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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspieltheorien => Thema gestartet von: ianinsane am 25.09.2011 | 23:14

Titel: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: ianinsane am 25.09.2011 | 23:14
Nachdem nebelland in http://tanelorn.net/index.php/topic,70068.0.html (http://tanelorn.net/index.php/topic,70068.0.html) ein ähnliches Problem beschrieben hat, das ich bei der Vorbereitung meiner Diplomarbeit hatte/habe, will ich mal einen Thread aufmachen, in dem wir wissenschaftliche, also zitierfähige Literatur über P&P-Rollenspiel sammeln können.

Es gibt eine Sammlung unter http://www.rpgstudies.net/ (http://www.rpgstudies.net/) (danke, TAFKAKB!), die allerdings bei 2002 endet.

Hier meine Sammlung von Literatur, die neuer ist oder nicht bei rpgstudies steht:

Brown Nephew, Michelle Andromeda (2003): Playing with Power: The Authorical Consequences of Roleplaying Games. Ann Arbor: UMI Dissertation Services
Drachen, Anders und Jonas Heide Smith (2008): „Player Talk: The Funcions of Communication in Multplayer Role-Playing Games.“ In: ACM Computers in Entertainment. 6.4.56.
Dyszelski, Christopher Justin (2006): Encounters at the Imaginal Crossroads: An Exploration of the experiences of women in role-playing games. DISS Miami
Fleischer, Stephanie K. (2007): Playing with identity: literacy, discourse, and identity in role-playing gaming. University of Louisville.
Herbrik, Regine (2011): Die kommunikative Konstruktion imaginärer Welten. Wiesbaden: VS Verlag.
Janus, Ulrich und Ludwig Janus, Hgg. (2007): Abenteuer in anderen Welten. Fantasy-Rollenspiele: Geschichten, Bedeutung, Möglichkeiten. Gießen: Psychosozial.
Neuenschwander, Brynn (2008): „Playing by the Rules: instruction and acculturation in role-playing games.“ In: E-Learning. 5.2. S. 189-198.
Pappe, Gero (2011): P & P-Rollenspiel: Der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwürfen und individuellen Phantasiekonstrukten. Berlin: Logos.
Punday, Daniel (2005): "Creative accounting: role-playing games, possible-world theory, and the agency of imagination." In: Poetics today. 26.1, S. 113-139.
Röhl, Tobias und Regine Herbrik (2008): "Mapping the Imaginary – Maps in Fantasy Role-Playing Games." In: FQS – Forum qualitative Sozialforschung 9. 3. Art. 24
Tychsen, Anders et. al. (2008): „Group Play: Determining Factors on the Gaming Experience in Multiplayer Role-Playing Games.“ In: ACM Computers in Entertainment. 5.4.10.
Tychsen, Anders et. al. (2005): „The Game Master.“ In: Proceeding IE 2005 Proceedings of the second Australasian conference on Interactive entertainment. Sydney: Creativity & Cognition Studios Press.
Waskul, Dennis und Matt Lust (2004): "Role-Playing and Playing Roles: The Person, Player, and Persona in Fantasy Role-Playing." In: Symbolic Interaction. 27.3. S. 333-356.

dazu:
International Journal of Roleplaying Issue 1 und Issue 2 (http://journalofroleplaying.org/)

Einiges davon gibts auch digital (wenn ich kann, helfe ich gern weiter).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: ianinsane am 25.09.2011 | 23:42
Zu diesem Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Zitierfähigkeit
Ich meine das starke Kriterium der Zitierfähigkeit: Das Werk muss eine wissenschaftliche Publikation sein.

Ich hab alle deine Beispiele noch nicht gelesen, daher kann ich keine Antwort darauf geben. Betonen möchte ich aber, dass die einteilung in wissenschaftlich und nicht-wissenschaftlich keine Wertung enthält. In den meisten Wissenschaften käme man in Teufels Küche, dürfte man nur Werke nach dem starken Kriterium zitieren. Ich dürfte dann ja nicht mal Nietzsche oder Platon zitieren...

Aber hier soll es einfach nur um eine Sammlung von Texten aus wissenschaftlicher Perspektive gehen.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.03.2012 | 17:17
Trent Hergenrader: Gaming, World Building, and Narrative: Using Role-playing Games to Teach Fiction Writing. In: Games+Learning+Society 7.0 Conference Proceedings (S. 111-116), 2011. http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/gls-70-conference-proceedings

Keine großen Erkenntnisse, aber hübsch, die Begeisterung herauslesen zu können. Ach, und nicht zuviel erwarten, was die Aussagen über Aufgabenverteilung zwischen Spielern und Spielleiter angeht.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: ianinsane am 10.03.2012 | 19:33
Tresca, Michael J. (2011): The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. McFarland.
Cover, Jennifer Grouling (2010): The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games. McFarland.
Bowman, Sarah Lynne (2010): The Functions of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity. McFarland.
Williams, J. Patrick, Hendricks, Sean Q. & Winkler, W. Keith (2006): Gaming as Culture. Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games. McFarland, Jefferson.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Steffen am 10.03.2012 | 20:27
Shannon Appleclines Designers & Dragons könnte auch sehr hilfreich sein,
http://www.amazon.com/Designers-Dragons-Shannon-Appelcline/dp/190770258X
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: El God am 10.03.2012 | 20:32
Wie zitierfähig wären denn die Design patterns? Die haben zumindest einen guten systematischen Ansatz und bieten Methoden, Regelkonstrukte und Spielabläufe grafisch abzubilden. mE wäre das mindestens "graue" Literatur...

Ich geh mal suchen (wenn sie jemand schneller bei der Hand hat - nur zu).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Nørdmännchen am 11.03.2012 | 13:12
Ich geh mal suchen (wenn sie jemand schneller bei der Hand hat - nur zu).

Guckst Du:
http://legendaryquest.netfirms.com/books/Patterns.zip (http://legendaryquest.netfirms.com/books/Patterns.zip)

Ist leider nicht zitierfähig, wäre schön wenn.

Grüße, Henning
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: 1of3 am 11.03.2012 | 13:39
Welche Ansprüche stellt ihr denn, das zitieren zu können?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 11.03.2012 | 15:22
Zu diesem Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Zitierfähigkeit (http://de.wikipedia.org/wiki/Zitierfähigkeit)
Ich meine das starke Kriterium der Zitierfähigkeit: Das Werk muss eine wissenschaftliche Publikation sein.

Selbstverständlich kann man auch unwissenschaftliche Texte zitieren. Wenn für Kirks Design Patterns eine dauerhafte Verfügbarkeit gesichert ist (persistent URL oder was auch immer), umso besser.

Aber da das Ziel von ianinsane eine Sammlung wissenschaftlicher Literatur über Rollenspiel ist, gehören die Design Patterns wohl nicht hierher...?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 22.03.2012 | 18:28
In einer Ankündigungsmail entdeckt:

Fabian Perlini-Pfister: Philosophers with Clubs: Negotiating Cosmology and Worldviews in Dungeons & Dragons. In: Maya Burger and Philippe Bornet (eds.): Religions in Play. Games, Rituals, and Virtual Worlds. Theologischer Verlag Zürich 2012, S. 275-294.

(wegen der eckigen Klammern im Link: in die Adresszeile kopieren statt klicken:)
http://www.tvz-verlag.ch/index.php?id=55&tx_commerce_pi1[showUid]=95984&tx_commerce_pi1[catUid]=1195
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 17.04.2012 | 14:22
Zwei Aufsätze, die Empfehlungen geben, welche Gedanken sich Bibliothekare machen sollten, die Rollenspiele für ihre Bücherei anschaffen wollen:

Cason Snow, (2008), "Dragons in the stacks: an introduction to role-playing games and their value to libraries", Collection Building, Vol. 27 Iss: 2 pp. 63 - 70.
Zitat
Abstract
Purpose – The purpose of this paper is to introduce the genre of tabletop fantasy role-playing games and provide guidance in building an initial collection.
Design/methodology/approach – The first part of the paper is designed to present the development of tabletop fantasy role-playing games in a historiographic model, tracing the history of these games from the 1970s to 2006. The second portion is a bibliographic essay and critique of several noteworthy fantasy role-playing games, including analysis of the settings and systems of each game.
Findings – The paper provides a history of the development of fantasy role-playing games and provides guidance on how to start a collection. The study recognizes a lack of academic research on the topic and seeks to provide a brief introduction.
Practical implications – The paper provides a clear concise history of role-playing game development and balanced advice for librarians who wish to begin collecting role-playing games.
Originality/value – This paper begins to fill the need for academic study of the subject and provides practical advice for collection development librarians.

Dan Sich, (2012), "Dungeons and downloads: collecting tabletop fantasy role-playing games in the age of downloadable PDFs", Collection Building, Vol. 31 Iss: 2 pp. 60 - 65.

Zitat
Abstract
Purpose – This paper aims to provide libraries with collections advice regarding fantasy role-playing games.
Design/methodology/approach – Current and emerging publication and sales models of pencil and paper, tabletop fantasy role-playing games are explored. Details of print, print-on-demand, free and purchasable downloads, and subscription-based options for major fantasy role-playing games and alternatives are provided.
Findings – Many options are available to libraries wishing to provide support for fantasy role-playing game programming. While an overwhelming quantity of publications are often available for purchase, usually only a bare minimum is required to run a role-playing game. Free or modestly priced options are available for libraries on a shoestring budget. Libraries interested in supporting fantasy role-playing game programming with collections need not spend much. Spending less on collections requires a greater amount of imagination, socializing, creativity, collaboration and literacy on the part of program participants.
Originality/value – Many libraries are interested in supporting fantasy role-playing games with collections, but do not know where to start. While much is being written about gaming in libraries, little has been written to help libraries navigate current role-playing game book publication and sales models.

Jede Privatperson in Deutschland mit (kostenloser) Nationallizenz oder Zugriff über eine Uni-Bibliothek mit Nationallizenz kommt an die PDFs der Aufsätze. http://www.nationallizenzen.de/ http://de.wikipedia.org/wiki/Nationallizenz
(Ja, ich würd sie natürlich auch Interessenten weitermailen.) :)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 19.04.2012 | 19:48
John Walliss: “The Road to Hell is Paved with D20s: Evangelical Christianity and Role-playing Gaming”, in: Adam Possamai (Hg.): Handbook of Hyper-Real Religions. Leiden: Brill 2012, S. 207-224.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.05.2012 | 17:19
Lizzie Stark: Leaving Mundania: Inside the Transformative World of Live Action Role Playing Games, Chicago Review Press: 2012.
http://elizabethrstark.com/leaving-mundania/

nachgetragener Edit: Solmukohta 2012:
Juhana Pettersson (ed.): States of Play. Nordic Larp Around the World, 2012.
http://www.solmukohta.org/index.php/2012/Book
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 15.08.2012 | 10:23
Zugegeben, es ist keine Literatur, sondern es geht um zwei Tagungspanels... aber aus Vorträgen werden ja später gern auch mal Aufsätze. Und vielleicht ist die Info auch für sich genommen interessant.

