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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Eigenentwicklungen => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Sternenmeer => Thema gestartet von: ChristophDolge am 17.07.2009 | 15:07
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Themen zusammengeführt, meinen Opening post durch TRIX Zusammenfassung der ToDo-Liste ersetzt. Ihr müsst mich einfach ab und an erinnern, das hier mal zu aktualisieren.
Mahlzeit,
ich finde es toll, wie sich das Projekt hier entwickelt. Doch bei all' dem Brainstorming, usw. könnte es sein, dass wir uns ein wenig verrennen und schon Details ausarbeiten, etc. während andere viel grundlegendere Dinge auf der Strecke bleiben. Ich möchte daher hier einmal versuchen das Ganze ein wenig zu organisieren und eine kleine TODO-Liste aufzustellen.
Aufbau einer Settingbeschreibung
Als Beispiel muss jetzt mal das Spieler-Hanbuch aus meiner AD&D Planescape-Box herhalten (nicht das SL Buch, da das eher als Folgelektüre nach dem Spieler-Handbuch gedacht ist):
- Einleitung & "Der große Zusammenhang"
- Reisen
- Bewohner
- Politik
Ich denke auch für unser Setting wäre ein ähnlicher Aufbau sinnig. Dabei würde ich das ganze wie folgt einteilen:
- Einleitung, Geschichte, "Der große Zusammenhang" (Wie genau man das hier "innerhalb" strukturiert müsste sich man noch überlegen.)
- "Bewohner" & Planeten / Systeme (Völker, Rassen, Bauanleitung für eigene Entwicklungen, usw.)
- Technik/Reisen (ggf. kann dieser Punkt auch jeweils als Unterpunkt zu den Bewohnern)
- Politik (Wer gegen wen? etc., sprich das Verhältnis der verschiedenen Bewohner)
- Sonstiges
daraus würde sich meiner Ansicht nach folgende TODO-Liste ableiten:
TODO
- Karte der Galaxie erstellen (erstmal nur für einen kleinen lokal Bereich)
- Festlegung von Namen für Nachmenschen, Brut, Warp, etc. (Kernelemente)
- Allgemeine Beschreibung zu Kernelementen (primär Nachmenschen, Droiden, Warp)
- 1-2 Beispielkulturen der Kernelemente
- Technik der Beispielkulturen und Kernelemente genauer definieren
- Beziehungen zwischen diesen Beispielkulturen
Erläuterung:
Kernelemente meint die Elemente des Settings, welche das Setting ausmachen (Droiden, Nachmenschen, Warp). Diese sollen dann wie unter Punkt 3 erstmal allgemein beschrieben werden; Details sollten in der Tat erst später folgen.
Version 1.1
Änderungen zur Vorversion in GRÜN
Danach sollte mMn ein erstes Skelett der Settingbeschreibung stehen, welches man dann erweitern kann.
Wie seht ihr das?
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Können wir Regeln in einem Regelthread diskutieren? Hier soll es erstmal um einen Settingvorgeschmack gehen, quasi etwas, an dem wir eine Regelanbindung überhaupt erstmal testen können.
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Machst du den auf, bzw kannst du die entsprechenden Beiträge verschieben?
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Passiert. Leider war das nicht wirklich sauber zu trennen ::)
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Ah ja, bzw Beispielabenteuer. Wie wäre es mit der Begegnung einer Crew von Droiden und einer Crew Nachmenschen, sowie einer dritten Partei (Siliziums, Brut, Artefaktwächter, primitive Nachmenschen und Wächterroboter usw) und einem Konflikt zwischen den Crews der sich später gegen die dritte Partei richten kann.
Dann ist das direkt von beiden Seiten aus bespielbar und rein theoretisch könnten sogar zwei Gruppen mit zwei SLs gegeneinander bzw. miteinander spielen.
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Also ich denke die Texte an denen ich am meisten schreiben möchte sind in folgenden Themengebiete vom SP-Projekt.
* Siliciumkreaturen
* Moloch
* Klonzivilisation
* Netzwerkwelten
* Todesternplaneten/Maschinenplaneten
* Industriewelten
* Templer
* PSI
* Psimutationen
* Brut
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Naja, noch ist das ein bisschen zu spezifisch. Wir wollen uns ja erstmal auf allgemeinere Sachen einigen.
Was ich gut fände wäre, wenn wir entweder hier oder im Wiki einen Sticky-Thread/eine Sammelseite haben würden wo der derzeitige Konsens zum Setting zusammengefass wird, so dass Leute die sich neu einlesen sich nicht durch sämtliche Threads wühlen müssen und auch für uns ein Überlick da ist.
