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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Tripz am 15.04.2011 | 14:30
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Ich hoffe mal so einen Thread gab's noch nicht. Stellt euch vor, ihr und 3-4 Rollenspielfreudige Menschen landen auf einer einsamen Insel. Welches wäre euer System der Wahl das ihr dann die nächsten 50 Jahre spielen müßtet?
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"Lord of the flies" live-rpg. ~;D
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"Lord of the flies" live-rpg. ~;D
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Wehe dem, der Brille trägt :P
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Ich würde überhaupt keins mitnehmen sondern mir mit den 3-4 rollenspielfreudigen Menschen bei Bedarf was eigenes basteln.
Die Zeit dazu wäre ja da :D
Also ich würde irgendwas universelles mitnehmen, was womit man viel selbst basteln kann.
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Office - The Boredom. ~;D
Hey, man will immer das spielen, was man nicht dauernd im Alltag erlebt.
EDIT: Siehe hierzu auch einen bekannten Webcomic (http://www.narbonic.com) aus dem Alltag des Evil Henchman einer irren Wissenschaftlerin:
(http://www.webcomicsnation.com/memberimages/081902_copy1.jpg)
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Also ich würde irgendwas universelles mitnehmen, was womit man viel selbst basteln kann.
Eben...
Genau fuer so Faelle (viel Zeit/Gelegenheit/... zum Selbstbau) gibt's ja Universalsysteme.
Das waere also fuer mich ganz klar das HERO System.
Was nicht schon so im Grundbuch steht leite ich mir mit dem Grundbuch einfach selbst her/ab.
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Ich würde überhaupt keins mitnehmen sondern mir mit den 3-4 rollenspielfreudigen Menschen bei Bedarf was eigenes basteln.
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Wenn es irgendein bereits existierendes System sein sollte, würde ich Aventurien wählen. Wir starten dann im Jahre 0 Hal, stellen die Welt auf den Kopf, bringen unseren eigenen aventurischen Boten heraus und besetzen bereits nach 10 intime-Jahren das Riesland. ;D
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Was zum Schreiben und selbst bauen :)
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Ich würde Würfel mitnehmen :P
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Wenn es irgendein bereits existierendes System sein sollte, würde ich Aventurien wählen.
50 Jahre lang nur DSA spielen?! :o *schreiend wegrenn*
~;D
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Grundsätzlich würde ich mir ein gutes Universalsystem mit vielen, flexiblen Bauoptionen auswählen, mein personal favorite ist da GURPS4. - Und ein ganz eigenes System basteln kann man sich dann ja auch immer noch, wenn man nach den ersten 10 Jahren wieder dringend mehr Abwechslung braucht... ;)
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Ich würde wohl rollenspielerisch verhungern... :P
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Wenn die Insel einen schönen Strand hat: optimale Sandkasten-Umgebung ;-)
Im Ernst, mir wärs letztlich egal. Ich werde keine 50 Jahre lang dasselbe Spiel spielen.
Viel wichtiger wäre es mir, welche handvoll Leute mit dabei ist. ;D
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Was universelles
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Ich nehm Ars Magica mit. Andere Systeme kann ich mir immer noch bauen.
Aber Ars Magica ist auf langfristiges Kampagnenspiel angelegt, und dadurch, dass jeder Spieler eh mehrere Charaktere hat, wird es auch nicht so schnell langweilig.
...und 50 Jahre überlebe ich auf einer einsamen Insel eh nicht! :D
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GURPS natürlich. Da hat man genug Zeit, alle Feinheiten zu verstehen und auszutesten ~;D
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Bloß nicht auf die Ausgangsfrage einlassen... ::)
Also ich würde Burning Wheel mitnehmen. Da hat man wenigstens Zeit, es in seiner Tiefe zu verstehen. Später würde ich auf der Basis dieses Systems dann meine eigenen Änderungen einfließen lassen. Wahscheinlich von FATE und (A)D&D inspiriert.
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Song of Ice and Fire Roleplaying. Und die Great Pendragon Campaign.
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SW
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SW
Stimmt, Star Wars ist auch toll. ;)
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Flucht von Valmorca (http://valmorca.aceofdice.com).
Das inspiriert vielleicht, selber von der Insel wegzukommen... ;)
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Wenn es nur ein gescheites Universalsystem gäbe.