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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Medizinmann am 6.10.2009 | 14:26
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Warum denn so spät,warum nicht schon zur Messe Essen (und jetzt erzählt Mir nix von Logistik ;) ) ?
mit neugierigem Tanz
Medizinmann
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Auf der Messe Essen ist doch der Prerelease, kannst Du da also mitnehmen. (Quelle: Ulisses-Forum)
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Ich weiß,aber
A) bin Ich nicht auf der Messe
B) Hole Ich mir erstmal SR4 Bücher,dann Frostzone und dann erst
Space Gothic(So mir FZ und SG gefallen)
D.H.
C) Muss Ich die erst mal Testspielen
Ich hab mich nur gewundert,das Ulisses so lange dafür braucht.Es sind ja noch >14 Tage bis zur Messe und anscheinend sind die Bücher ja schon gedruckt....
War jetzt keine Kritik,sondern mehr ein verwundertes NAchfragen
HougH!
Medizinmann
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Ich vermute, dass der druck chargenweise geliefert wird.
War ja mit Ratcon und Pathfinder ähnlich.
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Ich vermute, dass der druck chargenweise geliefert wird.
War ja mit Ratcon und Pathfinder ähnlich.
Da sieht man das Ich zuuuuuu sehr Rollenspieler bin.
Ich denke mal Chargenweise hat nichts mit Chargen also CHARackterGENerierung zu tun sondern heißt
Stoßweise,oder ?
Hough ?
Medizinmann
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Messe-Prerelease hat doch meist einen Grund:
Die Leute, die heiss aufs Spiel (welches auch immer) sind, und die eine Woche nicht abwarten können, kaufen es auf der Messe.
Entweder, in dem sie selber hinfahren, oder in dem sie jemanden beauftragen, es mitzubringen, der hinfährt.
Also verkaufen die Verlage das Zeug direkt, zum VK Preis ohne Umwege über Großhändler und Einzelhändler, die ja sonst auch dran verdienen würden.
Die Marge des pre-Releases bleibt dagegen ausschließlich beim Verlag.
Die Leute, die das "support your local dealer" credo leben, warten eben eine Woche und kaufen es beim Rollenspielladen ihres Vertrauens.
Die, die nicht warten wollen, supporten eben ihren Rollenspielverlag statt ihres Händlers.
Nur dann bitte nicht jammern, dass es ja keine guten lokalen Shops mehr geben würde.
Gruß
Boba
der zur Messe fährt
UND
sich die Produkte größtenteils anschliessend beim Händler seines Vertrauens (Sphärenmeister oder Limbus) kauft
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Hats denn inzwischen jemand gelesen und kann was dazu sagen? Ich hab die alte Version komplett und würde gerne wissen ob der Umstieg lohnt.
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Hats denn inzwischen jemand gelesen und kann was dazu sagen? Ich hab die alte Version komplett und würde gerne wissen ob der Umstieg lohnt.
Kannst du vielleicht ein paar Fragen formulieren, die du gerne beantwortet haben möchtest?
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Bin sehr sehr gespannt auf SG.
Bin aber noch neutral... ^^
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Bin sehr sehr gespannt auf SG.
Bin aber noch neutral...
Das klingt eher danach, als würdest Du entweder total begeistert oder total enttäuscht werden... ;)
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Ich kenne es nicht, und lasse mich überraschen.
Das Setup an sich ist ja nicht schlecht, sondern birgt Potenzial.
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@WitzeClown
Fangen wir doch mit deinem persönlichen Eindruck an. Da ich nicht weiß was sich alles genau geändert hat, abgesehen vom Regelsystem, kann ich schlecht Fragen formulieren. Falls du das alte System kennst verrat mir doch mal die genauen Unterschiede.
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Also erstmal: Die dritte Edition ist sehr eng an die zweite Edition angelegt.
