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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: rollsomedice am 17.08.2011 | 16:05

Titel: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 17.08.2011 | 16:05
Ich benötige für meien Spielrunde ein Universalsystem.

Der Grund ist das wir mehrere Minikampagnen spielen wollen. Dabei entstehen diese Kampagnen kooperativ am Tisch.
Ich benötige nun ein regelleichtgewichtiges Regelsystem das mich Genreunabhängig arbeiten lässt um diverse Genres wie SCi-Fi, Horror Fantasy etc abzubilden.

zur Zeit lese ich grad Hollowpoint bin aber noch nicht davon überzeugt das als Baisis zu nehmen.
Wozu würdet ihr mir raten?
ich würde dabei auch gern mal was anderes als Fate testen ;-)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: EL Machete am 17.08.2011 | 16:09
Versuchj Savage worlds in meinen augen isses schnell und flüssig und nich zu kompliziert und regellastig.
settings gibts für jeden geschmack etwas, meine persönlichen favoriten wären wonderland no more und deadlands reloaded.
gruß
seeker
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 17.08.2011 | 16:17
Savage Worlds ist mir viel zu Regellastig für das was ich da vor habe. Das ganze ist schon eher erzählorientiert und hat den focus nicht auf Miniaturenspiel. Ich meine hier wirklich regelleichtgewichte wie hollowpoint die auf 100 seiten daher kommen oder pdq.
The pool ist mir leider etwas zu abstrakt.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Laivindil am 17.08.2011 | 16:23
Wenn's ganz leichtgewichtig sein soll, würde ich mir mal Lady Blackbird anschauen. Ansonsten PDQ Core, dann PDQ#.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 17.08.2011 | 16:25
Stimmt Lady Blackbird ist auch in diversen Genreinkarnation zu finden.
Ich guck mir das nochmal an. Danke!
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Boba Fett am 17.08.2011 | 16:29
Uni System (nicht wirklich als universalsystem zu haben, aber so einsetzbar)
oder
World of Darkness
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Horatio am 17.08.2011 | 16:37
Was spricht den gegen das von dir schon genannte PDQ? :)

Hm.. Solar System würde ich auch einen Blick drauf werfen (gerade wenn man ein narratives Universalsystem haben möchte), aber auch hier wieder.. kommt drauf an was man so vor hat^^.

Die Babarians of Lemuria Regeln leisten noch eine ganze Menge, auch wieder, je nachdem wo man hin will^^.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 17.08.2011 | 17:00
World of darkness ist mir ebenfalls zu textlastig ( ein grund warum ich auch abstand von fate nehme ;-) )
hm Solar System klingt nicht ganz uninteressant das gibts auch schon auf deutsch.
Schau ich mir auch an Danke

bei pdq ist hab ich das gefühl noch einiges an fummelei je nach genre nötig. das ist ein bauchgefühl. ich muss mir das noch näher betrachten einer der grüne warum mini six da grad etwas abseits steht
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: D. M_Athair am 17.08.2011 | 17:36
Ich würde mir zuerst das Ghostbusters RPG anschauen. Das dort verwendete Proto-d6-System müsste sich im universellen Einsatz ganz gut schlagen.

Worauf ich noch nen Blick werfen würde:
Solar System

cD&D-Variationen (Labyrinth Lord incl. Realms of Crawling Chaos + Stars Without Number) => Wenn die Arbeit aus den 3 Büchern ein stimmiges Universalsystem abzuleiten getan ist, dann bekommt man ein Spiel, das für eigene Crunch-Ideen unglaublich offen ist. Nur: Die Arbeit muss erstmal getan werden.




Vielleicht auch noch ein Tipp wert:
RISUS (nicht! in der Basis-Variante)
Prince Valiant (irgendwo zwischen WoD und RISUS)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.08.2011 | 17:43
Dann fragen wir doch mal genauer:

Wie sehr sollen sich die Charaktere von Genre zu Genre unterscheiden?

Wie detailiert brauchst du "Powers"/Spells/Psi/...?