Wäre fast dafür im Wiki eine neue Rubrik aufzumachen die von Anfang an eine gewisse Struktur hat. Da kann dann zumindest jeder editieren. Die Sektion des "SP-Projektes" kann man ja dann nach und nach ausschlachten und schließen so bald die neue Struktur die entsprechenden Infos übernommen hat.
@Aristagon: Ich glaube für dich müssen wir einen Glossar mit settingspezifischen Fachbegriffen starten, oder? ;) ^^
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Wieso, hab ich wieder was falsch verstanden?
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Mahlzeit,
ich finde es toll, wie sich das Projekt hier entwickelt. Doch bei all' dem Brainstorming, usw. könnte es sein, dass wir uns ein wenig verrennen und schon Details ausarbeiten, etc. während andere viel grundlegendere Dinge auf der Strecke bleiben. Ich möchte daher hier einmal versuchen das Ganze ein wenig zu organisieren und eine kleine TODO-Liste aufzustellen.
Aufbau einer Settingbeschreibung
Als Beispiel muss jetzt mal das Spieler-Hanbuch aus meiner AD&D Planescape-Box herhalten (nicht das SL Buch, da das eher als Folgelektüre nach dem Spieler-Handbuch gedacht ist):
- Einleitung & "Der große Zusammenhang"
- Reisen
- Bewohner
- Politik
Ich denke auch für unser Setting wäre ein ähnlicher Aufbau sinnig. Dabei würde ich das ganze wie folgt einteilen:
- Einleitung, Geschichte, "Der große Zusammenhang" (Wie genau man das hier "innerhalb" strukturiert müsste sich man noch überlegen.)
- "Bewohner" & Planeten / Systeme (Völker, Rassen, Bauanleitung für eigene Entwicklungen, usw.)
- Technik/Reisen (ggf. kann dieser Punkt auch jeweils als Unterpunkt zu den Bewohnern)
- Politik (Wer gegen wen? etc., sprich das Verhältnis der verschiedenen Bewohner)
- Sonstiges
daraus würde sich meiner Ansicht nach folgende TODO-Liste ableiten:
TODO
- Karte der Galaxie erstellen (erstmal nur für einen kleinen lokal Bereich)
- Festlegung von Namen für Nachmenschen, Brut, Warp, etc. (Kernelemente)
- Allgemeine Beschreibung zu Kernelementen (primär Nachmenschen, Droiden, Warp)
- 1-2 Beispielkulturen der Kernelemente
- Technik der Beispielkulturen und Kernelemente genauer definieren
- Beziehungen zwischen diesen Beispielkulturen
Erläuterung:
Kernelemente meint die Elemente des Settings, welche das Setting ausmachen (Droiden, Nachmenschen, Warp). Diese sollen dann wie unter Punkt 3 erstmal allgemein beschrieben werden; Details sollten in der Tat erst später folgen.
Version 1.1
Änderungen zur Vorversion in GRÜN
Danach sollte mMn ein erstes Skelett der Settingbeschreibung stehen, welches man dann erweitern kann.
Wie seht ihr das?
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Ich denke dass eine Kartografische Erfassung des kerngebietes der nachmenschen nicht möglich ist, die haben einfach keinerlei Zusammenhängenden Sternenkarten, da sie das SternenBahnsystem benutzen um sich asuzubreiten, gibst eher sowas wie ne große U-bahnkarte.
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Hast du mal einen Blick auf meinen Kartenentwurf geworfen? Ich habe ja viele kleine Spots für die Nachmenschen verteilt... mit Kernelemente meint TRIX vermutlich eine grobe Beschreibung ohne allzuviele Details.
Wie gesagt sollten wir uns eine kleine Ecke der Galaxis (vorzugsweise in der Nähe von Terra) rauspicken und die erstmal bespielbar machen - dazu brauchen wir ja gar nicht viel, zwei Kulturen etc. sollten reichen. Siehe dazu auch diesen Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,48763.0.html)
Soll ich diese beiden Trheads mal vereinigen?
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Ich denke dass eine Kartografische Erfassung des kerngebietes der nachmenschen nicht möglich ist, die haben einfach keinerlei Zusammenhängenden Sternenkarten, da sie das SternenBahnsystem benutzen um sich asuzubreiten, gibst eher sowas wie ne große U-bahnkarte.
Verstehe ich nicht ganz. Erstens hatten wir usn doch darauf geeinigt das die auch zum Teil selbst sprungfähige Schiffe haben und zweitens können sie doch auch von anderen erfasst werden.
Allerdings gebe ich dir recht, das es evtl sinnlos ist vorab Siedlungsgebiete festzuscheiben. Da legt man sich nur selber fest, und praktischen Sinn macht es keinen. Eher die galaktisch, habitable Zone in die Karte mit auf nehmen innerhalb derer überhaupt Nachmenschensiedlungen ohne größere Hilfsmittel möglich sind...
