Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Palando am 13.07.2011 | 15:06
Titel: Standard Archetypen
Beitrag von: Palando am 13.07.2011 | 15:06
Moin, ich habe vor kurzem Mal festgestellt, dass ich, wenn ich neue Welten/Systeme ausprobiere meistens einen Standart Archetypen habe, also Charaktere mit ähnlichen Kräften/ Veranlagungen. Wenn ich die Welt erstmal kenne kann ich durchaus eine große Bandbreite an Charakteren spielen, aber am Anfang läuft es häufig aufs Gleiche raus. Bei mir ist das ein blitzeschmeißer. Solange mein Charakter mit Blitzen durch die Gegen schmeißen und/oder Elektronik manipulieren kann, bin ich glücklich. Ein Freund von mir hat was ähnliches mit Wasser Charakteren.
Hier meine Frage: Habt ihr das auch? Falls ja, was sind eure Archetypen?
Grüße
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: ElfenLied am 13.07.2011 | 15:11
Mein Archetyp? Der rationale, machiavellistische Charakter mit einem Hang zur Theatralik. In Settings mit Magie/Psi/ähnliches beherrscht der Charakter Gedankenkontrolle und/oder Nekromantie.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Oberkampf am 13.07.2011 | 15:12
andere Settings: alles, was dem so nahe wie möglich kommt.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: McCoy am 13.07.2011 | 15:14
Das könnte ich jetzt gar nicht so pauschalisieren. Hängt glaube ich mit meinem jeweiligen Lebensalter zusammen. ;)
Vor ein paar Jahren hab ich noch gerne die geheimnisvollen Schleicher gespielt, die überall rein und raus kamen ohne aufzufallen. Dann waren es mal die Chars mit einem kompletten Dachschaden. Seit einiger Zeit spiele ich gerne übersinnliche Chars. Und das unabhängig vom System.
(ok, von den auf die Fresse gebern aus der Teenager Zeit rede ich jetzt mal nicht)
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: El God am 13.07.2011 | 15:17
Ich versuche, mir für den Einstieg einen Charakter zu suchen, er typisch für das Setting ist, um es direkt in seiner vollen Bandbreite mitzubekommen. Wenn man einen Außenseiter spielt, macht man es sich zwar insofern leicht, dass man nicht alles kennen muss, aber ich habe gemerkt, dass es auf Dauer den Kennenlernprozess eher behindert.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Tudor the Traveller am 13.07.2011 | 15:18
Ja, habe ich. Meist der gutgelaunte, intelligente Rogue-Typ; manchmal als Naturvariante (aka Waldläufer). Häufig ein Elf.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich schätze, was Dolge sagen will: Standard
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: 6 am 13.07.2011 | 15:18
Priester/Pfarrer/Kleriker in allen Lebenslagen mit allen möglichen Gesinnungen.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Der Fuchs am 13.07.2011 | 17:19
Schon komisch dass man sowas immer macht, was? steckt eben doch in den meisten ein Stück Specialist...
Bei mir ist das, ein bisschen abhängig voim Setting, entweder der - Ausgestoßene Adelssohn bzw. Bastard, der Fechtet, Trinkt und in Schwierigkeiten gerät, oder der/die - Akrobatische Schwertkämpfer(in) mit Zaubertricks und Sneaky Tactics (In Fähigkeiten eher breit angelegt)
Der zweite ist eigentlich das was mir am meisten Spass macht vom Gaming-Aspekt her, der erste hat sich bei mit in magieärmeren Settings durchgesetzt (zum Beispiel in einer kleinen Song of Ice and Fire Kampagne).
Zu meinem Bedauern spiele ich den Akrobat in letzter Zeit eher selten.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Jiba am 13.07.2011 | 17:26
Eine große Anzahl meiner früheren Charaktere haben eine künstlerische Ader: Sei es eine ussurische Seiltänzerin bei 7te See, ein kalligraphieverrückter Kriegerpoet bei L5R oder eine Gabrielitin mit musikalischer Ader bei Engel. Ich spiele gerne Charaktere, die Künstler sind - aber längst nicht alle Charaktere sind so...
Auch gerne spiele ich den "Halunken mit dem guten Kern": Äußerlich selbstgerecht und skrupellos, aber mit nobler Motivation.