Tales after Tolkien: Medievalism and Twenty-First Century Fantasy Literature (http://diversefictions.blogspot.com.au/2012/08/tales-after-tolkien-update.html), ein geplantes Panel auf der Mediävistentagung Mai 2013 in Kalamazoo. Obwohl es in erster Linie um Literatur geht, sind auch andere Medien (explizit auch Spiele) nicht ausgeschlossen.
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Eindeutig auf Rollenspiele ausgerichtet ist dagegen Rolling Cameras and Dice: Analog Role-Playing Games, Cinema and Media (http://call-for-papers.sas.upenn.edu/node/47215). Hier soll es um die Einflüsse und Beziehungen zwischen Rollenspielen und anderen Medien (Comic-Franchises, TV-Serien usw.) gehen. Interessant finde ich, dass auch einzelne Indie-Spiele im Abstract angesprochen werden - die Organisatoren des Panels (Evan Torner und Felan Parker) kennen anscheinend ein breiteres Spektrum als nur die großen Marktführer wie D&D. Das Panel soll bei der Jahrestagung der Society for Cinema and Media Studies im März 2013 stattfinden. Wer noch ein Paper einreichen will: Die Frist wurde bis 31. August verlängert. ;) Einige andere Panels bei der Tagung behandeln Video- und Computerspiele (http://www.digra.org/news_new/453).
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Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 16.08.2012 | 20:12
Eben entdeckt:

Jon Peterson: Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. Unreason Press 2012.
Ein Wälzer von 720 Seiten über die Geschichte von Kriegsspielen, und wie sie sich mit Fantasy und Würfeln zu Rollenspielen verbanden. Bei Amazon (http://www.amazon.de/Playing-World-Simulating-Adventures-Role-Playing/dp/0615642047) kann man über die Vorschaufunktion einen Eindruck kriegen. Der Autor betreibt auch einen Blog: http://playingattheworld.blogspot.ca/
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 23.08.2012 | 15:34
Traut, Lucia (2011). Ritualisierte Imagination (http://www.lit-verlag.de/isbn/3-643-10738-1): Das Fantasy-Rollenspiel „Das Schwarze Auge“. (Veröffentlichungen des Centrums für Religiöse Studien, Bd. 9). Münster: Lit.

Hineinschauen kann man bei Google Books. (http://books.google.de/books?id=c3QJY5hX-AwC&printsec=frontcover&hl=de#v=onepage&q&f=false)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.09.2012 | 12:44
Ich kann zwar kein Italienisch, aber vielleicht ist es ja für andere interessant:

Im Rahmen des größten italienischen Cons zu Erzählspielen (so die Eigenbeschreibung) werden seit ein paar Jahren Sammelbände mit jeweils etwa einem Dutzend Essays veröffentlicht (kostenlose PDF). http://www.internoscon.it/

Claudia Cangini & Michele Gelli (Hrsg.): Riflessioni Appassionate. Pensieri e Teorie per Giocare col Cuore. InterNosCon 2010. PDF (http://www.internoscon.it/2010/pdf/INC_Book_2010.pdf)
Claudia Cangini & Michele Gelli (Hrsg.): Giocare con le Emozioni. InterNosCon 2011. PDF (http://www.internoscon.it/pdf/INC_Book_2011.pdf)
Claudia Cangini, Michele Gelli, Mauro Ghibaudo, Lapo Luchini (Hrsg.): Gioco e Società. InterNosCon 2012. PDF (http://www.internoscon.it/pdf/INC_Book_2012.pdf)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 16.09.2012 | 13:33
Der folgende Band ist sicher relevant, aber ich weiß nicht, ob ein Aufsatz zu Rollenspielen drin ist:

Christian Rohr (Hg.): Alles heldenhaft, grausam und schmutzig? Mittelalterrezeption in der Populärkultur (http://www.lit-verlag.de/isbn/3-643-80115-9). LIT-Verlag 2011, 368 S., 39.90 EUR, br., ISBN 978-3-643-80115-9
Der Verlag bewirbt den Band so:
Zitat
Fachliteratur zu populären Formen der Mittelalterrezeption ist dünn gesät. So wurden etwa Mittelalterfeste oder Computerspiele erst in Ansätzen einer systematischen Untersuchung unterzogen. Der Sammelband untersucht in vergleichender Betrachtungsweise die verschiedenen Medien, in denen populärkulturelle Mittelalterrezeption stattfindet. Im Zentrum steht die Frage, warum sich Mittelalterstereotype von Kindheit an so nachhaltig entwickeln können und wie diese Klischees gefördert werden. Neben Fallstudien wird der Versuch unternommen, das Phänomen Mittelalterrezeption im Kontext moderner Spieltheorien zu analysieren.
Und hier eine Besprechung des Buchs (http://www.drehpunktkultur.at/index.php?option=com_content&view=article&id=4222:alles-heldenhaft-grausam-und-schmutzig&catid=29:buchbesprechungen&Itemid=60).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 24.09.2012 | 18:47
David Nikolaus Schmidt (http://www.wiki-aventurica.de/wiki/David_Schmidt): Zwischen Simulation und Narration. Theorie des Fantasy-Rollenspiels; mit einer Analyse der Spielsysteme Das Schwarze Auge, Shadowrun und H. P. Lovecraft’s Cthulhu. Frankfurt/ Main: Peter Lang, 2012. (zugl. Diss. 2011 an der Uni Frankfurt, Institut für Jugendbuchforschung). Band 73 der Reihe: Kinder- und Jugendkultur, -literatur und -medien

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Rezension im RS-Almanach (http://www.rollenspiel-almanach.de/rezension-zwischen-simulation-und-narration-theorie-des-fantasy-rollenspiels/) (von Martin Wagner)
Rezension bei LORP (http://www.lorp.de/rezensionen/show.asp?id=2303) (von Nils Rehm)

Edit: auch eine Besprechung im Trodox -Ars Arcana Nr. 34 (evtl. identisch mit einer der obigen?)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 14.11.2012 | 02:15
Pinnen bitte. Ist mMn der nutzbringendste Strang im Unterboard.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 29.11.2012 | 10:28
Waskul, Dennis und Matt Lust (2004): "Role-Playing and Playing Roles: The Person, Player, and Persona in Fantasy Role-Playing." In: Symbolic Interaction. 27.3. S. 333-356.

PDF-Link (http://www.colorado.edu/ibs/pb/thornberry/socy5031/pdfs/waskul_lust_role_playing.pdf)

(Und danke fürs Pinnen!)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 30.12.2012 | 13:19
Soweit ich das überblicke, gibt es deutlich mehr Forschungen zu LARP und Computer-Rollenspielen als zu Tischrollenspielen. Jedenfalls ist das folgende recht LARP-lastig.

Wyrd Con, eine amerikanische "Interactive Storytelling Convention", gibt Begleitbücher heraus, die auch Artikel mit akademischem Anspruch enthalten.
Zitat
Wyrd Con supports both the focus of entertainment, as well as academia. Each year we produce a companion guide to our storytelling focus that helps spread the word of live action role-play  as well as the various concepts of specific story telling and overall role-play.
Amber Eagar (Hrsg.): Journeys to Another World: Companion to the 2010 LARP Summit at WyrdCon, Info/ Inhalt (http://larpwiki.mortalisrpg.com/index.php?title=Journeys_to_Another_World:_Companion_to_the_2010_LARP_Summit_at_WyrdCon) und Download-Link (funktioniert bei mir nicht) (http://www.mortalisrpg.com/?download=4)
Amber Eagar (Hrsg.): Branches of Play. The 2011Wyrd Con Academic Companion (PDF-Link (http://wyrdcon.com/2011/wp-content/uploads/2011/06/100-copies-AcademicBook.pdf))
Sarah Lynne Bowman/ Aaron Vanek (Hrsg.): WyrdCon Companion 2012. PDF-Link (http://wyrdcon.com/2011/wyrdconcompanionbook2012.pdf)

Ein paar interessante Aufsätze sind kürzlich in der Zeitschrift Simulation & Gaming (http://sag.sagepub.com/) erschienen (wer keine Uni-Bibliothek in seiner Nähe hat, um Online-Zugriff zu kriegen: sprecht mich an). S&G brachte übrigens auch einen Nachruf auf Gary Gygax (von Pierre Corbeil, in Simulation & Gaming 2008 Vol. 39: 166f.) sowie einen Aufsatz von Gary Alan Fine, der anfang der 1980er eines der ersten wissenschaftlichen Bücher über Rollenspiele schrieb:

Fine, Gary Alan: Fantasy Games and Social Worlds: Simulation as Leisure. Simulation & Gaming 1981, Vol. 12, pp. 251-279.

Jüngere Aufsätze:

Harviainen, J. Tuomas: Ritualistic Games, Boundary Control, and Information Uncertainty. Simulation & Gaming; Sep2012, Vol. 43 Issue 4, p506-527, 22p

Harviainen, J. Tuomas and Lieberoth, Andreas: Similarity of Social Information Processes in Games and Rituals: Magical Interfaces. Simulation & Gaming; Sep2012, Vol. 43 Issue 4, p528-549, 22p

Mariais, Christelle, Michau, Florence and Pernin, Jean-Philippe: A Description Grid to Support the Design of Learning Role-Play Games. Simulation & Gaming; Mar2012, Vol. 43 Issue 1, p23-33, 11p

Montola, Markus: Social Constructionism and Ludology: Implications for the Study of Games. Simulation & Gaming 2012, Vol. 43(3) 300–320.

David Morrison: Design Game Theory. 2012 Vorabveröffentlichung (http://thistlegames.com/thistle/2012/12/27/design-game-theory/).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.01.2013 | 11:50
Die dritte Ausgabe des International Journal of Role-Playing (http://journalofroleplaying.org/) ist endlich draußen: PDF (http://www.ijrp.subcultures.nl/wp-content/issue3/IJRPissue3.pdf).

Zitat
In this issue, five authors, through four articles, further enrich our knowledge on role-playing. In Creativity Rules, Karl Bergström examines the impact of game rules on player creativity in tabletop role-playing. Mikael Hellstrom has studied the larp cultures of two cities, one in Sweden and one in Canada, and their differences in the formation of symbolic capital. Simo Järvelä and Petri Lankoski write on player, character and the impact of embodied cognition on the relationship.
Mikko Meriläinen, based on two surveys, describes the self-reported personality development of roleplayers, comparing those to a control group. Together, these texts form a journey from the beginning of game experiences to the way they are experienced and utilized both at once and at much later points of life.

Im Editorial beschreibt T. Harviainen auch die Entwicklung der Rollenspielforschung und geht auf jüngere Veröffentlichungen ein.

Unabhängig davon: Anscheinend wurden folgende Arbeiten (drei Aufsätze, ein Buch) von Ramona Kahl (http://www.tzm-marburg.de/gsw/web.cfm?schluessel=339) hier noch gar nicht genannt?

Spiel-Macht-Unbewusstes. Fantasy-Rollenspiele als mythologische Inszenierung von Lebensentwürfen. In: Le Blanc, T., Twrsnick, B. (Hrsg.): Macht und Mythos. Tagungsband 2004. Schriftenreihe u. Materialien der phantastischen Bibl. Wetzlar Band 86. Wetzlar 2005. S. 115-130.

„Nichts anderes als ein Spiel?“ Fantasy-Rollenspiele als Bühne verdrängter Lebensentwürfe. In: Ulrike Prokop/Mechthild M Jansen (Hrsg.): Doku-Soap, Reality-TV, Affekt-Talkshow, Fantasy-Rollenspiele. Neue Sozialisationsagenturen im Jugendalter. Tectum, Marburg 2006, ISBN 978-3-8288-9126-5, S. 275–314 (Reihe Kulturanalysen).

Fantasy-Rollenspiele als szenische Darstellung von Lebensentwürfen. Eine tiefenhermeneutische Analyse. Kulturanalysen. Marburg: Tectum-Verlag 2007. (Diplomarbeit, Rezension bei helden.de (http://www.helden.de/index.php/artikel/item/2027-fantasy-rollenspiele-als-szenische-darstellung-von-lebensentw%C3%BCrfen-kahl-ramona))

Im Phantasieland Tolkiens: Fantasy-Rollenspiele. Ein adoleszentes Gruppenspiel um Identitätsentwürfe. In: Stach, Anna (Hg.): Männlichkeiten, Sexualitäten und Autorität im Fantasy-Land. Analysen zur Kino-Trilogie Der Herr der Ringe. Marburg: Tectum 2011, S. 85-124.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 16.01.2013 | 22:08
Michael van Ness: A Change of Scene. Masterarbeit an der Northern Arizona University, 2005.
Online findet man eine thesis documentation (http://rpgresearch.org/index.html) mit recht viel Material.