Hauptunterschiede:
1. Attribute und Fertigkeiten reichen zwar immernoch von 0 bis 100 und es wird auch noch mit dem W100 gewürfelt, allerdings addiert man jetzt Wert und Würfelergebnis um über bestimmte Erfolgsschranken zu kommen (80/100/120/140/180).
2. Die Charaktergenerierung läuft jetzt per Lebenspfadsystem ab, bei dem man Heimatwelt, Elternhaus, Kindheit, Jugend, Sozialdienst und schließlich Beruf wählt. Wobei hier die Berufe ziemlich genau den Charakterklassen aus der zweiten Edition entsprechen (Med-Tech, Söldner, Techniker, Kreuzritter, etc.).
Daneben gibt es noch einige kleinere Neuerungen, die ich aber nicht alle auflisten kann, da ich manche bestimmt übersehen habe und mir momentan mein zweite Editions Regelwerk zum Vergleich fehlt. Einige sind:
1. Eine eigene Fertigkeit für "Kugelhagel" um mit vollautomatischen Waffen Sperrfeuer legen zu können.
2. Ein System für besondere Fehlschläge und Erfolge mit klangvollen Namen wie Rakete, Triumph oder Debakel.
3. Ein System von optionalen Regeln die das Spiel entweder tödlicher oder "heldiger" machen und dadurch die Erfahrungspunktvergabe beeinflussen. Kurz: Höheres Risiko führt zu schnellerem Erfahrungsgewinn...wenn man überlebt.
4. Wölfe des Mahdi und Samurais sind jetzt offiziell spielbar.
Kurz mein Eindruck:
Mir gefällt das neue System gut. Vor allem das langwierige, aber detailierte Lebenspfadsystem gefällt mir. Ich hätte mir bei den Kampfregeln aber etwas mehr Streamlining und größere Systematik gewünscht. Da ich die alte Edition mochte und die neue ihr in vielen Aspekten treu bleibt bin ich zufrieden. Wer aber ein komplettes Ausmotten der (immerhin über 15 jahre alten) Regeln erwartet hat wird aber eher enttäuscht sein.
Fazit: Dasselbe Spiel mit marginalen Updates.
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@WitzeClown
Sehr schön, damit kann ich doch was anfangen. Klingt so als wäre es definitiv was für mich. Mir hat das alte System auch gefallen, von daher ist es mir sehr recht wenn nicht allzu drastisch dran geschraubt wurde.
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Eine Frage hab ich noch. Wie sieht es denn aus mit Informationen zu den beiden anderen Ritterorden? Spielbar sind sie ja jetzt, von daher sind hoffentlich auch Informationen zu den entsprechenden Religionsgemeinschaften vorhanden.
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Naja die Informationen sind sehr begrenzt.
Es gibt eine Dienstgradtabelle in der jetzt neben SEK und Kreuzrittern eben auch die anderen beiden Orden zu finden sind, außerdem finden sich kurze Informationen dazu wie man einen Samurai Trupp oder eine Mudschheddin ?Lanze? als Gruppe spielen kann.
Ansonsten erfähr man hier und da im Regelwerk etwas über die beiden Orden, aber im großen und ganzen gibt es eigentlich kaum mehr Infos als in den alten Space Gothic Büchern.
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Dann hoffen wir mal auf einen entsprechenden Quellenband. Obwohl das sicher noch etwas dauert da es ja nur zu den Kreuzrittern bereits Material gab. Und hoffentlich bekommen wir dann auch endlich den Overkill Band zu den Raumschiffen.
Ich denke ich werde mir das GRW selber zum Geburtstag schenken. ;D
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Ich habe Space Gothic noch nie gespielt. Als alter Fading-Suns-Fan reizt es mich aber sehr. Ich hätte zu dem (neuen) System noch ein paar Fragen:
- gibt es PSI / Magie?
- sind Battlemats / Figuren erforderlich?
- Haben die Berufe nach der Charaktererschaffung noch Auswirkungen?
- Wie tödlich ist der Kampf?
