@Jiba: Ich hatte immer den Eindruck, das man bei Exalted viel gewinnt, wenn man Teile der Regeln als optional auffasst, egal ob das da so geschrieben steht. Ich habe z.B. nie mit Krankheiten oder Infektionen gespielt, und entsprechende Charms einfach ignoriert. Die Waffenlisten tun auch nicht weh, weil man da einfach für jede Waffenart ein Examplar raussuchen und den Rest ignorieren kann, wenn einen die Unterschiede nicht interessieren. So wie es dasteht kam mir das System auch immer ein bißchen schwerfällig vor, aber nicht so sehr, das es nicht grundsätzlich für ein spaßiges Spiel benutzbar wäre.
Bluerps
Mal überflogen... Für mich zeigt der Umfang der Erratas eigentlich nur, dass das Exalted-Regelsystem hoffnungslos überfrachtet ist und ich wette, dass viele Änderungen (zum Beispiel das mit dem Streichen von Essenz als Minimum Damage) bei der nächsten Errata, so es eine gibt, wieder rückgängig gemacht werden. Was Exalted meiner Meinung nach bräuchte wäre eine Errata, die den ganzen Regelbalast auf ein vernünftiges Maß zusammenstaucht und optionale Regelpakete für die anbietet, die sie brauchen. Wer braucht z.B. über 100 verschiedene Waffen, wenn die sich ohnehin nur um ein +1 mehr oder weniger unterscheiden – da könnte man auch einfach die Waffen in Kategorien (Messer und Dolche, Kettenwaffen, Stabwaffen, etc.) zusammenfassen. Wann kümmert sich endlich jemand um das Ungleichgewicht bei den Kampfwerten, bei denen Geschick übermächtig und Körperkraft mehr und mehr unwichtig wird? Wann wird der Dumpstat "Willenskraft" gestrichen und gegen Stuntpoints ersetzt, die man sich durch Stunts holen kann und die man dann einsetzt, um die Tugenden einzusetzen?+1
Für mich ist Exalted so hoffnungslos regelkonzentriert geworden, dass es der Tiefe des Settings nicht gerecht wird... White Wolf versucht tatsächlich einer Spielwelt, bei der Auserwählte der Götter mit ihnen innewohnenden Kräften die Naturgesetze der Welt verändern und in der Gegend herum leuchten, wo die "Rule of Cool" ein Prinzip in der Welt selbst ist und die Schwerkraft nicht mehr funktioniert, wenn irgendein Funktionär im Himmel eine entsprechende Petition durchdrückt, durch simulationistische Regeln beizukommen. Das kann nur schief gehen und nimmt das ganze Tempo aus dem Spiel. Da können auch die teilweise guten Errata-Einträge langfristig nichts dran ändern... :P