Verschiedene Dokumente von Hawke Robinson (http://www.rpgr.org/documents/rpg-research-documents), der an der Eastern Washington University den pädagogischen und therapeutischen Einsatz von Rollenspielen untersucht.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Wellentänzer am 16.01.2013 | 23:38
Ich finde es klasse, dass Du so am Ball bleibst, asri. Vielen Dank! Ich schaue mir die Quellen tatsächlich an. Sind ja wirklich einige Perlen dabei!
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 17.01.2013 | 09:20
Freut mich, wenn es jemand hilfreich findet! Mir fehlt gerade komplett die Zeit, wirklich was davon zu lesen (und teilweise habe ich selbst auch nur die bibliographischen Angaben, nicht den Text), aber ich hoffe, dass ich Ende des Jahres mal ein bisschen was davon anschauen kann.  ::)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 19.01.2013 | 11:05
Stephen Cloete: Gaming Between Places and Identities: An Investigation of Table-Top Role-playing Games as Liminoid Phenomena. 2010. MA Thesis (Digital Animation), PDF (http://wiredspace.wits.ac.za/bitstream/handle/10539/8886/Dissertation.pdf)
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Das ist das erste Mal, dass ich mitkriege, dass man auch in Afrika Rollenspiele kennt - aber ich gebe zu, ich hatte für diesen Fall auch Südafrika als wahrscheinlichsten Kandidaten angenommen.

Zu der Dissertation von Dyszelski, die ianinsane schon im ersten Post zu diesem Thread erwähnt, habe ich einen Weblink (http://rpgr.org/blog/exploring-womens-experiences-role-playing-gaming) gefunden, unter dem man die PDF bekommt.
Dyszelski, Christopher Justin. Encounters at the Imaginal Crossroads: An Exploration of the Experiences of Women in Role-playing Games. Ohio: Miami University, 2006. Web.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.03.2013 | 14:14
Danilo Silva Guimarães: A Negociação Intersubjetiva de Significados em Jogos de Interpretação de Papéis (PDF) (http://www.academia.edu/997636/A_Negociacao_Intersubjetiva_de_Significados_em_Jogos_de_Interpretacao_de_Papeis1) (Intersubjective Negotiation of Meanings in Role-Playing Games); in: Psicologia: Teoria e Pesquisa. Out-Dez 2008, Vol. 24 n. 4, pp. 433-439. (HTML (http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S0102-37722008000400006&script=sci_arttext&tlng=es))
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Danilo Silva Guimarães: Intersubjetividade e desejo nas relações sociais: o caso dos jogos de representação de papéis (PDF) (http://www.academia.edu/997635/Intersubjetividade_e_desejo_nas_relacoes_sociais_o_caso_dos_jogos_de_representacao_de_papeis); in: INTERACÇÕES NO. 7, PP. 30-54 (2007).
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Sean Guynes: Deep Play: A Communicatory Ethnography of Role Indexing during a Dungeons & Dragons Gaming Session (http://www.academia.edu/2631746/Deep_Play_A_Communicatory_Ethnography_of_Role_Indexing_during_a_Dungeons_and_Dragons_Gaming_Session) (.doc) - 2013 (?).
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Von demselben Forscher: zwei Präsentationen (ein Unterrichtsdokument und ein Vortrag?):
Sean Guynes: Role-Playing Games and Linguistic Anthropology (http://www.academia.edu/2133296/Role-Playing_Games_and_Linguistic_Anthropology) (Powerpoint-Präsentation 2013)
Sean Guynes: Communicatory Practices among Role-Playing Gamers: Building a Working Model of the Index (http://www.academia.edu/2631750/Communicatory_Practices_among_Role-Playing_Gamers_Building_a_Working_Model_of_the_Index) (Powerpoint-Präsentation, o.J.)

Jerzy Kociatkiewicz: Dreams of Time, Times of Dreams: Stories of creation from roleplaying game sessions (http://www.academia.edu/686872/Dreams_of_Time_Times_of_Dreams_Stories_of_creation_from_roleplaying_game_sessions), in: Studies in Cultures, Organizations, and Societies 6/1: 71-86. (DOI:10.1080/10245280008523538. This copy does not follow journal layout or page numbering.)

Lynn Gelfand: Haunted Worlds: Narrative, Ritual, and Carnival in Gothic Role-Playing Games (https://scholarworks.iu.edu/dspace/handle/2022/7211), in: New directions in folklore 3 (1999).

Iván Pérez Miranda/ Juan Ramón Carbó García: JUEGOS DE ROL Y ROLES DE GÉNERO (RPGs and Gender Roles (http://campus.usal.es/~revistas_trabajo/index.php/revistatesi/article/view/7456/7472); in: Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información (TESI), 11 (3), 2010, 168-184.
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Marinka Copier: Connecting Worlds. Fantasy Role-Playing Games, Ritual Acts and the Magic Circle. Proceedings of DiGRA 2005 Conference: Changing Views – Worlds in Play. PDF (Citeseer PDF download (http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.97.2637&rep=rep1&type=pdf)
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Alessandro Macilenti: Il ruolo del gioco nel gioco di ruolo: interpretare la didattica ludica nella classe di italiano lingua straniera (http://venus.unive.it/itals/postmaster/files/Tesi/tesi_nonociclo/Macilenti_Alessandro.pdf), Masterarbeit in Didaktik, 2009/2010

Und zwei Artikel zu technischen Entwicklungen:

Karl Bergström/ Staffan Jonsson/ Staffan Björk: Undercurrents. A Computer-Based Gameplay Tool to Support Tabletop Roleplaying (http://www.digra.org/dl/db/10343.50118.pdf). Nordic DiGRA 2010.
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Mazalek, Ali/ Basil Mironer/ Elijah O’Rear/ Dana Van Devender (2008): The TViews Table Role-Playing Game (http://synlab.gatech.edu/data/papers/mazalek_jvrb2008_ttrpg.pdf), in: Journal of Virtual Reality and Broadcasting 5 (2008), no. 8, urn:nbn:de:0009-6-14913, ISSN 1860-2037
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Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 6.03.2013 | 22:19
Torner, Evan and William J. White (eds.): Immersive Gameplay. Essays on Participatory Media and Role-Playing (http://www.mcfarlandpub.com/book-2.php?id=978-0-7864-6834-8). Foreword by Zach Waggoner. McFarland 2012.
Print ISBN: 978-0-7864-6834-8
Ebook ISBN: 978-0-7864-9237-4

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Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: alexandro am 7.03.2013 | 11:47
Rainer Nagel: Fachsprache der Fantasy-Rollenspiele : Wortbildungselemente und -prozesse im Englischen, Leipziger Fachsprachen-Studien ; Bd. 7, 1993
ISBN 3-631-45844-4

Nicht ganz das Thema, aber möglicherweise auch hilfreich:

Klaus Walter: Grenzen spielerischen Erzählens : Spiel- und Erzählstrukturen in graphischen adventure games. 2001
PDF (http://www.ub.uni-siegen.de/pub/diss/fb3/2001/walter/walter.pdf)

Michael Bhatty: Interaktives Story-telling : zur historischen Entwicklung und konzeptionellen Strukturierung interaktiver Geschichten. Aachen : Shaker 1999.
ISBN 3-8265-6717-X


Und noch eine Bitte in eigener Sache: falls hier irgendwer noch das Gutachten im Prozess "Nackter Stahl vs. Prometheus" auf der Platte liegen hat (oder einen Mirror kennt, wo dieses noch gehostet wird), bitte PN an mich.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 7.03.2013 | 14:22
Und noch eine Bitte in eigener Sache: falls hier irgendwer noch das Gutachten im Prozess "Nackter Stahl vs. Prometheus" auf der Platte liegen hat (oder einen Mirror kennt, wo dieses noch gehostet wird), bitte PN an mich.

Oh, das Gutachten von Gero Pappe würde mich auch interessieren. :)

Achtung, Linksammlung (off-topic, 'sch weiß):
Ich kenne bisher nur das Urteil (Landgericht Köln, 28 O 180/08 (http://www.justiz.nrw.de/nrwe/lgs/koeln/lg_koeln/j2009/28_O_180_08urteil20090729.html)) und ein paar Blog-Kommentare (die sich teilweise auch über das Gutachten äußern): Ingo Schulze bei LORP (http://www.lorp.de/magazin/newsflash/show.asp?id=1615), Jan-Tobias Kitzel (http://jtkitzel.de/2008/09/17/prometheus-vs-nackter-stahl-aus-der-sicht-eines-unbeteiligten-juristen-rollenspielers/), Kanzlei SEWOMA (http://sewoma.de/berlinblawg/rollenspiele-recht/), Arne Babenhauserheide (http://1w6.org/blog/drak/2008-09-15-pers-nliche-trag-die-klage-der-szene-nackter-stahl-vs-prometheus). Natürlich gabs unter anderem auch eine Tanelorn-Diskussion (http://tanelorn.net/index.php/topic,43428.0.html).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 13.03.2013 | 09:52
Florian Berger/ Laura Flöter: „Eintreten in imaginäre Räume. Der Avatar als Funktion der Immersion im phantastischen Rollenspiel.“ In: Institut für immersive Medien [Hrsg.]: Jahrbuch immersiver Medien 2012. Kiel 2012, S.60-70.
Laura Flöter (http://www.laurafloeter.de/bibliothek.html) schreibt an einer kunstsoziologischen Dissertation über Rollenspiele. Auf ihrer Homepage sind u.a. ihre Blogbeiträge für die Teilzeithelden verlinkt. Florian Berger (nebelland) (http://florian-berger.de/de/texte/rollenspiel) ist vermutlich bekannt (auch im Tanelorn aktiv).

Frank Weinreich: Fantasy. Einführung. Essen: Oldib Verlag 2007. Weinreich behandelt in erster Linie Fantasy-Literatur, geht auf S. 87-99 aber auch auf "Kunst, Musik, Film und Spiel" ein, auf S. 93-95 auch auf Pen&Paper-Rollenspiele. Wenn man ihm anrechnet, dass er sich damit nicht auskennt, schlägt sich Weinreich wacker, aber insgesamt ist es doch dürftig.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 20.03.2013 | 18:01
Junker, Michael (2001): Fanzines. Eine Untersuchung der Mediengattung der Rollenspiel-Szene. Hannoversche Arbeitspapiere zur Linguistik 12, Universität Hannover. zum Download (http://www.germanistik.uni-hannover.de/dspub_hal.html) (auf http://www.rpgstudies.net/ fehlt dieser Link zur PDF)

Der angegebene Titel ist etwas unrund, die ursprüngliche Hausarbeit hieß: RPG-Fanzines: Eine wissenschaftliche Untersuchung des Mediums der Rollenspiel-Szene.

Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 4.04.2013 | 14:04
Stefanie Peller: Fantasy-Rollenspieler: Zwischen Fakten & Fiktion. Saarbrücken: VDM Verlag Dr. Müller 2009. ISBN 978-3-639-17339-0
49 Euro für 116 Seiten (Print on Demand) sind schon etwas heftig. Der Verlag ist ohnehin umstritten, aber das will man ja der Autorin nicht anlasten, die ihre Soziologie-Diplomarbeit dort veröffentlicht. Die Umfrage, die sie veranstaltet hat, kann man noch im Internet Archive anschauen: http://web.archive.org/web/20071017061838/http://anniki.de/rpg.htm

Die Deutsche Nationalbibliothek (beide Standorte?) hat das Werk anscheinend als elektronische Ressource (http://d-nb.info/1005434379) - vermutlich kann man vor Ort im Lesesaal auf den Datenserver zugreifen.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 7.04.2013 | 11:07
Cover, Jennifer Grouling (2010): The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games. McFarland.

