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Pen & Paper - Spielsysteme => Insel der träumenden Regelwerke => Weitere Pen & Paper Systeme => Reign & One-Roll-Engine (ORE) => Thema gestartet von: Joerg.D am 17.08.2011 | 23:34
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1. Eidsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: 7 Schritt
Ritualdauer: Stoßgebet bei Dämonen Zeremonie bei Personen
Grad IV : Gehörte Dämonen ( oder niedere Dämonen können verbannt werden )
Grad V : plus Unheiligtümer des Erzdemonischen Widersachers können vernichtet werden
Grad VI: beliebige Unheiligtümer können vernichtet werden
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2. Göttliche Verständigung
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: bis zum Heimat Tempel
Ritualdauer: Stoßgebet
Grad I : zwei Wörter an Heimat Tempel
Grad II : 7 Wörter an Heimat Tempel
Grad III : plus namentlich Bekannte geweihte
Grad IV : plus alle geweihte beliebige Tempel
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3. Göttliches Zeichen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Sicht
Ritualdauer: Stoßgebet
Auswirkung : der geweihte erfleht ein göttliches Zeichen die Qualität des Zeichens hängt mit der Höhe des Wurfes zusammen
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4. Großer Eidsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Awes) Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Andacht
Auswirkung : siehe kleiner Eidsegen
Regeltechnisch wird der große Eidsegen wie eine Mission behandelt. Der Eidgebende erhält zwei Bonuswürfel, wenn er entsprechend des Eides handelt, wenn er gegen den Eid handelt erhält er Strafwürfel, die sich aufaddieren bis der Spieler bei 4 Strafwürfeln ist, dann gilt er als Eidbrecher und nimmt die Strafe an.
Grad IV Mindestwurf 3
Grad V Mindestwurf 5
Grad VI Mindestwurf 7
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5. Handwerkssegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Gebet
Grad I Mindestwurf 3 +1 Würfel
Grad II Mindestwurf 5 +2 Würfel
Grad III Mindestwurf 7 +3 Würfel
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6. Heiliger Befehl
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Sicht
Ritualdauer: Stoßgebet
Aufwirkung: Die betreffende Person befolgt einen Befehl des Priesters. Widerstand wieder bei Counterspell
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7. Indoktrinadion
Herkunft: Zwölfgötterglaube, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zyklus
Mit dieser Liturgie kann der Geber am Ende des Zyklus den Zauber an einem geweihtem weiter geben den dieser nicht beherrscht ( Magiepunkte muss trotzdem der Anwender ausgeben)
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8. Initiation
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Andacht
Mindestwurf keiner
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9. Konsekration
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zeremonie
Auswirkung: 100 x 100 Meter heiliger Boden
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10. Objektsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Gebet
Grad I : Substanz wird magisch
Grad II : Waffen werden magisch
Grad III : mehrere Waffen werden magisch
Grad IV : Bauwerke werden magisch
Wirkungsdauert Magiepunkte in Tagen
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11. Objekt Weihe
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zeremonie
Grad VI : mindestwurf 6 Auswirkung Waffe wird dauer magisch
Grad VII: mindestwurf 7 Auswirkung + 1 W Waffe wird dauerhaft magisch
Grad VIII: mindestwurf 8 Auswirkung kann Liturgien bis zum Grad 4 in Objekten speichern
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12. Ordination
Herkunft: Universell, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zyklus
Auswirkung Fluf
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13. Prophezeiung
Herkunft: Zwölfgötterglaube, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Gebet
Auswirkung waager Blick in die Zukunft
Grad I Mindestwurf 3 1 Woche in die Zukunft sehen
Grad II Mindestwurf 5 1 Monat
Grad III Mindestwurf 7 1 Jahr
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14. Seelen Prüfung
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zeremonie
Auswirkung : Geweihter stellt fest ob das Ziel initiert oder einem Gott geweiht ist.
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15. Aura Prüfung
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Reichweite: Berührung
Ritualdauer: Zeremonie
Auswirkung : Wie Seelen Prüfung nur auf Gegenstände
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16. Tiergestalt
Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Praios,Ineerinn ) Angrosch. H'Ranga
Reichweite: selbst
Ritualdauer: Gebet
Grad I Mindestwurf 3 +1 Würfel Auswirkung: Verwandelt sich in das heilige Tier seiner Gottheit
Grad II Mindestwurf 5 +2 Würfel Auswirkung: Wirken von Nmirakeln
Grad III Mindestwurf 7 +3 Würfel Auswirkung: Wirken von Liturgien möglich
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17. Visionssuche
Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Praios,Ingerimm Angrosch. H'Ranga)
Reichweite: selbst
Ritualdauer: Zeremonie
In diesem Zustand kann der geweihte durch Visionen Einblicke Fragen zu Problemen erhalten, die er lösen möchte
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18. Anathema
Herkunft: Zwölfgötterkult,
Reichweite; Fern
Ritualdauer: 6 Tage
Wirkung: Gilt vor den Göttern als gehörnter Dämon
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19. Exkommunikation:
Herkunft: Zwölfgötterkult,
Reichweite; Sicht
Ritualdauer: Andacht
Wirkungsdauert: Permanent oder bis zur Buße Aufhebung
Grad IV: Der Geweihte verliert alle Karmaenergie und kann durch Beten keine Energie mehr regenerieren.
Grad V: Der Priester verliert zusätzlich seine Magiepunkte