Aber: Das sind nur Tendenzen, ich verstoße dagegen in letzter Zeit immer häufiger.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Palando am 13.07.2011 | 17:34
Meine Chars neigen dazu Oberflächlich keine Probleme zu haben: der coole Musiker, oder der coole Cowboy Wannabe, man muss sie erst kennenlernen um zu sehen, dass da mehr hintersteckt.
Ich neige nicht so zu Chars die "ganz unten" anfangen, oder laufend in Schwierigkeiten geraten. Ich mags mehr ein paar Große Auftritte zu haben (Intime Sprüche reißen, oder mittels Aktionen den Tag retten).
Vielen meiner Mitspieler können ihre Chars nicht tief genug im Sumpf stecken, bei mir ist das merkwürdiger Weise nicht so. Meine Charaktere tun häufig das Richtige (also im weitesten Sinne heldenhafte Dinge) nicht weil sie müssen, sondern weil sie wollen.
Ich finds einfach Interessant zu bemerken, dass da irgendwie jeder eigene Vorlieben hat. Müsste man mal Psychologisch beleuchten, was das über einen Aussagt. ;)
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Teylen am 13.07.2011 | 17:40
Hm, Nekromanten. Wenn's einer Charakterklasse moeglich ist Geister (oder Tote) zu beschwoeren, hat sie gute Chancen das ich sie mag.
Ansonsten eher die Schurken Richtung, also mit zwei Schwertern rumfuchteln oder wo einsteigen, moralisch so Grauzone. Meist aber mit mehr oder weniger stark ausgepraegten Loyalitaetssinn.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Lord Verminaard am 13.07.2011 | 18:07
Ich versuche, mir öfter mal was Neues zu überlegen und mir neue Herausfrorderungen zu setzen, auch und gerade in unbekannten Systemen, aber es gibt doch ein paar Archetypen, zu denen ich immer wieder gern zurückkehre:
* der draufgängerischer Frauenheld/Schurke (klein, flink, mit Social Skillz) * der jähzornige Kämpfer (groß, stark, dicke Waffen, dicke Rüstung) * der edle Wilde ((Fern-)Kämpfer mit Wildnistalenten)
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: 1of3 am 13.07.2011 | 18:10
Ich steh auf Rittertypen. Dicke Rüstung. Gerne Anführer. Für Recht und Ordnung (welche Ordnung auch immer).
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 13.07.2011 | 18:23
Pali. Macher des Guten. Das ist mein Ding.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: גליטצער am 13.07.2011 | 18:37
Elfenmagier... am besten mit wirrem Elfen-Kung-Fu dazu, gerne auch Barden
Oder irgendwelche verspielten Wesen... (Windlinge, Katzenmenschen, Tibbits...)
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: korknadel am 13.07.2011 | 18:46
Früher waren es immer Elfen oder Vergleichbares.
Heute: Magier oder andere Weltfremde, gerne auch (gescheiterte) Gecken. Oder alles zusammen.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: D. M_Athair am 13.07.2011 | 19:59
Meistens: "Der verletzte Heiler (http://www.herzenstrainer.at/53133397760b2a326/53133397731032029/index.html)" (ziemlich unten auf der verlinkten Seite) Bei Earthdawn war das ein Troll-Troubadour, der seinem Moot den Rücken gekehrt hat. Ziele -> Der Adeptengruppe zur eigenen bedeutungsvollen Legende und Barsaive zu einer eigenständigen Geschichte in Freiheit verhelfen.
Bei Schattenjäger ein Telepath, der als versucht seine Kameraden vor Wahnsinn und Verderbnis - deren Schrecken er gut kennt - zu bewahren.
Bei V:tM Sabbat: Ein Tzimisce (früherer Arzt), der versucht, die Gruppe zusammenzuhalten und so ihr Überleben zu sichern. Denn er weiß, was der Preis für allzu monströses Vorgehen ist.
Bei Savage Star Wars: Ein Baran Do Vollstrecker, der die Gruppe vor allzu engen Verbindungen mit der Republik/dem Jedi-Rat fernhalten möchte und mehr auf die eigene Urteilskraft und Handlungsfreiheit der Gruppe wert legt.
