schirm und weiß zugegebenermaßen auch nicht, wie da die Aufmachung der Produkte und Begleitmedien war.  Dann hoffe ich auch mal aufs Hardcover.  ;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 16.02.2015 | 10:25
... ich finde die grundlegende Optik von DA-Box1 und den Begleitbüchern zum PC-Spiel - vom Layout her - jetzt nicht soo brutal weit voneinander weg. Da weichen die verschiedenen D&D-Versionen und deren Abkömmlinge und Verwandten sehr viel weiter voneinander ab.

Zwar würde ich zustimmen, dass GR's DA noch einige Verbesserungen (auch was das Artwork angeht) brauchen kann, so grundsätzlich verstehe ich die Kritik aber nicht.



Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 24.02.2015 | 12:13
Weil ja einige gesucht hatten: Wenn der Shop aktuell ist, gibt's Set 3 noch direkt bei Bioware (http://www.biowarestore.com/brands/dragon-age/dragon-age-dark-fantasy-rpg-set-3.html). Kann natürlich sein, dass es nur noch so mit drin steht.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Rhylthar am 24.02.2015 | 12:36
Macht $ 57.50 mit Shipping.

Noble Knight ist auch nicht viel günstiger; bisschen günstiger die Box, dafür höhere Shipping Costs.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Timberwere am 25.03.2015 | 09:28
Ich habe die Diskussion zu "Blue Rose" abgetrennt. Hier entlang, bitte (http://www.tanelorn.net/index.php?topic=93291.msg1953767#msg1953767).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 27.03.2015 | 10:49
Nachdem wir nun einerseits wissen, dass Blue Rose kommt, andererseits aber auch von Green Ronin verkündet wurde, dass es sich dabei nicht um die "große Rollenspielnachricht des Jahres" handelt, die der Verlag angekündigt hat, kann das Spekulieren ja weitergehen ... Conan war es nicht (das kommt ja jetzt bei Modiphius).
Inzwischen neige ich ja auch ein bisschen zur Warhammer-Fantasy-These. Mir fällt einfach nichts anderes ein, was eine wirklich große RPG-Nachricht wäre. All die anderen genannten Buchadaptionen sind irgendwie in meinen Augen keine sooo fette Sache für die Szene.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: carthinius am 27.03.2015 | 11:24
Inzwischen neige ich ja auch ein bisschen zur Warhammer-Fantasy-These. Mir fällt einfach nichts anderes ein, was eine wirklich große RPG-Nachricht wäre. All die anderen genannten Buchadaptionen sind irgendwie in meinen Augen keine sooo fette Sache für die Szene.
Ich tippe daher auf etwas Videospieliges. The Witcher, The Elder Scrolls, Diablo, etwas in der Richtung.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.03.2015 | 12:12
Ich tippe daher auf etwas Videospieliges. The Witcher, .
nach den Romanen wäre toll
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 27.03.2015 | 13:48
nach den Romanen wäre toll

Es ist raus: siehe Nachbar-Thread. Es wird Blue Rose.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 27.03.2015 | 13:55
Es ist raus: siehe Nachbar-Thread. Es wird Blue Rose.

Im Nachbarthread:

Und: GR-Verlagsmensch Jack Norris (https://twitter.com/jacknorr) schrieb über Twitter (https://twitter.com/JackNorr/status/579894795537006593):
Zitat
Big @GreenRoninPub announcement coming. Note: this isn't the "possibly biggest of the year" one we talked about earlier. But its big.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 27.03.2015 | 14:51
Hm... Der Tweet ist vom 22. März. Am 23. März hat der selbe Zwitscherer das Blue Rose Announcement re-tweeted.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 27.03.2015 | 14:59
Hm... Der Tweet ist vom 22. März. Am 23. März hat der selbe Zwitscherer das Blue Rose Announcement re-tweeted.

Ich fand das eindeutig. Auf Deutsch übersetzt: "Eine große Green-Ronin-Neuigkeit steht an. Achtung: Das ist nicht die 'möglicherweise größte Neuigkeit des Jahres', von der zuvor die Rede war. Aber es ist trotzdem eine große Sache."
Wie kann man das anders verstehen, als dass "Blue Rose" eben nicht das ganz fette Ding ist, von dem sie zuvor orakelt haben, sondern ein weiteres Projekt?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 27.03.2015 | 15:18
Ich fand das eindeutig. Auf Deutsch übersetzt: "Eine große Green-Ronin-Neuigkeit steht an. Achtung: Das ist nicht die 'möglicherweise größte Neuigkeit des Jahres', von der zuvor die Rede war. Aber es ist trotzdem eine große Sache."
Wie kann man das anders verstehen, als dass "Blue Rose" eben nicht das ganz fette Ding ist, von dem sie zuvor orakelt haben, sondern ein weiteres Projekt?

Wenn Du es so übersetzt, dann verstehe ich es. Manchmal ist diese abgeschliffene Rede der Amis echt schwer zu deuten. Aber ist Blue Rose dann nicht das AGE Ding? Was ist dann noch angekündigt für Age?