Ansonsten bin ich mit der Liste so einverstanden.
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a) Ja, eine Vereinigung wäre sinnvoll. Ich integriere dann die Liste aus dem anderen Thread hier in die TODO-Liste (welche mit der Zeit dann immer weiter verfeinert werden kann).
b) Warum ist eine Kartographie der Nachmenschen-Reiche nicht möglich? Es gibt doch sicherlich einen Status Quo, den man festhalten kann?
c) *update der Liste*
//edit:
d) Thread vllt. sticky machen?
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Argl. Mist. Die Zusammenführung scheint nach dem Datum zu gehen oder ich kapiere zumindest nicht, wie ich die Beiträge selbst sortieren kann. Ich füge deinen Liste mal in meinen Post ein.
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Nayo bezüglich der Kartografie hats sich wohl erledigt oder?
Ich meinte ein zeistufiges Kartensystem, ein Grobes U-Bahnartiges, in der die Hauptstationen der Fernbahnverbindungen stehen, und dann detailierte für die gesamtzonen der Reiche.
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Naja, erledigt hat sic hda nichts. Im Moment siehts ja nach zwei Settings aus, einem Hauptsetting in der Milchstrasse und einem Startersetting in einer Minigalaxie die von den Furrys dominiert wird. (wenn ich das jetzt richtig verstanden habe)
Edit:
Was anderes. Das hier ist ja immer noch die ToDo-Liste, und da wir mittlerweile an dem Punkt sind das eigentlich alles zimelich subjektiv ist (mitsamt Technologie und der Farbe des Hyperraums ;)) bin ich schwer dafür das wir die Entwicklung wieder kurzzeitig ein bisschen splitten.
zB wollen ich und Aristagon unsere "Nachmenschen"-Cluster etwas voran treiben, und die Droiden könnten ja auch noch etwas Settingfleisch auf die Rippen bekommen.
Dann gucken wir mal wie das alles zusammen geht und ändern dann die eine oder andere Sache ab.
Wir machen dann eine allgemeine Beschreibung zu Nachmenschen und eine Beispielfraktion der Siliziums, sowie die Brut.
Bzw. was muss denn im Moment noch dringliches, allgemeines geklärt werden?
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Bzw. was muss denn im Moment noch dringliches, allgemeines geklärt werden?
- Anrtiebe
- Deepspace
- Distanzen
- Sternennetz (Bahn/Langstreckenverkehr)
- Regelsystem/Eigenbau
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- Anrtiebe
Sin imo zumindest von Fluff-Seite her geklärt.
- Deepspace
Habe nwir bis auf die Optik auch schon ein recht überzeugendes Konzept.
- Distanzen
Ist defintitv ein Punkt der noch angesprochen werden sollte. Gut, das ist ein Aspekt bei Antrieben der noch nicht fest steht.
- Regelsystem/Eigenbau
Werde ich erst Ende August zu kommen mich mit zu befassen. Bzw können wir ja auch auf nem Treffen gemeinsam machen.
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Ok mir war so als ob sie noch ausdiskutiert werden müssten.
Das mit dem Sternennetz wär mir noch lieb wenn wir uns da mit dem Doidenteam noch einigen könnten, dann hätte ich auch alles beisammen zum WBasteln.
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Magst du mal einen Thread dazu auf machen und schreiben wie du dir das prinzipiell vorstellst? So funktionsmäßig, optisch usw. Ist ja immerhin inzwischen vor allem dein Baby.
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Klar bin hier nur der lahmste im posten ^^
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Ich glaube wir verzetteln uns allgemein gerade gewaltig. Sollten wir nicht besser jetzt, wo ein grobes Konzept steht, Arbeit aufteilen bzw uns nach und nach spezielle Themen vornehmen anstatt weiter ins Blaue reinzubasteln? Ich glaube nicht, dass das Endergebnis sonderlich überzeugend wird wenn es so wie bisher weiter läuft.
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Also ich bemühe mich eigentlich die ganze Zeit, fürs Spielen konkret wichtige Themen zu beackern - Raumfahrt und Raumschiffe sind doch das Zentrum des Settings, oder? Was denkst du, sollten wir uns als nächstes vornehmen? Ich würde z.B. mal einfach ein paar Raumschifftypen basteln wollen (bzw. jeder bastelt mal einen Typ) oder eine handvoll Systeme etwas genauer beschreiben, um die Spielbarkeit allgemein zu erhöhen. Wir brauchen halt konkrete Spielelemente.
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Ich bin dafür erstmal zu klären wie Nachmenschen und Droiden allgemein so ticken bzw aufgebaut sind. Für die Nachmenschen brauchen wir einen vernünftigen Namen.