Wie viel Zeit willst du/wollen die Spieler in die "Settingregeln" investieren die das Setting/Genre vom Vorgaenger unterscheiden sollen?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: 1of3 am 17.08.2011 | 17:58
Ich kann dir B&B anbieten.

+ Cinematisches Spiel, gut für Action. (Alle Charaktere können im Kampf was reißen.)
+ Player-Empowerment ähnlich wie Inspectres, aber etwas anpassbar.
+ Ein Subsystem um sich mit NSCs anzufreunden und seine privaten Probleme zu behandeln. (Stake Resolution)

- Tiefgreifendes Horror-Spiel, wo sich die Spieler fürchten, könnte schwierig werden. Also Cthulhu eher nicht. Sowas wie Vampire oder Zombie-Invasion ist erwiesener Maßen möglich.
- Equipment wird in den meisten Fällen nicht modelliert. Ich hab mir zwar einen Regelsatz für Raumschiffe gebastelt, aber der ist noch ungetestet.

Wenn du Interesse hast, schreib mir gerne eine PM (mit deiner Email). :)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: mattenwilly am 17.08.2011 | 18:07
Fuzion. Ist ein Nachfahre von Cyberpunk mit ein paar Konzepten aus Hero. Unterstützt das ganze Kram von interessanten Sachen wie SciFi, Near Future, Superhelden bis hin zu Fantasy und MagiesRUs.

Wiki spricht (http://en.wikipedia.org/wiki/Fuzion)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Tybalt am 17.08.2011 | 18:08
Ich würde OVA (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18967&it=1&filters=0_0_40050_0) dafür nehmen. Es ist sehr regelleicht und cineastisch, und auch wenn es ein Anime-Rollenspiel ist heißt es nicht, daß man auch Anime damit spielen muß. Das System läuft gut, es hat zwar seine Macken, aber man kann definitiv das machen was du vorhast.

Wir haben uns beim ersten Spiel zusammengesetzt, uns ein Setting überlegt, Charaktere gebaut und losgespielt. Hat super funktioniert.

(Wobei angeblich in nächster Zeit eine 2nd Edition rauskommen soll, aber nichts genaues weiß man.)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: critikus am 17.08.2011 | 18:16
Wenn das System regelleicht sein soll und universell sein soll, wirst du auf spezielle mechanismen verzichten müssen. Ich würde da einfach mal wieder "LIQUID" empfehlen. Das ist einfach, schnell zu verstehen und du kannst damit auch leicht unterschiedliche Genres spielen (und kostet nichts). Hier im Liquid-Channel kannst du ja mal in die kurze Liquid-condensed Fassung der Regeln (20 Seiten) hineinschnuppern.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Vargy72 am 17.08.2011 | 18:23
OpenD6
Space Pirate
Funky Colts
Fuzion

alle sind kostenlos zubekommen und einfach
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: killedcat am 17.08.2011 | 18:45
Ich möchte auf Selganors Fragen hinweisen. Die Voraussetzungen sind noch ein wenig dünn. Wenn Du hier weiter wartest, wirst Du alle Universalsysteme vorgeschlagen bekommen, die es gibt plus ein paar Lieblingssysteme, die sich natürlich hervorragend für alles und jeden eignen. Gib uns doch bitte etwas mehr zu euren Vorlieben, eurem Spielstil, wieviel Vorbereitungszeit ihr für Charaktererschaffung und Abenteuervorbereitung zu investieren bereit seid, welche Würfelsysteme ihr bevorzugt.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Chrischie am 17.08.2011 | 19:03
Liquid wollte ich auch in den Topf werfen.
Ansonst fällt es mir ein wenig schwer etwas zu empfeheln.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 17.08.2011 | 20:58
Danke für die Hilfe
Dann fragen wir doch mal genauer:

Wie sehr sollen sich die Charaktere von Genre zu Genre unterscheiden?

Wie detailiert brauchst du "Powers"/Spells/Psi/...?

