Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Savage Worlds Regelsystem => Thema gestartet von: Mann mit Ukulele am 11.05.2011 | 16:22
-
Hi,
ich hab mal wieder eine Frage:
Wenn ich als verrückter Wissenschaftler die im GRW erwähnte "Vibroklinge" bastle,
also eine Waffe mit der Macht "Waffe verbessern", wie funktioniert das dann im Kampf?
Würfle ich "Kämpfen" und verursache mit einer Steigerung +1W6 Schaden und erhalte zusätzlich +4 Schaden, oder denke ich falsch?
LG Sefli
-
Würfle ich "Kämpfen" und verursache mit einer Steigerung +1W6 Schaden und erhalte zusätzlich +4 Schaden, oder denke ich falsch?
Nein, genau richtig. Wie die Zuschläge von blindwütigem Angriff und Überraschungsangriff.
Edit: Habe die Frage völlig falsch verstanden.... peinlich.
Vibromesser anschmeißen: 1 Aktion
Vibromesser benutzen: 1 Aktion
ergo: 2 Würfe.
-
Ich würde die Aktivierung wohl als separaten Wurf vorher machen.
Wenn du die Macht mit Steigerung aktivierst, verstärkst du die jeweilige Waffe um 4. Bei einer Vibroklinge müsstest du noch festlegen, um was für eine Waffe (Dolch/Kurzschwert/Langschwert...) es sich handelt, um den Grundschaden festzulegen.
-
Das stand afaik auch irgendwo genau so. Ich glaube es gab bei Pinacle mal einen Char der genau diese Waffe hatte ;)
Allgemeiner findet ihr das auch auf S. 145 in der GE unter Gizmos anwenden.