Dann so ein paar weitere Fixpunkte. Wie lange ist der Exodus der Menschen her? Wieviel von der Galaxis soll bekannt sein (davor braucht man garnicht festzulegen wie schnell so ein Schiff ist)?
Bei der Sache mit "fürs Spielen wichtig" ist das so eine Frage. Wollen wir uns da zuerst um ein System kümmern oder Settingfluff schreiben? Wenn letzteres brauchen wir eigentlich garnicht so tief ins Detail zu gehen.
Aber was ich damit eigentlich meinte ist ne andere Arbeitsweise die ich vorschlagen wollte. zB das Einzelne Spezialthemen für eine gewisse Frist zu übernehmen, Konzepte dazu schreiben und das wir diese Konzepte im Wiki so sammeln das wir die nachher a) komprimiert als Einführungstexte und b) als umgreifendes Nachschlagwerk/Glossar für uns alle, damit wir unsere Begriffe klarhaben und es nicht dauernd zu Missverständnissen kommt.
Also quasi ein Gerüst zu bauen aus dem man sich fürs Basteln bedienen kann ohne in den leeren Raum zu fabulieren.
"Jeder bastelt mal einen Typ" finde ich auch nicht verkehrt. Ich fände es gut wenn wir Top-Down arbeiten würden und evtl auch Themen festlegen auf die man sich mal die Woche genauer konzentriert ("so, diese Woche machen wir mal verstärkt Raumschiffe").
So allgemeines Brainstorming kann ja nebenher laufen, aber son bisschen Struktur wäre glaube ich nicht verkehrt.
Im Moment habe ich zumindest ziemlich die Übersicht verloren und habe gerade angesichts des Raumschiffthreads Probleme da überhaupt noch konstruktiv zu posten weil so viele widersprüchliche Vorschläge durch soviele Threads durcheinander fliegen, kA ob ich da allein mit stehe.
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kA ob ich da allein mit stehe.
Tust du nicht. Aber das ist am Anfang wahrscheinlich so, auch weil jeder zu allem eine andere Meinung hat. Spezielle Aufgaben möchte ich persönlich nicht übernehmen, meinen Gehirnsturm trage ich aber natürlich weiterhin bei.
Jede Woche ein anderes Hauptfeld finde ich ne gute Idee.
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Dazu hatte ich ja die ToDo-Liste erdacht.
Wir sollten mMn jetzt als erstes wirklich fix festlegen, wie die Karten aussehen. Es gibt jetzt ja mehrere davon, z.T. detail, z.T. komplett-Übersicht, usw.
Wenn wir dann wissen, wie das ganze aussieht, sollten wir uns auf die Namen festlegen für die Dinge, die wirklich wichtig sind: Droiden, Nachmenschen, Brut, DeepSpace, usw.
Wenn das erledigt ist, kann sich jeder einen Teil greifen (z.B. ein Volk, usw.) und das soweit ausarbeiten, dass es verwendbar ist; dazu sollen wir aber vorher ein "Pflichtenheft" erstellen; sprich was muss unbedingt beschrieben werden, welche Absätze sind vorgegeben, usw. Ich stelle mir das z.B. so vor:
- kurze Einleitung mit den wesentlichen Fakten
- Historische Entwicklung bis Heute
- Politik / Religion / Gesellscht / Kunst - Abschnitt
- Tech-LvL - Abschnitt
- ...
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Mein Vorschlag: Wir benennen Verantwortliche für bestimmte Themen, die dort letztlich die Entscheidungsgewalt haben. Mitreden darf jeder, aber um irgendwann mal zu einem Schluss zu kommen sollte es bei jedem Thema einen geben, der dort den Hut aufhat.
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Was der Dolge sagt!
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Die Leitung Über die Nachmenschen im Generellen übernehmen Hobou und ich,
Wobei er sich mehr denke ich um die Cyberpunk, Mind Upload, Moloch und Raumfahrtdinge kümmert und mein Part bei der Klonkultur, den Wächtern und Siliziums bleibt. Zudem kümmere ich mich um das Voidnetzwerk und die Archen des Bussystems(Richtiger Name muss her...)
Die Droiden gehören Dolge und Trix. Dementsprechend auch ihre technischen Feinheiten.
Soweit ich das sehe bauen ja auch Calisto und Waldviech auch eigenkreationen ein die dann ihrer Direktion unterliegen sich aber an den Richtrahme des Droiden oder Nachmenschen teams richten sollten um ungereimtheiten zu vermeiden, bzw wirds hier ja dann eh besprochen ^^
Ich amche wenn ich Zeit finde bis nächstes Wochenende ein dutzend random Spacekarten mit dem gleichen Maßstab wo ihr dann eure welten im detail ausbauen könnt sektor für sektor.
was haltet ihr von dieser struktur soweit?
