Halbelf (starke elfische Wurzeln/ Kosten 10 EP)
Dämmerungssicht oder Altern langsamer (1 EP)
Beauty 1 Vorteil (1 EP)
Sense +1 (5 EP)
+1 Perform (1 EP)
+1 Akrobatik (1 EP)
+2 Student of (je nach Elfenrasse) (1 EP)
Craving (vermeide strenge Gerüche (+1 EP)
Probleme und solche Sachen KOSTEN in Reign Punkte, statt sie zu bringen.
Erklärung:
Craving - Verlangen
Ein Verlangen ist ein streng definiertes Charakter-Element, das einen vernunftwidrigen Antrieb zu einer Tätigkeit, Bedingung oder Handlung anzeigt. Das Verlangen ist immer etwas mehr persönliches, eine selbstsüchtige, egotistische Absicht. "Immer betrunken sein, wenn niemand auf mich zählt", "mit so vielen willigen Partnern schlafen, wie möglich." oder "Unermesslich Reich werden". Das sind alles Sachen, nach denen man ein Verlangen haben kann. Man kann nur ein Verlangen am Anfang der Kampagne erhalten und es niemals ablegen. Während der Verfolgung seines Verlangens erhält ein Charakter einen +1 Würfel Bonus zu allen Würfen. Wenn ein Charakter eine Tat begeht, die seinem Verlangen, seiner Sehnsucht widerspricht, bekommt der er einen Strafwürfel von allen die Sache betreffenden Würfen abgezogen.
Da kann der Charakter schön Bonuswürfel abgreifen, wenn er seinem Verlangen nachgibt und strenge Gerüche meidet. Wenn er aber dagegen verstößt und neben jemanden arbeiten muss, der stinkt, dann gibt es Strafwürfel und gute Chancen fürs Rollenspiel.
Halbelf (starkes menschliches Erbe/ Kosten 10 EP)
Beauty 1 Vorteil (1 EP)
Sense +1 (5 EP)
+1 Perform (1 EP)
+1 Akrobatik (1 EP)
+2 Student of (je nach Menschenvolk) (2 EP)
Gefällt mir gut!
Hier mal die Zusammenfassung der Rassen, wie ich sie verwenden möchte.
Elfen (15 Punkte Kosten):
Dämmerungssicht (1 EP)
Beauty 2 Vorteil (2 EP)
Altern nicht (2 EP)
Sense +1 (5 EP)
+2 Perform (2 EP)
+1 Akrobatik (1 EP)
+1 Student of Woodwork (Auelfen) (1 EP)
+1 Student of Ice Navigation (Firmelfen) (1 EP)
+1 Student of Herbs and Plants (Waldelfen) (1 EP)
+1 Riding (Steppenelfen) (1 EP)
Duty:
Craving: Weiche allen schlechten Gerüchen aus
Problem: Elfische Weltsicht (1 EP)
Zwerge:(Kosten 15 EP)
Dämmerungssicht (1EP)
+2 Vigor (2 EP)
+2 Endurence (2 EP)
+2 Couterspell (2 EP)
+3 Student of
Kristallzucht (Brilliantzwerge) (3EP)
Mechanik (Ambosszwerge) (3EP)
Schmiedekunst (Erzzwerge) (3EP)
Kochen (Hügelzwerge) (3EP)
Leather Hard (5 EP)
Craving: Meide alles was schwimmt
Duty: Vom Clan abhängig
Problem:
Halbelf (starke elfische Wurzeln/ Kosten 10 EP)
Dämmerungssicht oder Altern langsamer (1 EP)
Beauty 1 Vorteil (1 EP)
Sense +1 (5 EP)
+1 Perform (1 EP)
+1 Akrobatik (1 EP)
+2 Student of (je nach Elfenrasse) (1 EP)
Craving (vermeide strenge Gerüche (+1 EP)
Halbelf (starkes menschliches Erbe/ Kosten 10 EP)
Beauty 1 Vorteil (1 EP)
Sense +1 (5 EP)
+1 Perform (1 EP)
+1 Akrobatik (1 EP)
+2 Student of (je nach Menschenvolk) (2 EP)
Goblin (5 EP):
Run + 1 (1 EP), (als Umsetzung von "flink")
Sight +1 (1 EP), (als Umsetzung von Sinnesschärfe )
Dämmerungssicht (1 EP)
Stealth +1 (1 EP), (als Umsetzung für Heimlichkeit)
Dodge + (1 EP), (Äquivalent zu Gefahreninstink/Sie reagieren schneller als andere Völker)
Duty:
Craving:
Problem:
Ork (10 EP):
Dämmerungssicht (1 EP)
Body 1 (5 EP)
Charm -1 (-5 EP)
Leather Hard (5 EP) (für zäher Hund)
+1 Direction (1 EP)
+2 Fight (1 EP)
Duty:Beschütze den Stamm
Craving:
Problem: Randgruppe (1EP)
Halb-Ork (starkes orkisches Erbe) (5 EP):
Dämmerungssicht (1 EP)
Body 1 (5 EP)
Charm -1 (-5 EP)
Thick Headet (1 EP)
+1 Direction (1 EP)
+2 Fight (2 EP)
Halb-Ork (starkes menschliches Erbe) (5 EP):
Dämmerungssicht (1 EP)
Thick Headet (1 EP)
+1 Direction (1 EP)
+2 Student of _______ (Nach Kultur) (2 EP)
Achaz (15 EP)
Dämmerungssicht (1 EP)
Natürliche Waffe/Gliedmaßen (1 EP)
+1 Endurence (1 EP)
+2 Student of (vom Stamm abhängig) (2 EP)
+1 natürliche Rüstung (10 EP)
+1 auf Sense Proben, die auf Riechen basieren (1 EP)
-1 auf Hearing (-1 EP)
Duty:
Craving: Suche die Sonne
Problem: Randgruppe (1 EP)