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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: Greifenklaue am 13.03.2011 | 14:06

Titel: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 13.03.2011 | 14:06
Mich hat das Brickfever ergriffen und möchte kurz auf die Vorstellung vom Projekt BrickSlayers (http://greifenklaue.wordpress.com/2011/03/13/projekt-brickslayers-vorstellung/) in meinem Blog verweisen.

Wer Ideen und Vorschläge hat, her damit!
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Mentor am 13.03.2011 | 14:33
BrickQuest (http://gunth.com/brickquest/) kennst du schon? Ok, kennst du schon ;)
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 13.03.2011 | 14:41
Ja, es geht mir darum, daraus ein vollwertiges Rollenspiel zu machen.  :D

Und den Materialeinsatz zu reduzieren.
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 18.08.2011 | 21:37
Quo vadis, Brickslayers? (http://greifenklaue.wordpress.com/2011/08/18/quo-vadis-brickslayers/) - am Sonntag ist es soweit!  :D
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.08.2011 | 11:28
So, erster Bericht zum Sommerding und Fotos!

-> http://greifenklaue.wordpress.com/2011/08/24/kleiner-bericht-zum-sommerding-und-fotogalerie-zu-brickslayers/
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Jiba am 24.08.2011 | 11:51
Schönes Projekt... kennst du eigentlich auch BrikWars (http://www.brikwars.com/)? Ist zwar TableTop aber inzwischen eine von mir ziemlich regelmässige Einrichtung auf den Spielewochenenden unseres Vereins. Und wenn du ein echtes LEGO-Rollenspiel machen willst, biete ich gerne meine Hilfe an.  ;)
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 24.08.2011 | 11:53
Was mir nicht klar wird aus dem Bericht: in welchem Umfeld fand das statt?
War das im Rahmen einer Messe oder ähnlich? Ich frag mich das halt weil ihr euch offensichtlich auf ahnungslose Besucher eingestellt habt und auf einem normalen Con hüpfen ja auch nicht Leuten von zwei Zeitungen rum.


Hm, da kam wohl gerade noch ein Absatz hinzu der das erklärt. Oder ich war zu blind dafür...
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.08.2011 | 12:31
Schönes Projekt... kennst du eigentlich auch BrikWars (http://www.brikwars.com/)? Ist zwar TableTop aber inzwischen eine von mir ziemlich regelmässige Einrichtung auf den Spielewochenenden unseres Vereins. Und wenn du ein echtes LEGO-Rollenspiel machen willst, biete ich gerne meine Hilfe an.  ;)
BrickWars kenn ich auch, bin aber kein Tabletop-Freund. Hab mir das auf dem Nordcon auch mal angeguckt, glaube es war Brickwars mit Mechs. Aber prinzipiell find ich das toll.

Das Problem bei einem (allgemeingültigen) Rollenspiel ist die Verfügbarkeit der teile. sprich, wenn ich jetzt das Szenario konkret aufschreibe, hat ein zweiter, der jetzt nicht gerade Legosammler ist, die Teile nicht. Daher tue ich ich nich schwer damit, konkret wie in BrickQuest bestimmte Trankfarben vorzuschreiben.

Sehe das mittlerweile mehr als Visualisierung a la Battlemaps und Dungeonslayers liess sich da zu 90% 1:1 nutzen. Was ich nochmal ergänzen muss, sind die Werte für "typische" Legomonster a la Skorpion, Krokodil etc. (hat aber auch mit der Ableitung gut geklappt!).
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.08.2011 | 12:33
Was mir nicht klar wird aus dem Bericht: in welchem Umfeld fand das statt?
War das im Rahmen einer Messe oder ähnlich? Ich frag mich das halt weil ihr euch offensichtlich auf ahnungslose Besucher eingestellt habt und auf einem normalen Con hüpfen ja auch nicht Leuten von zwei Zeitungen rum.


Hm, da kam wohl gerade noch ein Absatz hinzu der das erklärt. Oder ich war zu blind dafür...
Ja, hab ich ergänzt, das fiel mir selber auch auf. Hatte den Text gestern abend geschrieben und heut morgen dacht ich mir so, irgendwie wissen 95% ja gar nicht wo, wann, wie - außer sie haben zufällig den Vorartikel gelesen.
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Jiba am 24.08.2011 | 12:45
Sehe das mittlerweile mehr als Visualisierung a la Battlemaps und Dungeonslayers liess sich da zu 90% 1:1 nutzen. Was ich nochmal ergänzen muss, sind die Werte für "typische" Legomonster a la Skorpion, Krokodil etc. (hat aber auch mit der Ableitung gut geklappt!).

Ist nur Visualisierung, klar... aber letztendlich könnte man auch noch ein (von den Videospielen und Sets inspirierte) LEGO-Settingfeature zusammenbauen, wo man, keine Ahnung, aus Teilen, die man in der Umgebung findet, Gegenstände und Waffen zusammenbauen kann. Und der Heilzauberer der Gruppe macht dann auch nichts anderes als Teile wieder zusammenzusetzen.  :)
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.08.2011 | 23:40
Ja, ich dachte erst, Dungeonslayers müßte ich wesentlich stärker zuschneiden, aber allein schon Legofiguren und Rassen und Klassen von DS passen großartig zusammen (Menschen, Elfen, Zwerge). Die Umrechnung von Meter in Pöpel ist auch einfach (2 Pöpel gleich 1 m).

Ein Mini-Setting hab ich gedanklich in Grundzügen, nämlich Grenzstein im Königreich Brickstone. Dort grenzt es einerseits an Orkbeherrschte Lande, andererseits an untotenverseuchte Sümpfe. Eben das, was es bei Lego so an Monstern gibt!

Bin für Ideen aber offen.
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 29.04.2012 | 11:39
Zuwächse: Skelettrösser und Troll-Kriegsgerät (http://greifenklaue.wordpress.com/2012/04/29/zuwachse-skelettrosser-und-troll-kriegsgerat/)
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.06.2012 | 13:43
Mega Bloks setzt World of Warcraft um (http://greifenklaue.wordpress.com/2012/06/23/lego-konkurrent-mega-bloks-setzt-world-of-warcraft-um/)

Ein Greif für Brickslayers, das wäre natürlich schick!
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: vanadium am 24.06.2012 | 13:48
Mega Bloks setzt World of Warcraft um][LEGO-ähnlich] Mega Bloks setzt World of Warcraft um (http://[LEGO-ähnlich)

der link tut leider nicht...
Titel: Re: Projekt BrickSlayers
Beitrag von: Greifenklaue am 24.06.2012 | 13:51
Ausgebessert.