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Erstmal wenig, weil z.T. noch viel grundlegendere Dinge (Raumfahrt allgemein, wann sind die Menschen verschwunden, ein halbwegs vernünftiger Einführungstext: Worum gehts, was wird gespielt, wie wird gespielt) geklärt werden müssen!
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ich wollte auch erst mal grobe Themengebiete verteilen. Die Detailierte Liste an Texten wollte ich nun auch wieder nicht erstellen.
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Ich habe mal eine Sammelseite für allgemeine(!) Settingbeschreibungstexte im Wiki aufgemacht und die Sachen bzgl Überlicht und Deepspace eingefügt. Da gibt es noch ein paar Begriffsprobleme, prinzipiell bietet das aber schonmal einen guten Überblick.
Ich möchte euch bitten weitere Texte zu ergänzen sobald sie vorhanden sind. Für spezielle Texte (einzelne Kulturen etc) können eigene Seiten aufgemacht und in der Sammelseite verlinkt werden.
http://aristagon.com/wiki/index.php?title=Sammelseite_SP
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Ich denke unsere Hauptprobleme im Moment sind Begrifflichkeiten und Namensfindung.
Offene Bezeichnungen sind ja weiterhin:
Titel
Warpspace
Nachmenschen
Psi
und einiges mehr...
Danach wäre es vielleicht ganz gut die allgemeine Settingbeschreibung abzurunden. Dazu brauchen wir imo noch:
Allgemeine Weltbeschreibung (möglichst kurz, Abstrakt, 3-Satz-Zusammenfassung)
"Geo"graphischer Überblick. Wo ist was in der Milchstrasse, was für Zonen, Sonnentypen und kosmische Phänomene gibt es.
Historischer Überblick (ich glaube Trix hatte das was geschrieben, ich guck nochmal drüber)
Evtl diesen später auch spezialisierter (zB könnte man den Exodus als Startpunkt einer galaktischen Zeitrechnung nehmen)
Kurzbeschreibung "echte Menschen"
Kurzbeschreibung Droiden
Kurzbeschreibung "Nachmenschen"
Kurzbeschreibung "Aliens" (Brut, Silizis usw)
Abschnitt über Technologien... Raumschiffe, Schilde, Waffen, Ulpoads usw. kurz angerissen.
Abschnitt über soziale Normen die in der Galaxis soweit gleichsind (Standardkalender, Sprache, Währung?)
...
was fehlt noch?
Edit: Ich habe diese Sachen auf den jeweiligen Diskussionsseiten nochmal aufgenommen.
http://aristagon.com/wiki/index.php?title=Diskussion:Sammelseite_SP
http://aristagon.com/wiki/index.php?title=Diskussion:Glossar_SP#Dringend_werden_Bezeichnungen_gesucht_f.C3.BCr
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Um die Droiden würde ich mich gern kümmern. Was für ein Umfang soll das haben?
Außerdem würde ich gerne die Regie über Raumfahrtdinge und damit verbundene Technologien [aber kein Psi, auch wenn das für Hypernauten wichtig ist] übernehmen (ein solches Setting braucht ja sicherlich einen etwas umfangreicheren Text zur bemannten Raumfahrt), den Rest könnt ihr durchaus nach Gutdünken aufteilen. Dort habe ich ja einfach schon ein paar Texte geschrieben und würde das gern in einheitlichem Stil weiterführen.
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Umfang ist erstmal egal würde ich sagen. Wichtig ist das alles Wissenswerte abgedeckt ist und möglichst wenig allgemeine Fragen übrig bleiben.
Schön das du Droiden machen willst.
Ich würde gerne Kartographie und Nachmenschen schreiben. Außerdem diverse Technologie-Texte, aber das ist erstmal zweitrangig, bzw damit steht es wie mit der Raumfahrt (s.u.)
Bzgl. Stil muss, denke ich, sowieso am Ende jemand über die kompletten Texte nochmal drübergehen wenn wir das veröffentlichen wollen, und sei es nur wegen Rechtschreibfehlern.
Ich würde sagen Raumfahrt klären wir im Detail am Besten gemeinsam, das wird wohl das Thema mit den meisten Streitpunkten werden.
Wenn du trotzdem einen Text schreiben magst hätten wir aber auf jeden Fall schon ein Modell, dass man verändern und erweitern kann.
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Wäre schön, wenn sich auch der Rest solcher Gebiete annimmt ;)
Wenn du trotzdem einen Text schreiben magst hätten wir aber auf jeden Fall schon ein Modell, dass man verändern und erweitern kann.
Alles klar. Ich werde dann wohl mal was allgemeines zum Thema Raumfahrt, Schwerelosigkeit, Überleben im All und der Einfluss von Zivilisation und Techlevel darauf schreiben.