Die Abschlussarbeit von 2005, auf der dieses Buch basiert, gibt es kostenlos zum Runterladen:
Cover, Jennifer Ann Grouling (2005): Tabletop Role-Playing Games: Perspectives from Narrative, Game, and Rhetorical Theory (http://repository.lib.ncsu.edu/ir/handle/1840.16/424). North Carolina State University.

Wie ähnlich oder unähnlich die beiden Texte sind, kann ich leider auch nicht sagen.

Weitere Funde:

Marcel Mertz/ Jan Schürmann: Wissen und Wissen-lassen - Wissenstypen und Wissensverteilung im Pen-and-Paper-Rollenspiel. Eine wissenssoziologisch informierte empirische und konzeptuelle Studie mit wissenstypologischem Schwerpunkt. GRIN Verlag, 09.06.2010 - 162 Seiten. bei Google Books (http://books.google.de/books?id=6gRvEf5H6PIC&printsec=frontcover&hl=de#v=onepage&q&f=false)

Bryant, Rebecca. 2009. Dungeons & Dragons: The gamers are revolting! Transformative Works and Cultures, no. 2. http://dx.doi.org/10.3983/twc.2009.0083. Link (http://journal.transformativeworks.com/index.php/twc/article/view/83/77)

Ein Vortrag von der DIGRA-Konferenz 2005:
Craig A. Lindley/ Mirjam Eladhari: Narrative Structure in Trans-Reality Role-Playing Games: Integrating Story Construction from Live Action, Table Top and Computer-Based Role-Playing Games. Download (http://summit.sfu.ca/item/225)
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Wenn ich mich nicht täusche, bezeichnen "Trans-Reality Role-Playing Games" dasgleiche oder zumindest etwas Ähnliches wie "Pervasive Games".

Dann noch zwei Aufsätze, die zwar Computerrollenspiele ausgerichtet sind, aber sich dazu auf Tischrollenspiele beziehen:

Federico Peinado/ Pablo Gervás: Transferring Game Mastering Laws to Interactive Digital Storytelling. in: Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment. Lecture Notes in Computer Science Volume 3105, 2004, pp 48-54. doi: 10.1007/978-3-540-27797-2_7
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Guylain Delmas/ Ronan Champagnat/ Michel Augeraud: From Tabletop RPG to Interactive Storytelling: Definition of a Story Manager for Videogames. in: Interactive Storytelling. Lecture Notes in Computer Science Volume 5915, 2009, pp 121-126.
doi: 10.1007/978-3-642-10643-9_16
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Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Wellentänzer am 7.04.2013 | 12:10
Dann noch zwei Aufsätze, die zwar Computerrollenspiele ausgerichtet sind, aber sich dazu auf Tischrollenspiele beziehen:

Federico Peinado/ Pablo Gervás: Transferring Game Mastering Laws to Interactive Digital Storytelling. in: Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment. Lecture Notes in Computer Science Volume 3105, 2004, pp 48-54. doi: 10.1007/978-3-540-27797-2_7
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Guylain Delmas/ Ronan Champagnat/ Michel Augeraud: From Tabletop RPG to Interactive Storytelling: Definition of a Story Manager for Videogames. in: Interactive Storytelling. Lecture Notes in Computer Science Volume 5915, 2009, pp 121-126.
doi: 10.1007/978-3-642-10643-9_16
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Die Quellen sind enorm spannend. Ich werde die beide mal direkt an den Florian weitergeben, denn der kümmert sich in seiner Diss ja um sehr ähnliche Themen. Vielen Dank!
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 7.04.2013 | 19:24
Gern geschehen!

Zwei Nachträge zu Covers Arbeiten:
Cover, Jennifer Grouling (2010): The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games. McFarland.
Cover, Jennifer Ann Grouling (2005): Tabletop Role-Playing Games: Perspectives from Narrative, Game, and Rhetorical Theory. North Carolina State University.

1. Zur Frage, wie ähnlich sich die beiden Texte sind, zitiere ich aus dem Vorwort zum Buch von 2010 (S. 2):
Zitat
I added massive amounts of research to this book project, I completely rewrote nearly everything, and I even changed some of my ideas.

2. Ich bemerke jetzt erst, dass Jenniver Grouling Cover bei ihrer Abschlussarbeit statt eines tabellarischen Lebenslaufs einen Charakterbogen von sich gemacht hat - großartig!
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: alexandro am 10.04.2013 | 22:45
Stefanie Peller: Fantasy-Rollenspieler: Zwischen Fakten & Fiktion. Saarbrücken: VDM Verlag Dr. Müller 2009. ISBN 978-3-639-17339-0
49 Euro für 116 Seiten (Print on Demand) sind schon etwas heftig. Der Verlag ist ohnehin umstritten, aber das will man ja der Autorin nicht anlasten, die ihre Soziologie-Diplomarbeit dort veröffentlicht. Die Umfrage, die sie veranstaltet hat, kann man noch im Internet Archive anschauen: http://web.archive.org/web/20071017061838/http://anniki.de/rpg.htm

Die Deutsche Nationalbibliothek (beide Standorte?) hat das Werk anscheinend als elektronische Ressource (http://d-nb.info/1005434379) - vermutlich kann man vor Ort im Lesesaal auf den Datenserver zugreifen.

Ich hatte die Gelegenheit das Teil in der DNB einzusehen. Vom Überfliegen her scheint Frau Peller sich dort hauptsächlich mit dem "Milieu" der Rollenspieler auseinanderzusetzen (Durchschnittsalter, Geschlechterverteilung und anderer Kram von ausgewerteten Fragebögen). Im Kapitel, welches ich mir etwas näher angesehen habe (Funktionsweise von Rollenspielen) wird erstmal einem komplett unbedarften Leser erklärt, was ein Charakter ist, warum man würfelt und warum das Spiel einen Spielleiter braucht (sehr oberflächlich). Danach wird ausführlich auf DSA eingegangen, inklusive detaillierter Beschreibung der Spielwelt und der möglichen Charaktertypen.

Vom rollenspieltheoretischen Standpunkt war das Buch also nicht sehr erkenntnisstiftend, die soziologische Komponente maße ich mir nicht an beurteilen zu wollen.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 11.04.2013 | 20:39
Danke für die Einschätzung, finde ich cool!

Mark Gellis: Literary and Rhetorical Analysis of Role-Playing Game Supplements. In: David Mead/ Pawel Frelik (eds.): Playing the Universe. Games and Gaming in Science Fiction. Lublin 2007, S. 167-176.

Gellis betrachtet Supplements als fiktionale Texte - sicher nicht verkehrt, aber ich hätte es spannend gefunden, die nicht-fiktionalen Elemente dazu stärker in Bezug zu setzen. Exemplarisch untersucht Gellis Transhuman Space: Orbital Decay von Patrick Sweeney (ein GURPS-Band).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 5.08.2013 | 09:25
Mal wieder ein paar Vorträge:

Ende September gibt es ein Rollenspiel-Panel auf der 4. Jahrestagung der Gesellschaft für Fantastikforschung, die gemeinsam mit den 33. Wetzlarer Tagen der Phantastik stattfindet (26.09. – 29.09.2013 an der Justus-Liebig-Universität Gießen, in den Räumen der Phantastischen Bibliothek Wetzlar).

Writing Worlds
Raum- und Weltenmodelle der Fantastik


Programm Samstag, 28.9.2013 (http://www.uni-giessen.de/sektion10/index.php?option=com_content&view=article&id=25&Itemid=27), 16:30 Uhr, Stadthalle Saal 3:

Laura Flöter, Universität Duisburg-Essen:
Welten aus Worten – zur Funktion und Bedeutung des Erzählens im phantastischen Rollenspielsystem The World of Darkness
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Jochen Walter, Universität Mainz:
Zwischen dungeon und Existenzebene: Darstellung und Funktion von Raumkonzepten im Tischrollenspiel
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Robin Junicke, Universität Bochum:
Tunnel zwischen Spiel und Welt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und schließlich noch eine (wirklich kurze) Präsentation (slides) von Sara Westerdahl: The Information need of roleplayers and LARPers (http://de.slideshare.net/CarpeDentum/the-information-need-of-role-players-and-larpers)

Darin wird auf zwei Veröffentlichungen verwiesen:
Falk, Christel & Stenkula, Christofer (2007): "Tärningen är kastad": Rollspelslitteratur i samhället och pa bibliotek. Boras: Högskolan i Boras, Bibliotekshögskolan/ Biblioteks - och informationsvetenskap.

Harviainen, J.T. (2007): "Live-action, role playing environments as information systems. An introduction", in: Information Research 12 (4), paper colis24.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 23.11.2013 | 17:07
Erst jetzt bemerke ich, dass vor zwei Monaten die vierte Ausgabe des International Journal of Role-Playing (http://ijrp.subcultures.nl/) erschienen ist. Enthält fünf Artikel:
Sarah Lynne Bowman: Social Conflict in Role-Playing Communities: An Exploratory Qualitative Study
Angelina Ilieva: Cultural Languages of Role-Playing
David Jara: A Closer Look at the (Rule-) Books: Framings and Paratexts in Tabletop Role-playing Games
Michał Mochocki: Edu-Larp as Revision of Subject-Matter Knowledge
Jaakko Stenros: Between Game Facilitation and Performance: Interactive Actors and Non-Player Characters in Larps

Außerdem sehe ich auf academia.edu:
Felan Parker: The Set-Up, the Tilt and the Aftermath: Role-playing the Caper-Gone-Wrong Film in Fiasco (https://www.academia.edu/4530327/The_Set-Up_the_Tilt_and_the_Aftermath_Role-playing_the_Caper-Gone-Wrong_Film_in_Fiasco). Vortragsmanuskript 2012.

Nicolle Lamerichs: ‘Can’t Stop The Signal?’ The Design of the Dutch Firefly LARP (https://www.academia.edu/2177400/Cant_Stop_The_Signal_The_Design_of_the_Dutch_Firefly_LARP)

Rafael Bienia: German Larp.  The first ten years. Modern Society. Larp Methodologies (https://www.academia.edu/5191915/German_Larp._The_first_ten_years._Presentation_at_Modern_society._Larp_methodologies._Minsk_Belarus_22-24.11.13) (Vortrags-Powerpoint. Wird dieser Tage in Minsk präsentiert.)
Larp is a type of pretend play that is tightly connected to role-playing games, such as Dungeons & Dragons and World of Warcraft. The difference is that players embody their characters in the 'real' world. This presentation focused on the questions: What is unique about German larp? How do we approach a game culture methodologically?

Verschiedene Beiträge in Reconstruction 6.1 (Winter 2006): The Play's the Thing: Games, Gamers and Gaming Cultures (http://reconstruction.eserver.org/061/contents.shtml) (Guest Editors: Matthew Wolf-Meyer and Davin Heckman).
Enthält u.a.:
Rebecca Borah and Inez Schaechterle: More Than Girlfriends, Geekettes, and Gladiatixes: Women, Feminism, and Fantasy Role-Playing Games (http://reconstruction.eserver.org/061/Schaechterle_Borah.shtml). In: Reconstruction 6.1 (2006).
John Miller: Role Playing Games as Interactive Fiction (http://reconstruction.eserver.org/061/miller.shtml). In: Reconstruction 6.1 (2006).
Carlos Hernandez: The Postmodern Hoard: Rates of Exchange in Role-Playing Games (http://reconstruction.eserver.org/061/hernandez.shtml). In: Reconstruction 6.1 (2006).

