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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Savage Worlds Regelsystem => Thema gestartet von: Skeeve am 18.11.2011 | 18:26
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Moin moin!
Zu dem "vertreiben von übernatürlichen Bösen" vom Heiligen Krieger:
Welche übernatürlichen böse Kreaturen in Reichweite kann er vertreiben?
- muss der heilige Krieger die bösen Kreaturen mit den Augen sehen?
- nimmt der heilige Krieger die Kreaturen mit wundersamen magischen Sinnen war? Also auch im Dunkeln? Auch durch z.B. Mauern oder nur die die er auch sehen könnte wenn Licht wäre?
- oder vertreibt er alle Kreaturen in Reichweite, unabhängig ob er sie wie auch immer wahrnimmt oder auch nicht
Gibt es dazu was offizielles? Wie macht ihr das?
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Moin Skeeve,
ich fürchte da kommt wieder diese wiederliche Antwort mit "hängt vom Setting/Trapping/der Gruppe" ab. Was offizielles dazu habe ich zumindestens noch nicht gesehen.
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Ja, ich konnte auf die Schnelle auch nichts offizielles finden. Deswegen ja auch die letzte Frage "wie macht ihr das" (soll heißen "wie sieht das Trapping bei euch aus?").
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Bei mir: Er vertreibt alles im Umkreis, ob er es denn nun sieht oder nicht, auch hinter Wänden etc. Wahrnehmen kann er die Bösen aber nicht irgendwie speziell.
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Je länger ich darüber nachdenke, desto näher rutscht das "Wahrnehmen (auch im Dunkeln)" für mich an die Macht "Arkanes entdecken" ran.
[by the way]Die heilige Kriegerin, die mich auf diese Frage gebrachte hat, ist Kriegerin des Sonnengottes.
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Clint sez: Supernatural Evil (http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=248027&highlight=holy+warrior#248027)
Wichtig ist, daß die Ziele wahrgenommen werden müssen, d.h. es werden nur engeschränkt Ziele betroffen, die man hinter einer Wand nicht sehen kann. "Targeted" meint hier aber nicht anvisieren wie beim Schießen, sondern "wissen, daß sie da sind". Der SL kann also für solche Ziele einen Notice-Wurf mit den üblichen Abzügen (bis -6) verlangen. Gleiches gilt für Priester mit Holy Warrior, die die Blind Hindrance besitzen.
Aber wie schon gesagt: Holy Warrior ist settingabhängig. The details may vary!
Detect Arcana garantiert die Wahrnehmung, ist aber zumindestens in den Grundregeln auf Sichtweite beschränkt. Ist man Blind, ist es da auch Essig. Aber auch hier variiert der Zauber mit dem Setting. In Hellfrost etwa, würde man die potentiellen Ziele dennoch wahrnehmen, da man die Ziele spürt, solange man sie nicht sieht.
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Falls du DSA kennst:
In unserer Spielrunde haben wir per "Heiliger Krieger" alle Antimagiezauber aus dem Liber Cantiones abgedeckt. Bei uns heisst das Talent "Exorzist" und umfasst Pentagramma, Dämon bannen, Untote vertreiben usw.
Der Magier muss sein Ziel sehen können (wie bei den oben genannten Zaubern aus dem Originalsetting eben auch), sich konzentrieren und sprechen können (Verbale Komponente).
Ausgetrieben werden können Dämonen, Untote, Geister. Alle niederen Kreaturen (niedere Dämonen, Untote, Geister) sind zusammen betroffen, wird das Talent gegen gehörnte Dämonen angewendet so kann pro Aktion und MP ein gehörnter Dämon ausgetrieben werden.
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Falls du DSA kennst:
Nur in Rollenspielläden/Kaufhäusern aus der Ferne die DSA-Kartons gesehen, aber ansonsten gab es keine Berührung damit.