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Ich werde mich dann mal:
1. Allgemeine Weltbeschreibung (möglichst kurz, Abstrakt, 3-Satz-Zusammenfassung)
2. "Geo"graphischer Überblick. Wo ist was in der Milchstrasse, was für Zonen, Sonnentypen und kosmische Phänomene gibt es.
3. Kurzbeschreibung "echte Menschen"
und
4. Abschnitt über soziale Normen die in der Galaxis soweit gleichsind (Standardkalender, Sprache, Währung?)
annehmen, wenn es recht ist. 1. würde ich ein wenig erweitern und dann gleich zusammen mit 4. erledigen. Zu 2. müsste dann aber am besten nochmal EIN konkreter Post mit Karten, usw. gemacht werden.
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Bzgl. Deadlines:
Ist halt die Frage was man will. Entspanntes Basteln oder ein professionelles, fertiges Produkt. Grundsätzlich halte ich Deadlines für eine schicke Sache. Aristagon und ich hatten für Naraka/SP auch mal eine "Hausaufgabe der Woche" angedacht.
Allerdings sollten dann zumindest die grundlegenden Begrifflichkeiten stehen.
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Allerdings sollten dann zumindest die grundlegenden Begrifflichkeiten stehen.
Gerade dafür würde ich gerne mal eine Deadline setzen. Bis wann haben wir Settingnamen et al. geklärt?
"Hausaufgabe der Woche" klingt gut.
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Gerade dafür würde ich gerne mal eine Deadline setzen. Bis wann haben wir Settingnamen et al. geklärt?
Das Problem damit ist imo das esw Dinge sind die dem Setting grundlegend ihren Stempel aufdrücken. Wenn wir jetzt nicht für die Tonne arbeiten wollen, sollten wir das nicht übers Knie brechen.
Ein Mittelding wäre natürlich das man jetzt etwas festlegt und dann in nem halben Jahr nochmal schau ob es nicht was passendes gäbe.
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Ein Mittelding wäre natürlich das man jetzt etwas festlegt und dann in nem halben Jahr nochmal schau ob es nicht was passendes gäbe.
Wie wir es am Anfang schon mit dem Channeltitel getan haben. Da wäre ich stark dafür.
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Dann könnte das ja eine "erste Hausaufgabe der Woche" (bzw in dem Fall vielleicht besser des Monats) sein.
Wie wärs damit? Am ersten September stellt jeder der daran interessiert ist für jeden der strittigen Begriffe genau einen optimalen Begriff seiner Wahl vor, und aus denen wird fürs nächste halbe Jahr ausgewählt.
Strittige Begriffe wären dann:
Griffiger Settingname:
" Name für Nachmenschen:
" Name für intelligente Wesen allgemein:
" Name die Brut:
" Name für den Hyperraum:
" Name für Psi:
Da könnte man durchaus einen kleinen, öffentlichen Minichallenge draus machen.
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Gute Idee. Aber inzwischen weiterbasteln, dabei kommen die besten Ideen und wir sehen, was passen könnte und was eher nicht.
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Ja. Was brauchen wir denn sonst bzgl Namen? Die "Busse"? Fehlt sonst noch was?
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Erstmal fällt mir nicht mehr ein. Generell braucht das Setting halt noch ein bisschen "Fleisch" auf den Rippen: Schöne Schauplätze, Charaktere, Raumschiffe, Crunch und Plothooks.
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Ja, Aristagon und ich wollten demnächst ja loslegen mit "unserem" Nachmenschen-Sektor, das verzögert sich aber jetzt evtl wieder ein bisschen.
Evtl versuche ich aber demnächst auch mal das ein bisschen zusammenzufassen.
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Die allgemeinen Settinggrundlagen sind natürlich auch nicht zu vernachlässigen - also Techlevel, Raumfahrt, Sonnensysteme, Galaxiebeschreibung, Progenitoren, die Brut etc.
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Stimmt auf jeden Fall. Mmmh... ich schreibe definitiv noc hwas zum Mind Upload demnächst.
Magst du mir da im Thread nochmal kurz und knapp deine Wünsche bzw. Überlegungen zu den Droiden mitteilen damit ich die einbauen kann?
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Allgemein oder zum Thema Mind Uploading/ Körperwechsel?
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Zum Thema Körperwechsel bei Droiden. Das sollte deinr Meinung ja ein wenig anders laufen, und es wäre halt gut das auch in den Text aufnehmen zu können (Prinzipiell ist das so und so, aber da gibts Unterschiede weil...)
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Dann schreib einfach am besten mal was zum Thema bei Menschen und wir legen danach Unterschiede fest.