Wie viel Zeit willst du/wollen die Spieler in die "Settingregeln" investieren die das Setting/Genre vom Vorgaenger unterscheiden sollen?
ich betrachte solche sachen eher narrativ un ddenke das genre nicht zwangsläufig über regeln abgebildet werden müssen.

Ich hab mir grade The WIndow angeschaut was mir arg gut gefällt. Das einzige was mich stört ist das es zwar optionale regeln für rüstungen aber nicht für waffen gibt. Oder kennt da jemand was?

Ich kann dir B&B anbieten.

wie umfrangreich wäre das denn? zum einen was das regelwerk ansich angeht zum anderen was das anpassen der regeln an die genre angeht?

Fuzion.
Wiki spricht (http://en.wikipedia.org/wiki/Fuzion)
Danke das sehe ich mir mal an

mir gehts halt wirklich um ein schlankes system

Ich würde OVA (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=18967&it=1&filters=0_0_40050_0) dafür nehmen.
damit hab ich auch shcon geliebäufelt hab nur noch keinen playtest hinter mir.
cineastisch/narrativ ist ok denn realistische spiele sind eh nie regelleicht ;-)

Wenn das System regelleicht sein soll und universell sein soll, wirst du auf spezielle mechanismen verzichten müssen. Ich würde da einfach mal wieder "LIQUID" empfehlen.
ich brauch keine speziellen mechanismen, danke ich schau mir luiqid auch mal an
OpenD6
Space Pirate
Funky Colts
Fuzion

alle sind kostenlos zubekommen und einfach
Open D6 ist ein ordentliches ausgebautes regelwerk, da ich mini six schon als wackelkandidat deklarierte scheitert das also erst recht.

Space Pirates gefällt mir vom Mechanismuss he rnicht

Funky Colts hab ich gelayoutet und arbeitet als Universallsystem nich so recht mit



Wie gesagt The WIndow gefällt mir ganz gut ich werde mir wohl auch noich Fable ansehen. Hollowpoint fühlt sich als universal system irgendwie nicht so recht an aber da geht es ja auch mehr hyperkompetente charaktere zu spielen
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Sphärenwanderer am 17.08.2011 | 21:20
Wie wäre das Two-Dice-System? Ist in seiner jetzigen Version für Degenesis ausgelegt, aber soweit ich weiß, als Universystem konzipiert.


Internetseite (http://twodice.alszacrel.de/einleitung.php)

Regelwerk (http://twodice.alszacrel.de/data/DGT-1.1.pdf)

Am Charakterbogen in Postkartenformat sieht man die Einfachheit des Systems (http://twodice.alszacrel.de/data/DGT-Bogen.pdf)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: D. M_Athair am 17.08.2011 | 21:21
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eintrag in der allwissenden Müllhalde (http://en.wikipedia.org/wiki/Ghostbusters_%28role-playing_game%29)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: 1of3 am 17.08.2011 | 21:27
wie umfrangreich wäre das denn? zum einen was das regelwerk ansich angeht zum anderen was das anpassen der regeln an die genre angeht

Regelwerk ca. 70 Seiten, inklusive Beispiele.

Anpassung an das Genre... Es ist nötig die Philosophien festzulegen und den Makel, also quasi die Alignments und wie man auf die Dunkle Seite kommt. Ansonsten ist da nicht viel anzupassen.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Mentor am 18.08.2011 | 07:02
Wenns ulraleichtgewichtig und sein soll, kann ich mein NIP'AJIN (http://nipajin.ludus-leonis.com/) anbieten. Mit 4 Seiten ist dir das aber vmtl. zu wenig Regeln, wenn du was in der 100-Seiten Dimension suchst ;) In meiner Runde tut's das für improvisierte Oneshots und Kurzkampagnen (2-4 Sessions) ganz gut.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Lichtbringer am 18.08.2011 | 07:54
Also wenn die Regeln innerhalb von drei Seiten passen sollen, würde ich Arkanasystem (wie beispielsweise Idee! (http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=29&osCsid=36f759e3342836b0126c770b048cf2e0)) empfehlen. Oder du nimmst The Pool.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Laivindil am 18.08.2011 | 10:07
Wurde 1W6 (http://1w6.org/) schon in die Diskussion geworfen?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 10:13
Wie wäre das Two-Dice-System? Ist in seiner jetzigen Version für Degenesis ausgelegt, aber soweit ich weiß, als Universystem konzipiert.
Ah ein abgeleitetes System von Blums twodice. Leider ist mir das system mit seiner würfelmechanik unnötig crunchig

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
gibt es das system eigentlich irgendwo vollständig?
Seh ich das richtig das dies ein d6 vorläufer ist?