Ich muss jetzt eh' mal überlegen, ob ich Dragon Age in der Ultimate Edition haben möchte. Spannend ware es schon - nur wer soll das alles spielen...?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 27.03.2015 | 15:27
Wenn Du es so übersetzt, dann verstehe ich es. Manchmal ist diese abgeschliffene Rede der Amis echt schwer zu deuten. Aber ist Blue Rose dann nicht das AGE Ding? Was ist dann noch angekündigt für Age?


Der Twitter dürfte sich auf diese Aussage auf der GR-Website (http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/ (http://greenronin.com/blog/2015/01/19/green-ronin-in-2015/)) bezogen haben:

Zitat
Our goal is to release Fantasy AGE in May. Then at the end of July we will release the game’s first setting book. This is our big GenCon release and part of something super exciting … that I can’t talk about yet. This will be the focus of our GenCon presence this year and perhaps the biggest RPG story of the year. Watch for an announcement in a few months.

D.h. es soll nach AGE Fantasy ein Setting-Buch geben, das irgendwie ein Riesending, aber noch geheim ist.

Wäre wohl auch ein bisschen knapp gewesen, Blue Rose im Juli zu bringen, wenn im April der Kickstarter beginnt (wobei GR ja eh nicht für Pünktlichkeit bekannt sind).

Ich werde wohl auf AGE Fantasy warten. Auf das System habe ich schon lange Bock, aber das Thedas-Setting interessiert mich irgendwie nicht richtig.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 3.04.2015 | 09:07
So, jetzt wissen wir's:

http://greenronin.com/blog/2015/04/02/press-release-wil-wheatons-new-rpg-series-to-use-age-system/

Mal sehen, habe das bisher nicht verfolgt, und über das Setting selbst gibt es ja scheinbar noch nicht viel zu erfahren ...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 5.04.2015 | 09:01
Uuuuh. Zugegebenermaßen, verschiedene Systeme wären auch geil gewesen, aber AGE ist für so ein Format echt passend, mit seiner sehr durchschnittlichen Komplexität und den relativ aufregenden Stunts.

Not bad, Green Ronin. Das dürfte dem Laden noch mal einen ordentlichen Boost geben.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 17.04.2015 | 07:36
Auf drivethru gibt es jetzt die pdf vom neuen DragonAge samt Preview:

http://www.drivethrurpg.com/product/147899/Dragon-Age-RPG-Core-Rulebook?term=Dragon+Age

Sieht schon irgendwie cool aus, ich bin ernsthaft in Versuchung, obwohl ich ja eigentlich auf Fantasy AGE warten wollte ...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 17.07.2015 | 16:29
Sobald ich wieder kann, werde ich meine Übersetzung der Massenkampfregeln und des Armeebogens für Interessierte zur Verfügung stellen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 18.07.2015 | 18:07
Hmm... dann frage ich mich jetzt wirklich langsam, wie lange die noch mit der Druckfassung uns warten lassen. :(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 18.07.2015 | 18:45
Hmm... dann frage ich mich jetzt wirklich langsam, wie lange die noch mit der Druckfassung uns warten lassen. :(

Lange... Es liegt wohl am Drucker. Sie betonen auf ihrer Homepage, das Fantasy AGE woanders gedruckt wird.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 18.07.2015 | 18:48
Fuck! Das heißt also wirklich weiter-warten. Ich will gerade wegen Dragon Age dieses Buch und nicht das AGE.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 30.07.2015 | 14:52
Hmm... und gestern hat Sphaerenmeister Roland ein paar Fotos auf Facebook geliket, die ein physisches Exemplar des Hardcovers zeigten, dass von diversen personen begrabbelt wurde. Es besteht wohl langsam Zeit zum hoffen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 30.07.2015 | 21:17
Fuck! Das heißt also wirklich weiter-warten. Ich will gerade wegen Dragon Age dieses Buch und nicht das AGE.

Dragon Age wirkt von den Regeln her erheblich vollständiger, die Artwork gefällt mir besser und es sind mehr Gegner dabei...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Rhylthar am 31.07.2015 | 07:32
(http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=69522&d=1438270233&stc=1)

Es scheint sie zu geben.  ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 31.07.2015 | 08:39
Hm, mysteriös.
Enthält das Buch die Boxen 1-3 komplett? Oder fehlt etwas? Oder hat es noch mehr Inhalt?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 31.07.2015 | 08:43
Hm, mysteriös.
Enthält das Buch die Boxen 1-3 komplett? Oder fehlt etwas? Oder hat es noch mehr Inhalt?

M.W. enthält es alles aus den 3 Boxen, mindestens ein zusätzliches Abenteuer und wohl noch ein paar Kleinigkeiten (Spezialisierungen und so) mehr.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: JS am 31.07.2015 | 08:44
Gekauft.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Rhylthar am 31.07.2015 | 08:50
Ist es nicht auch noch "geupdated"?

Ist eh gekauft, aber ich meine, da war noch was...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 31.07.2015 | 12:20
Zitat
Ist es nicht auch noch "geupdated"?