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Ich wollte mich nur mal kurz zurückmelden ^^ hatte leider die letzten Tage über soviel zu tun, dass ich weder zum mitlesen noch schreiben gekommen bin *sry*
Werde mich jetzt mal durch das ganze Neue durchlesen. Die 4 Punkte, die ich mir rausgesucht hatte, möchte ich auch weiterhin gerne beackern, nur fehlt mir diese Woche und ggf. auch noch die Woche danach die Zeit dazu. Aber ab September sollte es hoffentlich wieder etwas ruhiger zugehen :)
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Heute Nacht habe ich vermutlich wieder Wartezeiten im Labor - gibt es Gebiete, denen ich mich speziell widmen soll?
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Wollen wir mal in fest definierte Aufgaben mit Deadlines einsteigen?
Bzw. wir brauchen ja als erstes Begriffe und eine allgemeine Settingbeschreibung.
Solen wir mal festlegen das jeder bis Ende August einen Vorschlag für die strittigen Begriffe/ den Titel bringen muss sowie seinen Anteil an der Beschreibung?
Und dann eine Woche überarbeiten?
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Settingbeschreibung in welcher Form und in welchem Umfang? Was soll da an Inhalt drin sein? (Bin zu faul: Haben wir dafür nicht schon einen Thread?)
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Ich würde sagen, einen Erklärungstext zu jedem wichtigen, übergreifenden Element (Detailsettings nicht).
Was da wären:
Kurzbeschreibung (siehe Trix)
Kartographie (Oktantenbeschreibungen)
Beschreibung der Technologie (Schiffe, Waffen, Artefakttech, Computernetze usw)
Beschreibung Mind Upload
Beschreibung Psi / Nanomagie
usw.
Ich glaube auch da hatten wir schonmal einen Thread zu.
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Achso... das.
Ich denke, Vorschläge für Namen und Titel haben wir schon sehr viele... aber wir können ja gern weitersammeln. Ich versuche mich, weiterhin, bei Gelegenheit um einen allgemeinen Text zu den Droiden zu kümmern.
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Uuups.
Hab ich ja schon (http://tanelorn.net/index.php/topic,48742.msg947287.html#msg947287)
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Nochmal ... wie wärs wenn wir mal für eine allgemeine Übersiucht die bisher geschriebenen Texte alle auf diese Sammelseite stellen? http://aristagon.com/wiki/index.php?title=Sammelseite_SP
Bzw. halt Platzhalter für die, die wir noch schreiben wollen. So hätten wir zumindest mal eine Übersicht was da ist und was noch gemacht werden muss. Und halt eine allgemeine Zusammenfassung des Settings die man nur noch einmal mit Begrifflichkeiten und in einem Stil überarbeiten muss ... dann hat man mal was, was man jedem Interessierten in die Hand drücken kann. So siehts aus...
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Joa, können wir machen. Ich fändes hilfreich, wenn wir eine Art Inhaltsverzeichnis hätten, anhand dessen man schonmal die Struktur klären kann.
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Ich mach mal nen Vorschlag was imo alles rein sollte:
Einleitung: Abstrakt, was ist das Setting, worum gehts, warum ist es toll und einzigartig darin zu spielen.
Meta: Wie soll es sich anfühlen? Gibt es besondere Twists? Was für Gruppenkonstellationen/Core Stories sind denkbar?
Glossar: Begriffe schön einfach erklärt
Top-Down Weltbeschreibung:
- Historie (warum ist es so wie es ist)
- Kartographie der Galaxis (wo ist was) und Navigation (wie kommt man da hin)
- Übersicht über Nachmenschen, Droiden und andere Spezies wie zB die Brut (wen gibt es da so, wer kann ich sein)
- Besonderheiten des Settings: Hinterlassenschaften der Menschen (Arche - Netz, Tore, Voidnetz), Ionenstürme, Deepspace
- Kreaturen, Critter
Berufe: (wer macht was)
Was für Charakterkonzepte bzw Berufe (und damit Skills) sind denkbar.
Beispiele für eine Fertigkeitsliste? Bzw. Übersicht was es geben könnte
Was für Sonderfertigkeiten werden wir (egal welches System) allem Anschein nach hinzufügen müssen.
"Magie":
- Nanomancer
- Psikräfte
Technologie:
- Techlevel
- Raumschiffe und Antriebe
- Planeten, planetare Artefakte, Terraforming
- Anwendungen im Spiel: zB Waffen und Schilde, Werkzeuge, Überwachungskram
- Mind Uploading und virtuelle Welten
- Artefakttechnologie
Fehlt noch was? Wenn ja wäre es cool wenn ihr das ergänzen würdet.
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Vielleicht sollten wir uns dann auch erstmal darauf konzentrieren und später unsere Oktanten weiter ausbauen? Wenn wir eine gemeinsame Basis haben, wird es sicher ein wenig einfacher.
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Ja klar. Wobei ich ja der Meinung bin das es auch parallel geht.
Ich editier oben gradn noch was dazu...