Auf William Hawke Robinson, der zum therapeutischen Nutzen von Rollenspielen arbeitet, hatte ich vermutlich schon mal hingewiesen?
https://ewu.academia.edu/HawkeRobinson
http://www.rpgresearch.com/
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 14.03.2014 | 18:26
Gregory, S. & Masters, Y. (2012). Real thinking with virtual hats: A role-playing activity for pre-service teachers in Second Life. In M. J. W. Lee, B. Dalgarno & H. Farley (Eds), Virtual worlds in tertiary education: An Australasian perspective. Australasian Journal of Educational Technology, 28(Special issue, 3), 420-440. http://www.ascilite.org.au/ajet/ajet28/gregory.html

Abstract: Role-plays in a virtual world hold tremendous potential for higher education because they allow synchronous, immersive participation by students located across the globe. They also have the added advantage of allowing students to adopt roles and carry out tasks that are not possible in the real world. In this article, a project that involved pre-service teachers carrying out role-plays based on de Bono's Six Thinking Hats framework is presented. A pilot study was carried out over two years with on-campus students, who performed the role-plays both in a real-life, physical setting and within the virtual world of Second Life. The activity has since been extended to off-campus students exclusively using Second Life. The authors report selected quantitative and qualitative survey data from the pilot study that provide insight into students' perceptions of this style of learning, and discuss the challenges that were encountered and how they were overcome. The future of virtual world-based role-playing as a strategy for teaching and learning is discussed, with a focus on its application to distance education contexts.

Brian Ballsun-Stanton, Ernest Mueller, C. Roll Eskridge: Clerics, Magic Users, Fighters and Thieves: Theoreticals Approaches to Rules Questions on the Role-Playing Games Stack Exchange. https://www.academia.edu/5690703/Clerics_Magic_Users_Fighters_and_Thieves_Theoretical_Approaches_to_Rules_Questions_on_the_Role-Playing_Games_Stack_Exchange
alternativ: http://bit.ly/RpgSeCaseStudy

ABSTRACT: Many different approaches to the understanding of RPG rules exist within the gaming community. The rules as written conflict with the player’s urge to mimic reality. The freedom of a game master’s imagination fights with the reassuring weight of authority of established sources. From these axes, a design space emerges. We label the quadrants of the design space with the classic archetypes of RPGs. Clerics (Jurists) find answers to rules questions within the rules as written. Magic Users (Innovators) invent new rules to complement the sourcebooks. Fighters (Realists) use external reality to inform the rules-as-intended. Thieves (Imaginatives) obey the rule-of-cool and consider that anything goes in the pursuit of entertainment. We apply this design space to a case study of interesting questions and answers found on the RPG.stackexchange.com site, and apply archetypes to the answers we found.

Scheint ursprünglich für das IJRP gedacht gewesen, ist dort aber bislang nicht erschienen, wenn ich mich nicht täusche.
http://meta.rpg.stackexchange.com/questions/996/who-wants-to-help-contribute-to-a-rpg-se-case-study-for-the-international-journa

Brian Ballsun-Stanton, Samuel Russell (2012) Constrained Optimization in Dungeons and Dragons : A Theory of Requirements Generation for Effective Character Creation.
http://bit.ly/ConstrainedOptRPG

ABSTRACT
The articulation of effective character requirements during the process of character creation in a RPG can provide for more interesting, functional, and rewarding characters for all players at the table. This document explores a theoretical model of character interaction that relates a character’s mechanical and narrative components to the underlying game and applies that model to the practice of character creation in D&D. This model includes three levels: the mechanical-theoretical, a design space of potential choices; the mechanical-functional, an articulation of instantiated choices within the rules, and the story-expression level, providing links between the desired character narrative and the earlier levels. With these requirements, we then provide methodologies for individual and group character creation using the theoretical model.


Vasques,  Rafael  Carneiro: As  potencialidades do  RPG  (Role  Playing  Game)  na educação escolar. 2008. [Dissertation]
https://www.academia.edu/6369978/As_potencialidades_do_RPG_Role_Playing_Game_na_Educacao_Escolar

ABSTRACT
This  work  seeks  to  present  an  analysis  of  role-playing  games  (RPGs)  from  the perspective  of  their  richness  as  didactical-pedagogical  tools.  As  such, we  endeavor to  investigate  the  ongoing  research  regarding  these  games,  as  it  is  carried  out  in Brazil,  in  order  to  achieve  a  better  understanding  of  the methodology  that  has  been applied  to  the  study  of  this  brand-new  subject  of  science. Since  we  notice  a  trend  towards  marginalization  of  role-playing  games  – an outlook  that  could  curtail  initiatives  regarding  the application  of  RPGs  to  the  teaching-learning  process – we  consider  it  necessary  to  demystify  them;  therefore, pieces  of news  disclosed  by  the  media,  implying  a  connection  between  RPGs,  crime  and magic  rituals,  are  analysed;  materials  issued  by  religious  institutions  in  which  that connection  is  punctuated  are  scrutinized  as  well.  To  grasp  this  uneasy  relationship between  role-playing  games  and  religion,  we  refer  to  Max  Weber’s  concept  of disenchantment of the world, and  by  doing  so  we  infer  the  association  of  RPGs  to scientific  thinking – an  enlightening  conclusion  that  has  enabled  us  to  understand  the conflict  between  scientific  and  religious  thinking. Besides  discussing  these  preliminary  issues,  we  identify  in  role-playing  games some  features  from  Michael  Löwy  and  Robert Sayre’s Romantic Anti-Capitalism, a perspective  that  allowed  us  to  understand  certain  traits  of  these  games,  traits  that enable  an  educative  experience  in  contradiction  with  the semi-formation  offered  by Cultural  Industry,  by  proposing  an  action  grounded  in  the  partakers’  Experience (Erfahrung), instead  of  the  typical  commodities  of  the Cultural  Industry  that  are  based in  the  viewers’  Lived Experience  (Erlebnis).  We  also  deal  with  one  of  the  subject’s  particulars  we consider  most  significant: that  role-players  might  cast  a  non-deterministic  look  upon  the  history,  because  the tale  presents  itself  open  to transformation,  and  it  is  a collective  achievement  that denaturalizes  the  social  sphere.  Finally,  we  advocate  the  possibility  of  imbuing  role-players with  a  specific habitus , one  that  spurs  them  to  actively  acquire  reading  practice  and  cultural  capital.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 23.03.2014 | 18:18
Wyrd Con, eine amerikanische "Interactive Storytelling Convention", gibt Begleitbücher heraus, die auch Artikel mit akademischem Anspruch enthalten. Amber Eagar (Hrsg.): Journeys to Another World: Companion to the 2010 LARP Summit at WyrdCon, Info/ Inhalt (http://larpwiki.mortalisrpg.com/index.php?title=Journeys_to_Another_World:_Companion_to_the_2010_LARP_Summit_at_WyrdCon) und Download-Link (funktioniert bei mir nicht) (http://www.mortalisrpg.com/?download=4)
Amber Eagar (Hrsg.): Branches of Play. The 2011Wyrd Con Academic Companion (PDF-Link (http://wyrdcon.com/2011/wp-content/uploads/2011/06/100-copies-AcademicBook.pdf))
Sarah Lynne Bowman/ Aaron Vanek (Hrsg.): WyrdCon Companion 2012. PDF-Link (http://wyrdcon.com/2011/wyrdconcompanionbook2012.pdf)

Sarah Lynne Bowman/ Aaron Vanek (Hrsg.): WyrdCon Companion 2013.  PDF-Link (http://www.wyrdcon.com/wp-content/uploads/2013/12/WCCB13.pdf)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 5.08.2014 | 09:41
Es gibt eine neue Online-Zeitschrift (mit akademischem Anspruch) zu unseren Themen:
Analog Game Studies
http://analoggamestudies.org/

Hrsg. von Evan Torner, Aaron Trammell und Emma Leigh Waldron, 2014-ff.

Die Zeitschrift teilt sich in drei Rubriken (je von einem/ einer der Hrsg. betreut): Analysis, Documentation, Experimentation & Design. Der Inhalt der ersten Ausgabe, die gegenüber späteren Ausgaben doppelten Umfang (sechs statt drei Artikel) aufweist:

Analysis
Reinventing Analog Game Studies - Evan Torner, Aaron Trammell, and Emma Leigh Waldron (Alphabetically)
“Fun in a Different Way”: Rhythms of Engagement and Non-Immersive Play Agendas - Nick Mizer

Documentation
Larp-as-Performance-as-Research - Emma Leigh Waldron
From Where do Dungeons Come? - Aaron Trammell

Experimentation and Design
Uncertainty in Analog Games, Part 1 - Evan Torner
Post-Larp Depression - Sarah Lynne Bowman and Evan Torner

Geplant sind monatliche Ausgaben, die kostenlos online als Blog veröffentlicht werden.

Zitat
Welcome to the first issue of Analog Game Studies, a journal dedicated to the popular and academic study of games with a prominent analog component. The journal itself emerged from lively discussions and debates at the March 2013 national PCA/ACA conference in Washington D.C., where many of the authors and editors met for the first time. It was decided right then and there, over drinks, that various disciplines and communities looking at analog games could stand to benefit from an agile publishing platform to circulate their ideas, but it took many months of further discussion to settle on this final form.

The overall purpose of the journal has been laid out, but a guide to how we’re publishing it might be helpful. The journal will appear monthly on this website, with each issue containing 3 carefully-reviewed articles between the journal’s primary streams of Analysis, Experimentation & Design, and Documentation. This first issue is a special issue with 6 articles. Given the expertise of the editors and the initial authors, it is primarily about live-action and tabletop role-playing games.

Our first article “Reinventing Analog Game Studies” outlines the editorial board’s position on our field of study and the conversations we hope to have using this platform. In the Experimentation & Design article “Post-Larp Depression,” Sarah Lynne Bowman and Evan Torner examine the different strategies live-action role-players use to deal with the emotional and physical fallout of an intense game. Nick Mizer’s article “‘Fun in a Different Way’”: Rhythms of Engagement and Non-Immersive Play Agendas” tackles the question of how players actually spend their precious attention during role-playing sessions. Looking at Dungeons & Dragons, Aaron Trammell’s article “From Where Do Dungeons Come?” analyzes the politically encoded spaces of the wilderness and the dungeon in terms of Cold War anxieties. Evan Torner’s “Uncertainty in Analog Role-Playing Games, Part 1″ initiates a series of posts on the use of uncertainty across different types of role-playing games, looking at how the game frames what the players would consider “knowledge.” Finally, Emma Leigh Waldron’s “Larp-as-Performance-as-Research” considers current larp documentation practices through the lens of performance studies and looks to the larp Mad About the Boy for an example of the various modes.

We are thrilled that the journal has made it this far, and invite you to read, discuss and contribute to the finished product before you. The field could use your voice.

-The Editors
August 1, 2014
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 1.09.2014 | 19:01
Trent Hergenrader: Gaming, World Building, and Narrative: Using Role-playing Games to Teach Fiction Writing. In: Games+Learning+Society 7.0 Conference Proceedings (S. 111-116), 2011. http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/gls-70-conference-proceedings

Inzwischen auch als einzelne PDF (statt Gesamtdatei des Tagungsbandes) bei academia.edu (https://www.academia.edu/8113031/Gaming_World_Building_and_Narrative_Using_Role-playing_Games_to_Teach_Fiction_Writing).
Vom selben Autor:
Trent Hergenrader: The Narrative Potential of Tabletop Role-Playing Games. In: Games+Learning+Society 9, Conference Proceedings (http://press.etc.cmu.edu/content/gls-90-conference-proceedings) (S. 168-174), 2013. Als einzelner Aufsatz bei academia.edu (https://www.academia.edu/8113056/The_Narrative_Potential_of_Tabletop_Role-Playing_Games).
Trent Hergenrader: Dense Worlds, Deep Characters: Role-Playing Games, World Building, and Creative Writing. Erscheint mutmaßlich (das schließe ich aus dem Dateinamen) im GLS 10 Tagungsband (2014), der aber noch nicht auf der Website verfügbar ist. Bei academia.edu (https://www.academia.edu/8113063/Dense_Worlds_Deep_Characters_Role-Playing_Games_World_Building_and_Creative_Writing) (ohne Seitenzahlen, also nur bedingt zitierfähig).