Cthulhu -> Jesuiten-Pater (Seelsorger)
Das zweite Konzept ist das des gewandten, leicht gerüsteten Schwertkämpfers. Earthdawn -> Schwertmeister DSA 4.0 -> Schwertgeselle
Bei WFRP 2nd haben beide Konzepte sich vermischt -> Estalischer Diestro/Mórr-Laienpriester
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Pyromancer am 13.07.2011 | 20:03
Bei mir sehr beliebt sind Variationen zum Thema "charismatischer Krieger": Barden, (D&D-like-)Kleriker, Söldnerführer, Ritter, halt Leute, die mit Leuten umgehen können, ohne, dass die dann hinterher unbedingt tot sind.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Merlin Emrys am 13.07.2011 | 20:52
Habt ihr das auch? Falls ja, was sind eure Archetypen?
Ja: Heiler oder Händler oder Krieger, meist noch mit Zweitaspekt.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Auribiel am 13.07.2011 | 21:13
Meine Präferenz führt mich zu den Naturmagiern mit einer Affinität zu Vorhersehungen, klassischerweise also Hexen/Hexer mit Prophezeien/Wahrsagen oder auch Schamanen/Voodoopriester.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Taschenschieber am 13.07.2011 | 21:15
Meine Charaktere haben als Standart meistens "auf zwei Füßen".
Mein Standard-Archetyp sind Magier, meistens Kampfmagier.
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Oberkampf am 13.07.2011 | 21:16
Bei WFRP 2nd haben beide Konzepte sich vermischt -> Estalischer Diestro/Mórr-Laienpriester
Das klingt cool.
Meine Karriere war Outrider - Highwayman (sehr untypisch für mich) - Duellist (Toughness wie blöd, passte gut zum Hypochonder) - Free Lance (glaube ich) und geplant war noch Initiate (Verena) (womit ich dann endlich beim Kleriker angekommen wäre ;D )
Titel: Re: Standart Archetypen
Beitrag von: Esmeroth am 13.07.2011 | 21:24
Ich habe hauptsächlich Chars mit hoher Sozialkompetenz. Mennschenkenner, Seelenhirten, Künstler.
Wenn ich Frauen spiele sind das meist sehr starke Persönlichkeiten, die ihren weichen Kern sehr gut unter einer rauhen bis herrischen Oberfläche zu verbergen wissen.
Bei Männern ists fast umgekehrt: nach aussen durchaus sanft und besonnen, aber wenns hart auf hart kommt zu wahren Heldentaten fähig.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: sindar am 14.07.2011 | 11:58
Bei mir sind das zwei: Erstens der Naturzauberer, zweitens der Geisterseher. Letzteres heisst, dass er sich gerne auf Geistreisen begibt, nicht, dass er Geister oder gar Untote beschwoert. In seltenen Faellen lassen die zwei sich kombinieren, dann freue ich mich besonders.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 14.07.2011 | 12:22
Ich spiel am liebsten Nahkämpfer die viel Schaden anrichten und am besten mit irgendwelchen Tricks, die den Schaden erheblich erhöhen. Der Avenger aus DnD4e gefällt mir daher sehr gut und er kann sich und seine Gegner kurze Strecken teleportieren, was besonders bei Abgründen Spass macht.
Wenn ich mal einen Fernkämpfer spiele, dann einen Zauberer mit riesigen Feuerbällen und anderen Zaubern, die Dinge in Brand stecken. Die setze ich sogar gegen Gegner mit Feuerresistenzen, denn ich bekämpfe gerne Feuer mit Feuer.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Kriegsklinge am 14.07.2011 | 13:10
Schräge Typen mit gutem Herz, die unfreiwillig in der Heldenrolle landen (die Xanders aller Fantasywelten) - dreckige Waldläufer zwischen Königen, die siebten Söhne armer Witwen mit nichts als einem schartigen Erbschwert und einer Prophezeiung im Gepäck, der Raumkapitän eines schrottigen Schiffs mit einem Affenmenschen als Begleiter, der standhaft behauptet, nur am Geld interessiert zu sein.
Höchst fähige, aber sozial inkompetente Magier/Politiker, die an der Unperfektheit der Welt verzweifeln. Fast schon unsympathisch, immer mit dem perfekten Plan, den sie nie nett genug verkaufen können, um große Anführer zu werden. Immer in Versuchung, mit dem (immer effektiveren) Bösen gemeinsame Sache zu machen.
Absolute Außenseiter, die in der Spielwelt herumlaufen wie Kinder mit gefährlichen Waffen (wobei das als Konzept natürlich mit Vorsicht zu genießen ist und nur soundso lange taugt).