- kennt jemand eine ausführliche Rezi im Netz?
Danke im Voraus.
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Ausführliche Rezis findest du bisher nur zur alten Ausgabe. Ich warte auch darauf endlich eine neue zu sehen.
Zu den Fragen: (Info aus den alten Werken)
- es gibt PSI Fähigkeiten, allerdings waren die bisher nur der NPc Gruppe der Psiter vorbehalten. Kann mich an kein
Quellenbuch erinnern in dem diese auch für SC zugänglich wurden
- Battlemat und Figuren sind niocht notwendig, aber wie üblich gut für die Übersicht
- Je nach Beruf gibt es durchaus noch Auswirkungen. SEK arbeitet für den PTI Konzern, die Kreuzritter gehören natürlich dem
Orden an. Dazu gehören dann auch die entsprechenden Befehlsketten. Von daher sollte man bereits bei der
Gruppenzusammenstellung gut aufpassen was man da zusammenwürfelt.
- Der Kampf kann je nach Bewaffnung schon mal flott zuende gehen. Kämpfercharaktere haben allerdings meist eine recht
anständige Rüstung. Also immer die SEK oder die Raummarine nach vorne! ;)
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Es gibt bislang exakt eine Spielerklasse (Gabrielsritter) mit ernstzunehmenden Psi-Fähigkeiten. Psi ist mehr so die finstere, unbekannte Macht im Hintergrund. Man ist froh, wenn man nicht damit konfrontiert wird.
Mit Figuren macht Kampf mehr Spaß. außerdem kann man Meinungsverschiedenheiten vermeiden ("Ich stehe nicht im Explosionsradius der Plasmagranate, verdammt nochmal!").
Die Berufsklassen haben Auswirkungen auf:
- die Lernkosten von Fertigkeiten,
- den Zugang zu Spezialausrüstung,
- die Interaktionen mit der Spielwelt,
sind also das A und O des Spiels. Wenn ich mich z.B. auf den Angehörigen eines religiös motivierten Ritterordens festlege, muss ich damit leben, dass ich keinen Zutritt zur hochtechnisierten Kernzone der Terranischen Staatenunion habe, dass ich nie in meinem Leben gottlose Implantate zur ketzerischen Verbesserung meiner körperlichen und geistigen Kräfte mit mir herumtragen werde und dass die Chance, dass PTI mir Aufträge gibt, verschwindend gering ist. Die Gruppe entscheidet sich im Übrigen am Anfang auf ein gemeinsames Profil, das einen Pool von Berufsklassen anbietet, die miteinander harmonieren (und aus denen sich dann jeder das herauspicken kann, was ihm am sympathischsten ist). So wird gewährleistet, dass die Abenteurer einigermaßen zueinander passen und auch eine gemeinsame Motivation haben, auf Abenteuer auszuziehen.
Die Tödlichkeit ist in der 3ten Edition über "Gruppenkonventionen" regulierbar, je nachdem, ob die Leute schnelle und blutige Einzelabenteuer oder längere Kampagnen spielen wollen. Je höher man die Schwierigkeitsgrade setzt, desto mehr Erfahrungspunkte (mit denen sie sich verbessern können) erhalten die Charaktere... wenn sie überleben.
Rezis gibt es meines Wissens noch keine. Vielleicht war Ulisses zu knausrig mit Reziexemplaren? ;)
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Ausführliche Rezis findest du bisher nur zur alten Ausgabe. Ich warte auch darauf endlich eine neue zu sehen.
Zu den Fragen: (Info aus den alten Werken)
- es gibt PSI Fähigkeiten, allerdings waren die bisher nur der NPc Gruppe der Psiter vorbehalten. Kann mich an kein
Quellenbuch erinnern in dem diese auch für SC zugänglich wurden
Im Kreuzi Buch gab es PSI fähige Optionen.