Außerdem:
Sean C. Duncan: A Well-Played Fiasco: A Game About Powerful Collaboration and Poor Narrative Control. In: Games+Learning+Society 9, Conference Proceedings (http://press.etc.cmu.edu/content/gls-90-conference-proceedings) (S. 383-387), 2013.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Jiba am 1.09.2014 | 19:12
Vielen Dank, Asri. Endlich mal Rollenspielartikel mit medien- und literaturtheoretischem Bezug. :)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.09.2014 | 14:15


Analog Game Studies, Volume I, Issue II (http://analoggamestudies.org/)

TABLE OF CONTENTS

Analysis
Strategies for Publishing Transformative Board Games – Will Emigh

Documentation
Sex and Play-Doh: Exploring Women’s Sexuality Through Larp – Katherine Castiello Jones

Experimentation and Design
Uncertainty in Analog Role-Playing Games (Part 2) – Evan Torner

Zitat
This issue of Analog Game Studies  explores the structural affordances of games. Though it is clear that cultural structures, mechanical structures, economic structures, and material structures all contribute to our experience of the games we play, it is not always clear what the precise relationship between structure and experience is. This issue offers three essays which offer insight into this relationship.

Will Emigh’s essay, “Strategies for Publishing Transformative Board Games,” explores how different publishing models yield different types of games. What political and aesthetic liberties can a game published through Kickstarter offer, when compared to a game published by Hasbro? In “Sex and Play-Doh: Exploring Women’s Sexuality Through Larp,” Katherine Castiello Jones documents some of the techniques used in Cady Stanton’s Candyland and Candyland II: Ashley’s Bachelorette Party, a pair of larps designed to encourage frank and light-hearted conversation about women’s sexuality. Finally, Evan Torner returns to offer his insights on how uncertainty is a key element of role-playing game design in more ways than just throwing the dice. In “Uncertainty in Analog Role-Playing Games (Part 2),” he shows how non-canonical uncertainty mechanics, such as bidding, produce radically different types of games. Though each essay explores a different type of game, all are similar in the ways that they help reveal previously invisible relationships between structure and experience.

-The Editors
September 2, 2014
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Feyamius am 2.09.2014 | 17:47
Danke für die vielen interessanten Hinweise. Für die Analog Game Studies hab ich jetzt auch mal über Nandurion geworben (http://nandurion.de/blog/2014/09/02/uber-den-dere-rand-fantasy-vom-smalltalk-bis-zur-abhandlung/).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.09.2014 | 18:03
Ich sag mal einfach danke und leite es an Evan Torner weiter. ;)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 9.10.2014 | 18:44
Analog Game Studies (http://analoggamestudies.org/) Volume I, Issue III
Analysis
Misogyny and the Female Body in Dungeons & Dragons – Aaron Trammell
Documentation
O Jogo do Bicho: Pushing the Boundaries of Larp in Brazil – Luiz Falcāo
Experimentation and Design
Rules for Writing Rules: How Instructional Design Impacts Good Game Design – Ibrahim Yucel

Vermutlich werde ich auf die weiteren Ausgaben von Analog Game Studies nicht weiter bzw. nur sehr vereinzelt hinweisen.

Noch ganz frisch und sehr lesenswert:
Emily Care Boss: Theory Roundup. http://www.blackgreengames.com/lcn/2014/10/2/theory-roundup
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 25.10.2014 | 11:19
Cason Snow, (2008), "Dragons in the stacks: an introduction to role-playing games and their value to libraries", Collection Building, Vol. 27 Iss: 2 pp. 63 - 70.

Zusammen mit einem anderen Autor hat Snow diesen Aufsatz anscheinend (stark) ausgeweitet und überarbeitet.

Steven A. Torres-Roman/ Cason E. Snow: Dragons in the Stacks: A Teen Librarian's Guide to Tabletop Role-Playing. Libraries Unlimited 2014. (212 Seiten).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 26.11.2014 | 10:40
Sean C. Duncan: Fiasco and Failure: Uncovering Hidden Rules in a Story Game. In: Well Played 3,1 (2014) (http://press.etc.cmu.edu/content/volume-3-number-1), p. 11-32.
Zitat
Note: An earlier version of this paper appeared in the proceedings of the 2013 Games+Learning+Society 9.0 conference.

Edit: Hatte ich sogar schon aufgelistet. :)
Sean C. Duncan: A Well-Played Fiasco: A Game About Powerful Collaboration and Poor Narrative Control. In: Games+Learning+Society 9, Conference Proceedings (http://press.etc.cmu.edu/content/gls-90-conference-proceedings) (S. 383-387), 2013.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 30.12.2014 | 12:28
David Simkins: The Arts of Larp: Design, Literacy, Learning and Community in Live Action Role Playing. McFarland 2014 (laut Amazon - der Verlag nennt 2015, s.u.).

Info auf der Verlagswebsite (http://www.mcfarlandbooks.com/book-2.php?id=978-0-7864-9601-3)
Blog des Autors (http://www.davidsimkins.org/Playground/)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 13.03.2015 | 17:51
Adam Anczyk, Halina Grzymala-Moszczynska: Virtual Religion - From Theory to Practice: Religious Acts in LARPs (https://www.academia.edu/6356645/Virtual_Religion_-_From_Theory_to_Practice_Religious_Acts_in_LARPs_2012_). In:
Walking the Old Ways: Studies in Contemporary European Paganism, Edited by Adam Anczyk, Halina Grzymala-Moszczynska, 01/2012: pages 201-225; Katowice: Sacrum Publishing., ISBN: 978-83-933048-2-0
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Wellentänzer am 22.09.2015 | 12:50
Van Vleet, M. & Feeney, B.C. (2015). Young at Heart - A Perspective for Advancing Research on Play in Adulthood. Perspectives on Psychological Science, 10 (5), 639-645.

Fand den Artikel spannend. Insbesondere adressiert das Teil erstens viele Fragen, die sich hier im Forum auch schon diverse Leute gestellt haben, auf eine clevere Weise. Zweitens bekommt man über die zitierte Literatur weitere Inspirationen. Ich bin nicht so tief im Thema und entsprechend dankbar für solche Aufbereitungen. Falls es jemanden interessiert: http://pps.sagepub.com/content/10/5/639.full
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 4.10.2015 | 09:23
Gerade davon gelesen, habe aber leider keinen Zugang zu den jüngeren Bänden von The Refence Librarian. Kommt da jemand dran und wäre bereit, mir ein Exemplar des Aufsatzes zukommen zu lassen?

Schneider, E., & Hutchison, B. (2015). Referencing the Imaginary: An Analysis of Library Collection of Role-Playing Game Materials. The Reference Librarian, 56(3), 174-188. doi:10.1080/02763877.2014.1002716

Online: http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/02763877.2014.1002716?journalCode=wref20&

Zitat
The most famous role-playing game, Dungeons & Dragons, recently celebrated the fortieth anniversary of its release. The books that define the games in the role-playing genre function like sports rulebooks, contain entries like encyclopedias, or are based on collections of maps similar to those in atlases. In the library context, this places the books that define role-playing games in the domain of reference books. While currently divisions of the American Library Association encourage librarians to consider using the game in community-building and youth services, there was a time period where organized groups actively tried to discourage librarians from collecting materials associated with the genre. This study is an assessment of library holdings of role-playing game materials worldwide, detailing collection and cataloging issues associated with the genre.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Just_Flo am 31.10.2015 | 08:58
http://www.magabotato.de/podcast/item/magabotato-interview-1-sind-fantasy-rollenspieler-anders Studie mit hoher Beteiligung.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.11.2015 | 10:30
Nils Morris Hüttinger: Würfelschwert und Federrüstung. Sozialpädagogischer Einsatz von ,Pen and Paper'-Rollenspielen in der späten Kindheit (Beiträge zur Pädagogik). Akademische Verlagsgemeinschaft München 2011. Kommentar des Autors im Orkenspalter-Forum (https://www.orkenspalter.de/index.php/Thread/18845-Geburtssegen-statt-Taufe/?postID=653503#post653503)

Nils Morris Hüttinger: Fremde Welten, phantastische Charaktere: „Pen and Paper“ und Live-Rollenspiel in Theorie und Praxis. (Masterarbeit 2012 laut http://www.wernermichl.de/diplomarbeiten.html - mutmaßlich unveröffentlicht oder mehr oder weniger identisch mit dem vorigen Titel?)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 20.12.2015 | 12:31
Die Dissertationen von Harviainen und Montola (jeweils PDF-Download):

Harviainen, J. Tuomas: Systemic Perspectives on Information in Physically Performed Role-play. Tampere University Press 2012.
http://tampub.uta.fi/handle/10024/66938

Montola, Markus: On the Edge of the Magic Circle: Understanding Pervasive Games and Role-Playing. Tampere University Press 2012.
http://tampub.uta.fi/handle/10024/66937

Eine PDF mit Einleitung und zwei Essays sowie zahlreichen, bebilderten Vorstellungen von nordischen Larps:
Jaakko Stenros; Markus Montola (Hgg.): Nordic Larp. Stockholm: Fea Livia 2010.
http://tampub.uta.fi/handle/10024/95123
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 22.12.2015 | 12:33
Sarah Lynne Bowman (ed.): The Wyrd Con Companion Book 2015. Online. (http://www.wyrdcon.com/2015/12/the-wyrd-con-2015-academic-program-is-here/)

Enthält eine journalistische und eine akademische Sektion, mit folgenden Artikeln:

Journalistischer Teil

“Love, Sex, Death, and Liminality: Ritual in Just a Little Lovin’” — Sarah Lynne Bowman
“Decoding the Default: Secrets and Powers Larp” — Nat Budin
“How I Became an Accidental Artist Through Larp” — Quinn D
“Writing Game Economies for Larp” — Rob McDiarmid
“Cultivating Responsible Masculinity in Gaming Communities” — Tayler Stokes
“Crossgender Role-playing in Russian Larps” — Olga Vorobyeva
“Imagining the Future with Planetfall: Mobile Technology and Hard Science in Science Fiction Larping” — Matthew Webb
“‘Actual Play’ and the Forge Tradition” — William J. White

Akademischer Teil

“Breaking the Alibi: Fostering Empathy by Reuniting the Player and Character” — Maury Brown and Benjamin A. Morrow
“Trickster Remembers: Negotiating Morality and Identity in Tabletop Gaming Through Trickster Mythology” — Janelle Davis
“Character Creation: The Symbolic Annihilation of Race in Dungeons & Dragons” — TiMar Long
“Player Choices in Tabletop RPGs: The Greek Connection” — Dimitra Nikolaidou
“Bodies and Time in Tabletop Role-Playing Game Combat Systems” — Evan Torner
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: tartex am 22.12.2015 | 13:17
Fehlt tatsächlich noch

Second Person (https://mitpress.mit.edu/books/second-person). Role-Playing and Story in Games and Playable Media.

in dieser Liste?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 22.12.2015 | 13:18
So hervorragend übersichtlich, wie sie ist, ist das gut möglich. Danke! :)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 19.01.2016 | 08:39
Am J Clin Hypn. 2016 Jan;58(3):286-94. doi: 10.1080/00029157.2015.1103696.
Empathic Features and Absorption in Fantasy Role-Playing.
Rivers A1, Wickramasekera IE 2nd2, Pekala RJ3, Rivers JA4.