Ich versuche da, seit Monaten eine Antwort drauf zu kriegen, aber irgendwie hat niemand das ganze Buch gelesen, so scheint es mir. ;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Holycleric5 am 31.07.2015 | 12:21
M.W. enthält es (...) wohl noch ein paar Kleinigkeiten (Spezialisierungen und so) mehr.

Eine der neuen Spezialisierungen wird u.a. der "Necromancer" sein. (Für mich u.a. DER Grund dort zuzuschlagen - neben der Tatsache, dass ich gerne auch das vollständige System hätte statt nur meiner beiden Boxen mit Level 1 bis 10.

hier werden die "neuen" Spezialisierungen mit Namen genannt:
http://roninarmy.com/threads/1444-Dragon-Age-RPG-Core-Rulebook/page2

und auch hier im letzten Post:
http://www.rpgnow.com/product/147899/Dragon-Age-RPG-Core-Rulebook
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 1.08.2015 | 04:34
Hm, mysteriös.
Enthält das Buch die Boxen 1-3 komplett? Oder fehlt etwas? Oder hat es noch mehr Inhalt?

"The Dalish Curse" (mMn ein sehr schönes Abenteuer, eigenltich. Zumindest hatte ich meinen Spaß damit.) wird wohl gegen ein neues Abenteuer ausgetauscht werden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 1.08.2015 | 12:29
"The Dalish Curse" (mMn ein sehr schönes Abenteuer, eigenltich. Zumindest hatte ich meinen Spaß damit.) wird wohl gegen ein neues Abenteuer ausgetauscht werden.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

In der Tat der Dalish Curse wird ersetzt durch nicht ein sondern drei Abenteuer:
- Invisible Chains
- The Autumn Falls
- Battle's Edge
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 1.08.2015 | 12:51
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

In der Tat der Dalish Curse wird ersetzt durch nicht ein sondern drei Abenteuer:
- Invisible Chains
- The Autumn Falls
- Battle's Edge

Ich habe nicht gesagt, dass ich jedes Detail gelesen habe, dass es zum Thema DA-The RPG gegeben hat. (Ganz davon ab, dass ich ja schon angekündigt hatte, dass ich auf die Druckfassung warte.) Die Dalish Curse-Geschichte war aber etwas, dass ich noch im Hinterkopf hatte. ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 1.08.2015 | 14:28
Ich habe nicht gesagt, dass ich jedes Detail gelesen habe, dass es zum Thema DA-The RPG gegeben hat. (Ganz davon ab, dass ich ja schon angekündigt hatte, dass ich auf die Druckfassung warte.) Die Dalish Curse-Geschichte war aber etwas, dass ich noch im Hinterkopf hatte. ;)

Naja. Auf jeden Fall hat man dann mehr Abenteuer zur Auswahl. Ich bin ja immer noch traurig drüber das es Box 3 nie bis Deutschland geschafft hat. Umso mehr freue ich mich jetzt auf das Gesamtbuch.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Holycleric5 am 1.08.2015 | 14:56
Ich bin ja immer noch traurig drüber das es Box 3 nie bis Deutschland geschafft hat. Umso mehr freue ich mich jetzt auf das Gesamtbuch.

Da bin ich ganz bei dir. Mir sind damals auch zuerst fast die Augen aus dem Kopf gefallen, als ich gelesen habe, dass die Box nicht mehr beschaffbar war und mir dachte: Schön -.- , jetzt habe ich ein "halbes" Spiel im Regal, das wohl nie vollständig werden wird.

Im Gegensatz dazu war mein Gedanke bei Ankündigung des Regelbuchs: Klasse  :d , alles in einem einzelnen Buch, was man zum Spielen von Level 1 bis 20 braucht, sogar mit neuen Spezialisierungen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lasercleric am 1.08.2015 | 15:23
Hat sich jemand eigentlich einmal die "The World of Thedas" Bücher zur Inspiration für das RPG angesehen und kann ein paar Worte darüber verlieren?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 1.08.2015 | 18:15
Noch nicht. Ist aber geplant.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 1.08.2015 | 20:38
Also zu mir hat es die dritte Box geschafft, sonst hätte ich mir die Massenkampfregeln auch nicht übersetzen können.

(Jetzt hoffe ich nur, daß sie auch die ganzen Feuer-, Rauch- und Wasserangriffe auch überlebt hat. :P)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Bilwiss am 1.08.2015 | 22:38
Hat sich jemand eigentlich einmal die "The World of Thedas" Bücher zur Inspiration für das RPG angesehen und kann ein paar Worte darüber verlieren?

Volume 1 ist ein klassisches Weltenbuch mit Beschreibungen über Rassen, Religion, Magie etc. Ist für das Rpg gut zu gebrauchen.

In Volume 2 gehts vor allem um die Protagonisten der ersten zwei Dragonage Spiele. Dazu noch viel inworld Texte zur Religion, Kindergeschichten und Rezepte. Am Schluss noch ein Bestiarium. Fand ich als jemand der alle Computerspiele gespielt hat nicht sonderlich interessant.