Regelwerk ca. 70 Seiten, inklusive Beispiele.

Anpassung an das Genre... Es ist nötig die Philosophien festzulegen und den Makel, also quasi die Alignments und wie man auf die Dunkle Seite kommt. Ansonsten ist da nicht viel anzupassen.
Ich würd gern mal reinlesen um mir eine Meinung zu bilden.
bitte an
dominik[öt]rollenspiel-almanach.de
Wenns ulraleichtgewichtig und sein soll, kann ich mein NIP'AJIN (http://nipajin.ludus-leonis.com/) anbieten. Mit 4 Seiten ist dir das aber vmtl. zu wenig Regeln, wenn du was in der 100-Seiten Dimension suchst ;) In meiner Runde tut's das für improvisierte Oneshots und Kurzkampagnen (2-4 Sessions) ganz gut.
Schau ich mir mal an danke.
ist vom umfang schon sehr minimalistisch heißt aber noch nix.
The Pool/Puddle, The Window, Risus und PDQ sind auch sehr minimalistisch.
Also wenn die Regeln innerhalb von drei Seiten passen sollen, würde ich Arkanasystem (wie beispielsweise Idee! (http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=29&osCsid=36f759e3342836b0126c770b048cf2e0)) empfehlen. Oder du nimmst The Pool.
naja das nicht unbedingt. aber die 100 Seiten sind shcon mehr als die grenze. es soll schon eher in die minikampagne oneshot ecke gehen.
Als Buch würden wird von einem Format wie RATTEN! oder das schon angesprochene Funky Colts, Hollopoint, 3:16 Carnage amongst the Stars etc sprechen.

Weiterhin sollte es schon Würfelbasiert sein.
The Pool hat zuviele Würfel ;-)

Was haltet ihr von The Window?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 10:17
Wurde 1W6 (http://1w6.org/) schon in die Diskussion geworfen?
nein danke schau ich mir an
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: ComStar am 18.08.2011 | 10:22
Wie wäre es mit dem Cortex System (bekannt von Spielen wie Serenity, Battlestar Galactica, Supernatural) oder seine weiterentwicklung Cortex+ (bekannt von Spielen wie Leverage)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Horatio am 18.08.2011 | 10:31
Stimmt, Cortex+ könnte man sich in dem Zusammenhang auch mal ansehen. An Leverage hat btw. auch Rob Donoghue migearbeitet :).
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 11:17
ich kenne das cortex vom serenity system. wie schlank ist denn das wirklich?
ich tendiere wirklich stark zu so minimalistischen spielen für dieses projekt.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: ComStar am 18.08.2011 | 11:48
Ich glaube, wenn du möglichst viele Genres bespielen willst, gehts kaum einfacher. Das Cortex Kernsystem passt auf 3-4 Seiten (siehe Proberegelheftchen (z.T. Als  Gratisdownloads verfügbat)und ist ne Überarbeitung der Serenity Regeln. Das Komplette Regelgerüst (ohne Skill- oder Talentlisten) umfasst iirc ca. 20 Seiten.

Cortex+ kenn ich jetzt auch nur vom drüberlesen, scheint aber ne Vereinfachung / Verbesderung (?) gegenüber der alten Cortexregeln zu sein. Z.B. gibt es keine detailierten Skilllisten mehr, sondern Skillbundle nach Professionen, die nen ganzen bereich abdecken.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 12:11
Ich glaube, wenn du möglichst viele Genres bespielen willst, gehts kaum einfacher. Das Cortex Kernsystem passt auf 3-4 Seiten (siehe Proberegelheftchen (z.T. Als  Gratisdownloads verfügbat)und ist ne Überarbeitung der Serenity Regeln. Das Komplette Regelgerüst (ohne Skill- oder Talentlisten) umfasst iirc ca. 20 Seiten.

hast du nen link für die Proberegeln?

Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: 8t88 am 18.08.2011 | 12:20
Nimm Abstand von RISUS, das halte ich für nicht für ernsthaftes RPG tauglich.
Liquid ist nett, aber es steht einem nicht im Weg.
Wenn es sehr Narrativistisch sein soll: Schau Dir mal Prime Time Adventures an.

Ansonsten gibts nen deutsches, gutes, und Umfangreiches PDQ (# wtf?).

Cortex-System... hab ich bisher... weniger gutes drüber gehört als von anderen Universalspielen... ich fand das auf den ersen Blick aufgrund der verschiedenen Würfel immer "kronkelig"... aber nur meine private Meinung.
Unisystem (am besten IMHO in der Angel RPG-Variante) ist für Kurzkampagnen sehr tauglich.

The Poolthe Puddle... keine Erfahrung, aber ja, die sind sehr Erzähllastig.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 12:27
pdq# ist schon recht genre bezogen oder nicht?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Vash the stampede am 18.08.2011 | 12:28
World of darkness ist mir ebenfalls zu textlastig...

Ich finde das immer wieder verwirrend. Ich bespiele die nWoD* mit ersten 8-10 Regelseiten (plus ein paar Hinweisen aus den späteren und insbesondere aus den Kampfkapitel, sowie aus Mirrors, um schnell Charaktere mit verkürzten Werten zu erstellen). Und genau dieser geringe Textanteil sorgt dafür, dass ich die nWoD* so mag.

* Nur auf die Core Reihe bezogen


pdq# ist schon recht genre bezogen oder nicht?

Empfinde ich schon so. Du müsstest demnach die Duellregeln raus nehmen und den Schaden überdenken/überarbeiten.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: killedcat am 18.08.2011 | 13:34
Empfehlungen meinerseits:

Dreampark
Eigentlich kein Universalsystem, aber irgendwie doch. Man spielt einen Rollenspieler, der nunmal jede Rolle spielen kann.
+ minimalistisch
+ vollständig
- schwer zu bekommen
- von den Werten her etwas kampflastig

BESM
Tristat-System. Eigentlich für Manga- und Animespiele gedacht, aber da diese ja jedes Genre abdecken...
+ unkompliziert
+ vollständig
- Charakterentwicklung etwas unterrepräsentiert.

Edit: Omni entfernt. Zu regellastig.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Laivindil am 18.08.2011 | 13:54
pdq# ist schon recht genre bezogen oder nicht?
Nicht wirklich. Wenn man die Duellregeln 'raus lässt und die Beispiele für die Stärken dem jeweiligen Setting anpasst, reicht das.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: mattenwilly am 18.08.2011 | 14:51
@killedcat

Setzt Dreampark (Das überigens auf Niven/Barnes Romanen aufbaut IIRC) nicht das Interlock-System ein, also die Basis von Cyberpunk, CP2020, Mekton etc.?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: dx1 am 18.08.2011 | 15:28
Tri-Stat wollte ich auch vorschlagen, hab mich aber nicht getraut. Die "Core Rules" umfassen wimni 96 Seiten, sind als PDF kostenlos erhältlich und es gibt sogar einen Abschnitt, der auf so etwas wie ein Sliders- oder Stargate-Setting eingeht. Wenn der Sprachkasper z.B. außer seiner Muttersprache noch Russisch, Japanisch und Altgriechisch kann, ihm das aber auf dem anderen Planeten nichts nützt, kriegt der Spieler die Punkte nach einer sich ingame ergebenden Zeitspanne gut geschrieben und kann dann eben Alien-ägyptisch und die Wraith-Sprache "kaufen".

