Vermis VtM stripped. ;D
guckst Du hier:
http://tanelorn.net/index.php?topic=23376.0
Mein bisheriger Eindruck ist, dass die nWoD zumindest auf der RollenSPIEL-Ebene (als von der Regelmechanik her betrachtet) einiges besser gemacht hat, allerdings wurde im Balancing-Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,67862.0.html) auch bei der nWoD auf ein Ungleichgewicht zwischen Vampiren/Werwölfen einerseits und Magiern andererseits hingewiesen. Leider habe ich die nWoD nicht im Spiel erlebt, aber vom Fluff her finde ich die W:tF-Wölfe umLängeneiniges cooler als die W.tA Wölfe. Bei den Vampiren sehe ich dagegen auf den ersten Blick keinen so hohen Qualitätsunterschied.
Also, VtR und WtF kannst du sehr gut miteinander vermischen. Spielenswerte Konflikte inklusiveDem kann ich zustimmen.
Werwölfe können auch in der neuen Version noch in die Geisterwelt, was Vampire nicht können.Ich kann Dir da nicht zustimmen... ich hab hier irgendwo anders das mit den Toren schon mal gesagt... moment...
Bei der neuen WoD bricht eigentlich nur Mage aus wegen seinem erhöhten MachtlevelKommt ein bisschen darauf an... einen Mage der nicht paranoid ist (also nicht ohne Shield-Zauber aus dem Haus geht) kannst Du genau so Doubletappen wie jeden normalen Menschen ;)
Kommt ein bisschen darauf an... einen Mage der nicht paranoid ist (also nicht ohne Shield-Zauber aus dem Haus geht) kannst Du genau so Doubletappen wie jeden normalen Menschen ;)
Unseen Shield:Most mages cast such a shielding spell at the beginning of the day as part of their morning rituals.