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Ein am 14.07.2011 | 13:12
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Das Grauen am 15.07.2011 | 14:10
Also ich spiele eigentlich immer eine Mischung aus sozialem Charakter in Verbindung mit ein bisschen Freiheit, egal ob bei Beziehungen, Gesetzen oder anderen Einschränkungen. Das läuft meistens in die Richtung Dieb, Streuner, Söldner in Fantasybereich und Schmuggler, Einbrecher etc. in moderneren Settings.
Das ist natürlich nicht immer der Fall, aber solche Art Standard-Charakter bevorzuge ich als erstes.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: LöwenHerz am 15.07.2011 | 17:35
Ich spiele immer andere Charaktere, lege mich ungern fest und probiere gern Neues aus.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Whisper666 am 15.07.2011 | 18:09
Ich hab irgendwie nen Hang zu Fanatikern. Paladine, Hexenjäger, sowas halt. Außer bei Shadowrun, keine Ahnung, wieso.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Bad Horse am 15.07.2011 | 20:15
Ich probiere auch gern neue Sachen aus - wie der Charakter sich gibt, hängt auch ein bißchen von der Gruppe ab. Wenn da genug dreckige Schreihälse sind, muss ich nicht den 3. Krieger spielen.
Die beiden Charaktere, die ich am liebsten gespielt habe, waren beides schweigsame, verschlossene Kriegertypen, die beide nicht sehr skrupelbehaftet, aber auch nicht sehr aggressiv waren - die haben den Ärger beide nicht gesucht, aber wenn er sie gefunden hat, dann blieb danach nicht mehr viel stehen. Einer der beiden war übrigens mein Versuch, mal einen feigen und wehleidigen Charakter zu spielen... hat sich irgendwie anders entwickelt. ;)
Und ich spiele lieber Männer als Frauen, aber nicht ausschließlich.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Sillium am 15.07.2011 | 20:40
Ich kann meinen Standard-Archetyp schlecht definieren, falls ich überhaupt sowas habe...
Ich spiele oft Zwerge, niemals Elfen und wenn ich ein System neu kennenlerne erstmal keine Magier. Denn man hat auch dann noch genug neue Regeln zu lernen, wenn man sich die Magie-Regeln erstmal spart.
Wenn ich von mir bekannten Systemen ausgehe, probiere ich aber alles gerne mal aus. Vor allem liebe ich es neue Klassen/Disziplinen aus irgendwelchen Ergänzungsbänden zu spielen... weis auch ncih warum...
anhand der Chars, die ich bisher so gespielt habe, würde ich sagen, dass ich Nahkämpfer schon etwas bevorzuge. Aber ich würd nich behaupten, dass das archetypisch is.
Ich liebe es, wenn meine Chars auch kleine und größere Schwächen aufweisen. Powergaming is überhauptnicht meins... meine Chars neigen dazu auch mal entscheidungen zu treffen, die nicht unbedingt die beste Lösung eines Problems darstellen.
Vielleicht kommt das folgende Beispiel relativ nah an meinen Archetypen für Fantasy-settings: Setting is Earthdawn. Dort spiele ich seit etwa drei outgame-jahren einen zwergischen Schwertmeister, der im laufe des spiels zusätzlich Questor des Thystonius geworden ist. Das bedeutet, dass es unter anderem folgende Eigenschaften vereint: - Proll, Angeber (führt gerne mal zu nutzlosen aktionen in Kämpfen, die zwar nich viel bringen aber cool aussehen) - sucht Herausforderungen (die gar nich schwer genug werden können) - Es gibt einen einfachen Weg? ...wie langweilig. Lass uns doch lieber diese total verrückte und totesmutige Variante versuchen! - Er plaudert gerne über seine großen Heldentaten. Dabei kann auch leicht mal etwas herausrutschen, was der Gegenüber besser nicht wissen sollte. - Naja trinken tut er auch gerne - Wenns hart auf hart kommt, ist seine Loyalität und sein Ehrgefühl sogar groß genug, um für das Erreichen des großen Ziels sogar seinen Bart anschneiden zu lassen
Also könnte man festhalten: Ich spiele gerne Chars die gewisse Gegensätzlichkeiten vereinen oder sonstige innere Zerrissenheiten aufweisen. Manchmal plane ich diese Eigenschaften von anfang an. Manchmal entwickeln die sich aber auch erst im laufe des Spiels. Hauptsache es is nie nen langweiliges "einfach nur draufhauen und fertig"-spiel.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Marduk am 17.07.2011 | 07:16
Ich tendiere dazu eher Magiertypen zu spielen. Irgendwie, wenn ich ein Rollenspiel anschau und mir überlege, was ich spielen kann oder mir für eine Runde einen Charakter plane (was selten genug vorkommt), erwische ich mich dabei schon wieder eine Abwandlung des Magiers zu planen.