Die Autoren schreiben in allen Tri-Stat-Büchern, dass man nach Möglichkeit nicht jeden Quark auswürfeln soll. (Trivialaufgaben) Also würde ich es trotz der vielen Möglichkeiten und der Verwirrung, die bis jetzt jeder beim ersten Durchlesen verspürt haben soll, als schlankes System bezeichnen.

Nachteilig bei Tri-Stat ist eventuell, dass sich die ganze Gruppe um die Spielbalance bemühen muss.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Village Idiot am 18.08.2011 | 15:37
Zitat von: 8t88
Nimm Abstand von RISUS, das halte ich für nicht für ernsthaftes RPG tauglich.
...
Wenn es sehr Narrativistisch sein soll: Schau Dir mal Prime Time Adventures an.

Interessant. Sehe ich genau andersherum. Na, Vorlieben sind unterschiedlich, ich denke beides wäre ein Blick wert.

Ich selbst bastele und spiele im Moment, wenn es rules light sein soll, viel mit den Barbarians of Lemuria Regeln.

 
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 15:50
Tri-Stat wollte ich auch vorschlagen, hab mich aber nicht getraut. Die "Core Rules" umfassen wimni 96 Seiten, sind als PDF kostenlos erhältlich
hättest du einen link?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: dx1 am 18.08.2011 | 16:02
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=368&it=1&filters=0_0_40050_0
http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=368&it=1&filters=0_0_40050_0
http://tristat.wikispaces.com/Resources -> http://tristat.wikispaces.com/file/view/Tri+Stat+Core.pdf
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Horatio am 18.08.2011 | 17:19
Risus ist auf jeden Fall mal schnell und kommt einen nicht in die Quere.
Ich mag es nur nicht, mehr als drei Wüfel zusammenzurechnen :P.
Hm.. vielleicht Risus mit Fudge Dice ;D..
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: killedcat am 18.08.2011 | 17:54
@killedcat

Setzt Dreampark (Das überigens auf Niven/Barnes Romanen aufbaut IIRC) nicht das Interlock-System ein, also die Basis von Cyberpunk, CP2020, Mekton etc.?
Naja, ich kenne Interlock nicht. Dreampark scheint mir aber etwas sehr, sehr eigenes zu sein. Der Charakter passt auf eine Spielkarte (einseitig).

Auch RPG Geek listet Dream Park als keiner RPG-Familie zugehörig.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 18:55
Risus ist auf jeden Fall mal schnell und kommt einen nicht in die Quere.
Ich mag es nur nicht, mehr als drei Wüfel zusammenzurechnen :P.
Hm.. vielleicht Risus mit Fudge Dice ;D..
Wheel of fate oder eben solar system das nutzt mein ich drei fudge dice
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 18:56
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=368&it=1&filters=0_0_40050_0
http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=368&it=1&filters=0_0_40050_0
http://tristat.wikispaces.com/Resources -> http://tristat.wikispaces.com/file/view/Tri+Stat+Core.pdf

dangööö
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: ComStar am 18.08.2011 | 21:05
Hier noch die Cortex QuickStart Regeln:
Supernatural (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64277&filters=0_0_40050_0)
Castlemourn (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=81189&filters=0_0_40050_0)
DemonHunter (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=50370&filters=0_0_40050_0)
Dragon Brigade (http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=93882&filters=0_0_40050_0&manufacturers_id=116)
Leverage (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=79384&filters=0_0_40050_0) (kostet allerding 2€)

Serenity, Galactica und Smallville konnte ich leider nicht finden. Ist aber im Prinzip auch egal, da der Regelteil quasi identisch mit dem der Supernatural QSR sind.

