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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Thema gestartet von: WeeMad am 27.09.2010 | 01:28
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Gibt es eine Liste bzw. eine größere Auswahl an Kräutern und Gifte für Savage Worlds? Es ist zwar nicht unbedingt FFF, aber meine 2. Gruppe steht auf sowas. Bisher hab ich nur das hier (http://savagepedia.wikispaces.com/Savage+Worlds+House+Rules#x3.0%20Game%20Rules-3.22%20Types%20of%20Poison) gefunden, aber vielleicht gibt es ja was in vorhandenen Settings?
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In Hellfrost gibt es eine Sammlung von Wirkungen für Kräuterkunde (Heckenzauberei). Welche Kräuter das bewirken, soll sich der Spieler selbst mit Fluff füllen.
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Ah cool, danke! Muss also doch irgendwann mal Hellfrost her ...
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Guck mal hier: http://tripleacegames.com/Downloads/HellFrost/Hellfrost_Hedge_Magic.pdf (http://tripleacegames.com/Downloads/HellFrost/Hellfrost_Hedge_Magic.pdf)
Ganz für umsonst ;-)
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;D Das hat ich auch grad gefunden. Aber Danke!
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Schau dir mal Zwarts wildes Aventurien an - da ist mW auch was zu Kräutersammeln und Alchemie drin.
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Danke Famulant.
Ich bin gerade dabei ein Random Herbs and Poisons Generator zu basteln. Wenn der annehmbare Formen annimmt schubs ich ihn hoch.
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Wie stehts mit den "annehmbaren Formen", WeeMad? ;D
(ich wäre nämlich interessiert)
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Eine weitere Möglichkeit ist es, so etwas über den Arkanen Hintergrund Alchemie laufen zu lassen... eine Spur magischer, aber auch effektiv...
Siehe Fantasy Companion, oder für eine Variante davon hier: https://sites.google.com/site/savagedresdenfiles/magiesysteme/ah-alchemie
mfg
~;DTsu ~;D
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In einem Fantasy-Setting, wo viele Charaktere Gifte und Kräuter anwenden könnten, würde ich dem Alchemisten eine gesonderte Rolle zu gestehen.
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@Priscilla: Weder fertig noch annehmbar, aber vielleicht machst du ja was draus ...
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