Frage 4: Die Übermacht war kein Problem für ihn, da er nicht vor hatte ihn umzubringen, sondern nur, ihm einen Denkzettel zu verpassen (wie gesagt, Messer "nur" im Bauch, er hätte ihm auch problemlos die Kehle durchschneiden können)
@Akka: mein Char hat Hinterhalt so hoch, dass er sich auf der Kritt-Tabelle nen Kritt aussuchen kann... und das war der, der am besten zu der Situation passte. Und wir hatten nen hochstufigen Heiler dabeiWie wäre es mit einem Faustschlag ins Gesicht oder den Magen gewesen? Ist ja auch egal, es ist so passiert und nicht anders. Ich glaube es wäre für das Spiel das beste, wenn sowohl dieser Soziopathische Assassine wie auch dieser unzurechnungsfähige, grenzdebile Magier aus der Gruppe genommen würden. Aber das ist nur meine Meinung.
@Akka: mein Char hat Hinterhalt so hoch, dass er sich auf der Kritt-Tabelle nen Kritt aussuchen kann... und das war der, der am besten zu der Situation passte. Und wir hatten nen hochstufigen Heiler dabei
Den Spielern mach das nichts aus, da wir nicht so stak an unseren Chars hängen (zumindest die beiden um die es geht), wir legen da recht viel Wert auf Charakterspiel, und falls das einem von uns das Leben kostet, ist das halt so...
Ich hab nie von einem vergifteten messer geredet...Sorry, mein Fehler...
Ich hab nie von einem vergifteten messer geredet...
@Falke359: Die Idee ist super, und kann denke ich sogar recht gut eingebracht werden, da der mage die Wunde die ich ihm zugefügt habe zur hälfte auf mich übertagen hat. Wär vlt. ne sache zu der ich den SL überreden könnte.
Welches Problem es nicht löst: Wie arbeiten „böser“ Magier, Meuchler, & Paladin + Ordenskrieger zusammen...
naja, zum Thema, warum Leibwächter muss man noch erwähnen, dass der char auch ne gespaltene Persönlichkeit hat, und die andere Hälfte nichts gegen Magie hat (Im Gegenteil, er ist Semispelluser).
Welches Problem es nicht löst: Wie arbeiten „böser“ Magier, Meuchler, & Paladin + Ordenskrieger zusammen...
Anderes Wertesystem? Nicht in allen Systemen und Settings sind Palas "LAWful Good". Nur mal so nebenbei.
Im Prinzip gibt es doch jetzt zwei Optionen:
1. Du wartest ab, wie Spielleiter und Magier-Spieler sich entscheiden und akzeptierst diese Entscheidung, ohne zu versuchen, diese zu beeinflussen. Das wäre konsequent.
2. Du versuchst, die Entscheidung zu beeinflussen, in dem du mit den beiden redest. Aber dann solltest Du zunächst mal mit den beiden sprechen und nicht mit uns.
[...] Folge einer nicht besonders gut zusammengestellten Gruppe.So was in der Art vermute ich auch. Eben eine Bande sozial inkompetenter Soziopathen.
So was in der Art vermute ich auch. Eben eine Bande sozial inkompetenter Soziopathen.Aber derbst kacke.
kurzer Einschub: Da trägt der SL wohl auch ne Mitschuld.
Und was die Flaws angeht, da wird sich ja wohl eine Lösung finden; etwa, die Abneigung gegen Magie abzumildern und einen weiteren Flaw dazunehmen, der vielleicht mit der erlebten Besessenheit in Zusammenhang steht.
So jetzt meine Frage:
Ist es irgendwie möglich, den Char zu erhalten? Also nicht nur überleben lassen (das ist relativ einfach), sondern auch weiterhin für die Rollenspielrunde spielbar zu lassen?
Hey, vielen Dank für die schnellen und zahlreichen Anregungen eurerseits. Ich habe mir die mMn elegantesten (abgesehen von Char haut ab) rausgepickt und mit meinem SL besprochen. Er wird sich dass durch den Kopf gehen lassen und wir werden in 2 bis 3 Wochen sehen was daraus wird. Ich werde euch sagen, wie wir uns entschieden haben, und wie das ganze gelaufen ist...
Vexrath, Du hast Dich wie ein SPIELVERDERBER verhalten.
Wie wäre es mit einem Faustschlag ins Gesicht oder den Magen gewesen? Ist ja auch egal, es ist so passiert und nicht anders. Ich glaube es wäre für das Spiel das beste, wenn sowohl dieser Soziopathische Assassine wie auch dieser unzurechnungsfähige, grenzdebile Magier aus der Gruppe genommen würden. Aber das ist nur meine Meinung.