Illustrationen und Aufmachung sind in beiden Büchern großartig. Im zweiten Buch sogar noch besser.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Lasercleric am 2.08.2015 | 18:06
Danke, Bilwiss.

Anderes Thema: durch Zufall bin ich kürzlich an ein Set 3 gekommen, welches mich gerade noch eingeschweißt anstarrt. Lohnt es sich, wenn ich mir am Sekundärmarkt Set 1 (meines habe ich vor ein paar Jährchen verschenkt) und 2 besorge (uU überteuert) vor dem Hintergrund, dass nun das Gesamtregelwerk veröffentlicht wird? Wie ist da Eure Einschätzung? Gibt es Abweichungen, fehlt mir ohne Set 1 und 2 etwas?
Aus dem pdf des GRW werde ich da nicht so schlau.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 10.09.2015 | 19:29
Wie versprochen habe ich die Massenkampfregeln (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,78287.msg2008164.html#msg2008164) und einen dazu nötigen Spielbogen hoch geladen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2015 | 16:13
also ich hab jetzt die Gesamtausgabe - die ist wirklich großartig geworden  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 18.09.2015 | 17:08
Erzählt mal alle sehr detailliert davon! :D Ich überlege ja noch. Bei den Boxen bin ich nach Nummer 2 ausgestiegen, nicht zuletzt weil die Box-Logik irgendwie anstrengend geworden ist (SL Schirm veraltet, etc) und das Spiel jetzt auch "nur" toll fand. Aber so ein Einzelding ist dann doch wieder verlockend ... :<

Besonders interessant wäre:
- Wie ist das Buch verarbeitet? Wirkt es in echt so toll wie das Cover aussieht? ^^
- Was haben sie aktualisiert? Ich hab schon am Rande mitgekriegt, dass sich inhaltlich nicht viel/nichts geändert hat, aber zumindest Errata werden ja drin sein. Irgendwie schreibt da niemand was drüber.
- Wie ist der Gesamteindruck, die Aufteilung des Buchs? Merkt man in den Texten noch viel von den Boxen oder ist es ein rundes Ding geworden?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2015 | 17:29
Erzählt mal alle sehr detailliert davon! :D Ich überlege ja noch. Bei den Boxen bin ich nach Nummer 2 ausgestiegen, nicht zuletzt weil die Box-Logik irgendwie anstrengend geworden ist (SL Schirm veraltet, etc) und das Spiel jetzt auch "nur" toll fand. Aber so ein Einzelding ist dann doch wieder verlockend ... :<

Besonders interessant wäre:
- Wie ist das Buch verarbeitet? Wirkt es in echt so toll wie das Cover aussieht? ^^
- Was haben sie aktualisiert? Ich hab schon am Rande mitgekriegt, dass sich inhaltlich nicht viel/nichts geändert hat, aber zumindest Errata werden ja drin sein. Irgendwie schreibt da niemand was drüber.
- Wie ist der Gesamteindruck, die Aufteilung des Buchs? Merkt man in den Texten noch viel von den Boxen oder ist es ein rundes Ding geworden?

Das Buch wirkt schon sehr edel - daher hab ich Angst dass es mit kaputt geht und lese nur vorsichtig - daher bin ich noch nicht so weit. Was sie genau aktualisiert haben, kann ich noch nicht sagen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2015 | 19:04
Schau mal, bei den Teilzeithelden wird vorgestellt: http://www.teilzeithelden.de/2015/09/14/systemvorstellung-dragon-age-dark-fantasy-der-besonderen-art/ (unten bei RPG)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 18.09.2015 | 22:54
Ja, die Box-Version kenn ich ja. ^^ Mich interessiert nur die Neuauflage jetzt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: TeichDragon am 18.09.2015 | 23:36
Ja, die Box-Version kenn ich ja. ^^ Mich interessiert nur die Neuauflage jetzt.

Genau um die "Neuauflage" geht es dort.  >;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 19.09.2015 | 01:27
Okay, hatte jetzt keine Unterschiede rausgelesen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 19.09.2015 | 07:59
Okay, hatte jetzt keine Unterschiede rausgelesen.

 >;D Zweiter Abschnitt: Nach Erschei­nen von Dra­gon Age: Inqui­si­tion ver­sucht Green Ronin nun einen zwei­ten Anlauf. Dies­mal besticht schon allein die Optik, denn der schwarze Ein­band wird von den Tarot-Karten geziert, die man vom Lade-Screen der Kon­sole kennt und schätzt. Im Inne­ren trennt sich das Buch in einen Spie­ler­be­reich (Player’s Guide) und einen Spielleiterbereich.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 19.09.2015 | 09:01
Eine ganz kurze Frage bitte.
Ich habe jetzt rausgelesen, dass man Titansgrave mit Fantasyage spielt. Geht das auch mit Dragon Age?
Dann hätte man ja gleich 2 Settings. Ich weiß ja, dass FAGE von DA kommt, aber sind die Regeln identisch?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 19.09.2015 | 09:43
Hab jetzt einiges dazu in FAGE Thread gefunden. Aber irgendwie bin ich mir aus dem gelesenen immer noch nicht sicher, ob man Titansgrave jetzt gefahrlos und ohne was ändern zu müssen mit DA spielen kann.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 19.09.2015 | 09:58
Hab jetzt einiges dazu in FAGE Thread gefunden. Aber irgendwie bin ich mir aus dem gelesenen immer noch nicht sicher, ob man Titansgrave jetzt gefahrlos und ohne was ändern zu müssen mit DA spielen kann.