Abstract

This study examined the levels of empathy and absorption of individuals who regularly play fantasy and science fiction role-playing games. A hypothesis was developed that higher levels of empathy would be found in individuals who fantasy role-play based upon previous research in hypnosis such as J. R. Hilgard's (1970) imaginative involvement hypothesis, research into the "fantasy prone" personality type (Wilson & Barber, 1981), and the empathic involvement hypothesis (Wickramasekera II & Szlyk, 2003). The participants in the current study were 127 fantasy role-players who volunteered and completed the Davis Interpersonal Reactivity Index (empathy) and the Tellegen Absorption Scale (absorption). The results demonstrated that those who play fantasy role-playing games scored significantly higher than the comparison group on the IRI scale of empathy, confirming the hypothesis that fantasy role-players report experiencing higher levels of empathic involvement with others. Correlational analysis between the measures demonstrated a significant positive correlation between empathy and absorption (r = .43, p < .001). These results collectively suggest that fantasy role-players have a uniquely empathically-imaginative style. The results also confirm and extend previous findings on the relationship between empathy and absorption as predicted by the Empathic Involvement Hypothesis (Wickramasekera II & Szlyk, 2003).
KEYWORDS:

absorption; empathy; hypnosis; role-play

PMID:
    26675155
    [PubMed - in process]

http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26675155
http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/00029157.2015.1103696?journalCode=ujhy20

Falls jemand Zugriff auf den Volltext/ PDF hat, wäre ich für eine Kopie sehr dankbar!
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.02.2016 | 18:28
Joseph P. Laycock: Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds. University of California Press. 2015. ISBN: 9780520284920
https://sites.google.com/site/joelaycock/books/dangerous-games
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 13.02.2016 | 14:50
Lars Konzack:  Mark Rein•Hagen’s Foundational Influence on 21st Century Vampiric Media. In: Akademisk Kvarter/ Academic Quarter 11 (2015), 115-128. Online: http://www.akademiskkvarter.hum.aau.dk/ (Direktlink zur PDF (http://www.akademiskkvarter.hum.aau.dk/pdf/vol11/9_LarsKonzack_MarkReinHagensFoundamentalInfluenceOnThe21CenturyVampiricMedia.pdf))
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.04.2016 | 08:20
Nathan Shank: Productive Violence and Poststructural Play in the Dungeons and Dragons Narrative. The Journal of Popular Culture, Vol. 48, No. 1, 2015, 184-197.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 25.04.2016 | 15:17
Edit: womöglich irrelevant, siehe folgenden Beitrag!

Svahn, Mattias: Persuasive Pervasive Games. The Case of Impacting Energy Consumption. Stockholm 2014. (PhD thesis).
ISBN 978-91-7258-943-8
http://swepub.kb.se/bib/swepub:oai:DiVA.org:hhs-2299
http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:748740/FULLTEXT01.pdf
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: KhornedBeef am 25.04.2016 | 15:48
Svahn, Mattias: Persuasive Pervasive Games. The Case of Impacting Energy Consumption. Stockholm 2014. (PhD thesis).
ISBN 978-91-7258-943-8
http://swepub.kb.se/bib/swepub:oai:DiVA.org:hhs-2299
http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:748740/FULLTEXT01.pdf
Ähm.
Jetzt bitte noch den Bezug zum Rollenspiel im Besonderen erklären, danke :).
Vom Drüberfliegen scheint es da um Spieltheorie zu gehen.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 25.04.2016 | 16:04
Jemand hat es in einer Diskussion erwähnt, in der es um LARP ging. Pervasive Games habe ich mental als spezielle Forms von Larps verbucht. In die Arbeit habe ich nur kurz reingeschaut, kann also gut sein, dass sie hier nicht hingehört. Danke für den Hinweis.
:)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: KhornedBeef am 25.04.2016 | 16:11
Jemand hat es in einer Diskussion erwähnt, in der es um LARP ging. Pervasive Games habe ich mental als spezielle Forms von Larps verbucht. In die Arbeit habe ich nur kurz reingeschaut, kann also gut sein, dass sie hier nicht hingehört. Danke für den Hinweis.
:)
Darum ist Veröffentlichen auch gute wissenschaftliche Praxis :) insofern, danke an dich.
Unter Umständen findet sich Rollenspiel da auch in irgendeiner Einordnung wieder, aber im Paper scheint es um ganz andere Dinge zu gehen.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.05.2016 | 10:46
Dank teylen über G+ gesehen:

Rafael Bienia: Role Playing Materials. Zauberfeder Verlag 2016. ISBN 978-3-938922-61-3
PDF kostenlos
http://www.zauberfeder-verlag.de/zf_RPM.html
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 14.05.2016 | 18:05
Katherine Angel Cross: The New Laboratory of Dreams: Role-playing Games as Resistance. In: WSQ: Women’s Studies Quarterly 40: 3 & 4 (Fall/Winter 2012), pp. 70-88. DOI: 10.1353/wsq.2013.0026
https://muse.jhu.edu/issue/26690
https://www.academia.edu/5892863/The_New_Laboratory_of_Dreams_Roleplaying_as_Resistance
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 21.05.2016 | 08:23
Alexy Fedoseev, J. Tuomas Harviainen, Olga Vorobyeva (eds): Nordic-Russian Larp Dialog. Comcon 2015. ISBN
    978-5-9906236-3-7
http://larpwiki.labcats.org/index.php?title=Nordic-Russian_Larp_Dialog
a review/ commentary of sorts: http://diatribe.co.nz/t/nordic-russian-larp-dialog/9607

ANE MARIE ANDERSON, RIHAM KHARROUB, HILDA LEVIN, MOHAMAD RABAH: Birth of Larp in the Arab World. Rollespilsakademiet 2015. ISBN: 978-87-92507-25-9
Out of print; free PDF (120 MB)
https://birthoflarp.wordpress.com/get-a-copy/
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 22.06.2016 | 16:37
Der erste Jahrgang der Online-Zeitschrift Analog Game Studies ist jetzt als gesammelte PDF oder Druckausgabe erhältlich:
http://press.etc.cmu.edu/content/analog-game-studies-volume-i
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: llkruegro am 1.10.2016 | 22:48
Kamm, Björn-Ole (2016): Cross-Gender Table-Talk-RPG auf Japanisch; oder: die beiläufigen Realitäten des Tischrollenspiels. In: Michiko Mae, Elisabeth Scherer und Katharina Hülsmann (Hg.): Japanische Populärkultur und Gender. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (Geschlecht & Gesellschaft), S. 273–303, zuletzt geprüft am 16.08.2016.
http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-658-10063-6_11
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: KhornedBeef am 2.10.2016 | 01:11
Äh, danke,aber...Link?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: llkruegro am 2.10.2016 | 08:30
Für meinen ersten Beitrag hier angepflaumt zu werden ist schon unangenehm, zumal ich nichts von einer Linkpflicht gelesen habe und die Mehrheit der Empfehlungen auch ohne Link gepostet wurde. Aber gut, ich habe ihn eingefügt.

Ich hoffe die anderen hier sind netter.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 2.10.2016 | 09:44
Hallo llkruego, willkommen im Tanelorn, und danke für deinen Beitrag zu dieser unsortierten Liste! Der Aufsatz klingt spannend!

Eine Linkpflicht gibt es nicht. Ich habe hier auch schon mehrfach Einträge ohne Link gepostet. Wenn es Info (oder den Text selbst) online gibt, ist so ein Link einfach sehr praktisch, und dann ist es auch schön, den Link direkt bei der Literaturangabe zu haben. Wichtiger finde ich persönlich aber letztlich, dass die bibliographischen Angaben korrekt und vollständig sind.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.10.2016 | 18:14
Sina Wandinger: Helden im Geiste – Freunde am Spieltisch: Die soziale Interaktion als Kern des Fantasy-Rollenspiels. Diplomarbeit an der Uni Wien, 2011. http://othes.univie.ac.at/15664/
Direkt zur PDF: http://othes.univie.ac.at/15664/1/2011-07-25_0608845.pdf


Zitat von: Abstract
In meiner Arbeit versuche ich zu zeigen, dass die sozialen Interaktionen den Kern des Fantasy- Rollenspiels bilden. Durch teilnehmende Beobachtung, eigene Spielpraxis und qualitative Interviews mit Spielern und Spielleitern, konnte ich mir das Forschungsfeld erschließen. Dabei gelangte ich zu Erkenntnissen über Kommunikation, Genderaspekte, Gruppendynamiken und die Faszination der Spieler an ihrem Hobby. Ich überprüfe Untersuchungsergebnisse vorhergegangener Arbeiten und zeige die aktuelle Spielpraxis. Schließlich bemühe ich mich zu verdeutlichen, wie wichtig die sozialen Interaktionen vor, während und nach dem Spiel für die Gemeinde der Rollenspieler sind.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Viral am 12.01.2017 | 12:45
Ich hätte noch was, wobei es nicht um Rollenspiele in dem Sinn geht sondern es dreht sich nur um das Thema Held und Heldenreise:

Campbell - The Hero with a Thousand Faces

Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.02.2017 | 14:28
Mäyrä, Frans (2017) “Dialogue and Interaction in Role-Playing Games: Playful Communication as Ludic Culture”. In: Jarmila Mildorf and Bronwen Thomas (Eds.), Dialogue across Media. Amsterdam & Philadelphia: John Benjamins, pp. 271-290. http://people.uta.fi/~frans.mayra/Dialogue-in-RPGs.pdf (pre-print)
http://www.word-power.co.uk/books/dialogue-across-media-I9789027210456/
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 16.02.2017 | 13:45
Denise Perlini-Pfister: Kainskinder der Nacht. Die Betrachtung eines Live-Rollenspiels bei Tag, in: Vom Avatar bis zur Zauberei: Religion im Spiel. Hgg. von Daria Pezzoli-Olgiati,  Ursula Markus, Anna-Katharina Höpflinger. Zürich : TVZ, Theol. Verl., 2011, S. 104-115. Google Books (https://books.google.de/books?id=MfJGqeWfwssC&pg=PA105&lpg=PA105#v=onepage&q&f=false)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 16.09.2017 | 09:37
Angekündigt für 2019:

Sebastian Deterding, José Zagal (eds.): Role-Playing Game Studies. Routledge, 2019. ISBN 9781138638907.
https://www.routledge.com/Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations/Deterding-Zagal/p/book/9781138638907
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Wellentänzer am 17.09.2017 | 13:33
Angekündigt für 2019:

Sebastian Deterding, José Zagal (eds.): Role-Playing Game Studies. Routledge, 2019. ISBN 9781138638907.
https://www.routledge.com/Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations/Deterding-Zagal/p/book/9781138638907

Lustig. Habe den Sebastian Deterding gerade mal gegoogelt. Der betreibt das schon ernsthaft und das Buch könnte spannende Impulse geben, weil es aus einer ganz anderen Richtung kommt. Andererseits ist mir die Aussicht auf womöglich wenig neue Infos den Aufwand der Lektüre nicht wert. Vielleicht sieht das ja jemand hier anders und mag sich das reinziehen und berichten?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 17.09.2017 | 16:03
Auf mich wirkt es, als solle dieses Buch einen gewissen Handbuchcharakter haben und vorhandene Forschung zusammenfassen. Natürlich könnte trotzdem Neues drinstehen, aber als primäres Ziel erwarte ich das nicht, so wie die Ankündigung aussieht. Und der Beitrag über die Theoriebildung innerhalb der Rollenspielszene könnte sehr interessant sein (aus meiner Perspektive, wobei ich ja selbst nicht im Bereich Rollenspiel forschend aktiv bin).
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: DaveInc am 6.11.2017 | 15:36
Kurze Nachfrage - ich hoffe das ist der richtige Ort hierfür.
Du hast hier im Thread schon Gero Pappes "P & P-Rollenspiel. - der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwürfen und individuellen Phantasiekonstrukten" (http://www.logos-verlag.de/cgi-bin/engbuchmid?isbn=2777&lng=deu&id=). Kennt das Jemand? Lohnt es sich als Nachtlektüre?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: flaneur am 24.03.2018 | 17:38
Auch interessant:
Wagner, Fabian: Phantasie-Rollenspiele als Manifestation von Jugendmedienkultur und Ausdruck individualisierter Erfahrung. In: deutsche jugend - zeitschrift für die Jugendarbeit. 47. Jg., Heft 5, 1999, S. 209-218
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Blechpirat am 25.03.2018 | 00:22
Auch interessant:
Wagner, Fabian: Phantasie-Rollenspiele als Manifestation von Jugendmedienkultur und Ausdruck individualisierter Erfahrung. In: deutsche jugend - zeitschrift für die Jugendarbeit. 47. Jg., Heft 5, 1999, S. 209-218

Lass mich raten: Du bist der Autor?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: flaneur am 25.03.2018 | 22:03
Auch interessant:
Hemminger, Elke: The Mergence of Spaces. Experiences of Reality in Digital Role-Playing Games. Berlin, 2009

und

Kahl, Ramona: Fantasy-Rollenspiele als szenische Darstellung von Lebensentwürfen. Eine tiefenhermeneutische Analyse. Marburg, 2007 (Reihe: Kulturanalysen, Band 6)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: flaneur am 25.03.2018 | 22:10
Auch noch nicht auf der Liste, soweit ich es überblicke ...