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Rezis gibt es meines Wissens noch keine. Vielleicht war Ulisses zu knausrig mit Reziexemplaren? ;)
So ist es! Es gab noch nichtmals eine Reaktion von Seiten Ulisses.
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Kann ich bestätigen! Leider! :q
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So ist es! Es gab noch nichtmals eine Reaktion von Seiten Ulisses.
Bei Blutschwerter ist eine Rezi in der Mache (von Heretic/Don Gnocci).
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Richtig.
Aber ich kanns nicht verstehen, falls mit Rezi-Exemplaren geknausert würde.
Verstecken braucht sich SG definitiv nicht!
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Für den Moment bedanke ich mich für alle Informationen. Da ist ja einiges zusammengekommen, auch wenn es mir schwer fällt zu unterscheiden, was neues SG ist und was altes.
Was ich lese klingt nach einem sympathischen System. Angesichts des Fehlens der PSI-Regeln werde ich aber bis zur entsprechenden Erweiterung warten, bis das Spiel auf meinen Gabentisch landen kann.
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Man sollte KilledCat aber fairerweise darüber aufklären, dass in der SG Welt Psi-Fähigkeiten eigentlich eine absolute Randerscheinung sind. Er kann das natürlich für seine Spielrunde ändern, aber um ihm eine Enttäuschung zu ersparen, sollte man es vorher schon gesagt haben.
Ansonsten stimme ich Turning Wheel zu: Es ist gut! Kauf lohnt sich.
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Ein System ohne Regeln für PSI oder Magie ist für mich leider ein No-Go. Ich glaube schon, dass es ein gutes System ist, aber ich könnte damit nicht das spielen, was ich spielen möchte.
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Mein Beileid.
Kennst du meine Rezensionen überhaupt, dass du dir eine solche Meinung über diese erlauben kannst?
Erst mal lesen, DANN maulen!
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Mein Beileid.
Kennst du meine Rezensionen überhaupt, dass du dir eine solche Meinung über diese erlauben kannst?
Erst mal lesen, DANN maulen!
Ach jetzt tu net so! >:(
Wenn man sich deine Posts als Antwort auf gewünschte "konstruktive Kritik" durchliest, dann erlebt man sehr häufig einen verbalen Bodensatz!
Vielleicht ist deine Kritik sogar berechtigt, doch lässt du dies meist erst auf Nachfragen / -haken erkennen.
Also piens doch net rum, wenn jemand auf deine Posts mit einem Heretic - Ton antwortet.
Edit:
So viel zum Thema wir spregen / hijacken nicht wieder einen anderen Thread ...
... wird Zeit, dass Blutschwerter wieder online geht.
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Kennst du meine Rezensionen überhaupt, dass du dir eine solche Meinung über diese erlauben kannst?
Erst mal lesen, DANN maulen!
Ach jetzt tu net so! >:(
Wenn man sich deine Posts als Antwort auf gewünschte "konstruktive Kritik" durchliest, dann erlebt man sehr häufig einen verbalen Bodensatz!
Vielleicht ist deine Kritik sogar berechtigt, doch lässt du dies meist erst auf Nachfragen / -haken erkennen.
Also piens doch net rum, wenn jemand auf deine Posts mit einem Heretic - Ton antwortet.
Edit:
So viel zum Thema wir spregen / hijacken nicht wieder einen anderen Thread ...
... wird Zeit, dass Blutschwerter wieder online geht.
Weisst du, ich rufe so in den Wald hineint, wie es dieser meines Erachtens verdient.
Entweder man kanns akzeptieren, oder auch nicht.
Aber über meine Rezis schlecht zu reden, ohne sie überhaupt im Ansatz zu kennen, ist schon ziemlich amüsant.
Aber klar, wer nicht über den Tellerrand seiner Forumslandschaft hinausschaut, der kennts halt nicht.
"Und was der Bauer nicht kennt, das frisst er nicht."