Ich kann dir da leider nicht weiterhelfen. Ich habe und kenne auch nur Dragon Age  ;)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.09.2015 | 07:42
Hab jetzt einiges dazu in FAGE Thread gefunden. Aber irgendwie bin ich mir aus dem gelesenen immer noch nicht sicher, ob man Titansgrave jetzt gefahrlos und ohne was ändern zu müssen mit DA spielen kann.

Die Systeme sind ähnlich aber in vielen Punkten ist FAGE die Weiterentwicklung von Dragon Age. Das wird so nicht so einfach funktionieren. Das Magie System in FAGE ist offener und verwendet andere Werte. Auch Background und Volk sind in FAGE getrennt.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 20.09.2015 | 08:19
Also mal wieder so clever eingefädelt, dass es Sinn macht, wenn man beides Spielen will auch beides zu kaufen:).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.09.2015 | 08:27
Hat weniger mit eingefädelt zu tun, als das FAGE einfach Dinge verbessert hat die be DA kritisiert worden sind.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 20.09.2015 | 08:43
Und warum hat man dann die Verbesserungen nicht auch ins neue Dragon Age HC übernommen? Ist doch alles von den selben Machern oder nicht?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.09.2015 | 08:54
Da man FAGE flexibler angelegt hat um mehr abzubilden hat man die Gelegenheit wohl genutzt. DA sollte einfach eine komplette Hardcoverausgabe der 3 Boxen werden mit eingebauten Errata. Man wollte keine Revised Edtion rausbringen, damit die Boxen auch weiter Ihre Gültigkeit haben. Alles andere musst du die Entwickler fragen. Ich hab beide und bin zufrieden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 20.09.2015 | 09:27
Das ist ja der springende Punkt. Wenn ich beides spielen mag, brauch ich beides. Man hätte auch sagen können hier habt ihr Fantasy AGE und da habt ihr jeweils ein Settingband für DA und eins für TG oder andere.
A bissel Marketing steckt da meiner Meinung nach schon mit drin. Man möchte ja auch schließlich Geld verdienen. Und eben mal spontan hat man Fantasy AGE ja auch nicht gemacht, sondern die Macher wurden dazu von Fans gefragt. Und wenn du sagst das Fantasy AGE die Erweiterung regeltechnisch ist, könnten sich die DA'ler ja auch verarscht fühlen.
Aber sei es drum, wenn es gute Produkte sind, kauft man sich als Fan auch beides:).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Korig am 20.09.2015 | 10:24
Mag alles sein. Die Hintergründe kennt keiner von uns. Fakt ist, keiner muss irgendetwas kaufen wenn es ihm nicht zusagt. Dragon Age als Seetang Band für FAGE hätte ich z.B. nicht so prickelnd gefunden. Ich mag das lieber so als komplettes Buch haben. Zumindest sind wir uns in dem Punkt einig, dass die Produkte gut sind.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 20.09.2015 | 11:06
Green Ronin plant ja auch Blue Rose als eigenes Komplettrollenspiel nach AGE-System. Ich find's ganz okay - mir ist ein Grundregelwerk mit eingearbeiteten Anpassungen lieber als Settingbände, die dann die Regeln für die jeweilige Spielwelt modifizieren.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: La Cipolla am 20.09.2015 | 15:39
Also DA Revised wär ein ganz anderer Arbeitsaufwand gewesen als drei Boxen in Bücherform neu zu organisieren (das AGE-Buch macht ja auch ein paar Regelsachen, die nicht zu DA passen). Unterschätzt da mal eine Regelüberarbeitung nicht. Ich kann schon verstehen, warum sie sich dagegen entschieden haben, zumal DA zumindest in der Breite als sehr spielbar wahrgenommen wurde.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Vash the stampede am 20.09.2015 | 16:15
Warum DA nicht gleich FAGE ist, leuchtet mir durchaus ein. Laut Green Ronin wollten einige alles in einem Buch haben und nicht auf drei Sets verteilt. Dazu kommt, dass das dritte Set nur mit Glück zu bekommen war. In sofern können sie all jene versorgen, die es wollten und darüber hinaus alles gesammelt.

Da ist ein anderer Umstand schön störender. Wenn man alle Boxen besitzt, hat man dennoch nicht alles, weil das DA Core Rulebook mehr umfasst, und so
... könnten sich die DA'ler ja auch verarscht fühlen. ...

Ferner sind dabei natürlich jene noch viel schlechter dran, die die dritte Box gar nicht bekommen haben, weil jetzt auf das Buch sogar angewiesen sind, wenn sie alle Stufen haben wollen.