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Was meinst du mit Fertigkeiten? Allgemein oder schon irgendwie auf ein System bezogen?
@Dolge:
Also nach dem Critter-Abschnitt ein Beispielabschnitt mit dem ausgearbeiteten Oktanten?
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Was meinst du mit Fertigkeiten? Allgemein oder schon irgendwie auf ein System bezogen?
Ich meinte damit eher so eine Übersicht von Berufen und Charakter-Foki die denkbar wären. Sry, blöd ausgedrückt. Ich änder das mal.
@Dolge:
Also nach dem Critter-Abschnitt ein Beispielabschnitt mit dem ausgearbeiteten Oktanten?
Ich wollte eine Kurzbeschreibung der einzelnen Oktanten in den Kartographie - Artikel packen.
Längere Beschreibungen können wir ja als Einzelppdfs machen (Reiseführer für Circius, Per Anhalter durch die Levante)
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Ich wollte eine Kurzbeschreibung der einzelnen Oktanten in den Kartographie - Artikel packen.
Längere Beschreibungen können wir ja als Einzelppdfs machen (Reiseführer für Circius, Per Anhalter durch die Levante)
Coole Idee :d
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@Hibou: Kannst du die Struktu auf der Sammelseite mal vorgeben, dann pflege ich meine Texte mal ein.
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K, mach ich dann grad mal.
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Mhhh ich dachte ich hätte hier irgendwo mal so ne Einleitung / Abstrakt geschrieben.... find das aber grad nicht.... *weitersuchengeh*
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Done.
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Mhhh ich dachte ich hätte hier irgendwo mal so ne Einleitung / Abstrakt geschrieben.... find das aber grad nicht.... *weitersuchengeh*
Hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,49021.0.html)
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Mhhh den hab ich irgendwie immer überlesen ^^ Ok, danke. Hab den Text ins Wiki gepackt und bin beim Suchen noch auf nen alten Teaser-Text gestoßen, den ich auch erstmal reingeschrieben hab.
//edit:
Soll der Galaktische Normen Teil auch schon ins Wiki, oder wollen wir da noch einmal drüberarbeiten?
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Hab mal den Glossar angefangen, darf gerne korrigiert bzw erweitert werden.
Bzgl. Normen: Ein Extrakapitel bzgl des galaktischen Standardzeit-Kalenders (der in der einen oder anderen Form von nahezu allen Völkern übernommen wurde bzw ihnen bekannt ist) wäre schick. Den Wechsel würde ich rauslassen. Da wäre glaube ich eher ein Kapitel über seltene Substanzen und Handel allgemein geeignet und evtl eine Übersicht über die Währungen einzelner Oktanten bzw Sektoren.
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Eingefügt habe ich jetzt:
- Nachmenschen
- Droiden
- Schilde und Tarnung allgemein
- Waffen (was bisher schon feststeht)
Unschlüssig bin ich mir, ob überhaupt ausführliche Kulturbeschreibungen für unsere Beispielsettings dort hineinsollten oder lieber nur kurze (wirklich kurze!) Teaser.
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Pro letzteres. Ein kleines, in sich geschlossenes Beispielsetting am Ende des Dings (Charybdis?) und ansonsten nur 5-6 Sätze Kurzvorstellungen, ebenfalls am Ende des Ganzen.
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So. Ab dem Wochenende kann ich wieder weitermachen. Morgen wird meine Arbeit gedruckt und übers Wochenende gebunden. Motag liegt sie aufm Tisch von der Sekretärin, ich denke, dass es keine Probleme geben sollte. Wenn es irgendwas gibt, wo ich mich ransetzen soll, ich habe demnächst wieder ein wenig mehr Zeit.
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Raumschiffe eingefügt.
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Wo wir auf alle Fälle noch was tun müssten sind die folgenden Punkte [in Klammern die Namen derejenigen, die sich um bestimmte Punkte kümmern wollten]:
- Kartographie der Milchstraße [Hibou]
- Kartographie des Flux/Flow (wie auch immer) [?]
- Artefakte [z.T. Aristagon]
- Ionenstürme [Hibou]
- Kreaturen (v.a. Weltraumwesen und ubiquitäre Wesen, lokale Spezies sind eher erstmal nebensächlich, wichtig wäre hier Zuchtvieh, Gefahrenquellen im All und auf Planeten, Parasiten etc.) [?]
- Psionik/ Nanomagie [? da steht "schreib ich gerne was dazu" - aber von wem?]
- Technik [bei Computer und VR: Hibou, Rest derzeit im Brainstorm]
- Mind Uploading [Hibou]
Ich würde mich aber nur ungern als Einzelkämpfer betätigen, sondern würde mich wieder mehr engagieren, wenn auch insgesamt wieder was an Engagement zu erkennen ist.