Also Klaus, mach mal Urlaub und gönn dir etwas Erholung, der Streß beim Leiten deiner Onlinerunde nimmt dich wohl zu arg mit.
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Pfff.... Leute, echt. Worum geht es hier letztendlich.
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Darum, dass die Leute echt mal einen Blick auf SG werfen könnten/sollten!
Fröhliche Weihnachten, Visi!
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Kennst du meine Rezensionen überhaupt, dass du dir eine solche Meinung über diese erlauben kannst?
Erst mal lesen, DANN maulen!
Ach jetzt tu net so!
Wenn man sich deine Posts als Antwort auf gewünschte "konstruktive Kritik" durchliest, dann erlebt man sehr häufig einen verbalen Bodensatz!
Vielleicht ist deine Kritik sogar berechtigt, doch lässt du dies meist erst auf Nachfragen / -haken erkennen.
Also piens doch net rum, wenn jemand auf deine Posts mit einem Heretic - Ton antwortet.
Edit:
So viel zum Thema wir spregen / hijacken nicht wieder einen anderen Thread ...
... wird Zeit, dass Blutschwerter wieder online geht.
Weisst du, ich rufe so in den Wald hineint, wie es dieser meines Erachtens verdient.
Entweder man kanns akzeptieren, oder auch nicht.
Aber über meine Rezis schlecht zu reden, ohne sie überhaupt im Ansatz zu kennen, ist schon ziemlich amüsant.
Aber klar, wer nicht über den Tellerrand seiner Forumslandschaft hinausschaut, der kennts halt nicht.
"Und was der Bauer nicht kennt, das frisst er nicht."
Verlieren wir uns mal nicht in Kleinkrieg, denn deine ersten drei Zeilen sind ja gerade jene Tugend, die du beherrschst, ich dir vor Augen halten wollte und du entweder blind genung oder ignorant genug bist nicht mal ein Blick in den Spiegel zu werfen.
Sei es drum.
Ich für meinen Teil könnte jetzt genauso argumentieren:
"Du kennst Thurning Wheel doch gar nicht, ist also schon amüsant wie du über ihn unrteilst. Vielleicht schaut er über diese Forenlandschaft hinaus oder hat andere Qualitäten, die es ihm ermöglichen über Spielprodukte zu urteilen...bla bla"
Damit wäre dann dein Niveau / Argumentationskette auch abgehakt.
Also Klaus, mach mal Urlaub und gönn dir etwas Erholung, der Streß beim Leiten deiner Onlinerunde nimmt dich wohl zu arg mit.
Ich glaube ja leider nicht, dass du das ernst meint. D.h. jetzt wirst du also noch persönlich.
Pfff.... Leute, echt. Worum geht es hier letztendlich.
Dass mir einfach mal der Kragen geplatzt ist.
Heretics Art hat sich in kleinen Schritten gebessert soweit ich das sehen kann. Er benutzt nicht meiner seine Fäkalsprache wie zu Beginn und manchmal kommt sogar was konstruktives von ihm.
Allerdings sehe ich immernoch seine ganzen Posts, in denen er seine destruktive, inhaltsleere und herablassende Art wie Gift und Galle versprüht.
Vor einiger Zeit wurde Heddaclin für provokante Posts und Lernresistenz mit Sanktionen behangen (http://tanelorn.net/index.php/topic,37719.msg1015115.html#msg1015115), selbst Zornhau wurde kürzlich für seinen Ausfall verwarnt (http://tanelorn.net/index.php/topic,37719.msg1023581.html#msg1023581).
Da finde ich es einfach unfair, dass Heretic hier so ungeschoren weitertrollen kann. Wahrscheinlich liegt es daran, dass seine verschrobenen Posts leider nicht von solch niederer Qualität sind, dass sie auffallen.
Aber jeder Tropfen höhlt den Stein...
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Auf Wunsch des Thread-OP geschlossen. Smalltalk abgetrennt, weiter könnt ihr hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,52382.0.html) schreiben.