@FAGE. Für mich ist FAGE ein neues Spiel. Das muss nicht kompatibel sein.

In meinen Augen sind unter dem Strich nicht die Regeln oder deren Kompatibilität das Kritische, sondern wie Dinge publiziert wurden. Zu geringe Stückzahlen bei den Boxen und erweiterter Umfang des DA Rulebooks.

FAGE werde ich mir trotzdem kaufen. :D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Haukrinn am 20.09.2015 | 17:55
Um zur Frage von oben zurück zu kommen, es gibt bei GR eine kurze Übersicht was die Unterschiede von FAGE und DA angeht: http://greenronin.com/blog/2015/06/29/ronin-round-table-fantasy-age-whats-different-from-dragon-age/

Ich finde das DA-Hardcover übrigens extrem gelungen, sowohl von der textlichen Qualität als auch von der optischen Gestaltung. Dass man sich an dieser Stelle dazu entschieden hat keine revised Edition daraus zu machen finde ich gut, denn das Buch ist ein wenig dick um ständig darin am Spieltisch zu blättern, da sind die Players Guide-Heftchen deutlich praktischer wenn man mal einen Zauberspruch oder Ausrüstungsgegenstand nachschlagen möchte.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Kaskantor am 20.09.2015 | 20:20
Ok. Ich sehe es langsam ein mit den beiden Spielen.
Ich habe mir mal das PDF von FA gegönnt und bi nicht abgeneigt mir auch DA zuzulegen.
DA ist momentan etwas schwer zu bekommen.
Ich habe da im Internet ein Bild gesehen.
Ist das HC in einem schwarzen Schuber? Oder war das eine Sammlerausgabe?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Haukrinn am 20.09.2015 | 21:26
Das normale Hardcover hat keinen Schuber, ist in seiner Aufmachung aber schon sehr hochwertig was Einband, Druck und Papier angeht.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Rhylthar am 20.09.2015 | 21:57
Das normale Hardcover hat keinen Schuber, ist in seiner Aufmachung aber schon sehr hochwertig was Einband, Druck und Papier angeht.
Aber mehr als unpraktisch zum Lesen...da bin ich froh über das pdf auf dem Tablet.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 21.09.2015 | 08:11
Ich habe das Buch gestern in den Arbeitspausen auch mal durchgeblättert, und ich muss sagen, dass es schon sehr angenehm ist, dass man alle Regeln gesammelt und gut strukturiert vorliegen hat. Obwohl ich ja eigentlich ein Boxenfan bin. Und obwohl ich die erste Box als Einstieg ganz vortrefflich fand. Das Buch stellt einen mit seiner fetten Materialsammlung gleich wieder vor so viele Entscheidungen. Die übersichtliche Klassen-Auswahl in der ersten Box war als Startmaterial schon ziemlich handlich.

So, jetzt bloß mal eine ordentliche Kampagne mit dem Teil spielen!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 21.09.2015 | 08:36

So, jetzt bloß mal eine ordentliche Kampagne mit dem Teil spielen!

Ich bitte darum!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: kalgani am 21.09.2015 | 09:52
Hab jetzt einiges dazu in FAGE Thread gefunden. Aber irgendwie bin ich mir aus dem gelesenen immer noch nicht sicher, ob man Titansgrave jetzt gefahrlos und ohne was ändern zu müssen mit DA spielen kann.

Wo finde ich denn diesen ominösen FAGE Thread?
Die Suche hier passt so gar nciht zu meinem Such-Fu  :-\
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Jiyu am 21.09.2015 | 10:13
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,94659.0.html
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: korknadel am 21.09.2015 | 10:13
Da haben wir den gewünschten Thread (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,94659.msg1988708.html#msg1988708)

Zu langsam ...  :(
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: kalgani am 21.09.2015 | 13:00
Ohne Suchfunktion hätte ich den wohl schneller gefunden, danke.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Orakel am 11.10.2015 | 00:49
Ohne Suchfunktion hätte ich den wohl schneller gefunden, danke.

Das die Suchfunktion des Tanelorn einer der ganz großen Makel ist, ist schon länger bekannt. Es lohnt sich für SuFu-Prozesse eher, den Umweg über Google zu gehen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 14.10.2015 | 15:35
Ich find die vorgefertigten Antagonisten sehr gut. Aber dass ein Ogre nur minimal schwächer als ein Archdemon und genauso stark wie ein High Dragon ist, hat mich schon etwas verwundert. Dazu die Regeneration als minor Action - das ist schon übel :o
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Haukrinn am 14.10.2015 | 16:40
Naja, die Charakterprogression ist auch (vom Machtzuwachs) deutlich anders als in den Computerspielen. Da liegt (abseits von den HP) nicht so viel zwischen einem Level 5 und einem Level 10 Charakter. Und nebenbei sind Oger bei Dragon Age nun mal ziemlich knackige Gegner (den ersten von den Jungs im ersten Computerspiel besiegt man ja auch teilweise eher durch Plotonium als durch das Gewinnen des Kampfes).
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 14.10.2015 | 19:34
Naja, die Charakterprogression ist auch (vom Machtzuwachs) deutlich anders als in den Computerspielen. Da liegt (abseits von den HP) nicht so viel zwischen einem Level 5 und einem Level 10 Charakter. Und nebenbei sind Oger bei Dragon Age nun mal ziemlich knackige Gegner (den ersten von den Jungs im ersten Computerspiel besiegt man ja auch teilweise eher durch Plotonium als durch das Gewinnen des Kampfes).

