körperlich | anmerkung | geistig |
Stärke | Kraft, Power | Willenskraft |
Geschick | Geschwindigkeit und Agilität | Intelligenz |
Konstitution | Wiederstandskraft und Gesundheit | ??? |
Aussehen | Austrahlung | Charisma |
Eine Frage noch: Was soll bei Aussehen anders laufen als bei Charisma, kommen die sich nicht ins Gehege?
Weil das reine Aussehen ja durchaus hässlich sein kann, aber ein Charakter trotzdem eine große Präsenz zu bieten hat.
Wie werden die Attribute ermittelt und erzeugt man mit etwas Pech nicht zusätzliche Dump-stats?
Hilfe bei "Attributen"? - Geb ich gerne. (http://1of3.blogspot.com/2009/12/zur-auswahl-von-charakterwerten.html)
Gibt es [...] einen guten Ansatz ein eher klassisches (attribute, fertigkeiten, vor und nachteile) generisches System zu basteln
Gibt es [...] einen guten Ansatz ein eher klassisches (attribute, fertigkeiten, vor und nachteile) generisches System zu bastelnMach eingeständnisse an einen Spielstil, statt einfach nur beliebig zu sein und optimiere darauf.
körperlich | seelisch | geistig |
Stärke | Präsenz | Intelligenz |
Geschick | Manipulation | Geistesschärfe |
Widerstandsfähigkeit | Fassung | Entschlossenheit |
Wenn das drin bleibt: Was hälst du von "Geistiger Stabilität" oder sowas? Zur Abgrenzung: Ein Dickkopf der mehr um des Streites willen auf seiner Meinungen besteht, danach aber wieder wankelmütig in seiner Meinung ist, hätte eine hohe Willenskraft aber eine geringe Stabilität.
körperlich | geistig | Erklärung: |
Stärke | Fokus/Intelligenz/Konzentration/Logik | aktiver, geplanter Einsatz |
Geschicklichkeit | Intuition | reflexhafter Einsatz / Gespür |
Konstitution | Willen/Willensstärke/Entschlossenheit | defensiver oder längerfristiger Einsatz |
Allgemein: Achte bei Zuordnung der Fertigkeiten zu den Attributen auf Ausgewogenheit. Sie sollten m.M.n. gleichwertig sein bzw. entsprechend gewichtet (beim Kaufen/Steigern bspw.) sein.
Und bevor mir jetzt jemand damit kommt, das Kämpfer dann geistige Attribute dumpen:
Wobei das bei mir eine valide Option ist, es gibt halt Spezialisten für das Grobe und die Denkerbrigade.
1) Alle Fertigkeiten gleichermassen Sinnvoll in den Abenteuern eingesetzt werden können
@Naga:
Du hast "Aussehen" aus dem Originalpost nicht verwendet.
Wenige Attribute sorgt dafür, dass sich alle sinnvoll und gewichtig zuordnen lassen.
Das Problem existiert ja auch in die andere Richtung: Es sollen auch Attribute vermieden werden, die deutlich wichtiger sind als andere.
Das ist ein ziemlich hoher Anspruch, insbesondere wenn du nicht genau weißt, was gespielt werden soll.
körperlich | geistig | Erklärung: |
Stärke | Intelligenz | aktiver, geplanter Einsatz |
Geschicklichkeit | Intuition | reflexhafter Einsatz / Gespür |
Konstitution | Wille | defensiver oder längerfristiger Einsatz |