Das System ist denkbar einfach:
Es werden alle Würfel von W2-W12 benutzt. Je höher desto besser. Proben laufen nach dem Prinzip Attributswürfel + Skillwürfel vs Mindestwurf (schwierigkeitsabhängig).
Interessant finde ich das Konzept der PlotPoints (ähnlich den Savage Worlds Bennies oder Fanmail von z.B. PtA). Spieler können sich damit z.B. Proben erleichtern oder auch Einfluss auf den Plot nehmen.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 21:32
Danke für die Links.
Ich hab das Serenity System damals geleitet und fand das system ziemlich unausgegoren hab mich damit dann auch nicht weiter beschäftigt ( was aber auch mit den zu bespielenden Hintergünden zusammenhing :-) )

---
Sagt mal kann es sein das Fuzion in seinem Regelmechanismuss irgendwie beliebig ist?
Weiß das System eigentlich wo es hin will?

---
Ich überlege mir Octane anzusehen. hat dazu jemand Erfahrung?
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Horatio am 18.08.2011 | 21:37
Serentiy RPG war Ueber-Müll, gar keine Frage. Aber vom Smallville und Leverage System hört man nur ausgesprochen gutes auch aus Reihen der Story Gamer :). Da die die Marvel Lizenz haben, werd ich mir das sowieso bald mal ansehen ;D.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 18.08.2011 | 21:39
Ledier schon das Setting hat gerockt ohne Ende.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Blechpirat am 18.08.2011 | 23:17
Sagt mal kann es sein das Fuzion in seinem Regelmechanismuss irgendwie beliebig ist?
Weiß das System eigentlich wo es hin will?

ROFL

Dude, Universalsysteme wollen nirgends hin. Und Fuzion ist eben auch einfach ein Regelkern, der von Cyberpunk über Mecha bis Fantasy alles kann. Aber eben auch immer noch - zumindest über Ausrüstung - an das Setting angepasst werden muss. Vermutlich viel zu komplex für dich, wenn du jeden abend ein anderes Setting bedienen willst.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: killedcat am 19.08.2011 | 00:36
Wenn man jeden Abend ein anderes Setting bedienen will ... dann könnte Dreampark tatsächlich passen. Das ist ja Bestandteil des Metasettings.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 19.08.2011 | 01:17
mit beliebig mein ich z.B zwei würfelarten für di eman sich entscheiden kann
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: ComStar am 19.08.2011 | 09:19
Um das ganze hier nicht ins Offtopic driften zu lassen, habe ich mal einen neuen Thread mit meiner Frage geöffnet:

Was genau stört euch eigentlich am Cortexsystem? (http://tanelorn.net/index.php/topic,69509.msg1388306.html#msg1388306)
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: rollsomedice am 19.08.2011 | 09:29
ich bina uf Over the Edge gestoßen. Das klingt auch sehr sehr interessant
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.08.2011 | 10:11
mit beliebig mein ich z.B zwei würfelarten für di eman sich entscheiden kann
Fuzion entstand als R.Talsorian Games (die Cyberpunk rausgebracht haben - das d10 verwendet) die Lizenz fuer das HERO System (das d6 verwendet) bekamen.
Sie haben mit dem System eine "Fusion" der beiden Systeme versucht, daher wohl die zwei Wuerfelarten.
Ich weiss nicht wie diese Fusion bei den anderen Fans der Systeme ankam, aber das in dieser Zeit erschienene Champions (Champions: New Milennium - powered by Fuzion) ist das einzige Champions das ich nicht als "echt" ansehe sondern als was ganz anderes (aehnlich wie Nightmare on Elm Street 2 ;) ).
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Blechpirat am 19.08.2011 | 11:05
Ich kann schon verstehen, warum Fusion beides vorsieht. Der d10 ist schon schnell, aber eben auch extrem in seiner Krit/Patzer Wahrscheinlichkeit (immerhin 10%, jeweils - jeder 5. Wurf ist also entweder ein Krit oder ein Patzer!). 3d6 sind eine Glockenkurve, nerven aber, weil alles langsamer wird.

Außerdem ist der d10 der kleine d% - man kann Wahrscheinlichkeiten gut vorhersagen. Interlock war aber schon wegen der hohen Extremwahrscheinlichkeiten ein Punk-System. Toll für Cyberpunk2020, nicht so toll für Typen, die Profis sein sollen.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: 1of3 am 19.08.2011 | 11:23
Ich überlege mir Octane anzusehen. hat dazu jemand Erfahrung?