Das mit den Aufstiegen haben sie gut gemacht. Ich muss sagen ich find auch eher die High Dragons oder den Archdemon zu schwach, als den Ogre zu stark. Wobei man da bei hohen Stufen auch einfach mal schauen muss.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 15.10.2015 | 19:47
Bei den permanent Magic Items hab ich eine Frage. Über der textlichen Beschreibung des Artefaktes ist jeweils ein Kästchen.

Beispiel:

Blades Of House Aeducan

Masterwork Benefits: Attack Bonus +1, Damage Bonus +0 > das ist klar

Superior Benefits: Minimum Strength: -2 (auch klar), Talent Level Bonus: One Level, Focus Benefit: Yes

Das verstehe ich nicht. Kann ich dann mein Talent besser? Also bespielsweise Weapon & Shield Style? Was will mir der Focus Benefit sagen?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 15.10.2015 | 20:13
Bei den permanent Magic Items hab ich eine Frage. Über der textlichen Beschreibung des Artefaktes ist jeweils ein Kästchen.
[/b]
Das verstehe ich nicht. Kann ich dann mein Talent besser? Also bespielsweise Weapon & Shiel Style? Was will mir der Focus Benefit sagen?

Das ist ganz einfach. Zuerst liest du durch was für eine Waffe das ist, im Falle deines Beispiels ein Langschwert. Die Waffe ist einhändig, also bekommst eine Stufe auf dem Talent "Single Weapon Style" (Weapon & Shield Style ist eher sowas wie ein Rüstungstalent). Falls du das Talent nicht hast, dann hast du es auf Novice. Der Focus Benefit sag dir, dass du die +2 für den Waffenskill bekommst, falls du ihn noch nicht hast (z.B. Heavy Blades unter Strength für Langschwerter). Das gilt natürlich nur für den Gebrauch dieser spezifischen Waffe und wenn du eine andere führst, dann gelten dessen Boni!
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 15.10.2015 | 20:36
Sprich, wenn ich den Focus nicht habe bekomme ich mal eben +3 auf den Angriffswurf (Attack Bonus + Focus) + ne zusätzliche Stufe zu einem passenden Talent. Dass das nur für die Waffe gilt ist klar.

Wenn ich den Focus schon habe, dann wird der aber auch erhöht und gibt dann statt normal +2 eben +3 Bonus, oder?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 15.10.2015 | 23:10

Wenn ich den Focus schon habe, dann wird der aber auch erhöht und gibt dann statt normal +2 eben +3 Bonus, oder?

Das dürfte erst ab Level 11 gehen, weil dann erst der doppelte Focus mit dem +3 Bonus genommen werden darf.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 16.10.2015 | 15:00
Das dürfte erst ab Level 11 gehen, weil dann erst der doppelte Focus mit dem +3 Bonus genommen werden darf.

Dann müsste man aj auch bei den Talenten schauen ob man die theoretisch schon auf Journeyman haben könnte. Ich würde das sofort nehmen, sonst benachteiligt man nur die leute die sich den Focus geholt haben im Vergleich zu den anderen. Oder hab ich da irgendwo einen Denkfehler.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Haukrinn am 16.10.2015 | 18:50
Eigentlich hatte ich das so verstanden das weder das eine noch das andere geht. Sowohl der Talent- als auch der Fokusbonus gelten nur wenn du den Fokus oder das Talent auf der entsprechenden Stufe noch nicht hast. Verstärkt wird da nix. Das wird ja sogar im Text erklärt (das sind exzellente Waffen für die degenerierten faulen Söhne von Adligen...  ;D)
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 16.10.2015 | 19:11
Eigentlich hatte ich das so verstanden das weder das eine noch das andere geht. Sowohl der Talent- als auch der Fokusbonus gelten nur wenn du den Fokus oder das Talent auf der entsprechenden Stufe noch nicht hast. Verstärkt wird da nix. Das wird ja sogar im Text erklärt (das sind exzellente Waffen für die degenerierten faulen Söhne von Adligen...  ;D)

Ich hab da leider keine Erklärung gefunden. Wo steht die denn?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Haukrinn am 16.10.2015 | 19:12
Seite 327
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 16.10.2015 | 19:39
Seite 327