Zulehner, Reinhard: Rollenspiele als Kulturgut? Eine empirische Studie über Pen&Paper-Rollenspiele. Marburg, 2010
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: alexandro am 25.03.2018 | 22:16
Kurze Nachfrage - ich hoffe das ist der richtige Ort hierfür.
Du hast hier im Thread schon Gero Pappes "P & P-Rollenspiel. - der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwürfen und individuellen Phantasiekonstrukten" (http://www.logos-verlag.de/cgi-bin/engbuchmid?isbn=2777&lng=deu&id=). Kennt das Jemand? Lohnt es sich als Nachtlektüre?

Ist sehr gut und umfassend (habe es bei meiner Diplomarbeit als Hauptquelle verwendet). Gero Pappe war wohl auch der Autor des (inzwischen legendären) Gutachtens im "Nackter Stahl vs. Prometheus Games"-Prozess und zurecht: der Mann hat wirklich Ahnung von der Materie.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Bad Horse am 30.04.2018 | 23:23
Angekündigt für 2019:

Sebastian Deterding, José Zagal (eds.): Role-Playing Game Studies. Routledge, 2019. ISBN 9781138638907.
https://www.routledge.com/Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations/Deterding-Zagal/p/book/9781138638907

Das ging wohl schnell als gedacht, man kann es jetzt kaufen: https://www.routledge.com/Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations/Deterding-Zagal/p/book/9781138638907
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 10.06.2019 | 22:11
The Role-Playing Society. Essays on the Cultural Influence of RPGs.
Edited by Andrew Byers and Francesco Crocco
Format: softcover (6 x 9)
Pages: 320
Bibliographic Info: notes, bibliographies, index
Copyright Date: 2016
pISBN: 978-0-7864-9883-3
eISBN: 978-1-4766-2348-1
Imprint: McFarland
https://mcfarlandbooks.com/product/the-role-playing-society/

Forum-Based Role Playing Games as Digital Storytelling
Csenge Virág Zalka
Series Editor Matthew Wilhelm Kapell
Format: softcover (6 x 9)
Pages: 215
Bibliographic Info: 15 photos (4 in color), appendices, glossary, bibliography, index
Copyright Date: 2019
pISBN: 978-1-4766-7284-7
eISBN: 978-1-4766-3526-2
Imprint: McFarland
Series: Studies in Gaming
https://mcfarlandbooks.com/product/forum-based-role-playing-games-as-digital-storytelling/

Role-Playing Game and Collectible Card Game Artists. A Biographical Dictionary
Jane Frank
Format: softcover (7 x 10)
Pages: 284
Bibliographic Info: bibliography, index
Copyright Date: 2012
pISBN: 978-0-7864-4610-0
eISBN: 978-1-4766-0015-4
Imprint: McFarland
https://mcfarlandbooks.com/product/role-playing-game-and-collectible-card-game-artists/

The Postmodern Joy of Role-Playing Games. Agency, Ritual and Meaning in the Medium
René Reinhold Schallegger. Series Editor Matthew Wilhelm Kapell
Format: softcover (6 x 9)
Pages: 258
Bibliographic Info: notes, bibliography, index
Copyright Date: 2018
pISBN: 978-1-4766-6493-4
eISBN: 978-1-4766-3146-2
Imprint: McFarland
Series: Studies in Gaming
https://mcfarlandbooks.com/product/The-Postmodern-Joy-of-Role-Playing-Games/

The Arts of LARP. Design, Literacy, Learning and Community in Live-Action Role Play
David Simkins
Format: softcover (6 x 9)
Pages: 224
Bibliographic Info: 11 photos, appendix, bibliography, index
Copyright Date: 2015
pISBN: 978-0-7864-9601-3
eISBN: 978-1-4766-1730-5
Imprint: McFarland
https://mcfarlandbooks.com/product/the-arts-of-larp/

The Fantasy Role-Playing Game. A New Performing Art
Daniel Mackay
Foreword by Brooks McNamara; ; Afterword by Marshall Blonsky
Format: softcover (6 x 9)
Pages: 215
Bibliographic Info: photos, notes, bibliography, index
Copyright Date: 2001
pISBN: 978-0-7864-0815-3
eISBN: 978-0-7864-5047-3
Imprint: McFarland
https://mcfarlandbooks.com/product/the-fantasy-role-playing-game/

Marshall, D. W., 'A World unto Itself: Autopoietic Systems and Secondary Worlds in Dungeons & Dragons', in Mass Market Medieval: Essays on the Middle Ages in Popular Culture, ed. D. W. Marshall (Jefferson, NC, 2007), pp. 171-185.
https://mcfarlandbooks.com/product/mass-market-medieval/
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: KhornedBeef am 11.06.2019 | 07:28
Coole Funde  :d kann man da irgendwo Exzerpte von lesen?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 11.06.2019 | 08:44
Coole Funde  :d kann man da irgendwo Exzerpte von lesen?

Danach müsste ich genauso suchen wie du. :) Probiers doch z.B. über Google Books?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Adunaphel am 5.09.2019 | 09:53
Dann bin ich mal so frei ;):

Gadocha-Gangl, S. (2017). Das Wirkmodell von Fantasy-Rollenspielen. Unveröffentlichte Dissertation, Paris-Lodron-Universität Salzburg. https://eplus.uni-salzburg.at/obvusbhs/content/titleinfo/4363598?query=Fantasy

Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: KhornedBeef am 10.05.2020 | 20:19
Weil es nicht oben in der Liste ist: "Beyond Role and Play - tools, toys and theory for harnessing the imagination"
Scheint etwas LARP-lastig zu sein, aber wer weiß
https://ia802702.us.archive.org/0/items/2004BeyondRoleAndPlay/2004-beyond_role_and_play.pdf
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: FantasticFantasy am 25.09.2020 | 17:22
Vielen Dank! Hätte nicht gedacht dass es zu Rollenspielen wissenschaftliche Literatur gibt
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Swafnir am 25.01.2021 | 14:39
Junker, Michael (2001): Fanzines. Eine Untersuchung der Mediengattung der Rollenspiel-Szene. Hannoversche Arbeitspapiere zur Linguistik 12, Universität Hannover. zum Download (http://www.germanistik.uni-hannover.de/dspub_hal.html) (auf http://www.rpgstudies.net/ fehlt dieser Link zur PDF)

Der angegebene Titel ist etwas unrund, die ursprüngliche Hausarbeit hieß: RPG-Fanzines: Eine wissenschaftliche Untersuchung des Mediums der Rollenspiel-Szene.

Scheint nicht mehr aktuell zu sein. Hat vielleicht jemand Kontakt zum Autor?
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: asri am 25.01.2021 | 14:57
Scheint nicht mehr aktuell zu sein. Hat vielleicht jemand Kontakt zum Autor?
Ich nicht, aber vielleicht genügt dir https://web.archive.org/web/20160222082056/http://www.germanistik.uni-hannover.de/dspub_hal.html
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Swafnir am 25.01.2021 | 15:49
Ich nicht, aber vielleicht genügt dir https://web.archive.org/web/20160222082056/http://www.germanistik.uni-hannover.de/dspub_hal.html

Noch besser, danke!
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2021 | 18:13
Hat jemand "Stefanie Peller: Fantasy-Rollenspieler: Zwischen Fakten & Fiktion" gelesen. Grundsätzlich würde es mich interessieren, aber für fast 50€ wüsste ich schon gerne genauer was ich da kaufe.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Zarkov am 27.01.2021 | 18:36
Nicht gelesen, aber bei 116 Seiten im Verlag Dr. Müller (VDM) würde ich unbesehen auch keine 50 Euro hinlegen.

(Wer den nicht kennt - VDM gehört zu dieser Verlagsgruppe: https://de.wikipedia.org/wiki/OmniScriptum_Publishing_Group
Da kann man auch ordentliche Abschlußarbeiten finden, aber hauptsächlich ist das wissenschaftlicher Schrott. Eine Zeitlang wurden Titel z.T. sogar vollautomatisiert aus Wikipedia-Artikeln zusammengegrabbelt und auf Amazon verhökert.)
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2021 | 19:54
Ich hab noch eins gefunden:

Herbrik, Regine: Die kommunikative Konstruktion imaginärer Welten, Wiesbaden, 2011
ISBN    978-3-531-92816-6


Macht auf den ersten Blick einen sehr guten Eindruck.
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: Zarkov am 27.01.2021 | 21:36
Zwei Bände, die ich diesen Monat gelesen habe:

Peterson, Jon. The Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity. Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2020.
https://mitpress.mit.edu/books/elusive-shift

Vom Autor von Playing at the World. Mein Buch des Jahres. Eine Kurzbeschreibung vom Autor findet sich hier. (http://playingattheworld.blogspot.com/2020/12/the-elusive-shift-my-new-book.html) Ein echter Augenöffner. Ich lese den Band gerade zum zweiten Mal; wenn ich fertig bin, werde ich, mal sehen, vielleicht eine kleine Rezension schreiben.


White, William J. Tabletop RPG Design in Theory and Practice at the Forge, 2001–2012: Designs and Discussions. London: Palgrave Macmillan, 2020.
https://www.palgrave.com/gp/book/9783030528188

Der Autor des ersten Titels merkt ganz am Schluß kurz an, daß die Rollenspielszene kein institutionalisiertes Gedächtnis hat. Das versucht der zweite Autor wettzumachen mit einer umfassenden und gründlichen Beschreibung der Forge, mit allem drum und dran. Ein wertvoller und praktischer Überblick über Geschichte, Forum, Theorie und Kontroversen. Um Sachlichkeit bemüht, wenn auch teils mit kleinen Schwächen. (An manchen Stellen merkt man schon, daß der Autor in der Forge aktiv war. Dafür hat Kapitel 6 in echter Forge-Manier die Form eines Rollenspiels: "The Indie Scene: A Role-playing Game.")


[Korrektur: The Elusive Shift erschien tatsächlich Ende Dezember, nur mit der globable Logistik hat es da aus unerfindlichen Gründen etwas gehapert.]
Titel: Re: Sammlung: Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel
Beitrag von: readyandnot am 29.01.2021 | 10:12
Peterson, Jon. The Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity. Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2020.
https://mitpress.mit.edu/books/elusive-shift

Vom Autor von Playing at the World. Mein Buch des Jahres. Eine Kurzbeschreibung vom Autor findet sich hier. (http://playingattheworld.blogspot.com/2020/12/the-elusive-shift-my-new-book.html) Ein echter Augenöffner. Ich lese den Band gerade zum zweiten Mal; wenn ich fertig bin, werde ich, mal sehen, vielleicht eine kleine Rezension schreiben.
Oh ja, das würde mich sehr freue. Ich hadere nämlich noch damit, dass ich nicht weiß, ob ich mir das anschaffen soll. Einerseits ist "Playing at the World" phänomenal, andererseits interessiert mich zumindest die Beschreibung von "Elusive Shift" kaum. Aber Peterson schreibt ja ohnehin schon am nächsten Werk! :d