Norbert Matausch ist großer Fan davon. Weiß aber nicht, wie man den aktuell erreichen kann.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: Blechpirat am 19.08.2011 | 11:32
Der hat wieder ein Blog (mal wieder) http://analogkonsole.wordpress.com/

Und er postet drüben im Ork regelmäßig.
Titel: Re: ich suche ein Universal System
Beitrag von: mattenwilly am 19.08.2011 | 13:02
Fuzion entstand als R.Talsorian Games (die Cyberpunk rausgebracht haben - das d10 verwendet) die Lizenz fuer das HERO System (das d6 verwendet) bekamen.
Sie haben mit dem System eine "Fusion" der beiden Systeme versucht, daher wohl die zwei Wuerfelarten.
Ich weiss nicht wie diese Fusion bei den anderen Fans der Systeme ankam, aber das in dieser Zeit erschienene Champions (Champions: New Milennium - powered by Fuzion) ist das einzige Champions das ich nicht als "echt" ansehe sondern als was ganz anderes (aehnlich wie Nightmare on Elm Street 2 ;) ).

Fuzion (zumindest das Gedruckte RW) erklärt die beiden Würfelsorten so:

1W10 = Aktion aber hohe Patzerwahrscheinlichkeit
3W6 = Glockenkurve, weniger Patzer, ruhigerer Verlauf

Die Mechanismen sind aber ansonsten gleich das heißt man kann schnell durch anpassen des Würfeltyps den Stil wechseln.

Fuzion hat eine Reihe von "Schaltern" und "Reglern" über den man das Powerniveau anpassen kann (Wieviele Baupunkte, was ist erlaubt) ohne jedes mal "Hausregeln" zu erfinden. Der Mechanismus erscheint recht komplex wenn man kein "Fertiges" Beispiel (siehe unten) gesehen hat. Dito für das "Ich bastele mir meinen Nach/Vorteil" System.

Ich weiß nicht wie gut die letzten Download-Versionen sind. 2008 hatte aber das Booklet von RTal den Vorteil einiges an fertiger Ausrüstung, Sprüchen etc. mitzubringen. Gibt es als PDF derzeit für 3€ bei DriveBy RPG. Da gibt es auch ein Paar Hintergründe als PDF.

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Ich kenne Fuzion als Basis für

Champions - The new Millenium

Champions/Hero habe ich mir angesehen, 2x auf Cons gespielt. Champions/TnM ist schneller, actionlastiger und mit schnellerem Charbau aber weniger detailiert. Der Hintergrund gibt sich "bunter" als die C/H variante. C/TNM ist ein spielbares, schnelles Superhelden-System wenn man ACTION mag (Tue ich). Wer detailierte Chars und Charentwicklung bevorzugt(Also nicht ich) nimmt C/H

Cyberpunk 3.x

Der Hintergrund von CP3 ist "wer es mag" (mir zu sehr: Sack Flöhe hüten) aber das System ist IMHO 1-2 Klassen besser als Interlock(CP, CP2020). Allein die Abschaffung der "Specials" (Nur der Netrunner kann ins Netz gehen, nur der Rigger mit dem Fahrzeug verschmelzen) zugunsten von "Edges" und "Normalen Fertigkeiten" ist den Wechsel wert. CP2020 Hintergrund, CP3 System rocks!

Bubblegum Crisis (Original, nicht BGC2040)

"Good looking female Mercs in high heeled, form fitting powered armor" Für so was (Alle Arten von "Action Animee") ist Fuzion/W10 genial. Over the top, sich nicht ernst nehmende Action

Armored Troopers Votom

Nääh! Wenn ich das Spiele nehme ich eher DP9s "Heavy Gear" (2. Ed) Irgend wie passen Fuzion (3W6 Version) und ATV nicht zusammen

Das waren die Versionen jeweils mit einem "angepassten" Fuzion im Regelwerk also mit bestimmten Vorgaben an Punkten etc.