Danke  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 27.10.2015 | 07:43
Ich hab vor meiner Gruppe einen "Besänftigten" begleiten zu lassen. Zum einen passt es gut in die Kampagne und außerdem hab gerne einen "Talking-Head" in der Gruppe. Wie denkt ihr reagiert so einer wenn es zum Kampf kommt. steht der dann dabei und schaut teilnahmslos zu, oder kämpft der mit?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: D. M_Athair am 27.10.2015 | 09:35
Hab das DA-Buch heute im Ultra Comix durchgeblättert: Sieht richtig gut aus. Mach einen relativ strukturierten Eindruck.
Besser jedenfalls als die Hefte aus Box1. Ob ich das erwerben will? Mal schauen. Schwer abzuschätzen wie die Chancen sind
das an den Spieltisch zu bringen.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 8.01.2016 | 14:38
Hat jemand eine Idee wie sich ein Lyriumentzug bei Templern auswirkt? Hab regeltchnisch jetzt nichts dazu gefunden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 28.11.2016 | 18:43
Wie steht ihr denn die Auswirkungen von “Curse Of Mortality“? Da steht ja “Additionally, they cannot regain Health by any means“.

Bleibt der Schaden jetzt für immer? Oder gilt das nur für die Wirkungszeit?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 1.12.2016 | 18:35
Keiner ne Meinung dazu?
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 5.12.2016 | 16:21
Also der zweite Absatz im Spell ist da sehr eindeutig. Das hält so lange an wie der Magic-Wert vom Zauberer. Ein erfolgreicher Con-Check verringert den Schaden.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 5.12.2016 | 16:34
Also der zweite Absatz im Spell ist da sehr eindeutig. Das hält so lange an wie der Magic-Wert vom Zauberer. Ein erfolgreicher Con-Check verringert den Schaden.

Der zweite Absatz sagt, dass es so lange Schaden gibt. Bezieht sich aber nicht explizit auf die Heilung. Eindeutig ist für mich anders.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 5.12.2016 | 22:57
Zitat: "The effects of this curse last for a number of rounds equal to your Magic ability." Unter "effects" verstehe ich auch die Einschränkung der Heilung.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 20.02.2017 | 10:47
Gestern haben wir unsere Dragon Age-Kampagne abgeschlossen. Ich fands sauepisch und es hat mir so Spass gemacht, dass ich das vielleicht wirklich mal weitermache. Aber erstmal hab ich jetzt ein paar andere Sachen auf der Agenda  :d
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 29.01.2019 | 23:38
Nach langer Zeit gibt es ein neues Buch und zwar Faces of Thedas. Man kann sich die PDF schon kaufen und das Totholz nur vorbestellen. https://greenronin.com/blog/2019/01/28/dragon-age-rpg-faces-thedas-pre-order-pdf/
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Marcian am 1.02.2019 | 15:35

Ich hätte ja nicht mehr gedacht, daß da jemals etwas kommt... Aus reiner Sammelleidenschaft hätte ich das Ding auch beinahe vorbestellt, aber dann hab ich die Versandkosten gesehen..!
Nein danke, nur weil US Mail das Ausland nicht beliefern will zahle ich nicht den Preis das Buches als Versand obendrauf. Entweder gibt es das auch im Sommer hier oder Green Ronin soll den Kram behalten.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Achamanian am 1.02.2019 | 15:42
Ich hätte ja nicht mehr gedacht, daß da jemals etwas kommt... Aus reiner Sammelleidenschaft hätte ich das Ding auch beinahe vorbestellt, aber dann hab ich die Versandkosten gesehen..!
Nein danke, nur weil US Mail das Ausland nicht beliefern will zahle ich nicht den Preis das Buches als Versand obendrauf. Entweder gibt es das auch im Sommer hier oder Green Ronin soll den Kram behalten.

Also, bei uns im Buchladen wird es das mit Sicherheit geben, beim Sphärenmeister auch ... internationaler Individualversand ist halt schweineteuer, da ergibt es Sinn, zu warten, bis lokale Händler die Sachen haben.
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 8.04.2019 | 09:54
Da ich mir gerade "Faces Of Thedas" bestellt habe hat mich das Dragon Age-Fieber wieder ein wenig gepackt. Daher bereite ich für unsere Con einen Oneshot in einem Magierturm vor. Ich würde gerne fünf Charaktere vorher erstellen und wollte mal fragen ob ihr noch Ideen habt. Meine sind bisher:


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Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 8.04.2019 | 10:09
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Da fehlt einer mit der Klasse Rogue. Wie wärs mit einem Rivani Merchant? Der wollte im Turm eigentlich nur seine Ware loswerden...
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Undwiederda am 8.04.2019 | 10:17
oder ein botenjunge der eben ein dunkles geheimnis hat
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 8.04.2019 | 10:36
Da fehlt einer mit der Klasse Rogue. Wie wärs mit einem Rivani Merchant? Der wollte im Turm eigentlich nur seine Ware loswerden...


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Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 8.04.2019 | 12:11

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Er könnte der Koch sein, das erklärt dann auch seinen guten Umgang mit Messern.  ~;D
Titel: Re: Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Beitrag von: Swafnir am 9.04.2019 | 15:14
Er könnte der Koch sein, das erklärt dann auch seinen guten Umgang mit Messern.  ~;D

Ich nehm den Surface Dwarf und den Rivaini Merchant - dann haben die Spieler mehr Auswahl  :d