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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Blizzard am 2.10.2010 | 13:07

Titel: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: Blizzard am 2.10.2010 | 13:07
Fast jedes System hat einen Schwierigkeitsgrad, Erfolgs-oder Zielwert oder dergleichen. In diesem Thread würde ich gerne solche "Bezeichnungen um Aufgaben zu schaffen" sammeln. Nett wäre es, wenn ihr neben dem Begriff auch noch das System nennt, aus dem der Begriff stammt. Ich kenne:

Schwierigkeitsgrad (SG) - 7teSee
Target Number (TN) - 7teSee (englisch),L5R?
Erfolgswert (EW)- Deadlands:Classic
Difficulty Rating (DR)- AlphaOmega
Zielwert (ZW)- ?

Welche anderen Begriffe aus anderen Systemen kennt ihr noch?
Titel: Re: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: Feuersänger am 2.10.2010 | 13:12
Mindestwurf - Shadowrun (engl. Target Number)
Difficulty Class - D20 (deutsch glaube ich "Schwierigkeitsgrad")
Titel: Re: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: Woodman am 2.10.2010 | 13:25
Effektiver Skillwert - GURPS (Wobei der Schwierigkeitsgrad eigentlich Task Difficulty Modifier heißt, aber auf den wird ja nicht gewürfelt )
Titel: Re: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: ArneBab am 3.10.2010 | 18:58
Schwierigkeit (1w6; eigenes System).
Titel: Re: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 5.10.2010 | 13:22
Zielwert dürfte aus Savage Worlds: Gentleman´s Edition sein.
Titel: Re: Von Schwierigkeiten,Zielen&Erfolgen
Beitrag von: Erdgeist am 5.10.2010 | 13:46
In Talislanta (4th Ed.) gibt es das nicht direkt, sondern stattdessen die sog. Aktionstabelle (Action Table). Ein Wurfergebnis ab 6 ist ein teilweiser Erfolg, ab 11 ein voller Erfolg und ab 20 ein entscheidender Erfolg, so dass man zwar sagen könnte, dass schon sowas wie ein Zielwert existiert, aber zum einen hat er keinen eigenen Begriff und zum anderen ist es wesentlich gradueller aufgebaut als in manch anderen Systemen, in denen es einfach geschafft oder nicht geschafft bedeutet.