Und ich spiele lieber Frauen als Männer, keine Ahnung warum.
Gruß
Marduk
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Skele-Surtur am 17.07.2011 | 11:15
Häufig, aber nicht immer, Kriegercharaktere, die Probleme sehr direkt angehen.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Callisto am 17.07.2011 | 11:22
Ich bin irgendwann zu Technikerinnen übergegangen. Technikerin, Mechanikerin, Automechanikerin. Ausserdem leg ich meistens Wert auf Nahkampf.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Holycleric5 am 23.10.2011 | 13:55
Um die Regeln (Besonders die Regeln zur Charaktererschaffung) kennenzulernen, erstelle ich mir gerne Krieger in möglichste schwerer Rüstung und mit guten Waffen ausgerüstet. Sollte ich das System dann beser Kennen erstelle ich gerne Magier, die entweder Elementare zauber beherrschen oder Priester / Kleriker. In letzte zeit habe ich aber einen Hang zu Schurken / Assasinen / Dieben... Die Krieger sind meistens männlich und oft Menschen und Zwerge (früher habe ich gerne auch Halb-orks gespielt). Die Magierinnen sind meistens weiblich (obwohl es auch inzwischen der eine oder andere männliche Magier / Seher in meiner "Sammlung" habe. Meistens Sind es Elfen oder Menschen. Wenn möglich beherrschen sie : A) Elementare Angriffsmagie B) Ereignisse vorhersehen C) Illusionen Erschaffen D) Flüche Sprechen (eher selten) E) Kreaturen Beschwören (Tiere, Monster, Untote, Dämonen)
Priester / Priesterinnen sind bei mir meistens bei den Menschen vertreten, aber ich spiele gerne auch Elfische Heilerinnen. Diebe und Assasinen sind größtenteils männlich, aber ich spiele gerne auch Spioninnen. Völker sind dort meistens Menschen (Spione, Diebe) oder Elfen (Assasinen)
Holycleric5
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Erdgeist am 23.10.2011 | 14:25
Ich probiere zwar auch gerne neue Pfade aus, aber dennoch habe ich über die Jahre drei Standards, die regelmäßig vorkommen: - ehrbarer, aber desillusionierter Kriegertyp (reicht von dreckigem Söldner bis hin zu Paladin) - hilfsbereiter Unterstützer, z.B. Kleriker/Priester (Tendenz zu grobschlächtigen, aber kumpelhaften Zwergen) - zurückhaltender Magier Bei neuen Systemen gerne etwas mit Magie, um die Regeln in möglichst großer Bandbreite kennenzulernen.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Vigilluminatus am 23.10.2011 | 23:19
Der schweigsame Zyniker.
Jemand, der lieber beobachtet, als im Vordergrund zu stehen. Und gerne mal über die Handlungen von anderen sarkastisch-hinterfragende Kommentare ablässt, die uns in der Welt häufig in Teufels Küche bringen, aber am Spieltisch die Laune merklich heben. Meist sehr autoritätskritisch. (Beispiel Traveller: Unbekannter einflussreicher Spion: "... natürlich könnten wir selbst Raumschiffe hinschicken, um diese Anomalie zu untersuchen, aber Ihr Schiff..." Ich: "... ist entbehrlich?")
Der letzte solche war n Kleinganove, dessen Bande von korrupten Wachleuten ausgelöscht wurde, der vorletzte ein Elfendruide, der so seine Unsicherheit unter Menschen überspielen wollte.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Phistomefel am 24.10.2011 | 02:15
Wenn ich mir meine Charaktere so ansehe, dann hab ich eine gewisse Tendenz zu großmäuligen, arschtretenden Nahkämpfern. Was ich auch häufig spiele, sind Charaktere mit einem mittelprächtigen Dachschaden und einem ausgeprägten Gefahrensinn, die tendenziell da stehen, wo es am ungefährlichsten ist.
Titel: Re: Standard Archetypen
Beitrag von: Just_Flo am 24.10.2011 | 20:06
Eine Zeitlang waren es Priester, dann Redeemer, dann wurden es Suporter aktuell probiere ich immer wieder was neues aus.