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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => OD&D/AD&D/Klone & OSR => Thema gestartet von: Tarin am 10.11.2011 | 13:04

Titel: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Tarin am 10.11.2011 | 13:04
Kurzer Gedankengang:

Lohnt es sich, zwischen Oldschool Spielen und Retroklonen zu unterscheiden?
Oldschool: Ein Spiel "wie früher";
Retro: Ein Spielgefühl "wie früher"

Ersteres wäre beispielsweise LabLord und S&W, zweiteres solche Geschichten wie Dungeonslayers oder Helden&Abenteuer vom Mann ohne Zähne. Irgendwo dazwischen wären Spiele, die die alten Sachen klonen, aber umfangreichere Änderungen drin haben (LotFP, wenn auch nah an den Oldschool Spielen)

Meinungen?
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Taschenschieber am 10.11.2011 | 13:07
Oldschool und Retro ist imho beinahe das gleiche.

Oldschoolspiele und Retroklone sind aber unterschiedliche Sachen!

Ein Oldschoolspiel ist jedes Spiel, dessen Stil "oldschool"/"retro" ist, ein Retroklon aber p. d. nur ein Spiel, das ältere Spiele möglichst exakt nachbilden will.

Du vermischst hier imho zwei Fragestellungen.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Ein am 10.11.2011 | 15:02
DS ist weder oldschool noch retro. Damit zeigt sich auch schon, warum es keinen Sinn macht sich über diese Sachen den Kopf zu zerbrechen.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Taschenschieber am 10.11.2011 | 15:03
DS ist weder oldschool noch retro. Damit zeigt sich auch schon, warum es keinen Sinn macht sich über diese Sachen den Kopf zu zerbrechen.

Einspruch, Euer Ehren. DS ist zwar sicherlich nicht die reine Oldschool-Lehre, hat aber deutliche Oldschool-Elemente.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Glgnfz am 10.11.2011 | 15:05
Es tut auf jeden Fall sehr professionell so als sei es Old School.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Ein am 10.11.2011 | 15:07
@Taschi
Nö, es spielt einfach nur in Dungeons (wobei das ja auch immer mehr aufgeweicht wird), ansonsten hat es mit der Oldschool (lies OD&D) nicht mehr zu tun als sagen wir D&D4. Nur weil man irgendwo "altmodisch" drauf schreibt, muss es noch lange nicht altmodisch sein.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Backalive am 10.11.2011 | 16:18
Lohnt es sich, zwischen Oldschool Spielen und Retroklonen zu unterscheiden?
Oldschool: Ein Spiel "wie früher";
Retro: Ein Spielgefühl "wie früher"

Nein, das ist müßig.
Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Taschenschieber am 10.11.2011 | 16:20
Nein, das ist müßig.
Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä.

Die Definition greift zu kurz. Sind dann auch Western City, FATE und Wushu oldschool? Nein, ich denke nicht.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Tarin am 10.11.2011 | 18:21
...ansonsten hat es mit der Oldschool (lies OD&D)...
Wäre halt die Frage, ob (momentan ziemlich hypothetische) Retroklone anderer Systeme denn nun oldschool sind oder nicht. Oder Osric. Oder eben das besagte Helden&Abenteuer.  "Die OSR" ist sicherlich B/X oder BECMI, ja. Oder nimm eben das besagte LotFP, dass genug Hausregeln einführt, um für einen reinen Klon ziemlich eigenständig zu sein.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Pyromancer am 10.11.2011 | 18:32
Retro ist ein Produkt.
Oldschool ist eine Einstellung.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: killedcat am 10.11.2011 | 18:45
Nein, das ist müßig.
Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä.
Hehe! Midgard, das erste deutsche Rollenspielsystem ist nicht oldschool. Hiermit gestehe ich zu, dass ich nicht weiß, was oldschool sein soll, und dass ich es auch gar nicht mehr wissen will.
Titel: Re: Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden?
Beitrag von: Oberkampf am 10.11.2011 | 18:55
Retro ist ein Produkt.
Oldschool ist eine Einstellung.


So in etwa denke ich auch darüber (aber nur als jemand, der das von sehr weit außen beobachtet).

Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä.

Hehe! Midgard, das erste deutsche Rollenspielsystem ist nicht oldschool. Hiermit gestehe ich zu, dass ich nicht weiß, was oldschool sein soll, und dass ich es auch gar nicht mehr wissen will.

Soweit ich weiß, gab es mal sogar ein schlankeres Midgard (M1), und verglichen mit DSA4, Pathfinder und D&D(4) ist zumindest M2 eher etwas moppelig als richtig fett  ;)